Цитадель Детей Света. Возрождённая

Главная категория => Таверна "Три вискаря и воблу!" => Компьютеры => Тема начата: Риббонс Альмарк от 02 сентября 2007, 18:32

Опрос
Вопрос: Выберите две самых любимых части из серии "Герои меча и магии"
Вариант 1: Первая
Вариант 2: Вторая
Вариант 3: Третья
Вариант 4: Четвертая
Вариант 5: Пятая
Название: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 02 сентября 2007, 18:32
Моя любимая серия! Обожаю!!! Лучше всех конечно пятые.  :D А лучше всех - потому что они в точности как третьи, только еще лучше. Четвертые - неудача. Первые и особенно вторые хороши, но безнадежно устарели. Хотя... во вторые иногда играю, не смотря на то, что уже пятые есть  ;)

Вот только в пятых не успел как следует наиграться. Только комп себе обновил, чтоб они шли без тормозов, как тут - бац! - первое сентября.  :'( :'( :'(

А вообще-то тема не только для голосования но и для обсуждения всех тонкостей и нюансов игр серии. Тема для безнадежных, как и я, фанатов, если таковые среди форумчан еще есть.  ;)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Grey от 02 сентября 2007, 18:37
Я тоже обожаю эту серию. Играл во все, кроме первой. Проголосовал за вторую и третью. Это классика. Третья-самая лучшая. Четвёртая не удалась. Пятая похожа на третью, но всё же духа вселенной Меча и Магии там нет :(
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Яманэко от 02 сентября 2007, 18:39
Играл тока в третью) Пятая у меня не пошла, комп не потянул)
Третью обожаю) Часто играю))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Корлан Дашива от 02 сентября 2007, 18:46
Играл в третью, четвертую и пятую части. Третья - класс. Четвертая - провал. Пятая - класс. ИМХО. ;)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Sovin Nai от 02 сентября 2007, 19:00
Посмотрел когда то давно Хероев 1 и/или 2.
Ацстой, потому что я "Hammer Of The Gods" любил, это круто.

Последних Хероев не видел...
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Zakm от 02 сентября 2007, 19:10
Я тоже фанат HMM!
В первых чуть-чуть поиграл, серьезно и очень долго резался во вторых и третьих (и в 3 1/2 тоже), в четвертых играть не смог вообще - они вызывают у меня отвращение, в пятых сейчас поигрываю с удовольствием, только комп притормаживает и времени нет...
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Ronnie от 02 сентября 2007, 20:03
Лучшие - третьи, еще играл в King's Bounty, прародителя всех героев - та еще игруха)))
В четвертых и пятых тоже играл, четвертые - другая игра, на мой взгляд, из серии выбивается, хотя сама по себе в принципе терпима. Пятые - столько наворотов, что, как тут уже справедливо заметили, дух вселенной несколько теряется.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Яманэко от 02 сентября 2007, 20:13
King's Bounty - это была мегавесч)
Обидно что она у меня с винтом сгинула, так бы до сих пор бы резался на досуге)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: [Mr.]Max от 02 сентября 2007, 23:32
Тьфу, что никому четвертая часть не нравится? Я согласен, игра другая, но почему провал? Именно реализация битвы героев.
Какое удовольствие, когда твой нашпигованы под завязку артефактами герой не напрягаясь вырезает 40-50 черных дракон, а его даже на половину не могут закоцать.
Если не четвертые, то третьи. Пяты они не те... Именно эта смесь. Попытка реализовать повтор третьей, но что б еще герои бились. Не то уже, совсем не то.
Первая и вторая тут уже и разговор не идет - супруга Цезаря... блин, классика вне обсуждений.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Spirit от 03 сентября 2007, 14:58
Играю все время в 3 ))))) Только с вог опциями )) нравятся воины 8 лвла )))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: [Mr.]Max от 20 ноября 2007, 00:47
Кто играл в последний аддон на 5х?   Tribes of the East.
Там орки добавляются, раса вообще жгучая. Странная, но жгучая)))))
Всем кто не играл оч.
Цитата: Spirit от 03 сентября 2007, 14:58
Играю все время в 3 ))))) Только с вог опциями )) нравятся воины 8 лвла )))
Да не герои это. Это бредятина. Изредка можно погамать, но по-нормальному нужно играть только в классических.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: AL от 20 ноября 2007, 15:49
Цитата: [Mr.]Max от 02 сентября 2007, 23:32
Тьфу, что никому четвертая часть не нравится? Я согласен, игра другая, но почему провал? Именно реализация битвы героев.
Какое удовольствие, когда твой нашпигованы под завязку артефактами герой не напрягаясь вырезает 40-50 черных дракон, а его даже на половину не могут закоцать.
Мне нравится. Причем куда больше третьих, и тем более пятых
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Niblis от 20 ноября 2007, 19:20
Играл во все.Помню, еще в началке с товарищем прогуливал уроки, чтобы порезаться в первых :).
Вторые-кучу времени убил на них тоже.
Третьи-вообще главная часть.
Четвертые-слишком уж далеко все ушло от основной линии.
Пятые-удачное продолжение третьих.Ну и пусть что попытка повтора-стоящее дело повторить нехудо.Кроме того, заинтересовала сюжетная линия.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Влaдимир от 20 ноября 2007, 20:21
Отметила третью, но в пятую еще не играла
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Grey от 21 ноября 2007, 05:51
Цитата: Niblis от 20 ноября 2007, 19:20
Играл во все.Помню, еще в началке с товарищем прогуливал уроки, чтобы порезаться в первых :).
Вторые-кучу времени убил на них тоже.
Третьи-вообще главная часть.
Четвертые-слишком уж далеко все ушло от основной линии.
Пятые-удачное продолжение третьих.Ну и пусть что попытка повтора-стоящее дело повторить нехудо.Кроме того, заинтересовала сюжетная линия.
Вот что круто в пятой, то что они связали сюжет с другой игрой из серии - Dark Messiah of Might and Magic.
Может ещё возвратятся старые времена, когда параллельно шло 2 игры Might and Magic и Heroes of Might and Magic (ведь по сути Герои делались как Might and Magic tactics).
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: AL от 21 ноября 2007, 10:29
Мне в пятых не понравилась реализация боя. Основная карта выше всяких похвал, но вот основное - бой - они испоганили. Особенно не нравится исчезновение паузы. Кроме того, почему не запоминаются настройки камеры? Каждый раз приходится крутить ее в удобное для себя положение. Потом, отключил идиотскую анимацию, но она все равно осталась, пусть и не полностью. В общем - недоделанная игра.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: [Mr.]Max от 21 ноября 2007, 23:17
В бою графу в 5х сделали странную. Такая великолепная карта, но так отвратительно сделан бой. Все мультяшно как-то, все эти странные анимации при ударах, от удара мечом какие-то вспышки с пылью, Что это?
Ладно в третьих - тогдашные возможности не позволяли сделать графику приближеную к реальной, но по крайней мере там все не утрировалось. Воплотили в меру возможностей. В четвертых мне нравилился вид боя, юниты были сделаны более реалистично и приятно для глаз, без резких цветов.
Еще в пятых эфекты заклинаний проклятий какие-то необычные. В основном это ядовито-зеленые вспышки, пузыри из некоего вещества вроде слизи...
Я не против пятых, они хороши, но 4е мне нравятся больше. Даже исходя из вида боя.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: AL от 25 ноября 2007, 21:27
Скоро выходит ремейк King's Bounty. Игра отечественная. Издает 1С (разработчик та фирма, что делала Рейнджеров и Штурмовик). В девичестве называлась Легенда о рыцаре. Обещают до конца этого года, если не успеют - в начале следующего. Очень многое сохранилось от оригинальной игры, плюс первых-вторых героев. Сюжет пишет Пехов. Очень симпатичные модельки зверюшек типа гоблинов-драконов.
ИМХО, выйдет лучше 5 героев.
http://www.kingsbounty.ru/
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Knight_of_Grail от 25 ноября 2007, 23:03
ИМХО, надеемся и несомниваемся  :D
Elemental Games - знак качества  8)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: JustAMan от 15 марта 2008, 21:51
Ой, а можно я тоже тут отпишусь? Из всей серии не пробовал только пятых - какая-то левая бета безбожно тормозила, а как ведут себя нормальные - не знаю, но думаю, что тормозить все равно будут дико.
Первые - это классика. Недавно нарыл полную сборку с 1х до 4х - обнаружил, что помню до сих пор некоторые особенности существ ::)
Вторые - по-моему так, переходные от 1х к 3м... Ничего особенного.
Третьи герои да! всегда да! (особенно Башня [с титанами ::)] и ее герой Сольмир [с чайником/цепной молнией])
Четвертые, по-моему, убоги. Графика отличная, не спорю, но все остальное на мой взгляд отступило на уровень вторых, только с прибамбасами типа отдельных войск и дерущихся героев... Нет... Совсем не в тему в этой серии.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Ингтар от 17 марта 2008, 13:05
А мне тоже 4 очень понравились... Может это из за моего стиля игры? Ну нравится мне выносить противника вообще без затрат. В 3 и 5 приходится напрягаться, зато в четвертой прокаченный герой, а лучше три героя, без армии вообще, в чистую выносят огромные армии... Эх...
В пятой что понравилось, так это как "неразвитые" титаны пинают крестьян в анимации - ржал долго... Еще понравились мамонты в аддоне про гномов - носятся мамонтенки по карте прикольно ;D
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: AshaMan от 03 апреля 2008, 22:45
Играл в первых и третьих очень долго. Третьи герои рулят :). Во вторых немного поиграл. четвертые вообще не понравились :-\. Пятые норм. Иногда играю в третьи герои, когда время есть.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Mitrodor от 04 апреля 2008, 14:56
ОБожаю эту серию!! Особенно 3 и 5:) Лучшие, на мой, взгляд, 5 - там и тактика в бою (у существ появилась куча умений), и развитие героя на высоте (появилсь гибкость - а в 3х возможно было выучить парочку тактик развития, которые бы превращали тебя в терминатора, в 5х такое оч проблематично). Про графику разговора нет :D
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: AD_T от 18 мая 2008, 09:45
Играл с 1 по 4 части. 1 - как прекрасное воспоминание детства. А так все нравятся, в т.ч. четвертые. Раскачаешь героя уровня до 30 и тебе никто не соперник.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Mitrodor от 18 мая 2008, 17:32
Цитата: AD_T от 18 мая 2008, 09:45
Играл с 1 по 4 части. 1 - как прекрасное воспоминание детства. А так все нравятся, в т.ч. четвертые. Раскачаешь героя уровня до 30 и тебе никто не соперник.
НУ вот это обычно и плохо... дисбаланс)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: AD_T от 18 мая 2008, 21:54
Цитата: Mitrodor от 18 мая 2008, 17:32
НУ вот это обычно и плохо... дисбаланс)
Соперник тоже имеет право это сделать, так что дисбаланса нет, ИМХО.
Правда, это верно в отношении игры с человеком, а искуственный интеллект в Героях 4 не очень силен.  :(
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Mitrodor от 19 мая 2008, 13:04
Цитата: AD_T от 18 мая 2008, 21:54
Соперник тоже имеет право это сделать, так что дисбаланса нет, ИМХО.
Правда, это верно в отношении игры с человеком, а искуственный интеллект в Героях 4 не очень силен.  :(
Играй в 5 ;) Там интеллект получше)) Да и вообще интереснее, чем 4.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: AD_T от 19 мая 2008, 21:13
Цитата: Mitrodor от 19 мая 2008, 13:04
Играй в 5 ;) Там интеллект получше)) Да и вообще интереснее, чем 4.
Планирую летом ;)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: spectator от 22 мая 2008, 17:36
играю в 3, начинал в 5, игра красивая, но наверное слишком много красивостей, мне больше нравятся простенькие 3, поэтому опять вернулся к ним.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Mitrodor от 22 мая 2008, 17:40
Цитата: spectator от 22 мая 2008, 17:36
играю в 3, начинал в 5, игра красивая, но наверное слишком много красивостей, мне больше нравятся простенькие 3, поэтому опять вернулся к ним.
СТавь 640х480 и все на минимум, будет некрасиво)))

Ну я уже расписал почему мне больше нравяться 5... Тактики больше и развитие героя лучше
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Necros от 22 мая 2008, 18:10
А кто нибудь еще тестирует онлайн вариант "Герои Возрождение"?
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Mitrodor от 22 мая 2008, 19:09
Мне трафик не позволяет((
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: МаШадар от 01 июня 2008, 01:26
Герои 3 - суперская вещь! Туда бы графу из 4 да музыку и всё - Игра Мира
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Феанор от 02 июня 2008, 14:19
Третьи герои - самые рулевые! Пятые похуже будут, но тоже ништяк. Ща ремейк "Kings Bounty" вышел - вроде руль!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Ronnie от 03 июня 2008, 20:01
 Да, King's Bounty игрушка зачетная, приятная и удачная смесь героев с риал-таймом... хотя по сути это возвращение к истокам =)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Mitrodor от 03 июня 2008, 20:09
Цитата: Ronnie от 03 июня 2008, 20:01
Да, King's Bounty игрушка зачетная, приятная и удачная смесь героев с риал-таймом... хотя по сути это возвращение к истокам =)
Ну, что ни говори, от старой King's Bounty там кме названия ничего и не осталось)) даже многие навыки взяты из героев 5.. Хотя игра очень достойная, это факт
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Ronnie от 03 июня 2008, 21:00
Цитата: Mitrodor от 03 июня 2008, 20:09
Ну, что ни говори, от старой King's Bounty там кме названия ничего и не осталось)) даже многие навыки взяты из героев 5.. Хотя игра очень достойная, это факт

Ну может и тем лучше) игра новая, другая, но с настольгическими нотами)
По-моему, то, что надо! =)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Лианна от 20 августа 2008, 17:00
Пятые герои интереснее. И анимация много значит. В третьих в бою отряды аккуратно рядками ложаться - прямо смех.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Grey от 22 августа 2008, 07:08
Цитата: Лианна от 20 августа 2008, 17:00
Пятые герои интереснее. И анимация много значит. В третьих в бою отряды аккуратно рядками ложаться - прямо смех.
А я считаю графику не такой уж важной частью игры. Намного больше значат сюжет и геймплэй. Пятые герои....они какие-то не настоящие, как и четвёртые. Другие они, и мне это не нравится. Вторые были хороши, а третьи - идеал )
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 22 августа 2008, 13:34
Четвертые - действительно провал. А пятые, хотя они и другие, они действительно лучшие. Фактически - это ремейк третьих, адаптированный под современные стандарты качества. Графика и спецэффекты, хотя и не являются определяющими, тоже важны, и на них я обращаю внимание. Изображение и анимация городов - шедевр, одно только это оправдывает покупку игры. :) Изменения же в игровой концепции крайне незначительны, и не столь радикальны как в четвертых, и вообще, они меня радуют сами по себе. И отдельно о сюжете. Пятые герои - единственная игра, которая по качеству содержания и реализации сюжета приблизилась почти вплотную к уровню Blizzard с их Warcraft'ом.

Парадокс, однако, состоит в том, что хотя пятые герои и превосходят третьих во всем, не уступая им ни в чем, третьи, тем не менее - не устарели. В них по-прежнему хочется играть. Все дело в атмосфере ( нельзя сказать, что атмосфера пятых хуже, нет ничуть не хуже, она просто другая ) и ностальгии.  :) Что касается ностальгии, то я даже во вторые иногда сажусь погамать недельку-другую в год. :)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Яманэко от 22 августа 2008, 14:31
Я тож думаю сейчас в Третьих поиграть пару раз))))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Morgana от 22 августа 2008, 16:42
Цитата: Элан Морин Тедронай от 22 августа 2008, 13:34
Четвертые - действительно провал. А пятые, хотя они и другие, они действительно лучшие. Фактически - это ремейк третьих, адаптированный под современные стандарты качества. Графика и спецэффекты, хотя и не являются определяющими, тоже важны, и на них я обращаю внимание. Изображение и анимация городов - шедевр, одно только это оправдывает покупку игры. :) Изменения же в игровой концепции крайне незначительны, и не столь радикальны как в четвертых, и вообще, они меня радуют сами по себе. И отдельно о сюжете. Пятые герои - единственная игра, которая по качеству содержания и реализации сюжета приблизилась почти вплотную к уровню Blizzard с их Warcraft'ом.

Парадокс, однако, состоит в том, что хотя пятые герои и превосходят третьих во всем, не уступая им ни в чем, третьи, тем не менее - не устарели. В них по-прежнему хочется играть. Все дело в атмосфере ( нельзя сказать, что атмосфера пятых хуже, нет ничуть не хуже, она просто другая ) и ностальгии.  :) Что касается ностальгии, то я даже во вторые иногда сажусь погамать недельку-другую в год. :)
согласна со всем изложенным. А по поводу третьих: сама удивлялась не единожды, почему они притягивают после следующих более продвинутых версий. Пришла к выводу, что атмосфера в них не просто другая, она красивая, романтичная, менее жесткая, мир на картах ощущается безбрежным и доброжелательным. В общем эстетичная и гармоничная игрушка :).
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 22 августа 2008, 17:00
Цитата: Morgana от 22 августа 2008, 16:42
А по поводу третьих: сама удивлялась не единожды, почему они притягивают после следующих более продвинутых версий.

Ну, строго говоря, более продвинутая версия пока всего одна - пятые. Четвертые были сами по себе слабее.

Причем мне лично четвертые не понравились вовсе не из-за революционных новшеств - герои на поле боя, самостоятельные существа, система навыков у героев и дробный недельный прирост, прибавляющийся по дням, и альтернативы при развитии городов - это все меня вполне устраивало и даже нравилось, т.к. вносило приятный элемент новизны. Возможность ходить "армией" из двух-трех сверхпрокачанных героев с артефактами, которые сами по себе разносили в хлам нереальные толпы монстров... да, это было супер. ::)

Но здесь есть одно большое и жирное НО. Мало. Мало наций, мало существ, нет апгрейдов. Если бы было как в третьих восемь наций и семь уровней существ с апгрейдами, да еще и с альтернативой... было бы совсем другое дело.

И еще... одновременность атаки и контратаки, а также отсутствие внятной сетки на поле боя, сильно урезали тактические возможности. В четвертых уже нельзя было извернуться, чтобы маленькой армией убить большую без потерь. :D Тогда как в третьих и пятых - можно, и в этом вся прелесть. :)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Шерлок от 22 августа 2008, 23:07
Цитата: Лианна от 20 августа 2008, 17:00
Пятые герои интереснее. И анимация много значит. В третьих в бою отряды аккуратно рядками ложаться - прямо смех.
это сейчас смех, а раньше это было круто)

я играю в третих, редактор карт и войск и замков больше.
5 мне понравились из-за графы, но отсутствие редактора карт меня убило(((
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 22 августа 2008, 23:42
Цитата: Льюс Тэрин от 22 августа 2008, 23:07
5 мне понравились из-за графы, но отсутствие редактора карт меня убило(((

Он там есть. Его не было только в 1.0 версии обычных пятых. То ли в какой-то версии, то ли в аддоне его добавили. Только это гемор. Пользоваться им нереально, ИМХО.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Lewis от 23 августа 2008, 16:08
Цитата: Элан Морин Тедронай от 22 августа 2008, 23:42
Он там есть. Его не было только в 1.0 версии обычных пятых. То ли в какой-то версии, то ли в аддоне его добавили. Только это гемор. Пользоваться им нереально, ИМХО.
У меня версия 1.3, и там редактор есть. Но пользоваться им я не рискнул: много времени нужно, чтобы создать нормальную карту. Это, имхо, для истинных фанатов жанра...
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Zakm от 23 августа 2008, 16:58
А мне вдруг вспомнилось, как давно-давно мы с друзьями открыли для себя Героев (тогда только-только вышли вторые, но я успел и в первых поиграть). Так мы их сравнивали с WarLords... :)
И помню тогда ещё насмехались, что в Варлордах думают, что черные драконы - это драконы Черных... ;)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 23 августа 2008, 17:08
Цитата: Lewis от 23 августа 2008, 16:08
Это, имхо, для истинных фанатов жанра...

Это не для фанатов. Я себя считаю фанатом, и это явно не для меня. Это для истинных маньяков... Предельные по сложности редакторы в которых я еще что-то могу сделать ( и даже делал ) - это в четвертых героях и третьем варкрафте. Дальше - мрак. А вообще самый лучший в этом плане - в тертьих героях. Вполне можно сварганить приличную карту часов за пять. Или даже целую кампанию за недельку.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Morgana от 23 августа 2008, 20:52
Цитата: Элан Морин Тедронай от 23 августа 2008, 17:08
...А вообще самый лучший в этом плане - в тертьих героях. Вполне можно сварганить приличную карту часов за пять. Или даже целую кампанию за недельку.
или доделать существующую (хи-хи...)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 23 августа 2008, 20:55
Цитата: Morgana от 23 августа 2008, 20:52
или доделать существующую (хи-хи...)

Ну существующую кампанию доделать не выйдет, только отдельные карты...

Кстати, у меня где-то на компе должны валяться две моих кампании для третьих героев по мотивам Толкина. Одна про войну Валар и Моргота в Первую Эпоху ( еще когда Утумно было ), вторая - про приключения Арагорна в Четвертую Эпоху...

Никого не интересует?  ;D
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Яманэко от 23 августа 2008, 21:12
Цитата: Элан Морин Тедронай от 23 августа 2008, 20:55
Ну существующую кампанию доделать не выйдет, только отдельные карты...

Кстати, у меня где-то на компе должны валяться две моих кампании для третьих героев по мотивам Толкина. Одна про войну Валар и Моргота в Первую Эпоху ( еще когда Утумно было ), вторая - про приключения Арагорна в Четвертую Эпоху...

Никого не интересует?  ;D

Давай мне)))))))))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 24 августа 2008, 02:16
Цитата: Яманэко от 23 августа 2008, 21:12
Давай мне)))))))))

После тщательной ревизии двух жестких дисков, кампанию про Арагорна я не обнаружил. Видимо она пропала с концами  :'( Кроме того, выяснилось, что кампания про Валар и Моргота закончена чуть больше, чем на половину... Зато обнаружились еще две мои законченные и готовые к употреблению кампании, правда уже не по мотивам, а с собственным сюжетом. Хотя в одной из них сюжет нагло стырен, зато в другой придуман честно.  :D

Все три кампании ( включая недоделанную ) выкладываю во вложенном файле.

Краткое описание :

1. Похитители Душ. 4 карты. Детально прописанный сюжет, автором которого являюсь я. Игра за Замок и Некрополис против Некрополиса и Замка соответственно.

2. Ветер Войны. 4 карты. Текст сюжета, правда я пока не написал. Есть лишь краткие вводные между картами. И вообще - идея сперта. Игра за Цитадель ( варвара ) против Замка и Цитадели.

3. Нисхождение в ад. Про Валаров. 5 карт. От последней карты - только сухой каркас, совершенно неиграбельный. Предпоследняя карта - полностью завершена, но я ее не тестил. Первые три - полностью готовы и проверены. Игра за Сопряжение против Инферно, Некрополиса и Темницы.

Да, чуть не забыл самое главное. Кампании я делал "под себя", т.е. они черезвычайно сложные для прохождения. На первый взгляд стороннего наблюдателя могут показаться вообще непроходимыми. :D Тем не менее - все реально. Единственный совет - делайте как можно чаще сэйвы, и не затирайте старые сэйвы при переходе на следующие карты. Дело в том, что если на какой-нибудь карте не найти какой-нибудь секрет, который для прохождения этой карты не обязателен, то следующая карта может оказаться непроходимой. Во всяком случае там будет на порядок сложнее.

Да, и еще - совсем самое главное - для игры требуется Дыхание Смерти.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Morgana от 25 августа 2008, 10:16
Спасибо, Элан, на досуге попробую, хотя чрезвычайно сложные  - не моя стезя :(.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 25 августа 2008, 13:16
Цитата: Morgana от 25 августа 2008, 10:16
Спасибо, Элан, на досуге попробую, хотя чрезвычайно сложные  - не моя стезя :(.

Их можно относительно легко "адаптировать". В редакторе кампаний разреши везде выбирать уровень сложности игроку. И если после этого все время играть на "пешке"  :D должно быть существенно легче. Хотя некоторые места от уровня сложности слабо зависят. :)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Niblis от 25 августа 2008, 15:36
У меня никогда не хватало фантазии и терпения для редактора :) ...

А с 5 героями у меня проблемы-только обычная первоначальная версия работает по человечески. А все более поздние версии тормозят безбожно :( ...
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Mitrodor от 25 августа 2008, 16:22
Цитата: Niblis от 25 августа 2008, 15:36
У меня никогда не хватало фантазии и терпения для редактора :) ...

А с 5 героями у меня проблемы-только обычная первоначальная версия работает по человечески. А все более поздние версии тормозят безбожно :( ...
Хм.. У меня как раз наоборот)) 1.0 довольно сильно тормозят, а 2.0 и 3.0 идут как по маслу))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 25 августа 2008, 17:04
Цитата: Niblis от 25 августа 2008, 15:36
У меня никогда не хватало фантазии и терпения для редактора :) ...

На фантазию никогда не жаловался, а предел моего терпения - где-то между четвертыми героями и третьим варкрафтом. :D
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: JustAMan от 25 августа 2008, 20:02
Скачаю, гляну :) Элан, я надеюсь, я смогу пройти хотя бы по 1й карте из каждых? ::)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 25 августа 2008, 23:45
Цитата: JustAMan от 25 августа 2008, 20:02
Элан, я надеюсь, я смогу пройти хотя бы по 1й карте из каждых? ::)

Я думаю да. :D Из "первых" карт самая сложная в кампании про Валар, самая легкая - в Ветре Войны.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Феанор от 26 августа 2008, 18:27
А я как то целых два года одну карту делал с класным  сюжетом и все такое...тока вот винду   
решил сменить, а карту на жестак не скопировал,ааа...до сих пор жалею...у меня така депрессуха была - жесть...  :( :)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: JustAMan от 26 августа 2008, 23:41
Докладываю голосом - 1ю в "Ветре Войны" прошел (вроде в нем... ну это за варвара) ::) Правда, похоже, не собрал то, что охраняли древние чудища слева от замка противника... Я сильно дурак? ::) Или обойдется для дальнейшего прохождения? ;D
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 26 августа 2008, 23:48
Цитата: JustAMan от 26 августа 2008, 23:41
Докладываю голосом - 1ю в "Ветре Войны" прошел (вроде в нем... ну это за варвара) ::)

Ну и как впечатления?  ;)

Цитата: JustAMan от 26 августа 2008, 23:41
Правда, похоже, не собрал то, что охраняли древние чудища слева от замка противника... Я сильно дурак?

Издеваешься, да?  ;D

А если серьезно, то как раз в этой кампании нет такого рода связок. Мое предупреждение относилось к двум другим кампаниям. Хотя, конечно, остается общий принцип - прокачать героя по максимуму на данной карте - прогнать его по всем повышающим статы зданиям, прежде чем идти дальше.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Шерлок от 26 августа 2008, 23:51
Герои - это вещь))

а кому-нить нравится Disciples 2 ?? они похожи, мне вторая игруха даже одно время пропирала))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: JustAMan от 27 августа 2008, 00:14
Цитата: Элан Морин Тедронай от 26 августа 2008, 23:48
Ну и как впечатления?  ;)
Не, ну я одну миссию пока только прошел... Так вроде все легко, пока до штурма замка не доходит o_O Там загружался несколько раз, потом вообще по-другому немного действовать стал... Хотя нетрудно. Правда, где сюжет - я не понял ::) Но это видимо потому, что текста там почти нет - не доделано, насколько я понимаю.

Цитата: Элан Морин Тедронай от 26 августа 2008, 23:48
Издеваешься, да?  ;D

А если серьезно, то как раз в этой кампании нет такого рода связок. Мое предупреждение относилось к двум другим кампаниям. Хотя, конечно, остается общий принцип - прокачать героя по максимуму на данной карте - прогнать его по всем повышающим статы зданиям, прежде чем идти дальше.
Неа, интересуюсь ;) Атаку я там не прокачал - жалко 70 лучников стало... :) Может, еще чего не собрал в сундуках, которые слева от замка, х его з... Пройду дальше - увидим ;)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 27 августа 2008, 00:24
Цитата: JustAMan от 27 августа 2008, 00:14
Правда, где сюжет - я не понял ::) Но это видимо потому, что текста там почти нет - не доделано, насколько я понимаю.

Ну да. Недоделка, признаю. Заломало меня тексты писать, извиняйте. То что есть - описания сценария. В принципе, этих описаний достаточно, чтобы понять откуда идея сперта. ;)  :D

Цитата: JustAMan от 27 августа 2008, 00:14
Атаку я там не прокачал - жалко 70 лучников стало... :)

А вот это ты зря. 70 орков - штука наживная, а +4 к атаке на дороге не валяются.  :D Но не думаю, что это будет фатально для дальнейшего прохождения. :) Вот если не освободить одного героя из тюрьмы в третьем уровне "Похитителей Душ"... тогда полный крантец...  ;D ;D ;D
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Mitrodor от 27 августа 2008, 00:47
Цитата: Льюс Тэрин от 26 августа 2008, 23:51
Герои - это вещь))

а кому-нить нравится Disciples 2 ?? они похожи, мне вторая игруха даже одно время пропирала))
Играл, но не оч понравилось. Однообразные они.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 27 августа 2008, 01:13
Цитата: Льюс Тэрин от 26 августа 2008, 23:51
а кому-нить нравится Disciples 2 ?? они похожи, мне вторая игруха даже одно время пропирала))

Дисайплз тоже классная вещица, и редактор вполне вменяемый. Только действиетльно - все же послабее героев будет. Не то чтобы однообразная, но затянутая и нудноватая. Если в героев я могу засеть на два-три месяца, то Дисайплз только на две-три недели хватает, не больше.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Феанор от 27 августа 2008, 12:25
Поддерживаю, хотя в свое время в "Восстание эльфов" проиграл не один час. Ща вот жду Дисайплз 3, может она получше будет.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: PLUTON от 27 августа 2008, 15:05
Цитата: Элан Морин Тедронай от 27 августа 2008, 01:13
Дисайплз тоже классная вещица, и редактор вполне вменяемый. Только действиетльно - все же послабее героев будет. Не то чтобы однообразная, но затянутая и нудноватая. Если в героев я могу засеть на два-три месяца, то Дисайплз только на две-три недели хватает, не больше.
Играю в Disciples уже 3 года и не надоедает. Мир продуман основательно. Каждый юнит - личность, обладает своей харизмой, не игра, а просто шедевр. ИМХО Вселенная Последователей намного интереснее Вселенной Героев.
Плюс, РПГ-составляющая добавляет больше интереса и привязанности :).
Цитата: Феанор от 27 августа 2008, 12:25
Поддерживаю, хотя в свое время в "Восстание эльфов" проиграл не один час. Ща вот жду Дисайплз 3, может она получше будет.
Лучше, чем 2ая??! Врят ли.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 27 августа 2008, 15:57
Цитата: PLUTON от 27 августа 2008, 15:05
Играю в Disciples уже 3 года и не надоедает. Мир продуман основательно. Каждый юнит - личность, обладает своей харизмой, не игра, а просто шедевр. ИМХО Вселенная Последователей намного интереснее Вселенной Героев.

Здесь есть нюанс - Вселенных Героев - три штуки. Одна - для первых трех частей, вторая - для четвертой части ( хотя она косвенно связана с предыдущей версией ) и совершенно ни с чем не связанная, и ни от чего не зависящая Вселенная Пятых Героев. И если говорить о мире Энрота и Антагарича - он безусловно уступает Невендаару. Но что касается Пятых Героев, то даже в плане сюжета они превосходят Дисайплз, не говоря уже о графике и т.п. Как я уже говорил, в отношении сюжета, Пятые Герои почти достигли уровня Blizzard с их миром Варкрафта.


Цитата: PLUTON от 27 августа 2008, 15:05
Лучше, чем 2ая??! Врят ли.

И откуда столько пессимизма?
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Mitrodor от 27 августа 2008, 16:43
Цитата: PLUTON от 27 августа 2008, 15:05
Играю в Disciples уже 3 года и не надоедает. Мир продуман основательно. Каждый юнит - личность, обладает своей харизмой, не игра, а просто шедевр. ИМХО Вселенная Последователей намного интереснее Вселенной Героев.
Плюс, РПГ-составляющая добавляет больше интереса и привязанности :).
Я на эту тему уже высказывался.. Интерактивности на картах мало, и сам процесс однообразен - копишь руду - строишь здаия\учишь магию. Апгрейды существ это конечно интересно, но на одних апгрейдах далеко не ускачешь.. А Рпг составляющая есть и в героях, особенно пятых, где прокачку героя сделали вещью очень тонкой и требующей опыта.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 27 августа 2008, 17:11
Цитата: Mitrodor от 27 августа 2008, 16:43
и сам процесс однообразен - копишь руду - строишь здаия\учишь магию.

В Героях тоже самое.  ;D ;D ;D
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Лианна от 27 августа 2008, 17:32
Герои - как шахматы
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Феанор от 27 августа 2008, 17:34
Цитата: PLUTON от 27 августа 2008, 15:05
Играю в Disciples уже 3 года и не надоедает. Мир продуман основательно. Каждый юнит - личность, обладает своей харизмой, не игра, а просто шедевр. ИМХО Вселенная Последователей намного интереснее Вселенной Героев.
Плюс, РПГ-составляющая добавляет больше интереса и привязанности :).Лучше, чем 2ая??! Врят ли.

Ты видел ролики из третьей? Там все как во второй, тока крутая графа + много еще нововведений типа там прокачка монстров стала лучше - а то вон за демонов чтоб Тиамата
построить приходилось одну карту недели две мусолить и тратить кучу денег на тренинг в лагерях!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 27 августа 2008, 17:38
Цитата: Лианна от 27 августа 2008, 17:32
Герои - как шахматы

Дисайплз - тоже!  :D
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Феанор от 27 августа 2008, 17:48
Да ладно, народ, обе серии реально круты, хотя герои всяко лучше.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Mitrodor от 27 августа 2008, 18:17
Цитата: Элан Морин Тедронай от 27 августа 2008, 17:11
В Героях тоже самое.  ;D ;D ;D
В героях помимо этого ты постоянно чтото делаешь героем - разведываешь территорию, прокачиваешься, заходишь в постройки и тд. В Дискиплес это все сделано плохо.
Цитата: Феанор от 27 августа 2008, 17:34
Ты видел ролики из третьей? Там все как во второй, тока крутая графа + много еще нововведений типа там прокачка монстров стала лучше - а то вон за демонов чтоб Тиамата
построить приходилось одну карту недели две мусолить и тратить кучу денег на тренинг в лагерях!
Я бы не сказал что там все как во второй... Как минимум, там будет такое капитальнейшее изменение, как возможность хдить юнитами.
Цитата: Элан Морин Тедронай от 27 августа 2008, 17:38
Дисайплз - тоже!  :D
Шахматы без передвижения фигур? Интересная штука..
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Феанор от 27 августа 2008, 18:25
Цитата: Mitrodor от 27 августа 2008, 18:17
Как минимум, там будет такое капитальнейшее изменение, как возможность хдить юнитами.

Во, я тож такое слышал.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: МаШадар от 28 августа 2008, 01:32
Разверзлась мать-земля, пропуская наружу столбы инферно. И померкло солнце навеки. И сверкнула кровавым заревом луна. И вырвались на волю войска хаоса...
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: PLUTON от 28 августа 2008, 14:47
Цитата: Элан Морин Тедронай от 27 августа 2008, 15:57
Но что касается Пятых Героев, то даже в плане сюжета они превосходят Дисайплз, не говоря уже о графике и т.п. Как я уже говорил, в отношении сюжета, Пятые Герои почти достигли уровня Blizzard с их миром Варкрафта.
Пятые Герои - игра немного другого поколения, чем Disciples2, будем сравнивать с Пятыми Третьи ;).
Цитата: Элан Морин Тедронай от 27 августа 2008, 15:57И откуда столько пессимизма?
Из-за сюжета и новых образов старых персонажей. Вся харизма улетела в трубу.
Цитата: Mitrodor от 27 августа 2008, 16:43
Апгрейды существ это конечно интересно, но на одних апгрейдах далеко не ускачешь..
Ещё есть замечательный сюжет, интересные персонажи и юниты, прорисовка, атмосферность.
Цитата: Mitrodor от 27 августа 2008, 16:43А Рпг составляющая есть и в героях, особенно пятых, где прокачку героя сделали вещью очень тонкой и требующей опыта.
Что-то мне это сильно напоминаетТ_Т.
Цитата: Феанор от 27 августа 2008, 17:34
Ты видел ролики из третьей? Там все как во второй, тока крутая графа
Я видел ролики третьей и слежу за остальными новостями: там почти ничего не осталось от 2ой! Все отличные образы юнитов переработаны и переделаны! Сделан большой уклон в сторону РПГ от Стратегии!
Цитата: Феанор от 27 августа 2008, 17:34много еще нововведений типа там прокачка монстров стала лучше - а то вон за демонов чтоб Тиамата
построить приходилось одну карту недели две мусолить и тратить кучу денег на тренинг в лагерях!
Это был баланс! Конечно, легче всего сразу дать игроку парочку Тиаматов, а другому: прокаченый отряд из Верховных Вампиров и вперёд не думая драться! Игра не похожа на МорталКомбат, необходимо развивать своих юнитов, чем круче, тем дольше до него развиваться.
Цитата: Mitrodor от 27 августа 2008, 18:17
В героях помимо этого ты постоянно чтото делаешь героем - разведываешь территорию, прокачиваешься, заходишь в постройки и тд. В Дискиплес это все сделано плохо.
Вранье, в Героях это сделано плохо (я тоже могу кидаться беспочвенными утверждениями^_^).
Цитата: Mitrodor от 27 августа 2008, 18:17
В героях помимо этого ты постоянно чтото делаешь героем - разведываешь территорию, прокачиваешься, заходишь в постройки и тд. В Дискиплес это все сделано плохо.Я бы не сказал что там все как во второй... Как минимум, там будет такое капитальнейшее изменение, как возможность хдить юнитами.Шахматы без передвижения фигур? Интересная штука..
Ещё там урежут количество рас до 3, добавят на арене ноды, сделают Жезлы юнитами.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Niblis от 28 августа 2008, 16:16
Цитата: PLUTON от 28 августа 2008, 14:47
Пятые Герои - игра немного другого поколения, чем Disciples2, будем сравнивать с Пятыми Третьи ;).
Ну я бы сказал, что пятые герои находятся посередине между вторыми и третьими дисайплс :) Вон они когда вышли-давным давно. А дисайплс еще неясно когда будет толком.
Цитата: PLUTON от 28 августа 2008, 14:47
Ещё есть замечательный сюжет, интересные персонажи и юниты, прорисовка, атмосферность.
Сюжет в дисайплсе хорош. Но в пятых героях не хуже.
Цитата: PLUTON от 28 августа 2008, 14:47
Конечно, легче всего сразу дать игроку парочку Тиаматов, а другому: прокаченый отряд из Верховных Вампиров и вперёд не думая драться! Игра не похожа на МорталКомбат, необходимо развивать своих юнитов, чем круче, тем дольше до него развиваться.
Вот это верно. Система прокачки юнитов в дисайплс 2 была в самый раз-ничего там менять не надо.
Цитата: PLUTON от 28 августа 2008, 14:47
Вранье, в Героях это сделано плохо (я тоже могу кидаться беспочвенными утверждениями^_^).
Я бы сказал, что и там и там это не идеально, но в героях все же получше. Но сравнимо.
Цитата: PLUTON от 28 августа 2008, 14:47
Ещё там урежут количество рас до 3, добавят на арене ноды, сделают Жезлы юнитами.
Если урежут количество рас то это будет издевательство. Но может, просто подразумевается последующее добавление в каком нибуть дополнении-тогда еще куда ни шло.

А вообще мне и там и там всетаки далеко не все нравится. В частности, и там и там баланс хромает-хотя в дисайплсе тут всетаки имхо слегка получше.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 28 августа 2008, 16:22
Цитата: Niblis от 28 августа 2008, 16:16
В частности, и там и там баланс хромает-хотя в дисайплсе тут всетаки имхо слегка получше.

В третьих действительно баланс перекошен, и существенно. Это, на самом деле, очень серьезный недостаток. А в пятых? Ты можешь там назвать безусловно сильную нацию и безусловно слабую?
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Феанор от 28 августа 2008, 16:33
В оригинальных пятых некроманты на высшем уровне развития - ваще мрак. Как то с другом играли, я за лигу Теней, а он за Некров. Развивались примерно одинаково. Дак вот: к концу игры у него этих скелетов-лучников было около 3000, что очень и очень сурово. А у меня ваще всего было мало: за Лигу юниты очень дорогие и прирост у них невысокий.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 28 августа 2008, 16:35
А какая версия? Я точно знаю, что в разных версиях Пятых баланс сильно отличается. Хотя, честно скажу, в Пятых я пока играл только в кампании, в одиночных я еще не очень разбираюсь. Что, там действительно все так плохо?
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Феанор от 28 августа 2008, 16:42
Да не, вот в новых "Повелителях Орды" ,например, у некров есть определенный запас темной энергии (типа маны) которую они тратят на воскрешение существ. Хотя ее восновном всегда не хватает: вот убил Ангела, получаешь костяного дракона, а за него надо 120 маны заплатить, а тя тока 100. Обидно...Но на баланс это ништяк влияет: у всех рас есть какие-то изменения, и все вроде ровно стало. Во "Владыках Севера" тоже вроде все подравняли, но то - предыдущая часть.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Niblis от 28 августа 2008, 16:54
Цитата: Элан Морин Тедронай от 28 августа 2008, 16:22
В третьих действительно баланс перекошен, и существенно. Это, на самом деле, очень серьезный недостаток. А в пятых? Ты можешь там назвать безусловно сильную нацию и безусловно слабую?
На мой взгляд-да, могу. И по третьим, и по пятым, и по дисайплсу.
Если брать героев, то и в третьих, и в пятых(про вторых и первых я вообще молчу-игры суперские для своего времени, но баланс там не ночевал даже) треть дела дела решал высший вид. И города делились всегда на города с сильным высшим видом и со слабым. Пятых героев я рассматриваю по первой версии-не могу в другие играть :(. Так что рассмотрю только те города, которые есть там. Это темные эльфы, светлые эльфы, люди, некрополис, демоны и академия. Из них высший вид сильный у всех кроме демонов и некрополиса. НО: у некрополиса его хотя бы МНОГО. Дьяволы же совершенное барахло по сравнению с любым из сильных видов-а популяция такая же как у них. И призыв демонов их не спасает. Еще треть дела всегда решало количество и качество стрелков в армии-и что же можно сказать тут? У Темницы есть 2 высших вида-один из них в начале помогает развиваться, а другой силен потому что предпоследний. У светлых эльфов есть эльфы-стрелки(бешеные просто) и друиды(тоже рулят). У людей есть монахи(весьма ничего так) и лучники(в силу расовой особенности их можно тысячами из крестьян плодить-что есть зверство).У академии маги, которые появляются рано и поначалу ОЧЕНЬ помогают, и титаны-которые и есть титаны. Хоть во вторых героях, хоть в третьих, хоть в пятых(единственный минус-в неулучшенном состоянии они пустое место). У нежити есть личи(рулят) и скелеты, которых сделали лучниками в пятых героях-в компании меня бывало одними ими практически давили в силу невероятного количества. А что мы видим у ада? Суккубы, которые в начале не появятся, а позднее хоть и рулят, но мешают в армию брать неинферновцев. Второго лучника нет. При этом остальные юниты у инферно не восполняют недостаток. Бес-отстой. Демон(который следующий после беса) только броняв-но тормознут и слаб. Цербер быстр для своего уровня, но неживуч-без поддержки сливается на раз. Хороши только лошадка(нареканий нет) и предпоследний демон-магичит неплохо, но мало маны, дерется зверски и живуч, но безинициативен и тормознут. И то, что многие из юнитов могут вызывать поддержку тут не окупает ничего толком. Расовые бонусы тоже неравнозначны. Итог-со всеми кроме демонов и некрополиса все ясно и так-они сильны(сравнимо, но и то неодинаково). Некрополис кажется что слаб на первый взгляд-но ему выдано столько бонусов, что он становится может быть посильнее еще остальных(не хуже как минимум). А вот демоны на мой взгляд в пролете. ::)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 28 августа 2008, 17:30
По поводу баланса. На примере третьих героев, в которых я разбираюсь неплохо, могу сказать, что понимание баланса как силы армии - поверхностное и неполное. И определять силу/слабость нации, сравнивая по силе армии - глубокое заблуждение. Сила армии в чистом виде хотя и важна, но не является полностью определяющей. Имеет огромное значение такие вещи, как доступность зданий для существ, и их улучшений, цена самих существ, набор доступных героев - их специализации и навыки. Простой пример - 3 дьявола неизмеримо слабее 3 ангелов, но могут без потерь порвать таких монстров на карте, которых 3 ангела порвать вообще не в состоянии, не то что без потерь. А эти монстры, быть может, охраняли Меч Правосудия, или еще что-нибудь в этом роде. Это всего лишь пример, показывающий, что учитывать нужно не только силу армии против силы другой армии, но и то, насколько армия приспособлена для зачистки карты. Да в третьих героях, армия инферно слабее и намного армии Замка, например. Но разве кто-то отменял "эфриты-султаны + армагеддон", выносящие все живое, и это при том, что вероятность армагеддона в Инферно довольна велика, а в Замке он запрещен. И тем более глубокой ошибкой будет сравнивать армии по силе их самых сильных существ. Это имеет мало значения ( если только речь идет не о XL карте и финальной встречи на 5-6 месяце ). Гораздо важнее не кто сильнее, а кто дешевле, и кого проще построить/улучшить/купить. В третьих героях при формальной мощи архангелов и титанов, самыми страшными седьмыми уровнями являются древние чудища и фениксы. Продолжать приводить частные примеры можно до бесконечности, не обращать на них внимания - недопустимо, это означает поверхностный и ошибочный взгляд на проблему оценки баланса сил. Вывод о том, что в третьих героях баланс перекошен - делается не на основании численных данных о характеристиках существ и прочих числах - это лишь общее подспорье. Верный вывод делается после многочисленных (!!) экспериментов в различных (!!) условиях - т.е. после многократных игр в одиночные карты, причем не против компов, а против человека.

Подозреваю, что аналогичная ситуация имеет место и в пятых героях. Мне армия Инферно не показалась слабой, демонессы, кошмары и церберы рвут все что шевелится, при грамотном использовании. На одно ошибку указать могу сразу - проводя анализ ты совершенно не учитывал инициативу и скорость, а это важнейший параметр в Пятых. С учетом того, что у Инферно там есть герой, специализирующийся на тактике - он отменяет тактику врага, и кажется дает +1 к скорости (!!!!), ситуация выглядит таким образом, что что войска Инферно ходят в полтора-два раза чаще, чем войска других фракций, войска Инферно ходят первыми, и за 1 ход покрывают все поле боя - речь идет о церберах, которые кусаю больно, трех сразу, и без ответа, и кошмарах, которые с большой вероятностью кусают тоже без ответа, и сбрасывая врага вниз по инициативе. И не надо говорить, что черти - отстой. Половина дела - это вообще не сила армии, а магия героя. Черти, самим фактом своего присутствия на поле боя в должном количестве, гарантирует отсутствие маны у вражеского героя, и удвоенный запас - у твоего. Так что черти - это вообще смерть всем!  [butcher]  :D

Очевидно, что у других фракций есть чем ответить на описанный мною террор, но такой анализ выходит далеко за рамки раздельного сравнения седьмых уровней и стрелков. Очевидно лишь, что дьяволы в пятых героях гораздо лучше костяных драконов - хотя бы потому, что их гораздо больше. Чтобы понять этот очевидный факт, достаточно просто сравнить стоимости зданий и их требования - для дьяволов и костяных драконов. Таким образом именно костяные драконы, а вовсе не дьяволы, являются самым провальным и откровенно бесполезным седьмым уровнем в пятых героях.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Феанор от 28 августа 2008, 17:34
Вы вдвоем скукожили мой моск...
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 28 августа 2008, 18:02
Цитата: Niblis от 28 августа 2008, 16:54
У людей есть монахи(весьма ничего так)

Стрелки из них довольно фиговые, для пятого уровня. Уроном не вышли.

Цитата: Niblis от 28 августа 2008, 16:54
и лучники(в силу расовой особенности их можно тысячами из крестьян плодить-что есть зверство).

А это уже просто несерьезно. Вы цены-то видели? А с учетом того, что из-за грабительских цен на улучшения зданий в пятых героях и так золота ни на что не хватает, расовая особенность рыцаря совершенно бесполезна. В отличие от расовой особенности демонов, которая помогает большинство битв без потерь проводить.

Цитата: Феанор от 28 августа 2008, 17:34
Вы вдвоем скукожили мой моск...

Я, собственно, и не начинал даже...  ::)  ;D ;D ;D
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Феанор от 28 августа 2008, 18:08
Ну я раньше то же всякие исследования проводил расы там сравнивал всяко, монстров...но мои вычисления давно сгинули в бесчисленных оборотах Колеса...
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Лианна от 28 августа 2008, 18:24
Хочу добавить в защиту инферно. У них в замке есть здание, позволяющее без потерь хода и времени перемещаться от замка в замок, и таким образом собирать и оперативно перетаскивать войска по всей карте. О-о-чень действенно.
Самый слабый клан тот, что с гномами. Причём и в 3-й, и в 5-й. До этого мы дошли эмпирическим путём :)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Феанор от 28 августа 2008, 18:28
Ну неееет...Гномы это так то ваще жесть - в третьих Бастион один из самых сильных замков, а в Пятых его осаждать ваще не реально!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 28 августа 2008, 18:44
Цитата: Лианна от 28 августа 2008, 18:24
Хочу добавить в защиту инферно. У них в замке есть здание, позволяющее без потерь хода и времени перемещаться от замка в замок, и таким образом собирать и оперативно перетаскивать войска по всей карте.

Во-первых для этого должно быть как минимум два замка, т.е. во большинстве случаев это просто бесполезное и дорогое здание. И потом, разве в пятых это здание есть?

Цитата: Лианна от 28 августа 2008, 18:24
Самый слабый клан тот, что с гномами. Причём и в 3-й, и в 5-й.

Совершенно неверно. :) Во-первых, как я уже говорил, я вообще сомневаюсь, что в пятых есть "сильные" и "слабые". Пока баланс мне представляется если не безупречным, то хорошо выверенным. Кстати, баланс некрополиса в поздних версиях пятых был сильно изменен, причем в сторону его ослабления. Так что он, скорее всего, стал не сильнее остальных. Что касается третьих героев, то Оплот ( гномы, эльфы, золотые драконы и пр. ) является одной из сильнейших фракций, уступая разве что Замку, Башне и Темнице.

Цитата: Лианна от 28 августа 2008, 18:24
До этого мы дошли эмпирическим путём :)

При всем уважении... этот результат связан, скорее всего, не со слабостью Оплота в третьих героях, а с неправильной игрой. Самый простой вопрос - за какого героя играли? :)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Zakm от 28 августа 2008, 18:55
Гномы - нормальная раса. Ничем не слабее остальных. Только вот 7-й уровень - лавовые драконы - тормознутые. Так я с ними и не таскаюсь. Кстати, костяных драконов я тоже почти не использую... Хожу со скелетами-лучниками, личами, высшими вампирами и умертвиями, плюс небольшой отряд духов для отвлечения внимания, плюс, если есть, рыцари смерти. Зондеркоманда - жесть! :)
Последние разы, когда играл, пёрся от орков! Магия крови - весчь!!! Притом, что кастовать стандартные заклинания они не могут, к сожалению... а я раньше считал, что прокачанная магия - 75% успеха... но МАГИЯ КРОВИ!!! Когда она высших уровней, да с бонусами, враг иногда за весь бой не успевает ударить ни разу! А мои - по 4-5 подходов совершают, да с увеличенной в разы атакой! Плюс когда вражина тебя кусает, то отгрызает не жизнь, а ярость!!! ;) И т.д.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Niblis от 28 августа 2008, 19:36
Цитата: Элан Морин Тедронай от 28 августа 2008, 17:30
По поводу баланса. На примере третьих героев, в которых я разбираюсь неплохо, могу сказать, что понимание баланса как силы армии - поверхностное и неполное. И определять силу/слабость нации, сравнивая по силе армии - глубокое заблуждение. Сила армии в чистом виде хотя и важна, но не является полностью определяющей. Имеет огромное значение такие вещи, как доступность зданий для существ, и их улучшений, цена самих существ, набор доступных героев - их специализации и навыки. Простой пример - 3 дьявола неизмеримо слабее 3 ангелов, но могут без потерь порвать таких монстров на карте, которых 3 ангела порвать вообще не в состоянии, не то что без потерь. А эти монстры, быть может, охраняли Меч Правосудия, или еще что-нибудь в этом роде. Это всего лишь пример, показывающий, что учитывать нужно не только силу армии против силы другой армии, но и то, насколько армия приспособлена для зачистки карты. Да в третьих героях, армия инферно слабее и намного армии Замка, например. Но разве кто-то отменял "эфриты-султаны + армагеддон", выносящие все живое, и это при том, что вероятность армагеддона в Инферно довольна велика, а в Замке он запрещен. И тем более глубокой ошибкой будет сравнивать армии по силе их самых сильных существ. Это имеет мало значения ( если только речь идет не о XL карте и финальной встречи на 5-6 месяце ). Гораздо важнее не кто сильнее, а кто дешевле, и кого проще построить/улучшить/купить. В третьих героях при формальной мощи архангелов и титанов, самыми страшными седьмыми уровнями являются древние чудища и фениксы. Продолжать приводить частные примеры можно до бесконечности, не обращать на них внимания - недопустимо, это означает поверхностный и ошибочный взгляд на проблему оценки баланса сил. Вывод о том, что в третьих героях баланс перекошен - делается не на основании численных данных о характеристиках существ и прочих числах - это лишь общее подспорье. Верный вывод делается после многочисленных (!!) экспериментов в различных (!!) условиях - т.е. после многократных игр в одиночные карты, причем не против компов, а против человека.

Подозреваю, что аналогичная ситуация имеет место и в пятых героях. Мне армия Инферно не показалась слабой, демонессы, кошмары и церберы рвут все что шевелится, при грамотном использовании. На одно ошибку указать могу сразу - проводя анализ ты совершенно не учитывал инициативу и скорость, а это важнейший параметр в Пятых. С учетом того, что у Инферно там есть герой, специализирующийся на тактике - он отменяет тактику врага, и кажется дает +1 к скорости (!!!!), ситуация выглядит таким образом, что что войска Инферно ходят в полтора-два раза чаще, чем войска других фракций, войска Инферно ходят первыми, и за 1 ход покрывают все поле боя - речь идет о церберах, которые кусаю больно, трех сразу, и без ответа, и кошмарах, которые с большой вероятностью кусают тоже без ответа, и сбрасывая врага вниз по инициативе. И не надо говорить, что черти - отстой. Половина дела - это вообще не сила армии, а магия героя. Черти, самим фактом своего присутствия на поле боя в должном количестве, гарантирует отсутствие маны у вражеского героя, и удвоенный запас - у твоего. Так что черти - это вообще смерть всем!  [butcher]  :D

Очевидно, что у других фракций есть чем ответить на описанный мною террор, но такой анализ выходит далеко за рамки раздельного сравнения седьмых уровней и стрелков. Очевидно лишь, что дьяволы в пятых героях гораздо лучше костяных драконов - хотя бы потому, что их гораздо больше. Чтобы понять этот очевидный факт, достаточно просто сравнить стоимости зданий и их требования - для дьяволов и костяных драконов. Таким образом именно костяные драконы, а вовсе не дьяволы, являются самым провальным и откровенно бесполезным седьмым уровнем в пятых героях.
В какой то мере, разумеется, анализ верный(хотя я и не согласен насчет древних чудищ-у меня лично никогда не получалось обеспечить их быстрое появление :)-вот фениксы действительно зло ). "Проще построить-купить" безусловно важно, но тут сказывается еще тот факт, кому с начальными уровнями существ проще добывать ресурсы :)
Что же до пятых героев, то тут я кое в чем не согласен. Инициатива инферно настолько низка для некоторых существ, что как ее не повышай, а некоторые юниты так и не будут ходить быстро(к церберам и коням это не относится, разумеется-их инициатива вполне нормальная). Но инициатива имеет значение не тогда, когда она есть у одного юнита из армии-тут она бесполезна в большинстве случаев, а когда этого юнита есть возможность поддержать. И Инициативу я учитывал кстати-"Тормознут"-это относится не только к тому, сколько он за раз ходит, но и как часто.И демоны, которые после чертей идут(точно так же, как и демоны. которые перед дьяволами) тут очень сильно хромают). Что до чертей, то я практически не сталкивался с ситуациями, когда они похищали ману у меня или противника в таком количестве, чтобы это сказалось на действиях героя по настоящему. Демонессы и правда неплохи, их единственный недостаток-с ними трудно комбинировать армию инферно с другими.
Костяные драконы приносятся большим количеством за раз :) И при особенностях некрополиса в плане воскрешения убитых(как во время боя, так и после) Они имеют возможность практически не умирать-а у дьяволов тут тупик. Но в целом костяные драконы мясо, и сила некрополиса совсем не в них.
Хочу заметить, что несколько разная оценка ситуации действительно идет от того, что я сторонник карт L-XL :) Но, разумеется, предпочитаю играть с игроками, и воевать тогда, когда сложится встреча-хоть в первый месяц, хоть в пятый :)
Цитата: Элан Морин Тедронай от 28 августа 2008, 18:02
Стрелки из них довольно фиговые, для пятого уровня. Уроном не вышли.
Потому и "ничего так"-хороших стрелков я отмечаю иначе. Их урон действительно слаб. Правда есть плюс, что они живучи и бронявы для стрелка(я не знаю параметров-сужу просто по опыту)-что иногда помогает, если до них добирается враг.
Цитата: Элан Морин Тедронай от 28 августа 2008, 18:02
А это уже просто несерьезно. Вы цены-то видели? А с учетом того, что из-за грабительских цен на улучшения зданий в пятых героях и так золота ни на что не хватает, расовая особенность рыцаря совершенно бесполезна.
Вот это как раз отличие размера карт :) Эта особенность приносит плоды далеко не сразу, и на маленькой карте рахумеется не успеет принести пользу. А вот на большой-запросто. И не на пятом-шестом месяце, а на втором-третьем уже.
Цитата: Элан Морин Тедронай от 28 августа 2008, 18:44
Во-первых для этого должно быть как минимум два замка, т.е. во большинстве случаев это просто бесполезное и дорогое здание. И потом, разве в пятых это здание есть?
Я не видел в пятых-но его могли и добавить в более поздних версиях.
Цитата: Элан Морин Тедронай от 28 августа 2008, 18:44
Совершенно неверно. :) Во-первых, как я уже говорил, я вообще сомневаюсь, что в пятых есть "сильные" и "слабые". Пока баланс мне представляется если не безупречным, то хорошо выверенным. Кстати, баланс некрополиса в поздних версиях пятых был сильно изменен, причем в сторону его ослабления. Так что он, скорее всего, стал не сильнее остальных. Что касается третьих героев, то Оплот ( гномы, эльфы, золотые драконы и пр. ) является одной из сильнейших фракций, уступая разве что Замку, Башне и Темнице.
Касательно Оплота верно. И, кстати, не уверен, что он им особо уступает. В пятых же я не смог единственно воспользоваться толком их расовой особенностью-мало играл за оплот и не сумел толком вкурить ее. Но в остальном светлоэльфийский город бешеный. Что до других версий-я не могу их пока что заценить :( .
Цитата: Элан Морин Тедронай от 28 августа 2008, 18:44
При всем уважении... этот результат связан, скорее всего, не со слабостью Оплота в третьих героях, а с неправильной игрой. Самый простой вопрос - за какого героя играли? :)
Тогда уж и на какого размера карте?-не всегда одни и те же признаки героя важны ведь.
Цитата: zakm от 28 августа 2008, 18:55
Гномы - нормальная раса. Ничем не слабее остальных. Только вот 7-й уровень - лавовые драконы - тормознутые. Так я с ними и не таскаюсь. Кстати, костяных драконов я тоже почти не использую... Хожу со скелетами-лучниками, личами, высшими вампирами и умертвиями, плюс небольшой отряд духов для отвлечения внимания, плюс, если есть, рыцари смерти. Зондеркоманда - жесть! :)
Последние разы, когда играл, пёрся от орков! Магия крови - весчь!!! Притом, что кастовать стандартные заклинания они не могут, к сожалению... а я раньше считал, что прокачанная магия - 75% успеха... но МАГИЯ КРОВИ!!! Когда она высших уровней, да с бонусами, враг иногда за весь бой не успевает ударить ни разу! А мои - по 4-5 подходов совершают, да с увеличенной в разы атакой! Плюс когда вражина тебя кусает, то отгрызает не жизнь, а ярость!!! ;) И т.д.
Орков не могу заценить:( Тормозит злобно эта версия :(
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Феанор от 28 августа 2008, 19:42
Орки та еще фигня - у них там все на жажде крови замешано...Полно всяких бесполезных юнитов...Короче, они меня бесят.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 28 августа 2008, 20:06
Цитата: Niblis от 28 августа 2008, 19:36
(хотя я и не согласен насчет древних чудищ-у меня лично никогда не получалось обеспечить их быстрое появление :)

В чем проблема? 10 000 золота, 10 кристаллов. Волки -> Птицы Рух -> Чудища - т.е. огров и циклопов не нужно. Улучшить посложнее, но тоже ничего сверхъестественного. А теперь сравни со стоимостю улучшенного небесного портала. Или драконы, для которых нужна гильдия магов. А теперь стоимости существ... Архангел, вообще говоря, один на один даже послабее древнего чудища будет, только стоит он 5000 злт. и 3 др. камня, против 3000 злт. и 1 (!!!) кристалла за древнее чудище! Фениксы, конечно еще дешевле и 4 Феникса посильнее 2-х древних чудищ, но построить их явно сложнее - нужны все предыдущие уровни, а это до фига руды.

Цитата: Niblis от 28 августа 2008, 19:36
но тут сказывается еще тот факт, кому с начальными уровнями существ проще добывать ресурсы :)

Разумеется. Это одна из важнейших особенностей!

Цитата: Niblis от 28 августа 2008, 19:36
Демонессы и правда неплохи

Не "неплохи", а "рвут в хлам все что шевелится" :D

Цитата: Niblis от 28 августа 2008, 19:36
их единственный недостаток - с ними трудно комбинировать армию инферно с другими.

1. А ты часто комбинируешь армию основной фракции с другими?
2. Разве ты не играл за Солмира в третьих?  ;) Это не такая существенная проблема, она вполне решаема.

Цитата: Niblis от 28 августа 2008, 19:36
Костяные драконы приносятся большим количеством за раз :)

Костяные драконы вообще не будут построены из-за цен и требований. Потом они не будут улучшены, и уж точно не будет построено здание для их прироста +1.  ;D ;D ;D

Цитата: Niblis от 28 августа 2008, 19:36
Хочу заметить, что несколько разная оценка ситуации действительно идет от того, что я сторонник карт L-XL :)

Скорее всего так и есть, мне еще вот что интересно. Ты на каком уровне сложности обычно играешь?

Цитата: Niblis от 28 августа 2008, 19:36
Но в остальном светлоэльфийский город бешеный.

У меня складывается впечатление, что в пятых героях все фракции бешенные, главное найти правильную тактику и стратегию игры за ту или иную фракцию.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Niblis от 28 августа 2008, 20:35
Цитата: Элан Морин Тедронай от 28 августа 2008, 20:06
В чем проблема? 10 000 золота, 10 кристаллов. Волки -> Птицы Рух -> Чудища - т.е. огров и циклопов не нужно. Улучшить посложнее, но тоже ничего сверхъестественного. А теперь сравни со стоимостю улучшенного небесного портала. Или драконы, для которых нужна гильдия магов. А теперь стоимости существ... Архангел, вообще говоря, один на один даже послабее древнего чудища будет, только стоит он 5000 злт. и 3 др. камня, против 3000 злт. и 1 (!!!) кристалла за древнее чудище! Фениксы, конечно еще дешевле и 4 Феникса посильнее 2-х древних чудищ, но построить их явно сложнее - нужны все предыдущие уровни, а это до фига руды.
Обычные чудища это да...они рано появляются, и насколько я помню, на их покупку нужно только золото. Это гуд.  А вот с древними проблема-в силу моего невезения всегда страдал нехваткой кристалов красных :) А про циклопов при этом совсем забыть можно. А как итог, хромому на магию варвару становится иногда очень трудно захватывать вражеский город-приходится измором брать.
Цитата: Элан Морин Тедронай от 28 августа 2008, 20:06
Не "неплохи", а "рвут в хлам все что шевелится" :D
Это преувеличение :)
Цитата: Элан Морин Тедронай от 28 августа 2008, 20:06
1. А ты часто комбинируешь армию основной фракции с другими?
2. Разве ты не играл за Солмира в третьих?  ;) Это не такая существенная проблема, она вполне решаема.
Бывает, комбинирую. Но в основном ближе к началу игры, и если везет допустим на дипломатию. Разумеется, стоит учитывать тут ситуацию с боевым духом. Но это действительно не столь важная проблема.
Цитата: Элан Морин Тедронай от 28 августа 2008, 20:06
Костяные драконы вообще не будут построены из-за цен и требований. Потом они не будут улучшены, и уж точно не будет построено здание для их прироста +1.  ;D ;D ;D
Костяные драконы не появятся быстро в армии-в них некрополису просто нет надобности никакой весьма долго. Он и без них силен. Но постройка для них может появиться относительно быстро-и они там могут копиться вполне неулучшенные, дабы потом уже улучшиться и присоединиться к армии, когда в этом будет смысл(и не дай бог будет неделя чумы :) ) Я иногда так делаю, если нет критической ситуации с ресурсами.
Цитата: Элан Морин Тедронай от 28 августа 2008, 20:06
Скорее всего так и есть, мне еще вот что интересно. Ты на каком уровне сложности обычно играешь?
В третьи-на предпоследней. На последней не могу толком. Это если с компами. С игроками это не столь принципиально. На безресурсных уровнях все уходит обычно в то, у кого раньше будут адекватные стрелки в армии либо приличная магия у героя.
Цитата: Элан Морин Тедронай от 28 августа 2008, 20:06
У меня складывается впечатление, что в пятых героях все фракции бешенные, главное найти правильную тактику и стратегию игры за ту или иную фракцию.
Возможно, и так, но для некоторых фракций тактика банальна и видна сразу, а для некоторых нужно долго ее подбирать. К тому же она зависит от конкретных условий.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Mitrodor от 28 августа 2008, 21:12
Цитата: PLUTON от 28 августа 2008, 14:47
Ещё есть замечательный сюжет, интересные персонажи и юниты, прорисовка, атмосферность.
Сюжет - не понрвился. Банальность, ИМХО. Особенно убивал закадровый пафосный голос))
Юниты и персы - ну , неплохо, плюс игры.
Прорисовка и атмосферность... лично у меня с этой атмосферой ассциируется уныние.. Пустые карты ,кучи однообразных боев..
Цитата: PLUTON от 28 августа 2008, 14:47
Вранье, в Героях это сделано плохо (я тоже могу кидаться беспочвенными утверждениями^_^).
Хуже, чем в Дискиплсе? Ну-ну. Там хотя бы есть куда на карте заглянуть - кучи различных строений. Что в дискиплс? Замок, шахты, и изредка попадающиеся бонусные домики с вражинами.



Еще добавлю свою лепту в спор про баланс)) Не скажу ни слова про третьи герои, тем более что тут такие отцы)) Зато скажу про Повелителей Орды. И скажу я ,что баланс там - дело тоже весьма тухлое. Ибо там есть...
ПАРАМ-ПАМ-ПАМ!!
Эльфы!!!! Вы видели их альт. апгрейд? Это смерть. Сейчас расскажу.
1) Дриады. Их альт апгрейд умеет вступать в симбиоз с энтами ( всех тонкстей не помню, но помоему можно восстанавливать здоровье энтов за счет пикси и наоборот).
2)Танцующие с ветром. Что можно сказать про обычный апгрейд? Быстрые, сильно и по площади бьют, но... мрут как мухи. А теперь что? за каждую (или 2) пройденную клетку юнит получает бонус к защите. Это не говоря о том что атаку не трогали, а инициативу увеличили. И, хотьони теперь и не бьют по площади, они все равно несут смерть и разрушение.
3)Снайперы. Слова излишни. Против тормозных магических армий, не спешащих в атаку - total annigilation.
4) новые друиды. увеличенные параметры - магия + способность "канал", которая исправляет главные недостаток героев-эльфов как колдунов - колдовство. Если друидов много, то после применения оно будет в районе двадцати. Теперь вспомним "заколдованные стрелы"...
5)Единороги света (вроде так). Единственные не совсем читерские новые создания))) В общем и сказать про них нечего..
6)Какие-то там дендроиды. Превращение обычных привычных защитных бревен в монстров атаки с увеличенной собственно атакой, иницитивой и скоростью. немного страдает защита, но если вспомнить "симбиоз".. Смерть.
7)Новые драконы. Их фишка - в призматическом дыхании. Т.е. они задевают всех по призматической траэктории.. При грамотном использовании это тоже не сахар.
Вывод - сильнейшая раса Повелителей Орды. Очень много времени я провел с друзьями. играя то за оплот, то против. Оплот всегда побеждал.
Так-то))
А про гномов можно сказать, что лавовые драконы + искусная магия хаоса, в частности армагеддон = смерть)))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Феанор от 30 августа 2008, 18:43
Да эльфы ваще самые рулезные!!!!!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Mitrodor от 30 августа 2008, 22:29
Кстати, ни разу не видел, как в каких-либо героев играли мега-отцы... А всега хотелось посмтреть, ведь, увидев их игру. можно самому многому научиться...
Цитата: Феанор от 30 августа 2008, 18:43
Да эльфы ваще самые рулезные!!!!!
Самые читерские они.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Феанор от 31 августа 2008, 18:22
Цитата: Mitrodor от 30 августа 2008, 22:29
Самые читерские они.

Рулевые!!! >:( :D
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Лианна от 01 сентября 2008, 14:28
Сценарий игры с большой картой (не кампания). Автор знал, что я не буду выбирать опции и первую по умолчанию создавал против меня. Потом я разобралась, что любому не красному игроку проще.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 01 сентября 2008, 16:09
Цитата: Niblis от 28 августа 2008, 20:35
В третьи-на предпоследней. На последней не могу толком. Это если с компами.

Вот в чем дело. Ясно. Если говорить о третьих... Сделать случайную XL карту, поставить против себя 7 компов в союзе и последний уровень сложности - это слишком легко для меня, либо невозможно в принципе - в зависимости от карты. Но гораздо чаще это оказывается слишком легко и неинтересно, нежели невозможно. Что касается Пятых, в одиночки играл всего несколько раз, сложилось впечатление, что это намного сложнее, чем в третьих.

Цитата: Niblis от 28 августа 2008, 20:35
С игроками это не столь принципиально.

Действительно.

Цитата: Niblis от 28 августа 2008, 20:35
На безресурсных уровнях все уходит обычно в то, у кого раньше будут адекватные стрелки в армии либо приличная магия у героя.

Ход мыслей правильный, но вывод верный не до конца. Не обязательно это будут стрелки. И не обязательно магия героя. Это могут быть лорды-вампиры. Или это будет 1 дьявол. А 3 - так вообще смерть всем. Если дьявола - никак, то церберы, но это хуже. Был еще такой полуанекдот-полубыль на эту тему "шоу идиота начинается. 1 фея убивает 2000 гномов"  :D :D :D
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Mitrodor от 01 сентября 2008, 19:53
Цитата: Элан Морин Тедронай от 01 сентября 2008, 16:09
Был еще такой полуанекдот-полубыль на эту тему "шоу идиота начинается. 1 фея убивает 2000 гномов"  :D :D :D
Интересно.. это какже возможно?=) Ведь если это 3и герои, то после хода феи неприменно начнется ход гномов, и фсе)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 01 сентября 2008, 20:52
Цитата: Mitrodor от 01 сентября 2008, 19:53
Ведь если это 3и герои, то после хода феи неприменно начнется ход гномов, и фсе)

Разумеется нет! У фей скорость 9, у гномов 4, т.е. даже за 2 хода гномы до фей не доходят. Принцип такой :
1. Феи ждут. ( 1-й ход )
2. Гномы ходят. ( 1-й ход )
3. Феи подлетают и бьют гномов. Сдачи не получают. ( 1-й ход )
4. Феи отлетают. ( 2-й ход )
5. Гномы ходят. ( 2-й ход )
6. Феи ждут. ( 3-й ход )
7. Гномы ходят. До фей не доходят. ( 3-й ход )
8. Феи подлетают и бьют гномов. Сдачи не получают. ( 3-й ход )
9. Феи отлетают. ( 4-й ход )
10. ...

Таким образом 1 фея может убить сколько угодно гномов, если а) битва не на траве, б) у гномов мораль 0
Другое дело, что это очень долго и нудно. Но если фей не 1, а, скажем, 100... или вообще 1 дьявол  :D
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Mitrodor от 01 сентября 2008, 21:21
Да, и если еще гномов 1 стек)) А иначе огут возникнуть проблемы)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 01 сентября 2008, 21:25
Цитата: Mitrodor от 01 сентября 2008, 21:21
Да, и если еще гномов 1 стек))

Разумеется. И тем не менее, такая тактика за фей и дьяволов приносит потрясающие результаты при зачистке карты.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 03 сентября 2008, 08:38
Цитата: Mitrodor от 30 августа 2008, 22:29
Кстати, ни разу не видел, как в каких-либо героев играли мега-отцы... А всега хотелось посмтреть, ведь, увидев их игру. можно самому многому научиться...Самые читерские они.
Зайди на AG.RU- их там полно!
А по поводу фей- вполне реально,еще фурии могут.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 03 сентября 2008, 08:41
Цитата: Элан Морин Тедронай от 28 августа 2008, 16:22
В третьих действительно баланс перекошен, и существенно. Это, на самом деле, очень серьезный недостаток. А в пятых? Ты можешь там назвать безусловно сильную нацию и безусловно слабую?
Абсолютных нет,но Смерть и Люди сильнее других в простоте игры за них.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Mitrodor от 03 сентября 2008, 14:57
Цитата: игорь от 03 сентября 2008, 08:41
Абсолютных нет,но Смерть и Люди сильнее других в простоте игры за них.
Это без патча. А в версии 3.0 - смотри мой пост про эльфов.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 03 сентября 2008, 15:58
Эльфы страшная раса если тока дать им развиться.Скока играю,труднее дается победить смерть.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 03 сентября 2008, 16:03
В том посте все верно,тока если играть Вингаэлем,иначе чернокнижник разнесет их,или Жаба у смерти.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Mitrodor от 03 сентября 2008, 18:26
Цитата: игорь от 03 сентября 2008, 16:03
В том посте все верно,тока если играть Вингаэлем,иначе чернокнижник разнесет их,или Жаба у смерти.
С тех пор как ввели линейку тьмы... Ну фиг знает. Ну-ка, можно поконкретнее, как там чернокнижник быстренько их победит? Чернокнижнику самому развиться адо, первые юниты - никакие.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 03 сентября 2008, 18:42
Мы играли обычно на карте "проход драконов"- либо освободить проход,либо гильдия 4или5(не помню)+15 уровень,но развивались обычно до 20-25го.Синитар+любой из таверны.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 03 сентября 2008, 18:49
Цитата: Mitrodor от 03 сентября 2008, 18:26
Чернокнижнику самому развиться адо, первые юниты - никакие.

Кто никакие? Ассасины и фурии? Сильнейшие 1-й и 2-й уровни?  :o
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Mitrodor от 03 сентября 2008, 18:56
тьфу блин... Туплю я, ребята))) Мне все некры в голову лезут)))
Чернокнижник другое дело конечно.. Особенно с чародейской удачей)) Но все же эльфы способны его вынести как и любого другого, проверено.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 03 сентября 2008, 18:59
Некру вообще по барабану кто против него и время всегда играет на него.(особенно Жаба)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 03 сентября 2008, 19:00
Цитата: Mitrodor от 03 сентября 2008, 18:56
Но все же эльфы способны его вынести как и любого другого, проверено.

А может просто плохо проверено? ;) См. мой пост где-то выше, по поводу правильных тактик.

Цитата: игорь от 03 сентября 2008, 18:59
Некру вообще по барабану кто против него и время всегда играет на него.(особенно Жаба)

См. мой ответ Митродороу.  :D
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 03 сентября 2008, 19:08
Цитата: Элан Морин Тедронай от 28 августа 2008, 18:02
Стрелки из них довольно фиговые, для пятого уровня. Уроном не вышли.

А это уже просто несерьезно. Вы цены-то видели? А с учетом того, что из-за грабительских цен на улучшения зданий в пятых героях и так золота ни на что не хватает, расовая особенность рыцаря совершенно бесполезна. В отличие от расовой особенности демонов, которая помогает большинство битв без потерь проводить.

Я, собственно, и не начинал даже...  ::)  ;D ;D ;D
Вот люди то как раз и просты в эксплуатации- против стреляющих не стреляющие и наоборот- вот тактика людей!Еще ни разу не подвела!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 03 сентября 2008, 19:11
Цитата: игорь от 03 сентября 2008, 19:08
против стреляющих не стреляющие и наоборот

Вроде это общий принцип для всех фракций всех героев. И вроде у всех фракций есть нестреляющие с приличной скоростью. Чем Инферно ( в Пятых ) или Лесной Союз в этом плане хуже?
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 03 сентября 2008, 19:13
Не смог найти про тактику. :-\
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 03 сентября 2008, 19:16
Цитата: Элан Морин Тедронай от 03 сентября 2008, 19:00
См. мой пост где-то выше, по поводу правильных тактик.

Я имел в виду свой ответ Лиане, он касался третьих героев, но справедлив и для пятых. Смысл в том, что если некий игрок много раз играет в одиночки, и на основании своих наблюдений заявляет "такая-то нация самая сильная/слабая" - это еще не значит, что он прав. В большинстве случаев он просто не знает правильных тактик. Чтобы утверждать о превосходстве одной нации над другой, на примере личного опыта, это должен быть игрок достаточно высокого класса.

Я мог бы примерно оценить силу разных наций в третьих героях, но не в пятых. С моим малым опытом, мне представляется, что в пятых все примерно равны. Во-всяком случае баланс там соблюден явно на порядок лучше, чем в третьих.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 03 сентября 2008, 19:30
мы играем друг против друга иногда 3-4чел,не назову себя очень сильным игроком,не разочарую любого(проверено опытным путем).Я согласен по поводу баланса,просто смерть побеждаю 1раз из 4-5ти(и то как комп скилы даст).А играть в одиночки против компа смысла нет AIпросто туп!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 03 сентября 2008, 19:45
Цитата: игорь от 03 сентября 2008, 19:30
А играть в одиночки против компа смысла нет AIпросто туп!

Безусловно. Я вижу только один выход - играть против самого себя на специально созданной для этой цели карте. Кстати, я планирую этим заняться в третьих героях. Карту уже сделал на двоих игроков. ( А проверять силу наций играя втроем-вчетвером - вообще дохлый номер, только 1 на 1 и никак иначе ). Теперь буду играть на ней до посинения, стравливая друг с другом разные нации. Для оптимизации процесса буду исходить из приближенного спика :

1. Сопряжение
2,3,4,5 - Замок, Оплот, Темница, Башня
6. Цитадель
7. Крепость
8,9 - Инферно, Некромант

Буду двигаться с конца списка, т.е. от слабых наций к сильным. Ну и с учетом того, что у меня и так полно дел, то полная проверка вполне может затянуться на год - два.  :D :D :D
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Mitrodor от 03 сентября 2008, 19:53
Цитата: Элан Морин Тедронай от 03 сентября 2008, 19:00
А может просто плохо проверено? ;) См. мой пост где-то выше, по поводу правильных тактик.
Это ты про быстрых мобильных юнитов? Да, бестии хороши, но танцующие с ветром им по скоростии мобильности не уступят (разве что не отбегают после атаки - но это компенсируется огромной защитой), а феи уж точно да мобильнее ассассинов.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 03 сентября 2008, 19:56
Да в основном и играем один-один,потому и не могу смерть одолеть,когда появилось колесо скиллов легче стало.но не очень.Это Морину.
А это Митродору.- воиска чернокнижника самые дорогие и плохо плодятся не просто так,подумай и сравни.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 03 сентября 2008, 19:59
Цитата: Mitrodor от 03 сентября 2008, 19:53
Это ты про быстрых мобильных юнитов? Да, бестии хороши, но танцующие с ветром им по скоростии мобильности не уступят (разве что не отбегают после атаки - но это компенсируется огромной защитой), а феи уж точно да мобильнее ассассинов.
Танцующие просто мясо,феи опасны но против фурий не очень,а ассасины в рукопашной бьют мощнее чем с дистанции.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 03 сентября 2008, 20:22
Цитата: Mitrodor от 03 сентября 2008, 19:53
Это ты про быстрых мобильных юнитов?

Нет, это я про твой вывод о том, что Лесной Союз рвет всех. Когда-то давно я считал, что самое крутое что может быть в третьих это "Некромант, Тант". Как выяснилось позже, за некров надо играть Исрой, а Некромант одна из самых слабых, если не самая слабая фракция в третьих.  ;D ;D ;D Тут может быть что-то подобное. ;) Вот, Игорь я так понимаю, склонен считать, что в Пятых круче некры, а не эльфы. Он производит впечатление более опытного игрока, так что пока я склонен считать, что некры и лесной союз в пятых как минимум равны. ( А мое собственное мнение в том - что именно равны :) )

2 Игорь.

Говоря о некрах в пятых, ты какую версию игры имеешь в виду? Я точно знаю, что баланс там сильно изменен в сторону ослабления некров. Видать изначально они и правда были непомерно сильны.

P.S. У кого-нибудь есть колесо навыков для Повелителей Орды??
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 03 сентября 2008, 20:27
Да в орде их опустили сильно,и да все в принципе равны,просто нашел одного чувака и никак не могу одолеть его хотя игрок я далеко не слабый.
Колесо на AG.RU в разделе героев 5.Весит кропаль.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Zakm от 05 сентября 2008, 21:27
Цитата: игорь от 03 сентября 2008, 19:56
когда появилось колесо скиллов легче стало
Цитата: игорь от 03 сентября 2008, 20:27
Колесо на AG.RU в разделе героев 5.Весит кропаль.

Киньте, пожалуйста, ссылки в личку.
Если не затруднит.
Спасибо. :)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 10 сентября 2008, 17:39
Я тут давеча решил, разнообразия ради, поиграть в пятых героев, Повелители Орды, в одиночку - очень уж заманчиво это колесо навыков выглядит. Если приглядеться, такие возможности открываются... в общем захотелось испытать в деле... Так вот, сел я играть за гномов, и у меня возник вопрос - как применять рунную магию? Гильдию рун ( или как она там ) построил, руны героем изучил - в книге магии они есть. Ресурсы - есть. Только применить я их не могу - во время битвы в книге магии они серые.  :o Кто-нибудь в курсе - почему так?
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 10 сентября 2008, 17:44
Кстати, Niblis, помнится ты мне тут говорил, какие люди крутые с их способностью превратить 100 крестьян в 100 лучников... Так вот, в Повелителях Орды это уже не так. Там ограничение - "повышать" можно только 7 существ в неделю, если здание построить, то 20. Правда цена вроде нормальной стала. ( Кстати, кто-нибудь знает точные цены на эти повышения? ). А вот демонов, насколько я знаю, никак не опустили. :P
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 10 сентября 2008, 18:02
на руны тратятся ресурсы на их применение,руны не в книге а под отрядом,а в книге восстановление рун
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Niblis от 10 сентября 2008, 18:06
Цитата: Элан Морин Тедронай от 10 сентября 2008, 17:44
Кстати, Niblis, помнится ты мне тут говорил, какие люди крутые с их способностью превратить 100 крестьян в 100 лучников... Так вот, в Повелителях Орды это уже не так. Там ограничение - "повышать" можно только 7 существ в неделю, если здание построить, то 20. Правда цена вроде нормальной стала. ( Кстати, кто-нибудь знает точные цены на эти повышения? ). А вот демонов, насколько я знаю, никак не опустили. :P

Это дело меняет весьма. У меня вообще сложилось впечатление, что Певелители Орды от моей версии отличается КАРДИНАЛЬНО-возможно, там и в остальном поправлен баланс.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 10 сентября 2008, 18:11
Демонами против компа хорошо,редко бьет призванных!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 10 сентября 2008, 18:12
Цитата: игорь от 10 сентября 2008, 18:02
на руны тратятся ресурсы на их применение,руны не в книге а под отрядом,а в книге восстановление рун

В смысле "под отрядом"? Куда нужно нажимать, чтобы применить руну к отряду?  :D

Цитата: Niblis от 10 сентября 2008, 18:06
Это дело меняет весьма.

На самом деле не сильно. Все равно это способность была неактуальна. В пятых героях ситуация, когда можно купить всех - почти никогда не встречается.  ;D Где тут еще брать деньги на улучшения? А так даже лучше стало, можно, например, вместо того, чтобы покупать грифонов/латников, сделать дополнительно 20 стрелков, с учетом того, что альтернативные стрелки стреляют без помех... в общем все понятно.  :D

Цитата: Niblis от 10 сентября 2008, 18:06
У меня вообще сложилось впечатление, что Певелители Орды от моей версии отличается КАРДИНАЛЬНО-возможно, там и в остальном поправлен баланс.

Ну это от нации зависит. Сильнее всех некромант пострадал, вроде бы. Людям тоже досталось. А вот у демонов, насколько я знаю, ничего не изменили, только добавили альтернативные войска, весьма зверские местами.  ;)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 10 сентября 2008, 18:17
Внизу есть шкала очередности хода отрядов,над ней горят руны,надо знание рун
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 10 сентября 2008, 18:23
Цитата: игорь от 10 сентября 2008, 18:17
Внизу есть шкала очередности хода отрядов,над ней горят руны,надо знание рун

:o

Надо будет проверить. :)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 10 сентября 2008, 18:40
Проверил - действительно, я тогда и не заметил эти маленькие кнопочки внизу. ;D ;D ;D Спасибо за разъяснения!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Лианна от 17 сентября 2008, 13:41
Цитата: Элан Морин Тедронай от 24 августа 2008, 02:16
Все три кампании ( включая недоделанную ) выкладываю во вложенном файле.

Краткое описание :

1. Похитители Душ. 4 карты. Детально прописанный сюжет, автором которого являюсь я. Игра за Замок и Некрополис против Некрополиса и Замка соответственно.

2. Ветер Войны. 4 карты. Текст сюжета, правда я пока не написал. Есть лишь краткие вводные между картами. И вообще - идея сперта. Игра за Цитадель ( варвара ) против Замка и Цитадели.

3. Нисхождение в ад. Про Валаров. 5 карт. От последней карты - только сухой каркас, совершенно неиграбельный. Предпоследняя карта - полностью завершена, но я ее не тестил. Первые три - полностью готовы и проверены. Игра за Сопряжение против Инферно, Некрополиса и Темницы.

Да, чуть не забыл самое главное. Кампании я делал "под себя", т.е. они черезвычайно сложные для прохождения. На первый взгляд стороннего наблюдателя могут показаться вообще непроходимыми. :D Тем не менее - все реально. Единственный совет - делайте как можно чаще сэйвы, и не затирайте старые сэйвы при переходе на следующие карты. Дело в том, что если на какой-нибудь карте не найти какой-нибудь секрет, который для прохождения этой карты не обязателен, то следующая карта может оказаться непроходимой. Во всяком случае там будет на порядок сложнее.

Да, и еще - совсем самое главное - для игры требуется Дыхание Смерти.
Господа! Кто-нибудь уже съиграл эти компании?
Я закончила 2. Ветер Войны. Немножко повозилась, но результат стоил того :D. В конце получилось два героя, прямо скажем - не слабые. Пёрли как танки, и тут облом :(. Тем приятнее было победить ;) ;D.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 17 сентября 2008, 14:31
Цитата: Лианна от 17 сентября 2008, 13:41
Пёрли как танки, и тут облом :(.

И в чем же был облом?  ;) :D
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Лианна от 17 сентября 2008, 14:39
Ну там же задача была занять замок. прихожу, а в замке засада ;). Он меня и прикончил :'( :D
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 17 сентября 2008, 15:16
Цитата: Лианна от 17 сентября 2008, 14:39
Ну там же задача была занять замок. прихожу, а в замке засада ;). Он меня и прикончил :'( :D

Странно, там же все просто.  Самое сложно на последней карте - выжить в самом начале и поубивать его сверхкрутых героев, которые бродят по карте с огромными армиями.  :D
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Лианна от 17 сентября 2008, 15:25
С этим вообще проблемм никаких не было. Я тебе по секрету расскажу как это делается :P, а то может кто любит сам решать головоломки ;)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Лианна от 24 сентября 2008, 13:58
Цитата: Элан Морин Тедронай от 24 августа 2008, 02:16
Все три кампании ( включая недоделанную ) выкладываю во вложенном файле.

Краткое описание :

1. Похитители Душ. 4 карты. Детально прописанный сюжет, автором которого являюсь я. Игра за Замок и Некрополис против Некрополиса и Замка соответственно.

2. Ветер Войны. 4 карты. Текст сюжета, правда я пока не написал. Есть лишь краткие вводные между картами. И вообще - идея сперта. Игра за Цитадель ( варвара ) против Замка и Цитадели.

3. Нисхождение в ад. Про Валаров. 5 карт. От последней карты - только сухой каркас, совершенно неиграбельный. Предпоследняя карта - полностью завершена, но я ее не тестил. Первые три - полностью готовы и проверены. Игра за Сопряжение против Инферно, Некрополиса и Темницы.

Господа! Почему же Вы не играете компании Элана? Они крайне интересны.
Я закончила 1.Похитители душ. Не побоюсь применить к этому произведению термин ШЕДЕВР. Здесь есть ВСЁ и жизненная философия, и занимательная фабула, и головокружительные повороты, и занимательные головоломки, и даже провидец, который знает, что я хочу собаку! Не лишайте себя удовольствия!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 24 сентября 2008, 14:20
Цитата: Лианна от 24 сентября 2008, 13:58
Господа! Почему же Вы не играете компании Элана?

Лианна, перестань. А то еще подумают, что я проплатил. :D :D :D

Цитата: Лианна от 24 сентября 2008, 13:58
  и даже провидец, который знает, что я хочу собаку!

Тут я вообще не при чем. На провидцах я "экономил" - тексты квестов не писал, все тексты у провидцев взяты из стандартного "словарного запаса" игры, который применяется по умолчанию.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Лианна от 24 сентября 2008, 15:04
Как это проплатил?  [mde]  Ты не комплексуй, скромность ведёт к нищете!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 24 сентября 2008, 15:41
Я не комплексую. Действительно считаю "Похитители Душ" выдающимся шедевром.  8)  :D Но, во-первых, могу сказать это сам, а во-вторых, не вижу смысла в том, чтобы дергать пользователей по этому по поводу. Кому интересно - сам скачает и поиграет, кто захочет - сам отпишется.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Лианна от 24 сентября 2008, 16:01
Цитата: Элан Морин Тедронай от 24 сентября 2008, 15:41
Кому интересно - сам скачает и поиграет, кто захочет - сам отпишется.
Я так и сделала :)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 24 сентября 2008, 16:29
Кстати, Лианна. Мои поздравления. Шедевр или не шедевр, но одно верно точно - Похитители Душ - это САМОЕ СЛОЖНОЕ, что я когда-либо делал в героях. Вряд ли я смогу сделать что-либо более сложное. Хотя есть одна гениальная кампания, не моя, еще более сложная ( хоть и не на много, но все же ), но в то же время проходимая.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Лианна от 24 сентября 2008, 16:42
Интригуете, молодой человек? [rus]  ;)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 23 октября 2008, 20:52
Игорь дуй Сюда!!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 23 октября 2008, 20:57
Да ты везде))))
Хаос мощная, но герои так построены, что самой-самой нет, баланс хорош- просто надо найти оптимальный путь развития героя.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 23 октября 2008, 20:59
обязательно нужна удача и управление машинами!!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 23 октября 2008, 20:59
У меня на большо м лв -балиста жопа жгла.За один ход 11архангелов киляла.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 23 октября 2008, 21:02
Если против тебя маг, то от машины толка нет- одно заклинание и все.
А удача да, седня и удача не помогла. Играем на карте Проход драконов, сильно не раскачаешься, а если затянуть то против смерти и вовсе бесполезно.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Корлан Дашива от 23 октября 2008, 21:03
Цитата: Карай ан Калдазар от 23 октября 2008, 20:59
У меня на большо м лв -балиста жопа жгла.За один ход 11архангелов киляла.

:o

Как ее так раскачать?? Управления машинами явно не хватит ???
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 23 октября 2008, 21:03
там поему приимущество тот кто быстрей вылезет из подземелия??
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 23 октября 2008, 21:05
а берешь Сначала Развитое управление балистой потом умение балиста.Затем логистика до конца,а потом греческий огонь.От этого балиста еще броню понижает у атакованного юнита.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 23 октября 2008, 21:06
Управление машинами, меткость, и просто от роста уровня. Но какой уровень нужен!
Там нет подземелий, там либо смочь стражу пробить(((( либо астрал на 15 уровне дают.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 23 октября 2008, 21:08
млин я забыл еут карту.
Ксати если играешь на большой карте мона и дипломатию взять!Чтоб войско чуть сильнее было.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 23 октября 2008, 21:11
Здесь дипломатия действует не так как раньше, а Смерть на большой карте это смерть!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 23 октября 2008, 21:12
так какая часть?Север ?орда?
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 23 октября 2008, 21:12
Орда.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 23 октября 2008, 21:13
если орда!То бери орду она рулит!Привысоком гневе крови она всех сносит!!Я знаю пару тактик за них.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 23 октября 2008, 21:13
С их циклоами и командирами!!Ваще попа.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 23 октября 2008, 21:14
Командира способность следующий ход на кентавров и постоянно так делай!Шаманами ускорение на кентавров,повторяй поливание стрелами!!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 23 октября 2008, 21:15
А циклопы пусть кидаються гоблинами.Ну а яшериц вперед они мясо с хорошим регеном хп
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 23 октября 2008, 21:17
а потом они под гипнозом тебеже и засадят!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 23 октября 2008, 21:17
мдя,есть минусы.Так ты бери магия разрушения для героя
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 23 октября 2008, 21:18
А потом разрушение магии подчинения
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 23 октября 2008, 21:19
Вот завтра людьми попробую, а там видно будет.
Пойду ка я спать.)))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 23 октября 2008, 21:19
Ладно удачи!!Бери Акселя или Инженера они самые рульные!!!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 23 октября 2008, 21:20
Попробую- Виторио кажется.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 23 октября 2008, 21:21
Ага можно помойму девчонку повелительницу Гриффонов.хотя я ее не очень использовал!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 23 октября 2008, 21:21
В орде есть красные грифоны есть,которые ряды выкашивают,да и жизняков на много больше!!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 23 октября 2008, 22:18
Цитата: Корлан Дашива от 23 октября 2008, 21:03
Как ее так раскачать?? Управления машинами явно не хватит ???
Цитата: Карай ан Калдазар от 23 октября 2008, 21:05
а берешь Сначала Развитое управление балистой потом умение балиста.Затем логистика до конца,а потом греческий огонь.От этого балиста еще броню понижает у атакованного юнита.

Нужно еще добавить сюда героя со специализацией на баллисте уровня 20-го - 30-го и артефакт. Тогда убивает где-то по 20-25 архиличей одним выстрелом, стреляет три раза подряд. Итого 60-75 архиличей за один ход. Это если удачи не будет. А она была. Не у меня, у врага, и баллиста такая тоже у врага была, соответственно. Примерно 1500 жизней у баллисты и навык защиты где-то 30-40. Никогда бы не поверил, если бы сам не видел.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 24 октября 2008, 04:41
Цитата: Карай ан Калдазар от 23 октября 2008, 21:21
В орде есть красные грифоны есть,которые ряды выкашивают,да и жизняков на много больше!!
Гриффонов вообще не строю- по началу очень они ресурсоемкие, а потом уже смысла в них нет, мне главное чтоб на второй неделе в конце конники и монахи были!

ЭМТ- прав абсолютно- только у магов кажется есть подчинение машин и у когото заклинание которое уничтожает одно существо обязательно и не важно сколько жизни. Мы играем когда то максимум 23-25 уровень и компьютер навыки так кидает, что идеально развиться трудно. Причем фишка в том что если против компа играешь то навыки и случайные ресурсы он кидает совершенно иначе.)))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 24 октября 2008, 14:34
Я давно заметил что балиста с удачей самая офигенная штука!!У героя демона она еще огнем бьет всех рядом.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Корлан Дашива от 24 октября 2008, 17:48
Цитата: игорь от 24 октября 2008, 13:34
Опять проиграл!!!(((((

А поподробнее?
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Феанор от 24 октября 2008, 21:10
Ну ты пипец!!!!((((((((
Дай мне за тебя погамать!!!!))))))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Корлан Дашива от 24 октября 2008, 22:57
Видимо противник матерый... Все вот кстати говорят, что герой Жаба - нуб. Интересно, а игрок тоже нуб, раз из всех героев выбирает его, да еще и выигрывает? :D
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Феанор от 24 октября 2008, 23:16
 :D Я ваще не втыкаю как с "жабой" можно кого то выйграть :-\
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 25 октября 2008, 08:40
Он шахматист, каких мало, но раньше я побеждал его, а щас он как то навострился.
Похмелье пройдет и я подробнее отпишусь.(((
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 25 октября 2008, 17:22
Ну млин!! За тебя весь форум болеет а ты проигрываешь,да еще жабе!!(((
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 25 октября 2008, 18:27
Проигрываю, и не могу понять почему, щас вот сижу думаю.
Почти одолел, а потом кончилась мана и пипец!((
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Феанор от 26 октября 2008, 19:12
Давай держись)))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 26 октября 2008, 19:20
Поздно, дошли до него латники под антимагией, зарубили зомбей и сдохли т.к. получили в ответ от 234 скелетов щитоносцев, их правда всего 60 осталось, так что прогресс имеется!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 27 октября 2008, 07:30
уряя!!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 27 октября 2008, 07:42
Точно! Но вот в чем сила Брат?
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Феанор от 27 октября 2008, 12:53
Сила - в Силе))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 27 октября 2008, 15:29
Но в какой Силе?))))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: JustAMan от 27 октября 2008, 17:38
В Единой, в какой же еще? [crazy]
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 27 октября 2008, 18:04
Не одни мы флудерасты)))))
А Истинная? ;)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: JustAMan от 27 октября 2008, 18:30
Идешь ли ты в Свете, чадо? >:(
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 27 октября 2008, 18:42
Я в полутонах, падре.))))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 28 октября 2008, 07:34
Сила брат в правде,у кого ее больше тот сильнее)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 28 октября 2008, 07:41
У кого правда силнее!))))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 28 октября 2008, 15:27
Ну так что!рссказывай кем играл и кому проиграЛ?
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 28 октября 2008, 15:32
Виторио с баллистой, а проиграл Жабе! Но почти одолел подлеца!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 28 октября 2008, 15:34
Как меня задалбало ЖАБА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Млин Эльфами играй и сделай заклятами врагами Зомби.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Корлан Дашива от 28 октября 2008, 15:35
Цитата: Карай ан Калдазар от 28 октября 2008, 15:34
Млин Эльфами играй и сделай заклятами врагами Зомби.

Хахахаха))))))))
А это идея :)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 28 октября 2008, 15:40
Эльфы раса страшная, но под гипнозом и берсерком плохо будет, а магия призыва на смерть еще хуже!((((
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 28 октября 2008, 15:43
Сбегай по мгазам ,найди артефактов с антимэжик,ставь единорогов перед лучниками,у них 30%отвода магии...а Лучниками х.ярь и х.ярь пока не сдохнут..........
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 28 октября 2008, 15:50
Да это хорошо, только где им достаточно дерева взять на стройку!(((
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 28 октября 2008, 15:54
Думать надо,например не строит какое то Г а то что тебе надо,какая специализация у героя,на кройняк меня Ресы на другие.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 28 октября 2008, 15:58
Меняй, на каждую постройку вагон дерева!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 28 октября 2008, 16:00
Так тогда тадо снчала карту всю оббегать ,ищя дерево,а затем уже все остальное..
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 28 октября 2008, 16:03
Враг то не ждет и не придурок всеж, тоже строит бегает, а чем больше бегает тем сильнее!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 28 октября 2008, 16:06
Дык,тряпка,Бегай не боись,киляй его,и деньги всегда бери,опыт потом будет..
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 28 октября 2008, 16:09
За свою территорию выйти надо либо ур 15, либо монстров одолеть мощных, а эта гадина комп еще на шахты лучников ставит!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 28 октября 2008, 16:12
мдя,не везет в героеев-не повезет нигде(Шутка
чо нить придумаемЙ!!!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 28 октября 2008, 16:21
Конечно придумаем, завтра опять людьми..... или ельфами....
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Корлан Дашива от 28 октября 2008, 16:25
Цитата: игорь от 28 октября 2008, 16:21
Конечно придумаем, завтра опять людьми..... или ельфами....

Я надеюсь, ты не каждый раз на ящик пива играешь? ::) :D
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 28 октября 2008, 16:27
К счастью нет, но так интересу больше!))))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Корлан Дашива от 28 октября 2008, 16:29
Цитата: игорь от 28 октября 2008, 16:27
К счастью нет, но так интересу больше!))))

Оно понятно, но лучше до первой хотя бы победы не рискуй)))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 28 октября 2008, 16:31
В том то и дело победы были, а как он с хаоса на тьму перешел, все!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 28 октября 2008, 19:05
попробуй зеркальный бой)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 28 октября 2008, 19:11
Это как?
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 28 октября 2008, 19:13
тем же героем тем жей рассой()
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 28 октября 2008, 19:14
Так не играем!))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 28 октября 2008, 19:17
Тогда читы используй!!!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 29 октября 2008, 04:32
Так тоже не дело!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Grey от 22 декабря 2008, 08:35
Там комп читерит. Он на моих чёрных драконов ослепление накладывает. И получается, что это закляие никак не снять (
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Grey от 22 декабря 2008, 08:35
Это в третьей части
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 22 декабря 2008, 10:29
О, я думал там вообще ни какая магия на черных не действует( а если сопротивление магии покачать или подобрать артефакты с сопротивлением.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Симмах от 22 декабря 2008, 10:59
Что за хрень? У меня вообще никакая магия не действовала на черных. Я даже исцелить их не мог. Глюки какие-то....
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 22 декабря 2008, 11:05
В пятых кстати кулак воздушный действует на черных(
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Симмах от 22 декабря 2008, 11:06
Мдя. У меня с 3-5 героях никакие заклинания не действовали на них. Странно все это...
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 22 декабря 2008, 11:07
Сам так думал пока вражьи маги не стукнули этим кулаком.(
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Симмах от 22 декабря 2008, 11:09
Могу только посочувствовать ))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 22 декабря 2008, 11:10
Но теперь я играю людьми и я непобедим!)))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Симмах от 22 декабря 2008, 11:15
Экая скромность )) Кто-нибудь да сделает тебя еще )) Я обычно за магов предпочитаю играть, то есть не войском брать, а магией героя. Поэтому мои любимые Т. эльфы и маги (забыл как они там называются, у них еще город в небе).
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 22 декабря 2008, 11:25
Эльфы раса мощная, но слишком деревоемкая, а магов пока делаю - антимагией и просто режу по тихоньку.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Симмах от 22 декабря 2008, 11:35
Честно говоря я и не помню уже, как всему этому противостоял (давно уже не играл). Насколько я помню Н.Эльфы не деревоемкие, может ты с обычными путаешь?
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 22 декабря 2008, 11:40
А ты про чернокнижника, да самые лучшие войска, но проблема в том что у магов то есть магическое зеркало...
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 22 декабря 2008, 17:01
0_о!наконец то заговорили о героях)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 22 декабря 2008, 18:06
Ну так и ты выскажись, а то опять заглохнет разговор!)))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Феанор от 23 декабря 2008, 13:41
Эльфы и лига теней рулит) не гоните)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Mitrodor от 23 декабря 2008, 14:55
Да ваще все расы молодцы)))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 24 декабря 2008, 05:31
Рулит Смерть, потому что ей вообще по фигу с кем биться, потерь практически не бывает если грамотно играть! Это другие сидят войска экономят, а тут пока темная энергия есть то каждый бой прирост войск!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Симмах от 24 декабря 2008, 11:54
Особенно в кампании классный герой, вся нежить на улице моя армия))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 24 декабря 2008, 18:31
НЕа,рулит Саурон!!В последних миссиях бьешь его,видок как Мордор,те же врата и тот же пепл с огнем
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Joneleth от 25 января 2009, 16:20
Я отдаю голос за 4ую часть. В 5ую, к сожалению, не играл и сравниваю только 3 с 4ой.

Чем мне нравится IV? Во-первых тем, что герои стали сражаться, этот факт сделал геймплей намного интереснее. Во-вторых, voice acting и музыка - во всяком случае, в русской версии. Сюжет стал намного динамичнее и зациклен не на глобальных проблемах, а на судьбах конкретных персонажи - Голдота, Эдвина и Шаэры, Лорда Гаарка. Показаны личности, а не статичные, пресные фигурки из предыдущих частей.
Ну и конечно, там есть мегакампания - история Голдота. Это один из самых ярких и интересных dark-персонажей за всю историю игровой индустрии - на уровне Айреникуса из Теней Амна. Собственно, он и стал для меня центром четвертых героев и его история потрясла меня больше всего.



Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 25 января 2009, 16:24
Joneleth, поиграйте в Пятые и вы узнаете, что такое ПО-НАСТОЯЩЕМУ интересный сюжет и интересные персонажи. ;)

Хотя лучше всего в этом плане 3-й варкрафт, но сюжет Пятых очень близок по качеству, хотя и не достигает его.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Риббонс Альмарк от 25 января 2009, 16:31
А 4-ые Герои, увы, уступают по одной очень простой причине. Они быстро надоедают. 6 наций. У каждой 8 существ без улучшения. Итого 6*8=48 существ. Это просто несерьёзно против 9*7*2 = 126 в третьих и 8*7*3 = 168 (!) в пятых.

По крайней мере я себе именно так объясняю тот факт, что мне четвертые не нравятся. Потому что все революционные нововведения ( из-за которых большинство игру отвергает ) мне нравятся. Точнее говоря, они не вызывают у меня неприязни и я нахожу их достаточно интересными.

Хотя, опять же, система навыков в пятых героях лучше всего, так как является неким промежуточным вариантом между третьими и четвертыми. Равно как и место героя на поле боя - в пятых герой не стоит на поле боя и его нельзя атаковать, но сам он, и без всякой магии может атаковать любое существо на поле боя, с уроном зависящим от уровня героя. В то же время герой в пятых может применить заклинание только в СВОЙ ход, но не в ход других существ. В общем золотая середина. :)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Карай ан Калдазар от 26 января 2009, 16:53
Полностю согласен.4 вообще не понравились.А вот в 3ие я рубался даже совсем недавно.Графика фигня,но не в этом дело.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: fillipok35 от 10 марта 2009, 07:00
Да уж пятые самые лучшие для одиночной игры. Тактические возможности гораздо выше, чем в третьих. Города и юниты - просто супер. Вот если бы скрестить начинку пятых с картой третьих, тогда и по сети можно рубиться.
Главный недостаток четвертых, по-моему, комп слишком тупой.Чтобы было интересно играть, он должен быть раз в десять сильнее, но сценариев, в которых это реализуется - единицы. Да и герои слишком круты - это ведь не дело, когда 1 герой может замочить целую армию.
Кстати я играл в одну версию, там герой с гипнозом, жертвоприношением, кольцом большого отрицания и одним юнитом мог уничтожить хоть максимальное число черных драконов.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 10 марта 2009, 07:07
Незнаю - тупее чем в пятых.... Пример - играя за Инферно и окружив себя призванными существами - можно истреблять войска компьютера пока он будет нападать на палатку или баллисту - или гоняться за не призванным и только в последнюю очередь он обращает внимание на призванных. Так поступают 90%существ под командой компа.)))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: fillipok35 от 10 марта 2009, 07:26
Цитата: игорь от 10 марта 2009, 07:07
Незнаю - тупее чем в пятых.... Пример - играя за Инферно и окружив себя призванными существами - можно истреблять войска компьютера пока он будет нападать на палатку или баллисту - или гоняться за не призванным и только в последнюю очередь он обращает внимание на призванных. Так поступают 90%существ под командой компа.)))
Вот в чем дело. На низкой сложности играть не интересно, а на магистре комп просто не развивается - понанимает всякой ерунды и сидит у города.
При штурме замка с армией гораздо круче сидит за стеной, пока ты прокачиваешь армию.
А под призванными Вы понимаете через врата? Если так, то я этого не замечал, у меня комп всегда оставлял их в живых. Вы наверное имеете в виду тактику - поставить героя-дохляка с 7 бесами, чтобы снять с врага бонусы и немного покоцать стрелков магией.

P.S. Я заметил один глюк. Сначала я ставил пиратскую версию. Потом брал у друга коллекционное издание, которое после прохождения удалил. И вот недавно поставил снова пиратку и играть стало сложнее, чем в первый раз. В третьей миссии за темных эльфов комп стал применять вообще другую тактику.
Наверное так в пиратской версии включается геройский режим.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 10 марта 2009, 07:29
Тактика похожа, но просто существа в Повелителях Орды Инферно могут вызывать себе подобных - и вот этих вызванных комп начинает трогать в последнюю очередь.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: fillipok35 от 10 марта 2009, 07:36
Цитата: игорь от 10 марта 2009, 07:29
Тактика похожа, но просто существа в Повелителях Орды Инферно могут вызывать себе подобных - и вот этих вызванных комп начинает трогать в последнюю очередь.
Это точно, просто я Вас сначала по ошибке иначе понял. Хотя а зачем ему их трогать, ведь они и так исчезнут с последним настоящим юнитом. Задача компа нанести максимальный вред и по возможности победить.
Но всеже в пятых комп поумнее, чем в четвертых. Развиваться научился. И с крутой армией за стеной не сидит. И магией хорошо пользуется (я не помню чтобы в четвертых комп использовал гипноз, а в пятых он и армагеддоном не гнушается).
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 10 марта 2009, 07:40
Да, но опять же - часто кидает бесполезные заклятия вместо нанесения прямого урона или еще глюк - страх - если у вас довольно сильная армия, то (правда просто монстры на шахте или еще где - без героя) Ракшасы будут стоять на месте. )))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: fillipok35 от 10 марта 2009, 07:44
Цитата: игорь от 10 марта 2009, 07:40
Да, но опять же - часто кидает бесполезные заклятия вместо нанесения прямого урона или еще глюк - страх - если у вас довольно сильная армия, то (правда просто монстры на шахте или еще где - без героя) Ракшасы будут стоять на месте. )))
Приведите пример про заклятья, если можно.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 10 марта 2009, 07:54
Я щас точно не вспмню, но Ведьмы кидают вроде слабость или проклятие, когда могут сделать выстрел. Не всегда, но частенько или Рогатые Демоны - вместо огненного шара или в атаку бегут или тоже ерунду кидают - от чего зависит пока не понял.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Ингтар от 11 марта 2009, 11:48
Цитата: игорь от 10 марта 2009, 07:54
... или Рогатые Демоны - вместо огненного шара или в атаку бегут или тоже ерунду кидают - от чего зависит пока не понял.

Ага, есть такое...
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: fillipok35 от 11 марта 2009, 11:58
Цитата: Ингтар от 11 марта 2009, 11:48
Ага, есть такое...
Но все это меркнет в сравнении с тем когда в 4 героях противник сидит за стеной и ждет пока ты гипнотизируешь всех и его войска друг друга убивают.
Или когда у противника нет главного героя, а бегает куча дохляков.
Да и демоны они же это редко делают (с кем не бывает - бес попутал)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Призрак от 18 мая 2009, 11:54
Лично у меня любимая часть серии-пятая..
Но самые лучшие компании в 4 части.Жаль что это один из немногих плюсов 4 героев...
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Луан от 18 мая 2009, 19:58
Жалко Kings Bounty нет, я начинал играть именно с нее. Для тех времен это было нечто. Но из тех, которые есть - вторые и третьи. Первая слишком старая, четвертая неудачная (хотя там есть неплохие находки, но в целом...). Пятые... Я в нее не так уж много играл. А вот вторая и, особенно, третья зацепили сильно. Третья у меня до сих пор лежит (только вот играть уже некогда, да и не так тянет, как когда-то).
Во второй части у меня была убойная тактика. Нанимал хостов и искал крестьян (желательно побольше). После этого выносились все.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 18 мая 2009, 20:07
 Kings Bounty - это вещь! У мну тогда был -второй пень - первая стратежка понравившаяся.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Луан от 18 мая 2009, 20:09
В Kings Bounty я играл еще на XT. :) Но там уже была VGA графика.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 18 мая 2009, 20:12
Ну, я просто уже запамятовал - пень или 286 ))))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: vbif от 02 сентября 2009, 04:35
2 Kings Bounty получилась просто убого! :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'(
Зделайте нармальнуююююююююююю!!! :tickedoff: :tickedoff: :tickedoff: :tickedoff >:(





а 5 Легенда меча и магии я ненавижу!!!!!!!
Эти ............ ужасные крылатые ботинки (1 уровень.на мосту) я так долго не знал как дальше пройти,что чуть не разбил диск!!!
Играл несколько лет(по тому времени),облазил вся карту,потом понял и ....... и всё! ;D ;D ;D
в принципи я после этого в неё не играл,но игруха нармуль!!! :) :) :)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Ana от 02 сентября 2009, 13:20
А я люблю 5 Героев, особенно аддон Северные кланы

И Кингс Баунти тож люблю. Хотя конеш первый по сюжету луче :-X
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Altagas от 02 сентября 2009, 14:32
А мне больше всего нравятся 4 герои.В основном потому,что там герои может сражатся сам,и закуп существ идет не по неделям,а по дням.Ну,еще может сыграло свою роль то ,что знакомство с серией я начал с 4 героев.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: vbif от 02 сентября 2009, 17:21
я тоже с четвёртых,но 5 понравились больше(но в 4  просто очень хороший сюжет!!!!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Луан от 02 сентября 2009, 19:10
Я в общем то имел в виду первую Kings Bounty, а не ту, что вышла сейчас (Легенда о рыцаре и продолжение, до которого я так и не добрался). Хотя мне она тоже в общем то понравилась, но та была лучше, там совсем другая атмосфера была.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 03 сентября 2009, 03:58
Да уж - старая это праматерь всех нынешних игр серии Герои (стратегии).
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Altagas от 03 сентября 2009, 06:59
в первую Kings Bounty я не играл,но легенда о рыцаре понравилось оч сильно.В ней есть атмосфера приключений...Бегаеш по карте,не отягченный городом и неприятельской армией приближающейся к нему(а по большому счету и глобальными проблемами).
Дополнение мне 6е так сильно понравилось из-за того что там стало слишком много квестов типа-убей заплатим.В легенде о рыцаре они всеж таки гораздо разнообразнее.Хотя дракончик на мой взгляд лучше Шкатулки ярости....
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Ronnie от 03 сентября 2009, 11:35
  Последняя King's Bounty и ее продолжение - очень вольная интерпретация своего предка, однако основная механика игры сохранена, картинка очень приятная (и музыка тоже), сюжет не банальный, так что игра доставляет удовольствие. Насчет убей-заплатим в продолжении - это не совсем квесты, это и есть контракты, они идут отдельной категорией (кстати, по-моему в оригинале было что-то подобное).
  King's Bounty, на самом деле, вещь даже дважды уникальная. Она пустила по меньшей мере 2 ветви - Героев и RPG типа The Elder Scrolls.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Altagas от 03 сентября 2009, 11:39
Цитата: Ronnie от 03 сентября 2009, 11:35
  Последняя King's Bounty и ее продолжение - очень вольная интерпретация своего предка, однако основная механика игры сохранена, картинка очень приятная (и музыка тоже), сюжет не банальный, так что игра доставляет удовольствие. Насчет убей-заплатим в продолжении - это не совсем квесты, это и есть контракты, они идут отдельной категорией (кстати, по-моему в оригинале было что-то подобное).
  King's Bounty, на самом деле, вещь даже дважды уникальная. Она пустила по меньшей мере 2 ветви - Героев и RPG типа The Elder Scrolls.
ну да,такие квесты действительно вынесенны как контракты,но их все равно многовато.в Легенде о Рыцаре было куда больше интересных квестов.
  Мне кажется что "приятная"-это основное определение игры.В нее действительно очень приятно играть.
 
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Ronnie от 03 сентября 2009, 11:52
 Не знаю, у меня такого впечатления не сложилось  :)  По-моему, Принцесса в Доспехах немного длиннее, так что именно квестов там наверняка столько же. А играть да, очень приятно, плюс к этому - игра не успевает наскучить к концу, а по мне - это важная характеристика игры (некоторые приходится проходить за несколько заходов с приличными перерывами, так как быстро надоедают..)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Mitrodor от 03 сентября 2009, 19:12
Цитата: vbif от 02 сентября 2009, 04:35
2 Kings Bounty получилась просто убого! :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'(
Зделайте нармальнуююююююююююю!!! :tickedoff: :tickedoff: :tickedoff: :tickedoff >:(





а 5 Легенда меча и магии я ненавижу!!!!!!!
Эти ............ ужасные крылатые ботинки (1 уровень.на мосту) я так долго не знал как дальше пройти,что чуть не разбил диск!!!
Играл несколько лет(по тому времени),облазил вся карту,потом понял и ....... и всё! ;D ;D ;D
в принципи я после этого в неё не играл,но игруха нармуль!!! :) :) :)
Так ненавидишь или всетаки нармуль?)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: vbif от 04 сентября 2009, 19:32
Ненавижу крылатые ботинки!!!! >:( >:( :tickedoff: :tickedoff:

А игра нармуль! ;D ;D ;D :D :D :D :D
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Яманэко от 11 июля 2011, 16:03
Камрады хэлп! После переезда потерял все диски с Героями, а поиграть хочется в третьих. Может кто подскажет где надыбать нормальную версию, а то что то ничего не могу найти....
Можно даже в личку.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 11 июля 2011, 16:26
Поищи на рутрекере или на AG.ru
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Яманэко от 11 июля 2011, 16:29
Цитата: игорь от 11 июля 2011, 16:26
Поищи на рутрекере или на AG.ru

На рутрекере точно нет
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: игорь от 11 июля 2011, 16:32
Тогда на AG погляди - там подфорум чисто геройский есть (Геройский уголок если помню) - там спроси и народ по любому кучу ссылей даст)))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Феанор от 12 июля 2011, 22:25
Цитата: Яманэко от 11 июля 2011, 17:03Камрады хэлп! После переезда потерял все диски с Героями, а поиграть хочется в третьих. Может кто подскажет где надыбать нормальную версию, а то что то ничего не могу найти....
Можно даже в личку.
Чувак, пошарь тут - http://tfile.ru/ я когда то находил, точно помню. Сам сейчас сижу залипаю в вэйк оф годс))) Ееее как же прет иногда позарубать!))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Яманэко от 12 июля 2011, 23:37
Цитата: Феанор от 12 июля 2011, 22:25
Чувак, пошарь тут - http://tfile.ru/ я когда то находил, точно помню. Сам сейчас сижу залипаю в вэйк оф годс))) Ееее как же прет иногда позарубать!))

Ну мне ссылку уже скинули одну но если там будет голяк то пошарюсь здесь :)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Andros от 30 июля 2011, 20:00
Цитата: Яманэко от 11 июля 2011, 17:03где надыбать нормальную версию,


попробуй это url (http://www.old-games.ru/game/1747.html)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Яманэко от 30 июля 2011, 20:11
Цитата: Andros от 30 июля 2011, 20:00


попробуй это url (http://www.old-games.ru/game/1747.html)

А где там ссылка на игру?
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Andros от 30 июля 2011, 20:18
Цитата: Яманэко от 30 июля 2011, 21:11А где там ссылка на игру?
блин, уже удалили... извини
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Яманэко от 30 июля 2011, 21:04
Цитата: Andros от 30 июля 2011, 20:18
блин, уже удалили... извини

Ниче-ниче....
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: aka_Colt от 29 августа 2011, 20:52
Ну, вот и я сюда добрался :)
Играл во все игры серии (1-5), плюс King's Bounty (прародительница), плюс 3.5 - In the Wake of Gods.
Участвовал в нескольких чемпионатах, даже призовые места занимал :-X
Проголосовал за версии 3 и 5.
С Игорем знаком лично :) Но я не тот парень, который играл за Жабу! :2funny:
Если есть вопросы - обращайтесь.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: MagnusMeitana от 04 сентября 2011, 21:39
Кто подскажет как в героев 3х по инету играть?
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Andros от 04 сентября 2011, 21:46
Цитата: MagnusMeitana от 04 сентября 2011, 22:39Кто подскажет как в героев 3х по инету играть?
надо что у тебя и оппонента была одинаковые версии 3 Героев, ещё нужна программа hamachi c её помощью народ играется,
на аг.ру загляни там вроде есть "геройский подраздел"
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Мефистошик от 18 февраля 2012, 02:15
Проголосовал за 3ю часть - она вечная. Особенно ВОГ - версия. Сам создал штук 50 карт и продолжаю играть время от времени.
А вообще мое знакомство с серией началось со вторых героев. Я был в диком восторге. Когда только вышли третьи, сперва не понравилось, но со временем не то, что привык, а просто перестал ассоциировать Героев со второй частью. Третья стала для меня откровением.
Думал, так же будет и с четвертыми. Но время шло, а радости они не приносили, и я понял - УГ.
Пятые вообще не пробовал, так как моя бедная машина не позволяла. И вот, свершилось - полтора месяца назад купил новый ноут, первым делом закачал 5ю часть, ну и конечно же свежачок - 6ю. Сразу запустил 6ю. А-а-а-а, это блеск. Есть много недоработок, конечно, но когда ее вылижут, она явно сможет соперничать в моем сердце с вечной 3й частью.
После попробовал 5ю, но на фоне 6й слишком меркнет по графике, так что не зацепило.
Так что пора добавлять в голосовалку 6ю часть. ;)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Яманэко от 18 февраля 2012, 02:36
Если добавить голосование обнулится :)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Мефистошик от 18 февраля 2012, 02:40
Цитата: Яманэко от 18 февраля 2012, 03:36Если добавить голосование обнулится
Да ладно?
Вот в этих темах добавляли варианты в процессе обсуждения и ничего не обнулялось:
http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,13544.0.html
http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,13548.0.html
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: arcanis от 18 февраля 2012, 02:40
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi032.radikal.ru%2F1202%2F58%2F349f5f1638ddt.jpg&hash=d31ccedbffb30009ecc9bae5b486e93ac7e7143a) (http://i032.radikal.ru/1202/58/349f5f1638dd.jpg) :)
Название: Re: офф-топ
Отправлено: Andros от 18 февраля 2012, 02:42
Цитата: arcanis от 18 февраля 2012, 02:40:)
[off-topic]Смешно!! :2funny:[/off-topic]
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Яманэко от 18 февраля 2012, 02:44
Цитата: Tosik от 18 февраля 2012, 03:40Да ладно?Вот в этих темах добавляли варианты в процессе обсуждения и ничего не обнулялось:

А в других обнулялось... Впрочем я не модер раздела может другие смогут....
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Rodell от 18 февраля 2012, 12:33
Цитата: Tosik от 18 февраля 2012, 02:15
Пятые вообще не пробовал, так как моя бедная машина не позволяла. И вот, свершилось - полтора месяца назад купил новый ноут, первым делом закачал 5ю часть, ну и конечно же свежачок - 6ю. Сразу запустил 6ю. А-а-а-а, это блеск. Есть много недоработок, конечно, но когда ее вылижут, она явно сможет соперничать в моем сердце с вечной 3й частью.
После попробовал 5ю, но на фоне 6й слишком меркнет по графике, так что не зацепило.
Так что пора добавлять в голосовалку 6ю часть. ;)
В целом по графике шестерка лучше, но вот по другим параметрам она сильно уступает пятерке. Особенно не понравилось, что убрали красивый и удобный интерфейс города :'( Не слишком понравилось, что убрали большую часть рас из 5 игры(( а так же убрали выбор существ 2ого уровня. Хотя по сюжету 6 на шаг впереди :)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Лисамэ от 18 февраля 2012, 15:19
Третья. Я динозавр, но только в третьих героев могу играть бесконечно. Пятые тоже понравились, но все равно не так. Диск пылится, а вот в третьих играю с удовольствием
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Мефистошик от 18 февраля 2012, 16:58
Цитата: Rodell от 18 февраля 2012, 13:33В целом по графике шестерка лучше, но вот по другим параметрам она сильно уступает пятерке. Особенно не понравилось, что убрали красивый и удобный интерфейс города  Не слишком понравилось, что убрали большую часть рас из 5 игры(( а так же убрали выбор существ 2ого уровня. Хотя по сюжету 6 на шаг впереди
Интерфейс города и много дополнительных рас обещают в аддонах. Собственно я и говорил, что вылизать игру еще надо. Но перспектива - ОГОГО!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: aka_Colt от 20 февраля 2012, 09:49
Цитата: Tosik от 18 февраля 2012, 03:15Есть много недоработок, конечно, но когда ее вылижут, она явно сможет соперничать в моем сердце с вечной 3й частью.
Шестая часть никогда не сможет соперничать с третьей. II просто нет. Все трудности игроку обеспечиваются скриптами карт кампании.
Цитата: Tosik от 18 февраля 2012, 03:15После попробовал 5ю, но на фоне 6й слишком меркнет по графике, так что не зацепило.
Герои - это стратегия (была до шестёрки). Графика в них должна занимать одно из последних мест в плане критериев оценки. II в пятых и II в шестых - две большие разницы с огромным перевесом в пользу пятых.
Цитата: Rodell от 18 февраля 2012, 13:33Не слишком понравилось, что убрали большую часть рас из 5 игры
Вернут. Они планируют два аддона - по две расы на аддон.
Цитата: Tosik от 18 февраля 2012, 17:58Интерфейс города и много дополнительных рас обещают в аддонах.
Насчёт рас вы правы, а насчёт интерфейса - неясно. У них это не в приоритете. Фанатские вопли на эту тему заставили их сказать: "да, мы попробуем что-то изменить". Не более того.
Цитата: Tosik от 18 февраля 2012, 17:58Но перспектива - ОГОГО!
У этой игры нет перспектив с такими разрабами и с такими владельцами бренда. Стратегии сейчас - жанр не ходовой, бабла на них не срубишь.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Мефистошик от 20 февраля 2012, 10:30
Ну, спорить не буду. Во-первых, почти не знаком с кухней разработчиков. Во-вторых, играю в 6е всего месяц-полтора, да и далеко не каждый день. Может быть, со временем надоест, но пока не жалуюсь.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: MagnusMeitana от 02 марта 2012, 10:02
Как мне написал когда то мой друг и товарищ детства,с которым мы в свое время порубились в героев 3х оч долгое время:
"Когда я стану старым, уйду на пенсию, когда компьютеры будут уже совершенно другие, я все равно буду играть в Heroes III через какой-нибудь обдолбанный эмулятор Windows, идите на***!"
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Phoenix_1973 от 16 марта 2012, 11:44
  Редкий случай , когда я полностью согласен с aka_Colt . 6-е разочаровали настолько , что даже конструктивной критики не придумать , только такую , за которую баны выдают .
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: a_g_u от 12 апреля 2012, 21:47
Проголосовал за 5ю часть. В третью играл - но крайне немного - а потом сразу после моего краткого знакомства с 3-ми появились 5ые. Узрев экран города за Орден Порядка заметно очумел. Узрев его же за Светлых эльфов очумел еще сильнее.

С тех пор неоднократно прошел кампанию оригинала (в том числе и с плюшками второго аддона), как минимум по разу прошел кампании обоих аддонов.

В шестых поиграл в демку - причем не прошел ее до конца - и как-то совсем не зацепило.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Singrelling от 19 июня 2012, 17:21
Я в любой части (начиная со второй и исключая четвертую) играю только некромантами )

Не знаю, почему мало кому понравилась шестая часть, я поиграла с удовольствием (благо хот-сит сохранился и реализован в разы лучше чем в пятой части). Единственный минус - очень мало карт. Одни и те же играть скучно, а новых практически не найти.

Голосовала на вторую и третью, жесть сколько ночей было на них убито.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: aka_Colt от 19 июня 2012, 19:40
Цитата: Singrelling от 19 июня 2012, 18:45благо хот-сит сохранился и реализован в разы лучше чем в пятой части
Если не трудно, расскажите по пунктам, что в хот-сите шестой части лучше, чем в хот-сите пятой? :)
Зело любопьlтно ::)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Singrelling от 19 июня 2012, 20:06
Цитата: aka_Colt от 19 июня 2012, 21:04Если не трудно, расскажите по пунктам, что в хот-сите шестой части лучше, чем в хот-сите пятой? Улыбка

Первый несомненный плюс, если в игре помимо играющих присутствует ИИ: в шестой части он ходит ГОРАЗДО быстрее. Если в пятой можно было запускать переход хода и идти пить чай, то в шестых на том же самом компе ИИ ходит довольно резво. Естественно, минусов тоже немало, но в ситуации когда карта огромна, а с утра еще на работу и хочется закрепиться хотя бы на свой территории, скорость имеет большое значение.
Остальные различия касаются скорее реализации игры в целом, чем хот-сита ) маноры, более спокойное дерево умений, которое не заставит рвать на себе волосы из-за неожиданной тупиковой развилки предложенных скилов (в этом тоже была своя прелесть, но только не для хот-сита)...
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: aka_Colt от 19 июня 2012, 22:13
Цитата: Singrelling от 19 июня 2012, 21:30Первый несомненный плюс, если в игре помимо играющих присутствует ИИ
Он присутствовал во всех частях :)
Цитата: Singrelling от 19 июня 2012, 21:30в шестой части он ходит ГОРАЗДО быстрее. Если в пятой можно было запускать переход хода и идти пить чай, то в шестых на том же самом компе ИИ ходит довольно резво. Естественно, минусов тоже немало, но в ситуации когда карта огромна, а с утра еще на работу и хочется закрепиться хотя бы на свой территории, скорость имеет большое значение.
Мод на "МегаАИ", видимо, не ставился? ;)
Цитата: Singrelling от 19 июня 2012, 21:30Остальные различия касаются скорее реализации игры в целом, чем хот-сита )
Я так и думал.
Цитата: Singrelling от 19 июня 2012, 21:30более спокойное дерево умений, которое не заставит рвать на себе волосы из-за неожиданной тупиковой развилки предложенных скилов (в этом тоже была своя прелесть, но только не для хот-сита)...
Угу. Взять нормальное умение на первом поднятии, накопить умений до пятого, взять два-три там, накопить до десятого, взять два-три там, накопить до пятнадцатого и взять два-три там. Остальное - шлак.
Суперкуст (отнюдь не дерево!) умений, ага.
Сила игрока в хот-сит всегда определялась не тем, что он вьlигрьlвал при хорошем вьlпадении скиллов на поднятиях, а тем, что он вьlигрьlвал при плохих или средних ;)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Singrelling от 20 июня 2012, 04:41
Цитата: aka_Colt от 19 июня 2012, 23:37Он присутствовал во всех частях Улыбка
Во всех, кроме пятой ) что в свое время стало нехилым сюрпризом.

Цитата: aka_Colt от 19 июня 2012, 23:37Мод на "МегаАИ", видимо, не ставился? Подмигивающий
Ставился, вместе с модом колеса умений.

Цитата: aka_Colt от 19 июня 2012, 23:37Сила игрока в хот-сит всегда определялась не тем, что он вьlигрьlвал при хорошем вьlпадении скиллов на поднятиях, а тем, что он вьlигрьlвал при плохих или средних Подмигивающий

Сила в хот-сите вообще определяется победой ) а уж как и в какой игре она достигнута - дело десятое. Среди тех, с кем я играла, мало кто вырвался вперед или наоборот сильно отстал по победам только из-за разницы в запущенной части игры ) как были лидеры со вторых героев, так они в шестых всех и выносят )

А про дерево... Ну, было в пятой части дерево... Я себе чуть голову не разбила, пытаясь взять Дейдре центральное некро-умение. К сожалению, не на всех картах стоял этот суровый дед, позволявший забывать ненужное, так что агроном из меня так себе...
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Вэль от 21 июня 2012, 12:06
Третья безусловно! Сейчас играю в шестую - круто. Много взято из третьей, на мой взгляд.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: aka_Colt от 21 июня 2012, 17:28
Цитата: Singrelling от 20 июня 2012, 06:05Во всех, кроме пятой ) что в свое время стало нехилым сюрпризом.
Что, простите? Вот намедни играли на "Проходе Драконов" на хот-сите: два человека и два компа. Не понимаю Вас.
Цитата: Singrelling от 20 июня 2012, 06:05Я себе чуть голову не разбила, пытаясь взять Дейдре центральное некро-умение.
Зачем? Некромант и без него силён неимоверно.
Цитата: Singrelling от 20 июня 2012, 06:05Сила в хот-сите вообще определяется победой ) а уж как и в какой игре она достигнута - дело десятое.
Не скажите ;) Очень многое зависит от картьl: у кого какая охрана ресурсов, проходов в зоньl со вкусностями, артефактов, а также от магии и умения биться. Победа может достаться и незаслуженно, что ж после этого: кто победил, тот и сильнее? :)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Singrelling от 21 июня 2012, 18:21
Цитата: aka_Colt от 21 июня 2012, 18:52Цитата: Singrelling от 20 Июня 2012, 06:29:43
Я себе чуть голову не разбила, пытаясь взять Дейдре центральное некро-умение.
Зачем? Некромант и без него силён неимоверно.
Как зачем? Из принципа. Без него у меня были другие герои. А у Дейдры особенность персонажа - усиление того же Крика, который грейдится центральным. Если умения вводят, значит это кому-нибудь нужно. И очень обидно, когда в итоге герой получается ни о чем только потому что взял ненужные в обиходе ветки по пути к центральному, а где-нибудь на последнем умении все обломалось.

Цитата: aka_Colt от 21 июня 2012, 18:52Не понимаю Вас.
Тут мы оба видимо друг друга не поняли ) я говорю о том, что во всех частях ИИ ходил быстро, кроме пятой. Даже с модами. Может, это только мне так не повезло, или просто репак кривой (что тоже вполне вероятно), но ходы передаются реально долго. Ладно когда два ИИ, но когда четыре-шесть? Уснуть можно.

Цитата: aka_Colt от 21 июня 2012, 18:52Победа может достаться и незаслуженно, что ж после этого: кто победил, тот и сильнее?
Единоразовая победа конечно ничего не решает, такое и со мной случалось. Но когда из года в год одно и то же, это о чем-то да говорит. К тому же карт на пятую-шестую часть не так много, и не попадать на них в засады тоже часть силы )
Одно дело просто стравить две огромные армии разных фракций и совсем другое организовать армию нужного размера в нужном месте.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: aka_Colt от 21 июня 2012, 18:39
Цитата: Singrelling от 21 июня 2012, 19:45Как зачем? Из принципа.
Из принципа можно и голову разбить :)
Цитата: Singrelling от 21 июня 2012, 19:45А у Дейдры особенность персонажа - усиление того же Крика
Не работает.
Цитата: Singrelling от 21 июня 2012, 19:45который грейдится центральным.
На единичку. Вложения не окупаются.
Цитата: Singrelling от 21 июня 2012, 19:45И очень обидно, когда в итоге герой получается ни о чем только потому что взял ненужные в обиходе ветки по пути к центральному, а где-нибудь на последнем умении все обломалось.
HeroScanner-ом пользовались? ::)
Цитата: Singrelling от 21 июня 2012, 19:45или просто репак кривой
Не лицензия? :)
Цитата: Singrelling от 21 июня 2012, 19:45К тому же карт на пятую-шестую часть не так много
В специализированньlх местах искали? На Геройской Лиге или на Геройском Уголке,например.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Singrelling от 21 июня 2012, 18:52
Цитата: aka_Colt от 21 июня 2012, 20:03Из принципа можно и голову разбить Улыбка
Можно, и не только себе ) проверяла.

Цитата: aka_Colt от 21 июня 2012, 20:03HeroScanner-ом пользовались?
Нет, только дядькой на карте который умения стирает за деньги. Он не везде есть, я о нем уже говорила.
Цитата: aka_Colt от 21 июня 2012, 20:03Не лицензия?
Была лицензия. Были патчи (с колесом умений, с ускорением ИИ). Был репак, включающий все это + карты.
Цитата: aka_Colt от 21 июня 2012, 20:03В специализированньlх местах искали? На Геройской Лиге или на Геройском Уголке,например.
Искали во времена пятых. Большинство карт либо маленького\среднего\"большого" размера, на которых не развернуться. Огромные и гигантские карты в большинстве своем грустны и пустынны.

А насчет умения Дейдры сказать ничего не могу, в лицензии с патчами оно (вроде?) работало.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Singrelling от 03 октября 2012, 01:54
Вот закончила прохождение нового аддона, Пляски смерти. Прошла правда только две карты кампании, сценарий оставлю на завтра.
Сандро как всегда чудесен, не смотря на странную озвучку.
Интересно, есть ли возможность оставить оригинальную озвучку с русскими субтитрами? Было бы здорово.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Шерлок от 03 октября 2012, 15:32
Цитата: Singrelling от 03 октября 2012, 01:54
Вот закончила прохождение нового аддона, Пляски смерти. Прошла правда только две карты кампании, сценарий оставлю на завтра.
Сандро как всегда чудесен, не смотря на странную озвучку.
Интересно, есть ли возможность оставить оригинальную озвучку с русскими субтитрами? Было бы здорово.
это 3 Герои?
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Мефистошик от 03 октября 2012, 17:43
Судя по упоминанию озвучки - нет.
Очевидно, 5е либо 6е.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Шерлок от 03 октября 2012, 17:58
Цитата: Tosik от 03 октября 2012, 17:43
Судя по упоминанию озвучки - нет.
Очевидно, 5е либо 6е.
там есть Сандро? :o
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Мефистошик от 03 октября 2012, 18:01
В шестых есть Сандор. Может, поменялись буквы случайно? :)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Шерлок от 03 октября 2012, 18:03
Цитата: Tosik от 03 октября 2012, 18:01
В шестых есть Сандор. Может, поменялись буквы случайно? :)
может)))  а то я прям удивился)))

а в 5 героях был демон, Аграэль или что-то вроде того. он живой остался или грохнули, а то я дальше некромантов не проходил
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Мефистошик от 03 октября 2012, 18:05
Я пятых почти не играл.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Mamajoe от 03 октября 2012, 18:17
Цитата: Шерлок от 03 октября 2012, 19:31он живой остался или грохнули
Жив. Он же герой кампании, кто его грохнет? Все герои кампаний в финальной миссии встречаются, чтобы замочить Повелителя демонов или как там его звали.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Шерлок от 03 октября 2012, 18:21
Цитата: Mamajoe от 03 октября 2012, 18:17
Жив. Он же герой кампании, кто его грохнет? Все герои кампаний в финальной миссии встречаются, чтобы замочить Повелителя демонов или как там его звали.
а я только демона, женщину и некроманта знаю)))
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Singrelling от 03 октября 2012, 19:38
О, нет, я ничего не перепутала :)
Спойлер


[свернуть]

Это действительно шестые герои и действительно Сандро. За Сандора я уже все давно прошла, и этот лохматый юноша меня не так вдохновляет, как старый-добрый (ну, или не очень) скелет в капюшоне. О, да. Они нарисовали ему капюшон.

А в пятой части Сандро был только сделанный вручную.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: aka_Colt от 04 октября 2012, 10:42
Цитата: Шерлок от 03 октября 2012, 17:01это 3 Герои?
Шестые.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: aka_Colt от 04 октября 2012, 10:43
Цитата: Шерлок от 03 октября 2012, 19:26там есть Сандро?
Ага. Во втором дополнении. Но это - не Сандро из тройки или серии М&М.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Шерлок от 04 октября 2012, 13:33
Цитата: aka_Colt от 04 октября 2012, 10:43
Ага. Во втором дополнении. Но это - не Сандро из тройки или серии М&М.
а почему не он ???  вроде похож :D
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: aka_Colt от 04 октября 2012, 14:51
Цитата: Шерлок от 04 октября 2012, 15:02а почему не он
По сеттингу. Разработчики сами заявляли, что Сандро из пятёрки и шестёрки - только тёзка Сандро из мира М&M ;)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Singrelling от 04 октября 2012, 17:52
Просто хронологически им это никак не уложить, даже если учесть что у Сандро из шестой части есть маска, способная менять облик и он мог притвориться живым Сандро в кампании третьей части. Да и логических неувязок достаточно получится. Но поскольку персонаж всем полюбился и народ расстроился, не увидев его в пятой части (а уж сколько модов было на эту тему сделано, прям как создание Эми Сорел в пятой части Соул Калибур)...
Сандро не единственная жертва переезда серии туда-сюда.

Мне вот трудно считать его каким-то другим героем. Как по мне, Сандро он Сандро и есть. Ну, стала у него другая история... И пес с ним. Характер-то остался все тот же...
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Шерлок от 13 октября 2012, 12:42
Цитата: Singrelling от 04 октября 2012, 19:20Мне вот трудно считать его каким-то другим героем. Как по мне, Сандро он Сандро и есть. Ну, стала у него другая история... И пес с ним. Характер-то остался все тот же...
[off-topic]правильный подход))))[/off-topic]
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Яманэко от 24 июля 2013, 21:01
Поставил на ноут Третьих Героев.
Всё, исчезаю из реального мира :)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: 31сникшаС от 24 июля 2013, 21:48
Цитата: Яманэко от 24 июля 2013, 22:01Поставил на ноут Третьих Героев.
Всё, исчезаю из реального мира
[off-topic]отличный способ найти работу[/off-topic]  :coolsmiley:
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Яманэко от 24 июля 2013, 22:02
Цитата: Спящая крЫсавеЦа от 24 июля 2013, 21:48
[off-topic]отличный способ найти работу[/off-topic]  :coolsmiley:

А ночи на что? :)

ЗЫ: Для работы надо что-то онлайновое ставить. У меня товарищ через Линейку себе работу нашел.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Сэм от 25 июля 2013, 13:47
Цитата: Спящая крЫсавеЦа от 24 июля 2013, 22:48отличный способ найти работу
[off-topic]я плакал... :2funny: :2funny: :2funny: :'( ;D ;D ;D[/off-topic]
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: lionel от 25 июля 2013, 13:54
Цитата: Яманэко от 24 июля 2013, 22:02Для работы надо что-то онлайновое ставить. У меня товарищ через Линейку себе работу нашел.
:o
В смысле?
Ну мне правда рассказывали, как один товарищ устоил себе жизнь и карьеру с помощью бриджа. Он занимался спортивным бриджем на серьезном уровне и после эмиграции в Германию вступил в местный клуб, стал чемпионом клуба. Это помогло ему устроиться на престижную работу, найти хорошую квартиру...
Но тут явно что-то иное подразумевается?!
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Яманэко от 25 июля 2013, 15:12
Цитата: lionel от 25 июля 2013, 14:54Но тут явно что-то иное подразумевается?!

Иное. Онлайн игры это же еще и общение. Вот познакомился с большми дядями бок о бок с которыми сражался. Полгода общения и вот он уже программист в какой то там компании.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Шарин Налхара от 25 июля 2013, 15:30
Цитата: Яманэко от 25 июля 2013, 16:12Вот познакомился с большми дядями бок о бок с которыми сражался. Полгода общения и вот он уже программист в какой то там компании.
Ооооо! Это определенно весьма удачный способ искать работу. Пойду погамаю полгодика в Варкрафт, авось найду зарплату побольше.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: lionel от 25 июля 2013, 15:38
Цитата: Рэйна Графтон от 25 июля 2013, 15:30
Ооооо! Это определенно весьма удачный способ искать работу. Пойду погамаю полгодика в Варкрафт, авось найду зарплату побольше.
Будешь каждого встречного орка пытать на счет вакансий ;D? Не уверен на счет работы, но орки точно от тебя разбегутся ;)...
Ну тоже способ наверное неплохой выиграть...
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Шарин Налхара от 25 июля 2013, 15:41
Нуачо? Чувааааааак, пошли в пати в данжн. Хилер нужен? Могу баф навесить. Я тя и похиляю, и забафлю, и дебет с кредитом сведу. Хошь, в гильде буду счета вести? Да не вопрос, чуваааааак. Сто тыщ - и я твоя. Беру эпиковым шмотьем. :D
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Яманэко от 25 июля 2013, 16:09
Не, слишком уж ненадежный способ.
Да и меня жена убьет если я полезу в такие игры :)
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Шарин Налхара от 25 июля 2013, 16:35
Цитата: Яманэко от 25 июля 2013, 17:09Да и меня жена убьет если я полезу в такие игры
А ты не боишься, что у неё снова будет приступ, если ты будешь сидеть и гамать в Героев?
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Яманэко от 25 июля 2013, 17:30
Цитата: Рэйна Графтон от 25 июля 2013, 16:35
А ты не боишься, что у неё снова будет приступ, если ты будешь сидеть и гамать в Героев?

Млин, я играю не больше получаса, чисто мозги прочистить. Какая разница буду я для этого сапер раскладывать или воевать существами?
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Шарин Налхара от 25 июля 2013, 17:40
Цитата: Яманэко от 25 июля 2013, 18:30Млин, я играю не больше получаса, чисто мозги прочистить. Какая разница буду я для этого сапер раскладывать или воевать существами?
Тогда не пиши, что "потерян для реального мира". Потому что при мысли о том, что ты решил, посвятив всех в свои проблемы, рассказав о мыслях о самоубийстве и попытках найти работу, забить на всё, плюнуть на семью и играть целыми сутками в Героев, мне хочется тебе надавать пощечин и искренне пожалеть твою жену и ребенка, честно. Ты сам настойчиво выкладываешь на всеобщее обозрение свою жизнь. Не удивляйся потом, что у кого-то складывается о тебе ровно то мнение, какое ты сам старательно формируешь. На твоем месте я бы подобными вещами, как "скачал "Героев" и потерян для реального мира", не хвасталась. Хорошо, что я не на твоем месте.
Название: Re: Серия "Герои меча и магии"
Отправлено: Яманэко от 25 июля 2013, 18:06
Цитата: Рэйна Графтон от 25 июля 2013, 18:40Хорошо, что я не на твоем месте.

Если честно мне пофигу как обо мне думают.
Хуже чем я о себе думаю всё равно никто не сможет.
На этом думаю закончим оффтоп. Но видимо в следующий раз возле каждой своей фразы ставить табличку "Сарказм".