Цитадель Детей Света. Возрождённая

Главная категория => Даэсс Дей'мар => Мафия => Тема начата: Луан от 01 ноября 2013, 12:41

Название: Город засыпает, ожидая игры - тема для анонсов Мафии
Отправлено: Луан от 01 ноября 2013, 12:41
Создаю данную тему, чтобы облегчить выбор новых игр. Любой, кто желает внести в голосовалку новую игру, пишет сюда анонс, в которой указывает:
* Название игры
* Тема игры (по какому миру или по какой тематике игра)
* Ведущий/Ведущие игры
* Краткое описание игры и возможные особенности

Я на эти анонсы буду размещать ссылку в таблице в первом посте темы. Для начала я сейчас пропишу те игры, которые уже заявлены, по своим я анонсы добавлю. Просьба тем, кто заявился в качестве ведущих, добавить в эту тему.

[table border=1]
[tr][td]Название[/td][td]Ведущий[/td][td]Рейтинг[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Гибель Атлантиды (http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,19832.msg879057.html#msg879057)[/td][td]Тэль[/td][td]10[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Проклятье Эльфов (http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,19832.msg879343.html#msg879343)[/td][td]Тэль[/td][td]9[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Клад "Сыновей солнца" (http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,19832.msg879780.html#msg879780)[/td][td]Тэль[/td][td]9[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Одесская мафия (http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,19832.msg821894.html#msg821894)[/td][td]Эльф, Тэль[/td][td]5 (-4)[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Барраярский цикл Буджолд (http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,19832.msg818890.html#msg818890)[/td][td]Луан[/td][td]5 (+0)[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Звездные Врата (http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,19832.msg824484.html#msg824484)[/td][td]Луан[/td][td]4 (0)[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Тайный город (http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,19832.msg818893.html#msg818893)[/td][td]Луан[/td][td]4 (1)[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Град Обреченный. Стругацкие (http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,19832.msg818906.html#msg818906)[/td][td]Луан[/td][td]3 (-3)[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Мир Реки. Филип Фармер (http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,19832.msg818903.html#msg818903)[/td][td]Луан[/td][td]3 (-1)[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]ЛитРПГ (http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,19832.msg877992.html#msg877992)[/td][td]Daini[/td][td]0[/td][td]Новая[/td][/tr]
[tr][td]Удивительное Шоу Мадам Джемини (http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,19832.msg895977.html#msg895977)[/td][td]mary[/td][td][/td][td]Новая[/td][/tr]
[/table]

Архив проведенных и отмененных игр

[table border=1]
[tr][td]Название[/td][td]Ведущий[/td][td]Рейтинг[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Детективная мафия "Семейное проклятье"[/td][td]Кподс[/td][td]17[/td][td]Проведена[/td][/tr]
[tr][td]Матрица[/td][td]Тошик[/td][td]15[/td][td]Проведена[/td][/tr]
[tr][td]Супергеройская мафия[/td][td]Шарин[/td][td]12[/td][td]Проведена[/td][/tr]
[tr][td]Ведьмы vs Церковь. Постапокалиптика [/td][td]Шарин[/td][td]10[/td][td]Проведена[/td][/tr]
[tr][td]АДская кухня[/td][td]Авиенда[/td][td]0[/td][td]Проведена[/td][/tr]
[tr][td]Death Note[/td][td]Рашан и Лусия[/td][td]6 (+6)[/td][td]Проведена[/td][/tr]
[tr][td]НЛО. Ужас из глубины[/td][td] Йеннифер, Mamajoe[/td][td]4[/td][td]Проведена[/td][/tr]
[tr][td]Понедельник начинается в субботу. Стругацкие[/td][td]Луан[/td][td]6 (-3)[/td][td]Проведена[/td][/tr]
[tr][td]Исход[/td][td]Кподс, Тошик[/td][td]0[/td][td]Перенесена[/td][/tr]
[tr][td]Меж двух времен[/td][td]Луан[/td][td]0[/td][td]Отменена[/td][/tr]
[tr][td]Вампирка v.2.0[/td][td]Шарин[/td][td]8 (0)[/td][td]Перенесена[/td][/tr]
[tr][td]Ведьмак[/td][td]Шарин[/td][td]7 (-3)[/td][td]Перенесена[/td][/tr]
[tr][td]Игра Эндера[/td][td]Люсия, Рашан[/td][td]7 (-2)[/td][td]Перенесена[/td][/tr]
[tr][td]Алиса в стране чудес[/td][td]Авиенда[/td][td]7[/td][td]Временно снята[/td][/tr]
[tr][td]Горец[/td][td]Шарин[/td][td]6 (-1)[/td][td]Перенесена[/td][/tr]
[tr][td]Хоббит[/td][td]Шерлок[/td][td]6[/td][td]Временно снята[/td][/tr]
[tr][td]Гарри Поттер v.2.0[/td][td]Селин[/td][td]8 (0)[/td][td]Временно снята[/td][/tr]
[tr][td]Доктор Хаус[/td][td]Тошик[/td][td]4 (-2)[/td][td]Перенесена[/td][/tr]
[tr][td]Хроники странного королевства. Панкеева[/td][td]Луан[/td][td]5 (4)[/td][td]Будет проведена в другом формате[/td][/tr]
[tr][td]АльтКВ 2.0: Смерть Амерлин[/td][td]Селин[/td][td]8 (1)[/td][td]Временно снята[/td][/tr]
[tr][td]Триединство[/td][td]Шарин[/td][td]3 (-3)[/td][td]Перенесена[/td][/tr]
[tr][td]Ночь в тоскливом октябре[/td][td]Шарин[/td][td]3 (-3)[/td][td]Перенесена[/td][/tr]
[tr][td]Сейлор-Мун[/td][td]Илийен[/td][td]4 (-2)[/td][td]Снята ведущим[/td][/tr]
[tr][td]Древнегреческая мафия (в стихах)[/td][td]Шарин[/td][td]0[/td][td]Перенесена[/td][/tr]
[tr][td]Луперы[/td][td]Bob-Domon, Луан[/td][td]8[/td][td]Снята ведущим[/td][/tr]
[tr][td]Белорский цикл Громыко[/td][td]Луан[/td][td]2 (0)[/td][td]Снята ведущим[/td][/tr]
[tr][td]Четверг Нонетот. Ффорде[/td][td]Луан[/td][td]1 (-1)[/td][td]Снята ведущим[/td][/tr]
[tr][td]Звездный крейсер "Галактика"[/td][td]Луан[/td][td]0 (-2)[/td][td]Снята ведущим[/td][/tr]
[tr][td]Грань[/td][td]Луан[/td][td]0 (-1)[/td][td]Снята ведущим[/td][/tr]
[tr][td]Чудотворный вечер изящнейщих танцев и легких напитков при луне в Лихолесье (Хоббит 2)[/td][td]Илийен[/td][td]0[/td][td]Снята ведущим[/td][/tr][/table]
[свернуть]
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Мефистошик от 01 ноября 2013, 13:14
Доктор Хаус
Ведущий: Тошик

Краткий сюжет:
Доктор Грегори Хаус - блестящий специалист-диагност, работающий в больнице Принстон Плейнсборо. Гениальность Хауса удивительным образом переплетается с циничностью, сарказмом и наплевательским отношением к людским чувствам. для доктора Хауса главное - разгадать загадку болезни, если при этом страдают люди и рушаться человеческие судьбы, что ж, так тому и быть.
В один прекрасный момент доктор лишается сразу всей своей команды. А без постоянных издевок над ними, без стравливания их между собой Грегори теряет профессиональную хватку. Поэтому он вынужден набрать новую команду.

Собственно, игроки - претенденты на тяжелую, но очень почетную работу в команде Хауса. Мирные жители желают просто получить новую работу.
Среди кандидатов есть одна или две группировки (в зависимости от количества игроков). Одна - шпионы главврача больницы - Лизы Кадди, которая желает таким образом держать строптивого доктора под неусыпным наблюдением и контролем. Вторая - агенты полиции, наслышанные о некоторых манипуляциях Хауса с законом и желающие поймать его на горячем и засадить за решетку.
Одиночки преследует свои цели. В частности маньяк - в буквальном смысле маньяк, желающий получить доступ к медицинским препаратам.

Особенности игры:
Олд-скульные правила, возможен формат мини-мафии в связи с небольшим спросом на игру. Необязательность знакомства с медицинской терминологией для игры. Игровые задание каждый день, по итогам которых происходит вылет кандидатов на должность (с ролевой точки зрения, с игровой, разумеется, голосовалка).
И вообще, позитив, сюжет, загадки и своевременный Лог гарантирую.  :)
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Луан от 01 ноября 2013, 13:20
Название: Хроники странного королевства.
Тема игры: Мир Дельты из цикла Оксаны Панкеевой "Хроники странного королевства"
Ведущий: Луан
Аннотация: Действие игры происходит в реалиях Мира Дельты, описанного в цикле Оксаны Панкеевой "Хроники странного королевства". Вариантов действия несколько: мир после победы над Темным властелином или мир во время действия цикла (некий альтернативный вариант). Второй вариант, наверное, интереснее.:)
Конкретный сюжет пока не продумывался. Но если появятся желающие играть по данному миру, то сюжет будет проработан.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Луан от 01 ноября 2013, 13:20
Название: Барраяр
Тема игры: Мир, описанный в Барраярском цикле Лоис Макмастер Буджолд
Ведущий: Луан
Аннотация: Действие игры происходит в реалиях, описанных в Барраярском цикле Лоис Макмастер Буджолд. В качестве площадки для игры вероятнее всего будет выбран сам Барраяр, но без привязки к основным героям. Действие будет происходить, скорее всего, либо во время восстания Фордариана, либо во время Цетагандийской войны, либо спустя какое-то время после последних романов цикла.
Конкретный сюжет пока не продумывался. Но если появятся желающие играть по данному миру, то сюжет будет проработан.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Луан от 01 ноября 2013, 13:21
Название: Беллор
Тема игры: Мир, описанный в Белорском цикле Ольги Громыко
Ведущий: Луан
Аннотация: Действие игры происходит в реалиях, описанных в Белорском цикле Ольги Громыко. Привязки к основным героям, вероятно, не будет, скорее всего будет игра по мотивам - мир тот же, но герои другие. Предположительно действие будет происходить в школе Магов, Пифий и Травниц, в которой всегда что-то происходит.

Конкретный сюжет пока не продумывался. Но если появятся желающие играть по данному миру, то сюжет будет проработан.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Луан от 01 ноября 2013, 13:22
Название: Тайный город
Тема игры: Мир, описанный в цикле "Тайный город" Вадима Панова
Ведущий: Луан
Аннотация: Действие игры происходит в реалиях, описанных в цикле "Тайный город" Вадима Панова. Действие, как нетрудно догадаться, происходит в Тайном городе, где между собой борются за влияние великие дома Людь, Чудь и Навь, а также образующийся великий дом Челов.

Конкретный сюжет пока не продумывался. Но если появятся желающие играть по данному миру, то сюжет будет проработан.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Луан от 01 ноября 2013, 13:25
Название: Грань
Тема игры: Мир, описанный в сериале "Грань" (Fringe)
Ведущий: Луан
Аннотация: Действие игры происходит в реалиях, описанных в сериале "Грань". Странные происшествия происходят в мире. Специальное подразделение "Грань" исследует распространение необъяснимых явлений, названных «Моделью». И узнают о том, что существует параллельная Вселенная... А за всем этим наблюдают странные люди.

Конкретный сюжет пока не продумывался. Но если появятся желающие играть по данному миру, то сюжет будет проработан.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Луан от 01 ноября 2013, 13:26
Название: Понедельник начинается в субботу
Тема игры: Мир, описанный в повести братьев Стругацких "Понедельник начинается в субботу"
Ведущий: Луан
Аннотация: Действие игры происходит в НИИЧВО, описанного в повести братьев Стругацких "Понедельник начинается в субботу". Вы хотите узнать, чем еще занимается профессор Выбегало, как простые маги ведут свою трудовую деятельность? Тогда вам сюда. Привязки к конкретным действиям повести не будет.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Луан от 01 ноября 2013, 13:27

Название: Четверг Нонетот
Тема игры: Мир, описанный в цикле "Четверг Нонетот" Джаспера Ффорде
Ведущий: Луан
Аннотация: Действие игры в реалиях, описанных в цикле "Четверг Нонетот" Джаспера Ффорде. Тяжела жизнь литдетективов - приходится следить, чтобы разные деятели не поменяли всем известные романы. Но иногда случаются и проколы. В игре не будет знакомых героев, но будет тот же мир старой доброй альтернативной Англии...
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Луан от 01 ноября 2013, 13:40
Название: Мир Реки
Тема игры: Мир, описанный в цикле "Мир Реки" Филиппа Фармера
Ведущий: Луан
Аннотация: Действие игры в реалиях, описанных в цикле  "Мир Реки" Филиппа Фармера. Все когда-нибудь умирают. Некоторые из них верили в загробную жизнь. Но никто не предполагал, что воскреснут они в непонятном мире, в котором есть великая Река. И воскресли все разом. Кроме маленьких детей. Среди воскресших есть агенты Этиков, которые живут в загадочной Башне. И в эту Башню хотят добраться. И построили корабль, плывущий по реке.
Особенности: Основная особенность - в этом мире не умирают окончательно, погибшие воскресают, но в другом месте. Но кто знает, не воскреснут ли они вновь там же, где идет игра? Играть можно любой исторической (и не очень) персоной - даже неандертальцами и гигантопитеками.
В игре не будет одной локации, каждый день - новая локация. Выбывшие на голосовании остаются в предыдущей локации.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Шарин Налхара от 01 ноября 2013, 13:42
Название игры: Ведьмак
Тема игры: Мир Саги о Геральте из Ривии Анджея Сапковского
Ведущий: Шарин
Краткое описание игры и возможные особенности: За основу сюжета будут взяты события, описанные в "Часе Презрения" - Великий Сбор чародеев на острове Танедд, но распределение сторон будет переиграно. Планируются сторонники Вильгефорца (и Нильфгаарда, соответственно), сторонники создания Ложи чародеев (не обязательно только из женщин-чародеек, но ради отделения магии от политики и экономики) и те, кто просто попал в жернова событий. "Ночи" как времени суток не будет, "ночные ходы" будут просто действиями ваших персонажей по ходу событий, которые будут присылаться ведущему игры. Место найдется для любых персонажей, присутствующих на Сборе, вне зависимости от владения ими магией. С великой вероятностью действия игры будут развиваться во время самого мятежа и сражений.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Луан от 01 ноября 2013, 13:50
Название: Град Обреченный
Тема игры: Мир, описанный в цикле "Град Обреченный" братьев Стругацких
Ведущий: Луан
Аннотация: Действие игры в реалиях, описанных в цикле "Град Обреченный" братьев Стругацких. Действие происходит в  некоем Городе. Все живущие в нём люди вовлечены в долгосрочный Эксперимент, о начале, сути и условиях которого нет никакой информации. Многое происходящее вокруг герои объясняют фразой: «Эксперимент есть Эксперимент». Большинство жителей Города были выдернуты из разных времен и стран, но все понимают друг друга. Есть и родившиеся в самом Городе. Все жители Города получают назначение на профессию с помощью распределительной машины, не учитывающей полученного изначально образования и предпочтений конкретного человека. Со временем назначения меняются снова.
Особенности: Погибающие возвращаются в реальный мир, откуда были выдернуты. В игре будут как некие агенты проводящих Эксперимент, таки и одиночки.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Шарин Налхара от 01 ноября 2013, 13:52
Название игры: Ведьмы vs Церковь: после апокалипсиса
Тема игры: оригинальный мир (авторство Могидин ал'Рим и Даат тер'Леарг)
Ведущий: Шарин
Краткое описание игры и возможные особенности: После Третьей Мировой Войны и последовавшей за этим ядерной катастрофы прошло порядка ста лет, но мир так и не восстановился до конца. Откатившись в развитии на двести лет, он так и не вернулся к довоенному уровню. После катастрофы у людей начали появляться мутации, приводящие к наличию у этих людей сверхъестественных способностей (телепатия, телекинез, пирокинез, невидимость и так далее). На волне людского отчаяния к власти в Европе пришла Церковь, под знаменем которой объединились в единое пространство многие страны. Людей же с мутациями церковь зовет "новыми ведьмами" и ведет на них охоту.
А мы с вами поиграем в ведьминское подполье, которое собралось, чтобы попытаться дать отпор Церкви после издания Папой документа, объявившего Крестовый Поход против ведьм. Среди участников подполья и ведьмы, и просто сочувствующие им граждане и противники Церкви. Они должны выработать и попытаться претворить в жизнь план по свержению диктатуры Церкви или примирению Церкви и обычных граждан с "ведьмами". Среди самих ведьм существуют свои радикалы и либералы, равно как и те, кто радикальным и либеральным взглядам предпочитает соответствующие активные действия и не потерпит тех, кто стоит на пути. Но и Церковь не дремлет, вербуя и нанимая к себе на службу "ведьм" за "индульгенцию", и среди собравшихся есть агенты Церкви и просто безумцы, упивающиеся своими сверхъестественными силами - те, кого Церковь по правде может назвать "ведьмами".
Погони, преследования, операции по спасению пленников, пытки Инквизиции, дружба и предательство... И генеральный план, который либо приведет к катастрофе, либо даст людям новую надежду...
Игра предполагает постоянное перемещение между локациями и всяческий экшн. "Убитые" ночью и "вынесенные" днем могут (на выбор убийцы/выносящих) как умереть, так и лишиться дара и выжить либо попасть в плен к Инквизиции.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Шарин Налхара от 01 ноября 2013, 14:07
Название: Вампирка v2.0
Тема игры: те, кто играли в мафию по вампирам в сентябре 2012 года, знают этот мир, те, кто не играли, могут почитать выложенную в той теме матчасть
Ведущий: Шарин
Аннотация: Мир вампиров из Вампирки  :D Но только за 500-600 лет до её событий. Экскурс в прошлое, когда Маскарад еще только зарождался как глобальный порядок. Мир, где Древние еще занимаются переделом власти и сфер влияния. Мир, где набирает силу и власть святая инквизиция. Мир, где постоянно ведутся кровавые войны, и стервятники кормятся на полях сражений. Мир, где вампиров абсолютно ничего не сдерживает.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: kpods от 01 ноября 2013, 14:16
Название игры: детективная мафия "Семейное проклятье" :)
Ведущий: kpods (Tosik)
Краткое описание игры и возможные особенности: в основе будет детективный сюжет в стиле классического английского детектива с легким или не очень налетом мистики. Место действия вероятнее всего Западная Европа. Время действия - конец 50-х начало 60-х гг ХХ века. Темой мафии будет разгадка тайны семейного проклятья старинного рода и поиск несметных сокровищ.
Особенностями игры будет саможеребьевка по примеру Голодных Игр. Обещаю продуманный сюжет. Формат мафии в идеале до 20 человек. Правила будут олдскульные, с некоторыми модификациями в составе мафий. В частности, планирую сделать двух вербовщиков ::).
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Шарин Налхара от 01 ноября 2013, 15:12
Название: Триединство
Тема игры: оригинальный мир (автор Магда/Асмодиан)
Ведущий: Шарин
Аннотация: Мир похож на кафтан: есть три стороны - Лицевая, или Город (мир, где почти не работают технологии и есть магия), Ткань, или наш мир, в котором мы живем, и Изнанка, мир, некогда разрушенный почти до основания, где живут крысолюди и прочие неприятные существа. И надо всем этим стоят два брата-Бога и их Мать. Боги скучают и, чтобы развлечься, уже много столетий ведут между собой Игру, где люди - пешки, Фигуры и Игроки. Фигуры и Игроки раз за разом перерождаются к новому Туру Игры, а Фигуры могут как выступать на стороне какого-то Игрока, так и пытаться действовать сами по себе. У каждого Игрока или Фигуры есть Роль, которая характеризует его как личность и несет в себе способности, которыми наделен Игрок или Фигура. то есть Дар. Перерожденные участники Игры спокойно живут себе среди прочих людей и в ус не дуют, пока не приблизится начало очередного тура Игры и к ним не начнется возвращаться память и знание о том, что происходит...
В данном случае "выбывшие" игроки также могут не умирать (тут на откуп самого игрока), а могут проваливаться в Изнанку (откуда можно пытаться найти выход) или терять свой Дар и продолжать участие в словеске.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Шарин Налхара от 01 ноября 2013, 15:32
Название: Ночь в тоскливом октябре
Тема игры: мир книги Р. Желязны "Ночь в тоскливом октябре"
Ведущий: Шарин
Аннотация: Раз в несколько десятилетий, когда ночь Хэллоуина совпадает с полнолунием, ткань реальности редеет и могут быть открыты врата между этим миром и царством Великих Древних. Процесс открытия этих врат и есть Игра. В игре участвуют две стороны: Открывающие (те, кто стремятся к тому, чтобы изгнанные Древние вернулись в наш мир) и Закрывающие (те, кто против возвращения Древних). В течение месяца обе стороны готовятся к решающему дню открытия врат, собирая различные ингредиенты для зелий и накапливая силу. Изрядную часть ингредиентов приходится искать на кладбищах.

Почти у каждого игрока есть разумное животное-спутник, которое сильно помогает ему в подготовке к Игре. Кроме того, каждый игрок имеет определённый артефакт, который может повлиять на исход Игры. Артефакты либо нейтральны и не имеют прямого отношения к открытию Врат (Икона Альхазреда, кинжал Джека, серп друида и другие), либо специально предназначены для использования в Игре: Открывающая и Закрывающая палочки.

Игроки и их животные могут образовывать альянсы, но никто не может быть уверен, что его союзник не на вражеской стороне.

В решающий день игроки соберутся в месте ритуала, которое должно быть определено заранее путём сложных геометрических вычислений, и будут бороться за открытие/закрытие врат. Для определения места проведения ритуала требуется точная информация о местах жительства других игроков и их количестве. Любой неучтённый или фальшивый игрок может начисто сбить всё построение, в результате чего, игра просто не состоится, из-за неверного расчёта места. Известно, как минимум, об одном подобном случае. Значение имеют также запасные убежища, подготовленные до новолуния. После новолуния игроки могут перемещаться как угодно — на место игры это уже никак не может повлиять.

31 октября игроки собираются в месте ритуала и разводят костёр, вокруг которого располагаются кругом (на одной половине — Открывающие, на другой — Закрывающие). Игроки бросают в костёр заранее приготовленные материалы и магические снадобья, и используют артефакты и волшебные палочки. Известно, что проигравших ждёт плачевная судьба. Если до рассвета ни одной из сторон не удастся одержать верх, проигрывают Открывающие.

По примеру игр Кпончика, здесь участие на стороне Открывающих/Закрывающих, фальшивость игрока и прочие параметры ролей будут распределяться путем выбора артефакта из предложенного списка. Играть можно сразу за пару игрок и его животное-спутник, причем кем именно (животным или человеком) - на ваш выбор.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Шарин Налхара от 01 ноября 2013, 15:50
Название: Супергеройская мафия
Тема игры: капустник из супергероев всех мастей  ;D
Ведущий: Шарин
Аннотация: Вы всегда мечтали сыграть Супермена-плащ-по-колено? Или, быть может, пролететь Бэтменом на фоне полной луны? Или получить адамантиевый скелет (нет-нет, можно без стразиков)? Или стрелять из лука без промаха и обладать ренгтеновским зрением? Или просто быть ну оооооочень крутым? Не вопрос. Всё для вас. Пафос, пафос и еще раз пафос! Больше пафоса! Больше пафоса богу пафоса!!!
Хотите быть младшим сыном обедневшего дворянского рода, чья мать была вампирессой и согрешила с драконом? Добро пожаловать. Хотите сыграть ну чудооовищно хитрого и харизматичного скандинавского бога в плаще и шлеме с рогами? О, это вам к нам. Хотите носить кольчужные трусы, за которые заткнут двуручный меч с волшебными свойствами, и меховой плащ? Вам пойдет. Хотите убивать силой мысли и летать по воздуху? Отлично, проходите.
Коварный Злодей собирается - о нет!!! - обрушить на Землю Луну и уничтожить весь мир. Только собранная неизвестным человеком в маске команда супергероев сможет остановить Вселенское ЗлоЪ! Но среди супергероев есть предатели, осторожней!
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Mamajoe от 01 ноября 2013, 18:47
Название игры: Обитель Зла
Тема игры: фантастика/ужасы по мотивам медиафраншизы Resident Evil (Biohazard, Обитель Зла)
Ведущие: Йеннифер, Mamajoe

Краткое описание игры и возможные особенности:
Действие разворачивается на изолированном острове в Канаде, где корпорация «Амбрелла» оборудовала лабораторию и построила закрытый город для проведения биохимических исследований.  Несколько месяцев назад произошёл инцидент на другой североамериканской базе корпорации в Раккун-сити (США), в результате которого самый опасный вирус на Земле – вирус «Т» – оказался вне лабораторных боксов, угрожая превратить все живые организмы мира в зомби. Остров возле Канадского побережья становится вторым объектом, на котором зафиксирован сбой системы безопасности и объявлен карантин, полностью отрезавший путь к спасению обитателям острова-лаборатории, управляемого искусственным интеллектом, пока не будет устранена угроза распространения вируса.

Оказавшись в изоляции, группа выживших должна объединить силы, чтобы не допустить мировой апокалипсис. Но нависшую опасность не все рассматривают как угрозу. Кто-то желает извлечь из этого выгоду. Антивирус находится на острове в подземной лаборатории и является единственным средством избавления от вируса "Т", вызывающего в ином случае необратимые изменения организма, и по-совместительству средством мирового контроля. А также ключом к альтернативному развитию человечества.

Особенности игры:
1)   некоторые новые роли (в частности, одиночки – это носители вируса «Т», которые в силу особенности организма не превратились в зомби, а обрели определенные психо-физические сверхспособности. Например, один из одиночек получит способность обменяться ролью до конца игры со случайным из выбывших персонажей).
2)   возможности для интересного ролевого отыгрыша, такие как самопожертвование, стремление к правлению миром, скрытие факта заражения смертельным вирусом, мутации и превращения, ну и выживание в условиях Непрекращающегося Кошмара).
3)   отсутствие обязательных игровых заданий, вместо этого игровой процесс будет завязан на особенностях смены игровых зон, в каждой из которых спрятаны триггеры, разблокирующие скрытые разовые способности персонажей или сюжетные ходы,
4)   разрушаемый мир, интерактивная окружающая среда, участвующая в игровом процессе; убиваемые неписи,
5)   в духе медиафраншизы, чтобы победа была засчитана, уцелевшая группировка (мирные, мафии или одиночки) должна будет пройти финального босса-непися, отформатированного под словеску, за ограниченное число ходов. Возможно введение минибоссов-неписей (если участников будет мало, то это позволит добавить элемент fun&joy'я и вжиться в роль).
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Lucia от 10 ноября 2013, 19:28
Название:
Игра Эндера
Ведущие:
Lucia, Рашан
Краткое описание и возможные особенности:
Все та же "школа", но за какое-то время до событий книги. Собственно, есть организованные группы объединенные общими целями и идеями - по смыслу как мафии. Есть хорошие одиночки - они хотят добиться большего во время обучения, может быть примкнуть к группам, есть плохие одиночки - они хотят сбежать оттуда нафиг и ащще крайне не заинтересованы в успешном развитии проекта, могут даже сабатировать обучение вместе или по одиночке - как получится. За каждым отрядом, а где-то и за отдельными лицами, стоят так или иначе некие покровители. Все персонажи по игре - дети, соответственно, трупов не будет (ну только если кто-нить очень не попросит его именно прибить, хотя не хотелось бы), а вот массовые попадания в лазарет/изоляторы, вылеты на лед, дисквалификации, различные дисциплинарные меры - это все возможно. Любовники и алкаши соотвественно тож будут модифицированы.

Вот это вкратце. Подробнее напишу если будет принято решение запустить игру Эндера)
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Селин от 10 ноября 2013, 20:01
сняла заявку. поняла, что ничего не помню и потеряла интерес
Название: Гарри Поттер
Тема: поиск крестражей и Даров Смерти в Хогвартсе
Ведущий: Селин

Описание.

Действие игры происходит во время турнира Трех Волшебников. В Хогвартс приезжают делегации из Шармбатона и Дурмстранга, чтобы принять участие в турнире и провести культурный "обмен опытом" разных магических школ. И в то время, когда одна группа преданных Темному Лорду людей ищет пути вернуть его к жизни, две другие группировки выполняют тайные задания своего руководства. Одной приказано найти крестражи, содержащие осколки разбитой души Тома Риддла, вторая должна заниматься поисками Даров Смерти - легендарных предметов огромной силы...
(т.е. попросту: имеем две банды последователей Волдеморта, одна ищет крестражи, другая дары. Маньяк и прочие одиночки преследуют свои цели. Хамелеон владеет запасом оборотного зелья и по ночам перевоплощается в других игроков. Мирные хотят поймать всех "темненьких" и посадить в Азкабан).

Ограничения по персонажам:

Гарри Поттера, Рона, Гермиону и Дамблдора брать нельзя. Дети заняты тем, что происходит в книге. Дамблдор - мастерский персонаж. =))) Можете с ними пересекаться, если хочется - я за них отыграю.
Можно брать школьников от 15 лет и старше (5-7 курсы) и любых людей, которые могут в это время находиться на территории Хогвартса.

Игра будет проводиться с заданиями а-ля сказки. Какими - подумаю. Также очень хотелось бы получать от игроков игровые ночные посты, которые потом будут включены в ЛогЪ.

Дополнительные особенности игры:
Две мафии по 4 человека, максимум 23 игрока. Если количество достигнет этой цифры, набор автоматически будет закрыт.
Новичкам, у которых меньше 20 сообщений на форуме, просьба не записываться, поскольку ведущая человек ленивый и не хочет головной боли с разжевыванием правил людям, которые не в теме. Ничего личного - мне просто хочется иметь какое-то представление о человеке, прежде чем играть с ним. И да, я жуДко вредная, бывшая милашка-убивашка Персефона и все такое. =)))
Также просьба не беспокоиться господам, систематически провафливающим дедлайны (на данный момент это Русмак - что называется, ничего личного, но имхо из-за такого серьезно летит баланс. А вводить роль вешалки мне неохота. =))
Спешл фор Кит: приму в игру, если посты будут без троллинга и/или некрасивого подстебывания в духе чебураха. В дотракийке например на мой взгляд просто отлично. Ты ж умничка, ты ж можешь. ::)

а так в принципе могу на этапе подачи заявки отказать кому угодно без объяснения причин, потому что я жуДко вредная и т.д. по тексту. ::)

зы. очень прошу воздержаться от кривопереводов названий - пусть Снейп будет Снейпом, а не Волдеморт знает кем ::)

ЛогЪ, как рождалась эта мафия

06.09.13

[13:37:45] Селин: я вот думаю
какую мафию замутить по Гарри Поттеру
[13:38:12] Рашан: ну оно реально легко укладываетс если смотреть с позиции "Дамблдор растил гарри на убой (перечеркнуто) чтобы дать возможность выжить и ему и Волди"
[13:38:19] Рашан: [13:38] Селин:

<<< я вот думаю
какую мафию замутить по Гарри Поттеруя в любую готов играть)
[13:38:38] Селин: квестово-ролевую - ищем хоркруксы?
[13:38:49] Селин: миры хотят их уничтожить
[13:38:57] Селин: мафы хотят слепить из них Волдика
[13:39:10] Сэм: [13:39] Селин:

<<< мафы хотят слепить из них Волдика (rofl)
[13:39:17] Сэм: заодно и поиздеваться
[13:39:27] Рашан: [13:38] Селин:

<<< квестово-ролевую - ищем хоркруксы?
миры хотят их уничтожить
мафы хотят слепить из них Волдикакстати прикольно, че)
[13:39:48] Селин: у меня после темы с подарочками ощущение, что мы можем оборжать ВСЁ. :D
[13:39:54] Рашан: :D
[13:40:03] Рашан: ну сложно воспринимать это как реальность
[13:40:05] Селин: вторая мафия нужна
[13:40:28] Селин: не агенты же Амбридж ))) приятность нафих в такую попасть
[13:40:48] Рашан: [13:40] Селин:

<<< вторая мафия нужнаа вторая мафия ищет дары смерти, но хоркруксы им ессно давать нельзя, ибо ненадежные)
[13:40:49] Сэм: тьфу
[13:40:54] Рашан: [13:40] Селин:

<<< не агенты же Амбридж ))) приятность нафих в такую попасть :D
[13:40:55] Сэм: Амбридж
[13:41:04] Селин: если у пожирателей черная метка, то у этих розовые кружавчики. Не. Нафиг. :D
[13:41:28 | Edited 13:41:34] Сэм: агенты Министерства
[13:41:29 | Edited 13:41:40] Сэм: аля Барти Крауч
[13:41:40] Селин: и убивают мирных? не получится
[13:41:45] Сэм: получится
[13:41:50] Сэм: у них все выйдет
[13:41:55] Селин: Барти Крауч емнип был из черной айя ))
[13:42:04] Сэм: евонный одноименный папаша
[13:42:24] Селин: этого я плохо помню, но скорее он на маньяка потянет ))
[13:42:48] Селин: причем думаю можно брать учителей, можно старшеклассников - мало ли какой там Малфой завелся
[13:43:04] Сэм: про него говорил Сириус, что при нем начали убивать людей, применять Империус - все такое прочее
[13:43:10] Селин: а днем уроки магии и кто не напишет сочинение, тому двойку :D
[13:43:31] Сэм: перевоплотишься в Биннса?
[13:43:34] Селин: короче надо будет подумать
[13:43:44] Селин: думаешь я не смогу занудеть всю тему? :D
[13:44:10] Селин: и т.к. у нас будет АльтХогвартс, можно и побаламутить. Например мистер Пушистер в роли школьной вредины :D
[13:44:16] Сэм: хм
[13:44:20] Сэм: не хотеть
[13:44:24] Сэм: ну его на фиг
[13:44:50] Рашан: да бери дары смерти, роулинг выписала же две мафии связанные :D
[13:45:16] Селин: типа обе приспешники, но друг друга не знают, отчитываются тоько перед Главным?
[13:45:29] Сэм: [13:45] Рашан:

<<< да бери дары смерти, роулинг выписала же две мафии связанные :DДве?
[13:45:34] Сэм: это какие?
[13:45:45] Селин: одна ищет хоркруксы, вторая - дары смерти
[13:46:02] Селин: *сделаем вид, что плащ-невидимка был НЕ у Гарри*
[13:46:41] Селин: а миры ищут то же самое с иными целями.
а ман ищет то же самое и в процессе убивает миров :)
[13:47:12] Сэм: отличная роль
[13:47:16] Сэм: всегда ясно что делать
[13:47:18] Селин: :D :D :D
[13:49:36] Рашан: и хамелеон с бесконечным запасом оборотного зелья
[13:49:38] Рашан: :D
[13:49:50] Рейгшиль: Мне нравится идея мафии с поиском хоруксов))
[13:50:17] Селин: о, кто пришел на слово "маньяк" )))
[13:50:29] Рейгшиль: (heidy)
[13:50:38] Селин: [13:49] Рашан:

<<< и хамелеон с бесконечным запасом оборотного зельяIt was a c-c-cat's hair!
[13:51:51] Сэм: [13:49] Рашан:

<<< и хамелеон с бесконечным запасом оборотного зельяи бесконечными кусками кожи других учаснегов
[13:51:56 | Edited 13:52:02] Сэм: привет, Никта
[13:52:12] Рашан: [13:52] Сэм:

<<< и бесконечными кусками кожи других учаснеговволосы подбирать на площдке) два раза неудачно скопировал - получаешь кошачий волос)
[13:52:24] Рейгшиль: по мафиям: одна получается приспешники Волди, которые его хотят воскресить, вторая ратует за всеобщее благо (а-ля Гриндевальд) и ищет Дары смерти. Одиночки хотят сами "править всем и всем владеть" поэтому собирают дары смерти и уничтожают всех - чтоб конкурентов не было
[13:52:29] Рейгшиль: так получается?
[13:52:40] Рейгшиль: привет всем, да)
[13:52:42] Сэм: ради общего блага - это прям как Теон
[13:53:08] Рейгшиль: ну это был девиз Гриндевальда вроде
[13:53:15] Рашан: ага
[13:53:26] Рашан: for the greater good
[13:55:01] Селин: типа как-то так
все это может происходить до начала мочиловки в книге - например во время турнира трех волшебников (таким образом персонаж может быть приехавший в составе делегации). Т.е. Гарри еще мелкий, очень занят и вообще мафам приказано его не трогать, сосредоточиться на поставленной задаче
[13:55:36] Рашан: там со школьничками сложно т.к. по факультетам очен четкое распреднление
[13:55:46 | Edited 13:55:56] Рашан: либо не брать Гриффиндор и Слайзерин
[13:55:49] Рашан: вообще
[13:55:54] Сэм: да не
[13:55:57] Сэм: Кормак же есть
[13:56:01] Сэм: там нечеткое
[13:56:03] Селин: типа грифы-мир, слизерин-мафы?
[13:56:06] Рашан: и че? он не даркфренд никак
[13:56:15] Рашан: просто ******)
[13:56:38] Сэм: я вообще читал версию в БИ, дескать Гарри, Рон, Гермиона и Невилл представляют все 4 факультета
[13:56:49] Сэм: просто Дамблдор собрал их в одном
[13:57:04] Рашан: [13:56] Селин:

<<< типа грифы-мир, слизерин-мафы?типа с ними в книге по определению все понятно. то есть брать персов либо из Дурмштранга - Шармбатона, либо из Рейвенкло или Хаффлпафа
[13:57:06] Рашан: ну мне так кажется
[13:57:09] Сэм: [13:56] Рашан:

<<< просто мудила) (y)
[13:57:13] Селин: Слагхорн вроде из Слизерина был? нормальный среднестатистический мужик без супернедостатков и супердостоинств
[13:57:13] Рашан: [13:56] Сэм:

<<< я вообще читал версию в БИ, дескать Гарри, Рон, Гермиона и Невилл представляют все 4 факультетану так и есть по сути)
[13:57:25] Сэм: вообще Дурмстранг сам школа темных искусств
[13:57:27] Сэм: так что не то
[13:57:36] Селин: т.е. типа если из Грифа окажется мафЪ, все очень удивятся? :)
[13:57:42] Рашан: [13:57] Селин:

<<< Слагхорн вроде из Слизерина был? нормальный среднестатистический мужик без супернедостатков и супердостоинствага. а вот ученики на последней битве свалили все слизеринские и остались все гриффиндорские
[13:57:45] Рашан: [13:57] Сэм:

<<< вообще Дурмстранг сам школа темных искусств
так что не тону не так
[13:57:53] Сэм: просто тут наших бьют сработало
[13:58:01] Селин: можно считать, что Снейп подзапустил факультет )))
[13:58:05] Рашан: [13:57] Селин:

<<< т.е. типа если из Грифа окажется мафЪ, все очень удивятся? :)ну да, на самом деле
[13:58:10] Сэм: да не
[13:58:12] Селин: учитель из него на самом деле... :)
[13:58:12] Рашан: [13:58] Селин:

<<< можно считать, что Снейп подзапустил факультет )))слегка :D
[13:58:20] Сэм: но вот относительно мнения других игроков не поручусь
[13:58:35] Рашан: [13:58] Селин:

<<< учитель из него на самом деле... :)был бы весьма неплохой, если бы комплексы не зажрали :D
[13:58:48] Рашан: [13:58] Сэм:

<<< но вот относительно мнения других игроков не поручусьда хрен знает. это мне так кажется
[13:59:03] Сэм: Снейп просто по мыслям был близок к диктаторам
[13:59:07] Рашан: можно просто запретить именных и не париться
[13:59:14] Селин: ну, издевательства над неуверенным в себе учеником - из-за такого надо метлой гнать из учителей, пусть даже ты гений зельеварения
[13:59:16] Рашан: [13:59] Сэм:

<<< Снейп просто по мыслям был близок к диктаторамну в конце мы таки видим что это не так, не?
[13:59:20] Сэм: не
[13:59:26] Рашан: по-моему да)
[13:59:35] Селин: запретить ЧТО?
[13:59:37] Сэм: это ничего не меняет в плане его собственных устремлений
[13:59:48] Рашан: [13:59] Селин:

<<< запретить ЧТО?брать Гарри с гермионой блин
[13:59:53] Сэм: а они четко показаны на примере факультета
[13:59:55] Селин: я их хотела запретить ))
[13:59:57] Рашан: э? ..
[14:00:02] Рашан: [14:00] Селин:

<<< я их хотела запретить ))ну да
[14:00:08] Рашан: а остальное пофиг
[14:00:30] Рашан: [14:00] Сэм:

<<< а они четко показаны на примере факультетая с трудом редставляю как там можно было увидеть диктаторские устремления)
[14:00:38] Селин: и вообще если наши детки на четвертом курсе, чтобы не брали ниже пятого. Хватит с нас детишек
[14:00:45] Рашан: ну да :D
[14:01:15] Селин: + интереснее в этом сеттинге своих или эпизодических персонажей, имхо
[14:01:18] Сэм: [14:00] Селин:

<<< и вообще если наши детки на четвертом курсе, чтобы не брали ниже пятого. Хватит с нас детишекмилая деффачка в розовых оборочках
[14:01:33] Селин: [14:01] Сэм:

<<< милая деффачка в розовых оборочкахманьяк 100% :D
[14:01:55] Рашан: розовый пони же
[14:03:18] Селин: здравствуйте, я мисс Амбридж...
[14:03:32] Сэм: а вообще, с чего вдруг такой разговор зашел?
[14:03:40] Селин: какой? :)
[14:03:42] Сэм: до ГП вроде сто верст и все лесом
[14:03:46] Сэм: игра нескоро
[14:03:47] Рашан: да решио пересмотреть голосовалку
[14:03:50] Селин: ну у меня работа не идет. :D
[14:03:52] Рашан: проведе гп сча
[14:03:56] Сэм: млдц
[14:03:59] Селин: :D :D :D
[14:04:05] Рашан: все же за?
[14:04:10] Сэм: иминна
[14:04:13] Рашан: ну вот
[14:04:17] Рашан: отсюда и разговор :)
[14:04:17] Сэм: кроме тех, кто зха светляк
[14:04:22] Селин: агитация проходит лучше, когда аффтар знает, пра што будет игра ))
[14:04:34] Селин: я за светляк :-P
[14:04:36] Рашан: "вступайте в ряды пожирателей"
[14:04:38] Селин: хочу там мирную роль
[14:04:40] Сэм: ну его
[14:04:45] Рашан: [14:04] Сэм:

<<< ну егону его!)
[14:04:55] Селин: там будет мало народа и мы быстро закончим. =)))
[14:05:10] Сэм: потому мафию по мафии так хорошо выбирают
[14:05:18] Сэм: что альтернатива - светляк
[14:05:28] Селин: еще вампиры и ПЛИО
[14:05:38] Сэм: они на периферии сознания
[14:05:47] Селин: Вампиры в ПЛИО. Хмммм...
[14:05:53] Сэм: нее
[14:06:00] Селин: вампиры в КВ
[14:06:07] Сэм: тьфу
[14:06:20] Селин: АС невкусные, понимаю
[14:06:23] Сэм: да и вообще не понимаю ,чего там еще играть один раз
[14:06:36] Селин: *клац клац*
[14:06:39] Сэм: либо кто-то будет старых персов
[14:06:51] Селин: я так поняла, другой временной период
[14:06:52] Сэм: ну его
[14:07:20] Селин: так что придется без Мимимитчелла :(
[14:07:25] Сэм: вот по ГП, скажем, ясно что могут быть разные игры
[14:07:30] Сэм: по вампирам...
[14:07:36] Сэм: лучше уж Дозор
[14:07:42] Сэм: с вампирами по вкусу
[свернуть]
[свернуть]
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Селин от 12 ноября 2013, 13:29
аналогично
А вот еще баламутская идея именно мини-мафии с небольшим количеством игроков - одна мафия, два-три одиночки и штук семь мирных :D

Мир КВ. Близится Последняя Битва (допустим, время - перед началом AMOL, но уже после того, как из ББ вычистили ЧА). И тут зверски убивают Престол Амерлин - Эгвейн ал'Вир. (описание зверского убийства обещаю писать с толком, вкусом и расстановкой =)))
Ищем убийц - Черных (можно даже замаскировать какую-нибудь Отрекшуюся под АС) или одиночек, преследующих собственные цели.

Почему мини? Потому что играть целый месяц такую хрень - это эээ...  :-X
(но в принципе можно и 2 мафии - одна приспешников, вторая просто хочет власть в свои руки. По 3 человека, ага).

зы. навеяно Бредотемами и обсуждением перевода Слова-из-Трех-Букв :2funny:

UPD.
А вот еще мысль возникла. Позволить мафам-неубивашкам (по одному из каждой мафии) или одиночке убить какую-нибудь Айз Седай-непись. Т.е. допустим, ночью мафия убивает игрока (не важно - удачно или сфэйлилась) и одновременно пишет коллективный пост без хинтов о том, как их ячейка нехорошек долго, извращенно и мучительно убивает Кадсуане  :D Пост отсылается мастеру и вывешивается без раскрытия авторства  :2funny:
[свернуть]
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Шарин Налхара от 16 ноября 2013, 20:32
Название: Одесская мафия
Тема: Одесса и одесситы
Ведущие: Эльф Лориеновский и Шарин Налхара

Описание: Одесса, 1965 год. В коммунальной квартире живет одинокий старый еврей Бениамин Рабинович. Чувствуя, что время его близко, он сообщает своему другу и душеприказчику Фиме и его жене Софочке, что является обладателем огромного состояния – царского клада, спрятанного им до революции. Сам дядя Беня стар, но готов передать тайну клада наследнику. Вот только память его подводит – всех родственников уже не упомнишь! И тогда он просит исполнить его последнюю волю - найти его потерянных родственников. Это обстоятельство быстро разлетается по округе и является причиной скорого приезда родственников Рабиновича со всех концов света.

1) Игрок может выбрать любую национальность и цвет кожи, но должен доказать, что он является «родственником», вспомнив семейное предание или родственную линию (дедушка старый, из-за слабой памяти все равно ничего уже не помнит, можно врать)

2) В игре нет убийств (есть депортация, «потеря» документов, арест милицией, раскрытие дяде Бене "правды" о "родственнике", что является основанием для выбытия с дистанции, травмы, не позволяющие выполнить последнее поручение)

3) Рабинович «немножечко умирает» в течение всей игры, давая новое «последнее» задание каждый день.

4) Все задания направлены на выявление «настоящего наследника» и связаны с традиционными одесскими обычаями – изготовление еды на коммунальной кухне, добыча товаров в условиях тотального дефицита, знание семейной истории и.т.д.

5) Мафия представлена «бедными» родственниками, собирающимися все честно разделить между собой (мафия 1) и представителями милиции, собирающимися передать клад государству.  Одиночки - корыстные родственники, желающие присвоить себе клад любой ценой и которые не погнушаются грязными методами.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Шарин Налхара от 19 ноября 2013, 23:29
Название: Горец: Who wants to live forever.
Слоган: "В конце останется только один".
Тема: вселенная сериала и фильмов "Горец" (с небольшими изменениями в качестве мастерского произвола)
Ведущий: Шарин Налхара
Описание: Помнится, ходили шутки про мафию одиночек.. Встречайте! Мафия, где все против всех!

В мире среди нас живут Бессмертные. На вид это обычные люди - за одним единственным исключением: они не стареют и не умирают обычным образом. Умереть они могут, только если им отрубить голову. При этом вся сила умирающего Бессмертного, все накопленные им знания, переходят к тому, кто его убил. Если же тот погиб в результате несчастного случая, то к первому же Бессмертному, кто оказался ближе прочих к умирающему. Рожденный Бессмертным стареет так же, как и обычные люди, и могут даже умереть от тяжелой болезни или старости - но только в том случае, если при жизни их не настигнет быстрая насильственная смерть. В таком случае потенциальный Бессмертный умирает - и спустя несколько часов возрождается уже Бессмертным...
В мире среди Бессмертных идет Игра - они сражаются друг с другом за силу и знания, ибо пророчество гласит, что в конце останется только один Бессмертный, который станет суммой всех прочих бессмертных, его уже будет невозможно убить, и он станет фактически богом с почти неограниченными возможностями. Поэтому Бессмертные то и дело убивают друг друга, надеясь таким образом увеличить свою силу и защититься от других Бессмертных, которые стремятся к тому, чтобы победить в Игре...

Главные особенности игры:
- в игре все игроки - одиночки с уникальными способностями, каждый сам за себя;
- игроки могут официально объединяться в союзы при условии ролевого отыгрыша, выполненного в игре в дневной фазе, то есть все участники игры будут знать, кто с кем в союзе;
- раскрывать друг другу свои роли и способности до завершения отыгрыша и объявления о союзе ведущему нельзя (загрызу на месте и лишу способностей мастерским произволом);
- заключать союз каждый игрок может только один раз (за парой исключений);
- каждый союз может максимально состоять из трех человек (или двух, если в мафии будет небольшое число участников);
- в игре будет только ОДИН победитель, так что даже если до конца доживет целиком один союз, они должны будут выбрать внутри себя победителя (либо исход решит кубик).

Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Луан от 29 ноября 2013, 13:35
Название: Звездный крейсер "Галактика"
Тема: Космическая мафия, за основу взят мир, показанный в сериале «Звездный крейсер "Галактика"»
Ведущий: Луан
Описание: В один момент мир, который знали все, рухнул. 12 колоний были атакованы Сайлонами - роботами, созданными людьми. Большинство населения в колониях погибли. Космический флот был разгромлен, уцелела только часть кораблей. При этом никто не знал, что теперь есть Сайлоны, которые выглядят и думают как люди.
Действие будет происходить на потерявшемся во время одного из прыжков небольшом корабле, который стремится соединиться с флотом, возглавляемым крейсером "Галактика". Никто не знает, что на корабле кроме людей есть еще и Сайлоны, который, правда, не осознают этого.

Особенностью игры будет тот факт, что мафы изначально не знают друг друга. Мафии будут образовываться по ходу игры. Причем как мафии Сайлонов, так и мафии людей. Мафы не знают, что они мафы, узнают об этом только тогда, когда найдут хотя бы одного сомафника.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Луан от 29 ноября 2013, 13:54
Название: Звездные Врата
Тема: Космическая мафия, за основу взят мир, показанный в сериале «Звездные Врата»
Ведущий: Луан
Описание: На разных планетах существуют Звездные врата - устройства, которые позволяют перемещаться между ними. Они были созданы загадочной расой Древних. Большинство планет захвачены гоаулдами - расой разумных паразитов, которые подчиняют себе носителя. Им противостоят люди, а также Ток'ра - отколовшаяся ветвь гоаулдов, которая существует с носителями в симбиозе, не подчиняя его. А за этим наблюдают другие расы, включая вознесшихся Древних. И есть еще две силы - Орай и репликаторы (самоорганизующиеся разумные механизмы), которые могут вмешаться в войну в любой момент.

Сюжет до конца еще не продуман. Предварительно - будет отряд, который потерялся, поскольку Врата перестали работать так, как полагается, они перебрасывают всех в совершенно неизвестные места. В отряде есть как агенты гоаулдов, так и ток'ра, а также репликаторы и даже последователь Орай.

В игре будет несколько особенностей.
1. Некоторые убитые миры будут иметь шанс вознестись. После этого они какое-то время не смогут активно вмешиваться в игру, но у них будет шанс вернуться в игру, лишившись памяти и получив совсем другую роль.
2. Мафы будут или гоаулдами, или репликаторами. (будет зависеть от количества игроков)
3. В игре будет отдельное объединение миров - ток'ра, которые будут иметь возможность при определенных условиях объединяться и "вербовать" других миров. Ток'ра изначально не будут знать друг друга.
4. Также будет последователь Орай (одиночка).
5. Возможно будут и другие особенности.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Мефистошик от 04 марта 2014, 14:06
Матрица
Ведущий: Тошик

Краткий сюжет:
Действие игры разворачивается после окончания кинотрилогии.
Машины не сдержали договор и в очередной раз уничтожили Зион и перезагрузили Матрицу. Однако в этот раз Морфеусу на Вуходоносоре удалось скрыться. Он - единственный выживший человек в реальном мире и в этот раз он помнит о предыдущей неудачной попытке. Он вновь ищет Избранного, но теперь точно знает, что договориться не получится, и они должны уничтожить главный компьютер.
Тем временем машины вновь отстроили Зион и заселили его людьми, считающими, что они сами вырвались на свободу. Лишь командор Навуходоносора знает правду, но когда попытался доказать это правителям Зиона, был принят за сумасшедшего и арестован. Вскоре ему удалось бежать и угнать корабль вместе с несколькими поверившими ему жителями Зиона. Команда Навуходоносора была признана беглыми преступники и за их поимку назначена награда. Морфеус, естественно, не желает конфликтовать с людьми, сосредоточившись на своих поисках.

Собственно, игроки - претенденты на роль Избранного. Каждому из них был предложен выбор между синей и красной таблеткой. И каждый выбрал красную. Игроки начинают с того, что описывают свой визит к Морфеусу в Матрице, каждый первый пост заканчивается пробуждением персонажа в реальном мире.
В ходе игры персонажи развиваются, учатся сверх-способностям в Матрице, периодически входят в нее, убегают от охотников и попадают в прочие передряги.
Конечно же, не все так просто. Среди кандидатов в Избранные есть шпионы. Одна группа - люди, понимающие, что они живут Матрице, но сознательно предпочитающие иллюзорную роскошь, обещанную им машинами, реальной спартанской жизни. Стремятся уничтожить экипаж Навуходоносора и вернуться в Матрицу, забыв о реальном мире.
Вторая группы - подосланные Зионом люди, желающие вернуть Морфеуса и ко в город, чтобы судить их по закону за кражу корабля и побег. Эта мафия не убивает, а лишь парализует персонажей с тем, чтобы в случае победы доставить всех в Зион.
Кроме того, среди кандидатов есть одиночки - компьютерные программы Матрицы, которым удалось вселиться в тела реальных людей. Цели у одиночек самые разнообразные, равно как и методы.

Особенности игры:
С одной стороны, замкнутое помещение - борт Навуходоносора, с другой - разнообразие локаций при входе в Матрицу. В основном, игровые дни будут проходить в Матрице, ночи - в реальном мире.
Старые олдскульные правила, без доп. абилок.
Продуманный сюжет, своевременный ЛогЪ, хорошее настроение.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Зевсиенда от 28 марта 2014, 00:39
Уахаха, из БарЪа притопала отличная идея! Спешу поделиться, пока она не убежала  :D

Название: Адская кухня
Ведущий: Зевсиенда (при информационной поддержке незабвенного БарЪа  :D)

Описание:
На супер-пупер конкурс собирается толпа маститых и не очень поваров. Под присмотром камер и ведущих они будут готовить кулинарные шедевры и представлять их почтеннейшему суду. В борьбе за звание и приз господа и господамы идут на любые ухищрения: меняют друг другу специи, подсыпают отраву, заливают чужую плиту бензинчиком... В общем разгул фантазии и неограниченные возможности насолить соседу. Не пропустите АДское развлечение!


:2funny: :2funny: :2funny:
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Mamajoe от 28 марта 2014, 09:55
От создателей Непрекращающегося кошмара...

Название игры: НЛО. Ужас из глубины ("Terror from the deep")
Тема игры: инопланетное вторжение на Землю (в духе фильма "Марс атакует!", сериала "Захватчики", серии игр "X-COM/ UFO")
Ведущие: Йеннифер (предварительная договоренность), Mamajoe

Базовый сюжет

В XX веке инопланетное присутствие на Земле стало реальностью. В 1947 год произошёл «Розуэлльский инцидент» - крушение неопознанного летающего объекта на территории США – и было создано особое подразделение для изучения инопланетных технологий и подготовки к возможному инопланетному вторжению – «Х-COM». С тех пор космическое присутствие инопланетной расы сделалось не обнаружимым земными средствами, однако на Землю был высажен инопланетный десант. На протяжении десятилетий неизвестный разум наблюдал за жизнью на Земле, внедряя своих адептов в человеческое общество.

В ходе проведения ряда успешных операций отрядом «Х-СОМ» человечество получило доступ к инопланетным технологиям и биоматериалу, что оказало существенное влияние на развитие земных технологий и позволило приблизиться к разгадке планов пришельцев. За годы исследований возросло количество свидетельств о контактах с внеземной цивилизацией и так называемых «жертв похищения». Инопланетное присутствие становится всё более очевидным, растет тревога общества, и скоро правительствам не удастся удерживать происходящее в тайне. Каждое прожитое десятилетие приближает человечество к осознанию: это – Вторжение...

Ветеранам «Х-СОМ» и лучшим агентам подразделения предстоит сразиться с захватчиками и нейтрализовать незримую угрозу человечеству современности.

Особенности игры

1)   Игра будет охватывать несколько периодов Новейшей истории, т.е. игра начнется в конце 40-х годов XX века, затем действие перенесется в 60-е годы, а завершится уже в наши дни. На каждую временную фазу будет отведено 1-2 игровых дня.
2)   Отыгрыш игроков будет оказывать влияние на ход дальнейшей истории, т.е. игра будет представлять альтернативную историю 20 века, когда инопланетные технологии более активно использовались в производстве и в быту, или наоборот, когда влияние «зеленых человечков» на жизнь людей оказалось минимизировано, – в зависимости от хода игры на каждой временной фазе.
3)   Широкий простор для отыгрыша: похищение, шпионаж, секретные разработки, таинственные исчезновения и возвращения агентов спустя десятилетия и т.д.
4)   Продолжение игры без роли будет оказывать влияние на развитие сюжета в дальнейших временных фаз: игрокам, лишившимся роли, будет предложена возможность принимать сюжетные решения.
5)   Режим «Непрекращающегося кошмара» отключен: выбытие персонажей из игры не будет сопровождаться обязательным физическим уничтожением.
6)   Несколько классических ролей заменят «пришельцы» - новые редакции в соответствии со спецификой базового сюжета. Акцент на более динамичную игры по сравнению с «Обителью зла», но предусматривающую неожиданные повороты.
7)   Улучшенная система розыгрыша спец.способностей.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Луан от 28 марта 2014, 11:24
Название: Меж двух времен
Ведущий: Луан (может кто согласиться помочь)
Описание:
100 лет назад произошла загадочная смерть богатого и знатного путешественника - сэра Дирка Дугласа. Полиция подозревала, что его убили, однако доказательств так и не нашли, поскольку подозреваемых не было.
В наше время умирает внук Дугласа. Детей у него не было, поэтому его наследником стал его родственник - Кайл Дуглас, потомок брата Дугласа. По условиям завещания он должен был переселиться в древний замок в Шотландии. Но после приезда туда в замке начинает твориться что-то странное. И ему начинают сниться очень странные сны, в которых он осознает себя Дирком. И он понимает, что должен разгадать загадку смерти Дирка.
В это время большая часть замка используется как фешенебельная гостиница, в которой хватает постояльцев (игроки). Причем постояльцам также начинают сниться события 100-летней давности.
Особенности игры
1. В игре будут присутствовать элементы мистики.
2. У каждого погибшего будет шанс превратиться в призрака, который будет активно участвовать в сюжете.
3. В игре изначально будут одиночки, которые в зависимости от своих действий могут стать мирами или образовать мафию одиночек.
4. Каждый игрок выбирает 2 персонажей. Один - из настоящего, другой - из прошлого. Персонаж из прошлого будет "сниться" персонажу из настоящего. И действия персонажей из прошлого будет влиять на настоящее.
5. Возможны и другие особенности.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Илийен от 25 июня 2014, 23:30
Назввание: Сейлор-Мун
Тип: Мини-мафия, где все происходит в Токио, то в школе, то в кафе, то еще где-то. И даже можно будет устроить бонусную пляжную серию.  :idiot2:
Ведущий: Илийен (будет нужна помощ зала)
Описание: Быть принцессой Серебряного тысячелетия..королевой Хрустального Токио конечно замечательно...Но действительность Усаги происходит не в битвах, которые вроде как закончились, а в школе, в компании верных друзей. События мафии -альтернативная история, происходящая до окончания манги. Обычная жизнь и переодические уничтожение монстров во имя Луны вдруг омрачается пропажами/ смертями знакомых и друзей Усаги. Она пытается найти врага и спасти своих друзей, но королева Нехелению вычислить не так просто.
Растяпа Усаги - мастерский персонаж.
В игре привествуются треш и угар.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Шерлок от 29 августа 2014, 13:49
Название игры: Хоббит "Туда и Обратно!" (хотя возможно только туда :D )
Тема игры: фэнтези по мотивам книги и кино.
Ведущий: Шерлок (возможно, секретарь Селин)

Краткое описание игры и возможные особенности:
Жил себе в Норе маленький человек. Точнее не маленький, а даже очень высокий. А еще точнее не человек, а Хоббит. Жил и не тужил, пока одного дня не встретил он своего старого знакомого, который предложил ему приключения...

Тип игры будет квест с прохождением разного типа локаций (подобно мафии по Властелину Колец). В зависимости от победившей стороны соответсвующий финал.
Будет возвращена старая роль одиночки со способностью "Камикадзе"
Ввожу новую роль "Заклинатель" (Одиночка) на ночь1 и день2 похищает спосоность игрока и дает другую (рандомную из списка)
Возможно еще будут новые или модернизированные роли.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Bob-Domon от 11 ноября 2014, 15:35
Название: "Луперы".
Тема игры: мир фильма "Looper" ("Петля времени", 2012).
Ведущие: Bob-Domon и кто-нибудь из опытных Мастеров.
Описание:
В 2074 году имеет место авторитарная система правления, в которой организованной преступности очень трудно действовать (примерно как сицилийской Мафии в годы правления Муссолини). Однако мафиозные структуры находят интересный выход - на недавно изобретенной незаконной машине времени перебрасывают намеченные жертвы 30 лет назад (в 2044 год, где царят, напротив, анархия, хаос и беззаконие), предварительно связав и с мешком на голове. Там их сразу пристреливают специально посланные к месту их прибытия луперы (те же киллеры).
На спине жертвы перед их посылкой привязываются слитки серебра, которые и служат оплатой луперу. Иногда эти слитки бывают и золотыми, и это означает, что лупер должен убить самого себя, прибывшего в возрасте старше на 30 лет, и тем самым "замкнуть петлю времени" (кстати, "Looper" переводится буквально как "Петлитель").
Луперы догадываются, что такая участь неизбежно ждет их всех, как нежелательных свидетелей, и вообще: "Мавр сделал свое дело, мавр может уйти", так что решают восстать против мафиозных структур (как и герой фильма). Они и будут "мирами".
В игре намечаются 2 Мафии, первая - существующая и пока успешно действующая, вторая - "конкурирующая фирма", которая стремится завладеть машиной времени и самой править преступным миром. В игре будут и одиночки со своими специфическими целями - Маньяк (свихнувшийся лупер), Хамелеон (он же Конформист - мастер мимикрии) и другие - все будет зависеть от числа игроков.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Daini от 05 декабря 2014, 09:12
Название: ЛитРПГ
Тема игры: Ролевая онлайн-игра с полным погружением.
Ведущая: Daini (желающие помочь приветствуются)
Краткое описание:
Клан "Двойные молнии", пройдя длинную цепочку квестов, наконец-то получил право первым пройти Подземелье Сумеречного Дракона, что сулит немалые плюшки, как для клана в целом, так и для конкретных участников рейда. Кроме того, при успешном прохождении, клан получает месяц приоритетного освоения новой локации, такого не может себе позволить упустить ни один уважающий себя клан. На кону стоят просто таки огромные деньги. Глава клана собирает предполагаемых участников рейда для обсуждения подготовки к походу. Неожиданно разведка клана выясняет, что с некоторыми игроками враждебный клан "Северный ветер" заключил некое соглашение, но с кем конкретно - неизвестно.
Мирные: Честные игроки, состоящие в "Двойных молниях"
Мафия: Продавшиеся "Северному ветру"
Одиночки: Преследующие собственные цели игроки, преданность клану которых, под вопросом.
Специфика игры: Дневная стадия - в игре, ночная - в реале.


Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Шарин Налхара от 07 декабря 2014, 00:06
Название: Древнегреческая мафия
Тема игры: Древняя Греция: мифы, легенды, в частности Иллиада и Одиссея, Дэн Симмонс (Илион/Олимп).
Ведущая: Шарин (беру в соавторы стихоплетов :) )
Описание:
Минимафия (сейчас сами поймете почему).
Мафия только для стихоплетов и легендописцев. Все посты должны представлять собой либо стихи (можно и желательно в стиле переводных произведений Гомера, то бишь белый стих), либо героические сказания, написанные героическим стилем.  :D Все персонажи мафии - персонажи легенд и мифов Древней Греции (не боги, желательно), то бишь Одиссей, Аякс, Гектор, Ахилл и т.д. Будет литературная оценка постов с бонусами победителю. Грубо говоря - мы рассказываем байки про наших персонажей-героев в древнегреческом стиле. Плагиат в чистом виде не приветствуется (хотите рассказать про Геракла и лернейскую гидру - пишите своими словами со своими подробностями). Совместные приключения приветствуются.

ЗЫ: мадам знает толк в извращениях, да. :D
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Тэль от 15 декабря 2014, 18:24
Название: Гибель Атлантиды

Тема:  Ἀτλαντὶς

Описание:
мафия

Окружение верховного правителя Атлантиды, накануне всемирной катастрофы.
Арей Грай, Сын света, хранитель Истоков и защитник Ата, текущий правитель Атлантиды – стар. Ему около 1000 лет, но его срок вот-вот подойдёт к концу. Нынешнее поколение, цивилизация находится в небывалом рассвете. Хранитель Истоков – не просто один из титулов Арея, это дань достигнутому, атлантами могуществу. Группа людей, среди которых были некоторые из исследователей Ата, работники сферы гравитации, "наладчики" пирамид и прочих высоких материй, пришли к выводу, что где-то существует источник огромной энергии, которым можно управлять, подчинив себе, тем самым обрести не виданное доселе могущество, влиять на саму структуру мира, стать - бессмертным. И т.д. И т.п. (мафы)
Группировка мирных жителей Атлантиды пытается выявить в своих рядах злоумышленников: Вора, ЧД, Вербовщика и их главаря. =) 

Правила - стандартные, роли будут зависеть от количества игроков, возможен некоторый апгрейд Босса.

Предлагается возможность отыграть пропущенный момент в нашей с вами истории цивилизаций. Мастерскими персонажами будут Древнеегипетские Боги, невидимые кукловоды всего происходящего. Ну, и узнать страшную тайну, отчего же все - таки погибла Атлантида.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Илийен от 15 декабря 2014, 23:23
Название: Чудотворный вечер изящнейщих танцев и легких напитков при луне в Лихолесье.

Тема: Пати хард по мотивам Хоббита.

Описание: Мафия.

Иногда эльфы открывают свои земли для избранных путников чтоб удивить их своими красотами и величием. Тарандуил, прекраснейшие в своем величие решил устроить подобный вечер в честь  (нет, нет, что вы, не себя) восхода на небосклоне звезды Ануриэль, дарящей свет ищущим. Стого отобраный узкий круг людей, гномов, хоббитов в какойто момент стал весьма не узким и самым разношерстным. Некоторые кланы гномов решили свети счеты с звездорожденными, коалиция противников моды Домирэля хочет отправить Тарандуила с лосем гулять подальше в Лихолесье. И только Гендальф, старась не одеть тот шикарный плащ с блесточками из последней коллекции маэстро Тарандуила сохранить баланс и недопустить излишнего кровопролития...и утопления государственно важных персон в вине.

Правила - стандартные.

Предполагается легкая разгрузочная мафия с феерверками и хорошим урожаем травы.

Ведущий - ну может я.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Луан от 16 декабря 2014, 10:11
Название: Алиса в Стране чудес
Тема игры: Мир Страны чудес Льюиса Керрола
Ведущая: Авиенда (?)
Описание: Игра по миру Страны чудес Льюиса Керрола.

Примечание: Пока сделал заготовку, если у Авиенды руки дойдут, сделает нормальную аннотацию. :)
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Тэль от 18 декабря 2014, 09:56
Название: Проклятье Эльфов

Тема: Эльфы, полукровки, люди, драконы

Ведущий: Тэль

Тип: Мафия

Описание:
В мире, очень похожем на Землю, одновременно существуют несколько разумных рас: Эльфы, Драконы, Люди, и Полукровки. Полукровки являются потомками Эльфов и Людей. Каждая раса обладает своим видом магии, но Полукровкам доступна магия и Людей и Эльфов, поэтому Полукровок часто еще называют Волшебниками.
Изначально в этом мире жили одни лишь Люди. Эльфы, открыв Врата, проникли сюда и, пользуясь своим магическим могуществом, покорили Людей, низведя их до положения рабов.
Драконы открыли свои Врата, причем об этом проникновении Эльфы не знают. Драконы создали свою собственную цивилизацию. Тайна присутствия Драконов в этом мире — одна из самых охраняемых. С этой целью у молодых драконов существует особый вид послушания: тайно пробраться либо в эльфийское поместье, либо в людское племя, чтобы получать разведданные.
Бла-бла-бла...

Действие будет происходить в поместье одного из могущественных эльфийских лордов. В которое ради потехи прокрались драконы под видом людей, кто-то принял просто облик  малосостоятельного эльфа, кто-то прикинулся человеком, кто-то вообще занял место лорда.
Цель мафов – добраться до хозяина поместья и устранить его, тем самым избавиться от одного из Могущественнейших, старых эльфов, что еще помнят мир, откуда они пришли. Таким образом появиться возможность поменять сложившуюся в мире ситуацию с единоличным эльфийским правлением.
Свободу людям, небо драконам, эльфам леса.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Тэль от 22 декабря 2014, 12:44
Название: Клад "Сыновей солнца"

Тема: Поиски затерянных сокровищ.

Тип: Мафия

Описание:

Когда в 1532 году испанские конкистадоры под предводительством Франсиско Писарро прибыли в Перу, они обнаружили там чудовищно богатую империю, золотой запас которой превосходил самые необузданные мечты испанцев.
Поднявшись с побережья вАнды, в центральную часть империи, испанскому конкистадору-  Франсиско Писарро  со своей малочисленной группой солдат, удалось пленить правителя инков Атауальпу.
В надежде быть выпущенным на свободу, Атауальпа предложил Писарро заполнить помещение, в котором его держали в цепях, до потолка золотом. На протяжении более чем трёх месяцев инки собирали золото и серебро и приносили его в качестве выкупа.
Среди доставленных золотых изделий были настоящие произведения искусства. Великий инка выполнил свое обещание: темница была заполнена полностью.
Однако коварные захватчики, получив такие сокровища, Атауальпу не отпустили – они казнили правителя инков.
Известно, что перед своей казнью Атауальпа сумел передать своим приближенным послание – это был шнур. На нем было завязано тринадцать узелков, кроме них, к шнуру он привязал брусочек золота. Послание было зашифровано и несло в себе распоряжение спрятать сокровища инков в каком-то тайном месте.

Наши дни.
Группе археологов - любителей, под землей в горах в глубоком туннеле, удалось найти обрывок пергамента, благодаря которому они предположили, что инки сумели переправить свои сокровища на север континента и зарыть их на одном из маленьких островов в Карибском море.
Проект не поддержало ни одно из государств, в виду сомнительности доказательств. Но один из весьма состоятельных людей старого Света, заинтересовался находкой и выделил средства на проведение крупномасштабной экспедиции.
Добро пожаловать в команду. Вам предстоит отправиться на поиски клада «Сыновей солнца».
Дорога трудна и полна опасностей, но если бы только дорога...
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Мефистошик от 19 февраля 2015, 18:30
Название: Исход

Тема: человеческое поселение на другой планете

Ведущие: kpods, Мефистошик

Тип: Мафия

Описание:
Конец XXI века. Население Земли достигло угрожающих масштабов. Глобализация и кровосмешение грозит уничтожить границы государств и смыть различия между людьми, превратив весь мир в конвульсирующую однородную массу. Эксцентричный миллиардер с нацистскими наклонностями в попытке избежать этого вкладывается в грандиозный проект по поиску нового места жительства для человечества, а точнее - для избранных его представителей. И поиски дают результаты - команда ученых обнаруживает планету, по всем параметрам схожую с Землей и пригодную для жизни. Спустя годы его мечта становится реальностью - он во главе "лучших" представителей человечества ступает на новую планету. Вот только у планеты есть свои тайны...

Особенности игры:
классическая мафия со стандартными правилами и ролями. возможно присутствие одной либо двух мафий. отличительной чертой возможно будет раздача ролей после первого игрового дня.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: mary от 21 мая 2015, 16:23
Название: "Удивительное Шоу Мадам Джемини"
Тема игры: Цирк. Цирк? Цирк!
Ведущая: mary

Описание: Приходите на наше выступление, мы поразим ваше воображение!
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fpayload.cargocollective.com%2F1%2F0%2F10767%2F1023734%2Fmatte0_940.jpg&hash=29ca0654791b024516e35ac7cba0c6fbad34d3de)
50-е годы прошлого века. Цирковая труппа Мадам Джемини гастролирует по Северной Америке. Клоун и бородатая женщина, силач и дрессировщик, метатель клинков с ассистенткой и прочие, под надзором хозяйки учреждения разбивают свой лагерь на окраине провинциального городка. Не проходит и двух дней, как шоу принимает неожиданный поворот, и изумленная публика знакомится со свежим трупом.

Персонажи: артисты цирка. Подробный список вакансий будет оглашен ближе к началу игры, из этого списка игроки смогут выбрать приглянувшийся типаж. Подробное описание биографии и внешности персонажа будет оставлено на усмотрение игрока.
Список возможных персонажей, не имеющий отношения к мафиозной роли - занятые персонажи зачеркнуты:

* Клоун (образ полностью зависит от фантазии игрока)
* Бородатая женщина
* Силач
* Дрессировщик/ дрессировщица (с питомцем на выбор)
* Девушка-каучук/ девочка-змея (гибкая, как резина)
* Живой скелет (очень худой человек - прототип (https://en.wikipedia.org/wiki/Isaac_W._Sprague))
* Сиамские близнецы (женского или мужского рода, на выбор игрока)
* Карлик/ карлица - возможна пара игроков, он и она
* Двуликий Саймон - обладатель двух лиц, второе на затылке. (прототип (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B4_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D0%BA))
* Шпагоглотатель (он или она, на усмотрение игрока)
* Метатель клинков с ассистенткой
* Безногий персонаж (Пол-парня (http://www.peoples.ru/art/cinema/actor/johnny_eck/))
* Гадалка
* Гермафродит (выглядит как женщина или мужчина - на усмотрение игрока)
* Огнеглотатель
* Конферансье
* Акробаты (возможна пара персонажей, он и она, либо один из них будет дополнительным, без роли)
* Йог (лежащий на гвоздях, ходящий по стеклу)
[свернуть]

Положительные персонажи - артисты, лояльные своей Мадам, которая так самоотверженно заботится о них, не нашедших для себя другого дома. Их цель - процветание цирка, выявление и нейтрализация убийцы (или убийц);
Отрицательные персонажи - артисты, желающие избавиться от своей Мадам, которая цинично эксплуатирует их, людей с непростыми судьбами, привязав к себе выгодными одной лишь ей контрактами. Их цель - перехватить управление цирком либо развалить его, что-бы освободиться от оков Джемини.

Особенности игры: Правила и роли будут во многом традиционными, с адаптацией под специфику сеттинга. Сама мафия будет герметичной, в рамках одного лагеря цирковой труппы.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Daini от 25 мая 2015, 19:43
Название: Звездные войны
Тема игры: Миссия по спасению живой планеты Зонама-Секот.
Ведущая: Daini (желающие помочь приветствуются)
Краткое описание:
Сенат Галактического Альянса отправляет рыцаря-джедая Кэма Солусара на оккупированную планету Корусант для уничтожения страшного биооружия «Альфы-Красной». Кэм Солусар с командой и несколькими пассажирами отправляется в путь, но при выходе из гипер-прыжка неожиданно обнаруживается, что исчез контейнер с веществом, убивающим «Альфу-Красную». Миссия на Корусанте под угрозой срыва.
Мирные: разумные, лояльные правительству Галактического Альянса и Совету Джедаев.
Мафия: разумные, принявшие Темную сторону Силы.
Одиночки: разумные, представляющие Торговую Федерацию, Техносоюз, Межгалактический банковский клан, Корпоративный Альянс и/или др.
Место действия: «Флостан» – шаттл типа «Дельта»
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Daini от 11 февраля 2016, 10:48
Тема игры: Три мушкетера.

Место и время действия: Бетюнский монастырь 1628 год.

Сюжет: Д'Артаньян и три мушкетера, Атос, Портос и Арамис, спешат забрать из монастыря Констанцию. Прибыв в монастырь кармелиток, они обнаруживают, что девушка отравлена.
Умирая на руках несчастного возлюбленного, Констанция успевает ему сообщить, что при ней было письмо герцога Бекингема к Анне Австрийской. А также уникальные драгоценности герцога, переданные королеве в знак любви и поклонения (диадема, колье, кольцо, серьги). Все это похищено людьми Кардинала Ришелье с целью опорочить королеву. Храбрые друзья Д'Артаньяна успевают перекрыть все выходы из монастыря, дабы не упустить коварных слуг Кардинала.
Настоятельница монастыря аббатиса Селеста, преданная королеве, дает свое благословение на поимку сообщников преступления, совершенного в святой обители.
Мирные: Преданные сторонники королевы
Мафия: Переодетые гвардейцы и просто личные шпионы кардинала
Одиночки: Преступники, не имеющие никакого отношения к политике

Доступные персонажи: Монашки, знатные дамы, отдыхающие в монастыре и лица их посещающие, слуги, нищие. Запрещается использовать персонажей, уже известных по книгам и фильму, пусть они занимаются своими делами.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Сэм от 17 апреля 2016, 18:46
Ганнибал

Сюжет. Психологический триллер, половина которого разворачивается в тюрьме, где содержится доктор Ганнибал Лектер, осужденный и приговоренный к пожизненному заключению. В городе (место действия Нью-Йорк, 199... год) происходит серия убийств.
Спойлер
Убийства производятся в основном не мафией из пары человек, а парой одиночек. В личку ведущему каждый из них отправляет обезличенные посты, в которых описаны убийства...
Посты выкладываются ведущим в мастерском посте до начала и во время игры. До начала обязательно. Выберите стиль. Все должно быть Красиво. Омерзительно. А главное - реально.
[свернуть]
Убийства привлекают внимание всех жителей и разумеется, полиции. Кто-то приходит на консультацию к доктору Лектеру, но доктору нужна плата. Плату игрок может дать только флешбэком. Флэшбек открывает тайны игрока. Не обязательно игровые, возможны ролевые. Хотя описание должно быть достоверно под психопрофиль игрока.
Мирные жители - живущие в городе Нью-Йорк и имеющие какое-то отношение к расследованию люди.
Мафия - по какой-то причине желающие отомстить скормить свиньям Лектеру.
Маньяки - собственно маньяки, со своими мотивами. Суперклассические серийные убийцы. Здесь маньяк именно Маньяк. Правда, убивать они смогут не каждую ночь.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Daini от 15 мая 2016, 09:14
     Звездные войны

     Время действия: 28 ПБЯ*, война с юужань-вонгами.

     Место действия: космический корабль «Флостан», открытый космос.

     Сюжет: Сенат Галактического Альянса отправляет рыцаря-джедая Кэма Солусара на оккупированную планету Корусант для уничтожения страшного биооружия «Альфы-Красной».
     Во время битвы при Мон-Каламари, оружие было успешно опробовано на Калууле – амфижезлы вонгов потеряли способность твердеть, вондуун-крабовая броня потеряла твердость, блораш-желе разжижалось с постоянной скоростью, йорик-коралл потерял свой цвет, а виллипы начали с трудом ретранслировать изображения. Даже после смерти тела юужань-вонгов продолжали ухудшаться, у них шло кровотечение из глаз и ушей, и их тела в конечном итоге разжижались. К сожалению, оружие мутировало и адаптировалось к уникальной генетике каждого человека, а затем начало атаковать другие жизненные формы на Калууле, такие, как уникальные насекомые планеты – звездокрылки. В ужасе от такого развития ситуации Галактический Альянс сразу же попытался ввести карантин на Калууле для предотвращения распространения биооружия. Однако, одному коралловому судну, инфицированному «Альфой-Красной», удалось избежать уничтожения и сбежать в оккупированный Корусант. Шимрра Джамаане, Верховный Повелитель юужань-вонгов, смог обнаружить антивонгские свойства Альфы и сделал вывод, что оружие также должно воздействовать на живую планету Зонаму-Секот.
     Кэм Солусар с командой и несколькими пассажирами отправляется в путь, но при выходе из гипер-прыжка неожиданно обнаруживается, что исчез контейнер с веществом рага, убивающим «Альфу-Красную». Миссия на Корусанте под угрозой срыва.
     ____________________
     *После битвы у Явина

     Доступные персонажи: Все разумные расы вселенной Звездных войн, кроме юужань-вонгов, дроиды также запрещены, т.к. не могут владеть Силой. Персонажи могут быть членами экипажа или пассажирами.
     Доступные профессии для членов экипажа: бортинженер, навигатор, врач, бортмеханик, стрелок-оператор, инженер-робототехник, офицер связи.
     Мирные – разумные, лояльные правительству Галактического Альянса и Совету Джедаев.
     Мафия – разумные, принявшие Темную сторону Силы.
     Одиночки – разумные, представляющие Торговую Федерацию, Техносоюз, Межгалактический банковский клан, Корпоративный Альянс и/или др.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Тэль от 26 октября 2016, 12:44
Мир АНТЕМА

Когда-то давно все кланы жили в мире, но все изменилось, когда мир взрастил веру в Единого Бога.

Сюжет:
Люди, населяющие мир Антема, делятся на кланы. Каждому клану соответствует свой тотем. (Медведь - Хранящий дом, Ворон - видящий сквозь время, Филин - мудрость дарующий и т.д.)
Кто-то из людей может общаться с животными напрямую. У кого связь сильна, пропускают через себя свой анималистический прообраз, практически превращаясь в своего тотемного животного.

Но, в мире Антема не все имеют столь близкую связь с тотемами, как иные представители своих кланов. Эти люди со временем создают веру в Единого Бога. Из свитков древних летописцев, мы видим как проходила экспансия. Верующие несут и распространяют свою религию от моря до моря.

Кланы почти истреблены. Ну и в этот момент будет происходить действие.
У каждого представителя клана (мирные) на теле рисунок, изображение своего тотема. Его персонаж, соответственно, будет наделен характерными качествами и возможностями. Сила, мудрость, грация. Это лучшие из лучших, последние, практически, из оставшихся со способностями использования тотемных сил.
Среди них есть предатели кланов, что еще имеют связь с тотемам, но готовы принести ее в жертву идеям церкви. (мафы)

И Пророчество:

Наследие. История Кланов.

Настанет день, когда наши потомки
Вернутся, требуя от имени нашего права.
Гордость наполнит их сердца, они раздавили
Чёрные эмоции, которые владели
Издавна Первыми среди равных.
Но со славой придёт ответственность;
Без чистоты души мы не сможем помочь
Им прозреть, и лишь ослепнем сами.
- Предание (Клан Волка), Отрывок 3, Стих 41, Строки 1-8
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Вэль от 26 декабря 2016, 20:13
Мир последнего серафима.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs41.radikal.ru%2Fi094%2F1612%2Fad%2Fc1a065f58b35.jpg&hash=bb3fbd8e2c8040da071daa570cd77fba2198e1d3) (http://radikal.ru)

Добро пожаловать в Японскую Демоническую Армию – последний оплот сопротивления человечества!  Вот уже тысячу лет миром правят вампиры – гадкие паразиты, питающиеся людьми. Люди для них всего лишь скот, живая еда. Но мы не позволим так обращаться с нами! Теперь, когда у нас есть оружие против них, нам уже не нужно прятаться. Мы победим!

Итак, правящая раса – вампиры, которые строят себе некие гнезда, в которых содержат плененных людей. Города, когда-то построенные людьми, теперь пусты и разрушаются – теперь это поля сражения между вампирами и ЯДА. Мы будем с ними сражаться. В основном это будут рядовые вампиры, охотящиеся на выживших людей. Или устроим охоту на Высшего. Его убить гораздо сложнее.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs010.radikal.ru%2Fi312%2F1612%2Fdf%2Fe62c217f1d99.jpg&hash=40bdec7cd3cbd41d0a0e5a12af5ee834beb1fe45) (http://radikal.ru)

Вампира можно убить только оружием, проклятым демоном, с которым человек должен заключить контракт. Плюс, у членов армии есть специальные таблетки (1 в несколько часов), позволяющие увеличить скорость реакции человеческому телу и силу, т.к. вампиры гораздо сильнее и быстрее обычного человека.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs017.radikal.ru%2Fi422%2F1612%2F0b%2F3369607e9cb8.jpg&hash=5848e0c4ac0e2891551a54bcf378f6423f3453a0) (http://radikal.ru)

Персонажи должны быть людьми любого пола, возраста старше 21 года. Персонаж должен заключить контракт с демоном (в мыслях он даже может с ним общаться при желании) и выбрать любое оружие. Это может быть меч, кинжалы, топор, коса, лук, ружье, стреляющее плазмотиграми, даже курительная трубка, создающая реальные иллюзии. Но никаких файерболов. Это должно быть оружие. Оно может исчезать и появляться. Оно может раскалывать землю под ногами или создавать щит.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi079.radikal.ru%2F1612%2Fce%2Ff9cf3fda7089.jpg&hash=6ad15eefdcaa2e0960f24ac908550fe9ee3af6ad) (http://radikal.ru)

Группировки: Люди, заключившие контракт с демонами, и Люди, поклявшиеся служить вампирам, призванные уничтожить ЯДА изнутри.
Демон может одержать верх над слабым человеком и тогда ему без разницы, на чьей он стороне. (предположительно одиночка, способный вербовать)
Есть еще третья сторона (вернее четвертая, если считать людей)) – серафимы. Если они придут, мало не покажется никому, так что их лучше не призывать. Это опять-таки люди, над которыми в детстве был поставлен эксперимент: их привили специально разработанной вакциной. Таких, кто выжил после такой прививки, осталось очень мало. Но в отряд подполковника Гурэна Итиносэ все-таки попадет такой «уникум» (Маньяк)
В зависимости от количества желающих поиграть (если таковые, вообще, найдутся), расклад примерно такой: Мафия (босс с абилкой вербовки + ЧД), Ком+Наблюдашка, ТелохраноСерж, Алко (вербуемый), Громила со смертельным (рэндомно) ударом  (вербуемый), Ман, Некромант(с абилкой вербовки), Доктор, Шутник? (вербуемый)
получается 11
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Эльф Лориеновский от 02 апреля 2017, 00:53
Белые против Красных, или Индейская мафия

Даже маленькая мышь имеет право на ярость
Индейская мудрость

- Василий Иванович, когда мы будем жить счастливо?
- А вот как победим белых, Петька, так и заживем!
Из народного фолькора

Великий вождь племени хункапа собирает на совет самых храбрых и смелых воинов. Путь к земле предков, некогда свободный, стал опасен, и давно на него не ступала нога краснокожего. Племя под угрозой - осталось мало запасов, вера людей в светлое будущее слабеет. К тому же, недалеко от деревни видели Белого Джо. Единственное, что может помочь - обращение за советом к Голове великого предка.

Отряд воинов от под предводительством мудрого шамана и Опытного Белого Следопыта отправляются в дорогу, полную опасностей и приключений.

Мафия:
"Яблоки". Выступают за мирное сосуществование с белыми, даже ценой уступок и переезда в резервацию. Категорически не желают откапывать томагавк войны. Путешествие для них - опасный вызов внешнему миру, глупая затея, которой следует помешать любой ценой.

Мирные краснокожие.
Сторонники радиальных решений - то, что принесено Белым Человеком, должно исчезнуть. Путь к Земле для них - возможность проявить себя, приобщится к родовым традициям.

Особенности игры:
Отряд не должен вступать в открытые столкновения с отрядами белых. Все задания должны быть решены ловкостью и находчивостью.
Путь к Земле Предков знает только Опытный Белый Следопыт
Красные воины следуют кодексу воина и чтят ритуал Ку в меру своего понимания.
Между воинами допускаются поединки


Мастерские персонажи:
Вождь Пинающий Медведь
Младший Шаман Винни-ту
Генерал Кастер
Белый Джо

Вероятная сетка ролей:
Опытный Белый Следопыт, искательница  приключений Анна Кори - приемная дочь вождя, опытные индейцы, молодцые и храбрые воины

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi618%2F1704%2F70%2Fd52b659821f3.jpg&hash=12cef78d6bb1b986cb4678196b25fc1ba6ec33bc)
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Пингвинчег от 25 мая 2017, 16:07
Название: Школа Монстров
Тема игры: идея взята из манги "Rosario to Vampire", но без четкой привязки к ней, и соответствует названию
Ведущий: Пингвинчег

Описание: скрытые от мира людей магическим барьером, существуют школы для представителей других видов - тех, кого люди называют монстрами из легенд и сказок. Находясь, согласно правилам школы, в человеческом обличье, молодые вампиры, оборотни, ведьмы, орки, циклопы, русалки, суккубы, снежные люди и так далее не только получают необходимые знания, но и учатся сосуществовать друг с другом и людьми. Но в одной из школ происходит преступление - похищен могущественный артефакт, способный принести в неправильных руках немало бед. Да еще и поднимают головы те, кот считает, что мир с людьми должен быть нарушен...
Особенности:
1. У персонажей, помимо роли, будет еще биологический вид, который будет влиять на ночные ходы или дневное голосование.
2. Скрытое голосование (возможно)
3. Одна или две мафии с изначально небольшим составом и один супер-одиночка, которого все будут пытаться найти.


Название: Первый закон Алхимии.
Сеттинг: вселенная "Цельностального Алхимика"

Описание: добро пожаловать в Аместрис - страну Алхимии, искусства, позволяющего с помощью магического круга превращать материю и энергию. Алхимия не всемогуща, но возможности ее обширны. В том числе, и в военной сфере. Еще недавно Государственные Алхимики, живое оружие военного правительства, держали страну в страхе. Но после государственного переворота Алхимия переведена в мирное русло, а Государственные Алхимики распущены. Однако не всем это пришлось по душе, и некоторые алхимики ушли в "подполье", а то и занялись откровенной уголовщиной. Для борьбы с ними правительству приходится вновь создать отряд боевых алхимиков.

Мирные игроки - алхимики, желающие помочь государству в установлении мира. Мафы - алхимики, желающие возродить институт Государственных Алхимиков. Одиночки (возможно) - алхимики, преследующие свои цели и ловящие рыбу в мутной воде.

Особенности - экшн, некоторые эксперименты с ролями, тайные организации и правительственные заговоры.


1. Название: "Свадьба Борджиа"
2. Ведущие: Пингвинчег.
3. Жанр: альтернативно-историческая словесная ролевая игра типа "Улика".
4. Краткий сюжет: 1499 год, Франция. К недавно взошедшему на престол королю Людовику XII прибывает Чезаре Борджиа, в качестве посла от Папы Римского и для заключения брака с Розеттой, дочерью Неаполитанского короля. Однако и у семьи Борджиа, и у короля Франции слишком много врагов, которым невыгоден этот союз - и кто знает, не затаились ли среди гостей или хозяев те, кто желает расстроить союз Папской области и Франции?
5. Особенности:
5.1. Игра пройдет по типу "Улики" - в игре будут мирные жители и один (или больше) одиночек-убийц, которых мирным жителям нужно вычислить.
5.2. Отсутствие фиксированных ролей - каждый ход игроки будут выбирать одну из локаций на карте и находить там "находки" - ночные действия, которые могут использовать в дальнейшем, а также "улики" - дополнительные подсказки.
5.3. Запланированное место действия, разбитое на локации, с картинками и прочими плюшками для лучшей визуализации.
5.4. Атмосфера европейского Ренессанса, благородные (и не очень) дворяне, прекрасные дамы, столкновение чести и подлости, ядов и клинков, любви и похоти.
5.5. Чтобы игра не закончилась слишком быстро, у мирных игроков будут дополнительные цели, так что победить даже в случае обнаружения убийцы смогут не все выжившие.
5.6. Тайное голосование - персонажи будут писать друг на друга доносы, при этом будет много возможностей для манипуляции оными.

Еще была мысль мафии по The Breaker Сандерсона
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Луан от 26 мая 2017, 16:26
Название: Мир "Сиалы"
Основой игры служит мир, описанный в "Хрониках Сиалы" А. Пехова.
Ведущий: Луан.

Краткая справка. Расы и королевства.
Карта
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Framanteg.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F04%2Fhroniki-sialy-karta2.jpg&hash=e2124747a6080fceb502ecae49f1b168709d3fb9)
[свернуть]
Люди - основная раса для игры. Появились на Сиале позже других рас, уступив место даже полудиким и непробиваемо тупым доралиссцам. Зато благодаря уживчивости, плодовитости и способности приспосабливаться к любым условиям очень быстро заселили всю Сиалу, пока старшие грызлись между собой. И теперь, хотя величать себя господами мира может любая из рас, именно люди стали настоящими хозяевами Сиалы. И будущее, судя по всему, тоже за ними. Могут быть воинами, магами, ворами и прочими классами. Живут на севере Сиалы. Самое крупное, самое сильное и самое северное человеческое государство — Валиостр со столицей в Авендуме. Главный враг королевства - Неназываемый. Человек, детально изучивший огрскую магию Кронк-а-Мор. Он отказался помочь в отражении орочьей угрозы и был казнен, однако дух его, сохраненный Кронк-а-Мором, нашел пристанище в Безлюдных землях. С тех пор попавшие под его власть северные племена, варвары, деградировавшие огры и прочие твари непрестанно тревожат северные границы Валиостра. Главный союзник Валиостра в борьбе с орками и Неназываемым — Пограничное королевство. Все его жители в любой момент готовы взять в руки оружие, в отличие от полагающихся на свою армию и магов валиострцев. Воины Пограничного королевства никогда не расстаются с броней и налысо бреют голову — даже женщины. Здесь, как нигде, чтят Суд Сагры, в котором правый и виноватый выявляются путем поединка, чаще всего смертельного.
Еще один сосед Валиостра — королевство Мирануэх, которое ведет многолетний спор с королями Авендума за несколько лиг бесплодной земли.
Орки и эльфы. Эльфы появились сразу после своих родичей - орков, из-за чего те именуют эльфов Вторыми. Внешне обе расы выглядят так: смуглая кожа, янтарные глаза, пепельные волосы, нижние клыки, торчащие из-под черных губ и несгибаемый гордый характер. Орки отличаются более массивным телосложением, никогда не стригут волосы и предпочитают орудовать ятаганами. Кроме того, они неисправимые расисты: считают, что вся Сиала должна безраздельно принадлежать им, а особенно ненавидят младших братьев эльфов и людей. Причем если попавший в орочий плен человек еще может на что-то надеяться, то с эльфами у Первых разговор короткий — немедленная казнь. Орки живут в восточной части Заграбы — громадного леса на южных рубежах Валиостра — и делятся на несколько кланов, объединенных под началом военного вождя, Руки. Самый страшный клан — Груунские ухорезы, имеющие привычку обвешиваться ушами убитых врагов. Практикуют шаманство. Вершина этого вида магии  — древнеогрская магия Кронк-а-Мор, ныне почти забытая. На современной Сиале шаманство практикуют орки, темные эльфы и гоблины. Первую скрипку здесь играет ритуал — телодвижения и жесты, песнопения и воскуривания трав, вычерчивание знаков и прочие манипуляции. Стоит немного ошибиться, и результат может оказаться смертельно далек от ожидаемого. На подготовку заклинания уходит много времени, поэтому шаманство редко используется в бою. Впрочем, заклятьем можно заранее "зарядить" какой-нибудь предмет, а в нужный момент высвободить магию. Нередко с помощью шаманства создают артефакты, например, все тот же Рог радуги. Считается, что огры сотворили его в противовес своему Кронк-а-Мору, на случай, если тот выйдет из-под контроля. Ну, а людям он потом сгодился против Неназываемого.
Эльфы не настолько категоричны в вопросах межрасовой политики, однако и они смотрят на всех остальных свысока. Пожалуй, только до крайности развитая честь Вторых, да общая угроза орков и Неназываемого скрепляют союз темных эльфов Заграбы, Пограничного королевства и Валиостра. Эльфы страдают (или преуспевают — это уж с какой стороны посмотреть) от феодальной раздробленности: у них нет общего короля и каждый дом пользуется относительной независимостью. Сами Вторые объясняют такую систему нежеланием междоусобной войны за верховную власть и тщательно следят за тем, чтобы ни один из домов не стал особенно сильным. Кроме того, в незапамятные времена эльфы разделились на темных и светлых: первые сохранили за собой родную Заграбу (точнее, западную ее часть), а вторые эмигрировали в далекие леса И'альяла. Темные дома получили название Черных: дом Черной воды, Черной луны, Черной розы; светлые, соответственно, Белых. Дом Черного пламени владеет древней эльфийской столицей, городом Листва, и считается негласным лидером темных домов. Подразделяются на светлых (обладают людской магией) и темных (сохранили исконную магию - шаманство).
Огры - первая появившаяся раса на Сиале. В настоящее время огры одичали и почти не обладают разумом.
Гоблины - коротышки с зеленой кожей и пронзительно-синими глазами, немногочисленный народ, живущий в глуши Заграбы. Зеленокожие, наверное, самая миролюбивая и спокойная раса Сиалы, хотя люди Валиостра пролили немало крови (и своей, и гоблинской), прежде чем поняли это.  Практикуют шаманство. К людям сейчас относится в целом доброжелательно.
Карлики и гномы. Еще одна парочка родственных рас, между которыми в свое время пробежала кошка. У них различий побольше, сходство ограничивается невысоким ростом да врожденной прижимистостью. Карлики шире в плечах и куда искуснее творят всякие диковины. Созданные ими артефакты ценятся на Сиале, пожалуй, сразу после огровских. Гномы более субтильны, отращивают бороды и — о ужас! — пристрастились к курению. Довольно долгое время карлики и гномы мирно работали рука об руку в горах Карликов, совсем как их полумифические прародители братья Грахель и Чигзан. Однако со временем всевозможные трения и противоречия, как это водится, накопились до критического уровня и вылились в череду Пурпурных лет — гражданской войны, о причинах которой ни одна из сторон не распространяется. В результате карлики вытеснили кузенов в Стальные шахты, где гномы принялись усердно двигать технический прогресс. Воспользовавшись непревзойденными навыками в горнодобывающей и сталелитейной промышленности, они изобрели пушки, пистоли, паровую машину и даже печатный станок. Пушки прогремели на поле Сорна, когда гномы попытались взять реванш за многолетнее изгнание. Потеряв громадное количество живой силы, стороны ни с чем разошлись по домам, однако некоторые пророчества гласят, что гномы-таки вернутся с триумфом в родные подгорные палаты.
Доралисцы - раса козлолюдей, обитающая в степях Унгавы. Имеют козлиную голову с бородой и небольшими острыми рогами, на крупном мускулистом человеческом торсе, поросшем шерстью и резко пахнущем мускусом. Росту несколько выше человеческого, примерно на голову. Имеют большую силу и острый нюх. Пара копыт на ногах производит цоканье при ходьбе, впрочем быстрыми бегунами доралиссцы не являются. Главная отличительная черта этой рассы - безмерная тупость. Козлолюди склочные существа, впадающие в ярость по малейшему поводу, задевающему их самолюбие. В бешенстве часто теряют инстинкт самосохранения напрочь. Также им свойственна жадность, мстительность, "козлиное" упрямство и упороство. Имеют свой язык, однако могут изъясняться и на всеобщем, говоря с ужасным блеющим акцентом. В бою их умственные способности не позволяют эффективно воевать ничем лучше, кроме как шипастыми дубинами и подобным грубым оружием. Как высказался один из персонажей романа, "у доралиссцев в башке всего лишь три извилины. Первая отвечает за сон, вторая - за жратву, третья - за спаривание".

Сюжет игры: В Заграбу оправляется отряд, основной задачей которого является посещение Храд Спайна (или Костяных дворцов) - переходящего могильника сначала огров, потом орков и эльфов. Цель - раздобыть спрятанный там артефакт, который может помочь людям в борьбе с врагами. Играбельные расы: люди и эльфы, возможно использовать также карлика, гнома и гоблина. Но в отряде даже и не подозревают, что в отряде есть сторонники Неназываемого. А также кто-то, кто почитает какого-то Хозяина.
Если игрой заинтересуетесь, могу выложить больше матчасти (желающие могут прочитать эту статью (http://old.mirf.ru/Articles/art909.htm)). Сюжет не будет повторять поход из Хроник, будем считать, что он относится к другому временному периоду.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: mary от 04 июня 2017, 12:25
Название: Град Света
Игра по мотивам книги "Город Эмбер: побег"
Ведущая: mary

(https://chimerareaders.files.wordpress.com/2019/09/ember.jpg?w=825&h=510&crop=1)

Описание: Град Света основан Создателями около 250 лет назад. Чёрное небо над головой до поры до времени не мешало горожанам жить почти что припеваючи - продуктов на складах пока хватает, что-бы избежать голодной смерти, консервы и витамины в таблетках есть у каждого. Ну и что, что все вещи - давно поношенные, разбитые, перекроенные и утилизированные. Ну и что, что каждый кривой и ржавый гвоздь на учете, ведь из него ещё можно смастерить крючок для давно выцветших курток. Ну и что, что достать цветные карандаши стало так же сложно, как консервы ананасов. Главное - в городе есть свет, город не утонет во тьме. Электрические фонари - единственное, что освещает улицы Града, электрические светильники - скромные помещения. Но вот фонари стали мигать все чаще. Удастся ли героям приключения найти выход из города до того, как он утонет во мраке?

Персонажи:
Положительные персонажи - жители города, стремящиеся найти выход из города
Отрицательные персонажи - возможно две мафии - жители города, свято верующие в то, что Создатели обязательно вернутся, что-бы спасти всех; шпионы мэра, пользующиеся льготами и не желающие изменений.

Особенности игры:
В Граде Света все трудятся на благо коллектива. Подземная река приводит в действие генератор, животных в городе нет. В теплицах выращивают фрукты и овощи; сантехники чинят трубы в подземных туннелях; электрики занимаются электричеством; вестники бегают по городу, передавая сообщения; клерки заведуют товаром на складе и т.д.
Все персонажи должны быть людьми, жителями города, от 16 лет (в 16 лет дети заканчивают обучение в школе и получают назначение на работу, исходя из тех должностей, которые нужны городу). Ближе к игре будет дополнен список вакансий, которыми можно занять персонажей.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Тэль от 12 октября 2017, 10:03
Суд Осириса

Древнее царство. Период в истории Древнего Египта, охватывающий правление фараонов III—VI династий. В это время в Египте сформировалось централизованное сильное государство, наблюдался экономический, военно-политический и культурный расцвет страны.
Происходят существенные изменения в архитектуре. В качестве усыпальниц для фараонов начинают возводиться Египетские пирамиды.


Сюжет:

Сын бога Ра - Фараон Рамзес, недвно ставший правителем после смерти отца, созывает странную делегацию, в составе которой присутствуют все представители различных слоев населения Египта. (Жрецы, советники, воины, рабы, крестьяне, ремесленники и т.д)
Цель призыва - внесение дополнений в книгу мертвых.
Мирные жители - желающие помочь фараону в его начинаниях.
Мафия - те, кто хотят положить конец правлению этой династии.

Египетская "Книга мертвых" - «Рау ну пэрэт эм хэру» дословно переводится как «Главы о выходе к свету дня»

Год выдался неурожайным, строительство пирамид, воспринимается простым народом не так радужно, как наместниками Богов. Принимая во внимание все эти моменты, Рамзес хочет создать все предпосылки для того, чтобы быть уверенным, пройдет суд Анубиса.

По своей сути «Книга мёртвых» является религиозным сборником, поэтому имеющиеся в ней элементы нравственности переплетаются с древней магией. Так, в 30-й главе «Книги мёртвых» покойный заклинает своё сердце не свидетельствовать против него на посмертном суде.

В общем, предлагаю собраться и отыграть Древний Египет. С богами, пирамидам,  фараонами и кошечками ))

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs41.radikal.ru%2Fi093%2F1710%2F5a%2Fbbc88cac1c63.png&hash=2ba01f57269f1a43b43645bbbc6eca0b18d2f99d) (http://radikal.ru)
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Вэль от 22 октября 2017, 20:42
Фигурное катание. Финал Гран-при.

Место действия: Барселона. Испания.
Время действия: 2015й. Декабрь.
Действующие лица: спортсмены и их тренеры.

Как известно, мир спорта жесток. Мало того, что на подготовку к подобного рода соревнованиям потрачены годы усердной работы, все силы, так еще и конкуренты могут подстроить все что угодно. И отключение фонограммы - это самое безобидное, чтобы вы знали.

Конечно, убийств, как таковых в игре не будет, персонажи будут выбывать из борьбы. Так что выбирайте музыку, отрабатывайте прыжки и сложные кручения, и жду всех на катке)   [love] :-*

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs018.radikal.ru%2Fi526%2F1710%2F42%2Ffcfe57bc9054.jpg&hash=6fd213bf19a38b0a7759fde3139780593430b880) (http://radikal.ru)

зы.: забыла сказать, соревноваться будем в мужском одиночном катании, так что не забудьте пришить побольше стразиков))
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Луан от 19 ноября 2017, 21:06
Плоский мир
Вольная фантазия по мотивам одноименного цикла Терри Пратчета.
Ведущий: Луан.

Сюжет.
Славный город Анк-Морпорк собирается встречать Страшдество. И в ожидании этого события в город пожаловало немало странных личностей: герои, несколько богов. Говорят, что даже сам переодетый Смерть решил заглянуть. Ну и обычные жители Анк-Морпорка, как же без них.

Особенности.
В игре не будет убийств, вместо этого выбывающие напразнуются до поросячего визга. По матчасти - не обязательно ее знать, достаточно или прочитать хотя бы один роман (я и сам читал далеко не все), или посмотреть один из фильмов (кстати, и "Цвет волшебства", и "Санта-Хрякус" просто шикарны).
Сюжет придуман для новогодней игры. Если же желающих в нее в новый год играть не будет, сюжет можно поменять, благо мир там вообще богатый.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: mary от 13 августа 2018, 10:13
Название: Очень страшная преистория
Преисторическая мафия
(https://preview.ibb.co/ccJA0p/pre1.jpg) (https://ibb.co/mG0OLp)
Ведущая: mary

Описание:
Очень давно жили-были первобытные люди. Они уже научились использовать инструменты, охотиться на мамонтов, одеваться в шкуры. В одной уютной пещере проживает небольшое племя неандертальцев (массивное телосложение, выдающиеся надбровные дуги, низкий лоб, маленький подбородок - просто красавцы). У каждого есть своё место, своё предназначение. Вождь, шаман, знахарка, охотники, сын вождя, ученица шамана и прочие. Их мирный быт нарушает экстраординарное событие, подробности которого будут раскрыты в дельнейшем, и теперь племя оказывается сбито с привычного курса. Пойдёт ли оно ко дну, или же вспывёт над бушующими волнами перемен? Всё в ваших руках.

Персонажи:
Игроки могут выбрать любую роль в первобытном обществе (шаманка/ знахарь, вождь может быть женщина и т.д.)
Положительные персонажи - Все
Отрицательные персонажи - Те, кто не со всеми

Особенности игры:
Исторической достоверности добиваться не будем - да простим друг другу мелкие промахи в плане описания точного цвета кости саблезубого тигра или метода отделки шкуры шерстистой михуандры (не стоит искать информацию об этом славном, давно вымершем животном, я только что его придумала). Если всё получится, то игра обещает быть задорной, весёлой, трогательной и захватывающей, в лучших традициях индийского кинематографа.
В зависимости от количества игроков будет составлен список ролей - один Коммисар и два Мирных жителя против друх Мафиози? Один Коммисар против одного Мафа? Всё в ваших руках.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Плетущий сети от 20 сентября 2018, 07:56
Название: Tinker Tailor Soldier Spy
Ведущий: Плетущий сети

Описание: 1970-е годы, разгар Холодной войны. Многие сотрудники МИ-6 догадывались, что в ее руководстве давно засел «крот», работающий на СССР. Но те, кто отваживался об этом заявлять открыто, почему-то оказывались в отставке. Остальные предпочитали помалкивать. То, что агент работает в "Цирке", стало известно со стороны. Начинается тайное расследование, возглавляемое находящимся в отставке Джорджем Смайли. И никто, включая высшее руководство, не должен догадаться, что на крота снова объявлена охота.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fitd2.mycdn.me%2Fimage%3Fid%3D854718353318%26amp%3Bt%3D20%26amp%3Bplc%3DWEB%26amp%3Btkn%3D%2ANLq8eTORkkRz572CG42SaMdNvE4&hash=3867e39a6da662982155317aad337c5003a6d56e)

Особенности: За основу игры взят роман Джона Ле Карре «Tinker Tailor Soldier Spy», 1974, а также фильм "Шпион, выйди вон!", 2011 года. Формат игры будет зависеть от числа участников, но, вероятнее всего, это будет Улика.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Daini от 10 февраля 2020, 12:33
Бояръ-аниме

(https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/02/a38f48db02417a58fae8f61e0b339638.jpg)

Справка:
Бояръ-аниме – произведения на стыке жанров боевых искусств, научной фантастики и магического фэнтези. Нечто среднее между популярными в сети фанфиками по Наруто и городским фэнтези. Обычно в произведениях жанра используются следующие сюжетные ходы: «попаданство», сверхъестественные способности, супергероика, межклановые интриги. Место действия, как правило, альтернативная вселенная нашего мира, часто напоминающая современную Японию или современную же Россию. По сути бояръ-аниме – это технофентези про попаданца в мир, живущий по анимешным канонам, и становление там главного героя.

Ведущий: Daini

Время действия: Наше время

Место действия: Альтернативная Россия

Сюжет: История в данном альтернативном мире пошла несколько по иному пути. Примерно в 14-15 веках некий катаклизм спровоцировал развитие магических способностей у отдельных представителей человечества. Постепенно магические способности совершенствовались, укреплялись, одаренные объединялись в кланы. Примерно с середины 15 века в кланах началась целенаправленная работа по культивированию магического дара, умело подобранные пары передавали, укрепляли и увеличивали дар у своих потомков. Постепенно одаренные практически перестали рождаться у низших слоев населения: крестьян, рабочих, даже в купеческих гильдиях процент одаренных детей был существенно ниже 1%, да и сила дара не превышала 2-3 ранга. В то же время в аристократических кланах (аристо) процент одаренных детей приближался к 90%, ранги дара приближались в иных случаях к 8-9. Самый высокий ранг был у императора Михаила Меньшикова, да-да, потомка того самого Александра Меньшикова, соратника великого Петра, так вот его дар был 10 ранга.
Как же так получилось, что императором стал Меньшиков? Все просто: Романовы дискредитировали себя связями с германцами и саксами, разбазаривали богатства России налево и направо. В 1886 году Сенат сместил Александра III с престола. Все Романовы были подвергнуты общественному осуждению, высылке из империи, а кто и казни. Престол занял князь Меньшиков.
В 1978 году Романовы наконец-то получили амнистию и позволение вернуться в столицу (Петербург). Урок не пошел впрок, вернувшееся опальное семейство тут же принялось плести интриги и заговоры, конечной целью которых было возвращение престола Российской империи.

Доступные персонажи: Все сословия: аристо, внеклановые дворяне, купцы, служащие и т.д., одаренные и неодаренные
Мирные – лояльные правящей династии Меньшиковых
Мафия – поддерживающие планы по возвращению трона Романовым
Одиночки – различные криминальные элементы, ловящие рыбку в мутной водичке
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: Daini от 14 февраля 2020, 12:29
(https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2017/04/d949b33cb32b4d941fa155e249d8e26e.png)

Ведущая: Daini

Место действия: Академия всеобщей магии (сокращенно АВМ)

Сюжет: Считается, что люди могут родиться только с одним даром: темным или светлым, ну или совсем без дара. Так ли это?
В АВМ начался учебный год. В этом году, наряду со светлым отделением, по приказу ректора, заработало еще и темное отделение, где будут готовить некромантов. Все предыдущие годы темных всячески гнобили и преследовали, вследствие чего в стране ужасно расплодилась всяческая нечисть и нежить. Светлые не умеют с ней бороться, а значит темные маги стали нужны просто позарез. Канцелярию короля заваливают жалобами и слезными просьбами прислать хоть кого-нибудь. Целые деревни вырезаны восставшими мертвецами, земли многих баронств обезлюдели. Адептов первокурсников обоих отделений впервые собрали вместе на занятии по теории магии.

Доступные персонажи: Адепты первокурсники с темным или светлым даром, преподаватели (предмет согласовать с Ведущей).

Мирные жители – те, кто доволен состоянием текущих дел и не особо приветствует возобновление обучения Темных.
Мафия – те, кто понимает, что без темных искусств этот мир погибнет.
Одиночки - те, кто преследует собственные цели, и им одинаково наплевать и на темных и на светлых.
Название: Re: Анонсы к планируемым играм
Отправлено: mary от 18 февраля 2020, 16:20
Название: Зачарованный лес

(https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn%3AANd9GcR-ZmdLUwrHmsDm_3MU7EgQxmpxzJEKHA03axQdKa-T92HBw6x3)

Три очень милых феечки
Сидели на скамеечке
И, съев по булке с маслицем,
Успели так замаслиться,
Что мыли этих феечек
Из трех садовых леечек. (c)


Ведущая: mary

Место действия: Зачарованный лес.

Сюжет:
В зачарованном лесу тихо и спокойно. Феечки венки плетут, держат спинки стройно.
Королева пьёт нектар, принц бренчит на лютне, все играюче живут - счастье абсолютно.
Но однажды за рекой люди поселились. Козни строить принялись, фей ловить решились.
В златы клетки посадить, под замком держать. Как же феи злого рока смогут избежать?

Королева фей получает доклад фея-разведчика об огромных бескрылых фееподобных существах, которые стремятся захватить фей в плен, что-бы использовать их волшебные качества в своих целях. А если этого мало, то поговаривают о том, что эти монстры собираются раздавить всех букашек грубыми башмаками, вырвать благоухающие цветы и вырубить все деревья в лесу. Ужас, не правда ли?

Мирные жители леса - феи, просто желающие продолжения праздника жизни. Их цель - не позволить людям найти вход в зачарованный лес и искоренить ядовитые мысли о переменах. Образ жизни так просто не меняют.
Мафия - феи, желающие наладить взаимоотношения с людьми. Их цель - использовать людей в целях узурпации власти, познать мир за гранью родного леса. Феям надо адаптироваться под перемены.
Одиночка - маниакальный/ая фей/я, чьи действия непредсказуемы. Несёт весёлый и, порой разрушительный, хаос.
Название: Re: Город засыпает, ожидая игры - тема для анонсов Мафии
Отправлено: Пингвинчег от 15 апреля 2020, 15:44
Название: Ведьмак - заря Ковира.

Ведущий - Пингвинчег.

Сюжет - играем по миру Ведьмака, место действия - Ковир, время действия - до событий книги, когда Ковир еще толком не был государством, но туда отправлялись те, кто по каким-то причинам не хотел или не мог дальше жить в других королевствах. Дело здесь найдется для любых рук, и проблем ведущий вам подкинет разных - бандиты, чудовища, суровый климат, эпидемии, кульбиты высокой политики, в общем, выше крыши.
Название: Re: Город засыпает, ожидая игры - тема для анонсов Мафии
Отправлено: Пингвинчег от 15 апреля 2020, 15:47
Название: Последняя дверь.

Ведущий - Пингвинчег.

Тема: экспериментально-психологическая игра про копание в своих и чужих мозгах.
Сюжет: игроки - пациенты экспериментальной клиники, специализирующейся на лечении проблем памяти, в первую очередь, ложных и утраченных воспоминаний. Мирные игроки - доверяющие врачам и готовые на рискованные эксперименты ради возвращения своих воспоминаний. Мафы - пациенты, считающие что над ними под прикрытием лечения ставят нелегальные опыты. Одиночка - "подсадной" пациент, работающий то ли на себя, то ли на кого-то извне.
Название: Re: Город засыпает, ожидая игры - тема для анонсов Мафии
Отправлено: mary от 24 апреля 2020, 09:14
Название: Фантом оперы
Игра по мотивам мюзикла "Фантом оперы" (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%BA_%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8B_(%D0%BC%D1%8E%D0%B7%D0%B8%D0%BA%D0%BB,_1986)), а так же одноимённого романа Гастона Леру (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%BA_%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8B_(%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD)).
Ведущая: mary

(https://pbs.twimg.com/media/D06dOWQWsAACEGZ.jpg)

Париж. 1876 год. Действие происходит за пять лет до известных событий. У Оперного театра новые владельцы, но его истинный хозяин - Призрак, скрывающийся в тенях. Он пишет прекрасную музыку, он называет подземелье театра своим домом. Он решает, кому сиять на сцене, он же лишает жизни неугодных ему. Он - грозный ангел музыки, и он не потерпит фальшивых нот. Следуйте его указаниям, и беда обойдет вас стороной. Ослушайтесь и пенять вы сможете только на себя.

Мирные обитатели - актёры, танцоры, музыканты, рабочие сцены - все те, чьими усилиями оживает волшебство парижской оперы.
Мафия - Русский актёр Щепкин говорил, что не бывает маленьких ролей, только маленькие актёры, но с этим согласны далеко не все. Конкуренция бывает жестока, вторая скрипка желает стат первой, девушка из хора мечтает о славе примадонны. Кто из них пойдёт на всё, что-бы обеспечить себе успех? Кто сплотится против самого Фантома?

Привет, я Фантом:

https://www.youtube.com/watch?v=8fKKiaSLLEY
[свернуть]
Название: Re: Город засыпает, ожидая игры - тема для анонсов Мафии
Отправлено: Elayne Trakand от 31 мая 2023, 23:34
Название: Альбигойская мафия.

Ведущий: Elayne Trakand (опыта нет, но попробую).

Тема: Место действия: Тулуза и окрестности. 29 мая 1207 года папа Римский с подачи своего легата Пьера де Кастельяно отлучает от церкви графа Раймунда VI Тулузского. Игра начинается после получения последним известия об этом. Его подданные пока ничего не знают, но легат находится на Юге Франции уже давно, развил бурную деятельность и многим успел надоесть. Некоторые начинают думать о том, чтобы его устранить.
Мирные жители: обычные люди разного вероисповедания, которые хотят договориться с Римом.
Мафия 1: фанатики-католики, мечтающие искоренить ересь и люди, готовые присоединиться к будущей армии с целью ограбить более богатого соседа.
Мафия 2: фанатики-катары, целью которых является создание своего государства.
Для вдохновения: