Цитадель Детей Света. Возрождённая

Главная категория => Эпохи минувшие - эпохи что будут => Сказания Колеса => Даэсс Дей'мар => Квесты и словески => Тема начата: Луан от 13 октября 2013, 12:55

Название: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Луан от 13 октября 2013, 12:55
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Fgame1.jpg&hash=2fcb68a3ea7981c6552fe8043942ec7b88d255bc)
Правила и расшифровка позиций находятся здесь (http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,19699.msg813698.html#msg813698).

Фалме, день один
- Да закончилась война, какие проблемы? Айильцы убрались восвояси, так что проблем быть не должно.
- Но почему Тир?
- Потому что именно в Тире есть нечто, что нам нужно.
- Ага, так нам и отдадут то, что нам нужно. Да никого и близко к Тирской твердыне не подпустят...
- Ты что, считаешь меня кретином? Предмет, который нам нужен, находится не в твердыне. Он вообще-то из Майена туда доставлен. Какое-то кольцо необычной форме. Кольцо бал'Амута - был такой правитель забытой страны. Это не тер'ангриал, просто кольцо. Однако оно имеет историческую ценность для нас. Условие - его отдадут первому, кто туда прибудет. В обмен на такое кольцо, - мужчина показал довольно незамысловатое по форме кольцо из желтоватого металла со странной гравировкой. - Оно подтверждает, что доставивший его - от нас. Поскольку путь непростой, то мы решили перестраховаться. Туда отправятся несколько человек, которые и не подозревают о том, что они не одни. А ты, Фэйт, должен проследить, чтобы хоть кто-то добрался.
- А если я доберусь первым?
- Будешь ждать. Никто не должен знать, кто является получателем. Ты будешь нашим посредником. Но все должны считать до того, как получат кольцо, что ты - обычный странник. И они будут знать, что должны отдать кольцо тому, что покажет знак нашей гильдии, ему же ты передашь это письмо - по нему они получать причитающиеся деньги.
Фэйт вздохнул. Но по крайней мере ему хорошо платили за это безумство. И он подозревал, что кольцом все не ограничивается - глава гильдии был из Эбу Дара. И был очень азартным. И не только он. И Фэйт подозревал, что кто-то сделал ставку на победителя в этой странной гонке.

Тир, день один
В Тире жизнь шла своим чередом. Никто и не подозревал, что кто-то сюда стремится. Кроме одного человека...
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gjlg.com%2Flinux_wallpapers%2Ffantasy%2Fimages%2Ffant079.jpg&hash=c74a0555af4b10eb4c2fe2a93586f27b49e6a47e)
Спойлер
Текущая позиция игроков:
[table border=1]
[tr][td]Игрок[/td][td]Персонаж[/td][td]Команда[/td][td]Текущая позиция[/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]Элли ал'Дайн[/td][td][/td][td]1[/td][/tr]
[tr][td]Singrelling[/td][td]Варг[/td][td][/td][td]1[/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]Фут[/td][td]1 (Шерлок и Тэль)[/td][td]1[/td][/tr]
[tr][td]Шарин[/td][td]Бена Салтара[/td][td]3 (Шарин, Генерал)[/td][td]1[/td][/tr]
[tr][td]Никта[/td][td]Мириам Сиэд[/td][td][/td][td]1[/td][/tr]
[tr][td]Шерлок[/td][td][/td][td]1 (Шерлок и Тэль)[/td][td]1[/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td][/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]1[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td][/td][td][/td][td]1[/td][/tr]
[tr][td]Зевсиенда[/td][td][/td][td][/td][td]1[/td][/tr]
[tr][td]Джарм/Эрленстар[/td][td][/td][td][/td][td]1[/td][/tr]
[tr][td]Люсия[/td][td][/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]1[/td][/tr]
[tr][td]Рашан[/td][td][/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]1[/td][/tr]
[tr][td]Генерал[/td][td][/td][td]3 (Шарин, Генерал)[/td][td]1[/td][/tr]
[tr][td]Пингвинчег[/td][td]Демар Маллер[/td][td][/td][td]1[/td][/tr]
[tr][td]София[/td][td][/td][td][/td][td]1[/td][/tr]
[/table]
В одном из постов каждого игрока в каждый игровой день должны быть под спойлером:
Начальная позиция.
Выдержка из лога кубика
Конечная позиция.
[свернуть]
Дедлайн: среда, 16 октября, 12:00
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Селин от 13 октября 2013, 14:18
      Элли ал'Дайн. Фалме, гостиница "Морская Дева"

     Войдя в свою комнату, Элли с такой силой швырнула о стену веер, что вещица из тонких деревянных планок разлетелась на куски. Каково, а? Ей не просто отказали за завтраком налить вина, но и сопроводили тем, что "тебя следует за ухо оттащить к твоей матери, девочка!" Эта толстая... эта страшная... с заляпанными по локоть мукой руками... эта женщина выглядела так, будто вот-вот Элли скалкой отлупит. Девушка закрыла за собой дверь и привалилась к ней. Воображение рисовало, как она спутывает нахалку потоком Воздуха и поднимает... поднимает... вот носки растоптанных туфель толстухи отрываются от пола, в глазах проступает ужас, когда к женщине приходит понимание, на КОГО она кричит... а Элли, посверкивая золотым кольцом, просто ставит ее обратно и холодно осведомляется: "Я еще раз повторить должна? Где мое вино?"
     Она глубоко вздохнула. В Башне она видела, как Айз Седай оплетают человека Воздухом, но плетение было таким сложным, она даже разглядеть его не успевала - какое там самой выполнить... В горле стоял предательский комок, в руках не было уже ничего, что можно сломать, золотое кольцо Великого Змея лежало упрятанное во внутренний карман дорожного платья, а любая Айз Седай, которая сподобилась бы пройти мимо, неминуемо оттащила бы ее за ухо в Башню. Как же все... кисло!
     Надо было как-то успокоиться. Девушка открыла дорожную сумку и вынула свое лучшее платье, серьги и ожерелье. Отправляя дочь в Башню, мать сшила ей все новое... которое им нельзя носить, потому что послушницы ходят в белом... и которое Элли немного опасалась носить здесь, в небогатом квартале Фалме. Она надела платье, придержала на затылке волосы рукой и вскинула голову, подражая Элайде Седай. Если смотреть правде в глаза - было не шибко похоже. У Элайды взгляд тяжелый как камень - да в нем тяжести будет на целый валун! У Элли (Элли Седай из Зеленой Айя, мысленно представилась Красавица-в-Зеркале воображаемым лордам и королеве Моргейз за границами рамы) взгляд был какой-то неуверенный, хлопающий глазами и подрагивающий ресницами. Надо больше тренироваться, подумала она. Как-то ведь Айз Седай обучаются так смотреть?

     Рис.1. Элли вертится перед зеркалом

     (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fforum.materinstvo.ru%2Fuploads%2Fjournals%2F1381590961%2Fj184918_1381655375.jpg&hash=89c3b83f6fa87da959c57e7e48340ef972ee7bf0)

     В Фалме Элли прибыла, прибившись к менестрелю, с учеником которого познакомилась в Лугарде. Элли неплохо пела, вот они и выступали в гостиницах, а с Эвином было весело и целоваться приятно - но как же она устала спать под открытым небом! И сколько же странных людей в мире все-таки. В порядке вещей, что люди менестрелю радуются, а не смотрят на тебя волком, будто ты серебряные ложки стащить явился. В общем, в Фалме мастер Бентри и ученик его Эвин пошли своей дорогой, а Элли ал'Дайн - своей. Девушка сняла комнатку под самой крышей в гостинице "Морская Дева" - с видом на море, с соленым ветром и резкими криками чаек - и то сидела практиковалась в плетениях, зажигая над каждым пальцем цветной огонек и перекидывая их туда-сюда, на зеркало и на стол и на подоконник, то бесцельно гуляла по городу.
     И вот не далее как вчера к ней за столик подсел странного вида мужчина. Элли смерила его сверху донизу Взглядом Настоящей Айз Седай (Белая Башня, практика в свободное время, требуется зеркало, не требуется направлять). Ей было страшновато и весело - за кого ее приняли, что ему надо?
     Ему оказалось надо забрать из Тира какое-то кольцо. Нет, нет, не тер'ангриал, конечно же, как вы такое подумать могли, моя госпожа? Элли чувствовала, что предательски краснеет и что в этой истории что-то неуловимо нечисто, но, с другой стороны - что в подобном поручении такого? Напустив на себя Невозмутимый Вид Настоящей Айз Седай, она как можно холоднее осведомилась, будут ли оплачены расходы. Долгая дорога требует....... но тут ее перебили: разумеется, вот деньги, конечно же. Через стол перелетел увесистый кошелек, и Элли поняла, что растерянно молчит.
     Что ж, пора переодеться в дорожное. Элли вздохнула и с сожалением отвернулась от зеркала.

Ку Бик

Ну-с, поехали.

Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир, текущая позиция 1
Выпавшее число: 2

=> Позиция 3, дополнительный ход.

Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир, позиция 3, доп.ход
Выпавшее число: 6

=> Позиция 9, случайное событие.

Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир, позиция 9, случайное событие
Выпавшее число: 4

=> Ничего не происходит.

[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Пингвинчег от 13 октября 2013, 16:01
Демар Маллер, гавань Фалме

Демар молча смотрел, как "Морской ястреб" уходит все дальше в море, пока не скрылась из виду вершина самой высокой из мачт. Еще пару дней назад этот корабль принадлежал ему. Еще вчера жизнь сулила невероятно радужные перспективы, а сегодня... Нет, хватит. Ветер удачи попутен лишь для тех, кто не останавливается перед каждым препятствием. Тем более, что не все потеряно. Набитый золотыми кувшин дожидается в тайнике, а долговые расписки надежно спрятаны во внутреннем кармане куртки. Вот только и кувшин, и должники в Тире, а он в Фалме. А в кошельке почти пусто. С такими невеселыми мыслями Демар топал в сторону гостиницы, раздумывая как бы добраться до Тира, когда на полном ходу врезался в какого-то бледного и невзрачного типа. Демар едва успел рассыпаться в извинениях, когда этот тип предложил зайти в трактир, в честь примирения. И там сделал предложение, от которого невозможно было отказаться, каким бы подозрительным оно ни казалось. В самом деле, этот некто соглашался оплатить покупку лошади и дорожные расходы до Тира из-за какого-то кольца? Но старик Велас всегда ругался, что у его непутевого подмастерья слишком много азарта и ни капли интуиции. И Демар согласился - а что ему еще оставалось.

Спойлер

Начальная позиция:1
Ваше имя: Пингвинчег

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход1

Выпавшее число: 1
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Singrelling от 13 октября 2013, 17:26
Варг, задворки города Фалме

Бродяга шёл по улицам Фалме, стараясь держаться в тени домов, чтобы не попадаться на глаза тем, кому ничего не стоит огреть человека хлыстом только за то, что ему случилось оказаться не в том месте. За годы путешествий ему довелось не раз сталкиваться с таким отношением, и если первое время он ещё пытался доказать, что бродяга - тоже человек, то теперь привык вести себя осторожнее.
Он задумчиво перебирал ногами, путаясь в полах длинного изодранного понизу плаща. Поразмыслить было над чем: как, не имея денег на покупку лошади, быстро добраться до Тира?
- Как думаешь, что лучше, купить какую-нибудь дохлую клячу здесь или приберечь деньги до более удобного случая?
Юми, как всегда, не ответила. Он потратил долгие часы на попытки разговорить девочку, но она лишь смотрела на него, как на дурака. Она отвечала на вопросы, которые считала достойными ответа,  иногда говорила какие-то фразы не к месту, но по-большей части всегда молчала. Он научился не удивляться её внезапной проницательности, которая быстро сменялась апатией. Девочке несладко пришлось на улицах того забытого Светом города, где он её подобрал.
В любом случае, сегодня предстоит ещё многое сделать. Он должен обойти всех должников в этом городе. На это путешествие ему понадобятся деньги. С лошадью придётся повременить. Неплохо бы купить какую-нибудь одёжку для Юми, а то её лохмотья привлекают слишком много внимания.
Он старался не думать о лежащем в кармане кольце. "Дело здесь нечисто". Зато, если награда действительно будет стоящей, он сможет пристроить Юми в нормальный дом, где о ней как следует позаботятся.
Он не заметил, как за его спиной Юми подбросила с пальца шестигранную кость, поймала её, посмотрела на выпавшее число и усмехнулась.

Спойлер

Ход 1, начальная позиция: 1

Ваше имя: Сингреллин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир, текущая позиция 1
Выпавшее число: 5

Итоговая позиция: 6
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 13 октября 2013, 17:28
Дэйр Картейес. Фалме.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs017.radikal.ru%2Fi423%2F1310%2Fd0%2F908c378987b8.jpg&hash=390ce6d082544566b5e46ecbf1560bfddcc1c102) (http://radikal.ru/fp/f6f63e528efe491eb536fe46381ac7cd)

Вы думаете я здесь застрял? Свет, сожги меня, если это так! Дэйр скрежетнул зубами и еще сильней вцепился в свою кружку. В этом проклятом, провонявшем рыбой и отбросами городе я не останусь больше и дня! Бывший лейтенант сидел в углу захудалой таверны и снова пил. Он напивался здесь каждый день, и каждый день он обещал себе, что завтра покинет этот забытый Создателем город. Вот и сегодня это была уже шестая кружка, и уход из Фалме откладывался еще на один день...
Это день выдался паршивей, чем обычно: проклятый доманиец, капитан плоскодонной баржи, выкинул Дэйра за борт, как только они отчалили в Танчико, забрав все его пожитки и деньги. Сожги его, Свет! Его и его треклятую баржу! Купание Картейес не планировал, поэтому сапоги остались в мутной воде гавани. Ему еще повезло, что возвращавшиеся рыбаки подобрали его...
Это была не просто еще одна попытка вырваться отсюда. Это был треклятый отличный план! Фалме, казалось, вцепился своими клешнями в него и не хотел отпускать. Кайриэнец снова приложился к кружке.

Спойлер

Начальная позиция:1
Ваше имя: Вэль-Дэйр Картейес
Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход1

Выпавшее число: 5 +1 = 6 = Танчико. Вы решили нанять корабль, однако по пути вас ограбили и высадили в Фалме. Двигаетесь на старт.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: София Шавро от 13 октября 2013, 19:42
Вильд и Вальд  Росанд
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi601%2F1310%2F1f%2Fc11371f73180.jpg&hash=093bb670d677d251e3d5bb1cd7693a5af11b9dab) (http://radikal.ru/fp/ff4560ae65c5400293202ea3ec39a6e8)

Курьер отсалютовал, лихо повернулся на каблуках и вышел из номера "Быстрого Оленя", который занимали Вильд и Вальд Росанды. Вильд неспешно сорвал печать на конверте, достал лист гербовой бумаги полностью исписанный с двух сторон торопливым почерком. Внимательно прочитав написанное, он молча протянул лист брату.
- Ммм-да... как-то это...- Вильд сложил лист так же втрое, как и был он сложен первоначально и протянул брату - Предадим огню вместе с конвертом?
- Ты же видел, таких инструкций нет. Но я бы оставил, даже если они были.
- В сейф?- Спросил Вильд. Брат кивнул головой.
Взаимопонимание между братьями сложилось ещё в материнской утробе. И росло день ото дня. Иногда им казалось, что ещё немного   - и они перестанут говорить друг с другом в слух . Зачем сотрясать понапрасну воздух, если живёшь как одно целое, и мысли друг друга просто возникают в голове  без всяких разговоров.
- Поздно уже  идти в банк. Наверняка там уже закрылись. Придётся идти напрямую к управляющему. Поспешим, а то  вообще скоро стемнеет. - Вильд вложил лист в конверт и спрятал в нагрудный  карман мундира.
- Да, завтра с рассветом в путь.

Спойлер
Ваше имя: София Шавро

Позиция 1
Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир, ход

Выпавшее число: 2

Позиция 3, дополнительный ход.

Ваше имя: София Шавро..

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1


Комментарий к броску: Из Фалме в Тир

Выпавшее число: 6

Позиция 9, случайное событие

Ваше имя: София Шавро..

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир

Выпавшее число: 1

Позиция 9, остаюсь  до утра на месте.

[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Джарм Шифара от 14 октября 2013, 13:21
Керендрэ Ал'Ровэн

Золотое кольцо выписало замысловатое движение в длинных узловатых пальцах. ~ Голубые решили сыграть в очередную игру. В очередной раз. Получить очередную разгадку. Ох уж это вечное стремление дать удовлетворяющие ответы на все вопросы. А если ответ не удовлетворителен - сделать так, чтобы он таковым стал. ~
Керендрэ опустила кольцо в поясной кошель, задумалась не отправить ли туда же и кольцо Великого Змея... Порой ей ужасно хотелось, чтобы на нее всякий прекратил смотреть так, будто она сейчас превратит его в рыжую жабу. Но женщина выбросила из головы эту глупую мысль подальше - кольцо было, пожалуй, последним, что выдавало в ней Айз Седай. Серые глаза лукаво заблестели, подмигнув собственному лицу  в отражение зеркала. Лицу, лишенному любых признаков возраста, в обрамлении рыжеватых волос со множеством седых прядей.
~ Неужели нельзя было найти в Айя девочку помоложе?! Ах... Ну да... Молодые девочки были заняты раздачей наград на склонах Драконовой горы! Конечно-конечно. Ха! И среди сестер явно есть такие, что считает, что эти девочки действительно маятся этой чепухой! О чем вообще думают эти.... столь недогадливые сестры!? Хотя.... лучше пусть так и думают. Раздают награды! Матерям, родившим младенцев на склоне Драконовой Горы! ~ Керендрэ хихикнула, не удержавшись. ~ Как можно быть такими ослепленными Светам овцами, не способными сложить пчел и пыльцу?! ~ Голубая во время остановилась, чтобы не начать смеяться в голос.
От природы она была смешлива, за что часто получала наказания в послушничестве. Будучи принятой, впрочем, тоже, хотя послушницы оценившие эту ее черту, как мягкость характера потом долго помнили, чем им это обошлось. Прошло еще пару десятков лет и молодые сестры при виде ее воодушевленной улыбки, начинали искать глазами закоулок, в который можно было бы быстро свернуть.
Молодые годы... Однако нужно было двигаться вперед. Задачку - то нынешняя глава Голубых поручила распутывать ей, а не молодым...

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs002.radikal.ru%2Fi199%2F1310%2Fbd%2F216dd3e28827.jpg&hash=d29366052ae6b0b333a0bece551903cfe26d1194) (http://radikal.ru/fp/c214ab4f3f59448da58eddc1b203d197)

Спойлер
Ваше имя: Джарм
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир, ход 1
Выпавшее число: 3
4. Обнаруживаете, что у вас на стоянке потерялся кошелек, который нужно найти. Пропускаете ход.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Singrelling от 14 октября 2013, 16:18
Варг. Танчико и окрестности.

Дорога до Танчико прошла без приключений. Это было отличным началом, и Варг воспрял духом. Возможно, если так будет продолжаться и дальше, они без труда доберутся в Тир вовремя.
И как же здорово, что он не стал покупать лошадь! Потыкавшись пару часов на пристани, он нашёл наконец корабль, который за приемлемую плату согласился доставить их прямиком в Тир. Путь нелёгкий, сказал капитан, но два разумных человека всегда смогут договориться.
Если им удастся добраться до Тира на этом корабле, то дело в итоге окажется не таким уж сложным. Но даже если нет, и их ссадят где-нибудь на середине пути, это всё равно займёт меньше времени, чем пеший переход.
Конечно, Юми никогда не жаловалась и молча шагала день и ночь, но самому Варгу уже осточертело месить грязь, бездумно глядя под ноги. С каждым шагом ему всё сильнее казалось, что они идут в никуда.
Но теперь с этим покончено. Пусть у них не будет отдельной каюты, а питаться придётся вместе с матросами, зато он не потратил даже половины собранных денег. Он ни за что не поверил бы в такую удачу, если бы она не выпала именно ему.
- Сегодня мы сможем нормально поспать, ты рада? - спросил он.
Юми снова промолчала в ответ. Она вертела в руках какую-то вещицу, и Варг попросил посмотреть. Это оказалась обычная игральная кость. Он осмотрел её с разных сторон, выбросил пятёрку и вернул девочке.
Корабль отчалил сразу после обеда, и Варг решил было, что до вечера их не станут кормить, но матросы тоже, как оказалось, были не прочь перекусить, так что его пригласили на камбуз, где капитан устроил своеобразный праздник в честь отправления. И даже ради такого случая разрешил пустить по кругу бутылку. Варг поначалу пропускал свою очередь, но все вокруг были очень приветливы, и он решил, что отказываться нет смысла.
"Какие милые люди", - думал он, отпивая добрый глоток.

Спойлер
Ход 1
Перемещение 1-6
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Никта от 14 октября 2013, 21:44
Мириам Сиэд

В Фалме Мириам прибыла на рассвете. Ее погоня длилась уже довольно долго, и любой нормальный человек на ее месте прекратил бы преследование или на худой конец нанял нюхача. У Ловца Воров уж точно было больше шансов найти воровку ее мужа. Правда, салдейка была не уверена, что те занимаются подобным. С другой стороны, ищут же нюхачи конокрадов? А чем мужья хуже коней? Но тем не менее, Ловца Воров Мириам не наняла. Может быть потому, что было просто не на что - коварная воровка кроме мужа прихватила еще и все ее сбережения! Именно этот факт и беспокоил госпожу Сиэд больше всего, когда она вошла в таверну. Денег у нее практически не осталось, лошадь Мириам продала еще во время прошлой своей остановки и сейчас чувствовала, что дальнейшая погоня находится под серьезной угрозой. Если она не найдет какой-нибудь неожиданный выход. Проклятый балаган, в который нанялась танцовщица, и по совместительству воровка мужей, направлялся в Тир и салдейка соответственно жаждала попасть именно туда.
Мириам грустно посмотрела на свою похлебку - большего позволить себе она не могла, да и сомневалась, что в той забегаловке, где она собралась ночевать подают что-то лучшее. Женщина тоскливо и мрачно посмотрела на окружающую ее публику, представленную разорившимися купцами, подвыпившими подмастерьями и похмеляющимися матросами и вздохнула. И в этот момент произошло самое настоящее чудо Правда, салдейка о том пока не знала. Чудо приняло вид незнакомца, усевшегося за ее столик.
- Добрый день, леди! - выглядела Мириам в своем поношенном дорожном платье совсем не как положено леди, но видимо собеседник решил польстить ей и расположить к себе. Однако его ждало жестокое разочарование. Салдейка одарила мужчину взглядом, в котором безошибочно читалось, куда он может отправиться и что там сделать, используя все свое богатое воображение. Но вопреки ожиданиям, незнакомец вовсе не был обескуражен. Он улыбнулся еще ослепительнее и произнес:
- У меня есть к вам деловое предложение. Понимаете, - продолжил он говорить, немного ускорив темп, будто боялся, что Мириам наденет ему на голову тарелку с похлебкой. - Мне нужно в Тир! - и с этого момента женщина, которая судя по выражению лица и впрямь собиралась осуществить нечто для собеседника весьма неприятное, принялась слушать внимательно. В конце концов, ей тоже нужно было в Тир. Только вот денег на дорогу не было, а у этого человека, судя по выложенному на стол толстому кошельку - были.
- Дело в том, - продолжил незнакомец после паузы, в течении которой он дал салдейке на глазок оценить толщину кошелька, - что мы с другом поспорили о том, кто быстрее доберется из Фалме в Тир. Доказательством победы будет одно примечательное колечко. Но вот беда - сам я отправиться в Тир не могу. Тут подвернулось очень выгодное дельце, - собеседник проникновенно посмотрел на Мириам и даже попытался схватить ее за руку. Сиад руку отдернула и одарила его самым подозрительным взглядом из тех, какими мать ее смотрела на барышников, пытающихся выдать десятилетнюю клячу за жеребца-трехлетку.
- Конечно же я щедро заплачу вам за помощь! - сомнительный компаньон подкинул в ладони кошелек, сыто звякнувший монетами. Колебалась Мириам исключительно для вида. Она уже поняла, что это ее шанс и не собиралась его упускать.
- Надеюсь, это не противозаконно? - сурово спросила салдейка, чувствовала все-таки, что не так уж все просто в этой авантюре.
- О нет, что вы! - мужчина протестующе замахал руками и передвинул кошелек на сторону Мириам, - Это вам на дорожные расходы.
Женщина развязала кошель и заглянула внутрь. Серебряные марки приятно радовали глаз.
- Я согласна, - кивнула она.
- Вот и договорились - незнакомец просиял очередной улыбкой и принялся излагать особенности их с приятелем "спора".
Когда он ушел, Мириам растянула губы в улыбке сытой кошки и, забрав кошель, покинула таверну. Мысль о том, что ее собеседник так и не представился, настигла салдейку уже на пороге. Но, увы - ничего вернуть или переделать уже было нельзя. Она пожала плечами - впереди ждало еще много дел.

Спойлер
Ваше имя: Никта
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 1
Выпавшее число: 2
Результат: переход с позиции 1 на позицию 3 ===) Дополнительный ход

Ваше имя: Никта
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Дополнительный ход
Выпавшее число: 3
Результат: переход с позиции 3 на позицию 6 ===) Возврат на старт
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Шарин Налхара от 15 октября 2013, 01:03
Бена Салтара

- ...а затем наклонилась над котлом, чтобы посмотреть, как там похлебка. А эта штука у неё с головы возьми да и упади! Ей-Свет, мистрисс Бена, вот чтоб мне в бабушкиных башмаках всю жизнь бегать! И чегой-та ей эта книга на голове нужна была? Ума не приложу. Была просто дурой, а теперь еще и уродиной помрет. Тьфу, напасть!
Толстуха в обтягивающем по тарабонской моде платье из плотной ткани всплеснула руками и достала из рукава не первой свежести носовой платок, а затем шумно в него высморкалась. Бена вспомнила, как некоторые мужчины по пьяни сморкались прямо в свою вуаль, и передернула плечами, но тут же вернулась к своим записям.
Адрита Донтар, 14 лет. По её словам, её подруга рассказала ей, что доманийки для придания походке плавности и изящества учатся ходить по дому с книгой на голове, стараясь не уронить её как можно дольше. Решившись последовать совету подруги, чтобы завоевать внимание и любовь соседского парня, девочка начала ходить по дому с книгой, притом выбрала книгу потяжелее, чтобы усложнить себе задачу. Вскоре она так наловчилась, что почти перестала книгу замечать, и, задумавшись, послушалась просьбы матери и пошла на кухню проверить, как там обед. Она наклонилась над котлом, и книга упала с её головы прямо в кипящее варево.
Результат: сильные ожоги лица, плеч и груди. Если не применить Исцеление, то останутся заметные шрамы.

Бена со вздохом отложила карандаш, встала и отправилась к рыдающей и поскуливающей на кровати девушке, обложенной капустным листом с кефиром...

Ни дня больше в этом затхлом городишке, переполненном идиотами! Ни дня!
Самин плелся сзади, буквально сочась скукой и безразличием и портя и без того не самый прекрасный день. Мог бы хотя бы изобразить участие! И плевать на проклятые узы, свинью им в матери! А она еще собиралась книгу писать, ну конечно! Бена почти яростно рванула дверь гостиницы, так что бусинки в её косичках звонко клацнули друг о друга. Книгу об уникальных случаях заболеваний, о новых, еще не открытых болезнях! Она искала странные эпидемии, необычные случаи... Кочерыжку им в рыло, огрызок им в гузку! Вот такими вот случаями, как с этой Адритой, была исписана добрая половина её блокнота. Книга о людских болезнях?! Как же! Книга о людской глупости, чирей на воробьиной заднице!
Бурей пронесясь по комнате, Бена вывалила на кровать содержимое седельных сумок и принялась рыться в желтом ворохе. Когда-то она считала, что проблема выбора платьев отпадет, если они все у тебя одного цвета - бери наугад и всё - но позже она поняла, какой кошмар себе создала.
- Собирайся, Самин, мы уезжаем!
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Кит от 15 октября 2013, 10:30
Самин Маран

- Собирайся, Самин, мы уезжаем!
- Но я заказал бочонок вина! К завтрашнему утру доставят! - Самин щенячье уставился на Бену - Куда мы так торопимся?
- Здесь мы закончили. Если я проведу здесь еще хотя бы один день, у меня в волосах грибы вырастут, - Бена принялась раскладывать на кровати дорожные платья, выбирая, какое надеть. - Ненавижу эту промозглую сырость. Неудивительно, что разразилась эта эпидемия.
-С удовольствием бы посмотрел на этот прирост. Я люблю грибы. - Самин стоял возле окна, терпеливо ожидая свою Айз Седай - А то от запаха рыбы меня уже воротит. Мне кажется тебе надо приобрести еще пару нарядов, можно будет шить из них шатры - жили бы как короли.
- Сперва мне придется поправиться на сотню стоунов, - Бена фыркнула. - А запах рыбы успешно перебивает вонь от тебя, когда ты опять напиваешься. Если ты думаешь, что хорошо устроился, то не надейся.
Айз Седай выбрала желтое платье, густо вышитое бронзовой нитью спереди, и убрала остальные желтые платья в сумку.
- Скажи конюху, чтобы подготовил лошадей.
-Устроишься тут с тобой хорошо - повернувшись к двери Самин, не поворачивая головы произнес - Возможно, что через несколько дней единственное сухое место под ногами в округе огромного количества лиг от этого проклятого места окажется именно здесь.
Страж вышел за порог сильно хлопнув дверью. Лисья морда, Самин принеси то, Самин сделай это. Треклятый вилочник!
- Эй человек! - Выходя во двор, окрикнул Самин мужика сидящего на колодке с дровами - Готовь лошадей.
-Меня зовут Корон!- отозвался конюх, вскакивая и одновременно подтягивая рубаху.
-Если тут у всех дурацкие названия, это не значит что я должен напрягать свой язык. - Страж взглянул на вывеску гостиницы - "Боров на радуге" и усмехнулся - Тащи свою жалкую задницу в конюшню и выводи животных.

Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Шарин Налхара от 15 октября 2013, 14:18
Бена Салтара и Самин Маран

Низкорослая серая лошадка была спокойной и надежной. Бене совершенно не хотелось натереть себе весь зад и мучиться головной болью, поэтому выбрала для путешествия Чайку: та никогда не пускалась по собственной прихоти рысью или галопом и имела очень ровный ход, который вкупе с мягкой подушкой, подложенной на седло, давал необходимый комфорт.
Они наконец-то выехали из Фалме, пусть сборы и заняли больше времени, чем она рассчитывала, из-за пререканий с Самином. Она могла бы немного... помочь ему с принятием нужного решения, но пообещала себе, что сумеет обойтись и без лишних действий в его отношении, еще когда решила связать его узами Стража. О да, это было чудовищной ошибкой. Когда ты только-только получила шаль, то преисполнена решимости, преувеличиваешь свои силы и полна желания благородных свершений - помогать нищим и обездоленным, Исцелять больных котят и плачущих деток, заниматься организацией приютов и верить в то, что впереди великие свершения. Она-то считала себя едва ли не гением и поэтому решилась бросить самой себе и своим способностям вызов.
Что ж, теперь этот вызов ходил за ней по пятам, докучал ей своими идиотскими чувствами, половину дня был пьян, а вторую половину дня ворчал. Чего-то ей удалось добиться. Самин больше не переходил от припадков ярости к приступам апатии, пил раза в три меньше того, что было, когда она за него взялась, и в общем-то превращался в человека, но... Проклятье! Она бы с удовольствием развязала бы узы, но это бы совсем испортило ей репутацию среди сестер.
Сейчас нужно было добраться хотя бы до Танчико, очага цивилизации. Если повезет, у них появится новая зацепка - глаза-и-уши Желтых работали споро. Две лошади со всадниками споро продвигались в довольно плотном потоке: беженцы, торговцы, крестьяне, везущие зерно, овощи и мясо в город и ткани, посуду, инструменты - к себе в глушь. Бена тронула пятками Чайку, понуждая её ускорить шаг. Самин наверняка почувствовал её раздражение и беспокойство, а всё из-за кое-чего, маячащего на грани ощущений. Где-то неподалеку за ними ехала способная направлять женщина. Вот уж чего ей сейчас не хотелось, так это выслушивать бредни какой-нибудь Голубой или Зеленой. Или Красной, что еще хуже. В эту айя, казалось, отбирали по принципу "кто выше задерет нос и громче фыркнет". Если рассуждать здраво, кроме Желтых, все прочие айя маялись дурью и работали лишь над тем, как бы скрыть свои промахи. Коричневые по десять раз открывали заново одно и то же и копались в сто раз пересмотренной другими пыли в поисках пропущенных былинок. Достижения Белых были понятны только самим Белым. Голубые занимались по большей части тем, что сами создавали проблемы, чтобы потом им было что решать. Серые скучали, пока не было войн, и лишь пытались совать свой нос везде, куда можно, в ожидании подачек. Зеленые мерялись Стражами и примеряли платья. Красные задирали нос и раз в двадцать лет устраивали показательные выступления, демонстрируя, что им еще есть, чем заняться. И только Желтые действительно что-то делали для мира.
Что ж, Бену это устраивало. Лучше оторваться от той сестры, что едет следом. Так будет спокойней.

 Ход
Ваше имя: Бена Седай и Самин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Ход в игре "Из Фалме в Тир"
Выпавшее число: 2
Позиция 3: Обнаруживаете, что за вами кто-то двигается, и решаете, что здесь лучше не ночевать. Делаете дополнительный ход.

Ваше имя: Бена Седай и Самин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Доп. ход в игре "Из Фалме в Тир"
Выпавшее число: 1
Итоговая позиция: 4. Обнаруживаете, что у вас на стоянке потерялся кошелек, который нужно найти. Пропускаете ход.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Тэль от 15 октября 2013, 16:41
Старый Фут и Жемчужинка.

- Объясни мне, какая такая, треклятье, важная причина привела тебя в Фалме? Когда мы в Тире живем! Старый Фут наконец-то нашел девчонку и теперь пытался понять мотивы ее поступков.
Жумчужинка удивленно взирала на старика.
- Ты как сюда попал? Я ведь не оставила следов?
- Я вообще-то следопыт со стажем, если ты помнишь.
По правде говоря, когда девушка сбегала - она пыталась замести следы, но только наделала новых.
- Я влюбилась! Он такой прекрасный, такой чудесный! Я жить без него не могу! Мы с ним обязательно поженимся, он сделал мне первый подарок!
Жемчужинка демонстративно протянула руку вперед показывая прекрасное колечко вокруг безымянного пальчика.
- Влюбилась она, замуж собралась. Цацки от незнакомых мужиков принимает. Что скажет твоя сестра? Ну и кто он? Этот твой весь такой замечательный избранник?  
- Он самый сильный! Самый красивый! Самый-самый! Я закрываю глаза и вижу только его. Он Капитан отряда Белоплащников! Сэмюэль, какое прекрасное имя.
Жемчужинка так и застыла глядя в никуда влюбленными глазами.
- О-о-о, - простонал Старый Фут, хлопнув себя по лбу. Все бабы дуры, а эта к тому же еще и влюбилась.
- Мы возвращаемся в Тир. И советую тебе не отходить от меня ни на шаг. Понимая, что любые разумные доводы сейчас бесполезны, Фут решил прибегнуть к хитрости.
- Я только, что видел как отряд Белоплащников проскакал в ту сторону. Говорят, их на учения послали в Тирскую Твердыню. Окопы рыть.
- Как послали!? - удивленно воскликнула Жемчужинка.
- Сэмюэль ничего мне не говорил! Если это так, ох не поздоровится ему! Я ему устрою.
- Возможно, это страшная военная тайна, - довольный своей идеей, заметил Фут.
- Эй, эй, куда это ты собралась? Спросил он девушку, заспешившую в сторону палаток. Жемчужинку, похоже не удовлетворили слова Фута. И она направилась к палаточному городку, в котором жила со своим возлюбленным. Поспрашивав всех встречных, она узнала, что Капитан никому не попадался уже несколько часов и никто не знает, где он может быть.
- Ну что теперь - то ты мне веришь? Спросил Старый Фут, когда они покидали город.

Спойлер
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FW8vW3Qh.png&hash=324025edb94dab91f10f0d7af91449e6065825aa)
Итог - Позиция шестая. Танчико. Вы решили нанять корабль, однако по пути вас ограбили и высадили в Фалме. Двигаетесь на старт.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Плетущий сети от 15 октября 2013, 19:51
Сандрин Даламар, Эрон Сематеос и Сандриг Асегора

  Сандриг Асегора стоял возле окна и смотрел вниз, на улицу, где копошился народ. По его мнению, они застряли в этом городишке навечно. Фалме был отвратителен. Скучное место, никаких развлечений. Приказ Айз Седай был строг – сидеть в гостинице и не высовываться, пока не вернется иллианец.
  Сандрин практически влетела в комнату и закрыла за собой дверь.
- Ну и где его носит? - она резко прошла из угла в угол комнаты. Затем вернулась обратно, глубоко вздохнула и села на стул. Надо успокоиться, надо успокоиться. Вынужденная передышка ей не нравилась, как и задание от Айя. Поди туда, не знаю куда, и принеси то, не знаю что . Такой подход ей категорически не нравился. Сандрин грезила балами, да сражениями с троллоками и другими последователями и созданиями Тени, а вместо этого протирала юбки в какой-то гостинице в Фалме. Еще не пора, еще не пора идти. Где этот проклятый информатор? Сестра, сказавшая мне обратится к нему, назвала его надежным источником. И именно по этой причине они находились в этом клоповнике в ожидании возвращения Эрона. Сандрин хотелось каких-нибудь действий. Ей категорически не нравилось сидеть и ждать. Еще и Страж куда-то запропастился. Один из Стражей.
  Сандриг пожал плечами.
- Сколько еще мы будем ждать? – он выжидающе посмотрел на Айз Седай, - если уж нас угораздило застрять в этом болоте, можно было бы остановиться в гостинице поприличней!
  Сандрин переборола раздражение. Ей не нравилось здесь находиться, но еще не хватало, чтобы Страж брюзжал и указывал ей на это. А ведь ее предупреждали, что не стоит делать его Стражем. Но что сделано, то сделано, так что придется воспитывать.
- Столько, сколько понадобится. - Сказала она, спокойно. Удивительное дело. Она могла беситься, просто бурлить от злости, но как только дело касалось Стражей - она мигом брала себя в руки. Это было особенно ценно с учетом того, каких Стражей она себе выбрала. В любом случае, оставалось надеяться, что Эрос сумеет с ним встретиться и без проблем передаст ей все, что требуется. Проще было ей самой туда пойти, но информатор был категорически против встречи с самой Айз Седай.
  Сандриг слегка скривился. Слова Айз Седай можно было истолковывать как угодно. А это значит, что они могут проторчать в этом проклятом городишке еще неделю, что было для него смерти подобно. Скорей бы иллианец вернулся!
  Она бросила на него недовольный взгляд.
- Настоятельно рекомендую воспользоваться ситуацией и передохнуть. - сказала она ему, в ее голосе были заметны стальные нотки. Она позволила ему почувствовать свое недовольство. - Завтра продолжим путь.
Спойлер

Ваше имя: Плетущий сети
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир, ход
Выпавшее число: 1
2. Переводите дух и двигаетесь дальше на юг.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: София Шавро от 15 октября 2013, 21:13
Вильд и Вальд  Росанд
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi601%2F1310%2F1f%2Fc11371f73180.jpg&hash=093bb670d677d251e3d5bb1cd7693a5af11b9dab) (http://radikal.ru/fp/ff4560ae65c5400293202ea3ec39a6e8)

Шорох у подоконника потревожил чуткий сон Вильда.
- Фусс, это ты девочка? - Спросил он спросонья, перевернулся на другой бок и уснул.

Едва  стало светать, Вальд открыл глаза. Он знал,что брат тоже только что проснулся. И не ошибся. Вильд громким шепотом спросил:
- Фусс у тебя?
- Да, лежит у меня под одеялом. -Тихо ответил ему Вальд. В его голосе  слышались торжествующие нотки.
- А ко мне за ночь так и не приходила... Ну вот скажи, почему она по ночам приходит исключительно к тебе? Она тебя больше любит, я знаю.
- Она тебя тоже любит, успокойся.  Просто ей наверно приятнее спать со мной.
- И что она в тебе нашла такого особенного?
- Спросишь у неё сам, когда она проснётся.
Мягкое прикосновение к щеке,  Вильда заставило его затаить дыхание. Фусс нырнула к нему под одеяло.
- Ну что? -Поинтересовался Вальд, она уже  у тебя  у сердца? А ты - "не любит"!
- Да она вечно приходит ко мне, когда надо вставать, - ответил Вильд, поглаживая нежную шёрстку их общей любимицы  - Фусси, ручной ласки, свернувшейся на груди у самого сердца Вильда калачиком.

***

На завтрак они заказали мясную похлёбку.  Служанка принесла  две глубокие миски свежего варева от которого шёл аппетитный запах куриного мяса с какими-то травами. И подала тарелку с ломтями хлеба.
- Похоже сегодня у этой курицы Фусс ночью выпила всю кровь. - В пол-голоса сказал Вильд. - Вон как хозяин за стойкой внимательно смотрит на нас. Гадает, будем ли мы есть похлёбку.
- Конечно будем.  Фусс  - кровь, нам - мяско. Не станем же мы  выдавать её ночные похождения, - усмехнулся Вальд.
- Нет, она сегодня завалила голубя и съела его.  За окном  с утра была куча голубиных перьев, я их смёл вниз  чтобы не заметила служанка. - Возразил Вильд.
Взяв по ломтю хлеба, они быстро управились с похлёбкой. Расплатившись за завтрак,  Вальд и Вильд отправились на задний двор гостиницы, поупражняться на мечах.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Пингвинчег от 16 октября 2013, 07:12
Демар Маллер, гавань Фалме

Под неторопливое "плюх-плюх" копыт по плотно утоптанной дороге из Фалме Демар размышлял о том, во что стоит вложить деньги по возвращении, но мысли то и дело возвращались к неудачной операции. И ведь как все должно было получиться! Из-за Айильской войны часть армий Порубежья отправилась на юг. В результате набеги троллоков нанесли больше ущерба, чем обычно, к тому же и зима на север пришла раньше обычного, сделав перевалы труднопроходимыми. Из-за всего этого торговцы мехами в Фалме должны были появиться позже, а значит, привезя меха с юга - пусть и не такого высокого качества - можно было сделать очень хорошие деньги. Он опоздал на один день, даже на несколько часов - и все. В итоге, чтобы погасить кредит, на который он закупал меха, пришлось продать корабль. Фырканье лошади вырвало Демара из неприятных мыслей. Дорога здесь раздваивалась, и вместе с ней поток путников тоже раздваивался. Тем временем Солнце уже почти до середины ушло за горизонт, заливая ярко-багряным светом все вокруг, обещая ветреный день. Демар слегка ткнул лошадь в бока сапогами, заставляя ее сойти с дороги в лесок. Лучше всего пока передохнуть, а утром отправиться на юг. Возможно, удастся прибиться к какому-нибудь каравану, который покинет город с утра. Так будет безопаснее. Привязав лошадь к дереву, Демар закутался в плащ и сел на землю, привалившись спиной к дереву. Надо было поразмыслить.
Спойлер

Начальная позиция:1
Ваше имя: Пингвинчег

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход1

Выпавшее число: 1
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Селин от 16 октября 2013, 11:05
      Элли ал'Дайн

     - Сколько-сколько она стоит?!!!...
     Гнедая с белым пятном на лбу кобылка тихонько фыркнула. Торговец неосторожно фыркнул чуть громче, и Элли, вся полыхая праведным гневом, устремила меж глаз наглеца указующий перст.
     - Как будто я дурочка какая-то и в лошадях совсем не разбираюсь! Скажите спасибо, что я вам за нее заплачу половину этих денег! Да я пешком дойду до эээээ.... Кэймлина быстрее, чем эта животная, когда она перейдет в галоп!
     - Милая моя, - устало вздохнул торговец, - это хорошая, надежная лошадь. Я скину три марки, и на этом все. Хотите дешевле - берите вон ту, серую. Она идет за двадцать, вот только кусается. Лошадь не для кого попало - уверен, она подойдет именно вам.
     Элли вздохнула и полезла в наскоро пришитый внутренний карман за деньгами. Правильно выбрать лошадь было важно. Сейчас Элли не могла вспомнить, чтобы постояльцы ее гостиницы в Беломостье говорили о чем-то, кроме погоды и лошадей - погонщики часто захаживали пропустить глоточек, в то время как Элли оттирала от жира столы. И вот стоило приходить в Белую Башню, чтобы заниматься тем же самым!...
     - Как ее зовут? - спросила Элли, поглаживая холку гнедой.
     - Кира, - ответил торговец. Девушка пожала плечами. Кира так Кира.

     Она выехала на рассвете следующего дня, накупив припасов и плотно упаковав седельные сумки. Фигуру ее окутывал плащ - утро выдалось прохладным и ветреным, хотя к полудню должно было разогреть. Девушка наслаждалась медленной рысью. Если подумать, она никогда еще не путешествовала верхом, только ездила на их единственной лошади по поручениям отца там, дома. Пешком было не то, совсем не то.
     Она как раз проезжала какой-то городок - да какая разница, как он называется! - как ее взгляд выхватил из толпы на площади женщину, и сердце Элли екнуло и ушло в пятки.
     Это безвозрастное лицо и надменный вид...
     Женщина смотрела в другую сторону и, похоже, была занята разговором со своим... Стражем? Некогда! Элли развернула кобылу и стукнула ее в бока пятками. Скрываясь в переулке, она думала только об одном: надо поскорее отсюда убираться.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 16 октября 2013, 12:42
Дэйр Картейес. Фалме.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs020.radikal.ru%2Fi716%2F1310%2F09%2Fd1b3b3fae274.jpg&hash=1bd6bd101090a6dcb7e50e550575b78716763fb1) (http://radikal.ru/fp/97055009b1a645f8ba9bcce5563af5ae)

Вы думали, я сдался? Вы думали, меня может сломить обычный грабеж? Или проклятая неделя черной работы в порту? Сожги меня Свет, если так! Дэйр скинул с себя провонявшую рыбой робу и залез в горячую ванну. Половину недельного заработка пришлось отдать хозяину постоялого двора за каморку, что тот ему сдал в счет будущей оплаты, и за старые, но еще крепкие сапоги. На последнюю серебряную монету Картейес попросил одну из служанок, наполнивших старую лохань водой, остаться потереть ему спину.
Когда полуодетая Мэйли выпорхнула из его комнаты, прижимая к груди платье, Дэйр тоже не стал разлеживаться. Он сгреб оставшиеся медяки и достал свой старый поношенный мундир. Он хоть и был пьяницей, но он был честным пьяницей.
Завидев постоянного клиента, хозяин таверны криво ухмыльнулся:
- Я знал, что ты не обманешь, Картейес, - прохрипел он.
Дэйр молча звякнул монетами о засаленную барную стойку. Теперь в его кармане было пусто — несколько проклятых медяков не в счет. Кайриэнец собрался уже возвращаться к себе, когда его привлек шум у одного из столов, вокруг которого собралась разношерстная публика. Там играли в кости. Дэйр тоже подошел посмотреть. Он сам не понял, что кинул последние монеты на стол и взял стаканчик с костями...
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Луан от 16 октября 2013, 15:45
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Fgame2.jpg&hash=40c4163f456efcb161a231137303764c87f26a66)
- Макс!
Помощник Фэйда, носивший странное имя Макс, появился сразу же, как его позвали.
- Я здесь, мистер Фэйд.
Голова Фэйда болела - сказывалось вечернее времяпровождение в теплой компании.
- Макс, что с остальными?
- Я только что был на голубятне, похоже, что у некоторых возникли проблемы.
Проблемы были и у Фэйда. Они с Максом выехали пораньше. Но достигнув этого поселения выяснилось, что во время остановки Фэйд забыл кисет с двуреченским табаком. Без табака двигаться дальше смысла не имело (такой табак мало где купишь), так что утром предстояло вернуться чуть назад.
- Трое путешественников добрались достаточно далеко, - Макс глянул в свои записи. - Двое близнецов, Вильд и Вальд. Правда, что-то мне подсказывает, что они сегодня в дорогу не отправятся. И девушка, Элли ал'Дайн. По сведениям моего информатора, она собиралась выступить как можно раньше. Далее... - он достал следующий лист. Демар Маллер. Он уехал от Фалме недалеко. Вероятно, он просто не привык ездить на лошадях.
Фейд вздохнул.
- Его догнала Айз Седай Сандрин Даламар с двумя стражами и зачем-то притормозила. Следующие. Некий Варг, Дэйр Картейес, Мириам Сиэд, а также Старый Фут и Жемчужинка. Вы их видели, они обогнали нас вчера, когда вы обедали. Они наняли в Танчико корабль, решив всех обогнать. Не знаю, как они договаривались, - Макс чуть усмехнулся. - По моим сведениям, корабль плывет в Фалме. Следующая - Керендрэ Ал'Ровэн. Айз Седай. Не знаю, как ее заставили такое делать... Она до Танчико пока не добралась. Видно у нее какие-то проблемы по дороге возникли. Еще одна Айз Седай, Бена Салтара, со стражем. Она догнала Керендрэ Седай.
- Это все?
- Есть еще кто-то, но о ней... Или о нем - не знаю кто это именно - сведений нет. Вероятно по какой-то причине она все еще в Фалме.
- Что же... Ладно, Макс, собирай вещи. Я чуть поправлю здоровье и выступаем.
Ход Фейта и Макса
Начальная позиция: 1

Ход
Ваше имя: Луан
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир, ход непися
Выпавшее число: 4
Итоговая позиция: 5. Случайное событие.

Случайное событие
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир: случайное событие для непися
Выпавшее число: 3
Описание: 3. Утром вы обнаружили, что по пути потеряли что-то важное. Возвращаетесь на 2 клетки назад.

Итоговая позиция: 5, утром двинется на 3, откуда отправится дальше.
[свернуть]

Текущая позиция игроков
Текущая позиция игроков:
[table border=1]
[tr][td]Игрок[/td][td]Персонаж[/td][td]Команда[/td][td]Текущая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]Элли ал'Дайн[/td][td][/td][td]9[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Сингреллин[/td][td]Варг[/td][td][/td][td]6 ->1[/td][td]Двигается на старт[/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]Фут[/td][td]1 (Шерлок и Тэль)[/td][td]6 ->1[/td][td]Двигается на старт[/td][/tr]
[tr][td]Шарин[/td][td]Бена Салтара[/td][td]3 (Шарин, Генерал)[/td][td]4[/td][td]Пропуск хода[/td][/tr]
[tr][td]Никта[/td][td]Мириам Сиэд[/td][td][/td][td]6 ->1[/td][td]Двигается на старт[/td][/tr]
[tr][td]Шерлок[/td][td]Жемчужинка[/td][td]1 (Шерлок и Тэль)[/td][td]6 ->1[/td][td]Двигается на старт[/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]Сандриг Асегора[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]2[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]Дэйр Картейес[/td][td][/td][td]6 ->1[/td][td]Двигается на старт[/td][/tr]
[tr][td]Зевсиенда[/td][td][/td][td][/td][td]1[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Джарм[/td][td]Керендрэ Ал'Ровэн [/td][td][/td][td]4[/td][td]Пропуск хода[/td][/tr]
[tr][td]Люсия[/td][td]Сандрин Даламар[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]2[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Рашан[/td][td]Эрон Сематеос[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]2[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Генерал[/td][td]Самин Маран[/td][td]3 (Шарин, Генерал)[/td][td]4[/td][td]Пропуск хода[/td][/tr]
[tr][td]Пингвинчег[/td][td]Демар Маллер[/td][td][/td][td]2[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]София[/td][td]Вильд и Вальд  Росанд[/td][td][/td][td]9[/td][td]Пропуск хода[/td][/tr]

[tr][td]Луан[/td][td]Фэйт и Макс[/td][td]Вне конкурса[/td][td]5->3[/td][td]Двигается на позицию 3[/td][/tr]
[/table]

Итак, текущие лидеры у нас Селин и София.
Компания в составе Сингреллин, Вэль, Тэль, Шерлока и Никты утром с удивлением обнаружат, что они возвратились в Фалме. Оттуда они и выступят. Обращаю внимание, я решил чуть уточнить правила. Все утром будут стоять на ячейке 1. Оттуда же двигается Зевсиенда, забывшая сходить. Шарин и Генерал, а также София следующий ход пропускают - они проводят время там, где стоят сейчас. Мой непись двигаться будет с ячейки 3. Остальные ходят как обычно.
[свернуть]
Второй игровой день стартовал. Следующий дедлайн: суббота, 19 октября, 21:00.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: София Шавро от 16 октября 2013, 18:17
Вильд и Вальд  Росанд
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi601%2F1310%2F1f%2Fc11371f73180.jpg&hash=093bb670d677d251e3d5bb1cd7693a5af11b9dab) (http://radikal.ru/fp/ff4560ae65c5400293202ea3ec39a6e8)

Виьд распечатал пакет, который доставил ему курьер. В пакете было письмо и кожаный мешочек, в котором лежал массивный перстень со шмарагдом. На верхней грани камня был врезан какой-то непонятный рисунок.
- Посмотри, рисунок на верхней грани тебе ни о чём не говорит? - Попросил Вильд брата, передавая ему перстень. А сам вскрыл конверт и углубился в чтение содержимого. Прочитав, он и письмо протянул брату.
- Тут в кольцо  свившейся какой-то то ли ящерицы, то ли змеи с лапками,  вырезаны лиса и  волк.  А в верху над ними птица... Вроде похоже на ворону.  - Вальд вертел в руках перстень подставляя его с разных сторон к солнечному свету, стоя у открытого окна. - Какие дальнейшие инструкции мы получили?
- Посмотри сам: быть здесь и не трогаться в путь пока не скомандуют. А про кольцо-ни слова.
- Деньги нам выдали на дорожные расходы. А кольцо зачем? Опознавательный знак, что ли? - Рассуждал Вальд наскоро, пробегая глазами  исписанный листок с инструкциями.  - Возьми спрячь, не думаю что в этом городке есть хотя бы махонькая банковская контора, чтобы переправить и это письмо в сейф в Фалме.
- Фусс будет понадёжней сейфа,  -усмехнулся Вильд.

Вальд глянул в открытое окно и слегка присвистнул:
- Ого, какая гостья сейчас спешилась у входа, кутается в плащ, но хорошенькая...
- Откуда ты знаешь, что хорошенькая? Она же в плащ кутается?
- Я заметил, когда она спешилась: ножки у неё стройные.  А ручки изящные.  Когда поводья лошади отдавала конюху видно было, что это ручки благородной девушки.
- Ну ты у нас зоркий сокол! И чего это благородная девушка путешествует в одиночку?
- Ну может у неё все родственники погибли на войне.  И она едет к другим родственникам, которые ещё живы. -Предположил Вальд.  -Может ей нужна охрана?
- Охрана здесь даже нам бы здесь не помешала. - Веско заметил Вильд.
Тем временем девушка вошла в гостиницу.

- Я выйду  на разведку, посмотрю, она будет здесь останавливаться на долго или просто заехала , чтобы покормить лошадь и самой перекусить здесь, в зале гостиницы. Вывеска "Вкусный вепрь" кого хочешь сюда заманит попробывать, так ли вкусен вепрь, как гласит вывеска.
- Ну-ну, сходи на разведку. * Свет,  если ещё и младший Конрад, растёт таким же повесой, как Вальд, то бедная наша мама.*
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Джарм Шифара от 17 октября 2013, 00:41
Керендрэ Ал'Ровэн

Все Голубые умели быстро собираться, чтобы двинуться в путь. В любой ситуации, при любых раскладах. Быстро и качественно. Керендрэ умела это делать еще быстрее и качественнее любой своей сестры по Айя.
Так это было и сейчас. Ленивое, в отличие от деятельной Керендрэ, солнышко только начало карабкаться вверх, а старая сестра уже была совершенно готова к отправлению. Серые глаза внимательно осмотрели комнату и, по-водимому, не нашли ни пылинки ни слединки, к чему бы придраться, в оставленной после себя комнате. На лице Голубой появилась тонкая улыбка - она любила, когда все шло по составленному ей плану. В путь....

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs020.radikal.ru%2Fi715%2F1310%2F3c%2Fc76863305371.jpg&hash=00f4db2d1b6cd48b05d0b591e236c6f1caab8d9b) (http://radikal.ru/fp/5c437cdaf4154381adf4fa40c0741e51)

В дверь вдруг постучали... Тонкая улыбка растаяла как первый осенний снег на теплой земле. Она никого не ждала - этим было сказано, пожалуй больше, чем можно было бы. Айз Седай разрешила войти. Служанка, огромные глаза которой выдавали все испытываемые молодой девочкой эмоции, протянула сестре письмо.
"Семена для голубых горных цветов для вас готовы, Леди". - прочитала Керендрэ, посмотрела на подпись - "Саримин" - и медленно выпустила воздух на выдохе, размышляя.
~ Плохо или хорошо, а придется задержаться. Информация глаз-и-ушей еще никогда не была лишней ~ ...

~ Вот так-то! ~ Голубая прервала воспоминания о минувшем дне: подсчет собственных промахов, которых, к слову, если говорить серьезно, не было; анализ дурацких обстоятельств, задержавших ее в Фалмэ дольше чем ей бы того хотелось, которых было предостаточно. ~ Свет! Да когда у нее их не было предостаточно?! ~ Все, абсолютно все, чего она добилась, было лишь плодами ее упорного труда.  Если бы существовала мера человеческой удачливости, Керендрэ была бы минимумом на этой шкале. Она выкидывала в кости по четыре раза подряд "глаза темного". Она ненавидела игру в кости. Она обожала игру в камни. Она была лучшей там, где все зависело от нее и предпочитала не связываться с делами, где все зависело от случая. Однако, мастер случай, любил вмешиваться в ее жизнь и дела.... ~ Когда она последний раз скверно бронилась?....
~ Кровь и треклятский пепел! ~ эта информация, что она получила в Фалмэ не стоила того, чтобы задерживаться даже до разгара. Она и так чувствовала, что в Фалмэ есть способные направлять женщины, все-таки она провела там не один день и не сидела на месте. А теперь она чувствовала способную направлять впереди себя по пути и пыталась решить было ли это совпадение или закономерность.
~ Треклятый мастер случай! ~ Керендрэ притормозила свою лошадь и начала всматриваться в серое на горизонте небо. Что-то в нем ей определенно не нравилось....

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs017.radikal.ru%2Fi427%2F1310%2Fc6%2F084cff0c9000.jpg&hash=3972bf0e475bcb9d6bdf7ad91268cbb3ed76b216) (http://radikal.ru/fp/ab79acbf4e854a13b07b05c5ed948863)
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 17 октября 2013, 08:44
Дэйр Картейес. Фалме.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs020.radikal.ru%2Fi723%2F1310%2F60%2Fb5c0461b13c5.jpg&hash=8c5d0197730407d95e2b3e33c71ca331c6a2d240) (http://radikal.ru/fp/180d4cfdd65c407d95f50f54708dd79a)

- Лейтенант, достаточно, - Лерош возник из ниоткуда, положив тяжелую руку на плечо Дэйра. Кайриэнец взглянул на свой выигрыш.
- Хм, неплохо. Но ты прав, солдат, на сегодня пожалуй хватит, - он сгреб монеты в карман и посмотрел на выпивающих за барной стойкой мужчин, тут же ощутив, как горло пересохло. Игроки и зрители, столпившиеся вокруг стола озадачено смотрели на кайриэнца.
- Нет, Картейес, тебе туда не надо, - Клинок кивнул в сторону пьянчуг.
- Свет! Откуда вы взялись оба? - процедил сквозь зубы Дэйр, но все же поднялся и пошел к выходу.
И тут началось. Сначала в бывшего лейтенанта полетел стул, а за ним игроки, расталкивая зевак, бросились к нему. Картейес, выкрикивая проклятья, стал отбиваться. В таверне началась настоящая свалка. Кто-то из посетителей с воодушевлением бросился в драку, кто-то пытался разнять дерущихся. Дэйр расквасил кому-то нос, другому двинул в челюсть и чудом выбрался из этой проклятой таверны. Он поспешил вверх по улице и уже почти завернул за угол, когда кто-то окликнул его...
Думаете, я не воспользуюсь этим шансом? Вы думаете, я спущу эти треклятые деньги на выпивку и девок? Свет, сожги меня, если так! Картейес сидел в своей каморке, освещаемой огарком свечи, и взвешивал в руке кошелек. Монеты тихо звякнули об стол. Серебряные треклятые марки, Свет! Кольцо, которое дал ему незнакомец вместе с этим кошельком и его новой целью, висело на прочном шнурке, спрятанное под рубашку. Картейес задул свечу и забрался на жесткий старый топчан у стены. Утром начнется новая жизнь: он, наконец, вырвется из этого проклятого города. Утром он отправится в Тир...
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Singrelling от 17 октября 2013, 09:41
Варг. Фалме
Он очнулся вечером следующего дня, лежа на камнях причала. Всё тело затекло и безумно болело, а лицом он, похоже, основательно проехался по булыжникам.
"Что за... Где я?"
- Зырьте, покойник очнулся! Покойник очнулся! - заорал какой-то мелкий пацан, размахивая руками и зазывая своих дружков. Они столпились вокруг Варга, тыкая в него палками и весело смеясь. Зарычав, он поднялся, но не сумел схватить ни одного из них: дети прыснули в стороны, продолжая дразнить его с безопасного расстояния.
- Где я!? - крикнул он им, - Как я здесь оказался?
- Ответы денег стоят, - заявил самый нахальный из них, подбирая с земли камень.
Варг бездумно порылся в карманах, но не нашёл там ни одной мелкой монетки. Поражённый внезапной догадкой, он потянулся к потайному кошельку: тот тоже исчез! Проклятье, похоже, его ограбили!
Детишки один за другим теряли к ожившему покойнику интерес и разбегались. Главный задира тоже понял, что денег не будет, кинул камень, рикошетом угодивший Варгу в ногу, и ушёл. Но одна из девочек всё-таки подошла к нему и сказала:
- Вы в Фалме. Вас утром выбросили с палубы корабля.
"Что!? В Фалме?" Он огляделся. Действительно, снова этот проклятый город. Но где же Юми? И...
Он сунул руку в карман и похолодел: кольцо исчезло. Всё потеряно.
- Ну, сейчас я пойду и поговорю с капитаном по душам... Это ж надо...!
- А корабль уже уплыл, - обрадовала его девочка, - После обеда.
Вот ублюдки! Набрали небось здесь таких же доверчивых простаков и выбросят их в следующем порту, опоив своим поганым зельем!
Он хмуро поплёлся в Моряцкое пристанище, одну из захудалых таверн недалеко от пристани. Её хозяин всё ещё должен был Варгу денег, так что наверняка будет просто счастлив приютить его на пару дней.
Она сидела у очага в общем зале, грея руки над огнём.
- Юми! - обрадовался он, узнав девочку.
Она поднялась, подошла к нему и протянула кружку с горячим чаем.
- А, Варг, - кисло поприветствовал его хозяин пристанища, - Твоя мелкая тут у меня уже полдня чай пьёт, я всё жду, когда ж ты заявишься.
- Я там чуть коней не отбросил, мог бы выйти и поискать. Юми, ты что, не сказала ему, что я там валяюсь?
Девочка пожала плечами.
- Ладно, принеси нам чего-нибудь поесть. И я хочу получить остаток долга.
- Денег нет. Могу собрать еды с собой.
Варг устало вздохнул.
- Ладно. Но горячее за твой счёт.
Прежде чем сесть за стол, Юми подняла с пола длинную палку и отдала её Варгу.
- Ты захватила мой посох! Умница.
Она улыбнулась. Это случалось так редко, что он не удержался и взъерошил волосы девочки. Она стоически вытерпела прикосновение, потом огляделась, убедилась, что на них никто не смотрит, и вытянула из-под ворота длинную цепочку, на которой висело кольцо. То самое кольцо. Она сняла цепочку через голову и отдала кольцо Варгу. Он положил его в карман вместе с цепочкой.
- Может, ты ещё и наши деньги спасла? - воспрянув духом, спросил он.
Девочка нахмурилась.
- Ты говорил, что нельзя воровать деньги.
О Свет. Она всё воспринимает слишком буквально.
- Юми! Кольца воровать тоже нельзя.
- Нельзя? - переспросила девочка.
Он тяжело вздохнул:
- Нельзя.
- Нельзя... - расстроенно повторила Юми.
Варг не мог подобрать слов, чтобы утешить малышку. Она ведь всё-таки спасла кольцо, пусть даже украв его. У кого, кстати, у капитана или у самого Варга? Он не решился задать вопрос, опасаясь ещё больше расстроить её. Так что он молча ел, наблюдая, как она подбрасывает игральную кость.

Спойлер

Ход 2
Перемещение 6-1
Текущая позиция 1

Рол:
Ваше имя: Сингреллин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 2.
Выпавшее число: 1

Итоговая позиция 2
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Селин от 17 октября 2013, 23:08
      Элли ал'Дайн. Где-то за Элморой, какая к Темному разница

     (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fforum.materinstvo.ru%2Fuploads%2Fjournals%2F1381834962%2Fj184918_1382036994.png&hash=51796718f869d46894b818e1b9df0f4d5a6a13c5)

     Элли опомнилась только где-то уже после Танчико. Город большой... а у Айз Седай наверняка есть какое-то важное дело... Айз Седай по дорогам просто так не ходят. Наверняка она поехала в другую сторону.
     "Сидели как-то две Коричневые над переводом текста о Войне Силы, - вспомнилась ей байка из тех, что рассказывали послушницы, изнывая от скуки при чистке котлов. - И вот одна сказала: я никак не могу перевести с Древнего Наречия эту фразу иначе как "он был вознагражден зрелищем падших троллоков". Вы не посоветуете мне что-нибудь, сестра? Что они имели в виду? А вторая и говорит: у нас так мало знаний об этом периоде. Был вознагражден, дайте подумать... может, троллоки надели чулки и танцевали са'сару?"
     Рассказывалось это, конечно, шепотом. Никто не хотел чистить котлы еще пару дней.
     Меж тем вечер клонился к ночи, а Элли с кобылой ее Кирой - по правде говоря, изрядно вымотавшейся, отчего девушку грызла совесть - надо было где-то заночевать. Впереди как раз была какая-то деревенька. Элли остановилась у первой попавшейся гостиницы - "Вкусный вепрь", чего только не выдумают! - и кинула конюху поводья:
     - Овса ей, комнату мне, маленькую какую-нибудь, под крышей. Да поживее.
     Конюх убежал как миленький, и Элли вздернула носик и толкнула дверь общей залы.

Ку Бик

Селин
Из Фалме в Тир. Стою на позиции 9
2013-10-16 16:50:07
Результат = 2
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: София Шавро от 18 октября 2013, 02:02
Вильд и Вальд  Росанд
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi601%2F1310%2F1f%2Fc11371f73180.jpg&hash=093bb670d677d251e3d5bb1cd7693a5af11b9dab) (http://radikal.ru/fp/ff4560ae65c5400293202ea3ec39a6e8)
- Я же говорил! Она хорошенькая! - С энтузиазмом рассказывал Вальд, вернувшись с разведки. - Волосы длинные блестящие словно шёлк, взор синих глаз может кого угодно пленить...
- Э, братец, да ты у нас поэт.- Прервал восхваление достоинств заезжей девицы Вильд. - Взор синих глаз, шёлк волос...
- Да причём здесь это! Я говорю правду, пошли, сам увидишь!
- И куда идти ты предлагаешь, чтобы насладиться такой красой?
- Она там, в общей зале. Села за столик, сейчас наверно будет трапезничать. И нам тоже бы не мешало подкрепиться.  Лично я что-то проголодался.
- Так ты проголодался, да? У тебя вдруг проснулся волчий аппетит?- Поинтересовался вкрадчиво Вильд.  - Ну-ну... пошли  закажем чего-нибудь, чтобы ты не умер с голода. А то я перед матушкой не смогу оправдаться за твою безвременную кончину от голода.
И братья вышли из комнаты и спустились в общую залу.  За столиком у окна сидела молодая девушка и глядела в окно, ожидая , когда служанка принесёт её заказ.
Вальд вдруг оробел и пропустил вперёд себя Вильда.
- Пошли к ней за столик, а? - Почти прошептал он брату.
Вильд посмотрел на брата с усмешкой и, подойдя к девушке, учтиво спросил:
- У вас наверно уже сделан заказ, но если мы присоединимся к вам за столиком,  леди, вы не будете возражать?
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 18 октября 2013, 13:08
Дэйр Картейес. Кайриэн. Около 3х лет назад.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs017.radikal.ru%2Fi420%2F1310%2Fa7%2Ff562d37923d6.jpg&hash=6586088b09a9dc14c6ce7b1931667f47b06696eb) (http://radikal.ru/fp/90245de1921c439cb243f47786b1f122)

Кайриэн горел. Пламя жадно пожирало родной город. Облака черного дыма клубились волнами в небесах. В воздухе пахло гарью. Черный пепел кружил над лагерем уцелевших в бою защитников. Айил ушли, и кайриэнцы остались зализывать раны и собираться с силами.
Картейес вывел из горящего города с полсотни людей. Он на себе вытащил лейтенанта, тяжело раненого в бою. Но парень так и не дотянул до госпиталя...
- Ну что ж, поздравляю. Теперь ты – "проклятый" лейтенант, - Лерош хлопнул Дэйра по плечу, - Ты всегда любил командовать.
Ройел Лерош – друг детства. Они вместе росли, вместе пошли добровольцами в армию Кайриэна, вместе сражались на стене и на улицах города. Картейес глотнул вина, скрывая самодовольную улыбку. Рой был прав: роль лидера во всех их переделках всегда брал на себя Дэйр.
- Чествуем нового лейтенанта? - Гарнес по кличке Злой Клинок притащил еще вина.
Когда покидали горящий город, они наткнулись на полуразрушенную таверну. И солдаты, рискуя сгореть или быть заваленными, вытащили всю брошенную выпивку, какую смогли унести. Картейес даже не пытался их остановить.
Постепенно вокруг костерка собрались все, кто выбирался с ним из города. Подтянулись даже раненные, наскоро подлатанные в полевом госпитале. Люди вспоминали бой, шутили, радовались тому, что выжили. Потом вспомнили погибших друзей и сослуживцев, горящие и рушащиеся дома родного города. Веселье и разговоры стихли. Тогда Картейес встал и поднял свою флягу с вином:
- За Кайриэн! Он жив, пока мы живы. И наши друзья с нами, пока мы помним о них.
Солдаты согласно закивали и поддержали его.
- За Кайриэн! За нашего лейтенанта!...
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 18 октября 2013, 20:22
Дэйр Картейес. Из Фалме в Танчико и дальше.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi635%2F1310%2F95%2F714e467a3fad.jpg&hash=1f8d209ce0c8bdf464a37bdd6a953962ac6d4aeb) (http://radikal.ru/fp/b4e22c8bd7e8484fb60e7d1ed92bf1f5)

Фалме наконец отпустил его. Дэйр облегченно вздохнул, когда проклятый город скрылся за горизонтом.  Воздух стал суше, и солнце начало припекать. Безмятежная шла ровным, размеренным шагом, но забирала немного влево -  правый глаз серой кобылы почти ничего не видел.  Зато она была молодой, сильной и выносливой, да к тому же хорошо обученной, и Дэйр мог править, не используя уздечку. Это было очень удобно: можно было перекусить, не слезая с седла. В общем, Картейес не жалел, что отвалил кучу серебра за полуслепую лошадь.
Его вообще все устраивало на данный момент. И жаркое солнце, и пыль, летящая из-под копыт лошадей скачущих мимо, и волов, тащивших телеги торговцев да крестьян, едущих в город на ярмарку.  Еще б горло смочить чем покрепче, чтоб наконец  отступил этот манящий свет, притаившийся где-то на самом краю поля зрения. Картейес сжал кулаки. Вы думаете, я сдамся? Думаете, эта проклятая Сила проглотит меня? Свет, сожги меня, если так!  Дэйр достал флягу и глотнул воды. Нет, напиваться сейчас не стоит – путь предстоит неблизкий.

Спойлер
Начальная позиция: 1. Фалме
Ваше имя: Вэль - Дэйр Картейес

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 2

Выпавшее число: 2 +1 = 3 = 3. Обнаруживаете, что за вами кто-то двигается, и решаете, что здесь лучше не ночевать. Делаете дополнительный ход.
Ваше имя: Вэль - Дэйр Картейес

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Дополнительный ход.

Выпавшее число: 4 +3 = 7 = Случайное событие.
Ваше имя: Вэль - Дэйр Картейес

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Случайное событие

Выпавшее число: 4 = Ничего не происходит.
Текущая позиция: 7.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Пингвинчег от 18 октября 2013, 20:23
Демар Маллер, лес неподалеку от Фалме

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs020.radikal.ru%2Fi719%2F1310%2Fc5%2Fe119a41f3a80.jpg&hash=cf5a663da8cf4c776f63979710d67e0fddc2c974) (http://radikal.ru/fp/9f6571a27d64463fb81c77fec3296c3d)

Вставшее Солнце застало Демара под тем же деревом, где и оставило. Ежась от холода, который всю ночь порождал неприятные сновидения о том, как его выгоняют пинками на снег из его же магазина, тайренец наскоро перекусил хлебом и сыром, запив холодной водой из фляги. Пора было трогаться в путь. За то время, пока он был успешным торговцем, он слегка раздобрел и стал тяжеловат на подъем - даже морские путешествия не вернули его к той стройности, которой он мог похвастаться, пока был помощником, и уж тем более мальчишкой-учеником. Что ж, можно рассматривать эту поездку как вклад в собственную внешность и повод растрясти жирок. Пытаясь успокоить и согреть себя такими мыслями, Демар отвязал лошадь и, взобравшись в седло, тронул поводья.

Спойлер
Ваше имя: Пингвинчег

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 2

Выпавшее число: 5

Итоговая позиция: 7 Случайное событие

Ваше имя: Пингвинчег

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир, Ход 2, случайное событие

Выпавшее число: 4 ничего не происходит.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Singrelling от 19 октября 2013, 00:22
Варг. Окрестности города Фалме.

Они вышли из города уже под вечер. Варг понимал, насколько это глупо, ведь сил на ещё один ночной переход у него уже не было. Просто ему казалось, что если они не выйдут из города сегодня, Фалме никогда не отпустит его. "Я всегда был волен идти, куда захочу, - подумал он, а следующей мыслью стало: - Но не сегодня".
"Что ж, - продолжал думать он, - Мы отошли достаточно далеко от города".
Он остановился и спросил:
- Ты не устала?
Пару секунд он полюбовался её удаляющейся спиной, потом всё же окликнул:
- Юми!
Только тогда она остановилась и оглянулась на него.
- Я говорю, давай сделаем привал. Я устал.
- Ты спал весь день.
- Я... Что!?
Несколько минут они молча смотрели друг на друга, затем Варг тряхнул головой, отгоняя злость. Что толку злиться на ребёнка? Она не понимает и половины происходящего, с неё станется считать, что он действительно прилёг поспать прямо на камнях.

Они свернули с дороги, но не стали обустраивать лагерь и разводить костёр. Варг просто устроился среди корней тонкого деревца, и едва голова его коснулась дорожной сумки, как он тут же уснул.
Юми несколько минут понаблюдала за спящим, затем накрыла его одеялом и смотрела ещё несколько минут. Затем развернулась и ушла в сторону дороги, затаившись в кустах у обочины.

Спойлер
Ход 2.
Перемещение 1-2.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 19 октября 2013, 12:43
Дэйр Картейес. Из Фалме в Танчико и дальше.

Лерош сидел, уставившись на дрова. Он вертел в руках маленький складной нож, который всегда носил с собой и напевал под нос старую песню:
- Когда сияют звёзды сквозь пыльный след,
Вонь городов осталась за спиной,
И мой верный конь несет меня к судьбе,
Тогда скажу: отличный день, и Свет со мной!

Дэйр возился с огнивом, пытаясь разжечь этот треклятый костер.
- Чего уставился? Лучше б помог. Свет! Все приходится делать самому, - Картейес вытер пот со лба тыльной стороной ладони и продолжил чиркать огнивом.
Клинок тоже был здесь:
- Лейтенант, брось. Ты можешь обойтись без всякого огнива. Бах, и все – костер горит.
- Сожги тебя Свет, Гарнес! Если ты еще хоть раз...
- Дэйр, кто-то идет сюда, - Лерош обернулся, прислушиваясь.
Через подлесок действительно кто-то тихо пробирался. Шорох шагов и скрип веток усиливался – преследователь приближался.  Вдруг шум в глубине подлеска стих – человек остановился, а потом двинулся обратно.  Дэйр перевел дыхание и наклонился, чтобы поднять седельные сумки и ремень.
- Лерош, иди за ним, узнай, сколько там их. Гарнес, помоги оседлать Безмятежную, - тихо скомандовал бывший лейтенант. Сам он быстро стал собирать свои вещи.  Рой неслышно исчез под сенью молодых деревьев, Клинок гладил морду насторожившейся кобылы, успокаивая.
***
Лошадь была уже оседлана, и Дэйр как раз закреплял на седле переметные сумки, когда вернулся Лерош:
- Лейтенант, там человек пять.  Вооружены дубинками и ножами. Идут сюда. Похоже, грабители.
В подтверждение его слов послышался треск ломаемых веток и шорох шагов.
- Кровь и пепел! Надо выбираться отсюда, - Картейес вскочил на коня и потрусил рысью по протоптанной скорее всего каким-то зверем тропе. Пока они выберутся из зарослей, он уже будет далеко...
Уже совсем стемнело, когда Картейес наконец выбрался на тракт. На обочинах то тут, то там горели костерки, кое-где стояли фургоны, паслись стреноженные лошади. Люди, сидевшие возле костров, перекусывали и переговаривались между собой, некоторые даже пели, но тут же умолкали, когда кайриэнец проезжал мимо них, провожая взглядом одинокого всадника. После войны на дорогах было небезопасно, и Картейес решил добраться до ближайшей деревни, пусть для этого ему и придется скакать всю ночь.
Проскакав рысью примерно с милю, Дэйр пустил Безмятежную шагом. Клинок тут же взял кобылу под уздцы и стал поглаживать ее черно-серую морду, что-то тихо бормоча. Лерош шагал рядом, держась за стремя, и снова затянул свою проклятую песню:
- Когда сияют звёзды сквозь пыльный след,
Вонь городов осталась за спиной,
И мой верный конь несет меня к судьбе,
Тогда скажу: отличный день, и Свет со мной!

Есть бесплодная земля, с которой не уйти,
Долины каменистые — путь наших отступлений,
А жизнь твоя, солдат, висит на волоске,
И есть судьба остаться навсегда — там, в поле...

Но на ногах пока стою, я все еще сражаюсь —
Единственная клятва, которую я знаю.

Что ж, мою любовь и землю забирай,
Забрось меня туда, где будет адом рай,
Плевать — по-прежнему свободен я,
Ты не отнимешь небо у меня.
Пускай вокруг сплошная тьма,
И пусть не ждут назад друзья,
Пусть море испарится и выгорит земля,
Ты не отнимешь небо у меня,
Ты не отнимешь небо у меня.

Ты видишь человека, и если он один,
То разобраться с ним — как пара пустяков.
И если кто-то думает всего добиться сам,
То лучше в темноте бродить среди волков.

Кто бы ни был на пути: дикарь иль белоплащник—
Бери своё, иди вперёд и защищай себя,
Но оставайся с теми, кто за твоей спиной,
Нет большей глупости — забыть: команда как семья.

Давай, скажи, чего я не могу?
Надеешься, что я не убегу?

Мою любовь и землю забирай,
Забрось меня туда, где будет адом рай,
Плевать — по-прежнему свободен я,
Ты не отнимешь небо у меня.
Пускай вокруг сплошная тьма,
И пусть не ждут назад друзья,
Пусть море испарится и выгорит земля,
Ты не отнимешь небо у меня,
Ты не отнимешь небо у меня.

Мягкий ход  кобылы и треклятая песня действовали на Картейеса усыпляюще. Безмятежная снова начала забирать влево.
- Свет! Рой, я сейчас засну!
- Лейтенант, мы почти на месте – вон огни, - Лерош указал вперед и влево. Там действительно что-то было, что-то похожее на деревню.  Дэйр пришпорил лошадь и поскакал в том направлении...
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Пингвинчег от 19 октября 2013, 15:27
Демар Маллер,  между Танчико и Элморой

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs020.radikal.ru%2Fi719%2F1310%2Fc5%2Fe119a41f3a80.jpg&hash=cf5a663da8cf4c776f63979710d67e0fddc2c974) (http://radikal.ru/fp/9f6571a27d64463fb81c77fec3296c3d)

-Мастер Велас, морские перевозки - это золотая жила, ну подумайте сами. С магазином и кораблем мы сможем набить золотом целый погреб.
-Маллер, ты смышленный парень, и считать умеешь быстрее и точнее, чем все придворные счетоводы Благородных Лордов, но у тебя нет ни капли осторожности. Торговец должен уметь не только оценить прибыль, но и взвесить все риски.
-Мастер Велас, но вы же знаете - я еще ни разу не ошибся.
-Пока. И поэтому теряешь осторожность. Да, каждая твоя идея все более прибыльна, но и более рискована. Но я вижу, что ты не готов отказаться от этой идеи. Давай сделаем так. Ты больше не будешь моим помощником. Будешь моим партнером. Займешься морскими перевозками, раз уж так хочешь.


И ведь поначалу все шло прекрасно. Из-за Айильской войны торговля по суше замедлилась, и морские перевозки приносили очень немалый доход. Даже старик Велас сменил осторожное ворчание на одобрительное похлопывание по плечу. До этого злосчастного путешествия....

Танчико встретил Демара косыми взглядами стражников, мольбами попрошаек, криками уличных разносчиков - все, как и в любом крупном городе. Разве что, пожалуй, многовато было на улицах вооруженных людей да патрули стражи очень пристально вглядывались в лица всех мужчин, кто не носил вуалей. Даже Айильская война не умерила грызни между Тарабоном и Арад Доманом. Будь у Демара больше времени, он бы обязательно завернул в одну из крупных гостиниц - и сумел бы заключить пару выгодных сделок. Но сейчас тайренец поспешил быстрее провести лошадь по грязным улицам.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Тэль от 19 октября 2013, 15:41
Старый Фут и Жемчужинка

Всю дорогу Жемчужинка причитала о  том, что надо двигаться быстрее. И старый Фут, внявший ее мольбам, решил, что они могут сократить путь назад в Тир, сев на корабль.
Едва они только поднялись на палубу, как он позволил себе расслабиться. Поиски девушки изрядно его потрепали. А сбежать с корабля можно разве только в море. Оставляю девушку одну он совсем не беспокоился. Стоило ему только оказаться в своей каюте, как он сразу же уснул.
Утром его разбудил отчаянный крик девушки.
Выскочив из каюты, он не сразу понял, что та хочет ему сказать.  Да и она, в принципе, не говорила, а просто тыкала пальцем в сторону берега. И тут Фут понял, что привело ее в такое кричащее состояние. Они снова находились в Фалме. Треклятый город, покинут ли они его когда-нибудь?
Когда они вновь сошли на берег, Старый Фут понял, что их еще и обворовали. Благо все его пожитки не находились в одном месте.
"Вот так вот доверяй кораблям", - подумал Фут и поморщился. Итак они вновь начинают сначала.

Спойлер
Ваше имя: Тэль

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир

Выпавшее число: 3
Позиция 4
4. Обнаруживаете, что у вас на стоянке потерялся кошелек, который нужно найти. Пропускаете ход.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Селин от 19 октября 2013, 17:28
      Рис. 2. Картина на стене общей залы "Вкусного вепря". К чему она - не понятно.

      (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.gameofthrones.tv%2Fwp-content%2Fuploads%2F2011%2F09%2FRobert-Baratheon-500x281.jpg&hash=b52b26e02e526ea3ac2d1b9da1141337b30608e6)

      Заказав, конечно, же, "вашего фирменного вкусного вепря", Элли сидела и глазела в окно. За окном быстро сгущались сумерки и туда-сюда сновали люди. Добрые деревенские люди. В деревнях было что-то уютное, что напрочь отсутствовало в величественном Тар Валоне с его потрясающей архитектурой огирской работы. Тар Валон был создан для того, чтобы все ахали и охали, задирали головы и как банный лист дрожали перед Амерлин. И, конечно же, Тар Валон оказался не по зубам даже Айил. Собственно, и началась-то карьера Элли как послушницы с того, что она захотела посмотреть на город, о который обломали копья эти ужасные Айил. Правда, она не сочла нужным никому об этом сказать...
      Служанка принесла тарелку (и что-то глядит эта деревенщина подозрительно. Наверняка думает, вдруг я пыль в глаза пускаю, а в карманах ветер свищет туда-сюда), и тут, прямо как вместе с мясом заказывали, к столику подруливают двое... Близнецы? С округлившимися глазами Элли переводила взгляд с одного блондинчика на другого. Она не то чтобы была суеверной. Белая Башня излечивала послушниц от суеверий так же, как от восприятия Единой Силы как чуда неведомого. Странно и вспомнить, что у Элли в горле стоял комок и все тело терзал страх, когда она вместе с еще тремя девушками ждала очереди на проверку способности направлять!...
      "Как-то раз Благородный Лорд Тира, Белоплащник и Айз Седай соревновались, как лучше напоить мышь..."
      Короче... послушницы боялись Айз Седай, ну, в точности как Элли боялась собственной матери. Чуть слово не так - и она по уши в котлах, скребет и драит. Но... это как деревянную игрушку разобрал, и вот они перед тобой, мертвые сточенные детальки.
      Не потому ли она убежала на самом деле?
      Элли поняла, что Блондинчик-номер-один ждет ее ответа, и кивнула: да пожалуйста. "Стол общий", - подумала она словами ее матери и прикусила язык, вдруг особо четко осознав, что держит в измазанной жиром руке кусок свинины на кости. В Башне была одна Принятая... точно аристократка, у нее все движения были такими изящными, милыми. Элли, когда встречала ее, прямо-таки глаз от нее оторвать не могла. И сейчас она слишком поздно поняла, что есть вепря руками не следует, но она забылась вконец, она так проголодалась и устала.
      Братья представились - Вильд и Вальд. Элли тоже представилась:
      - Я Элли Таморвин, - по руке течет жир, и вдруг это звучит достаточно благородно? - Я ищу моего названного брата. Два года назад он отправился на войну, и с тех пор от него нет вестей. Я обошла все Танчико и Фалме...
      Она не совсем понимала, зачем городит небылицы одну на другую. Служанка принесла вино - хвала Свету, без оскорблений и обещаний отходить ее хворостиной! - и тут воздух разорвала резкая музыкальная трель.
      Двери распахнулись, и в общую залу ввалилась толпа. Во главе ее были парень и девушка с венками на головах, раскрасневшиеся и с блестящими глазами, а окружали их размахивающие кружками эля друзья и несколько музыкантов. Последние нестройно что-то играли, но, оказавшись внутри, перевели дух и посовещались.
      - А теперь, дорогие наши гости, - объявил один из них, - пожелаем же все вместе счастья юным Ларин и Хэлу!
      И, не ожидая реакции, заиграли зажигательную мелодию.

Песня
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: София Шавро от 19 октября 2013, 19:03
Вильд и Вальд  Росанд
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi601%2F1310%2F1f%2Fc11371f73180.jpg&hash=093bb670d677d251e3d5bb1cd7693a5af11b9dab) (http://radikal.ru/fp/ff4560ae65c5400293202ea3ec39a6e8)

Усевшись за стол рядом с девушкой братья , как и положено, представились. И Вальд вдохновлённый тем, что узнал имя красотки, распустив перья пустился во все тяжкие. Он разливался соловьём, сыпал комплиментами её внешности , талантам, доброму сердцу из-за которого она отправилась в такой опасный путь.
А Вильд, лениво жуя кусок пирога  с дичью, наблюдал за братом и девушкой.* М-м-мда, манерами эта Элли Таморвин явно не блещет. Но  Вальд это спишет на то, что она сильно проголодалась. А вот про поиски названного брата... Видать любовник бросил. Или просто сбежала из дома. Из приличного, зажиточного дома. Судя по одежде и по тому, какой сделала заказ изголодавшись, и на какой лошади путешествует.*

А когда Вальд перешёл к сочувствию по поводу пропавшего названного брата, Вильд насторожился. Но у брата хватило ума не распространяться, чем они занимались два года назад.  Вильд уже думал, как вытащить из опасной беседы Вальда.  Казалось ещё немного и он начнёт рассказывать о сражениях , в которых они участвовали. Но тут в общую залу ввалилась толпа гуляк. Скорее всего это была свадьба. И местная молодёжь, степенно посидев  в гостях у молодожёнов в родительском доме, решила продолжить веселье.
Элли  наконец расправилась с огромным куском дичи, который она себе заказала. Вальд заказал бутылку тирского вина.  И угостив Элли пригласил её на танец. А Вильд с наслаждением наблюдал, как братец, выделывает забавные па под нестройную музыку местных музыкантов, вертя Элли и так и этак. * Да братец, это тебе не придворный бал в Кэймлине.* - Размышлял ухмыльнувшись про себя Вильд и тут боковым зрением заметил, что среди гостей появился курьер.
*Вот надо же, на самом интересном месте!* - Подумал Вильд и, оставив бокал с вином на столе , стал протискиваться среди гостей к курьеру.  Поровнявшись  с ним, он кивнул в сторону лестницы на второй этаж и быстро направился  к себе в комнату.  Прочитав следующую депешу с инструкциями, старший брат понял, что как ему не жаль отрывать младшего от столь упоительного занятия, как танцы на деревенской свадьбе, с только что встреченной красоткой, но надо двигаться в путь.  
Когда Вильд вышел из комнаты и подошёл к лестнице, ведущей в общий зал, там уже бы была  настоящая свалка. Дрались все! Даже женщины.* Ну какая ж свадьба без драки! Так говаривал наш конюший  Фил в поместье,  возвращаясь с синяками и в разорванной одежде с деревенской свадьбы. Ох и достанется сейчас Вальду.*

Но на помощь брату он не спешил. Вальд похоже в помощи не нуждался: перевернув стол, за которым они трапезничали, младший  спрятал за столешницей, как за щитом,  Элли. И ножкой от табуретки отмахивался от дерущихся гуляк, которые неуверенной походкой подходили к нему замахиваясь, получали в лоб и отходили в сторону, если после этого были ещё в силах, или валились рядышком.
- Брат, помощь нужна? - Перекрикивая шум,  командным голосом поинтересовался Вильд.
- Да я справляюсь, пока! - Так же в ответ  прокричал ему Вальд.
Драка подходила к своему логическому завершению. Хозяин  уже выглядывал из-за барной стойки, подсчитывая убытки и прикидывая, кто их будет возмещать, как кто-то поставил окончательно точку в происходившем, бросив пустую бутылку и попав в непонятную картину, висевшую на стене. Картина, в массивной деревянной резной раме, упала Вальду прямо на голову.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Джарм Шифара от 19 октября 2013, 19:19
Керендрэ Ал'Ровэн

Серые глаза уже мгновений десять наблюдали странную темную не то тень, не то тучку на небе. Айз Седай не обратила бы на нее никакого внимания, если бы ветер не дул на восток, а темное пятно на небе не двигалось бы на запад. Пойди она вперед - пересечет дорогу этому неясному пока для нее явлению. Женщина поджала уголки губ ~ придется остаться тут как минимум до завтра... Вот же тридцать три дюжины троллоков, треклятое обстоятельства! Может Верхушка Голубых решили поспорить на ее неудачливость? Или поставить на ней эксперимент? Ох... попадись мне Сеталия, когда я вернусь в Башню! Керендрэ повела спиной и застегнула пуговицу вверху мехового воротника, вдруг почувствовав, скорее теоретически, чем практически порыв холодного ветра, несущего в себе запах морской воды.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi053.radikal.ru%2F1310%2F5f%2F3c4589699c19.jpg&hash=0d92ecc7418aaed248a9e5fe1b794245e844485d) (http://radikal.ru/fp/f364dc3a9bf5410e80473b1f8449e2c2)

Если бы со стороны кто-то наблюдал за тем, как ловко руки, украшенные дорогими перстнями с крупными голубыми камнями, обустроили подходящую стоянку практически на пустом месте, это могло бы крайне заинтересовать. Более-менее удобно устроившись Айз Седай налила себе ароматного чая из дорожного чайничка: были некоторые вещи, которые грели душу старой сестре в далеких путешествиях. Сделав небольшой глоточек, Керендрэ чуть вытянула ноги, ближе к огоньку небольшого костерка, чтобы немного прогреть кости - некоторые Желтые говорили, что сухое тепло полезно ее костям - и стала прикидывать в голове дальнейший маршрут. Вскоре Голубая в дополнение к мыслям достала откуда-то из складок плаща еще и небольшую карту, откусила припасенное заранее к походу яблоко... длинный палец с увесистым перстнем застыл над небольшой темно-синей точкой - пометкой на карте, сделанной когда-то самой Керендрэ...
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Никта от 19 октября 2013, 19:25
Мириам Сиэд


Все-таки портовые таверны плохое место для заключения сделок Мириам пришпорила свежекупленную лошадь и оглянулась через плечо. Те два молодчика по-прежнему ехали за ней и салдейка была уверенна, что видела обоих в таверне, где заключила самую дикую сделку в своей жизни. Кажется, толщину кошелька того незнакомца разглядела не только она, а одинокую женщину сочли довольно легкой добычей. Передернув плечами, женщина посмотрела вперед. Уже темнело и она не собиралась рисковать и останавливаться в чистом поле. Нужно добраться до какой-нибудь гостиницы
И она это сделала! Мириам оперлась на борт корабля, нанятого ею в Танчико и самодовольно улыбнулась. За тот день салдейке удалось покрыть двойное расстояние и преследователи отстали. Пожалуй, до Тира она доберется очень быстро. Окрыленная приятными мыслями, женщина отправилась спать. Если бы она знала, каким будет ее пробуждение, то трижды подумала, прежде чем нанимать капитана с такой откровенно бандитской рожей.

Голова мучительно гудела, словно на нее надели кастрюлю и долго били по ней поварешкой, так, что звон в ушах не проходил и казалось бы поселился там надолго. Во рту Мириам ощущала солоноватый привкус крови. Последним, что она помнила - это лестница в трюм. Потом в памяти наступал провал до этого самого момента. Салдейка прислушалась - вокруг было довольно тихо и она попробовала пошевелиться, обнаружив при этом, что ее запястья крепко стянуты веревкой за спиной. Руки настолько онемели, что Мириам практически их не чувствовала. Дело плохо За дверью послышались шаги и женщина замерла, прислушиваясь, но шум в ушах и приглушенные голоса собеседников не позволили ей разобрать о чем именно говорилось. Салдейка услышала только что-то вроде "да она это точно, она" и "Корявый нас на реи повесит если..." потом голоса стали еще приглушеннее, а затем в замке повернулся ключ. В дверном проеме возник давешний капитан, сопровождаемый матросом с бегающими глазками.
- Надо же.. очухалась, а ты все убил, убил, - капитан сплюнул на пол через выбитый зуб, - Ну что красотка, приехали, - он вместе с матросом подошли ближе и подняли ее с пола, а затем будто мешок с пшеницей вынесли наверх. Повернув голову, Мириам увидела знакомую ей пристань Фалме. Над городом занимался рассвет и прохожих еще не видно было. Двое мужчин спустили свою ношу по трапу и уложили прямо на доски пристани.
- Скажешь спасибо Корявому, что жива осталась, - сказал капитан и снова сплюнул. А затем корабль отчалил, оставив салдейку изрыгать проклятия и недоумевать, кто же такой Корявый?
Перед уходом капитан все-таки ослабил веревки, стягивающие руки женщины и через некоторое время она смогла освободиться, правда, корабль к тому моменту уже скрылся вдалеке. Короткая ревизия средств показала, что ее обчистили как липку. Чудо, что кольцо зашитое ею в платье не нашли. В который раз все приходилось начинать с начала, но Мириам не унывала. Потирая все еще ноящие запястья она отправилась в знакомую уже таверну.

Спойлер
Ваше имя: Никта

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 2

Выпавшее число: 2 ===) Переход на позицию 3 ===) Дополнительный ход

Ваше имя: Никта

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 2 (дополнительный ход)

Выпавшее число: 6 ===) Переход на позицию 9 ===) Случайное событие

Ваше имя: Никта

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир Ход 2 Случайное событие

Выпавшее число: 3 ===) Возвращение на 2 клетки назад

Итоговая позиция - 7

[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Рашан Курин от 19 октября 2013, 19:27
Сандрин Даламар, Эрон Сематеос и Сандриг Асегора
Путь в Элмору


Ничего нового в том, что информатор не выдал нужных сведений, не было. Эрон сталкивался с такими от раза к разу. было ощущение, что они вернуться обратно в Тар Валон по указаниям глаз-и-ушей. И этот Салам просто не отличался от прочих.
В принципе, Эрон понимал, что их задача не из простых - даже для Айз Седай со Стражами, что уж говорить о простых людях.
Однако новое направление у него было, что не могло не радовать. Оставив своего Доходягу на конюшне, Страж прошел в комнату, где они остановились.

- У него нет толком никакой информации, кроме "на юг", - только закрыв дверь, начал Эрон. - Речь идет о тарабонском городке Элмора, там якобы видели кого-то похожего. Не уверен, что это имеет какое-то отношение к истине, однако других вариантов у нас нет - прочие источники вообще молчат.

Эрон кинул меч и плащ на кровать, потом обратился ко второму Стражу:

- Неплохое местечко, правда? Надеюсь, ты не помял свои кружева.

Сандрин еле удерджалась от того, чтобы не прыснуть. Благо, в этот момент она смотрела в окно, и ее ехидное выражение лица никто не видел. Впрочем, это не мешало Стражам почувствовать, как ее раздражение временно сменилось весельем. Впрочем, серьезность очень быстро вернулась.

- Значит у нас нет иных вариантов. Придется направиться в Элмору. - Она бросила взгляд в сторону Сандрига, ожидая от него очередной тирады.
И зачем я взялась воспитывать этого мальчишку?
- Спасибо, Эрон.
Кружева? Да что ты в них понимаешь!
Сандриг едва сдержался, чтобы не поправить кружевные манжеты. Мало того, что он, как последний крестьянин, сидит в этой дыре и даже без прислуги, так ему приходится еще и слушать про кружева. Которые, кстати, и правда помялись! От Айз Седай исходило веселье, это отчетливо передалось по Узам. Сандриг поморщился.

- Что это за городишко, Элмора? Опять очередная дыра? Может, на этот раз мы остановимся в приличном месте?

- Ну, в сравнении с этим местом, город большой. Однако я так понял, что мы не хотим показываться на званых вечерах? Придется выбирать в меру скромные гостиницы. Впрочем, полагаю, там найдутся горничные, которые отгладят тебе манжеты. Когда мы выдвинемся, Сандрин?

- Выдвигаемся утром. А сейчас - всем отдыхать. - Сказала она. - Сандриг, переоденься. Я тебя предупреждала, что тебе следует выбирать одежду поскромнее. - Она волновалась, поэтому теребила браслет на запястие. - не стоит акцентировать внимание на том, кто мы такие. - Сама она была в дорожном платье, кольцо Айз Седай висело на шнурке на ее шее.

Эрон, как обычно, проснулся первым, сходил умыться и только после этого стал будить остальных. Его Айз Седай, к чести ее, проснулась от одного звука его голоса, и Страж переключился на своего собрата. Тот, казалось, мог спать в любой ситуации.

- Сандриг.

Ответа не было.

- Сандриг!

Тихий всхрап.

- Сандриг! - одновременно с этим Эрон ощутимо двинул второму Стражу кулаком под ребра.

- Кровь и проклятый пепел! Ты что, нормально разбудить не можешь?! -  Сандриг зло посмотрел на иллианца. Тот выглядел очень бодрым. Сандриг всегда проклинал дурацкую привычку Айз Седай и Стража вставать на рассвете.

- Ну, наверное, проблема в том, что "нормально разбудить" тебя можно только после полудня. Через двадцать минут выдвигаемся, - Эрон направился в конюшни проследить за лошадьми.

Двадцать минут..
Сандриг покачал головой, застёгивая довольно невзрачный, по его меркам, тайренский камзол из дорогой ткани. Поправив кружевные манжеты, он взял плащ Стража и направился вниз.
Они сочли, что следует заметать следы на случай погони. Сандрин молчала, но Эрон догадывался, что она думает о Черной Айя. Айз Седай, похоже, предпочитали не говорить о ней даже со Стражами. "Словно именовать Темного", - подумалось ему.
Поэтому на сей раз они направились мимо городков и деревень Равнины Алмот и Тарабона и ночевали под открытым небом. Эрону не было это в новинку, однако нытье тайренца становилось громче с каждым днем пути.
День ото дня настроение Сандрига ухудшалось. После той дыры, в которой они остановились в Фалме, Элмора, большой город, казалась ему чуть ли не подобием Тира. Только иллианец забыл упомянуть, что до Элморы неделя пути верхом. По какой-то причине они проезжали мимо богатых сел и каждый раз останавливались на ночь неподалеку от дороги! Сандриг раздраженно отмахнулся от надоедливой мошки. Он ехал, сверля взглядом спину иллианца. Мысль о том, что ему снова придется как простолюдину разводить костер, вызывала в нем бешенство. Он едва сдерживался, чтобы снова не задать вопрос, сколько им осталось ехать до Элморы.
Сгори моя душа! Да он нарочно нас кругами водит..

Эрон уже думал, что болтовня и нытье тайренца смогут совершить невозможное и выведут его из себя, когда впереди показались городские стены. Путь утомил и самого иллианца, однако он не считал нужным жаловаться. "Помыться будет приятно".

- Радуйся, - бросил он второму Стражу. - Мы почти на месте. Скоро сможешь почистить одежду.

На этот раз гостиница была приличной. Сандриг с удовольствием осмотрел комнату. Конечно, не его спальня в поместье, но тоже ничего. Он передал служанке монету и протянул камзол.

- Сделай с ним что-нибудь. И не забудь про манжеты!

А затем хлопнул Эрона по плечу.

- Ну наконец то, мой иллианский друг, мы отдохнем как приличные люди!

- Да, тут явно приятнее находиться. Жаль, у меня нет кружев для глажки, - Эрон бросил в угол внесенные сумки. - Боюсь, однако, что отдыха у нас не получится. Я постараюсь прямо сегодня связаться с нужными нам людьми, чтобы завтра мы могли двинуься в путь.
Страж посмотрел на Айз Седай.

- Полагаю, лишний день отдыха всем нам не повредил бы, но, боюсь, так нас обнаружить проще всего.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Луан от 19 октября 2013, 20:12
Дедлайн перенесен на 12:00 воскресенья.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Зевсиенда от 20 октября 2013, 04:56
Эйларин и Аэнна (они же Эйл и Анна)


- Я же говорил, что надо отправляться раньше, - Эйл нудел с тех пор, как они попали под дождь, - Выехали бы раньше, успели бы добраться до какой-нибудь деревни.
У Анны пропал дар речи. Раньше? Да кто бы говорил про "раньше"!
- Если бы ты тискал поменьше девок, мы бы уже давно в Тире были, - возмущенно огрызнулась девушка, швыряя в братца собранный в редком лесочке хворост, - Давай-ка, подсуши нам хворосту, горячий парень.
Одна из палок больно стукнула Эйла по руке и парень, охнув, отступил на шаг. Вообще, конечно, сестрица была права, однако это не давало ей права постоянно им командовать.
- Не особенно и холодно, - пробурчал он, с сомнением глядя на рассыпавшиеся ветки. Сейчас бы хоть искорку того, что называют Единой Силой. Сдать что ли Анну в Белую Башню на опыты? Может она тоже смогла бы огонь только руками зажигать, да молнии метать, как те Айз Седай, про которых легенды рассказывали. Хотя тогда у нее, наверное, был бы совсем мерзкий характер. Девица и так-то кроткой не была - даже замуж, наверное, никто не возьмет. Побоится.
- Чего встал? Костер разжигай - или только за юбками бегать умеешь? - Еще одна ветка прилетела со стороны Анны, но на этот раз Эйл успел отскочить. А вот, кстати, это уже было обидно. Сестрица не хуже него знала, в чем еще силен ее брат. Не зря они работали в паре - таких хороших воров еще поискать по эту сторону Океана Арит. Конечно всякое бывало, но за руку их никто не ловил, а известность в узких кругах они получили широкую. Потому и оказались сегодня здесь - на пути в Тир. Там их ждала работенка, за которую обещали заплатить полновесными тарвалонскими кронами. И пусть дураки не любят монеты с пламенем Тар Валона, Эйлу было плевать. Полновесная крона есть полновесная крона.
Недовольно бурча, Эйл принялся разжигать костер, пока Анна обустраивала их лагерь. Когда они заработают в Тире, то найдут себе тепленькое местечко и поживут какое-то время с комфортом. Эйл с тоской припомнил горячую ванну и мягкие простыни. И вкусная еда бы сейчас тоже не помешала. Вздохнув, Эйл кое-как разжег небольшой костер и принялся рыться в седельных сумках. Где-то там лежала заботливо упакованная Анной еда.


Спойлер
Ваше имя: Зевсиенда

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир

Выпавшее число: 1

2. Переводите дух и двигаетесь дальше на юг.
[свернуть]


Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 20 октября 2013, 10:57
Дэйр Картейес. Из Фалме в Танчико и дальше.
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs005.radikal.ru%2Fi210%2F1310%2Fbe%2F79d3dac98016.jpg&hash=a6f02f5460dd50bf802ecf393334eb05f0f25c9f) (http://radikal.ru/fp/e04581270bc549809fe6f4bc8b5f6080)
В Танчико Дэйр решил надолго не задерживаться. Всего пару дней. Поспать в нормальной постели, поесть нормальной еды, помыться, в конце концов. Ночь застала его в большом зале таверны с очередной пинтой доброго эля. Свет! Могу я отдохнуть после долгой дороги? ...И как еще я могу избавиться от этой треклятой занозы в моей голове? Одним большим глотком он осушил свою кружку и заказал еще...
Вместо пары дней Картейес потратил в Танчико четыре и почти половину содержимого кошелька. Теперь придется нагонять. Он снова пустил Безмятежную рысью. После отдыха, когда она с полмили шла шагом, лошадка резво припустила по укатанной дороге, поднимая облачка пыли. Дни все еще были теплыми, но ночи становились все холоднее. В городе Дэйр прикупил пару шерстяных одеял и новый темно-серый шерстяной плащ на серой атласной подкладке. Все это добро было аккуратно свернуто в скатку и приторочено сзади к седлу. Но больше всего душу кайриэнца грел небольшой кисет с двуреченским табаком, висевший у него на поясе. Он с предвкушением ждал вечера, чтобы набить им трубку и посидеть у костра, потягивая пряный приятный дым.
Одно омрачало такой замечательный теплый день: правая щека все еще покалывала от пощечины Дэйзи, которой эта пррр... милая девушка наградила Дэйра сегодня утром. Свет! Она что, думала, я жениться на ней собирался? Картейес скрежетнул зубами – щека снова заныла. Проклятье, еще Китти добавила... У них там в Танчико свадебная лихорадка, что ли? Безмятежная фыркнула.
- Свет! И ты туда же?
Нет, женитьба не для него. Он – волк-одиночка, свободный порыв ветра, остро заточенный треклятый клинок. Нет, женитьба не для него. Бывший лейтенант помрачнел и тут обнаружил, что снова съехал на обочину...
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 20 октября 2013, 11:19
Дэйр Картейес. Кайриэн. 4,5 года назад.
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs020.radikal.ru%2Fi719%2F1310%2Fe1%2Fd3c117ea3120.jpg&hash=cc7c62e565993a023a25ff60d5469abaf754a6ac) (http://radikal.ru/fp/7461e7cec16442f4a4e4c5f53039cbf5)
- Это и есть Дэйрамон Картейес? – мелодичный женский голос на секунду отвлек Дэйра, и он пропустил чувствительный удар тренировочным мечом в бедро. Свет! Кому я мог понадобиться?
- Да, это он, - почтительным тоном ответил проклятый лейтенант.
- Странно, мне рассказывали о нем, что дерется он как смерч в зимнем море или что-то в этом духе, - в мелодии голоска послышались саркастические нотки.
- О, он не показал и половины того, на что способен,  Валлирин Седай, - Дэйр аж споткнулся и чуть не налетел на партнера по тренировочному поединку: Свет! Что нужно этой треклятой Айз Седай от него? – Давай, Картейес, покажи себя!
Дэйр сжал челюсть и постарался сосредоточиться на противнике. Но под пристальным вниманием Айз Седай, это было сделать нелегко. Он пропустил еще пару ударов и услышал ... Свет! Это был настоящий айзседайский фырк! И тут Дэйр разозлился окончательно: он предпринял сокрушительную молниеносную неудержимую и смертоносную атаку на своего партнера и, конечно же, получил от него по полной. Горячая голова только мешает в бою. А теперь она была еще и разбитой.  Дэйр растянулся на площадке и схватился за голову.
- Вставай, солдат. Чего разлегся? - проклятый лейтенант еще и наорал на него.
Дэйр поднялся и, повернувшись к проклятому лейтенанту и его спутнице, отвесил подчеркнуто низкий поклон. Когда он выпрямился, то смог, наконец, увидеть ту, что навлекла на его голову уже столько бед. Хрупкая темноволосая женщина с без возрастным миловидным лицом с любопытством рассматривала его своими огромными карими глазами. Дэйр не мог оторваться от этих глаз. Казалось, они затягивают его, как треклятый темный омут...
Свет! Он позабыл всех своих подружек. Потерял сон и аппетит. Лерош и Гарнес волком уже смотрели на него.  А Картейес несся, как мальчишка, по улицам Кайриэна в треклятую гостиницу Светлая дорога к ненаглядной Валлирин. Она играла с ним, и - Свет! - ему это нравилось. Она смеялась над ним, и - Проклятье! - он позволял ей это. Она любила его, и он, кажется, тоже ее любил. Кровь и пепел! Что же это было, если не треклятая любовь?! Он готов был умереть за эти глаза.
В тот  день, когда он ее впервые увидел, она искала себе Стража и, наслышанная о его выдающемся владении мечом, пришла взглянуть на него. Дэйр узнал об этом позже: она не стала скрывать, но и сразу не рассказала. Сердце солдата екнуло. Воевать и защищать – да, но чтобы стать Стражем ... Казалось, она почувствовала его страх и нежелание, стала уговаривать, приводя все новые и новые аргументы. «Нет» - был его ответ. Но Айз Седай так просто не сдаются. Валлирин стала настаивать. И снова «Нет». Она начала кричать, топать ножками и хлестать его своими ручками. Она прогоняла его, но он возвращался, хоть и ответ был всегда один  - «Нет». 
Тогда, в тот последний день, казалось, что Валлирин, наконец, смирилась с его отказом и успокоилась. Вечер был восхитителен: ужин в приватном зале гостиницы, где они были только вдвоем. Ее глаза сияли. Он улыбался. Свет! Какой страстной была их последняя ночь! Утром так не хотелось уходить. Но пора было возвращаться в часть, пока проклятый лейтенант его не хватился. Картейес уже натягивал сапоги, когда почувствовал, как мурашки побежали по спине. Он обернулся к Валлирин:
- Свет! Что ты делаешь, женщина?
- То, что давно надо было сделать, Дэйрамо...
- Нет! – он сам не понял, как треклятый сапог полетел в одетую только в полупрозрачную шелковую сорочку прекрасную женщину.  От испуга или неожиданности она вздрогнула, и сапог разорвался на сотню черных лоскутов, усеявших белоснежное белье постели. Каблук отлетел в сторону и сбил с прикроватной тумбочки масляную лампу. Дэйр схватил свою куртку:
- Больше никогда! Слышишь, Валлирин, больше никогда не смей делать этого! – он развернулся и как был в одном сапоге вышел из комнаты. Свет! Он даже не хлопнул треклятой дверью! Но в тот же день Валлирин Седай покинула Кайриэн, и он больше никогда ее не видел.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Пингвинчег от 20 октября 2013, 11:37
Демар Маллер, между Танчико и Элморой, продолжение

Глаза очередного стражника над кольчужной вуалью подозрительно пробежались по Маллеру. Раньше Демару нравились города - бурление и разноцветие городской жизни восхищали мальчишку, приезжавшего из деревни вместе с отцом продавать выращенный урожай. Уроженцы самых разных стран и городов в удивительных нарядах, товары из самых дальних уголоков мира. До недавних пор Демару казалось, что ничего более прекрасного и быть не может - пока он не ступил на палубу корабля, еще не своего, а лишь нанятого для перевозки груза, и не увидел открытое море. Увидел - и влюбился без памяти. Теперь сумятица городов казалась лишь насмешкой над бесконечной и прекрасной переменчивостью моря. И Демару не терпелось вернуться в Тир, чтобы вновь вернуться к кораблям - пусть даже снова это будет не его корабль. Тем временем Танчико остался позади, и пора было подумать о ночлеге. Добраться до Элморы до темноты не получилось бы, а передвигаться по дорогам по ночам Демар опасался. Поэтому, положившись на Удачу, которая, выкинув такой фортель, наверняка исчерпала на время свои капризы и должна была вновь улыбнуться ему, вновь устроился на ночлег в подлеске неподалеку от дороги.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Селин от 20 октября 2013, 13:07
      Элли ал'Дайн. Гостиница "Вкусный вепрь". После драки

      Элли слушала блондинистого красавчика едва ли не с открытым ртом. Сколько у него было приключений! Собственная история про "брата" уже казалась ей жалкой, убогой. Видимо, дело в том, что у Вильда все было взаправду, а у нее... но не рассказывать же этому милому молодому человеку страшилки про то, как сестры ломают дичкам блок, и шутки вроде "сколько нужно Айз Седай, чтобы зажечь свечу"?
      Вильд - отражение Вальда - все это время молчал, а потом вообще куда-то ушел. Ну и миленько, он тут был совсем ни к чему. Как раз начались танцы, и Элли, у которой голова кругом шла от вина, никак не могла упустить этот случай. Она обожала танцы, а какие могут быть танцы в Башне?

      ...Когда потасовка кончилась, Элли выбралась из-за столешницы и обнаружила лежащего ничком Вальда, над которым склонялся обеспокоенный Вильд. Молодой человек метнул на нее всего один взгляд, но в нем ясно читалось "исчезни". Элли тяжело оперлась руками о стол - в голове у нее звенело от вина, плотного ужина, усталости и страха. И все это было приправлено ноткой злости. Она ничего не могла сделать. Даже помочь бедному путешественнику - в травах она не разбиралась, ими увлекалась ее старшая сестра, и Элли представлялось, что одной целительницы в семье за глаза хватит. А сейчас прошедший день навалился на нее, будто тяжелый мешок на плечи, и толку от нее...
      Стараясь не шататься, девушка выбралась из залы и, держась за перила, поднялась по лестнице в свою комнату. Там она упала на кровать и тотчас же заснула.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Луан от 20 октября 2013, 13:40
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Fgame3.jpg&hash=8a4dd6448c255e04413fbab87e70462a95a7eae3)

- Не беспокойтесь, место я для нас купил. Если хотите, - Макс достал какие-то бумажки, - я пока мы ждем отплытия расскажу вам донесения агентов.
- Расскажи.
Настроение у Фэйта было противное. Они с Максом вернулись на место прошлой стоянки. И около часа искали кисет. Пока Макс не спросил, а чей кисет они ищут. После чего полчаса улепетывал от Фэйта - выяснилось, что все это время кисет был у него. Чуть отдышавшись, они продолжили путь. И добрались таки до Танчико. Где Макс купил 2 места на корабле.

- Итак, начнем с отстающих, - Макс хохотнул. - Группа, плывшая на корабле, оказалась в Фалме. Видно кто-то не так договорился. Оттуда они снова выступили. Как и Эйларин и Аэнна - эта парочка, похоже, вспомнила про задание, но далеко они не ушли, как и Варг. Фут с Жемчужинкой продвинулись чуть дальше и догнали непонятно почему устроивших себе отдых две Айз Седай — Бена Салтара со своим стражем Самином Мараном и Керендрэ Ал'Ровэн.
- И чего они там делали?
- Кто знает этих Айз Седай? - чуть понизил голос Макс. Вдруг они вылезут откуда-то... - Дальше. Дэйр Картейес и Демар Маллер нас обогнали, хотя и ненамного. Как и Айз Седай Сандрин Даламар с двумя стражами по имени Эрон Сематеос и Сандриг Асегора. Мириам Сиэд догнала близнецов Вильда и Вальда Росандов, которые решили задержаться в поселении, в котором остановились раньше. А Элли ал'Дайн двинулась вперед - она миновала Амадор.
- Значит, она дальше всех забралась?
- Да, главное, чтобы не заблудилась, дороги там плохие.
- Что же, двинулись на корабль. Надеюсь, что мы до Эбу Дар доплывем раньше нее.

Спустя какое-то время настроение Фэйта, которое было поднялось, сильно ухудшилось.
- Макс, ты кретин! Ты что, не мог узнать, куда плывет этот корабль? Зачем нам в Фалме?

Ход Фэйта и Макса

Начальная позиция: 3
Ваше имя: Луан
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир, ход непися
Выпавшее число: 3
Итоговая позиция: 6. Танчико. Вы решили нанять корабль, однако по пути вас ограбили и высадили в Фалме. Двигаетесь на старт.

Итоговая позиция: Утром будет на позиции 1.
[свернуть]

Текущая позиция игроков
Текущая позиция игроков:
[table border=1]
[tr][td]Игрок[/td][td]Персонаж[/td][td]Команда[/td][td]Текущая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]Элли ал'Дайн[/td][td][/td][td]11[/td][td]Двигается на 18б[/td][/tr]
[tr][td]Сингреллин[/td][td]Варг[/td][td][/td][td]2[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]Фут[/td][td]1 (Шерлок и Тэль)[/td][td]4[/td][td]Пропускает ход[/td][/tr]
[tr][td]Шарин[/td][td]Бена Салтара[/td][td]3 (Шарин, Генерал)[/td][td]4[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Никта[/td][td]Мириам Сиэд[/td][td][/td][td]9->7[/td][td]Двигается на позицию 7[/td][/tr]
[tr][td]Шерлок[/td][td]Жемчужинка[/td][td]1 (Шерлок и Тэль)[/td][td]4[/td][td]Пропускает ход[/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]Сандриг Асегора[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]8[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]Дэйр Картейес[/td][td][/td][td]7[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Зевсиенда[/td][td]Эйларин и Аэнна[/td][td][/td][td]2[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Джарм[/td][td]Керендрэ Ал'Ровэн [/td][td][/td][td]4[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Люсия[/td][td]Сандрин Даламар[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]8[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Рашан[/td][td]Эрон Сематеос[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]8[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Генерал[/td][td]Самин Маран[/td][td]3 (Шарин, Генерал)[/td][td]4[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Пингвинчег[/td][td]Демар Маллер[/td][td][/td][td]7[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]София[/td][td]Вильд и Вальд  Росанд[/td][td][/td][td]9[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Луан[/td][td]Фэйт и Макс[/td][td]Вне конкурса[/td][td]6->1[/td][td]Двигается на старт[/td][/tr]
[/table]

Итак, пока Фэйт и Макс возвращаются в Фалме, посмотрим на других игроков. Тэль и Шерлок пропускают следующий ход, в то время как Шарин с Генералом и София могут двигаться дальше. Никта возвращается к позиции 7, откуда двигается дальше без всяких случайных событий. Селин, которая вырвалась вперед, сворачивает на дорогу 18б-19б-10, откуда может вернуться на основную (если будет на то воля Ку Бика и он не отправит ее опять куда-то). Остальные двигаются дальше.
[свернуть]
Начинается 3-й ход. Дедлайн - в среду, 23 октября в 21 час.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 20 октября 2013, 19:38
Дэйр Картейес. Из Фалме в Танчико и дальше.

...- Мою любовь и землю забирай,
Забрось меня туда, где будет адом рай,
Плевать — по-прежнему свободен я,
Ты не отнимешь небо у меня.
Пускай вокруг сплошная тьма,
И пусть не ждут назад друзья,
Пусть море испарится и выгорит земля,
Ты не отнимешь небо у меня,
Ты не отнимешь небо у меня.
- Свет! Рой! Ты замолчишь когда-нибудь?! – Дэйр расседлал и стреножил Безмятежную. Теперь надо было расчистить место для костра и набрать хвороста. Он нашел более чем удачное место для ночевки. Недалеко от дороги, но закрытое небольшими зарослями дикого шиповника от посторонних взглядов. Рядом из земли вырастал большой обветренный валун со следами бурого лишайника на южной его стороне. За ним Картейес планировал устроить лежанку, чтобы хоть как-то защититься от ветра.
Через час стоянка была готова. Костерок уютно потрескивал и посверкивал искорками. Живот был набит горячей бараниной, а видавшая виды трубка –  лучшим в мире табаком. И, закутавшись поплотнее в новый плащ, Картейес облокотился спиной о камень. Он закурил и взглянул в это треклятое небо, про которое не унимаясь пел Лерош. В блеклой вышине уже светились первые звезды. Рядом устроился Гарнес, точа свои ножи, которых у него было, кажется, не меньше сотни. Лерош, наконец, заткнулся и стал разглядывать камень.
- Лейтенант, тебе, пожалуй, стоит взглянуть на это, - сказал через некоторое время Рой.
Дэйр уже выкурил трубку и вытряхивал остатки пепла, стуча трубкой по каблуку.  Картейес встал и обошел валун, подойдя к Лерошу:
- Что?
- Смотри, Дэйр. Тут какие-то символы.
- Да это просто выщербленки , оставленные годами и непогодой. Что скажешь, Клинок?
Все втроем они уставились на валун. На нем действительно были выемки правильной формы: вот треугольник, а это зигзаг. Но в сумерках было сложно рассмотреть больше. Дэйр плюнул и вернулся к костру.
- Камень как камень. Давайте лучше в кости перекинемся, пока совсем не стемнело...

Спойлер
Начальная позиция 7
Ваше имя: Вэль - Дэйр Картейес

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 3

Выпавшее число: 3 +7= 10 = Амадор. Вы обнаруживаете, что здесь вам не очень рады, и вас очень долго распрашивают, а не идете ли вы по неправильному пути? На то, чтобы доказать, что вы идете по пути Света, уходит день. Пропускаете ход.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Пингвинчег от 20 октября 2013, 21:14
Демар Маллер, на пути в Джеханнах и далее

В Элморе явно прошлым днем был праздник. Это Демар, все детство проведший в деревне, понял сразу. А приметив пару селян с багровыми синяками под глазами, уловил что праздник ознаменовался еще и дракой. Не иначе как кто-то из пришлых не в меру заглядывался на здешних девушек. По крайней мере, в родной деревне Демара большинство драк начинались именно с этого, а недостатка в чужеземцах сейчас ни одна деревня не испытывала. Айильская Война подняла толпы людей, как волны поднимают пену, и вышвырнула их в чужие страны. Кто-то разбился, не выдержав перемен в жизни, кто-то ушел добровольцем в армию одной из стран, или в наемники, а кто-то изо всех сил вцепился в новые берега, пытаясь обустроить жизнь по новой. И не всегда те, кто жил на этих берегах уже давно, с радостью принимал чужаков. Море сделало Демара склонным к пустым размышлениям, и, поморщившись, торговец отогнал ненужные мысли. Возле большого двухэтажного здания крепкий мужчина, судя по запаху и брошенному на лошадь Демара оценивающему взгляду, конюх, поправлял покосившуюся и поломанную вывеску. "Вкусный Вепрь" - чуть наклонив голову, прочитал Демар. Бросив явно безнадежное - вывеску проще было поменять - дело, конюх подошел к нему и повел лошадь во двор таверны. Демар толкнул дверь и вошел в общую залу, надеясь что там найдется хотя бы пара целых столов.

Спойлер
Ваше имя: Пингвинчег

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир, Ход 3

Выпавшее число: 6, итоговая позиция 13.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Джарм Шифара от 20 октября 2013, 21:39
Керендрэ Ал'Ровэн

Утро выдалось прохладным на вкус Керендрэ. Впереди было чистое без облаков небо, солнце смело пробивалось через ветки деревьев и лучи его неторопливо согревали землю. Женщина улыбнулась и солнцу и чистому небу, она давно завела себе привычку радоваться небольшим приятным событиям - жизнь достаточно длинна и плохих событий в ней немало, так что стоит отмечать даже самые малые радости. А иначе каков смысл, ее личной, Керендрэ, жизни на долгом веку Айз Седай?
Отправляться она решила ранним же утром, так что времени на приготовление завтрака и сборы потратила немного. Вскоре лошадь была снаряжена для дальнейшего передвижения, а сама Голубая пустила Ласку шагом. Сегодня хорошо было бы совершить большой бросок вперед. ~ Чем быстрее я закончу с этим делом, тем быстрее доберусь до Сеталии и всех остальных! ~ Сестра не любила тратить время, и в пути, обычно, строила планы, либо решила задачки, выпавшие на досуге, либо... ~ Ох, мои милые, не беспокойтесь, я найду самый лучший из всех придуманных Голубыми от начала основания Айя способов, чтобы Вы завязали узелок на лентах, что для подобных развлечений есть молодые сестры, а не старая Керендрэ, у которой к тому же на данный момент нет Стража! ~ Она прикинула в голове несколько действительно неплохих способов отмщения своим подругам по Айя, лицо ее немного смягчилось, при мысли об этом... ~ Специально? Да идешь, ты в Свете, сестра! Я люблю каждую из вас, как себя саму! Разве бы я стала поворачивать события так специально?! Но как видишь, иного пути сейчас нет. Так, что придется именно тебе пойти проверить все эти грязные трактиры и поговорить с местными грузчиками кораблей. Ах, милая, ты же знаешь, что я никому не могу кроме тебя доверить это тонкое дело.... Да, конечно, ты очень предусмотрительна! Кольцо Великого Змея лучше снять и одеться попроще и шляпу с полями или вуаль, чтобы все эти милые люди не таращились на твое прекрасное лицо, узнавая Айз Седай. Мы должны добыть эти сведения, которые по-настоящему я могу доверить только тебе! ~ Керендрэ прикинула на конец этой фразы непроницаемое лицо, прекрасное и спокойное - лицо истинной Голубой сестры.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs50.radikal.ru%2Fi130%2F1310%2F16%2F12022826ff24.jpg&hash=8e74940cccf2ab42bdd8bf1767ecc1cb0f3e8eda) (http://radikal.ru/fp/b28c7f34edca4af7be8f6e407e822a30)

Солнышко меж тем радостно карабкалось к полудню.

[off-topic]Will be contibued[/off-topic]

Спойлер
Ваше имя: Джарм

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир, ход 3 (2-ой я пропустила)

Выпавшее число: 6 (позиция 10)

на 10 написано: 10. Амадор. Вы обнаруживаете, что здесь вам не очень рады, и вас очень долго распрашивают, а не идете ли вы по неправильному пути? На то, чтобы доказать, что вы идете по пути Света, уходит день. Пропускаете ход.

Ох, и везет же моей Айз Седай! Амадор - то самое место, где она действительно может задержаться!
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 21 октября 2013, 11:59
Дэйр Картейес. Тарабон.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs020.radikal.ru%2Fi715%2F1310%2F55%2Fb8019d271045.jpg&hash=e228ec1e6ad465854aafa77a17426c1199a6250f) (http://radikal.ru/fp/6b0ebf78ae4f4bf68602b470488d9893)

...Он проснулся среди ночи от того, что кто-то тряс его за плечо. Дэйр продрал глаза и схватился за кинжал, который он всегда держал под рукой. Гарнес склонился над ним:
- Свет! Картейес, ты что здесь делаешь? – он светил в лицо бывшего лейтенанта каким-то ярким круглым фонарем.
- Клинок, убери эту треклятую штуку от моего лица. Что происходит? Ты зачем меня разбудил? – Картейес сел и осмотрелся. Место оказалось совершенно не таким, каким было, когда он засыпал. Вроде те же кусты и этот проклятый камень, но дорога за кустами была освещена. Неестественно белый немерцающий свет лился из каплевидных фонарей, прикрепленных к высоким столбам, выстроившимся по краям. Столбы между собой были соединены веревками. На обочине дороги за кустами что-то темнело. Что-то необычное, что-то, что Дэйр даже не знал, как описать. Около этого нечто с распахнутым люком суетился еще один человек. Гарнес окликнул его:
- Рой! Иди сюда! Посмотри, кого я нашел.
Плечистый светловолосый парень повернулся и подошел к ним. Взглянув на Дэйра, он замер:
- Нет! Этого не может быть! Я сам видел, собственными глазами, как ты умер! – Лерош схватился за волосы, - Этого просто не может быть! Я сам...
- Да, но это все-таки он, - в голосе Гарнеса прозвучали угрожающие нотки. Парень на мгновение нахмурился, но потом снова выражение его лица стало спокойно-удивленным, - Боже! Что на тебе надето, Дэвид? Это что? Плащ?
Дэвид? Здесь что-то не так. Это не Гарнес и Лерош. И, сожги меня Свет, это не Тарабон! Дэйр попытался вскочить на ноги, но парень так похожий на Гарнеса, казалось, ожидал чего-то подобного и резким ударом повалил Картейеса обратно на землю. Дэйр в отчаянии перехватил кинжал поудобней и воткнул под ребра своему обидчику. Парень вскрикнул и обмяк. По руке потекла его теплая кровь. Не теряя времени Дэйр откинул с себя тело и вскочил. На него уже надвигался второй здоровяк с таким знакомым лицом. Картейес взмахнул кинжалом, намереваясь перерезать парню глотку, но тот ловко выбил его и ударил в ответ. Свет! Он выбил мне треклятый глаз! В голове зазвенело, но бывший лейтенант не впервые участвовал в подобных историях. И здоровяк вторым своим ударом всего лишь рассек воздух, в то время как Дэйр уже врезался ему в живот. Парень явно не ожидал такого приема и упал навзничь, ударившись при этом головой о треклятый валун, торчащий из земли.  Он затих, но все еще дышал. Картейес быстро перевернулся и нашарил в тени кустов свой кинжал. Он подполз к лежащему на спине парню и замахнулся, целясь в шею. Свет! Это же Рой! Треклятый Рой Лерош, чтоб тебе сгореть! ...
***
Утро нашло его дремавшим, облокотившись на древний валун. Свет! Что за бред мне снился... Когда открылся только правый глаз, он понял, что это был не бред и даже не ночной кошмар. В панике он стал озираться по сторонам: прогоревший костер, смятые одеяла, Безмятежная мирно щиплет траву. Никаких проклятых фонарей вдоль дороги и той штуки с люком. Дэйр перевел дух. Он вскочил и стал собирать свои нехитрые пожитки. Поскорей бы убраться отсюда. Свет, сожги меня, если я еще когда-нибудь соберусь улечься возле камня больше моего кулака!
Собирая вещи, он наткнулся на еще одно доказательство пребывания в другом мире: возле камня лежал фонарь, по форме больше похожий на огромный тупой гвоздь. Он был сделан из блестящего металла. Ни огня, ни фитиля под стеклом не было. Зато был небольшой рычаг, с помощью которого можно было включать и выключать свет. Повертев в руках странный предмет, Картейес запихнул его поглубже в походную сумку и продолжил сборы.
Наконец, вскочив на Безмятежную, кайриэнец покинул это проклятое место и поскакал дальше по дороге.
- Что, старушка, теперь у нас два глаза на двоих – все по-честному.
Кобыла всхрапнула и прибавила ходу, показывая, что старушкой ее называть еще рановато...
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 21 октября 2013, 14:07
Дэйр Картейес. По дороге в Амадор.

Дорога привела его в небольшой городок под названием Элмора. Довольно милый городок, насколько ему было видно одним глазом. Отек стал спадать, но веко еще плохо открывалось. Благо, он уже был здесь раньше и знал, где искать так называемую ведающую женщину. Он подъехал к ограде заднего двора знакомого дома, спешился и, привязав свою серую кобылу, вошел в калитку.
Алексана – миловидная молодая женщина и аппетитной грудью – встретила давнего знакомого воинственно. Уперев руки в бока, от чего ее грудь стала выглядеть еще более аппетитной, она неодобрительно качала головой.
- Я, конечно, помогу тебе, но, если ты выкинешь опять какой-нибудь из своих номеров, я с тебя шкуру спущу. Так и знай, Дэйр Картейес, - для пущей убедительности она погрозила ему указательным пальцем...
Снадобья ведуньи помогли: отек спал за час, глаз перестало дергать, зрение восстановилось. Но вид был паршивый. По всей левой стороне лица расползались зеленовато-желтые и сине-зеленые пятна. Сам глаз был красным, как-будто в него насыпали целый ковш треклятого песка. Но все же это было лучше, чем ходить со сливой вместо глаза.
После вкусного ужина и отдыха с трубкой у камина, кайриэнец, наконец-то, почувствовал себя бодрым и почти полностью восстановившимся от длительного перехода. Хозяйка подала чай.
- Алексана, ты никого не ждешь? - Дэйр решил начать разговор из далека и напустил на себя вполне невинный вид. Женщина прищурилась:
- Если ты думаешь, что я опять... - он приблизился, и она замолчала, затаив дыхание...

С первыми лучами рассвета Картейес поспешил убраться из дома ведуньи. Он задержался лишь для того, чтобы положить на подушку сорванную во дворе ромашку да кинуть пару серебряных монет в тумбочку у кровати. Алексана крепко спала. Свет! Она прекрасна! Он отвернулся и поспешил к выходу.
Через час он уже выехал из городка. Думаете я причиняю им боль? Думаете я – треклятый, подлец, разбивающий женские сердца? Свет, сожги меня если так! Просто, выполняю некоторые их желания. Не все. Вот и все...
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: София Шавро от 21 октября 2013, 16:20
Вильд и Вальд  Росанд
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi601%2F1310%2F1f%2Fc11371f73180.jpg&hash=093bb670d677d251e3d5bb1cd7693a5af11b9dab) (http://radikal.ru/fp/ff4560ae65c5400293202ea3ec39a6e8)

Вальд ещё спал, когда старший брат спустился вниз в общий зал, где полным ходом шла уборка после вчерашнего веселья. К стойке бара прислонили злосчастную картину с изображением какого-то неведомого короля неведомой страны. Вид у короля был таким, как будто он выпил вчера с каждым присутствующем на свадьбе по рогу вина, закрепляя  дружбу навеки. Холст картины был не повреждён, чего нельзя было сказать о раме. Левый нижний резной медальон напрочь  отсутствовал. * Разлетелся в мелкие кусочки видно. Не выдержал столкновения с головой Вальда.  Знай наших, незнакомое величество! Росанды всегда отличались крепкими головами!* - Усмехнулся про себя Вильд.

Появившийся хозяин, поздоровался с гостем и обеспокоенно поинтересовался здоровьем второго постояльца, причитая сожаления  о случившемся.
- Спасибо, любезному хозяину за беспокойство,  - ответил ему Вильд . - С ним всё в порядке... Однако у вас тут не умеют ни картины живописать, ни вешать их подобающе. Вот скажите мне, чью испитую физиономию вы повесили на обозрение своим постояльцам?
Хозяин стал пояснять, что картина ему досталась от прежнего владельца, у которого он купил гостиницу сразу после войны.
- Я понятия не имею, кто здесь изображён. Рожа у этого короля та ещё! Но рама уж больно хороша.... была.
Вильд заказал крепкого куриного бульона и гренок на завтрак и велел подать их наверх к ним в комнату. Когда он поднялся в комнату, Вальд уже проснулся и с интересом рассматривал трещины на потолке, а Фусс примостилась у него в изголовье, как раз рядом с местом ушиба.

- Ну как ты себя ощущаешь после сельских танцев? Тебе красотка ноги не оттоптала?
- Наверно я вчера слегка перебрал этого тирского... - Ответил  в раздумье Вальд.
- Похоже на то. - Хмыкнул Вильд.
- Нет, ну ты заметил, что я плохо среагировал, когда на меня обрушилась эта жуткая картина?
- Картина и впрямь жуткая и среагировал ты... слабо. Если бы  ты был из рода Кастельдов, то  с тобой бы ничего дурного не произошло..
Вальд не выдержал и захохотал так громко, что ласка проснулась и испуганно юркнула под одеяло.
- Слушай, брат ну нельзя же так...  с  уставшим   братом. Я  не Колин Кастильд  с чугунной кастрюлей на голове.
- Да, ты просто чугунноголовый Росанд. - Спокойно констатировал Вильд. - И тебе не надо звать кузнеца на подмогу, чтобы избавиться от кастрюли. 

В дверь постучалась служанка и вошла с завтраком на подносе. После завтрака братья стали собираться в дорогу.  Взяв с собой провизии на три дня, они отправились  в Амадор. Встретившись  там со связным и получив следующую депешу с заданием, они отправились в столицу Гаэлдана.

Спойлер
Позиция 9
Ваше имя: София Шавро

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир

Выпавшее число: 4

Позиция 13
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Селин от 21 октября 2013, 19:00
      Элли ал'Дайн. Увлекательная прогулка лесом

      (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fforum.materinstvo.ru%2Fuploads%2Fjournals%2F1381834962%2Fj184918_1382036994.png&hash=51796718f869d46894b818e1b9df0f4d5a6a13c5)

     Элли проснулась, когда солнце залило комнату жутким слепящим сиянием. Сморщившись, девушка застонала. Голова ее была тяжелой как треклятый котел, во рту будто нагадили мыши, а в памяти вчерашний вечер представал каким-то мутным, будто видным через пыльное стекло. Что она наболтала Вальду? Она не могла толком вспомнить. На ум пришли обрывки сна - что-то о девушке в белом и в палантине Амерлин, с жесткими, лишенными всякого сочувствия глазами. "Это была я?" - удивилась Элли. Нет. Нет, это точно.
     Пыль танцевала в солнечных лучах над кроватью, и вот уже Элли не может вспомнить лица.
     Надо убираться из этой дурацкой гостиницы. Драку затеяли, и после этого у них жить? Тем более кольцо нужно везти, а не по кроватям разлеживаться...
     И вот через пару часов Элли, страдальчески морщась и то и дело прикладывая ко лбу мокрый платок, ехала по дороге дальше. Она не видела ни Вальда, ни Вильда, а спрашивать про них не стала - еще хозяин им шепнет, а они себе что-нибудь там подумают. Хотя, может, это и невежливо. Но если подумать - разве Айз Седай беспокоятся о ком-то? Видела она такое хоть раз?
     Дорога шла через лес, и свежий лесной воздух немного привел Элли в чувство. Она даже стала тихонько напевать:

     Strawberries, cherries and an angel's kiss in spring
     My summer wine is really made from all these things
     Take off your silver spurs and help me pass the time
     And I will give to you summer wine
     Oh... summer wine...


     Остановившись на привал, Элли вгрызлась в кусок хлеба с сыром и задумалась. Вроде солнце должно светить справа? Если ехать все время прямо, то оно...
     Не может быть. Она не туда свернула?

ХодЪ
Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Позиция 11 => гуляю по лесу в сторону 18б
Выпавшее число: 5
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Тэль от 21 октября 2013, 19:38
Старый Фут и Жемчужинка.

   Жемчужинка была зла. Она была очень зла и сыпала проклятиями налево и направо.
- Да как же так!? За штурвалом кто!? Шерстиголовый болван!? Ну как можно было приплыть снова в Фалме.
   Она причитала полдня, пока они ходили по городу и искали где бы остановиться на ночь. Старый Фут молча кивал, мало того, что привезли обратно, так еще порядком сократили их денежные средства. Прогнав мрачные мысли, Старый Фут кивнул в сторону гостиницы. Здание было само по себе таким же, как и сотни других, встреченных ими ранее. Его привлекло название. «Властелин колец» - гласила надпись на заведении.

  Они зашли внутрь, расположившись за столом, договорились с седым, бородатым хозяином, с внушительными кустистыми бровями, о ночлеге и заказали себе ужин. Когда хозяин гостинцы отошел от их стола, старый Фут решил поговорить с Жемчужинкой об их нынешнем положении:

- Плохо дело, Жемчужинка, - начал он. – Эти треклятые разбойники, украли у меня кошелек с деньгами. У меня есть еще кое-какие деньжата, но до Тира может не хватить. Может быть, придется заложить кольцо. С возвратом, конечно же.
- Что!? - воскликнула красавица.
- Свою бороду закладывай! А колечко мое не тронь!
Жемчужинка вскипела пуще прежнего. Пока не принесли еду, она не разговаривала со стариком. Да и тот молчал, думая о чем-то.
Жемчужинка: "Да как он мог только о таком подумать! Мой свадебный подарок"
Девушка уплетала еду за обе щеки и заказала добавки, невзирая на то, что Фут жаловался на денежные проблемы.
"Меня это не касается! У тебя старик утянули кошелек, я здесь не при чем!"

Фут: «Отвратная девчонка, задушил бы», - Старый Фут, стиснул под столом кулаки, ничего не говоря, хотя мысли его неслись галопом.
«Понятно, почему смылся женишок – Белоплащник», - ухмыльнувшись, подумал он, в то время когда девушка принялась за вторую порцию.

- Ладно, что-нибудь придумаем. Не кипятись. - Стараясь казаться увереннее, чем был на самом деле, проговорил старик. – Утро вечера мудренее, как говорится.
- Кстати, по поводу вечера, - начала говорить девушка с набитым ртом. - Я хотела бы принять ванну. Распорядись, чтобы мне принесли побольше горячей воды. Потом я лягу спать и, пожалуй, посплю до полудня.
- До полудня? Когда по - твоему мы в Тир попадем? В следующую Эпоху? Последнюю фразу Фут бросил в спину уже удаляющейся девушки.
"Несносная девчонка".
Спойлер
Играем в войнушку - пропускаем ход.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Никта от 21 октября 2013, 20:26
Мириам Сиэд

Все-таки Мириам удалось опять выбраться из Фалме. Она нанялась в охрану торгового каравана, правда для этого пришлось выбить зуб другому кандидату в охранники, впрочем, он был сам виноват - насмехаться над салдейской женщиной однозначно было плохой идеей. Особенно, если у нее такой удар справа. Мириам улыбалась воспоминаниям, лениво покачиваясь в седле. Ее постоянно клонило в сон и только мысли о приятных вещах помогали отвлечься. Вот и сейчас голова женщины стала клониться вперед, но тут лошадь взбрыкнула и салдейка встряхнулась в седле, зорко посмотрев по сторонам и напомнив себе, что она вообще-то охранник. В эту ночь никто из каравана не сомкнул глаз - купец услышал, что открытие ярмарки, на которую он так спешил, состоится на два дня раньше запланированного и теперь гнал вперед как сумасшедший, причитая о том, какие убытки терпит из-за их медлительности. Правда, сейчас караван едва тащился - лошади устали как и люди и заставить их двигаться быстрее не было возможности. Нечего было экономить Мысли Мириам приняли весьма злорадный оттенок, а наблюдать за мечущимся торговцем было одно удовольствие. Этот человек, а особенно его масляные взгляды, салдейке категорически не нравились и она с нетерпением ждала того светлого момента, когда они наконец расстанутся.
На привал они остановились только когда стало ясно, что больше лошади не пойдут уже никуда. Название небольшой деревушки и гостиницы, которая в ней была расположена, Мириам не запомнила. Она конечно привыкла ездить в седле, но тут спускалась с лошади с глубоким чувством удовлетворения - твердая земля под ногами казалась высшим благом. Правда, казалось ноги теперь не разогнуться вовек. Но горячая ванна и вкусная еда исправили ситуацию, а чистые простыни, в которых на удивление не оказалось клопов, и вовсе возвели ее на вершину блаженства. Женщина потянулась и с улыбкой закрыла глаза. Она будет в Тире, обязательно будет!
Рано утром, когда солнце еще толком не взошло и лишь его краешек робко виднелся над горизонтом караван был уже посажен на лошади и со всей доступной скоростью двигался по направлению к этой самой ярмарке. Охранники беспрестанно зевали и ни о какой бдительности не могло быть и речи. На счастье купца никакие разбойники им на пути не попались. К месту проведения торгов они прибыли к полудню. Мириам получила свои деньги и отправилась по рядам, закупаться для грядущей дороги. У нее не было лошади и еще кучи нужных вещей. Правда, на лошадь вырученных денег не хватило, зато салдейка приобрела крепкий дорожный посох. Пригодится. К вечеру она сидела в небольшой комнатушке, снятой ею до утра и приводила в порядок единственное свое дорожное платье - штопала порванный подол и чистила. Тогда-то она и заметила пропажу кольца. Она вспомнила, что отдавала платье на чистку и на это время перепрятала кольцо в щель под подоконником в своей комнате, а во время поспешных утренних сборов забыла достать. Проклиная купца и собственную память, Мириам уже хотела бежать, ехать, лететь обратно, но вовремя поняла, что ночью ничего не добьется. Только заплутает или нарвется на неприятности. Но как только забрезжил рассвет неутомимую салдейку уже можно было увидеть на пути к месту их прошлой остановки и она молила Свет и свою удачу о том, чтобы кольцо оказалось на месте.


Спойлер
Ваше имя: Никта

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 3

Выпавшее число: 2 ===) Позиция 9, случайное событие

Ваше имя: Никта

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 3 Случайное событие

Выпавшее число: 4 ===) Ничего не происходит.

Итоговая позиция: 9
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Singrelling от 22 октября 2013, 19:41
Варг. Где-то на дороге из Фалме в Танчико.

Когда он проснулся, девочки рядом не было. Исчезла и её курточка, купленная перед первым выходом из Фалме, и мешок с вещами, так что вряд ли её кто-нибудь похитил. Что ж, рано или поздно это должно было случиться, и если ей захотелось уйти, то здесь ничего не поделаешь. Варг собрал вещи, уложил одеяло и поплёлся к дороге. Кольцо на месте, а значит, надо двигаться в Тир.
В пыли у самой дороги обнаружилась игральная кость, повёрнутая к нему тройкой. "Вечно всё растеряет", подумал Варг, подбирая игрушку.
Но зачем идти в Тир, если ему не удастся найти Юми? Для чего ещё ему могут понадобиться деньги? Да, с деньгами можно многое устроить, но обычному бродяге от них только проблемы. Краем уха он слышал о такой штуке как "банк", но опасался, что с порога любого банка его выгонят взашей, если только он не начнёт махать золотом прямо перед носом охранников. Он даже не представлял толком, о какой сумме идёт речь, так что не собирался сильно расстраиваться, если вдруг не получится попасть в Тир вовремя. Он уже забыл о неудаче с кораблём и потерей всех денег: за столько лет он привык скорее к безденежью и так или иначе все эти странные монетки от него быстро ускользали.
Она догнала его перед самым Танчико. Только что он вроде бы шёл один, размышляя о дальнейшем путешествии, и вот уже привычно отходит ближе к центру дороги, освобождая ей место у обочины.
- Где была? - спросил он, но Юми, как всегда, не ответила.

Под вечер они снова решили остановиться. Варг ещё не решил, что будет делать, добравшись до Танчико. Снова попробовать нанять корабль? Или двинуться дальше в сторону Элморы?
Утром все решения даются проще, решил он. Они развели костёр, и пока в маленьком котелке закипала вода для чая, он вернул девочке её игрушку.
- Лови! - он подкинул кость, и Юми с ленивым безразличием выхватила её из воздуха.
Она бросила взгляд на выпавшее число, пожала плечами и убрала игрушку в карман, освобождая руки для кружки.

Спойлер

Ход 3. Начальная позиция 2.

Ваше имя: Сингреллин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 3.
Выпавшее число: 3
Позиция 5: Случайное событие.

Ваше имя: Сингреллин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Случайное событие.
Выпавшее число: 4. Ничего не происходит.

Итоговая позиция 5.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Никта от 22 октября 2013, 20:56
Мириам Сиэд

Привычная к седлу салдейка была не самым лучшим пешеходом, но непонятный испуг здорово подгонял ее и пункта своего назначения она достигла довольно-таки близко для пешехода, хотя и в половину не так быстро, как если бы у нее была лошадь. Хозяин таверны очень удивился, увидев ее снова, а уж требование занять тут же комнату вызвало непонятное подозрение. впрочем, комната оказалась свободна и получив ключ, Мириам устремилась наверх так быстро, как будто за ней гнались троллоки. К счастью, кольцо оказалось именно в той щели под подоконником, куда она его засунула. Спрятав его на груди, салдейка смогла наконец успокоиться. Переночевать она решила в таверне, а на утро отправиться в обратный путь.
Особого смысла в такой спешке больше не было, поэтому Мириам себя не загоняла, хотя и не медлила и когда впереди показалась Элмора, решила остановиться на ночлег в этом городке. Побродив по улицам, она вышла к таверне с покосившейся вывеской, на которой красовалась надпись "Веселый вепрь". Судя по всему совсем недавно тут действительно было очень весело.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: София Шавро от 23 октября 2013, 02:03
Вильд и Вальд  Росанд
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi601%2F1310%2F1f%2Fc11371f73180.jpg&hash=093bb670d677d251e3d5bb1cd7693a5af11b9dab) (http://radikal.ru/fp/ff4560ae65c5400293202ea3ec39a6e8)

Съехав с  проезжей дороги, на опушке редколесья в нескольких милях от  Джеханнаха  остановились двое молодых мужчин путешествующих верхом. Лошадей они отпустили отдохнуть и полакомиться остатками лесных трав, ещё не пожелтевших, несмотря на то, что осень давно уже вступила в свои права.
В лесную траву юркнула  ручная ласка, путешествующая с комфортом в седельной сумке одного из всадников. А сами всадники расположились возле куста рябины обильно усыпанного красными гроздьями ягод, сверкающими на ласковом осеннем солнышке словно капельки крови.

- Как приятно пахнет осенью в лесу. Надеюсь, Фусс найдёт себе здесь пропитание. - Сказал жмурясь от осеннего солнышка сказал Вальд. Он был настроен явно романтически.
- Да, лучше бы её охота оказалась удачной. Мне бы не хотелось её выпускать в Джеханнахе. -Отозвался Вильд, и достав из другой седельной сумки кусок сыра и большой ломоть хлеба и, поделив их на половину, протянул брату. - Вот всё, всё что осталось от наших дорожных запасов.
- Ничего, в городе пополним запасы. - Сказал Вальд и  и стал с удовольствием уминать сыр и хлеб. -  Где мы будем останавливаться ? Как и в прошлый раз в  "Дрелледоре"?
Вильд кивнул головой.
- Так забавно:обыкновенный постоялый двор, а пышно называется на Древнем наречии...

Покончив с сыром и хлебом. Они некоторое время сидели молча. Вальд, всё также жмурясь от яркого осеннего солнца нарушил молчание:
- Знаешь у меня всё ни как не идёт из головы резной узор на том перстне. Я думаю, что та ящерица,... свивающаяся в кольцо... Ну она похожа пожалуй, на старинные рисунки Дракона из книги с пророчествами Каритонско цикла. Помнишь, такая большая книга с пророчествами в   обложке из серой замши   с серебряными застёжками... Из  нашей библиотеки. Отец любил её читать на досуге , чтобы постичь смысл этих пророчеств.
- Помню и книгу, и рисунки в ней. Пожалуй ты прав. - Вильд достал кольцо из внутреннего кармана куртки и стал его опять рассматривать. - Да очень похоже. А внутри дракона ясно видно, что слева лиса, а справа волк. И черта над ними похожа на укороченное копьё. Я бы сказал  - айильское копьё... посреди рисунка... И вверху над копьём  - ворон.
- Погоди, а может это геральдические знаки? У кого на гербе можно встретить волка или лису?
- Ни у кого. В геральдике ни одного Дома  нет таких  знаков.
- Ну это в геральдике Андора и Кайриэна. А Салдэйя, Иллиан, Гаэлдан или Порубежье?
- Мы же участвовали ни в одном сражении...Ты что видел где-нибудь хотя бы мелкий штандарт с волком или лисой, не говоря уж про ворона? Ты не забывай: геральдические правила везде одинаковы во всех странах, ещё со времён Войны Ста Лет. Нет это - не геральдические знаки. Это - что-то другое. Понять бы что.

Солнце уже собиралось на покой,  когда два путника, заплатив городской страже у въезда в город положенный дорожный налог,  въехали в столицу Гаэлдана и направились на постоялый двор с вывеской  "Дрелледоре". Покидали они постоялый двор на следующий день после разгара, получив очередную депешу с распоряжениями относительно дальнейшего пути следования.  Им следовало отправиться в Иллиан.
Пополнив запас посланники по особым поручениям Королевского двора Андора  Вильд и Вальд Росаны, покинули столицу Гаэлдана, что бы  к вечеру следующего дня  быть на пристани.  И сторговавшись с ценой, стали пассажирами  корабля " Быстроходный",  капитан которого согласился  доставить их по реке в Иллиан.

Спойлер
Позиция 13 Двигюсь по направлению к 14а.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Шарин Налхара от 23 октября 2013, 08:40
Бена Салатара и Самин Маран

Сезар Валендар, 44 года. По его словам, он частенько, когда нет покупателей в лавке, ковыряется в ухе специально принесенным длинным гвоздем - "для удовольствия". Очевидно, в процессе он задремал и оставил гвоздь в ухе, а когда проснулся, со скуки с размаху оперся этим ухом о ладонь подставленной руки. Про гвоздь он совсем забыл и поэтому не сразу смог определить причину сильной головной боли - гвоздь в ухе обнаружил лишь на следующий день, когда по привычке принес новый гвоздь и принялся ковыряться им в ухе.
Результат: травма ушного прохода, пробита барабанная перепонка, мозг, хвала Свету, а может и неудивительно, не затронут. Гвоздь удалось извлечь без последствий, а барабанную перепонку залечить Исцелением, чтобы избежать нарушения слуха и работы сосудов.


Бена отложила перо и потерла пальцами виски. Что за мерзкий городишко! Зачем они вообще остановились здесь? Желтая посмотрела на сделанную ей запись и тоскливо вздохнула. А, да, конечно. Но лучше бы этот лавочник так и продолжал ходить с этим гвоздем - о людская глупость, ты бесконечна! - а они не лишились бы лошадей.
Вчера поутру была немая сцена: двор конюшни постоялого двора "Золотая карета", виновато разводящий руками конюх, мальчик-подмастерье, спрятавшийся за тюк сена, непонимающе глядящий на обоих и пустые стойла Самин и она, приложившая ладонь ко лбу.
"Миледи, ваших лошадей, кажется, украли... Не знаю, как так вышло... Честное слово!"
Ну уж нет, они достаточно проторчали в этой дыре, ожидая, не найдутся ли лошади или не появятся ли лошади на продажу. Уж лучше пойти пешком, чем еще один день провести здесь! Бена схватила с кресла маленькую подушку и швырнула её в дремлющего на кушетке Стража.
- Самин, собирайся! Мы уходим!
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Селин от 23 октября 2013, 13:03
      Элли ал'Дайн попадает в переделку

      - А ну стооооой!!!!....
      Элли отчаянно колотила пятками в бока гнедой своей Киры. Волосы лезли в глаза, плащ сбился, вожжи натерли руки, а ветки то и дело норовили хлестнуть девушку по лицу. Она бы не смогла сейчас ухватиться за Источник, даже если бы знала плетение, способное остановить погоню - посшибать их с коней на землю, погрузить в сон, повесить на невидимую петлю в кроне дерева... стой, Айз Седай же запрещено убивать с помощью Силы, а так ее жертвы погибнут от голода. Можно просто их оглушить немножечко или... или взять петлей Воздуха подмышки и прополоскать в том ручье...
      Мимо уха Элли просвистела стрела, и айзседайские грезы тут же покинули голову девушки.
      - Стоооооой!!!
      Судя по их виду, это были бандиты. Солдаты не у дел, погорельцы из сожженных Айил жилищ? Элли ехала себе по зеленому лесу, напевая песенку про летнее вино и даже найдя что-то вроде тропы... и тут на тебе, с холма спускаются четверо, и двое из них верхом. Один из всадников, как показалось Элли, был ранен - ногу он держал неестественно прямо, замотанной в перепачканную холстину. Едва заприметив Элли, они как-то хищно подались вперед, а девушка развернула лошадь и поскакала куда Дракон на душу положит.
      Позади раздался удар и хруст. Оборачиваться Элли не стала, но минут через десять Элли поняла, что погони за ней больше нет.
      Где теперь вперед и где назад? Зеленая стена окружала девушку со всех сторон, где-то кричали птицы, и солнце уже не пробивалось через кроны - вот-вот соберутся сумерки. Надо было искать место, где заночевать...
      (или ехать всю ночь, рискуя, что Кира сломает ногу?)
      - Эй, - раздался из зелени хриплый голос, и Элли аж подскочила.
      - Эй, ты, девка, - продолжил голос. - Я держу тебя на прицеле моего арбалета. Слезай с лошади.
      Очень медленно Элли повернула голову. В зарослях было темно. Сколько их там? Один или больше?
      Если сейчас зажечь огонек, то ей будет видно, а... а если создать его перед самым носом разбойника, то ему перестанет быть видно, так? Вот только... вот только ей очень страшно, и она не может дотянуть.......
      Белый бутон возник в сознании девушки и развернулся невообразимо прекрасным цветком. Будто мерцанием охватило весь мир... все стало таким живым! Случайно Элли смотрела именно туда, где меж листьев - теперь она видит - поблескивал наконечник стрелы. Вдохнув еще раз живительный свет саидар, Элли наполнилась им и выпустила его - в шарик пушистого света размером с цыпленка.
      - Чтоб мне .... через .... в треклятую ....! - но Элли уже мчалась прочь, с треском проламываясь через кусты.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Зевсиенда от 23 октября 2013, 14:31
Эйл и Анна

Проснувшись с утра, Анна твердо решила, что далеко они сегодня не пойдут. Может доберутся до ближайшей деревни, наймут две отдельные комнаты и отдохнут до завтра. В основном друг от друга. И пусть братец со свой дуделкой в общей зале выступает, а не у нее над ухом. Подавив зевок, девушка растолкала Эйла и они быстро свернули лагерь. Завтракали на ходу любимой едой путешественников - хлеб, сыр и немного мяса. Анна при этом еще ухитрялась и спать в пол глаза. Впрочем, когда она заметила, что едут они не одни, сон как рукой сняло. Странно было то, что девушка никак не могла увидеть, кто же за ними увязался. Пришлось вдохнуть поглубже и ехать дальше. Анна мысленно припомнила карту и съехала с проторенного пути, чтобы оторваться от неприятных попутчиков. Эйл послушно следовал за ней и не задавал лишних вопросов и правильно делал. Когда Анна была в чем-то уверена, ей было лучше не перечить.
Ехать пришлось гораздо дольше, чем Анна планировала утром, с трудом разлепляя глаза, однако это оказалось лучшим выбором. Семейный подряд воров умудрился неплохо сократить путь и к вечеру добрался до вполне приличного местечка - по сравнению с холодной землей и древесными корнями, впивающимися в спину. Анна устало слезла с лошади.
- Если ты сегодня хоть чем-то помешаешь мне спать, то утром проснешься с головой в сундуке, - хмуро пригрозила она Эйлу и, оставив его заниматься лошадьми, отправилась договариваться о ночлеге.

Спойлер
Ваше имя: Зевсиенда

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 2

Выпавшее число: 1 (пришла на позицию 3)

Допход:

Ваше имя: Зевсиенда

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 2, допход

Выпавшее число: 4 (пришла на позицию 7)

Случайное событие:

Ваше имя: Зевсиенда

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 2, случайное событие

Выпавшее число: 6 (продвигаюсь на две клетки вперед, на 9)
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 23 октября 2013, 14:37
Дэйр Картейес. Амадор.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs020.radikal.ru%2Fi715%2F1310%2F55%2Fb8019d271045.jpg&hash=e228ec1e6ad465854aafa77a17426c1199a6250f) (http://radikal.ru/fp/6b0ebf78ae4f4bf68602b470488d9893)

Дэйр сидел в темном подвале, служившем, по всей видимости чем-то вроде тюремной камеры. Он вдохнул затхлый сырой воздух. И сколько они собираются держать его здесь? Хоть не избили, пара проклятых ударов по ребрам не в счет. Да, затевать драку перед белоплащниками было плохой идеей.
Он подъезжал к Амадору. Солнце припекало, а треклятая толпа желающих попасть в город продвигалась со скоростью улитки. Картейес спешился и терпеливо ждал своей очереди, когда появились эти двое. Дэйр выхватил меч:
- Проклятье! Убирайтесь оба! Сожги вас Свет!
- Дэйр, ты чего? - Лерош состряпал невинную рожу.
- Лейтенант, в чем дело? Мы – свои, - Гарнес, казалось, тоже был удивлен такой реакцией бывшего сослуживца.
- Свет! Я уже не знаю, свои вы или чужие, - но меч все-таки вернул в ножны.
Поздно: толпа расступилась, и караульные в белых плащах уже направлялись к нему...
Теперь он сидел в треклятом подвале и ждал допроса, пока белоплащники копаются в его вещах. Наконец, скрипнул засов и дверь с шумом распахнулась.
- Эй ты, как там тебя! Вставай.
Дэйр легко вскочил на ноги и пошел за конвоиром. Капитан стражи ворот Малькольм Рейндс – высокий подтянутый мужчина с белым шрамом на загоревшей щеке – рассматривал арестованного кайриэнца хитрым все подмечающим взглядом. Перед ним на столе были разложены вещи Картейеса, и среди них – Кровь и пепел! - находился тот треклятый фонарь...
... - Говорю Вам, я нашел его у дороги. В Тарабоне на пути к Элморе, - Картейес уже битый час доказывал этим остолопам, что он не осел. Спина взмокла, в горле пересохло, - где я возьму треклятые доказательства? Я один был...
Солнце почти скатилось за горизонт. Капитан расхаживал по кабинету, вертя в руках злополучный фонарь, и, кажется, не замечал сгущающихся сумерек. Он нашел выключатель и щелкнул. Сердце бывшего лейтенанта екнуло, но ничего не произошло. Картейес еле слышно перевел дыхание. Свет! Если б эта треклятая штука вспыхнула... Капитан  нахмурился и опять внимательно посмотрел на него. Картейес изобразил кристально-честный взгляд.
- Уведите его. Посмотрим, как он завтра запоет...
На следующий вечер допрос повторился. Капитан уже заметно терял терпение, а Картейес продолжал твердить свое. Тогда белоплащник решил сменить тему:
- Ты ведь кайриэнец, так. И, если судить по выправке, бывший военный?
Дэйр кивнул:
- Я был солдатом королевской гвардии. В войну дослужился до лейтенанта армии Кайриэна. Сражался под Тар Валоном.
Шрам – две изогнутых белых полоски – дернулся. Что-то мелькнуло в глазах капитана:
- Я видел сгоревший Кайриэн.
- Я сражался за каждый проклятый дом в горящем Кайриэне.
Наступило молчание. Каждый вспомнил войну, каждый вспомнил свое... Наконец, капитан произнес:
- Чадо Леммин, чадо Берк, отдайте ему его вещи и коня и отпустите, - капитан протянул руку вскочившему Картейесу, - Счастливой дороги, солдат. И избавься от этой штуки...
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Луан от 23 октября 2013, 19:39
Дедлайн перенесен на четверг, 24 октября, 21:00.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 24 октября 2013, 08:35
Дэйр Картейес. Предместья Тар-Валона. Около 2х лет назад.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs017.radikal.ru%2Fi420%2F1310%2Fa7%2Ff562d37923d6.jpg&hash=6586088b09a9dc14c6ce7b1931667f47b06696eb) (http://radikal.ru/fp/90245de1921c439cb243f47786b1f122)

Стояла глубокая ночь, и бой продолжался в кромешной тьме. Лязг оружия, крики и проклятья, шум выбиваемых дверей и треск разбиваемой деревянной мебели. Бой шел в городе. В небольшом городке, раскинувшемся на берегу быстрой Эринин, на свою беду вставшем на дороге у многочисленной армии Айил. Дикари хлынули в городок необратимым смертоносным потоком, сметая все и всех на своем пути.
Армия Кайриэна, вернее то, что от нее осталось, шли к Тар-Валону, чтобы соединиться с союзниками. Арьергард, в котором находился и Картейес со своими людьми, прикрывая армию с восточного фланга, был отделен от основных сил особенностями рельефа и забытым Создателем небольшим городком. Тогда-то и напали на них айильцы. Кайриэнцы были вынуждены отступить под прикрытие стен и домов городка. Арьергард рассеялся, солдаты разбились на группы. Темнота не способствовала объединению разрозненных групп, а эти проклятые дикари, казалось, могли видеть в темноте так же хорошо, как и при свете дня.
Картейес и несколько его солдат засели в большом деревянном двухэтажном доме. Бойцы расположились возле каждой двери и возле каждого окна. Одну атаку, предпринятую несколькими айильцами, они уже отбили. На полу валялись битые стекла. В одном углу сложили погибших, в другом лежало несколько раненных. Среди них и один связанный айилец, которого крепко приложил Гарнес.
Дэйр всматривался в темноту улицы, стараясь не упустить ни одного движения или шороха. Лерош тихо приблизился:
- Лейтенант, Брассин совсем плох. Боюсь ему уже не выкарабкаться – рана паршивая, в живот.
- Проклятье. На нас напали шесть айильцев, а потеряли мы тринадцать человек. Свет! Еще и Брассин...
- Лейтенант... Дэйр, ты ведь избавишь меня от такого? - положив ему руку на плечо, мрачно прошептал Рой.
Картейес заскрежетал зубами, но кивнул. Если пойдет так и дальше, их итак небольшой отряд долго не продержится. Он повернулся и пошел к раненым через весь зал, приспособленный хозяином дома под мастерскую сапожника. Но не успел сделать и семи шагов, как со стороны окна, у которого остался дежурить Лерош, раздался шорох, больше похожий на свист ветра в ветвях.
- Айильцы!! - вырвалось сразу из нескольких глоток. Картейес резко обернулся и увидел проклятых дикарей сыплющихся, как горох, из разбитого окна. Пять... семь... десять... Лерош даже не успел вскрикнуть, как уже висел на копье какого-то здоровяка, размахивая руками. Клинок бросился к другу, убив одного из нападавших, но тоже повис, проткнутый сразу двумя копьями. Еще один солдат упал, согнувшись, и выронил меч.
- Клинок! Рой! Нееет! - взревел Дэйр, не веря в реальность происходящего. Боль огненным шквалом, ледяной стужей обрушилась на него, затягивая в смертельный водоворот. Несколько мгновений Дэйр сражался с этим потоком, оставляющим во рту гадкий привкус. Внезапно с его рук сорвалась огненная волна и буквально смела айильцев, разрывая на части. Они падали, роняя копья и щиты. Их тела с оторванными головами или руками дымились... Наступила тишина. И тут с улицы послышались крики "За Кайриэн!" и боевые кличи домов. Как громовые раскаты, стучали копыта лошадей по брусчатке улиц. Дэйр радостно повернулся к оставшимся в живых солдатам:
- А вот и кавалерия.
Но вместо радостных возгласов и воодушевленных лиц, он отчетливо увидел страх в глазах своих людей.
- Свет! Лейтенант...
- Нет! Не надо!
Люди отшатнулись от Дэйра, как от зараженного смертельной болезнью. Картейес, наконец, все понял. Свет, сожги меня! Я могу направлять! Он взвыл, а потом выскочил в темноту улиц и побежал...
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Пингвинчег от 24 октября 2013, 20:07
Демар Маллер, в Сидоне


Джеханнах Маллер проехал быстро, с сожалением поглядывая на вывески купеческих лавок. В свое время он сделал здесь немало денег на выгодных сделках, и, может быть, придется вновь вернуться к торговле по суше. Наверняка Велас выговорит ему немало по возвращении, но старик прекрасно знает, что торговля всегда связана с риском, и долго ворчать не будет. Демар в душе даже был бы рад сейчас услышать ворчание старика, сидя в его магазине в Тире. Но туда сначала нужно было добраться. И, похоже, ветер удачи вновь стал для тайренца попутным - на пристани в Сидоне стояло судно.
Корабль звался "Быстроходный", и Демар надеялся, что он оправдает свое название хотя бы наполовину. Впрочем, знакомство с капитаном корабля несколько прибавило уверенности - немолодой уже гэалданец выглядел знающим, а команда не походила на сброд нищих, как некоторые, виденные Демаром в Фалме. И хотя за место на корабле пришлось заплатить немало, это могло значительно ускорить путь.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Шарин Налхара от 24 октября 2013, 20:55
Бена Салтара и Самин Маран

Бена была зла. Бена была очень зла.
Лошадей не нашлось, но в следующем селении, куда они дошли пешком, выяснилось, что туда заезжали трое молодчиков и пытались сбыть там лошадей, крайне похожих на тех, которые принадлежали Бене и её Стражу. Расспросы были недолгими - даже маленькая Желтая в ярости способна вызывать ужас и желание поскорей сделать всё, что от них хочет Айз Седай, и поскорей спрятаться где-то в безопасном месте. Безопасном - значит там, где Айз Седай нет. Выяснилось, что трое молодчиков попытались толкнуть лошадей, якобы купленных в Фалме, старосте поселка, но тот смекнул, что лошади достались не самым честным путем, и послал ребят куда подальше. Те еще покрутились по деревне, и в конце концов старый Булль сказал им вернуться в Матиссу в трех часах пути, там мол Толстый Кадди лошадей скупает для кареты, которую делал на заказ и намеревается переправить в Танчико.
Матисса. Они только позавчера проходили через это селение. И теперь снова туда возвращаются. Самин снова где-то раздобыл бутылку, которую уже спел выхлебать, пока она разговаривала со старостой, и теперь тащился позади, что-то пьяно бормоча. Исцелять его она не стала из принципа - уж лучше всю дорогу слушать его разговоры с самим собой, чем ворчание о том, что она могла бы обращаться с ним и помягче и тому подобное. Староста продал им двух мулов, чтобы они могли добраться до Матиссы, и теперь Бена нетерпеливо била пятками упрямое животное, которое не меняло скорости своего движения ни при каком условии. Рыжий мул только прижимал уши и шарахался в сторону.
-... и почему бы ей тебя просто не взять и не отпустить, как считаешь, а? - Самин почти опустился на шею мула, клюнул носом и покачал головой. Бена чувствовала с его стороны всё нарастающее отупение. - Может, просто нажраться так, чтобы потом... со свиньями... а затем... в бочке... и всё.. голым.. задрать юбку и... сразу развяжет... и можно пить, да, можно... никаких нравоучений. Больше нее-е-е-е-ет... И Ниссы нет...
Самин покачал головой, хмыкнул и всхрюкнул, будто проснувшись, а затем опять принялся что-то бормотать. Бена стиснула зубы, а затем сплела из Воздуха острую колючку и ткнула ей своего мула прямо в упитанный зад.
Мул заржал, брыкнулся, едва не сбросив с седла свою наездницу, и помчался вперед, вынуждая Бену болтаться в седле, словно... цветы в проруби.

Их лошади обнаружились там, где они рассчитывали их обнаружить. Эти мерзавцы, что украли их, даже не постеснялись остановиться в доме Толстого Кадди. Бена сперва хотела было задать им трепку, но Самин так рвался справиться с ними самостоятельно, что Бена уступила ему и отправилась в гостиницу, пока Страж тащил связанных конокрадов на конюшню...
Самин не вернулся ни двадцать минут спустя, ни час. А когда Бена обеспокоенно распустила обычно закрытый узелок Уз, то аж пошатнулась. Самин снова был пьян.
Яростно подобрав юбки, она помчалась на конюшню и обнаружила своего Стража храпящим на сеновале. Рядом лежала пустая бутылка и початая фляга, а конокрадов и след простыл. Видать, Самин не преминул обобрать мерзавцев и нашел у них выпивку, а дальше дело было за малым. Бене выть хотелось. Она подскочила к Самину, обхватила его голову руками и резким Исцелением вытянула из его организма всю отраву. Мужчина замахал руками и ногами, едва не сшибив свою Айз Седай в сено, и начал судорожно втягивать воздух, будто задохнулся.
- Ах ты... Чтоб... - Самин посмотрел на Бену, хлопнул глазами и тихо добавил: - ... тебя...
- Быстро! В! Комнату! Наверху! Чтобы! И! Духа! Твоего! Здесь! Не! Было! - Бена с удивительной для столь хрупкой женщины силой схватила Стража за грудки и, глухо рыча, буквально швырнула к выходу с конюшни. - Немедленно! Пошел!
Самин попятился, держась за немилосердно болящую голову и мучаясь от тошноты, и побрел прочь. Невыносимый мужчина! За что? За что ей такое?..

Спойлер
Ваше имя: Бена и Самин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Путешествие в Тир
Выпавшее число: 1

Переход с клетки 4 на клетку 5.
Случайное событие.

Ваше имя: Бена и Самин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Случайное событие. Ход 3
Выпавшее число: 3
3. Утром вы обнаружили, что по пути потеряли что-то важное. Возвращаетесь на 2 клетки назад.

Переход с клетки 5 на клетку 3.
Итоговая позиция: клетка 3.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Луан от 24 октября 2013, 22:08
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Fgame4.jpg&hash=389cf09b75c3d3f95556dc8db81e79214209a5cb)

Макс на всякий случай старался держаться подальше от Фэйта. Мало ли что. На этот раз они не рискнули задерживаться в Танчико, остановившись за его пределами.
- Что с остальными, Макс? - Фэйт с трудом сдерживал раздражение из-за бесцельно потерянного времени.
- Я получил сообщения, - Макс достал стопку листов. - Трое уже далеко забрались, они уже в Гэалдане. Элли ал'Дайн, правда, чуть заблудилась, но со второй попытки нашла верную дорогу. Но ее опередили Вильд с Вальдом, да и Демар. Мой агент утверждает, что они сели на корабль. Подозреваю, что они скоро доберутся до Эбу Дар, если не заплутают где. Далее, - он зашуршал бумажками. - Керендре Седай и Дейр застряли в Амадоре. Видно у них какие-то проблемы.
- Айз Седай что, въехала в Амадор в шали?
- Не знаю. Но подозреваю, что проблемы временные. А вот Сандрин Седай со своими стражами Сандригом и Эроном до Амадиции пока не добрались. Видно им нужно время на то, чтобы решиться туда въехать. Там их догнала Мириам. И туда же двигаются Эйларин и Аэнна. Вы ведь видели их, они не захотели здесь останавливаться и двинулись дальше. Варга мы обогнали, он пока что до Танчико не добрался. А Фут и Жемчужинка устроили стоянку еще дальше. Ну и, наконец, Бена Седай со стражем Самином болтается где-то там. Вроде бы их видели вместе с Варгом.
- Что же, Макс, распорядись, чтобы нас разбудили пораньше и приготовили еду. И чтобы без накладок, как Танчкико. А я спать.
- Конечно, мистер Фейт. Конечно. Постараюсь.

Ход Фэйта и Макса

Начальная позиция: 1
Ваше имя: Луан
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир, ход непися
Выпавшее число: 6
Итоговая позиция: 7. Случайное событие.

Случайное событие
Ваше имя: Луан
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир, случайное событие
Выпавшее число: 5
5. Ничего не происходит.

Итоговая позиция: 7.
[свернуть]

Текущая позиция игроков
Текущая позиция игроков:
[table border=1]
[tr][td]Селин[/td][td]Элли ал'Дайн[/td][td][/td][td]12[/td][td]Пропускает ход[/td][/tr]
[tr][td]Сингреллин[/td][td]Варг[/td][td][/td][td]5[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]Фут[/td][td]1 (Шерлок и Тэль)[/td][td]4[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Шарин[/td][td]Бена Салтара[/td][td]3 (Шарин, Генерал)[/td][td]5->3[/td][td]Двигается на позицию 3[/td][/tr]
[tr][td]Никта[/td][td]Мириам Сиэд[/td][td][/td][td]9[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Шерлок[/td][td]Жемчужинка[/td][td]1 (Шерлок и Тэль)[/td][td]4[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]Сандриг Асегора[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]9[/td][td]Пропускает ход[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]Дэйр Картейес[/td][td][/td][td]10[/td][td]Пропускает ход[/td][/tr]
[tr][td]Зевсиенда[/td][td]Эйларин и Аэнна[/td][td][/td][td]7->9[/td][td]Двигается на позицию 9[/td][/tr]
[tr][td]Джарм[/td][td]Керендрэ Ал'Ровэн [/td][td][/td][td]10[/td][td]Пропускает ход[/td][/tr]
[tr][td]Люсия[/td][td]Сандрин Даламар[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]9[/td][td]Пропускает ход[/td][/tr]
[tr][td]Рашан[/td][td]Эрон Сематеос[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]9[/td][td]Пропускает ход[/td][/tr]
[tr][td]Генерал[/td][td]Самин Маран[/td][td]3 (Шарин, Генерал)[/td][td]5->3[/td][td]Двигается на позицию 3[/td][/tr]
[tr][td]Пингвинчег[/td][td]Демар Маллер[/td][td][/td][td]13[/td][td]Двигается по направлению к 14а[/td][/tr]
[tr][td]София[/td][td]Вильд и Вальд  Росанд[/td][td][/td][td]13[/td][td]Двигается по направлению к 14а[/td][/tr]
[tr][td]Луан[/td][td]Фэйт и Макс[/td][td]Вне конкурса[/td][td]7[/td][td][/td][/tr]
[/table]

У нас 2 лидера - София и Пингвинчег, которые получили возможность срезать дорогу - они будут двигаться по направлению 14а-17. И если они не попадут на 17 или 18 следующим ходом, то у них есть шанс оторваться. За ними Селин, но она пропускает ход, да и находится она пока что на более длинной траектории. Также пропускают ход Джарм и Вэль и компания Плетущий-Люсия-Рашан. Зевсиенда будет выступать с позиции 9, а Шарин с Генералом - с позиции 3. Тэль и Шерлок после отдыха продолжают путь. А Сингрелин и Никта, как и мои неписи, и не прекращали его.
[свернуть]
Начинается 4-й ход. Дедлайн - в воскресенье, 27 октября в 21 час.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Джарм Шифара от 24 октября 2013, 22:54
Керендрэ Ал'Ровэн

Пожалуй, сегодня она сделала отличный рывок - оценила свои труды Голубая, натирая спину мочалкой. Она должна была быстренько привести себя в порядок с дороги, переодеться и отправляться дальше. Не в Амадор, конечно, - Свет видел, как она ненавидела этот город и всех Чад Света вместе с ним взятых. Хорошо бы так проехать чтобы без лишних приключений. Женщина фыркнула, что могло бы считаться и смешком ~ приключения в ее возрасте! Приключения и она - просто идеально созданный случай! Вот же тридцать три растреклятых мурддаала! ~ Наверно стоило одеть что-то нейтральное, светлое, не слишком подчеркивающее цвет ее Айя, с вуалью на лице желательно, да куда бы деть это лицо ~ она повернула голову через плече, оставаясь отмокать в горячей ванне и в который раз посмотрела в зеркало напротив. ~ Только ослепленный Светом олух не узнает в ней Аз Седай! ~ Керендрэ фыркнула еще раз, скорее для убедительности. ~ Но вуаль, понятно, лучше, чем зеркало теней! Хотя... не дай Свет она встретит Чад... вуаль будет не слишком убедительна... видит Создатель она не хотела этого...~
Вскоре она попрощалась с хозяином небольшой гостиницы и планировала к закату быть уже далеко за границей Амадора...

~ Треклятые Айил!!! Треклятая война! Мало вам, разрушить треклятые тридцать три дюжины дюжин древних построек, так вы еще и мост снесли! Треклятски надежный мост через треклятое горное устье реки! ~ Голубая, сжимая в руке грифель, яростно скрипела по карманной карте, делая пометки. ~ И теперь! Теперь! ей придется ехать через Амадор! Видит Свет, у меня целая дюжина причин не питать теплых чувств к этой столице! ~ Женщина вздохнула. В серых глазах, проскользнула грусть... А может это лишь показалось единственной звезде, самой яркой, что уже стала видна на небе. Никто и никогда не видел подобных эмоций в ее глазах... за исключением Тамры, пожалуй. Но где теперь Тамра...?
Амадор встретил множеством зажженных факелов и двумя Чадами у тех небольших ворот, через которые она решила въехать. Навстречу ей вышли два детины, мимолетный взгляд серых глаз быстро оценил ситуацию и теперь Айз Седай лишь отчаянно желала, чтобы эти парни были именно такими, каковыми сейчас ей казались.
- Ваше имя, - подозрительно спросил первый, что был толще и выше.
- Леди Керендрэ, ~ ведь тебе, милейший, это ни о чем не говорит ~ она улыбнулась, как можно более очаровательно и изобразила на лице открытость.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs017.radikal.ru%2Fi412%2F1310%2F6a%2F8e84e76eed87.jpg&hash=25e75cf26ac74086193aa69ac1751e1f9913af5e) (http://radikal.ru/fp/0f927d6fbe1547dba97866497bdd45a4)

- Откуда вы, - пытаясь скорее изобразить важность, спросил второй - маленький и худой.
- Я родом из Андора, - прямо ответила она.
- Какова цель визита в Амадор? - также важно спросил толстый.
- Я бы хотела считать себя историком, - сказала она и изобразила на лице нотку мечтательности ~ лицо должно быть более эмоциональным! ~ подхлестнула она себя ~ какими бы.. недогадливыми не были эти юноши, нужно быть осторожной. Играть, так играть! ~
- Я хотела бы больше узнать о жизни и традициях Чад Света. Обычаи и прочее... - она сладко улыбнулась и посмотрела на парней, - И мне кажется, что два столь величественных Чада, верно стоящих на своем правильном пути, как никто другой могут поведать мне обо всем этом.
- С чего такой интерес к Чадам? - прищурившись спросил тощий, пока толстый расцвел в широкой улыбке - на того видимо ее слова уже произвели свой эффект...
- Мой брат был Чадом, - просто ответила она. Слова подействовали как нужно - тощий расцвел как лиловый цвет по весне...
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Селин от 25 октября 2013, 14:06
      Элли ал'Дайн тащится в Джеханнах

      (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fforum.materinstvo.ru%2Fuploads%2Fjournals%2F1381834962%2Fj184918_1382036994.png&hash=51796718f869d46894b818e1b9df0f4d5a6a13c5)

      - И вот, - произнесла Элли, драматически понижая голос, - в эту минуту кузнец отобрал у мельника ножку от стула и кааак приложит трактирщика по голове!...
      Матушка Илларин и ее муж слушали с явным интересом. Казалось бы, история о потасовке в гостинице "Вкусный вепрь" блекла перед легендами о падении Манетерен и о Войне Силы - но на упоминание Айз Седай добрая фермерша поморщилась и сделала знак, отгоняющий зло. А вот незатейливые байки о городах и весях ей были интересны, подумать только...
      На эту ферму Элли наткнулась, неизвестно где выбравшись из леса - ей попалась дорога, ведущая из не пойми откуда в одному Свету известно куда. Было поздно - солнце только что село - и девушка поехала по дороге, рассчитывая встретить жилье. От встречи с разбойниками ее до сих пор в дрожь бросало. Первая же ферма предоставила ей убежище на ночь, и Элли как могла платила за гостеприимство, развлекая хозяев историями.
      Матушка Илларин поахала "что ж тебя, милая, занесло в этот лес" и "тебе должны были объяснить, что главной дорогой из-за разбойников с начала войны никто не ездит". Элли сидела потупившись и комкала подол платья. Дружелюбие низенькой, плотной фермерши не скрывало того, что всем было ясно, за кем в этом доме последнее слово.
      В какой стороне находится Тир? - О, девочка, Тир так далеко отсюда. Ты лучше ехай на главный тракт...
      И вот Элли, пустив кобылку медленной рысью, въезжала в некое селение - с растущим чувством, что она здесь уже была.
      На этот раз ей объяснили дорогу. Возле скалы, в толще которой вырезано истершееся женское лицо и какие-то древние буквы, надо ехать по левой дороге, а вы, милая, взяли вправо, должно быть. Но до Джеханнаха дорога дальняя. Может быть, вина?
      Элли покрылась зеленоватой бледностью и замотала головой.

      Завидев купола, башни и шпили, вздымавшиеся над крепостными стенами, девушка облегченно вздохнула.
      Кажется, ей наконец удалось добраться до Джеханнаха.
      Отчаянно зевая, Элли нашла гостиницу недалеко от рыночной площади и на этот раз не стала сидеть в общей зале, попросив подать ужин наверх. Она почти боялась, что там опять кто-нибудь начнет драку. Да и город большой - вдруг в гостинице остановилась Айз Седай под прикрытием? И глазом моргнуть не успеешь, как она вставит тебя в свой План - будто какую нить в Узоре.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: София Шавро от 25 октября 2013, 20:11
Вильд и Вальд  Росанд
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi601%2F1310%2F1f%2Fc11371f73180.jpg&hash=093bb670d677d251e3d5bb1cd7693a5af11b9dab) (http://radikal.ru/fp/ff4560ae65c5400293202ea3ec39a6e8)

" Быстроходный" и в самом деле оправдывал своё название.  За ночь они преодолели огромное расстояние. Но это и не удивительно: при попутном ветре и плывя по течению. С вечера братья Росанды поднявшись на борт и убедившись, что лошади, привязаны по всем правилам, после отплытия ещё некоторое время  находились на палубе, а потом спустились вслед за матросом в свою каюту и больше не выходили из неё сразу завалившись спать на узкие койки покрытые грубыми шерстяными одеялами.
Вильд  проснулся лишь тогда, когда почувствовал, как Фусс примостилась у него на груди. Это означало только одно - Вальд уже проснулся. Они поднялись на верхнюю палубу. Осенне солнце не спешило выбираться из тумана, окутавшего речные берега. На плубе никого не было кроме  несущего вахту у штурвала.
-Не понимаю, как он ориентируется  в этом тумане. Мне вообще кажется, что мы стоим на месте и никуда не плывём. - заметил Вальд.
На палубу вышел и капитан. раскланявшись с важными пассажирами, он любезно поинтересовался их самочувствием и будут ли они завтракать у себя в каюте или поднимутся в кубрик.
Узнав, что важные пассажиры хотят позавтракать у себя в каюте, капитан подозвал матроса и распорядился подать завтрак господам к ним в каюту.
На нижнюю палубу вышел ещё один молодой человек, пассажир, который в след за ними купил себе место на корабле.  Пока он поднимался на верхнюю палубу, братья спустились к себе  в каюту, где их ждал холодный отварной цыплёнок, кусок копчёного сыра и хлеб  на завтрак. Цыплячьи крылышки, шея  и небольшая груда костей достались на завтрак Фусс.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 26 октября 2013, 12:13
Дэйр Картейес. Амадор.

Бывший лейтенант сидел в общем зале маленькой гостиницы, которая находилась в отдаленном от центра районе Амадора. Как только караульные его отпустили, он поспешил убраться от них, как можно дальше. Правда, расположение этой гостиницы оказалось практически единственным ее достоинством. Маленькая, убого обставленная комнатка, засаленные столы и лавки. Но самое ужасное в этой проклятой Создателем дыре, за что ее хозяина можно смело отдать треклятым вопрошающим, это кислый, густой, разящий тухлятиной эль, который здесь подавали. Свет! Как можно испортить эль? Но другую гостиницу или постоялый двор искать было уже поздно, поэтому Дэйр сидел тут и давился этим пойлом. Неподалеку от него за тем же столом сидел какой-то пьяница и пересказывал сплетни об Айз Седай в Амадоре, которые околдовывают честных Детей Света.  Хотел бы я взглянуть на ту Айз Седай, которая рискнет сунуть свой треклятый безвозрастный нос в Амадицию...
За соседним столом собралась более веселая компания. Громкие возгласы и смех время от времени заглушали звуки, издаваемые другими посетителями. Они пили этот паршивый эль и даже не морщились. Дэйр скривился и отхлебнул еще. Свет! Вот же гадость. И почему не додумались использовать его против треклятых айильцев в войну? Взрыв хохота прервал поток невеселых размышлений кайриэнца. Он покосился в сторону шумной компании. Оказалось, за тем столом играли в кости. Дэйр отодвинул кружку и нетвердой поступью, поскольку проклятый эль оказался еще и убийственно крепким, направился к тому столу. Ему тоже захотелось немного развлечься...
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Singrelling от 26 октября 2013, 14:25
Варг. Элмора

Поднявшись до рассвета, к утру они добрались до Танчико. Нужно было зайти в город и пополнить запасы, но Варг переглянулся с Юми, и, не сговариваясь, они обошли город стороной. Корабль, идущий в сторону Тира, был слишком сильным соблазном, чтобы снова встретиться с ним лицом к лицу. Их обгоняли люди, пешие и конные, один раз куда-то промчался целый отряд, но до бродяги и ребёнка никому не было дела.
Шли весь день, не останавливаясь. Времени и так было потеряно предостаточно. Опытные путешественники часто говорили: если поход не задался с самого начала, смени направление. Жаль нарушать такое хорошее правило, но выбора нет.
К вечеру добрались до Элморы. Через город проходил торговый тракт, но под вечер торговцы и путешественники расходились по гостиницам и трактирам, освобождая улицы от телег и подвод. Самое время остановиться и перекусить. Он с надеждой бросил взгляд на вывеску одной из гостиниц, но "Вкусный вепрь" явно был заведением не их уровня.
Они свернули в переулки, где Варг немного заплутал: он бывал в Элморе лишь однажды, очень давно. Никаких полезных знакомств здесь у него не было, зато он примерно помнил расположение дешёвого притона, где собирались разного рода авантюристы. Еда там была дряная, комнат для ночлега не предоставлялось вовсе, а риск очнуться в переулке с пустыми карманами был выше, чем где-либо в этом городе, но сейчас Варгу нечего было терять. "Сожгу это место к Тёмной матери, если что", - думал он.
На те крохи, что удалось собрать в Фалме во второй раз, купить можно было немногое. Варг сразу направился к держателю притона расспросить о ценах и припасах, не обращая внимания на пяток головорезов, играющих в кости.
Выторговать удалось ещё меньше, чем он рассчитывал. Если так пойдёт дальше, то им не добраться и до Амадиции, придётся искать подработку. И где Юми?
Игроки в очередной раз метнули кости, и тут в круг прилетела ещё одна. Недобрые взгляды скрестились на маленькой девочке, что влезла в игру.
- Юми, Юми! - Варг прикрыл её собой, спешно подхватил кубик с полотна и за воротник потащил девочку к выходу.
Отчитывать её было бесполезно. Она шла к выходу из города так, словно ничего не случилось. Ночь уже вступила в свои права, так что они сошли с тракта и устроились на ночлег недалеко от Элморы.

Спойлер
Ход 4.
Начальная позиция 5.

Ваше имя: Сингреллин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 4.
Выпавшее число: 3

Итоговая позиция: 8.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: София Шавро от 27 октября 2013, 14:49
Вильд и Вальд  Росанд
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi601%2F1310%2F1f%2Fc11371f73180.jpg&hash=093bb670d677d251e3d5bb1cd7693a5af11b9dab) (http://radikal.ru/fp/ff4560ae65c5400293202ea3ec39a6e8)

Они подплывали к  пристани небольшого городка под названием Салидар, когда корабельный кок с яростными криками  выскочил из трюма на перевес  с острым ножом, гонясь за Фусс. Гибкая ласка ловко уворачивалась от  смертельных бросков ножа и, проскользнув мимо своих хозяев, нырнула в спуск  к каютам. Вслед за коком на палубу из трюма  вышел капитан.
- Что случилось?- Поинтересовался Вильд у капитана.
- Да вот ласка забралась в корабельные припасы  и съела весь запас яиц. Повар в ярости. Хочет изловить эту тварь. Ну путь побегает по кораблю, ему полезно. - Ехидно вынес свой вердикт капитан. И стал наблюдать за швартовкой " Быстоходного".
- Мы будем долго стоять здесь?  У нас будет  врем побродить  по Салидару?-  Спросил Вальд у капитана.
- После разгара. Думаю, закончим погрузку и можем плыть дальше, - сказал капитан.
-Тогда мы сойдём погуляем немного.
Капитан не возражал, и  братья, спустившись и захватив с собой седельные сумки,  в одной из которых притаилась Фусс, сошли на берег.  

Спойлер
Позиция 13 Двигаюсь по направлению к 14а.
Ваше имя: София Шавро

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир

Выпавшее число: 2

Позиция 17
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Никта от 27 октября 2013, 14:54
Мириам Сиэд

Мириам удалось здорово сэкономить на обеде, так что обратно она шла в прямо-таки приподнятом настроении. Правда, его хватило ненадолго - ровно до того момента, как салдейку обогнала группка всадников и ей пришлось долго отчихиваться от пыли.
- Ах вы козлом целованные.., - летело неурочным путешественникам вслед вместе с еще множеством иных не упоминаемых в приличном обществе выражений, перемежаемых кашлем и чиханием.
Однако, в целом Мириам достигла границ Амадиции без особых приключений. Ехать через сию малогостеприимную державу не больно то и хотелось, потому салдейка свернула на дорогу, ведущую вдоль гор к Гэалдану. На базаре в Джеханнахе практически на все оставшиеся деньги салдейке удалось приобрести лошадь. Та выглядела полудохлой клячей с глазами мученика  и, казалось, размышляла только о том, под каким бы кустом упокоиться вечным сном. Но Мириам не была бы дочерью торговца лошадьми, если не увидела, что несмотря на неказистый вид, лошадка вполне способна довести ее до Тира и не околеть по дороге. Пусть даже и сделает это намного медленнее чем тирские рысаки, но уж точно быстрее, чем если бы салдейка шла пешком. Свою покупку женщина назвала Белой.
Верхом дорога казалась  более легкой. Мириам даже обогнала нескольких пешеходов и теперь слушала летящие вслед проклятия, сопровождаемые кашлем и чиханием от пыли. При этом она испытывала чувство глубокого торжества мировой справедливости
Через несколько дней салдейка пересекла границу Алтары. Половина пути была позади.

Спойлер

Начальная позиция: 9
Ваше имя: Никта

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 4

Выпавшее число: 6 ====) Случайное событие

Ваше имя: Никта

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 4. Случайное событие

Выпавшее число: 2 ===) Ничего не происходит

Итоговая позиция: 15
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Пингвинчег от 27 октября 2013, 15:18
Демар Маллер


-Я всю жизнь охочусь в этих лесах, знаю каждую тропку. Уверяю вас, вы доберетесь до Равнины Маредо за пару дней.
-Хватит, замолчи, ты мне все уши прожужжал.
Демар поморщился, но в конце концов бросил назойливому проводнику кошелек.
-Капитан, мы сойдем до Эбу Дар.
Пожалуй, если бы Демар знал, чем для него обернется это решение, он бы предпочел отрезать проводнику ноги и язык, но, пребывая в неведнии относительно грозящих ему неприятностей, Демар мысленно уже строил планы как быстрее пересечь Равнину Маредо и добраться до Тира.

Спойлер
Ваше имя: Пингвинчег

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход4

Выпавшее число: 3
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Луан от 27 октября 2013, 15:40
Дедлайн перенесен на понедельник, 28 октября, 21:00.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Шарин Налхара от 28 октября 2013, 00:22
Бена Салтара и Самин Маран

- "Искусительница" - самый лучший корабль в этих водах, леди Бена, - капитан Морраска хлопнул себя ладонью по бедру и лихо покрутил усы. - Мы не боимся ни пиратов, ни штормов, довезем до самого Эбу Дар! Да и пассажирская каюта у нас удобная, если вы не против со своим спутником...
Капитан покосился на Самина, подпиравшего мачту. Честно говоря, непонятно было, кто кого подпирает, но вид у Стража был самый что ни на есть мрачный и решительный. Кажется, его уже тошнило. Заранее. На всякий случай. Но упорства Стражу было не занимать.
- Всё в порядке, капитан. Нас всё устраивает.
- "Искусительница" вас довезет куда надо и защитит ото всех, слово вам даю.
- Ммм.. она искусает пиратов?
Капитан похлопал глазами, опешив, затем подкрутил усы, очевидно, давая себе время еще раз осмыслить слова стоявшей перед ним маленькой худой женщины. Очевидно, в какой-то момент у него то ли заболели усы, которые он нещадно накручивал, то ли он смекнул, что всего времени мира ему не хватит, чтобы понять, в чем соль, поэтому он, переступив с ноги на ногу, всё же переспросил:
- Простите... что?
- Искусает пиратов. - Бена невозмутимо сложила руки под грудью. Самин простонал что-то невнятное, всё так же милуясь с мачтой - Страж уже достаточно узнал свою новоиспеченную Айз Седай, чтобы понять, что та не отступится, пока не донесет соль шутки до такого твердолобого субъекта, как капитан Морраска. - Ваш корабль называется "Искусительница". То есть, очевидно, она может кого-то искусать.
Капитан открыл рот. Затем закрыл рот. Затем обернулся на носовую фигуру, изображавшую самую последнюю стадию обнаженности и порочности перед "шлюхой". Затем снова посмотрел на Бену.
- "Искусительница".. ну она.. в смысле.. она же...
Бена закатила глаза и тяжело вздохнула.
- Капитан Морраска, покажите мне мою каюту и забудем об этом.
- Эээ.. как скажете, миледи. Эй, Берик, а ну-ка отнеси вещи миледи и её спутника в каюту да поживее!

Ночью, кажется, налетел шторм. В любом случае, Бене было не по себе. Она страсть как не любила море, но её организм работал жестко и жестоко, как часы. А вот Самин... Корабль снова качнуло, он дал крен. Не к добру это. Нацепив тяжелый плотный халат, Бена, встревоженно цокая бусинками в косичках, направилась на палубу. Она не сразу поняла, что ей так не понравилось: отсутствие Самина или еще что-то..
Берег оказался справа.
Что?..
Невзирая на качку, Бена решительно направилась на мостик. Капитан Морраска с самым встревоженным видом стоял у руля, вцепившись в него обеими руками.
- Что происходит, капитан? - процедила Бена. - Какого рожна мы движемся в обратном направлении?
- Это ужасно, миледи! - капитан округлил глаза и встревоженно огляделся по сторонам. - До меня дошли совершенно проверенные сведения, что, во-первых, на пути от Танчико в Эбу Дар орудует банда пиратов. Во-вторых, несколько кораблей, шедших в том направлении, внезапно высадили своих пассажиров и развернулись в Фалме! В-третьих, там чертовщина какая-то! У м-меня оч-чень н-нех-хорошее пред-дчув-вствие, м-миледи! Мы плывем обратно! Нет-нет! Я туда ни ногой!
Казалось, капитан сейчас расплачется от ужаса. Бена положила ладонь на лицо, мысленно костеря всё вокруг на чем Свет стоит.
- Капитан, мы же с вами взрослые люди. Вы знаете, кто я. Вы говорили, что ваш корабль не боится никаких пиратов... И после этого вы разворачиваетесь?..
Усы капитана, безвольно поникшие, вдруг встопорщились.
- "Искусительница" - отличный корабль, леди Бена, и не боится никаких пиратов! Ноя... я вот боюсь. Мы плывем обратно! Я верну вам деньги, клянусь!
Это было бы треклято весело, если бы не было так грустно. Бена теперь была почти уверена, что Узор крепко держал их в своей хватке. Уж не та'верен ли она? Бена не удержалась от истерического смешка, закрывая за собой дверь каюты. Самин снова был внутри, слегка бледный и зеленый, но вполне бодрый.
- Мы плывем обратно в Фалме, - почти радостно доложил он.
- Я заметила, - сухо припечатала Бена.
- Вот и славненько. Я всё-таки заберу заказанный мной бочонок вина. А я так переживал, что зря выбросил деньги. Нормально вина днем с огнем не сыщешь, а тут такая удача - и псу под хвост из-за какой-то ба... из-за того, что пришлось уехать, да.
Тихая злость начала разгораться сильнее, но внезапно Бена расхохоталась и рухнула на кровать, затыкая себе рот подушкой. Кажется, она поняла, кто из них двоих должен был быть та'вереном.

Спойлер
Ваше имя: Бена Седай и Самин типа-Гайдин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалмэ в Тир
Выпавшее число: 3
Переход с позиции 3 на позицию 6.
6. Танчико. Вы решили нанять корабль, однако по пути вас ограбили и высадили в Фалме. Двигаетесь на старт.

:2funny: :2funny: :2funny: :2funny:
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: София Шавро от 28 октября 2013, 01:05
Вильд и Вальд  Росанд
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi601%2F1310%2F1f%2Fc11371f73180.jpg&hash=093bb670d677d251e3d5bb1cd7693a5af11b9dab) (http://radikal.ru/fp/ff4560ae65c5400293202ea3ec39a6e8)

Следующие два дня братья отлучались из каюты по очереди. Нельзя было оставлять Фусс без присмотра.   Правда, хозяева ласки подозревали, что вряд ли их любимица смогла съесть корзину яиц. Тут явно кок пытался прикрыть свои огрехи в поставках. И Фусс, которую он застал в кладовой, была прекрасным прикрытием для его тёмных делишек. Но как об этом заявишь, не выдав себя. И братья решили  не выпускать из виду свою любимицу.  
На утро третьего дня "Быстроходный" пришвартовался у причала какого-то селения и  Вильд решила вывести на этот раз лошадей, чтобы они тоже смогли отдохнуть от такого путешествия. До Эбу-Бара был уже рукой подать.
Лошади за это время уже порядком застоялись и охотно прогалопировали вдоль берега в селение, где братья Росанды забрели в придорожную таверну "Белая Голубка". Лошадей отвёл на постой в конюшню вихрастый мальчишка, и за пару серебряных монеток  с радостью согласился их как следует почистить.
Они заказали себе по порции тушёных овощей с мясом, сыра и  кувшин вина. Вино, неожиданно для такого заведения, оказалось на удивление вполне приличным.  И, быстро справившись с едой,  Вильд и Валь  с удовольствием приложились к содержимому кувшина.
- Как ты думаешь, стоит ли нам возвращаться на" Быстроходный"? -  Спросил Вальд брата. - Мне уже порядком надоело сидеть практически безвылазно в каюте. Может отправимся в Эбу-Дар просто верхом. Купим провизии, погода хорошая, за день доберёмся.
- Да,  но нам тогда понадобится проводник, тут ведь нет прямого тракта до Эбу- Дар. -Ответил Вильд.  - Придётся ехать лесной дорогой... Пойду-ка я  поговорю с хозяином.
Трактирщик, узнав, что им требуется проводник в Эбу -Дар, сказал, что  смело можно положиться на его дружка Долговязого Фила и отослал служанку в селение, чтобы она его позвала в таверну.
Долговязый Фил не заставил себя долго ждать и сразу же объявился в "Белой голубке".  Возможность подзаработать в это время года, заставила Фила быть покладистым, и они сторговавшись в цене за услугу, договорились, что сразу же отправятся в путь, только запасутся провизией.
Долговязый Фил договорился со своим дружком-трактирщиком, об аренде лошади и на радостях, получив небольшой аванс, заказал себе тоже кувшин вина.
Солнце клонилось к закату, когда трое всадников, выехали из селения и направились по лесной дороге в Эбу-Дар. Фил уверял их, что до полуночи  они окажутся на месте.

Спойлер
Позиция 17. Долговязый Фил спьяну ведёт не той дорогой.Братья Россанды  двигаются по направлению к 18б. :-\
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Джарм Шифара от 28 октября 2013, 12:32
Керендрэ Ал'Ровэн

- И мы обязаны каждое утро натирать солнцевидные пряжки на сапогах, потому что так сказал тре... простите, леди, капитан так сказал! - Керендрэ удивлялась как у этого малого вообще язык ворочается после испития такого количества кислого вина. Впрочем сама она тоже выпила целых полстакана, иначе общество этих двух начало бы через пару часов угнетать.
- Хотя на мой нрав, хватило бы и раз в пару дюжин дней! - Поддержал боевого товарища Альрик - тот парень, что был толще.
~ Но лучше так, чем в обществе их Лорда Капитана ~ заключила про себя Голубая, разливая по стаканам очередную порцию кислого вина, а вслух сказала:
- Да будет путь наш в Свете, а на сапогах пусть будет меньше пыли! - раздался дружный гогот - два доблестных караульных оценили провозглашенный Айз Седай тост. ~ Ох, знали бы они с кем сидят за одним столом и пьют одну бутылку вина!~
- Выхожу я как-то раз в караул, а лейтенант и говорит мне: Берт, а с чего это у твоей сорочки ворот не белоснежный?! И как разглядел, ослепи его Свет??? - возмущенно заявил смеящийся парень, тот что был худой.
- Вы сказали, Леди, ваш брат был Чадом, почему был? Какова его судьба? - вдруг задал вопрос Берт.
Керендрэ не слишком хотела обсуждать эту тему, слишком много тонких мест в ней, слишком много эмоций для Айз Седай.
- Он погиб, - Женщина опустила глаза, разглядывая алое вино в своем стакане и на мгновение повисло молчание. - Будь прокляты все войны и приспешники Тьмы, - тихо добавила она. На самом деле вторая фраза никак не была связана с первой, однако такие сочетания всегда оставляют у людей совершенно четкие связи. Даже не задумаешься, если не знать с кем говоришь. Как в этом случае.
- Да будет ему всегда память в Свете! - побормотал Берт.
Какое-то время они просто молча подтягивали вино; доблестные Чада вспомнили еще по дюжине историй из своей несомненно правильной жизни... Через какое-то время Керендрэ надоела их болтовня, к тому же, за окном начал грезиться рассвет.
- А нет ли тут поблизости лютни? - Айз Седай изо разила самую милую из своего векового запаса улыбок, - Я бы могла в честь нашей встречи исполнить что-то о славных военных подвигах.
С дюжину ударов сердца парни изображали на лицах работу мысли и еще через полдюжины ударов сердца решили, что лютню можно бы добыть в обеденной зале...
Парни быстро скрылись за дверью, а Керендрэ дождавшись, когда их шаги стихли, непринужденно достала откуда-то из рукава пузырек с сонным отваром и уронила несколько капель в бокалы Чад. Хвала Свету в них на дне осталось немного недопитого вина...
Вскоре молодцы и впрямь вернулись с лютней, провозгласили тост за столь удачное предприятие и вскоре уснули под сладкие переливчатые мотивы лютни...
- Вояки! - саркастично подумала Голубая, глядя на двух храпящих парней, нужно было бы незаметно продраться по городу. Лучше бы в толпе после разгара, чтобы привлекать к себе как можно меньше внимания. Сестра достала из своей сумки гребень и принялась пределывать прическу - нужно было пробраться через город самой и провести своего коня. Кто может провести через город коня не привлекая внимания?
***
- Капитан приказал перегнать эту лошадь к восточным воротам! - Светловолосый парень вытянулся по струнке, салютуя лейтенанту.
- Иди в Свете, да поторапливайся! - с чувством собственного достоинства ответил мужчина.
Молодой конюх отсалютовал еще раз и, чуть поправив постоянно сваливающуюся на глаза дырявую шляпу с узкими полями, двинулся дольше.
~ Эк тощий как кот по весне! Не кормят что ли конюхов у нас, хотя... Этот новичок еще и отъесться особо не успел небось ~ рассуждал про себя лейтенант.
~ Либо, ослепи меня Свет, мне везет сегодня, как самому Темному; либо мне опять же треклятски везет, потому что попадаются отборно недогадливые! ~ усмехалась про себя Керендрэ, ведя на поводу свою лошадь.
***
- Лейтенант приказал обойти дозором границы Амадиции! - Молодой воин отсалютовал караульному у восточных ворот.
- Ты новенький? Что-то не припомню твою тощую рыжую физиономию, присядь-ка на минуту, - стражник, в такой же как у нее самой форме низшего ранга Чад, скорее интересовался, чем подозревал что-то.
- Я Берт. Да, новенький. - Керендрэ чуть не фыркнула, услышав сомнительный комплимент относительно своей физиономии, но все-таки присела на скамейку, пока стражник сверялся со списком новоиспеченных Чад.
- Проходи, Берт. Да смотри, обстреги лучше свою длиннющую челку. Ишь! Отпустил волоса, как у девчонки! - Ворчливо заметил Чадо, что сторожил ворота, открывая их.
~ Как у девчонки!~ Голубая все-таки фыркнула, скорее от смеха, чем от возмущения. ~ Треклятски верно подметил! Ему бы награду за потрясающую догадливость! ~

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs16.radikal.ru%2Fi190%2F1310%2F07%2Fdf6eed17e533.jpg&hash=70614401f5d53ee7acc9b93200b2ba25645da745) (http://radikal.ru/fp/f42648155ccb464a82fb246236efe8e0)
***

На небе давно зажглись первые звезды и спать Керендрэ хотела, что впору веки руками придерживать, но нужно было отъехать от Амадора. Чем дальше тем лучше, ах да - и переодеться при первой возможности  Целый день и две ночи ушли на передвижение в одном только этом городе, следовало и впрямь перейти уже в нормальный ритм передвижения. Иначе я завязну тут еще на вечность!
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Тэль от 28 октября 2013, 19:28
Старый Фут и Жемчужинка.

  Ночь была напряженной. Поспать практически не удалось. Зато его кошелек весьма, да, следует отметить, он весьма потяжелел. Мешочек с игральными костями был убран на место. Не следует Жемчужинке знать, как от раздобыл деньги. "Девчонка слишком азартна",- думал он, поднимаясь по лестнице на верх. Но для столь юной особы, она слишком долго спит, с этим надо как-то пороться.
- Подъем, - заорал, что есть мочи, Старый Фут, колошматя кулаком по двери. - Собирайся, нам в путь пора. Сколько можно спать?

  Жемчужинка была королевой какого-то большого и красивого замка. Она отдавала указания слугам и те выполняли их сиюминутно. У нее был самый красивый король - высокий светловолосый с голубыми глазами, в которые смотришь и тонешь в их глубине.
Все вокруг ей кланялись, когда она проходила под руку со своим супругом. Придворные красавицы ей завидовали и строили разные, коварные планы по свержению Жемчужинки с трона. Но королева всегда их разоблачала, еще до начала активных действий. Она была мастером Игры Домов.
И вот, после разоблачения очередных заговорщиков, она направилась к своему супругу, чтобы расслабиться.
Она зашла в комнату, он стоял к ней спиной, возле стола, с какими-то картами. На его руках были татуировки в виде драконов. Да! Она была женой Возрожденного Дракона! Жемчужинка тихонько подошла к нему и обняла. Мужчина высвободился из объятий, обернулся и наклонился для поцелуя...
- Подъем! Собирайся, нам в путь пора. Сколько можно спать?
Жемчужинка встала с кровати и резко отворила дверь.
- Чего разорался!? Мне снился такой прекрасный сон! А ты его испортил, сейчас вообще никуда не пойду, а буду спать до завтра!
С этими словами она развернулась и пошла к кровати.
- Лучше расскажи, что нового узнал?

  Старый Фут, пристально оглядев коридор, вошел внутрь и лишь после того, как плотно закрыл за собой дверь, начал говорить:
- Все гораздо сложнее, чем может показаться. - Задумчиво начал он. - Вчера, после того как ты ушла к себе, я еще какое-то время посидел там, внизу. Перекинулся парочкой слов с некоторыми завсегдатаями. Так вот, мы не одни следуем а Тир. Понятное дело, что путешественников много. Но ходят слухи... В общем, все крутиться вокруг каких-то колец. Нам, а особенно тебе, следует быть осторожнее.
Фут окинул комнату взглядом, пытаясь прикинуть сколько времени потребуется девушке на сборы.
- Собирайся, - со вздохом сказал он, что-то подсчитав в уме. - Я подожду внизу. Выходим немедленно.

Спойлер

Тэль, Шерлок.
6
1
4
Из Фалме в Тир. Ход 4.
Итого: Позиция 8 Элмора
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Зевсиенда от 29 октября 2013, 01:24
Эйл и Анна


С предыдущего места ночлега, конечно же, пришлось спасаться бегством, потому что братец ну совсем не в состоянии держать свои руки при себе. "Кто же знал, что дочь трактирщика и дочь мэра - это одно и то же лицо?" - горестно вопрошал Эйл, пока семейка воришек сматывалась от разъяренного папаши.  Анне очень хотелось ответить кто что знал и кому что следовало бы оторвать, но она держалась. В основном потому, что усталость брала свое, а ночная гонка по лесу не была слишком уж приятным занятием. Остановились они только под утро и, почти не разбираясь, рухнули спать. Эйл даже не бурчал об ужасе походных условий и не вспоминал мягкие матрацы постоялого двора. И правильно не вспоминал - целее будет.
Толком выспаться все равно не удалось - проснувшись от холода, забравшегося под куртку, Эйл так и не смог снова заснуть. Вместо этого он как можно тише согрел чая и приготовил завтрак из того, что оказалось под рукой. Оказывается Анна не теряла времени зря и успела стянуть на постоялом дворе мягкого хлеба и немного мяса, запах которого и разбудил девушку. Злобно зыркнув на Эйла, Анна подобралась поближе к костру и протянула к нему озябшие руки. Тепло от чая и горячего мяса несколько поубавило у Анны желание убивать и она вполне мирно сидела рядом с братом, глядя на язычки пламени. Где-то она слышала, что можно скормить огню все свои тревоги и страхи и после этого разум обретает пустоту. Неплохо, должно быть. Но Анне больше нравилось на чем-то сосредоточиться - это давало цель и помогало найти средства для ее достижения. Вот Эйл ни на чем не сосредотачивался - жил как живется. Жаль только это почти всегда плохо заканчивалось. Анна поморщилась, как от зубной боли и встала. Пора собираться в дорогу - им еще немало предстояло проехать прежде, чем они выполнят свою работу.

Спойлер
Ваше имя: Зевсиенда

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 3

Выпавшее число: 2 (Перехожу на 11 и двигаюсь к 18б)

Случайное событие (если оно счас нужно):

Ваше имя: Зевсиенда

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 3. Случайное событие

Выпавшее число: 2 (Ничего не происходит)
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Луан от 29 октября 2013, 12:32
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Fgame5.jpg&hash=104384e7481b60c8063fea04b42c7068714495cd)

- МАКС!
- Иду, мистер Фэйт. Какая-то непонятная карта, но кажется я нашел дорогу. Вот она.
- Что же, тогда завтра по ней и двинемся.
Карта, которую они взяли с собой, была странной. В этом месте был сгиб, и дорогу было трудно отыскать. Но они сделали это. Неподалеку от них на ночь устраивались около своего костра еще какая-то парочка - но Фэйт предпочел ночевать отдельно. Кто их знает, что это за путники?
Как бы отвечая на его вопрос, Макс, который умудрился получить сообщения от своих агентов (вот выдрессировал голубей, сволочь, если бы научил их еще на голову не гадить при посадке), начал отчет о положении других путников.
- За тем костром - Эйларин и Аэнна. Вы их должны помнить, мы их видели в Фалме. Из лидеров Демар достиг Эбу Дар. И решил нанять корабль. - Макс хохотнул. - Его ждет большой сюрприз, Морской народ не всегда плывет туда, куда хотят наниматели. Далее, Вильд и Вальд до Эбу Дар не добрались, они высадились раньше. Надеюсь, что они не заблудились. А вот Мириам двинулась в сторону Лугарда. И у нее есть шанс добраться первой до Тира. Если не заплутает где. Элли ал'Дайн решила передохнуть и никуда не двигалась. Керендрэ Седай и Дэйр застряли в Амадоре. Но думаю, что ненадолго, вряд ли они задержатся там. Сандрин Седай со своими стражами действительно не рискнули сразу же двигаться в Амадицию, но вряд ли у них есть другая дорога. Фут и Жемчужинка добрались до Элморы, как и Варг. Ну а Бена Седай со стражем добрались до Танчико. И, как и некоторые други, решили перехитрить всех, наняв корабль.
Фэйт, слушая рассказ Макса, допил вино. Посмотрев на опустевшую бутылку, он пробормотал:
- Вот значит как. Что же, завтра постараемся догнать кого-нибудь.
Ни он, ни Макс не подозревал, какую подлянку им подготовила судьба. Поскольку дорога, которую они выбрали, вела отнюдь не туда, куда они стремились. Впрочем, не только им. Кое-кому из лидеров (да и отстающим) утром предстояло увидеть отнюдь не то, что они ожидали...

Ход Фэйта и Макса

Начальная позиция: 1
Ваше имя: Луан
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир, ход непися
Выпавшее число: 4
Итоговая позиция: 11. Вы заблудились в лесу и свернули не туда. Двигаетесь по направлению к 18б.

[свернуть]

Текущая позиция игроков
Текущая позиция игроков:
[table border=1]
[tr][td]Игрок[/td][td]Персонаж[/td][td]Команда[/td][td]Текущая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]Элли ал'Дайн[/td][td][/td][td]12[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Сингреллин[/td][td]Варг[/td][td][/td][td]8[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]Фут[/td][td]1 (Шерлок и Тэль)[/td][td]8[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Шарин[/td][td]Бена Салтара[/td][td]3 (Шарин, Генерал)[/td][td]6->1[/td][td]Двигается на старт[/td][/tr]
[tr][td]Никта[/td][td]Мириам Сиэд[/td][td][/td][td]15[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Шерлок[/td][td]Жемчужинка[/td][td]1 (Шерлок и Тэль)[/td][td]8[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]Сандриг Асегора[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]9[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]Дэйр Картейес[/td][td][/td][td]10[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Зевсиенда[/td][td]Эйларин и Аэнна[/td][td][/td][td]11[/td][td]Двигается по направлению к 18б[/td][/tr]
[tr][td]Джарм[/td][td]Керендрэ Ал'Ровэн [/td][td][/td][td]10[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Люсия[/td][td]Сандрин Даламар[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]9[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Рашан[/td][td]Эрон Сематеос[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]9[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Генерал[/td][td]Самин Маран[/td][td]3 (Шарин, Генерал)[/td][td]6->1[/td][td]Двигается на старт[/td][/tr]
[tr][td]Пингвинчег[/td][td]Демар Маллер[/td][td][/td][td]18->6[/td][td]Двигается на позицию 6[/td][/tr]
[tr][td]София[/td][td]Вильд и Вальд  Росанд[/td][td][/td][td]17[/td][td]Двигается по направлению к 18б[/td][/tr]
[tr][td]Луан[/td][td]Фэйт и Макс[/td][td]Вне конкурса[/td][td]11[/td][td]Двигается по направлению к 18б[/td][/tr]
[/table]

Итак, у нас новый лидер - Никта, которая сейчас находится на позиции 15. Правда у нее есть шанс повторить подвиг Софии, отправившейся в сторону Амададора (17->18б->19б->10->11 и т.д.), на пути к которому она встретится с Зевсиендой и моими неписями, двинувшимися с 11 по тому же направлению, или подвиг Пингвинчега, который плывет из 18 в Танчико (поз.6). Где Шарин с Генералом продолжают наматывать круги Танчико-Фалме, никак не получается у них преодолеть этот город - они опять плывут в Фалме (поз.1), откуда попробуют стартовать заново. У остальных же пока движение продолжится прямолинейно - все пропуск хода отбыли и теперь могут ходить: Селин - с позиции 12, Джарм и Вэль - с позиции 10, Люсия, Плетущий и Рашан - с позиции 9, Сингрелин, Тэль и Шерлок - с позиции 8.

P.S. Чую, нужно устраивать тотализатор - преодолеют ли Шарин с Генералом заколдованный для них Танчико, и не отправится ли кто из лидеров в тот же Танчико по примеру Пингвинчега.:)
[свернуть]
Начинается 5-й ход. Дедлайн - в пятницу, 1 ноября в 21 час.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Селин от 29 октября 2013, 12:45
      Элли ал'Дайн. Джеханнах

     (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg0.liveinternet.ru%2Fimages%2Ffoto%2Fc%2F0%2Fapps%2F4%2F427%2F4427326_alvier_ru_17977_2.jpg&hash=3336bcebe08cfc82071678b981b39bbcbb97caa8)

     Послеполуденный солнечный луч пробился через плотно закрытые ставни и...
     - Утро! - возопила Элли, продирая глаза. - Ты само-то выспалось, чудище каждодневное?!!
     На этот раз обошлось без вина. Но чуть не обошлось без драки: сначала Элли попросила овощное рагу, потом к ней подсел подвыпивший господин в драном плаще, уверявший ее, что он Страж!!!, потом он придвинулся ближе и задышал на девушку кислой вонью, потом она отодвинулась, потом стала думать, как будет смотреться рагу в волосах наглеца и особенно на плаще - вдруг тогда его и правда удастся принять за меняющее цвета одеяние Стража? Ну, хотя бы в сумерках? Но тут подошел сын трактирщицы - такой же плотный, но вдвое выше своей доброй матушки - и выпроводил нахала. Словом, обошлось.
     Лучше всего в путешествиях в одиночку все-таки то, что можно спать хоть до восемнадцати часов утра...
     А кольцо?
     А кольцо едет в Тир, куда ж еще.

     Да. Сегодня ехать уже поздно. Надо надеть синее платье и погулять вблизи королевского дворца. Или, если у них не король (история и политическая карта в голове Элли могла быть сравнима с мотком шерсти, на который набросился целый выводок котят), то вблизи чьего-нибудь еще дворца. Какая к Темному разница...
     А завтра следует купить припасов и двигаться дальше, свободная, как ветер...
     ...Очень скоро ветер разворошил прическу девушки и привел ее в соответствие с содержимым головы.

Ку Бик
Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Текущая позиция 12
Выпавшее число: 6

=> Итоговая позиция 18:
18. Эбу-Дар. Решили, что на корабле плыть быстрее. Однако налетел шторм, в результате чего капитан вас убедил, что лучше прибыть живым в Танчико, а не утонуть. Двигаетесь в Танчико (6).
Фак =))))
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Джарм Шифара от 29 октября 2013, 17:41
Керендрэ Ал'Ровэн

Через некоторое время Голубая добралась до Джеханнаха, думая о том, что неплохо было бы продолжать движение. Однако спать хотелось так нещадно, что еще немного и она, пожалуй, свалится с лошади. Переоделась она из своего, точнее Берта, одеяния сразу же как немного отъехала от Амадора. Спать, спать.... Айз Седай заехала к первому же более-менее приличному гостиному двору, заплатила хозяину несколько звонких монет за самую лучшую комнату и горячую воду, чтобы смыть дорожную пыль. 
Конечно, она не рассчитывала, что проспит настолько долго, точнее предполагала, но все-таки надеялась на лучшее. 
Проснулась она только на следующее утро, проспав весь предыдущий день да еще и всю ночь. Но бессонная ночь и два бессонных дня все-таки взяли свое. 
За завтраком старая сестра съела не меньше здорового мужлана, что сидел за дальним столиком, и, раскинув карты стала намечать дальнейший путь. 

Спойлер
Ваше имя: Джарм

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалмэ в Тир, ход 5 (4 я пропустил)

Выпавшее число: 2
На 12 написано: 12. Джеханнах. Вы обнаружили, что у вас кончились припасы. Пока вы покупали новые, наступил вечер, так что вы решили, что лучше заночевать в городе. Пропускаете ход.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 30 октября 2013, 19:38
Дэйр Картейес. В Джеханнах и дальше.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi605%2F1310%2F88%2Fd8d604d47315.jpg&hash=6b6901b82296efd182eb450a7e1cd3ab4acd0ba3) (http://radikal.ru/fp/0b14c5e86052497a9768a22bddca4d8d)

... - Стой! Вооор! - закричал возница. Чумазый мальчишка отскочил от его телеги и бросился наутек, сжимая какой-то сверток. Но не успел он нырнуть в толпу, скопившихся на дороге людей, как был схвачен человеком в белом.
- Отпустите! - запищал мальчишка. Дэйр отвернулся. Еще не хватало опять быть схваченным Белоплащниками. Картейес направлялся в Эбу Дар и твердо решил больше не попадать в неприятности.
- Знаешь, что мы делаем с ворами? - грузный Белоплащник выдрал сверток из рук мальчишки, но не спешил вернуть пропажу хозяину телеги.
- Я не вор! Это мое! - пищал мальчишка.
- Это уже не твое, - подбоченился возница, - ты променял это на яблоки.
- Ты подсунул мне гнилье! - не унимался воришка.
Тем веременем Белоплащник заинтересовался свертком. Он неловко одной рукой – другой он все еще держал мальчика – отвернул край полотнища, и в лучах осеннего солнца сверкнул клинок.
- Отдайте! Это мой кинжал! - запротестовал парнишка.
- Твой? Наверняка украл его у какого-нибудь пьянчуги-солдата, заливающего вином страх перед дикарями, - Белоплащник ехидно скривил толстые губы.
А вот это он зря сказал, сожги меня Свет! Дэйр развернул Безмятежную и вклинился между торговцем и Белоплащником. Здоровяк в белом заморгал от удивления, но потом вновь вернул себе надменный вид:
- А тебе что надо, кайриэнец? Прова...
Договорить он не успел – Безмятежная лягнула его, ударив по ногам. Белоплащник закричал и упал, но все же попытался вытащить меч. Мальчишка вырвался и, схватив свой сверток, скрылся в толпе. Дэйр ударил пятками, посылая Безмятежную в заросли у дороги...

...Свет! За ним гналась, наверное, целая армия Белоплащников. Их белые плащи мелькали за дальними деревьями: Чада прочесывали лесок, в котором спрятался Картейес. Стараясь не шуметь, он быстро прокрался обратно к скале, за которой его ждала Безмятежная. Лерош и Гарнес тоже были тут.
- Треклятые Белоплащники решили нас окружить.
- Прорвемся, лейтенант, - ухмыльнулся Клинок. И они стали продираться сквозь густо растущие деревья...

Спойлер
Начальная позиция: 10
Ваше имя: Вэль - Дэйр Картейес

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 5

Выпавшее число: 4+10 = 14 = Случайное событие.
Ваше имя: Вэль - Дэйр Картейес
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход5 Случайное событие
Выпавшее число: 5 =  Ничего не происходит.
Текущая позиция: 14
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Никта от 30 октября 2013, 21:09
Мириам Сиэд

В населенных пунктах  Мириам не задерживалась и проводила там ровно столько времени, сколько ей потребовалось чтобы смыть с себя дорожную пыль, плотно поесть и дать отдохнуть лошадке. Последние ее деньги ушли на закупку припасов для следующего отрезка пути и салдейка понимала, что если она все же хочет добраться до Тира, то ей нужно найти хоть какой-то заработок. Если конечно ей не повезет настолько, что она найдет прямо на дороге кошель с золотом.
Теперь путь ее лежал в Эбу Дар и для этого Мириам выбрала лесную дорогу, там было больше шансов разжиться какой-нибудь дичинкой. Однако, чего она никак не ожидала, так это того, что дичью предстоит стать ей самой. Впрочем, удивляться тут было совершенно нечему - после войны прошло не так уж много времени и не все образовавшиеся банды дезертиров и просто солдат распущенных армий были пойманы и развешаны на деревьях в назидание прочим. Так что салдейке в каком-то смысле даже повезло, когда на ее пути попалась не банда, а всего лишь один мужичок средних лет и фермерской наружности, сверкающий щербатой от выбитых зубов улыбкой. Видимо, он посчитал одинокую женщину легкой добычей.
- Ты это, слезай со своей кобылы, девка, и давай чего есть, - выдал он, угрожающе взмахнув проржавевшим от времени копьем. От мужичка разило многолетним перегаром и его слегка покачивало.
Лошадка Мириам, до того момента спокойно трусившая по дороге вместе с задремавшей в седле хозяйкой, остановилась, а после сдала назад - запах чеснока и перегара разил наповал. Салдейка покачнулась в седле, громко чихнула и открыла глаза, изумленно воззрившись на "грабителя". Тот, сообразив, что его не слышали повторил свою прочувственную речь. Мириам безмолвствовала - разум ее пытался проснуться и осмыслить угрозу. Мужичок приободрился, решив, что его испугались ну прямо аж до онемения и выпятил колесом тощую цыплячью грудь и даже грозно нахмурил клочковатые брови.
- Слезай говорю! Чего застыла? Аль двигаться со страху не можешь? - и разбойник снова растянул губы в беззубой улыбке.
Тут Мириам все-таки не выдержала и содрогаясь от хохота уткнулась в гриву лошади.
- Ой не могу... напугал, - сквозь смех с трудом выговорила она, - Ты меня грабишь что ли? - мужичок сей совсем не казался салдейке опасным. Особенно, если сравнить его  с троллоком.
- Может наоборот? Ты мне деньжат подкинешь? - резко сменила женщина тон разговора, смех будто ножом отрезало, а взгляд стал пристальным и цепким, будто на глаз обмеряла, взвешивала и уже подсчитывала выручку. Такого поворота дел горе-разбойник явно не ожидал и теперь только открывал и закрывал рот как выброшенная на берег рыба.
- Ты это... совсем того? - задал он вопрос, когда более или менее вернул себе дар речи.
- Ага, - радостно согласилась Мириам, пропуская между пальцев метательный нож. Получалось у нее далеко не так ловко как у заезжего менестреля, но достаточно внушительно, чтобы заставить задуматься.
- Ну губи сиротиинушку, - тут же сменил тактику мужичок и, подвывая для убедительности, поведал женщине историю о своей тяжелой фермерской жизни, массовых неурожаях и прочих бедствиях. Как оказалось - Мириам была первой "жертвой" незадачливого грабителя. Разум торговки быстро подсчитал, какую выгоду из всего этого можно извлечь. Мужичек вроде как был местный, тропинки должен знать, ей пригодится проводник до Эбу Дар. Определившись с целями, салдейка принялась обрабатывать "клиента".
В ходе весьма жаркого диалога о компенсациях, моральном ущербе и правильной жизни, разбойник, назвавшийся Тобом, сам предложим провести Мириам туда, куда ей нужно и в короткий срок. За это ему была обещана бутыль эля в ближайшей деревушке, ибо по утверждению самого новоявленного проводника - головушка с утра совсем дурная, а то иначе бы никогда не пошел грабить одиноких женщин. Особенно таких как почтенная госпожа Последнее определение он добавил только как следует рассмотрев дубинку, прикрепленную к седлу. Окончив словесный поток, Тоб махнул рукой, показывая направление и повел Мириам в деревню.

Спойлер
Ваше имя: Никта

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 5

Выпавшее число: 2 ===) Пьем с проводником и идем на 18б
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Singrelling от 31 октября 2013, 00:05
Варг. Где-то недалеко от Амадора.

Выспаться не получилось, стоило Варгу закрыть глаза, как его начинали преследовать кошмары. Оставив нелепые попытки, он разбудил Юми; ему показалось, что она очнулась раньше, чем он прикоснулся к ней. Они побрели в сторону Амадиции, не отходя далеко от дороги, но и не выбираясь на неё. Через несколько часов пути перекусили на ходу, и Варг в очередной раз подивился выносливости Юми. Лично у него после бессонной ночи болели все кости, хотелось просто лечь и умереть прямо здесь. "Ещё рано", - напомнил он себе.
Им пришлось проявить немало осторожности в окрестностях Амадора. Варг уже не раз попадал в неприятности с Белоплащниками и не желал попадаться на глаза их разъездам. Они не слушали возражений, а их Вопрошающие могли выбить из человека любое признание. И всё же, если неприятность возможна, она обязательно произойдёт. Им, можно сказать, повезло: Юми выронила свою игральную кость в покрытый жухлыми листями полог, Варг остановился подождать её и услышал, как за кустами, через которые он едва не продрался, ведут диалог. Осторожно выглянув, он увидел двоих Белоплащников, которые собирались устроить лагерь у них на пути! "Тьма и все её дети, придётся обходить эту поляну широким кругом".
Но помимо воли взгляд его остановился на вместительных перемётных сумах, что до сих пор оставались приторочены к седлам лошадей. Там наверняка полно еды! Должно быть, всадники едва отъехали от Амадора, отправляясь в далёкий путь.
- Я пойду пошарю в их сумках, - наконец решился он, - Видишь, та лошадь стоит боком к кусту. А ты зайди с другой стороны и отвлеки их, если они почуют неладное.
Девочка растворилась в тени кустов. Ей не приходилось прилагать столько усилий, чтобы оставаться незамеченной, шаг её всегда был лёгок и бесшумен. Да и много ли она нашумит, этакая кроха, даже если захочет? "Надеюсь, она догадается щёлкнуть веткой или ещё что-нибудь в этом духе".
Он подобрался почти к самой сумке, но было слишком светло, чтобы движение осталось незамеченным. Лошадь всхрапнула; Варг замер, спрятавшись за стволом дерева, сердце его бешено колотилось.
- Эй, кто там!? Именем Света, покажись, если ты не Отродье Тени!
Шелест доставаемого из ножен меча не спутаешь ни с чем.
- Смотри, тут девочка. Откуда она взялась так далеко от города?
"Она дала себя заметить?"
Варг осторожно выглянул. Юми вышла к ним, и оба Белоплащника уставились на неё. Один держал её за плечо и о чём-то спрашивал. До Варга донеслось слово "разбойники". Девочку надо выручать, но как? Он мог призвать своё волшебство, но тогда она тоже пострадает: слишком уж близко стоит. "В следующий раз надо уточнить, чтобы она не показывалась на глаза".
Поводья лошади были небрежно переброшены через ветку дерева. Идея пришла в голову сама собой. Как хорошо, что они не успели расседлать лошадей! Призвав на помощь всю свою ловкость, Варг мгновенно вскочил в седло, вытянув заупрямившуюся лошадь промеж ушей, и с гиканьем понёсся прочь. Это сработало: мигом позабыв о девочке, они сначала бросились вдогонку, затем один из них остановился и обернулся ко второй лошади, только чтобы заметить, как маленькая девочка уже сидя верхом обрезает поводья и скрывается в лесу.

Спойлер

Ход 5.
Начальная позиция 8.

Ваше имя: Сингреллин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 5.
Выпавшее число: 6
Позиция 14: Случайное событие.

Ваше имя: Сингреллин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Случайное событие.
Выпавшее число: 1. Пропуск хода.

Итоговая позиция: 14.

[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Кит от 31 октября 2013, 10:58
Бена и Самин

Самин отдал горсть монет и взял бочонок с вином
- Господин желает испробовать сей чудесный напиток? - хозяин таверны расплылся в широко услужливой улыбке.
-Да желает, при Бене мне как то не очень пьется - Самин кинул свой плащ на спинку стула и с грохотом опустился возле стола - Давай наливай скорее!
-Могу я поинтересоваться кто такая Бена? - маленький, щупленький мужичок с ловкостью выдернул пробку из бочонка и стал наливать вино.
-Не можешь - Самин выхватил кружку и стал жадно глотать напиток.
...
-Нет ну ты понимаешь Бена она хорошая, вредная только, но хорошая - Самин ухватился за рукав хозяина таверны и пьяными глазами уставился в пустую кружку - Она заботится о нас, что то там пишет у себя....ээкк.....вааажное что то!
- Я рад за вас господин, меня ждут...
- Меня тоже ждут! И..и... что? - Страж встряхнул головой и указал пальцем на кружку -  Могу я в конце концов позволить себе отдохнуть?
- Понимаешь она не такая как Нисса,  но я стараюсь! Я даже защитил нас от конокрадов! - Самин подтер рукавом нос и продолжил еле слышно - мерзкие ублюдки с их поганым винищем...
- Ох Бена, милая моя Бенушка. А как то раз я случайно распорол зад! - Самин вскочил на ноги и подставил свое место ниже спины прямо под нос бедного мужика - Вот здесь! Проклятье! Ты так не увидишь, надо снять...
-Я могу поверить на слово господин, не надо ничего снимать!
-Точно? - Самин указательным пальцем уткнулся в подбородок бледному содержателю -Смотри мне! Ладно, так вот, она мне все вылечила, даже осколки достала. Да! Она у меня такая! Ох ехать же надо, наверно она меня заждалась. Ох! У меня идея! Подарю ей цветов! Иди быстрее нарви мне букет вот такой! - Самин раздвинул руки в стороны и плюхнулся обратно на стул. - Стой! Налей мне на дорожку!
Самин покачиваясь шел к постоялому двору держа в одной руке бочонок, в другой -  букет полевых цветов, на корнях которых еще висела земля. Ну теперь она не будет так ворчать, Самин все продумал! Запинаясь и спотыкаясь он поднялся по лестнице и зашел в комнату - Бена ты не представляешь какой это напиток! О! А это тебе - Страж протянул букет своей Айз Седай.

Спойлер

Ваше имя: Бена и типа Страж Саминчик

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: давай сволочь!

Выпавшее число: 4

-мы  на клетке 5
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: София Шавро от 31 октября 2013, 23:53
Вильд и Вальд  Росанд
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi601%2F1310%2F1f%2Fc11371f73180.jpg&hash=093bb670d677d251e3d5bb1cd7693a5af11b9dab) (http://radikal.ru/fp/ff4560ae65c5400293202ea3ec39a6e8)

То что они заплутали  на  лесной дороге  и  в Эбу-Дар к полуночи не попадут,  стало ясно уже через пару часов после отъезда.  Долговязый Джон клялся, что вон там, за теми соснами развилка. И надо ехать от неё направо.  И тогда они точно    выезжают на верную дорогу и будут скоро на месте. Но его клятвы были напрасны. Уже пятый раз, у очередной развилки они поворачивали налево, но  лесной дороге не было конца.
Едва забрезжил  рассвет, как они добрались  до лесной  опушки,  где через поля, у горизонта, виднелось какое-то селение. На Эбу-Дар эта деревенька явно не походила. Но делать было нечего:  лошади за ночь так вымотались, что им был просто необходим отдых.  Отдых пожалуй был и самим всадникам.  И они неспешно проследовали в  селение, где  в единственном двухэтажном здании находились и  трактир,  и гостиница,  и деревенская мэрия.  Пока лошадей отводили в конюшню. Вальд отошёл в сторонку и выпустил из седельной сумки Фусс, чтобы она смогла поохотиться.  Хотя было ясно,  что,  скорее всего, её добычей будет один из молоденьких петушков, разгуливающих  в  придорожной  траве в стайке сородичей  неподалёку от места их отдыха.

Спойлер
Позиция 18б. Случайное событие.
Ваше имя: София Шавро
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир
Выпавшее число: 4
Позиция 11
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Тэль от 01 ноября 2013, 10:36
Старый Фут и Жемчужинка.

 Они прибыли в Элмору рано, на заре дня. На улицах было не многолюдно в это время, что, впрочем, как раз-таки устраивало Фута. По дороге он слышал, что где-то неподалеку расположился на отдых отряд Белоплащников и все время с тревогой поглядывал на Жемчужинку. Девчонке еще может взбрести в голову поехать туда на поиски своего ненаглядного. С деньгами, хвала Свету, проблем не было, после его удачной игры в кости. Поэтому в городок они въехали верхом, а не притопали ногами. И все-таки, в центре Элморы их ждал сюрприз. На площади, если это можно назвать площадью, стояла небольшая сцена. В городке предстояло выступление небольшой труппы актеров. Старый Фут заинтересованно уставился на приготовления. Что же, они могли позволить себе несколько часов отдыха. За это время Тир никуда не денется. Да и вообще, что может случится с Тирской Твердыней? Ничего! А потому мужчина кивнул девушке, обращая ее внимание на подмостки сцены и они спешившись, нашли удобное место для просмотра представления.

Спойлер

Тэль
6
1
2
Из Фалме в Тир
10. Амадор. Вы обнаруживаете, что здесь вам не очень рады, и вас очень долго распрашивают, а не идете ли вы по неправильному пути? На то, чтобы доказать, что вы идете по пути Света, уходит день. Пропускаете ход.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 01 ноября 2013, 14:19
Дэйр Картейес. В Джеханнах и дальше.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs020.radikal.ru%2Fi715%2F1310%2F55%2Fb8019d271045.jpg&hash=e228ec1e6ad465854aafa77a17426c1199a6250f) (http://radikal.ru/fp/6b0ebf78ae4f4bf68602b470488d9893)

Солнце касалось верхушек гор Тумана, когда беглец пересек границу с Гэалданом, и Белоплащники, наконец, прекратили свое многодневное преследование. Усталый и голодный, он устроил привал прямо в поле, урожай с которого был уже собран. То тут то там на нем стояли стога свежего сена. Расседланная и стреноженная Безмятежная подобралась к одному их них и мирно жевала сено. Дэйр развел костерок и достал припасы, купленные в Амадоре перед самым отъездом. Когда с поздним обедом (или с ранним ужином) было покончено, кайриэнец набил свою старую трубку и закурил.
Дорога на Эбу Дар через Амадицию была теперь закрыта для него: ему больше не хотелось иметь никаких дел с проклятыми Белоплащниками. Придется отправляться в Джеханнах, а оттуда на восток по тракту. Путь до Тира оказался не таким прямым, как предполагал Картейес...
***
Через несколько дней он уже въезжал вместе с толпой разномастного люда в столицу Гэалдана. На улицах было шумно и людно. Лоточники зычными голосами привлекали внимание прохожих к своим товарам. Дэйр при первой же возможности свернул в проулок, спасаясь от толпы. Он немного ориентировался в городе, так как уже был здесь, и теперь уверенно направлялся к знакомой гостинице, где, как он знал не по наслышке, варили отличное пиво. К тому же, если ничего за пару лет не изменилось, комнаты в этой гостинице были Дэйру вполне по карману.
Через несколько кварталов показались знакомый немного потрепанный временем фасад и вывеска с изображением мужчины с мечом. Гостиница носила гордое название Герой Гэалдана. Кем был этот герой и какой подвиг совершил, история умалчивала, но название было звучным и легко запоминалось. Картейес спешился и отдал поводья подбежавшему конюху. Взвалив на одно плечо сумки, он вошел в душный холл гостиницы.
На первый взгляд ничего не поменялось, вот только хозяин, завидев бывшего лейтенанта, заулыбался и раскинул руки, намереваясь обнять Дэйра. Кажется, в прошлый раз он не был таким радушным. Тем временем хозяин стиснул нахмурившегося кайриэнца в крепких объятьях и закричал кому-то в общей зале:
- Наш Дэйрамон вернулся!
Свет! Что происходит? - мысли в голове стали перекатываться медленно, как-будто увязшие в киселе, - Дэйрамоном меня только матушка называла да Валлирин, но она же треклятая Айз Седай...
А из общей залы уже спешила к нему довольная улыбающаяся жена хозяина. Дэйр даже не мог представить, что эта обычно угрюмая и ворчащая женщина умеет улыбаться...
- Дорогой ты наш! А мы уж заждались! - и она смачно чмокнула оторопевшего Картейеса в щеку, - Устал с дороги? Голодный? Пойдем скорей, у нас сегодня барашек молодой на обед. Поешь, отдохнешь...
И она потащила ничего не понимающего молодого мужчину за стол, а ее муж провожал его, похлопывая по плечу. Дэйр грохнулся на стул, в полном недоумении  следя за суетливой хозяйкой. Сожги меня Свет, если я хоть немного понимаю, что здесь происходит! Вроде трезвые... Он покосился на немногочисленных посетителей, сидевших за некоторыми столами. Кто-то заулыбался ему, а кто-то даже поднял свои кружки в знак приветствия. Дэйр кисло улыбнулся им в ответ и кивнул, чувствуя, что опять попал в какой-то переплет. Бах! Две полные кружки темного пива тяжело ударились о дубовую столешницу. Не смотря на дурное предчувствие, Дэйр схватил одну из них и сделал долгий глоток, провожая взглядом миловидную служанку, принесшую ему это самое пиво. Что-что, а пиво тут осталось таким же отличным, как он его помнил. Через несколько минут хозяйка сама принесла запеченное в меду седло барашка, украшенное репой, маленькими луковками и горошком. Картейес ощутил непреодолимый голод и набросился на угощение. А счастливая (не известно только с какой стати) хозяйка, продолжая улыбаться, смотрела за тем, как он ел.
Когда он уже почти расправился с барашком и обгрызал последнюю косточку, хозяйка гостиницы сладким голосом прощебетала:
- Ну теперь иди, отдыхай, а завтра свадебку играть будем. Я уж всех соседей пригласила. Вот Майрина вернется – так обрадуется, так обрадуется.
Картейеса как-будто по голове стукнуло. Какая свадьба? Какая Майрина? Свет, сожги вас всех, сумасшедшие люди! На ватных ногах он поднялся в отведенную хозяйкой большую комнату, пытаясь сообразить, как ему выпутаться из этой передряги. Главное, не подать виду, что я против этого плана, - лихорадочно стал размышлять кайриэнец. Он выдавил из себя улыбку и даже приобнял суетливую женщину, а потом как можно мягче выпроводил ее из комнаты и закрыл дверь. На засов.

продолжение следует...
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Зевсиенда от 01 ноября 2013, 16:20
[off-topic]Прошу прощения за задержку - телефон при отправке сожрал готовый пост :([/off-topic]

Эйл и Анна

Сказать, что Эйл злорадствовал, означало не сказать ничего. Быть может он бы радовался меньше, если бы Анна в последнее время не пилила его так часто его игрой на флейте. То, видите ли, он ей спать мешает, то лошадей нервирует. Кому как, а Эйлу казалось, что животинки были вполне благосклонны к его музыке. Чего не скажешь о сестрице. Что ж, теперь, когда Анна самым глупым образом сбилась с дороги, Эйл мог в волю позубоскалить. Правда делать это он старался не особенно заметно - сестру он знал хорошо и ей оставалось всего пол шага до того момента, когда она вспыхнет точно сухая трава в середине жаркого лета. Все признаки были на лицо - Анна была необычайно тиха и сосредоточена. Сосредоточена она бывала и на деле, но смеяться над Эйлом и подкалывать его ей это никогда не мешало. Так что вор посмеивался тихо и так, чтобы она не видела.
По той же причине, разбивая лагерь где-то посреди дремучего леса, Эйл выбирал себе работку подальше от сестры. Например натаскать хворосту, сходить за водой и в кои-то веки вымыть лошадей, коли уж поблизости оказался небольшой ручей. Он бы и спать лег как можно дальше, но разводить два костра не хотелось. Поэтому Эйл просто отодвинул свою постель на другую сторону костра, завернулся в плащ и сделал вид, что мгновенно заснул, стараясь не выдать себя, когда услышал злобное бурчание сестры. Судя по всему та костерила и его, и себя и дороги, которые ведут незнамо куда. Но он, конечно, виноват был больше всего - и Эйл даже знать не хотел почему.

Спойлер
Ваше имя: Зевсиенда

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 4

Выпавшее число: 1 (Иду на 18б)

Случайное событие

Ваше имя: Зевсиенда

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 4. Случайное событие

Выпавшее число: 4 (Ничего не происходит)
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Плетущий сети от 01 ноября 2013, 20:25
Сандрин Даламар, Эрон Сематеос и Сандриг Асегора

   Наконец Элмора осталась позади. И Сандриг надеялся, что они больше никогда в это захолустье не вернуться. Столица Гаэлдана встретила их сносной погодой и оживленными улицами. Конечно, город не мог сравниться с Тиром, но все же производил приятное впечатление. После приличного обеда в отдельной столовой для состоятельных постояльцев, Сандриг почувствовал себя практически хорошо. Для полного счастья не хватало вина и карт, но Айз Седай была категорически против светских визитов. Зато была не против отправить его разведать, что происходит в городе.
   Поручение Сандриг воспринял с энтузиазмом, несмотря на скептическое хмыканье иллианца. Сначала он прошелся по центральным улицам, потом посетил ряды торговцев оружием, затем отобедал в отличной таверне. Потом он познакомился с молодыми дворянами, которые вполне разделяли его пристрастия к картам и вину.
   Позже, когда на землю опустились сумерки, компания переместилась другую таверну. Какой-то тарабонец заявил, что в Тире нет ничего стоящего, кроме Твердыни. Конечно, Сандриг не мог не вызвать наглеца. После дуэли Сандриг распрощался с приятелями и отправился в гостиницу. За сегодня он узнал о городе достаточно.
Спойлер
Ваше имя: Плетущий сети

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. 

Выпавшее число: 3
[свернуть]

Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Луан от 02 ноября 2013, 20:23
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Fgame6.jpg&hash=6ee988fa0cf56f75a5e54df37688f3970206735e)

- МАКС! ТЫ! КРЕТИН!
Макс с трудом уворачивался от Фэйта, который бегал за ним с какой-то дубиной. За этим с интересом наблюдал Белоплащник. Когда ему надоело наблюдать, он встал на пути Фэйта.
- Идешь ли ты по пути Света?

- Если бы ты выбрал правильную дорогу, мы бы не сидели здесь.
- Между прочим, я видел тут кое-кого из путешественников. Но Футу с Жемчужинкой бояться нечего.
- Кто сейчас ближе всех к Тиру?
- Элли ал'Дайн. По моим сведениям она наняла в Эбу Дар корабль. А куда делся Демар Маллер - неясно. Корабль пропал. Боюсь, что мы его больше не увидим. Кстати, чтобы вас успокоить - не только мы заплутали. Близнецы Вильд и Вальд находятся недалеко от нас - на пути к Джеханнаху. А Эйларин и Аэнна, похоже, пошли следом за нами. Правда чуть отстали. Мириам до Эбу Дар пока не добралась. Сандриг Седай со своими стажами сейчас в Джеханнахе, там же и Керендрэ Седай. А Дейр и Варг продвинулись дальше. А вот Бена Седай со стражем действительно сплавали в Фалме. До Танчико они пока не добрались.
- Ясно. А теперь старательно подумай, как убедить Детей Света в том, что мы идем в Свете. А бегание с дубиной - наш национальный вид спорта...
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg21.binimage.org%2F0c%2Fde%2F45%2Fbigrace_03.jpg&hash=b2bf1e47af3e11a00d331c3af2eb7266800fdb7d)

Ход Фэйта и Макса

Начальная позиция: 11
Ваше имя: Луан
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир, ход непися
Выпавшее число: 3
Итоговая позиция: 10. Амадор. Вы обнаруживаете, что здесь вам не очень рады, и вас очень долго распрашивают, а не идете ли вы по неправильному пути? На то, чтобы доказать, что вы идете по пути Света, уходит день. Пропускаете ход.

[свернуть]

Текущая позиция игроков
Текущая позиция игроков:
[table border=1]
[tr][td]Игрок[/td][td]Персонаж[/td][td]Команда[/td][td]Текущая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]Элли ал'Дайн[/td][td][/td][td]6[/td][td]Двигается на позицию 6[/td][/tr]
[tr][td]Сингреллин[/td][td]Варг[/td][td][/td][td]14[/td][td]Пропуск хода[/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]Фут[/td][td]1 (Шерлок и Тэль)[/td][td]10[/td][td]Пропуск хода[/td][/tr]
[tr][td]Шарин[/td][td]Бена Салтара[/td][td]3 (Шарин, Генерал)[/td][td]5[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Никта[/td][td]Мириам Сиэд[/td][td][/td][td]17[/td][td]Двигается по направлению к 18б[/td][/tr]
[tr][td]Шерлок[/td][td]Жемчужинка[/td][td]1 (Шерлок и Тэль)[/td][td]10[/td][td]Пропуск хода[/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]Сандриг Асегора[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]12[/td][td]Пропуск хода[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]Дэйр Картейес[/td][td][/td][td]14[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Зевсиенда[/td][td]Эйларин и Аэнна[/td][td][/td][td]18б[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Джарм[/td][td]Керендрэ Ал'Ровэн [/td][td][/td][td]12[/td][td]Пропуск хода[/td][/tr]
[tr][td]Люсия[/td][td]Сандрин Даламар[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]12[/td][td]Пропуск хода[/td][/tr]
[tr][td]Рашан[/td][td]Эрон Сематеос[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]12[/td][td]Пропуск хода[/td][/tr]
[tr][td]Генерал[/td][td]Самин Маран[/td][td]3 (Шарин, Генерал)[/td][td]5[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]София[/td][td]Вильд и Вальд  Росанд[/td][td][/td][td]11[/td][td]Двигается по направлению к 18б[/td][/tr]
[tr][td]Луан[/td][td]Фэйт и Макс[/td][td]Вне конкурса[/td][td]10[/td][td]Пропуск хода[/td][/tr]
[/table]

Кубик у нас решил развлечься. И в очередной раз сменился лидер. Никта волею Ку Бика отправляется в сторону Амадора (17-18б-19б-10-11 и т.д.), Селин последовала путем Пингвинчега (увы, закончившего играть) - она отправляется на позицию 6, а София сделав один круг, попала на позицию 11, откуда пойдет новый круг по маршруту 11-18б-19б-10-11 и т.д. По пути у нее есть шанс встретится с Зевсиендой, которая оказалась на позиции 18б и будет стремиться завершить круг. Лидерами же стали Сингреллин и Вэль, которые находятся на позиции 14. При этом Сингреллин следующий ход пропускает, а Вэль будет двигаться дальше.
Ну и образовались 2 группы в Амадоре (поз.10 - Тэль и Шерлок, Шарин и Генерал, а также мои неписи) и в Джеханнахе (поз.12 - Джарм, а также Люсия, Плетущий и Рашан), которые следующий ход будут предаваться возвышенным мыслям, пропуская ход.
[свернуть]
Начинается 6-й ход. Дедлайн - во вторник, 5 ноября в 21 час.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 02 ноября 2013, 21:44
Дэйр Картейес. Гэалдан.

Картейес гнал Безмятежную по неровной дороге, слегка смоченной осенним дождиком. Пена белыми перьями висела на боках серой кобылы. Джеханнах давно уже остался позади, но он никак не мог поверить, что выбрался из этого кошмара. Сожги меня Свет, если я еще раз сунусь в этот проклятый город! Но где-то внутри появилось какое-то непривычное чувство: что-то ему подсказывало, что вернуться когда-нибудь придется – ведь в Герое Гэалдана у него остался сын. Свет! Я, оказывается, треклятый папаша... Дэйр нервно провел рукой по влажным волосам и поскорей отогнал это дурацкое ощущение.
Вдруг впереди на дороге появился Лерош и замахал руками:
- Стой, лейтенант!
Дэйр осадил лошадь и спешился. Бедное животное остановилось как вкопанное, тяжело дыша. Рой подошел и погладил кобылу по темному почти черному носу, а потом осуждающе глянул на бывшего лейтенанта:
- О чем ты думал? Чуть ее не загнал.
- Кровавый пепел! - взревел Картейес, - Ты даже не знаешь, через что я прошел! Свет! Я еле ноги унес из этого проклятого города!
- Да, что случилось, лейтенант? - Клинок неслышно приблизился сзади и теперь вглядывался вдаль, как-будто отсюда можно было разглядеть треклятый Джеханнах.
- Свет! Гарнес, меня женить пытались!
- Удачно? - серьезно поинтересовался Лерош.
- Вот это засада! - вторил Гарнес.
Дэйр прикрыл рукой глаза не в силах выносить насмешливые взгляды друзей.
- Ладно, забудьте.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Селин от 03 ноября 2013, 16:24
      Элли ал'Дайн плывет на позицию 6

      - Что? Танчико? Хьен мах ал'маньяк мар фак ин дер мафия! - возмущенно произнесла Элли и захлопнула дверь каюты перед самым носом бедняги первого помощника.
      (О Свет. Если ты не знаешь Древнее Наречие, но учишься в Белой Башне, то наверняка матросы этого ничтожного завалящего презренного суденышка тоже не знают Древнее Наречие!!! Значит, можно молоть любую чушь с достаточно умным видом... ... ...)
      Ага. Хорошо, что ты не мужчина. А то и за запах безумия могли бы принять.
      Корабль качало. Свет, его болтало как растреклятую резаную морковь в кипящем супе. За иллюминатором, Темный его в печенку, что сверху что снизу происходил этот самый кипящий суп - то мерцает огонь, то все бурлит как ошпаренное. Элли закрыла глаза и старательно попыталась дышать ровно. Это было трудно. Когда сердце с перепугу едва из груди не выскакивает... ... ... грудь... ... ... синее платье ... ... ... а этот Вальд (или Вильд? - она уже путалась) был таким милым...
      Корабль завис на гребне волны и ухнул в бездну.
      Мысли Элли отчаянно цеплялись за жизнь.

ХодЪ

Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из фалме в тир. Текущая позиция 6
Выпавшее число: 4
=> я на 9 или таки 10? если 10, то тоже буду ходить через раз. Муахахаха  :2funny:

зы. продолжение будет, если у меня будет время до дедлайна и/или после.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Никта от 03 ноября 2013, 17:55
Мириам Сиэд

Ка-ак же хорошэ... и каакие тут люди хорошие Мириам блаженно улыбнулась, пытаясь сфокусировать разъезжающиеся в разные стороны глаза на этих самых «хороших людях». Щербатые улыбки и полыхающие алым носы казались воплощение благости и несли какой-то сакральный смысл. Во всяком случае его она  пыталась найти, цапая за эти самые носы и все время промахиваясь – носы двоились, улетали куда-то как и стул, стол и прочие предметы интерьера.  Кто-то произнес какой-то тост, женщина не разобрала, но прочувственно взмахнула стаканом, расплескав содержимое на себя.
- Надо ехать! – выдал вдруг ее проводник, поднимаясь на нетвердых ногах и выразительно раскачиваясь из стороны в сторону. Его поддержал гул одобрительных голосов. И они – поехали. Куда и как оставалось загадкой, но зато все вместе и весело.
- На Эбу Дар! – орала салдейка, обозначая как-то конечную точку их путешествия. Ей вторили разные возгласы и смех.
Дальнейшее путешествие прошло как в тумане, который рассеялся только на утро, когда Мириам обнаружила себя в седле, страстно обнимавшую руками и ногами шею и бока лошади и только потому не упавшую. Лошадь стояла и старательно обгрызала веточки с какого-то деревца. Голова болела, а во рту был противный привкус желчи. Салдейка попыталась приподнять голову и как-то осмотреться – ее тут же замутило и организм поспешил избавиться от всего, что его наполняло. Она едва успела свеситься с седла и убрать волосы. Из-за соседнего куста доносились аналогичные звуки – проводник ее определенно встретил утро чуть раньше. Других участников их похода вокруг не наблюдалось – видать отстали по пути.
Более или менее осознала себя и свое место в этом мире Мириам только к вечеру, когда ржавые механизмы в голове перестали скрипеть и отдаваться мучительной болью при каждом неосторожном движении. Теперь можно было и разбираться – первым делом женщина проверила свои вещи. Все было более или менее на месте, обнаружилось даже непонятно откуда взявшиеся монеты. Она смутно припомнила, как они ходили по деревне, стучались в окна и рассказывали жалостливые истории о злодейке-разлучнице и дураке-муже. Женщины сочувствовали и  даже делились монетками. Салдейка густо покраснела, кляня алкоголь и проклятого проводника, уговорившего ее выпить чарочку за знакомства. Что такого было налито в той чарочке она не знала и знать не хотела, но пить подобное зареклась раз и навсегда. В вещах ее также не было любимой дубинки и нескольких ножей. Их кажется метали в какую-то тыкву. Зато нашлась притороченная к седлу лопата. Зачем ей сей инструмент оставалось загадкой, но.. не выбрасывать же? Авось сгодится на что.
Разобравшись с вещами, деньгами и провиантом, Мириам отправилась за своим проводником. Тоба она обнаружила по характерному храпу под давешним кустом, где он блаженно причмокивал и обнимал копыта стреноженной лошади. Пнув того в бок, салдейка минут через пятнадцать смогла разбудить мужчину. Еще около часа ушло на приведение того в чувства и попытки выяснить, а где они собственно находятся и куда двигаться дальше. Проводник с ответом затруднялся и Мириам разразилась потоком брани, призывая на его голову проклятия и кары. Но через какое-то время успокоилась и напоив лошадей и сами умывшись у ручья они направились в сторону, в которой по уверениям проводника непременно должна была быть нужная дорога.


Спойлер
Ваше имя: Никта

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 6

Выпавшее число: 2 ===) 19б ===)Случайное событие

Ваше имя: Никта

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 6: Случайное событие

Выпавшее число: 2 ====) Ничего не происходит.

Конечная позиция: 19б
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Singrelling от 04 ноября 2013, 02:43
Варг. Где-то на дороге.

Обезумевшая лошадь мчалась по лесу, унося Варга всё дальше от разъярённых Белоплащников, а он думал лишь о том, чтобы на пути не встретилось барсучьей норы или скользкой кочки. Не хватало ещё, чтобы зверюга сломала ногу, а то и придавила его своим весом! Нужно выбираться на дорогу, тракт не должен быть слишком далеко. Он заметил просвет между деревьями и дёрнул поводья, заставляя лошадь сменить направление.
Юми выбралась на дорогу раньше него, так что Варгу понадобилось предостаточно времени, чтобы догнать её. Если бы не возвышение, он вообще не смог заметить её вдали. Скакать по дороге было гораздо легче, и всё же он едва догнал Юми. Ещё немного, и он просто сверзится с седла!
- Тормози! - крикнул он, когда Юми оказалась рядом.
Её лошадь бешено пучила глаза и мчалась вперёд так, словно стая волков вот-вот собирается откусить ей хвост.
- Юми! Останави лошадь!
Он подъехал ближе, разыскивая взглядом поводья, но они оказались очень коротко срезаны, так что ему пришлось перехватить лошадь под уздцы, а потом одновременно остановить обоих обеспокоенных зверюг. Лошадь Юми взбрыкнула и рывком освободила голову, но остановилась. Его же лошадь проехала ещё несколько десятков шагов прежде, чем он заставил её замедлить скорость. Верхом он вернулся обратно к Юми, чья лошадь уже съезжала с дороги в поисках травы.
Он посмотрел назад. Никаких признаков преследования. И всё же останавливаться здесь небезопасно. Им вообще лучше не останавливаться, пока они не уберутся за пределы Амадиции.
Спешившись, Варг осмотрел доставшеемся им богатство. Часть вещей потерялась во время бегства, и всё же осталось очень много всего. Поводив лошадей по кругу, Варг стреножил их нашедшимися в сумках верёвками. А потом они с Юми принялись перебирать вещи, большую часть которых он скидывал в кучу. Это потом нужно будет сжечь и закопать. Туда отправились наиболее приметные личные вещи Белоплащников, одежда с символом Солнца, бумаги с донесениями...
Найденные деньги Варг рассовал по карманам. Один из мешков с едой распотрошили и тут же ополовинили, причём Юми ела с не меньшим аппетитом, чем он сам. А вот оба мешка с зерном для лошадей оказались практически пустыми: их нужно будет пополнить в ближайшем городе.
Время от времени Варг с опаской косился на дорогу. Амадор оказался далеко позади, но если Белоплащники раздобудут там свежих лошадей, то смогут догнать похитителей уже сегодня. "Придётся ехать дальше", - думал он, хотя состояние лошадей и вызывало сомнение.
Одна из рубашек пришлась впору, и Варг переоделся. Юми досталась перевязь с длинным ножом, который на её поясе выглядел настоящим мечом. Остальные вещи сложили в яму, и Варг заставил их загореться. Сёдла обеих лошадей пришлось ободрать, а поводья одной заменить верёвкой. Хорошо бы заменить упряжь целиком, но даже с их поправившимся финансовым положением это слишком дорого.
Таким образом, они снова оседлали отдохнувших лошадей и бросились играть в догонялки с возможной погоней. Варг планировал скакать всю ночь, так что им приходилось то и дело переходить с галопа на рысь и обратно. И всё же его лошадь заметно сдавала: ей приходилось значительно тяжелее из-за веса всадника. Подумав меняться лошадьми, он всё же понимал, что долго они так не продержатся, так что решил повторить один из трюков, некогда спасших ему жизнь: он поделился с лошадью силой огня. Кобылка взбодрилась и бросилась догонять Юми.
Спустя несколько часов безумной скачки он всё же вывалился из седла, и лошадь несколько шагов протащила его, прежде чем остановиться. Юми пинками заставила его встать, они отошли подальше от дороги, расседлали лошадей и дальше Варг ничего не запомнил.
На следующее утро Варг проклял лошадей и тех, кто придумал на них ездить. С непривычки у него болело абсолютно всё: руки, ноги, поясница, плечи, шея... К тому же он основательно стёр зад о седло.
Варг всё же поднялся, игнорируя сильнейшее головокружение, но настолько ослабел после вчерашнего, что не сумел закинуть седло на спину лошади, не говоря уже о возможности сесть верхом.
- Идём так, - сказал он, прошёл несколько шагов и упал в траву.
Проигнорировав бессмысленные метания мужчины, Юми подолжила строгать веточку новым ножом.

Спойлер
Ход 6.
Пропуск хода.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: София Шавро от 04 ноября 2013, 15:50
Вильд и Вальд  Росанд
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi601%2F1310%2F1f%2Fc11371f73180.jpg&hash=093bb670d677d251e3d5bb1cd7693a5af11b9dab) (http://radikal.ru/fp/ff4560ae65c5400293202ea3ec39a6e8)

- Мы  больше никогда не будем связываться с проводниками, которые просят аванс. Это же надо, столько времени  потеряно! - Прервал длительное молчание Вальд.
Они ехали по тракту, ведущему в  Амадор.  Настроения у братьев не было. Так попасть впросак с проводником им до этого не приходилось.
Задержавшись  в столице Амадоре на несколько часов, чтобы подкрепиться и встретится с курьером, братья в соответствии с новыми инструкциями.  Но курьера почему-то   всё не было.  Выйдя из таверны они направились в торговые ряды за провизией в дорогу. И надо же было такому случиться, что на их пути повстречался наряд Белоплащников.  С этими  фанатиками шутки были плохи. Особенно если они начинают  подозревать кого-то по каким-то известным только им мотивам. На то, чтобы договориться  с офицером патруля Белоплащников ушёл целый день. Можно было бы договориться и побыстрее, но  лучше не спеша отделаться от назойливых Белоплащников, чем доверить им, кто они такие и что за службу выполняют.

Спойлер
Позиция 11
Ваше имя: София Шавро

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир

Выпавшее число: 3

Позиция 10. Пропускаю ход.


[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 05 ноября 2013, 18:56
Дэйр Картейес. Дорога в Лугард.

Безымянная деревенька находилась в нескольких милях от границы с Муранди. Картейес снял комнату в единственном на всю округу постоялом дворе. Путь до Лугарда предстоял неблизкий, так что ему надо было как следует отдохнуть. Засидевшись допоздна в большом зале таверны, где собирались, видимо, все мужчины деревни, он все-таки пришел к выводу, что уже достаточно пьян и на нетвердых ногах побрел к постоялому двору. Дэйр как раз подходил к освещенному неверным светом от одного фонаря крыльцу, на котором хозяин разговаривал с каким-то человеком в темном плаще, но все еще оставался в темноте, когда услышал обрывки разговора.
   ...- Да, они были в Муранди, но скоро должны вернуться. Наверное, сегодня ночью, - приглушенным голосом говорил содержатель постоялого двора.
   -  Я смотрю, у тебя тоже найдется, чем поживиться ребятам Пожирателя.
Дэйр замер, услышав это прозвище. Кровавый пепел! Этого грязного вора и убийцу еще не вздернули? Известная своей жестокостью и беспринципностью банда Пожирателя промышляла в Муранди еще пару лет назад, за голову их предводителя давали серьезные деньги. Но, видимо, поймать этого отъявленного головореза так и не смогли. Одинокий чужеземец для них отличная нажива, и сегодня ночью, сожги их Свет, они будут здесь! Картейес медленно попятился глубже в темноту. Потом, прячась в тенях и стараясь не шуметь, он обогнул гостиницу и взобрался по неровной стене к окну лестничного пролета. Благо там был небольшой карниз и окно не закрывалось на щеколду, что Картейес заметил еще днем.
Дэйр обвязывал копыта Безмятежной лоскутами захваченной из комнаты простыни, когда лай собак возвестил о приближении гостей. Кайриэнец, спокойно вывел кобылу в темноту внутреннего двора, стараясь не вступать в большие квадраты света, льющегося из окон гостиницы, и не шуметь. Лошадь беспокойно всхрапнула, чувствуя настороженность хозяина. Потихоньку они выбрались на главную улицу. Здесь уже явственно был слышен шум приближающихся всадников. Дэйр вскочил на Безмятежную и пустил лошадь в карьер, стремясь обратно на восток...
К утру Картейес подъехал к развилке дороги и повернул налево – на Эбу Дар, если он правильно помнил карту. Погони похоже не было, иначе шайка Пожирателя уже давно настигла бы беглеца. Поэтому бывший лейтенант свернул с дороги к ближайшему подлеску и, кинув одеяла под куст и завернувшись в плащ, улегся спать.

Спойлер
Начальная позиция: 14
Ваше имя: Вэль - Дэйр Картейес
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 6.
Выпавшее число: 5 + 14 = 19 =  Вы обнаружили древние развалины и решили их рассмотреть. На осмотр уходит день. Пропускаете ход.
Текущая позиция: 19
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Луан от 05 ноября 2013, 20:00
Дедлайн перенесен на среду 6 ноября, 21 час.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Шарин Налхара от 06 ноября 2013, 18:44
Бена и Самин

Бена не разговаривала с Самином со вчерашнего дня. Нет, тот.. кхм... букет был довольно милым проявлением симпатии - если бы был получен от пятилетнего мальчишки, но этот мужчина, кажется, остался примерно на этом уровне развития. Но вот то, что он напился, как извозчик с разбитым сердцем, оплакивающий смерть любимой матушки и своей собачки, было уже чересчур. Что ж, она тоже может совершать непредсказуемые поступки. Именно поэтому остаток вечера Самин провел сложенным пополам в бочке, из которой торчали его руки и ноги, а под задницей хлюпали остатки вина. Зато так этот болван точно не натворил бы глупостей.
Сейчас Самин был трезв, как стеклышко, и обыденно недоволен. Они уже миновали Танчико и Элмору - и на ЭТОТ раз Бена была совершенно не в настроении возвращаться. Их едва не задержал тот дурацкий случай с поспорившими портовыми грузчиками, но он был слишком... неприличный, чтобы заносить его в книжку. Бена покосилась на бормочущего себе что-то под нос Самина. Или всё же не слишком - и это будет поучительно? Достав грифельный карандашик, Бена открыла крышечку и, приноровившись к покачиванию в седле, принялась заносить еще один опус.

Келдрин Ферт, 38 лет
Келдрин работал грузчиком в порту Танчико. Возможно, он продолжит это делать в будущем, когда оправится от случившегося.
Согласно показаниям очевидцев и самого Келдрина, изрядно напившись в ближайшем трактире он поспорил с другими грузчиками о своем бесстрашии и мастерстве и сказал, что пройдет по балке портового крана, которым переносят большие грузы с корабля на причал, и станцует на нем джигу. Чудом дойдя до конца балки, Келдрин начал совершать активные телодвижения, напоминающие джигу, в результате чего, неудивительно, сорвался и упал вниз. Трудно сказать, повезло ему или нет, но от перспективы собирать свои мозги по доскам причала его уберег грузовой крюк, на который он напоролся штанами и причинным местом. По словам очевидцев, Келдрин сразу же потерял сознание от боли и шока, что, вероятно, спасло ему жизнь и отчасти спасло его детородные органы.
Результат: рваная рана паха и мошонки, ушиб, обильная кровопотеря. Одна тестикула была слишком повреждена для Исцеления, пришлось её удалить.


Спойлер
Исходная позиция - клетка №5
Ваше имя: Бена Седай и Самин типаСтраж
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир
Выпавшее число: 4
Итоговая позиция - клетка №9 "Случайное событие".

Ваше имя: Бена Седай и Самин типаСтраж
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир Случайное событие
Выпавшее число: 4
4. Ничего не происходит.

Конечная позиция: клетка №9
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Зевсиенда от 06 ноября 2013, 20:27
Эйл и Анна

Да-а. Сестрица уж если ошибается, то как следует, с размахом. Можно было бы и позлорадствовать, если бы дело не касалось и Эйла тоже. Поначалу, конечно, было весело - вор украдкой хихикал и насвистывал веселые мотивчики, однако прошло время и веселью пришел конец. Так что сейчас Эйла одолевали неприятные чувства - чему немало поспособствовал подбитый глаз. Глаз заплыл и почти не открывался, причиняя Эйлу немало неудобств. Особенно когда надо было пробираться верхом через лес. Хотя пешим ходом было не намного лучше - лошади-то все равно, а вот вору глаза нужны были целыми. Оба. Анна хмуро поглядывала на брата, но извиняться не спешила. Вот еще - он над ней насмехался и получил по заслугам. Ну, немного слишком, конечно, но уж ему-то она об этом не скажет. Так что девушка молча выслеживала дорогу, пытаясь вывести их хоть в какое-то приличное место, из которого можно было бы проложить дальнейший путь. Эйл дулся за подбитый глаз, Анна дулась на насмешки - веселое же зрелище из себя сейчас представляла их семейная шайка. Кто бы увидел, непременно бы посмеялся - и сразу получил бы в глаз. Или в оба.  


Спойлер
Ваше имя: Зевсиенда

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 5.

Выпавшее число: 6 (Иду на 14)

Ваше имя: Зевсиенда

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Случайное событие.

Выпавшее число: 3 (иду на 12)
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Луан от 06 ноября 2013, 21:58
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Fgame7.jpg&hash=7f9d89465e9c7eed9e759013a8594e04dd5752b4)
- Ну и что, Макс?
- Нас выпускают! Мы можем двигаться.
- А то я не догадался. Мы ведь уже в гостинице. Или ты не заметил?
- А, ну да. Вы всегда были наблюдательными.
- Какие новости от остальных?
- Айз Седай со стражем... А, ну да, Бена Седай. Они на границе с Амадицией. Близнецов Вильда и Вальда, как и Элли, мы сегодня видели. Они прибыли в Амадор, и у них проблемы. Эйларин и Аэнна вроде бы где-то у Джеханнаха. А Дейр миновал Эбу Дар и двинулся к Иллиану. Остальные там же, где были до этого.
- Прохлаждаются?
- Скорее набираются сил.
- Ну что же, не будем им мешать. Собирай вещи, я ни минуты лишней здесь провести не хочу.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg21.binimage.org%2F0c%2Fde%2F45%2Fbigrace_03.jpg&hash=b2bf1e47af3e11a00d331c3af2eb7266800fdb7d)
Текущая позиция игроков
Текущая позиция игроков:
[table border=1]
[tr][td]Игрок[/td][td]Персонаж[/td][td]Команда[/td][td]Текущая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]Элли ал'Дайн[/td][td][/td][td]10[/td][td]Пропуск хода[/td][/tr]
[tr][td]Сингреллин[/td][td]Варг[/td][td][/td][td]14[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]Фут[/td][td]1 (Шерлок и Тэль)[/td][td]10[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Шарин[/td][td]Бена Салтара[/td][td]3 (Шарин, Генерал)[/td][td]9[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Никта[/td][td]Мириам Сиэд[/td][td][/td][td]19б[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Шерлок[/td][td]Жемчужинка[/td][td]1 (Шерлок и Тэль)[/td][td]10[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]Сандриг Асегора[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]12[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]Дэйр Картейес[/td][td][/td][td]19[/td][td]Пропуск хода[/td][/tr]
[tr][td]Зевсиенда[/td][td]Эйларин и Аэнна[/td][td][/td][td]12[/td][td]Двигается на позицию 12.[/td][/tr]
[tr][td]Джарм[/td][td]Керендрэ Ал'Ровэн [/td][td][/td][td]12[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Люсия[/td][td]Сандрин Даламар[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]12[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Рашан[/td][td]Эрон Сематеос[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]12[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Генерал[/td][td]Самин Маран[/td][td]3 (Шарин, Генерал)[/td][td]9[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]София[/td][td]Вильд и Вальд  Росанд[/td][td][/td][td]10[/td][td]Пропуск хода[/td][/tr]
[tr][td]Луан[/td][td]Фэйт и Макс[/td][td]Вне конкурса[/td][td]10[/td][td][/td][/tr]
[/table]

Итак, лидер у нас Вэль, которая первой смогла преодолеть Эбу Дар и сейчас она на позиции 19. Правда она пропускает ход и дает шанс другим догнать себя. Также пропускают ход Селин и София, достигшие позиции 10. Зевсиенда двигается по направлению к 12, но ходит. Остальные все пропуск хода отбыли. Шарин и Кит на позиции 9, я, Тэль и Шерлок - на 10. Никта на 19б и продолжает двигаться к 10, после чего возвращается на главный путь. Люсия, Плетущий, Рашан и Джарм стартуют с 12, а Сингреллин - с 14.
[свернуть]
Начинается 7-й ход. Дедлайн - в понедельник, 11 ноября в 21 час.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 07 ноября 2013, 08:59
Дэйр Картейес. Эбу Дар.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs020.radikal.ru%2Fi715%2F1310%2F55%2Fb8019d271045.jpg&hash=e228ec1e6ad465854aafa77a17426c1199a6250f) (http://radikal.ru/fp/6b0ebf78ae4f4bf68602b470488d9893)

Думаете, я сам напросился? Я не надевал на нее это проклятое платье с вырезом до пупа. И вот теперь ее дружок решил поучить меня манерам? Картейес удивленно наблюдал, как эбударец выхватил дуэльный кинжал – длинный, изогнутый и острый, как бритва. Свет! Это уже третья дуэль за два треклятых дня, как я здесь. В первых двух поединках Дэйр чудом избежал кровопролития (пара царапин не в счет), вырубив обоих своих соперников точными ударами в голову. Но те были молодыми парнями. Этот же выглядел более опытным противником из-за шрамов на левой стороне от шеи и почти до виска и взгляда голодного зверя. Парень был выше кайриэнца почти на голову. Да к тому же шире в плечах и мощнее Картейеса. Дэйр показал пустые руки, пытаясь утихомирить громилу, но эбударец зло взглянул из-под нахмуренных бровей и бросился в атаку. Бывший лейтенант еле успел увернуться от смертоносного клинка, попутно доставая свой. Суваться в Рахад было полным безумием, теперь он это понял.
Здоровяк выглядел неповоротливым, и Картейес сделал ставку на скорость. Он быстро отступал и уворачивался, когда эбударец нападал на него, и быстро атаковал соперника, ударяя кинжалом и добавляя кулаком, если появлялась возможность. Громила не допускал серьезных ошибок, но и достать кайриэнца никак не мог. Картейес же в свою очередь достал его дважды, ранив в руку и поцарапав щеку. Но, не смотря на раны, эбударец не выглядел уставшим и снова бросился на Дэйра. Удар – выпад, удар – шаг назад. Картейес мог так танцевать хоть до треклятого Тармон Гайдон, но громила сменил тактику: он стал размахивать своими огромными ручищами, и один из его ударов почти настиг цель. Эбударец задел кулаком Картейеса, и тот, уворачиваясь, споткнулся, но устоял на ногах. Противник решил воспользоваться этой заминкой и бросился вперед со всей скоростью, на которую этот болван был способен. Дэйр инстинктивно пригнулся и вогнал кинжал в незащищенный бок нападавшего. Но и тот в долгу не остался: острая боль пронзила ногу – треклятый эбударец прежде, чем отдать концы, вонзил таки свой проклятый кинжал Картейесу чуть пониже спины.
- Кровавый пепел! Мой треклятый зззз (увидев, что среди зевак есть и вполне приличные женщины) Моя нога!!! - простонал сквозь стиснутые зубы кайриэнец.
Он свалился под тяжестью обмякшего здоровяка и теперь пытался скинуть с себя эту бездыханную тушу. Движения сковывала боль от раны. Но столпившиеся зрители сжалились над ним и помогли выбраться, а одна из вышеупомянутых женщин подскочила к нему и сунула в рот пучек засохшей горькой травы.
- Свет! Женщина, я победил в честном поединке, так что не надо...
Договорить Картейес не успел – женщина обхватила его голову руками, холодная волна захлестнула все тело бывшего лейтенанта. Он дернулся, сознание почти покинуло его. Прошло несколько мгновений, показавшихся ему часами, и женщина отпустила его. Картейес повалился на пол, судорожно глотая воздух.
- Ты что? Треклятая Ай... - прерывисто возмутился Дэйр, но женщина уже скрылась в толпе.
Он недоверчиво ощупал больное место, но обнаружил лишь прореху в штанах и липкие сгустки засыхающей крови – раны не было. Теперь придется раскошеливаться на треклятые новые штаны...
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Шарин Налхара от 07 ноября 2013, 15:20
Бена Салтара и Самин Маран

Копыта лошадей глухо топали по грунтовой дороге в лесу. Бена почти задремала под нудные рассказы худощавого тарабонца, присоединившегося к ним по пути вместе со своими охранниками "безопасности ради".
-.. не представляете, как мне это надоело, - мужчина хмыкнул и покрутил ус. Если бы Бена не знала точно, что усы не чешутся, то решила бы, что именно за этот ус мастера Харальда кто-то кусает. Желание дернуть его за этот длинный напомаженный ус было просто нестерпимым. - Все эти счета, жалобы, все эти бумаги, обязанности, всё без исключения. Так что я попросту закрыл свою лавку и отправился в Эбу Дар.
Бена сонно покивала головой и снова уткнулась подбородком в грудь. Что-то было не так...

Спойлер
Начальная позиция: клетка №9
Ваше имя: Бена Салтара и Самин Маран
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир
Выпавшее число: 2

Итоговая позиция: клетка №11 - сворачиваем в сторону Эбу Дар и клетки №18б.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Селин от 07 ноября 2013, 23:45
      Элли ал'Дайн и те же, только в профиль

      (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi009.radikal.ru%2F0804%2Fe6%2F9c11daef53fc.jpg&hash=bcb9f58192ccc3f1a42bfcd3259950bb58e2e819)

      Амадор. Вот угораздило. Кажется, в прошлый раз Элли проскакала мимо, а тут ночь уже собиралась - девушка увидела на горизонте город и решила в нем заночевать. Конечно, только после того, как она сняла комнатушку в гостинице, Элли додумалась спросить, как называется город. После чего долго и с яростью кромсала ножом свои жареные полцыпленка: а не лучше ли было бы писать название города где-нибудь на камне возле дороги? Чтобы путники заранее знали, куда соваться не нужно?
      Потом в гостиницу зашел отряд Белоплащников. Облизывая пальцы, Элли решила, что самая лучшая ложь - это в точных дозах отмерянная правда (как, собственно, и считала каждая Айз Седай вплоть до самой верхушки). Доброго вечера, офицер, да, иду в Свете, офицер, да, из Беломостья, да, я дочь хозяина гостиницы и путешествую по миру. Нет, одна, офицер. Нет, ээээ... моя семья не знает, где я. Нет, никакого определенного направления, я по этой дороге из ээээ... как оно называется-то?... в общем, я через вас уже второй раз еду. Какой же милый у вас городочек, офицер.
      На лице Чада в блистающих доспехах явно читалась скука. Элли в кои-то веки была рада, что синее платье лежит упакованное наверху.

      На следующий день она вышла погулять - в конце концов, не съедят же ее Белоплащники. Скромно накинув на голову платок, девушка пробиралась через толпу и глазела по сторонам. И тут... Элли ахнула: мелькнувший на углу профиль ей был определенно знаком!
      Вальд? Или Вильд?
      (Да кто из них был Вальд, а кто Вильд?)
      Что они делают... здесь, на этой же дороге?
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: София Шавро от 08 ноября 2013, 00:40
Вильд и Вальд  Росанд
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi601%2F1310%2F1f%2Fc11371f73180.jpg&hash=093bb670d677d251e3d5bb1cd7693a5af11b9dab) (http://radikal.ru/fp/ff4560ae65c5400293202ea3ec39a6e8)

- Вильд, по моему это она! Это Элли  Таморвин! - Воскликнул  Вальд. - Вон смотри на той стороне площади.  - Ну точно она. И волосы, и фигура...
- Это которая там в плащ кутается и глазеет по сторонам?  Ну да похоже... Эээ, ты куда собрался? - Вильд последовал за братом, который рассекая толпу, направился к девушке, с которой плясал на той деревенской свадьбе.
- Элли, вот мы и встретились вновь! Вам не кажется, что это знак судьбы? Вы нашли здесь брата? - Вальд Росанд засыпал сразу  вопросами  девушку.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Селин от 08 ноября 2013, 10:54
      Элли ал'Дайн

      (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fforum.materinstvo.ru%2Fuploads%2Fjournals%2F1381834962%2Fj184918_1382036994.png&hash=51796718f869d46894b818e1b9df0f4d5a6a13c5)

      Брата? Какого брата? Что она там наболтала под летним вином? Тот вечер будто тонул в туманной мгле и рассыпался болотными огоньками.
      - Я... мне не везет, представляете? Я села на корабль, и тут налетел ужасный шторм, молнии сверкали, волны вздымались до самой эээ... как ее? Грот-бамс-мачты! Нас будто в котле с супом по кругу носило, можете себе представить? А морские чудища как орали, это даже через весь треск и плеск и блеск слышно было! А когда все утихло, корабль с подранными парусами оказался посреди открытого моря, и мы доплелись до Танчико как черепахи в супе. - А что это у нее все мысли да про суп? Может быть, дело в том, что с рыбного рынка так вкусно пахнет?
      Элли оперлась на предложенную руку и устремила на Вальда (или все-таки Вильда? .... ...!!!!!) нежный взгляд из-под полуопущенных ресниц.
      - А вы какими судьбами в Амадоре? - Взгляд Элли был совершенно невинным. - Вы же военный, так ведь? Неужто вы думаете вступить в благородный орден Детей Света?
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Singrelling от 08 ноября 2013, 19:09
Варг. Где-то на дороге.

Он очнулся лишь следующей ночью. Всё это время Варга преследовали вязкие кошмары, от которых он время от времени просыпался, но не мог найти в себе сил раскрыть глаза. Теперь же мужчина наконец сумел подняться, нашарил в темноте мех с водой и напился. Он расходился, проверил состояние лошадей, затем разыскал взглядом Юми: она спала, свернувшись под одеялом между корней огромного дерева.
Он занялся приготовлением завтрака, стараясь не разбудить девочку, но спустя каких-то несколько минут она уже стояла рядом, подавая ему ложку. "Наверняка, ей было скучно весь этот день", - подумал он. А потом ещё подумал: "надо пореже отключаться".
А это значит - поменьше волшебничать.
Варг ещё раз недовольно покосился на лошадей. Они, похоже, смирились со сменой хозяев, и теперь спокойно махали хвостами, разгоняя мошек кусименя.
- Нам лучше не возвращаться в Амадицию. Никогда. Обратно двинем по реке.
- Зачем?
- Зачем по реке?
- Зачем обратно.
Он задумался. Действительно, что они забыли в Фалме? Про этот город можно забыть. Кто-то там должен ему, кому-то должен он, так что по сути он чист.
Что толку обсуждать обратный путь, не пройдя и половины пути? В дороге так делают только глупцы.

Перед рассветом они поспали ещё пару часов и двинули в путь, когда солнце уже почти склонилось к полудню. Ноги, поясница и практически все места, что соприкасаются с седлом, всё ещё болели, так что Варг не спешил погонять лошадку. Тем более, что зерна почти не осталось, а на траве скакуны было ослабеют. Юми такие вещи не заботили, и она то и дело вырывалась далеко вперёд, чтобы потом сделать круг и вернуться обратно. Иногда она скакала назад и снова возвращалась. Её лошадка была бодра и весела, и Варг подумал, что ей передаётся настроение всадницы, но на лице Юми застыло всё то же сосредоточенное выражение. Если ей и было весело, этого не разглядеть.
- Перестань метаться по всему тракту, ты поднимаешь пыль, - время от времени увещевал он, особенно когда по пути встречались другие всадники или торговцы со своими обозами.
Но она не слышала.

Под вечер они увидели в стороне от дороги огромный костёр.
- Пойдём, посмотрим? - спросил Варг, заметив, что Юми смотрит в ту же сторону.
Она подбросила свой кубик, посмотрела на выпавшее число и ответила:
- Неа.
И они поехали дальше.

Спойлер
Ход 7.
Начальная позиция: 14.

Ваше имя: Сингреллин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 7.
Выпавшее число: 1

Позиция 15: случайное событие.

Ваше имя: Сингреллин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Случайное событие.
Выпавшее число: 4. Ничего не происходит.

Итоговая позиция: 15.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Никта от 10 ноября 2013, 17:51
Мириам Сиэд

Несколько дней прошло в путешествии по лесам и полям. Мириам чуть не убила своего горе-проводника и сорвала голос криками. К людям они выехали мрачные, голодные, а Тоб еще и щеголял фингалом под глазом. Кажется, он был более чем счастлив избавиться от своей спутницы раз и навсегда и только тяжелая лопата в руках салдейки помешала ему прикопать ее под ближайшим кустом в лесу. Пробормотав что-то вроде неудивительно, что от нее сбежал муж. Тут любой мужик взвоет, несостоявшийся разбойник скрылся из виду, а Мириам продолжила путь по уже знакомому ей маршруту.
В таверне в Талане женщина остановилась на ночь. Все-таки эти поездки по лесам и долам, а потом и попытка нагнать упущенное время, здорово вымотали ее. Салдейка могла сколько угодно храбриться и вздергивать нос, но чувствовала, что постепенно сдает темп и нужно отдохнуть. Вечером в общем зале выступал менестрель и Мириам спустилась вниз, чтобы посмотреть на представление да послушать, что говорят вокруг.
- А он недурно глотает ножи, - говорил высокий мужчина, обращаясь к удивительно похожему на него мальчишке лет четырнадцати, - где бы ты еще увидел такое зрелище?
- Но там был целый балаган! - возразил мальчик, - Неужели нельзя было задержаться хотя бы на пару дней? Мастер Пилг говорил, что у них есть животные, а еще девушка, танцующая с ножами!
При этих словах Мириам вся обратилась в слух. Она знала одну девушку, танцующую с ножами и та утверждала, что ее номер уникален и за него передеруться все балаганы по эту сторону океана Арит. Неужели она здесь, а не в Тире? Пальцы салдейки задрожали от волнения, она забыла о кольце, пари, обо всем на свете. Осталась только цель, к которой женщина была готова устремиться как спущенная с поводка гончая собака. Мириам не поняла, как вдруг оказалась возле столика, где сидели отец с сыном, наклонилась, уперевшись кулаками в столешницу:
- Что это за место, куда должен приехать балаган? - спросила она дрожащим от волнения голосом. Глаза ее лихорадочно блестели.
Мужчина настороженно посмотрел на нее, вдруг какая-нибудь сумасшедшая? Но все-таки ответил. Салдейка отпрянула от стола и подняла руки к горлу - ей будто бы не хватало воздуха. Она же была там! Буквально день назад была там! Мириам вылетела из трактира как будто за ней кто-то гнался, торопливо оседлала лошадь и вскоре скрылась из виду - только пыль столбом поднялась на дороге. Единственная ее надежда была в том, что балаган все еще на месте.

Спойлер
Ваше имя: Никта

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 7

Выпавшее число: 6 ====)  Позиция 15 Случайное событие

Ваше имя: Никта

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 7. Случайное событие

Выпавшее число: 3 ===) Возвращение на две клетки назад

Итоговая позиция: 13
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Джарм Шифара от 10 ноября 2013, 18:55
Керендрэ Ал'Ровэн

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi628%2F1311%2F98%2F9d5f34e32bf9.jpg&hash=91330588811b0b87db87e8cb4725191a18cf4cff) (http://radikal.ru/fp/8cf3fd57820f41b5ad6348436b6c10b8)

- Я ручаюсь, Леди! Клянусь добрым именем моего папаши, мы доставим Вас в Иллиан быстро и надежно! - крепкий капитан небольшого корабля рассыпался в описании достоинств плавания по реке именно но его судне.
Керендрэ медленно постукивала указательным пальцем по губам, раздумывая о достоинствах и недостатках путешествий по реке. С одной стороны, идея пролететь добрых несколько дюжин миль хорошим галопом... ну... не всегда галопом.... но быстро, казалась куда более привлекательной: можно полагаться только на себя, не нужно привлекать лишнего внимания, привал можно организовать настолько коротким, как она сама это заблагорассудится. С другой стороны, плавание на корабле куда комфортнее, особенно если учесть растреклятую разбитую дорогу, на которой лошадь того и гляди сломает ногу. Конечно, лошадь можно исцелить, она по крайней мере могла исцелить лошадь, но потом эту кобылу придется кормить; и благо еще если лошадь сломает ногу, а не сама Керендрэ собственную шею вместе с лошадиной ногой...
- Я воспользуюсь вашим предложением, капитан Андур. За доставку меня в Иллиан расплачусь, когда прибудем на место, - Голубая говорила так, будто даже не подразумевала, что ей могут перечить. Капитан открыл было рот, но потом благоразумно захлопнул, - Размер оплаты будет зависеть от скорости путешествия, - заключила Айз Седай грациозно поднимаясь по шаткой лесенке на палубу.

бросок
Ваше имя: Джарм

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалмэ в Тир, ход 7 (6 как водится я пропускал, видимо ходить буду по нечетным)

Выпавшее число: 1
На 13 написано:  Проезжая мимо пристани, вы обнаружили, что там стоит корабль, и его капитан согласен вас доставить по реке в Иллиан. Двигаетесь по направлению к 14а.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: София Шавро от 10 ноября 2013, 20:28
Вильд и Вальд  Росанд
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi601%2F1310%2F1f%2Fc11371f73180.jpg&hash=093bb670d677d251e3d5bb1cd7693a5af11b9dab) (http://radikal.ru/fp/ff4560ae65c5400293202ea3ec39a6e8)

Цитата: Селин от 08 ноября 2013, 10:54
      Элли ал'Дайн   
   
      Элли оперлась на предложенную руку и устремила на Вальда (или все-таки Вильда? .... ...!!!!!) нежный взгляд из-под полуопущенных ресниц.
      - А вы какими судьбами в Амадоре? - Взгляд Элли был совершенно невинным. - Вы же военный, так ведь? Неужто вы думаете вступить в благородный орден Детей Света?

Девица что-то лопотала про корабль и шторм, а потом невинно взглянув из-под ресниц в сторону Вальда,  поинтересовалась их планами относительно поступления в Белоплащники.
И Вальд  купился на нежный взор:
- Да что вы Элли, как вы могли подумать! Разве мы похожи... - И тут пришлось Вильду прервать речи брата и он закончил  фразу:
- На столь благородных мужей, достойных пополнить ряды уважаемых Детей  Света. Туда, как я слыхал, идёт очень тщательный отбор. И такие  любители, заглянуть на дно бутыли с вином,  вроде нас, туда не принимаются. Увы нам. Вот и сейчас мы собрались в замечательную таверну , тут неподалёку...- Но тут уже Вальд, слегка раздражённый бесцеремонностью старшего брата, вклинился в его монолог:
- Элли, мы приглашаем вас наведаться вместе с нами в это прекрасное место, где подают приличное вино и кухарка отменно готовит.  Что вы скажете на такое предложение?
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Кит от 11 ноября 2013, 10:20
пока тока кубик
Спойлер
Ваше имя: Бена и Самин

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: с клетки 18б

Выпавшее число: 3

Итоговая позиция -19, пропускаем ход
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Луан от 11 ноября 2013, 11:37
дедлайн перенесен на вторник, 12 ноября 21 час
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Тэль от 11 ноября 2013, 11:42
Очередная глава, в которой Старый Фут и Жемчужинка сваливают из города.

   Представление бродячих артистов или кем там они себя считали, в целом, было достаточно хорошо продуманно. Но вот сама тематика оставляла желать лучшего. Это была пародия на песню "Танцуем - с - Джаком из Теней". Джако играла миниатюрненькая девушка, в голубом парике, а тенями были парни - акробаты. Одна тень была с длинным деревянным носом. У второй было печальное лицо со следами слез. Третья же тень, была вся в красном и изображала шута. Отлично подобранные костюмы Теней и хорошо наложенный на них грим радовали глаз. Голубоволосый Джак, значительно уступал парням, но он хорошо пел и ловко метал кости. Декорации сменяли одна другую, а Тени-акробаты кружились вокруг него-нее.

   Пока шло действие, Фут, краем глаза, следил за Жемчужинкой, но в финале отвлекся, засмотревшись на актеров. 
- Ну и как тебе выступление? - начал было он, поворачиваясь. Но девушки рядом не было. Ее силуэт виднелся несколько впереди, она пробивалась сквозь толпу к актерам.

   Девушка внимательно наблюдала за происходящим представлением. Она оценила костюмы и образы актеров. Жемчужинка не первый раз была на цирковом представлении. Вдруг она увидела как девушка играющая Джака как-то странно посмотрела на нее. Жемчужинка сперва не поняла в чем дело и продолжила смотреть шоу. Однако спустя несколько минут она увидела на актрисе золотой кулон в виде полумесяца! Такой же кулон носил ее белоплащник! "Это не может быть совпадение!?" - промелькнула мысль в голове девушки.

- Ну сейчас я тебе устрою шоу, деревенщина - пробормотала Жемчужинка и закатила рукава, после чего начала пробираться сквозь толпу.
- Эй, постой! Куда ты? - Кричал вслед девушки Фут. Но ту уже простыми криками было не остановить. Тем временем девушка пробилась к трупе артистов и схватила Джака за голубой парик.
- Где он! Где мой Сэмюэль? - кричала Жемчужинка во все горло.
Девушка крепко вцепилась в парик и попыталась его сорвать, но тот был видно хорошо прикреплен и Джак - упал. Толпа вокруг начала ликовать и кричать. Жемчужинка наклонилась над девушкой и снова задала свой вопрос:
- Где Сэмюэль!? Где он!? Он подарил тебе этот кулон!
Актриса пищала все это время, но когда услышала вопрос про кулон начала кричать в ответ, что купила его в торговой лавке в Фалме.
- Не ври мне! - не останавливалась девушка, - Я из тебя всю душу вытрясу!
Жемчужинка схватила актрису за одежду и начала трясти, что есть сил.

   Старый Фут, даже не разбирая слов, которыми обменивались девушки, понял, что дело плохо. Нужно было что-то срочно предпринимать. Развернувшись, он побежал к конюшне, пробивая себе дорогу посохом. Хвала Свету, бегал он недолго. Ошалевшие артисты еще не пришли в себя. Напор Жемчужинки вогнал их в ступор. Снова растолкав толпу, Старый Фут, пробившись внутрь, предпринял единственное, с его точки зрения, самое разумное решение. Оторвав девушку от артистки, он закинул ее на спину лошади и со словами: 
- Валим отсюда. - Хлопнул лошадь по крупу.

Жемчужинка тягала актрису как могла, как вдруг внезапно кто-то ее поднял и забросил на внезапно появившуюся лошадь.
- Ты что делаешь старик!? Я с ней еще не закончила!
Но крик этот был уже бесполезен, Старый Фут запрыгнул на коня и они помчались на толпу, которая чудом успела расступиться. Они долго не сбавляли темп, пока место представления не пропало с поля зрения, лишь после этого старик дал возможность девушке спуститься с лошади и нормально подышать.
- Что ты натворил, старый?
- Не, я все понимаю, но нападать на женщину только из цвета ее волос, это уже перебор. Давай купим тебе такой же парик, благо у нас есть деньги, - стараясь подавить приступ смеха, предложил Фут.
- Я не из-за цвета волос напала! - вспылила Жемчужинка, - У нее кулон на шее, который был у Сэмюэля!
- Таких кулонов тысячи. Я видел такой как минимум у трех женщин, - заупрямился старик. Думаешь - это все заслуги Сэмюэля? Вот если б дело было в парике, я бы тебя поддержал. Он, действительно, был отвратный. Можно было бы вернуться и сжечь весь их балаган. А кулон? Пф-ф-ф, - фыркнул старик, выражая свое мнение относительно какой-то цацки.
   Злая Жемчужинка повернулась спиной к старику и пошла вдоль дороги. До вечера она с ним не разговаривала...

Бросок

Тэль
   
6
   
1
   
3

Из Фалме в Тир
13. Проезжая мимо пристани, вы обнаружили, что там стоит корабль, и его капитан согласен вас доставить по реке в Иллиан. Двигаетесь по направлению к 14а.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 11 ноября 2013, 12:29
Дэйр Картейес. Алтара.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi618%2F1311%2F7c%2F028d2dd51a26.jpg&hash=178cc681336fe4c7f1899f92e604393814b007fd) (http://radikal.ru/fp/1bc23163caca4f3f807576a6bf115418)

Дольше задерживаться в Эбу Дар кайриэнец не рискнул. Чего доброго здесь его и прирежут. Поэтому как можно быстрей закупил провианта и убрался из этого треклятого города. Не смотря на слабость после Исцеления, Картейес погнал Безмятежную резвой рысью на восток.  
Лошадь шла быстро и ровно. Картейес не заметил, как задремал в седле. А когда очнулся, обнаружил себя лежащим в густой траве. Где-то неподалеку паслась Безмятежная – он слышал ее похрапывание и шелест травы. Дэйр сел и осмотрелся. Место, куда привезла его лошадь, было безлюдным. Вокруг высились развалины древнего города, заросшие мхом и диким виноградом. Заходящее солнце окрасило неровные верхушки древних руин алым цветом, и темные тени легли вокруг. Выбираться на тракт было уже поздно, да и место было не хуже прочих. Дэйр стал устраиваться на ночлег здесь.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Селин от 11 ноября 2013, 12:36
      Элли ал'Дайн

     Мда. Из вопроса с подвывертом ничего не вышло. Не спрашивать же их прямо, что они делают на этой дороге? Как это получается у Айз Седай? Они... даже когда никто не подозревает, что они Айз Седай... все равно умудряются выжать из собеседника все, как из выкрученной матушкиными руками мокрой тряпки. КАК они это делают?...
     - Хвала Свету, что вас Бе... Чада Света не слышат, - хихикнула Элли и повисла на руке того из Вильдов и Вальдов, который явно был к ней расположен. - Они ж могут решить, что это оскорбительно для их незапятнанного мундира. И потащат в караул, даже караул не успеешь крикнуть. Я здесь слово боюсь сказать не так. Но не обсуждать же с вами цены на кружева, в самом-то деле?
     Говоря это, она семенила вслед за парой к вышеупомянутой таверне. При этом перед мысленным взором Элли маячила Наставница Послушниц, поблескивая темно-карими глазами из-под совершенно седой челки. Нет. Стоп. Наставница Послушниц выглядела не совсем так, это Элли почему-то соединила ее образ со своей теткой, которая учила девочек ал'Дайн читать и писать. Она вечно била всех трех сестер линейкой по пальцам, и взгляд ее примораживал к месту. ВИНО, значит, Элли? Ты будешь отпивать по глотку и сидеть по струнке, вспоминая свои манеры! Руки сложены на коленях, спина прямая! Если твоя мать простая трактирщица, это не значит, что тебе позволено забываться!
     "Как вам понравились города, которые вы проезжали?" - да там в полный голос слышно "где это вы проезжали". Надо что-то придумать... Может, если он взаправду такой выпивоха, то выпьет и сболтнет лишнего?
     - Вы наверняка оставляете за собой след из разбитых женских сердец, - промурлыкала Элли, не обращаясь ни к кому из братьев конкретно.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 12 ноября 2013, 13:46
Дэйр Картейес. Майрина. (продолжение приключений в Джеханнахе)

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs017.radikal.ru%2Fi433%2F1311%2Ffb%2F386f50d6b6f1.jpg&hash=3b378e15baeb6d5ea8e61b9f20e26c634d8ef8c0) (http://radikal.ru/fp/dcf2e49c882e403d9b5ee14ec14f6e2e)

Он метался по комнате, как пойманный в ловушку зверь. Свет! Что это, если не треклятая западня?! И он попался в нее как распоследний болван. Как он мог забыть Майрину? Он встретил ее пару лет назад, когда был в Джеханнахе, сопровождая караван старого Бука – торговца, к которому он нанялся охранником. Это все Джейнс – сожги его Свет! - завел Дэйра в эту дыру отпраздновать очередную получку. И вот когда веселье было в самом разгаре: пиво лилось рекой и кости под громкие выкрики катились по столу, появилась Майрина. Белокурая, стройная, красивая девушка с надменным взглядом небесно-голубых глаз. Этим взглядом она буквально пронзила Картейеса и покорила его. Чтобы добиться ее, Дэйру действительно пришлось попотеть, но оно того стоило. Сожги меня, оно того стоило!..
В дверь постучали, и Дэйр отодвинул засов. На пороге стояла Майрина. Все такая же, какой он ее помнил. Ослепительно красивая с пронзительным взглядом. Он не мог отвести от нее глаз, а она размахнулась и влепила ему звонкую пощечину. Картейес даже не поморщился. Он притянул ее к себе и жадно поцеловал, преодолевая слабое сопротивление девушки. Через некоторое время она ответила. Столь же страстно и горячо...

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs53.radikal.ru%2Fi139%2F1311%2F9e%2Fe5d0727a27ba.jpg&hash=a7b1846432430d36369fe577a364eee65f86ea64) (http://radikal.ru/fp/eaa95ef961bd4f5b872e5934b0687000)

...Бывший лейтенант, проявляя чудеса ловкости и осторожности, выполз из уютной постели, как только Майрина заснула. Одеваться в комнате он не рискнул и, тихо собрав вещи, как был голым вышел в темный коридор. Отойдя на пару шагов от двери, Картейес свалил весь свой нехитрый скарб на пол и стал рыться в ворохе одежды, ища подштанники.
В таком виде его и застала  мать Майрины:
- Ты что это тут делаешь? - скрипучим громким шепотом вопрошала хозяйка гостиницы. Дэйр чуть до потолка не подпрыгнул от неожиданности. Проклятая женщина! И чего ей не спалось? Бродит тут в темноте, как треклятый Исчезающий...
- Я... одеваюсь.
- Одеваешься?! - еще громче зашипела женщина, - Куда это ты намылился? Опять Майрину решил бросить? И ребенка своего тоже?
Нехорошее предчувствие сжало в комок его внутренности.
- К-какой еще ребенок?
- Сын у тебя! А ты сбежать решил! - и женщина, не сдерживая больше злость, начала лупить ошарашенного Картейеса. Он пытался защититься, прикрывая голову свободной рукой, но удары сыпались градом на обнаженные плечи и грудь.
- Свет! Женщина, ты с ума сошла! Хватит!
Но треклятая мамаша Майрины не унималась. После очередного подзатыльника, терпение Дэйра лопнуло: женщина отлетела, сбитая потоком воздуха. Оглушенная она сползала по противоположной стене на пол, а Картейес, превозмогая внезапную тошноту, склонился над ней и проверил пульс. Слава Создателю, она была жива.
- Вот поэтому я и не могу остаться, - тихо и зло проговорил Дэйр лежащей без сознания женщине. Потом схватил свои вещи и ринулся вниз по лестнице...
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Луан от 12 ноября 2013, 22:15
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Fgame8.jpg&hash=c3352ba0102b61a7465baa18b23448d9d18c0e72)
- Хм... Макс, что это такое?
- Эээ, конюшня!
- Я что, по твоему, похож на лошадь, чтобы спать здесь?
- Мистер Фэйт, другого помещения найти не удалось. Хорошо еще, что я смог узнать новости.
- И какие же?
- Вильд, Вальд и Элли застряли в Амадоре..
- НЕ УПОМИНАЙ ЭТОГО НАЗВАНИЯ!
- Да, конечно, не нервничайте, вам это вредно. Далее, - Макс постарался не обращать внимание на взгляды, которые на него бросал Фэйт. Они ведь смогли уехать, и сейчас находились далеко от Амадиции. - Сандрин Седай со стражами так и не выбрались из Джеханнаха, а Бена Седай со стражем пока туда не добрались, хотя Ам... в общем, один город миновали. И огромная кампания миновала Джеханнах. Часть решила нанять корабль. Фут и Жемчужинка, Керендрэ Седай. Они могут оказаться в Эбу Дар Раньше нас. А вот Мириам, похоже, кораблям больше не доверяет. Варга мы так и не догнали, но он тоже двигается в Эбу Дар. Эйларин и Аэнна - я не знаю, куда они исчезли. Похоже, что у них поменялись планы. Ну а Дэйр впереди всех, видно решил немного расслабиться на радостях.
- Ясно. Но если у нас на ужин будет овес, я тебя прибью.
- Овса нет, его лошади съели.
- МАКС!!!

Ход Фэйта и Макса

Начальная позиция: 101
Ваше имя: Луан
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир, ход непися
Выпавшее число: 4
Итоговая позиция: 14. Случайное событие.

Случайное событие
Ваше имя: Луан
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир, случайное событие
Выпавшее число: 5. Ничего не происходит.

Итоговая позиция: 14.

[свернуть]

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg21.binimage.org%2F0c%2Fde%2F45%2Fbigrace_03.jpg&hash=b2bf1e47af3e11a00d331c3af2eb7266800fdb7d)
Текущая позиция игроков
Текущая позиция игроков:
[table border=1]
[tr][td]Игрок[/td][td]Персонаж[/td][td]Команда[/td][td]Текущая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]Элли ал'Дайн[/td][td][/td][td]10[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Сингреллин[/td][td]Варг[/td][td][/td][td]15[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]Фут[/td][td]1 (Шерлок и Тэль)[/td][td]13[/td][td]Двигается по направлению к 14а[/td][/tr]
[tr][td]Шарин[/td][td]Бена Салтара[/td][td]3 (Шарин, Генерал)[/td][td]11[/td][td]Двигается по направлению к 18б[/td][/tr]
[tr][td]Никта[/td][td]Мириам Сиэд[/td][td][/td][td]13[/td][td]Двигается на позицию 13.[/td][/tr]
[tr][td]Шерлок[/td][td]Жемчужинка[/td][td]1 (Шерлок и Тэль)[/td][td]13[/td][td]Двигается по направлению к 14а[/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]Сандриг Асегора[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]12[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]Дэйр Картейес[/td][td][/td][td]19[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Джарм[/td][td]Керендрэ Ал'Ровэн [/td][td][/td][td]13[/td][td]Двигается по направлению к 14а[/td][/tr]
[tr][td]Люсия[/td][td]Сандрин Даламар[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]12[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Рашан[/td][td]Эрон Сематеос[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]12[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Генерал[/td][td]Самин Маран[/td][td]3 (Шарин, Генерал)[/td][td]11[/td][td]Двигается по направлению к 18б[/td][/tr]
[tr][td]София[/td][td]Вильд и Вальд  Росанд[/td][td][/td][td]10[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Луан[/td][td]Фэйт и Макс[/td][td]Вне конкурса[/td][td]14[/td][td][/td][/tr]
[/table]

К сожалению, Зевсиенда написала, что время ей играть не позволяет. Так что у нас вторая потеря в игре.
Лидер у нас не изменился - им продолжает оставаться Вэль, которая в этот ход может двигаться с позиции 19, за ней Сингреллин на позиции 15. Тэль с Шерлоком и Джарм двигаются с 13 по траектории 14а-17 и т.д. Никта также начнет ход с 13, но по основной траектории. Люсия, Плетущий и Рашан - напоминаю вам, что пропуск хода вы отбыли уже ход назад и можете двигаться. ;) Шарин и Генерал уйдут на круг в сторону Амадора (11-18б-19б-10). Селин и София могут в этот ход двигаться.
[свернуть]
Начинается 8-й ход. Дедлайн - в субботу, 16 ноября в 21 час.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: София Шавро от 12 ноября 2013, 22:24
Вильд и Вальд  Росанд
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi601%2F1310%2F1f%2Fc11371f73180.jpg&hash=093bb670d677d251e3d5bb1cd7693a5af11b9dab) (http://radikal.ru/fp/ff4560ae65c5400293202ea3ec39a6e8)

Цитата: Селин от 11 ноября 2013, 12:36
     Элли ал'Дайн

 - Вы наверняка оставляете за собой след из разбитых женских сердец, - промурлыкала Элли, не обращаясь ни к кому из братьев конкретно.
Вальд слегка покраснел, услыхав от девушки такой тонкий комплимент :
- Что вы, Элли нам абсолютно некогда уделять внимания дамам за... - И тут опять вмешался Вильд:
- Выпивкой и кутежами в сугубо мужской компании.  Но сейчас мы это упущение думаю исправим, уделив вам должное внимание. Вот мы и пришли. - Объявил старший брат,  останавливаясь у дверей трактира "Ворона и Лис".  На вывеске красовалось изображение ворона, сидящего на ветке и державшего кусок сыра, а под веткой внизу сидел задрав вверх голову рыжий лис.
- Вам нравится сказка  о вороне и лисе, Элли? - спросил у девушки Вальд.- Я в детстве замучил нянюшку Анну, заставляя её нам каждый раз на ночь рассказывать нам  эту сказку...-  Сказав это Вальд опять смутился и добавил. - А вам какие больше сказки нравились в детстве? Наверно про принцесс и рыцарей?
А Вильд распахнул дверь таверны и они вошли в довольно уютное помещение, со столиками на двоих и четверых. И Вильд, подозвав трактирщика, стал отдавать распоряжения  по поводу их ужина, искоса поглядывая в сторону брата и Элли. То, что брат теряет остатки осторожности в присутствии этой красотки, внушало ему некоторые опасения.

Спойлер
Позиция 10

Ваше имя: София Шавро

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир

Выпавшее число: 6

Позиция 16Братья Росанды в инструкциях от курьера-связного прочитают, что быстрее до Тира добраться по дороге через Лугард. Они будут двигаеться по направлению к 17а.

[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Селин от 12 ноября 2013, 22:50
<пост>

Ход

Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир, текущая позиция 10
Выпавшее число: 1

11. Вы заблудились в лесу и свернули не туда. Двигаетесь по направлению к 18б.
:-\ :2funny:
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Джарм Шифара от 13 ноября 2013, 22:18
Керендрэ Ал'Ровэн

Так или иначе, сначала Иллиан, а теперь вот Эбу Дар. Большой город встретил сестру рыбой на обед, запахом моря и разномастными одеждами местных и приезжих жителей. Весь город, изрезанный множеством каналов со снующими туда-сюда гондолами и мерно плывущими по Элдару баржами кипел жизнью. Порт все-таки ~ подумала Голубая. И как по неведомой команде повернула голову, почувствовав где-то к северу, способную направлять... Свет... она не просто была способна направлять! Женщина, разглядеть которую Айз Седай так и не удалось - не бежать же расталкивая ораву грузчиков - могла бы, пожалуй, сравниться с ней самой. Сколько было таких сестер в Башне? ~ Керендрэ мысленно повела плечами, тонкие ноздри дрогнули, подчеркивая застывшее выражение на лице. Выводы складывались интересные... Во всяком случае, уж точно нужно будет присмотреться к этому месту повнимательнее. Или подождать не наложится ли на эту странность другая.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi057.radikal.ru%2F1311%2Fea%2F665537fa70b5.jpg&hash=1ad86b09c114d0fec0653f9725e614bbbd2a51ca) (http://radikal.ru/fp/baf6d3e225234226a5c07d3c6515826b)

Пожалуй, она займется этим, когда покончит с этим дурацким заданием. Айз Седай чувствовала спиной, каждым нервом на ладонях, тонкими ноздрями, что напала на след куда более важной и интересной истории, чем обыкновенная случайность. Ах если бы она была та'вереном или пусть хотя бы одна девочка в их Айя обладала бы даром закручивать события вокруг себя... Она, Керендрэ, потащила бы ту сюда даже если бы для этого нужно было нанимать на всю дорогу от Башни паланкин...

Тратить время не хотелось, хотелось быстрее покончить с этим приключением, вполне дурацким на вкус Голубой, и заняться по-настоящему важными вещами. Поэтому она решила продолжить плавание на корабле и сразу же договорилась в порту о продолжении своего плавания. Путешествие по воде оказалось куда более комфортно и действенно, чем грязные, а порой и разбитые дороги. Судно отправлялось только к вечеру - было время прогуляться по этому городу. Хоть она и не та'верен, но вдруг найдет еще нечто интересное.... Если уж поймал одну тайну чуть не за хвост, стоит поохотиться за второй...

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi644%2F1311%2Fe6%2F8ebdec9179b6.jpg&hash=080c2b7548ba0acf0ae4d22a93034460b3c0b43b) (http://radikal.ru/fp/6ab46cbdb33e4ca2ab2605865943eca1)

Казалось, будто этот портовый город манил ее, будто лисицу, почуявшую запах дичи... Старая сестра решила повиноваться этому, влажному ветру с моря... ~ Куда отправиться, пока есть время до отплытия? ~ Предсказательница из нее была никудышная ~ ох, если в ее Айя появится девочка хотя бы со слабеньким талантом к этому... Она из нее ожерелье заплетет, если то понадобится для развития ее таланта! ~ После кончины Гайтары Керендрэ будто кожей ощущала, как ослабела ее Айя в данной стезе. Более того, треклятая Красная Элайда маячила в поле зрения, как бельмо на глазу... ~ Не такая уж по сути и сильная девочка.... ~ Журавль мерит по полету - у Керендрэ ее личной точкой отсчета была она сама ~ Видимо, ее поведение порой диктуется все-таки обладанием этого таланта. Или свойством характера все-таки? Или дуростью? ~ Допускала ли последнее Голубая для той, что схлопотала чуть ли не в первый день своей шали от нее епитимью? Девочка то ли не до конца понимала с кем говорит, то ли решила взять на себя более чем есть на самом деле. Тем не менее, даже Керендрэ, считавшаяся наиболее простой и пренебрегающий "регалиями" не нашла ни одного повода для того, чтобы отпустить эту девчонку без епитимьи....
Ноги в голубых сапогах принесли свою хозяйку на рынок, где та купила пару безделушек, в их числе кольцо-печатку с ястребом-осоедом. Печатку она сразу надела - пусть напоминает о незавершенных тут делах. Перед глазами возникла небольшая гостиница, где, как решила Голубая, стоило поесть - благо время как раз хватало...
Город, который казалось, уже готов был более не дразнить сестру своими тайнами, видимо решил вернуться к прежнему... Айз Седай не могла сказать, почему ее глазу постоянно хочется вернуться к хозяйке гостиницы... Что-то словно заставляло постоянно возвращать взгляд к ней. ~ Обычное платье, с множеством юбок, принятых в Эбу Дар, брачный кинжал свидетельствовал о замужнем положении...  Нет, дело было не в одежде, не в лице и даже не в манере держаться. Только в чем же тогда? ~ Старую сестру давно перестали удивлять даже самые необычные люди с точки зрения внешности. ~ А значит дело было не во внешних проявлениях. Не за внешнее цеплялся ее глаз. ~ Заключение вновь вселило желание втянуть воздух тонкими ноздрями, но Керендрэ сдержалась. ~ А может ее Айя устроила ей эту прогулку вовсе не из-за дурацкого кольца в Тире? Может лишь для того, чтобы разжиться парой-тройкой полезных для решения задачек? Так какого же тогда треклятого троллока, я должна нестись по миру, словно летучая овца?! ~
Чтобы покинуть город и вновь подняться на палубу Морской Танцовщицы, Голубой пришлось совершить над собой усилие. ~ Я еще вернусь и поймаю тут всех лис за хвосты. ~ Есть не хотелось, дел на палубе не нашлось. По крайней мере тех, что были интереснее оставленных в Эбу Дар. Айз Седай приказала себе крепко заснуть и хорошенько выспаться. Приказала - и сделала. А эта сестра с молодости надрессировала свое тело слушаться приказов разума. Крепко спать - не слышать ничего... В том числе шторма, разыгравшегося в первом часу ночи.

Спойлер
Ваше имя: Джарм

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалмэ в Тир, ход 8

Выпавшее число: 3
На 18 написано: 18. 18. Эбу-Дар. Решили, что на корабле плыть быстрее. Однако налетел шторм, в результате чего капитан вас убедил, что лучше прибыть живым в Танчико, а не утонуть. Двигаетесь в Танчико (6).
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 14 ноября 2013, 12:08
Дэйр Картейес. Иллиан.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi618%2F1311%2F7c%2F028d2dd51a26.jpg&hash=178cc681336fe4c7f1899f92e604393814b007fd) (http://radikal.ru/fp/1bc23163caca4f3f807576a6bf115418)

...- Да. У меня самый быстроходный корабль в этих водах. Да. Не уступит даже Гонщику Морского народа. Оставь меня Удача, если я вру! - гудел дородный капитан-иллианец, показывая огромной, как лопата ручищей на большой крутобокий корабль, пришвартованный к пирсу. Возле трапа суетились моряки, натягивая и крепя снасти, таская туда сюда ящики и бочонки. Дэйр в кораблях ничего не смыслил и решил поверить капитану на слово.
- Только раньше рассвета отплыть в Тир не смогу. Да. Так что придется подождать.
- Договорились, капитан, - Дэйр протянул руку для рукопожатия, - увидимся на рассвете.
Они пожали друг другу руки и разошлись каждый по своим делам. Скажем прямо, особых дел у Картейеса в Иллиане не было. И он, покинув огромный порт, направился прямиком в таверну, находившуюся неподалеку от конюшни, в которой он оставил Безмятежную...
Он притащился в Иллиан ближе к вечеру и с самого утра ничего не ел. Поэтому в таверне с аппетитным названием "Морской бычок" заказал себе по истине королевский ужин с этим самым бычком во главе. Рыбу в этом заведении готовили отменно, но Дэйр предпочел бы даже самой вкусной рыбе стейк из сухопутной говядины. Свет! Это ж проклятый Иллиан! Откуда здесь говядина?
Ближе к рассвету Картейес был не только сыт, но и треклято пьян. В кармане весело позвякивало – сегодня удача явно была на его стороне. Спотыкаясь и шатаясь, как-будто уже плыл на корабле, он добрел до конюшни и забрал Безмятежную. Кобыла недовольно фыркнула, учуяв запах, исходивший от ее хозяина, который не могла заглушить даже вонь близкого рыбного рынка. Потом неровным шагом, ведя лошадь в поводу, он отправился в порт. Надеюсь, треклятый иллианец не обманул. И скоро я буду в Тире...



Спойлер
Начальная позиция: 19
Ваше имя: Вэль-Дэйр Картейес
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 8
Выпавшее число: 4 +19 = 23. Иллиан. Вы решили нанять корабль. На радостях вы напились и сели не на тот корабль. Двигаетесь в сторону Эбу-Дар (18).
Текущая позиция: 23
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Singrelling от 14 ноября 2013, 22:08
Варг. Где-то на тракте

Снова день, снова с утра в седле. Зад Варга уже забыл о временах, когда ему не приходилось болеть. "Что за чушь, я ведь часто в детстве ездил верхом!". Увы. То, что детям даётся легко, в его возрасте уже причиняет боль. "Что же будет к тридцати?" - думал он.
Было тепло, и ласковый суховатый ветер не пробирал до костей, так что Варг убрал свой потрёпанный плащ бродяги, и теперь они могли сойти за отца и дочь - или брата и сестру, - двое обычных всадников с хорошей репутацией.
Юми ехала подле него и заплетала в косичку куски верёвки, которую им подарил встреченный поутру торговец. Ко взаимной выгоде они обменялись новостями, пара мелких монет так же сменила хозяина в качестве платы за разные мелочи. Осчастливленный удачным началом дня торговец с достойной иного применения горячностью убеждал их, что дорога через Лугард в это время года чудесна, свободна и ровна, и что если путникам зачем-то необходимо двигаться в сторону Тира, то нет никакого смысла делать крюк через Кеймлин. Так что Варг и Юми свернули с Джеханнахского тракта и отправились в сторону Лугарда.

Желая отвлечь девочку от её грустного занятия, Варг подъехал ближе и завёл разговор:
- Я назвал свою лошадь Ласточкой, - сказал он, выдумав имя на ходу, - А как ты назвала вторую?
- Плотвой, - ответила Юми, не отрывая взгляда от верёвки.
- Юми! - возмутился Варг, - Ты не можешь назвать лошадь Плотвой! Ведь плотва - это рыба!
- А ласточка - это птица.
- Я назвал её Ласточкой, потому что она быстрая, - попробовал оправдаться Варг.
- Плотва быстрая.
- Да, но она быстрая только в воде!
- Ласточка быстрая только в небе.
Он поймал её недоуменный взгляд. "О женщины, даже в таком возрасте одним взглядом они способны заставить мужчину чувствовать себя дураком".
- Отлично. Значит, Ласточка и Плотва.
Белоплащники бы плакали от счастья.

Спойлер

Ход 8. Начальная позиция 15.

Ваше имя: Сингреллин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 8.
Выпавшее число: 1

Позиция 16. Вас убедили, что быстрее до Тира добраться по дороге через Лугард. Двигаетесь по направлению к 17а.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Шарин Налхара от 14 ноября 2013, 22:42
Бена Салтара и Самин Маран

После вчерашних злоключений в лесу с этим разнесчастным торговцем, вконец заболтавшим им обоим головы, они наконец-то выехали на нужную дорогу. Практически к воротам Амадора. Бена едва не застонала, когда эта треклятая тропинка кончилась - и всё же застонала, едва увидела перед собой на дороге двигающийся к городу отряд Белоплащников.
- Самин...
Самин был на удивление трезв - правильно, чем хорош лес, так это тем, что там неоткуда достать выпивку.
- Ммм?
- Нам нужна повозка. Крытая. Еще капор и плащ. Для меня. Ты и без того не похож на Гайдина.
- Ммм...
- Это было да?
- Ммм..
- Ты невозможен, селедку тебе в печень. Как можно всё время мычать, чтобы твоей бабушкой корова оказалась!
- Ммммммммм...
Кажется, это был возглас досады из разряда "Хватит уже, замучала". Бена вздохнула.
- Ладно, поехали. Если плутать по лесам, то в итоге выйдет где-нибудь под Фалме. К тому же, полагаю, случаи из Амадора не так часто достигают ушей сестер, как хотелось бы.
Бена тронула поводья лошадки и пристроилась в хвост колонне Белоплащников.

Кубик
Ваше имя: Бена и Самин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: с клетки 
Выпавшее число: 3
Конечная позиция: 10. Амадор. Вы обнаруживаете, что здесь вам не очень рады, и вас очень долго распрашивают, а не идете ли вы по неправильному пути? На то, чтобы доказать, что вы идете по пути Света, уходит день. Пропускаете ход.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 15 ноября 2013, 10:58
Дэйр Картейес.

Дэйр сразу понял, что что-то тут не так. Он заподозрил это с самого начала. Как только взошел на борт этой трухлявой посудины. И когда упал на койку в маленькой каютке, в которую его впихнули матросы, он тоже подозревал, что что-то тут не сходится...
- Эбу Дар?! Мы плывем в треклятый Эбу Дар?! Кровь и кровавый пепел! - прохрипел Картейес, не смея говорить громче – голова раскалывалась от огромного количества выпивки, которую он влил в себя прошлой ночью. Он стоял, широко расставив ноги на качающейся палубе, напротив худосочного капитана, невозмутимо рассматривающего странного кайриэнца.
- Совершенно верно, на рассвете следующего дня мы прибудем в Эбу Дар, - спокойно проговорил тайренец. Что-то в этом лишенном эмоций тоне было угрожающим, и Дэйр отступил. Свет! Не возвращаться же обратно в Иллиан вплавь!
Изо всех сил сопротивляясь качке, кайриэнец направился к коновязям, проверить свою лошадь. Безмятежная спокойно переносила тяготы морского путешествия. Она даже умудрялась жевать свой овес, насыпанный в специальную закрепленную на палубе емкость. От мысли о еде желудок Картейеса скрутило в морской узел. Он похлопал кобылу по холке и стал пробираться к лестнице, ведущей в каюты. Навстречу поднимались другие пассажиры, спешащие на ужин. Свет! Как они могут что-то есть, когда здесь взбалтывает кишки, что твоя треклятая мамаша яйца, когда готовит омлет... ммм омлет ... Дэйр болезненно скривился.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Тэль от 16 ноября 2013, 16:24
Старый Фут и Жемчужинка

Из записок старика.

Свет! Несносная девчонка соблазнила капитана корабля "Стремительная Ветка". Направляемся в Иллиан. Стремительно направляемся в Иллиан.

Спойлер

Ваше имя: Тэль

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в ТИР

Выпавшее число: 6
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Плетущий сети от 16 ноября 2013, 17:49
Сандрин Даламар, Эрон Сематеос и Сандриг Асегора

   Они спорили, пока Айз Седай не приказала им замолчать и не отправила их готовиться к поездке. Сандриг недовольно посмотрел на вышедшего из комнаты Эрона, затем взял тюки с запасами и устремился на конюшню. Им предстоял путь через Лугард. Иногда Сандригу казалось, что они никогда не доберутся до Тира.
- Мы могли бы остановиться в поместье моего родственника, лорда Илана, а не ютиться в этих тавернах!
   Иллианец хмыкнул, а Айз Седай снова напомнила, что никаких светских визитов не будет. В Лугарде они опять поселились в гостинице. Необходимо было закупить провизию для дальнейшего пути.
Спойлер

Ваше имя: Плетущий сети

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир

Выпавшее число: 4
4+12=16. На 16 написано: 16: Вас убедили, что быстрее до Тира добраться по дороге через Лугард. Двигаетесь по направлению к 17а.
17 а написано: Лугард. Можете чуть отдохнуть и купить провизию.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Никта от 16 ноября 2013, 19:56
Мириам Сиэд

Мириам успела. Когда она прибыла в небольшой городок, о котором говорили отец и сын, балаган все еще стоял там и даже давал представление. Заплатив за вход, салдейка привязала свою лошадь тут же и протолкалась к помостам. Она металась от одного к другому, не обращая внимание на жонглеров и глотателей огня, дрессированный собачек и акробатов. Лихорадочно блестя глазами женщина искала одну женщину и один конкретный номер. Кому-то она наступала на ноги, кого-то толкала локтем, вслед летела брань и проклятия, но Мириам будто ослепла и оглохла. Ее внимание привлек только крик хозяина балагана, он надрывался и орал, зазывая публику к самому большому помосту, чтобы взглянуть на танец с ножами. Гвоздь программы. Салдейка воспрянула духом и рванула туда. С бешено колотящимся сердцем она пробилась к самому краю помоста и нетерпеливо впилась взглядом в занавес. Вот сейчас. Сейчас она увидит проклятущую женщину и вырвет ей сердце.
Занавес раздвинулся и на помост вышла девица. Салдейка сжала кулаки и подалась вперед, напряженно всматриваясь в раскрашенное лицо. Вот та двинулась и Мириам не сдержала вздох разочарования – танцовщица была совсем не та. И танцевать с ножами тоже не умела. Жалкая пародия на действительно великолепный номер. Изрыгая проклятия, Мириам протолкалась к выходу из балагана. Она и так потеряла время, поддавшись слухам и вернувшись сюда. Такими темпами она никогда не достигнет Тира вовремя.


Спойлер
Ваше имя: Никта

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 8

Выпавшее число: 3 ===) Позиция 16, двигаемся к 17а
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Луан от 17 ноября 2013, 16:29
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Frusgenealog.ru%2Fwork%2Fgame9.jpg&hash=c1d989f3e1decdad8f40fc5012625924290dc652)
- МАКС, СЛЕЗАЙ ОТТУДА!
Но Макс, устроившись на одной из мачт, слезать и не думал. За этим чуть насмешливо наблюдала еще одна попутчица по несчастью (хотя ей чему веселиться то?), а также (искоса, чтобы капитан не заметил) матросы. Макс, правда, старался на матросов тоже не смотреть. Точнее, на девушек-матросов, которые после выхода в море остались по пояс голые. Хотя там было на что посмотреть, особенно у... Макс сглотнул, и отвернулся.
Идея сесть на корабль, надо сказать, принадлежала Фэйту. Но договаривался о местах Макс. Кто же мог знать, что гонщик Морского народа внезапно решит отправиться в Танчико, а не в Иллиан? Правда не только они обманулись. Но и одна из стремящихся в Тир - Керендрэ Седай.
Перед выходом корабля Макс смог разузнать и о других. Бена Седай со стражем по непонятной причине вернулись в Амадор. Видно у них была та же карта, которой пользовались и Фэйт с Максом. Элли ушла ненадолго дальше. Зато Сандриг Седай со стражами, а также Варг, Вильд и Вальд. Ещё одна компания в составе Фута, Жемчужинки и Мириам миновали Эбу Дар, направляясь в сторону Иллиана. До которого уже добрался Дэйр, решивший нанять корабль.
- Последний раз прошу, СЛЕЗАЙ! - Фэйт в очередной раз потряс кулаком.
- Слезай, а то шторм надвигается. Кстати, если тронешь его хоть пальцем, - женщина, которая была тут главной, так посмотрела на Фэйта, что тот замолчал сразу же, - то протянем тебя под килем. Спрячьтесь в каюты, пока не сдуло.
В каюте Максу все же достался небольшой подзатыльник от Фэйта...

Ход Фэйта и Макса

Начальная позиция: 101
Ваше имя: Луан
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир, ход непися
Выпавшее число: 4
Итоговая позиция: 18. Эбу-Дар. Решили, что на корабле плыть быстрее. Однако налетел шторм, в результате чего капитан вас убедил, что лучше прибыть живым в Танчико, а не утонуть. Двигаетесь в Танчико (6).

Итоговая позиция: 6.

[свернуть]

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg21.binimage.org%2F0c%2Fde%2F45%2Fbigrace_03.jpg&hash=b2bf1e47af3e11a00d331c3af2eb7266800fdb7d)
Текущая позиция игроков
Текущая позиция игроков:
[table border=1]
[tr][td]Игрок[/td][td]Персонаж[/td][td]Команда[/td][td]Текущая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]Элли ал'Дайн[/td][td][/td][td]11[/td][td]Двигается по направлению к 18б[/td][/tr]
[tr][td]Сингреллин[/td][td]Варг[/td][td][/td][td]16[/td][td]Двигается по направлению к 17а[/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]Фут[/td][td]1 (Шерлок и Тэль)[/td][td]21[/td][td]Двигается по направлению к 17а[/td][/tr]
[tr][td]Шарин[/td][td]Бена Салтара[/td][td]3 (Шарин, Генерал)[/td][td]10[/td][td]Пропуск хода[/td][/tr]
[tr][td]Никта[/td][td]Мириам Сиэд[/td][td][/td][td]21[/td][td]Двигается по направлению к 17а[/td][/tr]
[tr][td]Шерлок[/td][td]Жемчужинка[/td][td]1 (Шерлок и Тэль)[/td][td]21[/td][td]Двигается по направлению к 17а[/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]Сандриг Асегора[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]16[/td][td]Двигается по направлению к 17а[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]Дэйр Картейес[/td][td][/td][td]18[/td][td]Двигается на 18[/td][/tr]
[tr][td]Джарм[/td][td]Керендрэ Ал'Ровэн [/td][td][/td][td]6[/td][td]Двигается на 6[/td][/tr]
[tr][td]Люсия[/td][td]Сандрин Даламар[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]16[/td][td]Двигается по направлению к 17а[/td][/tr]
[tr][td]Рашан[/td][td]Эрон Сематеос[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]16[/td][td]Двигается по направлению к 17а[/td][/tr]
[tr][td]Генерал[/td][td]Самин Маран[/td][td]3 (Шарин, Генерал)[/td][td]10[/td][td]Пропуск хода[/td][/tr]
[tr][td]София[/td][td]Вильд и Вальд  Росанд[/td][td][/td][td]16[/td][td]Двигается по направлению к 17а[/td][/tr]
[tr][td]Луан[/td][td]Фэйт и Макс[/td][td]Вне конкурса[/td][td]6[/td][td]Двигается на 6[/td][/tr]
[/table]

Итак, игроки разделились на несколько групп. Первая в составе которой находящиеся на 16 Сингреллин, Люсия, Плетущий и Рашан, а также находящиеся на 21 Тель, Шерлок и Никта, сворачивают в сторону 17а. От них отстал прошлый лидер, Вэль, которая отправляется на 18. Третья группа продолжает кружить вокруг Амадора - Шарин с Генералом на 10 (причем следующий ход они пропускают), а Селин - на 11, закладывает круг на 18б-19б-10. Ну и, наконец, Джарм в компании моих неписей плывут в Танчико (поз. 6), откуда будут предпринимать новую попытку преодолеть Эбу-Дар.

[свернуть]
Начинается 9-й ход. Дедлайн - в среду, 20 ноября в 21 час.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Селин от 17 ноября 2013, 16:41
      Элли ал'Дайн

      (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fforum.materinstvo.ru%2Fuploads%2Fjournals%2F1381834962%2Fj184918_1382036994.png&hash=51796718f869d46894b818e1b9df0f4d5a6a13c5)

      Как ни пыталась Элли разговорить Вальда (о да, ей удалось таки разобраться, как зовут кого из близнецов. Вальд был который милый, а Вильд - который смотрел злюкой и все время затыкал Вальду рот. Что-то где-то они темнили, это точно. Но какая к Запустению разница? Она бы скорее опять потанцевала с таким красавцем, и быть может, даже позволила ему себя поцеловать, но когда рядом маячит кислая физиономия братца твоего кавалера, как-то и удовольствие пропадает)... в общем, не по зубам ей был этот орешек. Поэтому Элли сослалась на усталость и необходимость завтра рано вставать, скромно оставила недопитой полкружки вина и с легким поклоном удалилась.
      Вальд, похоже, хотел последовать за ней. Вильд явно был против.
      Мужчины!

      ...Она отлично помнила, куда ехать. Надо свернуть... надо было свернуть... в общем, когда Элли к ночи выбралась на какой-то тракт и доехала до фермы, то ей объяснили, что отсюда дороги ведут куда угодно, только не в Тир. Как попасть в Тир? А вы поезжайте до Амадора, там прямая дорога, а у нас тут разбойники пошаливают.
      Элли передернуло.

      ...На этот раз Элли даже запаслась бумажкой. "Налево - в Тир, направо - в лес!" Главное теперь было ее не потерять...

тыдыщ

Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Позиция 11. Ну пожааааалуйста!!!
Выпавшее число: 6

=> 13. Проезжая мимо пристани, вы обнаружили, что там стоит корабль, и его капитан согласен вас доставить по реке в Иллиан. Двигаетесь по направлению к 14а.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 18 ноября 2013, 09:19
Дэйр Картейес. Из Эбу Дар в Иллиан и обратно...

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi023.radikal.ru%2F1311%2F4b%2F7fae3e0b57c4.jpg&hash=3237d09dbcef56755de87a1bc254f1efcea55629) (http://radikal.ru/fp/20c86305e2074075b4249fb8d7f13394)

Он даже не стал спрашивать, куда они плывут, а просто зажмурился, прикрыв ладонью глаза, и тихо застонал. Меня, должно быть, разыгрывают... Сухощавый капитан-тайренец изогнул тонкие губы в подобие улыбки:
- Вам, по всей видимости, понравился наш прошлый вояж, если Вы снова воспользовались нашими услугами.
Пока Картейес добирался до Иллиана из Эбу Дар, в который угодил по совершенно нелепой случайности, этот проклятый корабль успел разгрузиться и загрузиться в треклятом Эбу Дар и вернулся в Иллиан, чтобы вновь отправиться в столицу Алтары.
Спойлер

Начальная позиция: 23 двигаться на 18
Ваше имя: Вэль - Дэйр Картейес

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 9.

Выпавшее число: 5 => 22. Узнаете, что Иллиан близко. Поэтому решаете, что лучше заночевать там. Делаете дополнительный ход.
Ваше имя: Вэль - Дэйр Картейес

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Дополнительный ход

Выпавшее число: 1 +22 = 23. Иллиан. Вы решили нанять корабль. На радостях вы напились и сели не на тот корабль. Двигаетесь в сторону Эбу-Дар (18).
Текущая позиция: 23 двигаться на 18  :facepalm:
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: София Шавро от 18 ноября 2013, 15:02
Вильд и Вальд  Росанд
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi601%2F1310%2F1f%2Fc11371f73180.jpg&hash=093bb670d677d251e3d5bb1cd7693a5af11b9dab) (http://radikal.ru/fp/ff4560ae65c5400293202ea3ec39a6e8)

Цитата: Селин от 17 ноября 2013, 16:41
Поэтому Элли сослалась на усталость и необходимость завтра рано вставать, скромно оставила недопитой полкружки вина и с легким поклоном удалилась.
Вальд, похоже, хотел последовать за ней. Вильд явно был против.

Они покинули   " Ворону и лиса " у когда солнце прятало свои последние лучи за горизонтом. И вечернее небо начало сверкать первыми звёздами. Пока братья Росанды  сидели в таверне отдавая должное  чудесному тирскому вину и беседуя с красоткой Элли, ночь опустилась на город и укрыла его своим таинственным  покрывалом.  Братья поспешили на постоялый двор, на котором они остановились согласно инструкций.  Повсюду в окнах загорались огни, город готовился погрузиться в сон.  Им тоже надо было отдохнуть перед дальней дорогой.


(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs018.radikal.ru%2Fi528%2F1311%2Fb0%2F3c817c807cdb.jpg&hash=8e54ac7ac2160f0cdba4eae49b4bcbfb5ca3521e) (http://radikal.ru/fp/e6b41a1c50054ac694a3a525a039a6f3)


***


Они ехали молча. Вильд был полностью поглощён воспоминаниями о вчерашнем дне, о хорошенькой Элли и о том, как она незаметно ускользнула от них . * Может брат и прав...  Может у неё и в самом деле есть возлюбленный иона его разыскивает. Ведь названный брат это   же не родственник  по крови...  Это только их родители состоят в браке... А может они с детства воспитывались вместе, и она прикипела к нему душой и сердцем...*
Вильд же был  в раздумьях о странном поручении, и всех этих курьерах и тайных агентах, которые доставляли порой противоречащие друг-другу инструкции, куда следует двигаться, и о кольце в нагрудном кармане.


Спойлер
Позиция 16Братья Росанды в инструкциях от курьера-связного прочитают, что быстрее до Тира добраться по дороге через Лугард. Они будут двигаеться по направлению к 17а.


Ваше имя: София Шавро

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир

Выпавшее число: 3

Позиция 19а Случайное событие.

Ваше имя: София Шавро

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир

Выпавшее число: 5

Ничего не происходит

[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Singrelling от 18 ноября 2013, 18:42
Варг. Арингилл

Послушав совета торговца, они свернули в сторону Лугарда. Почему-то Варгу казалось, что надо спешить, и он щедро делился с Ласточкой силами. Плотва же шла легко, ведь её всадница почти ничего не весила. Он и сам удивлялся, какой лёгкой была Юми даже для такой крохи. Они срезали дороги везде, где только можно было это сделать без риска переломать ноги лошадям, и вскоре уже проезжали окрестности Кэймлина. Они не стали сворачивать в город, рискуя застрять там до самого утра, и объехали город стороной.

Даже попав в Арингилл, они не стали забираться далеко к центру, а сразу двинулись в сторону порта. Дешёвые притоны и низкопробные новости, вот что сейчас Варгу было нужнее всего. Они нашли "Выброшенный на берег" полупустым и заброшенным, каким Варг помнил его по прошлому разу. Лошадей за пару мелких монет оставили на постоялом дворе неподалёку, ведь из "Выброшенного" они бы очень быстро ушли на чёрный рынок.
Седой трактирщик, тощий и высокий, не внушал доверия. Он даже не вспомнил Варга, судя по отсутствию интереса в его глазах. "А ведь я ему денег должен. Узнал бы - точно вцепился, как клещ".
Расплатиться с долгами было самое время, но Варг решил придержать деньги. Вспомнит, тогда можно и отдать, а нет - так и нет. Значит, такова воля Колеса.
К вечеру в общем зале собрались игроки в кости и моряки с соседних кораблей, но внимание Варга привлёк громкоголосый бородатый мужчина с замашками капитана корабля. Он громко ругал арингилльских купцов, которые изменяют условия сделок, и сетовал на то, что корабль придётся гнать в сторону Тира порожняком.

- А что насчёт лошадей, - спросил Варг, угощая капитана второй кружкой местного пива, - Для них найдётся место на твоей палубе?
- Палуба вообще пустая, - снова взмахнул руками капитан, - и трюм пустой, и палуба. А ведь я уже отказался от всех остальных предложений!
- У меня две лошади, - снова перебил его Варг, - И мы с девочкой. Может, доберёмся до Тира?
- Трюмы мы к вечеру забьём, - показал головой капитан, - а вот палубу где-нибудь дальше по реке. Пока она свободна, можете идти с нами. Если договоримся о цене, конечно...
И золото Белоплащников снова пошло в ход.

Спойлер
Ход 9. Начальная позиция 16.

Ваше имя: Сингреллин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 9.
Выпавшее число: 5

Итоговая позиция 21а.
Арингилл. Вы нанимаете корабль.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Никта от 18 ноября 2013, 19:32
Мириам Сиэд

На этот раз Мириам решила ехать другой дорогой. На Эбу Дар она уже насмотрелась. Если не на сам город, то на окрестные леса и разбойников точно и повторять сей печальный опыт совсем не хотелось. Переговорив с купцами и трактирщиками, салдейка отправилась дальше по Лугардскому тракту. Настроение женщины было мрачным как грозовая туча - она жалела о потраченном времени, да и неудача с балаганом не добавляла оптимизма и больно жгла самолюбие. Как позволила ослепить себя ревностью настолько, что совсем лишилась разумом и совершила столько глупостей? Мириам закусила губу и пришпорила лошадь. Она хотела, чтобы быстрая скачка и ветер изгнали ее мрачные мысли. В седле салдейка держалась превосходно, она обожала верховую езду, стук копыт, запахи лошадей и их ржание. Правда, с лошадкой ей не особо повезло - скакать галопом Бела была просто не в состоянии, хоть и выдавала вполне приличную рысь.
Через день пути молчаливое очарование дороги взяло свое. В Лугард двигались караваны торговцев, другие путники... с ними Мириам делила ночлег и хлеб, слушала неторопливые истории и новости. И постепенно мрачное настроение покидало ее, морщинки на лбу разглаживалась и она уже готова была улыбнуться и добрее взглянуть на этот мир. Салдейка ощущала покой и четкость мысли. К Лугарду она выехала вполне успокоившаяся и с четкой внутренней схемой действий.
Но никогда в жизни все не бывает так, как запланировано. В этом Мириам в очередной раз убедилась, когда расплачиваясь за ужин в таверне обнаружила, что ее кошелек показал дно и нужно что-нибудь придумать, чтобы было на что продолжать путь. Но салдейка не отчаивалась - Лугард большой город, что-нибудь да подвернется.

Спойлер
Ваше имя: Никта

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 9

Выпавшее число: 1 ===) Лугард. Можете чуть отдохнуть и купить провизию.
Итоговая позиция: 17а
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Джарм Шифара от 19 ноября 2013, 01:10
Керендрэ Ал'Ровэн

[off-topic]место для поста[/off-topic]
Спойлер

Ваше имя: Джарм

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалмэ в Тир, ход 9

Выпавшее число: 5

На 11 написано: 11. Вы заблудились в лесу и свернули не туда. Двигаетесь по направлению к 18б.
[свернуть]

Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Тэль от 19 ноября 2013, 19:33
Старый Фут и Жемчужинка

  Старый Фут брел по улицам Лугарда и ворчал:
- Посмотри, на эти улицы. Все такое серое, мрачное, как они только тут живут? - Озираясь по сторонам, сказал мужчина. - А народ? Каждый норовит тебя облопошить и обокрасть, треклятье. Убогий городишко. Покосившись на Жемчужинку он добавил: - Но все равно, лучше матросов.

  Жемчужинка плелась сзади. Ей самой не нравился этот город, но она не хотела соглашаться с каким-то стариком.
"Еще чего удумал!" - промелькнула мысль у красавицы.
- Матросы между прочим были очень даже ничего. Особенно предпоследний, хотя нет - последний. Или... - девушка задумалась и многозначительно протянула палец ко рту.
- Ты меня запутал, старик. Давай лучше думать как мы отсюда будем выбираться?

- Ну как? - задался вопросом Фут. - Возьмем и пройдем этот город от начала до конца. Там мы вошли, - старик указал рукой назад, - а от туда выйдем. Если нам удастся справиться с этой серой мутью.

Ответ старика девушке не понравился.
- Ты хочешь пройти весь город!? - воскликнула она и на этот крик обернулись те немногие жители, что встречались на улице.
- Я не собираюсь шагать через весь город. Я устала, я хочу спать, я хочу что-то съесть, я хочу принять ванную...
Девушка перечисляла и перечисляла, но старик ее уже не слушал.

Спойлер

Ваше имя: Шерлок и Тэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир
Выпавшее число: 1
17а.Лугард. Можете чуть отдохнуть и купить провизию.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Плетущий сети от 20 ноября 2013, 19:11
Сандрин Даламар, Эрон Сематеос и Сандриг Асегора

  Эрон радовался тому, что они наконец прибыли в большой город - он немного заглушал нытье его товарища. Хотя, конечно, требовалось всегда быть начеку.
  Сандригу Лугард надоел так же быстро, как другие города. Хорошо, хоть покупать запасы они отправились вдвоем, оставив Айз Седай в гостинице.
- Может, зайдем в таверну? - Сандриг с отвращением посмотрел на репу и другие овощи, лежащие на лотке торговца, - сыграем в карты, как приличные люди.
  Игроком Эрон не был, если и играл, то предпочитал кости, но повода не зайти не видел.
- Может, ты зайдешь, а я пока все куплю? Приполз... приходи потом вечером, если что - кричи, - Эрон хмыкнул и двинулся дальше.
  Сандриг нахмурился. Идти одному не очень то и хотелось. Ему хватило нравоучений Сандрин после того, когда он проткнул этого наглеца в ... он напрочь позабыл название городка.
  По виду товарища Эрон понял, что от компании избавиться не удалось. Он вздохнул и направился к заинтересовавшему его лотку.
Спойлер

Ваше имя: Плетущий сети

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир

Выпавшее число: 3

Текущая позиция 19а. Случайное событие.
Ваше имя: Плетущий сети

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Выпавшее число: 1

Случайное событие. 1. Вы решили расслабиться, утром обнаружили, что не в состоянии идти дальше. Пропускаете ход.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Луан от 23 ноября 2013, 13:40
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Fgame10.jpg&hash=e1411dacf64d838cd21d656ba4b3497424077315)
- макс!, - прошептал Фейт.
- А вот не надо было кричать так на свежем воздухе. Пейте настойку, поможет. Говорят, что она на куманике настояна.
Фэйт и Макс сидели уже в знакомой им камере. Надо же было такому случиться, что при въезде в Амадор они наткнулись уже на знакомого Белоплащника. Которому показалось подозрительным их возвращение. И до выяснения им пришлось задержаться здесь.
- не знаю, что такое куманика, - прошептал Фейт.
- Лучше поберегите голос. Я вам расскажу об остальных. А... в смысле Бена со спутником здесь, в Амадоре. Мы их видели. Наша попутчица по... - Макс поглядел на Фэйта, после чего продолжил, - которая Керендрэ, она двинулась дальше. Элли миновала Джеханнах. А у Дейра возникли проблемы с кораблем, но он опять до Иллиана добрался. Зато целая группа решила избрать другой путь. Фут, Жемчужинка и Мириам - в Лугарде. Сандриг... с двумя спутниками, а также Вильд и Вальд, почти достигли Кеймлина. Ну а Варг достиг Арингилла. Если он сядет на корабль, то окажется в Тире первым.
- а нас там нет...

Ход Фэйта и Макса

Начальная позиция: 6
Ваше имя: Луан
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир, ход непися
Выпавшее число: 4
Итоговая позиция: 10. Амадор. Вы обнаруживаете, что здесь вам не очень рады, и вас очень долго распрашивают, а не идете ли вы по неправильному пути? На то, чтобы доказать, что вы идете по пути Света, уходит день. Пропускаете ход.

Итоговая позиция: 10.

[свернуть]

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg21.binimage.org%2F0c%2Fde%2F45%2Fbigrace_03.jpg&hash=b2bf1e47af3e11a00d331c3af2eb7266800fdb7d)
Текущая позиция игроков
Текущая позиция игроков:
[table border=1]
[tr][td]Игрок[/td][td]Персонаж[/td][td]Команда[/td][td]Текущая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]Элли ал'Дайн[/td][td][/td][td]13[/td][td]Двигается по направлению к 14а[/td][/tr]
[tr][td]Сингреллин[/td][td]Варг[/td][td][/td][td]21а[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]Фут[/td][td]1 (Шерлок и Тэль)[/td][td]17а[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Шарин[/td][td]Бена Салтара[/td][td]3 (Шарин, Генерал)[/td][td]10[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Никта[/td][td]Мириам Сиэд[/td][td][/td][td]17а[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Шерлок[/td][td]Жемчужинка[/td][td]1 (Шерлок и Тэль)[/td][td]17а[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]Сандриг Асегора[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]19а[/td][td]Пропуск хода[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]Дэйр Картейес[/td][td][/td][td]18[/td][td]Двигается на 18[/td][/tr]
[tr][td]Джарм[/td][td]Керендрэ Ал'Ровэн [/td][td][/td][td]11[/td][td]Двигается по направлению к 18б[/td][/tr]
[tr][td]Люсия[/td][td]Сандрин Даламар[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]19а[/td][td]Пропуск хода[/td][/tr]
[tr][td]Рашан[/td][td]Эрон Сематеос[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]19а[/td][td]Пропуск хода[/td][/tr]
[tr][td]Генерал[/td][td]Самин Маран[/td][td]3 (Шарин, Генерал)[/td][td]10[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]София[/td][td]Вильд и Вальд  Росанд[/td][td][/td][td]19а[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Луан[/td][td]Фэйт и Макс[/td][td]Вне конкурса[/td][td]10[/td][td]Пропуск хода[/td][/tr]
[/table]

Итак, лидер у нас Сингреллин. Если ей выпадет 2, то игра закончится. Хотя ее может догнать София, если выпадет ей 4, а также Тэль, Шерлок и Никта, если выпадет 6. Но при этом напоминаю, что нужно попасть точно в город. Будет больше - пойдете на дополнительный круг. Люсия, Плетущий и Рашан пропускают ход, Вэль снова отправляется в Эбу Дар. Джарм двигается по траектории 18б-19б-10-11, Селин - по 14а-17. Шарин и Кит могут двигаться из Амадора, а мои персы там остаются на ход.

[свернуть]
Начинается 10-й ход. Дедлайн - в среду, 27 ноября в 21 час.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Селин от 23 ноября 2013, 13:56
<пост потом>

Спойлер
Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Позиция 13. *падает на колени и простирает ладони к Аватаре Великой Случайности*
Выпавшее число: 2

17. Вы узнаете, что до Эбу-Дар рукой подать. На радостях напиваетесь вместе с проводниоком, который спьяну вас повел не той дорогой. Двигаетесь по направлению к 18б.
:hh:
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Singrelling от 23 ноября 2013, 16:09
Варг. Окрестности Иллиана

Они отчалили от Арингилла ночью и сумели поспать под мерное движение посудины. Но уже утром довольный капитан растолкал Варга и рассказал о своей удаче: ему удалось подобрать нескольких благородных путников. А значит для бродяги и его лошадей места на палубе не осталось. Против денег не попрёшь, решил Варг. Конечно, он тоже мог бы раскошелиться, раз у них ещё оставалось больше половины украденных денег. Но капитан сказал, что Тир совсем близко и они могут добраться туда верхом даже быстрее, чем по реке.
"Сомнительно", - подумал Варг, глядя на поросший нечастым лесом берег.

Варг посмотрел вдаль. Где-то там расположился город Фар Мэддинг, от одного названия которого почему-то хотелось сжаться в комок и укатиться подальше. Он знал, что там происходит что-то плохое, но не мог понять, откуда он это знает и что именно происходит. Сойдя на берег, они взяли западнее, чтобы обойти Фар Мэддинг стороной...

...а когда перед ними показался город и Варг решил, что цель уже близка, оказалось, что они вышли к Иллиану.

- Да ладно, этого быть не может, - убеждал он пастуха, который возмущённо тыкал в город всеми десятью пальцами и говорил: никаких сомнений, юноша, Иллиан как он есть, я тут уж тридцать лет живу, ошибки быть не может.

- Похоже, где-то мы взяли слишком в сторону, - говорил Варг, сидя возле костра и поджаривая купленную у фермера свиную лопатку, - Завтра решим, что делать дальше.
- Аха, - сказала Юми, подбросив свой кубик.

Спойлер

Ход 10. Начальная позиция 21а.

Ваше имя: Сингреллин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 10.
Выпавшее число: 4

Позиция: 26. Случайное событие.


Ваше имя: Сингреллин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Случайное событие.
Выпавшее число: 5

Итоговая позиция: 26.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 23 ноября 2013, 19:33
Дэйр Картейес. Дорога в Иллиан.

Покинув Эбу Дар…Снова покинув треклятый Эбу Дар, Дэйр погнал Безмятежную опять на северо-восток. По дороге в Иллиан. Кобыла недовольно фыркала и жевала уздечку.
- Да, знаю я, что мы уже третий раз здесь проезжаем, - проворчал Картейес.
Это путешествие явно было паршивой затеей с самого начала, но надо же было как-то выбираться из проклятого Фалме. К тому же после двух показательных стычек (не считая дюжины не очень показательных) в Эбу Дар его запомнили, и даже явные задиры теперь обходили его стороной. Пф, в этот раз даже одежду штопать не придется.
Был еще ранний вечер, но небо стало быстро темнеть, как это всегда бывает осенью. Последние блики уходящего солнца очертили горизонт светлой полосой. Из-за поворота показался караван лудильщиков. Яркие цвета, в которые были окрашены их фургоны, видны были даже в сумерках. Дэйру пришлось придержать свою лошадь и терпеливо тащиться по дороге вслед за караваном.
Проехав с милю, караван начал заворачивать влево: лудильщики, по всей видимости, решили остановиться на ночлег. Картейес уже приготовился прошмыгнуть мимо них и поскакать дальше – дорогу было неплохо видно, и он рассчитывал преодолеть сегодня еще с полмили. Неожиданно из-за двери последнего дома-на-колесах, который Дэйр уже намеревался объехать, выглянула хорошенькая головка. Девушка внимательно осмотрела одинокого всадника. Дэйр как можно доброжелательней улыбнулся незнакомке и взмахнул рукой в знак приветствия. Юная лудильщица хитро улыбнулась в ответ и исчезла. Фургон медленно, раскачиваясь из стороны в сторону, стал съезжать с дороги. Картейес последовал за ним...
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs14.radikal.ru%2Fi187%2F1311%2F2b%2Fed4cbe638b58.jpg&hash=cdac581c5bce267614f6c56919eb3ec0fae346ad) (http://radikal.ru/fp/d57619760d924b1190352fd0173162bd)

Спойлер
Текущая позиция:23. Двигаюсь к 18
Ваше имя: Вэль - Дэйр Картейес
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 10
Выпавшее число: 2 = 19. Вы обнаружили древние развалины и решили их рассмотреть. На осмотр уходит день. Пропускаете ход.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Шарин Налхара от 24 ноября 2013, 00:43
Бена Салтара и Самин Маран

[off-topic]Пост будет позже[/off-topic]

Кубик
Исходная позиция: 10, Амадор.
Ваше имя: Бена Седай и Самин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир
Выпавшее число: 5
Переход на 15. Случайное событие. (второй раз у меня просто страничка обновилась)
Случайное событие:
Ваше имя: Бена Седай и Самин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Случайное событие
Выпавшее число: 5
Ничего не происходит.
Итоговая позиция - клетка 15.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: София Шавро от 24 ноября 2013, 01:48
Вильд и Вальд  Росанд
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi601%2F1310%2F1f%2Fc11371f73180.jpg&hash=093bb670d677d251e3d5bb1cd7693a5af11b9dab) (http://radikal.ru/fp/ff4560ae65c5400293202ea3ec39a6e8)
– Давненько мы не бывали в Кэмлине.  Помнишь, как мы тут славно погуляли  три года назад, отмечая совершеннолетие кузена  Грэгора? – Вальд мечтательно улыбнулся своим воспоминаниям. –  Как думаешь, стоит  зайти к Грэгору? Ведь нам всё равно надо сделать остановку, дождаться курьера и пополнить запасы, да и Фусс проветриться не мешало бы.
¬ Сначала  дождёмся курьера, а потом  будем действовать  по обстоятельствам ,  –  прервал мечтания брата Вильд.
Курьер  доставил послание, в котором им предписывалось продолжать следовать к цели.
– Нет,  я ничего не понимаю: они,  что ли там,  свихнулись все?! Надо же: продолжать следовать к цели!  Хоть бы объяснили,  что за цель, –  Вальд вернул послание брату. – Слушай, пойдём навестим кузена.
– Да, пойдём  – посмотрим, как поживает  Грэгор. – Согласился Вильд, складывая инструкцию и пряча её к остальным в планшет с проездными бумагами.   

Грэгор был рад видеть кузенов и они славно посидели в  "Королевской охоте" до вечера.  Как им пришла после этого в голову дурацкая мысль нанять корабль, чтобы доплыть до Тира, потом ни Вальд,  ни Вильд  не могли толком объяснить сами себе. Но факт остаётся фактом: по утру, проснувшись в каюте  "Белой чайки", они поняли, что плывут в Иллиан.
– Это судьба,  – мрачно подытожил Вальд  их отклонение от нужного пути следования и предложил:
– Давай брат, откупорим одну из бутылок, которыми  нас щедро снабдил Грэгор в дорогу. Когда как не сейчас оно нам будет очень к стати.
– Давай, – отозвался Вильд. Времени у нас предостаточно...
Спойлер
  Позиция19а
Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир

Выпавшее число: 1

Позиция20а
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Никта от 24 ноября 2013, 23:04
Мириам Сиэд

Лугард может быть и большой город. Но как оказалось найти там работу задачка не из простых. Во всяком случае Мириам потеряла достаточно много времени, натерла ноги и ужасно проголодалась прежде чем ей подвернулось хоть что-то подходящее. Подходящим оказалась работа на рынке в роли продавца лошадей. В них салдейка разбиралась, торговаться умела, хотя решающим моментом при ее найме послужило то, что предыдущий работник упал с лестницы и ушиб голову, ну а самому хозяину стоять было не с руки. Он предпочитал продавать действительно хороших лошадей в дальних конюшнях, а Мириам досталась продажа таких кляч, что слезы наворачивались на глаза. Однако это все равно была работа. Здесь женщина задержалась на пару дней, подкопила немного денег и оставила "рабочее место" когда постоянный работник поправился и смог вернуться к своим обязанностям. Дальнейший ее путь лежал в Арингилл.

Спойлер
Ваше имя: Никта

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 10

Выпавшее число: 4 ===) 21а Арингилл. Вы нанимаете корабль.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Тэль от 02 декабря 2013, 23:20
Старый Фут и Жемчужинка. Все еще Лугард.

  Старый Фут пристально всматривался в лицо человека с раскосыми, разноцветными глазами, стоявшего возле конюшни, мимо которой они проходили. Конюшня принадлежала постоялому двору. Конюх что-то говорил этому невысокому, но на вид, довольно коренастому мужчине, а тот согласно кивал в ответ.
- Постой, - одернул Фут Жемчужинку. И указав в сторону постоялого двора, предложил остановиться там. Про то, что на его выбор повлиял человек с нехарактерным лицом, он промолчал. Пусть девушка до поры, до времени думает, что он поддался на ее капризы – поесть, попить, поспать, посидеть, отдохнуть, принять ванну.........................................


Фут.

  Это была очередная работа, которую просто надо было сделать. Сделать в последний раз и наконец-то посвятить себя целиком и полностью семье. Дом был построен, хозяйство требовало все больше внимания, жена уже не справлялась со всем сама. Да и вокруг дочери, скоро начнут виться женихи. Пора было прекращать наниматься работать проводником. «Все дороги рано или поздно приводят к дому», - Фут понял это давно, но каждый раз находилась весомая причина, почему именно эта работенка будет последней.

  Он вел путников через Лес, они хотели провернуть какую-то сделку в Тире, опаздывали, решили сократить дорогу, предлагали за сопровождение неплохую сумму. «Последний раз», - решил он, после уговоров жены. Последний раз - для дочери. Это будет весомый вклад в свадебное приданное. Дорога была легкой, заказчики – необременительными. Он возвращался с легким сердцем, летая в облаках, размышляя о будущем, думая о детях. Жизнь так и не послала им сына, так может - расщедрится, и пошлет им внука? Спеша поскорее пройти свой последний путь домой, Фут не сразу обратил внимание на черные клубы дыма, что поднимались вверх, аккурат над их маленьким хутором.

  Чувствуя неладное, он ускорил шаг, а потом и вовсе сорвался на бег. Увиденное поразило его до глубины души. Все дома были сожжены, то тут, то сям бегала, кричавшая от испуга скотина, но людей не было нигде. Не переставая оглядываться по сторонам, Фут дошел до открытой поляны, на которой Кроу - староста, собирал их для собраний. Возле выложенного камнем, но давно пересохшего колодца, он увидел огромную, странную  гору. Приглядевшись, мужчина ужаснулся. Гора была выложена из трупов. В оцепенении он подошел к ней, про себя молясь Свету, не увидеть, не найти, не узнать...
- А этот тут как оказался? Все же проверяли, - проговорил кто-то, с легкой досадой, за его спиной. Фут молниеносно развернулся. Внезапно, мир озарила яркая вспышка, в центре которой было лицо человека с разноцветными, раскосыми глазами.


Спойлер

Выпавшее число -1. 18а - случайное событие.
Комментарий к броску: Случайное событие
Выпавшее число: 2 - Ничего не происходит.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Луан от 05 декабря 2013, 00:16
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Fgame11.jpg&hash=0b04fa26f721d76abb2c191629820688213a3df3)

- Не трожь меня, старушка, я в печали.
- В какой печали? Макс, ты что, сбрендил здесь?
- Нет. Просто вы съели всех голубей вместе с записями. Я не знаю теперь, кто где.
Фейт молчал. Ответить ему было нечего. Ко всему прочему, живот давал о себе знать, так что лучше было сидеть там, где он сидел.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg21.binimage.org%2F0c%2Fde%2F45%2Fbigrace_03.jpg&hash=b2bf1e47af3e11a00d331c3af2eb7266800fdb7d)
Текущая позиция игроков
Текущая позиция игроков:
[table border=1]
[tr][td]Игрок[/td][td]Персонаж[/td][td]Команда[/td][td]Текущая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]Элли ал'Дайн[/td][td][/td][td]17[/td][td]Двигается по направлению к 18б[/td][/tr]
[tr][td]Сингреллин[/td][td]Варг[/td][td][/td][td]26[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]Фут[/td][td]1 (Шерлок и Тэль)[/td][td]18а[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Шарин[/td][td]Бена Салтара[/td][td]3 (Шарин, Генерал)[/td][td]15[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Никта[/td][td]Мириам Сиэд[/td][td][/td][td]21[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Шерлок[/td][td]Жемчужинка[/td][td]1 (Шерлок и Тэль)[/td][td]18а[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]Сандриг Асегора[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]19[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]Дэйр Картейес[/td][td][/td][td]20[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Джарм[/td][td]Керендрэ Ал'Ровэн [/td][td][/td][td]11[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Люсия[/td][td]Сандрин Даламар[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]19[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Рашан[/td][td]Эрон Сематеос[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]19[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Генерал[/td][td]Самин Маран[/td][td]3 (Шарин, Генерал)[/td][td]15[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]София[/td][td]Вильд и Вальд  Росанд[/td][td][/td][td]20а[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Луан[/td][td]Фейт и Макс[/td][td]Вне конкурса[/td][td]10[/td][td][/td][/tr]
[/table]

Итак, подвожу итог чуть затянувшегося хода. Сингреллин проскочила мимо Тира и теперь на позиции 26 (а не 25, как посчитала) предпримет вторую попытку добраться. Лидер теперь Никта - на 21а. София в течение следующий ход плывет в Иллиан (поз. 23, кубик не бросает). Люсия, Плетущий и Рашан могут ходить с 19а. Тэль и Шерлок - на 18а. Вэль - на 20 (а не на 19), вначале бросает кубик на случайное событие, которое не бросила. Шарин и Герерал - на 15. Селин отправляется в очередной поход на Амадор (в сторону 18б). Джарм двигается с 11 (зачем-то пропустив ход) в сторону 18б. Ну и Фейт с Максом стартуют с 10.

[свернуть]
Начинается 11-й ход. Дедлайн - в понедельник, 9 декабря в 21 час.
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Шарин Налхара от 05 декабря 2013, 00:26
<место для поста, да-да>

Ход
Начальная позиия: клетка 15.
Ваше имя: Бена Салтара и Самин Маран
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир
Выпавшее число: 4
Итоговая позиция: клетка 19
19. Вы обнаружили древние развалины и решили их рассмотреть. На осмотр уходит день. Пропускаете ход.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: София Шавро от 05 декабря 2013, 00:31
Вильд и Вальд  Росанд
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi601%2F1310%2F1f%2Fc11371f73180.jpg&hash=093bb670d677d251e3d5bb1cd7693a5af11b9dab) (http://radikal.ru/fp/ff4560ae65c5400293202ea3ec39a6e8)

Спойлер
Позиция 23

Ваше имя: София Шавро

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир

Выпавшее число: 3

Позиция 26. Случайное событие
Ваше имя: София Шавро

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир

Выпавшее число: 1

Братья расслабляются и пропускают ход.  ;) Да они особо и не напрягались вообще-то. :D
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Singrelling от 05 декабря 2013, 04:06
Варг. Недалеко от Тира.

Долгое время блуждали они между Иллианом и Тиром, и Варг проклял всё на свете, но больше всего досталось тому мигу, когда ему в голову взбрело сократить путь по бездорожью. Они забрели в какие-то заросли, где решительно невозможно были придерживаться единого направления. Приходилось постоянно преодолевать то густые ветви переплетённых вывороченных с корнями деревьев, то глубокие овраги, подчас так хорошо замаскированные, что не раз и не два от падения всадников спасала только собственная осторожность и невысокая скорость движения. Однажды Ласточка заупрямилась, и Варг хлестнул её поводьями, но когда она и после этого отказалась сделать шаг, пригляделся. То, что выглядело сплошным ковром прошлогодних листьев, оказалось слежавшимся деревцем, прикрывающим широкий овраг с отвесными краями, объезжая который они добрались едва ли не до реки. Вдоль реки движение пошло не намного быстрее: после недавнего прилива берега раскисли, и копыта лошадей противно чавкали, когда животные с трудом вытаскивали их из грязи.

Город был совсем рядом. Варг приподнялся в стременах, надеясь разглядеть где-нибудь дорогу, которая привела бы их прямо к воротам. Но не смотря на то, что Тирская Твердыня возвышалась над ними, кажется - протяни руку и коснёшься каменных стен, - от города их отделяло значительное расстояние и полоса леса. Устало вздохнув - блуждания эти изрядно выматывали, - бродяга опустился обратно в седло и попытался завести диалог с Юми. Но девочка, казалось, тоже устала. Она выглядела ещё более задумчивой, чем обычно, а когда Варг спросил у неё, что случилось, она подбросила кость, немного помолчала, разглядывая результат, и ответила: "ничего".

Спойлер
Ход 11. Начальная позиция 26.

Ваше имя: Сингреллин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 11.
Выпавшее число: 2
Позиция 28. Случайное событие.

Ваше имя: Сингреллин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Случайное событие.
Выпавшее число: 4. Ничего не происходит.

Итоговая позиция 28.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Никта от 05 декабря 2013, 19:45
Мириам Сиэд

В Арингилле Мириам решила нанять корабль. После Танчико судам она не доверяла, но как ее уверили - без корабля до Тира не добраться. Дороги опасны, разбиты и вообще - конному не проехать, пешему не пройти. Салдейка продала лошадь (чтобы впихнуть кому-нибудь эту клячу и получить достаточно денег понадобилось все ее искусство) и купила место на корабле, идущем вниз по реке. Так началось ее плаванье.
Берега медленно проплывали мимо, плеск весел успокаивал и настраивал мысли на ленивый лад. Мириам думала о том, что предпочла бы лошадь. Но увы... С удивлением она поняла, что скучает по Беле. Интересно, как сложиться дальнейшая судьба этой лошадки? К вечеру салдейка отправилась вниз. На корабле были и другие пассажиры, стучали кости, пили вино. К ним Мириам и присоединилась. Тир казался таким близким, а она так устала... Женщина не запомнила, как уснула. Проснулась она после полудня. Неторопливо оделась, умылась и поднялась на палубу. Там, за бортом расстилалась бескрайняя гладь моря.
- Где мы? - Мириам бросилась к капитану, чуть ли не тряся его за грудки.
- Подходим к Иллиану, - ответил тот, вынимая из рта трубку. Ее усилий и не заметил даже.
- А Тир??? - салдейка как-то беспомощно посмотрела на него.
- Миновали на рассвете, - ответил он и выпустил колечко дыма из трубки.
Кричать, требовать повернуть назад, сменить курс было бесполезно. Но это не значит, что Мириам не пробовала. В результате ее высадили на побережье, не дожидаясь подхода к Иллиану. Без лошади, находясь неизвестно где... Чтож, выбора у нее все равно не было и салдейка продолжила путь.

Спойлер
Ваше имя: Никта

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир. Ход 11

Выпавшее число: 4 ===) 25 Случайное событие

Ваше имя: Никта

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Ход 11 Случайное событие

Выпавшее число: 5 ===) Ничего не происходит

Итоговая позиция: 25
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Вэль от 06 декабря 2013, 14:57
Дэйр Картейес. На дороге в Иллиан.

Поляна перед ним освещалась дюжиной костров. Их блики причудливо раскрашивали гибкие силуэты танцующих женщин. Дэйр, сидя в компании мужчин-лудильщиков, не мог оторвать взгляд от этих соблазнительных силуэтов. Длинные струящиеся волосы, тонкие руки, округлые бедра и длинные стройные ножки. Все это сплеталось в один причудливый узор. Манящий, завораживающий своей красотой. Кажется, Картейес даже позабыл, как дышать. Оказавшийся рядом Гарнес грубо пихнул его под ребра:
- Дыши, лейтенант. А то чего доброго отдашь концы прям здесь, - он хохотнул.
Картейес втянул воздух и прочистил запершившее горло, но взгляда от танцовщиц так и не отвел. Лудильщики, похоже больше следившие за прибившемся к ним путником, чем за танцем, обменялись между собой  многозначительными взглядами и заухмылялись. Кайриэнец и на них не обратил внимания: не каждый день увидишь подобное.
Потом музыка заиграла быстрее, и танцевать стали уже все желающие. К Дэйру подбежала та загадочная незнакомка, которая в общем-то и стала причиной его остановки в лагере лудильщиков. Девушка взяла его за руку и, улыбнувшись, потянула в гущу веселья. Кайриэнец обхватил тонкую талию юной красотки и пустился с нею в пляс.

Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Тэль от 09 декабря 2013, 20:01
Старый Фут и Жемчужинка.

   Пока девушка отдыхала в своем номере, Старый Фут отправился на конюшню. Там он ненавязчиво расспросил конюха о человеке с разными глазами. Все-таки, физиономия у него запоминающаяся. Ему удалось узнать, что незнакомец прибыл из Арингилла, а вскоре собирается отправится туда обратно. Фут еще какое-то время поболтал с парнем, послушал советы по уходу за лошадьми, помог расседлать коня. Парень оказался отличным источником информации. Чему способствовало удачное расположение гостиницы. Она стояла на перекрестке главных дорог. Полученные сведения следовало как следует обдумать. Распутать клубок выдумок и достать из него более менее правдивые нити. Одно он понял точно - все крутиться вокруг колец. Хотя что это все, пока еще было непонятно. Но упоминания об этих украшениях, стали попадаться слишком часто. Ничего конкретного, но уже и не просто так тебе украшения. Стоило так же подумать, что из этого можно доверить Жемчужинке.
   Но первостепенной проблемой для него на данный момент так и оставался человек с разноцветными глазами. Фут, до хруста в костяшках, сжал руку на посохе и направился в сторону гостиницы. Может быть в зале, за кружкой доброго эля, ему удастся узнать что-то еще. Да будет на то воля Света!


Спойлер
Ваше имя: Тэль

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Из Фалме в Тир

Выпавшее число: 3
21а. Арингилл. Вы нанимаете корабль.
[свернуть]
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Луан от 24 января 2014, 14:40
Игра немного затянулась - в том числе и по моей вине. Думаю, что на этом стоит закончить. В принципе Сингреллин уже дважды добиралась до Тира, но проскакивала мимо. Так что победителем объявляется она. В будущем, если, надеюсь, состоится новая игра, я учту косяки в данной игре.

Итоговая позиция
[table border=1]
[tr][td]Игрок[/td][td]Персонаж[/td][td]Команда[/td][td]Текущая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr][tr][td]Селин[/td][td]Элли ал'Дайн[/td][td][/td][td]17[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Сингреллин[/td][td]Варг[/td][td][/td][td]28[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]Фут[/td][td]1 (Шерлок и Тэль)[/td][td]21а[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Шарин[/td][td]Бена Салтара[/td][td]3 (Шарин, Генерал)[/td][td]19[/td][td]Пропуск хода[/td][/tr]
[tr][td]Никта[/td][td]Мириам Сиэд[/td][td][/td][td]25[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Шерлок[/td][td]Жемчужинка[/td][td]1 (Шерлок и Тэль)[/td][td]21а[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]Сандриг Асегора[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]19а[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]Дэйр Картейес[/td][td][/td][td]20[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Джарм[/td][td]Керендрэ Ал'Ровэн [/td][td][/td][td]11[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Люсия[/td][td]Сандрин Даламар[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]19а[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Рашан[/td][td]Эрон Сематеос[/td][td]2 (Плетущий, Рашан, Люсия)[/td][td]19а[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Генерал[/td][td]Самин Маран[/td][td]3 (Шарин, Генерал)[/td][td]19[/td][td]Пропуск хода[/td][/tr]
[tr][td]София[/td][td]Вильд и Вальд  Росанд[/td][td][/td][td]23[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Луан[/td][td]Фэйт и Макс[/td][td]Вне конкурса[/td][td]13[/td][td]Двигается к 14а[/td][/tr]
[/table]

Победила Сингреллин! С чем ее и поздравляю! Всем остальным спасибо за игру!
Название: Re: Из Фалме в Тир: Игра
Отправлено: Singrelling от 24 января 2014, 18:56
Варг. Тир.
Наконец спустя несколько дней бесцельных блужданий, уверенный, что его уже много раз успели опередить более удачливые охотники за деньгами, Варг добрался до Тира. Не решившись ехать через город верхом, Варг оставил Юми и лошадей в первой попавшейся гостинице, где была конюшня, и пешком отправился к месту встречи. Довольно быстро разыскав нужное здание он вбежал по ступенькам и сунул руку за пазуху в поисках кольца... Которого неожиданно не оказалось на месте.
Юноша побледнел, а встать дыбом волосы не смогли только из-за их длины. Варг ещё раз обшарил все карманы плаща, камзола, заглянул в потайной кармашек пояса, хотя точно помнил, что ещё утром кольцо находилось во внутреннем кармане и он никуда его не перекладывал.
"Где оно, где оно может быть?"
Может, кольцо выпало, когда он доставал кошелёк, чтобы заплатить содержателю гостинницы за постой лошадей? Должно быть, оно валяется сейчас там, никем не замеченное... Варг развернулся и побежал.

Как только он свернул за угол, из тени арки соседнего дома вышла маленькая девочка. Не скрываясь, она прошла к зданию и вошла внутрь. Когда человек внутри поинтересовался целью её визита, она раскрыла ладонь, где лежало кольцо. Но вместо ответов на вопросы сказала лишь:
- Мне не нужны деньги. Найдите мне Айз Седай, которая сможет укротить мужчину, способного Направлять.