Цитадель Детей Света. Возрождённая

Главная категория => Эпохи минувшие - эпохи что будут => Сказания Колеса => Даэсс Дей'мар => Квесты и словески => Тема начата: Луан от 30 марта 2014, 10:45

Название: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 30 марта 2014, 10:45
Ганима Седай раздраженно отложила в сторону страничку, которую рассматривала уже не первый час. Но она явно издевалась над ней и не спешила раскрывать все тайны. Увы, но понять написанное без контекста было практически невозможно. Единственное, в чем можно было увериться после прочтения отрывка - существовало некое здание в Пограничье, в котором во времена Артура Ястребиное Крыло (да будет проклято его имя, паршивца такого) было что-то спрятано. Здание, судя по описанию, обладало очень запутанной архитектурой - множество комнат, соединенных коридорами. В документе еще упоминалось непонятное слово - лабиринт. Причем, как поняла Ганима, построено оно было гораздо раньше Артура. И, судя по туманным намекам, было отнюдь не единственным в своем роде.
- Нужно отправить кого-то исследовать его, - устало пробормотала Айз Седай. Ей на память пришло несколько имен - кому бы она могла заронить идею о таком. О том, чтобы отправиться самой, мысль Ганиме даже в голову не пришла - у нее есть гораздо более нужные занятия. Даже если это скрытое действительно тер'ангриал, то не факт, что они поймут, как его использовать. То, что случилось с Корианин Недеал когда-то, научил Айз Седай осторожности. Хранилища ломились от разных тер'ангриалов, но назначение большинства из них было оставалось неизвестным.
Ганима снова взяла страничку. Может теперь до нее дойдет смысл написанного.

Это здание мало кого привлекало. Высеченное в скале, он имело 4 входа. Но мало кто рисковал туда попасть - ходили слухи о том, что никто из проникнувших внутрь оттуда не вышел. Хотя это было неправдой. Один все же смог выбраться, однако он тронулся умом и постоянно кричал о бесконечных коридорах, которые глотают всех, кто в них вступит. Однако лорд Марвин понимал, что иногда средства лучше не жалеть для достижения цели. Он предпринял немалые усилия для того, чтобы слухи о скрывающихся внутри здания сокровищах разошлись. И теперь он ждал.

Начальная карта
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Flabirint_map1.png&hash=15bc312ad29ecddfb62829d8978d5d01b2f655ce)

Игроки
[свернуть]

Старт
Итак, каждый описывает начальную клетку, лог кубика и направление. Не забудьте добавить квенту.

Если кто пожелает еще присоединиться к игре, они могут это сделать в любой момент.
[свернуть]

Дедлайн поста - среда, 2 апреля, 20:00
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Тэль от 31 марта 2014, 12:12
Данделион Проклятье Гор.

- Откройте дверь! А-а-а, треклятые трусы, что б вас поглотило пламя. Открывайте! Открывайте, он хочет меня сожрать. А-а-а!!!

  Пока Данделион всячески пытался сохранить свою жизнь и не попасться в лапы разбуженному медведю, в маленькой деревянной постройке возле одной из многочисленных шахт, расположенных в Горах Тумана, шло активное обсуждение. Вопрос стоял нешуточный, непростой. Несмотря на громкие призывы, рудокопы дверь открывать не спешили (вдруг вместе с Данделионом за компанию и медведь войдет?), справедливо полагая, что тот, кто медведя разбудил, тот за это и в ответе (как и до этого был в ответе за обвал породы, скормленную лосю, приличную порцию вяленого мяса и т.д.)

- Ну, все, открывай, кажется, ушел, - заметил кто-то, обращая внимание напарников на воцарившуюся вдруг на улице тишину. Скрипнув старыми проржавевшими навесами, медленно открылась деревянная дверь и люди, бывшие внутри, стали осторожно выглядывать наружу.

- Да будет благословенен Светом этот медведь за то, что избавил нас от.., - начал было один из рудокопов. Но тут другой его товарищ, прервал его жестом, обращая внимание на следы. Медвежьи шли вокруг постройки цепочкой, а человечьи. Человечьи же наблюдались в разных углах, на расстоянии семи метров друг от друга.

  Рудокопы про тот случай старались не вспоминать. Мало ли что страх с человеком делает, какие силы придает? Но когда до них дошел заказ на выполнение некоторой услуги, все, не раздумывая, выдвинули в исполнители кандидатуру Данделиона.

  Низкорослый мужчина, прищурившись, разглядывал вход в замок. Громадина впечатляла своими размерами. И если то, что ему по пути рассказал его наниматель - правда, это будет получше исследования всякой шахты. Данделион в предвкушении потер руки и улыбнулся.
- Что? Простите. Не могли бы вы повторить еще раз про остальные три входа, я немного отвлекся.
Сопровождающий Данделиона мужчина, проскрежетал зубами и принялся за объяснения в очередной раз.  

Спойлер

Начнем с клетки 15А, пойдем налево на 11А
Ваше имя: Тэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт
Выпавшее число: 4
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Селин от 31 марта 2014, 13:51
      Файелла Седай

      (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fforum.materinstvo.ru%2Fuploads%2Fjournals%2F1396011290%2Fj184918_1396020719.jpg&hash=8a6cd9440a925a4497ca040754cd84d7149d1465)

      Мохноногая лошадка мерно постукивала копытами по мощеной дороге, а ее всадница, чьи безвозрастные черты выдавали... ну, сами знаете кого, - итак, всадница не обращала внимания ни на головокружительные виды ущелья и окрестных гор, ни на то, что солнце уже клонилось к закату... и даже на холод Приграничья, потому что ее подбитый мехом капюшон был откинут назад, открывая хорошенькую головку со струящимися на прохладном ветру волосами. Она трусила по дороге, разглядывая изрядно смятый листок бумаги. В правом верхнем углу листка было написано "ПланЪ".
      Как можно судить по этой надписи, ПланЪ был старым.
      Нет, конечно, Тамиса Седай не отдала ей оригинал ПланЪа. Она велела одной из послушниц бросить эти глупости с чисткой котлов, прийти в кабинет и скопировать ценную реликвию - "посмотрим, девочка, выйдет ли из тебя толк". Разумеется, девчонка перерисовала все с точностью до кляксы на шпиле вот этого самого замка, который только что показался из-за поворота. И разумеется, обеим Коричневым - что Тамисе, что Файелле - и в голову не пришло, что можно иначе.
      Замок был древним. Вырубленные из мощи камня ворота поднимались вверх стрельчатой аркой, а над ней в бледно-голубое небо уходил шпиль, покрытый блестящей черепицей. Так это он сверкал на солнце, когда Файелла Седай остановилась попить и накормить лошадь?
      Остановившись под аркой ворот, Файелла запрокинула голову. Вырезанные в каменной толще лица слепыми глазами уставились на нее.
      Тишина. Только ветер свистит в пустых коридорах.

Спойлер

Клетка 1А, идем ВнизЪ

Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт
Выпавшее число: 1
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Дым от 01 апреля 2014, 23:31
Марика

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg0.liveinternet.ru%2Fimages%2Fattach%2Fc%2F0%2F35%2F535%2F35535976_SHvecova_Anastasiya.jpg&hash=19c8a310893d18f1c6954514d5c8d7ca1b8da3ab)
В наше непростое время если женщина чего-то хочет - она должна добиваться этого сама.
Марика стояла под замком, задрав голову и разглядывая высокую громадину с таким видом, словно вот-вот ожидала, что на голову ей свалится камень. Тонкая морщинка пролегла между бровями молодой еще женщины, уголки губ были напряжены. Марике было тридцать пять. Никто в здравом уме не дал бы ей больше двадцати.

Девушка поправила сумку на плече. Ее рука, опускаясь, скользнула по кинжалу на бедре и неосознанно проверила сохранность кошелька на поясе. Жизнь в Рахаде приучает ко многому. Особенно - если тебя и в Рахаде не сильно любят.

Марика хмыкнула и отправилась искать вход. Если она найдет сокровища, о которых орет едва ли не каждый пьянчужка в тавернах окрест, любить ее станут везде. Мнение одних клуш, много о себе возомнивших, равно как и мнение других клуш, возомнивших о себе не меньше, не будет значить ничего. Возможно, никаких сокровищ нет - иначе почему их до сих пор не унесли? Но терять шанс из-за сомнений? Нет. Марика потеряла много шансов. Но не их-за сомнений - так это точно.


Спойлер

Направление:
О1 и строго направо :)

Ваше имя: Марика

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт

Выпавшее число: 6
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Сэм от 02 апреля 2014, 18:16
Чурек

Мелким мурандийским вельможам нередко приходилось служить другим, гораздо более могущественным - кайриэнцам, андоранцам, иллианцам и другим. Поэтому отец Чурека нашел нужным почти опустошить свой маленький сундук, куда он складывал полученное от арендаторов серебро и отправил его обучаться бою в Тар Валон.

Через год 14-летнего паренька было не узнать, т.к. отросли наконец усы. И он почитал себя за мужчину, хотя много кто был бы с ним не согласен. В общем, вперед, навстречу приключениям, был его девиз по прежнему, несмотря на все. А исследовать огирскую дверь в Пути - чего могло быть интереснее? Он недолго проплутал там, но все же везение Чурека было вовсе не безгранично. Он вышел в ту дверь, откуда зашел... Но это оказалась вовсе не та дверь! "Отец меня убьет, когда выгонят Стражи из учеников :banka :crazy2:!"

Спойлер

Ваше имя: Сэм

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: кольцо тамерлина

Выпавшее число: 6

Стою на 15O, иду влево.
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Вэль от 02 апреля 2014, 20:49
Валлирин Седай

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi022.radikal.ru%2F1404%2F2b%2Fd91619682083.jpg&hash=6bfdace94abc17fe94186898d7e26b7d8fc63160) (http://www.radikal.ru)
Валлирин спешилась у ворот старинной башни. Месяцы, проведенные в дороге, остались позади. Чтобы добраться сюда ей пришлось пересечь полсвета, побывать в таких переделках, которые и не снились затворницам-сестрам, заживо похоронившим себя за белыми стенами Башни. И вот она на месте. Вот и конец столь долгого путешествия... Хотя, может, это только начало? Айз Седай окинула взглядом древнюю твердыню. Что сокрыто в ней? Какие тайны она хранит?
Расседлав и стреножив, своего вороного коня, Валлирин взяла сумку с провизией и уверенным шагом вошла в темный проем.
Спойлер
Ваше имя: Бэль  
Начинаю с клетки А15, двигаюсь вниз к Е15
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт. Ход 1
Выпавшее число: 4
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 02 апреля 2014, 21:07
- Пока что откликнулись пятеро, - управляющий лорда Марвина стоял перед своим господином. - Хотя должен быть еще один, но видно что-то им помешало. Все четверо выбрали разные входы. И никто, похоже, не подозревает, что они не одни. И, лорд Марвин, как минимум две из них - Айз Седай.
- Что? Откуда они...
- Как вы понимаете, мы ничего не могли сделать.
- Что же, будем надеяться, что они не выберутся оттуда.

Комментарии ведущего
Итак, игра стартовала, но Плетущий так и не отписался, но ждать не буду. Вэль отписалась после дедлайна, но на первый раз сделаю исключение. Надеюсь, что в будущем они забывать не будут это делать.
Дым и Вэль не смогли выбрать полное число ходов, наткнувшись на стену (показана красной линией на карте), остальные продвигались пока, не встречая препятствий. Текущее положение каждого игрока есть в таблице и на карте (для удобства я каждому выбрал цвет, чтобы было виднее :))
Итак, начинаем второй ход. Надеюсь, что на этот раз сходят все. И не забываем, что нужно квенту вывесить.
[свернуть]
Карта после первого хода
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Flabirint_map2.png&hash=9c2a70c8ac3ce19e564b2a1c500b537687cad716)
[table border=1]
[tr][td]Игрок[/td][td]Стартовая позиция[/td][td]Кубик[/td][td]Направление[/td][td]Итоговая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]A15[/td][td]4[/td][td]вниз[/td][td]B15[/td][td]Наткнулась на стену[/td][/tr]
[tr][td]Дым[/td][td]O1[/td][td]6[/td][td]направо[/td][td]O5[/td][td]Наткнулась на стену[/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]A1[/td][td]1[/td][td]вниз[/td][td]B1[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]A15[/td][td]4[/td][td]лево[/td][td]A11[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Сэм[/td][td]O15[/td][td]6[/td][td]Влево[/td][td]O9[/td][td][/td][/tr]
[/table]
Начался второй ход, дедлайн поста - суббота, 5 апреля, 20:00
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Вэль от 02 апреля 2014, 21:14
Валлирин Седай

Привыкшая быть одной в своих бесконечных путешествиях по миру, Валлирин не боялась одиночества. Можно сказать, одиночество было ее напарницей, давней подругой, с которой был съеден ни один пуд соли. Образно выражаясь, конечно. Валлирин старалась употреблять в пищу как можно меньше этого минерала.  Она привыкла полагаться на себя, ведь люди так часто разочаровывают, подводят, предают... Наверное, поэтому у нее до сих пор не было Стража, хоть это и было очень странным для Зеленой. «И почему я не выбрала Красную Айя?» – иногда задавала себе вопрос Валлирин. Но она знала ответ, хоть и не могла облечь его в простые слова. Она знала ответ...
Пройдя немного вперед по темному коридору, Айз Седай уперлась в стену. Задача будет не такой простой, как казалось сначала. Валлирин повернула направо...
Спойлер
Ваше имя: Вэль
Текущая позиция:  В15
Двигаюсь влево, в направлении В9
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт. Ход 2
Выпавшее число: 6
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Селин от 03 апреля 2014, 13:48
      Файелла Седай

      Под каменными сводами древнего строения было тихо.
      Как в могиле.
      Файелла решительно запихала ПланЪ в поясную сумку. Внутри замка толку от него не было никакого. Древний художник так тщательно выписывал все башенки, а где находилось хранилище - они с Тамисой пришли к выводу, что речь идет о каком-то хранилище - он даже намека не оставил. По дороге из Тар Валона Файелла рассмотрела ПланЪ вдоль и поперек - и вверх ногами, и положив его набок, и глядя через него на солнце, и даже попробовав сложить в слова предпоследние буквы из названий городишек и рек. Молоденькие Коричневые, не привыкшие еще играть в тер'ангриалы и престолы, сказали бы, что "у нее сломался мозг".
      Что такое может быть скрыто внутри, если художник изобразил карту местности, сам замок, деревья, коров и парочку Порубежников в национальных костюмах - и не только не поставил стрелочки или крестика, а даже "планъ" интерьера замка рисовать не стал?
      Итак, бесполезный далее ПланЪ в руках Файеллы сменили карандаш и записная книжка, и она решительно начертила в ней квадрат. Стрельчатый проем обозначил вход. Из комнаты вели два выхода, и Коричневая заглянула в один из них.
      Ей открылась комната из такого же камня. Плавно перетекая в потолок, его поддерживали шестиугольные колонны с искусной резьбой из листьев. Они были чуть неправильной формы - казалось, смотришь на них, и зрение куда-то уплывает. Файелла прищурилась, пытаясь понять, в чем секрет - но внимание странным образом отвлеклось на мозаичный пол и выложенные из блестящих камушков фигуры мужчин и женщин. Что это они делают? Вот эти двое... Файелла пригляделась, кивнула сама себе и поморщилась. Не то чтобы ее раздражала или смущала концепция, но... изобразить такое в парадном зале, при всех?
      Голова Айз Седай закружилась, и на миг она потеряла ориентацию в пространстве. Где вход?
      Ей следует забрать из тюков вещи и отпустить лошадь, завязав на ней малого стража, чтобы найти ее впоследствии. В этом замке что-то было не так.

Спойлер
Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт
Выпавшее число: 6

с B1 иду направо.
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Тэль от 04 апреля 2014, 08:45
Данделион Повелитель Воды.

   Все немногочисленные жители Пологого Ската собрались на окраине. Причиной столь высокой явки на собрание стал местный колодец или, точнее говоря то, что сейчас с ним происходило. Большую часть времени колодец, с довольно таки приличной глубиной, выглядел полностью нормальным. Но в последнее время он вдруг стал извергать воду и грозил затопить всю область.

   Староста стал задавать наводящие вопросы и, вдруг выяснилось, что последним у колодца видели Данделиона. Никто не стал утруждать себя воспоминаниями о том, что последний месяц выдался дождливым и, уж тем более, никто из простых жителей деревни не задумывался о возможном близком расположении подземных вод. На общественном собрании было решено отправить Данделиона в качестве ученика рудокопа в Горы Тумана.


- Хей-хей, а здесь сыро, - слегка подпрыгивая, известил тишину Данделион.
- Кап-кап-кап. Водииичка, водииичка, где ты? Я слышу тебя, слыыышу, - приложившись к стене ухом, возвестил парень и, достав из седельной сумки напильник, принялся ковыряться в кирпичах, из которых были возведены стены замка. Сначала он вытащил из кладки один кирпич, затем другой, затем третий. Хлынувший из образовавшейся дыры поток сбил хихикающего Данделиона с ног.

Спойлер

Ваше имя: Тэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт
Выпавшее число: 6
Двигаемся с 11А на 11G
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Дым от 05 апреля 2014, 09:41
Марика

Было темно. Марику это не смутило, она всё так же шла вперед, касаясь пальцами одной из стен - ровно до тех пор, пока чуть выше ее пальцев из темноты не вынырнул прикрепленный к стене факел. Погасший, ясное дело. Несколько успокоившись, Марика сняла факел со стены и зажгла тонкой струйкой огня. Помогло слабо. Окружающая темнота была словно сильнее света факела, подступая со всех сторон.
Наткнувшись на стену, Марика тоже нисколько не смутилась. Никто и не говорил, что будет легко. Повернувшись, она пошла в сторону. Не такой уж и большой этот замок, как видела она снаружи. Заблудиться девушка не боялась.


Спойлер

Направление: иду наверх
Ваше имя: Марика
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт
Выпавшее число: 5
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Плетущий сети от 05 апреля 2014, 10:42
Джаред Гилл

  Торговля была удачной. Мастер Гилл, его еще называли Толстый Гилл или Тостый Мошенник, кому как удобнее, честный торговец зерном, возвращался в Кеймлин в сопровождении двух охранников. Очень скоро тайренское зерно поступит на андорский рынок. Если будет переизбыток, и цены снизятся, на этом можно будет хорошо заработать, - подумал мастер Гилл, разглядывая вход в замок, вырубленный в скале.
- Мы внутрь не пойдем! Это проклятое место!
- А я рискну, - мастер Гилл сполз с лошади, поправил одежду и вперевалку пошел ко входу. Вдруг там сокровища.
Спойлер
Клетка 1А, идем Вправо
Ваше имя: Плетущий сети...
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт, первый ход
Выпавшее число: 3
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Сэм от 05 апреля 2014, 17:01
Чурек

On Savelovsky train station
They had robbed a food depot
"Steal to die not of starvation!",
said inscription on the door

Дверь из Путей Огир вывела Чурека в темную обветшалую комнатку, где ничего не было, кроме пыли. Только три выхода высотой метра по три, и полусгнившие двустворчатые двери. Чурек выбрал одну из них и быстро зашагал туда. Из любого места можно выбраться, да и не бывает заброшенных совсем дворцов. Рядом наверняка живут люди. По крайней мере на это были весомые шансы. Соваться в Пути обратно совсем не хотелось - выхода теперь он не знал.

Воды было на сутки. В общем, нужно найти людей. И вяленая рыба к вечеру вся съестся.

Спойлер
Ваше имя: Сэм

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Иду вверх

Выпавшее число: 6
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 05 апреля 2014, 17:53
- Кто? - Ганима не мигая смотрела на Эстреллу.
- Валлирин. И еще Файелла - она явно стащила ПланЪ.
- Только этого еще не хватало. Вот соплячки, запереть бы их на ферме на десяток лет. Но Колесо плетет так, как оно того желает, - Ганима вздохнула. - Кто-то еще?
- Мои глаза и уши сказали, что там видели еще несколько человек.
- Все нужно делать самой, никому ничего поручить нельзя, - коричневая встала из-за стола.
- Ганима, я уже распорядилась, - в планы Эстреллы не входило, чтобы туда отправилась еще и Ганима. Тогда ПланЪ точно можно считать пропавшим. - Если они найдут там что-то, мы это получим.
- Скорее их кости останутся там белеть, как и кости остальных. Хорошо, когда будут известия - сразу извести меня.
Эстрелла кивнула. Ганиме не зачем знать о том, что первым известие получит совсем другая Айз Седай. Ей не нравилось это, но некоторые клятвы нарушить было нельзя.

Комментарии ведущего
Итак, на этот раз сходили все - с переменным успехом. Пока что не нащупали стен только Дым и Плетущий. Пока.:)
[свернуть]
Карта после второго хода
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Flabirint_map3.png&hash=2b94ccabdd683ba557498cd476f8349a7a23ceec)
[table border=1]
[tr][td]Вэль[/td][td]B15[/td][td]6[/td][td]влево[/td][td]B12[/td][td]Наткнулась на стену[/td][/tr]
[tr][td]Дым[/td][td]O5[/td][td]5[/td][td]наверх[/td][td]J5[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]B1[/td][td]6[/td][td]направо[/td][td]B5[/td][td]Наткнулась на стену[/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td][/td][td]3[/td][td]влево[/td][td]А4[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]A11[/td][td]6[/td][td]вниз[/td][td]C11[/td][td]Наткнулась на стену[/td][/tr]
[tr][td]Сэм[/td][td]O9[/td][td]6[/td][td]вверх[/td][td]O9[/td][td]Наткнулся на стену[/td][/tr]
[/table]
Начался третий ход, дедлайн поста - вторник, 8 апреля, 20:00
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Вэль от 05 апреля 2014, 18:06
Валлирин Седай
Солнечный лучик каким-то образом пробрался в это темное и загадочное место. Снаружи завывал  ветер, и то, что отразило сюда этот солнечный свет, качнулось. Яркий блик метнулся в сторону, как испуганный белый кролик. Валлирин решила последовать за ним и, пробежав по коридору, свернула налево.
Спойлер
Текущая позиция: В12, двигаюсь вниз
Ваше имя: Вэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт. Ход 3
Выпавшее число: 5
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Селин от 06 апреля 2014, 10:16
      Файелла Седай

     (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fforum.materinstvo.ru%2Fuploads%2Fjournals%2F1396011290%2Fj184918_1396020719.jpg&hash=8a6cd9440a925a4497ca040754cd84d7149d1465)

     Отпустив лошадь и завязав на ней тончайшее плетение Духа, Файелла рассовала по карманам все необходимое - включая остро заточенный кинжал. В Башню она попала в двадцать два года - ее судьбу определила случайная встреча на улицах Тира, когда молодая женщина, прижимая к груди истрепанную и в пятнах от жира рукопись, во всю прыть улепетывала по темной улице и сбила с ног Айз Седай. Искры у Файеллы не было, и только близкий контакт со скрытым агентом Башни определил в ней способность направлять - которая, как сейчас понимала Коричневая, спасла ее от погони. Свет, да эта треклятая рукопись просто валялась в чулане у леди Сареллин! Кто-нибудь когда-нибудь видел ее читающей что-то, кроме претенциозной любовной чуши? С утра госпожа забавляла себя чтением, а вечером Файелла выносила записочки на задний двор и жгла их пачками... Итак, Файелла с разбегу влетела в женщину в темном плаще, обе повалились на мостовую, и спутник женщины уже занес над ней руку, чтобы схватить Файеллу за шиворот, а крики "держи вора" уже раздавались совсем близко... когда сбитая женщина высунула из-под капюшона острый нос и зашипела "Лэм, прячь ее в сарай!" Файелла и пискнуть не успела, как мужчина втолкнул ее в неприметную дверь, а женщина, брезгливо и безуспешно отряхивая плащ от грязи, заверещала при виде преследователей: "Туда она побежала! Туда!!!"
     Взгляд Айз Седай тоже был острым.
     Файелла помнила.
     Конечно, Айз Седай в Тире были вне закона. Поэтому никому и в голову не пришло заподозрить двух женщин, покинувших с утра город, в том, что они что-то большее, чем две торговки.

     Итак, Файелла собрала в заплечный мешок еду и необходимые мелочи, спрятала кинжал, отпустила лошадь и сплела крошечный шарик Огня - в отличие от свечи, его можно двигать куда угодно.
     Она вернулась в зал с мозаикой на полу, и теперь, когда ее больше не отвлекали определенного вида картинки, она разглядела другую фигуру. Женщина в белом, женщина с волосами черными, как ночь. Ее лицо казалось поразительно живым - мертвый камень, как художнику удалось добиться этого? Файелла присела на корточки и провела пальцами по камням. Глаза, искаженный в жестокой усмешке рот. Холодные... неизменные. Неживые.
     Женщина стояла в луже крови, и кровь капала с кончиков пальцев.
     "Что же это за место?"
     Но пора было идти дальше. Файелла заметила в углу зала невысокую дверь, забранную решеткой. Петли заржавели, но, дернув хорошенько, Айз Седай все же сдвинула ее - как раз, чтобы протиснуться. За дверью начинался низкий коридор безо всяких украшений - лишь выемки в стенах для факелов.
     Книжечка. Отметить коридор.
     С плывущим впереди огоньком Файелла, ступая мягко, как кошка, пошла по нему.

Спойлер

Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт, позиция B5
Выпавшее число: 5

Иду вниз.
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Дым от 06 апреля 2014, 15:50
Марика.

На этот раз ни на какую стену молодая женщина не натыкалась. Такой большой и длинный зал, или коридор, должен был быть куда звонче. Марику удивляло, почему звук от ее шагов не раздается вокруг. Темнота словно глотала звуки, пережевывала их и выплевывала шум.
Под под ногами теперь был выложен мозаичной плиткой. Изредка попадались истлевшие коврики, лежащие так, словно их небрежно бросили на пол после чистки и так не удосужились расправить. Раз прямо возле ног из темноты вынырнуло полуистлевшее тельце летучей мыши. Крылья зверька были подобраны под тело и плотно сжаты. Кожистые складки, косточки и шерстку оплетал толстый слой паутины.  
Стен не видно. Потолка - тоже. Марика рискнула, направила тонкую струйку силы, сплела светящийся шарик и подняла его повыше. Ничего. Потолка словно не было вообще. Можно было поднять свет еще выше, но девушка передумала. Она передумала вообще направлять.
Что это за место?
От некоторых мудрых Марика слышала, что существуют такие растения или другие... штуки, запах которых может заставить человека поверить во что угодно. И видеть что угодно. Если сейчас тут есть что-то такое, значит, она не в себе, и направлять в таком состоянии  опасно. Странных запахов, кроме запаха пыли и старых тряпок, она не чуяла, но... это ничего не значило.
Свет. Ну и местечко. А есть ли тут какой клад? Или те, кто о нем болтает... может, им тоже привиделось?
Постояв немного, Марика повернула в сторону. Насколько она представляла, как-то так можно было приблизиться к центру замка. А где быть сокровищам, если не в центре? Разве что сразу, под порогом. Там никто не догадается их искать.


Спойлер
Направление: направо

Ваше имя: Марика

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт, ход 4

Выпавшее число: 4
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Тэль от 08 апреля 2014, 09:55
Данделион Рожденный на склоне горы.

  В то время, когда в деревушку Пологий Скат посетила миледи Катз, Данделиону, как и многим из его ровесников, нездоровилось. Хвала Свету их мудрая справлялась с наплывом детской эпидемии, попутно наставляя родителей оградить на некоторое время своих отпрысков от поедания только что появившейся зеленой поросли.  
Данделион лежал в кровати и с улыбкой вспоминал, как он обошел всех мальчишек в поедании хвоща и теперь был счастливым обладателем перочинного ножа. Кровать мальчика стояла у самого окна – так, что в положении полулежа, опираясь плечами на высокие подушки, он мог видеть вторую комнату их дома и непосредственно сам вход, в тот момент, когда их посетила она.
Обрывки, подслушанного разговора так и не пролили свет на какие-либо предположения Данделиона о причинах столь странного визита миледи Катз.

.... - Назад! Назад!
- Это было последнее, что я услышала. Потому что сама же уже и кричала. В ту самую секунду, как мне потом рассказала наша Мудрая, содрогнулись - едва заметно поначалу снежные наносы, грозными козырьками нависшие над ближними скалами. Лавина была небольшая, но этого хватило, чтобы сбить меня с ног и порядком завалить снегом. Если бы не Мудрая... Хотите еще чаю миледи?
- Нет, - нет, продолжайте. Что случилось потом?
- Когда мне помогли выбраться, схватки уже шли вовсю. Спустя некоторое время на свет появился Данделион и он был белее того снега, которым меня завалило. Даже Мудрая сказала, что никогда не видела такого светлого ребенка.
- Так вот, откуда растут ноги об этих слухах о рожденном на склоне горы? – Красивая леди задумчиво постукивает пальцами по губам.
- Что?
Отрываясь от воспоминаний, мать Данделиона смотрит в почти опустевшую кружку гостьи.
- Еще чаю миледи Катз? - Опять предлагает она. Наполнив горячей, ароматной, темной жидкостью кружки, женщина решается спросить миледи, чем был вызван такой интерес с ее стороны.  

Ааааа, все шло так хорошо. Треклятая стена. Как она посмела встать на пути у Даделиона и его воды?
Мужчина, наставлявший его, явственно дал понять, что он Данделион не должен считаться с какими-либо препятствиями, вставшими на его пути в момент поиска драгоценного кольца. Как и почему кольцо оказалось в подземельях этого замка, он не задумывался. Главной целью, Данделион считал выполнение возложенной на него миссии.


Спойлер
Ваше имя: Тэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт
Выпавшее число: 4
Двигаюсь влево
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Плетущий сети от 08 апреля 2014, 10:22
Джаред Гилл

   Джаред Гилл шел, пыхтя от быстрой ходьбы. Хорошо бы найти сокровища! Гилл знал, что в таких странных местах, как этот замок, можно хорошо поживиться. Как в молодости. Коридор вел все время прямо. Торговец остановился, чтобы отдышаться и нацарапать на стене условный знак.
Спойлер

Направление: направо
Ваше имя: Плетущий сети

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт. Ход 2

Выпавшее число: 1

[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Сэм от 08 апреля 2014, 16:14
Чурек


Чурек дернул за ручку правой к нему двери. Дернул сильно, ожидая, что дверь, что как будто покачивается от сквозняка наверняка открыта. Но ответный рывок едва не вывернул руку из сустава. Дверь оказалась намертво заперта.

Баюкая руку, что болела даже и через 10 минут, Чурек подошел к другой двери - с заметной опаской. И аккуратно попытался на нее нажать.

Спойлер
Ваше имя: Сэм

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: иду вперед

Выпавшее число: 5
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 08 апреля 2014, 17:50
Игра шла уже по крупной. Шестеро игроков, каждый выбрал себе фаворита. Правда здесь что-то пошло не так, поскольку удача оказалась весьма капризной дамой. Трое только и могли что ругаться, ход был неудачный. Хотя у остальных дела шли ненамного лучше.
Единственный зритель только ухмылялся. Он видел ошибки, которые совершались. Хотя избежать их было тяжело. Двое угодили в ловушку, которой избежать было достаточно трудно, теперь им нужно было принять единственное правильное решение. У остальных положение было лучше, но на пути их ждали свои ловушки.
Игра затягивалась, так что зритель заказал на всех вина. Он мог себе это позволить.

Комментарии ведущего
В основном все ощупывали стены, стоя на месте. Единственное - я не понял смысла хода Тэль, она, судя по всему, не поняла, что стоит у стены, в результате чего предприняла попытку проломить ее. С учетом этого я дам Тэль переходить - нужно указать правильное направление, после чего я ее позицию поправлю. Но на будущее будьте внимательнее.
[свернуть]
Карта после третьего хода
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Flabirint_map4.png&hash=cb636fa2128ab8d008c1fc2dff49cf3c5bc3d67e)
[table border=1]
[tr][td]Вэль[/td][td]B12[/td][td]5[/td][td]вниз[/td][td]B12[/td][td]Наткнулась на стену[/td][/tr]
[tr][td]Дым[/td][td]J5[/td][td]4[/td][td]направо[/td][td]J5[/td][td]Наткнулась на стену[/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]B5[/td][td]5[/td][td]вниз[/td][td]B5[/td][td]Наткнулась на стену[/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]А4[/td][td]1[/td][td]вправо[/td][td]A5[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]C11[/td][td]4[/td][td]вниз[/td][td]C9[/td][td]Наткнулась на стену[/td][/tr]
[tr][td]Сэм[/td][td]O9[/td][td]5[/td][td]влево[/td][td]O7[/td][td]Наткнулась на стену[/td][/tr]
[/table]
Начался четвертый ход, дедлайн поста - пятница, 11 апреля, 20:00
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Селин от 08 апреля 2014, 18:46
      Файелла Седай

      Ход закончился очень странно - тупиком, а над головой зияла дыра. Файелла привстала на цыпочки и потрогала холодный камень. Постучала. Звук был глухим.
      Запрокинув голову, Айз Седай отправила огонек вверх. Теряясь в нигде, ввысь шла пустая прямоугольная шахта... и с этой обзорной точки у Файеллы родилось нехорошее ощущение, что коридор вывернули набок. Как будто - представить - это самый обычный поворот коридора, а она стоит на боку, параллельно земле. Или даже на потолке, вниз головой.
      Голова закружилась, и Файелла схватилась за стену, чтобы не упасть.

Спойлер

Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт, все еще стою на B5
Выпавшее число: 2

Пошли назад, т.е. к B3...
[свернуть]

[off-topic]зы.
Плетущему: ты как раз за стенкой, можешь мой стук услышать ;)[/off-topic]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Плетущий сети от 08 апреля 2014, 18:49
Джаред Гилл

  Коридор все не заканчивался. Гилл несколько раз останавливался, чтобы отдышаться, а затем вновь продолжал движение. Вот так и худеют... так и худеют. Джаред Гилл достал платок и вытер лицо. Когда же закончится этот коридор? Ему показалось, или откуда то донесся стук? Сердце торговца испуганно дернулось, он охнул и со всех ног побежал дальше по коридору. Не помереть бы от бега..
Спойлер
Ваше имя: Плетущий сети

Направление: направо

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт. Ход 3

Выпавшее число: 1

[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Вэль от 09 апреля 2014, 18:29
Валлирин Седай
«Белый кролик» привел ее в тупик. Единственная дверь, которая там была, никак не поддавалась, и Валлирин пришлось возвращаться назад. Сумрак коридора заставлял воображение рисовать всевозможные страшные картины. Айз Седай чувствовала себя неуютно в этом обветшалом, покинутом людьми замке. Даже насекомых или каких-нибудь грызунов здесь не было. Захотелось разорвать гнетущую тишину этого пустынного места хоть каким-нибудь звуком. Но как? Если ты не в силах вымолвить и слова от страха, охватившего тебя. «Нет! Я – Айз Седай! И меня не запугать какими-то темными коридорами.» Валлирин взяла себя в руки и твердым шагом направилась в выбранном направлении.
Спойлер
Текущая позиция: В12
Двигаюсь вправо к В15
Ваше имя: Вэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт. Ход 4
Выпавшее число: 5
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Сэм от 11 апреля 2014, 10:00
Чурек

За комнатой оказалась другая. Скорее каморка. В ней было две двери - одна вела в другую камору - тупик, другая же... При виде нее у Чурека заболели прыщи.

Прыщи. Прыщи это классика. Они показывают активность молодого жизнедеятельного организма, они квинтэссенция бурлящих сил. В отличие от. От кого? От всемогущих Айз Седай, у коих нет прыщей. Насмотревшись на некоторых в Тар Валоне Чурек быстро понял, что они вовсе не загадочные. И порой обычные бабы. Однако в любом случае, не будь конюхов, они были бы вздорнее в куда большее число раз. Но сеновалы и конюхи спасали. С учениками Стражей они так себя особенно не вели.

Спойлер
Ваше имя: Сэм

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: иду вверх

Выпавшее число: 2
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Тэль от 11 апреля 2014, 12:53
Данделион Искусный Бард

Ищут мужчины
Ищут и женщины
Ищут различные
Ценности вечные.

В замке под стенами
Ищут давно
Но не могут найти
Кольцо Тамерлина
Тутурум ту-ти.

Кольцо не большое
Красивое очень
Возможно, полезное
Возможно, не очень.

Владельца кольца
Не видел никто
О нем неизвестно почти ничего.
Лоло лоло лоло ло ло лоло ло.

Хитер видимо был
Тот Тамерлин
Упрятал кольцо
Сам растаял как дым.

Да только не знал он
Тогда и сейчас
И я вам скажу безо всяких прикрас,
Найти его сможет Данделион.
Смекалист, силен он, красив и умен он.
Турум турирум, турум туриром.

Вот он прошел
Половину
Пути.
Надо еще половину
Пройти.


Спойлер
Ваше имя: Тэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт
Выпавшее число: 6
Двигаюсь вниз
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Дым от 11 апреля 2014, 19:46
Ее тут только что не было!
Стена выросла перед Марикой, просто вынырнула из небытия, из вязкой темноты. Девушка с досадой прицокнула языком, потом повернулась снова в том же направлении, в котором уже двигалась.

Спойлер
Направление: вверх

Ваше имя: Марика

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Комментарий к броску не добавлен...

Выпавшее число: 1
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 11 апреля 2014, 20:48
Эта книга считалась утерянной. Хотя почему считалась - она и была утеряна, поскольку ее местонахождение не знал никто. Кроме одного человека, который читать не умел, зато очень хорошо знал, что эта книга в тяжелом переплете очень хорошо использовать в качестве груза на бочке с засоленной капустой. Она передавалась из поколение в поколение и, возможно, так бы и передавалась дальше, на забреди случайно на эту ферму Айз Седай.
Что ей было нужно в этом сарайчике - осталось неизвестно. По крайней мере страж, с которым она забрала туда, решил, что сарайчику не стоит пропадать даром. Но книга на них свалилась в самый неподходящий момент. Еще немного - и стража бы исцелить было уже невозможно. После того как осела пыль, взметнувшаяся под влиянием различных фольклорных выражений, Айз Седай, исцелившая своего стража, обратила внимание на странный предмет.
Фермеру пришлось искать другой груз для бочки, перечить грозной даме он не рискнул. Айз Седай же после тщательного изучения книги вдруг узнала, где может быть спрятан непонятный предмет, зашифрованный под названием "Моя прелесть". На основании косвенных признаков она предположила, что Прелесть эта - неизвестный ранее тер'ангриал. Теперь осталось найти, где находится этом место, обладать Прелестью ведь хочет всякий.

Комментарии ведущего
Ощупывание стенок продолжается, хотя и не всеми. Обратите внимание, кстати, на дополнение к правилу - если вы передвигаетесь по исследованному участку, можете ходить хоть зигзагами - пока ходы есть, если же свернули на темный участок, то по нему только прямо.
[свернуть]
Карта после четвертого хода
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Flabirint_map5.png&hash=345a95d53961229582d616794503f2492f63023c)
[table border=1]
[tr][td][/td][td]Стартовая позиция[/td][td]Кубик[/td][td]Направление[/td][td]Итоговая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]B12[/td][td]5[/td][td]вправо[/td][td]B15[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Дым[/td][td]J5[/td][td]1[/td][td]вверх[/td][td]I5[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]B5[/td][td]2[/td][td]налево[/td][td]B3[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]A5[/td][td]1[/td][td]направо[/td][td]A6[/td][td]Уперся в стену[/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]C9[/td][td]6[/td][td]вниз[/td][td]C9[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Сэм[/td][td]O7[/td][td]2[/td][td]вверх[/td][td]M7[/td][td][/td][/tr]
[/table]
Начался пятый ход, дедлайн поста - понедельник, 14 апреля, 20:00
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Вэль от 11 апреля 2014, 21:05
Валлирин Седай

Она снова вошла в зал, с которого начала осмотр башни. Справа был вход. Снаружи доносилось монотонное шуршание: там шел дождь. Валлирин с сомнением взглянула на дверь, ведущую наружу: «может, уехать отсюда, пока это жуткое место не проглотило меня? Пока эти троллоком забытые коридоры не завели меня в мою могилу… Нет, я знаю эту дорогу и мне туда точно не надо…»

Спойлер

Текущая позиция: В15
Двигаюсь вверх на поз. А15, а потом влево на А14
Ваше имя: Вэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт. Ход 4
Выпавшее число: 2
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Селин от 12 апреля 2014, 09:03
      Файелла Седай

      - Мама, мама, а что такое Айз Седай?
      ....
      - АЙ! БОЛЬНО!
      - Файелла, сейчас же в дом!!!
      -  :'( За что?....

      - Бабушка, они злые, да?
      - Айз Седай-то? Нет, деточка.
      - А почему тогда мама так рассердилась?
      - Посмотри в окно. Что это?
      - Твердыня, - пятилетняя Файелла надувает губы: что это бабушка спрашивает о том, что знают все?
      - Детка, это Твердыня, которую не может захватить ни один враг. Ибо предсказано: когда она падет, начнется Последняя Битва. И хранит она в сердце своем Меч-который-не-Меч, клинок из чистейшего света. И только Льюс Тэрин Убийца Родичей, возродившись, может взять его в руки.
      Девочка смотрит непонимающе. При чем тут Айз Седай?
      - Это предмет Силы, - говорит бабушка. - Если не говорить вслух о Силе, ее как будто и нет. Услышит тебя отпрыск Благородного Лорда - возьмет и лошадью переедет, не посмотрит, что ты маленькая совсем.
      Бабушка выглядит лишь немногим старше матери - но Файелле она кажется невероятно старой. Тень далеких воспоминаний ложится на обветренное лицо, мелькает в темных глазах.
      - Закат еще не скоро. Иди лучше коридор вымети, чем языком молоть.

Спойлер
Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт, стою на B3
Выпавшее число: 3

Пошли ткнемся вниз... )))
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Плетущий сети от 14 апреля 2014, 10:43
Джаред Гилл
  Толстяк сидел на полу, спиной опираясь о стену, и восстанавливал дыхание. Стука, который его так испугал, слышно не было. Вроде все... оторвался. Старясь не охать, он поднялся на ноги и шагнул в новый коридор. Не забыть бы дорогу обратно.
Спойлер
Ваше имя: Плетущий сети
Направление: вниз
Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт

Выпавшее число: 1

[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Тэль от 14 апреля 2014, 17:31
Данделион Победитель стен

- Вам меня не остановить! – Грозно воскликнул Данделион, грозя сжатым кулаком обеим стенам. 
- Свет свидетель, я и не в таких передрягах побывал. И что бы не заблудиться в трех соснах, мне известно, что надо срубить все остальные. То есть в двух стенах. То есть в одном замке. В замке не срубишь стены. У-у-у, светом забытые стены, что вам плохого сделал Данделион?

Спойлер

Ваше имя: Тэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт
Выпавшее число: 2
Попробую один шаг назад и вниз
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Дым от 14 апреля 2014, 21:39
Стена снова пропала из видимости - будто ее и не было. Марика нервно переступила с ноги на ногу. Показалось? Она не была уверена. Темнота действовала угнетающе. Даже блеск золота, который рисовало её воображение, уже не так манил. Глянув в сторону, девушка попыталась проверить одну свою догадку. Она снова шагнула в том же направлении, в котором попыталась пройти до этого.

Спойлер

Направление: направо

Ваше имя: Марика

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Комментарий к броску не добавлен...

Выпавшее число: 3
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 14 апреля 2014, 21:51
- Ну кто так строит, кто так строит?
Он блуждал в этом месте уже несколько дней. Он точно помнил, что сворачивал в правильном пути, но опять вернулся туда же. Этот скелет он уже видел, и он ему не нравился.
А как все хорошо начиналось! Эта карта, которую он купил по дешевке, сулила огромные барыши. Правда, как оказалось, здесь было второе дно - очень запутанная конструкция этого помещения. Нет, он действовал так, как и нужно - помечал повороты крестиками, иногда привязывал прочную нить... Или казавшуюся прочной - в один не очень прекрасный момент она порвалась. Он пытался вернуться по крестикам, но как выяснилось, не он один был таким умным - эти крестики были не его. И скелет лежал усмехаясь. Но он не сдавался, он дал слово, что выберется отсюда...
Через несколько лет здесь лежало, усмехаясь, два скелета.

Комментарии ведущего
Сэм так и не сходил, дальше ждать не буду. Некоторые продолжают ощупывать стены, кто-то идет дальше.
[свернуть]
Карта после пятого хода
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Flabirint_map6.png&hash=07634ee562884dfe114168b8c3fc5f3c30097d6f)
[table border=1]
[tr][td][/td][td]Стартовая позиция[/td][td]Кубик[/td][td]Направление[/td][td]Итоговая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]B15[/td][td]2[/td][td]вверх1, влево1[/td][td]A14[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Дым[/td][td]I5[/td][td]3[/td][td]направо[/td][td]I5[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]B3[/td][td]3[/td][td]вниз[/td][td]B3[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]A6[/td][td]1[/td][td]вниз[/td][td]B6[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]C9[/td][td]2[/td][td]направо1, вниз1[/td][td]C10[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Сэм[/td][td]M7[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr]
[/table]
Начался шестой ход, дедлайн поста - четверг, 17 апреля, 20:00
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Селин от 15 апреля 2014, 08:50
Файелла Седай

Откуда-то тянуло сквозняком. Файелла принюхалась. К чистому горному воздуху примешивалась затхлость, застарелая пыль.
Как внутрь книги попасть, мелькнула непрошеная мысль. Старая-старая книга лежит на подоконнике, и странички листает ветер.
Отогнав эту картинку, Айз Седай развязала мех и глотнула воды.

Спойлер
Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: все еще торчу на B3
Выпавшее число: 5

Поскольку Коричневая у меня въедливая, то она идет на B4 и оттуда пытается прощупать дорогу вниз. Не оставим на карте мира белых пятен! ::)
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Плетущий сети от 15 апреля 2014, 13:37
Джаред Гилл

Джаред Гилл сделал несколько шагов. Ему показалось, или вдалеке что-то скрипнуло? Он сделал еще несколько шагов, напряженно вслушиваясь. Было тихо. Это могут быть конкуренты. Хотят забрать сокровища. Ну, мы еще посмотрим... Толстяк сжал кулами и решительно шагнул вперед.
Спойлер
Ваше имя: Плетущий сети
Направление: вниз
Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт

Выпавшее число: 2

[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Вэль от 15 апреля 2014, 18:54
Валлирин Седай
Валлирин вовремя заметила ловушку: коридор как будто свернул вниз. У ее ног зияла темная глубокая шахта. Еще шаг и… Айз Седай вгляделась в темноту провала, от сквозняка кончики ее темных длинных волос зашевелились.  «Хочешь проверить глубока ли кроличья нора?», вспомнились ей слова старинной сказки. Она резко выпрямилась и отпрянула от ямы…
Впереди была видна часть коридора. Пол там был прочным и ровным, хоть и казался сырым. «Наверное крыша совсем прохудилась, и дождь проник в башню», Валлирин направилась в ту сторону.

Спойлер
Текущая поз.: А14
Двигаюсь влево к А1
Ваше имя: Вэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт. Ход 6
Выпавшее число: 3
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Тэль от 17 апреля 2014, 14:28
Данделион в ловушку не попавший.

Упершись лбом в очередную стену, Данделион подскочил на правой ноге, а потом подскочил и на левой. Крутанулся на месте и и решил использовать секретное оружие всех рудокопов, когда-либо терявшихся или заблудившихся в горах Тумана. Достав из кармана маленький мешочек, он потянул за веревочку и высыпал себе на руку парочку игральных костей . Присев на корточки с зажатыми в ладонях кубиками, он что-то прошептал себе под нос и сделав взмах руками метнул кости.

Спойлер
Ваше имя: Тэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт
Выпавшее число: 4
Двигаемся вправо
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Сэм от 17 апреля 2014, 19:11
Чурек

После пары часов сна, неожиданного сморившего Чурека он все-таки попробовал открыть одну из двух дверей. За ней было пыльновато, отсветов дня не было, а по идее ведь еще был день. До выхода из проклятого домины было далековато.

Спойлер
Ваше имя: Сэм

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Иду вправо

Выпавшее число: 2
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Дым от 17 апреля 2014, 19:38
Все-таки какая-то логика была. Стена как стена. Марика пощупала ее руками, поморщилась от налипшей на пальцы паутины, пнула попавший под ногу крысиный трупик, и снова оглянулась. Потайных ходов ей обнаружить не удалось, гобеленов или чего такого тоже не висело. А темнота вокруг все так же была почти осязаема.
Свет, ну и местечко, поцелуй меня троллок в задницу.
Подумав немного, Марика снова пошла вперед, решив упорно придерживаться одного и того же направления. Отпустив стену, девушка шагнула вперед, переступила через стеклянные осколки, заблестевшие в свете факела, миновала валяющиеся на полу остатки стула.
И когда она посмотрела на стену, та снова скрылась в тумане. Словно и не было никакой стены.

Спойлер


Направление: вверх
Ваше имя: Марика

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Комментарий к броску не добавлен...

Выпавшее число: 4
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 17 апреля 2014, 21:20
Этот документ был обнаружен коричневой сестрой в архиве Белой Башни в 50-м году Четвертой Эпохи. К сожалению у него не было начала и конца. По предположению нашедшей документ сестры это была часть компиляции чьих-то дневников.

Эти коридоры начали мне уже надоедать. Как я узнал позже, я тут был не один, звук мне не послышался. За стеной кто-то был, но вот как найти его? И следовало ли находить? Я продолжал двигаться. Вдруг из темноты выползла стена. Опять треклятая стена! Теперь нужно решить, куда мне стоит повернуть. Ошибка может обойтись дорого.

Эти коридоры, складывается ощущение, надо мной издеваются. Но я сильнее их, и они должны принять это как данность. Судя по составляемой мной карте здесь прохода нет, так что придется возвращаться, может я пропустила проход.

Я всех надул! Передо мной свободное пространство. И даже, кажется, дует ветерок. ВЕТЕРОК? Я что, иду к выходу? Нет, здесь не может быть выход.

Интересно, чьи это следы? Причем они явно мужские. Кто-то похоже и не подозревает, куда его ведет судьба! Теперь вопрос: идти за ним или попробовать поискать другой проход?

Главная проблема - это еда. Сухое мясо мне уже надоело.

Ну кто так строит? Опять стена. А я так была уверена, что ее здесь нет.
Комментарии ведущего
Четверо опять нашли стену, остальные двигаются.
[свернуть]
Карта после шестого хода
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Flabirint_map7.png&hash=e059f395ffdeba8f40e6af56a82ad7d63defc2d1)
[table border=1]
[tr][td][/td][td]Стартовая позиция[/td][td]Кубик[/td][td]Направление[/td][td]Итоговая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]B15[/td][td]3[/td][td]влево[/td][td]A11[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Дым[/td][td]I5[/td][td]4[/td][td]вверх[/td][td]H5[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]B3[/td][td]5[/td][td]вправо1 вниз 4[/td][td]B4[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]A6[/td][td]2[/td][td]вниз[/td][td]C6[/td][td]Уперся в стену[/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]C9[/td][td]4[/td][td]вправо[/td][td]C14[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Сэм[/td][td]M7[/td][td]2[/td][td]вправо[/td][td]M7[/td][td]Уперся в стену[/td][/tr]
[/table]
Начался седьмой ход, дедлайн поста - воскресенье, 20 апреля, 20:00
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Сэм от 17 апреля 2014, 21:26
Чурек

Попытки открыть дверь вышли удачными, да вот только за ними был проломленный пол (яма глубиной метра полтора, с набросанными туда бутылками), а дальше стена тупичка-чуланчика. "Мы пойдем налево!" - сказал себе Чурек и пошел прямо. Почему право? Потому что по сравнению с первоначальным положением направление было 90 градусов, а не 180
Спойлер
ну не в курсах Чурек как называются углы Джордановские. Наверняка их там тока слегка у Атаан Миэйр есть, а Чурек не бывал. Ну и хрен с ним.
[свернуть]
У этой двери была красивая ручка, в паутине, правда. После того как оная была протерта рукавом, Чурек безжалостно ее отвинтил и свистнул.

Спойлер
Ваше имя: Сэм

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Иду вверх

Выпавшее число: 2
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Вэль от 18 апреля 2014, 09:42
Валлирин Седай

Айз Седай шла по темным закоулкам башни, испытывая желание схватиться за источник и прорубить в стенах прямой проход к центру проклятой башни. Но это могло разрушить ветхое строение и погрести под обломками ценный, древний и, возможно, очень хрупкий ангриал. Хотя соблазн был велик...
Когда-то давно, когда искра только-только стала проявляться в ней, заметившая ее дар Айз Седай напророчила юной Вэль великое будущее и отвезла в Тар Валон. В стремлении к этому "великому будущему", девушка стала усердно учиться, стойко сносила даже самую тяжелую работу, выполняла даже самые взбалмошные поручения Сестер и Принятых, нередко вместо благодарности получая совсем незаслуженные наказания. Но только став полноценной Сестрой, пройдя испытание на грани своих возможностей, Валлирин поняла, что Белая Башня - это не великий оплот силы этого мира. Покровитель слабых и отверженных. Нет. Это диктат. Это власть ради власти. Это иллюзия справедливости и защиты. Поэтому Валлирин сбежала оттуда, как только появилась такая возможность...


Спойлер
Ваше имя: Вэль
Текущая позиция А11, иду вниз на В11
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт. Ход 7
Выпавшее число: 1
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Селин от 18 апреля 2014, 10:13
     Файелла Седай

     - Никак не могу понять смысл этого фрагмента, - сказала Тамиса, откидывая назад белокурую шевелюру. - Он мне снится уже.
     - Вот-вот, - Файелла прихлебывала вино с пряностями, в то время как в очаге трещал огонь, а за окнами Башни примерно так же громко трещал мороз. - И мы были так уверены, что когда найдем предсказателя, то все станет ясно. А это оказалась лишь выжившая из ума баба, прочитавшая разваливающийся дневник из пыльного сундука своей пра-пра-пра! - Она кивнула в сторону почерневшей тетради, занявшей свое место в шкафу Тамисы.
     - ...Тогда взойдёт она на камень,
      Что тыщи лет лежал и никого не трогал,
      А сотворён он будет очень скоро.
      На камне том оглянет она поле
      И слово молвит из трёх букв такое,
      Что ниц падут отродья гордой Тени...

     - О чем, о чем же здесь может идти речь? - Тамиса уронила голову на руки и страдальчески вздохнула.
     Файелла понизила голос.
     - Почему-то мне кажется, что это предсказание как-то связано с Отрекшимися. - И оглянулась: не прячется ли кто в уголках теней?
     Тамиса подняла голову с неприкрытой тревогой во взгляде:
     - Почему так?
     - Не знаю, - сказала Файелла. - Предчувствие у меня.

Спойлер
Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: B4
Выпавшее число: 5

Дальше поехали щупать стены. На B2 и вниз.
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Плетущий сети от 19 апреля 2014, 17:44
Джаред Гилл

Джаред Гилл сделал несколько шагов. Впереди была стена. Осмотрев кладку, толстяк хмыкнул и почесал подбородок. Кладка была древней. Вот в таких местах и встречаются сокровища. Он почувствовал прилив сил. Мысленно Гилл уже открывал большой сундук, осматривал статуэтки из чистого золота, откладывал наиболее крупные драгоценные камни в сторону.. Нужно было торопиться, чтобы сокровища не забрали другие.
Спойлер

Ваше имя: Плетущий сети
Направление: направо
Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт

Выпавшее число: 2
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Тэль от 20 апреля 2014, 14:46
Данделион Великолепный

- Наконец-то! Наконец-то! - радостно кричал Данделион, продвигаясь вглубь замка. Он знал, знал же, что ему удастся победить стены и сдвинуться с места. Знал, знал! Это просто великолепно - идти и не упираться в кирпичные стены. Такое счастье. Мужчина, нанявший Данделиона, предупреждал его о возможных препятствиях, но тогда Данделион не принял его слова всерьез и правильно! Ведь, если бы принял, был бы он теперь настолько великолепен? Нет, конечно же. И осознание этого факта вызывало у Данделиона гордость. Он сможет, он найдет то, зачем его сюда послали.

Спойлер
Ваше имя: Тэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт
Выпавшее число: 6
Двигаюсь вниз
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Дым от 20 апреля 2014, 18:18
Опять?
Логично, что в замке есть стены. Странно при этом, что они так и появляются ниоткуда. Эта стена была иной - облицованная красными и белыми плитами мрамора, расставленным в безвкусном кричащем порядке.
Тьху ты, - сплюнула Марика. А ну-ка...
И она снова шагнула в сторону, уже готовясь налететь на очередную стену.

Спойлер

Направо.

Ваше имя: Марика

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Комментарий к броску не добавлен...

Выпавшее число: 5

[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 20 апреля 2014, 21:30
Этот дар всегда был непредсказуем. И понять, почему ей показываются совершенно незнакомые люди - причём она понимала, что видит возможные варианты для них - от того, какой путь они выберут, зависело многое.

Две Айз Седай. Одна была на распутье, но любой ход мог привести к цели. Другая избрала более легкую дорогу, которая могла привести к цели. Но была ли она самой близкой? Еще одна умеющая направлять. Она явно пошла не так, как нужно, но у нее был шанс исправить все. Иначе придется возвращаться.

Несколько мужчин. Один мог выбрать два пути - простой и сложный, хотя к цели вели оба. У другого путь был один, но неправильный выбор еще бы больше затормозил его. И, наконец, последний. Он выбрал сильно окольный путь, сейчас у него было два пути. Но вот будут ли они легкие?
Она проснулась. Следовало обдумать увиденное.

Комментарии ведущего
Я тут небольшие хинты в посте сделал. Посмотрим, помогут ли они.:)
[свернуть]
Карта после седьмого хода
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Flabirint_map8.png&hash=af7596358020fa80a02c835876816b411fe2eaba)
[table border=1]
[tr][td][/td][td]Стартовая позиция[/td][td]Кубик[/td][td]Направление[/td][td]Итоговая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]A11[/td][td]1[/td][td]вниз[/td][td]B11[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Дым[/td][td]H5[/td][td]5[/td][td]направо[/td][td]H5[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]B4[/td][td]5[/td][td]влево2 вниз 3[/td][td]B2[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]C6[/td][td]2[/td][td]вправо[/td][td]C6[/td][td]Уперся в стену[/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]C14[/td][td]6[/td][td]вниз?[/td][td]C14[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Сэм[/td][td]M7[/td][td]2[/td][td]вверх[/td][td]K7[/td][td]Подошел к стене[/td][/tr]
[/table]
Начался восьмой ход, дедлайн поста - четверг, 24 апреля, 20:00 (в среду у меня не получится подвести, так что даю на день больше)
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Вэль от 21 апреля 2014, 13:04
Валлирин Седай

Шаги гулко отдавались под высокими сводами залов и коридоров. Валлирин, памятуя о ловушках, осторожно пробиралась вдоль стен, когда-то облицованных разноцветной плиткой. Теперь эта плитка во многих местах потрескалась и обвалилась. Под ногами то и дело попадались ее осколки. В одном из залов на стене сохранился большой фрагмент искусной мозаики. Айз Седай не смогла пройти мимо, не рассмотрев шедевр творчества древних мастеров. Сплетенный из крошечной нити огня световой шар выхватил из полутьмы высокую женщину в ярко алом платье с развивающимися золотыми волосами. Мозаичное полотно было сделано настолько великолепно, что казалось, женщина идет навстречу и вот-вот сойдет со стены на каменный пол зала. Валлирин непроизвольно провела рукой, ощупывая крошечные гладкие плиточки. "Как жаль, но я не могу защитить эту красоту от разрушительной силы времени..." Еще немного полюбовавшись, она пересекла зал и отправилась дальше.

Спойлер
Текущая позиция В11
Двигаюсь влево на В8
Ваше имя: Вэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт. Ход 8
Выпавшее число: 3
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Селин от 21 апреля 2014, 14:44
      Файелла Седай

      Кроме уходящей вверх шахты в самом конце, в коридоре больше ничего не было. Айз Седай осмотрела трещинки в стене, простучала в паре мест камень и вернулась в главный зал.
      Почему-то ей не хотелось туда возвращаться.
      Файелла вздохнула и призналась себе, что от мозаики на полу у нее мороз подирал по коже.
      "Если бы мои мысли слышала Наставница Послушниц, она бы об меня все розги обломала, и поделом, - подумала она. - Одно дело - шалости вроде вылить на какую-нибудь Красную прокисшего молока на "слабо", другое - страх. Айз Седай не должна склоняться перед своим страхом. Мозаика с лужей крови, ну надо же!"
      ...Кто эта женщина в белом? Почему у нее такие глаза, будто вся ярость, вся ненависть и вся боль мира смотрят из них на меня?

Спойлер
Ваше имя: Селин

Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: B2
Выпавшее число: 4

Иду B1 и вниз.
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Плетущий сети от 21 апреля 2014, 16:31
Джаред Гилл

  Туда или сюда.. вот в чем вопрос.. Коридор вел в обе стороны и следовало выбирать. Джаред Гилл, нахмурившись, рассматривал мозаику на стене. На ней был изображен мужчина в королевских ало-серых одеждах, восседавший на троне. Вокруг стояли другие вельможи, с лицами такими благостными, что Джареду захотелось срочно сплюнуть. Ишь, разоделся! Толстяк глубоко вздохнул и вытер лицо. Куда же идти?
Спойлер

Ваше имя: Плетущий сети

Направление: вниз

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт

Выпавшее число: 1


[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Дым от 21 апреля 2014, 23:00
и там стена, и там стена. Неудивительно, в здании-то. Марика в который раз хмыкнула, но теперь спокойнее. Наметилась хоть какая-то закономерность. Постепенно - она знала - выход найдется.
Ради разнообразия, девушка решила пойти в другую сторону. Ее внутреннее чувство подсказывало, что так она, скорее всего, выйдет к выходу. Или к очередной стене. Насколько широко расстилается эта тьма? И что ее сплело? Присутствия потоков Силы, по крайней мере, женской ее половины, девушка не чувствовала.
Перехватив удобнее факел и приподняв свободной рукой юбку, девушка пошла в новом направлении, для чего ей пришлось переступить через обломки какого-то шкафа.
Что тут было когда-то?
Спойлер

влево

Ваше имя: Марика

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Комментарий к броску не добавлен...

Выпавшее число: 3
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Тэль от 22 апреля 2014, 10:09
Данделион просто Данделион

На этот раз стена была не совсем такая как прежде, Данделион чувствовал это. Состав, используемый при строительстве немного отличался. Видимо этот замок еще древнее, чем думал его наниматель. Знал ли он об этом или намеренно умолчал? Впрочем не важно. Внутренний голос что-то настойчиво предлагал Данделиону. Но он, занятый изучением стен и размышлениями о тех, кто же в действительности построил этот замок, не замечал этого. Внезапно, из под выпавшего из стены камня вывалился какой-то сверток.

Спойлер

Ваше имя: Тэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт
Выпавшее число: 6
Вправо и вниз
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Сэм от 23 апреля 2014, 14:53
Чурек

Далеко пройти не удалось, однако. А еще у него возникло стойкое ощущение, что в заброшенном замке были еще люди. И они ждали его несколько дней, хотя прошло-то всего ничего. Несколько часов. В любом случае следовало поворачивать. Направо пойдешь, коня потеряешь, а коня если нет, то и терять нечего. Так что Чурек свернул туда.

Спойлер

Ваше имя: Сэм

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Иду вправо

Выпавшее число: 5
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 24 апреля 2014, 18:35
Напевая себе под нос песенку "Нормальные герои всегда идут в обход", он старательно чертил на бумаге карту.
Он не умел просто читать книги. Ему нужно было все представить досконально. Так и сейчас, наткнувшись на мемуары некоего Данделиона, он пытался изобразить на карте то, что с ним происходило. Правда откуда у того были данные на еще шестерых - он понять не мог.
Сам Данделион куда-то продвинулся. Вопрос был в том, поможет ли это ему? Заглядывать вперед Майлз не хотел, это бы убило весь интерес. Толстяк Гилл, похоже, решил взять все доскональностью. Или ему просто было жарко. Но он сейчас принял не совсем верное решение, хотя что-то подсказывало Майлзу, что дальше Гилл продвинется. Может быть он был самым прозорливым из всех. Одна из Айз Седай, Файелла - шансы у нее явно был. Другая, Валлирин, решила попробовать другой путь - и просчиталась. Но у нее оставалось 2 пути вперед и назад, кто знает, может оба к чему-то приведут. И может на одном из них она найдет себе Стража? Майлз на это надеялся.
Еще одна девушка, Марика, была в тупике. Было очевидно, что ей придется возвращаться, но кто знает - может и не так много, вполне возможно, что нужный путь находится достаточно недалеко. Чурек - перед ним открывалось 2 пути. Но вот ведут ли оба к цели? Не факт. Чутье подсказывало, что очевидный путь вряд ли позволит далеко продвинуться.

Комментарии ведущего
Уникальный ход - каждый игрок нашел по стенке. Для Селин я открыл 2 стенки, решил, что если остаются ходы, то по одной стенке за неиспользованный ход буду открывать, иначе долго толкаться будут.
[свернуть]
Карта после седьмого хода
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Flabirint_map9.png&hash=cdd9ade14bcf1ce9f5063c5c84f8796efffe5b17)
[table border=1]
[tr][td][/td][td]Стартовая позиция[/td][td]Кубик[/td][td]Направление[/td][td]Итоговая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]B11[/td][td]3[/td][td]влево[/td][td]B11[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Дым[/td][td]H5[/td][td]3[/td][td]влево[/td][td]H5[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]B2[/td][td]4[/td][td]влево1 вниз3[/td][td]D1[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]C6[/td][td]1[/td][td]вниз[/td][td]C6[/td][td]Уперся в стену[/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]C14[/td][td]6[/td][td]вправо1 вниз5[/td][td]G15[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Сэм[/td][td]K7[/td][td]5[/td][td]вправо1 вниз5[/td][td]K8[/td][td]Подошел к стене[/td][/tr]
[/table]
Начался девятый ход, дедлайн поста - воскресенье, 27 апреля, 20:00
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Плетущий сети от 24 апреля 2014, 18:48
Джаред Гилл

Снова стена. Придется идти в другую сторону. Джаред протопал мимо мозаичного панно и углубился в коридор. Ему показалось, или идти стало легче, а одежда стала висеть свободнее? Худею. Не растерять бы форму, - взволнованно подумал достопочтенный мастер Гилл, - кто поверит, что у худого торговца хорошо идут дела? Ничего, найду сокровища и наверстаю.
Спойлер


Ваше имя: Плетущий сети...
Направление: топаем вверх
Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт

Выпавшее число: 1
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Вэль от 24 апреля 2014, 20:52
Валлирин Седай
Валлирин вошла в небольшую комнату, уставленную полусгнившей деревянной мебелью: большая кровать с обвалившимися балками, служившими когда-то балдахином – в центре, обветшалый шкаф со выломанными дверцами – у стены, рядом такой же комод... Но другого выхода, кроме того, в который она вошла, здесь не было. «Опять тупик...» - грустно подумала Зеленая и вернулась в зал с мозаикой «Женщина-в-красном». Так она назвала этот шедевр древнего искусства в мыслях. Она снова зажгла небольшой светящийся шарик над головой и струей воздуха стряхнула пыль с упавшей колонны. Валлирин решила перекусить. В поясной сумке нашлись лепешки, купленные в селе по дороге к этой забытой троллоками башне. Увы, но они зачерствели и уже не были такими аппетитными, какими были еще пару дней назад. «Какая-никакая, но это пища, которая поддержит мои жизненные силы», - думала Айз Седай, хрустя сухарем и запивая водой из фляжки.

Спойлер
Текущая позиция В11
Двигаюсь вверх на А11 и влево
Ваше имя: Вэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт. Ход  9
Выпавшее число: 4
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Тэль от 25 апреля 2014, 08:55
Данделион повелитель зверей.

- Добрый вечер! - сказала белая лошадь.
- Э, здравствуйте, - ответил Данделион, с ужасом глядя на то как лошадь играет копытом, попутно вспоминая рассказы горняков о людях, ушедших в горы и проведших в шахтах столько времени, чтобы тронуться умом.
- А вы откуда? - вежливо спросила лошадь.
- Из Полого ската, - сказал Данделион, медленно вспоминая, есть ли у него нож или хотя бы дубина или что-то прочее необходимое, когда у вас ночью в лесу спрашивают откуда вы.
- Хм-мм-м, а вы случайно не пили эль? - усомнилась лошадь, принюхавшись и фыркнув.
- Совсем нет! -  не поднимая глаз, храбро соврал Данделион, надеясь, что тут-то запах, от накануне опрокинутой кружки сгинет в тумане.
- Hу, тогда прошу прощения... А может вас до дому довезти?
- Hет, не надо, - с достоинством ответил Данделион, и сообразив, что это невежливо, добавил, - Я сегодня два серебряных пенни получил, вот...
- До свидания, молодой человек, - сказала лошадь и, медленно повернувшись, ушла в туман.
- До свидания, Белая Лошадь, - с облегчением вздохнул Данделион...
Он слышал, что когда-то были люди, умеющие общаться с волками, но вот с лошадьми...
Вскоре после его ухода в лесу раздался дружный хохот мужиков, тех самых горняков, которые спустились с гор вместе с ним.

Данделион спустился вниз и вновь наткнулся на стену. В углу которой, судя по скопившейся там паутине, хозяйствовало семейство пауков.
- Добрый вечер! – сказала белая паучиха.

Спойлер

Ваше имя: Тэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт
Выпавшее число: 2
Двигаемся влево
[свернуть]


Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Селин от 27 апреля 2014, 19:02
Этот коридор отличался от первого. Он был по полу и до потолка выложен мелкой плиткой - белой, синей, зеленой, голубой; цвета то образовывали грубый орнамент, то перемежались в какой-то безумной пляске. Наметанный глаз Файеллы говорил ей, что это не было "кладем какую попало из общей корзины" - нет, в узоре был определенный смысл. Как будто упорядоченные куски вносили еще больше хаоса в те, другие.

Спойлер
Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: D1
Выпавшее число: 6

Иду на C1 и вправо.
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Дым от 27 апреля 2014, 19:23
- Ах ты ж...
Марика с раздражением пнула очередную стену. Происходящее начало напоминать ей кошмар. Стены, стены, стены. Стены и тьма.
Свет...
Если нет выхода - надо искать вход. Осмотрев стену и не обнаружив выхода, а также учитывая, что стена от пинка не развалилась, а нога - разболелась, девушка решила вернуться немного назад.
Может, она просто прошла мимо выхода?

Спойлер

спускаюсь до К5, потом пробую снова направо

Ваше имя: Марика

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Комментарий к броску не добавлен...

Выпавшее число: 5
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 27 апреля 2014, 20:59
Если бы кто-то мог видеть происходящее, то он немало бы повеселился. Было чему радоваться - похоже, что большинство путешественников задались целью ощупать стенки. Хотя не все, нет. Один с трудом пыхтел, неспешно двигаясь вперед. И не подозревал, какой сюрприз его может ожидать за поворотом. Если, конечно, он не захочет устроить пикник. С другой стороны деловито шла Айз Седай. Она тоже не подозревала о том, что рядом кто-то есть. Вопрос был в том, захочет ли она ждать? Колесо плетет так, как оно хочет, а тавереном никто из находящихся в Лабиринте не был.
Зато остальные, похоже, задались задачей позлить судьбу. Одна вроде бы приняла правильное решение, но разогналась слишком сильно и немного проскочила нужный поворот. Другая разогналась сильнее, теперь ей, в общем то, было над чем подумать, возвращаясь назад, хотя если Узор будет к ней благосклонен, то она до нужного поворота доберется. Еще один путник расплачивался за прошлые ошибки. Нет, эта дорога могла привести его к цели, но все зависело о того, какие решения он будет принимать.
И было бы интересно узнать, чем занимается еще один путник, который явно никуда не спешил.

Комментарии ведущего
Стенки продолжают открываться. Сэма я так и не дождался.
[свернуть]
Карта после девятого хода
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Flabirint_map10.png&hash=09b4b2677d8b7a69bfe0b97993e3bcb292a5ab52)
[table border=1]
[tr][td][/td][td]Стартовая позиция[/td][td]Кубик[/td][td]Направление[/td][td]Итоговая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]B11[/td][td]4[/td][td]вверх1 влево3[/td][td]A8[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Дым[/td][td]H5[/td][td]5[/td][td]вниз3 направо2[/td][td]K5[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]D1[/td][td]6[/td][td]вверх1 направо5[/td][td]C4[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]C6[/td][td]1[/td][td]вверх[/td][td]B7[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]G15[/td][td]2[/td][td]влево[/td][td]G14[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Сэм[/td][td]K8[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr]
[/table]
Начался десятый ход, дедлайн поста - среда, 30 апреля, 20:00
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Плетущий сети от 28 апреля 2014, 07:18
Джаред Гилл

Сухари были черствыми, а вяленое мясо жестким. Мастер Гилл недовольно сморщился, рассматривая продукты и вспоминая, какое сочное мясо подавали в "Надежде мира". Ммммм.. не сравнить. В столичной таверне был отличный повар. Джаред охотно бы поделился сотой.. нет, тысячной долей будущих сокровищ за большую порцию жаркого и кувшин доброго вина. Толстяк трагически вздохнул и пошел дальше по коридору.
Спойлер
Ваше имя: Плетущий сети
Направление: вверх, навстречу к Вэль Седай  :D

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт

Выпавшее число: 4
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Вэль от 28 апреля 2014, 12:40
Валлирин Седай

Надо было идти дальше. Айз Седай вернулась на развилку и свернула в сторону, противоположную тому пути, что избрала ранее. Она прошла по коридору, и вновь перед ней возникла стена. В центре нее возвышалась огромная дверь, украшенная запылившейся и потертой от времени резьбой. Замка не было, и Валлирин потянула дверь на себя. Ничего. Женщина еще раз потянула за ручку. Снова дверь не поддалась. Валлирин зарычала и топнула ногой от досады. "Неужели снова возвращаться?! Ну уж нет! Здесь что-то не так... Замка нет... Замка НЕТ!" Айз Седай толкнула дверь, и та со скрежетом отворилась...

Спойлер
Текущая позиция А8
Двигаюсь вниз на С8
Ваше имя: Вэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт. Ход10
Выпавшее число: 2
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Тэль от 29 апреля 2014, 12:12
Данделион Сварливый

- Ну кто так строит? Кто так строит? Разве нельзя было сделать все помещение более менее единым? Нет! Если мы строим замок, натыкаем в нем тысячу стен. Если мы строим башню, расположим в ней сотню коридоров. Если мы строим город, построим его вокруг второго города. Возводим твердыню, наделаем в ней тоннелей. Хм-м, хм-м, - кряхтя Данделион похлопал по карману. "Не пора ли ознакомится с содержанием найденного недавно свитка?" "

Спойлер

Ваше имя: Тэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт
Выпавшее число: 3
Двигаемся вниз
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Селин от 30 апреля 2014, 18:14
Свернув за угол, Файелла едва не упала - за поворотом пол коридора проходил на пол-спана ниже. А по стене тянулась надпись на Древнем Наречии:
Чтоб ты сдох, [два неизвестных слова] Льюс Тэрин! Пошел на [неизвестное слово], Зал Слуг!
Файелла засветила над головой огонек, достала книжечку и аккуратно переписала надпись. По ее лицу никто бы такого и подумать не смел, но ее внутри распирало от смеха.
::)

Спойлер
Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: С4
Выпавшее число: 2

Иду С3 и вниз. *упрямая Коричневая mode*
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Сэм от 30 апреля 2014, 18:21
Чурек


Перед вами великое царство и гномий город Дворфоудель!



- Мы пойдем другим путем! Вверх! С этими словами, выкрикнутыми вслух Чурек приставил лестницу, которую очень долго мастрячил из полуразвалившихся досок и попробовал пролезть в дыру на потолке. Что там - он не знал, только видел столь же пыльный потолок следующего этажа.

Спойлер

Ваше имя: Сэм

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Вверх

Выпавшее число: 6
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Дым от 30 апреля 2014, 18:46
Марика

Да что такое! Кто так строит?
Марика с чувством выругалась, нервно поправляя юбку, зацепившуюся за обломки мебели. Ну, по крайней мере, коридор вроде бы остался тем же. Но стены... стены вели себя все так же причудливо. Или что-то было в воздухе. Какие-то дурманящие травы, как она уже догадывалась. Странно, но, кроме пыли и старых тряпок, ничем больше не пахло. Разве что... сыростью.
Похоже, я попала в тупик... - девушка заозиралась. Темнота казалась всепоглощающей, словно она была готова поглотить даже тот маленький кусочек света.
Тупик. Но не может же коридор вести совсем никуда? Я... похоже, что-то пропустила.
Девушка пошла вдоль стены, осматривая ее. Где-то тут должен быть проход. Наверное.

Спойлер

направление: шаг вверх, шаг влево

Ваше имя: Марика

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт

Выпавшее число: 2
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 30 апреля 2014, 19:25
Если кое-кто и думал, что он здесь один, то действительность эту уверенность разрушила. Айз Седай, которая, задумавшись о чем то, притормозила, была нагнана вдруг заспешившим человеком. Это была судьба? По крайней мере на время они стали союзниками. И вопрос был в том, будут ли они союзниками или решат попробовать каждый свой путь.
Еще одна Айз Седай продолжала составлять карту лабиринта. Пока ей это делать удавалось неплохо - сейчас на карте появились целых 3 стенки. Подобные стенки появились еще у одного участника.
Оставшиеся... Один шел в правильном направлении, хотя эта дорога и не была самая короткая, но кто знает, как быстро он сможет двигаться? Ну и еще одна умеющая направлять смогла найти лучшее решение. Вопрос быт только в том, продолжит ли она в том же духе? Узор плетет так, как хочет он сам. Время должно было расставить все по своим местам.

Комментарии ведущего
Главное событие - встреча двух игроков. :)
[свернуть]
Карта после десятого хода
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Flabirint_map11.png&hash=46bd311ff86623e0e0db799d99454464ce755cad)
[table border=1]
[tr][td][/td][td]Стартовая позиция[/td][td]Кубик[/td][td]Направление[/td][td]Итоговая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]A8[/td][td]2[/td][td]вниз[/td][td]C8[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Дым[/td][td]K5[/td][td]2[/td][td]вверх1 влево1[/td][td]J4[/td][td]Подошла к стене[/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]C4[/td][td]2[/td][td]влево1 вниз1[/td][td]D3[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]B7[/td][td]4[/td][td]вверх1 вправо1 вниз2[/td][td]C8[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]G14[/td][td]3[/td][td]вниз[/td][td]J14[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Сэм[/td][td]K8[/td][td]6[/td][td]вверх[/td][td]J11[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[/table]
Начался одиннадцатый ход, дедлайн поста - суббота, 3 мая, 20:00
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Селин от 02 мая 2014, 13:45
      В конце коридора оказалась дверь. Запертая. С зарешеченным окошком на уровне глаз.
      Какая Коричневая сестра устоит перед тем, чтобы сунуть нос за непонятную дверь с решеткой?
      Тоненькая струйка Земли - и засов, закрывавший дверь, сломался. Собственно, снаружи его можно было открыть и без Силы - но только при участии, если можно так выразиться, физической силы. Засов проржавел насквозь, как и петли. Поэтому Файелла навалилась на дверь, и дверь...
      ...не сдвинулась с места.
      "Дышать мне, что ли, тут нечем?" - с досадой воскликнула про себя Айз Седай. Ведь можно было просто засветить огонек по ту сторону двери и посмотреть сквозь решетку. Хорошо, что световые шары не делали воздух непригодным для дыхания, как свечи. Встав на цыпочки, Айз Седай вгляделась в слабо освещенное помещение за дверью...
      ...перед глазами мигнуло.
      Женщина в белом стоит на фоне искривленного дверного проема - один лишь проем, без стены - окруженная сиянием саидар ярче солнца.
      Мужчина с золотыми глазами и с топором за поясом указывает рукой вперед.
      Ворон срывается с ветки и хрипло кричит; катятся по столу кости. Падают. Все - единичками вверх.

      ...Когда головокружение прошло, Файелла обнаружила, что лежит на полу, щекой в пыльной крошке. Прямо перед глазами был дверной порог.

Спойлер
Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: D3
Выпавшее число: 3

Иду на C2 и вниз.
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Дым от 02 мая 2014, 14:15
Марика


Что?
Марика вздрогнула, когда вместо привычной стены вдруг наткнулась на проём, перегороженный только алой лентой. Дальше, в коридоре, было светлее. Лента была самым ярким пятном, если не считать одежд самой Марики. Но и одежда словно потускнела и выцвела. Мир тонул в серых и голубоватых тонах. Свет факела казался холодным.
Свет, ну и место. Какой больной разум всё это придумал?
Может, тут не было ничего, кроме пыли и пауков. Может, это что-то вроде сна. Может, разум играет с ней злую шутку. Подумав так, Марика немного успокоилась. Ощущение нереальности сделало все происходящее не таким странным.
Девушка оглянулась. Три двери, три прохода вели их маленького коридорчика. Три - если не считать тот, по которому она пришла. В углу стояли высокие напольные часы - невиданная роскошь, часы Марика видела только в Белой Башне. Часы едва заметно цокали, но шли почему-то в другую сторону.
Подумав, Марика толкнула одну из дверей.
Спойлер


Направление: наверх

Ваше имя: Марика

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт

Выпавшее число: 6
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Вэль от 02 мая 2014, 16:18
Валлирин Седай и Джаред Гилл. Встреча.
По спине пробежал холодок, когда Валлирин услышала шаги, приближающиеся сзади. «Я здесь не одна?!» - мелькнула жуткая мысль, и внутри все сжалось. Она сразу же ухватилась за источник и наполнила мир вокруг себя жизнью Саидар. Оглянувшись по сторонам, Айз Седай не нашла укрытия, где можно было бы спрятаться и устроить засаду неожиданному преследователю. Тогда она сплела потоки воздуха и воды и подняла себя к нише, образованной сквозняками и временем в стене под потолком между балками.
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi062.radikal.ru%2F1404%2F6e%2Fabf4b847e140.jpg&hash=3cf424f8f9f202946b140cacd2fe18791726f1fc) (http://www.radikal.ru)
Джаред Гилл, постоянно оглядываясь назад, почти бежал по коридору. После того, как он минул мозаичное панно, в душе почтенного торговца поселился страх. Пол поскрипывал, гуляли сквозняки. Где-то далеко были слышны легкие шаги. Выпучив глаза от страха, торговец бежал по коридору. Впереди тоже послышались шаги. Затаив дыхание, Джаред Гилл осторожно заглянул за угол и обмер - в воздухе висела женщина. Потрясенно охнув, он уставился в глаза незнакомке.
Толстяк выглядел вполне безобидно, и Валлирин распустила плетения и с трудом спустилась из своего, оказавшегося столь ненадежным, укрытия. 
- Прошу прощения, не хотела Вас пугать, но это место столь загадочно и опасно, поэтому нельзя пренебрегать осторожностью, не так ли? – о своих страхах Айз Седай предпочла умолчать, как и о своем статусе, - Мое имя – Валлирин Се... Соуфрем. Могу я узнать Ваше?
Мастер Гилл посмотрел, как женщина спускается, и чуть слышно хмыкнул.
- Меня зовут Джаред Гилл, я торговец зерном, - он на всякий случай неуклюже поклонился. Вдруг, дама из благородных, - место и впрямь неуютное... я слышал позади шаги.
Толстяк оглянулся и прислушался. Было тихо. Но кто знает, кто или что таится в коридорах.
- Что? Здесь еще кто-то есть? – Валлирин подавила приступ паники: Айз Седай должна сохранять спокойствие при любых обстоятельствах. Она расправила плечи и шагнула вперед , намереваясь не смотря ни на что продолжить поиски ангриала, спрятанного в этой проклятой башне, - Мастер Гилл, я намереваюсь найти ммм древнее сокровище, спрятанное в этом старинном сооружении. Вы, по всей видимости, тоже что-то здесь ищите. Может, продолжим путь вместе?
- Значит, я был прав - здесь действительно есть сокровища! - голос Джареда был полон энтузиазма, - надо отправляться как можно быстрее, чтобы нас не опередили. Сочту за честь сопровождать вас!

Спойлер
Текущая позиция: С8
Попробуем спуститься ниже
Ваше имя: Плетущий сети
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт
Выпавшее число: 6
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Сэм от 03 мая 2014, 15:34
Чурек

- Вверх выползти не получилось ,по причине обломившейся лестницы. Мало того, чуть не расшибшись, Чурек свалился в какую-то яму, и тут уже, заорав от боли, вернее, зачихав - уж больно много пыли были, он поперся по тоннелю вбок.

Спойлер
Ваше имя: Сэм

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Вниз2 Вправо - скока выйдет

Выпавшее число: 3
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 04 мая 2014, 17:23
По просьбам трудящихся делайн переносится на 20:00 завтрашнего дня.
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Тэль от 05 мая 2014, 13:24
Данделион Обманутый.

- Аккуратно! Аккуратно разматывай, болван! - приговаривал Данделион снимая какой-то странный, более плотный защитный слой со свитка. - Это тебе не пастила старухи Вормс, которую только и можно что жевать. Это что-то, что-то...
Действительно, если присмотреться свиток был несколько более толстым и уплотненным, чем следовало.
- Какая славная бумажка, мягонькая. - приложив к щеке часть свитка, заметил Данделион. Более метра этого пергамента, разделенного через некоторые расстояние пунктирной линией, уже тащилось за ним вслед.
- А где надписи? Надписи где? - спустя какое-то время, вскричал Данделион. - Где карта? Схемы, заметки? Что за глупый длинный свиток? Отмотанного пергамента на полу становилось все больше, а терпения Данделиона все меньше.

Спойлер

Ваше имя: Тэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт
Выпавшее число: 6
Попробуем четыре вниз, два влево
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 05 мая 2014, 16:42
Эта пара хорошо разогналась. Если бы они читали очень древние сказки, то вспомнили бы сказку о дорожном камне. На нем бы было написано: налево-направо пойдешь - куда-нибудь да попадешь. Прямо пойдешь - голову о стену расшибешь. Но сказка эта до нашего времени не дошла, а жаль. Сейчас перед ними было 2 дороги. Какую они выберут? Одна вела к удаче, другая - непонятно к чему.
Еще одна направляющая - наконец то в ее карте наметился просвет. Надолго ли? Путь был один, но от того, как она быстро будет идти, зависело, как долго она будет добираться до цели. А была ли этой целью другая направляющая? Ее то возможная встреча вряд ли обрадовала бы. Но сейчас она даже и не думала о возможности такого. Ей нужно было решить, какой путь выбрать. Один вел к цели, другой вел к головной боли.
Еще двое, которые могут встретится. Один нашел дорогу, хотя путь по ней будет тернист. Еще один - была дилемма. Идти по проторенному другим пути или попытаться найти свой? Решение было достаточно рядом, но удастся ли его найти?
Колесо плетет так, как хочет оно само. Узор закручивался, кого же он выведет к истине?

Комментарии ведущего
Сэм, по неразведанным участкам ты только прямо можешь идти, если только стены нет. Так что я проявил небольшой мастерский произвол. По секрету могу сказать, что этот путь для тебя лучше. :coolsmiley: Селин вырвалась на простор наконец то. Остальные ощупывали стенки.
[свернуть]
Карта после одиннадцатого хода
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Flabirint_map12.png&hash=d9c5a1538dea29858d60fa76c3c5050824c769f6)
[table border=1]
[tr][td][/td][td]Стартовая позиция[/td][td]Кубик[/td][td]Направление[/td][td]Итоговая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]C8[/td][td]6[/td][td]вниз[/td][td]D8[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Дым[/td][td]J4[/td][td]6[/td][td]вверх[/td][td]F4[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]D3[/td][td]3[/td][td]вверх1 влево1 вниз1[/td][td]D2[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]C8[/td][td]6[/td][td]вниз[/td][td]D8[/td][td]Уперся в стену[/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]J14[/td][td]6[/td][td]вниз 4 влево2[/td][td]N14[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Сэм[/td][td]J11[/td][td]3[/td][td]вниз[/td][td]M34[/td][td]Подошел к стене[/td][/tr]
[/table]
Начался двенадцатый ход, дедлайн поста - четверг, 8 мая, 20:00
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Селин от 06 мая 2014, 10:45
В этом коридоре было как-то по-особенному темно. Казалось, его конец терялся в липкой чернильной тьме, поглощавшей свет огонька Файеллы. Стены были голые, и в одном месте на стене обнаружились странные потеки. Вода? Или слишком бурые для воды? Файелла потрогала стену - та была сухой. Пахло пылью.

Спойлер
Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: D2
Выпавшее число: 5

Иду вниз.
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Тэль от 06 мая 2014, 12:42
Данделион Могучий

   Размотанного свитка становилось все больше и больше и вот когда уже нечего было распутывать, Данделион, случайно взмахнувший рукой уронил его конец. В попытке вновь до него дотянуться, он запутался в образовавшейся бумажной ловушке и споткнувшись, пытаясь сделать шаг навстречу оборванному концу, упал.
Наконец спустя какое-то время, внутренний голос скомандовал: - Подъем!
- Встаю, встаю, - грустно вздохнул Данделион. - Даже полежать не дают!

   Его взгляд мой остановился на стене. Стена, как и многие ее сестры в замке, все также стояла на месте. Высвободившись из остатков свитка, Данделион услышал свист и все нарастающий гул, тут же почувствовав, как его снова чуть не сбил с ног мощный поток воздуха. Началась борьба Данделиона с ветром. "Ветер, ветер, ты могуч, ты гоняешь стаю туч", - так обычно приговаривала мудрая его деревни, когда пыталась слушать ветер. Данделион тоже попытался. Гул был не сильнее того, который слышишь в лесу, но в нём было множество новых музыкальных оттенков и тембров, не записанных ни одним композитором на ноты и которые, видимо, не сможет пока воспроизвести никакой музыкальный инструмент, ни один человеческий голос, даже пусть бы он принадлежал самому искусному менестрелю. Могучие завывания ветра создавали музыку будущего, наверное ещё более волнующую и прекрасную, чем величайшие творения прошлого.

Мигнуло.

   Данделион услышал свист и все нарастающий гул, тут же почувствовав, как его снова чуть не сбил с ног мощный поток воздуха.
"Наверное, где-то рядом есть еще один вход", - подумал Данделион и отправился в противоположном направлении.

Спойлер

Ваше имя: Тэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт
Выпавшее число: 4
Вниз, налево, вверх
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Вэль от 06 мая 2014, 13:30
Валлирин Се... Соуфрем и мастер Гилл. В погоне за сокровищами.

Валлирин быстро шла по коридору, мастер Гилл, тяжело дыша, следовал за ней. “Ему повезло, что он меня встретил”, - размышляла Айз Седай, - “Он бы заблудился здесь и пропал... Ох уж эти мужчины. За ними нужен глаз да глаз...” Женщина вздохнула, но вслух ничего говорить не стала. И все же в своих долгих странствиях Валлирин искала мужчину. Но ей был нужен воин, а не торговец. Хоть мастер Гилл показался ей и добрым и смелым человеком, но все же... “Найти Стража все равно, что влюбиться...” - вспомнились ей слова одной из ее наставниц.
Джаред Гилл шел за женщиной по коридорам, едва переводя дыхание. Не то чтобы спутница шла слишком быстро, просто мастер Гилл привык ходить по известному маршруту дом-лавка-склад с зерном. Пробежки по коридорам замка, с кучей препятствий и конкурентов - а Гилл был уверен, что они есть - в его ежедневный моцион не входили.
"Как быстро она идет.. ох, как сердце бьется... но как ловко она забралась под потолок.. уффф.. я бы так ни за что не забрался... уфф.. эх, где мои семнадцать лет.. когда я был намного тоньше, чем сейчас"
- Миледи, - Джаред был уверен, что его спутница - леди, поскольку только благородные дамы могли отправиться за сокровищами, - миледи, а вы уверены, что мы идем туда, куда нужно? Сам он ни в чем не был уверен.
Обеты Айз Седай запрещают произносить хоть слово лжи, но признаваться в том, что она не знает правильной дороги, Валлирин совсем не хотелось.

Спойлер
Текущая позиция: D8
Двигаемся вправо к D10
Ваше имя: Плетущий сети
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Комментарий к броску не добавлен...
Выпавшее число: 2
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Дым от 10 мая 2014, 21:05
Марика.

И снова тупик - комната закончилась красивым камином, в котором, ясное дело, давно потух всякий огонь.
Странно. Откуда тут камин? И для чего? Не может же быть, что это всего лишь комната. Одинокая комната с одним единственным выходом. Нет.
Девушка переложила факел с одной руки в другую, провела рукой по стенам. Впереди, в камине и за ним, выхода не было, сокровищ, насколько она понимала, тоже. Отлично. Где-то выход должен быть. И выход, и сокровища. Стены были увешаны старинными картинами, во весь рост. Девушка достала нож. Что ж, она никогда не любила искусство живописи. Хотя больше - вообще портретистов. Очень уж они склонны подлизываться.

Спойлер

направление: вниз и направо.

Ваше имя: Марика

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт

Выпавшее число: 3
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Сэм от 13 мая 2014, 16:21
Чурек

Чурек решил поспать. Во сне он снова заходил.

Спойлер
Ваше имя: Сэм

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Вправо

Выпавшее число: 3
[свернуть]

Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 13 мая 2014, 22:28
Тот, кто мог бы видеть сквозь толщу, мог бы увидеть увлекательное зрелище.

Двое спевшихся решили продолжать путь вдвоем. И было бы интересно узнать, правильное ли направление они выбрали? Что оно куда-нибудь да приведёт, было ясно. Но вот куда?
Этим же задавалась и ещё одна Айз Седай - которая была без стража. Она хорошо разогналась. Но не всегда самый быстрый ход верный.
Оставшиеся трое же продолжали щупать стенки. Одна приняла неверное решение, теперь ей нужно было подумать, как быть дальше. Другой двигался вроде бы верно, но путь его был нелегок. Еще один шел его путем. Но вот было ли это решение верно? Вполне вероятно, что он будет потом жалеть о нем.
Узор продолжал вертеться. Великий повелитель КуБик смотрел на происходящее. Он ведь был тавереном, но об этом никто не знал.

Комментарии ведущего
Приключения продолжаются. Посмотрим, насколько участники понимают хинты. :D
[свернуть]
Карта после двенадцатого хода
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Flabirint_map13.png&hash=7958f172448698e5dd158648e1f0403fc5403439)
[table border=1]
[tr][td][/td][td]Стартовая позиция[/td][td]Кубик[/td][td]Направление[/td][td]Итоговая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]D8[/td][td]2[/td][td]вправо[/td][td]D10[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Дым[/td][td]F4[/td][td]3[/td][td]вниз1 направо2[/td][td]G5[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]D2[/td][td]5[/td][td]вниз[/td][td]I5[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]D8[/td][td]2[/td][td]вправо[/td][td]D10[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]N14[/td][td]4[/td][td]вниз1 влево1 вверх2[/td][td]O13[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Сэм[/td][td]M34[/td][td]3[/td][td]вправо[/td][td]M10[/td][td]Уперся в стену[/td][/tr]
[/table]
Начался тринадцатый ход, дедлайн поста - пятница, 16 мая, 20:00
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Селин от 16 мая 2014, 10:11
      - Почему ты хочешь выбрать Коричневую Айя, Файелла? - спросила пухленькая немолодая женщина с безвозрастным лицом и каким-то отсутствующим, ппропадающим в нигде взглядом. - Готова ли ты всю себя отдать поиску знания?
     - Да, Айз Седай.
     - Помни: многие знания - многие печали. Тем, кто ищет истину, непозволительно обманывать себя иллюзиями.
     - Это истинное предназначение Айз Седай, о котором в наше время многие забывают. Как можно направлять мир, если не знаешь, какой путь верный?
     И я терпеть не могу подковерные интриги, Айз Седай. Я простая дочка трактирщика, не обученная Даэсс Дей'мар. Пусть этим занимается кто-то еще.

     ...Коридору не было конца, и впереди все скрадывала непроглядная тьма - и Файелла решила вернуться и осмотреть боковой проход.

Спойлер
Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: I2
Выпавшее число: 5

Иду на E2 и направо.
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 16 мая 2014, 23:40
Поскольку всем не до игры было, продлеваю дедлайн до понедельник.
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Вэль от 19 мая 2014, 10:20
Валлирин и Джаред Гилл.

Валлирин оглянулась. Пока она исследовала очередной тупик, торговец, по всей видимости, исследовал старый платяной шкаф, протиснувшись внутрь по пояс через узкий для его комплекции проем. Айз Седай с трудом удалось сохранить бесстрастное выражение лица:
- Мастер Гилл, Вам нужна помощь?
Шкаф был полон содержимого и весь забит пыльными тряпками. Но Гилл знал, что здесь могут быть сокровища! Ну где еще можно хранить золото, как не в шкафу. Женщина что-то спросила, но мастер Гилл не расслышал - шкаф был глубоким и барахла в нем было очень много.
- Побери меня Тень, - буркнул торговец себе под нос. Он так и не смог дотянуться до глубин шкафа. - Это не шкаф, а наказание! Наверняка делал тайренский мастер.
Толстяк потянулся еще, полка поехала вперед - шкаф оказался с секретом. Мастер Гилл охнул, провалился вперед и почувствовал, что застрял!
Пыхтение мужчины стало каким-то натужным: “Неужели застрял?”
- Мастер Гилл, с Вами все в порядке? - Валлирин не на шутку обеспокоилась: ее воображение услужливо нарисовало, как именно и за какие части тела ей придется его оттуда вытаскивать.
Гилл дернулся, но шкаф не пускал. Что же делать? Торговец ухватил какой-то шитый золотом камзол (не пропадать же добру) и снова попытался выбраться. Не получалось.
Глядя на бесстрастное выражение лица Айз Седай, никто не смог бы догадаться, что внутри нее кипела паника. Она с ужасом наблюдала, как ее спутник, кряхтя и тужась, пытается выбраться из злополучного шкафа. “Шерстеголовый болван! Дался тебе этот шкаф?!” Валлирин вцепилась в камзол и потянула, но проем был слишком узок.
- Как Вы вообще смогли туда протиснуться?
- Не знаю, попасть сюда было намного проще, - мастер Гилл начинал паниковать. Вдруг его спутница бросит его здесь? Вдруг он будет худеть очень долго и не сможет выбраться в ближайшее время? Умереть в шкафу без еды - что может быть ужасней. - Вытащите меня! Выпустите! АААА!
Торговец отчаянно пытался вылезти, и Валлирин помогала ему изо всех сил, обхватив за ... ту его часть, что в шкаф не поместилась. Но все усилия были тщетны. Мастер Гилл запаниковал, а потом и вовсе закричал. “Свет! Что же делать?” Айз Седай открылась Источнику и сплела потоки воздуха.Через мгновение старый шкаф разлетелся на части, а ее спутник упал на каменный пол, освобожденный из ловушки.
"А я еще о-го-го!" - потрясенно подумал мастер Гилл, сидя на полу, на обломках шкафа и сжимая в руках шитый золотом камзол. "Кто бы мог подумать.. вот это мускулатура!", - торговец хлопнул себя рукой по животу, все еще необъятному, но уже не такому толстому, как в начале приключений.
- Вот видите, миледи! - он самодовольно улыбнулся и поднялся на ноги. - Вот видите, на что способны мужчины в расцвете сил! Он ухмыльнулся и начал запихиваться в добытый из шкафа камзол.

Спойлер
Текущая позиция: D10
Двигаемся влево на поз.D9 и вниз
Ваше имя: Плетущий сети
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт
Выпавшее число: 2
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Тэль от 19 мая 2014, 12:29
Данделион Отраженный

  На этот раз на стене, в которую уперся Данделион висело зеркало. Холодная гладкая поверхность, едва соприкоснувшись с его лбом, вдруг замерцала приятным, слегка приглушенным желтым светом. Отражение, будто поддавшись этому, слегка помутнело, теряя контрастность, спеша втянуть, слить настоящего Данделиона с его двойником в зеркале.

Do you recall the time you captured this heart of mine
Lying in a field full of dandelions
You are my life, you're my sunshine
A beautiful flower ,wild but yet divine ,so had to find
I'm glad I gavew you my love the dandelion


  Внезапно на поляне появилась сверкающая арка. Помни, путь обратно появится но... Кхм-м, Светом забытый остолоп, а ну марш в замок ищи сокровища! Будь стойким!

Спойлер
Ваше имя: Тэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт
Выпавшее число: 1
Влево на одну клетку
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Сэм от 19 мая 2014, 21:05
Чурек     

Чурек лишь лениво ухмыльнулся и сказал - снова вверх! Тупики почему-то привели его не в раздраженное, а слегка насмешливое состояние.

Спойлер
Ваше имя: Сэм

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Вверх

Выпавшее число: 3
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Дым от 19 мая 2014, 21:54
Опять? - раздраженно скрипнула зубами Марика, наткнувшись на очередной тупик. Долгий и тщательный осмотр стен ничего не дал.
- Вот проклятье.
Развернувшись, женщина пошла в другую сторону.

Спойлер
направление: влево

Ваше имя: Марика..

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт

Выпавшее число: 1
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 20 мая 2014, 13:38
Блуждания путешественников продолжались. Айз Седай с кандидатом в стражи продолжали ползти, исследуя стенки - они явно надеялись найти проход. Другая Айз Седай тоже решила вернуться, но успеха ей это пока не принесло. Назад повернула и еще одна умеющая направлять, но тут было вынужденное возвращение. И она даже и не представляла, как близко от нее находится Айз Седай.
Оставшиеся мужчины же... Один двигался по извилистому коридору. По его следам шел другой - вопрос был только в том, насколько этот путь удачен.
Колесо Времени продолжало вращение, плетя Узор...

Комментарии ведущего
Карта открывается все больше и больше.
[свернуть]
Карта после тринадцатого хода
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Flabirint_map14.png&hash=5cfb79beebccd98ad7337db011985829f0a8caa0)
[table border=1]
[tr][td][/td][td]Стартовая позиция[/td][td]Кубик[/td][td]Направление[/td][td]Итоговая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]D10[/td][td]2[/td][td]влево1 вниз1[/td][td]D9[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Дым[/td][td]G5[/td][td]1[/td][td]влево[/td][td]G4[/td][td]Подошла к стене[/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]I5[/td][td]5[/td][td]Вверх4 направо1[/td][td]E5[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]D10[/td][td]2[/td][td]влево1 вниз1[/td][td]D9[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]O13[/td][td]1[/td][td]влево[/td][td]O12[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Сэм[/td][td]M10[/td][td]3[/td][td]вверх[/td][td]K10[/td][td]Уперся в стену[/td][/tr]
[/table]
Начался четырнадцатый ход, дедлайн поста - пятница, 23 мая, 20:00
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Тэль от 20 мая 2014, 14:37
Данделион Изворотливый

Пристально глядя под ноги, меткий глаз Данделиона не смог не заметить отпечатков чьих-то следов. С учетом того, что ветер, гулял здесь так же сильно как и при входе в подземелья, где Светом забытый Данделион бродил до этого, он предположил, что кто-то мог вот так же не задолго до его появления тут упереться в зеркало и увидеть странные вещи. Во всем виновата сила, может быть раньше этот замок был копией Белой Башни? Данделион слышал рассказы о ней, но сам никогда не видел белых стен Тар Валона. Да и в общем-то не хотелось. Ему не терпелось найти клад и вернуться в горы к медведям, то есть горнякам. Да, горнякам. Развернувшись вокруг своей оси, Данделион задумчиво отправился обратно.

Спойлер
Выпавшее число: 1 Назад на одну, попробуем пробиться сверху, что-то мне кажется до Сэма только по его стопам добраться можно, а нагонять не охота.
[свернуть]

Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Селин от 20 мая 2014, 17:39
Здесь же был проход. Светом клянусь, здесь был проход!
Ровная, гладкая стена будто насмехалась над Айз Седай. Файелла провела по ней рукой - обычный камень.
К стыду ее, рука еле заметно дрожала.

Спойлер
Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: E2
Выпавшее число: 4

Щупаем стенки Файелла-стайл. F2 и направо ::)
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 23 мая 2014, 23:21
Только двое сходили, так что продлеваю дедлайн. Поскольку в выходные меня не будет, то на понедельник. Чтобы поощрить сходивших - у них будет допход: Селин остановилась на F2 (ощупала две стенки справа и слева), Тэль на O13. Может ходить отсюда. Карту перевыкладывать не буду, думаю и так поймете обстановку вокруг.
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Селин от 24 мая 2014, 19:16
Спойлер
Кинула кубик. Выпало 4 (а потом глюкнуло броузер и кубик перебросился еще раз).
Иду G2 и направо. Прынцып ::)
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Плетущий сети от 26 мая 2014, 19:05
Валлирин Се... Соуфрем и мастер Гилл

Сначала они пошли туда, затем обратно. Вновь проходя мимо шкафа, толстяк сплюнул и процедил ругательство. Впрочем, так, чтобы не услышала дама. Он уже бросил думать, что сделает с сокровищами. Теперь было важно их найти.
- Вы слышали, миледи? Что это? - мастер Гилл остановился и прислушался. Из-под толщи каменных плит пола доносился скрежет.
Спойлер

Ваше имя: Плетущий сети
Направление: идем направо

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт

Выпавшее число: 2

[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Сэм от 26 мая 2014, 19:12
Чурек

Жена моя, подогрей мне чурек!
О мой муж, неужели горячие ласки не заменят тебе чурека?

После сна и мытья в найденном рукомойничке, что уходил внутрь стены, Чурек снова двинулся вверх. С мыслью - да когда ж ты наконец кончишься??  :D
Спойлер


Ваше имя: Сэм

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Вверх

Выпавшее число: 5
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Тэль от 27 мая 2014, 08:27
Данделион Вдохновленный

- Скок через лесок, туру-ту-ту. Стук по потолку туру-ту-ту. Кто в застенках застрял, то ход потерял. Не пищите мыши, никто вас не услышит. Скок за поворот туру-ту-ту, где же поворот? Туруту-ту. Только поворот Данделиона проведет! Вот, старый поворот, туру-ту-ту. Ту! Ту! Ту!

Спойлер
Ваше имя: Тэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Комментарий к броску не добавлен...
Выпавшее число: 1
итого благодаря тому ходу и этому стою на 14о

Юзаю бонус -
Ваше имя: Тэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт бонус
Выпавшее число: 6
Четыре вверх, два влево.

А можно в следующий раз бонус в виде проламывание стены?   :angel:
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 27 мая 2014, 20:17
Эта парочка напоминала маятник, шатаясь туда-сюда как подвыпивший крот. И с тем же успехом, что и раньше. Айз Седай ощупывала очередную стенку, недоумевая - откуда она здесь взялась. Но счастье было ближе, чем она ожидала. Данделион на этот раз решил вернуться. Вероятно, это была хорошая идея. И неподалеку от него находился еще один путник, выпутавшийся из запутанных коридоров. Эта пара была очень близка к тому, чтобы встретится. Еще одна путница устроила привал - она и не подозревала, что очень близко от нее находится Айз Седай, с которой они могли встретится очень даже скоро, иначе бы, возможно, попыталась бы ускориться...
Колесо Времени продолжало вращение, плетя Узор...

Комментарии ведущего
Тут я немного мастерский произвол применил. Сэм, вверху у тебя стена. Поэтому я двинул тебя в единственном возможном направлении. Тэль, у тебя был допход, но новый то не начался, поэтому ты могла сделать только один ход, а не 2. Поэтому я выбрал только один (если хочешь, можешь использовать выпавшее значение для следующего хода). Но если посмотришь, где остановился Сэм, то поймешь, что тебе ничего бы он не дал. Дым я так и не дождался.
[свернуть]
Карта после тринадцатого хода
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Flabirint_map15.png&hash=e86c79a01743d87c3beedd879c7f1bfd9457b820)
[table border=1]
[tr][td][/td][td]Стартовая позиция[/td][td]Кубик[/td][td]Направление[/td][td]Итоговая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]D9[/td][td]2[/td][td]вправо[/td][td]D11[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Дым[/td][td]G4[/td][td][/td][td][/td][td]П4[/td][td]Не ходила[/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]E5[/td][td]4+4[/td][td]вниз1 вправо3 + вниз1 вправо3[/td][td]G2[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]D9[/td][td]2[/td][td]вправо[/td][td]D11[/td][td]Уперся в стену[/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]O12[/td][td]1+1[/td][td]вправо + вправо[/td][td]O14[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Сэм[/td][td]K10[/td][td]5[/td][td]вправо[/td][td]K13[/td][td]Уперся в стену[/td][/tr]
[/table]
Начался пятнадцатый ход, дедлайн поста - пятница, 30 мая, 20:00
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Вэль от 29 мая 2014, 20:31
Валлирин и мастер Гилл.

Мрачные стены, изрытые трещинами плиты под ногами, сырые сквозняки... "Бррр, как мне это все надоело!" Валлирин фыркнула от досады, но продолжала идти к цели. Мастер Гилл, утирая испарину со лба. уныло плелся позади...
Спойлер

Текущая поз.D11
Двигаемся вправо к D13
Ваше имя: Плетущий сети
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт
Выпавшее число: 2
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Селин от 29 мая 2014, 21:35
      Дверь, Файелле мерещилась дверь... она была розовая и с цветами, нарисованными тоненькой кистью на уровне глаз восьмилетней девочки. Дверь была давно, и открывать эту дверь было нельзя, потому что за ней лежала мертвая женщина, и кровь из ножевой раны залила уже весь пол и - Файелла не заметила, совсем не заметила - просачивалась под дверь...
      Здесь просто дышать нечем, и у тебя галлюцинации.
      Но ты не вспоминала про дядю и его неведомо кем убитую любовницу почти... тридцать лет?


Спойлер
Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: G2 (понеслась уже...)
Выпавшее число: 6
Бггг. Понеслась, ага ))) - пусть будет H2 и вправо (чую что дырка таки там ))
вообще нельзя наверно проложить Н2 -> H3 [если дырка] -> вверх, да? пока не открыто?
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Тэль от 30 мая 2014, 08:07
Данделион, не просто Данделион.

Встретился Данделиону в горах Тумана как-то раз Мартин, другой не менее известный рудокоп, и говорит ему:
- Ооо! Данделион - Проклятье Гор, я ваш поклонник!
- Спасибо! - жмет руку, Данделион. - Я тоже, тоже свой поклонник!

Шажок, еще шажок!

Спойлер

Ваше имя: Тэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Комментарий к броску не добавлен...
Выпавшее число: 4
Три вверх, один налево
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Сэм от 31 мая 2014, 14:07
Чурек

           До отъезда в Тар-Валон Чурек частенько играл, забираясь вглубь небольшого леса, недалеко от отцовского манор-хауса. Где-то там до сих пор наверное медленно ветшала сколоченная им хижина, которую они, вместе с Эннет и Джимом, детьми поварихи, поэтически называли "Ямой". Сначала они думали сделать землянку, но там было сыро и очарование дикости и неподчиненности быстро выветрилось. Тогда Джим решил сколотить над ней небольшой домик, и сделал это, Чурек и Эннет слегка помогали ему. Яма после нескольких лет постоянного летнего в ней времяпрепровождения не была секретом ни для кого из соседского люда, хоть из манора, хоть из ближайшей деревни, и табора Лудильщиков, временами останавливавшихся и раскидывавших шатры по своим путям от Тарабона до самого Хребта Мира.
           В деревне Семь Колец Лудильщиков ценили, и потому они постоянно возвращались сюда.В Тар Валоне Чурек слышал о каких-то других толкованиях, говорили, что те крадут детей, однако не верилось.
....
           Временами Лудильщики устраивали песни и пляски, по вечерам, около костра под шум небольших барабанов и тамтамов. Тогда же некоторые старики рассказывали истории из юности, и обитатели Ямы (как они себя гордо именовали) любили послушать их, особенно Эннет. 
           Эннет была небольшого роста, в ту пору ей сравнялось 13 зим, с черными поблескивающими глазами, она была смугловата. Единственно, что чуть портило девочку - заячья губа. И Джим с Чуреком никогда не дразнили ее ей.
           В тот вечер один из стариков, Аири, завел долгую историю о том, как он побывал во дни юности на Пальце-Замерзшего-Под-Ветром, и даже рыбачил там, пока его случайно не подобрал корабль Атаан Миэйр, ставший на починку корабля и килевание днища. Морской народ в охотку посмеивался над ним, однако он не роптал, и даже совершил с ними путешествие, одно из самых ярких воспоминаний жизни. Теперь глаза старика будто оживали, освобождаясь от неясной пелены, и он рассказывал, рассказывал, пока все угли не прогорели... А потом, будто очнувшись усмехнулся, посмотрел на Джима и заявил:
- У Морского народа есть легенда об Мейстере, однако, я слышал и у вас есть подобный зверь? Поменьше, но такой же по виду, в два спана? Вы не пробовали его половить в своей речке?
- Старый Мейстер! - Выдохнул Джим. - И Чурек толкнул его локтем.

продолжение следует

....

Чурек чуть прошел в сторонку, а потом снова полез наверх. Оттуда тянуло свежим ветром, чуть солоноватым.
"Куда меня забросило?"

Спойлер
Ваше имя: Сэм

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: вверх

Выпавшее число: 5
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 31 мая 2014, 14:45
Стена не кончалась. Айз Седай с ее спутником в очередной раз убедилась в этом. Что-то было впереди, но был ли это выход? Может и был, но вот куда он ведет - было неясно.
Еще одна Айз Седай совершила открытие. Она наконец то нашла нужную дверь, правда на радостях пропустила еще один поворот. А там...
Бывшая послушница никуда не торопилась. Но Узор иногда выкидывает такие фортели, что радости это не приводит. Она удобно устроилась спать, однако у нее, похоже, случился приступ лунатизма - из-за него она, проснувшись, обнаружила себя совершенно в другом месте. А рядом с ней - о ужас! - оказалась Айз Седай, которая, конечно, сразу ощутила, что встретившаяся ей умеет направлять. К счастью для бывшей послушницы, эта Айз Седай ее не знала и вполне могла принять ее за дичка, тем более что уровень силы у Марики был не очень велик.
Прорыв был еще и у одного странника - Данделион обнаружил дверь. Было темно, он не мог знать, что впереди кто-то есть. Чурек, похоже, выбрал правильное направление. Вопрос теперь был в том, куда идти дальше.

Колесо Времени продолжало вращение, плетя Узор...

Комментарии ведущего
Применил очередной мастерский произвол. Дым так и не сходила, так что я ее передвинул на одну клетку к персу Селин - будет паровозиком двигаться, если не очнется и не захочет удрать.:) Селин осуществила прорыв, найдя таки дверь. Нашла дверь и Тэль, теперь ей будет проще, она будет дышать в спину Сэму. Вэль с Плетущим продолжают щупать стенку. :-X
[свернуть]
Карта после пятнадцатого хода
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Flabirint_map16.png&hash=de8c5ee4573da5d40caff8e3c85b0cbb6b49121c)
[table border=1]
[tr][td][/td][td]Стартовая позиция[/td][td]Кубик[/td][td]Направление[/td][td]Итоговая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]D11[/td][td]2[/td][td]вправо[/td][td]D13[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Дым[/td][td]G4[/td][td][/td][td][/td][td]H4[/td][td]Не ходила, передвинул к Селин[/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]G2[/td][td]6[/td][td]вниз1 вправо 5[/td][td]H4[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]D11[/td][td]2[/td][td]вправо[/td][td]D13[/td][td]Уперся в стену[/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]O14[/td][td]4[/td][td]вверх3 нелево1[/td][td]L13[/td][td]Подошла к стене[/td][/tr]
[tr][td]Сэм[/td][td]K13[/td][td]5[/td][td]вверх[/td][td]F13[/td][td]Подошел к стене[/td][/tr]
[/table]
Начался шестнадцатый ход, дедлайн поста - вторник, 3 июня, 20:00
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Тэль от 03 июня 2014, 08:16
Данделион Удивленный

- Эй, ты там на верху! Я тебя вижу! Зачем ты пришел в мой Лабиринт? Хочешь найти сокровища раньше Данделиона? Это еще никому не удавалось! Так и знай!

Спойлер

Ваше имя: Тэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт
Выпавшее число: 6
Два вниз, четыре налево.
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 03 июня 2014, 17:32
Продлил дедлайн до завтра.
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Плетущий сети от 04 июня 2014, 18:53
Валлирин и мастер Гилл
Они все шли и шли, а коридор не заканчивался. Стены были покрыты гобеленами, изображавшими мужчин и женщин в странных одеяниях. Мастер Гил подумал снять один гобелен, для дальнейшей продажи, но, вспомнив шкаф, решил пока повременить.
Спойлер

Ваше имя: Плетущий сети
Направление: направо и вниз
Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт

Выпавшее число: 3
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Селин от 04 июня 2014, 23:49
    Наконец найдя в этом запутанном месте дверь, Файелла свернула направо (или налево? Все в мире зависит только от точки зрения...) и вскоре, пройдя по узкому коридору, вышла в зал с колоннами и сводчатыми арками. И тут...
    Ощущение способной направлять женщины настигло ее, как ушат холодной воды в лицо. Незнакомка с каким-то потерянным видом стояла у одной из колонн, держась за нее и как будто не в состоянии понять, как она здесь оказалась. Файелла зачем-то поправила на плече сбившийся походный мешок, сделала непроницаемо-уверенное выражение лица и окликнула женщину:
    - Вы кто?

Спойлер
Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: H4
Выпавшее число: 5

Иду H3 и вверх.
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Сэм от 05 июня 2014, 16:57
Чурек


Наутро Чурек и Джим, не сговариваясь, едва лишь рассвело выскользнули из своих обиталищ, хоть те были и разные. И у обоих было ощущение азарта, участившиеся сердцебиение - дававшие больше силы несмотря на практически отсутствующий сон. И друг другу возле Ямы они вовсе не удивились, сегодня понимая приятеля с полуслова и полувзгляда.

- Взял? - Взял. - Гордо ответил Джим, показывая крупноячейстую сеть, в волокуше, которую едва дотащил до Ямы. Но испачкать будущее орудие священнодействия ему даже не пришло в голову.

- А у меня корм. - Остерегаясь слова "Подношение" сказал Чурек.

...

Если рассуждать строго, то и слухов-то о нем было немного. Только то, что видели старики, любившие, как уже понял Чурек, приврать, да необычные следы на берегу их безымянной речки.

Спойлер
Ваше имя: Сэм

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Влево

Выпавшее число: 3
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 06 июня 2014, 12:04
Две образовавшиеся пары были разными. Одна - Айз Седай и толстяк - явно нашли общий язык. Если бы они еще ориентировались лучше. Правда они вышли на проторенную дорогу и могли передвигаться по следам других, только вот выбранный путь был явно обходным. И на нем их поджидали неожиданный встречи. Другая пара, которую составили две умеющие направлять, двинулись к цели. Вопрос был только в том, смогут ли они найти правильный путь.
Двое других странника пока что были в одиночестве - но они знали, что рядом кто-то есть. Правда оба выбрали неправильную дорогу, но в будущем они вполне могли добиться успеха. Нужно ли для этого объединяться? Это должно было показать время. Узор иногда мог очень необычно взбрыкивать.

Колесо Времени продолжало вращение, плетя Узор...

Комментарии ведущего
Можно принимать ставки - кто первым с кем встретится.:) Для Тэль и Плетущего с Вэль, которые сходили до дедлайна, я придумал плюшку: они могут открыть любую из прилегающих к их пути на этом ходу клетку. Причем могут сделать это и перед ходом (мне в личку), и после хода.
[свернуть]
Карта после шестнадцатого хода
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Flabirint_map17.png&hash=e693a9e2cc2e76c9a0698adccb6ea3e7fee72d2e)
[table border=1]
[tr][td][/td][td]Стартовая позиция[/td][td]Кубик[/td][td]Направление[/td][td]Итоговая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]D13[/td][td]3[/td][td]вправо2 вниз1[/td][td]E15[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Дым[/td][td]H4[/td][td]5[/td][td]влево1 вверх4[/td][td]E3[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]H4[/td][td]5[/td][td]влево1 вверх4[/td][td]E3[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]D13[/td][td]3[/td][td]вправо2 вниз1[/td][td]E15[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]L13[/td][td]6[/td][td]вниз2 налево4[/td][td]N13[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Сэм[/td][td]F13[/td][td]3[/td][td]влево[/td][td]F12[/td][td]Уперся в стену[/td][/tr]
[/table]
Начался семнадцатый ход, дедлайн поста - понедельник, 9 июня, 20:00
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Тэль от 09 июня 2014, 13:35
Данделион Непоследовательный.

- Скрылся, уплыл, спрятался, - Данделион пнул во вновь возникшую из ниоткуда стену. - И вообще есть охота! - сообщил он в тоннель, неизвестно кому. - Вот найду кольцо и съем его! Да! Данделион может сыграть со всеми забавную шутку. Тогда с самим Данделионом будут носиться так же как с кольцом!

Спойлер

Ваше имя: Тэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт
Выпавшее число: 2
Один вверх, один налево.
Проверим есть ли там стена.
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Вэль от 09 июня 2014, 14:11
Валлирин Седай и Джаред Гилл

Валлирин резко остановилась и внимательно стала изучать стену: она могла поклясться Светом в том, что уже видела этот рисунок обломанных плиток и трещин. Может, все-таки не этот же самый, а похожий? - но холодок страха пробежал по спине. Айз Седай оглянулась на своего спутника: мастер Гилл устало привалился к стене и ждал, когда они снова продолжат путь. Валлирин подавила приступ паники и немного успокоилась. Я уже начинаю сходить с ума?...
- Сюда, мастер Гилл, - коридор, наконец, кончился и Валлирин свернула направо.
Все когда-нибудь заканчивается, - подумал мастер Гилл, - лишь бы только до сокровищ не добрались конкуренты. Толстяк устало привалился к стене и стал изучать потолок.
Они свернули направо и прошли по коридору.
-Чудесные ткани, - мастер Гилл кивнул на драпировки. - Может, стоит их снять и забрать с собой? - он с надеждой уставился на женщину. – Я бы понес их. У меня как раз есть знакомый, который интересуется подобными вещами.
То, что этот знакомый был контрабандистом, торговец упомянуть позабыл.
Валлирин скептически взглянула на "чудесные ткани" и перевела тяжелый взгляд на своего спутника. Размер гобелена, а также набившаяся в него за сотню лет пыль, делали его довольно-таки увесистым. Эта ноша замедлит и без того не слишком быстрое их продвижение, но глаза торговца уже заблестели алчным блеском.
- Может, все-таки на обратном пути? - сделала она попытку отговорить его от сомнительного поступка.
Мастер Гилл сомневался. Если он возьмет с собой ткань, то что делать, когда они найдут сундук с сокровищами? Не может же он бросить ткань, а нести все будет сложно. А если будет два сундука?
- Одни сложности, - буркнул торговец. Затем махнул рукой, - ладно, на обратном, так на обратном. Вы понесете ткань, а я - сундуки! Прихватить бы еще что по дороге!
Айз Седай не нашлась, что ответить, но бровь непроизвольно выгнулась вверх.

Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Плетущий сети от 09 июня 2014, 19:32
Спойлер

Ваше имя: Плетущий сети
Направление: вниз и налево
Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт

Выпавшее число: 2
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Селин от 10 июня 2014, 14:46
      - Пошли, - бросила Файелла девице и направилась к арке, уводящей во мрак. Она считала само собой разумеющимся, что девчонка пойдет за ней. Даже Коричневые сестры... даже такие Коричневые, которые все детство скребли заплеванные полы... со временем приобретали какую-то особую повелительность в голосе и во взгляде. Может, этот эффект оттуда же, откуда и безвозрастное лицо?
      Тут Файелле пришла мысль, что пока она идет впереди, можно и кинжал себе в спину заполучить. Она остановилась в дверном проеме и подождала девушку.

Спойлер
Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: E3
Выпавшее число: 3

Напраааа...во! ;)
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Сэм от 10 июня 2014, 18:10
Чурек

После того, как он, что можно выглянуть наружу и определил, что и люди в округе есть, судя по тому мужику, нетерпение Чурека насчет выбраться усилилось.

Спойлер
Ваше имя: Сэм

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Вправо

Выпавшее число: 1
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 11 июня 2014, 13:58
Кто-то тратил время зря, обследуя места, где ничего не было. Кто-то пытался исправить допущенную ранее ошибку. Для ни практически ничего не изменилось. Для двух же образовавшихся пар - одна, похоже, приняла решение. И, возможно, что в сложившейся ситуации это было правильным выбором - возвращаться было бы дольше. Здесь же путь был открыт. Другая пара, образовавшаяся только что, была на верном пути. Хотя дальше были возможны варианты - если Узор взбрыкнет, они могли получить весьма неожиданный вариант - и неожиданную встречу.

Колесо Времени продолжало вращение, плетя Узор...

Комментарии ведущего
Плетущий с Вэль - у вас остается возможность открыть одну клетку.
[свернуть]
Карта после семнадцатого хода
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Flabirint_map18.png&hash=c33ae679d86e606deefb429d05b234e10bb5de82)
[table border=1]
[tr][td][/td][td]Стартовая позиция[/td][td]Кубик[/td][td]Направление[/td][td]Итоговая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]E15[/td][td]2[/td][td]вниз1 влево1[/td][td]F15[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Дым[/td][td]E3[/td][td]3[/td][td]вправо[/td][td]E6[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]E3[/td][td]3[/td][td]вправо[/td][td]E6[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]E15[/td][td]2[/td][td]вниз1 влево1[/td][td]F15[/td][td]Уперся в стену[/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]N13[/td][td]2[/td][td]вверх[/td][td]L13[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Сэм[/td][td]F12[/td][td]1[/td][td]вправо[/td][td]F13[/td][td][/td][/tr]
[/table]
Начался восемнадцатый ход, дедлайн поста - суббота, 14 июня, 20:00
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Сэм от 14 июня 2014, 13:25
Чурек

Настолько мало было пройдено пути, что и думать дополнительно Чурек не собирался. Впрочем, он решил вернуться. К тому странному мужику. У него можно было спросить чо-нить.

Спойлер
Ваше имя: Сэм

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Вниз

Выпавшее число: 2
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Плетущий сети от 14 июня 2014, 13:46
Валлирин Седай и Джаред Гилл
  Они шли довольно долго, а потом свернули в новый коридор. Мастер Гилл привалился к стене и пробурчал:
- Сколько еще идти? Этот коридор бесконечен. Не лучше ли вернуться?
Спойлер
Ваше имя: Плетущий сети
Направление: возвращаемся  :D Идем вверх и налево.

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт

Выпавшее число: 3

[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Селин от 14 июня 2014, 18:59
Коридор был сырым и узким. Через отверстия в потолке в него задувал воздух, и Файелла решила остановиться под одной такой "форточкой" и перекусить. Пожалуй, она была не прочь присесть отдохнуть - но тогда незачем было уходить из зала, где подле стен стояла парочка добротных сундуков. Сейчас ей было уже любопытно, что же было внутри сундуков. Но в тот момент удивление - дичок, здесь? - поглотило ее всю, заставив забыть обо всем на свете.

Спойлер
Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Е6
Выпавшее число: 4

Продолжаем идти направо...
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 14 июня 2014, 19:21
Странники в лабиринте продолжали свой бесконечный танец. Одна пара, которая состояла из мужчины и женщины, решила, что лучше пойти назад. В общем то, решение, вероятно, было правильным. Другая пара была менее традиционной, в ней были две женщины, одна из которых явно жалела о таком соседстве. Она двигалась кружилась почти навстречу первой паре. Правда, почти могло оказаться и достаточно большим. Третья пара никак не хотела образовываться. Один застыл на месте. Другой двинулся навстречу - вот только возникал вопрос, а правильный ли он сделал выбор?

Колесо Времени продолжало вращение, плетя Узор...

Комментарии ведущего
Тель ход пропустила. И в кои то веки никто не пытается пробить стену. Надолго ли? :)
[свернуть]
Карта после восемнадцатого хода
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Flabirint_map19.png&hash=f0dd3aad2a5e837b0975466a40e04906210dbe96)
[table border=1]
[tr][td][/td][td]Стартовая позиция[/td][td]Кубик[/td][td]Направление[/td][td]Итоговая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]F15[/td][td]3[/td][td]наверх2 налево1[/td][td]D14[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Дым[/td][td]E6[/td][td]4[/td][td]вправо[/td][td]E10[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]E6[/td][td]4[/td][td]вправо[/td][td]E10[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]F15[/td][td]3[/td][td]наверх2 налево1[/td][td]D14[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]L13[/td][td][/td][td][/td][td]L13[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Сэм[/td][td]F13[/td][td]2[/td][td]вниз[/td][td]H13[/td][td][/td][/tr]
[/table]
Начался девятнадцатый ход, дедлайн поста - вторник, 17 июня, 20:00
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Тэль от 16 июня 2014, 15:19
Данделион Первый в этом замке с таким именем.

  Второй скрылся за углом, а теперь возвращался, став ближе. Пройденного, исследованного пути становилось все больше, а темных пятен в подземелье меньше. Хотя кто его знает это подземелье, может быть они обречены ходить здесь вечно? Нет, нет, где-то должно быть то, что они ищут. Где-то... Что же делать? Дождаться пока тот другой приблизиться? Или исследовать замок дальше?


Спойлер
Ваше имя: Тэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт
Выпавшее число: 3
Два вверх один налево Три вправо
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Плетущий сети от 17 июня 2014, 18:48
Валлирин Седай и Джаред Гилл

   Обратный путь мастер Гилл проделал вдвое быстрее, чем бежал туда. Его ожидал превосходный гобелен, и торговец не собирался его оставлять.
- Вы же сказали, что на обратном пути, - пояснил он спутнице, - значит, на обратном!
Мастер Гилл достал кинжал и стал отрезать петли, которыми гобелен крепился к стене.
- Подержите-ка!
Передав кинжал Валлирин, он встряхнул гобелен. Закалявшись от облака пыли, мастер Гилл просипел:
- Не оставлять же добро!
Спойлер
Ваше имя: Плетущий сети
Идем налево, если можно, то на клетке D12 вниз и еще налево.
Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт

Выпавшее число: 6
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 17 июня 2014, 21:54
В общем, на завтра дедлайн перенесу. Тэль, обрати внимание на мой комментарий - сверху тебя стена.
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Сэм от 18 июня 2014, 14:12
Чурек

Бабка на приеме у врача:
- Доктор, у меня странная болезнь! Как сяду, так и сижу, сижу, сижу... Лягу - все лежу и лежу...
- Бабка! Видишь дверь, так и иди, иди, иди...

Мужик однако не появлялся. Может, он маньяк какой-то, внезапно прошибла мысль Чурека. И он побежал прятаться.

Спойлер

Ваше имя: Сэм

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: влево

Выпавшее число: 3
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Селин от 18 июня 2014, 18:45
На Файеллу нашло странное наваждение. Ей показалось, что коридор закручивается по спирали. Она думала, что идет прямо, но вдруг перестала быть в этом уверенной. Оглядываясь, она уже не могла понять, так это или нет.
"Надо вернуться, - сказала она себе. - Проверить".

Спойлер
Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Е10
Выпавшее число: 2

давайте вернемся на Е8, не хватало мне еще Плетущего :D
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 19 июня 2014, 16:57
Блуждание странников по запутанным коридорам продолжались, хотя и с разным успехом. Айз Седай с бывшей послушницей опять начали искать путь, решив чуть вернуться. В общем то цель была видна, но она ускользала. Другая Айз Седай и ее спутник тоже двинулись в путь. Дорога была теперь ясной, но она могла оказаться долгой. Двое же одиночек парой становиться явно не спешили, обследуя найденные коридоры. Вопрос был только в том, приведет ли их выбранный путь к цели? Счастье могло оказаться близким, но одновременно и далеким.

Колесо Времени продолжало вращение, плетя Узор...

Комментарии ведущего
Блуждания продолжаются. :-X Чтобы чуть подсластить пилюлю, предлагаю всем бонус: вы можете открыть любую клетку, которая находится рядом с вами (или в начале хода, или в конце).
[свернуть]
Карта после девятнадцатого хода
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Flabirint_map20.png&hash=e68793f965831bf45eb53436e9a7dfa09fda6597)
[table border=1]
[tr][td][/td][td]Стартовая позиция[/td][td]Кубик[/td][td]Направление[/td][td]Итоговая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]D14[/td][td]6[/td][td]влево 2 вниз 1 3 налево[/td][td]D12[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Дым[/td][td]E10[/td][td]2[/td][td]влево[/td][td]E8[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]E10[/td][td]2[/td][td]влево[/td][td]E8[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]D14[/td][td]6[/td][td]влево 2 вниз 1 3 налево[/td][td]D12[/td][td]Уперся в стену[/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]L13[/td][td]3[/td][td]влево[/td][td]J9[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Сэм[/td][td]H13[/td][td]3[/td][td]влево[/td][td]H10[/td][td][/td][/tr]
[/table]
Начался двадцатый ход, дедлайн поста - воскресенье, 22 июня, 20:00
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Селин от 19 июня 2014, 22:17
    - А еще о Башне Генджей говорят, что там математика бессильна, - сказала Тамиса себе под нос.
    Файелла, прихлебывавшая горячее вино и сидевшая вытянув к очагу ноги - она только что вернулась из пренеприятной поездки по зимней сырости - лениво повернула к подруге голову:
   - Математика бессильна? Ты это Белым скажи. Они тебя на смех подымут.
   - Ну, ты же слышала задачу о кольце, у которого есть только одна сторона. Всего-то надо вырезать полоску бумаги и склеить концы наоборот.
   - Абстрактная задача, как раз для треклятых Белых... Что, если вместо бумажки взять коридор - можно пойти назад и очутиться с другой стороны стены?
   - Хм... не удивилась бы.
   ...И почему этот давний разговор так настойчиво всплывал у Файеллы в мозгу?...

Спойлер
Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Е8
Выпавшее число: 4

давай 3 вправо 1 вниз ))
+ открывать "сектор ПризЪ"... будет зависеть от того, смогу я вниз или нет, так?
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Тэль от 21 июня 2014, 15:23
Данделион Блуждающий

"С попутчиком было бы интереснее", - подумал Данделион и сделал все наоборот. "Теперь вот снова уперся в стену, а поговорить не с кем. Не со стеной же разговаривать".
- Да, стена! Ты такая ровная, такая каменная, такая шершавая. Но мне некогда с тобой разговаривать надо иди искать кольцо!

Спойлер

Ваше имя: Тэль
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: Лабиринт
Выпавшее число: 5
Двигаемся вниз
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Сэм от 22 июня 2014, 18:54
Чурек

Скоро я приду, подумал Чурек. Однозначно. Или мои кости доползут.

Спойлер
Ваше имя: Сэм

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: влево

Выпавшее число: 5
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Плетущий сети от 22 июня 2014, 19:03
Валлирин Седай, мастер Гилл и гобеленЪ

   Валлирин в очередной раз остановилась и стала поджидать своего все больше отстающего спутника. Мастер Гилл, тем временем, пыхтя и кряхтя, только-только выворачивал из-за угла, прогнувшись под своей непомерной ношей. Если бы не непоколебимое айзседайское самообладание, Валлирин уже зарычала бы. Пыльная, старая, огромная тряпка, свернутая узлом, как якорь не давала торговцу, а заодно и ей самой, двигаться дальше. "Может этот хлам, который мастер Гилл окрестил гобеленом – Фррр!, - сжечь пока не поздно?.."
   Идти было сложно, но торговец не сдавался. «Надо найти хорошего мастера, который почистит его. Потом продам какому-нибудь Благородному Лорды... а может, предложить его нашей королеве? О, я смогу увидеть королеву...»
- Миледи, как вы думаете, королева обрадуется такому дару? –мастер Гилл в избытке чувств хлопнул по гобелену, который он тащил на плече.
Спойлер

Ваше имя: Плетущий сети
Направление: налево
Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт

Выпавшее число: 2
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 22 июня 2014, 20:44
Страдания продолжались. Сразу в двух коридорах можно было наблюдать похожую картину, как Айз Седай с невозмутимым видом идет, а за ней тащится кто-то. В одном случае - толстяк, в другом - девушка. В одном случае путь вел к цели, в другом, если подумать, тоже, хотя все зависело от дальнейшего выбора.
Еще в двух коридорах мужчинам было впору громко ругаться они опять нашли стену. Они явно искали не там. Причем на одной стене, завершавшей тупик, висела табличка, на которой была полустертая надпись: "Не влезай, убьет". Куда было запрещено влезать - было непонятно, двери здесь не было.

Колесо Времени продолжало вращение, плетя Узор...

Комментарии ведущего
Я решил открыть небольшой кусок карты, куда смысла идти нет. :) И напоминаю всем про бонус.
[свернуть]
Карта после двадцатого хода
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Flabirint_map21.png&hash=47d25c715089971db6c2a2c82b5495eca020718e)
[table border=1]
[tr][td][/td][td]Стартовая позиция[/td][td]Кубик[/td][td]Направление[/td][td]Итоговая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]D12[/td][td]2[/td][td]влево[/td][td]D10[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Дым[/td][td]E8[/td][td]4[/td][td]вправо3 вниз1[/td][td]F11[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]E8[/td][td]4[/td][td]вправо3 вниз1[/td][td]F11[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]D12[/td][td]2[/td][td]влево[/td][td]D10[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]J9[/td][td]5[/td][td]вниз[/td][td]L9[/td][td]Уперлась в стену[/td][/tr]
[tr][td]Сэм[/td][td]H10[/td][td]5[/td][td]влево[/td][td]H8[/td][td]Уперся в стену[/td][/tr]
[/table]
Начался двадцать первый ход, дедлайн поста - среда, 25 июня, 20:00
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Селин от 24 июня 2014, 21:37
     - Итак, - сказала Файелла, задрав голову к потолку зала. Потолок был покрыт росписями, которые настолько отсырели от времени, что даже усиленное саидар зрение ничего не могло разобрать. Только в одном месте фреска, кажется, сохранилась: она изображала кусок белого города со странными спиральными мостами, висящими в воздухе, и чем-то вроде летящих в небе устройств. Насколько знала Файелла, ни одно наложенное на повозку плетение не могло заставить ее лететь вместе с Айз Седай внутри. Следовало одно из двух: либо они чего-то не знали о Силе, либо художник приврал.
     Когда-то ей рассказали любопытную историю. Она не подумала ее записать, а точный текст забыла, но смысл был таков: одну Айз Седай обманули, показав ей что-то, чего не может быть. И, не зная, что это невозможно, она придумала, как это делается.
     Но, увы, эта история, единожды рассказанная, обесценивала подобные попытки в корне.
     - Итак, - повторила Файелла, вернувшись в здесь-и-сейчас. - Арка налево, арка направо, и еще одна - прямо. Впору кубик кидать, кажется мне...

Спойлер

Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: F11
Выпавшее число: 4

Пошли налево, аднака. А бонусную клеточку откроем G11 ::)
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Тэль от 25 июня 2014, 10:00
Данделион Упертый.

Кто, как и зачем упер Данделиона оставалось загадкой!

Спойлер

:D
Ваше имя: Тэль

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Комментарий к броску не добавлен...

Выпавшее число: 3
вверх и направо
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Вэль от 25 июня 2014, 19:15
Валлирин Седай и мастер Гилл

Коридор все не кончался. Казалось, что путь в тот его конец, что сейчас остался позади, был быстрее. "Ох! Ну конечно же! Туда мы шли без гобелена..." Валлирин с трудом сдержала очередной фырк.

Спойлер
Идем дальше влево
Ваше имя: Плетущий сети

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт

Выпавшее число: 2
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Сэм от 26 июня 2014, 11:47
Чурек

Рано или поздно я научусь видеть через стены.

Спойлер
Ваше имя: Сэм

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Вниз

Выпавшее число: 5
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 26 июня 2014, 17:18
Вполне возможно дело близилось к развязке. Хотя кое-кто и блуждал не там, но некоторые нащупывали правильный путь. Вот только вопрос был в том, нащупают ли раньше прихода конкурентов? Кольцо было одно. И оно терпеливо ждало развязки.

Колесо Времени продолжало вращение, плетя Узор...

Комментарии ведущего
Селин открыла клетку G11, Плетущий и Вэль - клетку D7. У Тэль и у Сэма бонус пока не использован.
[свернуть]
Карта после двадцать первого хода
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Flabirint_map22.png&hash=c49bcf028b22182e726945162ff90cf014c4170e)
[table border=1]
[tr][td][/td][td]Стартовая позиция[/td][td]Кубик[/td][td]Направление[/td][td]Итоговая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]D10[/td][td]2[/td][td]влево[/td][td]D8[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Дым[/td][td]F11[/td][td]4[/td][td]влево[/td][td]F7[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]F11[/td][td]4[/td][td]влево[/td][td]F7[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]D10[/td][td]2[/td][td]влево[/td][td]D8[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]L9[/td][td]3[/td][td]вверх2 направо1[/td][td]J10[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Сэм[/td][td]H8[/td][td]5[/td][td]вниз[/td][td]I8[/td][td]Уперся в стену[/td][/tr]
[/table]
Начался двадцать второй ход, дедлайн поста - суббота, 29 июня, 20:00
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Тэль от 30 июня 2014, 11:27
Данделион Смотрящий за стенами

"Когда-нибудь это закончится", - подумал Данделион и подняв с пола небольшой камень постучал по стене.
Гулкое эхо разнесло звук по всему коридору. "Интересно, а тот второй слышит как я стучу?"

Спойлер
Ваше имя: Тэль

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт

Выпавшее число: 6
Возвращаюсь на 14L
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Сэм от 30 июня 2014, 11:54
Цитата: Тэль от 30 июня 2014, 11:27
Данделион Смотрящий за стенами

"Когда-нибудь это закончится", - подумал Данделион и подняв с пола небольшой камень постучал по стене.
Гулкое эхо разнесло звук по всему коридору. "Интересно, а тот второй слышит как я стучу?"

Спойлер
Ваше имя: Тэль

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт

Выпавшее число: 6
Возвращаюсь на 14L
[свернуть]

Чурек

"Наверное показалось. Уже в ушах шумит. Ка-будто бы стук. Мудрая Женщина рассказывала, что преступники порой настолько страдают от справедливого наказания, что стучат камнями и так переговариваются. "

Чурек тоже постучал камнем по стене и послушал эхо.

Спойлер

Ваше имя: Сэм

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: вправо

Выпавшее число: 3
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Селин от 30 июня 2014, 17:44
      Как мы помним, Файелла решила кинуть Ку БикЪ.
      Кубиков было два - женщина нашла их закатившимися под стол в трактире и прибрала неизвестно зачем - и сейчас, брошенные твердой рукой, они дружно выпали единичками вверх.
      - В каждой строчке только точки... - пробормотала Файелла, глядя на пожелтелые кости.

Спойлер
Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: F7
Выпавшее число: 2

Пойду на F5. Вдруг в этом месте, которое явно нафих никому не нужно, ОНО и лежит?  :-X
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Вэль от 30 июня 2014, 19:47
Валлирин задумчиво провела пальцами, затянутыми в тонкую кожу перчаток, по шершавой стене. Остатки штукатурки снежинками осыпались к ее ногам. "Я спокойна... Абсолютно спокойна... Свет! Может он двигаться хоть немного быстрее?!... Я спокойна... Я абсолютно..."

Спойлер
Двигаемся дальше влево
Ваше имя: Вэль

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт

Выпавшее число: 4
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 30 июня 2014, 22:16
Было похоже, что пары двигались более успешно, чем одиночки. Хотя одна пара попала в тупик, но вторая нашла ход. Вопрос был в том, пересекутся ли их дороги? А одиночки, похоже, находились от цели все дальше и дальше...

Колесо Времени продолжало вращение, плетя Узор...

Комментарии ведущего
У Тэль и у Сэма бонус пока не использован.
[свернуть]
Карта после двадцать второго хода
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Flabirint_map23.png&hash=719277e7ca957ce2176d7b30c52395c48adfa732)
[table border=1]
[tr][td][/td][td]Стартовая позиция[/td][td]Кубик[/td][td]Направление[/td][td]Итоговая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]D8[/td][td]4[/td][td]влево[/td][td]D4[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Дым[/td][td]F7[/td][td]2[/td][td]влево[/td][td]F5[/td][td]Подошла к стене[/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]F7[/td][td]2[/td][td]влево[/td][td]F5[/td][td]Подошла к стене[/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]D8[/td][td]4[/td][td]влево[/td][td]D4[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]J10[/td][td]6[/td][td]вправо3 вниз2 ввправо1[/td][td]L14[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Сэм[/td][td]I8[/td][td]3[/td][td]вправо[/td][td]I11[/td][td][/td][/tr]
[/table]
Начался двадцать третий ход, дедлайн поста - четверг, 3 июля, 20:00
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Тэль от 01 июля 2014, 10:12
Данделион Ищущий

За стеной что-то было, Данделион знал это наверняка. И он найдет ЭТО! С одной стороны, с другой стороны =) был незнакомец, судя по звукам который он услышал в ответ на стучание по стукам, тот был каким-то менестрелем. Его чуткие уши различили в том отстукивании мотивы "Охоты за Рогом". Мужик отстукивал ее высшим слогом.

Спойлер
Ваше имя: Тэль

Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт

Выпавшее число: 6
Три вниз, один вправо, два наверх
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Селин от 01 июля 2014, 17:19
      - Спать хочется, - пробормотала Файелла, когда коридор неожиданно закончился тупиком.
      На стене висел ржавый фонарь, на котором на столь же ржавой цепочке покачивалась какая-то... неблагородного металла монетка с дыркой и полустертым контуром женской головы.
      Если Файелле вдруг понадобится какой-нибудь хлам, она всегда может погулять по подвалам Белой Башни. Поэтому она оставила дырявую монету висеть где есть и попле... повернула за угол.

Спойлер
Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: F5
Выпавшее число: 3

Иду на F6 и вниз.
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Плетущий сети от 03 июля 2014, 12:48
Валлирин Седай и мастер Гилл

  Мастер Гилл остановился у стены. Сердце стучало, а проклятый гобелен становился тяжелее с каждым шагом. "Ну ее, это королеву. Проживет и без моего гобелена", - подумал торговец и швырнул тюк на пол. Идти без него было намного легче.
Спойлер
Ваше имя: Плетущий сети
Направление: вниз, направо  
Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт

Выпавшее число: 6
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 03 июля 2014, 21:01
Что-то зрело в воздухе. Всем знакомо это ощущение, когда надвигается гроза. Здесь грозы не было, но многие умеющие направлять могли ощутить, что что-то грядет. Вопрос был только в том, кто придет первым к цели. Хотя не для всех она была близка.

Колесо Времени продолжало вращение, плетя Узор...

Комментарии ведущего
У Тэль и у Сэма бонус пока не использован. Поскольку Сэм ход пропустил, я решил за него открыть клетку рядом.:)
[свернуть]
Карта после двадцать третьего хода
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Flabirint_map24.png&hash=6f992ec0aed853f2be7d9faf092a93fee97bbf15)
[table border=1]
[tr][td][/td][td]Стартовая позиция[/td][td]Кубик[/td][td]Направление[/td][td]Итоговая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]D4[/td][td]6[/td][td]вниз1 вправо5[/td][td]E9[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Дым[/td][td]F5[/td][td]3[/td][td]вправо1 вниз2[/td][td]H6[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]F5[/td][td]3[/td][td]вправо1 вниз2[/td][td]H6[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]D4[/td][td]6[/td][td]вниз1 вправо5[/td][td]E9[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]L14[/td][td]6[/td][td]вниз3 вправо1 вверх2[/td][td]M15[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Сэм[/td][td]I11[/td][td][/td][td][/td][td]I11[/td][td][/td][/tr]
[/table]
Начался двадцать четвертый ход, дедлайн поста - воскресенье, 6 июля, 20:00
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Плетущий сети от 06 июля 2014, 11:05
Валлирин Седай и мастер Гилл
Без гобелена идти стало легче. Они минули несколько поворотов, поднялись и спустились на пару этажей, шли и шли до тех пор, пока торговец окончательно не запутался.
- Этот коридор очень похож на тот, где стоял шкаф. - мастер Гилл повернулся к Валлирин. - Возможно, здесь тоже будет какой-нибудь сундук?
Глаза торговца блеснули и на лице проступило выражение алчности.
Спойлер
Ваше имя: Плетущий сети
Направление: вправо и вниз
Тип кубика: 6 граней

Число бросков: 1

Комментарий к броску: Лабиринт

Выпавшее число: 3
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Селин от 06 июля 2014, 13:08
В какой-то момент Файелле почудилось, что рядом еще одна умеющая направлять, но потом это чувство прошло. Здание играло с органами чувств, как наперсточник-шулер на ярмарке.
Она продолжала углубляться в темные коридоры, светя под потолок факелом, а за ней плелась девчонка. Дичок.

Спойлер
Ваше имя: Селин
Тип кубика: 6 граней
Число бросков: 1
Комментарий к броску: H6
Выпавшее число: 6

Две вниз, одна направо (если выйдет) и вверх (если выйдет).
[свернуть]
Название: Re: Лабиринт. Игра 1: Кольцо Тамерлина
Отправлено: Луан от 07 июля 2014, 12:21
- У меня есть новости.
Айз Седай подняла глаза на вошедшую. Под этим взглядом вошедшая немного потупилась.
- Сработал малый страж. Кольцо кто-то нашел.
- Что же, мы сделали это. Мы выпустили его на волю. Надеюсь, что нашедшая умеет направлять, - она улыбнулась. Увидевший эту проникновенную улыбку испытал бы сильное желание повеситься - чтобы не мучиться дальше.
- Но зачем это...
- Ты смеешь спрашивать, зачем Ба'алзамон отдал такой приказ? Лучше нам об этом не знать. Все, что делается, делается для того, чтобы Тень восторжествовала! Свободна!
Оставшись одна, Айз Седай поразмышляла над тем, стоит ли менять план насчет слишком думающей помощницы. Но решила, что не стоит. Она понимала, что сделанное ей могло не понравится кое-кому. С другой стороны, она точно знала: то, что делает она, Плану не вредит, своих клятв она не нарушает.
Интересно, где эта страница, которую она изучала, когда вошла вестница?

Карта после последнего хода
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkurvoron.rusgenealog.ru%2Fimages%2Flabirint_map_final.png&hash=a776704ffeeb6743d42a3f384ad04ae0edbbfb2a)
[table border=1]
[tr][td][/td][td]Стартовая позиция[/td][td]Кубик[/td][td]Направление[/td][td]Итоговая позиция[/td][td]Примечание[/td][/tr]
[tr][td]Вэль[/td][td]E9[/td][td]3[/td][td]вправо 2 вниз1[/td][td]F11[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Дым[/td][td]H6[/td][td]6[/td][td]вниз2 впрево1 вверх3[/td][td]G7[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Селин[/td][td]H6[/td][td]6[/td][td]вниз2 впрево1 вверх3[/td][td]G7[/td][td]Победитель[/td][/tr]
[tr][td]Плетущий[/td][td]E9[/td][td]3[/td][td]вправо 2 вниз1[/td][td]F11[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Тэль[/td][td]M15[/td][td][/td][td][/td][td]M15[/td][td][/td][/tr]
[tr][td]Сэм[/td][td]I11[/td][td][/td][td][/td][td]I11[/td][td][/td][/tr]
[/table]
Игра закончена, победитель - Селин! Она получает кольцо Тамерлина. Дым была в паре с ней, но поскольку она фактически из игры выпала, то смысла объявлять и ее победительницей я не вижу.