Цитадель Детей Света. Возрождённая

Главная категория => Тени Узоров => За Портальным Камнем => Даэсс Дей'мар => Dungeons&Dragons => Тема начата: Mamajoe от 24 сентября 2010, 17:33

Название: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 24 сентября 2010, 17:33
Спойлер
В этой теме игроки и мастер будут вешать посты.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 30 сентября 2010, 23:05
Модуль 1. Межпланарный турнир. Этап 1.

Камера 2. Общий план
...Когда мир замедлит свой бег и начнет путь к разрушению, солнце поглотит свои планеты и померкнет и вечный холод подкрадется навсегда, утомленный ум найдёт это место. И тут же пожалеет об этом...

Продуваемая ледяным ветром, способным остановить саму жизнь, в абсолютной темноте этого жуткого мира, как и все миры Бездны, находящиеся бесконечно далеко один от другого, но не перестающие вести войну за смерть супостатов,  находилась железная Цитадель. Сложно сказать, могли бы поразить кого-то её размеры. Ведь те духи, что созерцали её когда-либо сами находятся вне понимания остального мира...

В железном месте возник Архидьявол. Железный потолок с чудовищными литыми фигурами, изображавшими нечто неясное, вечно ржавеющими и разрушающимися, несомый из бездны льда железными колоннами, толщиной с туловище взрослого дракона, озарился слабым сиянием красных глаз. Архидьвол звался Мефистофелем. В некоторых мирах он был весьма влиятелен. В остальных его почитали как бога...

А напротив него был всего лишь он, бессмертный, вобравший в себя осколки времени, которого больше не было, а был он, Архлич. И он мог всё. Во всяком случае, никто не помнил, чтобы ему что-то не удалось из задуманного. И он не помнил.


- Демогоргон стер границу между миром D&D и земным миром, архидьявол, - возвестил Лич.

Неслышный шелест заставил колонны сорокафутовой толщины задрожать, а с потолка просыпалась бесконечная ржавчина. Мефистофель мог и не утруждать себя раскрытием рта. Поэтому он этого и не сделал. Последний раз он говорил давно. Очень давно. Сейчас же это была его отраженная материальным фрагментом мира мысль, наиболее точно описываемая как: "[рычание] Нешшшитсь [рычание]".

- Я знаю, что это неприятно, - продолжил Архлич, - Но, похоже, ему пришлось выпрашивать на это дозволение.

Архлич помолчал и добавил.

- Адские бабуины устроили межрассовый турнир. Ничего особенного. Приходи сам или вышли нескольких дьяволов.

Образ бессмертного растаял. Никто не мог его видеть без его разрешения. Даже Архидьявол.

- И, кстати, - добавил голос; невидимый облик снова возник, - Старшим судьей буду я. Сейчас я занимаюсь отладкой кое-каких деталей. Демон немного прибавил в весе. [шелестящий смех]

Сокрушающего шепота не последовало. Вместо этого, Архидьявол собрал всю мощь, он видел, когда Архлич накладывает разные миры друг на друга в точке пространства, чтобы создать диссонанс, который выбросил бы его из этого мира, ибо из него нельзя было выбраться самостоятельно. Почти нельзя. И вот, в тот самый момент, когда многие миры были на грани балансировки в бесконечно разряженной точке, Мефистофель произнес своё самое мощное заклинание.

"Умириииииииии..." - резонанс силы могучего духа сотряс мир вечного холода.

И ничего не произошло. Архлича уже не было. И никогда не было: ведь он - воплощенное время. А времени нет; это всем известно.

"Что ж, во всяком случае, попытаться стоило", - подумал когда-то Мефистофель - темно-красная кожа, могучие черные крылья и бесконечность обаяния. Дьявольского, разумеется.
"Конечно", - донеслась ответная мысль Архлича, располагавшаяся где-то за пределами пространства...

Оба знали: Архлич будет убит, лишь когда Архидьявол нарушит своё слово. И это невозможно.
[свернуть]

Камера 1. Общий план.

По тёмному-тёмному лесу, в котором обитали все ужасы мира, в том числе и те, что ещё не успели выдумать, под ослепительно красной луной, а так же под такой же ослепительной зеленой и синей, которые сводили видимость почти на нет, пробиралось огромное существо. Оно могло бы быть похоже на бабуинов-сиамских близнецов, сросшихся телами, если бы где-то обитали 6-метровые приматы, нижние конечности которых были позаимствованы у весьма достойной 6-метровой курицы, которая в своё время обзавелась чешуйчатой шкурой не менее внушительной рептилии. Вместо рук, воздух рассекали гигантские тентакли - пардон, щупальца - но без присосок. Даже для такого причудливого создания, присоски были неуместны. Имелся у существа также и хвост. Но его было не видно, т.к. им оно не размахивало.

[рычание]:
- Я говорил тебе, что это не кончится ничем хорошим.
[ответное рычание]:
- Это я говорил тебе, что срублю твою башку об первый ворпальный меч, какой мне попадётся. Молчи, ничтожество!

Вслед за этим последовала короткая вспышка (о, это не опечатка: вспышка могла быть в таком мире и весьма продолжительной), уничтожившая добрый гектар дивного леса.

Очевидно, одна голова за что-то взъелась на другую. Осталось определить, какая и за что именно.

[рычание]:
- Тихо! Мы пришли!..
[рычание]:
- Куда мы пришли? Ты завёл нас в тупик, дурья ты обезьяна! Это что за мир вообще? [рычание] Я должен был прийти на землю. А это что за декорации к блок-бастеру?! [рычание]

Вслед за этим, существо при помощи правой руки-щупальца извлекло откуда-то из складки пространства свиток, а голова - кажется, правая; точно не различишь, ведь существо стоит спиной к камере - принялась бормотать что-то на демоническом, непереносимо ужасном языке.

И тут всё исчезло. Точнее, Демогоргон. Да, это был он. Похоже, он заплутал. Это не очень хорошо, т.к. его ждут в другом месте. Но, будем надеяться, демон-принц хаоса справится.
[свернуть]

Начало...

Двое очутились в просторном зале, выдолбленном в черной, похожей на серый базальт, скале. Кто они и что они? Этого мы не знаем.

В дальнем конце зала, на удалении доброй сотни широких шагов, примостился сгорбленный субъект в ярком покрывале, похожий издали на оранжевый сугроб. Возможно, он был чем-то занят, что заставило его согнуться в три погибели. А, возможно, и нет. Этого мы тоже не знаем.

Потолок помещения располагал к полёту фантазии и начинал мешать ей только на высоте 30 метров. Форма зала была близка к трапеции. Две фигуры стояли возле широкого её основания. Позади них был дверной проём - такой маленький для этого места, но достаточный, чтобы рослый человек счёл его приемлемым для входа. В проёме полыхало пламя. Огромные глыбы камня сталкивались, издавая ужасный грохот, который как-то стихал, достигая помещения. Небо было в тумане из-под пепла, залитое неровным светом. Мир в этом месте, в этом сооружении, ощущался как некое знание, отфильтрованное особым образом. Что-то ограждало посетителей от суровой реальности за порогом. Само же помещение стало казаться уютней, т.к. было относительно стабильно и стены не пытались сдавить вас, а потолок - измельчить по своему усмотрению.

Похоже на мир огня, но нам это не известно достоверно. Зато всем известно, что на подплане Огня живут опасные и агрессивные создания, которые столь же могучи, как и слухи о них, и столь же непредсказуемы, как реальность, в которой они обитают...

Итак, двое. Похожи на мужчину и женщину.

Спойлер
Игроки могут описать себя и вообще, повесить по первому посту.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 01 октября 2010, 00:20
Мэл

       Мэл потерла виски, затем ущипнула себя за руку, сосредоточенно поморгала. Забавно: ничего не изменилось. Все те же стены, все тот же потолок, какая-то штуковина оранжевого цвета в отдалении. Странное место, и я, какая жалость, не сплю,  - мысль пришла и ушла. Босые ноги начали зябнуть. Девушка потопталась на месте, оправила пижаму. Да в конце концов, что я, как курица безмозглая, себя веду? Стою и глазами хлопаю... – Мэл отбросила с лица каштановый локон и выпрямила спину.  Это принесло определенные плоды – краем глаза волшебница наконец заметила мужчину, стоявшего немного позади нее. От неожиданности девушка присвистнула. Довольно мелодично и абсолютно не кстати. Ну, по крайней мере, на меня обратили внимание, - при ее не слишком ярких внешних данных это было нечастым явлением. Мэл отпрыгнула назад и выставила руки перед собой. Быть или не быть? Бить или не бить? Не бить...пока...надеюсь, потом успею.  
- Тихо-тихо, все в порядке...Эй... - открытые ладони, в меру испуганные глаза, растерянная улыбка. Образ «девушка в беде» порою чрезвычайно удавался Мэл. А сейчас она почти и не играла.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 01 октября 2010, 02:47
Пал

   Келемвор, укрепи мой меч. Меч в руке, о да! Мой меч! Келемвор, укрепи мою руку. Моя рука не дрожит. О нет! Келемвор, укрепи мое сердце. И сердце мое бьется как всегда. Ну может не как всегда. И где мой конь? Пал моргнул. Потом еще раз. На всякий случай он моргнул и в третий раз. Где моя лошадь? Лошади не было. Как, кстати, и доспехов. Как, между прочим, и одежды. Похоже он спал. С мечом. Неужели он всегда так делает? Пал этого не помнил. Он вообще ни дьявола не помнил. И почему при слове дьявол ему сразу вспомнилась его лошадь?
   Пал моргнул в очередной раз. И увидел девушку. Она как раз отпрыгнула от него. Вообще-то он ничего и не собирался с ней делать, только что заметил! Пал обиделся, попутно пытаясь вспомнить, требовал ли Келемвор от своих паладинов целибата. Если нет, то он как раз готов. Так сказать - во всеоружии. Но память не пожелала сотрудничать. Что ж, лучше погодить пока с действиями, а то вдруг чего нарушишь. Нельзя нарушать свои принципы, даже если их и не помнишь.
   - Ммм, приветствую прекрасную даму, - вроде Келемвор не запрещал быть вежливым с женщинами. - Прошу простить мой... эээ, вид. - Кстати да! Надо что-то делать с этим. Да и дьявол с ней, с одеждой. Да и женщина как-нибудь перебьется. К тому же и не холодно. Но доспех! Без доспеха он чувствовал себя голым. Какая ирония. И, кстати, где мой конь?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 01 октября 2010, 03:35
Как оказалось, в зале собрались блестящие экземпляры человеческой расы. Один краше другого. Верней - другой. Но не будем расстраиваться: ведь зло не дремлет, и всё может измениться в мгновение ока. А пока, вероятно, заслышав отголоски недолгой, но полной мудрости и благородства беседы, встрепенулся оранжевый холм, стараясь уловить всё до последнего звука. Это что-то не обозначило наличия у себя тела, его частей или хотя бы лица. Оно просто слегка переменило позу, чуть обернувшись к говорящим.

Видимо, эта встреча была неожиданностью для всех, кто так или иначе оказался её свидетелем или участником. Более, однако, ничего не изменилось. Хаотичный мир снаружи так же демонстрировал своё буйство и был тем жутко доволен.

К необычным деталям, помимо прочих, можно было бы отнести разлитый во залу свет, который не был обоснован наличием каких-то источников, кроме огненных сполохов вне помещения. Но кого волнует свет, когда у порога разворачиваются интереснейшие события? Присоединится ли ещё кто-то к тем двоим? Что за лошадь, о которой толкует тот благородный раздетый господин, который, похож на верующего в Келемвора - бога вечного спокойствия и смерти среди этой неспокойной обстановки?

Спойлер
игроки могут вешать посты
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 01 октября 2010, 11:39
Мэл

Мужчина заговорил...А Мэл стояла и смотрела на него, чувствуя как пунцовеют ее бледные щеки.  Не то чтобы она не видела обнаженных мужчин. Видела, разумеется, но не настолько красивых. От парня исходило нечто такое, что не поддавалось описанию. Девушке показалось, что ее ударило поддых и потянуло в бешеный водоворот. Не было ни сил, ни желания сопротивляться.
Вот так бы стояла и смотрела...и будь, что будет.. Усилием воли Мэл отвела глаза и взяла себя в руки. Вышло не с первой попытки и даже не со второй. Теперь в ее голове было две "Мэл". Первая, загнанная в дальний угол, восхищенно вздыхала и лепетала. Вторая еще раз придирчиво окинула взглядом меч и рельефную мускулатуру незнакомца и порадовалась, что ей хватило ума не ударить сразу. Тот, похоже, был настроен мирно и даже несколько смутился. Отлично, будем завязывать знакомство. Мэл прочистила горло и пробормотала:
- Здравствуйте, господин...Скажите, может, вы знаете, где мы? - в голосе прорезалась легкая нотка отчаяния.
  Внезапно оранжевая куча в другом конце помещения слегка шевельнулась.
-  Господин,оно двигается! - Мэл не была уверена, что ей это не привиделось, но, на всякий случай, подошла к мужчине поближе. - Смотрите!
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 01 октября 2010, 16:36
   Пал рефлекторно занял положение между женщиной и источником движения. О как оно! Это наверное что-то паладиновское. Пал не помнил, требовал ли Келемвор от своих паладинов защищать дам в беде, но тело все сделало само. Интересно, а запрещал ли Келемвор действовать бездумно? Скорее всего нет, в битве часто не до размышлений, это-то Пал помнил. Но где моя лошадь? И чего я так пекусь об этом дьявольском создании? И почему дьявольском? Пал решил откинуть все эти умствования и сосредоточиться на происходящем.
   - Я бы тоже хотел знать, где мы, прекрасная госпожа, - бросил он через плечо, - но боюсь, происходящее для меня является загадкой. На всякий случай спрячьтесь за моей спиной.
   Экий он, оказывается, молодец. Что-то подсказывало ему, что раньше он был вежлив со всеми женщинами, даже с теми, кого отправил на встречу с богами. Да он, выходит, убивал женщин! Что же он был за человек? И Келемвор... Пал смутно припоминал свое служение. А точнее вообще не припоминал, только ощущения. Смерть. Покой. Смерть. Сражение. Смерть. Покой. Что же за богу он служил? И почему он что-то помнит, а что-то нет? Что за? И где мой конь?
   От размышлений его оторвал вид собственного меча, который он выставил между собой и чем-то двигающимся. Меч был ржавый. Его меч. Был ржавый. Этого не могло быть! Но это было! Пал пал на колени, обнимая и оплакивая свой меч. Мой меч, мой бедный меч... И где моя лошадь?!
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 01 октября 2010, 22:14
Оранжевый сугроб стал ближе к паладину, когда тот храбро сделал два шага вперед, очевидно, с целью защитить женщину, страдающую амнезией, от ещё одной неизвестной напасти. Что ж, 98 таких же шагов, и до субъекта, пристроившегося возле середины дальней стены, можно будет дотронуться.

Маловероятно, чтобы голые люди с негодным инвентарём могли пробудить в ком-то опасность. Поэтому, им это и не удалось. Вместо этого, похоже, они решили разжалобить всех, кто мог бы наблюдать за этой сценой. Скорбь поглотила добрую половину партии.

Кто-то или что-то в оранжевом наблюдало за происходящей панихидой по оружию молча. А, может, и что-то бормоча, - на таком расстоянии было не расслышать. Хотя, если приглядеться, то можно было бы разглядеть что-то, вроде капюшона, из-под которого в сторону партии смотрела темнота.

Спойлер
Игроки могут вешать посты.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 02 октября 2010, 00:36
Вельга

Вельга моргнула еще раз, для проверки своего зрения. Все осталось на месте: страный зал, похожий на оживший кошмар, кои бывают у черезчур впечатлительных личностей, сьевших травы-серебрянки. Она конечно понимала, что заснула разве что не в обществе гарпий, но все равно та полянка была не самым мирным местом под солнцем....Но это место скорее походило на приемный покой Приисподней. Миленько. Недалеко, сажнях в 4 от себя, она увидела еще человекоподобный существ: тут вряд-ли можно было с увереностью сказать кто они на самом деле. Миловидная дама в пижаме и некий красавец мужчина воопще без ничего. Ему это шло. Еще тут бродило чтото, напоминающее оранжевый сугроб, помимо глыб и еще непойми-какой ереси. Вельга рукой поправила свои относительно короткие серые волосы. И обратила внимание на свою одежду. Порадовало, что она была. Сероватая ткань чего-то среднего между платьем и рубахой была вышита огнецветами. Просто, и не претендует на мегомодность, но зато удобно.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 03 октября 2010, 20:59
Смед Стах
Смед Стах очень тяжело открыл левый глаз и попытался оглядеться по сторонам. Голова сильно болела, видимо он вчера все-таки перебрал. Однако болела не только голова - все тело было разбитым. Он присел на кровати и спросони понял что спал на бетонном полу - вот и понятно почему у меня все болит - подумал он, - однако где же я? Быстро открыв правый глаз Смед встал на ноги и огляделся. Он увидел обнаженного мужчину и двух женщин человеческой расы, вид у каждого из них был потерянный. Одна женщина была в пижаме, зато другая носила в платье. Смед взглянул на себя. О прелесть на мне только трусы, мы здесь собрались для любовных утех, или что это вообще за хрень такая? Если моя догадка верна, вот тот мужик только может все испортить, если же нет... Наверное что-то случилось, но что? Ах если бы я меньше вчера выпил! Но я не мог, ведь отмечал столь удачное дельце, поскольку обчистил контору этого придурка ростовщика Манта так удачно, что тот олух до сих пор не заметил что весь его капитал перекочевал на банковский счет Смеда. Он еще раз оглядел присутствующих и понял, что обчистить эту троицу жалких людишек легко получится, надо только придумать как это покрасивее сделать.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 04 октября 2010, 09:21
Магда Леннарт

Кожа на оголенных плечах покрылась мурашками. На первый взгляд в помещение было прохладно, но увидев стену перед собой, женщина поняла, что зал был выдолблен в скале. Магда тут же обрела спокойствие. Она полуприкрыла веки. Великий Грумбар! Я верю, в путь, который Ты избрал для меня! Веди меня, Грумбар! Губы остановились закончив нашептывать короткие молитвенные слова. Магда широко распахнула глаза и окончательно убедившись, что это не сон, в первую очередь осмотрела себя. На ней было темно-зеленое длинное платье с глубоким вырезом, пожалуй слишком, но это не имело значения, раз прикрыть его нечем, а шею холодило аккуратное, тонкой работы, изумрудное колье. Вспомнить почему она так разодета не представлялось возможным, потому женщина отбросила эти мысли в сторону. Где я?! Магда обернулась и уставилась на странное скопление человеческих тел, одно из которых было совершенно голое, второе в одном нижнем белье, и оба были мужчинами. На ее лице не отобразилось ни одной эмоции, но бледная кожа, казалось, почти не знавшая солнечного света, залилась легким румянцем. Женщина тряхнула головой от чего ее волосы, заплетенные во множество тонких косичек, рассыпались по плечам. Грумбар! Укрепи мой дух! Укрепи мою веру! Мысли о нем полностью вернули ей спокойствие, но воспоминания о том, каким образом она тут очутилась, зачем, как и все остальное касавшееся ее жизни, упорно ускользали от сознания. Это не первостепенно. Магда опять бесстыдно уставилась на мужчин и насмешливо подняла правую бровь, от чего исказились татуировки, на ее лбу и висках, затем перевела взгляд на женщин. Те, оказались в более приличном виде. Мысли закружились у нее в голове, нужно было придумать как выбраться... но тут Магда сообразила, что мужчина и женщины пялятся на что-то позади нее и резко обернулась. Какая-то эээ.. оранжевая куча, кажется отдаленно напоминающая сгорбленного человечка, лежала вдалеке, а сама она оказалась как раз между нею и незнакомцами. Женщина непроизвольно отступила на несколько шагов и незаметно для себя поравнялась с шутовской компанией.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 04 октября 2010, 15:57
   Вид появившейся перед ним женщины заставил потесниться скорбь по мечу, переполнявшую Пала, и тот наконец понял, что делал. Да, как-то оно некрасиво вышло. Вряд ли меч придет в норму, если залить его слезами. А вот авторитет его, несомненно, пошатнулся. Он оглянулся. Да там прибавилось людей-то! Что ж, он должен быть сильным, хотя бы ради них. Без него они пропадут же! Иначе и быть не могло. Интересно, почему? Мысль была неожиданной и поразительной. В том плане, что она неожиданно поразила Пала в самое сердце. Но он успешно отбился от нее. Незачем сомневаться в том, что является истиной - на то она и истина.
   Меч вроде был неодушевленным, так что... Неодушевленным? Меч? А бывают другие? Что-то подсказывало ему, что да - бывают. И он когда-то был владельцем такого меча. Давно. В другой жизни? Пал огляделся. Ну да, может быть и в другой жизни.
   Пал встал и гордо зашагал к чему-то оранжевому, держа меч - мертвый меч - наготове. И где мой конь, дьявол меня забери?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 04 октября 2010, 20:56
Мэл

   У Мэл возникли серьезные сомнения в адекватности парня. Шок...или он по жизни слегка не в себе, - заключила девушка. У нее появилось почти непреодолимое желание пнуть красавца в его белоснежный зад и напомнить таким образом, что за спиной у него нуждающееся в защите существо. Впрочем, ее опередили - прямо перед стонущим возникла женщина в чудном одеянии и с не менее экзотической внешностью. Зал заполнялся незнакомцами. Помимо татуированной барышни, компанию Мэл теперь составляли сомнительный тип невнятной наружности в одних рейтузах и пепельноволосая девица. Все выглядели слегка ошеломленными. Готова поспорить на последний глоток воздуха - они тоже понятия не имеют, где мы и как здесь оказались , - хмыкнула девушка.
  Мужчина тем временем, кажется, пришел в себя. Во всяком случае, он поднялся и огляделся. На лице отразилась тяжелая работа мысли, затем в глазах прояснилось, и он пошел на оранжевый горб.
   Мэл-первая чуть не бросилась за ним следом. Мэл-вторая выступила на пару шагов вперед и внимательно наблюдала за происходящим.
Ну-ка, ну-ка, посмотрим...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 04 октября 2010, 23:53
Женщина провожала взглядом храброго рыцаря, который шёл навстречу неизвестности, отдаляясь от них и оставляя их наедине с воплощенной опасностью - полуэльфом в трусах. С другой стороны, говорят, они такие же вкусные, как и эльфы. Ну, или очень похожи. Точнее, это слова тех, кто говорил на орочьем наречии. А в вопросах гастрономии гуманоидных форм такие любители жаренной эстетики, как орки, гоблины и прочая мелкая полу- или даже четвертьдемоническая поросль не могут не ошибаться.


Ах, да. Рыцарь. И вот он идёт. Не слишком могучие, но сбалансированные и пропорциональные ноги переносили сверкающие на фоне темно-серого пола ступни, которые почти без шлепков опускались на пол. Чап-чап-чап...

Очертания оранжевого сугроба наполнялись смыслом с каждым шагом. Вот, показались рукава, в которые были просунуты, вероятно, конечности, которыми кто-то, явно двурукий, обхватил себя. Тем не менее, темнота из капюшона всё так же смотрела на приближающегося отважного мужчину. Поза субъекта оставалась какой-то не совсем естественной. Может, он сам был сбит с толку происходящим?..

Спойлер
Паладин прошагал 50 метров. До цели осталось, примерно, 20 метров.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 06 октября 2010, 05:37
Магда

Место было странным. Люди же находящиеся здесь и подавно. Их присутствие и вид наконец перестал будоражить ум жрицы, понадобятся ли они ей, можна решить попозже, и женщина поняла, что надо действовать. Находиться на месте, значило не предпринимать ничего, а это в свою очередь отдаляло ее от выполнение задачи. Задача?! Цель?! Но какая?! Магда не могла вспомнить, что же это было, но в данный момент и это второстепенно. Она вспомнит. Сейчас надо действовать. Пока она об этом размышляла, голый мужчина поднялся на ноги и двинулся на оранжевый сугроб. А он не такой уж и дурень, как показался поначалу, стоя в смешной позе и обливаясь слезами.
Единственный, кто похоже здесь чувствовал себя, как дома, был этот сугроб, который казался живым, значит надо узнать что это, а если это кто-то, то хорошенько пораспросить. Позволить это сделать этому, на первый взгляд сильному, но похоже слабоумному парню, она не могла, потому подобрав длинные юбки решительно ступила вперед и в считанные шаги догнала мужчину.
- Эй ты, стой! Пойдешь со мной. И не смей махать этой железякой, пока я не разберусь что к чему. - Краем сознания Магда отметила властные нотки в своем голосе. Откуда это?! Пронеслась мысль, но тут же бесследно исчезла. Цель была впереди и сейчас это главное.


Спойлер
Проверка Харизмы:
Бросок Магды:
Roll(1d20):
Total:7
Бросок Пала:
Roll(1d20):
Total:14
14 больше, чем 7 :)
[свернуть]
Итог: Прказ Жрицы не оказал достаточного воздействия, и Пал может игнорировать её "просьбу".
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 07 октября 2010, 00:06
   Пал полностью проигнорировал бла-бла-бла женщины. Сейчас не время решать, кто главный, качать права и заниматься прочей лабудой. А извиниться за свое поведение он сможет и после. Судя по предыдущим своим действиям, он просто не сможет не извиниться. Если будет жив, конечно. Что-то теплое поднималось в нем. Похоже, это предвкушение битвы. Пал поймал себя на том, что счастливо улыбается. Разве так должен вести себя паладин? Что-то подсказывало ему, что он всегда улыбался, когда отправлял неверующих на встречу с Келемвором, когда возвращал нежить обратно в могилы, когда вырезал некромантский женский культ, когда... Он и вправду любил драться. Но...
   Но сперва переговоры. Нельзя убивать просто так. Почему-то. Нужна достаточная причина. Почему-то. И потому Пал продолжал идти, логично рассудив, что на расстоянии удара мечом его доводы будут особенно неотразимы.
   Надеюсь, с лошадью все в порядке.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 07 октября 2010, 23:09
[камера 1: вид от первого лица]

Сверкающий человек приближался с изяществом и неотвратимостью мраморной глыбы, которую снабдили железным ломом. Рядом с ним неожиданно возникла женщина, а сам он, тот первый, человек, очевидно, мужчина, если он всё правильно запомнил с прошлого раза, когда ему рассказывали про людей.

[камера 2: общий план]

Оранжевый сугроб принял вертикальное положение. Теперь было ясно всем - даже тем, кто не пробовал жаренных эльфов, - что это - человекоподобный кто-то в толстом оранжевом одеянии из дублёной кожи, да ещё, поди-ка на меху; по её поверхности пробегали еле различимые тени. Рукава были соединены манжетами вместе, как если бы этот кто-то решил мёрзнуть в такую погоду в таком месте. Голову по-прежнему скрывал капюшон, из которого на храброго рыцаря Келемвора и жрицу Грумбара вместе с темнотой смотрели уже нос, рот, немножко подбородка и щёк. Дублёнка скрывала странного типа полностью - с головы до пят.

Из бросавшихся в глаза прочих черт незнакомца обычный наблюдатель выделил бы несколько излишнюю широту плеч при вполне нормальном - хоть и выше среднего относительно человека - росте. Что же касается мнения внимательного наблюдателя, то тот бы сразу заметил, что над головой незнакомца воздух колеблется. Однако, нельзя было сказать сразу, что субъект был как-то стеснён своей добротной одеждой или страдал от перегрева.

- Т... тальше не надо - стохьте, - прошелестел неуверенно голос, когда его и приключенцев разделяли шесть-семь метров,

- Н... насови себя. И ты, и ты, - похоже, просьба адресовалась обоим подошедшим.

Со стороны могло показаться, что этот субъект пользуется голосом крайне редко. Или же общий язык для него не являлся удобным средством общения.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 08 октября 2010, 00:32
Мэл

Девушка заинтересовано подалась вперед. Какая храбрая дама...еще и командует. Сама не осознавая своих действий, Мэл медленно пошла за парой. Немного не дойдя до сугроба, они остановились. Оранжевое существо приподнялось... И ничего страшного не произошло, может, оно не агрессивное? Теперь сугроб выглядел похожим на человека, хотя, несомненно, им не являлся. Существо что-то просипело. Слишком далеко, ничего не слышу, но любопытно, может, хоть что-то прояснится? - волшебница досадливо прищелкнула языком и подошла еще ближе, сейчас она стояла за спинами мужчины и женщины - какое-никакое, но прикрытие.
-...и ты, - Мэл нахмурилась - ей почудилось что-то знакомое. Враждебности в голосе не было, но и каких-либо других эмоций тоже. 
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 08 октября 2010, 01:47
Вельга

Народу в зале как-то прибыло, точнее приявилось, ибо никто в этот зал не входил..Моргнул, и на одного индивидуума больше, еще раз отвлекся, и еще некая дама в зале. Они даже пытались взаимодействовать как-то. Единственым, неповторимо неизменым оставалась оранжевая кучка в углу, символизирующая еще вроде бы одного живого людя или нелюдя. На вельгу никто не соизволил обратить своего внимания, так что она вела созерцательный вид деятельности: наблюдала за суетой иных.
Тут голый рыцарь(другая профессия этому нагому вьюноше не подходила, а также с потрохами его вылавала выправка) решился атаковать..или по крайней мере направится к доселе пассивному оранжевому некту. Татуированая статная женщина попыталась остановить идушего, как вурдалак на свету: прямо и упорно, рыцаря, попытавшись хорошо поставленым повелительским тоном к нему обратится...Неудачно.Да, самоуверенно сказано. Но с каким посылом!..ей видать королевы в ножки кланялись, а этому хоть бы что. А может он глухой? За парочкой увязалась женщина в пижаме...Парень,который был явно под градусом, и явно не одним, пока не высказал желания присоеденится к общему шествию...Его право и выбор. Вельге же было интересно чем закончится история с сугробом, которая была пока единственой интригой в этом мрачном зале, поэтому молодая женщина с ярко-зелеными глазами подошла поближе к интересующему обьекту.
К тому времени, когда Вельга поравнялась с бравой компенией, сугроб больше не напоминал сугроб, а только лешего-мутанта в оранжевой дубленке, который пытался что-то говорить. Выходило плохо. Когда Вельга подошла, существо что-то дошелестело.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 09 октября 2010, 08:21
Смед Стах

Он оглянулся по сторонам - начиналось какое-то движение. Появившаяся после него женщина решила покомандовать - и приказала парню с мечем пойти сним, но видимо либо мечник был глуховат, либо у женщины были проблемы с дикцией. Мечник вообще выглядел целеустремленным и куда-то уверенно зашагал. Смед огляделся по сторонам: к мечнику и женщине, которая хотела ему дать приказ, подошли еще две девушки, а на встречу им вышло странное Существо, которое попоросило их представиться. А пускай представляются, я пока и здесь постаю и послушаю, ведь знать все о противниках гораздо важнее, чем махать мечем перед ним.

Спойлер

Проверка тонкого слуха:
Roll(1d100)+0:
Total:40
[свернуть]
Итог: Смеду удалось подслушать то, о чем будут говорить.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 10 октября 2010, 01:07
   - Кто же беседует на таком отдалении? - вежливо возразил паладин и не думая останавливаться. - Не будем же мы кричать друг другу, правда? Согласитесь, чем ближе я подхожу, тем лучше меня слышно, разве нет?
   Пал не оставил своего намерения приблизиться на расстояние руки и меча.
   - Я - Пал. Вы не видели моего коня?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 10 октября 2010, 23:02
Магда

Маленькие нежные ладошки жрицы вцепились в горло и пытались сдавить бычью шею этого Пала, он задыхался. Женщина моргнула и сладостное видение перед глазами растаяло в тот же момент. Мало того, что он ее полностью проигнорировал, так еще и единственный, вопрос, который додумался задать этому существу его крохотный серый мозг, был о его лошади!!! Магда стиснула кулачки и продолжала невозмутимо продвигаться вместе с паладином, она не позволит ему сделать никакой глупости.
- Магда, мое имя Магда Леннарт. Вы знаете где мы находимся?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 11 октября 2010, 21:57
Темнота под капюшоном заколебалась - то ли субъект выбирал способ для защиты при помощи убийства или планировал напасть, защищаясь, а, может, просто подбирал слова для ответа. Для начала он отступил на несколько шагов, пока паладин продолжал своё шествие за победой или поражением, а жрица в зелёном не оставляла попыток издавать звуки, шевеля губами. И тут он упёрся в каменную стену. Вот ведь беда...

Да ещё они говорили почти, что хором.

- Так то - твоя ошать? - просипел голос из-под капюшона, когда рука, обёрнутая толстым рукавом, указала куда-то влево от партии.

За миг до этого раздался хлопок, и зал огласило ржание животного, которому, судя по звукам, следовало уродиться дьяволом - с копытами, мордой и хвостом. Так оно, по-видимому, и поступило: то была чёрная лошадь и она была чуть ли не вдвое больше нормальных лошадей; её глаза сверкали красным. Впрочем, с ней тоже приключилась оказия: круп и задние конечности лошади пребывали в камне стены в том время, как передняя часть и голова находились в зале, а из-под копыт просыпались искры оттого, что животное отчаянно топнуло несколько раз. С одного боку виднелась рукоять меча, край щита, а с другого - походная сумка; седло и сбруя находились на месте.

- Стохь! - повторил свою команду некто в оранжевом после того, как показалась лошадь, повернув капюшон с темнотой и видимыми чертами лица к женщине в зеленом и остальной банде женщин из двух экземпляров; рука всё ещё указывала на лошадь.

для Симмаха

В голову Пала пришла мысль: " [ржание] СПАСИ! [/ржание]"
[свернуть]
для игроков

Можете ходить
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 13 октября 2010, 22:09
Мэл

Мэл посмотрела на отчаянно перебирающее копытами животного. Несчастное существо жалобно ржало и пыталось вырваться из стены. Внешний вид его, мягко говоря, впечатлял. Ну и конь...под стать хозяину. Ситуация в зале все больше попахивала некой абсурдностью, и девушка даже боялась представить, что будет дальше. Может, здесь обнаружится весь перечень из бестиария? Она перевела взгляд на замершее в ожидании неизвестно чего создания.

- Меня зовут Мэл. А кто вы такой? - она очень надеялась, что ее вопрос расслышали, потому что подходить ближе и повторять его Мэл не хотелось. Да и оно явно было против разговора на близком расстоянии.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 15 октября 2010, 19:08
   Пал бросился к лошади. Он не помнил свою лошадь, но знал, что это его лошадь. Он не помнил, что бы его конь мог говорить в его голове. Но он знал, кто просил его о помощи.
   - Потерпи, дружок. Мы что-нибудь придумаем, - Пал успокаивающе гладил лошадь. Не разрезать же его на два куска. Мысль была... неожиданной, но она была! На два куска? Свою лошадь? Нет, надо придумать что-нибудь другое! - Ты помнишь что-нибудь? Какого дьявола мы здесь делаем? И какого дьявола ты вообще застрял в стене?! Эй, ты! - Пал указывал мечом на незнакомца в оранжевом одеянии. - Ты имеешь какое-то отношение к происходящему? Отвечай!
   Другой рукой Пал нащупал рукоять меча, которую приметил, подбегая к лошади, вытащил его и поднял повыше, чтобы рассмотреть.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 15 октября 2010, 20:28
Устранив ненадолго упорствующего в своей воинственности рыцаря, он сделался доволен. Точнее, внутреннее напряжение слегка уменьшилось. Похоже, лошадь - последнее, что оказалось нынче в этом зале. Теперь ему было интересно, что делать дальше. Он никак не ожидал, что в святилище, когда он туда доберется, окажутся ещё страждущие. Что ж, он может умерить их пыл, сообщив им, где они и что их ожидает. Возможно, эти - столь же неуравновешенные эмоциональные объекты живого мира, как и тот, что в естественной оболочке поскакал к своей лошади.

"Магда, мое имя Магда Леннарт. Вы знаете где мы находимся?" - ах, да. Они же вступили в разговор. В таких случаях принято также вступать в разговор.

- Я есьм Рамнус. И это, - оранжевые рукава обвели большое помещение, - святилище Великого Коссута. Мир Огня.

Шелестящий голос Рамнуса в дублёнке затих. Может, он посчитал, что некрасиво быть таким говорливым. А, может, и нет и продолжил:

- Я был избран для великой миссии. А для чего были выбраны вы? - он указал рукавом на банду женщин, - Нет, не отвечай. Я вижу ответ...

Он снова умолк и продолжил отсутствующим голосом:

- Великий Коссут говорит мне, что вы - мои слуги. Да исполнится воля великого Коссута. Вот моё поручение: держите того, с природным железом от меня подальше. Мне предстоят великие дела...

За сим он умолк окончательно, капюшон опустился, и некто Рамнус стал еле слышно что-то бормотать на незнакомом языке.



В это время доблестный рыцарь нынешнего владыки смерти - Келемвора - обнаружил отличный полуторный меч, тихо сверкающий в отсветах огня, полыхавшего снаружи. С лезвием перемигивались два крохотных изумруда, вставленных в искусно сработанное яблоко внизу рукояти в виде человеческого черепа. Крестовина гарды являла собой раскинутые, будто принимающие свою судьбу, вершимую сиим замечательным оружием, руки. Человеческие, как водится.

Чудо-лошадь, оказалось, захватила с собой немного одежды и даже металлический нагрудник. И яблок. Зеленых яблок с листочками, словно только сорванных с деревьев в саду самой Миликки. Хотя, кто знает?..

Лошадь же, опознав своего наездника, даже если и считала того отъявленнейшим из тиранов,  внешне этого не выдала. Она встала спокойно и принялась разглядывать неодетого рыцаря. Потом оценивающе-неодобряющий взгляд переместился в сторону банды женщин, скопившихся кружком напротив нагромождения кожи и меха, сдобренного оранжевой краской.

Затем она снова уставилась на своего хозяина. Молча. Пожёвывая.

 для Йеннифер
Магда почувствовала в Рамнусе что-то знакомое.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 17 октября 2010, 10:13
Смед Стах

Долгое время простояв в стороне и послушав о чем говоряд другие, Смед решил, что неплохо было бы и одеться. Действительно, это все мало походило на сон, а значит все что происходит, все реально. Осознав, что не стоит больше остоваться в тени, он направился прямиком к группе людей и лошади, на спине которой он заметил какие-то шмотки:
- Всем привет, меня зовут Смед, и я также как и вы не знаю что тут делаю. Но чтобы не смущать дам, я наверное оденусь, чего и вам желаю, товарищ Пал.
Смед сбросил на пол кучу с вещами, и был неприятно удивлен - шмотки были совершенно не его размера.
- Черт возьми, мне ничего не подходит, - он бросил одежду в сторону воина, - Оденься воин, ты не на пляже и не в публичном доме. Эх, гже же черт возьми в этом проклятом месте мне найти одежду, да еще бы и сапоги, тогда вообще все было бы прекрасно.
Смед огляделся по сторонам. Здесь я ничего не вижу может где-то в других углах есть и моя одежда?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 17 октября 2010, 10:30
Явление коня народу не прошло незамеченым, так как сопровождалось громким возмущенным ржанием оного. Ощасливленый этим фактом рыцарь тут же побежал к ниму обниматся Эх, не зря говорят. что у рыцаря нет ничего дороже коня, доспехов и меча. Порой это все их имущество..... Зыркнув в сторону Оранжевой Шубы, Вельга пришла к выводу, что это заслуга его скрюченых лапок...Хм, интерено, этот место внимает миазмам только мыслей Рыжего, или каждый волен его чуть изменить под себя?
"-Магда, мое имя Магда Леннарт. Вы знаете где мы находимся?"-обатилась ммм....Магда..так и запишем..к Дохе.
"- Меня зовут Мэл. А кто вы такой?" - эхом отозвалась Пижамка.
"- Я есьм Рамнус. И это,- он обвер помещение оранжевыми рукавами..странно что с них не посыпалась пыль с молью..-святилище Великого Коссута. Мир Огня."
Спасибо за ответ. Интересно, он читает мысли, или это просто ответ на вопрос.... Вельга ехидно представила как шуба у Рамнуса начинает тлеть синим пламенем..
"- Я был избран для великой миссии. А для чего были выбраны вы?.....- Нет, не отвечай. Я вижу ответ..."
Тут опять вклинилась пауза, прерываемая звуками коня и рицаря....но вот эм..Рамнус продолжил свое шелестящее вещание:
"- Великий Коссут говорит мне, что вы - мои слуги. Да исполнится воля великого Коссута. Вот моё поручение: держите того, с природным железом от меня подальше. Мне предстоят великие дела..."
Коссут? это что еще за взмгрых такой?...Слуга?! Ах ты рыжий боромотун! Пускай та парочка дамочек держит рыцаря на отдалении, думаю им это будет даже приятно....А я пока посижу. Вельга плюхнулась на пол, скрестив нори и стала выжидающе наблюдать за последующей феерией событий со скептической миной на лице.
События не заставили сея ждать, и еще один полунагой субьект хи...интересный факт..все дамы одетые сюда явились, а мужчины в чем, как говорится, мать родила...точнее почти... весьма бодреньким шагом направился к лошади:
"- Всем привет, меня зовут Смед, и я также как и вы не знаю что тут делаю. Но чтобы не смущать дам, я наверное оденусь, чего и вам желаю, товарищ Пал."-весьма громко оповестил всею толпу Смед. И продолжил вещать в том же духе, приведя себя одетый вид.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 18 октября 2010, 05:50
Магда

Магда внутренне напряглась услышав ржание животного и сразу же остановилась, повернув голову в ту сторону. Паладин бросился к лошади и снова начал причитать и трясти своей железякой. *Мужчины! Вечно они ноют, либо начинают угрожать.* Жрица закатила глаза и взяла ноту повыше рявкнув Палу:
- Прекрати, ты видишь, что пугаешь его, таким образом ничего не добьешься!
Но вдруг оранжевый ком, судя по голосу это был мужчина, заговорил опять и Магда перевела взгляд на него.
- Я есьм Рамнус. И это, святилище Великого Коссута. Мир Огня.
Святилище.. святилище.. как будто эхом отдавало в голове у женщины. Магда опустила взгляд на пол, наморщила лоб и заставила себя сконцентрироваться, пытаясь понять почему этот незнакомец напомнил ей о чем-то из прошлого, почему он казался таким знакомым. Но существо в оранжевом одеяние заговорило опять и оторвало ее от размышлений. Выслушав речь Рамнуса, Магда скрестила руки на груди и внимательно посмотрела в его сторону. Упоминание Коссута заставило жрицу более скептически взглянуть на этого человечка. А слово "слуги" задело еще одну из струн ее души и судя по всему, душе это совсем не понравилось, даже более того, она возмутилась. Мужчина в трусах закопошился, а одна из дамочек решила посидеть, вот уж идея так идея в такой момент! Магда не обратила на них внимания. Следовало держать себя в руках, иначе это существо ничего им не расскажет.  Решив подыграть на первый взгляд слабоумному, верящему в его важность субъекту, Магда произнесла:
- Мне все равно кто твой бог и какова его воля, Рамнус. Но ты так и не ответил на мой вопрос. - Она покосилась на паладина, возле которого оказался парень в трусах назвавшийся Смедом. - Я обещаю, что сделаю все возможное, чтобы держать этого парня, как ты сказал с природным железом, и я согласна, что это имя ему подходит, от тебя по дальше. - Магда совершенно неожиданно поднесла руки к талие и ощупала пояс за спиной. Зачем? Ах да! Ее ножи! Их там не было. Она расстроилась. - Но ты не можешь оставить нас в неведение. Где мы? Как мы сюда попали, а главное зачем?

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 20 октября 2010, 21:11
   Меч был красив. Но надо будет проверить его в бою. Залитый кровью врагов, он будет особенно прекрасен. Эта буйная баба что-то крикнула ему... Кстати, он так и перед ней не извинился, ай-яй. Он хотел это сделать, как только разрешиться конфликт... Но конфликт еще не разрешен! Лошадь или тот шипящий парень? Лошадь конечно! Но эта шипелка может угрожать его другу! Надо зарезать эту штуку... Хотя... Парень - парень ли?.. не важно - казался все менее опасным и не проявлял враждебности. Жаль, похоже драки не будет.
   Дальнейшие события произвели на паладина неизгладимое впечатление, и ему на пару мгновений переклинило мозг.
***
Спустя пару мгновений...
   Этот... этот... он... он подошел! покопался в моих вещах! швырнул их к моим ногам! и указывает мне! Пал с трудом сдержался, чтобы не отрезать тому подонку голову. Но, сперва переговоры. Ага, переговоры. Пал резким движением приставил ржавый меч к горлу назвавшегося Смедом.
   - Какого дьявола ты творишь?! Это мои вещи! Или моей лошади, если на то пошло. Сделаешь нечто подобное еще раз, и я отрежу твою голову. Надеюсь, мы поняли друг друга?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 20 октября 2010, 22:14
Мэл

С каждым мгновением настроение Мэл, и без того не радужное, стремительно ухудшалось. Жрец Коссута, кажется, тоже слегка повредился рассудком в этом месте. Девушка не знала, что нашептал ему на ухо грозный бог огня, но сама идея какого-либо служения Рамнусу была преотвратной. Э...да мы здесь все в переплет попали. И с этим надо что-то делать. Магда отлично справлялась с ролью дипломата, задавая именно те вопросы, ответы на которые хотелось услышать Мэл. Если, конечно, жрец ответит хоть что-то вразумительное.
    Тем временем, происходящее в зале приняло неожиданный поворот. Жуликоватый малый Ой, да это же полуэльф...однако самозабвенно выпотрошил переметную суму, висевшую на лошади. По всей видимости, содержимое его не устроило. А вот Пала самоуправство привело в бешенство. В долю секунду ржавый меч едва не проткнул горло полуэльфа. Только трупов нам еще не хватало.
     Мэл бросилась к ним.
- Что вы делаете?! Пал? Прошу, успокойтесь, - памятуя о том, что в пылу драки разнимающим достается больше всего, девушка притормозила. - Как дети малые, - прошипела она. - Пал, совет одеться был вполне разумен. Или тебе нравится щеголять своими достоинствами? У нас есть проблемы поважнее, чем выяснение, кто здесь хозяин. Например, не мешало бы подумать, как вызволить твою лошадь. Или, еще более насущный вопрос, что нам всем делать дальше. Есть какие-нибудь здравые идеи? Или будем дальше резать друг другу глотки?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 21 октября 2010, 01:31
Мироздание не успело оправиться от прошлого удара проницательности женщины-мага, как она беспощадно нанесла ею новый удар. События завертелись и... В общем, завертелись...

[камера 1. Общий вид]

Вор, который, воспользовавшись занятостью масс всеми делами на свете, быстрее быстрого подбежал к лошади, едва та очутилась в стене, по дороге ощупывая своими изящными полуэльфийскими ступнями грубый каменный пол, очевидно, пытаясь обокрасть каменную пыль, и потрогал вещи, которые были кем-то заботливо сложены в сумки, пристегнутые к лошадиной упряжи, оказался в весьма щекотливом положении:
   он не нашёл ничего интересного для себя, зато его горло нашёл ржавый меч рыцаря, который, в свою очередь, тоже не нашёл ничего лучше, кроме запугиваний несчастного существа, которому приходилось добывать первые и последние крохи самым неблагодарным образом - бессрочным займом;
   возможно, он бы и справился сегодня с голым рыцарем и осыпающимся мечом его, но завидевшая намечающуюся драку и, похоже, не на шутку этим обрадованная, к ним стремительно стала приближаться женщина; то была одна из бесчисленных женщин в ночной одежде, скопившихся нынче в этом необъятном зале, и она могла занять сторону рыцаря - может, она принадлежит к культу Первозверей, жрецы которого поедают жертвы живьем? - Возможно;
  впрочем, с этими людьми полуэльф договорился бы как-нибудь, а вот другое существо, которое оказалось замешанным в вершащиеся ныне эпические события чуть раньше рыцаря и женщины в ночном одеянии, не стало дожидаться трагической развязки и само стало приближать её всеми доступными ему способами - зубами и, возможно, копытами.

Огромная беззащитная черная лошадь оказалась настолько шокирована происходящим, что вновь потеряла дар речи (первый раз этот конфуз случился с ней при рождении - лошади по необъяснимым причинам отказываются говорить на общепонятном языке). Поэтому не нашла ничего лучше, кроме как напасть на бесцеремонного полуэльфа, вторгшегося в её личное, между прочим, пространство.

Жуткие белоснежные зубы идеальной призматической формы, годные для разгрызания железобетонных заборов, вцепились в плечо вора и оставили часть его себе на пропитание. Или на память - если её решат кормить в эти дни.

Шокированное животное, которому судьба наконец-то послала повод для того, чтобы причинить этому ужасному миру заслуженное им разрушение, вознамерилось было довести своё возмездие до логического финала - т.е. тотального уничтожения живой материи - но во время смекнуло, что хозяин её тоже захочет принять в этом участие. И опустила копыто, размером с донце котла, в котором орки варят головы пойманных ими эльфов. На её морде промелькнуло нечто, вроде удовлетворения от предвкушения расправы. "УБЕЙ!" - было её единственной мыслью в этот момент, когда всё вокруг раздражало. И мысль эта была слышна только её хозяину - доброму рыцарю ныне здравствующего бога смерти... [pathetic music playing; камера 2. Приближается к вору, показывая его лицо крупным планом]

Единственным приятным моментом во всей этой истории было то, что Смед почувствовал в каменной стене скрытую дверь. Она была за его спиной. И, похоже, кроме него никто не мог её распознать. Не известно, как она открывалась - быть может от сильного толчка или от кодового слова. Или от волшебного ключа. Или просто от ласкового взгляда...

[камера 3: незадолго до этого и сразу после]

Невозмутимая в своей непредвзятости и желании добиться истины от жреца бога Огня жрица бога Земли задала очередной вопрос. Он не был готов к такому повороту событий: ведь ей же только что было сказано, что все они - слуги его, Рамнуса. Только он собрался что-то обдумать, как в этот момент случилась ужасная сцена возле лошади. Впрочем, священный огонь не спустился с потолка и не пожрал неверных и неправых - значит, беспокоиться о них пока не стоило. Взор из-под капюшона вернулся к красивой женщине в зеленом. Почему она так настойчива? Следует ли в дальнейшем завести с ней детей, чтобы человеческое племя могло нести искры Чистого Пламени в своих руках и сердцах? И когда кончится этот хаос, против которого он, в общем-то не возражал, с появлениями людей и животных в стенах, с драками и воплями. Есть ли здесь ещё что-то, о чем ему, Рамнусу, адепту великого Коссута, следует знать?

Прошелестев заклинание, позволяющее ему видеть истинную суть вещей, Рамнус обвёл взглядом зал и ужаснулся: над головами у каждого белели буквы, которые складывались в слово "Избранный". Даже жуткая лошадь обладала таким же набором букв. Вглядевшись внимательней в образы, Рамнус заметил, что за каждым телом струился целый шлейф из образов - огромная темная фигура, размахивающая щупальцами, пробирается по темному лесу, другая походила на оживший призрак, рядом с которым парил посох с набалдашником непонятной формы, за всеми ними возвышался колосс, словно собранный из шестерёнок и отдельных механизмов, пребывавших в постоянном движении и одновременно воплощающих покой, гармонию и порядок... Были и другие образы, но их разглядеть не удавалось.

Похоже, задание оказалось сложней, и эти все субъекты - его компаньоны, хотя цель всего этого до конца не ясна. Что ж, раз так угодно мирозданию...

- Слушай меня, - зашелестел голос из-под оранжевого капюшона, - Там, за тем по... пол...  полуэльфом, находится потайная дверь. Я не знаю, почему её сделали потайной, но за ней находится храмовая кладовка. Полагаю, там вы найдёте вещи, пригодные для исполнения возложенной на меня... э-кхе-кхе... на нас миссии. Таково моё распоряжение. Иди и снаряди своё племя. Заодно положи конец этому кощунству в святилище Чистого Пламени. А я пока сделаю Предсказание...

За сим Рамнус умолк и вытянул руку, указующую на покусанного вора, которого ржавым мечом прижимали к потайной двери кладовки, и лошадь, жаждущую возмездия, и добропорядочного рыцаря, разделяющего с лошадью жажду возмездия, и мчащуюся к ним пешую женщину-мага, ещё не придумавшую, что ей делать со всем этим безобразием.

Игромеханика

Бросок атаки лошади: укус
Roll(1d20)+0:
14,+0
Total:14 = Такой укус прокусил бы и стальную пластину :D

Нанесённый ущерб, пардон, повреждение:
Roll(1d4)+3:
1,+3
Total:4 = 4 хита.

Итого, у Смеда осталось 53-4 = 49 очков здоровья (ещё целая куча, не переживайте, кто успел начать переживать). Рана заживёт сама, примерно, через пару дней без посторонней помощи. Плечо, разумеется, функционирует. Хотя и покусано. Это же D&D  :coolsmiley: Enjoy
Зато это - повод для кого-то кое-что вспомнить. ;)
[свернуть]

Игромеханика2

Проверка Харизмы: Рамнус vs. Магда
Магда:
Roll(1d20)+0:
1,+0
Total:1
Рамнус:
Roll(1d20)+0:
19,+0
Total:19

Итог: Магда не смогла устоять перед повелительным шелестом Рамнуса, но и Рамнус не смог вложить в свою повеление достаточной силы. Т.е. стороны по-прежнему могут быть нейтральны друг к другу.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 21 октября 2010, 17:32
Смед Стах

Едва закончив копаться в вещах паладина, к его шее приставили меч. Злобный воин, видимо не только не выспался, но и съел на ужин что-то прокисшее, ибо настроение у него было невыносимое. Он прокричал кучу угроз, причем последнюю чуть ли не провопил – да еще мгновение и у него или будет истерика, или он мне глотку перережет, - подумал Стах, пытаясь собраться с мыслями и придумать, что ответить этому обормоту с мечом, он только открыл было рот, но тут его перебила женщина в пижаме, вроде бы Мэл:
- Что вы делаете?! Пал? Прошу, успокойтесь...
Пока женщина тараторила, Смед отстранился от меча Пала. Женщина, однако, дипломатка, ну что же учтем на будущее, глядишь парой красивых слов и комплиментов  я смогу переманить ее на свою сторону. Хотя, учитывая как смотрит она на голого воина, у меня не так много шансов, как у мистера плейбоя, чтоб все мечи его заржавели и сломались от коррозии. Ладно мечник, ты еще попляшешь. Когда во сне я перережу твою глотку, от уха до уха, мы посмотрим, что ты тогда скажешь, а точнее прохрипишь.
Приятные мысли о предстоящей мести прервала дикая боль в плече Смеда. Лошадь наклонила голову и укусила его за плечо, оставив глубокие отпечатки зубов. Эта тварь вырвала клок его кожи и жевала своими зубами.
- Ах ты подлая непарнокопытная тварь, да чтоб ты навсегда осталась в стене, гнида шерстяная, БольнОООО, - последнее слово Смед аж прокричал и со всего размаху нанес удар апперкотом по морде лошади здоровой рукой и тут же отскочил от нее подальше к стене, - Ну что тварь замурованная, попробуй, достань меня сейчас!
Здоровая рука Смеда быстро ощупывала стену – времени оставалось мало – так как паладин явно решит вступиться за честь своей лошади, а с одной рукой, против вооруженного мечом Пала, ему не выстоять. Пальцы нащупали какую-то щель, быстро провели по ней, щель была по всему движению руки Смеда. Вот удача, да здесь явно потайная дверь. Стах быстро продвинулся вдоль двери – на него уже надвигался мечник, вроде бы нащупав потайной рычаг, он надавил его. Открывайся подлая дверь или меня порежет на куски голый развратник со ржавым мечом, - подумал он, - открывайся, прошу тебя.

Потайного рычага не обнаружилось. Но Смед понял, как открыть такую дверь: надо нащупать замаскированное углубление в двери, за которую её можно попытаться открыть на себя. Но Смед не успевает это сделать до того, как Пал предпримет ответные действия. Ждём-с.  + Дверь недалеко от лошади. Т.е. Смед всё ещё находится в зоне досягаемости Пала. Тщитильней следите за персонажем, товарищ Крокодил. ;)
Пожелания мастера

Не отписывайтесь за других: кто на кого двинулся и кто куда пришёл, обозначают другие игроки. Напрмиер, Пал мог бы просто зашвырнуть в Смеда свой меч, никуда не двигаясь.  :coolsmiley: Просто заявляй, что ты собираешься делать персонажем и прикидывай, сколько времени это может занять. Стандартный раунд длится от 6 до 15 секунд. Если действия простые и ты УВЕРЕН, что ничего страшного не последует, тогда можно отписать чуть побольше. Если же действие может повлечь последствия, то мастер будет вносить коррективы в последовательность.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 22 октября 2010, 03:39
Удар тщедушного с виду полуэльфа достиг цели с критической точностью, и громадная лошадь, едва не двинув коней, отправилась в нокаут, свалившись на пол передней своей частью...

игромеханика

Атака Смеда
Roll(1d20)+0:
20,+0
Total:20 = критически попал  :coolsmiley:

Спас-бросок от критики
Roll(1d20)+0:
4,+0
Total:4 = провален

Критичность попадания
Roll(1d10)+0:
9,+0
Total:9 = лошадь в отрубе

[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 22 октября 2010, 21:50
   - Госпожа, если я оставлю данный проступок мерзавца безнаказанным, то кто знает, что он выкинет дальше? Я должен... - Пал замолчал на полуслове, потому что его лошадь откусила кусок плеча никчемного подонка. Так ему и надо... И тут подонок проявил себя во всей красе. Этот кусок крысиного дерьма отправил его лошадь в нокаут! Одним ударом. Похоже Пал недооценил это чудовище. Он стал осторожно надвигаться на Смеда. Красивый меч в левой руке, ржавый - в правой.
   - Вот видите, это монстр. Обычный человек его комплекции не смог бы вырубить мою лошадь. Тем более так просто. Будьте осторожны. Кто знает, что это такое?.. - Пал замолчал, сосредоточившись на предстоящем убийстве чудовища, назвавшегося Смедом. Полуэльф... Ха!
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 23 октября 2010, 09:13
Магда

Черные, как сама ночь, глаза жрицы проследили за вытянутой рукой Рамнуса и она наконец определила источник криков и шума. Сокрушительно качнув головой, спокойно пошла в сторону нарушителей. Похоже от жреца было очень трудно добиться вразумительных ответов, потому следовало действовать другими методами, возможно, если подыграть ему, удастся выведать что-то более важное и разумное, объясняющее всю эту нелепую ситуацию и ее присутствие среди этих странных представителей человеского и, насколько она поняла, получелевоческого рода. Магда даже не оглянулась на мужчину в оранжевом, к нему она вернется попозже, и рассмотрит повнимательнее, ведь у нее закрались смутные сомнения по поводу его намерений, то он болтал, что они его слуги, теперь собрался идти с ними в какую-то миссию. Неувязочка вышла, или же его Коссут совсем выжил из ума наполняя разум этого бедняги какими-то безумными образами. Ей в общем-то было все равно, главное побыстрее разобраться в ситуации.
Женщина быстрым широким шагом подошла к начавшей разборки компании и ее глаза с вызовом посмотрели на паладина, потом она ткнула пальцем в его сторону и приказала:
- Убери это, немедля! -  Но вспомнив недавний опыт общения с этой кучей мышц и... ну и пониже... решила изменить подход к мужчине. Тон ее смягчился и стали в ее голосе немного поубавилось. - Мы неизвестно где, неизвестно зачем и не знаем какая опасность нам грозит, не хватало, чтобы вы перерезали друг другу глотки. Не видишь, тут вот две женщины нуждающиеся в твоей помощи и заботе. - По ее пониманию, эти последние слова должны были нажать на нужный рычаг среди рефлексов воина. - Твоя лошадь жива и здорова в отличие от этого получел... кхм.. в отличие от Смеда. - Магда взглянула на руку вора и прибавила уже глядя на полуэльфа. - Жить будешь, помучаешься немного, но будешь. - Ее лицо не выдавало никаких эмоций, да их и не было, была нужда. Жрица притронулась ладонями к камню. *Грумбар дай понимание* - Смед, помоги найти, как открыть эту дверь, возможно через нее мы сможем выбраться наружу.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 24 октября 2010, 15:24
Смед Стах

Укушенные рука и плечо болели. Вторая рука начинала также отниматься, так как вложив всю силу в удар по морде коняги, он очень сильно ударил руку, зато эффект от удара отчаяния оправдал все самые смелые ожидания - лошадка чуть не двинула коней. Воину-нудисту его поступок явно не понравился и он грозился его убить, да и убил бы наверное, если бы к нему не подбежала женщина, которая до этого выслушивала наставления Рамнуса. Она очень бойко стала отговаривать воина прекратить свое бесцеремонное отношение к его скромной персоне, а еще она осмотрела его руку, произнеся "Будешь жить", прямо таки успокоила его. Эта женщина, да еще та, что в пижамке, самые адекватные из всей компании, возьмем это на заметку.
Смед внезапно осознал как можно открыть дверь. Мысленно произнеся "Сим-сим откройся", он постарался потянуть дверь на себя, она с тяжелым звуком открылась. Довольным голосом он произнес:
- Только после дам, да и вас воин я пропущу вперед, так как в случае опасности пусть ваши мечи устранят ее, а я как вы видете теперь калека, от меня толку мало, - Смед надеялся что воин прислушается к женщине и не прирежет его прямо у открытой двери, а еще он надеялся, что может быть за дверью Пала самого кто-нибудь пустит в расход.

Думаю, что современных слов, типа "плейбой" и "нудист", лучше избегать.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 24 октября 2010, 18:58
Первым в открытую дверь устремился разлитый везде по залу кем-то заботливым свет. Потайная дверь открывала неглубокий проём полуметровой толщины, который позволял попасть в небольшое помещение кубической формы, длина стороны которого равнялась, примерно, десяти широким шагам.

Внутри, посередине комнаты, стоял массивный шкаф в человеческий рост с отрытыми полками, на которых лежали разные книги, свитки, мелкие предметы самой разной формы и пыль. На каменных крюках в стене были подвешены 6 холщовых мешков - 3 на левой от входа стене и 3 - на противоположной. Возможно, что-то находилось возле стены за шкафом, но с порога этого было не разглядеть.

Смед не почувствовал никаких ловушек, препятствующих проникновению в помещение.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 24 октября 2010, 21:35
   Пал обреченно посмотрел на эту буйную женщину. Она ставила перед ним сложные моральные дилеммы. Снова. Одни проблемы от нее. Дьявол! Ну что ж, придется, пожалуй, извиниться. Кхмм...
   - Прошу прощения, госпожа, за свое поведение и за то, что игнорировал вас раньше. Так требовали обстоятельства. Прошу прощения еще раз, но я абсолютно уверен в том, какая опасность грозит нам. Вот она, - Пал ткнул мечом в сторону Смеда, не дотянувшись до мерзавца всего на дюйм. - А вы предлагаете оставить ее без внимания! Ни за что! И уж тем более я не пойду никуда вперед него. Не хватало еще получить удар в спину. Вы видели что он сделал с моей лошадью? Бедная лошадка! Я ее не брошу! Вновь прошу прощения, но придется вам идти без меня. Или помочь мне решить проблему с лошадью.
   Паладин бросил взгляд через плечо на своего коня. Как он, интересно?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 24 октября 2010, 23:05
Зал огласило ржание не на шутку расстроенного животного, которое по-прежнему требовало смерти, крови и насилия - одним словом, жаждало возмездия. Вся его жизнь отныне и до скончания веков будет путём к совершенному правосудию на кругах Баатора [very dramatic music playing]...

"УБЕЙ!!!" - завизжала в голове рыцаря мыcль несчастного животного, которое сыпало искрами из-под копыт, оставлявших широкие борозды в каменном полу.

Лошадь была на ногах и в стене. Вид у неё был вполне дееспособный.


Рамнус, который воздавал прилежно молитвы богу Огня едва удерживался от того, чтобы запечатать всю эту компанию в камне. Навсегда. Уж очень они много хлопот доставят, в этом можно быть уверенным.

Когда же адское создание начало ржать и бить копытами, из-под оранжевого капюшона доносились слышные только женщине-магу, сидящей на полу в недалеке, заключительные слова молитвы...

- Иди и снаряди себя, дитя, для великой миссии, - прошелестел Рамнус свой наказ неспешной молодой женщине в серой робе, которая, видимо, чем-то очень утомилась, раз уселась прямо на камень.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 26 октября 2010, 09:29
Магда

Правая бровь жрицы поползла вверх и татуировка на виске в виде какой-то растительности опять удлинилась. *Хм, а этот Пал таки немного соображает* Раньше ей не было дела до лошади этого мужчины, как и до него самого, но с его словами кое-что изменилось. Похоже, он ей еще пригодиться, его умишко где-то прячется, раз он может быть вежливым, и в будущем она сможет добиться от него послушания, а главное он, кажется, действительно умеет неплохо размахивать этими железяками, а у нее нету при себе любимых ножей. Магда проанализировала все это за какую-то долю мгновения и приняла решение. У нее должно получится, она точно знала, что когда-то проделывала похожее и не один раз. Она ступила поближе к паладину, поравнявшись с его конем.
-  Послушай меня, я помогу твоей лошади, но взамен, ты не тронешь полуэльфа и пойдешь с нами. - Женщина бесцеремонно осмотрела Пала с головы до ног. - И еще, наконец оденешься. Смед, если хочешь чтобы эта лошадь не разодрала тебя на части, после того, как я ее выпущу, то лезь в эту комнату и быстро.
И не дожидаясь ответов мужчин, почему-то она была уверенна, что Смед собразительный, а Пал, забывышись от радости, хоть на время удовлетворит ее просьбу, положила руки на скалу неподалеку от лошади и опустила черные ресницы прикрыв глаза. Губы жрицы зашевелились и стали что-то шептать, затем голос ее усилился и звуки будто полетели самостоятельно, что-то разобрать было невозможно, прикрытые глаза немного дернулись и камень под ее руками начал таять, скала, точно раздвигалась в ширину высвобождая застрявшее в ней животное.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 26 октября 2010, 10:26
Смед Стах

Женщины явно не спешили заходить в открытую дверь, воин тоже. Женщина с татуировками, привыкшая командовать, сказала воину чтобы он его не трогал, и это Смеду понравилось, однако она сказала, что еще хочет освободить лошадь, и это ему совсем как не понравилось. Вряд ли животинка за последнюю минуту воспылает к нему любовными чувствами. Выхода не было - он быстро скользнул к порогу. В голове возникло чувство, что дальше идти безопасно, он смело шагнул вперед к шкафу и бегло осмотрел предметы на полках - ничего особо интересного нет. Он огляделся и направился к холщовому мешку:
- Давайте, проходите же поскорее и закройте за собой дверь, я не хочу быть съеденным лошадью. Воин может быть и послушается добрую тетеньку, но вот животное боюсь, что нет. Мне кажется в этих мешках шмотки, а я непрочь приодеться.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 26 октября 2010, 15:49
Полудремное созерцание балагана на выезде отвлекло что-то походее на шелест...какого драхмы? люди дайте поспать...выманивание лесного шуля из норы выматает и оборотня в полнолуние, а бедную женщину и подавно! Вельга слегка нервно дергнула головой и шейные позвонки слегка хрустнули. Какимто чудом ей удалось вразуметь речь Апельсина, так что недоуменного "Чего?!" он от нее не дождался (да и ждал ли?). Переварив инвормацию, и когда та, достигла нужной квинтесенции и поступила в голову выдала:
-Снарядить чем? Мешком? Это, конечно, очень удобная и практичная вещь, но толку от нее только когда таскаешь картошку с поля. Или тепм что в мешке? но котором из мешков? и а вдрг там живет зубастый выпь? Тогда точно все тут останутся без носакак минимум.... И даже если там есть какие-то вещи, то как узнать что они принадлежат какомуто конкретному индивидууму, находящемуся в этой комнате или прост олошади, ибо там овес? Или выбор мешка ..на голову, не иначе.. определяется судьбой. И если той татуированой дамочке выпадут мужские порты в незабудочку, значит на то воля Единого?
Выдав эту тираду Вельга все же решила, что можно почтить собравшихся своим веритакальным состоянием, и встала. И потянулась. Но спать все равно хотелось зверски.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 26 октября 2010, 19:42
Мэл

Девушка, скрестив руки, наблюдала за магией, которую творила Магда. Та искусно изменяла камень, придавая ему нужную форму. Заклинание было знакомо Мэл, но только понаслышке.

Полуэльф тем временем шагнул в потайную комнатушку. Чуть поколебавшись, девушка последовала за ним. Она приподнялась на цыпочки и сняла с крюка объемистый и довольно тяжелый мешок. Открыв его, Мэл сначала не поверила своим глазам. Мои вещи! Ну или, по крайней мере, похожие на мои. Кроме вороха одежды в мешке лежали черные сапожки на низком ходу, кожаный пояс с небольшим кинжалом и петлей для гладкой деревянной тросточки меньше локтя в длину, и туго набитая сумка. Мэл закинула мешок на плечо  и подошла к шкафу. Двумя пальчиками она взяла изящную статуэтку, изображающую диковинную птицу. Она была сделана из полупрозрачного голубоватого камня. Мило, очень мило, - подумала Мэл и положила ее на мешок. - Будет на память.. Также на память волшебница прихватила что-то, напоминающее, витой браслет из серебра, и еще какую-то книжицу. Затем настал черед свитков. И они сгодятся на что-то, - морщась от пыли, размышляла она, пока пыталась разобрать каракули.  
-  Посмотрите, здесь куча всего! - не оглядываясь, проговорила она. - Я думаю, это тоже можно брать.  Надеюсь, никто не против, если я возьму эту, и эту, и эту вещички себе? Нет? Вот и отлично.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 26 октября 2010, 20:27
Пока двое были заняты с лошадью, а третья неспешно брела, целясь издалека в дверь, Мэл успела взять понравившиеся вещи.

Мироздание ожидало очередного выброса Проницательности из головы этой женщины, но, похоже, она вязла предметы наугад. Сможет ли она ими пользоваться - вопрос другой, но пустая небольшая книга ей явно пригодится - магам надо куда-то записывать свои заклинания.

На полках шкафа остались лежать, дожидаясь исследователей-хозяев, остальные вещи:
два небольших кольца с зеленоватым камнем,
чернильница, палочки для письма,
небольшой сосуд (50 мл) с прозрачной жидкостью,
изящная палочка из меди, длиной в фут,
ещё одна книжица в кожаном переплёте - побольше той, что взяла Мэл.

Что будет дальше?

В каждом мешке лежат вещи каждого игрока, кроме Пала (его вещи на лошади).
Игроки могут описать, какую одежду они там нашли (одежда может быть дорогой, но не сверх меры), небольшой набор с личными вещами (гребешок, огниво, стельки...).

Кроме того:
Магда найдёт пояс с лёгкими ножами (12 штук);
Смед найдёт лёгкий короткий меч с зеркальным лезвием в ножнах, покрытый эльфийскими символами (1 шт.) и любое небольшое оружие, какое ему хочется (короткий лук с колчаном стрел, кинжал, метательные ножи, дубинку или подобное);
Вельга найдёт небольшой нож (15 см лезвие), который будет немножко светиться.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 28 октября 2010, 02:25
   Пал терпеливо слушал все то бла-бла-бла, что женщина сказала после "помогу твоей лошади", надеясь, что она и вправду поможет. И она помогла! Пару мгновений Пал недоверчиво глядел на стену - благо имперсонатор скрылся в тайной комнате - а потом и вовсе вытаращился. Но быстро пришел в себя - его лошадь была наконец-то свободна! Он выпустил ржавый меч и бросился к лошади, поспешив приобнять ее за шею правой рукой.
   - Ну вот дружище, кажется ты свободен. Спасибо тебе, чаровница. Конь, тоже поблагодари женщину.
   Ах да. Она же еще просила взамен не трогать полуэльфа... С другой стороны, он не соглашался на ее условия. Но она помогла, а Пал знал, что такое честь.
   - Я не трону полуэльфа.
   Если он полуэльф, конечно. В противном случае Пал с чистой совестью выпустит ему кишки. Пока что все идет именно к этому. На глаза паладину попалась разбросанная по полу одежда. Да, надо будет одеться, жаль нет доспехов. Но зато есть щит! Точно! Так-с, надо поторопиться с одеждой, пока не вернулся имперсонатор. Одежка была простой, к какой Пал и привык. Она должна быть практичной и удобной. По большому счету - это просто прослойка между телом и доспехами. Жаль нет доспехов...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 28 октября 2010, 23:59
Поступок жрицы возымел на сознание несчастного животного такое действо, как если бы кто-то бросил в котёл с кипящим маслом воду из кружки. Прозошёл коллапс, и утраченная лошадиная вера в человечество была восстановлена, приятно оттеняя жажду смерти получеловеческой расы...

В знак благодарности чёрная лошадь наклонилась к Магде и нежно пожевала её платье, облизав плечо. Но благодарность животного была настолько велика, что оно критически нежно отхватило вместе с бретелькой весь верх платья, и оно... точнее, она - Магда - предстала бы перед немногочисленными зрителями совершенно голой, если бы не успела во время подхватить останки платья, которое стало короче на добрую половину метра и теперь походило на длинную юбку.

Теперь приятный контраст благодарности и ненависти в лошадином сознании оттеняло что-то ещё. Смущение. Возможно, ей следует перестать считать заборы съедобными и как можно реже использовать зубы в качестве орудия отмщения и средства выражения благодарности.

Лошадь разжала зубы и поспешила освободить недостающий элемент платья - тот со шлепком обслюнявленной половой тряпки, испытывая острый дефицит элегантности, шлёпнулся на пол.

"ДРУГ!" - пронеслась в голове лошади мысль, довольно точно описывающая лояльность большущего существа к спасшей его такой прекрасной женщине. Возможно, она даже позволит как-нибудь покататься той где-нибудь у себя сверху. На всякий случай, морду лошадь старалась держать, как можно дальше от кулаков женщины-в-бывшем-зеленом, наученная горьким опытом...

Игромеханика

Насколько нежно лошадь поест платье Магды
Roll(1d20)+0:
20,+0
Total:20 = Критичеки нежно, т.е. платье непригодно для носки. :D

Успеет ли Магда поймать спадающее платье?
Roll(1d20)+0:
6,+0
Total:6 = успеет
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 29 октября 2010, 07:47
Смед Стах

Вывалив вещи из мешка, он стал быстро одеваться. Просторная рубаха и более узкие штаны быстро оказались на нем. Поверх рубахи он одел темнозеленую куртку. Легкие замшевые сапоги были также одеты, шейный платок повязан, ремнь на поясе затянут - теперь он чувствовал себя гораздо увереннее, даже рука чуть меньше болела. Разложив по карманам мелкие вещи, которые он нашел на дне мешка, он понял что в мешке не было его оружия. Решив поискать его в шкафу он еще раз оглянулся.
Рядом с ним в комнате копошилась пижамка-Мэл. Интересно, она снимет пижамку и потом оденется или напялит свои шмотки прямо на пижамку. В любом случае будет весело, в первом - можно оценить красоту "пижамки", во втором посмеяться над ее попытками одеть верхнюю одежду на пижаму. Но Мэл пока не решлась устроить представления, так как ковырялась в шкафу и выбира себе предметы.
Смед также подошел к шкафу и на нижней полке он обнурижил свой короткий эльфийский меч. Он был очень легкий, из превосходной стали, которая почти не требовала заточки. Порывшись среди оставшегося хлама, он обнаружил несколько своих метательных ножей, также очень легких. Повесив ножны с мечом на пояс, и заткнув за него ножи, Смед встал и стал более внимательно осматривать верхние полки: его заинтересовали два кольца с зелеными камушками, которые он быстрым движением руки сунул в карман, и книга, которая таким же быстрым манером последовала под куртку. Разобраться с этим можно будет позже, а пока главное это хапануть.
Смед осторожно выглянул из комнаты. Жрица освободила коня, Пал его гладил, животинка пока не собиралась наподать на Стаха, что не могло не радовать. Лошадь была занята тем, что попыталась раздеть жрицу - да, да тебе тоже не помешает переодеться, так как вещи твои в комнате. Однако конь то не промах - видимо у него развито не только чувство голода, но присутсвует и чувство прекрасного, так как иначе невозможно объяснить его поступок по раздеванию жрицы. Но по крайней мере к разочарованию Смеда, женщина во время подхватила спадывающее платье. Да конь однозначно не промах, однако если он захочет покусать его или раздеть, то ему придется познакомиться с моим мечом.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 29 октября 2010, 21:34
Магда

Магда слегка улыбнулась, она была довольна собой, у нее все вышло с первого раза, она и в самом деле, проделывала похожие вещи много раз, теперь она это знала. Но тут лошадь приблизилась и Магда содрогнулась, припомнив, что та сотворила с полуэльфом. Вдруг лошадь наклонилась и жрица не сразу сообразила, почему ей стало так холодно в области верхней части туловища [описание, что случилось с ее грудями на холоде деликатно упускается, во избежание слишком бурной реакции среди особей мужского пола, используйте свое воображение - Й.] Магда опустила глаза и еле успела подхватить оставшееся от ее платья тряпье в районе талии. Густой румянец смущения покрыл ее щеки, она тряхнула головой пытаясь прикрыть грудь длинными волосами, но косички рассыпались по плечам и как ни в чем не бывало вернулись на свое место, за спину. *Кто сделал мне эту дрянную прическу* прокричал ее внутренний голос. Послышался шорох невдалеке и Магда подняла глаза. *О великий Грумбар, только не это..* внутренний голос уже стонал! Она совсем забыла про паладина стоявшего напротив нее рядом со своим конем. Конечно, у Магды была красивая грудь и она ее не стеснялась, но кажется, мужчинам она показывала ее редко, если вообще показывала, вспомнить этого наверняка она не могла. Жрица не знала, куда спрятать взгляд и все что смогла предпринять, это отнять одну руку от превратившегося в юбку платья и хоть как-то попытаться прикрыться.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 29 октября 2010, 22:08
   Пал как-раз натягивал штаны, когда его конь принялся благодарить женщину. Ну, он мог бы действовать и поделикатнее, но он вне всяких сомнений выразил свое расположение к чаровнице. Наверное та поняла это, так она покраснела. А какая у нее грудь, оказывается! А может она покраснела от смущения? Мда, скорее всего. Не надо на нее так пялиться. Пал поспешил закончить надевание штанов, но что-то мешало. Ой! И вправду не стоило на нее так пялиться...
   В конце концов Пал справился со штанами, поднял свою рубаху и, подойдя к женщине, протянул ей.
   - Накиньте, госпожа. Я и без рубахи обойдусь.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 29 октября 2010, 23:05
Слова вельги растаяли в хаосе, так что на нее было оказано ноль вимания. Вдумчиво подняв левую бровь, она тенью проскользнула за спиной полуэльфа и схватила один из мешков, понадеявшись что он подойдет. Она проскользнула и обратно такой же тенью, не задев Смеда..хотя тот был отвлечен более интересным зрелищем. Вельга поджала губы, про себя помянув незлым тихим распутных жриц, отошла от компании к противоположной стене зала. Это странное сборище было явно не той компанией, в которой Вельга чуствовала себя уютно. Задумчиво проведя рукой по волосам, она принялась за мешок
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 29 октября 2010, 23:35
Стараясь взять вещи и покинуть кладовку, как можно незаметней, Вельга всё-таки потревожила воздух, который до этого был и так на взводе из-за происходящих за стенкой событий, нервирующих само мироздание. Смед боковым зрением успел заметить тихую женщину, слямзившую мешок и неслышно отдаляющуюся от основного действа...

В это время, Магда Леннарт - достойнейшая из женщин, которые оказывались в подобной идиотской ситуации - уловила какие-то сигналы, которые исходили прямо из-под каменного пола и дальней от них длинной стены. Сложно было сказать, что они означают. Жрица великого божества мира камня просто осознала, что чувствует очень слабую вибрацию этого места, которую не замечала раньше...

В это время громадная лошадь, которая отлично понимала человеческую речь, догадалась, точнее, почувствовала нутром, что здесь и сейчас её сознание ждёт новая травма: её верный хозяин только что пытался разбазарить добро, доставшееся им двоим! Всё это так потрясло несчастное животное, что оно уставилось на рыцаря взглядом, полным неодобрения. Потом, немного сменив положение головы, она уставилась таким же взглядом, только правого глаза и на жрицу. Когда же показался из-за двери тот страшный полуэльф, лошадь нашла способ разделить взгляд двух глаз на три неравные части, самая большая из которых стала излучать подавляющую ненависть и жажду смерти...

"УБЕЙ!" - пронеслось в голове Пала и лошади...

Игромеханика

Удалось ли Вельге проскользнуть незамеченной 2 раза?
Roll(1d20)+0:
13,+0
Total:13= Нет, не удалось.
[свернуть]

Про оружие

Вор и паладин понимают, что их оружие - магическое, но насколько оно магично, они могут только предполагать ( от +1 до +5).
Мел тоже поняла, что ей досталось магическое оружие.

Лошадь тоже всё про всех поняла. Шутка.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 30 октября 2010, 00:16
Никто не был против: ни полуэльф, который тоже приглядел пару вещичек, ни молчаливая барышня, тенью скользнувшая в комнатку, остальным же, судя по возне снаружи, было не до того. Мэл пожала плечами, подхватила мешок и зашла за шкаф - переодеться. Она неторопливо стащила с себя пижамную кофту и поежилась. В мешке обнаружилась тонкая голубая рубаха, серые штаны и куртка. Штаны  облегали сильнее, чем девушка привыкла, но с этим можно было мириться. Черные сапожки были впору. Мэл потопталась, оправила куртку, туго перетянула талию ремешком и почувствовала себя почти нормально. В сумке она нашла  гребень, расчесала  спутанные волнистые пряди и заплела их в замысловатую косу. Сумка привычно легла через плечо девушка набросила на плечи плащ и вышла из-за шкафа.   
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 30 октября 2010, 02:46
Увидев, что из кладовки вышла вторая, точнее, третья особь, которая соизволила взять вещи, Рамнус обрадовался. Прогресс. Кладовка являла собой источник прогресса. Но вот лошадь... Это проклятая скотина сеяла ужас и хаос. Одетые возле неё оказывались раздетыми, а здоровые - покалеченными.

Рамнус начал раздумывать, что следует сделать с животным. Можно обездвижить, можно сжечь, можно снова запечатать в камень... Кстати! Правда, тогда надо будет идти и запечатывать самому. Либо можно подойти и стукнуть её по голове, как тот получеловек. Может, и он так сумеет?..

Краем глаза Рамнус продолжал следить за девицей и мешком, которые брели через весь зал, отдаляясь ото всех. Похоже, с ней что-то не так. Нельзя, чтобы они так разделялись.

Поэтому он вытянул оранжевый рукав с рукой в сторону бредущей девицы и скомандовал:

- Насат!

И девица так же медленно побрела назад, приближаясь к источникам прогресса и хаоса в виде кладовки и лошади... Чудесно.

- Чутессно! - порадовался вполголоса Рамнус, - Флаасть!

- А теперь фсе отеньтесь! У нас мало времени! - долетела по воздуху очередная порция ценных указаний.

Теперь источниками неприятностей оставались только лошадь и её адепт - рыцарь бога смерти. Интересно, как долго он ещё проживёт?..

Игромеханика


Сопротивление Вельги заклинанию команды:
Roll(1d20)+0:
6,+0
Total:6= неудача => Вельга идёт назад в течение 10-15 секунд (в зависимости от того, что собираются делать остальные игроки)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 30 октября 2010, 06:51
Магда чуть не провалилась сквозь землю увидев какая трудность постигла паладина во время надевания штанов. Ее глаза расширились, но поняв, на что она пялится, женщина поспешно отвернулась. Краснеть дальше было уже некуда.
- Накиньте, госпожа. Я и без рубахи обойдусь.
Магда вернула взгляд на паладина, уже, слава Грумбару, в штанах.
- Спасибо.
Но тут перед ней предстала дилемма, чтобы одеть рубашку, требовалось отнять руки, как от тряпок которые она удерживала, так и от того, что она пыталась прикрыть. Делать было нечего, Магда решилась и собрала остатки своей гордости.
- Отвернись. - Шепнула она паладину и попытавшись натянуть бесстрастно-каменную маску на лицо, отпустила остатки платья и вырвала из его руки одежду. Женщина быстро надела ее через голову, благо та была на нее слишком большая и успешно прикрыла ее тело ниже ягодиц.
Жрица повернулась к дальней от них стене и посмотрела на каменный пол. Она почувствовала странное притяжение уже несколько минут назад, но теперь игнорировать это не было силы. Тугой ритм пульсаций исходящий из-под камня, будто отдавал колебаниями в теле Магды. Это было важно, но сначала комната в которой уже кажется побывали все кроме нее.
Магда прошла в проход, пытаясь игнорировать тот факт, что, оказывается, все это время Смед пялился на нее от сюда, и увидела единственный мешочек оставшийся висеть на крючке. Она вытащила его содержимое и с облегчением вздохнула. Одежда! Сменив девушку в пижаме, а уже похоже нет, за шкафом, Магда быстро переоделась. Все было впрок, сапоги, белоснежная рубашка, темно-синие штаны и такая же коротенькая куртка. Чего-то не хватало, выйдя из-за шкафа Магда заглянула на одну из полок и широко улыбнулась, там лежал пояс с ее ножами. Она застегнула пояс на талии и почувствовала такую привычную уверенность в себе. Заметив сосуд с какой-то жидкостью и небольшую палочку из меди, запихала их в мешок. Но все же чего-то не хватало, жрица поднялась на цыпочки и на самой верхней полке ее пальцы нащупали что-то холодное. Она стянула медальон. Он был прекрасен. Обработанный, полупрозрачный с нежно-голубым отливом, лунный камень на серебряной цепочке. В нем было что-то завораживающее, что-то пленящее, каким-то образом Магда знала, что он принадлежит ей. Она сняла изумрудное ожерелье с шеи и бросила его в кожаный мешок, уже удобно расположившийся у нее за спиной, а взамен него одела медальон. Затем вышла из комнаты и протянула рубашку Паладину.
- Держи. Еще раз благодарю. - И вновь покосилась на пол возле дальней стены.

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 30 октября 2010, 16:38
Спойлер
Вся партия в сборе. И жили они долго и счастливо. :D
[свернуть]

Увидев, что сборище избранных (он всё же хотел надеяться на то, что сможет их контролировать) собралось, Рамнус сделался чуть довольнее. Однако, теперь остро стоял вопрос по поводу доспехов. Как выяснилось, те, кто их мог носить, не были ими снабжены. Снова беда...

Только он собрался было попросить у Коссута какие-нибудь защитные обмотки для этих несчастных, как за миг до этой светлой мысли зал слегка содрогнулся. Откуда-то просыпалась пыль. Послышался низкий гул.

Сохраняя способность видеть истинную суть вещей, Рамнус заметил, что причина этого находится за стеной, слева от него или напротив от партии. И причина эта не сулила ничего хорошего. Где-то он её уже видел... Ах, да. Незадолго до этого. За каждым из свежих избранных, в лесу. Плохо. Надо спешить.

И надо что-то делать: стена, которая гудела, начала походить на натянутое полотно, на котором проступали какие-то силуэты невысоко над полом. Как если бы кто-то пытался прорваться сквозь занавес на сцену.

Не обнаружив в зале других выходов, кроме как потайная кладовка и входной проём, за которым бушевал мир Огня, Рамнус бросился к партии и кладовке, на ходу произнося какие-то слова силы. Сейчас ему не хотелось бы отвлекать все возможные неприятности на себя одного.

План помещения

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs007.radikal.ru%2Fi300%2F1010%2F95%2F1ca38ceb44ef.jpg&hash=5d00bec254eb836234054d3664a38b3d51ac2670)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 31 октября 2010, 02:21
Вельга моргнула. Потом вдумчиво почесала затылок. Что-то было не так...а именно то, что она опять оказалась возле шайки-лейки, у стены, противоположной той, к которой она направлялась. Она прикрыла глаза, и проверила свой зашитный контур. Так и есть, простенькое заклятие, имеющее родство с гипнозом, пробило его. Мдя..Полупустой магический резерв и усталость дают о себе знать. Она раздраженно откинула голову и ,естественно, стукнулась оной об стенку. как раз для состояния души подходит.Здраво обдумав мысль еще раз тюкнутся головой об стуну, ради приведения мыслей в онов порядок, но голос разума, который обычно дрых без зедних копыт и бездействовал, решил проявить милость, и намекнуть, что сие будет не разумно со всех точек зрения. К тому же это может привести к печельным последствиям типа ссадины. которая потом будет неприятно саднить. Вздохнув о тяжкой жизни простой ведбмы, Вельга таки решила открыть тайну мешка. открытие произошло с небольшой заминкой имени узелка, но в итоге сие препятствие было преодалено. Внутри ее ждала родная и любимая походная сумка-рюкзак, почти все ее вещи, правда с некоторым дополнением. Первым, что ей попалось в руки это был недольшой удобный кинжал амулетного вида со свеящимся лезвием. Странноватая резьба рукояти была изящна, а лезвие светилось как гнилушка в темноте. Дальше разобратся она не успела, разве что нашла и одела себе на шею свой любимый амулетик в виде спящей кошки, ибо стена напротив, та самая, иззналасльно ею планированая для разора, решила покапризничать и начала видоизменятся. Казалось, что кторо решил пройти сквозь стену, но посчитал, что просачивание сквозь материю аки привидения неинтересно, проявил творчество, и начал протекать через стену. Вельга вскочила, и на всякий случай позвала свою магию, ибо бардак напротив какзался подозрительно недружелюбным. В ее глазах заблестели тусклые зеленые искры.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 01 ноября 2010, 11:13
Девушка скользнула взглядом по собравшимся, отметив валяющийся на полу наряд Магды, точнее его остатки, и некоторый непорядок со штанами Пала. "Чем они здесь занимались?!" - полные губы слегка согнулись в ироничной улыбке.  Рука Мэл рассеянно поглаживала тросточку. Наощупь она была какой-то странной. Гладкая поверхность не была разукрашена резьбой, но Мэл показалось, что она чувствует нечто,  словно врезанное вовнутрь деревяшки. "Магия изменения?" - немного удивленно приподняла брови волшебница. - "И во что же оно превращается?" Мэл сосредоточилась, пытаясь яснее обрисовать заклинание, наложенное на трость...Но тут она подняла глаза, и ее брови уползли куда-то к волосам. В своей не слишком длинной, но все же профессиональной, практике волшебница с подобным не сталкивалась. И происходящее ей не понравилось. Жрецу Коссута, видимо, тоже - уж больно резво он мчался через весь зал к комнатке. Мэл негромко прошептала себе под нос несколько слов, и это была отнюдь не молитва. Приступ паники прошел, включились инстинкты. Мэл внутренне подобралась:
- Госпожа, - почтительно обратилась она к Магде, хотя сейчас было совсем не до расшаркиваний, - вы можете сделать что-то с камнем на расстоянии? - вряд ли несколько секунд что-то решат, но Мэл не хотелось, чтобы это проникло в зал совсем уж беспрепятственно. Сама она прикинула свои силы и выбрала далеко не самое любимое, но вполне, по ее мнению, подходящее к случаю заклинание. Какое?

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 02 ноября 2010, 08:45
- Что ты хочешь, чтобы я сделала, обрушила стену, или потолок, заодно погребая и нас под грудой камней? - огрызнулась Магда, но сразу же взяла себя в руки пытаясь вспомнить заклинание, которое хоть как-то могло помочь.
Зал снова содрогнулся и в стене напротив начали прорисовываться неясные тени. Краем глаза Магда заметила действие сбоку жреца Коссута и обернулась к Палу.
- У тебя есть возможность поработать своими железяками, помоги вот с этим. - Жрица кивнула в сторону Рамнуса. - Он ведь как-то сюда попал, значит знает и выход,  - и попыталась преградить дорогу бегущему к потайной комнате жрецу.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 02 ноября 2010, 17:00
   Когда чаровница ушла переодеваться, Пал притянул к себе голову лошади и зашептал ей на ухо:
  - Спасшая тебя женщина просила не убивать полуэльфа. Потому просто дождись доказательств того, что он не полуэльф. Когда мы получим доказательства, то сможем с чистой совестью порезать его на куски. Ага?
  На глаза Палу попалась сумка, в которой он нашел зеленые яблоки. Вытащив одно, он принялся скармливать его лошади, одновременно рассматривая помещение. Два выхода, один из которых ведет в огонь, а другой в тайную комнату. Скверно. Может где-то есть еще одна потайная дверь? Быть может в тайной комнате? Или попробовать сломать стену? Чаровница на это способна. Пал бросил взгляд на обработанный ей кусок стены. Мда. Похоже они оказались в пещере. И долбить стену придется долго и несчастливо. Как на счет противоположной стены? Что-то с ней было не то, говорила ему интуиция. Хотя, наилучшим выходом будет допросить этого так называемого Рамнуса. Он был первым. Он может что-то знать.
  Вернувшаяся госпожа-чаровница возвратила Палу рубаху, и он поспешил надеть ее. Эх, жаль нет доспеха... Взгляд Пала снова обратился к лошади и случайно зацепился за... нагрудник! Как он не заметил его сразу?! Пал уже было потянулся к нему, когда началось что-то... Так называемый Рамнус бросился к ним, а госпожа-чаровница принялась обсуждать что-то с первой госпожой. Ох уж эти бабы. Им лишь бы языками трепать. Наверное думают, что у всех окружающих уши завянут, и проблемы решатся сами собой - убегут в ужасе. Но что-то и вправду происходило.
  Когда госпожа-чаровница обратилась к нему, он уже и сам пришел к решению действовать. Она еще говорила, а Пал уже бросился к лошади и, подпрыгнув, втянул себя в седло. Переложив меч в правую руку, он взял в левую щит и направил коня наперерез так называемому Рамнусу. Жаль он не успел надеть доспех - но это дело не пары секунд.
  И все же с противоположной стеной что-то не то...
  - Стой! - крикнул Пал так называемому Рамнусу. - Где здесь выход?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 03 ноября 2010, 18:20
Смед Стах

Он оделся самым первым и стал наблюдать за остальными. Одна из женщин проскользнула в комнату, взяла мешок и незаметно для других покинула эту кладовую. Пижамка быстро переоделась за шкафом, вышла в обтягивающей одежде, а ей шло это. Жрица приняла рубаху воина, а потом одела свою одежду, да а жрица ничего, ой как ничего!
Воин стал что-то шептать своей лошади. Ко всей компании бросился Рамнус. Однако что же заставило его сюда броситься? Что-то подсказывало Смеду, что это что-то не сулит ему ничего хорошего. Здоровая рука легла на рукоять меча, по крайней мере на этот раз неожиданного нападения не будет.
- Мне кажется что мы здесь не одни, надо что-то делать, - громко произнес Смед.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 03 ноября 2010, 22:10
Рамнус почти добежал. Издали он, должно быть, смотрелся так же изящно, как бегущий дублёный чехол для шестиместного дивана. Но что поделать?

"Стой! - крикнул хозяин лошади, - Где здесь выход?"

- Никто никута не пойтёт, пока Рамнус не прогонит нечисть, - ответил ему на бегу жрец Коссута после чего резко остановился возле входа в кладовку, как будто всегда стоял на одном месте, и оглянулся на безобразничающую стену. От Рамнуса пахнуло жаром на окружающих.

- Воинам прикатовица! Ты и ошать путете отгонять тех, кто подойдёт близка. Не путайся передо мной и нечисти не давай. Кони её. Не мешай колтунье и маку.

Рамнус был, примерно, на середине своего информационно-повелительного блока, когда стена напротив них, подёрнувшись в сильном спазме, лопнула, как серая плёнка. Камень брызнул в зал, затвердевая в полёте и гулко стукая об твёрдый каменный пол. Образовался широкий грот, достаточный для того, чтобы с десяток рыцарей на лошадях проехал в него верхом, не сгибаясь и выстроившись шеренгой. На месте участка стены из камня образовалась стена темноты, такой плотной, что свет отскакивал от неё чуть ли не со свистом. Грот был обрамлён застывшими сталагмитами.

Стало тихо. В этой тишине из грота выскочили фигуры. Они были отвратительны, как может быть отвратительным оживший мертвец - человек, эльф или полукровка. Или умерший, но забывший лечь в могилу. В общем, мало ли по каким обстоятельствам можно стать ходячим мертвецом. Эти же субъекты были ещё в неплохой форме: они могли бежать и бежали, шлёпая босыми или обмотанными в остатки тряпья ногами по полу.  Плотным строем мертвецы устремились вперед. На партию, избранную для великих дел... [pathetic music playing]

Оценив количество бесшумно несущихся на них, на него, мертвецов, Рамнус отказался от идеи что-либо изгонять. Он бы прогнал сам себя, но, к сожалению, это не возможно.

Когда жрец в красном вскинул руки и произнёс слова Силы, то с бегущими что-то случилось. По-прежнему бесшумно некоторые из них попадали. Некоторые продолжили бег, но уже без верхней части себя. Чья-то нога проскакала ещё пару футов. Откуда-то выпала рука.

С едва различимым свистом по залу, немного закрывая новоявленный грот с темнотой и мертвецами, циркулировали еле заметные лезвия, словно из плотного воздуха.

Первая партия мертвецов полегла почти вся, кроме одного - тот потерял левую руку, но продолжил шлёпать ногами по полу, сохраняя изначальную траекторию. В правой руке у него был длинный меч. Настырное тело некогда настырного хозяина. С кем не бывает?..

- Вы, - обратился Рамнус к Мэл и Вельге, очевидно, - Встаньте позади нас с зеленой женщиной и делайте, что мошете.

- А ты, - ко мне! - скомандовал Рамнус Магде Но ведь она уже не в зелёном? [мироздание озадачено], - если увидишь опасность, прогони её и благослови нас Великий Коссут! Молитесь, во что бы вы ни верили... [а very dramatic music playing]

Из темноты уже выскакивала новая партия мертвецов, посланных кем-то заботливым на убой себя или партии.

Спойлер
дальше игрокам предлагается обсудить свои действия
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 04 ноября 2010, 01:19
Мэл

В ответ на грубоватые слова Магды Мэл фыркнула:
- Это все, на что ты способна? - и тут же прикусила язык - время для споров определенно было неподходящим. Камень разрушился. Из провала вышло нечто. Брезгливостью волшебница не отличалась, но при виде появившихся из стены существ ее начало мутить.
Первую волну мертвецов уничтожил Рамнус, быстро и эффективно. Но если следующая будет такого же размера...Девушка внутренне содрогнулась: это ей было не по зубам. Как там сказал жрец? Делайте, что мошете? Кое-что для спасения своей и не только шкуры она могла предпринять. Заклинание пришлось менять на ходу. Гм, надеюсь это будет полезно, и лошадь не пострадает.
- Пал! Будь готов! Я тебя сейчас увеличу! -  крикнула она и наложила на мужчину чары.

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 08 ноября 2010, 02:02
Магда

Раздавшийся оглушительный взрыв прошелся волной по залу и, выбросив глыбы камней в сторону их небольшой компании, заставил Магду вздрогнуть. Она уставилась на громадную дыру в стене и первое, что пришло ей в голову, что пожалуй она могла сотворить такое же. Из образовавшегося проема начали выходить на диво мерзкие, тошнотворные существа, и едкие слова приготовленные в ответ Мэл так и застряли у жрицы в горле липким комком. На мгновение Магда забыла о Рамнусе и о том, что собиралась предпринять, все это сейчас казалось неважным. Важно было жить. Уродцы подбирались все ближе, а женщина все не могла сделать и шагу. Вдруг, первые ряды разлагающихся, но еще таких жизнеспособных, трупов пали и женщина услышала, что к ней обратились. Она моргнула и окончательно пришла в себя, вернув холодное самообладание, которое уже было ее неотъемлемой частью. Похоже этот жрец Коссута не так уж и бесполезен, как ей показалось сначала, и она решила, что  в данный момент прислушаться к нему будет правильно. О том, что она сделает с ним позже за все, что с ней приключилось, она подумает когда они избавятся от этой нечисти. Магда быстро подошла к Рамнусу и стала у его плеча *А он не такой уж и щупленький, как мне показалось издалека*
- Кто тебя учил человеческой речи? - Прошипела жрица, но тут же из темноты выскочила новая партия гниющих паршивцев, а значит насмешки придется отложить на потом. Магда сделала первое, что смогла вспомнить. Она подняла руку вверх, почти до уровня глаз и слегка взмахнув кистью, растопырила длинные тонкие пальцы, прошептав слова. В образовавшемся при взрыве проходе что-то взревело, воздух в том месте заколебался и появилась стена огня, шириной около 40 футов и, примерно, 10 футов в высоту.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 13 ноября 2010, 02:55
Когда Магда и Рамнус начали произносить слова Божественной Силы, произошло нечто неприятное: барьер из лезвий исчез, как если бы его и не было. Однако, в следующий момент из прелестного рта Магды вылетел последний звук заклинания, и новая стая живых мертвецов, которые собрались было миновать летающие лезвия Рамнуса с правого фланга партии, тут же оказались охвачены стеной огня. Ревущее пламя сожгло их лохмотья и иссушило и без того неживую плоть многих. Волна жара докатилась и до самой партии избранных, не известно, для чего, подогрев их боевой пыл и так в не слишком прохладном из элементальных миров.

В это время Рамнус, завершив своё воззвание к богу Огня, озарил зал вспышкой яркого света, и в темноту грота влетела колонна вполне опасного и настоящего огня. Тем не менее, темнота осталось на прежнем месте, и в следующую секунду об огненой колонне ничто не напоминало, кроме горящей толпы мертвецов, повалившихся на пол, как оплавленные сахарные фигурки...

Сложно сказать, на чьей стороне сейчас оказалось бы преимущество: из грота снова нахлынули зомби - не меньше трёх десятков. Половина из которых, впрочем, сгорела в стене Огня, бушевавшего, закрывая грот по центру и справа от партии.

Впрочем, лошадь не стала дожидаться, пока ситуация достигнет критической точки и, немного подавшись вперёд, встретила подковылявшего почти целого однорукого зомби с мечом. И тут несчастное животное, не испытавшее в этом зале пока ничего, кроме жуткого стресса, нанесло по мерзкому мертвяку удар такой силы, что тот... В общем, его голова улетела обратно - в стену огня, отчего тут же превратилась в пар, а тело, совершив изящнейший пирует, сбило бегущего собрата-зомби, отчего тот потерял равновесие и шлёпнулся на пол.

Животное было так шокировано происходящим, что не сразу заметило изрядно потяжелевшего седока, в сторону которого секунду назад тыкала рукой какая-то женщина. Она тоже была замешана во всём происходящем безобразии, очевидно.

- Чеко ты стоишь?! - зашипел Рамнус, похоже, обращаясь сразу к вору и рыцарю, которые не выказали особой боевой готовности, - Упей их слева и справа!

- Ты! - обратился жрец к жрице, - У меня кончаются заклинания высокого порядка! Ната што-та делать! Кто-та развеял Барьер! Их твое, и они сильны!
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 14 ноября 2010, 20:53
Смед Стах

Смед пока не достал меч из ножен - твари не подобрались еще очень близко. В руках он держал метательные ножи. Только он хотел метнуть первый, как твари начали поджариваться. Жрица и Пижамка что-то кричали друг другу, они наверное и решили приготовить зомбиков. Да им видимо еще и Рамнус решил помочь, ишь раскомандовался тут, заклинания у него заканчиваются, беги тогда на них, закусай до смерти. С этими мыслями Смед бросил первый кинжал в бегущего на них зомби, затем второй, третий и четвертый. Выхватив меч он бросился на ближайшую тварь. Сейчас, сволочи, вы узнаете насколько остер мой меч, и насколько быстро я буду шинковать вас.


Один кинжал попал в голову зомби. Тот упал и решил не вставать.
Остальные два кинжала Смед метнуть не успел: только 2 атаки в раунд. :)
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 16 ноября 2010, 01:04
Мэл

Мэл огляделась в некоторой растерянности. Зомби прибывали. Девушка отступила на несколько шагов, за спины товарищей по несчастью. Второй из мужчин в этот момент очевидно решил, что от него будет какая-то польза, если он забросает зомби метательными ножами. Что ж определенный смысл в его действиях был - один из мертвецов рухнул наземь. А остальные продолжали бежать с упрямством достойным лучшего применения. Глядя, как невысокий полуэльф пытается управиться с толпой врагов, Мэл горестно вздохнула, и, чтоб как-то облегчить жизнь бедняге, а по возможности и продлить ее, снова взмахнула рукой, накладывая чары увеличения.
- Эй, ты...- она забыла его имя. - Я тебя увеличиваю.

Вор начал стремительно расти, но Мэл на него уже не смотрела. Она обеспокоенно уставилась в проем, где бесследно исчезли заклятия жреца. Плохо, очень плохо...кто их развеял?

Смед со всеми вещами увеличился на 120%. Сила атаки возросла, защита немного уменьшилась, инициатива тоже немного уменьшилась (вроде бы).
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 16 ноября 2010, 16:57
эпиграф
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs47.radikal.ru%2Fi116%2F1011%2F1e%2F1924441d28b8.jpg&hash=c50a3ca962cbd3f467e6d3ea75f3061b02c7c5a4)
[свернуть]

Котовасия развелась знатная, так что под простое определение "Хаос" это не попадало. Шиума было не много, но тот, что был, благодоря прекрасной акустике зала создавал соответствующую мелодию битвы. Пижамка(точнее та девушка, как бишь ее имя, была уже не в пижеме, но в голове Вельги поселилось именно такая идентификация этой дамочки) какогото лешего увеличила странного полуэльфина. Может его грубая сила поможет против зомби? Кстати о зомби...интересно, он знает, что им нужно отрубать головы для надлежащего упокоения? Прикинув свои силы, Вельга поняла, что на нормальный на такое поголовье экзорцизм у нее не получится, а слабый особо не поможет. Так что оставался огонь, который одновременно и изничтожал нежить, и мог перекинутся на иных существ этого рода. Так что сформировав разрывающийся пульсар файербол средней силы она отправила его в гости к зомби. Пускай покушают. Жрица уже пождаила, конечно им бока в самом что ни на есть прямом смысле, так что пущай еще подогреют свои кости. А то, небось, околели в своем склепе....

2Мамаджо. Разрываюшийся файербол, это что-то вроде огненного шара в Героях 3. Или инферно. Да-да, позор мне, лень читать ту энциклопудь по заклинаньям.

Спойлер
Огненный шар получился слабее, чем мог бы. Ушерб - 25(12) хитов.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 17 ноября 2010, 00:52
Мироздание с ужасом наблюдало, как из пролома выскакивали толпы зомби строго отмеренными порциями. И гибли, гибли. Не сумев умереть, они подвергались уничтожению. Их резало, резало, а потом - жгло, жгло, жгло. И лошадь. Она была ужасна. И полуэльф. О, ужас. До чего же огромны эти штуковины могут быть...

И тут зомби кончились. Верней, они перестали поступать в зал из прохода. Несколько жутких экземпляров надвигались на страшного большущего полуэльфа со всей возможной скоростью, какую позволяла развить их плачевная конструкция. Однако, пока их разделяли добрых двадцать метров или около того. Ловким движение вор метнул два кинжала и сразил одним из них живого мертвеца, прокричав что-то, на языке, которого ни один зомби не в состоянии был понять, как любой другой язык. И вот, последние из выживших живых мертвецов выстроились победоносной стаей. Зал осветила очередная вспышка - что за беда! - и в зомби прилетел небольшой огненный шар, разметавший их по гораздо больше, чем четырём сторонам света - то решила нарушить обет непричинения вреда врагам женщина-дикий маг.

Вельга Пломенна, должно быть, почувствовала нестабильность магии, т.к. заклинание вышло слабее, чем она могла бы сотворить.

Тем не менее, похоже, враг рассчитывал на то, что партия избранных истратит мощные разрушительные заклинания на никчемных бывших гуманоидов. Похоже, он выбрал верный путь. И теперь самое время добить беспомощных избранных на великое дело. ["трам-парарам-пам-пам"]

Пал краем глаза уловил, как справа от него, возле стены, на расстоянии около 10 метров возник противник. Это была огромная горилла, чьё толовище было настолько длинным, что на нём умещалась вторая пара рук, нижнюю из которых существо использовало как ноги. Горила-кентавр. То ещё зрелище, покрытое густой чёрной шерстью, слегка подпалённой, впрочем. Глубоко посаженные глаза светились оранжевым, в них искрилась энергия, и они излучали свирепую злобу. Аура разрушения исходила от существа и казалось, что её можно почувствовать кожей или потрогать рукой. А лучше волшебным оружием. Существо было немного ниже, чем Пал на лошади, но оно являло собой гораздо более сбалансированный организм. Жуткая горилла была на низком старте. Её верхние предплечья были обёрнуты широкими наручами, будто из золота. Кулаки её были так огромны, что ими можно крошить камни. Сейчас оно будет убивать. А потом разорвёт всё, что уцелеет, и съест. Хотя, может быть, оно поднимет особо прочные тела в виде живых мертвецов, которые будут его сопровождать, куда бы оно ни направилось. [трам-парарам-пам-пам - пафосная музыка звучит]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 21 ноября 2010, 02:59
Спойлер
не могу не удержатся, и дать ссыль на эту обсуждалку о скорости зомби)))
http://forum.anime.kh.ua/topic/1683-о-зомби-конце-света-и-майа/
[свернуть]

Вельга склонила голову. Магический фон тут плясал кадриль, при том нешуточную, рассеивая сильно любое заклинанье. Да уж, такими темпами ее силы не хватит после третьего пульсара. Но тут произошло нечто: зомби вдрг закончились. Хотя логично: не существует бесконечного кладбища. Хотя если учесть вероятносную кривую этого места в пространстве, куда Вельга не знала как попала, то можно считать, что это возможно, ве6дь возможен канал связи с несколькии мирами одновременно, ведь остальные ребята не походили на ее одномирян.
Но передышка была мнимая: приход не прошел не заметным. Какоето колбасообразно горилло выползло из стены. Капец, ну и пространство. Что-то стены тут нестабильные. Интересно не может ли что-то выползти из-за их спины? хм...
Ну ладно. Посмотрим что будет: магию прийдется пока прибиречь.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 21 ноября 2010, 08:42
Смед Стах

Вроде зомби перестали прибавляться, но то количество, которое присутствовало в зале не вселяло особого оптимизма. Нужно как можно скорее их уничтожить. Быстрее.
Смед заметил что он стал больше. Он стал реально больше. Он стал огромный. Шкодная мысль родилась в голове, и чтобы проверить свою догадку он левой рукой он немного оттянул от живота свои штаны и заглянул под них. Вот это размер! Хе, хе, отпад, вот это да!
Однако зомби надвигались и только Смед хотел пнуть ближайшего, как они закончились. Куда же вы делись, твари, я ведь только хотел вас распинать. Что-то странное выползло вместо зомбей. Смед достал из ножен меч и приготовился отражать атаку.

Будем считать, Смед подкрадываецца.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 22 ноября 2010, 01:03
   Пал довольно спокойно воспринял постигшие его изменения. Лошадь смерила его оценивающим взглядом и, будто бы, осталась довольна. Пал тоже был доволен, теперь сидеть на лошади было куда проще. Он немного понаблюдал за сражением, действуя на одних инстинктах, попутно отметил, что почти вся их компания - сборище чародеев. Открытие не очень его порадовало, но что ему оставалось делать?
   К Палу приближалось что-то, и он чихнул. Наверное, у него аллергия на всякое дерьмо. Ну, аллергия там или нет, а подраться он был не против. Трупики до него не добежали, но он, конечно же, не держал обиды на свою лошадь. Ей тоже хочется подраться. В его голове всплывали правила боя в команде с магами, видимо, приходилось сражаться и в такой компании. Пал направил лошадь так, чтобы закрыть от приближающегося дерьма банду чаровников, и повернулся навстречу обезьяноподобному дерьму. Пал чихнул.
   Ростом это дерьмо удалось - вне всяких сомнений, так что Пал, дождавшись подходящего момента, заставил лошадь встать на дыбы, и потом изо всех своих и лошадиных сил рубанул эту кучу обезьяннего дерьма прямо по дерьмовой башке. Апчхи. И жаль, что я не успел надеть доспех. Апчхи.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 23 ноября 2010, 19:44
При появлении гориллы Мэл рефлекторно попятилась назад, пока не уперлась спиной в стену.  Намерения у существа вряд ли были добрыми. По счастью, мужчины, кажется, наконец вспомнили, что не магией единой уничтожаются монстры. Прекрасное творение ее собственных рук - гигант-Пал - задалось целью проломить обезьяне череп. К сожалению,  силы были практически равны. Более того, Мэл скорее бы поставила на гориллу - огромное создание выглядело неубиваемым.
А если вот так? - девушка наскоро сотворила заклинание уменьшения. Может, удастся сделать из него шимпанзе?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 24 ноября 2010, 02:50
Магда

Магда удовлетворенно уставилась на кучку побежденных зомби, кто-то расшвырял их по всему помещению и они перестали двигаться. Вот и славно. По-видимому, этим кто-то была одна из женщин, хм.. похоже, все присутствующие здесь ей пригодятся. Жрица, правда, еще немного сомневалась насчет этого Пала, он был странным неконтролируемым мужчиной, но... неожиданно справа от нее появилось огромных размеров омерзительное существо. Магда вздрогнула и развернулась рассмотреть это чудовище. К счастью между ней и горрило-кентавром, она никак не могла понять, которая из сущностей преобладает в животном, находился Пал. Огромный Пал. Магда моргнула, но это не помогло. Ах да, Мэл кажется что-то прокричала про увеличение. Прекрасно. Лошадь паладина встала на дыбы, и он пригтовился атаковать. Не долго думая, жрица воздела руки над головой раскрыв ладони, глаза проследили за руками вверх и в них появилась мольба. Магда начала возносить молитву Грумбару. Казалось, она давно уже так не молилась. Жрица шептала слова с просьбой даровать благословение, помощь и покровительство величайшего из богов. Бледный лунный камень на ее шее засверкал и начал переливаться загадочным светом, словно сияние луны. Магда закончила молитву и накрыла камень ладонью, он приятно теплил руку.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 24 ноября 2010, 16:21
Непереносимо ужасный демон ринулся на неприятно нависающего рыцаря с лошадью. И тут... Какое-то жалкое существо снова ткнуло рукой в его сторону, и он уменьшился. Теперь он был, как жалкая горная горилла. Впрочем, все ещё немного побольше. Издав рычащий звук, который вышел более высокого тембра, чем задумывалось, демон изо всех сил стукнул проклятого рыцаря. Удар вышел не слишком мощный. На миг картинку с рыцарем и лошадью затмила фиолетовая вспышка, и раздался грохот, когда кулак гориллы попал в цель. Что ж, снова всё вышло не так, как задумывалось. Проклятье.

Храбрый рыцарь, не смущаясь слабостью, которую познал грозный демон, стукнул этого маленького демона по голове. Два раза. Это совсем расстроило маленького демона, ведь оба его глаза оказались выведены из строя. По этому поводу сжавшийся демон стал активно выражать своё беспокойство и неодобрение. Капли чёрной его крови облепили рыцаря и лошадь, а ещё забрызгали всё, что можно было забрызгать в радиусе двух метров. В свою очередь лошадь тоже решила выместить свою накопившуюся злобу и обрушить на горилло-кентавра своё копыто. И ей это удалось! Ужасное существо.

В этот момент жрица Грумбара, видя всё это безобразие стала воздавать молитвы Грумбару. Сложно сказать, почему ей удалось закончить это действо после того, как в зале случилось всё, что могло, но когда слова были произнесены, партию накрыло божественным благословением второй раз, т.к. Рамнус успел произнести своё заклинание несколькими секундами позже.

Смед Стах, не спеша, начал подкрадываться к некогда грозной горилле сзади, и все, кто находился в зале, стали делать вид, что не замечают его, дабы не смущать коварного вора-полуэльфа, который, даже сгорбившись, был выше побитого жизнью демона.

Вельга наблюдала за тем, как всё происходит уничтожение адского создания, не принимая пока в этом активного участия.

Прочитав молитву, жрец Коссута уловил какое-то движение сбоку. Это была женщина-суукуб, которую, не заметил никто, кроме него.

- Опасность! - вскричал он, указывая в сторону видимой только ему женщины с кожистыми крыльями и обнажённым длинным мечом, которая оказалась рядом с Вельгой и Рамнусом, примерно, там, где до этого стоял Смед Стах.

Плохо, что никто её более не видел.

Спойлер

Пал нанёс Горилле 48 хитов, лошадь - ещё 8. У гориллы поломаны глаза, и она стала вдвое меньше, чем была. Злодеи. :D
Палу нанесли ущерб здоровью в размере 8 хитов.
Магда с Рамнусом прочитали заклинания Prayer.
Мэл прочитала заклинание Enlarge.
Смед оказался за Гориллой, но ещё не успел ударить.

Женщина-суккуб в непосредственной близости от Вельги и Рамнуса, но видит её только Рамнус.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 27 ноября 2010, 02:51
С глухим рыком неодобрения демон в образе горилло-кентавра созерцал мир сквозь вырезанные глаза. Видно было плохо, поэтому он, скорее ощущал, чем видел, что к нему кто-то подкрадывается, но тут его несчастная морда приняла новых два удара чемпиона Келемвора. Разумеется, такая неприятность не могла бы испортить демону весь оставшийся день, но вот короткий меч в спину! Это было подло. Отвратительно. Больно, в конце концов! Только было демон собрался покончить со всем этим безобразием и развеять чары этих игрушечных монстров, которые уже причинили ему столько страданий, как вдруг он понял, что умер. И его дух снова очутился среди бесконечных слоёв Бездны. Неприятность.

Лошадь, обуреваемая воинственностью, стукнула копытом для верности гадкого демона. Удар получился, что надо. На каменный пол рухнуло уже бездыханное тело. Золотые наручи звякнули о камень. Злобный и ужасный некогда танарри был тих и неподвижен.

За несколько мгновений до этого на другом конце поля битвы - в нескольких метрах - разыгралась очередная драма с участием избранной партии и супостатов. Пока таинственная женщина, уничтожившая огненным шаром до этого нескольких зомби, стояла и созерцала происходящее, жрецы Коссута и Грумбара, буквально, наперегонки бросились заколдовывать суккуба. И им это удалось. Верней, половине из них - слова божественного заклинания Рамнуса лишили демоническое создание всякой возможности что-либо предпринять. И теперь она будет ждать очищения Великим Огнём, молчаливого осуждения бога Земли и окончательного упокоения от бога Смерти. Впрочем, насчёт последнего мироздание не было уверено.

Когда же мироздание вознамерилось обвести взглядом партию избранных, которые повергли  компанию безжалостных демонов-разрушителей, оно не досчиталось одного экземпляра. Женщина-маг. Где же она?.. [камера 1 рыскает по залу]

* * *

[Камера 2. Кладовка. Вид из-за шкафа]

А Мэл в это время была в безопасности. Решив, что ничем более помочь не может, она спряталась за большим шкафом в потайной комнате святилища, куда вбежала несколько секунд назад. От камня исходило тепло, и вообще вся эта кладовка излучала такое умиротворение, что ни стена пламени, ревущая напротив, ни лужа тёмной крови, натёкшая от демона и норовящая затопить весь пол, никак не могли поселить страх в сердце храброго приключенца. Она просто здесь... мм... отдыхает. Да, это было наиболее подходящее слово, определенно.

В этой почти дружеской обстановке, ей на плечо деликатно легла чья-то рука или конечность, заменяющая её, от которой, тем не менее, плечо стало дико чесаться, а чей-то голос произнёс:

- Мои слуги напугали тебя, дитя?

Голос был не то, чтобы очень ласковый. Скорее, он был приглушён и довольно сильно. Как если бы говорящий находился на другом конце света. Мэл, скорее, осознавала, что ей в голову приходят мысли, которые мог бы произнести такой голос. Грубый, низкий, ассоциирующийся с почти безграничной властью и произносящий слова на безупречно исковерканном демоническом языке.

- Конечно, они её напугали, обезьянья ты башка! Она должна была быть мертва! Шестьсот слоёв Бездны! - пролаял второй голос.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 28 ноября 2010, 03:47
Мэл резко повернула голову. И удивленно вытаращила глаза. Демогоргон? Что он здесь делает? Демон парил в воздухе в трех футах над землей. Две уродливые обезьяньи головы и птичьи ноги.  Мэл скривилась и сбросила щупальце с плеча. Несмотря на неприятные ощущения от прикосновения, Мэл не была уверена, что демон материален. Точнее, ее не покидало чувство, что он совсем нематериален. Иллюзия? Но зачем кому-то может понадобиться такая иллюзия? Она скрестила руки под грудью:
- Это были твои слуги? Что за показательные выступления ты здесь затеял? - Если их, конечно, затеял ты, а не кто-то другой, прикрываясь твоей личиной. - Может, ты побыстрее прояснишь ситуацию, Демогоргон? - она перешла на демонический, который мог сломать язык любому. - А то меня терзают смутные сомнения, что жители этого Плана не одобрят подобные...эм...эксцессы.
    Встреча с ифритами или саламандрами сулила мало приятного. Мэл нахмурилась и попыталась быстро разложить ситуацию по полочкам. Некто - Демогоргон или кто-то, сотворивший его иллюзию - вероятнее всего забросил их сюда, наслал зомби и чудовищ в качестве небольшой проверки и вот теперь явился сюда собственной персоной. Ну почти явился. Зачем? Все было очень подозрительно.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 28 ноября 2010, 22:44
Магда

Магда поняла, что ее заклинание на что-то невидимое, указанное Рамнусом, не подействовало, и она с горечью сжала кулаки. Но похоже опасность таки была устранена. Жрица с завистью взглянула на Рамнуса и обожгла его враждебным взглядом. Пожалуй, ей надо будет либо избавиться от него в будущем, либо попробовать расположить к себе. Магда посмотрела в сторону поверженной, уже, горрилки, и ее угрюмое настроение немного улучшилось. Похоже Пал и Смед, не так уж и бесполезны, убить зверюшку они могут, не зря она их разнимала.
Из кладовки послышались голоса, но разобрать кто и что говорил представлялось невозможным. Женщина обернулась осмотрев своих новых попутчиков и обнаружила отсутствие Мэл. Что ж надо бы проверить. Она направилась к комнате и остановилась у входа, наблюдая странное зрелище. *Уф.. опять обезьяны. Какой-то обезьяний мир.*. Демогоргон. Откуда он здесь взялся только. Она с сокрушением отметила, что зря не выучила язык на котором разговаривало это сущетство, она ничего не понимает, но вот Мэл пожалуй, даже очень не плохо болтала на этом незнакомом языке. Мало того, все жесты женщины говорили о том, что она упрекает это чудище, будто мамашка отчитывает сына, за то, что он своровал соседские яблоки.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 29 ноября 2010, 01:44
Порцией дерзости, которая выплёскивалась изо рта маленького нечестивого создания, левая голова была шокирована. Пока она думала, что ответить этой несносной, правая голова уже произносила слова проклятья. Волна нечистой энергии прокатилась по кладовке, окатив женщину-мага порцией странной магии.

- Ты не в том положении, чтобы указывать мне, что делать, проклятое создание! - возопила наконец левая голова - И за свою дерзость ты ответишь! Правда, понять смогут тебя только мои подобия. Отныне - демоны твои собеседники! Им и будешь указывать, а заодно узнаешь, сколько из них готовы подчиняться. Wha-ha-ha!!!

Преисполненный радости от того, что смог навредить беззащитному существу, демон продолжил свою пафосную речь, перейдя на общий язык:

- Мою присутствие не останется незамеченным в мире огня. Вам удалось выстоять против некоторых моих слуг. Возможно, вы будете настолько удачливы, что дойдёте до конца испытания.
- Кстати, об испытании, - прорычала правая голова, перебивая левую, - Вам предстоит сразиться с чемпионом бесчисленных слоёв Бездны. С сильнейшим воином, который когда либо проникал во внешние Планы. Отныне ваш путь - отыскать достаточно сил, чтобы противостоять моей воле покорить мир, из которого вы вышли.
- Очень благородно, что пятеро приняли мой вызов, ведь иначе я бы проник в Главный материальный План, а попросту, в ваш обычный мир, и творил бы там великие дела во имя Хаоса и Демогоргона! Wha-ha-ha-ha...

Пока левая голова отчаянно хохотала, упиваясь собственной грандиозностью, правая морда критически осмотрела своего компаньона по телу и, похоже, осталась недовольна. И она продолжила речь:
- Как я сказал, скоро здесь очутятся обитатели огненного мира, чтобы узнать, что случилось. И вот, когда они увидят ваши жалкие тела, гонимые слабым разумом к погибели, они получат мало удовольствия от убийства таких созданий. Времени у вас мало, как вы могли понять.

Время, казалось, остановилось. Демон говорил и говорил, пока одна из его голов не прекращала смеяться над чем-то, что только она и находила смешным. Хаотичные создания не склонны следовать логике повествования. Последней же репликой создания было следующее:
- Архлич, который однажды обманул время, вызвался судить предстоящий поединок между созданиями разных миров. Если вам не удастся добраться до Плана негативной энергии в срок, бесполезность вашего сопротивления станет очевидной для всех. Wha-ha-ha!!!111 Ищите Смерть, маленькие супостаты!11!1!

Теперь уже обе головы отчаянно извергали из себя волны смеха, и демон в целом приобретал плотность и могущество, увеличиваясь и источая подавляющую ауру зла и хаоса. Он плыл по воздуху и остановился, примерно, в середине большого зала, покинув кладовку.

Внезапно демонический хохот прекратился. Левая голова его обернулась.
- Стоп-стоп-стоп, маленькие проныры! Я сказал, что вас должно быть...
- Пятеро, - проговорила правая голова, не оборачиваясь.

Демон вскинул левую щупальцу, указывая на жреца Коссута, который стоял в своей нелепой одежде, поражённый происходящим, как и все остальные. Ярко-зелёный луч ударил куда-то под капюшон, где, должно быть, находилось лицо огненного жреца. Тут же Рамнус выцвел и обратился в серо-зелёный прах, который с лёгким шорохом осыпался на пол.

Левая морда, извернулась на ещё больший угол и осмотрела лошадь. Которая, не растерялась и заржала на мерзкое гигантское существо, выражая неприязнь к представителю враждующей расы. Обезьянья голова оскалилась в ответ, и демон пропал.

- УБЕЙ! - подумала лошадь паладину.

Спойлер
Мэл отныне не может говорить вслух ни на каком языке, кроме демонического. Однако, на её способность творить заклинания это не повлияет. Кроме того, она может письменно общаться на любом известном ей языке. + Другое создание полубожественного или божественного статуса сможет снять проклятие, если в том ещё будет необходимость.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 01 декабря 2010, 01:35
Мэл ошарашенно открывала и закрывала рот. Заклинание? Эта тварь на меня наложила заклинание? Пребывание в ступоре несколько затянулось, когда волшебница, наконец, очнулась Демогоргона в кладовой уже не было. Видимого эффекта от магии демона не наблюдалось, да и чувствовала себя Мэл превосходно. Раздраженно фыркнув, девушка вылетела из кладовки. Демогоргон находился посреди зала и вдохновенно вещал о своих планах. Да этот демон свихнулся, что за чушь он несет? Внезапно - Мэл даже охнуть не успела - демон испепелил Рамнуса и исчез. Ублюдок...двухголовый ублюдок. Волшебница с трудом переваривала полученную информацию, попутно размышляя, что за гадость обрушилась на ее голову. Она подошла поближе к оставшимся в живых товарищам по несчастью и поинтересовалась:
- Что вам сказал Демогоргон? По-моему я пропустила часть его речи.
На ее вопрос отреагировали как-то странно - растерянно округлили глаза. Мэл пожала плечами и переспросила погромче. И снова та же реакция, на этот раз с переглядыванием.
- Я что-то непонятное спрашиваю? Или вы оглохли? - девушка начала раздражаться.
Магда в недоумении уставилась на Мэл. Похоже эта дуреха  забыла, что никто из них не знает этот "изысканный" демонический:
- Мэл, я понимаю, что тебе приятны твои обширные знания в сфере иностранных языков, но будь добра, объяснись на общеизвестном, или мне перейти на оркский, за компанию? - Уперев руки в боки, Магда вопросительно подняла бровь.
- Я и оркским владею свободно, - буркнула Мэл, - только толку-то. - Она уже начала догадываться, что произошло. Если я тебя еще раз встречу, Демогоргон, я сделаю так, что оба твои языки в узел завяжутся. Покопавшись в сумке, волшебница извлекла оттуда небольшой блокнот в кожаной обложке и обломок карандаша. Может, хоть письмо проклятье не затронуло. Она открыла блокнот на чистой странице и быстро написала: "Демон наложил на меня проклятье. Я теперь говорю только на демоническом. Так вы меня понимаете?". Надеюсь, читать умеет хоть кто-то.
Магда широким шагом подошла к Мэл и вперила взгляд в небольшую книжицу.
-Да, я понимаю.
Волшебница застрочила дальше: "Всем понятно, что мы в беде? Демогоргон очень опасен и непредсказуем.  Мы должны хорошо подготовиться. Я хочу осмотреть те вещи, которые мы нашли. Я думаю, что смогу понять, какими свойствами они обладают. Вы мне позволите?"
       Магда нахмурила брови, но через несколько мгновений кивнула, сняла с плечей свой мешок и раскрыв поднесла Мэл. Девушка достала предметы, которые по ее воспоминаниям стояли на полочках, и отдала мешок Магде, благодарно кивнув. Затем дописала: "Остальные тоже могут дать свои. Только учтите, это меня сильно вымотает. Очень сильно. Вы должны будете мне помочь каким-то образом."
Она села на пол и разложила предметы напротив себя. Поочередно касаясь их, она шептала заклинание, и чувствовала, как силы ее покидают.

результаты опознания

птица фигурка
даёт злому владельцу эффект заклинания Free Action

серебрянный браслет
+1d8 хитов здоровья, пока надет.

два небольших кольца с зеленоватым камнем,
кольцо для вора  + 20% к обнаружению ловушек (в т.ч. магических)
кольцо для барда +1 ячейка заклиняни первого уровня

небольшой сосуд (50 мл) с прозрачной жидкостью
:
яд, 150 хитов ущерба в течение 4 раундов без спас-броска, иначе - половина.
по 3 хита за 1 мл


изящная палочка из меди, длиной в фут:
produce flame 10 уровня, для жреца, 3 раза в день

посох Мэл +1

ножи Магды +1

короткий меч Смеда +2

полуторник +2

нож Вельги +1

браслеты Гориллы: проклятые, владелец не может покинуть битву самостоятельно после первой атаки, нельзя снять, дополнительный ущерб к атаке 1d6 негативной энергии, Dispell Magic 4 раза в день (12. уровень)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 01 декабря 2010, 08:45
Магда

Пока Мэл рассматривала вещи лежащие перед ней и что-то записывала в книжицу, Магда с недоверием подошла к тому месту, где недавно стоял жрец Коссута. Жрица с опаской дотронулась носком сапога до того, что только что было человеком. Задумчиво поводив ногой по пеплу Магда поежилась, перед ее глазами вновь пронесся ярко-зеленый луч уничтоживший Рамнуса. Что ж, теперь приходилось надеяться только на собственные силы, женщина опять повернулась к попутчикам, ну и попытаться использовать их. Мэл казалось закончила свою писанину и Магда подошла взяв книгу из ее рук. Найдя глазами описание вещей, которые она сумела прихватить, Магда немного воспряла духом, хоть что-то оказалось полезным. Но прочитав, описание свойств вещей принадлежавших другим, вновь нахмурилась. Ну почему она не пошла в ту комнату первой, а вместо этого возилась с глупой лошадью палладина, о происшествие с платьем она предпочитала не вспоминать. Решив запомнить какие вещи принадлежали остальным, Магда вернула книгу Мэл, подняла с пола свои вещи, запихала их обратно в кожаный мешок и опять надела его на плечи.
- Кто-то понял хоть что-то из того о чем ораторствовало это мерзкое существо? - Магда закусила губу. - Демогоргон, я имела ввиду. - Она тревожно огляделась по стонам, но никого кроме ее спутников не было. - Не знаю с кем нам предстоит сразится, правда это, или этот демон был в бреду, но выбираться от сюда надо, и лучше всем вместе. Есть предложения как это можно сделать? Может попробуем обследовать комнату? - С этими словами Магда направилась вдоль каменной стены прикоснувшись к ней руками. - Смед, ты кажется обнаружил потайную комнату, помагай, может что-то получится найти.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 02 декабря 2010, 18:22
   Пал чихнул в последний раз и вытер нос рукавом, разглядывая поверженное дерьмо. Дерьмо сражалось как дерьмо, а что еще от дерьма ожидать? Ну вот, теперь оно лежит вонючей кучкой и опасности не представляет, дальше нет смысла его разглядывать. Что он, дерьма не видел? Потому Пал перевел взгляд на чудовище, якобы пришедшее ему на помощь.
   Что-то отвлекло его - появившийся непонятно откуда монстр, самой что ни на есть монстрячной наружности. Это было Зло. Зло с большой буквы, никаких сомнений. Пал не задумываясь начал колдовать защиту от Зла, но Зло оказалось быстрее. Оно оправдало свое название, убив - вряд ли то, что от него осталось, поддается лечению - назвавшегося Рамнусом. Переглянувшись с лошадью, Зло исчезло. "УБЕЙ" - подумала лошадь паладину. "Сама убей" - подумал паладин лошади. Нет, он не против был бы убить тварь, совсем даже наоборот. Но Зло сбежало, как оно всегда и делает. Зло - оно трусливо. Не всегда, конечно, но обычно. Да. А Пал ничуть не испугался. Нет, конечно же нет. Если бы Зло его и одолело, то только потому, что Пал не успел надеть доспех. Но Зло об этом не подумало. Злу не нужно иметь мозги, чтобы творить зло.
   И о чем я думаю? Пал выкинул ненужные размышления из головы и быстро огляделся. Похоже, все женщины были здесь, и с ними ничего не случилось. Чаровница предложила обследовать потайную комнату. Ну, почему бы и нет? Конечно, оставлять женщин рядом с чудовищем было Палу не по душе, но те доказали, что могут постоять за себя, потому Пал без особых душевных страданий направил лошадь прочь и поскакал к пролому в стене. Доскакав до огненной стены он остановил лошадь и принялся разглядывать, что же там в проходе, из которого пришли те чудовища.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 03 декабря 2010, 10:19
Смед Стах

Смед будто бы застрял во времени, какая-то неизвестная ему сила просто застопорила его на какой-то промежуток времени.
Спойлер
Он же не знал, что подлый Сашкинс13 попросту немного подзабил на него, а остальные игроки активизировались в это время. Он совершенно не ожидал такой подляны   :D :D :D.
[свернуть]
Находясь в простое он слышал как Пижамка стала тараторить какую-то тарабарщину, увидел как Магда вступила с ней в переписку. Он увидел гибель Рамнуса и понимал, что здесь конкретный переплет и ничего хорошего нахождение в этом проклятом месте им не принесет.
Голос жрицы с предложением обыскать помещение вывел его из ступора, он направился к потайной комнате и стал ее осматривать.
- Я осмотрю всё помещение, но начну с потайной комнатушки, вдруг там что-то есть. Девочки, на всякий случай прикрывайте мою задницу, а то мало ли что?  - следующую фразу он выкрикнул, так как к кому он обращался был далеко, - Уважаемый Пал, будь любезен загляни в дыру в стене, может быть там что-то есть интересное?
Надеюсь мертвяки уташат твою наглую задницу в мир иной, ты сгинешь там вместе со своей проклятой лошадью. С этими мыслями Смед стал внимательно разглядывать стены тайной комнаты, кое где их постукивая и прощупывая.

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 04 декабря 2010, 01:56
Храбрый рыцарь Келемвора на ещё более отважной лошади пустился вскачь. Скакал он недолго - вот уже через пару мгновений один волос на гриве лошади скатался в палёный комочек, и она встала. Рыцарь начал вглядываться в темноту грота. Темнота тоже вглядывалась в него, как и стена огня, которая ревела и слепила. Злого присутствия демонов он более не ощущал. Наверное, они куда-то делить. Наверное, делись в Бездну, ведь демонам больше некуда пойти в этом мире.
Мироздание почти сожалело о бездомных демонах.

В этом время, могучая жрица бога Земли шла по стенке. Не известно, делала ли она это намеренно, чтобы казаться слабой и беззащитной, или в этом был скрыт более глубокий смысл, например, защитить зал от обрушения.

В маленькой кладовке начал орудовать огромный вор. Красть оттуда было решительно нечего, кроме громоздкого шкафа и крючков на стенах. Впрочем, не исключено, что нужда ещё заставит проделать подобные операции с ничейным, вроде бы, имуществом. Наследие его чистых помыслами предков подсказало ему, что под шкафом скрыт потайной проход.

А в этом время невозмутимая Магда Леннарт достигла стены, возле которой они обнаружили несчастного Рамнуса, которого после обнаружил ужасный повелитель демонов. Что ж, с кем не бывает? Ещё и не такое бывает...
Когда женская изящная рука, почти стёртая до костей грубыми стенами дотронулась до участка посреди стены, жрица почувствовала, что стена скрывает собой какую-то полость. По всей видимости, стена подумала о том же и перестала скрывать что-либо. Раздался лёгкий скрежет - каменная секция вдалась внутрь, освобождая проход и каменные плиты, что уводили вниз, в подземелье. Внизу виднелись отсветы неровного света, будто от факелов, а может от горящих глаз плачущего огненного гиганта. Кто знает? Ещё и не такое бывает...

Загадочная женщина-метательница огня по имени Вельга молча созерцала мироздание. Мироздание, в свою очередь, также не оставляло её без присмотра. И её коллегу, Мэл, которая в последнее время, вела себя довольно странно: то делала из мухи слона, верней, из полуэльфа чудовище, то явно приуменьшала опасность. Вместо неё на полу стояла аккуратная статуэтка женщины, примерно, 20 сантиметров в высоту.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 07 декабря 2010, 21:34
Ступени вели в зал, где пол покрыт песком, как в пещере. Жрица Грумбара была уверена, что этот зал - также четырёхугольный - находился десятью метрами ниже, относительно первого зала. Первое, что бросалось в глаза, - горящая сфера, излучающая ровный белый свет, диаметром около трёх футов. И жар. Под ней зиял широкий колодец. Позади сферы, к стене, было приковано иссохшее тело большого гуманоида, его голова свесилась на грудь, и нельзя было сказать, живо существо или нет.

В стене по обеим сторонам от прикованного тела блестели желтоватые массивные металлические двери, преграждающие, очевидно, проходы вглубь скалы. А, может, они были просто так вмонтированы в камень. Металлические поверхности испещрены иероглифами, которые что-то означали. А, может, и нет.

В помещении вообще царила какая-то непонятность. Возможно, это было эффектом магии, и горящая сфера иссушала не только только воздух.

Игромеханика

Магда (и Вельга, если вы её взяли с собой) понимают, что огненная сфера - это заклинание 7. круга "Позже Взрывающийся Огненный Шар" [Delayed Blast Fireball], только усиленное и с большей временной задержкой. Он взрывается, либо про срабатывании триггера, либо по истечении 5 минут. Но, похоже, что этот шар висит здесь дольше 5 минут.

Размеры помещения: в длину чуть больше 12 метров, в высоту - 5.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 10 декабря 2010, 17:52
   Пал остановился на последней ступеньке и внимательно осмотрел помещение. Перед тем как спуститься по лестнице Пал надел доспех и теперь чувствовал себя превосходно. Ему хотелось действовать, но эта комната ему чем-то не нравилась. Быть может, дело в горящей сфере? Он покопался в своей памяти, но с тем же успехом мог копаться в помойке. С которой вывезли почти весь мусор. Оставшийся валяется где попало, дикие звери разбросали то, что и без них было в беспорядке. Вот, кстати, один зверь оторвался от какой-то дряни, которую с аппетитом жевал, и посмотрел прямо в глаза Палу. И зарычал. Пал бросился прочь из своей головы.
   Что за мысли? Пал потряс головой. Затем присел и, пошарив рукой на ступеньке, набрал несколько камешков. Потом оглянулся в поисках женщин. Лошадь заслоняла почти весь пролет, но мимо нее вполне можно было проскользнуть. Чаровница - вроде Марда? или Морда? Горда? Герда? Гера? Вера? не важно - стояла рядом, и Пал поманил ее.
   - Мне чем-то не нравится это помещение. Может вы можете как-нибудь его... проверить? Если нет, то я предлагаю покидаться камнями. - Пал показал ей камешки на ладони. - На пол, в колодец, в светящуюся штуковину, ну и так далее. Можно еще пустить вперед того монстра, которого вы приняли за полуэльфа. Его не жалко.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 16 декабря 2010, 08:18
Магда

Магда опускалась по серым каменным ступеням каскадом спускающимся вниз, ее рука непроизвольно еще сильнее сжала статуэтку в которую превратилась Мэл. Их странная компания спускалась все глубже в мягкий сумрак еще одного каменного помещения. На последних ступенях паладин остановился и Магда, обойдя лошадь, подошла на его знак. Жрица уставилась на место в котором они оказались: колодец, светящийся шар от которого в комнате было жарко, двери и тело.
-...не нравится это помещение...
Магда прислушалась к словам паладина и повернулась к нему лицом. Она посмотрела на ладонь мужчины и подняла глаза на его лицо пытаясь уловить, прочесть его истинные чувства. Оно было каменным. Он не шутил про этот камешек, или же она глубоко заблуждается в своих способностях понимать людей. Но вот в ее глазах читалось огорчение и она это знала. Магда попыталась спрятать расстройство опустив глаза и сокрушенно помотала головой, косички задвигались в такт ее движениям. Она протянула руку и крепко зажала ладонь Пала. На мгновение, идея бросить камешек показалась очень даже недурственной, взорвать все к орчьей бабушке вместе с ними и забыться, или же, возможно, если повезет, проснуться от глубокого жуткого сна. Магда саркастически улыбнулась собственным мыслям, потом взяла себя в руки взглянув на остальных стоявших на ступеньках выше, похоже они застыли в каком-то исступление, ожидание и никто не желал ничего предпринимать. Она опять заглянула Палу в глаза:
- Я знаю, что это за светящаяся штуковина, но сейчас не могу ничего с ней сделать. Если мне не изменяет память, у нас есть еще немного времени, чтобы найти выход. - Жрица поставила статуэтку, в которую превратилась Мэл, на ступеньку и уже с вызовом посмотрела в сторону комнаты. - Там кто-то прикован и есть двери, я пойду проверю, возможно, это существо еще живое и сможет нам помочь, или же двери... - Она и сама сомневалась в том, что говорила, но сейчас это было неважно, им надо что-то делать, чтобы выбраться от сюда. Она ткнула пальцем в статуэтку. - Позаботься о ней.
После этих слов, Магда ступила на песчаный пол, прислонилась спиной к стене и начала медленно продвигаться к противоположной стороне, к телу, прикованному цепями.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 16 декабря 2010, 08:50
Смед Стах

Смед стоял последним, рядом с Вельгой, однако это обстоятельство не помешало ему разглядеть помещение, да и святящаяся штуковина все прекрасно освещала. Пал как обычно что-то сказанул о своей любви к полуэльфам, а особенно тому представителю этой расы, известному как Смед Стах. Он уже забил и почти перестал обращать внимание на этого заносчивого рыцаря, ведь наверняка ему частенько стучали по шлему, а то и по голове наверное, раз он постоянно несет всякую чушь.
Жрица сказала, что у них мало времени, а Смед нутром чуял что это так и есть, однако сколько же было времени? Ой не нравится мне этот светящийся шарик. По крайней мере у меня есть запасной вариант - в случае чего я отодвину тот шкаф и свалю от всей этой компании, однако пусть это будет самым последним путем для отступления.
Решив действовать быстро, он подошел к Магде и Палу, обратился к жрице:
- Я пойду с тобой, возможно я смогу заняться дверями и открыть их, пока ты будешь возиться с тем трупаком, висящим на стене.
Смед стал продвигаться следом за Магдой.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 18 декабря 2010, 21:21
Движение Магды, когда та достигла невидимой глазу границы ловушки, активировало магическое устройство, и раздался взрыв. Небольшие размеры помещения усугубили эффект, и пламя ожгло всех, кто ещё стоял на лестнице или уже находился внутри.

Когда самые крупные частицы пыли осели, от Магды осталась только тень на стене, большое тело полуэльфа покоилось возле большого тела паладина. Разница, кроме остроконечных ушей, между ними заключалась в том, что паладин был мёртв только наполовину. Лошадь была неподалёку, раненая, но уже почти на ногах. Вельга, которая стояла позади всех, сейчас была ещё жива, но медленно угасала; без помощи лечебной магии в сознание ей придти не удастся. Одежда, однако ни на ком не загорелась.

Вместо тела незнакомого гуманоида на стене, на горячем песчаном полу находилось тело Мел, которая снова была в образе самой себя.

Из стен и потолка зала выбило крупные куски камня, но в целом помещение сохраняло форму. Жёлтометаллическая поверхность дверей расплавилась, и бывшие некогда там иероглифы стали неразличимы.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 18 декабря 2010, 22:32
Мэл похлопала глазами. Голова гудела, тело занемело, будто было связано веревками. Спину жег раскаленный песок. Девушка перекатилась на живот и встала на четвереньки, и тут же отдернула ладони от горячего пола. Первый вздох дался ей с трудом - воздуха в помещении не хватало. Задержав дыхание волшебница огляделась.  Зрелище, которое она увидела, заставило ее внутренне содрогнуться. Она находилась в незнакомом помещении. На полу валялось тело полуэльфа, там же лежали паладин и Вельга, покрытые копотью.  Магда вообще исчезла. Что же здесь, во имя всего сущего, произошло? Мэл подползла к волшебнице и пощупала пульс на шее. Слабо-слабо, но  жилка билась. Девушка покопалась у себя в сумке и достала серебряный браслет. Он должен был помочь. Негнущимися пальцами она надела украшение на запястье Вельги. Затем волшебница вдохнула еще раз - дышать стало уже легче - и принялась за эльфа. Тот был мертв. Окончательно. Паладин и его лошадь были живы и, похоже, пострадали меньше Вельги.
Из помещения нужно было как-то выбираться. Мэл медленно и неуверенно обошла колодец и подошла к дверям, точнее к тому, что раньше было дверьми. Она хмыкнула. Кто знает, что может скрываться за пластиной металла? Правая или левая? Левая или правая? Волшебница покачала головой. Рисковать понапрасну не хотелось, тем более, имея в наличии труп Смеда и без вести пропавшую Магду. Да и оставшиеся в живых не внушали радости...Мэл отступила от дверей и заглянула в темный колодец. Дно его было неразличимо.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 25 декабря 2010, 20:09
Старший инспектор по безопасности находился в помещении 1312 дворца Султана в Латунном городе. Двери в комнате не было: кому надобно было бы видеть инспектора, доставляли свои тела к нему посредством телепортации или же слали мысленные письма. Окна были там же, где и дверь, т.к. были совершенно обходимы. Инспектора по безопасности целого плана Огня ничто не должно было отвлекать. Разумеется, красные лампочки-полусферы, вмонтированные в единственный стол, являлись исключением. Сейчас одна из них  - вторая слева - ритмично мигала. Это могло означать, что угодно, или ничего.

Старший инспектор по безопасности открыл правый глаз и уставился на лампочку. Ему было дико лень тратить высокоуровневое заклинание Предсказания, чтобы выяснить, в чем там дело и почему до сих пор ему не доложили об инциденте.

Протяну руку, которая от длительной медитации хрустнула в локтевом суставе, Старший инспектор нажал крупную круглую латунную кнопку. Прошло долгих десять секунд. Ничего не последовало. Старший инспектор оказался очень этим расстроен. Последний раз такое случилось, когда на план напали демоны. И он узнал об этом последним, вот в чем была досада. Неужели опять?

Пробормотав слова Силы, Старший инспектор произнёс: "Whatever has happend, it should have been sorted out by now. This is my wish". К немалому удивлению Старшего Инспектора, в этот раз заклинание сработало, хотя он точно знал, что заклинание Желания ему не даётся. Но почему оно сделало это сейчас? И что теперь делать ему? И почему кругом бардак?..

Старший инспектор по безопасности стоял уже посреди большого зала, выдолбленного в скале. По правую руку от него стена была разломана и походила на зубастую пасть, как если бы астральное чудовище не вписалось в главный материальный план. По левую руку, валялось тело большого демона и лужа крови.

- Так я и знал. Снова демоны, Баатор их побери! - вздохнул Старший инспектор устало. И снова ему предстоит спасать мир. Какая ирония.

В следующий раз он будет более точен в формулировке желания. Впрочем, может быть, то, что должно быть сделано, может быть сделано только им? Возможно. А, возможно, и нет. Увидим.

Пробормотав ещё пару фраз магического свойства, Инспектор вернул себе классический образ высокоуровневого ифрита - могучее туловище, покоящееся на огненным смерче. Довольно хмыкнув, ифрит начал обследовать помещение.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 25 декабря 2010, 20:58
   Только Пал потянулся к статуэтке, как что-то горячее сбило его с ног. Он не сразу пришел в себя. Доспех жег даже сквозь рубаху, волоски на руке были опалены. Хорошо хоть глаза целы. Пал медленно поднялся, и провел рукой по волосам - вроде на месте. Может седина появилась. Что это было? Пал огляделся вокруг. Лошадь была жива. Статуэтки не было. Чаровницы тоже не было. Пал прочитал молитву Келемвору. Вроде чаровница была верующей - значит ее не ждет Стена. Но молитва все-равно не помешает. Пал пустил слезу. Одинокая слезинка медленно вытекла из уголка правого глаза и осторожно скатилась вниз, на подбородок, оставив за собой мокрую дорожку.
  Покончив с молитвой, Пал скормил лошади яблоко. Рядом с лошадью лежала еще одна женщина, Пал проверил - она была жива. В помещении стояла последняя женщина из их компании, заглядывала в колодец. Видимо, в помещении теперь безопасно. А ведь он предупреждал! Ох уж эти женщины. Все-то они знают лучше всех. Пал сошел с лестницы и направился к волшебнице. По пути он проверил тело монстра - добивать не понадобилось.
  - Госпожа, вы в порядке? Наша ситуация становится все более странной. Но лучше все же двигаться вперед. У вас нету заклинаний, чтобы осветить колодец или проверить, что находится за дверями?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 25 декабря 2010, 21:28
Мэл вздрогнула и повернулась на звук голоса рыцаря. Отлично, он пришел в себя. Хоть немного легче станет. Девушка пожала плечами:
- Я не пострадала. Небольшая слабость...не более. И полная потеря памяти, - она нахмурилась. - Ничегошеньки не помню. Что здесь произошло? Магда, я так понимаю, тоже погибла. И вор...жаль, очень жаль. По поводу колодца. Не думаю, что это выход. А двери...что же. Здесь возможно два варианта. Первый: я открою проход и выйду одна за пределы помещения. Второй: я потяну дверь на себя заклинанием и мы сможем все вместе выглянуть наружу. Честно говоря, второй вариант мне нравится больше. - Мэл хмыкнула. - Да, я трусиха, но так будет безопаснее. Только нужно дождаться, пока Вельга хоть немного окрепнет. Надеюсь, это произойдет как можно скорее. Ты ведь можешь ей помочь?
Она вопросительно посмотрела на Пала, ожидая его одобрения.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 26 декабря 2010, 09:15
Коринн

Справа от колодца, там где еще можно было распознать следы недавно погибшей жрицы Грумбара, воздух уплотнился, словно тяжелая и вязкая жидкость. Произошло какое-то неизвестное никому природное, или не совсем природное, явление, и на этом месте возникла молодая женщина. На ней была льняная блуза украшена по горловине и концам рукавов тонкой вышивкой, талию стягивал искусной работы кожаный корсет с затейливыми узорами, удобно облегающие коричневые брюки не стесняли движений жрицы, а на ногах красовались мягкие сапожки. За плечами, также, висели короткий лук и колчан со стрелами  Ее короткие рыжие волосы курчавились немного пониже ушей, цепкие зеленые глаза с недоумением обвели зал. Заметив неизвестных людей, правая рука девушки потянулась к луку, но тут ее взгляд переместился и она увидела два лежащих на полу тела. Коринн опрометью бросилась к ним, забыв о возможной опасности, забыв обо всем, кроме единственной мысли: помочь. Убедившись, что женщина жива, она переместилась к мужчине. Он был мертв. Гнев на того, кто сотворил такое с этим созданием и любовь ко всему живущему, столкнулись внутри жрицы богини Сьюн. С ее глаз покатились слезы и не долго думая над тем, что она делает, Коррин опустилась на колени рядом с телом, прикрыла глаза, указала пальцем на умершего и начала нашептывать слова заклинания. Она хотела воскресить, она надеялась, что еще не слишком поздно.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 26 декабря 2010, 13:02
Спойлер
Смед Стах приходит в сознание. У него 1 хит здоровья, и ему нужен целый день, чтобы восстановить силы. Сражаться не может.
Его Телосложение навсегда уменьшилось на 1 единицу (теперь 4).
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 27 декабря 2010, 01:03
   - Помочь? Конечно, почему бы и не помочь. Мне казалось, что она более-менее в порядке.
   Значит ту женщину зовут Вельгой. Надо попробовать запомнить, а то в этих чаровницах да колдуньях запутаться можно. Вльга? Ольга? Ну пусть Ольга будет. А эту как звать? Ах, пусть остается просто волшебницей. Вряд ли он запутается, когда женщин осталось-то всего две штуки.
   Пал думал об этом, направляясь к... Ольге? Льге? Странное имя. Ну да ладно. Пал сделал несколько шагов и прямо перед ним будто бы из воздуха возникла очередная женщина. Она обвела взглядом зал и бросилась к монстру. Странная. Пал пожал плечами и вернулся к тому, что собирался делать. Что он, не видел как из воздуха появляются бабы? Которые сразу же кидаются к трупам монстров. Ничего особенного, ага.
   Он склонился над телом Льги и возложил на нее руки.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 27 декабря 2010, 01:41
Мэл с благодарностью кивнула рыцарю, затем отступила от колодца и подошла к тени на стене. Кажется, это было все, что осталось от Магды. Она поджала губы. Мне еще повезло. Однако вещи жрицы Грумбара были целы и невредимы. Девушка подбросила на ладони два кольца, задумчиво покрутила стержень между пальцами.
- Покойся с миром, Магда. Вещи я возьму, ты уж извини, но они ведь тебе больше не понадобятся. - она прикоснулась рукой ко все еще горячей стене рядом с тенью. В этот момент воздух возле нее повел себя странно, породив рыжеволосую бестию (другого, более подходящего этой женщине, слова Мэл подобрать не смогла). Бестия тоже повела себя более чем странно, не став расспрашивать, где она оказалась и кто они такие, а метнулась к Вельге и Смеду. Волшебнице незнакомка уделила лишь мгновение, а над полуэльфом склонилась и принялась шептать. В ответ на шепот грудь вора поднялась и опустилась, и снова поднялась и опустилась. Надо же...она его оживила. Мэл хлопнула глазами и задала вполне логичный в данной ситуации вопрос:
- Простите, кто вы и как сюда попали?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 27 декабря 2010, 08:31
Спойлер
Коринн Фламм услышала жуткую тарабарщину на демоническом языке; Вельга восстанавливает 22 хита + 1d8; можно считать, что она теперь снова, как огурчик.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 28 декабря 2010, 02:09
Коринн

Ощутив вновь теплящуюся жизнь в теле полуэльфа, Коринн торжествующе улыбнулась. Она с удивлением почувствовала слезы на своих щеках и отерла их тыльной стороной ладони. Заметив какого-то рыцаря у тела лежащей неподалеку женщины, жрица опять потянулась к луку, но быстро отдернула ее, убедившись, что он не намерен причинить больной вред, а наоборот, помогает. Хорошо. Значит эти люди для нее не опасны, они заботятся друг о друге и может даже любят, при этой мысли сердце жрицы встрепенулось от радости.
Коринн встала и заметила, что исцеленная рыцарем женщина открыла глаза и начала подниматься на ноги. И только сейчас у нее в голове завертелось куча вопросов: какого демона она тут делает, где она вообще и что это за люди, хм.. а главное кто она такая. Но все эти вопросы так и остались незаданными, другая женщина обратилась к ней на странном языке. *Что за галиматья?!* Брови Коринн удивленно поползли вверх и она помотала головой, давая понять, что ничегошеньки не поняла. Женщина горестно вздохнула и резко буркнула что-то себе под нос. Коринн показалось, что она услышала, что-то вроде "Демогоргуль". Хм. Затем, та начала быстро писать в небольшой книжечке, а закончив, сунула ее жрице под нос:
"Я Мэл. Вы меня не понимаете, но я вас должна понять. Кто вы и как сюда попали? Что касается нас, то вот того мускулистого красавца зовут Пал и он может вам все объяснить."
Коринн с состраданием посмотрела на девушку. Бедное создание. Должно быть это очень больно и одиноко, когда ты не можешь ни с кем пообщаться на собственном языке, поделиться своими радостями и печалями, и Коринн тут же для себя решила, что она обязательно найдет для этой девушки подходящего мужа, желательно, одного из ее сородичей, чтобы не пришлось изучать язык. Жрица еще раз осмотрела всех присутствующих, остановила взгляд на мускулистом красавце, которого Мэл назвала Палом, еле заметно сморщила свой немного курносый нос, как жрица богини любви, она поклонялась внешней красоте, но глубоко в душе не была любительницей смазливых мужчин, и перевела взгляд на лошадь. Хм. И этой, пожалуй, тоже нужна будет пара, одинокое животное. Коринн кивнула сама себе, затем широко улыбнулась, блеснув белоснежными зубами.
- Меня зовут Коринн, я почитаю богиню Сьюн и это все, что я о себе помню. Не имею понятия как я здесь очутилась. И вот, когда увидела умершего, я просто знала, что надо сделать. - Она повернулась к Палу. - А вы кто такие и куда направляетесь?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 28 декабря 2010, 03:30
   Пал закончил со Льгой и, поднявшись, посмотрел в сторону новоприбывшей. Когда он увидел, что она сделала, то просто застыл на месте. Она возродила монстра к жизни! Пал переглянулся с лошадью. Или женщина сообщница чудовища, или просто не понимает, что творит. Пал решил, что осторожность не помешает. Он надеялся, что лошадь тоже это понимает. В любом случае с монстром надо кончать, пока он окончательно не пришел в себя.
   Женщина заговорила, и Пал прислушался к ее словам. Значит она верующая. Если не врет, конечно. Ну, это хорошо для нее, что она верующая. Скорее всего она даже не понимает своей удачи. Не помнит, как здесь очутилась? И вообще почти ничего о себе не помнит? Как это похоже на его ситуацию. Может она и не сообщница этого мерзкого монстра. Как она сказала, просто знала, что надо сделать? Видимо, ей промыли мозги. Бедняжка. Хмм, а может, раз их ситуации так схожи, и ему промыли мозги? Мысль ужасала, и Пал поспешил от нее избавится. Хорошенько врезал ей под дых, свалил на землю и от души отпинал. Мысленно, конечно.
   И тут женщина - надо, кстати, и для нее придумать имя; но ведь она же представилась! как бишь там ее? Сью? а ладно, будет Сью - обратилась с вопросом к нему. Пал почесал подбородок, размышляя над тем, что же ей ответить. Ну для начала можно представиться.
   - Я - Пал. Вон там стоит лошадь. А вот эти две женщины - волшебницы. Направляемся мы... куда-то. Трудно сказать, куда мы направляемся, ведь мы - я точно, - Пал бросил подозрительный взгляд в сторону волшебницы, потом еще один в сторону приходящей в себя Льги, - не знаем, где находимся. В общем, наша ситуация сходна с вашей, госпожа. Сейчас мы собирались пройти через вон те ворота, - Пал указал на оплавленные створки. - Но перед тем как мы пойдем дальше придется решить еще один вопрос. Вы, надеюсь по незнанию, вернули к жизни чудовище в человечьем обличье. Эту ошибку можно исправить. Нужно исправить. Мне жаль, что порыв вашей души растрачен впустую, но с монстром лучше покончить сразу. Позвольте, я перережу ему глотку. Лучше отвернитесь, зрелище не самое приятное.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 28 декабря 2010, 08:04
Смед с трудом открыл глаза. Он очень плохо чувствовал свое тело и смутно помнил что же с ним такое произошло. Яркая вспышка света, боль и все.
Он услышал слова какой-то женщины, назвавшейся Коринн, и в ответ бу-бу-бу Пала - ну конечно этот парень всегда живее всех живых. Он предлагает его убить - да он сволочь.
Смед попытался встать, однако попытка провалилась полностью. Остается только лежать и надеяться, что обезумевший воин его не прирежет. Смед, от нечего делать стал насвистывать немного видоизмененную мелодию песни, мысленно проговаривая слова "Если бы Пал имел коня - это был бы номер". Однако, надо действовать, и постаравшись сделать так чтобы голос не дрожал, он произнес:
- Девушка, Коринни, я вас совсем не знаю и даже не вижу, но вы не слушайте этого Пала - он очень жестокий человек, он натравил на меня своего коня, и эта животина меня чуть не сожрала, берегитесь его. Я не чудовище, я обычный полуэльф, просто какое-то время назад я стал очень большим, а потом я взорвался. Если вы можете, то найдите Мэл.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 28 декабря 2010, 18:55
Мэл

Выслушав коротенькую историю жрицы Сьюн, Мэл едва не схватилась за голову. И здесь проклятая обезьяна...Ну что ж, это все объясняет. Одна жрица погибла, вместо нее другая. Волшебница задумалась. Из состояния погруженности в себя ее вывели слова Пала. Мэл метнулась стрелой и встала между рыцарем и пришедшим в себя полуэльфом.
- Пал! - уж это слово даже демонический не исковеркает. Затем она отрицательно качнула головой и скрестила руки перед собой. И еще раз уже с жалобной интонацией. - Пал!
Мэл не верила Демогоргону ни на йоту, но что-то ей подсказывало, что присутствие вора - необходимость для благополучного завершения этой истории, и терять свой шанс на спасения из-за рыцаря ей не хотелось. Девушка спешно нацарапала на листе бумаги:
Пал! Нет! Его нельзя убивать! и еще Не торопись. Не убивай пока. Я знаю, что он может быть полезен.

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 28 декабря 2010, 20:05
Коринн

Коринн в смятении переводила взгляд от Смеда к Мэл, потом к Палу, но оно длилось не долго. Смед позвал эту Мэл на помощь, а она так быстро за него заступилась, хм, возможно Коринн и не придется искать той мужа где-то далеко, по всей видимости он лежит здесь, только надо немного подтолкнуть и раскрыть им глаза. Жрицу охватил восторг и предвкушение чьего-то скорого счастья. Она сделала несколько шагов и поравнялась с Мэл. Ее глаза вцепились в глаза Пала - две зеленые молнии, которые она знала, способны на многое.
- Пал, я уверена, вы верите в честь, я знаю, вы человек чести, я вижу это в вас, в ваших глазах, в осанке, вы не из тех, кто добивает лежачего и слабого. Я не знаю, что вы не поделили с этим полуэльфом, но он важен для этой женщины. - Она не отвела взгляда, но паладин должен был понять о ком она говорит. - В данном случае вы не можете избавиться от одного существа, не причинив при этом боли другому. Вы этого добиваетесь? Я присоединяюсь к просьбе Мэл и прошу не убивать. А ваши разногласия можно решить, когда этот мужчина полностью поправится, но решить мирно.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 28 декабря 2010, 21:02
   Волшебница пыталась его разжалобить. Вот дуреха, он же в том числе и ради нее старается. Бабы - что с них взять. Уси-муси-пуси. Она чего-то накалякала на бумажке - и откуда у нее бумага? Ах, она же волшебница, чему он удивляется. "Его нельзя убивать!"? Вот уж сказки. Очень даже можно. "Не торопись. Не убивай пока."? Ого. А она, видимо, та еще хитрюга. Он, похоже, недооценил волшебницу. Не убивай пока... Пока... Хах. "Я знаю, что он может быть полезен."? Полезен? Он? Один вред от него. Она "знает"? Волшебница. Мда, это слово начинает превращаться в ругательство. Надо как-то иначе ее звать. Вроде ее имя всплыло вот буквально только что. Всплыло и уплыло. Только след остался на воде, но и он вскоре исчез. Из воды выпрыгнула рыбка. Пал достал удочку... и вспомнил, где находится.
  Вернувшись в реальный мир, он увидел перед собой Сью, которая пялилась на него зелеными глазами. Пал попытался вспомнить свои обеты - и снова неудачно. И почему именно сейчас, когда он окружен женщинами, память выделывает с ним такие кренделя?! Сью что-то пыталась ему втолковать. Очередные муси-пуси. Однако всплыло имя той "волшебницы". Мэл. Хммм-мда. Сью, Мэл, Льга. Сьюмэльга.
  А ведь время шло - с каждой секундой монстр становится сильнее. Но... вежливость. С женщинами нужно вести себя вежливо. Проклятые женщины! Волшебницы!
  - Госпожа. Всеобщих правил чести не существует. Есть личные кодексы чести, или кодексы каких-то орденов. Есть разные моральные ценности, люди верят в разных богов. У меня свой кодекс чести, и вам он вряд ли известен. Согласно ему, монстры - враги людей, враги извечные, и мир с ними невозможен. Честь наоборот требует убивать их, на благо простых людей. И паче всего нежить. Откуда вы знаете, что это не чудовище? Не оборотень? Не злобный дух, вселившийся в тело несчастного полуэльфа. Вы только появились и уже спешите судить-рядить. Я наблюдал за ним уже некоторое время, дольше чем вы, и вывод, сделанный мной из этих наблюдений, неутешительный. Это не человек, не полуэльф. Это монстр. Чудовище. Моя лошадь подтвердит.

Спойлер

Спас-бросок от магии: Roll(1d20)+0:
10,+0
Total:10 => Палу повезло. Он сопротивляется предложению Коринн Ф.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 28 декабря 2010, 21:50
Огромная лошадь сделала несколько шагов. От неё все ещё присутствовала одна половина здоровья, но и этой половины хватило бы на несколько лошадей попроще. Например, на две.

Лошадь подошла к едва живому полуэльфу. Внимательно изучив его, животное перевело взгляд на обеих женщин разом, не выпуская из поля зрения и полуэльфа. Двух глаз, как раз хватало на то, чтобы следить за тремя вещами. Очень удобно.

"Ты же понимаешь, что величайшее благо, которое мы может даровать этой неприкаянной душе - вечный покой. Посмотри на это измождённое жизнью тело. Оно не переживёт ещё одно воскрешение, которое понадобится ему уже на пороге следующей комнаты. А если переживёт, то я съем свои копыта. У моего хозяина есть хозяин. Он заведует покоем. Когда враги мешают моему хозяину служить его хозяину, я их ем. Врагов. Этого я тоже ела. Значит, он враг. Его следует доесть. Когда я его съем, то смогу сражаться, и благостный хозяин моего хозяина дарует покой ещё бесчисленным неприкаянным душам. Может статься, что через много эпох, мы будем даровать покой тебе. Или ты нам. Видишь, как всё взаимосвязано в этом мире. Хорошая женщина должна прислушаться к мудрым словам. Да снизойдёт на него, на тебя, на меня - на нас всех вечный покой. Можно и в аду", - говорил её взгляд.

Лошадиный хвост слегка раскачивался из стороны в сторону. Челюсти пожёвывали.

- СЪЕШЬ!!! - пришла мысль в голову Пала. - СЪЕШЬ ИХ ВСЕХ!!!
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 29 декабря 2010, 10:00
Коринн

Слова Пала поразили Коринн прямо в сердце и в ее глазах заблестели слезы. Она очутилась неизвестно где, неизвестно с кем, ничего не помнила о себе, приложила все возможные усилия, чтобы сохранить жизнь живому существу, а теперь, все оказалось напрасным. Да, она могла вытянуть стрелу и попытаться убить паладина, но вряд ли бы успела, да и не хотела, ибо этот человек защищал свою правду. Он был прав, Коринн не знала этого полуэльфа, но она умела чувствовать и очень глубоко, а эта женщина стоявшая рядом, Мэл, не лгала, это она знала наверняка.
Жрица повернулась к рыцарю спиной, она не хотела, чтобы он увидел ее слабость, ее отчаяние, и посмотрела на подошедшую лошадь. Та, словно пожевывала что-то несуществующее. *Бедное создание, она наверное голодна, а в этих каменных стенах не видно ни травинки* Коринн приподняла правую руку параллельно к полу и закрыла глаза, одинокая слезинка скатилась по ее щеке. Ее чары не подействовали на мужчину, но возможно, в ее силах хотя бы накормить это изголодавшееся животное.

Спойлер
Коринн закастовала заклинание Create Food & Water и ожидает появление небольшой копны только-что скошенной травы.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 29 декабря 2010, 10:25
В отчаянии Мэл закрыла лицо руками. Какое же непробиваемое упрямство. За что? За какие грехи на мою несчастную голову свалилась эта компания?! Пальцы ее уже ломили от быстрого письма.
"Пал, у меня свои доводы. В этот переплет мы угодили из-за демона. Он сказал, что были выбраны мы пятеро. И, я думаю, неслучайно. Смотри, как только мы лишились одной жрицы, к нам сразу попала другая, которая воскресила убитого эльфа. Убьешь его, и где гарантия, что тут же не появится еще более кошмарный субъект? Он нам нужен, чтобы выбраться отсюда, понимаешь? Пал, полуэльф сейчас слаб и неопасен. Я возьму его под свою ответственность. Поверь, я знаю, как его контролировать. Когда выберемся из этого приключения - делай с ним, что хочешь. А пока я за ним прослежу."
Если на Пала не подействуют никакие уговоры, то что? Мэл нахмурилась. Вступать в бой с рыцарем из-за недобитого полуэльфа? Ха...как бы не так. Но волшебница знала, что она права. Девушка не испытывала к сомнительному полукровке ни малейшей симпатии, но убивать его тоже не стоило.
"Пал, я прошу сохранить полуэльфу жизнь и согласна отвечать за его поступки".
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 29 декабря 2010, 15:13
Когда очередная новая женщина пробормотала непонятные слова, животное почуяло беду. Опять в них будут колдовать что-то смертельное? Но нет, нос лошади учуял траву. Она поглядела вниз. Перед ней, засыпав получеловека, оказалась трава.

- ЕДА!!! - раздалось в голове Пала.

Недостача половины здоровья не делала лошадь более довольной происходящим, а тут неведомые силы посыпали искрящейся зелёной растительностью живого получеловека. Лучшего, пожалуй, произойти не могло.

Та женщина явно на их стороне, раз позаботилась о том, чтобы еда в виде получеловека стала ещё вкуснее. С ароматизаторами, идентичными натуральным.

Ай, да женщина. Молодец, что посыпала изверга травой. Лошадь одобрительно взглянула на жрицу Сьюн. И принялась за траву. Сначала измученное животное пыталось сохранить отстранённый вид, но трава оказалась такой замечательной на вкус, цвет и запах, что лошадь не могла более относится к ней спокойно, а принялась поедать корм с максимальной скоростью. Похоже, сказались пережитые ей стрессы, которых хватило бы не на одну жизнь лошадей попроще.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 29 декабря 2010, 18:02
   Сью отвернулась и принялась чего-то нашептывать. Наверняка заклинание. Пал весь подобрался, но никак ей не мешал. Дьявол! Надо как-то приучить ее колдовать по команде или предупреждая заранее. Пал перевел взгляд на Мэл, та строчила на бумаге с дикой скоростью. Во дает!
   "СЪЕШЬ!!! - пришла мысль в голову Пала. - СЪЕШЬ ИХ ВСЕХ!!!"
   Пал перевел взгляд на лошадь. "Я не ем людей или монстров, ты что! Ешь сама. Монстра. Женщин не трогай."
   "ЕДА!!!" - раздалось в голове Пала. Это Сью закончила с колдовством. Ну что ж, неплохо. У Пала даже потеплело на сердце. Хоть лошадь покушает нормально. Пал надеялся, что женщины не заметят, как вместе с травой лошадь сожрет и чудовище. Но на такую удачу он не рассчитывал. Придется самому разобраться с монстром, но сперва с женщинами. Мэл как раз дописала. Он не думал, что ее слова что-то могут изменить, но она написала в общем-то разумные вещи. Даже слишком разумные... Он действительно недооценивал ее. Похоже все это время настоящий монстр был у него прямо под носом, но он не замечал его из-за приятной внешности. А ведь он уже сталкивался с женщинами-злодейками, вспомнилось Палу. Они встречались нечасто, но по злобе и творимым злодействам оставляли мужчин далеко позади. Неужели... Нет, нельзя спешить с выводами! Он не наломает дров, как некоторые люди из его воспоминаний. Воспоминаний? Да, воспоминаний всплывали, эдакие пузырьки прошлого в болоте настоящего. Наверное, на дне болота кто-то спит? Дракон? Что дракон делает в болоте? И вообще, что дракон делает в его голове? Пал моргнул.
   - Ладно.
   Он развернулся и направился к воротам, ворча под нос:
   - Будь проклят тот день, когда первая женщина обвела вокруг пальца первого мужчину. Пусть дьявол заберет...
   Добравшись до ворот, Пал принялся их разглядывать, не забывая бросать подозрительные взгляды в сторону Мэл. Потом прислонился к ним ухом и прислушался.
   Он все еще надеялся, что лошадь съест монстра-полуэльфа.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 29 декабря 2010, 18:15
Коринн

Жрица, легонько подпрыгнув на месте, ликующе захлопала в ладоши, пускай маленький, но лучик солнца в этой беспросветности и уныние. Она забылась от восторга и подбежала к лошади, затем обняла ее за шею и зарывшись лицом в конскую гриву, начала приговаривать: "Ешь, ешь, миленькая, приятного аппетита, бедное создание". Но тут же в голове у Коринн немного прояснилась и она вспомнила, что не все лошади могут быть миролюбивы, и поспешила убрать руки. Хм. А вдруг она не любит когда к ней прикасаются, вот Коринн самой были приятны прикосновения не каждого. Девушка наморщила в задумчивости лоб, пытаясь вспомнить какие же приятные прикосновения ощущала в последний раз, но уже почти-почти вспомнив запах того, кто их даровал, бросила взгляд на пол и звонко расхохоталась. Надо же, какая она недотепа, засыпала травой несчастного полуэльфа. Коринн быстренько обошла слабое тело, взялась руками за ноги и попыталась вытащить мужчину, но он был каким-то странно-огромным, что ей оказалось это не под силу. Мэл же, наблюдая за потугами жрицы махнула рукой и вдруг Смед уменьшился до нормальных размеров, потом подошла к Коринн и помогла вытащить больное тело.
- Думаю, ощущение не из лучших, но сил тебя поднять у меня нет. - Пыхтя от усилий, пробормотала жрица больному.
Оттащив полуэльфа подальше к стене, они переместила его в полусидячее состояние, облокотив спиной о каменную стену. Затем Коринн опять развернулась к лошади, трава пахла, трава пахла, как те прикосновения..., но они опять ускользнули, ибо она заметила, как Пал направился к двери, неужели передумал? Ее окатила волна облегчения.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 29 декабря 2010, 20:10
Лошадь опять почувствовала, что к ней приближается женщина. Так, сейчас она будет её гладить. Точно, так и вышло. Надо её погладить в ответ, чтобы женщина не подумала, что Лошадь некультурна. В Бааторе, они всегда давали сдачи. На нежность надо ответить ещё более яростной нежностью. В ответ лошадь пожевала одежду рыжекудрой, немного послюнявив лямку.

Только было животное хотело пожевать вторую лямку или даже рукав, как заметила, что её хозяин приблизил к двери ухо. Что он делает?

- Да, давай. Зажарь уши. Полижи её ещё потом, полижи, чтобы язык превратился в подошву, - подумала Лошадь Палу, вернувшись к поеданию травы, когда тот слегка обжёг ухо об ещё довольно горячую дверь. Тепло быстро покидало металл, и через минуту-другую её можно будет спокойно трогать голыми руками, если нету перчаток.

Тем не менее, за дверью ничего слышно не было. Может, храбрый рыцарь плохо слушал, а может, там действительно ничто не желало издать звук.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 29 декабря 2010, 20:53
       Мэл тронула Коринн за локоть, затем достала палочку из меди, которая принадлежала погибшей Магде.
"Это для тебя. С ее помощью три раза в день ты сможешь вызывать огонь." Затем она сжато описала жрице сложившуюся ситуацию. "...в общем, как ты поняла, нам нужно отсюда выбираться. Этот демон опасен и непредсказуем. Из-за его заклинания я даже не могу говорить ни на каком другом языке, кроме демонического." Подумала и дописала: "Спасибо за помощь."
      Дальше волшебница присела на корточки и недобро улыбнулась полуэльфу. Девушка размяла пальцы и снова принялась за писанину.
"Тебе крупно повезло. Я уговорила рыцаря не убивать тебя снова. Но учти, я это сделала не ради твоих ушей. Теперь ты под моей ответственностью, а, значит, должен беспрекословно меня слушаться. Понял? К Палу и его лошади не приближайся, лишний раз о своем существовании им не напоминай, мне не перечь, и, возможно, с тобой все будет хорошо".
     
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 02 января 2011, 21:55
Смед видел и слышал как женщины старались спасти его от участи лошадиного корма или ножен меча Пала, и благодаря писанине Пижамки, и словесным, а также магическим выкрутасам новенькой, им это удалось. Его беспокоило только то обстоятельство, что он никак не мог встать на ноги, хотя, наконец-то, стал нормальных размеров, а не обретя обратно своей силы очень сложно противостоять воину, тем более, что он убедился: никакие доводы на него не действуют, видимо наука держания меча в руках очень сложна, и когда мысли Пала направлены на то, что же сделать этим мечом (а он всегда думает об этом), то внимать какие-либо разумные доводы он видимо не способен.
Однако пока он сам был слаб так, что без посторонней помощи не смог бы и за себя постоять, поэтому придется идти на поводу у всех, в том числе и воина, однако ради сохранения жизни это не столь серьезная утрата достоинства.
Смед произнес очень тихо, так, чтобы его слышала только Мэл:
- Обещаю, я буду послушен. И спасибо, Пижамка, - его губы попытались изобразить улыбку, а в мыслях было только одно - поскорее бы восстановить силы чтобы выбраться из этого подвала.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 02 января 2011, 22:22
Коринн

Коррин с любопытством наблюдала за тем, как Пал прислушивается к чему-то за дверью, когда Мэл дотронулась до ее руки. Прочитав ее писанину *ну и почерк же у этой женщины* жрица взяла из ее рук палочку и поблагодарив, засунула за корсет, а оттуда извлекла другую, тоже медную длиной в фунт, но ее венчало небольшое золотое сердечко, блеснувшее в полумраке, с другого конца палочки была прикреплена цепочка, походящая на браслет. Коринн продела руку через цепочку и та удобно легла на запястье, а палочка свесилась вниз, словно кулон. Жрица любила, когда ее символ был у нее под рукой, это придавало ей уверенности.
Коринн бросила взгляд на полуэльфа и Мэл, которые мило о чем-то ворковали, видимо радуясь тому, что пока никто никого не убил, а разбирательство по этому поводу отложено на потом, и оставив влюбленных направилась к Палу. Она встала на расстояние десяти шагов напротив двери, сняла с плеча лук, стала в стойку и навела стрелу на дверь.
- Открывай, рыцарь, давай ка посмотрим что там за этой дверью!
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 02 января 2011, 23:47
   Пал дотронулся до оплавленных ворот и тут же отдернул руки, металл был далеко не холодным. Затем осторожно приблизил ухо. Тишина. Пал вслушивался еще некоторое время, но так и ничего не услышал. Однако он не придал этому особого значения, его мысли были о другом.
   Проклятые женщины! Волшебницы! Обвели его вокруг пальца! И лошадь тоже обманули! А в результате монстр-полуэльф жив живехонек! К тому же одна из этих абвгд волшебниц тоже ведет себя неправильно. Чему ее учили папа с мамой? Пал не помнил, чему его учили родители. Он и родителей-то не помнил. А может Пал в детстве вообще не слушался родителей и был тем еще подонком? Обрывки воспоминаний подсказывали, что до службы Келемвору он вел не самый правильный образ жизни. Ну так ведь это только обрывки. Все полотно целиком было ему недоступно. И будет ли? Бесполезные мысли.
   Пал перевел взгляд на лошадь. Вот доест лошадка, как раз к тому времени ворота и остынут, и они двинутся дальше. Больше действий - меньше мыслей. Конечно, ему снова будут ставить палки в колеса. Погибшая женщина во всю пыталась командовать, а вот теперь Сью. Этой, видимо, тоже нравится умничать и указывать. Но та хоть не давила эмоциональностью...
   - Открывай, рыцарь, давай-ка посмотрим, что там за этой дверью!
   Вспомнишь дьявола, вот и он... она... Пал удержал тяжкий вздох и, повернувшись к женщине, терпеливо начал объяснять. Она еще не выдрессирована как следует, и без подробных объяснений не обойдешься.
   - Госпожа. Металл, из которого когда-то были сделаны створки вот этих самых ворот, нагрелся от взрыва, и прикосновения к нему вызывают весьма болезненные ожоги. Но скоро он остынет, и я смогу не обжигаясь их отворить. Как раз к тому времени моя лошадка покончит с едой, спасибо вам, кстати, за это. Ну а пока я предлагаю подождать. Было бы неплохо и самим покушать. Вы не могли бы сотворить чего-нибудь мясного? Зажаренного кабанчика, например?
   У Пала чуть слюни не потекли от мыслей о мясе. Он плотоядно уставился на Сью, ожидая ее ответа.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 03 января 2011, 00:50
Коринн

От слов о зажаренном кабанчике в желудке у Коринн что-то заурчало. Она опустила лук и с удивлением уставилась на свой живот, она не помнила когда и что ела в последний раз, но видимо желудок помнил и не дождавшись своей подачи вовремя, решил дать о себе знать.
- Взрыва? Какого еще взрыва? А, наверное того, который оглушил этого полуэльфа. Хм. - Коринн перекинул лук обратно за плечо и вложила стрелу в колчан. Желудок издал еще более истошный звук. Коринн покраснела от шеи до макушки. С ее рыжей внешностью, это было невыносимо легко и это всегда приводило ее в бешенство. Так вот, густо покраснев, Коринн потупила взгляд и нашарила в кармане своих брюк платок, расстелила на полу перед собой и протянув над ним руку, закрыла глаза. - Да, пожалуй перед путешествием подкрепиться надо всем. Кабанчика, значит кабанчика. - А мысленно добавила *и грибочков*.

Спойлер
Коринн опять закастовала заклинание Create Food & Water и ожидает появление жаренного кабанчика с грибами (съедобными, никакими не галюценогенными и тп. мастерской изобретательностью) и бурдюк с водой. ::) На платке, а не на ком-то! :-\
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 03 января 2011, 02:18
Вельга вдумчиво наматывала круги вокруг компании, пытаясь уложить в голове произошедшее, которое упорно топорщилось и не хзотело предаватся логическому анализу. Зделав заключительный круг она вернулась людям и нелюди. Некая очередная жрица ...это что за жреческая текучка кадров..надеюсь в следующий раз не попадется жрица Кровавого Бога... с большими и честными глазами в который читалась всепоглощающая любовь даже к таракану, наколдовала еду. Гляда на эту аппетинтнось, желудок Вельги напомнил о том, что у него отсутствуют данные о последнем приеме пищи.
Но правила вежливости тоже о себе напомнили, так что Вельга с приятной улыбкой обратилась к рыжей:
-Здраствуйте сударыня. Видать мы с вами еще не знакомы. Мое имя-Вельга. а ваше?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 03 января 2011, 02:47
Поскольку более никто никого не намеревался съесть, растоптать или зарезать, мироздание потихоньку начало успокаиваться. Рыцарь было потрогал дверь, а рыжекудрая жрица была готова нашпиговать стрелами отнюдь не любви возможную опасность, но эта идея им, видимо, разонравилась. Кстати, что насчет опасности? Мироздание спроецировало себя за дверь и осталось довольно, узнав, что оно всё ещё в курсе того, что происходит или произойдёт в ближайшее время.

Тут жрице Сьюн захотелось есть. О, какая охотница до еды! Опять произносит это заклинание. То витамины и трава, то калории, жир и тяжёлые белки. Ишь, кабана хочет. Ого, и этот тоже кабана хочет. И эта... Да они все тут голодные собрались, что же это за мир такой, где герои голодны либо мертвы?.. Не найдя ответа на этот вопрос, мироздание подыскало подходящее парнокопытное на пять персон, убило его, зажарило и украсило горчицей сердечком на румяной корочке. Затем свернуло кабана вдвое, чтобы эта гора еды уместилась на крошечном платке, который жрица постелила на песок, и переместило всё это на План Огня. Мироздание помнило о том, что рыжекудрая женщина заказала ещё и воду, но на План Огня нельзя призвать воду в чистом виде. Или даже в грязном. Поэтому они будут есть в ближайшие двое суток это замечательное жаркое из парнокопытного.

Меж тем, увидев, ЧТО призвала мудрая с виду женщина, Лошадь искренне расстроилась. Она слопала столько травы, что была сыта на годы вперёд. А тут - жаркое. Мало того, что ей не съесть теперь получеловека, так ещё и свинья сейчас будет съедена не ею. У бедного животного снова случился стресс, и оно стало жечь взглядом собравшихся трапезничать. Двух глаз по-прежнему отлично хватало, чтобы жечь взглядом пятерых человек поотдельности и всех вместе.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 03 января 2011, 04:21
Коринн

- Меня зовут Коринн, я тут уже представлялась вообще-то, но видимо ты все еще была не в себе, надеюсь тебе уже получше. - Коринн лучезарно улыбнулась Вельге. Желудок той решил видимо пообщаться с ее собственным и Коринн cтало немного легче, она не одна так сильно голодна.В ту же секунду на платке появилось заказанное блюдо, да еще и с горчицей в виде сердечка! - Так, слушайте, чтобы продолжать путь нам всем надо подкрепиться, так что приглашаю за стол.
Коррин оторвала кусок сочного мяса и первая запихала его себе в рот. Остальные не заставили себя долго ждать. Мэл кроме себя, еще и нежно покормила Смеда, Пал ел словно желудок его был бездонным, за движениями Вельги Коринн уже не могла уследить, та оторвала большущий кусок мяса и отошла немного в сторонку, странная девица, да и жрица распробовала мясо, о, оказывается, она обожала мясо!
Но наконец трапеза закончилась, Коринн завернула оставшеееся в платок и попросила Пала запихать это себе в мешок. Затем встала в десяти шагах напротив двери, сняла с плеча лук, стала в стойку и навела стрелу на дверь.
- Открывай, рыцарь, давай-ка посмотрим, что там за этой дверью!
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 03 января 2011, 16:28
Ай да Коринн, кажется, жрица Сьюн может быть полезна. По крайней мере, от голоду теперь не умрем. Покормив беспомощного, как младенец, вора, который, впрочем, ел за троих здоровенных детин, Мэл встала и задумчиво потерла подбородок. Ладно, взялась, буду идти до конца. Девушка забросила руку полуэльфа себе на плечо и жестами показала, чтобы он на него оперся. Медленно и неуверенно они подошли к жрице, волшебница встала рядом с ней и приготовилась.

Спойлер
Удалено:  "- благо творить заклинания можно и с больным на руках".
M.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 10 января 2011, 20:53
Вельга перекусила. Надо будет сказать спасибо этой Коринн. Вкусно у нее получилось. Потом Вельга решила переодется. А то слегка браная, очень пыльная рубаха както ее не вдохновляла в качестве одежды. Порывшись в своем рюкзачке она нашла там Фиолетиовое платье и черное болеро. Зайдя за ближайший завал она переоделась. Да. так было заметно лучше. Еще она завязала свои волосы в хвост. Можно считать себя готовой. Когда она опять присоеденилась к компании, те собралсь куда-то идти. Хотя и ежу было ясно куда. Вздохнув, Вельга последовала за компашкой.
Спойлер
мдя. за образ вельги несет ответсвенность отсмотреное "Темнее черного" а точнее девочка-кукла Инь :D
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 12 января 2011, 21:01
Пока отважный отряд решительными шагами двигался навстречу опасности неизвестности, мироздание успело задремать, достигнуть стадии глубоко сна, проснуться, переделать все дела, какие у него скопились на тысячелетия вперед. И вот оно снова было тут. В тихом подземном зале, где недавно прогремел взрыв и побывала смерть. Ныне же там слышалось чавканье и звук, какой издают жирные ладони, когда ими пытаются вытереть ещё более жирное лицо. Мироздание было задумалось, откуда в призванной пище на Плане Огня взялось столько жира, как вдруг храбрый рыцарь распахнул дверь, подковырнув её прежде, своим замечательным мечом. Кусок двери при этом оказался срезан, но это не мешало подземелью быть исполненным мрачности и опасности неизвестности.

Что же притаилось за дверью? А вот что: ничего. Верней, никого.
За дверьми находился очередной зал. Он не был подавляюще огромный или удручающе маленький. Нечто среднее - обескураживающе-среднее. Если сделать несколько шагов внутрь него, то можно обнаружить, что обе двери ведут в этот зал, который протянулся справа-налево, если не отходить от дверей далеко и не менять своего положения по шкале север-юг, если кто-то мог её определить на Плане Огня.

Довольное своей остротой мироздание принялось изучать зал вместе с отвежными приключенцами. Оно знало каждую трещину этого зала, но всё же надо было что-то делать, когда все дела на тысячи лет в любую сторону временной оси переделаны.

Зал имел прямоугольную форму и некогда был богато украшен статуями. Цвет всего этого великолепия, скорее всего, был светлым, как у песчаника. Возможно, зал и облицевали песчаником когда-то, т.к. этот материал поддавался обработке с умеренными трудозатратами. Напротив дверей вошедших встречал субъект, искусно исполненный в камне. Вид у него был такой, будто его превратили в этот самый камень, когда он над чем-то размышлял. Вероятно, для пущей убедительности так и поступили. Или ему просто не повезло, когда вошедший в дурном настроении имел возможность обращать плоть в камень. Субъект был одет в длинную мантию с откинутым капюшоном. Лысая голова его с остроконечными ушами была немного наклонена вниз, лоб наморщен, а взгляд обращён к дверям. Руки располагались по бокам широкого туловища, опущенные свободно. Оружия не наблюдалось. За этой статуей в стене была выдолблена и изящно оформлена геометрическим орнаментом полукруглая арка, которая никуда не вела, а являла собой лишь нишу со скамейкой, разумеется, тоже каменной. Рядом на полу валялась небольшая помятая металлическая ваза, похожая на бронзовую.

Надо отметить, что описанный архитектурный этюд умещался в пролёте меж двух изящных каменных колон. Всего же их было десять и поддерживали оно потолок почему-то над дальней от входа стены. Не похоже, чтобы ей грозило скорое обрушение. Хотя, всякое возможно, ведь на потолке можно было разглядеть трещины. Наверное, они пошли от недавнего взрыва огненной сферы.

Если приглядеться внимательней к колоннам, то можно увидеть, что каждая из них была уникальна, хотя формой напоминала соседние. Тем не менее, дальняя колонна в конце зала довольно сильно отличалась от ближней к дверям, более походя на застывшее пламя. Работа была очень непростая, не обязательно становиться каменщиком, чтобы понять это.

Стена напротив колонн демонстрировала вошедшим грандиозное полотно в камне. Чьи-то инструменты или что-то другое сделали глубокую нишу, запечатлев момент какой-то эпической драки: многорукие статуи держали металлические копья, другие статуи защищались, а третьи на первый взгляд просто размахивали руками. Кое-где изваяния сохранили бронзовые одежды или детали доспехов, однако лица сражающихся, кроме двух, не сохранились. Их разбили, или они просто осыпались со временем, хотя вряд ли.

Оканчивался зал, если вошедший, конечно, пожелал пройти его хотя бы мысленно, массивной круглой жёлтой металлической дверью, в которой по кругу расположились пять надёжных заклёпок. Перед дверью зал опускался, образовывая нишу так, чтобы двери ничего не мешало, а возле этого небольшого спуска посетителей дожидался пятиконечный каменный постамент, высотой в метр и шириной около двух метров. В середине постамента имелось углубление в половину диаметра, в котором искрилось пламя без видимых дров или каких-бы то ни было горючих материалов. Огонь был довольно сильным, вздымаясь над постаментом на пару метров и образовывая колонну толщиной в полметра-метр. Пламя подсвечивало зал, свет отражался от большой металлической двери, которая перемигивалась таким образом с остатками бронзы на статуях, а те, в свою очередь, с помятой чашей на полу возле арки.

С потолка по центру помещения довольно низко свисали на цепочках не горящие светильники в виде каменных круглых тарелок.

Кое-где на полу виднелись бурые пятна и широкие чёрные разводы, похожие на сажу и комочки чего-то рассыпчатого.

Спойлер
Зал=дл.*шир.*выс.≈17*7*8 (м)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 26 января 2011, 19:19
Коринн

В тот момент, когда рыцарь умело подковырнул дверь мечом и распахнул ее, Коринн еще сильнее натянула тетиву своего лука, готовясь бить на поражение. Но вопреки ожиданиям, а если честно признаться, и к глубокому разочарованию жрицы, из-за двери не выползло-вылетело-выпрыгнуло ничего ужасно-страшного, да даже и не страшного, там не было никого. Чувство неудовлетворенности охватило Коринн и она на какое-то мгновение растерялась и даже почти опустила свой лук, ну, уж тетиву точно ослабила, но потом сообразила, что зал ей виден не весь, далеко не весь, и не стоит так вот сразу расслабляться. Паладин стоял возле двери и она понадеялась, что он таки заглянет в следующую комнату первым, но он как-то странно застыл на месте, будто завороженный, и по коже Коринн пробежали мурашки *Странный какой-то тип, но похоже в этой компашке все мужчины немного того, хорошо, что большинство в группе женщины, включительно с лошадью, конечно*. Коринн двинулась к двери все так же держа перед собой лук, в ближайшем бою он не поможет, но если из далека увидеть противника... Жрица подошла к границе двери и глубоко выдохнув сделала шаг в следующий зал, она сразу заметила стену справа от себя - окончание комнаты, и резко развернулась влево держа перед собой лук. Перед девушкой растянулся длинный зал напичканный кучей всякого барахла: статуи, колонны, арки, скамейки, кажется, мозаика на стенах и еще пятна на полу, глаза у Коринн разошлись в стороны от удивления, она водила головой то вправо, то влево не в силах остановить взгляд на чем-то одном, или охватить всю картинку целиком. Ей вспомнилась лошадь, смотревшая на всех и сразу, и жрица подумала, что той наверное таки удастся оценить все это великолепие в полном объеме, не утратив ни единой детали из феерично-сногсшибательного интерьера.
- Похоже здесь никого нет, вы можете подходить! - повысив голос, позвала остальных.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 27 января 2011, 20:10
Мэл
Мэл молча потянула за собой полуэльфа. Молчаливость, вероятно, станет ее отличительной чертой, если она не придумает способа снять проклятье. Она подошла ко входу в зал, возле которого замер Пал. Девушка легонько тронула мужчину за плечо и махнула рукой, мол, "Вперед!". Интересно вот что. - думала она, - Зал выглядит довольно безобидно, не считая того, что оформляло его явно существо со странностями. Но вот нет ли там скрытых сюрпризов? Волшебница покосилась на вора. Было бы неплохо, если бы он был в состоянии проверить их. Мэл почувствовала себя беззащитной. Она отступила от двери, давая понять, что пропускает всех перед собой.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 11 февраля 2011, 03:31
   Приступ налетел неожиданно и, что хуже всего, неожиданно сильно. Пал потерял счет времени, это сражение, незримое, но такое для него реальное, превосходило все, с чем ему пришлось столкнуться за тот короткий промежуток времени, что был доступен его памяти. Обрывки более ранних воспоминаний не пролили ни капли знания в этот океан неведения. Но он выстоял.
   Пал вздохнул и осторожно огляделся. Похоже, прошло не так много времени. Местоположение женщин изменилось, но не сильно. Пал прошел в следующую залу. И снова застыл. Но на этот раз его удивила обстановка. Его взгляд упал на статую, и он, осторожно ступая, направился к ней. Пал осматривал пол, в поисках ловушек, но его взгляд все время возвращался к статуе. Статуи завораживали его. Он не помнил почему, но эта статуя влекла его, и он шел.
   Конечно же, он не забыл о лошади. Но статуя была так прекрасна в своей неподвижности и реалистичности, что ему было сложно сосредоточить свои мысли на чем-то еще.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 13 февраля 2011, 14:05
Вельга решила не оставлять в одиночестве компанию, которая так ружно ринулась вперед. Открывшийся за дверью вид был в лучших традициях староэльфитйчкого искусства. Что настораживало. Эльфы бывают разные, в том числе и темные не только названием но и помыслами вкупе с душой. Поэтому, дабы успокоить свою параноидальность,  Вельга подперла заветную дверцу увесистым булыжником(а то самозакрывающиеся двери проходили уже и ни раз) и последовала за братией, веселье на лицах которых решило не оставлять свой отпечаток.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 02 марта 2011, 21:24
Коринн

Кажется все были опять в сборе и все более-менее на ногах, полуэльф удобненько устроился на плече у Мэл. Коринн в очередной раз порадовалась сближению двух сердец и положив стрелу в колчан, повесив лук за спину, взяла в руку свою палочку с сердечком. Ее глаза, словно завороженные следили за колышущимся пламенем, оно ярко искрилось и языки пламени поблескивали в зеленых глазах жрицы. Но ее целью были двери, двери которые могли вывести из этой череды залов, эти стены начинали наводить на нее скуку и уныние, ей хотелось свежего воздуха, леса и гор, еще рек... она уже видела красивейшие пейзажи у себя перед глазами, когда подошла к пламени и уставилась в углубление в котором находился огонь, там не было дров, ничего такого, что могло заставить его зажечься.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 14 апреля 2011, 23:51
   "Ну ты и дурак..."
   Эти слова вернули Пала в реальность, и он удивленно оглянулся. Кто это сказал? Голос казался ему знакомым, но он не походил на голоса его спутников. Кто бы это мог быть?
   "Ты действительно дурак..."
   - Кто здесь? - Пал выставил перед собой меч, резко поворачиваясь то в одну сторону, то в другую. - Покажись!
   "Показаться? Ха-ха-ха! Посмотрись в зеркало. Я - это ты..."
   Пал замер, дрожа. Что с ним происходит? Надо взять себя в руки. Он отвечает за людей и за лошадь.
   "Да-да. Отвечаешь. Почему бы тебе не покомандовать? Пусть ворюга проверит помещение, ты же не хочешь, чтобы еще кто-то из твоих драгоценных товарищей подох? Или пусть девки че-нить сколдуют. Ты только не стой на месте, таращась как идиот на статуи, делай что-нибудь..."
   Зажмурившись, Пал постарался успокоиться, потом открыл глаза, сделал глубокий вдох и заговорил:
   - Всем стоять на месте. Надо проверить помещение на наличие ловушек. Сударыни, у вас есть предложения?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 15 апреля 2011, 10:30
- Мужик, может быть ты не заметил, но я немного не в форме. Если ты хочешь чтобы я проверил ловушки, то может быть поможешь мне передвигаться? А то я являюсь непосильной ношей для несчастной немой девушки. Обещаю, я не буду тебя подкалывать, и забуду на время все то, что сделала мне плохого твоя лошадь. Ты согласен, воин? Помоги мне, и я помогу тебе. Поверь, я даже мухи в таком состоянии не смогу обидеть.
Смед протянул руку Палу.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 15 апреля 2011, 23:45
Несчастная немая девушка...погляди-ка, он меня еще в немые определил. Мэл возмущенно ткнула вору в бок локтем, впрочем, тычок был совсем слабым - волшебница опасалась выбить из несчастного дух. C предельной аккуратностью она свалила полуэльфа со своего плеча. Удачи вам, господин Пал. Может, и управишься с ним.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 16 апреля 2011, 19:04
Глядя на пламя, Коринн поняла, что глаза её не устают, а самой ей становится легко и приятно. Пожалуй, это пламя было самым приятным, что ей встретилось здесь. Прояснённый разум жрицы Сьюн выдал мысль о том, что с огнём связано очищение, а жрецы Коссута, которых она встречала, были очень лёгкими людьми, и это было очень необычно в сочетании с их образом жизни, одеждой и речами.

Лошадь, силясь понять, кто ещё поселился в голове у её отважного хозяйна, потерпела неудачу и решила узнать, в чем дело, сама. При помощи мысли: "М?". Но тут ужасный полуэльф начал произносить такую речь, что лошадь успела устать от едва шелестящего звука его голоса. А под конце речи он вообще оказался на полу: безмолвная девица его бросила. Правильно. Не перевелись ещё разумные девицы. Хотя ей понадобилось довольно много времени, чтобы понять это. Но всё равно, засчитано. Убедившись, что больше никто не пытается сказать сейчас что-то очень важное, лошадь продублировала свою мысль: "М?".

Игромеханика

Проверка Мудрости Коринн Флам: 14 из 18 => успешно
[свернуть]

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 05 июня 2011, 01:26
   "М!" - ответил Пал лошади.
   "М!" - вторил ему, злодейски ухмыляясь - Пал мог поклясться в этом, - голос в его голове. Да что за дьявольщина происходит? "Дьявольщина - это голос твоей лошади, дурья башка." Голос все так же ухмылялся. Нет, не так же, более злодейски...
   Пал постарался отвлечься от голоса в своей голове и сосредоточил свое внимание на спутниках. Спутницах. Он ждал их ответа, но они не отвечали. Одна таращилась на пламя, другая же... кажется, монстр назвал ее немой. Дело плохо... "Монстр? Ты действительно в это веришь? Неужели ты до такой степени дурак? Это просто плешивый полуэльф. Протяни ему руку, воспользуйся его помощью, а потом скорми лошади. Кончай вести себя как баран." Пал схватился за голову. Происходящее было выше его понимания.
   Но ловушки искать все равно нужно. Выбора-то и нет. Он - лидер, и на нем ответственность. Скрипя зубами он протянул мо... полуэльфу руку.
   "Смотри, зубы не поломай." Голос ухмылялся от уха до уха. Пал мог в этом поклясться.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 08 июня 2011, 20:04
Смед ухватился за руку, протянутую воином. Смейся смейся, я пока может быть еще слаб, но когда я окрепну, тебе нездобровать и коняге твоей тоже.
- Помоги мне воин добраться до стены, а еще лучше давай обойдем помещение по периметру, я могу отыскать ловушки, которыми может быть напичкана эта комната, но без твоей помощи мне будет очень тяжело это сделать, тем более, что Пижамке я видимо надоел
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 08 июня 2011, 20:21
Игромеханика

Проверка воровской сопособности:
Roll(1d100)+0:
66,+0
Total:66

Итог: не чекнулось.
[свернуть]

Лошадь, с болью на лице испытывая острейшее желание подкрасться к вору сзади и незаметно для него съесть его спину, наблюдала за всем и сразу, но решила, что будет держаться. Возможно, её хозяин сам убьёт монстра. Иногда они встречались со случайными монстрами в пещерах. И в залах. И везде они встречались со случайными монстрами. Так уж устроен мир.

З.Ы. Смед Стах пребывает в уверенности, что ловушек нет. Их может и в самом деле не быть. Но он уверен, что их точно нет.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 09 июня 2011, 16:59
Расматривание бравирующих мужчин, которые ступорили вход Вельге в итоге надоело. Пускай мальчики меряются силами дальше, борясь за лошадиное внимание(хотя и слону ясно, что вор в этом плане выигрывает: лошадь готова его сьесть). Оставшаяся часть люда тоже не проявляла желания к движению, и, как будто, заснула на ходу. Новая жрица, которая пришла на место предыдущий, разве что у этой в голове тараканы что-то праздновали, хм, то есть искорки в глазах горели побольше. Видать, там есть чего жечь.
Изящно и женственно отпихнув бедром воина, она пошла к центру комнаты. Если ее кто-то сьест, то помирать. так смузыкой. и наконец этот кошмар закончится.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 10 июня 2011, 01:11
Поручив страждущего полуэльфа рыцарю, Мэл утерла испарину со лба.  Отлично. Минус одна проблема. Волшебница скрестила руки под грудью и наблюдала за попытками этой парочки обнаружить ловушки. Как ни странно, но спустя несколько минут вся странная компания все еще оставалась в живых. Волшебницу это определенно радовало. Вместе с тем, Мэл понимала, что отсутствие видимых признаков опасности вовсе не означает, что ее нет: возможно, они уже несколько минут вдыхают ядовитый воздух или...Девушка мотнула головой, отгоняя от себя дурные мысли. Тем более, на горизонте появилась еще одна особа, желающая послужить подопытной зверюшкой.  Ну-ка, ну-ка...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 11 июня 2011, 13:11
Мироздание внимательно следило за стремительно разворачивающимися событиями. На этот раз храбрые приключенцы решили во что бы то ни стало понаделать столько решительных шагов, чтобы покрыть ими весь лабиринт загадок и тайн, которым является жизнь, т.е. само мироздание.

Мироздание поняло, что оно произнесло внутри себя какую-то очень уж сложную мысль и решило продолжить наблюдение молча.

Камера 1: в кадре - лицо Мэл. Крупный план. Закадровый голос произносит на демоническом языке жуткую тарабарщину. Субтитры внизу экрана переводят мысли Мэл на язык зрителя.

После слов "Ну-ка, ну-ка", которые, похоже, просто транслитерировали с демонического, раздался взрыв. Его нельзя было ни с чем перепутать, т.к. однажды такое здесь уже случалось.

Судя по звуку и толщине камня, это произошло ближе к самом первому залу, в котором они очутились.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 17 июня 2011, 20:58
Мэл круто развернулась на каблуках. Характерный звук напугал ее. Непроизвольно девушка сделала несколько шагов назад, оказавшись в одном зале с остальными. Свое состояние товарищам по несчастью Мэл выразила всеми доступными ей средствами, то есть выразительной жестикуляцией и мимикой. Приподнятые брови, вытаращенные глаза и тыканье рукой по направлению звука должны были ясно сказать компании, что на них надвигается опасность.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 20 июня 2011, 21:20
Коринн

Огонь завораживал, языки пламени то мерно сливались в одно целое взвиваясь ввысь, то энергично, непредсказуемо разлетались в стороны алыми лепестками. Коринн почувствовала, как по ее телу разливается тепло, как рукой снимает усталость от пережитого и все ее тело наполняет легкость. Каким-то образом, ее память приоткрыла дверцу и она увидела образы жрецов, но не своих единоверцев, преклоняющихся богине Сьюн, а других, тех, которые несомненно поклонялись богу Огня, богу разрушения, но и возобновления, очищения... она ощутила спокойствие... как вдруг раздался оглушительный звук похожий на взрыв! На какое-то мгновение Коринн показалось, что стены вздрогнули, грохот вдалеке перерос в отдаляющийся гул, а затем все прекратилось. Коринн заставила себя оторваться от созерцания пламени и испугано огляделась по сторонам обведя взглядом своих попутчиков, все-таки друзьями эту странную компанию было рано называть. Она заметила телодвижения Мэл, которая всем своим естеством кричала, что им пора спешить и выбираться если не из подземелья, то из этой комнаты уж точно, и развернулась по направлению к выходу. Жрица осторожно, медленно шагая, подошла к новой двери и вытянув правой рукой из-за корсета недавно подаренную Мэл палочку, левой опасливо потянулась к дверной ручке.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 20 июня 2011, 23:05
Мироздание внимательно вгляделось в дверь. У ней не было ручки. По крайней мере, за которую можно было бы потянуть дверь. Или подержаться. Или ещё что-то сделать, не менее важное в истории приключенчества и обследования руин.

Но жрица Сьюн явно пыталась за что-то потрогать дверь.

Дверь не пыталась сопротивляться, но и не выказывала одобрения такого действия.

Лошадь тоже не могла не добавить в свой взгляд излучающий, ненависть, любопытство и настороженность, ещё и мягкое неодобрение: ведь всем понятно, что дверь без ручки не открыть. Этот урок лошадь усвоила давно и предпочитала в крайнем случае вышибать двери ногами. Но жрица Сьюн не производила впечатления создания, способного вышибать двери.

Дверь по-прежнему представляла собой большую круглую печать с пятью заклепками. Однако, когда жрица, вытянув палочку, приблизилась к двери, то смогла почувствовать, как палочка стала выказывать признаки самостоятельности, как если бы что-то слегка притягивало её к двери, однако сила притяжения была не настолько велика, чтобы вырвать артефакт из рук женщины.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 22 июня 2011, 22:38
Коринн

Коринн заморгала от удивления, неужели ее подвело зрение?! Но нет, у двери не было ручки и она казалась настолько большой и тяжелой, что выбить ее жрице не предоставлялось никакой возможности. Кроме того, ее палочка будто ожила и словно какой-то невидимой рукой дверь притягивала ее к себе. Коринн отступила на шаг назад и прижала палочку к животу. Глубокомысленная морщинка прочертила складку на ее белоснежном лбу, она нашла глазами паладина и обратилась к нему:
- Пал, я думаю ты как и другие согласишься с жестикуляцией Мэл, которая советует нам убираться от сюда, да побыстрее. У этой двери нету ручки, а в одиночку мне ее не вышибить. Ты можешь посодействовать или... - Коринн задумалась над формулировкой, рыцарь, как и его лошадь, оказались очень чувствительными натурами, - или попросить об этом свою лошадь. У вас должно получиться.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 22 июня 2011, 22:53
Мэл

Мэл едва не воздела руки в небо. Возможно, она бы так и сделала, если бы верила в богов. Неужели скривившаяся физиономия - доступный способ общения с командой? Мэл подошла поближе к жрице и выразила готовность снова принять на свои плечи воришку, пока сильный, храбрый, прекрасный паладин будет выбивать дверь на пару со своей мудрой, хитрой, прекрасной лошадью.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 22 июня 2011, 23:15
Левый глаз лошади смотрел на бледнокожую лучницу в то время, пока правый оценивающе смотрел на безмолвную деву.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 23 июня 2011, 21:14
   "Ага, кажись, у настоящего монстра несварение. Ты это, давай шустрее, дурила."
   Шум в ушах, шум в голове, шум, шум, шум, аааааа... Если бы Пал не сжимал челюсти так крепко, он бы разорался. Вместо этого он скрипел зубами. И тащил на себе полуэльфа. Аргхх.
   Предложение чаровницы застало его в расплох. Как там бишь ее зовут? "Эй ты, иди сюда! Видимо так." Заткнись. Заткнись. Заткнись. Но голос и не думал затыкаться. "Что ж ты, весь из себя такой правильный, а не удосужился запомнить имя прекрасной дамы? Ну да, запоминание имен в кодексе чести не прописано. А без онтого кодекса паладин и по ветру-то не сходит, ай-яй-яй." Пал постарался не обращать на него внимание.
   Выбить дверь? Почему бы и нет? "Ну да, мозги для этого дела не требуются, проблем возникнуть не должно, ага." Заткнись. "Попробуй вышибить дверь полуэльфом!" Полуэльфом? Кстати, а с ним-то что делать? В поле зрения Пала выпрыгнула "бедная немая девушка" и изобразила что-то телом. "Это она приглашает тебя в постель." Бедняжка, трудно ей. Кстати, она же раньше тащила этого полуэльфа, наверное, это ее собственность, надо вернуть. "Ты сам-то веришь в эту байку? Собственность, ха. Я даже догадываюсь, как она им пользовалась. Хочешь расскажу?" Заткнись.
   Пал передал полуэльфа обратно немой девушке.
   - Вот, возвращаю, возьмите.
   Затем он подошел поближе к двери и с небольшого разгону попытался вышибить дверь плечом.
   "Надо было полуэльфом."
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 23 июня 2011, 21:30
Смед почувствовал себя мешком с дерьмом - вначале его бросила Пижамка, потом подобрал этот жуткий, тупой воин, затем опять отдал Пижамке.
- Воин, я чувствую что за дверью нет ловушки, посторайся ее выбить, может лошадка тебе поможет.
А может там и есть ловушка, а может там и сгинет этот воин со своим конем, да так ему и надо.
В данный момент безопаснее быть подальше от этого психа, хоть у них и шаткое перемирие, но рядом с Пижакмой быть надежнее.
- Ты же меня не бросишь снова? - обратился он к Мэл, - Хоть кивни в знак согласия, - почти прошептал Смед, - я не забуду твоей помощи, честное слово.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 23 июня 2011, 21:52
Мэл пожала плечами. Ну откуда я могу знать, что мне выгодно будет делать дальше? Да и спину ведь можно надорвать. Выражение лица должно было сказать полуэльфу "Я подумаю".
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 24 июня 2011, 19:21
Дверь не поддалась. Лошадь поняла, что сейчас её могут запрячь для работы, поэтому незаметным движением попыталась спрятать подковы из магического металла, но мешали копыта. Опять ничего не вышло.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 24 июня 2011, 23:31
Глядя на столпотворения у преграды, вызваной внезапной дверью Вельга усмехнулась. Она любила людей и ненлюдей за их вечный тупизм относительно различных препятствий. Существует множество способов открыть дверь, в том числе и повернуть ручку. Что она и сделала, изящным движением бедра распихав толпу.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 24 июня 2011, 23:38
Лошадь больше не могла этого выносить. Она отвернулась и подошла к статуе.

Дверь по-прежнему не проявляла признаков ручки.

Мироздание не на шутку перепугалось тем, что вокруг двери скопилось столько людей и полуфэльфов. Вероятно, они хотят причинить ей вред...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 26 июня 2011, 15:28
- Поднеси меня к двери, Пижамка. Вся наша компания видимо нуждается в моей помощи, даже лошадка не может выбить эту чертову дверь. Я попробую прощупать потайные замки или скрытые ручки.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 26 июня 2011, 19:14
"Поднеси меня к двери... Отлично, сама напросилась на роль няньки. Эх, Мэл, доброты бы тебе поменьше, а грудь побольше - какая женщина бы была..." Волшебница взвалила груз поудобнее и подтащила к двери.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 26 июня 2011, 19:32
Мироздание наблюдало снова с интересом: неужели эта безмолвная женщина решила выбить дверь полуэльфом? Хотя, с неё станется. Она ведь позволяет себе дерзить самому верховному демону.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 27 июня 2011, 17:39
Коринн с волнением уставилась на дверь, полуэльф явно ничего не находил, а тот взрыв произошел слишком близко, чтобы не переставать тревожиться, она еще хотела жить, любить, хотя бы еще раз войти в храм богини Сьюн. Жрица резко повернулась к Палу, *интересно не ушиб ли он плече, бедняжка*, и указав пальчиком в сторону лошади, сказала голосом в котором явно слышались нотки нарастающего беспокойства:
- Пал, миленький, у самого не вышло, так сядь на лошадь, у вас получиться выбить, уверенна.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 27 июня 2011, 18:50
Лошадь вспомнила, что забыла что-то очень важное за дверью, и, стараясь не совершать лишних движений, зашагала на выход из зала...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 25 июля 2011, 21:12
   Пал почесал затылок. На лошадь-то зачем садиться? "И правда. Оседлай-ка другую кобылку. Например, вот эту красотку. Как ее, кстати, зовут?" Хмм, вроде как-то же звали ее? "И то верно. Ха-ха. Ее имени ты, выходит, тоже не знаешь? Экий ты балбес. Пусти-ка меня вперед, я с ней познакомлюсь." Что-что сделать? У Пала дико заболела голова. Этот грохот еще... Точно! Им же бежать надо! Пал быстро нашел взглядом лошадь и направился к ней.
   "Как лошадь зовут, надо полагать, ты опять же не знаешь, да?" Пал споткнулся. "Экий ты ущербный. У тебя что в голове - навоз?" У Пала возникло желание отрезать себе голову. "О! Давай-давай!" Пал скрежетал зубами и шел вперед. "И куда ты направляешься? Ты уже прошел мимо лошади." И правда. Так, надо успокоиться. Пал сделал три быстрых вдоха, а затем медленно выдохнул. Затем подошел к лошади.
   - Нужна твоя помощь, дружище. - Пал вытащил из седельной сумки яблоко и скормил его своей лошадке. - Ты же не хочешь, чтобы мы все умерли?
   "Откуда тебе об этом знать? Может, это и есть мечта твоей лошади? Чтобы вы все издохли наиболее кровавым способом. Ты так не думаешь?" Пал так не думал.
   - Ну, не упрямься лошадка. Тебе тоже нужно спасаться, а выход только один. Так что пошли ломать дверь.
   Пал направился обратно к двери. И стоявшим там женщинам. "Их, кстати, трое. Вон там еще одна. Сероволосая. Ее имени ты, конечно же, не знаешь. Я прав?" Ха! Не прав, я знаю ее имя! Льга! Пал прямо-таки засиял от гордости. "Гм. Ты уверен, что это ее имя? Что-то я сомневаюсь." Пал был уверен.
   Ожидая действий лошади Пал пытался вспомнить имена остальных девушек. Бедная немая девушка... Бенеде? "Взял по две буквы из каждого слова? Интересный подход." Да нет, слишком длинно, было-то короче. Вроде три буквы. А что если сократить Бенеде? "Бен?" Эээ, может быть. "Ты так думаешь? Ну а третью как зовут?" Эээ... Мэри Сью?..
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 25 июля 2011, 22:23
Издав шумный вздох, лошадь решила покончить с этим поскорей. Высекая на полу маленькие лунки волшебными подковами, лошадь подошла к двери, как можно более нежно отпихнув мордой скопившихся там женщин в сторону. Подняв одну из передних ног, животное стукнуло несколько раз по двери, просыпав на пол снопы искр. Дверь не пошевелилась; на её поверхности остались едва заметные царапины. Ещё 50 лет таких усилий, и эта преграда непременно падёт.

Лошадь с видимым облегчением выдохнула и посмотрела на всех разом и ни на кого конкретно взглядом, говорившим "я сделала всё, что могла; удачи". И тут же стала карабкаться обратно к входу в зал...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 29 сентября 2011, 06:18
Жрица прикрыла глаза рукой когда посыпались искры из-за удара копыт о двери. Она с волнением приоткрыла ресницы ожидая увидеть проход, но ничего похожего не наблюдалась, дверь оставалась там где и была, что понемногу начинало раздражать Коринн. Неужели эта дверь призвана скрывать какое-то страшное место, а возможно чьи-то преступные действия?! Девушка тряхнула головой и быстро заглушила нотки беспокойства вместе с мрачными мыслями. *С каких это пор, милочка, ты думаешь сперва только о плохом и не веришь в людей!* Коринн приблизилась к двери и вытянула палочку на окончание которой красовалось небольшое сердечко, вновь почувствовав как неведомая сила потянула ее святыню к себе.
- Я уверенна что эта дверь заколдованна. Я попробую определить магию и если мне это удастся, то постараюсь ее рассеять.
Ее зеленые глаза сосредоточились не то на символе который она держала в руках, не то на двери, определить было трудно, потому как сердце почти касалось дерева, глаза сверкнули огнем и она еле слышно зашевелила губами.

Спойлер
Коринн попробовала скастовать Detect Magic, если у нее выйдет, то потом попробует следующее заклинание.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 29 сентября 2011, 20:06
Задремавшее было мироздание встрепенулось. Что-то происходило. Ах, да - крохотная женщина, которая тычет в него, мироздание, палочкой. Что ей надо? А, это оно само её позвало? Точно-точно...

Мироздание начало припоминать события последней серии приключений отважной партии.


Рыжеволосая жрица закончила перешептываться, и дверь у неё перед глазами засветилась магией нескольких школ магии. Коринн Фламм различала, скорее по наитию, ведь она мало что помнила о мире. Тем не менее, ей удалось почувствовать, какую магическую дисциплину обозначает каждый цвет...

Игромеханика:

Сама дверь сильно светится волшебной школой Очарования (Enchantment/Charm), в то время как печати светятся ещё и школой Изменения (Alteration)

Заклинание будет действовать несколько минут в течение которых Коринн Фламм будет способна видеть магическое свечение всех магических вещей в радиусе нескольких метров. Не только двери. Если предметы расположены относительно далеко, то игроку надо описать, в какие именно вещи вглядывается его персонаж. Т.е. я описал только дверь, но если персонаж оглядывается или хочет разглядеть что-то ещё, или подойти к чему-либо и разглядеть его, то надо заказать это отдельным действием.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 30 сентября 2011, 06:50
Глаза Коринн широко раскрылись, с выражением удивления и восхищения на лице она отступила на шаг от дверей.
- Вы это видите, вы только посмотрите!
Жрица не понимала, что видит перед собой, но каким-то нутром, каким-то чутьем, которое подсказывает женщине, то ли ее происхождения, то ли с ее познаниями, о которых она ровно ничего не помнила, а может просто женщине, что она видит то, чего и ожидала - магию. И тот же инстинкт просто кричал о том, что она может попробовать что-то с этим сделать, но времени у нее не много.
В предвкушение происходящего, Коринн повернулась к своим новым странным друзьям, чтобы поделиться этим чувством, ибо они навряд ли видели и чувствовали тоже что и она, обвела взглядом зал в которым они находились, не преминув заметить, что лошадь опять своевольничает и пытается улизнуть *Куда же смотрит этот Пал, нельзя с таким пренебрежением относится к тем за кого отвечаешь*, и ее взгляд скользнул по статуях справа от нее, там чт-то изменилось, или ей показалось?, а потом остановился на постаменте в котором искрилось пламя.

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 30 сентября 2011, 21:17
Мир переменился: теперь у каждого персонажа этой тёмной истории, что стоял перед взором женщины-жрицы, вещи светились цветами разных школ магии, вероятно, в соответствии с теми свойствами вещей, которыми обладали её сопартийцы. Опросив их, жрица Сьюн смогла бы четко соотнести цвета школ и эффекты заклинаний. Молчаливая женщина в сером, которая таскала всюду за собой полуэльфа, также слегка светилась магией. И другая женщина тоже.

Но более всего её взгляд привлекли предметы и места этого мира.

Постамент, на котором горело чудо-пламя, излучал сильный свет школы Предсказания и - ещё более - Изменения. Определенные зоны этого зала излучали похожее свечение. Жрице было трудно сказать это, стоя на месте в низине возле двери. Нужен обход помещения.

Одна деталь была призвана мирозданием удивить женщину-мистика более остальных: лошадь отдалялась, а с ней медленно тускнело сияние школ Предсказания и немного - Изменения.

Скульптуры в стене оставались просто скульптурами в стене. Вероятно, это было самой большой загадкой мироздания. Мироздание тихо посмеялось: где-то столкнулись далекие планеты...

Игромеханика

Проверка Мудрости: результат = 9 - успех
Коринн Фламм понимает, что, скорее всего, в зале находятся несколько объектов и субъектов (в т.ч. лошадь), контакт с которыми поможет ей найти ключ к продвижению в приключении, но контакт со всеми этими предметами грозит изменить самого контактера каким-то образом.
[свернуть]

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 09 июня 2012, 18:28
Тем временем среди богов...
В небольшой комнате собрались трое: дьявол, лич и мыслящий механизм. Они составляли немного странную компанию, но что поделать - таковы волшебные планы, которые составляли этот мир. Указанная троица изредка появлялась в этой точке пространства, проверяя, не начался ли турнир в их отсутствие. Каждый раз убеждаясь в том, что время ещё не пришло, они исчезали и снова появлялись по прошествии довольно длительного времени. И лишь однажды они появились в комнате все вместе - в этот самый раз.

- Интересно, почему ничего не происходит? - поинтересовался лич, хотя он, скорее всего, догадывался.
- Потому что разум покинул эти слабые тела, что были выбраны демоном в качестве жертв его безумных идей, и теперь он получит большое могущество, - недовольно прошептал еле слышно дьявол.

Мыслящий механизм помолчал, а затем сообщил следующее:
- Не надо ничего менять, мир сам заставит сделать их первый шаг.

- А мне кажется, надо... - прошептал заговорщицки дьявол.

Мыслящий механизм с идеально сбалансированного плана мыслящих механизмов снова помолчал и... ничего не ответил. Всем известно, что истинно нейтральный не занимает никакой позиции, он не примет ничью сторону. Вместо него заговорил, вернее зашелестел лич:

- Если ничего не делать, то демон рано или поздно проникнет в мир людей. Полагаю, мы можем вмешаться, только как? Я не могу повлиять на партию непосредственно, ведь они не поклоняются силам, которые мне близки с некоторых бесконечных пор. Впрочем, никто из них не верит в истинно нейтральное ничто, как никто из них не верит в тебя, дьявол.

По комнате пронесся еле слышный гневный шепот дьявола, который перешел в тихий смешок.
- Никто из них не верит, но так получилось, что когда демон похищал их, мои агенты оказались неподалёку. И, разумеется, я не мог оставить их без присмотра... мых-мых-мых...

Лич понимал, что имеет в виду дьявол, а мыслящему механизму было как будто все равно. Собственно, это-то и не давало покоя нежити. Архлич понимал, что партии кто-то помогает, потому как с ней все время кто-то есть, изначально не выбранный для целей сражения с демоном. И поскольку Великий Праймус не стал препятствовать вмешательству Арихдьявола в ход этой истории, то либо он найдет, как сбалансировать это вмешательство в будущем, либо это ничего не даст, либо он сам вмешивался до этого. Архлич внимательно посмотрел невидящими глазами на проекцию мыслящего механизма и не смог более ничего понять. Но он близок к разгадке этой тайны.
[свернуть]

Тем временем в лошадиной голове
Огромное животное отступало, стараясь скрыться из виду всех этих людей и нелюдей, стремящихся выбраться из одной неприятности, чтобы столкнуться с другой. Хорошо, что у ней самой есть волшебные подковы, способные оставить отпечаток на всю никчемную жизнь у многих, кто вздумал бы ей навредить, но... Вот, опять на неё смотрят. Опять эта женщина, которая покормила её травой и размахивает золотым сердечком. Что ей от неё надо?

Лошадь незаметно спряталась за колонну, насколько та позволяла это сделать. Вокруг стало темно, как в пасмурный день. Это могло бы быть объяснением подобного эффекта, но только не в помещении на Плане Огня. Лошадь поводила головой - тьма сгущалась вокруг неё, а где-то в этом темном пространстве возникла светящаяся точка, которая быстро увеличилась и превратилась в небольшую крылатую фигурку. Лошадь безошибочно определила, что перед ней маленький дьявол. Возможно, это был посланник с Баатора. Но как он здесь оказался, и почему только она его ощущает? На эти вопросы у лошади не было ответов. Меж тем фигурка ожила и заговорила с ней.

"Ты оказалась заперта на Плане Огня, где всё живое рано или поздно высыхает, в компании неудачников, годных только на корм демонам. Выберись с ними отсюда. Пусть они погибнут в следующих стычках и ловушках, а ты потом съешь их трупы и заберешь их волшебные вещи себе", - проговорил крохотный дьявол мысленно.
"Съесть их? Забрать вещи себе? - подумала лошадь, - Да это же здорово!"

Лишь через секунду лошадь смекнула, что есть труп рыцаря Келемвора и той женщины с сердечком, возможно, было бы несколько невежливо с её стороны. В конце концов, у ней есть хозяин в виде того самого рыцаря Келемвора, а рыцарем хозяйничает сам Келемвор. Нет-нет-нет, не надо их есть.

"Зато остальных - можно, - мелькнула в лошадиной голове дьявольская мысль, - СЪЕШЬ их! Убей!"

Лошадь подумала, что вот это уже отличная идея, остальных она с удовольствием съест, запивая кровью поверженных ими или добитых ею её копытами врагов, пока хозяин будет купаться в лучах славы бога могил... Отлично!

"Я согласна", - сообщила лошадь мысленно маленькому дьяволу...
[свернуть]

Огромная лошадь показалась из-за колонны. На неё смотрела каким-то восхищенным взглядом жрица с золотым сердечком на палочке, свисающей у ней с руки на цепочке. Их глаза встретились. В черных глазах лошади отражался огонь, горящий на каменном возвышении. Полная решимости лошадь направилась прямо к женщине и камню. Оказавшись возле яркого пламени, лошадь повернулась боком, подняла правую заднюю ногу и при помощи левой ноги ловко отковыряла волшебную подкову.

С тяжелым и гулким "Звякъ..." волшебная подкова упала на алтарь и, словно, прилипла. Жар, похоже, не смущал лошадь, либо пламя было не таким горячим, как казалось. В следующий миг подкова взвилась в пламени, будто бы ничего не весила, и закружилась в вихре магического пламени. "Звяк!" - тут же издала звук дверь. Одна из печатей вжалась в металл, сработал какой-то механизм, послышалась ещё серия щелчков и позвякиваний. Похоже, один из дверных замков сработал.

"Это же святилище. А какое святилище без алтаря? Теперь ваш черед", - словно говорила взглядом лошадь. Теперь это была снова прежняя, неодобрительно глядящая на мир лошадь. Только без одной подковы.

Свечение школы Предсказания вокруг неё меркло.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 26 июня 2012, 18:19
  Кряхтя и ругаясь, Тор тяжело поднялся и сел на полу. Никогда еще за всю свою долгую гномью жизнь он не чувствовал себя так паршиво. Тор поморщился и почесал голову – судя по ощущениям, по нему пробежался, по меньшей мере, табун лошадей. Озадаченно оглядываясь, гном пригладил усы и бороду. Он находился в огромном зале, рядом лежала его секира. Место было ему незнакомо. И он ничего не помнил. Память словно отшибло.
- Да что тут происходит! – Тор гневно насупил густые брови и почесал кончик своего мясистого красного носа. Рука гнома привычно нашарила рукоять секиры, он встал и удобнее перехватил оружие. Свирепо насупившись, он оглядывал зал. Он уже мечтал, как найдет того, кто его сюда забросил и проломит ему голову!

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 26 июня 2012, 20:30
Смед Стах

Смед хотел прощупать потайные замки или ручки у двери, но отвлекся на запах Мэл. А Пижамка то пахла что надо, настоящий запах женщины. Смед забыл о том, что нужно было сделать, у него появилась совсем другая, озорная мысль. Собрав все силы, он притянул Мэл к себе и поцеловал ее, губы женщины были сладкими и нежными, запах волос сводил его с ума. В этот момент Смеду было плевать на все: на злобного воина, на его ненавистную лошадку, мысли были поглощены только женщиной, которая протянула ему руку помощи, когда остальные от него отвернулись.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 27 июня 2012, 06:50
Коринн Флам

Жрица в изумление уставилась на светящуюся лошадь и ее действия, а когда двери издали звук "щелк" она не заметила, как ее рот приоткрылся от удивления. Она сразу же сориентировалась и захлопнула его. Похоже лошади надо было помочь. Жрица обернулась вокруг собственной оси, хорошенько вглядываясь в полусумрачное помещение сама не зная что ищет и ищет ли что-то вообще. Вернувшись в прежнюю позу Коринн напоролась взглядом на целующихся Смеда и Мэл.

Кровавое пятно расползлось по белой простыне. Рыжие длинные волосы разметались по подушкам. Размеренное сонное дыхание возле ее правого плеча. Она не собиралась спать, как только он закрыл глаза и погрузился в сон, она легко поднялась с кровати и подошла к подготовленной с вечера ароматической ванне. Вода охладилась, но не была леденящей. Рыжеволосая девушка ступила в воду, еле теплая вода приятно окутала ноги. Огоньки свечей, стоявших вокруг ванны, отплясывали дикий танец в ее глазах. Девушка взглянула в зеркало, вставленное в массивную позолоченую раму, висящее напротив, поднесла руки и начала нашептывать слова молитвы, которые быстро перешли в песнопение. Сегодня она стала полноправной жрицей, сегодня богиня Сьюн появится в ее зеркале и впервые заговорит с нею...

Коринн сморгнула и видение исчезло. Она лучезарно улыбнулась и не мешкая подбежала к целующейся паре. Коротко взглянув на тех, кто стоял ближе всего, Пала и лошадь, подняла руки, сердечко на палочке у ее запястья, тускло вспыхнуло в отблесках пламени на алтаре, и прикрыв глаза Коринн произнесла то, что произносила, как подсказывало ее нутро, уже множество раз:
- Именем моей госпожи, красивейшей из божеств, именем тепла любви и страсти даруемой ее улыбкой, я провозглашаю вас мужем и женой. И пусть доблестный рыцарь Пал и эта смышленная Лошадь, станут свидетелями вашей искренней любви! Да будет так и навеки веков и пусть ни одной живой душе не удастся разлучить ни ваши тела, ни души!
Коринн опустила руки с чувством глубокого удовлетворения, ведь она не ошиблась увидя этих двоих впервые появившись в этой компании, и сообщила:
- Смед, моя богиня немного недоверчива к чувствам существ населяющих наш мир, потому я даровала тебе свадебный подарок. Отныне, если ты даже подумаешь о другой женщине, как о возможном половом партнере, тебя поразит страшная боль в паху, снять которую сможет только жрица богини Сьюн. Но я уверенна, что этого не произойдет, ибо твои чувство сильны. - Коринн хихикнула. - Мэл, не стоит благодарить.
И тут до слуха Коринн долетело какое-то кряхтение. Она в одно мгновение сняла с плеча лук, вытянула стрелу из колчана и наложив тетиву, направила оружие в голову появившегося из ниоткуда гнома.
- Кто ты и откуда? Говори, не то получишь стрелу в голову!

Спойлер
Такс, Мастер, я помню, что я могу что-то найти, потому в первом абзаце я и описала, что Коринн рассматривает зал, она стоит почти около дверей, не знаю сколько там метров зала может попасть в ее поле зрения, тебе решать. ;) Ну и сорри за маленький произвол с наложением заклятия на Смеда, я не удержалась, плюс, мм.. кто сказал, что если вдруг это неправда, сама Коринн в это не верит, да и Смед не поверит. ::)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 27 июня 2012, 23:56
За несколько минут со скромной тихоней Мэл произошло сразу несколько ужасных событий. Во-первых, совершенно неожиданно окреп мерзкий полуэльф, висевший грудой на ее плечах, и впился ей в губы, как пиявка в ногу. Самой естественной мыслью Мэл было окровавить себе руки прицельным ударом по челюсти Смеда. Ее сдержало только осознание того, что этот удар для полуэльфа станет последним. Во-вторых, жрица богини Сьюн, очевидно, сошла с ума. Несколько пассов палочкой, коротенькая фраза...и вот у Мэл начинает кружиться голова и будто что-то невидимое привязывает ее к уродливому созданию...навсегда.
...Жена?!...Муж?! ВСЕ ДЕМОНЫ КОРИНН НА ГОЛОВУ! - Мэл хлопала глазами и открывала рот. Дослушав последнюю фразу жрицы Сьюн, адресованную ей, волшебница внезапно согнулась от хохота. А ведь мы идельная пара: немая жена и чрезвычайно верный муженек!
Мэл была девушкой практичной. А еще она умела считать. Вот и сейчас она посчитала, сколько ей уже стукнуло лет. Результат ее не порадовал. Практичность сразу подняла голову и заговорила голосом её бабули: Мэл, милашка, знаешь такой анекдот? Идет волшебница далеко за...хм...много лет в лавку за хлебом. Видит на земле пьяный полуэльф валяется. Грязноватый, страшноватый. Встала она над ним и думает: а что, вполне ничего еще, подниму, отмою, приведу в порядок и будет мой. Вот только за хлебом схожу...Помнишь окончание анекдота? Так вот...ЧТО Ж ТЫ, МЭЛ, 3 ГОДА ХЛЕБА НЕ ЕЛА? Мэл вздохнула и покорилась судьбе - схватила полуэльфа за волосатые уши и, притянув к себе, крепко поцеловала. А отмыть его-таки надо будет....
От размышлений о счастливом будущем в компании подаренного фортуной муженька ее отвлек вопль неугомонной жрицы Сьюн - в их маленькой компании наметилось пополнение.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 28 июня 2012, 13:33
Вельга с интересном наблюдала за сошедшим с ума мрозданьем. Точнее с мирозданьем все было нормально, но Вельге упорно казалось что нет. Наверное мирозданью надоело держать их в летаргическом сне и оно снора решило поигратся..или другие игрушки закончились....
Вельга вздохнула. И подумала о том, что надо бы поесть.
И гном тут появился. Его только им не хватало..разве полуразумного коня мало? впрочем полуразмных Смеда и Пала так же....теперь еще и гном..хотя....а вдруг в его маленькой черепушке мыли побольше чем у большнства тут присутствующих?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 28 июня 2012, 17:43
- Кто ты и откуда? Говори, не то получишь стрелу в голову!
Тор насупился, еще не хватало, чтобы эта женщина выбила ему глаз. Одноглазый Тор - звучало ужасно!
- Я Тор, гном, если заметила! Враги зовут меня Быстрая секира. Догадайся, почему! - взгляд Тора пробежался по женщине сверху вниз и обратно и гном ухмыльнулся. А она ничего, не такая толстая как надо, но очень ничего. Интересно, как ее имя? Тор опустил секиру, он очень беспокоился за свои глаза, и важно посмотрел на женщину. Было очень неудобно задирать голову вверх.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 29 июня 2012, 07:30
Коринн пристыженно опустила лук. Она вспомнила, что когда вот так же появилась посреди этой компании, на нее никто оружия не наставлял. Этот Тор, казалось, как и все они, не знал по какому поводу тут очутился и что с этим делать дальше. А секира у него и правда была ничего, проверять насколько она быстрая, жрица решила, лучше на врагах.
- Меня зовут Коринн, я жрица богини Сьюн, - она обернулась и по очереди начала указывать на товарищей пальцем, - этого доблестного, но с каменным сердцем, рыцаря зовут Пал, вон там стоит его не менее доблестная, но намного более чувствительная, Лошадь. Это смекалистая Мэл и ее верный муж Смед. А вон там, в углу, немного помешанная, но не переживай, тихая Вельга. - Коринн закусила нижнюю губу и, немного помешкав, глянула куда-то на потолок. - Еще есть что-то вроде безумного Творца, но он по большей части хороший, пока мы его развлекаем.
Закончив представление, жрица убрала стрелу в колчан, вновь повесила лук на плече и начала обход помещения. Некоторые предметы все еще слегка светились и что-то подсказывало ей, что надо поспешить. Коринн прошла в другой конец зала и уставилась на единственную в помещение скамейку. Затем присела возле нее на корточки и опасливо провела ладонью по ее поверхности.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 29 июня 2012, 11:18
Я? Помешаная? Да я тут одна нормальная...возможно..Но эта жрица..ррр..раздражает..меня помешанной называет...а у самой мозгов с курицу...
Вельга сосредоточилась и материализовала небольшой файербол у филейной части жрицы...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 30 июня 2012, 16:35
Женщина прошагала к каменной статуе возле входа, разглядывая по пути все, что можно было разглядеть. Иногда её взгляд блуждал где-то в пространстве, приглядываясь к магической ауре предметов. Самое сильное свечение издавали её сопартийцы, кроме вора: у него светилось только оружие. Кроме того, вновь прибывший Тор тоже светился магией, хоть и гораздо слабее, чем Мел или Вельга. Секира также была магической.

Приблизившись к статуе задумчивого незнакомца у входа, Коринн Фламм заметила, как в толще камня что-то пульсирует. Это тоже был явно магический эффект, и магия эта не была жреческой или мажеской.

Впрочем, жрица Сьюн направлялась к скамейке в алькове. Скамейка излучала свет школы Предсказания. Рука женщины дотронулась до холодного камня. Что-то произошло. Комната, будто подёрнулась и проснулась. Цвета стали ярче, трещины в камне нехотя исчезали, заполняясь цельной породой. Барельефы обновлялись и выглядели почти торжественно. Жрица видела этот зал все дальше и дальше во времени. Однако, все это происходило не быстро. Возможно, на скамейку стоит сесть, чтобы контакт был более полным, и время пошло назад быстрее. Полусфера алькова призывно стала наполняться мягким светом Предсказания.

Статуя незнакомца тоже стала какой-то не такой. Она была уже более живой, чем просто камень, но и не такой живой, как плоть.

Вдруг в глазах лошади полыхнуло пламя огненного шарика. Вон та женщина-дикий маг решила спалить вон ту женщину с золотым сердцем. Но почему? Почему именно огненным шаром и именно на Плане Огня? На эти вопросы не было ответов. Но воля мага будет исполнена. Невидимые кубики судьбы кинула невидимая рука призрачной удачи. Крохотный шар чистого пламени сорвался с руки Вельги Пломенны, когда та вмиг прочла нужное заклинание, каким-то удивительным образом сохранившееся в памяти мага случай, если срочно понадобится спалить целый ад с чертями и прочей адской атрибутикой, не иначе. Лишь изрядный ум дикой нравом, но великой умением девы-мага позволил сложить слова таким образом, чтобы мощное заклинание третьего уровня превратилось в крохотный шар. Однако дикая магия Плана Огня немного переиначила планы Вельги и к прекрасным ягодицам хорошенькой Коринн Фламм устремился вдвое больший огненный шар, диаметром почти треть фута. Раздался взрыв, волна тепла пронеслась по залу, а Коринн Фламм на одно биение мышиного сердечка вспыхнула, как маленькое солнце в человеческий рост и тут же погасла. Разумеется, высокоуровневую последовательницу Сьюн таким не убить, однако её ягодицы вполне можно было бы начать есть в скором времени, пока они не остыли, т.к. они почти дошли до кондиции плохо прожаренного мяса с кровью, которое так любят орки. И демоны.

Но ведь никто здесь не собирался её есть... Или собирался?

"И ты будешь это терпеть?!" - возопило дьявольское животное мысленно, гляда на жрицу Сьюн и девицу-мага и погасший огненный шар.

НРПГ
У Вельги осталось 2 заклинания 3.круга. Коринн нанесен ущерб в 4 хита. Ожогов на ней (кроме как на попе ::) ) нет, одежда и волосы не горят, но штаны на попе испорчены (хорошо кинулся спас-бросок от магии). У Коринн Фламм остается 53-4=49 хитов.
[свернуть]

Игромеханика

Проверка инициативы:
2 у Вельги, 3 у Коринн. Стало быть, Вельга, скорее всего, успеет запульнуть файерболом.

Проверка "дикости" магии:

Roll(1d20)+0:
13,+0
Total:13 => огненный шар получился не 1-го, а 2-го уровня. Хотя это тоже, строго говоря, маловероятно, но спишем это на то, что Вельга очень интеллектуальна (17).

Проверка сопротивляемости магии:
Roll(1d20)+0:
13,+0
Total:13 => Коринн Фламм уложилась в свои значения, значит, получит пловинный ущерб и не загорится. :)

Расчет ущерба огненного шара:
Roll(2d6)+0:
3,5,+0
Total:8 => Коринн Фламм получает 4 хита ущерба. Хух.
[свернуть]

НРПГ
Коринн Фламм понимает, что ей показывают историю того, что присходило в этом зале. Ей надо решить, будет ли она досматривать историю до конца (=пока что-нибудь не произойдёт) и будет ли контактировать со скамейкой более кхэ-м... плотно.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 01 июля 2012, 08:20
Сосредоточенная на поглаживание скамейки и на окруживших ее видениях, Коринн совсем не заметила, как огненный шар направился в ее сторону и врезался в ее красивые округлые ягодицы. Жрица вскрикнула от боли, которую причинило пламя охватившее ее тело. Кожа покрылась капельками пота, полузакрытые глаза подернула пелена муки. Коринн изогнулась словно змея и упала на четвереньки.

Грубая мужская рука намотала рыжие волосы себе на запястье и потащила по земле. Девушка заорала извиваясь от боли и схватилась свободными руками за голову. Дикий хохот заглушил ее вопли и она сломалась, перестав сопротивляться.

Жуткое воспоминание вторглось в мозг Коринн слишком неожиданно. Слезы покатились из глаз. Она подорвалась на ноги и, забыв о том, что сейчас ей была доступна магическая сила, рванула к Вельге. В несколько мгновений она преодолела расстояние разделяющее ее с магичкой, повалила ее на пол, оказавшись сверху, и вцепилась пальцами ей в горло. Слова полились из нее сплошным потоком.
- Я думала, что делаю тебе комплимент, теперь придется забрать свои слова назад, ты таки буйная. Что не умеешь пользоваться языком, а только магией?!
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 01 июля 2012, 15:59
   Пал изумленно наблюдал за действиями своей лошади и своих спутников. Появление гнома стало лишь еще одной каплей в море изумительного, но самым изумительным для Пала было его собственное бездействие. Голос в голове сбивал его с толку, путал мысли и мешал действовать. Пал пытался спрятаться от голоса, прикрыться от него шумными мыслями, но подобных мыслей в голове было на удивление мало. Чего-то не хватало, и хуже всего было то, что этот голос казался частью Пала, что именно он воплощал собой все то, чего Палу недоставало. Но это же неправильно! Пал был идеален! Так в чем же дело? Голос насмехался над Палом, что-то говорил, но Пал прилагал неимоверные усилия, чтобы заглушить его. Не слушать, не слышать. Почему он так противится ему? Ведь вроде только что он с ним вполне мирно беседовал. Да, разговаривал с голосом в своей голове - это-то Пала и испугало, но поздно. И чем больше изумительного и странного вокруг происходило, тем труднее было Палу сопротивляться этому голосу.
   А потом Льга запустила в Мэри Сью огненный шар.
   Это вывело Пала из состояния изумленной задумчивости, и он сделал шаг. Этот шаг что-то изменил, что-то пришло, что-то ушло, но он шел вперед. Еще шаг, другой. Мэри Сью набросилась на Льгу, и Пал перешел на бег. Он должен был навести порядок, разобраться. Но бежал он не по этой причине. Он бежал не к чему-то, а от чего-то. И именно эта разница перевернула его мир, но понял он это лишь обхватив Мэри Сью руками и оттаскивая ее от Льги. Понимание пришло к нему в тот миг, когда небо стало землей, а земля небом. Лишь когда он стал голосом в голове, осознал он что же происходило, но было уже поздно.

   Пал глубоко вдохнул сладкий аромат женщины, которую держал в руках, и расхохотался.
   - Наконец-то! Я свободен, я могу действовать! Успокойся красотка, не дергайся. Этим ты ничего не решишь. Хотя я бы не отказался понаблюдать за вашей дракой, правду сказать. Ну так что, успокоилась? Если тебе так уж хочется заняться физическими упражнениями, то есть куда более приятные способы. Могу нашептать на ушко. Бьюсь об заклад, полуэльф знает о чем я, ха-ха-ха.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 02 июля 2012, 17:45
Крепкие руки неожиданно обхватили Коринн и силой оттащили от Вельги. Жрица узнала голос Пала и краем сознания отметила, что в нем что-то было не так. Если бы сейчас ее разум не застилал гнев, она бы поняла что интонация, содержание, да и форма его речей очень изменились. Но помутненное обидой сознание, проигнорировало этот факт, до него просто не дошел смысл сказанного. Коринн начала извиваться всем телом, вырываясь из рук паладина.
- Чего ты хохочешь? Отпусти! Слышишь! Отпусти меня немедленно!
Грудь тяжело вздымалась, пытаясь набрать побольше воздуха в сдавленные легкие. Жрица замерла на какую-то долю секунды, а потом вывернулась ужом из захвата. Ее рука зацепила что-то на поясе и она тут же вытянула оттуда палочку, которая перешла к ней в наследство от другой женщины, погибшей несколько часов назад, направив ее на Вельгу. Минуты борьбы с Палом немного поубавили пыл, она начала понимать, что несмотря на ворвавшееся в ее сознание страшное воспоминание, она редко когда вела себя подобным образом, кроме того, они все были в одной лодке и Коринн начинала считать находящихся вокруг своими товарищами, но поджаренная задница вопила совсем о другом. Жрица богини Любви взглянула на то, что держит в руках и похолодела. Огонь! Палочка вызывала огонь, кажется так объясняла ей Мэл. Что ж, поджечь весь этот зал и их всех вместе взятых ко все собачьим демонам, да и все. Возможно так они избавятся от этого проклятого рока, неведомого блуждания.
- Ну! Ты так и будешь молчать, а потом бить в спину своих спутников? - крикнула она Вельге.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 02 июля 2012, 23:24
Вельга выгнула бровь дугой. Норовистая. Ей такие нравятся...правда все таки она предпочитает мужчин. Хотя в данной компании мужчины были один другого страньше, а теперь еще и гном для полноты картины.
-В спину? Мне казалось я только поджарила тебе филейную часть....ну если у тебя там спина..то ладно. - Вельга склонила голову на бок,- просто не люблю когда судят о человеке за глаза его не спросив. Это невоспитанно.
Здоровый пофигизм, ораженный на лице Вельги ясно говорил о том, что жрица с огненной палочкой её не страшит. Хотя возможно это было обманчивое впечатление...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 03 июля 2012, 00:34
Так-так-так, дружественно настроенный гном, - отметила про себя Мэл и сразу же потеряла интерес к пришельцу. Одним больше, одним меньше...какая разница? Появись Тор на несколько часов раньше, и он бы мог составить её счастье, но, не судьба. Мэл облизнула губы и довольно хищно посмотрела на своего избранника. Девушка не так часто выходила замуж, но четко знала из рассказов, что после брака обычно наступает первая брачная ночь. Если уж ей запороли свадьбу, то она ни за что не даст запороть ритуал прощания со своей давно утраченной невинностью.
А обстановка тем временем стремительно накалялась. И все меньше народу обращало внимание на счастливых, но несколько ошарашенных молодоженов. Тем лучше.... Мэл поудобнее перехватила супруга под мышки и перетащила в дальний угол. Жрица Сьюн прекрасно справится и без меня, а у меня - любофф по расписанию. На такие случаи у девушки было припасено чудесное заклинание невидимости...Мэл подмигнула Смеду и заботливо разложила его по полу.
Спойлер
пробую кастовать невидимость. Мастер, что с реализацией?
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 03 июля 2012, 09:07
Смед не привык, чтобы женщины его таскали как мешок с дерьмом, но Пижамка последнее время только этим и занималась, и как результат – в один миг он оказался женат на ней, но что же, пусть и дальше меня потаскает. Аа, стоп! Куда ты меня тащишь? Да я еще в силах сам пройти немного. Что нельзя было попритворяться? Черт возьми, да она же меня желает! Тащи-тащи с глаз остальных долой. Не хватало еще чтобы лошадь к нам присоединилась! Он стал про себя напевать «Если б я имел коня – это был бы номер, если б конь имел меня – я б, наверное, помер». Однако его женщина была славной. Она одна не оставила его в беде.
И вот он лежит у же на спине, а Мэл игриво на него смотрит с верху в низ. Хочешь быть сверху? Нет дорогая, я тоже хочу, а для первого раза лучше сверху буду я, ты еще успеешь. Смед схватил за руку Пижамку и потянул на себя – девушка упала на него, а он стал ее целовать и медленно перевернул на пол. Ему нравился запах ее волос и вкус ее губ. Глаза! Такие глубокие, так смотрят на меня и ждут. Как же я раньше ее не замечал? Он стал нежно-нежно целовать ее губы, чуть прикасаясь к ним – эта женщина как будто оживляла его, силы к нему возвращались быстрее и быстрее. Он запустил руку под пижамку и коснулся ее груди, которая тут же отреагировала на его прикосновения, кожа под пальцами покрылась мурашками. Подушечками пальцев он стал медленно водить по груди.
- Скрой нас от всех лишних глаз пока ты можешь еще себя контролировать и колдовать, радость моя.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 03 июля 2012, 23:33
Тонкая белоснежная кисть быстро вывела в воздухе странный знак и закончила движение ткнув палочкой в сторону Вельги. Из кончика палочки тут же вырвалось огненное пламя, разметалось в разные стороны и охватило в кольцо всех присутствующих в этом зале, пожирая все на своем пути.
Картинка изменилась.
Длинные рыжие волосы прилипли к голому телу, мужчина, недавно протянувший ее по земле, привязывал ее к столбу, вокруг которого укладывали хворост.

Коринн мотнула головой, короткие рыжие кудри рассыпались в разные стороны, она глубоко вздохнула и засунула изящную медную палочку обратно себе за пояс. Кажется, она вспомнила почему стала жрицей богини Сьюн, чтобы забыть об огне ненависти и мести, заменить его огнем страсти и любви. Но похоже, это сделать было не так уж и легко.
- Я сказала прямо, не скрытничая ни у кого за спиной, что о тебе думаю, никто не мешал тебе так же использовать разговорную речь. Но, кажется, у тебя другие методы. Только предупреждаю, в следующий раз, когда решишь так пообщаться, - в зеленые глазах блеснула злость, - сразу добивай, иначе убью.

Коринн развернулась по направлению к недавно покинутой ею скамейки и напоролась на Пала. Нахмурилась, пытаясь вспомнить, что же такого он ей говорил, что его слова вызвали чувство беспокойства, но так и не припомнив, направилась к скамейке.
- Мэл, послушай... - жрица обернулась в поисках магички и найдя ее глазами, немного устало, но по-доброму улыбнулась. Ну, пускай хоть кому-то из нас будет здорово. Такое развитие событий вынуждало ее вновь обратиться к Вельге и превозмогая себя, Коринн, более сурово, чем собиралась, сказала, - Вельга, мне кажется ты можешь нам всем, да и себе, принести какую-то пользу. Подойти к той статуе незнакомца и попробуй к ней притронуться, возможно, она тебе что-то расскажет.
С этими словами жрица мрачно уставилась на скамейку, касания ладоней к ней было мало, сесть на нее в данный момент представлялось невозможным, попа все еще жутко болела, поэтому Коринн осторожно легла на лавку животом вниз.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 04 июля 2012, 23:17
Вельга посмотрела на несчастно возлежащюу задницуей к верху Корин и..да! Вельга почувствовала жалость к ней. И даже немного раскаялась в содеяном. Совсем чуть-чуть.
- Ты бы могла к той статуе и свое подгоревшее место положить...она выглядит холодной может тебе бы и полегчало...
Но тем не менее выполнила просьбу наглой жрицы и пошла мацать статую. Не найдя куда ткнуть, ткнула статуе в пупок, и задумчиво стала ждать реакцию.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 06 июля 2012, 21:49
Вельга подошла к статуе. Статуя была не против. Женщина попыталась потрогать изваяние, и ей это удалось. Возможно, отчасти потому что статуя по-прежнему была не против. Она вообще вела себя крайне послушно. За что лошадь на всякий случай отметила её недобрым взглядом. Тем не менее, статуя предпочла ни с кем не разговаривать. Может, это был её секрет, а может нет. Может быть, это просто статуя...

Однако Вельга Пломенна смогла почувствовать искру чего-то магического в статуе, но она не могла определить, к какой школе магии следует отнести эти ощущения. Во-первых, потому что она чувствовала магию по-другому, в отличие от Мел или Коринн. А во-вторых, потому что это были какие-то новые ощущения и без специального исследования ничего нельзя было понять.

[...в это время...]

Коринн Фламм улеглась на скамейке в святилище Коссута. Сложно сказать, рассчитывал ли устроитель этой мебели на такое её использование, однако магическая скамейка не перестала от этого быть магической скамейкой. Вскоре свечение Предсказания заполнило альков и женщина с золотым сердцем снова погрузилась в созерцание образов. Картина происходящего изменилась до уже знакомого ей состояния и время отправилось дальше в прошлое.

Через неопределенное время она увидела зал в его первоначальном виде. Он был абсолютно пуст. Десять колонн были простыми каменными столбами. Барельефа на стене не было, как и постамента с горящим огнем. Не было и скамейки, на которую она так неизящно возлегла. Не было статуи при входе. Коринн не заметила, как та исчезла. Только металлические двери, ведущие в зал, были прежними. Коринн видела, что на том месте, где сейчас была установлена непроходимая дверь, теперь был свободный проход в округлую столь же пустую комнату.

Жрица понимала, что время в видении остановилось и картинка несколько мгновений не менялась, однако затем она почувствовала, как снова стала приближаться к тому моменту, в котором она пребывала с партией в реальности. По этой временной дороге назад Коринн видела многое по-другому. Возможно, так было задумано и время совершило что-то, вроде петли, т.к. в видениях стали участвовать люди либо, гуманоиды, очень похожие на мужчин. Она видела, как отворились парадные металлические двери, и в зал вошли трое, одетые в длинные черно-красные плащи, узкие штаны и тесные куртки, которые должны были бы издавать отчаянный треск при каждом движении. Но звуки не передавались жрице Сьюн. Эти кто-то не были вооружены, а головы у них были гладко выбриты либо безволосы. Лица их были похожи на лица очень суровых людей, которые специально тренировались несколько лет, чтобы источать суровость каждой складкой кожи. Как бы то ни было, помимо суровости эти субъекты производили впечатление дружных с огнем последователей - у двоих по краям правые предплечья были в огне, который освещал зал. Горение тел не доставляло видимых беспокойств им, и они шли, а вернее, сопровождали того, что шагал по центру. Но вдруг что-то насторожило всех троих, и они замерли. Крайние переглянулись с центральным; пламя их рук погасло. В зале стало темно. Коринн не столько видела, сколько понимала, как следует воспринимать каждую деталь этого помещения, поэтому темнота ей не мешала и она смотрела дальше. Она видела, как исчезла Суровая троица. Она понимала, что они ещё здесь, но невидимы тому, кто смотрел бы на них тогда невооруженным взглядом. Наверное, что-то происходило ещё, однако некоторое время Коринн не улавливала перемены обстановки. Даже Суровая троица стала восприниматься ею хуже. Она, скорее помнила о ней, чем ощущала. Но вот в зал вошёл ещё кто-то. Этот кто-то был также невидим и осторожен. Очень скоро этот кто-то стал видимым. Просто из ниоткуда возник его образ, и это был тот самый окаменевший обитатель зала, который ныне встречал у входа партию и Коринн. Только сейчас он был жив. На нем был накинут песчаного цвета толстый грубый плащ с рукавами и капюшоном. Когда образ стал видимым, капюшон опадал назад, как если бы его только что сдуло невидимым ветром, который сдул заодно невидимость носителя капюшона. Лицо этого незнакомца было очень обескуражено, но в следующий момент рука в толстой одежде взметнулась, и с руки слетел какой-то сгусток тьмы - точнее это описать было нельзя. Коринн не могла узнать это заклинание, но ей показалось, что это более высокоуровневая инвертированная версия популярного на плане Огня заклинания, от которого она сама только что пострадала. Вернувшись к наблюдению, сторонний наблюдатель заметил бы как сгусток тьмы влетел прямо в пустующее округлое помещение и шар тьмы совершенно непроницаемый для восприятия диаметром несколько метров мигом раскрылся и поглотил все небольшое помещение. И не менее стремительно шар тут же стал сжиматься, буквально увлекая за собой куски пространства и схлопывая его: от потолка и стен отделились большие и маленькие куски каменной породы и устремились к единой точке. Можно было заметить, что некоторые камни задели по пути что-то. Это была Суровая троица. Двое из них теперь были видны, и один из этих двоих опустился на одно колено и, судя по неловким позам, эти двое пытались сохранить равновесие: они были прижаты друг к другу вплотную и пытались придти в себя. Сила ударов была такова, что кто-то из них мог получить серьезные травмы. А мог и не получить. Но вид у них был все равно очень побитый. Похоже, что обескураженный парень неизвестного возраста в дурацком плаще оказался способен творить настолько уникальные заклинания, что от них не спастись даже трем таким суровым парням, как Суровая троица. Коринн не смогла оценить его уровень. Возможно, Вельга или Мел справились бы с этим. "Кстати, где третий суровый парень?" - задался бы вопросом сторонний наблюдатель. Похоже, обескураженный парень в песчаном плаще не стал это выяснять, а пропал. Точнее, он вернул свою невидимость и стал покидать зал. Коринн Фламм ощутила, как он развернулся ко входу и... И ничего. Судя по ощущениям Коринн, он словно перестал существовать, но снова стал видим. В последний раз. И на этот раз он был статуей. На пол вокруг неё из воздуха просыпалось множество предметов: это были кинжалы, кольца, подвески, драгоценные камни и целая куча всего. Женщина поняла, что это были его предметы, каким-то образом, спрятанные в межпространственном походном мешке, эффект которого пропал вместе с жизнью того, кто теперь был статуей. Обнаружился также и третий Суровый субъект - когда последний посетитель зала в песочном плаще творил свои заклинания, тот стоял возле стены рядом с ним. Жрица Сьюн поняла это по расположению всех, кого она видела в зале. Двери с грохотом затворились. Тот, что производил впечатление главного среди троих суровых, снова стал видим и включил свет: яркое яростное пламя объяло его голову. Похоже, они могли включать этот эффект без видимых усилий. Подойдя к побитым двум своим компаньонам, он переглянулся с каждым их них. Может быть, они переговаривались мысленно или их язык состоял из суровых взглядов, искажения лиц яростью и чего-то ещё, не менее выразительного и беззвучного. Далее произошло нечто интересное на взгляд стороннего наблюдателя: тремя быстрыми и сильными движениями главный суровый персонаж раскрыл три прохода куда-то. Коринн не могла видеть, то, что находилось по ту сторону. Скорее всего, это были другие миры, и образы из них не принадлежали этому месту. Однако то, что она видела, могло оказаться важным. Женщина поняла это по тому, что её ощущение движения времени изменилось: время ускорялось. Суровая троица исчезла. Они, должно быть, шагнули в порталы. Тем не менее, порталы остались - вертикальные овальные искажения пространства, примерно, в рост человека.

Время возвращало Коринн к моменту реальности, и зал менялся. Его наполняли детали. В стене появился грандиозный барельеф. Далее - металлические оклады скульптур. Потому в полу возник алтарь, засияло пламя. Теперь зал всегда был освещенным. И комнату с порталами от зала отделяла массивная дверь. Кто её установил, Коринн не видела. Колонны изменились и приобрели свой изощренный вид - каждая стала уникальна. Только статуя незнакомца в плаще стояла, обращенная ко входу, размышляя о том, что произошло здесь месяцы, годы или столетия назад. Мелькали разные предметы - стол, сиденья, кучи песка, чаши. Они все исчезли со временем.

Даже предметы, что все это время были рассыпаны возле статуи, исчезли. И они исчезли последними.

Время снова начало замедлять бег. Приближался момент истины. Один из многих, которые испытывает жрец за свои годы и столетия службы божествам - великим и малым.

Двери зала снова отворились. На этот раз Коринн наблюдала за торжественной процессией - это были странные люди, одетые в толстые дымчатые оранжевые одежды из дубленой кожи, по поверхности которой пробегали тени, а воздух над ними колебался, как над раскаленным камнем. Похоже, их не смущала жара или они всеми силами ненавидели холод настолько, что готовы терпеть такое. Людей было довольно много и шли они по трое. Их вел кто-то, кто нес в руках жезл из металла, похожего на медь. Дойдя до алтаря, он поднял жезл вверх, и процессия остановилась. При этом последняя троица возле статуи подобрала по одной - последней - вещи окаменелого незнакомца. Теперь пол опустел и в зале ничего не лежало. Они подошли к вожаку процессии. Кринн заметила, что лица этих троих сильно отличались от остальных - они были намного моложе. Складывалось впечатление, что по людским меркам этих троих и всех остальных разделяли десятилетия возраста. Жрец беззвучно что-то произнес, раскрывая рот, после чего вожак взял вещи из их рук и положил их на алтарь. Пламя подхватило артефакты, и дверь открылась. Просто сложилась в висящий металлический цилиндрик посреди коротенького перехода. Коринн была уверена, что заклепок на двери было три. Порталы ждали новых посетителей. В следующее мгновение время снова подхватило Коринн и помчало вперед, в реальность. Последнее, что видела жрица Сьюн - это то, что предметы исчезли, как исчезли трое персонажей в дубленках, повернувшись к порталам. Дверь мгновенно приняла прежний облик. Поверхность была гладкой, без печатей. Зал начинал тускнеть. Время набирало скоростью...

Коринн Фламм очнулась.

Спойлер
Вельга Пломенна понимает, что ей потребуется довольно длительное время, чтобы сказать что-то определенное о статуе. Примерно, 4d6 часов.
[свернуть]
Спойлер
Коринн понимает, что её путешествие во времени никак не отразилось на её пребывании в реальном мире. Т.е. она выпала на какое-то незначительное количество секунд.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 08 июля 2012, 15:53
Спрятавшись за колонной, неожиданные жертвы богини Сьюн улеглись один на другом, затем снова улеглись один на другом, решив, что так им будет удобнее, после чего участница происходящего произнесла несколько слов на по-прежнему непереносимо ужасном демоническом языке, и она оба пропали из поля зрения находящихся в зале.

Игромеханика
гном Тор может сделать проверку слуха как пещерное существо, чтобы услышать бормотание Мэл.

Roll(1d6)+0:
2,+0
Total:2 => проверка успешна.

гном Тор понял, что Мэл по какой-то причине удобнее говорить на демоническом языке, который он по [не]счастливому стечению обстоятельств выучил ранее.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 08 июля 2012, 21:38
Так-так-так, какой у меня страстный супруг...Гм-м, однако..., - несмотря на тщедушность телосложения, полуэльф весьма ловко перевернул волшебницу. Аха-ха, а какие у него шаловливые пальцы...
Мэл выгнулась и замурчала от удовольствия. Жаль, времени у них было не так много. Во-первых, чары могут рассеяться в самый неподходящий момент, а демонстрировать всем задницу супруга ей ох как не хотелось. Во-вторых, надо было как-то выбираться из этой передряги и думать, как свить семейное гнездышко. Поэтому, Мэл решила ускорить прелюдию и стянула с мужа одежду. Вот так. Надеюсь, Смед поймет, на что я намекаю...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 11 июля 2012, 07:20
Смед еще ощущал некую слабость, и пока он думал об этом его одежда куда-то испарилась. Пижамка решила пошалить? Да я и сам не прочь.
Он сорвал остатки одежды с нее, медленно прижался к женщине. Ее запах опьянил полуэльфа, от нее исходило тепло и нежность, руки девушки крепко его обнимали, да и он сам обнял ее. Все движения были медленными, но уверенными, они на несколько минут стали одним целым, он знал что хочет она, она знала что нужно ему. В какой-то момент глаза девушки широко распахнулись, а руки обняли его еще сильнее. Он поцеловал ее сладко-сладко и обессиленный медленно опустился на нее.
- Нам нужно выбираться отсюда побыстрее, нет никакого желания вечно бродить по этим лабиринтам. Давай оденемся и присоединимся к остальным, быть может мы что-то сможем сделать полезное, хотя можно и остаться здесь, провести несколько дней и ночей вместе и потом сдохнуть от голода.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 13 июля 2012, 07:30
Коринн широко раскрыла глаза и резко села на скамейке. Попа нещадно заболела и поморщившись, жрица быстро вскочила на ноги. Пронзившая ее тело боль, не помогла избавиться от наваждения, перед глазами все еще стояло странное видение. Словно завороженная с помутненным взглядом, Коринн сделала шаг в сторону алтаря, немного помедлила, а затем уверенным шагом продолжила свое продвижение в сторону пламени. В это мгновение, ей не было дела до Вельги тыкающей пальцем в пупок статуи, до Тора ошеломленно застывшего посреди зала, по-видимому его ввело в шок понимание того, в какой компании он очутился, не было дела до звуков блаженства исходящих от укрытой их взорам парочки, до Пала затерявшегося где-то между колоннами. Жрица подошла к алтарю и, словно отплясывающие какой-то ритуальный танец, языки пламени отразились в ее зеленых глазах. Она зашевелила губами.
- Три.. Их было трое... - на ум пришла какая-то детская считалочка, Коринн улыбнулась воспоминанию и продолжила размышления. Время для нее остановилось, она все еще пребывала в том зале со странной процессией и не менее странной троицей в ее рядах. Вдруг женщина запрокинула голову и громко расхохоталась, повернулась к лошади и ласково произнесла. - Умничка! Браво! Похоже ты совсем не та, за кого себя выдаешь.
Женщина в последний раз хихикнула, потом, уже очень даже осмысленно, осмотрелась по сторонам, ища взглядом своих спутников.
- У меня было видение. Я видела то что было, так, будто была частью интерьера этого зала с тех времен, как только его создали. У этой двери пять замков. Твоя лошадь, Пал, открыла один из них. Осталось четыре, на каждого из нас. Тор только появился, потому его помощь, думаю, пока не понадобится, - взгляд жрицы вновь вернулся к пламени. - Когда я появилась, Мэл сказала, что вы нашли какие-то вещи и передала мне палочку другой жрицы. Теперь, каждый из нас должен пожертвовать чем-то из найденного алтарю, чтобы открыть замки.
Коринн осеклась, умиротворенное выражение лица сменилось маской тревоги и смятения.
- Но есть еще и две плохие новости. Первая, то, что нам придется расстаться с возможно очень важными предметами, которые могли бы быть полезными в будущем, - жрица неосознанно прикоснулась кончиками пальцев к палочке заткнутой за пояс, - а второе, я не знаю куда нас перенесет то, что стоит за дверьми и как оно подействует на нас самих. Но оставаться на месте, или идти туда откуда пришли, не вижу смысла.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 13 июля 2012, 19:16
   Тор никогда не понимал людей. Люди были непредсказуемы, импульсивны и, на взгляд гнома, излишне торопливы. Только что женщина, оказавшаяся жрицей, представляла ему других людей, на что Тор важно кивал и раскланивался. А затем, вопреки всякому здравому смыслу,  Коринн оказалась жертвой внезаптного нападения другой женщины, как он считал - союзницы. Нет, Тор абсолютно ничего не понимал.
   Гном оглянулся вокруг. Обстановка не располагала к беседе.  Все бегали, суетились. Парочка внезаптно скрылась из видимости, и Тор сморгнул - магия, не иначе. Неподалеку гном заметил лошадь. Обычное животное, но к лошади подошла Коринн и заговорила с животным, как с разумным существом. Тор возмущенно засопел и направился к жрице.
-  Коринн, ты думаешь, лошадь тебя понимает? - взгляд у гномы был очень заботливым, он знал, что безумцев нельзя раздражать. Тор оглянулся и задал очень волнующий его вопрос.  - Кавк долго вы здесь находитесь, и придумали ли вы, как нам выбраться отсюда?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 16 июля 2012, 16:22
   Коринн, значит...
  - Ты глуховат, полуросток? Красотка же нам только что объяснила. Будем кидать на пламенный алтарь наши шмотки. Вот только мне как-то жаль с ними расставаться. Хммм... Нужно как-то обмануть эту штуковину. Что если выхватить предмет в самый последний миг, когда замок уже открылся, но предмет еще не пропал? Кто у нас самый ловкий? Где этот никчемный полуэльф? Вот убил бы его, бесполезного ублюдка. Хммм... А что если использовать телекинез? У нас тут целых три чаровницы. Эй, Коринн, есть в твоем арсенале телекинез?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 19 июля 2012, 22:45
Мэл отряхнулась и оправила штаны на бедрах. Первые брачные четверть часа прошли на ура. Теперь волшебница была собрана и готова действовать. Настроение ее поднялось еще больше, когда она увидела, что после нежных объятий ее обаятельный - хм...ну да, пусть будет обаятельный... - стал чувствовать себя значительно лучше. Вот что женская ласка с мужчинами делает! А они не ценят. Эх. Смед встал самостоятельно, даже не опираясь на руку супруги.
Мэл легким шагом подошла к Коринн. Она покопалась и в своей сумке и достала из нее статуэтку птицы.
- Я готова пожертвовать этим, - сказала волшебница и поморщилась: демонический язык очень мешал ей жить. Мэлткнула жрице статуэтку и развела руками. Мол, сама с этим разберешься.

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 21 июля 2012, 20:54
Коринн скептически подняла бровь глянув на Мэл, она не собиралась ни с чем разбираться. Она итак уже многое делала, а также пыталась раздавать пинки каждые пару метров, которые они проходили, чтобы все, таки, продолжали двигаться дальше. Вон Пал кажется давно решил, что он главный, пусть берет ответственность на себя, расхлебывает и получает все шишки после того, как они отсюда выйдут и попадут неизвестно куда. Коринн махнула головой в сторону паладина, мол, ему отдавай, но поспешила добавить:
- Мэл, я не уверенна, что кто-то эту работу может выполнить за тебя. Если эту статуэтку бросишь не ты, а кто-то из нас, боюсь, замок,... эта магия на нем, может сработать как-то по другому.
Жрица опять взглянула на Пала припоминая его последние слова. Ей польстило то, что Пал назвал ее красоткой, и на ее щеках даже появился нежно-розовый румянец, но вот каким тоном он это сказал, ей совсем не понравилось. Хотя сейчас было не до этого. Жрице захотелось сгладить грубость паладина и она повернулась к гному, немного наклонилась вперед, уперев руки в колени, чтобы встретиться с ним глазами.
- Тор, я провела в компании с этой лошадью вот уже несколько часов и со всей ответственностью заявляю, что меня она точно понимает, - Коринн ласково глянула на животное. Потом вернула взгляд на Тора, кажется он был немного глуховат, и жрица с жалостью в глазах к бедному существу, повысив голос, стала говорить медленно и громко. - Тор, мы справимся с этим замком, не переживай, вскоре он будет открыт, дай нам несколько минут.
Жрица выпрямилась, повернулась к алтарю и вспомнив вопрос Пала, задумчиво сдвинула брови, хмуря лоб. Покопавшись в обрывках своих воспоминаний, она удостоверилась, что не нашла там ничего под названием телекинез, но тем не менее в ее глазах блеснула догадка.
- Пал, возможно я и знала, как пользоваться телекинезом, но видимо не была в нем сильна, потому что не могу вот так сразу об этом припомнить. Но у Мэл и Вельги магия иная, я уверенна, что кто-то из них справиться.
И жрица с надеждой уставилась на стоявшую рядом Мэл.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 23 июля 2012, 08:31
   Вообще-то, Тор был добрым гномом. Чаще всего. Но бывали моменты, когда доброта из Тора испарялась. Коринн наклонилась и медленно, к тому же очень громко стала объяснять Тору про замок. Гном тяжело вздохнул - его гномьи размышления сыграли с ним злую шутку. Задумавшись, он абсолютно не слышал, что говорила Коринн. Поэтому он еще раз вздохнул, погладил себя по бороде и сказал:
- Коринн, я не глухой. - он поморщился, - и не тупой. Я задумался и не слышал твоих объяснений.
  Люди были действительно очень торопливы, как и говорили старые гномы. Также часто говорили, что люди бывают не воспитаны. Тор не представлял, кто занимался воспитанием этого рыцаря, но для себя решил, что этому наствнику следует оторвать голову. Перехватив секиру, Тор нанес удар. Лезвие вспороло воздух в опасной близости от ног рыцаря.
- Еще раз назовешь меня полуростком, верзила, и я тебя так укорочу, что полуростком станешь ты.
  Посчитав разговор завершенным, Тор стал вспоминать, что лежит в его карманах. Если рыцарь прав, и придется жертвовать своими вещами, он, скрепя сердце, так и быть, отдаст на общее дело свой носовой платок. Среди гномов Тор был известным скупердяем.
 Тор задумчиво погладил бороду и направился к волшебнице в штанах. Если он правильно запомнил ее имя, Мэл.
- Скажи, Мэл, что это за статуэтка? Я видел такую в старинной книге, но лишь рисунок, лист с описанием утерян, - демонический язык Тор знал довольно сносно. Он всегда, если была возможность, предпочитал говорить на языке собеседника.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 29 июля 2012, 00:15
Лошадь испытала очередное кошмарное потрясение. Она столько всего натерпелась уже с того самого момента, как оказалась в стене, а потом - в отключке, а потом её пытался убить огненный шар, который испарил ту первую жрицу. Теперь... Теперь гном попытался - и у него это получилось - угрожать её хозяину. Кроме того, он ему надерзил. Какая дикость!

Но хуже всего было то, что гном заговорил на демоническом языке. Это было слишком. Язык лютых врагов баатезу - её истинного рода - это слишком! То ли дело Мэл - она в глазах лошади была воплощение пострадавшей за веру и претерпевшей ужаснейшее проклятие от предводителя демонов. Мэл была невиновна. Пока что. Кроме того, эта женщина дала жрице полезный предмет, что приблизит их к неясной цели путешествия. Хотя, постойте! Она же связалась с полуэльфом.

Уши лошади поникли. Она почувствовала, что всё против неё.

Лошадь мысленно поставила гнома в один ряд с полуэльфом. Когда Война Крови закончится победой дьяволов, эти оба дождутся её возмездия.

Лошадь приблизилась к хозяину и, громко заржав, топнула передней ногой, окатив гнома пылью и морем маленьких камешков из пола. Теперь в нем была маленькая яма.

"Я слежу за тобой", - говорил её взгляд всем опасностям мира и гному, в частности.

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 31 июля 2012, 22:02
   Похоже, Коринн не хотела брать статуэтку, так что Пал взял ее сам. Потом обернулся к гному.
   - Не изволь беспокоиться, коротышка. Раз тебе то слово не нравится, я не буду его использовать. На словарный запас я не жаловался. Но на твоем месте я бы осторожнее обращался с топором. Так ведь и ноги отрубить можно. А мы сейчас в такой ситуации, что потеря одного бойца может закончиться гибелью всего отряда. Такие дела, бородач. Так что будем сотрудничать. Когда нужно будет отрубить кому-то ноги, я буду на тебя рассчитывать, лады?
   Затем Пал посмотрел на Мэл. Бедная немая девушка, ха-ха-ха...
   - Ну а ты, Мэл, умеешь использовать телекинез? Если да, то просто кивни.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 02 августа 2012, 06:49
   Мелкие камешки окатили Тора с ног до головы, и гном сморщил нос, наблюдая, как его дорогая одежда покрывается тонким слоем пыли. Как старый сундук моей бабушки... Испугавшись этой мысли, Тор попытался отряхнуть с себя пыль, но лишь больше втер ее в ткань. Что за место, - с тоской подумал гном, - даже пыль ведет себя как живое существо. Тор перехватил подозрительный взгляд лошади, который обещал гному все кары, какие только есть на свете.
- Хорошо, если надо будет кого укоротить, зови меня, - пробормотал Тор в ответ на слова рыцаря, и отодвинулся подальше от лошади.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 06 августа 2012, 22:05
Мэл

Мэл чуть не захлопала в ладоши от радости. Наконец-то в их компании появился кто-то, кто понимал ее. Возможно, гнома можно будет использовать в качестве переводчика, когда ей понадобится нашептать что-то на ушко мужу. Волшебница аж покраснела от удовольствия и улыбнулась Тору.
- Я не знаю, что это за статуэтка. Я нашла ее, так же, как и некоторые другие предметы. К несчастью, бонусом меня лишили возможности изъясняться на любом другом языке, кроме проклятого демонического. А что касается телекинеза...да, я владею этим заклинанием. И я помогу, чем смогу. Что мне делать?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 07 августа 2012, 00:31
   - А, проклятье! Неужто так сложно кивнуть или покачать головой? У тебя голова отвалится, что ли? Я ни дьявола не понял из того, что ты сказала. Вот что значит твое "аймст юпидхо рфакм иплиз"? Эй, гном, ты вроде понимаешь ее речь, да? Переведи мне, иначе мы далеко не продвинемся такими темпами. Кстати, остальные, сдавайте вещички, найденные ранее. Коринн, ты сказала, что палочка той другой жрицы у тебя. Давай сюда. А от тебя, гном, вещей, я думаю, не требуется. Просто переводи мне, что говорит Мэл, и руби ноги, когда я попрошу, и все будет замечательно. Ну, так чего она там сказала?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 07 августа 2012, 09:31
Тор

Тор почесал нос и хмуро взглянул на рыцаря.
- Мэл говорит, что статуэтку она нашла. И еще что-то нашла из предметов.
Тор шмыгнул носом, потер глаза, а затем добавил:
- Что-то она говорила про другие языки, но я толком не понял. Пока будем говорить на демоническом.
Тор посмотрел на секиру, его глаза округлились от ужаса - пыль добралась и сюда. Достав носовой платок, гном стал смахивать пыль с лезвия.
- Да, Мэл еще сказала, телекинез ей знаком.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 07 августа 2012, 09:46
Смед обнял Пижамку за плечи и прижал к себе. Ему все больше и больше нравилась эта девушка - самая адекватная из всей компании, и уж явно лучше этого озабоченного своей лошадью мужлана с мечом.
Какие слова перевел гном, надо же, этот порулослик ее понимает.
- Эй Пал, Мэл еще сказала иди ты в задницу к своей лошади, там тебе самое место. А от себя я хочу добавить, что у меня есть ножи и ими я могу пожертвовать, чтобы выбраться отсюда.
Смед нашел руку Пижамки и сжал ее, и прошептал ей на ухо слова, которые предназначались только для нее:
- Мы должны отсюда выбраться, я тебе обещаю, мы выберемся мое солнечная девочка.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 07 августа 2012, 17:28
   - Спасибо, гном. Так, Мэл, объясняю, чего от тебя требуется. - Пал указал пальцем на подкову, кружащую в огне. - Видишь подкову? Попробуй вытащить ее телекинезом, посмотрим, что будет.
   Пал повернулся к полуэльфу и прикинул его полезность. Может пригодиться, все же пока не стоит убивать. Если что, будем выбивать им двери. Хех.
   - Воришка, слушай сюда. В бою от полудохлого тебя проку мало, так что если ты сильно будешь путаться под ногами, я скормлю тебя лошади. Следи за языком и не мешайся, и будешь жить. Где там твои ножи? Давай сюда.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 07 августа 2012, 21:13
Выслушав супруга, Мэл язвительно улыбнулась Палу.
- Тор, пожалуйста, переведи ему эту фразу "Сбавь тон, длинноносый хам!". Это в дополнении к вот этому, - волшебница выставила перед Палом правую руку, согнула ее в кулак, а затем разогнула средний палец. - И еще вот это. "При желании телекинезом я могу засунуть твой меч тебе в задницу, но сейчас я достану из огня подкову. Так и быть."
Волшебница прищурилась и принялась творить заклинание.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 07 августа 2012, 21:55
Смед протянул воину ножи:
- Надеюсь они помогут нам выбраться отсюда, а если нет, то можешь ковырять ими у себя в заднице, либо у своей лошади и пусть это вам доставит истинное удовольствие.
А я лучше буду доставлять удовольствие своей любимой женщине.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 07 августа 2012, 21:59
Волны скверны, которые рождались в горле женщины-мага и гнома, казалось, слишком охотно покидали рты говорящих и разносились по залу, отражаясь от стен и искажаясь. Может быть, это демонический язык сам себя говорил, а гном и женщина открывали рты? Видимо слова Злаъ, что придумало такой язык, истосковались по безобразию, которое можно было бы выразить только ими. Долгое эхо жуткой тарабарщины то усиливаясь, то стихало, смешиваясь с новыми словами, произносимыми в этом месте, возможно, впервые.

Но вот тон женщины-мага переменился, и теперь слова её разлетались волнами силы, создавая еле ощутимое движение воздуха. Слабый запах серы наполнил помещение. Лошадь недовольно зарычала, почуяв что-то недоброе. Когда последнее слово силы было произнесено, пламя на каменном алтаре полыхнуло чуть ярче, а подкова застыла в воздухе. В следующее мгновение волшебное кованное изделие метнулось в сторону Мэл, остановившись в метре от неё.

Едва подкова дернулась, как печать в двери с громким лязганьем встала на место. После серии щелчков и переключений невидимого механизма все стихло. Пламя снова заискрилось на камне.

Игромеханика
Мэл заметила, что её заклинания стали звучать немного по-другому, но пока других эффектов она не заметила. А нет, заметила - запах серы.)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 07 августа 2012, 23:32
   Мэл выдала очередную порцию уродливо-звучащей тарабарщины и показала Палу известный любому наемнику жест. Пал пожал плечами и подмигнул ей. Его приказ она выполнила, а жесты и, наверняка, всякие оскорбления пусть будут приятным дополнением к ее образу. Бедная немая девушка, ха!
   Наблюдая за ее действиями, Пал взял переданные полуэльфом ножи и с ухмылкой ему ответил:
   - Истинное удовольствие мне доставит зрелище твоей смерти от копыт моей лошади. Впрочем, каждому свое. Я готов смириться с твоей любовью к ковырянию, только не навязывай ее другим.
   Печать в двери с громким лязганьем стала на место, и Пал выругался.
   - Проклятье. Так просто не выйдет. Слушайте сюда. Мы положим все пять вещей на алтарь. Как только дверь раскроется, Мэл выдернет их из огня, и мы проскочим до того, как двери закроются обратно. Теперь вещи... Так-так... Подкова - раз. Статуэтка - два. Ножи - три. Или хватит одного ножа? Положим оба. Палочка мертвой жрицы - четыре. Мой меч - пять? Что на счет Льги? Хммм, что-то не сходится. Ладно, свой меч я попридержу, все же его я не из той комнаты достал. Так, Коринн, давай уже палочку. Где там Льга?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 08 августа 2012, 05:30
Все то время, пока молодожены пререкались с Палом, а Тор пытался успевать переводить наборы звуков исторгаемые горлом Мэл, Коринн усердно думала. Ее лоб нахмурился, она закусила нижнюю губу и наматывала короткий вьющийся локон цвета поздней осени на указательный палец правой руки. Что-то ей не нравилось и очень. В конце концов Пал вновь потребовал от нее палочку и ее изумрудно-зеленые глаза встретились с его, тут она набралась решимости, глубоко вздохнула и призналась в своих опасениях.
- Пал, мне кажется я сделала ошибку. Я сказала, что замков пять и один из них открыла подкова твоей лошади, - легкий румянец коснулся ее щек, но жрица не отвела взгляд, она умела признавать собственные ошибки, - но я думаю, что неправильно посчитала, - теперь ее щеки полыхнули краской стыда. - Насколько я поняла, каждый из нас, кроме только теперь присоединившегося к нам Тора, должен чем-то пожертвовать, кроме лошади, ибо она это уже сделала, а без нее, нас пятеро, а не четверо.
Теперь Коринн покраснела до кончиков рыжих волос.
- С мечом тебе расставаться и вправду нельзя, но ты можешь попробовать пожертвовать свой щит, или что-то из доспехов, - жрица перевела взгляд на Смеда. - А ты бы не спешил расставаться с кинжалами, мне кажется, такой ловкач как ты, прихватил в той комнате, о которой мне говорила Мэл, не только оружие. Хотя смотри сам.
С этими словами Коринн вытянула палочку доставшуюся ей от погибшей жрицы и с сожалением протянула паладину.
- И я также продолжаю опасаться, что если вещь в огонь бросит не его владелец, то может произойти не совсем то, чего мы ожидаем, но возможно это и не имеет значения.
Потом Коринн повернулась к оцепеневшей у статуи Вельге и подошла к ней вплотную. Девушка замерла все еще тыкая пальцем застывшему бедолаге в пупок. Интересно, а он ощущает ее прикосновение? Видит ли их компанию? Коринн задумчиво провела ладошкой по руке скульптуры и прошептала:
- Извини, но не нам тебя будить...
Затем вытащила из-за пояса, углубившейся в собственные мысли, колдуньи небольшой кинжал амулетного вида, взяла ее за руку и подвела к алтарю.
- Вельга, мм... я вижу ты особенная и не очень любишь компанию, но к сожалению, или к счастью, мы друг другу необходимы, - жрица протянула кинжал Вельги Палу и покрепче сжала руку волшебницы. - Она не Льга, а Вельга и я помогу ей пройти через дверь, если понадобится, затащу силой.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 08 августа 2012, 21:09
   Пал взял протянутый ему кинжал. В его руках была уже целая куча всякого хлама.
  - Вельга, да? Так и знал, что этот осел неверно запомнил. Так ты, Коринн, думаешь, что нужно пожертвовать шесть вещей? Я видел дверь - там пять заклепок. Если только пятеро из нас смогут пройти дальше... Ну ладно, не будем гадать. Так, все дружно двигайтесь в сторону двери, готовьтесь пройти в дверь, как только она откроется. Лошадь, ты давай тоже. Мэл, готовь телекинез. А-ха, руби, кромсай, сноси башку...
  Напевая себе под нос, Пал схватил висящую в воздухе подкову, подошел вплотную к алтарю и начал бросать предметы на алтарь. Статуэтка, кинжал амулетного вида, палочка жрицы, один из ножей полуэльфа...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 09 августа 2012, 05:14
Коринн удивленно моргнула рыжими ресницами, когда Пал заговорил о себе в третьем лице, да еще и обозвал ослом, но раздумывать об этом времени не было, да и в это же время что-то случилось с Вельгой. Ее теплая рука вмиг стала холодной, словно мрамор, и резко уменьшилась. Коринн посмотрела на свою ладонь и, от изумления, чуть не выпустила оказавшуюся в ней статуэтку. Что-то произошло с Вельгой, но разбираться они будут с этим потом, а пока следовало сохранить волшебницу в целости и сохранности. Потому девушка засунула маленькую фигурку за пояс, туда, где недавно покоилась палочка погибшей жрицы.
Коринн вернулась к мыслям о выходе из этого зала. Возможно, паладин был прав и у двери только пять замков, тогда оставалось надеяться, что подкова лошади сработает и во второй раз.
Жрица немного помедлила перед тем, как подчиниться указаниям Пала, нерешительно посмотрела на мужчину, заложила за ухо упавшую на левую щеку прядь волос и несколько резче, чем намеревалась, сказала:
- Ты тоже тут не копайся, как жук в навозе, а делай ноги, как только щелкнут замки.
С этими словами Коринн направилась поближе к двери, но проходя мимо Мэл приостановилась, заглянула девушке в ясное лицо и прошептала:
- Не вытаскивай ни одной вещи из пламени, пока мы все не будем в дверях, включительно с ним, - она ткнула пальцем в сторону Пала, а вспомнив их недавнюю перепалку с Мэл, добавила, - прошу.
И сделав еще пару шагов остановилась у двери.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 09 августа 2012, 23:50
Паладин бросал вещи в огонь. Печати двери вжимались одна за другой, что-то внутри двери и каменных стен щелкало и срабатывало.

Статуэтка - "Клац!", кинжал девицы-дикого-мага - "Клац!", медная палочка - "Клац!", один из ножей полуэльфа... один из ножей полуэльфа... Ноль эффекта.

В пламени парили четыре предмета, а дверь удерживали две печати из пяти...

Лошадь нахмурилась. Все шло так хорошо, и вот опять.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 09 августа 2012, 23:59
   Вот жадный замок. Ну да ладно, все равно надо дождаться, пока все соберутся у двери. Пал покрутил второй нож в руке, вычистил им грязь из под ногтей и, скрепя сердце, бросил его в огонь. Да я и сам, похоже, тот еще жадина. Впрочем, нож-то не мой. С другой стороны, все вещи вора по-умолчанию ворованы, так что это не его вещи. Ну а раз я взял ничейную вещь, то могу считать ее своей - я же не вор. Занятная логика, мда.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 10 августа 2012, 18:21
Второй нож присоединился к первому и ещё нескольким вещам и стал летать в пламени над алтарем. Ничего не произошло.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 10 августа 2012, 19:12
   Бесполезный полуэльф с его бесполезными ворованными вещами. Пал бросил подкову в огонь и направился к лошади, бормоча себе под нос всякие ругательства.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 10 августа 2012, 20:56
Послышался знакомый лязг и щелчки. Четвертая печать на двери разблокирована.

Мироздание затаило свое дыхание и движение воздуха прекратилось.

Лошадь довольно ловко сосчитала в уме и поняла, что им не хватает всего лишь одной вещи. Она нервно оглядела своих сопартийцев в поисках подоходящей штуковины, с сожалением поглядывая на свою подкову в искрящемся пламени.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 10 августа 2012, 22:55
   - ...растреклято проклятое, клято недоклятое, проклято расклятое, клятвенно растреклятое, клятвенное клято-проклято-треклятое... - ругался себе под нос Пал, копаясь в вещевых сумках лошади. Наверняка этот полуэльфлый полудохл подсунул ему какие-то левые кинжалы. Левые, хммм... Если оба кинжала левых, то использует их кто-то, у кого обе руки левые? Экое чудовище. Может тот идиот не так уж и неправ был? Нет-нет, это просто его идиотизм заразил и меня, похоже. Прочь, прочь из моей головы! Сейчас не до этого.
   Можно, конечно, вытрясти из этого недоэльфийского отродья другую вещь или спросить у остальных, но на это уйдет еще уйма времени. Проще использовать что-нибудь из своего арсенала. Меч и правда глупо отдавать, вдруг Мэл подведет? Так что Пал выбрал щит и направился с ним к огню.
   - Внимание! Я пробую открыть последний замок. Если получится, не упустите момент! Мэл, готовь телекинез!
   Убедившись, что все готово, Пал бросил щит в огонь и помчался в сторону двери. Ну же, давай!
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 11 августа 2012, 21:14
Щит, сверкая полированной поверхностью в воздухе, долетел до алтаря, звякнул о камень и ненадолго прилип. Но пламя подхватило его, лишив видимого веса, и вместе с остальными вещами щит стал кружиться в искрах.

А меж тем, пятая печать на двери издала громкое "Клац!", и раздалась финальная серия щелчков. В двери появились тонкие линии стыков, не видимые до этого и делящие дверь на пять секторов, - по числу печатей. Секторы все вместе стали вдвигаться в пазы пазы дверного проема со скоростью, не свойственной для большинства конструкций такого размера. Спустя секунду острые края деталей двери бесшумной скрылись в пазах дверного проема.

Перед собравшимися на пороге предстала округлая комната, вытесанная в скальной породе, радиусом около семи метров. В центре неё располагались три вертикальных портала. В черной овальной рамке высотой около трех метров - почти до самого потолка - виднелись картины разных миров или разных частей одного мира, - то было доподлинно не известно.

Один портал вел на склон заснеженного холма. В этом мире - или его части - шел снег, была ночь и ярко светила луна, находящаяся со стороны наблюдателей и поэтому невидимая. Вдали виднелись силуэты высоких деревьев, которые, не смотря на холодное время, не сбросили листву. Либо то были хвойные вечнозеленые деревья. Среди деревьев можно было различить несколько огней костров и фигур, сидевших возле них. Детали разглядеть невооруженным глазом было невозможно. Может быть, их речи, если они вообще о чем-то разговаривали, можно было бы подслушать, но порталы, похоже, не передавали ничего, кроме зрительных образов. Поэтому сложно было сказать, холодно по ту сторону или нет.

Второй портал демонстрировал живописнейшее ущелье, обрамленное скалистыми крутыми склонами, поросшими мхом и невысоким кустарником. Наблюдатель находился в узкой части расщелины, поэтому мог видеть, что впереди склоны расступаются, давая достаточно места, чтобы разместиться нескольким каменным домам причудливой архитектуры. Вероятно, дома были высечены прямо из скал, хоть и располагались на некотором отдалении от них Каждый из пяти видимых домов располагался на отдельный каменной платформе и насчитывал два или три этажа. Часть дома в виде второго этажа была немного меньше, чем первый этаж, и была смещена относительно центральной оси дома. А третий этаж был ещё поменьше и ещё немного смещен относительно второго этажа. При этом верхние этажи зданий были ближе друг к другу, чем ширина улиц, разделявшая первые этажи. Крыши домов были плоские и у нескольких домов они образовывали общую поверхность, на которой располагались кресла, тенты и стеллажи, образовывавшие в свою очередь что-то, вроде улочек над улицами. Дома казались просторными, но в остальном их серые гладкие с виду стены ничем не выдавали свою необычность. Место, в котором расположились дома было лучше освещено, чем то, куда выходил портал. Голубое безоблачное небо ярко контрастировало с темным мхом, поросшим на затененных склонах ущелья.

Третий портал вел на широкую каменную платформу. Эта платформа находилась на небольшом возвышении - или была сама этим возвышением - т.к. ниже неё и на сколько хватало глаз простирался лес. Деревья в нем росли свободно. Каждое дерево окружал свой подлесок в виде кустарника и высоких кустистых трав. Нередко такой куст пускал стрелки, на конце которых пестрели довольно большие слабо сияющие цветы, видимые с большого расстояния. В таком лесу было и много полян с низким густым травянистым покровом. В некоторых местах трава была примята, что свидетельствовало о том, что кто-то или что-то возлежали на полянах недавно. На горизонте поверхность, образованная кронами деревьев, слегка вздымалась в нескольких местах - там, где лес вырос на холмах. Три столба дыма, будто от костра или из печи, поднимались над лесом. Как и во втором портале, небо было ясное с серой летней дымкой на горизонте. Солнце освещало местность со стороны наблюдателей.


Лошадь поняла, что это то, ради чего она, возможно, пожертвовала подкову. Те открывшиеся места - путь к её боевой славе и блестящей победе в битве с демонами. Огромное животное посмотрело своими большими черными глазами, в глубине которых горели маленькие красные искорки в человеческие глаза женщины Мэл, говоря: "Ты уж постарайся там," - и припустила к двери в след за своих хозяином, буквально втолкнув в круглую комнату тех, кто столпился на пороге, и стала ждать дальнейшего, повернувшись и глядя на Мэл.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 11 августа 2012, 23:13
Мэл, готовь телекинез! Да у меня все давным-давно уже готово.  Волшебница проследила за тем, чтобы все товарищи по несчастью успели заскочить в круглую комнату, самое главное, чтобы туда доковылял ее муженек. Сама она встала в дверном проеме и торжественно воздела руки вверх. Мэл оценила важность момента. Возможно, сейчас только она могла спасти несчастную лошадь от хромоты, Пала - от ран, которые он получит без щита, и своего супруга - от тоски за его любимыми кинжалами. От осознания собственной значимости, Мэл едва не задохнулась. Она захотела поделиться возвышенностью момента со всем миром.
- Я - меч во тьме; я - огонь, который разгоняет холод; я - свет, который приносит рассвет; я - рог, который будит спящих; я - щит, который охраняет людей, - Мэл воодушевленно бросила эту прекрасную, вдохновляющую фразу в пространство перед собой. Даже на демоническом она выбивала сентиментальную слезу. Волшебница смахнула с ресницы слезинку и сотворила телекинез. Она притянула к себе вещи, сверкавшие в пламени. Кинжалы, щит, подковы и прочая стремительно полетели к Мэл и грохнулись у ее ног. Хмм...кажется, я не рассчитала силы. Надеюсь, подкова не погнулась. Впрочем, все предметы остались целы и невредимы. А дверь, тем временем, начала закрываться.
[off-topic]сорри, меня пробило на пафос и сарказм :D[/off-topic]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 12 августа 2012, 03:08
Дверь яростно клацнула, захлопнувшись тут же, как только первые вещи пересекли невидимую границу последней комнаты. Пятеро остроконечных сегментов рассекли воздух с еле уловимым свистом и сомкнулись. Поток воздуха обдал женщину-мага, откинув её волосы назад. Разделительные границы между участками двери снова исчезли, и металлическая поверхность превратилась в монолит. Нет печатей. Кто бы её ни построил и не установил здесь, он явно не рассчитывал, что кто-то ещё сможет пройти сквозь неё.

Вещи, которые Мэл притянула, выжав из заклинания всё возможное могущество, грохнулись у её ног. Единственное, чего она не учла, - это то, что магические щит и подкова были легкими в силу своих волшебных свойств и ещё недавно они ничего не весили в искрящемся пламене алтаря, поэтому ударившись об пол, они срикошетили и разлетелись.
Лошадь конвульсивно дернулась, когда меж её ушей пролетела - её же, между прочим, подкова, которой она впечатала в небытие столько супостатов - и, брякнув, отскочила от стены и упокоилась возле её ноги. Лошадь спешно придавила её копытом: "Моёё!!1"
Щит рыцаря Келемвора просвистел рядом с паладином и врезался в стену, отколов тоненькую каменную пластинку, после чего упал наконец-таки на пол.
Полет остальных вещей не был столь впечатляющим и никто из не пострадал, как не пострадали и их обладатели.

В эти первые мгновения, когда её сопартийцы приходили в себя или увертывались от летящих вещей, Мэл ещё стояла лицом к двери, чья поверхность с этой стороны была гладкой и поблескивала от света тех миров, что были за гранями порталов позади. Женщина-маг увидела или, скорее, почувствовала как металл подернулся легчайшей рябью и на его поверхности проступил облик. Вернее, два облика, похожих и не похожих один на другой. Это были нечеловеческие головы. Правая источала ярость, хотя её нечеловеческое выражение морды лица было спокойно. От левой исходила непередаваемая злоба, которой хватило бы на всех злодеев мира.

Похоже, речь Мэл оказалась настолько трогательной, что она затронула что-то, что лучше бы никогда не трогать. Демогоргон.

"Очень неплохо, дитя", - произнесла с металлическим скрежетом правая, - "Итак, ты сделала это."
Когда демон заговорил, врем снова остановилось. Подкова, пролетая над лошадью, щит паладина, несущийся в него - все стало недвижимо. Похоже, только Мэл осталась нетронутой этим.
"Но над пафосной речью тебе надо работать, если хочешь добиться подлинного могущества", - заговорила правая голова, - "Но мне нравится все равно.
"Меч во тьме - символ неотвратимой смерти, которая приходит незаметно, пока не будет слишком поздно; безжалостно. Отличный образ, - принялась восхищаться левая голова, не переставая источать ярость сквозь металл, - "Огонь, который разгоняет холод, - и это отлично. Пламя - хаос - демоническое господство. Да!"
"Свет, который приносит рассвет - ну это про отблеск пламени Бездны, - подключилась правая голова, - Рог, который будет спящих... ммм... Над этим надо подумать, ибо спящих...
Нечего думать, - возразила левая яростная голова, - "Это про ту, что нынче навеки дремлящая статуетка, а когда она не спит, она мечет огонь в своих компаньонов, жжет их, калечит. Это ли не символ предательства - второго идеала демонов - ударь в спину того, кто доверяет тебе, сокруши его в его слабости.
"И наконец, дитя", - продолжила правая голова, - "Самое главное: щит, который охраняет людей. Ты изрекла шедевр, дитя, ибо муж твой нынче - не человек, и вы с ним навеки связаны той, что служит глупой богине смертной любви. Таким образом, ты будешь жить и охранять всех, кроме самого дорого тебе существа, дитя. Это ли не высшее благо для вечного могущества? Отказ от самой большой причины остаться, куда бы ни звали тебя обстоятельства, и отказ от самой большой своей слабости."
"Браво", - согласилась левая голова, - "Браво. Когда твоё тело умрет, я подхвачу твой дух и сделаю тебя глашатаем Хаоса."

"Ты удивила меня", - снова продолжила правая голова, игнорируя левую, - "И в награду я отвечу на твой вопрос. Распорядись этим мудро, женщина".

Слова демона были жестокой насмешкой, и вместе с тем, в них скрывалась какая-то глубина, потаенный смысл. Они почти открыли Мэл что-то, чего она сама о себе не подозревала или от чего хотела скрыться. Может статься, что это все обман и галлюцинации, но что-то в этом было. Может быть, великий демон пытается сыграть на правде, пока она служит его целям.

Одно было ясно: это путешествие изменит их всех. Они больше не будут теми, кем были в прошлой жизни. Произошло ли все только из-за повелителя хаоса и демонов бездны? Почему он выбрал именно их? Могло быть такое, что они сами этого пожелали, готовые доказать что-то себе и всему миру?.. На эти вопросы ответов пока не было.

Зато милость демона - вещь неслыханная - вряд ли будет длиться долго. Подумай хорошо, женщина-маг. Мэл...



З.Ы. Мастера тоже пробило на пафос. Видимо, это та демоническая слеза, на которую прошибла речь Мэл на демоническом. :D
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 12 августа 2012, 15:47
Демогоргон! Ах, ты проклятый выкормыш обезьяны и курицы! Пусть поглотят тебя все шестьсот слоев Бездны и медленно переварят! - все это пронеслось у волшебницы лишь в мыслях, ибо негоже замужней женщине в зените славы материться как дварф-сапожник. Внешне Мэл не изменилась в лице, лишь царственно-недоумевающе подняла брови и ответила демону:
- Не для твоего одобрения звучал мой боевой клич, Демогоргон, но раз уж ты его услыхал, и твоего эстетического чувства хватило на то, чтобы оценить творение моего разума, я, так и быть, приму твой подарок-благодарность.
Что же ты замышляешь, коварный подлец? Какой же вопрос мне задать тебе, не рискуя оказаться в дурах? - Мэл задумчиво покусала губу. В настоящий момент ее интересовал лишь один вопрос - можно ли рисковать и оставлять Пала наедине с ее мужем? Но она была уверена, что в ответ Демогоргон лишь ехидно расхохотался бы и ответил: "Оставь и посмотри, глупая женщина!". Наконец, она пришла к сложному решению, набрала воздуху в грудь и выдохнула:
- Придется ли нам сражаться друг с другом в дальнейшем?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 12 августа 2012, 16:54
Мироздание продолжало удерживать дыхание, томимое нетерпением услышать вопрос женщины-мага Мэл. И вот оно дождалось.

"Придется ли нам сражаться друг с другом в дальнейшем?" - произнесла женщина в тишине и безвременье.

Демон заговорил сразу, как только стих последний звук последнего слова.

- Отличный вопрос, дитя, - то была правая голова.
- Хоть он и не является продуктом великого ума, но мне нравится, - уточнила левая, - Кроме того, я вижу, ты сделала большой прогресс и не пытаешься дерзить мне. Это хорошо. Это значит, что я не наложу на тебя ещё одного проклятия. Пока что.

- Итак, ты хочешь знать, придется ли вам сражаться друг с другом... Гмм...

От последнего "Гмм..." металлическая поверхность двери завибрировала, а с ней и камень и будто вся комната издали противное-противное "Вжжжззз!!!". Видимо, это был эффект остановленного времени. Ведь всем высокоуровневым волшебникам известно, что когда останавливается время, то оно загустевает, и мысли разносятся в нем быстрее и почти без потерь качества сигнала. Однако, мысли демона не самая приятная вещь, ради которой следовало бы останавливать время. Хорошо, что пока это случается редко.

Морды Демогоргона казались сосредоточенными. При этом, фирменная демоническая ярость и стремление сломать все, что можно и - особенно - что нельзя, никуда не подевались. Они эффектно оттеняли глубокую задумчивость этого причудливого создания. Отдельный вопрос, как ему удавалось передавать это все через простую металлическую дверь.

- Вот мой ответ тебе, женщина:

Мироздание ещё сильнее вдохнуло, не в силах упустить такой момент: воздух пропал на мгновение.

- Да. Да. Да. Да... Это будет происходить так, как ты и не предполагала в своем вопросе, но это будет происходить и так, как ты этого опасаешься. Все, чего ты боишься, станет реальностью однажды, и ты будешь нерада это обнаружить, дитя. Поверь мне. Я знаю. И я сделаю все для этого.

По выражению обликов демона нельзя было оценить степень его искренности, но что-то подсказывало Мэл, что он может быть очень глубокомысленным, когда захочет. А его статус позволял его словам связывать реальность вокруг них и жить собственной жизнью. Только на этот раз Мэл сама того пожелала, что делало их будущее путешествие ещё более... опасным? Непредсказуемым? Да, вот верное слово - непредсказуемым.

- Как я сказал, я сделаю все, чтобы ваши страхи воплотились наяву. А мои возможности безграничны, ты знаешь это.

- Хорошего дня, Мэл-Что-Охраняет-Спящих-И-Приносит-Меч-Во-Тьме. Ничего, если я буду тебя так называть? Вот и славно. Take care.

За сим демон удалился.

Мэл и неживая металлическая дверь смотрели одна на другую. Нет демона. Нет печатей. Зато есть три портала и куча времени, чтобы решить, куда пойти, и целая жизнь, чтобы приключаться. Кажется, только что произошло нечто важное.


Конец Главы 1 "Начало".

Soundtrack post skriptum
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 12 августа 2012, 23:40
Глава 2 "Уже не начало, но еще далеко не конец".



   Пал подобрал щит и посмотрел на свое в нем отражение. Небритый, волосы взлохмачены, пыль на лице и всякое прочее. Пал немного протер лицо рукавом, пригладил волосы и направился к лошади.
   - Как дела, дружище? - спросил он, добавляя щит к остальному грузу лошади. Потом Пал скормил ей яблоко.
   Ладно, надо двигаться дальше. Пал направился к остальным своим попутчикам, пару раз хлопнув в ладоши, чтобы привлечь всеобщее внимание.
   - Итак, мы продвигаемся вперед. Поздравим себя с промежуточным успехом! Но не будет стоять на месте. Перво-наперво надо подобрать вещи, не стоит оставлять их здесь. Кинжал Вельги я возьму себе, ей он пока без надобности. - Пал наклонился и поднял упомянутый кинжал. - Следующее, надо определиться, куда идти дальше. Здесь три портала. - Пал прошелся перед ними туда-обратно. Потом остановился у крайнего слева. - Слишком холодно. Легко замерзнуть, трудно найти пропитание. Пас. - Он остановился у центрального. - Тут теплее. Но местность выглядит пустынной. Правда дома намекают на присутствие людей. Или нелюдей, архитектура странная. Здесь может быть даже опаснее, чем там, куда ведет предыдущий портал. Сомнительно. - Пал шагнул к последнему порталу. - И, наконец, этот. Тут еще теплее, но далеко не пустыня. Лес. В лесу - всегда можно найти пропитание. И пусть я зарабатывал на жизнь убийством людей, те же навыки можно пустить и на убийство животных - разница небольшая. Если что, с нами гном и волшебницы. Я думаю, не пропадем. К тому же, этот дым на горизонте может привести нас в лесную деревню или просто к чей-то стоянке. Я за третий портал. Возражения есть? Возражений нет. Замечательно. Кто-нибудь нуждается в отдыхе? Если нет, то отправляемся сейчас же.

Soundtrack "Gamemaster can troll you, and will"
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 13 августа 2012, 01:45
Улыбка засияла на лице Коринн. Она подошла к лежавшим на полу вещам, подобрала свою палочку и заткнула за кожаный корсет. Коринн оглядела всех присутствующих, все были живы и здоровы. Отлично.
- Спасибо, Мэл. Замечательная работа.
Жрица с осуждением посмотрела на паладина, который выхватил кинжал Вельги. Она таскала эту волшебницу за поясом и имела все права на то, чтобы владеть ее имуществом, но спорить не стала. Она решила, что ей еще представится случай отобрать эту вещь у Пала, силой, или другим способом, но она это сделает. Если, конечно же, этого не сделает сама Вельга, когда вернется в свое прежнее состояние.
Пал попытался привести себя в порядок и Коринн прыснула. Неужели он думает, что подобные маневры могут помочь его физиономии. Но тут же словила себя на мысли о том, что эта физиономия ей таки нравится. "Гррр...", - проворчал ее разум. Паладин приблизился и жрица еле удержалась, чтобы не отступить. Его лошадь пахла лучше. Хотя им всем не мешало бы хорошенько искупаться в прохладной, горной реке.
Значит он выбрал куда им идти, значит даже не спросил ихнего мнения. Прекрасно. Новая волна раздражения захлестнула женщину. Ее тянуло к первой двери, она сама не знала почему, ей просто хотелось утонуть по колено в этом снежном покрывале. Но Пал был прав, первый восторг от мягкого снега быстро улетучится, а затем придет пронизывающий душу холод. Откуда-то Коринн это знала. Она смирилась, но не до конца.
Жрица подошла к третьему порталу, сняла с плеча лук и вытянула из колчана стрелу.
- Ну что Пал, женщины вперед? А вдруг по ту сторону, гадость какая засела и кааак выскочит?! Надо же кому-то быть тушкой на убой, ага? - она насмешливо улыбнулась. С него станет таки послать ее первой. "Гррр...", - опять проворчал разум. Она уже думает о нем как о главном в их отряде. Послать? С каких это пор она повинуется чьим-то распоряжениям? Ох, пререкаться не было смысла, они все в одном корыте. Мда, кстати о корытах, помыться бы таки, особенно Палу.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 13 августа 2012, 02:13
   - В таком случае логичнее отправить полуэльфа, - пожал плечами Пал. - Но на этот раз первым пойду я, потом моя лошадь. А ты, раз уж приготовила лук, будешь меня прикрывать. Пойдешь следом за лошадью. - Он ей улыбнулся. - И не пытайся поразить своей стрелой мое сердце, жрица богини любви. От мертвого меня проку тебе будет мало. Так, ладно, отправляемся. Какое-то время я буду ждать у выхода, но не задерживайтесь. Лошадь, за мной!
   И Пал шагнул в портал.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 13 августа 2012, 02:38
Коринн открыла рот, чтобы съехидничать в ответ что-то про стрелу и сердце, но тут же закрыла, Пал прошел в портал. Проклятье! Как же его прикрывать, если он ее не ждет. Ладно, она съязвит в другой раз и по другому поводу. И то, что он доверил ей защищать его спину, что-то да и значило, возможно многое, но она подумает об этом позже.
Коринн натянула тетиву и ступила в другой мир за паладином.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 13 августа 2012, 02:39
Доблестный паладин шагнул в портал, который получил широкую известность в безвестных кругах как "третий". Не известно, хорошо это было или нет, но путешествие продолжалось.

Храбрый паладин шагнул в портал, и... и оказался по ту сторону. Цел и невридим. Все произошло быстро и банально: вот он здесь - а вот он уже в другом мире. Ловко, но без фокусов. Пространство не засосало его и не выплюнуло, плохо переварив, оно просто самоустранилось от активных действий. Может быть, оно было не в настроении, а может быть, у него в принципе не было настроения. В любом случае, что есть, то есть.

Женщина с луком и медной палочкой последовала за ним - храбрая женщина. Но что ж, это её выбор, куда ставить прекрасные ноги и направлять ясный взор.

Паладин Пал бога Смерти Келемвора и Коринн Флам жрица Сьюн стояли на каменной платформе, собранной из относительно небольших каменных блоков, хорошо подогнанных один к другому и вдыхали местный воздух. Воздух был свеж, тёпл и пахуч. Аромат меда - не слишком навязчивый, но и не слишком неуловимый - царил здесь. Возможно, к этому были как-то причастны светящиеся цветы. Либо помятая трава, но это менее вероятно. Если пройти немного вперед, то можно обнаружить ступени, ведущие вниз. Высота платформы была около 10 метров, а ступени - по крайней мере, те, что были видны, - широкие и высокие, будто бы и не для людей вовсе. И даже не для эльфов. И не для дварвоф, гномов или хоббитов. Для кого-то больших. Или для кого-то одного...

Коринн была совершенно уверена, что они где-то на Главном материальном плане.

Обернувшись, Пал и Коринн увидели, что никакого прохода, ведущего обратно, нет. Похоже, они просто вышли из воздуха. Верней, появились из ничего. Если они нашли бы наблюдателей и спросили бы у них, на что это было похоже, их появление, то, возможно, и получили бы точный ответ, но пока наблюдатели не наблюдались. А двое из Мира Огня меж тем наблюдали прямоугольную каменную плиту, установленную на этой самой платформе, возле дальнего от них края, шириной около 12 метров и высотой около 3. Сама платформа была гораздо шире, но эта плита привлекала внимание тем, что казалась монолитной. Как если бы кто-то обтесал скалу и установил здесь. Плита являла миру великолепный барельеф во всю площадь поверхности камня. В центре находился образ сидящего со скрещенными ногами мужчины, судя по фигуре. Голова его и лицо были гладкими, глаза и рот - закрытыми, а уши и нос - человеческими. Сложно было понять, старый он или молодой. Ростом он должен был быть около 10 футов. Слева и справа от него были высечены лица. Человеческие и нечеловеческие. Те, что были ближе к нему, несли отпечаток мудрости и спокойствия, в то время как другие - более дальние - теснились одно к другому, и тревога на них нарастала с каждым метром, отделявшим их от центральной фигуры. Те, что были близко к краям плиты, выражали полнейшее отчаяние. Мастер, запечатлевший все это, должно быть, обладал недюженным талантом.

Рыцарь Келемвора понял, что находится перед ними. Как поняла это и жрица Сьюн. То была Стена, куда все души попадали после смерти, если ни один дух не пожелал их принять или схватить и заставить служить себе. Но в Стену попадали не все души, а лишь те, кто не обрел веру при жизни. Это был ужасный конец бесславного существования.

А фигура в центре... Похоже, что это был сам Эо - высшее божество, бог богов. Невероятно могучая субстанция. Беда была в том, что он устранился от влияния на мир давным давно. Он был абсолютно нейтрален во всем. Одни утверждали, что он не занимает никакой позиции, другие - что он занимает все возможные позиции разом, поэтому мир существует, каким он существует. Тем не менее, никто не видел Эо, хотя слухи о том, что однажды он воплотился, встречались в разных местах. Никто не встречал того, кто был первоисточником слухов.

Однако, Коринн Фламм почувствовала в этом месте какое-то разряжение. Как если бы здесь брало начало что-то очень важное и очень неуловимое. Это место было особым.

Плита, как и положено плите с барельефом, изображающим Эо, не вызывала каких-то определенных эмоций, если смотреть на неё, не вглядываясь, но если какое-то из лиц поймает взгляд наблюдателя, то не известно, сколько времени пройдет, прежде чем что-то отвлечет неосторожного наблюдателя. Рыцарь бога Смерти и жрица богини Любви испытали это на себе только что, но, к счастью, им удалось отцепиться от лицезрения душ неверующих. Возможно, отчасти от природной мудрости, или от того, что они был верующими. В любом случае, с этой штуковиной надо быть настороже.

Отойдя от плиты и приблизившись к ступеням, они заметил внизу несколько фигур в плащах с надвинутыми на голову капюшонами. Они лежали ничком и были абсолютно недвижимы, как если бы эти кто-то молились, забыв обо все на свете.

Игромеханика

Проверка Силы воли:
Roll(1d20)+0:
2,+0
Total:2 => Пал справился с притягательной силой каменных лиц.

Проверка Силы воли Коринн:
Roll(1d20)+0:
3,+0
Total:3 => Коринн тоже молодец
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 13 августа 2012, 20:22
 Тор в раздумье стоял перед тремя порталами, размышляя. С одной стороны, по его скромному гномьему мнению, люди слишком спешили. Следовало все обдумать и потом уже сигать в порталы. С другой же стороны, Тор был согласен с рыцарем. Выбор портала с цветочками казался наиболее разумным решением. Рыцарь и Коринн шагнули в портал и исчезли. Тор дернул себя за бороду и оглянулся. Он не собирался оставаться в этом месте!
Разбежавшись, Тор прыгнул в портал.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 13 августа 2012, 20:51
Позади Пала и Коринн что-то с грохотом приземлилось на плиту. Судя по всему, это был их сопартиец. Особенно - судя по тому, что не послышалось характерного цоканья копыт, то была не лошадь. Тор? А где же лошадь, позвольте?

А меж тем, лошадь разрывалась между приказом хозяина и необходимостью вытряхнуть остатки партии из Мира Огня. Она повелительно-пригласительно подняла правую переднюю ногу и вытянула её в сторону портала "Третий" и сказала взглядом что-то, вроде "Пройдёмте-с?". Возможно, это было на самом деле: "Пешком или по воздуху?" - но отношение лошади к этой женщине Мэл недавно сильно потеплело, поэтому не было оснований подозревать адское животное в такой непроходимой грубости. Лошадь мысленно отделила женщину от полуэльфа и гнома и установила её где-то, рядом с той другой женщиной.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 13 августа 2012, 21:16
Смед видел как исчезли люди в проеме. Волшебница и ненавистный мечник, чтоб он сгинул в пучине страданий, а потом за ними последовал и гном. И хоть он и хотел навсегда остаться с Мэл, но жить в проклятом подземелье не было желания.
Смед схватил Пижамку за руку, притянул ее к себе, страсно поцеловал, а потом произнес:
- Ничего не бойся дорогая, пойдем, я с тобой.
Держа Мэл за руку он прыгнул в проем и потянул ее за собой.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 15 августа 2012, 10:06
Мэл совершенно не музыкально взвизгнула от неожиданности, но, тем не менее, запрыгнула в портал. В конце концов, в данном случае, мнение большинства совпадало с ее. Этот мир казался ей если не наиболее безопасным, то уж точно не наиболее опасным, чем все прочие. Однако, стоило осмотреться.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 16 августа 2012, 00:06
Следом за Тором из воздуха выпрыгнули молодожены. Почему-то эти трое решили буквально вытряхнуть себя из Мира Огня. Необычная реакция. Мироздание обязательно поразмышляет над этим. Но попозже.

Мэл, решив осмотреться, увидела то же, что и паладин со жрицей: каменная стена лиц и какая-то фигура. Волшебница почувствовала, что в этом мире часть её знаний вернулась к ней, но кто это изображен на камне, ей понять пока не удавалось. Чем дольше она вглядывалась в лица, силясь понять, что все это означает, тем больше её сознание погружалось в созерцание изваяний. Оно погружалось всё глубже и глубже, пока... Пока Мэл решительно не вскинула голову и не стряхнула с себя каменное наваждение - религия не обладала высоким приоритетом среди её сфер интереса, теперь женщина это поняла очень отчетливо. Может быть, это её спасло. Зато её муж... Бедолага полуэльф, натерпевшийся в Мире Огня всего с избытком, когда его поела лошадь, пожег огонь, а потом - повенчала Коринн. И вот теперь новая напасть - он завис, когда его взгляд привлекла каменная плита. Взгляд Тора был более осмысленным. Гном, видимо, обладал неплохой сопротивляемостью подобным вещам. Либо ему просто повезло. Но со Смедом надо что-то делать, определенно.


Меж тем Смед Стах, полностью завороженный каменными лицами и фигурой, их притягивающей, стоял на каменной площадке. Тихий, исполненный мудрости, спокойный. Это был какой-то неправильный Смед Стах. Ничто не желало его убить, и он не проваливался в пучину огромных неприятностей. Лошади поблизости не было, а Пал со слишком хорошенькой Коринн Флам были заняты разглядыванием местности. Мироздание буквально кожей... эм... кожей лошади чувствовало всю неправильность сложившейся ситуации: никто не заслужил загробный покой в компании бога богов так легко. И мироздание знало, что делать - последний рычаг был в его власти. Ну, и ещё кое в чей.



Убедившись, что все покинули Мир Огня, лошадь обернулась на дверь. Она осталась одна в этом мире - горячем, иссушающем, а местами испепеляющем, жестоком, приближающем погибель всему живому. Ах, этот мир был, прямо как она. Лошадь мысленно закатила глаза.

Но что это? Небольшая комната в скале стала погружаться в темноту. Прямо, как недавно в соседнем зале. Крохотная светящаяся точка, возникшая где-то рядом, вспыхнула ярче, и перед лошадью снова предстал маленький дьявол. Его красные крылья были сложены за спиной, а вместо кожи он был покрыт крохотными чешуйками. Из одежды на нем был лишь пояс с пристегнутым миниатюрным мечом, полыхающим крохотными язычками пламени. Теперь в глазах лошадь сверкали две пары красных угольков - её собственные и маленькие дьявольские - отражение дьявольских глазок.

- Ты молодец. Ты выполнила поручение, - произнесло красное существо.
- С момента нашей последней встречи произошли кое-какие неприятности, - продолжил дьявол, - И теперь концепция поменялась. Твоей новой задачей станет слежка.

Лошадь насторожилась. Слежка? Но она же огромная, как колесница Мефистофеля, у ней глаза в ночи сверкают и она выдыхает горячий пепел. Как же ей следить в таком состоянии?

- Твоей новой задачей станет слежка за тем, чтобы смерть держалась подальше от этой стайки гонимых к погибели хилых разумов.

О, это что-то интересное. Лошадь стала слушать ещё более внимательно.

- Война Крови вышла на новый этап. Этот мерзкий ублюдок Демогоргон нажимает на нас сразу в нескольких местах! - маленькое лицо маленького дьявола изобразило маленькую рассерженность, граничащую с маленькой яростью.
- Это означает, что нельзя, чтобы его планы реализовались здесь, т.е. там, - красная чешуйчатая рука махнула в сторону портала, куда зашли или запрыгнули избранные приключенцы, - И ТЫ проследишь, чтобы у него ни черта не вышло!

При слове "ТЫ" лошадь отдернула голову, т.к. в неё тыкнул крохотным пальцем разгорячившийся дьявол.

- Охраняй их и получишь награду. Ты сможешь съесть стольких из них, скольких вместит твой необъятный желудок! Помни об этом... Охраняй...

С этими словами дьявол растаял в воздухе, и видение пропало. Огромное животное было в небольшой каменной комнате Мира Огня одно. Пора...



Над каменной платформой, куда вышли эпические приключены, пронесся легкий ветерок, донесший запах незнакомых трав и трели неведомых птиц. Деревья издали легкий шелест. И в этот момент умиротворения в воздухе промелькнула огромная тень и две коротких красных вспышки. Высекая снопы искры, лошадь приземлилась на платформу и проскакав пару метров, остановилась в нескольких сантиметрах от полуэльфа. Теперь и его нельзя есть? Черное животное испытало почти физические страдания от этой мысли.

Облако горячего дыма, которое выдохнула выскочившая из Мира Огня лошадь, а также то, что эта самая лошадь и загораживает каменную стену лиц, заставило Смеда Стаха выйти из оцепенения. Спокойствие нехотя покидало уголки его сознания. Однако теперь, он чувствовал себя, будто заново родившимся. Эта штуковина, сидящая в центре композиции, или эти лица, пусть даже некоторые из них испытывали неслабый приступ истерии, повлияли на него как-то на удивление хорошо. С другой стороны, если бы он был один, не известно, сколько времени бы прошло, пока кто-нибудь его обнаружил. На него в упор смотрела эта адская лошадь.

Появление лошади с грохотом, затмившим шум от Торам и молодоженов, заставило молящихся у подножия платформы пошевелиться и поднять головы. Теперь на рыцаря Келемвора и жрицу Сьюн с удивлением смотрели несколько пар человеческих - и не совсем - глаз из теней капюшонов.

Проверка Мудрости Смеда, Мэл и Тора
Roll(1d20)+0:
3,+0
Total:3 => Тор молодец.

Roll(1d20)+0:
11,+0
Total:11 => Смед завороженно смотрит на стену (проверку не прошел).

Roll(1d20)+0:
10,+0
Total:10 => Мэл молодец
[свернуть]

2 Сашкинс13

Персонаж получил божественное благословение, засмотревшись на каменный барельеф.
Все положительные и отрицательные временные воздействия, которые успел на себя нацеплять Смед Стах, сняты. Он больше не испытывает слабости. На узы брака этот эффект не распространяется. К сожалению или к счастью, он все ещё связан с Мэл. А Пал и лошадь хотят причинить ему все возможное добро и съесть.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 16 августа 2012, 20:12
   Тор

  Тор благополучно приземлился на каменную платформу. В воздухе витал запах цветов, такой приятный, что Тор шмыгнул носом. Пели птички, шелестели листвой деревья. И здесь не было проклятой пыли.
- Неспроста все это, слишком хорошо, - Тор поковырял носком сапога платформу, скользнул безразличным взглядом по каменному барельефу и подошел к Палу. - Когда же будем обедать? Эта мысль уже давно не давала гному покоя.
  Сзади раздался грохот. Тор подпрыгнул на месте и перехватил поудобнее секиру. Опять эта лошадь! Тор уже хотел сказать Палу, чтобы рыцарь приструнил буйное животное, но тут гном заметил, как молящиеся фигуры у подножия платформы, которых он ранее не видел из-за своего небольшого роста, уставились на него и его друзей.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 19 августа 2012, 00:04
   Лошадь? Не лошадь. Лошадь? И снова не лошадь. Ну теперь-то лошадь? А что ты будешь делать, и снова нет. Что-то случилось. Наверняка что-то случилось. Только Пал собрался пинать полуэльфа до тех пор, пока тот не скажет, что случилось с лошадью, как она тут же и появилась, с грохотом достойным истинного дьявола. Пал был рад. Впрочем, полуэльфа отпинать стоило все равно - хотя бы для профилактики. Но Пал сдержался, а то девки опять подымут вой. Так что Пал решил дать пинка кому-нибудь другому. Например, кому-то из тех идиотов, собравшихся у подножия ступеней. Положив меч на плечо, Пал спустился к ним.
   - День добрый! Солнечный такой, теплый. Вы там, наверняка, потом обливаетесь под своими мантиями. Дело ваше, конечно. Ничего не имею против мазохистов. Можно, я вас немного попинаю? И вам хорошо, и мне приятно.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 19 августа 2012, 01:12
Несколько пар "О_0"-глаз смотрели на Пала снизу вверх. Некоторые глаза были напуганы, некоторые - нет. Последние походили, скорее, на "?_?", потому как во взглядах их читался вопрос, пусть даже весьма общего характера, вроде "М?" или "Да не может быть!"

Одна из мантий с человеческим лицом поднялась - та, что была ближе всех к рыцарю Келемвора (а если быть точнее, та, что стояла теперь напротив). И да, это был человек. Человеческая рука поднялась, взялась за капюшон и опустила его, открывая человеческую голову женщины молодого возраста, немного помладше Коринн, Мэл или даже Вельги, что ныне обратилась статуей. Её скулы были высокими и явно очерченными, глаза - немного раскосые и темные. При солнечном свете они казались темно-темно-синими. Черные волосы её были аккуратно подстрижены и немного короче, чем то, что зовется "до плеч". Загорелое лицо производило очень приятное впечатление. Фигура её, все ещё скрываемая плащом-мантией, позволяла считать её стройной. Ростом она была ниже паладина и Коринн, поэтому смотрела снизу-вверх.

- Вы не посланники великого Эо, я вижу, - произнесла она удивительно мелодичным голосом, в котором слышалось какое-то разочарование, что ли. Сложно было сказать, почему она так решила. Видимо, в этом было замешано представление о том, что посланники Эо, коль скоро он вообще решил что-то куда-то послать, не спрашивают разрешения нанести травмы ожидающим их. Посланников. Не травм. И, скорее всего, они не делают этого до появления особого повода, как-то: попытка убийства посланников, склонение посланников на сторону абсолютного Злаъ или же манипуляции посланниками во имя бесконечного Добра. Впрочем, то был глубоко теологический вопрос...

- Простите мою неучтивость, господин, я не представилась. Я - Осоркон Эсо Мин, благочестивый господин. Осоркон - это фамилия, а Мин - это имя. Если оно вам не нравится, то можете звать меня Даллия, господин.

Девушка коротко поклонилась в знак установления контакта и продолжила.

- Я вынуждена попросить вас не пинать меня, господин, потому что такой благочестивый господин, как вы, не может быть плохим воином, а хорошим воинам, подобно вашему благочестивому господству, свойственно причинять серьезные травмы, даже одна из которых могла бы значительно осложнить моё послушничество.

Словосочетание "Плохим воином" девушка эффектно подчеркнула, многозначительно взгляну на сверкающую поверхность волшебного меча, который храбрый рыцарь водрузил себе на незащищенное плечо. "Серьезные травмы" были оформлены таким же многозначительным блеском темных глаз.

Произнеся эту фразу, Даллия-Мин умолкла, склонив голову. Отзвуки её приятной, быстрой и кристально внятной речи затихли. Её очень приятный голос добавлял ей несколько очков привлекательности, определенно. Однако в её манере держаться - то ли ироничной, то ли искренне покорной - было что-то странное, как и в её глазах.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 19 августа 2012, 02:48
Дома? Не может быть?
Коринн опустила лук, глубоко вдохнула, закрыла глаза, подставила лицо легкому ветерку и разрешила мышцам своего лица расслабиться в довольной улыбке. Солнечный свет опьянял.
Ее блаженство прервали ворвавшиеся следом за нею в этот мир гном, молодожены и конечно же лошадь, как же без нее. Коринн открыла глаза. Отлично, они все опять были в сборе. Жрица посмотрела вниз и только сейчас заметила людей в наброшенных на голову капюшонах, но Пал уже спустился к ним. Коринн поспешила за паладином и успела услышать его речь. Новое воспоминание непрошеным гостем ворвалось в ее сознание.

Толстая, волосатая жрица подошла к Коринн и, наставив на нее свои маленькие заплывшие глазки, сухо произнесла:
- Можно я тебя ударю?
Глаза молоденькой рыжеволосой послушницы расширились и прежде чем она успела что-то произнести, огромная мясистая ладонь впечаталась в ее щеку.


Коринн гневно глянула на Пала. Да что он делает, если бить так сразу, а если вести разговор, так начинать его вежливо. Но все же Пал продолжал держать обнаженный меч у себя на плече и Коринн тоже решила быть на чеку. Ответившая паладину девушка было слишком странной, а ее речь очень уж чудаковатой. Стрелять из лука на таком коротком расстояние было невозможно, потому жрица вернула стрелу в колчан, повесила лук на плечо и ухватилась ладонью за палочку с сердечком висевшую у нее на запястье. Впрочем, она не поспешила выставить ее вперед. Если понадобится, успеет.
Опасаясь ответа Пала, все таки он был дерзким мужчиной, она решила встрять в разговор.
- Господин? С каких это пор он тебе господин? - нотки раздражения проскользнули где-то между риторическими вопросами, Коринн поняла, что не совсем так представляла себе начало вежливовго разговора, потому голос ее смягчился. - Вы предвидели наш приход?

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 19 августа 2012, 03:11
   - Не очень-то вежливо встревать в чужой разговор, Коринн, - укоризненно заметил Пал, потом повернулся обратно к ответившей ему девушке. - Пока что я буду звать тебя Осоркон Эсо Мин. Я верно понимаю, что ты собираешься стать жрицей Эо? Даже не знаю, есть ли более верный способ потратить жизнь впустую. Кстати! Никогда раньше не задумывался, но он вообще вам дает заклинания? Какой смысл ему молиться? Или вы ждете чуда?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 19 августа 2012, 05:34
Осоркон Эсо Мин проследила за тем, как жрица Сьюн убрала стрелу в колчан, а потом взялась за медную палочку, после чего взгляд девушки снова опустился.

- Ваше представление о моём послушничестве неверно, господин, - заговорила загорелая девушка, решив удовлетворить любопытство рыцаря Келемвора первым, - я уже выбрала свой путь и он не имеет прямого отношения к служению божествам. В этой части мира нет жрецов Эо, поскольку ещё никто не почувствовал возможности понять природу такого божества, но многие из нас последователи Эо. Есть причины, почему здесь велико почитание Эо. Но об этих причинах мы можем поговорить позже при наличии такого желания у вас, господин.

Девушка указала рукой на каменную платформу с плитой позади приключенцев.

- Это - святилище Эо. Ему много сотен лет, и, вероятно, тогда дела обстояли по-другому, потому что первый и единственный раз, когда Эо пришел на Главный материальный план, он оказался здесь.

Сообщив это грандиозное откровение, Осоркон Эсо Мин немного помолчала, дабы подчеркнуть важность момента.

- Те, кого вы можете видеть рядом со мной, тоже послушники. Но каждый из нас находится на разных этапах послушничества. Мы не ждем пришествия Эо, но некоторые из нас ожидают его посланников. Возможно, однажды сюда придут те, чье понимание этого удивительного божества выше, чем у любого живущего смертного существа, и его культ появится в мире. Мой же этап послушничества заключается в том, что я должна встретить тех, кто придет в святилище Эо, кроме посланников Эо. Для этого здесь другие.

Осоркон Эсо Мин обернулась к Коринн Флам, все ещё не поднимая на неё глаза и стоя смирно.

- Возвращаясь к вашему вопросу, госпожа, я не предвидела ваш приход. В святилище Эо всегда кто-то приходит. Один раз в несколько десятков лет. Так повелось издревле. Как и то, что приходящие не помнят о том, что привело их в этом место. Поэтому я здесь. Поскольку я вас дождалась, то этот мой этап послушничества окончен и теперь я должна предложить вам, господин, и вам, госпожа, свою помощь и сопроводить вас к месту, которое укажет вам ваш следующий этап пути. Полагаю, я должна буду предложить это и тем, кто сопровождает вас. Вы вправе отказаться. В знак моих добрых намерений я не беру с собой вещей, отправляясь к святилищу, и облачаюсь в эту одежду, чтобы не шокировать окружающих, ведь сюда приходили очень разные пришельцы. Строго говоря, послушничество имеет ряд ограничений, и это было одним из них.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 20 августа 2012, 12:05
   Пал демонстративно зевнул, при этом несколько изменил положение тела. Внешне он казался расслабленным, но на самом деле был готов к мгновенному удару. Девица явно не воспринимала его всерьез, и Пала это устраивало. Пусть считает, что он никчемный позер.
   - Я думаю, мы пойдем с тобой, Осоркон Эсо Мин. Коринн, собери-ка всех остальных. А я пока задам сей послушнице несколько вопросов. - Пал посмотрел на Осоркон Эсо Мин, пытаясь поймать ее взгляд. - Сколько лет ты ждала нашего прибытия? Сколько еще послушниц и послушников занимались тем же самым? Вам же надо есть, спать и справлять прочие нужды. Что случилось с твоими предшественниками? Они умерли от старости? Кто вас здесь поставил ожидающими? Кем ты станешь, когда ты окончишь свое послушничество? Что значит "Эсо" в твоем имени? Почему Даллия? И при чем здесь, дьявол тебя задери, Стена Неверующих? Кстати, неужели никому не приходило в голову, что ваша одежда может оказаться весьма и весьма шокирующей для некоторых? К тому же, кто знает, что вы прячете под своими тряпками... Почему бы не встречать подобных нам нагишом? И почему ты не смотришь мне в глаза, Осоркон Эсо Мин?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 20 августа 2012, 21:43
Мэл ошарашенно хлопала глазами, прислушиваясь к разговору Коринн и Пала с забавной девчушкой. Забавная девчушка ей категорически не нравилась. Не нравилось ей и это место. Святилище. Бр-р-р. Радовало одно - ее дражайшему супругу, кажется, полегчало. Мэл подошла к говорливой компании и встала за спиной у Коринн.
- Почему мы должны верить тебе, послушница?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 20 августа 2012, 23:25
Послушница закончила повторять вопросы мысленно, чтобы не забыть их, и тут же раскрыла рот, чтобы начать отвечать, как вдруг одна из пришельцев приблизилась к ним, спряталась за первую госпожу и проговорила... Слова на демоническом языке?! Волны скверны обдали всех собравшихся в святилище Эо и само святилище. Не известно, как относится Эо к демонической речи в его святилище, но Осоркон Эсо Мин сузила глаза на мгновение, затем они, будто бы сами, распахнулись то ли в ужасе, то ли от неожиданности, то ли от ветра. Впрочем, последнее было маловероятно в отсутствие сильного ветра: не так уж громко Мэл произнесла ужасные слова. Однако, невысокая девушка тут же собралась и начала отвечать Палу. Видимо, она вела разговор, соблюдая приоритетность ответа тем, кто вступил в него раньше, первым.

- Я ждала прибытия не посланников Эо двадцать девять лет. Я немного старше, чем кажусь, господин, потому как в послушницы не берут маленьких девочек, - ответила Осоркон Эсо Мин с легкой улыбкой.

-  МОЖЕТОНАИНЕЧЕЛОВЕК ВОВСЕ?7!!11 - вонзилась в разум Пала мысль лошади. Каким-то образом, теперь её мысли походили на таковые вполне разумного существа. И долетали до Пала быстрее, не говоря уже о "больнее".

Осоркон Эсо Мин продолжила без остановки, отчего её ответ на следующий вопрос смешался с мыслевоплем лошади и пропал:

- ...а мой предшественник умер от старости, не дождавшись пришельцев-не посланников Эо, господин. Вы правы. Что касается нашего руководства, то оно запретило нам стоять здесь, поэтому я не уверена, что смогу ответить на вопрос "Кто нас здесь поставил ожидающими?" корректно. Мы либо приходим и ложимся ничком, либо распрямляемся и уходим. То время, что мы стоим в миг смены позы, можно не принимать в расчет, господин. И да, мы живем в деревне недалеко отсюда. Туда мы отправляемся каждую ночь, а утром возвращаемся.

Девушка сделала паузу - две секунды или около того - и продолжила своим дивным голосом:

- По окончании моего послушничества я достигну ранга "адепт" и мне будет разрешено объединять послушников под своим началом, по своему разумению помогая им в обретении их пути. Разумеется, это произойдет в случае моего успешного сопровождения вас до того места, где мои наставники смогут оказать вам помощь в выборе дальнейшего направления вашего пути, господин.

- "Эсо" в моем имени - это производное от имени великого Эо, которое нам - послушникам под началом магистра А У Ле - разрешено принять в качестве религиозного имени по окончании особого испытания духа. Мы можем поговорить с вами об этом также позже, господин.

- Я выбрала имя "Даллия" в качестве альтернативы моему настоящему имени, потому как некоторым посланникам это имя может оказаться более близким в культурном плане, чем моё настоящее имя. Как я уже сказала, пришельцами были очень разные люди и нелюди. Кроме того, есть ещё одна причина: мне нравится имя "Даллия", господин.

- Как вы уже знаете, господин, это место позади вас, - девушка указала рукой на каменную платформу, - святилище Эо, построенное на месте его единственного воплощения в материальном мире. Предполагается, что это очень особое место. И могу вас заверить, господин, так и есть. Вы и сами могли убедиться в этом. Рассматривая ваш вопрос в более широком плане, могу сообщить вам, что это место, где мы с вами пребываем сейчас, служит домом для многих, кто оказался на перепутье дорог судьбы или потерял веру в жизни. Или оказался отступником по тем или иным причинам.
Это земля зовется Эойорс. Земля Эо.
Наш край находится на нейтральной территории между несколькими могучими государствами, ведущими непрерывную войну. Карс и его жители карсиане расположены на севере, Думсйорс и его жители - мстительные духи - на востоке и на юге, а страна Купол Неба и её жители скаидомеры - на западе. Жестокая борьба этих государств скоро расколет мир в этой его части и лишь сила нашего общего духа способна будет удержать наш край - Эойорс - посреди искаженной реальности Астрального моря. Не последнюю роль в этом будет играть наличие здесь святилища. Как я уже сказала, великое астральное море, которое поглотит место разряжения материального мира, будет обтачивать своими волнами, несущими отголоски молитв мертвым богам, осколки некогда прекрасной земли ныне воинствующих государств. Те, кто желают остановить разрушение, приходят сюда, ибо земля за пределами трех государств на многие тысячи лиг бесплодна и смертельно опасна. Те, кто ищут ответы и таят надежду, приходят к нам, чтобы обрести путь и помочь отыскать его остальным, кто ещё далек от завершения путешествия. И лишь великое спокойствие Эо - лучший путеводитель в мире ясных мыслей, господин, ибо остальное ныне слишком пристрастно...

Последний пассаж удался Осоркон Эсо Мин, похоже, особенно хорошо. Светящиеся цветы, казалось, старались светить тусклее, а птицы петь потише, пока девушка произносила все это. Выждав очередную паузу - две или около того секунды - послушница продолжила.

- Поговорить о геополитике, господин, мы также сможем позднее, если на то будет ваша воля. Пока лишь напомню, что мы - послушники - помогаем обрести утраченное. Нам кажется, что это стоящая цель, господин. И, если я смогу помочь вам, я смогу помочь и себе.

- Что же касается вашего интереса, почему мы не встречаем пришельцев голыми, господин, то на этот счет я могу выдвинуть гипотезу о том, что большинство пришельцев принадлежат к культурам, исключающим публичное оголение. Лично я скрываю этой одеждой свою повседневную одежу - блузку, юбку и босоножки. Если вы сочтете это приемлемым, то я смогу продемонстрировать вам их в приватной обстановке, господин, если в том будет особая нужда. Прошу вас также не считать это приглашение к каким-либо более интимным действиям.

- ЕЩЁБЫ! МОЖЕТОНАНЕЧЕЛОВЕК ВОВСЕ!!11 - снова оглушительно предположила лошадь, сверкнув глазами и выдохнув облако горячего дыма с пеплом.

Разговорившаяся ментально лошадь опять заглушила реплику Осоркон Эсо Мин. И на том девушка закончила говорить, после чего подняла свои темные глаза и заглянула в глаза рыцаря бога Смерти.

Посчитав, что её ответы были исчерпывающими, послушница обернулась к госпоже, за которой пряталась вторая госпожа, и ответила ей:

- Вы не должны мне верить, госпожа. Я всего лишь предлагаю вам свою помощь в определении вашего пути. Как вы могли заметить, господин недавно согласился следовать за мной. Угодно ли будет вам присоединиться к нему и позволить мне помочь вам?

Кроткая и вполне искренняя улыбка озарила её уста, когда стихли отзвуки её голоса.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 22 августа 2012, 19:56
   Пал обдумывал ответы Даллии. Ей же нравится это имя - так что пусть будет Даллия.
   - Надеюсь, нам не придется спасать мир. Неблагодарная работенка. А уж это упоминание Астрального моря... Что там дальше будет? Гитиянки? Миркул? Ну да ладно, не то чтобы у нас был выбор.
   Кто там ее начальство? "Магистр Ау Алё?" Чего? А, этот придурок...
   Тут Пал обратил внимание, что Коринн не очень-то и спешит выполнять его указания. Ну и ладно, раз уж она здесь, то, значит, все слышала.
   - Погоди-ка чуток, Даллия.
   Он приобнял Коринн за плечи и отвел в сторону, потом зашептал ей на ухо:
   - Слушай, Коринн. Я прослушал ее ответы на вопросы, сколько еще послушниц и послушников занимались тем же самым, что и она, и почему она не смотрела мне в глаза. Что она ответила?
   Слова лошади были неожиданно громкими. Может, к этому просто нужно привыкнуть. Хммм, но все же ее природа стала выпирать больше, чем раньше. Однако лошадь права. Эта Даллия чем-то напоминала Палу куклу. Качественно изготовленную, этого не отнимешь, но все же куклу. Хммм...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 22 августа 2012, 23:35
Коринн проигнорировала приказ Пала. Не маленькие, сами соберутся, как только перестанут глазеть по сторонам. Затем Пал отвел ее в сторонку. Жрица покосилась на руку паладина обнявшую ее плечо и расцепила его пальцы. Затем подняла голову вверх и заглянула в глаза Пала.
- А ты чем слушал? Или засмотрелся на глазки, а то поди и губки этой куколки? - Коринн скептически фыркнула и ткнула паладину указательным пальцем в лоб. - Только ты будь с ней поосторожней, не нравится она мне, - жрица вздернула нос, но это не помогло, выше чем Пал она не стала и ей все так же приходилось задирать голову, чтобы разглядеть его лицо, а его реакция на ее слова, почему-то, волновали Коринн. Возможно потому, что он согласился идти вместе с этой девицей и конечно же они потащатся за ним. - Эх, так уж и быть. Она сказала, что до нее было трое таких послушников как она, один за другим. А в глаза она не смотрит, потому что считает это в некотором роде слишком интимным для малознакомых людей.
Коринн скривилась.
- Вот уж жеманная девка.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 22 августа 2012, 23:54
   Вот так так. Но она все же заглянула мне в глаза, эта Даллия. Любопытно.
   Пал нарочито потер лоб и поблагодарил жрицу:
   - Спасибо. - Затем хитро ей улыбнулся и добавил: - Да ты, я смотрю, ревнуешь, Коринн.
   Не дожидаясь ее ответа, он развернулся и направился обратно. Подойдя к Даллии, он помахал рукой, привлекая внимание своих спутников, и громко объявил:
   - Так, слушаем сюда. Мы понятия не имеем, во что вляпались, но вот эта женщина, - он кивнул на Даллию, - предлагает нам свою помощь, которую я решил принять. Если, конечно, ни у кого нет какой-нибудь гениальной идеи, разъясняющей, что же нам, гори оно дьявольским пламенем, делать. Нет? Я так и думал. Лошадь! Спускайся сюда. Даллия, веди.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 23 августа 2012, 00:11
Лошадь, клацая подковами и портя каменные ступени, неловко спустилась по лестнице и встала рядом с паладином, едва не раздавив плащ со склонившимся человеком. Лошадь неодобрительно посмотрела на фигуру у её ног. "Пусть лежит", - видимо решила она и приготовилась, к чему бы то ни было.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 23 августа 2012, 00:31
Коринн задохнулась от возмущения. Она хотела крикнуть что-то вслед уходящему Палу, но рот как открылся, так сразу же и захлопнулся обратно. Нет, она не доставит ему удовольствия видеть ее чувства, видеть ее раздражение. Душа жрицы затопала ногами от возмущения и начала выкрикивать разные проклятия: "Да гном мне в сто раз симпатичнее чем, ты, старый, безобразный, поношенный башмак! Да нужен ты мне больно самовлюбленный, напыщенный говнюк! Если эта баба сведет тебя в могилу, да я и пальцем не пошевелю ради твоей костлявой, эгоистичной задницы!" Коринн удалось заставить ее замолчать.
В расстроенных чувствах жрица повернулась лицом к барельефу и заинтересованно посмотрела на сидящего по центру со скрещенными ногами мужчину. Ей захотелось побыть одной. Пока Смед и Тор спустятся с платформы, пройдет еще какое-то время, а оно ей было просто необходимо, чтобы окончательно совладать со своими чувствами и выстроить каменную стену за которой ее никто уже не сможет так достать, как только что это сделал паладин. Искренность, похоже, не у всех была в почете. А может, она сама лгала себе. От этого всего надо было избавиться, очиститься и сосредоточиться на выживание.
Коринн прошла около тридцати шагов, легким спокойным шагом и остановилась напротив высеченного в скале Эо. Ее белые нежные пальцы пробежали по лицу божества. Коринн глубоко вздохнула и прикоснулась лбом к холодному камню. Почему-то он успокаивал. Они только начали свой путь, а он уже был таким тяжелым, таким опасным, еще и эта странная женщина...
Жрица прикрыла глаза, принимая прохладу скалы и ее губы прошептали:
- Предашь ли ты нас Осоркон Эсо Мин?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 23 августа 2012, 18:12
  Этот мир был не плох. По мнению Тора, предыдущий был намного хуже. Здесь хотя бы над головой было небо. И воздух посвежее. Пока рыцарь вел переговоры, Тор крутил головой, пытаясь оценить местность. В общем, он был согласен с Палом. Торчать на платформе смысла не было, им надо идти вперед. Даже если это означало принять помощь Даллии. По крайней мере, на первых порах.
  Тор поудобнее устроил секиру на плече и стал спускаться с платформы.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 23 августа 2012, 19:08
Жрица Сьюн приблизилась к барельефу, стараясь не глядеть на лица, окружавшие фигуру Эо. На удивление многих последователей Эо, если бы кто-то из них видел происходящее, женщина протянула руку и погладила... гм... верховное божество. Верней, его каменное изображение. Скорее всего, Эо было все равно. А может, и нет. Мало, кто знал это.

Задав волновавший её вопрос, Коринн ожидала ответа. Она простояла так некоторое время. Ничего не происходило. Она не стала мудрее или умнее.    Эо не отвечал. Этого следовало ожидать.

Камень веял прохладой...



Осоркон Эсо Мин поприветствовала спускающегося гнома ободряющей улыбкой. Тем не менее, она не взглянула ему в глаза. Со стороны казалось, что Даллия колеблется.
- Должна ли я дождаться согласия всех ваших спутников, господин, - обратилась она к Палу, - Или мы можем идти в таком составе?


2 Йен

Коринн Фламм обнаружит, что, оказывается, [звучит пафосная трель флейты]ей уже был известен ответ на этот вопрос [/звучит пафосная трель флейты]. Ответ звучит как "нет" [не предаст].
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 24 августа 2012, 22:01
Мэл покачала головой. Кажется, вся ее партия решила довериться сомнительной послушнице. Только лошадь сохраняла здравый скепсис. Мэл подняла голову к платформе и махнула рукой мужу - дескать, надо спускаться.
- Тор, крикни Смеду, чтобы спускался поскорее.
Про себя Мэл подумала, что нужно быть начеку. Осоркон Эсо Мин весьма точно описала геополитическую ситуацию в мире, и, если она не лгала - а был ли ей смысл лгать в этом? - то на их честную компанию неприятности могли свалиться, откуда угодно. Отбросив все лопотание и информацию о великом Эо, как ненужную, Мэл решила прислушаться к доводам рассудка и урчащего от голода живота. В деревне при святилище бла-бла-бла Эо им, по крайней мере, могут предоставить отдых перед странствием по этому миру. 
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 27 августа 2012, 17:13
   Насупив брови, Тор приглядывался к Даллии. Все эти разговоры об Эо порядком нервировали гнома. Тор всегда недоверчиво относился к благодати, послушанию и прочим подобным вещам. В облике Даллии, на первый взгляд, не было ничего необычного. И все же, Тор решил присмотреться повнимательнее. Единственное, в чем Тор сейчас был абсолютно уверен, так это в том, что Даллия не использует иллюзию. 
- Тор, крикни Смеду, чтобы спускался поскорее.
Гном кивнул Мэл, и, обернувшись к Смеду, позвал:
- Смед! Пошли! Кажется, наш ждет обед! - Тор ухмыльнулся и добавил:
- Надеюсь, у послушников есть эль!
Поравнявшись с Палом, гном заметил:
- А знаешь, ее облик не иллюзия. За это я поручусь!
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 27 августа 2012, 22:08
   - Да все пойдут, - уверенно ответил Пал Даллии. - Конечно, если полуэльфу захочется с нами расстаться, то мы обойдемся и без него. Но я сомневаюсь, что он на такое решится.
   Гном как раз позвал вышеупомянутого монстра... эээ... полуэльфа. Потом поравнялся с Палом и поделился своими наблюдениями.
   - Спасибо за информацию. Мне как-то и в голову не пришло, что ее облик может быть иллюзией.
   Пал подмигнул Даллии, потом оглянулся в поисках Коринн. Та стояла у барельефа Стены. И чего она там делает? Уж не обиделась ли? Вот уж вряд ли. Ох, придется еще и ее ждать. Ну ничего, подождем. Пал покопался в седельных сумках лошади и вытащил яблоко, которое тут же ей и скормил.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 29 августа 2012, 06:52
За успокоением следует постижение. Жрица богини Сьюн когда-то знала это очень хорошо. Сейчас же, это знание вновь открылось Коринн. В действительности, в глубине души, ей был известен ответ на свой вопрос. Осоркон Эсо Мин казалась неспособной на предательство. Скорее всего, в ней самой заговорила подозрительность, горячность, в какой-то мере зависть. Но с другой стороны, задала ли она себе правильный вопрос?
Коринн отступила на шаг от барельефа, в последний раз проведя по глазам Эо пальцами, и повернулась в сторону своих попутчиков. Они все уже спустились вниз к Палу и Мин, она, оказывается, была последней. Пора было отправляться в путь. Жрица глубоко вздохнула, прогоняя последние сомнения, и подошла к своим спутникам. Она решила идти последней и быть начеку в случае возможной угрозы их группе с тыла. Да и не в настроение она была шагать возле болтливой послушницы, которая, возможно, и не предаст, но вполне может привести к предателям. 
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 29 августа 2012, 11:36
Мэл взяла мужа под руку и задумчиво потопала вслед за остальными. Она полностью погрузилась в свои размышления, полагаясь на Смеда, который периодически говорил ей, чтобы она смотрела под ноги.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 01 сентября 2012, 21:24
Полуэльф Смед Стах ловко ступал меж опасных травинок, держа за руку Мэл. Впереди шли Даллия-Мин, лошадь, человек и гном. Серный запах дыханья адского создания и хлопья пепла, периодически вылетавшие из носа животного, портили пейзаж, мешали дышать и дико раздражали.

Земля, по которой шли храбрые приключенцы, казалась приятно мягкой после каменных залов пещеры Коссута в Мире Огня. Медовый запах от местных цветков иногда отчаянными усилиями пробивался сквозь ядовитый выхлоп огромной черной четырехногой горы в виде лошади.

Осоркон Эсо Мин вела партию немного странным путем, иногда огибая деревья, стоявшие недалеко одно от другого, вместо того, чтобы пройти между ними. Тем не менее, девушка развила неожиданно приличную скорость, её плащ не путался в траве, она сама не путалась в плаще, и вскоре партия отдалилась от святилища Эо настолько, что оно уже не было видно среди деревьев.

Птицы пели все время где-то в отдалении.

Пройдя более плотный участок леса, Даллия-Мин оглянулась. Пересчитав пришельцев, она немного нахмурилась, но тут же отвернулась и продолжила путь. За секунду до этого Смед Стах почувствовал легкий толчок, рука дернулась, а его Мэл вдруг сделалась невесомой, как... статуэтка у него в ладони в виде женщины-волшебницы.

Через непродолжительное время партия дошла до небольшого камня, торчавшего из земли в корнях дерева. Рядом с этим деревом росло ещё одно дерево, приютившее у себя в корнях камень. Пение птиц здесь, казалось, было совсем далеким. Легкий ветер дул сильнее, шурша листвой деревьев и травами. Лес виднелся впереди ещё на довольно большом расстоянии. В воздухе ощущался запах гари.

Осоркон Эсо Мин остановилась, обернулась и произнесла:

- Меж этих деревьев располагается портал, ведущий в наш лагерь. Далее, - Даллия-Мин неопределенно махнула рукой куда-то в сторону "далее", - Находятся охотничьи угодья Малара, что делает перемещение по лесу опасным.
Немного помолчав, она добавила:
- Я бы не советовала вам задерживаться надолго, если однажды вам придется здесь побывать.

С этими словами девушка отвернулась и шагнула меж деревьев. Тут же она пропала. Встретив приключенцев с той стороны портала, она рассказала им, что и где находится в лагере. Стоит отметить, что лагерь почитателей Эо представлял собой огромную деревню, выстроенную на цепи высоких холмов среди бескрайнего леса. Деревню окружал мощный частокол. Видимо, лес, окружавший в свою очередь частокол и холмы, не был таким приветливым, как возле святилища. Могучие деревья вздымались в небо на высоту сотни метров, а подлесок был таким густым, что что угодно могло выбраться из него внезапно и тут же скрыться. Пару раз из леса донеслись какие-то голоса и крики животных. Мало кому захотелось бы услышать их ещё раз. Далеко-далеко над горизонтом можно было заметить три столба дыма.

Даллия-Мин и приключенцы стояли на небольшой террасе деревянного дома с каменным основанием. Округлые темно-серые булыжники производили впечатление просто ловко сложенных один на другой, тем не менее, на них покоился большой дом с окованными металлом рамами фасеточных окон и двустворчатыми дверьми, в которые прошел бы и гигант. Неширокая терраса с крышей, которую подпирали резные деревянные столбы в виде диковинных крылатых животных, примыкала к высокому четырехэтажному терему, окна которого глядели на деревню. Похоже, что дом располагался на самом высоком холме в одном из концов вытянутого лагеря почитателей Эо, потому что частокол смыкался где-то сразу за домом. Если спуститься с террасы по высокой лестнице без перил, то можно было бы очутиться в начале мощенной улицы по обе стороны от которой располагались аккуратные дома с остроконечными крышами и резными коньками в виде животных. Некоторые дома были каменными, некоторые - деревянными и с небольшими лужайками, фасады обращены к центральной улице. Кое-где виднелись сходы в переулки. Множество вывесок поскрипывали в металлических кольцах, обращая внимание прохожих на "Отличные кованные изделия Бео Эко", "Таверну драконье крыло", "Микстуры и яды", "Артефакты Лео Триквеста", "Постоялый двор <<Нора златоеда>>", "Двор прохлады" и множество других отличных и бесполезных вещей и заведений.

В нескольких сотнях метров, в дальнем конце улицы виднелась массивная многоэтажная башня неясного цвета из камня и металла, которую опоясывала гигантской спиралью широкая лестница с высокими перилами. Снаружи большие участки башни обросли мхом, что делало её похожей на громадный пень. Три уровня с плоскими площадками во всю ширину башни делили её на четыре примерно равных части. Складывалось впечатление, что башня внутри полая. На площадках горели костры вокруг которых сидели... гм, кто-то - с такой дистанции не разглядеть. Должно быть, с башни открывался потрясающий вид на кошмарный лес за частоколом. С учетом возможностей башни вместить несколько тысяч человек, наверное, каждый в этой деревне воспользовался шансом оглядеть округу. Несколько сотен жителей до сих пор сгрудились на разных уровнях спирали или поднимались-спускались по лестнице.

Среди моря деревенских крыш виднелись несколько величественных изб и высоких белокаменных построек. Осоркон Эсо Мин рассказала о некоторые из них. В конце своего рассказа она вытащила из рукава карту деревни и передала её паладину.

- Итак, я привела вас в лагерь почитателей Эо. Как вы можете видеть, это довольно интересное место. Могу вас заверить, вы найдете здесь многое. Если вы желаете осмотреться и отдохнуть от ваших странствий, я могу предложить вам встретиться завтра на рассвете возле этого дома. Вы можете пойти в башню - мы собираемся там на пикник, кроме того оттуда открывается отличный вид на этот кошмарный лес вокруг. Однако, если вы вольны идти, куда пожелаете. Я нанесла на карту отметки о местах, которые могут показаться вам интересными. Единственное, чего бы я вам не рекомендовала делать пока что, - это выходить за ворота деревни или углубляться в лес. Дело в том, что эта территория является нейтральной меж трех воюющих держав не просто так. Это все - на сколько хватает глаз и на многие сотни лиг вокруг - охотничьи угодья великого Малара - бога охоты.

Когда губы послушницы изогнулись, чтобы произнести слова "бога охоты" послышался протяжный жутковатый рев, донесенный ветром откуда-то очень издалека.
- Однако, если вы не нуждаетесь в отдыхе, я могу проводить вас к магистру А У Ле сейчас, - девушка вопросительно посмотрела под ноги партии, по-прежнему не поднимая взгляд.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 01 сентября 2012, 21:29
В деревне, кроме отмеченных на карте, имеются.

Таверна "Драконье крыло",
Кузница "Отличные кованные изделия Бео Эко",
Магазин "Артефакты Лео Триквеста" (отмечено синим крестом),
Лавка алхимика "Микстуры и яды",
Постоялый двор "Нора златоеда",
Место с вывеской "Двор прохлады" (отмечено зеленым крестом).

Кроме того, отмечены:
Кузница Эо,
Храмы Малара, Келемвора, Азута, всех остальных богов (1 шт.),
Дома великих охотников,
Дома знати (предлагаются квесты храбрым приключенцам),
Логово воров,
Посольства воюющих стран,
Большие торговые дома,
Высокий терем.

Башня на рисунке справа.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 01 сентября 2012, 21:30
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs017.radikal.ru%2Fi425%2F1209%2F16%2F47edf4c1e2fe.jpg&hash=0205a67eb765c03f2fd3aeb6d2255c83ee0c660d)
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 02 сентября 2012, 19:49
Смед Стах

Вначале он долго слушал тупой разговор Пала, Коринн и какой-то девушки, которая их потом отвела в свою деревню. Ба? Да тут же столько людей, явно их можно обчистить. Он стал внимательно смотреть по сторонам, как вдруг его жена превратилась в легкую статуэтку, которую Смед с легкостью поймал и внимательно стал смотреть на нее. Что с тобой произошло, милая моя? Я ведь должен тебя сберечь и защитить, а тут такая ерунда. Что мне делать? Девушка не подавала никаких признаков жизни, ее большие глаза перестали смотреть на него, она перестала шевелиться. Проклятье, кто это сделал? Смед бережно спрятал статуэтку Мэл за пазуху и быстро подошел к компании Пала, Коринн и Мин:
- Это что за *** с моей женой? Кто это сделал? Ты, - он указал на Пала, а потом передумал, - нет, ты не мог, у тебя ведь ума хватает только махать своим мечом и концом, когда по очереди, а когда одновременно. Может быть ты? - он обратился к Коринн, - я видел что с нами была еще одна дамочка, но теперь она где-то у тебя лежит в кармане, как там ее звали? Ходила там в подземелье с нами, помнишь? А может быть ты? - он обратился к Мин, - я о тебе вообще ничего не знаю, какого дьявола ты нас сюда привела? Что мы вообще тут делаем? Быстро показывай дорогу в нормальный мир, мне уже надоело находиться в этой дыре.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 04 сентября 2012, 09:15
Шагая позади всех, жрица разрешила себе замедлить шаг и немного оторваться от попутчиков. Коринн никогда не думала, что запах цветов может так лихо вскружить голову. Она шла по лесу за Даллией и в какой-то момент, ей захотелось остановиться и просто здесь остаться. Лес, свежий воздух, клочки неба пробивающиеся сквозь листву, а главное, запах, сводили с ума. Она была рада выбраться из темного подземелья, сырость и мрак которого, казалось, забрались ей под кожу. Женщина стряхивала с себя ту угнетающую серость, которая налипла на ее тело и душу в каменном подземелье, словно паука случайно забравшегося на плечо.
Сейчас же, стоя на террасе какого-то дома, Коринн с любопытством рассматривала лежащую внизу деревню, раскинувшуюся посреди кошмарного леса. Какое странное место для того, чтобы строить жилье почитателям Эо? Коринн уже собралась с мыслями, чтобы задать этот вопрос Даллии и оторвала взгляд от созерцания строений, как в лесу что-то громко крикнуло и она вздрогнула. Жрица богини любви мало что помнила из своего прошлого и не знала, какое животное могло издать подобный звук, но он был ужасающим. Коринн обернулась в сторону кошмарного леса и всмотрелась в сливавшиеся вместе, словно в одну темную стену, огромные деревя. Она не могла видеть, но почему-то представила изображение, отнеся его к воспоминаниям: вековые секвои или дубы обнимающие гигантские камни своими корнями. Жрица поежилась, услышав очередной звук похожий на вопль, исходящий из леса. Что ж, похоже, это здесь не редкость, придется привыкнуть и не совать туда нос, ни под каким предлогом.
Приняв это решение, Коринн обернулась на голос болтающего Смеда. Выслушав полуэльфа, жрица подошла к нему вплотную, схватила за грудки и хорошенько потрясла, словно небольшую грушу, пытаясь таким образом заставить ее сбросить несколько плодов. Настроение у жрицы и до того было паршивое, а тут еще он со своими обвинениями.
- Слушай меня внимательно, Смед, - Коринн вперила злобный взгляд зеленых глаз в полуэльфа, - Еще раз меня обвинишь в том, что я хочу каким-то образом навредить кому-то из нашей компании, получишь от меня по шее и гарантирую тебе, боль будет высшего качества. - Для наглядного примера Коринн потянула Смеда за странно заостренное эльфийское ухо. - В конце концов, я спасла тебе жизнь, дала замечательную супругу и вообще, похоже, ты можешь быть мои рабом до конца своей никчемной жизни. - Жрица наконец оставила все части тела полуэльфа в покое и уперла руки в бока. - Если ты еще не понял, то объясняю. У нас с вами есть возможность отдыхать от этого путешествия по собственному желанию. Если кто-то решает это сделать, то превращается вот в такую статуэтку, которую остальные должны тащить за собой. Как по мне, неплохая возможность, только вот пока мы подвергаем себя опасности, кто-то прохлаждается и бьет баклуши, а особенно долго та, которую несу я, Вельга, если ты забыл. Твоя женушка, видимо, тоже решила улизнуть от тебя, Смед. Ну вот чем ты ей уже успел досадить за пару часов супружеской жизни, м?! - Коринн перевела дух, а потом снова сузила глаза, пристально посмотрев на Смеда. - И этот мир прекрасен! Это мой мир! Заруби себе это на своем тонком эльфийском носу, иначе оторву вместе с эльфийскими ушами!
Все это Коринн произнесла вполне серьезным, а скорее сердитым тоном. Она была рассерженная, нет злющая. Ответа от Смеда она не ожидала, а такое настроение надо было срочно менять. Продолжать поход будучи настолько вспыльчивой и раздражительной не стоило. Жрица развернулась так, чтобы видеть всех присутствующих: Даллию, гнома, полуэльфа и паладина.
- Я бы хотела сходить в храм и вознести молитву богине Сьюн. Думаю, тут найдется хотя бы один ее алтарь. Затем не знаю, погуляю, осмотрюсь. Я предлагаю нам всем разойтись, прогуляться по деревне, может у кого дела важные найдутся, а вечером собраться в какой-то таверне, чтобы поужинать. А завтра утром, отдохнувшими вернуться сюда и пойти к этому А У Ле, кем бы он ни был. Возможно, нам не следует разгуливать по одному, и в целях безопасности отправиться по двое, сейчас нас как раз четверо. - Коринн вновь оглянулась на деревню. - Хотя это место не кажется мне опасным, если не выходить за пределы деревни, потому можем и все разойтись на время.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 04 сентября 2012, 19:40
Осоркон Эсо Мин опешила: господин полуэльф буквально обрушил на них свое возмущение. И это при том, что всю дорогу он шел вполне спокойно... Девушка моргнула от подобного, но быстро пришла в себя, услышав, что полуэльф каким-то образом потерял свою жену. "Испорченная карма", - подумала она тут же, но смягчилась. Она подождала несколько мгновений, если вдруг первый господин или первая госпожа захотят что-то возразить, и уже открыла было рот, чтобы ответить на вопросы господина пришельца, как вдруг первая госпожа направила поток своей ярости в ответ на поток возмущения расстроенного господина полуэльфа, а потом... она схватила его за одежду и неслабо тряхнула! Даллия-Мин была готова поклясться истинно нейтральным Эо, что услышала как клацнули зубы господина полуэльфа и хрустнули его уши. Какой кошмар!

Девушка подумала было о том, чтобы сокрушенно покачать головой и даже начала её поворачивать, как вдруг среди потока ярости первой госпожи Даллия-Мин услышала слова о том, что каждый из них может превращаться в статуэтку, чтобы... отдохнуть?

Кто же эти пришельцы? Жители внешних планов? Но она с трудом могла придумать причину, по которой такие... гм, в общем ничем не отличающиеся от обычных людей, полуэльфов и гномов персонажи раздобыли такие способности. Хотя... жена господина полуэльфа, вернее господина Смеда, как назвала его первая госпожа, разговаривала на демоническом. Послушница сама понимала немного демонический, но никогда на нем не говаривала, даже про себя. Однако Осоркон Эсо Мин была совершенно уверена, что та женщина не являлась демонессой, её Талант не мог подводить её в таких вещах.

Впрочем, послушница испытала легкое падение температуры тела с последующим её резким повышением при мысли о том, что она привела в лагерь Эо демона.

Быстро успокоившись проверенным методом - моргнув, девушка продолжила размышлять. Если жена господина Смеда обладала какой-то силой, что притянула злую магию, то, вполне возможно, что упомянутое первой госпожой было побочным эффектом. Правда, что же за существо должна была притянуть сила пропавшей госпожи жены господина полуэльфа, раз его воздействие имеет такие "побочные эффекты"?

Даллия-Мин замерла на мгновение.
Вернувшись в реальность, она осознала, что у неё нет ответов на интересовавшие её сейчас вопросы. Что ж...

Первая госпожа закончила яростно изъясняться, выпустив в этот мир несколько угроз. Фраза "заруби себе это на носу" как нельзя кстати соответствовала окружающей обстановке, поэтому Даллия-Мин беззвучно похихикала над этой поражающей воображение жестокостью. Впрочем, как ни крути, а от господина Смеда ушла жена. Возможно, он подавлен или его пытались убить. Гм... Да, при взгляде на него она с легкостью поверила бы в то, что его пытались убить. Во-первых, носители смешанной крови разных рас всегда вызывали неоднозначную реакцию окружающих, а во-вторых, эти бегающие цепкие глаза и недюжинная ловкость, даже во время выслушивания потока ругательств. Да и к ругательствам ему было явно не привыкать. Очень интересно.

Итак, первая госпожа закончила говорить. Даллия-Мин начала отвечать на вопросы господина полуэльфа, т.к. первая госпожа не задала персонально ей никаких вопросов.

- Простите, господин Смед - если я могу вас так называть - мне жаль, что вы потеряли вашу жену...

Послушница поняла, что сказанное прозвучало как-то, не очень чтобы уместно.

- Т.е. я хотела сказать, мне жаль, что от вас ушла жена...

Эмм... Дачтотыбудешьделать, опять не то!

- Вернее, мне понятна ваша тревога и внезапно постигшее вас одиночество. Уверяю вас, что этот мир вполне подходит для жизни, т.к. это единственное пригодное место, не оскверненное нашествием дьяволов или демонов. Видите ли, господин Смед, этот мир - единственный оплот противостояния мерзким существам из Бездны или Кругов ада, которые разорили и захватили многие внешние миры и превратили в пустыню огромную часть этого. Больше идти некуда.

Осоркон Эсо Мин умолкла ненадолго, чтобы присутствующие пережили этот патетический момент наедине со своими горестями, затем продолжила:

- Но если вам все равно хочется отправиться куда-то, то магистр А У Ле сможет вам в этом помочь, потому что я не смогу вернуть вас назад. Портал, что мы пересекли, односторонний. Прямого пути назад, кроме как через лес, нет. Правда, я уверена, что ваша жена скоро вернется. Может быть, ей бы здесь понравилось? В любом случае, я полагаю, что магистр А У Ле сможет помочь вам и с вашей женой тоже... Т.е. я хотела сказать, сделать так, чтобы ваша жена скорее отдохнула и вернулась к вам, господин Смед.

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 05 сентября 2012, 08:05
Смед Стах

Не успел он закончить свою ругательную речь, как Коринн схватила его за ухо и стала драть его как мальчишку, а под конец этой экзекуции прочитала ему лекцию о пользе и вреде семейной жизни. Да, скорее всего женщина права, и он необоснованно оскорбил ее, наверное, стоит перед ней извиниться. Только-только Смед собрался со словами, как в разговор вступила Осоркон Эсо Мин – ее вежливость его поразила, вот у кого нужно поучиться Палу – грубейшему мужлану. И хотя женщина несколько раз сбивалась и повторялась, но слова ее показались полуэльфу искренними, они проникли в самые глубины его чуткого сердца и растопили весь его гнев.
- Прежде всего я хотел бы извиниться перед тобой – Коринн, ты действительно очень много для меня сделала, прости, я обвинил тебя с горяча. Я очень благодарен тебе за то счастье, что ты мне подарила, - при этих словах Смед погладил статуэтку Пижамки под рубахой и продолжил, - и обещаю впредь вести себя подобающим образом.
После он обратился к Осоркон Эсо Мин, предварительно оглядев ее внимательно.
- С моей женой все в порядке, она при мне и ее ничего в данный момент не беспокоит, просто ей нужно отдохнуть и набраться сил, а если магистр А У Ле сможет помочь ей вернуть ее голос, в смысле нормальную человеческую жизнь, то я буду очень благодарен ему за это. Но пока мы все очень голодны, и может быть вы покажете нам какую-нибудь подходящую таверну, где можно было бы перекусить и выпить кружечку другую пива или чего-нибудь покрепче, а потом я бы очень хотел, чтобы вы показали мне логово воров, может быть там я нашел что-нибудь интересное для себя, - Смед бросил взгляд на гнома, - ты ведь не откажешься составить мне компанию?
Потом его взгляд нашел Пала – Смед долго думал звать его или нет, однако решил сделать еще одну попытку наладить отношения с этим тупоголовым мужланом.
- Пал, если ты не против, то пойдем выпьем. Мы уже столько пережили вместе неприятностей, что пора забыть о нашей заварушке и как следует нажраться в нормальном, человеческом мире. Не стоит искать в моих словах угрозу, я зову тебя от чистого сердца. Конечно не знаю как тебе, но кружка другая выпивки позволила бы нам расслабиться, да и пожрать нормально не мешало бы.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 05 сентября 2012, 19:22
Тор
Новый мир Тору определенно нравился. Здесь было население, поселение, а значит и еда. Гном мечтал о пиве и плотном обеде. По его наблюдению, его спутники не отличались аппетитом, а гном страдал. В нормальное время он бы уже плотно поел и сейчас сидел бы, дымя трубкой. Поэтому на предложение Смеда Тор утвердительно кивнул и сказал:
- Я пойду с тобой куда угодно, хоть в логово воров, хоть рубить головы. Но с начала - в таверну! Надеюсь, здесь есть что выпить и пожрать!
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 05 сентября 2012, 19:40
Осоркон Эсо Мин опять была удивлена. Она не ожидала, что её слова произведут такой эффект. Ещё никто так быстро не успокаивался при ней. Видимо, её мелодичный голос и грубая сила госпожи Коринн создали подходящие условия для такого поведения пришельца.

"Логово воров, господин полуэльф?" - не удивилась мысленно Даллия-Мин. Подождав, пока господин гном закончит говорить, послушница ответила:

- Я рада, господин Смед, что вы и ваша жена в безопасности. Что касается логова воров, то, видите ли, это не совсем подходящее место для меня, потому как мои интересы лежат несколько в другой области, нежели "воровство", "шпионаж" и "бандитизм", но я уверена, что если вы обратитесь к определенным людям в гостинице "Двор прохлады", то обязательно найдете туда дорогу.

Девушка опять замерла на мгновение, будто вспоминая что-то, затем добавила:

- Вам следует обратиться к некому Стигсу. Что же касается вашего вопроса насчет подходящей таверны, то "Двор прохлады" - самое респектабельное место, куда можно попасть всем желающим. Возможно, цены покажутся вам немного завышенными, но там очень хорошо, могу вас заверить. Место отмечено на карте, которую я дала господину Палу. Либо вы можете проследовать к Башне и попросить еды у собравшихся там на пикник. Если вам не по нраву большие компании, то вам будут рады в многочисленных "домах для гостей" - многие пожилые жители готовы предложить свой кров и еду путникам. За деньги. Такие дома можно легко заметить на улицах, благодаря характерным вывескам.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 05 сентября 2012, 20:23
   Пал собирался хорошенько заехать полуэльфу кулаком по лицу за нарушение субординации, но Коринн оказалась быстрее. Далее Пал просто наблюдал за развитием событий, обдумывая дальнейшие действия. Поразмыслив, он пришел к тому же решению, что и остальные, пусть и по другим причинам.
   Предложение полуэльфа застало его врасплох. Пал посмотрел Смеду в глаза  и почесал подбородок.
   - Я склонен принять твое предложение. Однако сперва я намереваюсь посетить храм Келемвора. Коринн составит мне компанию, нам с ней по пути. В это время вы с гномом продадите пару ненужных безделушек, а потом направитесь в таверну или гостиницу. Там мы позже и встретимся. Продать можно фигурку птицы, например, проку от нее вроде как никакого. Так, теперь нужно определится с таверной. Даллия рекомендует нам "Двор прохлады". Самое респектабельное место, по ее словам. - Пал посмотрел на Даллию и улыбнулся. - Туда же она советует направиться в поисках логова воров. Видимо, мои представления о слове "респектабельный" нуждаются в скорейшем пересмотре. Ну, не важно, ты, Смед, все равно собирался искать воров, так что "Двор прохлады" подойдет, я думаю. Даллия, покажи-ка на карте, где находится этот "Двор прохлады". А также, где можно продать всякие магические штукенции.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 06 сентября 2012, 22:28
Даллия-Мин отметила на карте требуемые объекты, подписав аккуратным почерком магазин и гостиницу.

Она была довольна: похоже, пришельцы имели некоторые, гм, "разногласия" в том месте, откуда они пришли. Но лагерь Эо - оплот спокойствия и процветания среди диких кущ, где периодически носится сам Малар со стаями ужасных охотничьих животных - помогла им сплотиться на какое-то время. В общем, все шло отлично.

Кивком головы Осоркон Эсо Мин согласилась с решением пришельцев освоиться здесь немного.

- Таким образом, я буду ждать вас завтра на рассвете здесь же, возле Высокого Терема. Если я вам больше не могу ничем помочь, то могли я отправиться по своим делам?

Послушница стояла, послушно склонив голову, ожидая разрешения отправиться по делам.


Мироздание тоже было довольно: все шло отлично. Приключенцы едва ли не взялись за руки, но в остальном они сделали чудовищный шаг к тому, что зовется "сплоченная команда".

Жители и гости лагеря Эо тоже были довольны, или ловко делали вид: на улицах виднелись семьи с детьми, пары, идущие рядом или держащиеся за руки, воины в хрустящих кожаных доспехах, поблескивавших сверкающими бляшками ремешков, каких-то людей в расписных халатах, беседующих о чем-то друг с другом или с самими собой. Несколько всадников в дорогой одежде аккуратно прокладывали путь в толпе, направляясь к сверкающим хоромам возле спиральной башни. Разумеется, хватало и мрачных физиономий, излучавших все на свете, кроме довольства и расслабленности, но они лишь приятно оттеняли общую волну спокойствия и достатка. Каким-то образом, все здесь приноровились неплохо жить, пусть даже мир находился в состоянии войны.

Все казалось довольным и отличным этим от того, что мир являл партии до этого.


Но только не лошадь. Нет, с ней этот номер не пройдёт. Большущее животное с сожалением отметило, что хозяин стал оказывать что-то, вроде сдержанного нейтралитета по отношению к полуэльфу.

Она негромко, но предостерегающе заржала, испуская маленькое облачно горячего пепла. "Нет, со мной этот номер не пройдёт. Ничего не изменилось, полуэльф, гном и кто бы вы ни были. Я по-прежнему слежу за вами. Пускай, я не могу вас растоптать и съесть с дорожной пылью, но стоит вам сделать шаг в неверную сторону, и мои руки... эмм... т.е. мои ноги с копытами будут развязаны. Пожалуйста, только дайте мне повод..." - говорил её опасный взгляд.

Однако, лошадь высоко оценила недавний выпад женщины с золотым сердцем, переместив её мысленно максимально вправо, близко к хозяину. Слева находились фигурки полуэльфа и гнома, который подозрительно сдружился с ним. Посредине висела женщина Мэл. "Ах, Мэл-Мэл... Ну зачем ты так?.." Лошадь тяжко вздохнула; её красные искорки в глазах сверкали по-прежнему.

"А ты, Даллия-Осоркон-Эсо-Мин, будь умницей, - наконец дошёл взгляд лошади до послушницы, - Будь умницей. Не хотелось бы обнаружить однажды тебя и магистра А У Ле с отпечатками мифрилловых подков на лбу"...

Карта обновлена

http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,8590.msg680162.html#msg680162
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 12 сентября 2012, 08:44
Подойдя поближе к Далии, Коринн заглянула через ее плече на карту, та была достаточно простой, потому запомнить главное не составило трудностей. Жрица сняла с плеча небольшой кожаный мешочек и покопавшись в нем выудила пояс с ножами, тяжелое изумрудное ожерелье, она и представить себе не могла, как не сломалась шея той, которая это когда-то носила, и флакончик со странной жидкостью внутри. Проку в этих вещей ей не было. Потом она посмотрела на полуэльфа и уже собралась протянуть вещи ему, но тут же передумала и повернулась к гному.
- Эти вещи тоже можно продать и дорого. Их передала мне Мэл вместе с медной палочкой, - правая рука жрицы ласково провела пальцами по металлу, - раз вы идете продавать, то я доверяю их тебе, Тор. Хотя, попробуй сначала узнать, что находится во флаконе, если тебе расскажут и ты расценишь, что эта вещь нужная, сохрани. - На лице Коринн появилась ухмылка и она очень постаралась, чтобы та выглядела зловеще. - Но я очень надеюсь, что ты не припрячешь ни одного гроша себе в карман, иначе я узнаю и повыдергиваю тебе всю бороду по одному волоску. Значит договорились, встречаемся во "Дворе прохлады".
Мысленно Коринн взмолилась, чтобы как раз в этот момент Мэл вернулась к ним обратно и проконтролировала весь процесс. Доверять мужчинам, все равно что направить стрелу прямо в сердце, спустить тетиву, и надеяться, что она пролетит мимо.
Жрица впихнула Тору мешок с вещами, развернулась лицом к деревне и начала спускаться по ступенькам.
- Пал, ты так и будешь тут торчать, или идешь со мной, как и собирался?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 12 сентября 2012, 18:08
   Тор аж затрясся от возмущения. Сказать ему, гному, такое про бороду! Покраснев и засопев, он развернулся к полуэльфу:
- Нет, ты слышал? - Тор схватился за бороду, будто проверяя, на месте ли она, - по одному волоску повыдергивает!
   
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 13 сентября 2012, 20:45
   Пал подумывал, не заехать ли Коринн кулаком по лицу, но решил, что вреда будет больше, чем пользы.
   - Ну все, договорились. Продайте вещи, а потом ждите нас во "Дворе прохлады". Статуэтка птицы вроде была при Мэл. Разберетесь, в общем. Лошадь, за мной!
   И Пал поспешил за жрицей. Идешь со мной, мысленно передразнил он ее. Надо как-то вбить в нее послушание. И кулаки тут, скорее всего, не помогут. Что же мне с тобой делать? Ладно, разберемся на ходу.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 16 сентября 2012, 22:44
Мэл удивленно подняла голову.
- А? Что? Где это я? - она, похоже, очень крепко задумалась. - Муж! - она дернула эльфа за рукав. - Муж где мы? И куда мы идем?
У волшебницы было такое чувство, что разум ее ненадолго взял отпуск. Правда, последние слова Коринн она все-таки уловила.
- Мы идем втроем продавать вещи?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 17 сентября 2012, 06:22
- Отлично Тор, пойдем и посмотрим, что мы сможем там найти.
Внезапно Смед почувствовал какое-то шевеление под рубахой в том месте, где находилась статуэтка Мэл. Статуэтка стала увеличиваться в размерах и его женушка стала самой собой, при этом она разорвала его рубаху, вынырнув из под нее как ныряльщик, выныривает из под воды. Смед только и успел подхватить ее, он даже хотел удержать ее в таком приятном положении, но девушка ловко соскочила с него и встала на ноги, держа его только за рукав.
После ее вопроса, он молча притянул Мэл к себе и поцеловал.
- Дорогая, я переживал без тебя, я думал, что с тобой что-то случилось, но раз ты в порядке, то мы идем продавать какой-то хлам, потом выпьем с Тором, а потом я хочу найти нормальную ночлежку, с хорошей кроваткой, и поверь мне уснем мы с тобой только под утро.
Смед снова притянул волшебницу к себе и поцеловал ее еще крепче.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 18 сентября 2012, 20:28
Пал и Коринн шли по центральной улице. Им было сложно потеряться по двум причинам: высокие резные храмы виднелись впереди, а кроме того, у них была карта. Дома пониже теснились рядом, стараясь приблизиться к божественной ауре, звери на коньках выражали нетерпение владельцев, воздевая крылья, когтистые лапы и прочее ввысь. Чем ближе пара жрецов подходила к трем храмам, тем яснее становились статуи, которыми были украшены храмовые здания. Герои разных рас, эпох и божеств глядели на всех, кто проходил рядом, раздавая благословение молящимся, проходящим по своим делам. Конечно, героям можно было никуда не спешить: многие из них уже завершили свои приключенческие странствия по мирам и покоились теперь рядом с выбранными ими давным давно божествами, где до них изредка долетали голоса страждущих...

Мироздание подавило вздох и продолжило созерцать: его-то точно никто не оставит в покое. Особенно многое обещала вон та троица женщина-гном-полуэльф.

Смед Стах, Мэл и Тор Быстрая Секира добрались до Двора Прохлады быстрее, чем жрецы до храмов, и уже входили внутрь четырехэтажного прямоугольного каменного здания, стены которого буквально состояли из больших фасеточных окон с разноцветными стеклами. Два каменных льва, лежащих под крышей террасы равнодушно глядели в одну точку, мешая посетителям войти: протиснуться в двери сквозь эту парочку можно было только по одному. Впрочем, внутреннее убранство "Двора Прохлады" компенсировало зрительно физические неудобства входящих.

Первый этаж являл собой один большой зал, разделенный невысокими деревянными резными перегородками, скрывавшими сидящих за разными столами посетителей друг от друга. Разноцветные лучи солнца освещали всех и всё своими разными цветами, редко повторяясь: розовый дварф сидел рядом с золотистой дварфийкой, держа в руках красные коренастые бокалы. С высокого потолка свисали лампы, горячий воздух которых вращал круглые цилиндрические прозрачные абажуры из цветного стекла; в полумраке большого помещения цветные блики блуждали по стенам и потолку, стараясь не ослеплять гостей. В зал вели три ступеньки, а если пройти весь холл, то можно было оказаться возле лестницы и стойки регистрации.

К вошедшей троице мягко и незаметно подкрался стюард, одетый в черное. "Могу я помочь дорогим гостям Двора Прохладцы?", - поинтересовался он.

Мироздание ещё немного понаблюдало за бликами разноцветных люстр и перевело взгляд на жрецов: как их успехи?

Коринн Фламм и Пал дошли до храмовой площади. Она была на удивление немноголюдна. Храм Келемвора, симметричный и строгий каменный дом без изваяний героев, но с четырьмя четырехугольными башнями, с высоты которых смотрели строгие и спокойные лики на север, юг, запад и восток. Два из них были женскими и два - мужскими. Дом нынешнего Бога Смерти был ориентирован строго по сторонам света. Когда Пал подошел к ступеням храма, каменные двустворчатые двери сами раскрылись навстречу паладину. Судя по их толщине, устроители храма не предполагали, что человек способен будет сдвинуть их с места самостоятельно. Изнутри пахнуло благовониями и безмолвием: в храмах Келемвора запрещалось издавать какие-либо звуки. Это предполагало также перемещение по холодному каменному полу босиком. Без оружия. Без брони. Посетителям молча протягивали серые штаны и рубахи, если доблестным последователям Келемвора было нечего надеть, кроме доспехов.

Миновав служебные помещения для переодевания и складирования оружия, посетители допускались в алтарный зал. Алтарный зал был высоким помещением в центре которого располагалась статуя Келемвора. В каждом храме она была, примерно, как везде. По легенде, изваяние передает облик Келемвора в те последние дни его человеческой сущности, когда он ещё не сразил Миркула и не вобрал божественный дар в себя. Таким образом, каменный Келемвор был вполне человеческого роста, одетый в сверкающие серебристые доспехи, в которых, как в зеркале, отражалось все вокруг. На поясе у Келемвора был пристегнут полуторный меч в ножнах. Яблоко меча было выполнено в виде черепа с четырьмя ликами.
Трое молящихся в сером стояли на коленях возле статуи, а служитель храма - тоже в сером - стоял тихонько в углу, ни на что не глядя, но все замечая, и готовый ответить на вопросы страждущих, проводя их обратно в служебные помещения.

Оставив паладина возле храма, Коринн подошла к храму Всех остальных богов. В лагере Эо, кроме него самого, ценили Келемвора, Азута и Малара выше всех остальных.

Храм всех богов казался таким же по размерам, как и остальные. Его многоярусный корпус в виде пагоды был украшен множеством статуй героев и полубожеств, выполненных с редким мастерством. Двери храма были открыты наружу, и посетители свободно входили и выходили. Десятки различных ароматов и перезвонов колокольчиков окутывали площадку перед этим сооружением. Некоторые молящиеся приносили с собой коврики и усаживались прямо перед взором некоторых полубожеств или героев, полагаясь на их близость к небожителям. Статуи Сьюн снаружи не оказалось.

Войдя внутрь верующие легко находили алтари великих и малых божеств, расположенных по кругу. Винтовая лестница предлагала также взобраться на площадки повыше для созерцания и глубокого погружения, куда бы ни желал погрузиться разум верующего. Статуя Сьюн была здесь. Храм вокруг неё был украшен позолотой и многое было выполнено из дерева. Мягкие тканные ковры устилали пол возле статуи. Сьюн здесь была изображена в виде женщины с разведенными руками, как бы обнимающими тех, кто опускался возле неё. Каменные волосы развевал невидимый ветер, а золотая одежда слегка колыхалась от движения воздуха в храме. Разумеется, от статуи богини Любви исходило благоухание самых дорогих благовоний. Постамент был усыпан драгоценностями - камнями и металлами, которые никто никогда на крал. По крайней мере, до сего момента, либо об этом не становилось известно. В храме всех богов не было служителей отдельного божества, но молящиеся сами поддерживали его в чистоте и порядке.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 21 сентября 2012, 02:31
Пал догнал Коринн и пристроился рядом, их шагам вторил перестук копыт лошади. Коринн твердо решила молчать, если ему захочется поговорить - пускай, у нее же такого желания не возникало. Она все еще досадовала на то, что повелась на его зубоскальство. Но Пал, похоже, все-таки решил завязать разговор.
- Хэй, Коринн. Да ты никак на меня обижена за что-то? В чем дело?
Коринн скосила взгляд на паладина. Вот уж надо было ему увязаться. Она ведь только успокоилась и выстроила стену. Только вот против чего, сама похоже толком не знала.
- С чего это ты взял?
Пал вроде бы задумался.
- Дай-ка подумать... Интуиция?
- Значит интуиция не твоя сильная сторона. - Коринн устремила взгляд вперед, пытаясь выглядеть более озабоченной поиском правильной дороги, чем словами идущего рядом мужчины. - Я не обижаюсь, я сержусь.
- Не так уж и далеко я попал от цели, разве нет? Итак, - продолжал разговор Пал. - Попробуем еще раз. Хэй, Коринн. Да ты никак на меня сердита за что-то? В чем дело?
Коринн хмыкнула. Раньше она не замечала, чтобы Пал заботился о переживаниях кого-то из их группы. Неужели ему что-то от нее надо?
- С каких это пор тебя волнует, что кто-то на тебя сердится? Или ты просто нашел мне применение, как и остальным, и тебе надо, чтобы я что-то выполнила?
- Я просто пытаюсь понять почему. Не стоит искать там второе дно, паранойя еще никого до добра не доводила.
Ха! Пытаешься понять! Да так я тебе и поверила!
Коринн резко остановилась и повернулась к Палу лицом. Зеленые глаза вспыхнули каким-то диким бесовским пламенем.
- Если я скажу, что ты самовлюбленный напыщенный индюк, это все объяснит?
- Я правда такой? – Пал почесал затылок. - Вот уж не знал. Так у тебя проблема с самовлюбленными напыщенными индюками, значит. Сочувствую. Боюсь, в таком случае я ничем не могу тебе помочь. Но нам все равно нужно работать вместе, и как-то нам придется находить общий язык. Ты следишь за моей мыслью?
Жрице захотелось взвыть и затопать от негодования. Он опять говорил с ней как с несмышленой малышкой или идиоткой, прикидываясь, что опускается до ее уровня. Неужели она еще не доказала ему, что на что-то способна?
Коринн глубоко вздохнула и попыталась успокоиться, но ее гнев выдавал красный румянец на щеках.
- Я слежу только за здравой мыслью, а не откровенной бредятиной. Если ты не заметил, то я уже даже очень сотрудничаю с твоей самовлюбленной, напыщенной индюшьей задницей. И впредь буду пытаться делать то же, если ты окончательно не свихнешься на себе любимом, ибо мы все в одной лодке, а берег еще очень далеко. К сожалению.
- Замечательно. В таком случае у меня претензий нет. Не командуй мной, не вноси разногласия в отряд, и мы с тобой поладим. Я даже попробую не быть, как ты выразилась? Самовлюбленной, напыщенной индюшьей задницей? Вот, я попробую не быть этой самой штукой.
Коринн захлопала рыжими ресницами. Разногласия в отряд? Вот сейчас он и правда ранил ее глубже прежнего.
- Когда это я вносила разногласия в отряд? Как по мне, только помогала. - Женщина уперла руки в бока. Слепец, или просто хочет вывести ее из себя? - И почему это я не могу покомандовать, если приказ дельный? М? Ты ведь не безупречный. Вот, скажем, потянет тебя в местный бордель с нашими деньжатами, так я первая тебе уши оторву, ну или еще там чего в голову взбредет.
Пал почесал подбородок.
- А если у тебя войдет это в привычку? А оно войдет. Я скажу одно, ты скажешь другое. Кого слушать? А если от этого будут зависеть наши жизни? Ты думаешь, я командую, потому что мне нравится? Так вот, это не так.
Коринн опустила руки, закатила глаза, как бы уговаривая саму себя, а потом вновь посмотрела Палу в лицо, только уже глазами умудренной опытом жрицы. Пожалуй достаточно препираться, словно малые дети.
- Ладно, тогда давай и правда поговорим. - В конце-концов, может, он уж и не такой самовлюбленный и напыщенный, хоть и индюк, а она просто как всегда слишком эмоциональна. - Во-первых, я хочу знать, почему ты решил, что ты будешь командовать отрядом? Во-вторых, я никак не пойму, то ли ты таки считаешь меня тупицей, способной отдавать второй противоречивый приказ в то время, как наши жизни висят на волоске, и подвергать нас опасности, то ли не такой уж и глупой, раз решил, что я могу с тобой посоперничать в командовании?
- Ответ на твой первый вопрос: очевидно потому, что больше никто не подходит. Ответ на второй вопрос: тупость или глупость тут не при чем. Если командовать войдет у тебя в привычку, ты сделаешь это не задумываясь. По крайней мере, есть такая возможность. Еще вопросы?
- Да. Откуда ты вообще взял, что я командовать хочу? До этого я выполняла все твои распоряжения.
- Ты сказала мне следовать за тобой, - простодушно отозвался Пал.
Коринн выпучила глаза.
- Эээ... после того, как ты сказал, что мы пойдем вместе!
- Ладно, ладно, - Пал примирительно выдвинул руки перед собой. - Я немного перегнул палку, но у меня правда появилось нехорошее предчувствие, я решил разобраться с этим как можно быстрее. Рад, что ничего за этим не стояло. Ну что ж, тогда продолжим путь. Кстати, такой вопрос: ты многое помнишь из прошлого?
Коринн подозрительно прищурилась. Какой-то он странный, то насмехается над ней, то игнорирует, а вот теперь весь такой добродушный. Хм. Нечего искать подвох, обычная гамма человеческих чувств, сама не лучше. Жрица протянула руку Палу.
- Я так поняла, что нужна тебе не только как послушный член отряда, а и как возможный помощник. Я обещаю не раздавать указаний, но оставляю за собой право давать советы, и ты разрешишь мне, если я посчитаю нужным, критиковать, - Коринн прочистила горло, - не оспаривать, но подвергать критике твои решения, если я буду чувствовать, что разбираюсь в конкретном вопросе лучше. И конечно же, только когда мы не ввязаны в бой. По рукам?
Пал посмотрел ей в глаза, потом протянул руку для рукопожатия.
- По рукам. Ну а теперь продолжим путь. Как на счет моего вопроса?
Коринн вновь зашагала по левую руку Пала. Она задумалась и подняла лицо к дневному небу, ослепительное солнце ударило ей в глаза.
- Все мои воспоминания будто большой луг, покрытый туманом. Я брожу в нем, знаю, что была тут уже несчетное количество раз, ищу что-то, но не могу найти. - Коринн слегка улыбнулась. - Извини, подобные сравнения моя слабость. - Жрица закусила губу. - Я точно знаю, что жрица богини любви Сьюн, вот, пожалуй, и все. Правда, воспоминания медленно, но возвращаются. Как правило, этому служит какое-то пережитое мною событие. Видимо, гамма чувств похожа на ту, которую я когда-то уже переживала. Когда я увидела целующихся полуэльфа и волшебницу, я почти в точности до деталей вспомнила обряд посвящения в жрицы. Когда Вельга бросила в меня огненный шар, - Коринн сжала статуэтку за поясом, - я вспоминала, как когда-то меня хотели сжечь на костре, за не совершенную мною провинность. – Голос Коринн дрогнул, она перешла почти что на шепот, - Хотя той разъяренной толпе зверей было все равно, за что меня жечь. - Жрица прочистила горло. – Заклинания приходят сами собой, в момент крайней нужды. И это меня волнует больше всего. А вдруг я не буду способна вспомнить чего-то существенное в важный для нас момент? - Она с сожалением качнула головой. – А как насчет тебя?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 21 сентября 2012, 02:31
   Пал прикинул, сколько истины он может раскрыть ей. Стоит ли раскрывать всю правду? Нужно ли ей знать, что у него психоз? "И что это за слово такое вообще, откуда ты взял его?" М-м-м? Заткнись.
   - Я помню, что я паладин Келемвора. Остальные мои воспоминания напоминают мозаику, большая часть стеклышек которой была утеряна. Эти кусочки со временем возвращаются, но куда их пристроить в мозаике, не понятно. К тому же... эти стеклышки, м-м-м... я имею доступ только к половине из них. В итоге мои воспоминания противоречат друг другу. Иногда мне кажется, что я напичкан памятью разных людей. Не мог же паладин насиловать женщин... - Последнюю фразу Пал произнес еле слышно.
   Коринн спотыкнулась. Краска сползла с ее лица, но молчала она всего несколько мгновений. Чего это с ней?
   - А разве паладин был всегда паладином? - ее голос окреп. - Иногда мне кажется, что моя жизнь до того, как я стала жрицей, была жизнью совершенно другого человека. Та девушка, которую хотели сжечь, была не мной. Ты понимаешь о чем я? - Коринн посмотрела в даль, но вряд ли ее глаза что-то видели перед собой.
   - Да-да, я думал об этом. Но почему я не помню почти ничего из тех времен, когда был паладином? Я помню, что я паладин, но мои воспоминания принадлежат будто бы другому человеку? Так кто я? Паладин? Или кто-то другой? Кто я теперь?
   Коринн как-то странно посмотрела на Пала, будто бы встревоженно.
   - Почему никто из нас не помнит своей прежней жизни, спрашивать надо того, кто с нами это проделал. А более интересно, зачем. Но, возвращаясь к твоей проблеме, я думаю, твои воспоминания паладина еще вернутся, раз ты уверен в том, кем являешься. Ты никогда не верил в то, что люди могут меняться? Возможно, твое мировосприятие когда-то очень резко изменилось, и сейчас ты не помнишь того, что к этому привело, только то, каким был и каким стал. И отсутствие этого единственного воспоминания мешает тебе увидеть всю картину целиком.
   Пал хмыкнул. Воспоминания паладина, какие всплыли из пучин забвения, все ушли тому придурку. И что-то ему подсказывало, что так будет и впредь.
   - Я верю в то, что люди могут меняться. В этом-то и проблема. Хочу ли я возвращаться к тому, что было? Нужны ли мне эти воспоминания? Не построить ли мне себя заново, на основе того, что осталось? - Вот только кто из этого получится? Насильник и убийца? "Не смей порочить мое тело подобными деяниями!" А, это ты. Еще не сдох там? Брысь из моей головы.
   - Ты и правда считаешь, что смог бы бороться со своим прошлым и не допустить восстановления памяти? - Жрица провела рукой по коротко стриженным волосам, будто что-то припоминая. - Пал, неужели ты так боишься самого себя?
   - Боюсь? - Пал криво усмехнулся. - При чем здесь страх? Я не вижу смысла цепляться за прошлое. К тому же... кто он я? Я не тот Пал, которым был раньше, в этом я уверен. Так стоит ли мне мечтать о том, что принадлежало когда-то другому? Я думаю, лучше будет создать что-нибудь свое.
   Коринн глубоко вздохнула.
   - В таком случае я тебе завидую и желаю удачи. Мне кажется, у меня бы не хватило мужества на такой поступок. - Коринн шмыгнула носом, потом почесала его и улыбнулась. - В любом случае, ту часть про насилование я предпочитаю точно о тебе не знать. А раз то был совсем и не ты, то значит нечего о ней вообще вспоминать, ни мне, ни тебе. И да, если в чем-то будет нужна моя помощь, не стесняйся обращаться.
   Он и не заметил, что его бормотание про насилование было настолько громким. Проклятье! Но она не права. То был как раз-таки он. Впрочем, ей это знать не полагается.
   - Я с радостью приму твою помощь, Коринн, - улыбнулся он. Похоже, она у него в кармане. - А вот и храмы, мы пришли. У тебя есть ко мне еще какие-то вопросы?
   Пала остановился напротив храма Келемвора, и она встала рядом. Ее зеленые глаза завороженно вглядывались в фасад святилища. Она, как будто, не слышала вопрос паладина, затем спохватилась.
   - Вопросы... я не из тех, кто устраивает допросы. Надеюсь, ты не расценил нашу беседу как таковой. Если у кого-то есть желание и он доверяет мне, он может сам прийти ко мне поговорить. В любом случае, думаю, у нас еще будет время потолковать.
   - Понятно. В таком случае наши пути расходятся. Встретимся у входа в храм всех богов.
   Пал поклонился ей и направился к храму Келемвора. Зачем? Что ему до этого храма? Но что-то внутри толкало его, заставляло шагать. И он шагал. Похоже, потеря памяти никак не сказалось на его вере, она была частью его. Ну что ж, пришло время построить паладина заново.
   Оставив лошадь со всем инвентарем у входа в храм, Пал поднялся по ступеням. Войдя в служебные помещения, он снял нагрудник, разулся и прошел дальше, в алтарный зал. А теперь помолимся Келемвору. "Да, помолимся." Пал опустился на колени возле статуи и погрузился в себя.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 21 сентября 2012, 20:37
Где-то в другом мире...


Архлич давно не глядел в мир. Ему стало интересно, как идут дела у Избранных. По-прежнему ли они намерены спасти каким-то образом мир, или их склоки полностью поглотили их.

Бессмертный находился в холодной каменной палате, усеянной костьми и черепами, а если быть точным - выстроенной из них - вне времени и где-то, возле пространства. Сознание Бессмертного сфокусировалось на Главном материальном плане. Где-то на подлете мысли к земной тверди, Архлич уловил крохотную серебристую нить. Его разум, заинтересованный, мгновенно проследовал за нитью. Нить мучительно медленно, извиваясь и путаясь, сплетаясь в крохотные петли и узлы, возносилась все выше и выше от поверхности мира. Очень интересно. Неужели это чья-то душа тянется куда-то... в молитве? Судя по количеству узлов и петель, это была явно очень заблудшая душа.

Кто же ты, дитя? - Архлич отвлекся ненадолго, следя за устремлением одинокой смертной души. Душа миновала планы Стихий и устремилась сразу за грань внешних планов. Она прошла и их и направилась далее. Сознание Архлича следовало за ней неотступно. Он уже знал, куда устремлена эта душа, но для неё самой это было, вроде бы, не очевидно. Однако, душа была уже за гранью миров и очень близко к обиталищу величайшего из богов, оставшихся в живых. Сам Архлич лишь однажды был там, потому что вопрос с его подчинением Келемвору был открытым. Архлич достиг своего могущества при Миркуле - также боге Смерти, которого сразил Келемвор относительно недавно. Уровень собственной силы Архлича позволял ему самому сразиться с Келемвором, ещё когда тот не заполучил божественный дар. Теперь же он просто существовал сам по себе. Он не претендовал на божественное могущество. Пусть этим занимается Келемвор. Кроме того, была причина, по которой Лич не желал получить власть над Смертью для себя, - он все ещё принадлежал Миркулу, как богу, создавшему его и сделавшему бессмертным. Коль скоро жив был Миркул, то Архлич не мог быть полностью независим. Тем более, что часть Миркула жила ещё и в самом Личе. Кто знает, может быть, однажды богом Смерти вновь станет Миркул. Если, конечно, Избранные будут вести себя хорошо и спасут мир.

Архлич вгляделся в серебристую нить души молящегося и с тенью удивления обнаружил, что это и есть один из Избранных. Так-так. Очень интересно. С высоты этого места был виден весь Мир, стоило только вглядеться. Многие внешние планы полыхали огнем - там, где шла война демонов и дьяволов. Нетронутыми держались миры Стихий - Огня, Земли, Воздуха и Воды. Большая часть Главного материального плана была выжжена. Тот тут, то там раскрывались врата в Бездну или Баатор. Через некоторое время - откуда ни возьмись, появлялись ангелы и направляли небольшие отряды людей, эльфов, гномов, дварвоф и тех, кто зовет этот мир своим домом, на борьбу с нечистью. Архлич ещё немного понаблюдал за этой картиной. Крохотная душа проникла в обитель Келемвора и была более недоступна для его взора. Бессмертный тут же перенесся на землю, в лагерь Эо среди охотничьих угодий Малара...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 21 сентября 2012, 20:56
В обители Келемвора...


Спокойное мужское лицо с чертами эпического приключенца смотрело на прекрасное женское лицо, излучавшее что-то, вроде самой живой жизни,
на которую способно было воображение, и ещё что-то, сверх того. Любовь? Гм... Не совсем верное слово, но что-то, близкое, хоть и все ещё немного большее.
Спокойное мужское лицо принадлежало стройному, хоть и в меру натренированному, телу, сидящему за столом и облаченному в черную рубашку. Манжеты рукавов были вышиты тонкими замысловатыми серебристыми линиями, а на уголках безупречно ровного воротника красовались два вышитых черепа. Идеально мужественные ладони покоились на поверхности стола, за которым сидел описываемый персонаж. Именно поэтому пока нет смысла описывать ноги, и именно поэтому мироздание не стало заглядывать под стол, чтобы убедиться, что сегодня они одеты в те же брюки и ботинки, что и обычно. Пускай даже больше таких ни у кого не было. Дело в том, что Келемвор был нынче кем-то, вроде главного среди уцелевших богов. Поэтому нет смысла обсуждать его модные в некоторых мирах в некоторых параллельных Вселенных, ботинки. Вместо этого мироздание заглянуло в глаза сидевшему за столом. Они менялись чаще. Сегодня они были непроницаемо черные. Крохотные черные жилки
расходились от радужки, оттеняя слабо сияющие белки. Тонкие морщины вокруг глаз старались не портить картину, и у них это получалось, делая взгляд умудренным чем-то, вроде Божественной мудрости. Видимо, она приходит с годами на Божественной работе. Ровные брови находились на нужном расстоянии одна от другой, не хмурясь. Высокий лоб шел в комплекте с идеальным лицом эпического приключенца. Черные волосы были аккуратно подстрижены и убраны назад. Сложно сказать, отрасли ли они хоть на миллиметр с тех пор, как Келемвор стал богом.

Напротив него - в нескольких метрах - за другим концом стола сидела женщина, на чье лицо мироздание уже поглядело. Тем не менее, оно охотно сделало это ещё раз, подмечая все остальное в виде роскошных волнистых золотисто-рыжеватых волос, лучистых глаз, в радужках которых цвета глубокого моря будто искрились маленькие жемчужины, переливаясь перламутром. Их были тысячи и тысячи, а если приглядеться, то они приковывали внимание навсегда. Разумеется, с мирозданием этот фокус на проходил, поэтому оно могло глядеть в эти глаза хоть каждую свободную минуту. Как её зовут? Это Сьюн. Богиня Любви. Мироздание мысленно улыбнулось и стало наблюдать, что произойдет дальше.

Сьюн и Келемвор некоторое время сидели молча. Стол между ними был сделан из белого мрамора и обсидиана. Этими же материалами были отделаны и стены этих чертогов, где бог Смерти принимал страждущих. Как так получалось, что Сьюн оказывалась здесь раньше всех, ему было неведомо.

- Смотри, что я для тебя принесла, - произнесла Сьюн медовым голосом.

Итак, началось.

Богиня Любви достала откуда-то из-за пазухи изящное блюдо, блюдце и маленькую баночку и поставила их на стол. В следующее мгновение она перенесла их силой мысли на край стола Келемвора. Келемвор, стараясь сохранять невозмутимость скалы, опустил взгляд вниз для изучения даров Сьюн. Как Сьюн удалось достать из-за пазухи все это, учитывая глубокий вырез платья и отсутствие другой одежды на ней, для мироздания осталось загадкой. В очередной раз. Оправив на груди дивное платье цвета урожая, в котором было всего понемногу от огненных листьев клена, спелой пшеницы, ржи, румяных яблок и прозрачного осеннего синего неба, Сьюн продолжила:

- Это, - Сьюн указала на блюдо, облокотившись на стол и подавшись вперед, - каша, сваренная на ледниковой воде из пшена, выращенного на полях, которые я приказала моим жрицам овевать благовониями и возносить мне молитвы и заботиться, словно о своих детях. Каждый колосок получил столько света и тепла, сколько способны были дать ему десятки любящих сердец. Попробуй, Келемвор, это очень вкусно.

- Спасибо, Сьюн, я не голоде... - начал было Келемвор, но Сьюн не дала ему отказаться.

- Кроме того, что это удивительно вкусно, это ещё и очень полезно, Келемвор. Ты должен поесть. Посмотри, какой ты... - богиня Любви задумалась на секунду, подбирая нужное слово, - посмотри, какой ты уставший. Эта война измотала тебя. Тебе нужно поесть. При слове "нужно" Сьюн добавила в голос нотку мольбы.

"Надо держаться, Келемвор. Надо держаться, - уговаривал себя мысленно бог Смерти, - Ещё немного непоколебимости, и она перестанет это делать."

- Я не ем кашу, спасибо.

- О, Келемвор, - Сьюн цокнула языком и изобразила в голосе великое Сострадание, - Нельзя же всю жизнь питаться костной мукой и запивать её слезами страдающих.

Бог Смерти хотел было возразить, что он НЕ ест кости, но вовремя остановился. Надо держаться, Келемвор. Нельзя поддаваться ей.

Видя, что он ещё держится, Сьюн продолжила:
- Если ты ослабнешь, то Демогоргон сразит тебя в Битве Богов, - богиня Любви сокрушенно покачала головой, - А этого никак нельзя допустить. Иначе что тогда станет с нами? С этим миром, Келемвор? Со мной, в конец концов? И все из-за твоего безответственного отношения к самому себе.

- Это просто каша, Сьюн! О, боги...

- Это не просто каша, - передразнила его богиня, - это божественная каша. А это уже совсем другое дело. Демогоргону, между прочим, такую никто не сварит. Поэтому ты должен воспользоваться этим шансом... Ну, пожалуйста.

Опять эти нотки мольбы. Ох, Сьюн-Сьюн...

- Ну, хочешь, я попробую первой, - предложила Сьюн с обворожительной улыбкой, - Ты увидишь, что в ней нет ничего опасного.

"И? Да даже если бы было. Я же Бог Смерти. Меня нельзя отравить... кашей. Нельзя. И умереть с голоду я не могу", - сокрушался мысленно Келемвор.

Он с нетерпением взглянул на мысленные часы, которые отсчитывали воображаемое время. Так ему было удобнее. Часы показывали, что прошло несколько минут и впереди по-прежнему целый день. Ссылаться на дела бесполезно: он успел их переделать все на несколько дней вперед. Мда. Хоть бы кто-нибудь пришел сегодня к нему. В конце концов, он, величайший бог на свете, принимает у себя КАЖДЫЙ условный день с утра до вечера без перерывов на обед и выходных. Почему никто к нему не приходит в приемные часы? Почему?..

Верней, приходит. Сьюн. Воплощенная Любовь. Говорят, что ко всем она приходит. Приходит и уходит, так или иначе. Либо Смерть прекращает действие любви. Но что делать, когда ты сам Смерть, а любовь приходит к тебе каждый день? Сидит за твоим столом. Кормит тебя своей едой. Чуть ли не насильно. И Говорит. Говорит. Говорит...

- Келемвор, не будешь ли ты так любезен подать мне приборы? - попросила Сьюн невинным голосом.
Келемвор подавил вздох медленно пузырящегося раздражения на дне кастрюли с его утренним настроением и материализовал перед богиней Любви маленькую розетку и большую серебрянную ложку. Пускай съест поскорей свою порцию чудокаши и отправляется по своим делам. Если таковые у ней имеются.

- Ммм, - Сьюн помычала от удовольствия, попробовав кашу, - До чего вкусно!
- Ты не попробуешь? - она посмотрела на него каким-то особенным взглядом. Похоже, готовилась применить какое-то особое психологическое воздействие, если он откажется.

Издав негромкое рычание, Келемвор согласился, не желая давать Сьюн шанс для дальнейшего наступления по этому направлению. Он пододвинул к себе блюдо с кашей и хотел было взять в руку серебрянную ложку, которая возникла по его команде, как вдруг... Что-то коснулось его ноги и запахло чем-то невыразимо прекрасным.
Он скосил взгляд на улыбающуюся Сьюн, которая за миг до этого переместилась к нему впритык, протягивая ему кашу на ложечке.

Дачтотыбудешьделать!

- Спасибо, Сьюн, я сам, - с плохо скрываемым недовольством бог Смерти телепортировал богиню Любви с её стулом обратно на дальний конец стола, - Спасибо. Я могу поесть сам.

Не понятно чему улыбающаяся Сьюн некоторое время смаковала чудокашу молча. Раздраженный Келемвор незаметно для себя умял целое блюдо. И поглядел на остальное, ожидавшее его в блюдце и баночке. В баночке находилось что-то светящееся. Отдельные искорки света перемещались внутри. Это ещё что такое?

- А это варнье из лепестков медовиц Эо, - проследив за его взглядом, выдала инфморацию Сьюн. - Цветов, которые растут возле святилища Эо. Мне только сегодня утром пришла в голову идея, сварить из них варенье. Не правда ли, чудно?
- Я приготовила его сама, - с придыханием добавила Сьюн, опять навалившись на стол своими... В общем, навалившись на стол.
- В блюдечке лежит хлеб, выпеченный из пшеницы, которая... Впрочем, это та же самая пшеница, которая уже знакома тебе по каше.

Келемвор понял, что этот раунд проигран и приготовил себе чай в мифриловой кружке, чтобы попробовать чудоваренье и чудохлеб. Ах, да. Он же хозяин этого места. Келемвор дал чай и Сьюн тоже, поместив его в изящную крохотную чашечку. Пусть скорее выпивает и отправяется по своим делам!

Однако Сьюн не торопилась. С неё станется подготоворить оставшихся в живих Малара и Азута не беспокоить Келемвора сегодня, а остальные, которых Келемвор обозначал как "всех прочие боги", не осмелились бы тревожить Сьюн: в конце концов Любовь была самой значимой из того, что осталось у этого мира, кроме Смерти, Магии и Охоты, причем, Охота оказалась среди троих великих вещей во многом по воле случая. Но... это отдельная история, и Сьюн непременно займется этим позже.

- Итак, когда ты поел, набрался сил и можешь трезво оценивать вещи, мы поговорим, - Сьюн проследила, чтобы её дары были съедены и уселась на стуле ровнее, освободив от себя край стола.

Келемвор приготовился. Сейчас начнется снова.

- Келемвор, когда ты распорядишься, чтобы в лагере Эо воздвигли во имя меня отдельный храм?

"Потому что тебя не было с нами, когда проклятые дьяволы и демоны повыскакивали из всех дыр и набросились на этот мир внизу! Ты вообще не понятно где болталась!" - вскричал бы Келемвор, но глядя на прекрасную Сьюн, которая немного съежилась от его мрачного взгляда, заставил себя успокоиться. В конце концов, Сьюн тоже сражалась, как и все они тогда. Просто, где-то не там, где он. Правда, он ещё до этого сражался с Миркулом, а до того - был приключенцем и сражался-сражался-сражался...

- Ну так что? - богиня Любви вопросительно посмотрела на бога Смерти.
- Мы поговорим об этом позже, - ответил он. Его руки снова невозмутило лежали на столе, а взгляд был устремлен куда-то в вечность.

Сейчас Сьюн посидит ещё немного и сама уйдёт. Он проверил мысленно часы.

- А теперь? - спросила Сьюн спустя несколько минут, - Что насчет моего отдельного храма?

Келемвор закрыл глаза. Ох, уж эта напереносимая женщина. Впрочем, он сам виноват. Надо было сразу сказать: "никогда, займись делом!". Но ведь он же не мог ей так ответить, правильно?..

- Сьюн, видишь ли, - начал было Келемвор, как вдруг... Тончайшая серебристая ниточка пронзила пространство и оказалась в его приемных покоях. Келемвор скосил взгляд на соседнюю комнату, в которой толпились другие такие же либо очень похожие серебристые ниточки. Его верующие. Вечером или днем он обязательно сядет за дела и ответит на каждую молитву, но почему одна душа прорвалась к нему непосредственно?

Он посмотрел на Сьюн и увидел, что её взгляд тоже направлен куда-то в пространство перед ней. Вид у ней был, как у богини при исполнении служебных обязанностей - в глазах мелькала вся мудрость мира, а облик весь был какой-то одновременно отсраненный от мирских забот, но в то же время очень участвующий. Келемвор пригляделся. Так и есть! Ещё одна нить. Первая - запутанная и в узелках, а воторая - тоже в узелках, но она сознательно их завязывала и будто бы знала, как ей выпутаться из самой себя.

Бог и богиня переглянулись. Избранные взывали к ним. И они оба проглядели момент, когда Избранные пришли в Главный материальный план. Плохо.

- Вот видишь, - богиня Любви укоризненно указала взглядом на "свою" серебрянную нить, - Я едва услышала её молитву. А если бы у них был отдельных храм... То все было бы по-другому. Мы были бы идеальным дополнением земных идеалов - Смерть и Любовь, Келемвор.

Бог Смерти смотрел молча.

- Бедное дитя, - продолжила Сьюн, - она взывает ко мне в стремлении обрести себя.
В голосе богини была грусть.
- Как же так получилось, что ты забыла саму себя, дитя? Кто отнял её у тебя?

Ответ был очевиден. Демогоргон. Сьюн подняла сверкающие глаза на Келемвора. Свет её перломутровых искорок долетел до его глаз с черными жилками, которые вобрали её свет в себя.

- Я буду сражаться за мир. И Любовь. Если бы ты принял мою помощь, Келемвор. Таких несчастных душ не было бы вовсе. Мы бы правили в мире один подле другого. Ну, хорошо - я бы подле тебя. Но так, как сейчас, это длиться не может...

Келемвор молчал, но он уловил какое-то движение внутри Сьюн. Удивительно, как её последовательница смогла предстать перед ней, когда она сама находилась в его чертогах. Не иначе, как она связана каким-то образом с той душой, которая взывает к нему самому. Двое Избранных. Может быть, они все как-то связаны?

- Я исцелю тебя, дитя, - произнесла Сьюн, озарив окружающее пространство своей улыбкой. Волна божественного благословления всколыхнула пространство и устремилась вниз - туда, где по земле ходилили люди, а одна из них молила о божественном снисхождении. Благословение Сьюн было готово опуститься и вылечить Коринн Фламм, чтобы открыть той саму себя, но... Другая волна чего-то более могучего настигла благословение Сьюн и поглотила его в своей пучине, не оставив от целительной Силы намерения богини Любви и следа.

- Нет.

Сьюн подняла глаза на Келемвора. Вид у ней был далеко не безмятежный. Кажется, она была в ярости и готова была заняться разрушением чего-нибудь немедленно.

- Нет, Сьюн. Я знаю тебя. Сейчас ты исцелишь бедняжку, она обретет себя и станет счастлива. Она будет так счастлива, что обрушит этот поток счастья на других Избранных, но перво-наперво - на моего несчастного паладина. А он? А он будет все тем же - расколотым паладином/изменником, которому предстоит сделать выбор, кем быть, самому, потому что я не решаю за смертных их судьбы. Пока что. Так вот, как только твоя жрица обрушит поток свалившего на неё счастья от собственной внезапной целостности, которую она будет осознавать каждой клеткой тела и всеми нитями души, то она вынесет бедолаге паладину весь мозг. Нет, Сьюн, на это я пойти не могу. Сейчас они равны, не рушь этот баланс.

Сьюн все поняла. Она, конечно, знала, что Келемвор так поступит, но ведь стоило попытаться, не так ли? Если бы у ней получилось, то она бы раздобыла отличный способ влияния на бога Смерти, с которым не сравнится чудокаша. Впрочем, у ней всегда был запасной план. Она хитро улыбнулась:

- Конечно, Келемвор, ты прав.

Келемвор понял, что теперь ему надо держать ухо востро, а не то эта непереносимая женщина со своей жрицей испортят его паладина. Во вяском случае, они будут пытаться. Пытаться сделать его мягким, добрый, хорошим, любящим все на свете паладином, желая ему всяческого добра и всего такого. Нет-нет, этого нельзя допустить...

- Тогда что насчет маленького благословления?
Келемвор утвердительно кивнул головой.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 21 сентября 2012, 23:08
В храме всех богов...

Чем дольше Коринн вглядывалась в статую Сьюн, тем более та оживала. Либо, надышавшись благовониями, жрица сама её оживляла. В любом случае, эффект был виден ей, остальное неважно.

Погрузившись в молитву, жрица богини Любви почувствовала, как возвращается к чему-то, очень важному для себя. Как если бы она вернулась к тому месту, с которого дорогая увела её в неприятности, из которых она только недавно выбралась. Иногда полезно начать сначала.

Концентрация. Жрица её уровня погружалась в сосредоточение очень быстро. Коринн Флам не слышала, как шуршат мягкие туфли прихожан, как кто-то сверху еле слышно бормочит молитвы, как кто-то рядом зажигает ароматические палочки...

Любви не место среди суеты. Она выше всего, и только Смерть может остановить её действие.

Эта мысль пришла Коринн во время молитвы. Она удивительным образом точно соотносилась с окружающей действительностью. В лагере Эо все казались довольными или счастливыми, но что за этим стояло?


В храме Келемвора...

Холодные плиты, которых касались пальцы изогнутых ступней, переставали быть такими неприятными, когда тело немело от длительного покоя в неудобной позе. Со временем проходила даже дрожь из-за могильного холода этого места. И это было хорошо, т.к. свидетельствовало о должном уровне сосредоточения.

Пал и другие молящиеся Келемвору, сгорбившись возле статуи, походили на серые сугробы бесснежной зимой. Не известно, о чем были их устремления, т.к. мироздание не желало проникать в их разумы, но оно недавно было свидетелем, как Келемвор послал ответ одному из этих последователей. Мироздание не долго ломало само себя по поводу личности этого последователя. Оно не удержалось и прильнуло к серебристой нити, по которой с Неба на землю неслось божественной послание самого бога Смерти.

"Пал, мальчик мой, - гласило послание, - тебе предстоит сделать выбор. Тех, кто жил без веры, примет Стена Неверующих. Это правда, и она существует. Выбери то, что считаешь правильным и всели веру в это тех, кто рядом. Я приму любое твое решение. Келемвор."

Как правило, если Келемвор отвечал на молитвы верующих, то ответ был довольно прямолинейным, что исключало кривотолки в рядах его последователей и позволяло передать его волю на землю без больших искажений. А то ведь за сотни лет такого понапридумывают...

2 Йен

Молитвы Коринн Флам услышаны.

Проверка мудрости:
Roll(1d20)+0:
15,+0
Total:15 => Коринн поняла, что Сьюн хочет, чтобы у ней был отдельный храм в этом месте.
[свернуть]

2 Симмах

Молитвы Пала услышаны.

Проверка мудрости:
Roll(1d20)+0:
9,+0
Total:9 => Пал прошел проверку мудрости и понял, что Келемвор предлагает ему 3 варианта: 1) - вернуться к жизни неверующим ублюдком (применительно к его прошлому) и закончить дни в Стене неверующих, 2) - полностью обратиться на сторону Келемвора, став проводником его воли, 3) - отказаться от Келемвора и выстоять против него, по возможности став новым богом смерти по итогам сражения за мир.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 22 сентября 2012, 13:38
   Пал поднялся на ноги. "Он нам ответил! Ответил!" Да, ответил... Многое, и правда, прояснилось. Стоило сюда сходить. "Не смей возвращаться к прошлому! Не смей! И вообще, отдай меня обратно." Я не такой дурак, Стена Неверующих меня не прельщает. Пал шел к выходу из храма, на его лице блуждала полубезумная улыбка. "Тогда?" Смерть. Видимо, это единственное, во что мог искренне поверить живодер и убийца. Я поверил в абсолютность и неизбежность смерти. Смерть - естественный порядок вещей. "Да-да! Келемвор!" Келемвор - бог смерти. Да. Сейчас. "Что ты имеешь ввиду?" Пал надевал нагрудник, а на его лице блуждала все та же улыбка. Келемвор взял свою божественность силой. "Нет... Ты... Остановись!" Неверующим ублюдком я больше не стану, но и подчиняться кому-то я не собираюсь. "Но... что будет со мной? Келемвор для меня - все." Прощай. "П... постой, стой, не надо! Нет..." Да, прощай мое прошлое. Построим себя заново.
   Пал вышел из храма Келемвора и подошел к лошади. Улыбка все не сходила с его физиономии.
   - Ну как ты, дружище? Пошли встретим нашу жрицу.
   И они направились ко входу в храм всех богов.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 22 сентября 2012, 23:36
Чувство того, что ей вот вот откроется что-то важное и она наконец обретет саму себя объяло Коринн с невероятной силой. Ее душа будто бы начала свое путешествие по линии жизни, только в обратную сторону, но вдруг путешествие прервалось, а ощущение познания чего-то важного оставило жрицу. Коринн продолжила самозабвенно молиться, созерцая лицо богини. В этот момент прошлое, настоящее и будущее слились воедино - вечность, и Коринн озарило понимание, она знала чего желает ее богиня, богиня Любви, красивейшая и причудлевийшая из божеств.
Жрица закончила молитву и вышла из транса. Мысли вихрем завертелись у нее в голове. Воспоминания о недавнем разговоре с Палом, ее согласие на его командование отрядом. Пал и правда лучше всех подходил на эту роль, но Коринн ни в коем случае не могла полностью довериться паладину бога смерти. Он отказался от прошлого и еще не решил выстроит ли настоящее, из-за такого безответственного отношения к самому себе, трудно доверить ему ихнее будущее. Потому Коринн твердо решила установить влияние над мужчиной, раз уж он не будет слушать ее в открытую, то прибегнуть к кое-каким другим методам. Кроме того, это не будет слишком трудно, отвращения она к нему не испытывала, даже наоборот, что-то вроде симпатии начало зарождаться у нее внутри. Нет, нет и еще раз нет, проявить чувства, привязаться к нему, значить испортить все с самого начала! Коринн запихала вот эту самую симпатию куда-то поглубже, так, чтобы найти ее стало невероятно трудно даже ей самой, а потом плутовато усмехнулась и вновь взглянула на статую Сьюн. Но сперва, ее ждала та еще работенка.
Жрица поднялась с мягких ковров, подхватила одну из близлежащих шелковых тканей украшавших постамент какого-то из неизвестных ей божков и расстелила подле статуи богини Любви. Потом сгребла туда все камушки и золото, которые туда уместились, наверное половину от всего, что тут находилось, и завязала ткань узелком. Затем взвалила импровизированный мешок себе на плече и направилась к выходу. Она заметила испуганные и осуждающие взгляды прихожан, но пока ни один из них не осмелился ее остановить. В любом случае, она единственная здесь жрица богини Любви и никто не смеет запретить ей выполнить волю Сьюн. А этим заблудшим душам просто необходим ее храм.
Выйдя из святилища, Коринн заметила поджидавшего ее Пала и лошадь. Хоть проект о сближение с паладином сейчас был оттеснен на второй план, все же и о нем не следовало забывать. Коринн кивнула и мягко улыбнулась мужчине:
- Я заставила тебя ждать? Прости, но у меня появилось одно важное дело и для этого надо было кое-что забрать из храма.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 23 сентября 2012, 00:21
   Пал задумчиво посмотрел на это самое кое-что. Прибавь два к двум и ты всегда получишь четыре. Проклятые цифры.
   - Не так-то уж и долго я ждал. Коринн, ты храм обокрала или ограбила? Нам нужно скрываться с места преступления? Что там у тебя за дело, давай быстрее им займемся, не будем тут отсвечивать. Спрячь свой узелок в одной из походных сумок лошади и пошли.
   Он старался говорить мягко и убедительно.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 23 сентября 2012, 06:26
Где-то в обители Келемвора...

- И эту женщину ты хотела подпустить к моему паладину?! - возмутился бог Смерти.

Богиня Любви постаралась вжаться в стул, как можно более. Она беспомощно развела руками, стараясь сделать так, чтобы из яростных глаз Келемвора в неё не ударила ни одна молния. Обчистить храм всех богов - это, конечно, номер. Но ведь жрица выполняла её волю...

Келемвор тяжко вздохнул. Ох, уж эта несносная женщина. И ещё его паладин выбрал третий вариант. Ох, уж этот паладин. Келемвор почувствовал, что весь мир против него.

Сьюн решила, что сейчас самое время заняться пресловутыми "своими делами". Извинившись, она покинула приемные чертоги Келемвора и отправилась восвояси.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 23 сентября 2012, 08:06
- Узелок?! - Коринн бухнула импровизированный мешок на спину лошади, потом почесала ее за ухом. - Прости дорогая, уж очень тяжело.
Жрица открыла одну из походных сумок и постаралась впихнуть в нее свою добычу. Та не особо хотела влазить, потому жрица поднялась на цыпочки и сопя втолкнула в нее камушки приобретенные в храме.
- Пал, я ничего не крала и не грабила. Я жрица богини Любви и взяла принадлежащее ей, мне... ммм... нам! Нам необходимо построить храм богини Любви Сьюн в этой деревне. Сама Сьюн предоставила мне ресурсы. Мне надо найти мэра, старейшину или как хочешь назови того хрыча, - Коринн задумалась и почесала затылок, - или хрычиху, которые дадут нам разрешение или добро на строение храма. Денежку, как ты понял, я уже нашла.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 23 сентября 2012, 18:27
   Очень хорошее оправдание. Надо запомнить на будущее. Я никого не убивал! Просто этот меч принадлежит мне, вот я и вытащил его из пуза бедолаги. Понятия не имею, как он там очутился. Хотя, сравнение скверное. В любом случае, служителей храма такое оправдание вряд ли устроит, так что надо двигаться по направлению отсюда, и двигаться быстро. Построить храм? Просто замечательно...
   - Ладно, давай сразу же и займемся твоим делом. Пошли. - Да, да, не важно куда.
   Они покинули площадь и вышли на главную улицу поселения. Там Пал остановился и повернулся к Коринн.
   - Я не думаю, что украд... взятого тобой хватит на строительство. Ну да ладно, сперва разберемся с тем, кто тут всем заправляет. - Пока заправляет. - Эй, вы! - Пал подошел к ближайшему прохожему. - Приветствую. Мы не местные, но у нас есть дело к правителю этого поселения. Не подскажете нам, кто это и где его можно найти?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 23 сентября 2012, 19:49
Игромеханика 2 Йен

Roll(1d4)+0:
4,+0
Total:4 => Коринн обчистила Храм всех богов на 4 тыс. золотых. Она полагает, что этого не хватит на храм, такой же как один из трех, которые она видела.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 23 сентября 2012, 20:10
Бывший паладин бога Смерти выудил из прохожих невысокую коренастую девушку с приятным лицом, одетую в короткое ситцевое светло-желтое платье без рукавов, ноги её были обуты в сандали, а голени до самых колен были зашнурованы кожаными ремешками от сандалей. Волосы девушки украшала тонкая изящная диадема, которая совершенно не гармонировала ни с платьем, ни с густыми каштановыми волосами, ни с её фигурой. На плече у девушки висела плотно застегнутая сумка.

- Добрый день, господин, - отозвалась она, обнажив в улыбке ряд сахарных зубов, ровных, будто для выставки, - Смотря по какому вопросу вы хотите обратится к должностным лицам. Если хотите уладить имущественные вопросы, обратитесь к магистру Эолкоре. Эта женщина принимает в местном магистрате. Вы не пройдете мимо здания магистрата, оно ближайшее к Башне, возле домов знати. Но давайте я отмечу это на вашей карте. У вас ведь есть карта? Итак, если же у вас какой-то другой вопрос, не связанный с имущественными отношениями, то тогда вам надо попасть к магистру Дэну Максу. Дэн Макс тоже принимает в магистрате. К нему ведет отдельный вход - западный.

- Хорошего дня вам, господин.

Девушка ещё раз улыбнулась на прощание и отправилась дальше. Через десять шагов она оглянулась на Пала и Коринн и снова слегка улыбнулась. О чем она думала в тот момент, никому было не известно.

Карта обновлена
http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,8590.msg680162.html#msg680162
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 23 сентября 2012, 23:40
- Значит, магистр Эолкора. - Коринн развернулась на каблуках сапог и зашагала в указанную на карте сторону, пребывая в уверенности, что Пал и лошадь последуют ее примеру. - Похоже, у них тут нету одного правителя, а власть разделена между двумя людьми, каждый из которых отвечает за определенные вопросы. Возможно, это и не плохая идея, а, Пал?
- Кто знает. Если эти двое работают сообща, то какая разница? А если они ставят друг другу палки в колеса, то от того один вред. - Пал шел рядом с Коринн, а лошадь - прямо за ними.
Жрица оглянулась по сторонам, всматриваясь в лица прохожих.
- Похоже, что таки работают сообща. Ты только посмотри, как тут все довольны жизнью, я бы даже сказала, что счастливы. Та женщина, которая нам отвечала, не переставала улыбаться. Хм... - Коринн задумчиво приложила указательный палец к губам, - как будто они даже и не знают, что такое негативные эмоции.
- Да, что-то здесь не так. Впрочем, многое не складывается. Лучше подождать до встречи с этим А У Ле, или как там его.
- Пал, а не страшно ли тут ночевать? Может, мы поспешили, решив остаться? - Коринн поежилась, такая мысль посетила ее впервые, но была очень настойчивой.
- А что заставляет тебя думать, что там, куда бы мы пошли дальше, спать было бы безопаснее?
Коринн с укоризной посмотрела на Пала. Вот обязательно кольнуть. Ну что за несносный мужчина. Но план был принят, отступать было глупо, а значит Коринн прикусила язык и вновь посмотрела вперед на дорогу.
- Ну и что за жизнь, даже поспать нельзя спокойно. Ты прав, конечно же, возможно, туда куда мы пойдем, еще хуже. Но все же, я тебя попрошу, что бы мы сняли комнаты для всех как можно ближе друг к другу, на случай, если понадобится помощь. А еще лучше, если мы будем в комнатах не по одиночке.
- Я не против того, чтобы спать в одной комнате, еще и платить меньше. Только не надо пихать меня в одну постель с гномом или полуэльфом, ага?
- Я думаю, что Смед и Мэл захотят уединиться, - Коринн ухмыльнулась, - у них наконец есть возможность заняться любовью в кровати. Так что нам придется снять как минимум две комнаты. А спать с гномом тебе таки придется, ну, может, и не в одной постели. Если Вельга вернется, я могу быть с ней в одной комнате, а вы с гномом в отдельной. А если ее так и не будет, то, коли не возражаешь, к вам присоединюсь и я.
- Я не против твоей компании. – «Можешь даже ублажить меня в постели», - говорили его глаза. - Вельгу тоже давай к нам.
Изголодался бедолага. Коринн с удивлением отметила, что достичь задуманного будет не так уж и тяжело. Впрочем, достичь-то можно, но вот еще нужно исхитриться укрепить позиции, хотя, с ее то опытом...
- Ладно, посмотрим, когда достигнем таверны. Сейчас у нас другое важное задание, и я думаю, Пал, что этих камушков не совсем хватит на постройку целого храма. Возле алтаря, правда, осталась еще такая же часть, ее можно тоже задействовать. Но, может, есть какой-то способ полегче, чем выстраивать здание заново? Я просто обязана проследить хотя бы за началом работ, а до завтрашнего утра они точно не начнутся.
- О чем я тебе и говорил. Хммм, ты можешь попробовать выкупить храм всяких разных богов... на украденные из него драгоценности, мвахахаха, - последнюю фразу Пал пробормотал себе под нос, но Коринн на слух не жаловалась,  - и сделать из него храм Сьюн. Или ты можешь построить сарай и сделать из него храм Сьюн. Тоже вариант.
Коринн не удержалась и отвесила Палу подзатыльник. Не очень сильный.
- А ты можешь прекратить надо мной измываться, иначе я и правда уложу вас с гномом в одну постель, а еще лучше, нашлю на вас любовное заклинание. - Коринн насупилась. - А еще, как вариант, я могу попросить потеснить Келемвора, а?
Пал нарочито потер затылок.
- Эге, Коринн, ты где-то потеряла свое чувство юмора? Прошу, не надо любовных заклятий. И какой смысл теснить Келемвора? Тебе нужен отдельный храм для своей богини, и вряд ли тебе удастся убедить местного кого-то там, что богиня любви важнее бога смерти.
- А что, любовное заклятие, наложенное на тебя и гнома, разве не удачная шутка? - плутоватая улыбка не сходила с ее лица. - Про Келемвора это я так, мечты вслух, а про храм всех богов, хорошая идея, только не выкупить, а попробуем сначала убедить, если не сработает, даже не знаю.
- Ну, кто-то из нас может стать правителем этого города, тогда проблем не будет. Впрочем, не будем фантазировать. Послушаем, что там нам скажут в магистрате.
Коринн загадочно посмотрела на Пала. Кто-то говоришь.
- Ну, ты можешь проложить мне путь к креслу магистра этого городка своим мечом.
- Если мне придется ради этого вкалывать, зачем мне отдавать этот пост кому-то другому. - Пал ослепительно улыбнулся.
- Помнишь, пару часов назад ты сказал, что ты единственный, кто годится для того, чтобы командовать нашим отрядом. Так вот, мне кажется, что из нас всех я более подхожу для того, что бы чем-то и кем-то править. - Сейчас в ней явно преобладала умудренная, к сожалению, забытым опытом жрица. - Но мы можем стать двумя магистрами, тем более, что такая форма правления привычна для этой деревни. А вкалывать, как ты выразился, тебе одному не придется, я ведь рядом.
- Любопытное предложение. Надеюсь, наш маленький заговор никто не подслушал, случайно или специально. Пока будем работать вместе, дальше посмотрим, как сложится ситуация. От твоего совета я отказываться не собираюсь в любом случае. Ну что, подруга-заговорщица, заключим союз трех амбициозных товарищей? - Пал с ухмылкой протянул ей руку.
- Кроме лошади возле нас никто не околачивался, так что подслушать было трудно, а она с нами заодно. – Коринн протянула руку и погладила лошадь по морде, а потом сжала крепкую мужскую ладонь. -  Подруга, говоришь, - Коринн лучезарно улыбнулась, - ну, пусть будет так.
Они пожали друг другу руки и продолжили путь. Очень скоро друзья-заговорщики уже стояли у дверей магистрата.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 24 сентября 2012, 03:10
Двое и лошадь подошли к Башне. Они миновали ряд сверкающих хором, в любых из которых разместились бы сотни индивидов, не чувствуя себя стесненными жилищными условиями. Покрытые металлом и черепицей крыши поблескивали на солнце. За ними - через площадь - виднелись дома великих охотников. Охотники жили в хоромах несколько попроще, но тоже далеко не лесных хижинах, как и следовало ожидать. Дома знати с их галереями, башнями, двориками и прочим были выстроены на отдельных холмах и обнесены высоким частоколом с воротами и башнями по углам укрепления. Даже если бы вдруг деревенская стена пала, то врагам нужно было бы принести с собой ещё одну армию для штурма этих домов. Высоко в небе парили орлы.

Магистрат скромно расположился на площади возле Башни. Вытянутое здание состояло из двух крыльев под общей высокой крышей, которая вздымалась над Западным и Восточными входами, а к центру немного прогибалась. Над центральной частью здания в небо устремлялась изящная башенка, увенчанная сверкающим металлическим шпилем. Стены, коньки и крыша были обильно сдобрены резьбой и фигурами животных.

Пал и Коринн вошли через высокие резные двери западного подъезда. Лошадь осталась стоять снаружи. К ней подошел помощник заведующего хозяйством магистрата, чтобы пристроить бесхозное животное в стойло, но получил от неё удар грозным взглядом и облако ядовитого пепла в нос, после чего спешно ретировался в неизвестном направлении. Лошадь следила за всем и сразу. Ничто не укроется от цепкого взгляда её горящих глаз.


Внутри магистрат был довольно скромным сооружением. Толстые мягкие ковры устилали длинный и высокий коридор. Гобелены с эпическими сценами охоты и войны висели на стенах. С потолков опускались кованные люстры, в которых ярко горело магическое пламя, ибо горючих материалов в них не наблюдалось. Впереди по коридору на Пала и Коринн смотрели совиные глаза резных птиц во всю высоту дверных створок. Медные буквы на стене гласили, что за сими дверями находится кабинет "Её светлости магистра Эолкоры". Ряды дверей безымянных кабинетов за закрытыми простыми дверями тянулись слева и справа по коридору. Дверь одного из помещений распахнулась и оттуда вышел секретарь "Её светлости", как он отрекомендовался воину и жрице. В ходе короткой беседы он удостоверился, что вошедшим можно доверять, проверив их на предмет лжи, нечистых помыслов и прочего при помощи заклинаний. Он не стал предлагать им разоружиться, раздеться, облачиться в халаты, подпоясаться веревками или произнести очищающие мантры, прежде чем предстать пред светлые очи "Её светлости". Вместо этого он просто указал рукой на грандиозные совиные двери и сказал: "Прошу вас, у Её светлости сейчас приемные часы. Постарайтесь уложиться в отведенные полчаса для каждого визитера. Хорошего дня вам, господа". И он ушел обратно в кабинет.

Оказавшись возле совиных дверей, глядевших на них теперь в упор, Пал и Коринн поняли две вещи: он почувствовал, как меч и щит внезапно потяжелели, она почувствовала, что её жреческая сила куда-то улетучилась. Коринн не чувствовала связи со Сьюн, делавшей её творцом божественных заклинаний. Она знала, что это за эффект. Судя по всему, кабинет магистра находился в зоне какой-то хитрой антимагии, которая блокировала магию, жреческие силы и не известно, что ещё. Не удивительно, что их не стали обыскивать. Вряд ли магистра можно как-то повредить простым железом или голыми руками. Возможно, её удалось бы покусать, но это можно было установить только опытным путем, оказавшись в кабинете.

Через несколько секунд ожидания двери сами распахнулись навстречу Палу и Коринн. На них пахнуло изумительно приятными женскими духами. Аромат смолы какого-то неизвестного дерева, что-то цветочное и ещё какая-то удивительная композиция полностью поглощала обоняние визитеров и хотелось поскорей войти в просторный кабинет, утопая в роскошном черном ковре, и, не глядя на картины, гобелены, мраморные, малахитовые, костяные и прочие статуэтки на столах и цветные стекла шкафов-витрин, развернуться влево и прошагать несколько метров вперед, пока громадный сверкающий стол из темного полированного дерева внезапно не стукался об ваши ноги, преграждая путь к источнику дивного запаха. В этом месте, как правило, посетителям надлежало выдохнуть, раскрыть глаза навстречу яркому свету сквозь окна и посмотреть на Её светлость магистра Эолкору...

Её светлость сидела в большом кожаном кресле с высокой спинкой и подлокотниками. На ней было надето черное платье с длинным рукавом и высоким воротом, кожа её светлости была мраморно-белая, серебристые седые волосы до плеч - зачесаны назад. Руки с длинными ногтями под черным лаком и кольцами с яшмой и малахитом на каждом пальце покоились на сверкающем столе. Глаза её светлости - темно-синие, пронзительные и, вероятно, способные разделять на атомы и частицы и собирать в произвольном порядке заново, глядели на вошедших. Тонкие неглубокие морщинки в уголках больших глаз, складка сосредоточения между безупречными бровями и сдержанная улыбка придавали ей немножко таинственности, если всего остального вокруг и её самой вдруг оказывалось недостаточно. На лице Её светлости не было косметики, а кроме колец на ней не было заметно других украшений.

- Прошу вас, присаживайтесь, - голос её излучал доброжелательную властность. Кожаные стулья напротив магистра послушно ожидали, когда на них сядут.

Магистр застыла в ожидании. Она производила впечатление женщины, способной справиться со всеми проблемами мира.

Игромеханика

Проверка воли:
Roll(1d20)+0:
18,+0
Total:18 => Пал попал под влияние Харизмы магистра. Его поведение по отношению к ней - Законно-доброе. Все её слова воспринимаются им здесь максимально лояльно. И он получает минуса при попытках повлиять как-то на магистра в ответ или убедить её в чем-то.

Roll(1d20)+0:
11,+0
Total:11 => Коринн Флам не попала под влияние Харизмы магистра. Она понимает, что Харизма этой женщины выше 18. Она не получает минусов при общении с магистром.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 24 сентября 2012, 20:09
     К вошедшей троице мягко и незаметно подкрался стюард, одетый в черное. ---
- Могу я помочь дорогим гостям Двора Прохладцы?
Тор приосанился. Этот тип в черном мог им помочь.
- Мы пришли издалека. У нас есть кое-какие вещи. Мы хотим их продать.
     Тор подумал, что не отдаст ожерелье без должного торга. Изумруды стоили очень дорого, и гном ощутил, как его охватывает гномья жадность. Да на один такой камень можно было десять лет жить припеваючи! Решено, если и продавать, то по частям. Драгоценности пригодятся. К тому же, еще неизвестно, сколько миров им придется посетить, прежде чем они вернуться домой.
- И у вас есть здесь кто-то разбирающийся в зельях?
Тор вспомнил о флаконе. Может, удастся продать его, а ожерелье сохранить.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 24 сентября 2012, 20:30
Стюард смерил взглядом гнома и его сверкающую в полумраке секиру, что-то прикидывая в уме. Он также внимательно изучил полуэльфа и женщину, не переставая что-то прикидывать.

- Да, конечно. На втором этаже есть магазин. Как только подниметесь по лестнице в конце зала возле стойки, то магазин будет по правую руку от вас. Вывеска поможет вам его опознать. В магазине работает опытный оценщик, который поможет вам продать вещи с выгодой и порекомендует вам действительно стоящие вещи к приобретению. Не желают ли дорогие гости присесть и отобедать во Дворе Прохлады? Может быть, вам завернуть с собой? Либо вам нужно что-то ещё?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 24 сентября 2012, 22:52
Мэл подозрительно взглянула на стюарда. Затем протиснулась между мужем и гномом, гордо выпятила грудь и сложила под ней руки. Вот так. Теперь она стоит в очень женственной позе, если смотреть со стороны Смеда. Мы ведь скоро сможем оказаться в отдельном номере...ммм....ммм... - Мммм....- Мэл согнала с лица идиотскую улыбку. - Ммм-мастер...кхм-кхм, да, мастер стюард, а что вы можете предложить на ещё? Кроме того, мне бы хотелось сначала узнать квалификацию вашего оценщика, а затем уже идти к нему, дабы наше время не было потрачено зря. На оценке каких вещей он специализируется? И подскажите, любезный, пожалуйста, есть ли здесь мастер-ювелир, нуждающийся в услугах огранщика камней? Я владею подобным навыком, - Мэл искоса поглядела на Смеда: гордись, мол, женой.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 25 сентября 2012, 00:11
Стюард ловко смерил оценивающим взглядом Мэл и её выпяченную грудь.

- Оценщик. Он живет в лагере Эо, сколько я себя помню. А это значит, что он занимается оценкой чего бы то ни было уже более двадцати лет. Кроме того, что он оценщик, он ещё и ювелир, гостья-госпожа, что должно быть вам особенно полезно.

Стюард сделал короткую передышку, во время которой изобразил на лице добродушие, и продолжил:

- Что касается "чего-то ещё", то моя смена заканчивается через полчаса и я смогу организовать вам консультацию по поводу вашего безопасного пребывания здесь. Но это уже на ваше усмотрение. Если вам нужно время на раздумье, то я охотно готов вам его предоставить. Только прошу вас, не более получаса. В конце этого времени обратитесь на стойку регистрации или подзовите меня.

- Моё имя - Стигс, господа-гости, - представился Стигс, - Желаете ли чего-нибудь ещё?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 25 сентября 2012, 01:03
Эх. Ну что ж. Видимо, единственным выходом было идти к ювелиру-оценщику и, наверняка, обманщику.  Ничего-ничего, зато у нас в загашнике есть полноценный вор! - Мэл ощутила прилив вдохновения. И мы не лыком шиты. Вот.
- Уважаемый Стигс, нам, разумеется, понадобится что-нибудь еще. Как только мы сходим к вашему специалисту. Надеюсь, мы уложимся в полчаса. В противном случае, я надеюсь, у вас здесь есть не менее доброжелательные коллеги. Или вы единственный работник этого оазиса гостеприимства?
Она улыбнулась стюарду. О-о, в этой улыбке крылось многое. Как-то  - обещание чаевых, если стюард соизволит задержаться на смене. Небольших чаевых. Очень небольших чаевых. Потому что нечего разбазаривать семейный и командный бюджет.
- Ну что, крошки мои, -  волшебница повернулась к спутникам, - за мной? - и женщина затопала вверх по лестнице.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 25 сентября 2012, 08:29
Цитата: Mamajoe от 24 сентября 2012, 04:38
Совиные двери открылись и Коринн почувствовала, как что-то внутри нее оборвалось, она с ужасом поняла, что это что-то было ее важной частью, то что делало ее жрицей богини Сьюн. Она будто бы стала наполовину пустой. Плохо. Коринн посмотрела внутрь зала.

Она повернула ручку двери в собственные покои и застыла на пороге. Внутри комнаты находилась высокая женщина, в черных волосах которой уже появились белые нити. Женщина повернулась и темно-синие глаза встретились з ярко-зелеными.
- Мать?!
- Коринн.
Жрица опустила взгляд на руки верховной жрицы и оцепенела. Смуглые пальцы левой руки женщины поигрывали золотым кулоном в виде восьмиконечной звезды. Коринн ступила в комнату и прикрыла за собой дверь.
- Мать, я...
- Не надо слов, девочка, сейчас они тебе не помогут. Чтобы ты не придумала, не важно. Ты мне солгала.
Коринн молчала.
Верховная жрица глубоко вздохнула.
- Помнишь, когда ты впервые появилась у меня в келье. Испуганная, ободранная, голая и в слезах, помнишь, как ты зажалась в угол, словно дикая боязливая лань, оказавшаяся одна в степи, загнанная хищниками. Тогда, я дала тебе новую жизнь и ты обещала отказаться от старой. Значит так ты держишь обещание.
Верховная жрица не упрекала, не повышала голос. Она говорила спокойно и размеренно, но властно, слова хлестали Коринн, почище тяжелой руки.
- Простите, Мать.
Женщина расправила плечи и направилась к выходу из комнаты, все так же зажимая золотой кулон у себя в руке. Коринн преградила ей путь. Верховная жрица вопросительно подняла бровь.
- И?
- Мать, отдайте, - шепотом и нерешительно, - я прошу.
- Нет. Отступись и забудь.
Коринн подняла глаза и вновь встретилась взглядом с верховной жрицей. Теперь синие и зеленые глаза смотрели одинаково властно.
- Верните, - твердым и ровным голосом. Коринн протянула раскрытую ладонь.
Верховная жрица с мгновение всматривалась в эти зеленые омуты теперь одной из дочерей.
- Что ж, пусть будет так.
Женщина провела ладонью над кулоном и прошептала заклинание. Кулон исчез, а в ее руке лежала небольшая медная палочка, к окончанию которой крепилось небольшое золотое сердечко. Коринн сморгнула.
- Держи. Она тебе еще пригодится. Надо научиться использовать прошлое так, чтобы оно пошло на пользу будущему.
С этими словами верховная жрица передала палочку Коринн и покинула ее покои.

Коринн сморгнула и ярко-зеленые глаза вновь встретились с темно-синими. Жрица нашла себя стоящей подле стола напротив магистра, Пал был рядом. Коринн склонила голову в знак приветствия и села на кожаный стул.
- Привествую вас, магистр Эолкора. - Коринн говорила мягко и спокойно, осторожно подбирая слова, но с каждым предложением выискивать правильные слова становилось все легче, а жрица становилась все увереннее. - Я прошу прощения, если не правильно к вам обращаюсь, мы не здешние, и незнакомы с вашими обычаями и устоями, потому можем показаться вам невеждами. Возможно мы таковыми и являемся, но как известно, абсолютное знание не доступно ни одному смертному. Меня зовут Коринн, Коринн Флам, а этого доблестного рыцаря Пал. Поскольку вы человек занятой и нам дали только полчаса на аудиенцию, то если вы не возражаете, я перейду сразу к делу. Я жрица богини Сьюн и прибыв в вашу деревню, первым делом пожелала вознести молитву своей благодетельнице. Но к моему глубочайшему сожалению, я не отыскала здесь ее храма. - Коринн огорченно вздохнула. - Я смогла разыскать алтарь богини Любви в храме всех богов, но уверяю вас, это очень печальное зрелище. К богине такой величины нельзя относиться с таким пренебрежением. С Любовью нельзя обращаться беспечно. Местами Любовь это все что осталось у смертных в нашем мире. - Коринн перевела дыхание успокаиваясь, похоже она говорила то заветное, что давно хранила в себе, и о чем старалась не думать, ибо оно повергало в трепет. - Городу просто необходим отдельный храм богини Сьюн и я пришла предложить свою помощь в его постройке. Я могу вложить в его построение начальную сумму и просто уверенна, что это покажет пример другим и многие доброжелатели захотят пожертвовать деньги на святилище. Я могу найти людей, которые возьмутся за создание проекта. И мне кажется, магистрат будет только рад, что эту работу выполнит за него кто-то другой, а на его плечи ляжет только часть финансовых расходов. Магистр Эолкора, как считаете, вы и ваши подданные подключаться к построению храма богини Любви?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 26 сентября 2012, 04:58
Слушая пришедшую к ней девушку, магистр не переставала удивляться и улыбаться. Она сразу поняла, что эти двое пришли в лагерь недавно, потому как она знала здесь каждого.

- Ничего страшного, можете обращаться ко мне "Ваша светлость". Так повелось издавна. Видишь ли, Коринн Флам, коль скоро возникла потребность соорудить в лагере постройку и это лежит в области моих профессиональных забот, то суть твоей просьбы можно было бы свести к простому факту: на каком участке это все будет организовано.

Магистр сделала паузу, опустила взгляд на свои ногти, после чего вновь обратила взор на Коринн Флам. Улыбка её неуловимо изменилась.

- В лагере есть довольно большие площади, где можно было бы разместить нечто, столь же грандиозное, как один из четырех храмов. Далее тебе или Палу следовало бы узнать, сможете ли вы выкупить участок, пусть даже пустующий, в месте, где пространство довольно сильно ограничено. Те, кто обладают пожизненным правом пребывания в лагере по праву рождения или в счет особых заслуг, могли бы уступить вам часть своей площади. Видишь ли, это - единственный простой способ получить землю под строительство в лагере, потому что я лично не могу распоряжаться землей лагеря Эо. Такие вопросы может решить лишь совет из трех верховных жрецов - Келемвора, Азута и Малара - при участии меня и магистра Дэна Макса. Забегая вперед, скажу, что совет не даст такого разрешения. Причина лежит на поверхности и понятна вам самим и так.

Её светлость прищурила глаза, стараясь понять, догадываются ли Коринн и Пал, почему.

- Таким образом, как мы выяснили, существуют два способа получить место под строительство здесь. Далее оставалось бы решить вопрос с материалами и усилиями на постройку. Если бы кто-то уступил бы вам материалы или вы бы добыли их снаружи, мне бы осталось лишь проверить сделку и засвидетельствовать её. Однако... тут возникает другой момент: как скажется постройка на обороноспособности лагеря и его материальных ценностях? Если бы это никому и ничего не вредило, то вопрос был бы решен относительно быстро.

Магистр задумалась на миг и продолжила чуть быстрее.

- Однако. Постройка будет иметь религиозное значение. Как ты могла заметить, Коринн Флам, Любовь не является одной из великих вещей нынче среди почитателей Эо. Это значит, что без предварительного обсуждения строительства религиозного объекта с магистром Дэном Максом, я даже не буду его рассматривать. А если бы вам удалось меня убедить - я не настаиваю на том, что это невозможно, - то я бы не смогла провести всё это вне поля зрения бдительных глаз верховных жрецов великих богов.

- А с ними разговаривать очень непросто. Некоторые из них даже уже и не говорят... Настолько они стали близки своим божествам...

Её светлость умолкла и повернулась ненадолго во вращающемся кресле к окну. Развернувшись обратно к визитерам, она произнесла:

- Таким образом, ключевые слова - "особые заслуги". Я стараюсь не погружаться в вопросы религии слишком глубоко, для этого есть жрецы. Но, зная вашу ситуацию, я могла бы дать вам советы, как поступить дальше.

- Не будете ли вы так любезны рассказать мне, что и как привело вас сюда, в лагерь Эо, чтобы я могла понять, что мне самой следует предпринять?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 30 сентября 2012, 18:39
В это время во Дворе Прохлады...

Стигс проводил взглядом троицу гостей до лестницы, пожал плечами и пошел за вином, которое заказала пара разноцветных дварвоф.

Мэл, Смед Стах и Тор поднялись по темной лестнице, застеленной ковриками, приглушавшими топанье гнома, миновали небольшой участок синего коридора с зеркальным потолком и настенными плафонами в виде синих кристаллов. Небольшая вывеска на стене сообщила им о том, что за дверью под ней действительно находится магазин. Дверь постучала по себе металлическим язычком и отворилась, впуская посетителей. Перед ними предстало небольшое, но вполне просторное помещение - прямоугольная комната, по стенам которой были расставлены вертикальные витрины с затемненными стеклами, подсвеченные изнутри зелеными огоньками. В дальнем краю комнаты стоял широкий стол, за которым сидел бородатый, коротко стриженный дварв в зеленой рубашке. Один глаз его закрывал монокль, через который он разглядывал образцы каменной породы и металлов, коими был уставлен стол. Там же располагались его инструменты - надфили, напильники, пилки и прочее. Настольная лампа освещала все это дело. Большое окно позади дварва было зашторено тяжелыми темными шторами, на полу лежал ковер. К стене возле рабочего стола были прислонены несколько сложенных стульев. В магазине ощущался легкий запах табака.

Оторвавшись от работы, дварв откашлялся и поприветствовал вошедших:

- День добрый, уважаемые господа. Я - Реордракс Горн, оценщик, ювелир и торговец, к вашим услугам. Прошу, присаживайтесь, если хотите, либо можете оглядеться.

Реордракс указал на складные стулья и витрины и замолчал, ожидая того, что вошедшие расскажут ему о целях своего визита. Его интонации были лишены заискивающих мотивов, как у Стигса, или вежливой снисходительности, как у Даллии-Мин. Вместо этого дварв использовал те, что придадут ему ещё больше сходства с каменной глыбой или металлическим самородком. Тем более, что как и все дварвы, фигура его была квадратной, а короткие руки были толще, чем некоторые человеческие ноги. Борода его была заплетена в множество толстых косичек, каждая перехвачена серебряным кольцом или заклепкой, оба его уха дополняли массивные серьги в виде маленьких ушей и несколько заклепок. На каждом толстом пальце красовалось по граненому перстню-печатке. По виду, Реордраксу было лет 200-250. Впрочем, он был вежлив и опрятен с виду, и даже рот его подернулся в мимолетной улыбке.

Дварв-торговец задержал свой взгляд оценщика на каждом из троицы гостей по паре секунд, оглядев их с ног до головы, и ещё некоторое время он разглядывал секиру гнома. "Гном с секирой дварфийской работы. Очень интересно", - читалось в его взгляде.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 30 сентября 2012, 21:20
Волшебница неторопливо прошествовала в мастерскую оценщика. Дварф, ну конечно. Кому как не скряге дварфу быть оценщиком. Из него лишнего медяка не выбьешь.
- Здравствуйте, любезнейший, - все-таки хорошо, что им на голову свалился еще этот гном. Вероятно, это само Мироздание решило посмеяться над мерзким Демогоргоном. Муа-ха-ха. Пусть это чудовище лишило её нормальной речи, но доброе Мироздание дало ей переводчика. Надеюсь, все-таки, что Демогоргон и Мироздание - это не одна контора. Иначе чувство юмора у него своеобразное. - Мое имя Мэл. У нас к вам два вопроса. Вопрос первый: нужны ли Вам услуги высококлассного огранщика камней, то есть меня?
Вопрос второй: нам нужно реализовать несколько вещей. Тор, покажи, пожалуйста, - она приветливо кивнула гному.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 01 октября 2012, 20:50
     Взбираясь по лестнице, Тор недовольно сопел. Время обеда уже проходило, он чувствовал это пустым желудком. Проклятые лестницы! Гномы не должны скакать как бабочки. Гном должен питаться три раза в день, а не прыгать вокруг оценщиков.
     Перехватив взгляд ювелира, устремленный на секиру, Тор хмыкнул и крепче сжал оружие. На его сектру зарились многие, но заполучить ее не удалось никому. Волшебница заговорила и Тор начал переводить.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 02 октября 2012, 23:04
Глаза Реордракса под широкими бровями раскрылись полностью и он снял монокль, накренившись вперед. Он был дико удивлен, если не сказать больше: благородная с виду девица приходит в его магазин и разговаривает на демоническом! И гном переводит её слова! О, боги, что же с вами приключилось? Полуэльф пока не выказал чего-то необычного, хотя вид у него был немного странный. Если чутье не подводило старого дварва, то он вполне может оказаться... Впрочем, нельзя этого знать наверняка. Дварв хотел было набить трубку, чтобы закурить, но передумал. Попозже.

- Огого! - громко пробормотал оценщик, - Признаюсь, господа, вы меня удивили. Быстро. Что ж, будем решать вопросы по мере их поступления...

Господин Горн сложил руки на груди, откинулся на спинку стула и вернул глазам прищур. Если благородная девица чего-то стоит, то он это сейчас же это проверит. Господин оценщик расцепил руки, взял со стола маленький самородок с инструментами и протянул их Мэл вместе с хитрой улыбкой, приглашая её подойти к нему и взять материал. Тусклый алмаз покоился в его ладони. Из всех камней он тяжелее поддается огранке, это всем известно. Всем ювелирам. Алмаз был неважного качества, но все-таки алмаз, как ни крути.

- Господин гном, передайте госпоже Мэл, что мне понадобится 10 минут её драгоценного времени, чтобы оценить её навык.

- А с вами, дорогие господа, я мог бы обсудить сделку. Вы курите? - дварв поглядел на Смеда Стаха и Тора, доставая из стола мешочек и трубки. По случаю, у него их было как раз три.

Пожалуй, теперь можно.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 04 октября 2012, 21:23
Цитата: Mamajoe от 26 сентября 2012, 06:26

В душе Коринн закипало бешенство. Ей хотелось схватиться за волосы и завизжать, нет, схватиться за волосы магистра и завизжать. Но она этого не сделала, наоборот, она улыбнулась Эолкоре, одной из самых милых и приятных улыбок, которую смогла выдавить из себя после такой занудной речи женщины, и спокойно ответила:
- Мы пришли в поселение только сегодня утром, издалека. Мы гости магистра А У Ле, а провела нас сюда одна из его послушниц. - Коринн улыбнулась еще шире, бросив взгляд на молчаливого Пала. Кто-то командовать собирался, а тут и помощи не дождешься. - Я уверенна, что магистр Дэн Макс такой же приятный и разговорчивый человек как и вы, и если ему все хорошо разъяснить, то он прислушается к желанию богини Сьюн. Я не верю, что в ваших сердцах не осталось ни капельки этого чистого чувства - искренней Любви. Что касается верховных жрецов великих богов, то они просто не могут отказать той, которая стоит на одной ступени с их господами.
Коринн замолчала, подбирая слова и решая, что из сказанного магистром важнее всего.
- Но, насколько я поняла, перед тем, как идти к ним, искать землю под постройку и прочее, нам надо многое предпринять. Что значит вот это ваше "особые заслуги"?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 05 октября 2012, 21:12
Её светлость присмотрелась к двум посетителям внимательнее, хотя, казалось бы, куда уж более. Похоже, она была могущественной женщиной, раз ей это удалось. Магистр откинулась на спинку кресла.

"Гости магистра А У Ле..." - Её светлость выудила из головы информацию про этого магистра, - "Ааа, ну конечно, получил звание недавно, относительно молод и верит в Избранных, к тому же нечеловек".

Магистр погрузилась в размышления ненадолго. Интересно. Это Коринн Фламм не проста. Пожалуй, её понимание религии не уступает великим жрецам...

- Как я уже сказала, Любовь не ценится нынче так, как Три Великих Вещи в виде Смерти, Магии и Охоты. Это немного другой мир, в отличие от того, в котором вам пришлось жить до этого. Вероятно. Поэтому нельзя взять и пойти наперекор воле высших жрецов, коль скоро они являются проводниками воли великих богов, если вы только не можете убить их всех. Но это, я так полагаю, не ваш случай?

Своей интонацией Её светлость дала понять, что дискуссия по поводу величия Сьюн не имеет продуктивного продолжения в этом кабинете.

- Итак, - снова заговорила магистр, - Я бы ещё не советовала вам обращаться к магистру Дэну Максу. Он - человек пожилой и не склонен принимать решения быстро. Кроме того, Высшие жрецы не разрешают ему ничего делать без их ведома. Он занимает свой пост относительно недавно. У вас, вернее у тебя, коль скоро твой спутник Пал сохраняет молчаливую благовидность, нет шансов убедить их. Они, в лучшем случае, равны тебе в Мудрости, а по силе Убеждения дадут несколько очков вперед. Плюс их трое. Ты лишь нажила бы немалое количество врагов и проблем. Может, и нет, но скорее всего, да. Безнадежная ситуация...

- Однако, Коринн Фламм, я вижу, что твои мотивы искренни, а ты сама храбрая женщина. Поэтому я дам тебе шанс.

Её светлости надоело улыбаться, поэтому она проговорила все это со спокойным лицом. Она выпрямилась в кресле.

- Теперь про "особые заслуги". Если тебе известно, то бог имеет возможность видеть этот мир в радиусе нескольких десятков километров от своего святилища. Чем сильнее бог, тем дальше он видит. Сверху, с Неба, это все похоже на пошаговую игру, когда весь мир закрыт... ммм... как бы "туманом войны", да, подходящее словосочетание, а приспешники открывают области мира для своих хозяев. Это очень важно для тактического планирования, потому что нельзя все перекладывать на тех, за кем не можешь проследить. Так вот, демоны и несколько дьяволов видят уже опустошенные ими области, получая относительно мало информации из этой картины. Некоторые боги, которые занимают положение ниже Сьюн, возможно, могут наблюдать за воюющими странами, но я сомневаюсь. Кроме того, за них взялась какая-то нежить. Это вскоре может стать проблемой...

- Так вот, пока жрецы Малара стерегут огромные пространства, в которых Малар развел диких и очень опасных охотников, которых в свою очередь опасается само зло, враг не может подобраться близко к лагерю. Нельзя, чтобы оплот созидательных сил мироздания был виден врагам. Однако, есть некоторые области - на удивление очень недалеко от лагеря - которые утратили внимание маларитов по какой-то причине. Скорее всего, они скоро исправят это, потому что если Малар перестанет справляться с задачей охраны Смерти и Магии, то... То я полагаю, ты понимаешь, что произойдет, не так ли? Третье место среди великих богов станет на время свободно. Возможно.

- Таким образом, мне нужно несколько отважных и профессиональных приключенцев, чтобы накрыть место предполагаемой вражеской дислокации. Подумайте над моим предложением. У вас есть время до вечера послезавтрашнего дня. Если вы справитесь с заданием, то я выдам вам щедрую награду, кроме того каждый получит неоценимый опыт и мощь. Кроме того, в качестве бесплатного бонуса вы получите мое доброе расположение, что само по себе откроет вам многие двери. Я помогу вам с чем угодно. Разорение святилищ - вещь довольно прибыльная. Но с одним условием: все, что вы найдете на месте, надо будет принести мне как можно скорее.

Магистр Эолкора решила, что она давно не улыбалась и озарила кабинет своей сдержанной улыбкой.

- Также помните, что стоит вам попасться жрецам Малара или его охотникам, то... то это будет конец всего. Если они не растерзают вас на месте, то приведут в лагерь Эо, где над вами будет учинен показательный суд, а потом вас все равно растерзают. Если вы погибнете от рук врагов, то это также будет концом всего. Ну и если вы кому-то, кроме вашей партии, поведаете о том, что я вам сейчас рассказала, то это тоже будет концом всего. Вы понимаете, ничего личного.

- Полагаю, у вас остались вопросы?

Проверка Мудрости: Коринн Флам vs магистр

Roll(1d20)+0:
5,+0
Total:5 => Магистр чекнула Мудрость

Roll(1d20)+0:
7,+0
Total:7 => Коринн Флам чекнула Мудрость с лучшим результатом => Магистр в восхищении
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 06 октября 2012, 13:56
Тем временем в Магазине...

Мэл взяла в руки камешек и прищурилась, оценивая материал.

- Вы доверяете мне алмаз, мастер Горн, - она искривила губы в улыбке. - Лестно, лестно... Хоть он и довольно плохонький. Как вы хотите, чтобы я его огранила? Хотя нет. Дайте мне лупу. - Мэл на ощупь вставила в глаз монокль. Она уже погрузилась в работу, автоматически бормоча на демоническом. - Ага, вот он, дефект. Тогда будем маскировать в розе. Хм-мм... даже не знаю, правда, сильно ли это ему поможет.  
Волшебница села за стол, вставила камень в держатель и принялась размечать его, касаясь тончайшей кистью.
Записано со слов kpods и переведено с демонического...

Реордракс вычистил трубку на постеленную на столе грязную бумажку, набил её табаком, раскурил и стал наблюдать за работой благородной девицы. У неё получалось неплохо. Он сам не сразу достиг такого уровня. Впрочем, это было довольно давно. Оценщик дварв смотрел на алмаз в руках женщины, которая примостилась за столом на раскладном стуле, и предался воспоминаниям о давно минувших днях, когда он только-только оказался в этом месте, возникшем незадолго до его прихода. Говорили, что тогда здесь была степь с необычной травой серо-голубого цвета.

- Я вижу, что ты действительно мастер-ювелир, госпожа. Не знаю, где ты училась этому.

- Ладно, - пробормотал господин Горн с трубкой во рту, - Я готов взять тебя на работу, госпожа Мэл. Зарплата составит 75 золотых в месяц с выплатой в конце месяца. Впрочем, это также зависит от того, когда ты будешь готова начать. В дальнейшем сумма может возрасти в зависимости от успехов и желания учиться дальше.

- М? - вопросительно промычал дварв.




Игромеханика

Проверка умения "Огранка камней"
Roll(1d20)+0:
6,+2
Total: 8 => Мэл справится с огранкой камня.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 07 октября 2012, 00:03
Цитата: Mamajoe от 06 октября 2012, 15:24- Я вижу, что ты действительно мастер-ювелир, госпожа. Не знаю, где ты училась этому.
-...Врожденный талант, - буркнула Мэл. Она не любила, когда её отвлекали от работы. Впрочем, её хмурый настрой сменился после слов Горна о зарплате.
- 75 золотых? - она прикинула, на что ей может хватить этой зарплаты. Выходило, что обеспечить себя и Смеда она сможет. - Меня устраивает. Мастер Горн, я готова приступить с завтрашнего дня. Но! - Мэл подняла указательный палец. - Через три дня мне может понадобится аванс в размере 25 золотых. Это можно устроить? И я бы хотела заключить с вами контракт, если вы не возражаете, - волшебница вынула монокль, сложила пальцы домиком и улыбнулась мастеру-ювелиру. - Оговорим в нем длительность рабочего дня и недели. Ну и обязанности, разумеется. Это будет выгодно и вам, и мне.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 07 октября 2012, 00:24
- Посмотрим, как пойдёт, - пробормотал в ответ дварв, вытаскивая из-под стекла на столе какую-то бумагу и протягивая её Мэл, - Вот стандартный контракт. Ты приходишь ко мне, мы обговариваем объем работы на неделю, выполняешь раньше - получаешь объем на другую неделю, закрываешь месяц раньше - гуляешь до конца месяца. Либо перевыполняешь план, получаешь премию и т.д. С меня инструменты, с тебя - готовый материал. Ну, короче, там все написано, прочти.

- О, не переживай, дорогая Мэл, этот контракт составлен при участии магистрата. Стало быть, как ты понимаешь, это своего рода кабала, но кабала замаскированная и ловко продуманная. Мне надо испытать тебя. В дальнейшем сможем перейти на сдельную форму оплаты и более уникальные работы, когда ты приобретешь славу, раскроешь Талант, найдешь постоянных клиентов и когда я тебе буду уже не нужен. Гм-гм. Но это в дальнейшем...

Реордракс попыхтел ещё трубкой, о чем-то размышляя.

- Гм. А с вещами-то что? Будете продавать?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 07 октября 2012, 18:34
Тор с удовольствием пыхтел трубкой. День проходил неплохо. Если не считать, что они еще не пообедали. Табак был отменный. Этот ювелир начинал ему нравиться. Еще бы пережить торг.
- Гм. А с вещами-то что? Будете продавать?
Вздохнув так, что ему бы позавидовал спящий медведь, Тор выудил ожерелье. Надо было хоть узнать, что стоила эта вещица.
- Взгляните на это, мастер ювелир. Во сколько вы его оцените?
Тор наступил на горло своей жадности и надеялся, что она не возьмет над ним верх.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 07 октября 2012, 20:43
Дварв изучил ожерелье, нацепив монокль, и сообщил:

- Я готов дать за него 350 золотых. Это, конечно, не королевская драгоценность. 350 золотых - оптимальная цена для меня за такое изделие.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 07 октября 2012, 21:48
Мэл строго посмотрела на Тора. Что же он так бросился в омут с головой?
- Акхм, мастер Горн? Я подписываю контракт, - волшебница быстро расписалась на контракте и приложила свой палец, отмечая личное согласие. - Условия досрочного его расторжения меня устраивают. Подпишите и вы, пожалуйста.
Затем она повернулась к Тору:
- В целом я одобряю идею продать ожерелье. Это наиболее бесполезная для нас вещь.
- Мастер Горн, вы оплатите нам всю сумму сразу? Надеюсь, в этом месте не принято платить с покупок налоги? - Мэл скривилась, припоминая адские порядки по заключению подобных сделок в некоторых местах. Подумать только...некоторые магистраты требовали уплатить треть от стоимости любой сделки на пенсию мэру.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 07 октября 2012, 22:14
Цитата: Mamajoe от 05 октября 2012, 22:40
Коринн с облегчением отметила, что разговор наконец-то перешел в нужное русло и вместо пустой болтовни они могут начать действовать. Она повернулась к Палу, встретилась взглядом с его темными глазами и вопросительно приподняла тонкую бровь. Пал кивнул в ответ, и жрица вновь сконцентрировала внимание на магистре.
- Нам нужны карты и задаток.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 07 октября 2012, 23:37
В Магазине...

Господин Горн подписал контракт, снял с него копию и отдал Мэл.

- Отлично. Сумма окончательная и включает в себя все выплаты туда-сюда.


В Магистрате...

- О, Коринн Флам, не так быстро, - Её светлость облокотилась на стол, - во-первых, скажи мне, кто ещё будет с вами участвовать. Если только вы двое, то я бы хотела знать подробности о вашей квалификации. Кто вы? В чем ваша специализация? Каково ваше отношение к магии, к религии и к оружию. Если же вы планируете привлечь кого-то ещё, то расскажите о том, кто вам нужен или кто у вас есть на примете.

2 Йен:

Не обязательно пересказывать магистру все, что она попросила, в виде длинного поста. Можешь просто написать "Коринн сообщила магистру все интересующие её сведения о себе, Пале и <о тех, кто ещё будет участвовать в этом>..." Далее, магистр обговорит с вами оставшиеся детали в виде награды, срокв выполнения и т.д. + выдаст карту. Можете также решить, что вы ей скажете, а что нет.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 08 октября 2012, 00:53
Коринн положила ногу на ногу и поудобней уселась в кресле. Напряжение и волнение немного спали, постройка храма уже не казалась таким безнадежным делом. Магистр была непростой женщиной, и жрица это понимала, а еще она совсем не собиралась ей доверять. С первого взгляда вопросы Эолкоры были логическими и правильными, ей следовало знать об исполнителях такого важного задания, за которое она же и платила, как можно больше, с другой же, неизвестно каким образом она могла использовать эту информацию в будущем. Жрица повертела носком сапога в воздухе, ступня плавно сделала оборот по часовой стрелке, потом обратно. Как давно она не танцевала? Коринн сама удивилась почему этот вопрос возник в ее сознании сейчас. Оказывается, она умела танцевать и, кажется, неплохо. Жрица легко улыбнулась сама себе и опять посмотрела на магистра. Пауза затянулась, Коринн взяла слишком много времени на раздумья.
- Среди наших товарищей вор, волшебница и, очень-таки симпатичный и боевой, гном. Я думаю привлечь их к заданию. Мы вместе путешествуем, у нас есть успешный опыт совместной работы в различных областях, и мы знакомы с опасностью не понаслышке, должны справиться. - Коринн заправила короткий рыжий локон за ухо и, продолжая покачивать ножкой, постаралась объяснить магистру всю разницу между их пониманием магии, религии и оружия.



Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 08 октября 2012, 21:23
Фраза "и очень-таки симпатичный и боевой гном" прозвучала в сознании магистра, будто гном был ущербным и нуждался в словесной маскировке своего дефекта. Гм. Однако, оставался шанс, что гном был исправным, просто вышел неудачный оборот речи. Ладно, это их дело.

- Очень хорошо. Итак, возможно, тебе удастся уговорить всех, и вас будет пятеро. По моим расчетам, этого должно быть достаточно, чтобы разобраться с вражескими шпионами. Только видишь ли, Коринн Флам, тебе нужно будет оставить время, чтобы подумать над набором заклинаний, которые ты будешь использовать, когда Сьюн дарует тебе обновление твоих жреческих сил. Вашей волшебнице потребуется больше времени для перезаучивания заклинаний. Если она ещё молода и набор её заклинаний не слишком обширный, то это немного упрощает дело. Однако, время все равно потребуется. Полагаю, что если вы начнете с ней планировку сегодня вечером, то завтра утром или днем вы с ней будете иметь обновленный запас заклинаний. За это время войны приведут себя в форму. Если у вас будут сложности с выбором заклинаний, то можете посоветоваться со мной. В крайнем случае.

- В качестве задатка, я могу дать вам деньги - как ты просила - либо магические предметы - из расчета по одному на каждого из вас, которые после завершения задания, вы оставите себе. Награда на этом не закончится, не бойтесь. Однако, есть одно маленькое "НО": все это будет возможным только после того, как вы согласитесь, с моим условием. Условием простое - я наложу на вас особое заклинание, которое будет инструментом контроля. По окончании задания, заклинание прекратит действие и никак не скажется на вашем состоянии.

- Послезавтра вечером вам нужно будет собраться у меня для последнего инструктажа, а рано утром вы выступите. Карты я вам дам.

- И последнее: все, что здесь происходит, до сих пор секретно.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 08 октября 2012, 22:02
   Магистр Эолкора просто очаровала Пала. Потому он решил всего лишь понаблюдать за ней и послушать. Пусть они с Коринн покидаются словами. Все шло замечательно, магистр оказалась хитроумной и амбициозной женщиной - опасный противник из нее мог бы получиться. Но и могущественный союзник, пусть и не самый благонадежный. Все шло замечательно, пока магистр не заговорила про "инструмент контроля".
   Пал рубанул ладонью и проговорил:
   - Нет. Я все понимаю, но контролировать нас с помощью магии? К чему бы нам соглашаться? - Пусть она и очаровательная женщина, но его мировоззрение не позволит ему отдаться добровольно под власть другого. - Не вижу ни одной причины. - Он вопросительно посмотрел на Коринн.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 08 октября 2012, 22:53
Яркие изумрудные глаза Коринн потемнели и приобрели болотный оттенок, когда магистр заговорила про заклинание контроля, но резкий ответ Пала еще больше встревожил жрицу. Такой длинный и тяжелый разговор мог пойти коту под хвост. Коринн ответила Палу кивком, что означало ее согласие с его мнением, потом легонько улыбнулась и снова взяла слово, она не хотела рассердить Пала, но и понимала, что смолчать в данной ситуации тоже не может.
- Магистр Эолкора, ваше предложение несколько ммм... бестактно. Вы должны понимать, что ни одно живое существо в здравом уме не согласится, чтобы на него добровольно наложили заклинание, каким бы оно ни было. - Коринн вспомнила Смеда с Мэл и свою маленькую шалость. - Но мы понимаем, что вам тяжело доверять незнакомым вам приключенцам, потому предлагаем отправить с нами вашего соглядатая, он может не вмешиваться в происходящие события, но только наблюдать. Или дать какую-то вешь, которая сможет вам указывать наше местонахождение. Или же задаток может быть меньше половины. Кстати, я думаю, мы запросим магические вещи. - Коринн скосила взгляд на Пала, кажется, на его лице не проступило недовольство. Значит, не возражал. - Ну и, конечно же, если вы согласитесь с тем, что без заклинания контроля можно обойтись, мы обещаем сохранять наш разговор в тайне. - Коринн лучезарно улыбнулась магистру.

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 08 октября 2012, 23:37
"Пал, ты, оказывается, тут вроде босса, да? Что ж, отлично", - подумала Её светлость, дослушивая речь Коринн Флам и следя за её взглядами и мимикой во время разговора. Два раза во время ключевых моментов Коринн Флам явно искала его расположения. Конечно, оставался шанс, что магистр Эолкора ошибается. Все ошибаются.

"Нет, не все", - возразило бы мироздание, но сдержалось.

- Хорошо, Коринн, что ты понимаешь, какие неприятности постигнут в меньшей степени меня и - в непереносимой степени - вас, если кто-то из нас захочет выйти из пока ещё не оформленного соглашения. Но беда в том, что я не просто так предлагаю те или иные вещи. Я вижу, что кое-что нужно объяснить ещё раз.

Её светлость откинулась на спинку кресла.

- Итак, ты уверенно выдвинула условие о том, чтобы я выплатила вам аванс. Учитывая ситуацию, я выдвинула условие, при котором мои немалые деньги и не самые бесполезные из вещей перешли бы в чужие руки просто так. Коль скоро нас не устраивают условия друг друга, то мы можем обойтись без авансов - вы выполните задания своими силами, а я не буду калечить вашу жизнь ужасными заклинаниями контроля. Расчет - по факту. Так будет удобней и мне, и вам.

- Если у вас есть какие-то вещи, мы могли бы с вами совершить простую сделку по обмену с доплатой или без, как получится, но это решать вам.

Магистр повернулась в кресле к окну и впервые при Пале и Коринн встала на ноги. Ростом она оказалась, едва ли не как сам бывший паладин. Может, чуть выше или ниже, сложно было сказать на глаз, а мирозданию лень копаться в биометрических данных обоих персонажей. Её светлость придвинула кресло к столу и встала позади него, сложив руки на спинке. Её движения во время разговора были лаконичными и грациозными. Возможно, что это был стандартный набор упражнений, которые она проделывала в качестве гимнастики.

- Как я уже сказала, для опытных приключенцев, вроде вас, задание представляет весьма умеренный уровень сложности. Если вы не допустите критических ошибок, то вы получите награду, опыт и мое расположение.

- Ну, так что? Согласны на такой вариант?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 09 октября 2012, 00:18
   Пал бросил на Коринн вопросительный взгляд и, дождавшись ее утвердительного кивка, поднялся на ноги.
   - Мы согласны, магистр Эолкора, - ответил он с чарующей улыбкой. - Надеюсь на взаимовыгодное сотрудничество. - Пал слегка ей поклонился.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 09 октября 2012, 00:55
- Отлично, - ответила Её светлость и снова скромно озарила весь кабинет своей полуулыбкой, - Я верила в ваше благоразумие. Мы встретимся в следующий раз все вместе послезавтра вечером, в семь часов. Помните, что я сказала вам про заклинания.

- До свидания, - попрощалась Её светлость с посетителями, и большие совиные двери распахнулись, чтобы выпустить Пала и Коринн Флам.

На площади возле магистрата их ждала Лошадь.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 11 октября 2012, 07:08
Коринн с Палом вышли из магистрата и жрица почувствовала на себе взгляд воина.
- Вроде бы все прошло нормально. Как тебе эта Эолкора?
Коринн поежилась, будто от холода.
- В течении всего разговора мне казалось, что ее глаза залезли мне под кожу и внимательно рассматривают, что же там внутри. Признаюсь, был момент, когда я уже было решила, что нам не договориться.
Пал помолчал, казалось, вспомная свои ощущения от встречи.
- Должен признаться, эта женщина меня очаровала. Надо мне рядом с ней быть осторожнее. И нам как-то придется убедить остальных. Хммм...
Коринн хмыкнула.
- Очаровала?! Да ты там сидел и пялился на нее, как бык на новые ворота. - Она хотела добавить еще что-то про слабохарактерных мужчин, но сдержалась. Тем более, что в слабый характер Пала не верила. Просто злилась из-за того, что постройка храма заберет у них и без того драгоценное время. - Остальных, да. Пожалуй не стоит акцентировать внимание на самой важной причине похода. Думаю, надо побольше говорить о вознаграждении и том, что магистрат станет к нам более благосклонен, а это может помочь нам в дальнейшем.
Коринн проследила за тем, как Пал взял ожидающую их лошадь под узду и подвел к ней, затем они вместе зашагали по направлению к "Двору Прохлады".
- Да-да, верно ты говоришь Коринн. Вознаграждение, хорошее отношение и так далее. Ты заметила, что эта Эолкора копает под маларитов? Интересно, это ее собственная интрига, или она действует совместно с остальными из их тесного кружка власть имущих?
- Да, заметила. Мне по правде говоря, все равно сама ли она, или у нее целая группа заговорщиков. Главное, что место Малара может занять Сьюн. - Коринн искоса взглянула на Пала. - Но судя по тому, как она не хотела, чтобы мы разговаривали с этим Дэном Максом и верховными жрецами, могу предположить, что союзников у нее немного.
- Ну, меня такая ситуация устраивает. Только в конце партии нужно будет играть с особой осторожностью, поскольку она наверняка захочет от нас избавиться. Надо будет потрясти Даллию и ее этого А У Ле на предмет текущей обстановки в городе.
- Да, ты прав. А еще лучше, собрать информацию из разных источников. Может быть кто-то в гостинице развяжет язык, или же наши узнали что-то интересное. - Коринн оглянулась по сторонам. - И все-таки они все здесь очень странные... Что ты думаешь по поводу задания? Справимся?
Жрица беспокоилась, вместе, они прошли уже немалый путь, однако то, что им предстояло, казалось еще более тяжелым испытанием.
- Малариты представляются мне случайной величиной. Как она сыграет, так мы и справимся. Остается положиться на удачу. - Пал как-то печально улыбнулся. - Но хорошо бы, на всякий случай, прихватить побольше народу.
Коринн обеспокоенно посмотрела на Пала.
- Как-то это на тебя не очень похоже. Не стоит полагаться только на удачу, следует верить в собственные силы. А наших будем убеждать, если понадобится, то тянуть силой. - Коринн улыбнулась.
Пал хмыкнул.
- А ты хорошо меня изучила. Но задание Эолкоры и правда видится мне эдакой игрой. Слишком мало точной информации, чтобы точно все спланировать.
- Изучила, навряд ли, скорее знаю о тебе то, что ты разрешил узнать. - Коринн погрустнела, а может просто устала. - Информацию нужно будет выудить. Мы задавали мало вопросов, думаю, у нас еще будет шанс, послезавтра вечером. А пока, я бы чего-то выпила и съела.
Обратный путь из магистрата оказался намного быстрее, да и "Двор Прохлады" находился не так далеко от храмов, как дом возле которого они появились, потому преодолев последнее расстояние в молчании, каждый раздумывал о своем, Коринн и Пал очутились у входа в нужную им гостиницу. Жрица подошла к заведению и решительно распахнула входную дверь.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 11 октября 2012, 17:20
Уютный цветной полумрак Двора Прохлады вобрал в себя ещё двоих посетителей в виде жрицы и воина. С момента прихода сюда Смеда Стаха, Мэл и Тора прошло не так много времени, поэтому место изменилось мало. Пожалуй, только пара разноцветных дварвов пропала, оставив недопитое вино на столе.

Откуда-то из сумрака к Коринн Флам и Палу незаметно подкрался стюард в черной форме, подогнанной по его худощавой фигуре:

- Добрый день, дорогие господа. Моё имя - Стигс. Я - стюард. Могу ли я чем-то помочь дорогим гостям?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 12 октября 2012, 01:21
   - Добрый день, стюард Стигс. Я давно не отрывал людям головы. Вы могли бы помочь мне в этом, предоставив чью-нибудь голову в мое распоряжение. - Пал добродушно улыбнулся Стигсу. - Шутка. Мы ищем наших товарищей, которые пришли ранее. Полуэльф, гном и человеческая женщина. И еще мне нужно место для лошади. Она размером побольше обычных, надеюсь, у вас найдется, где ее пристроить.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 12 октября 2012, 13:10
Стюард оглядел новых вошедших прежним хищно-оценивающим взглядом, подмечая все детали. Стигс, не раздумывая, добродушно посмеялся шутке доброго господина, потом убрал эмоции веселья и включил режим "удержание клиента".

- Конечно. На счет лошади не беспокойтесь, у нас сервис на высшем уровне. Скорее всего, наши работники в данный момент отводят вашего скакуна в стойло. Хотите, чтобы её покормили? Мы можем дать ей лучших отрубей - мы держим запас для очень особых животных.

"Интересно, а почему пахнет серой? Вы скакали на дьяволе?" - Стигс похихикал мысленно над своей шуткой.

- Что же касается ваших товарищей, то я имел честь подсказать им дорогу в магазин "Магазин" и уверен, что они сейчас заняты именно тем, что находятся там.

Нацепив хитрую, но милую ухмылку, Стигс любезно сообщил воину и жрице дорогу в "Магазин".
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 12 октября 2012, 20:28
- Я готов дать за него 350 золотых. Это, конечно, не королевская драгоценность. 350 золотых - оптимальная цена для меня за такое изделие.
    Будь Тор лет на пятьдесят моложе, он бы от возмущения вцепился бы себе в бороду! 350 золотых за такие прекрасные изумруды, тогда как плата за месяц работы - 75! Ну он и скряга! -  с уважением подумал о ювелире гном, - он даже больший скупердяй, чем я! Нет, пока я жив, такому не бывать!
    Тор спрятал ожерелье в мешок. Да он скорее пойдет со Смедом срезать кошельки, чем продешевит этому типу! Порывшись в мешке, гном достал флакон и протянул его Горну.- У нас есть еще этот флакон (про другие вещи Тор уже и не заикался, такому скряге следовало сбагрить самый ненужный товар), мы не знаем, что в нем. Но, быть может, вы определите?
 Пусть забирает эту мензурку, побери меня Тьма! 350 золотых! Если вернусь домой, скажу деду - старик удавится.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 12 октября 2012, 23:07
"О, спрятал колье обратно в мешок... Эх, молод ещё, горяч, - подумал про гнома дварв, - О, жидкости. Давно я не имел дела с жидкостями. Ну-ка".

- Конечно, я охотно определю, что это, господин Тор, - произнес, попыхивая трубкой Реордракс, - Обычно я беру 5% от стоимости вещи за её распознание.

Реордракс Горн вытянул левую руку и поводил ею над пузырем с прозрачной жидкостью, растопырив пальцы с массивными перстнями.

- За 20 золотых я сообщу вам, что вы мне принесли. Стало быть, саму вещь я оцениваю в 400 золотых. Ну, так что?

Дварв затянулся и выпустил три идеальных дымных колечка. Он сузил свои небольшие цепкие глаза и уставился на гнома. Раз в несколько секунд он выпускал по идеальному колечку дыма...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 12 октября 2012, 23:54
Мэл от возмущения чуть не поперхнулась.
- Мастер Горн, ну вы даете. Я согласна была бы избавиться от прекрасного ожерелья, каждый камень в котором безупречно огранен, за смехотворную сумму. Понимаю, такие вещи попадаются не раз в столетие. Но это..., - она ткнула пальцем в пузырек, - я сама прекрасно знаю, что в нем. Мы его, кстати, продавать не будем, тем более, за такие гроши. А тебе, Тор, следовало бы спросить меня сначала, - Мэл пробурчала это совсем тихо и себе под нос.
Затем порылась в мешке и извлекла на свет браслеты, оставшиеся от гориллы, и кольцо с зеленым камешком.
- Вот, мы готовы продать эти прекрасные артефакты за отличную цену в 10000 золотых за оба. Что они из себя представляют, можете не определять. Кольцо отлично подойдет барду, а браслеты...что ж, я думаю, вы сами найдете им применение.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 13 октября 2012, 00:07
"Угу-м, наконец-то настоящие вещи", - пробурчал дварв мысленно, нахмурившись. Он поводил рукой над браслетами и кольцом и сообщил:

- Я готов дать вам за это все 8 400 золотом. Вряд ли кто-то предложит вам больше, только время потеряете. Ну, так что? Будете продавать?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 13 октября 2012, 00:11
- Будем, - кивнула Мэл.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 13 октября 2012, 00:19
Отлично. Реордракс Горн наклонился и достал из ящика в столе тяжелую по виду шкатулку. "Хорошо, что я разменял сегодня немного мелочи", - пробурчал он и посмеялся в бороду. В ящике, как и ожидалось, лежало золото. Господин оценщик отсчитал нужную сумму и сложил её в мешок.

- Держите, господин Тор, можете пересчитать. Восемь четыреста. Рад нашей сделке и нашему контракту, Мэл. Жду тебя завтра с утра.

- Ах, да. Не прихватите случайно с собой мою трубку, господин Тор. Мых-мых-мых...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 17 октября 2012, 21:42
Мэл перехватила мешок, взвесила его в руке и, вздохнув, ткнула Тору.
- Была рада знакомству, мастер Горн. Надеюсь, я смогу у вас чему-нибудь научиться. Идем, ребята, нужно встретиться с Коринн и Палом.
Волшебница зашагала к выходу.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 17 октября 2012, 21:49
Тор с сожалением отложил трубку и буркнув: "До свиданья", вышел за Мэл.
- Надеюсь, потом мы пойдем обедать? Я скоро ноги протяну от голода!
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 17 октября 2012, 22:19
Мэл оглянулась на гнома и насмешливо протянула:
- Конечно, пойдем. У нас же теперь столько денег. Главное, чтобы ты не проел их все.
Они спустились в холл.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 19 октября 2012, 01:11
Господин дварв снова посмеялся в бороду, когда Мэл схватила увесистый мешок с золотом и, заметно погрустнев и обессилев, покинула магазин, забрав с собой переводчика в виде господина Тора и помощника в виде господина полуэльфа. Реордракс вообще с трудом запомнил их имена: у него никогда не получалось запоминать имена. Ходят слухи, будто бы это врожденная черта дварвов, поэтому у них короткие имена. Но, видимо, родители Реордракса ничего не слышали об этом. Что ж...

Оценщик попыхтел трубкой. Дверь захлопнулась за посетителями с минуту назад. Едва слышно тикали часы в соседней комнате. Обостренный слух представителя жителей подземелий позволял ему отчетливо слышать тихий бег времени.

Пожилой дварв покосился на мешок. Там лежали они - демонические наручи. Браслеты кентавра Бар-лгура. Такой кентавр способен свернуть в трубочку партию приключенцев в одиночку.

Реордракс попыхтел трубкой. Очень интересно.

Ещё такой кентавр обитает на нижних слоях Бездны. Очень далеко и глубоко. Их территории даже по демоническим меркам считаются изолированными и дикими. По слухам, там, где бар-лгуры живут на просторах Хаоса, есть врата, которые стережет их хозяин - повелитель демонов Илсидаур. Эти врата ведут на нижние слои Бездны. В ту сторону даже самые безобразные повелители демонов стараются не смотреть без надобности и пореже думать о них, не говоря уже о "ходить туда", ведь всем известно, что там обитает Демогоргон. Лишь бедолага Илсидаур не боится его. Говорят также, это оттого, что Илсидаур безумен. Однажды он увидел Демогоргона наяву и потерял остатки рассудка.

И вот однажды безумный Илсидаур снова видит вдалеке знакомый взгляд четырех горящих глаз, причем, четырех - это минимум. Так вот, - продолжал воображать господин Горн, - бедолага Илсидаур предстает пред своим хозяином, который приказывает ему отправить кентавра бар-лгура на поверхность, чтобы устроить там небольшой адский ад. Илсидаур, будучи давно и накрепко не в себе, мог бы послать несколько сотен простых бар-лгура в придачу, посчитав, что там, где ад, нужны и демоны, а присматривать за ними отправили бы какую-нибудь не самую затрапезную из суккубов.

И тут - ослепительная вспышка света, появляется эта Мэл с сотоварищами, убивает кентавра, куда-то девает его демоническую бригаду и... Телепортируется обратно на Поверхность и устраивается к нему за 75 золотых в месяц. Мда.

Реордрак хотел было достать браслеты, чтобы посмотреть на них поближе, но боялся к ним прикасаться. Илсидаур, демоны, врата в Бездну... Пожилой дварв почувствовал, как волна воспоминаний о былых приключениях стала накатывать на его сознание, грозя утянуть в пучину своих долгих лет, где глубоко внизу обитали неясные призраки не убитых им злодеев, не разгаданных загадок и не взятых сокровищ. Сокровищ. Мда.

Дварв выдохнул последнее колечко дыма, сгреб сокровища в мешок, встал из-за стола, пробурчал в воздух "Никого не пускай" и заперся в соседней комнате, пробравшись туда через потайную дверь.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 19 октября 2012, 19:10
Мигнуло...и снова мигнуло. Мир начал преобретать очертания реальности. Точнее просто стал материализоватся перед глазами. То, что было до этого можно было счесть бредом..сначала странные пещеры со стремными людьми, взрывы, лошади...потом мир мигнул...и все что было пропало и Вельга оказалась в кислотно-цветастом мире, в котором были разуга и пони. И не было людей...потом снова мигнула..калейдоском видений судя по всему только что прекратился, ибо то что она перед собой видела было вполне себе реальной деревянной балкой, такой обьемной и родной...что захотелось ее обнять. Навеяный кошмар кончился..
Голова Вельги лежала на чем-то мягком. Наверное на бедрах Самаэля..так уютно...
Мигнуло...точнее Вельга моргнула. Взгляд сфокусировался на остальном теле, на чьих ногах она лежала. Мм..оно было определенно женским...а это самодовольное личико...было родом из одного из кошмаров.
Вельга в шоке дергнулась, переводя себя в сидячее положение, но больно врезалась лбом об стол, который не заметила. Поэтому неедолго думая, она скатилась на пол и там села. И глядя из-под стола на любвеобильную жрицу пыталась прийти в себя. Окружающая проявленная реальность явно была не торт..не та, в которой когда-то Вельга была рождена...но и не та, где впервые встретила своих сокамерников и лошадь.
-Эм...Где я?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 19 октября 2012, 21:15
Мироздание хотело было последовать за Реордраксом в его потайную комнату, ему было страсть как интересно узнать, что же произойдет с дварвом дальше, как вдруг...

Что-то пришло в этот мир, а вернее - ворвалось. Мироздание пригляделось - да это же та беспощадная девица-маг, которая силилась спалить весь Мир Огня!

Компания людей, одетых в легкие безрукавки и подсвеченных лиловыми и пурпурными бликами, удивленно уставилась на вновь прибывших - мужчину и женщину. И ещё одну женщину, которая возникла из ниоткуда и стремительно телепортировалась под стол. "Это ещё что это за заклинание?" - читалось в их взгляде.

Стигс понял, что его смена кончается через пару минут. Он достал часы из кармана и довольно отметил про себя, что именно 2 минуты отделяли его от того момента, когда он поднимется на второй этаж, переоденется в нормальную одежду, заскочит к своему другу Реордраксу, выкурит трубку травы, после чего с ним будет лопотать на своём непереносимо ужасном языке та девица, Мэл. Она, конечно, не красавица, но вполне себе хорошенькая. Плюс она новенькая, говорит на загадочном языке. В общем, с нем могло быть интересно. Правда, оставался неясным момент насчет её телохранителей, или кем они ей приходятся. О! А вот и она. Но тут что-то привлекло его внимание. Опять эти новенькие. Что-то случилось.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 20 октября 2012, 20:36
   Поблагодарив Стигса, Пал собрался направиться в упомянутый им "магазин", когда внезапно появилась Вельга. Почему-то под столом. Она хлопала глазами и явно не понимала, где находится.
   - Эм... Где я? - Ну, явно.
   - Вы под столом, мисс Вельга, - поспешил порадовать ее важной информацией Пал. - Выбирайтесь оттуда, и пойдемте искать остальную нашу компанию. О! А вот и они.
   Пал заметил Мэл и остальных, помахал им рукой и направился в их сторону. Впереди ждало много-много болтовни.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 21 октября 2012, 09:25
Коринн скептически подняла бровь и посмотрела на сидящую на полу Вельгу.
- Ну наконец соизволила появится. А то мне надоело таскать тебя повсюду за собой и я уже подумывала раздолбать тебя об один из этих столиков, конечно, предварительно изрядно напившись. - Коринн сменила подозрительный взгляд на дружелюбный, широко улыбнулась, подала руку Вельге и помогла подняться. - С возвращением. Долго рассказывать все, что произошло. Сейчас мы в деревне последователей Эо, собираемся поесть и выпить, остальное узнаешь за ужином.
Коринн проследовала за Палом и недоверчиво уставилась на мешок в руках Тора.
- Значит вы что-то продали и не за малые деньги. Хорошо. - Она вспомнила о камушках в седельных сумках лошади. - Некоторое время мы сможем жить припеваючи. Я предлагаю найти столик и поговорить. А ты, Тор, расскажешь мне, что продал из моих вещей, за какую сумму, а что из них припрятали твои загребущие ручонки.
С этими словами Коринн прошла к дальнему столику возле окна и удобно расположилась на скамейке, ожидая пока к ней присоединятся товарищи.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 22 октября 2012, 10:15
Хм. Как же ее определить...эту жрицу то. Вельга давно мучалась этим вопросом. А теперь пришло сразу две идеи...Язва? или Навязчивая? или Навязчивая Язва? Да, над этим надо будет подумать.
Но соблюдать дружелюбие тоже полезно. Поэтому Вельга мило улыбнулась и поблагодорила жрицу за помощь.
Тут, кроме жрицы и паладина 80ого уровня(еще один глюк родом из сна) была Пижамка уже без пижамки сияющая как медный таз, повешенная на шею Смеду, который сиял начищенной сковородой и похожий на бородатого боченка гном.
~Да, было бы интересно узнать о ваших приключениях.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 25 октября 2012, 17:24
Тор со вздохом уселся на лавку напротив Коринн.
- Мэл продала кольцо и браслеты. Ожерелье я не продал, этот скупердяй хотел меня надуть! - гном возмущенно засопел, - у меня рука не поднялась отдать изумруды за гроши. Может, ожерелье нам пригодится в следующем мире. Или продадим его позже, но за нормальные деньги!
Как у вас все прошло?
 Тор оглянулся, надеясь привлечь внимание слуг. Выпьет он сегодня эля, или Коринн уморит его разговорами?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 25 октября 2012, 18:10
Стигс проводил мысленно секундную стрелку, оглядел последний раз зал и увидел, что компания новичков воссоединилась и гном смотрит по сторонам. Стигс переглянулся с другим стюардом и указал ему на сидящих за столом возле окна: его смена кончилась и он отправился в служебное помещение переодеваться.


Спустя короткое время к Тору и Коринн подошёл стюард - также в черном, но другой - который принял заказ.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 26 октября 2012, 07:18
После того, как стюард принял их заказ, огромный и вкусный, Коринн направила полный негодования взгляд на Тора.
- Что значит не продал? Ты что, торговаться не умеешь? Тор, я в тебе разочаровалась, - Коринн захотелось потянуться к бороде гнома и сильно дернуть, так, чтобы выдрать всю разом, но она смягчилась. - Ладно, раз хоть кое-что продали, то уже хорошо, я знала, что Мэл не подведет, - Коринн была рада, что та вновь объявилась, иначе дело могло принять другой оборот, ведь мужчинам следовало доверять только до определенной степени, - значит у нас будет чем расплатиться за еду и ночлег. Кроме того, мы с Палом тоже не расслаблялись, мешочек с самоцветными камушками у нас также имеется и даже не спрашивайте где я его взяла. - Коринн бросила предупреждающий взгляд на Пала. Его интерпретацию событий она уже знала и ей совсем не хотелось, чтобы он разглагольствовал на тему ее воровства, а еще лучше, принялся бы ее поучать. - А теперь слушайте внимательно. У нас с Палом есть преинтереснейшая информация.
И Коринн рассказала товарищам о разговоре с магистром Эолкорой, не забыв приукрасить рассказ разными возможностями, которые открывались перед ними в случае успешного выполнения задания: отличным вознаграждением, шансом приобрести союзников и сильного покровителя в деревне на этот период ихнего путешествия. Закончив пересказ, она поочередно заглянула в лицо каждого из присутствующих, пытаясь выяснить их чувства и мысли.
- Ну что скажете? Вы пойдете с нами?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 26 октября 2012, 07:27
- Я готов идти куда угодно, только давайте вначале нормально поедим и выпьем. Хождение по ювелирам действует на меня утомительно, все эти торги - полная ерунда. Нужно вернуться ночью в его лавку и как следует все обчистить. Что вы на это скажете? Может быть кто-нибудь наколдует на меня, чтобы я был невидимым или ювелира усыпим?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 26 октября 2012, 23:24
...Некоторое время спустя после того, как принесли заказ[чавканье-чавканье-чавканье]
Мэл обглодала куриную ногу в аппетитном соусе, глотнула вина, затем вытерла руки салфеткой и, сложив пальцы домиком, уставилась на Коринн и Пала.
- Прекрасно, просто прекрасно. Вы, - она кивнула на паладина и жрицу, - мало того, что непонятно где взяли кучу драгоценных камней, так еще и нашли приключений на нашу голову.
Волшебница откинулась на спинку и взяла мужа за руку.
- Смед, кстати, прав. У ювелира есть, что вынести из дому. И, более того, у меня есть подозрения, что он скрывает у себя какие-то артефакты. Я устроилась к нему на работу, хочу разведать обстановку. Сами понимаете, вы просто разрываете меня на части своей затеей. Но без меня вам, разумеется, не обойтись. Как и без Вельги. Только вот, что теперь делать с моим контрактом с ювелиром? М? М? - Мэл глотнула еще вина. - Ладно, с этим я разберусь.
В этот момент поставили второе из заказанных Мэл блюд. На прекрасном серебряном блюде, под серебряной крышкой, скрывалось нечто, что именовалось загадочным словом "Ра-ви-о-ля". Мэл принюхалась. Пахло просто прекрасно. Она приоткрыла блюдо и собралась приступить к еде.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 27 октября 2012, 08:34
- Ну что скажете? Вы пойдете с нами?
Тор кивнул:
- Пойду!
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 28 октября 2012, 18:35
Вельга задумчиво прочавкала "одобрямс " и принялась дальше терзать отбивную выстрпивая планы захвата о других вкусняшках на столе.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 29 октября 2012, 02:09
Стигс, переодевшийся в свою одежду в виде штанов и куртки нараспашку - разумеется, черного цвета, - привычно перемещался в полумраке холла. Его смена закончилась, но он решил выйти через центральный вход. Он ненадолго замер, нашел глазами столик, за которым сидела Мэл, женщина, появившаяся из ниоткуда и та, с луком и рыжими волосами. Стигс загляделся немного на Коринн из темноты, подозвал стюарда, обслуживающего их столик и передал ему сложенную записку: "Передай это вон той, что сидит рядом с полуэльфом и которую переводит огромный гном. Ладно? Ну всё, давай".

Немного подумав, Стигс сказал: "Нет, стой! Дай это той рыжекудрой. Ну всё, давай". Да, с ней может быть даже интересней. А может быть, они придут вдвоем? Посмотрим. Не хотелось бы, чтобы их суперпарень в виде того, с лицом и мечом Келемвора, околачивался рядом.

За сим Стигс привычно прокрался в тенях к выходу, отворил дверь и выбрался меж двух львов на улицу. Его встретило солнце, радостно светившее ему в глаза. В стороне, над храмом Малара, на посадку заходила виверна со жрецом на спине, перемигиваясь с Башней огоньками. Наступал вечер. Его любимое время.

Записка

Моя смена закончилась, если будет желание поговорить, приходи в бар "Глубина", что напротив Двора. И захвати с собой парочку десятков золотых.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 29 октября 2012, 05:59
Коринн дожевывала аппетитную куриную ножку, когда к ним вновь подошел обслуживающих их стюард и протянул ей кусочек какой-то бумажки. Она вопросительно подняла брови, глотнула эля, для храбрости, затем вытерла жирные руки о салфетку и приняла от стюарда бумажку. Аккуратно развернув записку, Коринн пробежалась по ее содержимому глазами и легонько улыбнулась. Значит ими заинтересовались, хорошо, очень хорошо, проблема поиска разговорчивых парней отпадала сама собой, похоже, они нашли их сами. Она передала записку Палу, а сама посмотрела на Мэл.
- Один из местных стюардов, смена которого только что закончилась, хм, похоже это тот, который встретил нас с Палом у двери, хочет заработать немного деньжат путем продажи информации. Он предлагает встретиться в каком-то баре напротив и мне кажется, это прекрасная возможность узнать побольше об этом месте. Мэл, ты хочешь пойти со мной? - То что Коринн пойдет, даже не обсуждалось, решение было принято сразу же после прочтения записки и рассмотрению не подлежало. - Только без Смеда. В такой ситуации нужны ммм.. дипломатические способности и я боюсь его спугнуть приведя мужчину. Если же нет, тогда я пойду одна.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 30 октября 2012, 21:34
Мэл протянула руку за запиской, пробежалась по ней глазами и решительно кивнула:
- Пойдем!  Посмотрим, что нам предлагают купить.
Волшебница отсчитала из мешка 20 золотых.
- Не хотелось бы, чтобы тебя обчистили еще по дороге в Глубину. Одну тебя отпускать никак нельзя.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 31 октября 2012, 07:03
- Значит вам приспичило сходить без нас? – Смед вопросительно посмотрел на дамочек, - да на здоровье, - Главное не забудьте заплатить за обед, а пока вы не сделали это, я закажу еще еды и выпивки.
Он обратился к гному и воину:
- А давайте сообразим на троих, так как я думаю, что Вельга тоже увяжется с ними, в это время мы сможем спокойненько побухать, - он громко крикнул, - А принесите нам выпивки да побольше, да мяска повкуснее.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 31 октября 2012, 17:55
Вельга с иронией посмотрела на подозрительного муженька Пижамки.
~ктонибудь знает заклинание трезвости? чтоб они пили и не хмелели?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 31 октября 2012, 22:36
Стюард с сомнением оглядел тощего полуэльфа, жаждущего выпивки и мяса. "А сдюжишь ли ты, друг мой?" - повис в сумраке большого зала вопрос мироздания. Но мироздание пережило краткий миг любопытства, поэтому стюарду пришлось пережить миг рвения, пока он стремительно перемещался к кухонному окну, чтобы выполнить заказ...

2 Сашкинс

Помни, что твой персонаж был не очень крепок, а после воскрешения ещё немного сдулся (Телосложение = 4). Это значит, что твой персонаж навсегда потерял 12 хитов здоровья из 53 (надо будет добраться до анкеты и поправить), и быстро уберется от алкоголя, а от переедания у него может случиться несварение, если его вдруг не добьет много алкоголя. Так что, решай сам, как будет действовать Смед, я просто сообщил тебе информацию. U R welcome в этот прекрасный мир.  :police:
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 01 ноября 2012, 07:00
- Нет, Вельга с нами не пойдет, - поднимаясь со своего места объявила Коринн. - Вельга, присматривай за ними, чтобы не упились и не протрынькали наши денежки, или чтобы их у них не украли, если они потеряют бдительность устроив праздник живота. Тор, присматривай за Вельгой, чтобы опять не пропала. Если нас долго не будет, можете сходить проверить живы ли еще. Но я думаю, мы сможем о себе позаботиться.
Коринн вышла из-за стола и дождалась пока то же проделает Мэл. Потом скептически осмотрела оставшуюся компанию. Все вроде взрослые люди, позаботиться о себе смогут.
- Только не разбредайтесь. Если вы все куда-то разойдетесь, оставьте нам с Мэл сообщение с каким-то из стюардов, а лучше, пусть останется кто-то из вас. - Она немного помедлила, а потом смущенно добавила. - Ну, в общем слушайтесь Пала, - и кивнув сама себе решительно направилась к выходу.
В голове, будто заноза, застряла мысль - не превысила ли она полномочий и договоренностей с Палом. Но он ведь сам молчал, значит оставил этот вопрос на ее усмотрение. К тому же, ей нужно время, чтобы научиться себя осаждать. Ох уж эти мужчины! Ну почему с ними всегда так сложно?! Коринн мысленно порадовалась, что отправилась на встречу вместе с Мэл.
Две девушки вышли на улицу и незамедлительно направились к бару напротив, в "Глубину".
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 01 ноября 2012, 14:47
Да, мамочка. Хорошо, мамочка!- вставляла Вельга меж указаниями жрицы.
"Итого. Жрица поставила всех присматривать друг за другом как в детском воспитательном доме. Только муженьку Мел она никого не доверила. и правильно. "Вельга тоже ничего бы не доверила этому раздолбаю. А с Палом судя по всему у нее какойто уговор. Или нечто большее. Она явно его выделяет из всех.
~Слушайте, а тут какие либо храмы есть?-Вельга любила храмы, не смотря на то, что сомневалась что именно за ней ктото присматривает, там ей думалось проще и лучше принимались решения.
Все равно присматривать за этими обормотами безсмысленно.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 01 ноября 2012, 21:36
На улице...

Коринн Флам, жрица Сьюн, и Мэл-Что-Будит-Спящих-Мечом-Во-Тьме, маг, вышли из Двора Прохлады. Львы на входе заставили их сделать это одну за другой.

Вечерело, и виверны с летунами на шипастых спинах возвращались из леса. Животные кружили вокруг храма Малара. Иногда над головой одной из них вспыхивал огонек - синий или красный - и тогда виверна приземлялась, скрываясь из виду меж крыш домов.


Бар "Глубина" находился через дорогу напротив Двора Прохлады в отдельном доме. Вывеска изображала маленького дракона, обвившегося вокруг черепа. Возле входа стояли довольные жители лагеря, они о чем-то громко рассуждали на каком-то дурацком языке. Возможно, на хоббитском. Сложно было сказать точно, т.к. мироздание не посчитало нужным включить режим расовой терпимости. У каждого из тех, кто стоял возле бара, в руке была дымящаяся трубка, и они все вместе походили со стороны на облачную многоножку. Иногда они решали, что вместо того, чтобы говорить словами, они будут безудержно хохотать какое-то время, после чего успокоятся. Этим они и занимались. И все у них было хорошо. Изнутри доносилась музыка. С виду бар казался милой избушкой, таившей какое-то озорство внутри себя. Да, пожалуй, именно это.

Так вот, если пересечь мостовую и войти в услужливо раскрывшиеся двери бара "Глубина" со сверкающими медными петлями, то становилось понятно, почему бар звался "Глубина". Вошедшие оказывались на неширокой платформе, а под ними - собственно, бар "Глубина". Избушка снаружи служила входом в небольшой, но просторный подземный круглый зал, глубиной метров десять. Стена зала представляла собой бесчисленные ячейки разного размера, в которых покоились сосуды с жидкостями и которые опоясывала кольцеобразная стойка. Несколько десятков небольших столиков, не похожих один на другой, были расставлены на разном расстоянии один от другого. С потолка избушки свисала на цепях тяжелая люстра из светящегося холодного голубоватого металла. Каким-то образом эта конструкция заставляла светиться все металлические изделия, попавшие в бар тем же ровным светом, который будто ощущался кожей и который можно было бы потрогать руками, зажав в них дымящуюся трубку. Предметы и посетители внизу выделялись из этого света, если сфокусировать на них взгляд. Дверь бесшумно затворились. Вместе с Коринн и Мэл в бар зашла веселая компания снаружи. Подойдя к краю платформы - т.е. сделав шаг вперед - они спрыгнули вниз и, плавно опустившись, скрылись в осязаемом свете этого места.

Приглядевшись, можно было заметить Стигса - парень со взъерошенными волосами в куртке нараспашку сидел за столиком, который оказался придвинут близко к стойке, ноги его были сложены одна на другу и покоились на означенной стойке, а сам он был занят тем, что беседовал о чем-то с облокотившейся о стойку эльфийкой с острыми ушами, одетой в облегающий черный костюм и с собранными в пучок волосами. Заколка в её волосах, казалась, заставляла свет вокруг неё сгущаться ещё более, делая её образ контрастным и иллюзорным. В какой-то момент эльфийка подняла голову, оглядела зал и заметила вошедших. То же проделал и Стигс. И помахал рукой.



Во Дворе Прохлады...

Стюард принес за столик уже пятое блюдо с едой - какими-то ракообразными. До этого на столе уже побывали дичь, рыба, птицы и грибы. Грибы он прихватил, посчитав, что они более всего похожи на мясо из оставшихся растительных блюд. Его фантазия начала сдаваться, и он переключился на спиртное и напитки. Он начал стаскивать на стол самые приличное, о чем вспомнил, пока носил закуски. Сосчитав чаевые от такого заказа, он подумал, что не в праве поить гостей самым дорогим элем, эльфийским вином и дварфийским пивом из Темного подземелья. Им нужно было настоящее сокровище Двора Прохлады. И он решился - надо обязательно предложить им "Смерть Виверны". И проследить, чтобы бутылка оказался откупорена. Ему давно казалось, что каждый раз, проходя возле погреба, он слышит какие-то далекие голоса. Наверняка, это она. Интересно, что же произойдет? Или это все досужие разговоры?

Вернувшись с кухни, стюард принес небольшую вытянутую бутылку с очень толстыми стенками и узким горлышком. На темном запотевшем стекле виднелся рельеф в виде крылатой летающей твари и какие-то орочьи вензеля, обозначающие название. Стюард аккуратно придерживал бутылку белоснежным полотенцем.

- Желают ли дорогие гости изведать сей божественный напиток - венец крепкой спиртовой продукции Двора Прохлады? Это - настойка, которую готовит наш штатный винодел. Он орк, и по легенде, рецепт сего напитка был дарован на землю самим Багтру Сильным, сыном Груумша и по совместительству орочьим богом, пожелавшим одарить благочестивых орочьего племени крупицей своей силы. Все эпические приключенцы непременно желают испробовать эту настойку в нашем чудесном месте. Говорят, что отведавший её получает благословение орочьего бога. Говорят также, что глоток этого божественного напитка сравним с отдельным приключением и наиболее достойным Багтру оказывает свою поддержку ещё долгое время.

Стюард опять посчитал чаевые. Настойка "Смерть Виверны" грозила окупить ему несколько дней отпуска без содержания. Руки, держащие орочью настойку, вспотели в хлопковых перчатках...

Темная бутылка с грозным напитком сурово взирала на оставшихся за столом Пала, Смеда, Тора и Вельгу.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 02 ноября 2012, 08:06
Коринн вошла в бар и замерла от удивления, кажется, такой интерьер ей доводилось видеть впервые. Он точно не вызвал в ее памяти никаких воспоминаний. Но теперь она осознала, что ей нравились что-то необычное, странное и своеобразное. Жрица улыбнулась сама себе и только тогда заметила помахавшего им с Мэл стюарда. Ах да, они пришли по делу! Коринн последовала примеру странной шумной братии, сделала шаг, спрыгнула и опустилась на пол, надеясь, что Мэл последовала ее примеру. Коринн вновь осмотрелась. Красиво - подумала она, затем подошла к столику за которым прохлаждался мужчина, уселась напротив и, по птичьи склонив голову вправо, слегка улыбнулась.
- Угостишь нас какой-то необычной местной выпивкой?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 02 ноября 2012, 23:26
- О, конечно. А твоя робкая подруга не снизойдет до нас? Хе-хе, - Стигс оглянулся в поисках бармена и его глаза остановились на чьем-то еле заметном силуэте за стойкой.

Эльфийка рядом с ним выглядела довольно рослой - она сошла бы за среднего роста женщину, но её остроконечные уши выдавали её расовую принадлежность. Она была одета в черную облегающую одежду, и у неё было красивое лицо с выразительными бровями, придававшими лицу серьезность. Однако, как и многие жители лагеря, на устах она приютила улыбку, которая была то ли хитрой, то ли насмешливой.

Стигс проворковал что-то на эльфийском невидимому бармену, после чего одна из бутылок сама покинула нишу, откупорилась и налила прозрачное содержимое в две подлетевших к ней хрустальные кружки, которые тут же заледенели.

- Пей аккуратнее, холодное, - предупредил Стигс, - Но скоро ты почувствуешь необычный эффект.

- Ах, да. Это... - Стигс собрался было представить Коринн и эльфийку друг другу, но та куда-то исчезла, будто её и не было, - В общем, не важно...

-Здесь ещё нет нормальных барменов, поэтому за них временно поставлены элементали, - Стигс кивнул в сторону прозрачной фигуры, высящейся за стойкой, - Итак, ты не прочь поболтать и узнать, что ту к чему, верно? С чего начнем?

Напиток

Напиток позволяет слышать свет и видеть кожей. Как хотите, так это и отыгрывайте.  ;D
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 03 ноября 2012, 19:46
     Тор чувствовал себя почти счастливым. Эль был хорошим, кружки – большими, мясо – зажаренным именно так, как любил гном. Еще бы найти дорогу домой, но Тор всегда умел наслаждаться текущим моментом. А он был что надо! Смед предложил выпить, пока женщины ходят, и Тор согласно кивнул.
- Верно говоришь, друг Смед, - и сделал знак, чтобы принесли еще эля.
    Но служитель притащил какую-то бутыль и начал нахваливать продукт. Тор не был бы гномом, если бы не попробовал. Поэтому он хмыкнул и обратился к служителю:
- А налей мне из этой бутылки! - затем подумал и добавил, - Немного!
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 03 ноября 2012, 21:25
Гном согласился! Ай, да гном. Стюард почувствовал себя почти богатым. Если, конечно, после всего выпитого и съеденного у них останутся деньги, чтобы дать ему чаевые. Хотя... Сверкающая секира за спиной этого гигантского гнома потянет тысяч на семь. + Их подругами заинтересовался сам Стигс. Значит, надежда есть.

Стюард вежливо поклонился, с трудом откупорил бутылку, т.к. старался делать это, как можно изящнее, и налил господину гному настойки в его бокал на донышке. Тонкая струя блеснула в отсвете люстры яркой зеленой искоркой в темной глубине. Бокал заверещал, будто по нему мчался табун лошадей, а он изо всех сил старался не треснуть. В общем, в тот раз бокал победил, хоть и тонкие края его покрылись сетью трещинок. Темная жидкость быстро потеряла интерес к стакану, не проявляла агрессию и продолжила угрожающе находиться на дне. Возможно, она удовлетворилась осознанием того, что может разломать стакан на мелкие кусочки, когда будет уверена, что ей это необходимо сделать. Не исключено также, что сейчас она упивалась собственным могуществом.

Из бутылки распространился сильный запах какого-то незнакомого растения, от которого в сознании стали пробуждаться образы крылатых фигур, движущихся в неясном мареве.

Стюард уставился на гнома. Интересно, что с ним произойдет?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 07 ноября 2012, 00:59
Мэл царственно кивнула, снисходя до предложения, и спрыгнула вниз. Приняв напиток из рук Стигса, она аккуратно отхлебнула его.
- Вкус необычный. Даже слишком. Итак, - проговорила Мэл, устраиваясь поудобнее на сиденье стула рядом с Коринн, - о чем ты хотел с нами поговорить? Или это был способ заманить на свидание сразу двух красивых девушек? Имей в виду, - она погрозила пальцем, - я замужем! Кстати, подумалось Мэл, надо раздобыть обручальные кольца. Уж не знаю, захочет ли Смед носить его на пальце, но в крайнем случае вставим ему его в ухо..
Внезапно, Мэл показалось, что её глаза что-то заслонило. Мигнуло.Мигнуло.Мигнуло. А затем Мэл увидала структуру дерева, из которого был сделан его стул, а пальцы увидели стекло бокала. Она видела все вокруг и одновременно. Левое ухо видело Стигса, правое ухо глядело на Коринн, пятая точка рассматривала стул, спина рассматривала стену бара.
Тшооорт...Я сейчас сойду с ума, за стольким нужно смотреть.
Но хуже всего было даже не это. Со всех сторон на бедную Мэл набросился звук. Сначала он раздражал её, а затем окутал тело волшебницы мягкой журчащей пеленой.
- Эй, что это?! - растерянно спросила Мэл. - Чем ты нас опоил?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 07 ноября 2012, 08:13
Улыбнувшись тираде Мэл, кажется, та сказала что-то о муже, Коринн кокетливо прищурилась и обратилась к Стигсу:
- А я не замужем и пока не собираюсь.
Возможно это как-то и повлияет, в добавок к золоту, на разговорчивость мужчины.
С любопытством взглянув на жидкость в кружке, Коринн сразу же последовала примеру Мэл и сделала несколько осторожных глотков. Морозный напиток обжег горло и сразу же взбодрил. Но через несколько мгновений Коринн вскочила со стула, будто ошпаренная, зацепилась за него ногой и повалилась на пол, сопровождая все эти действие истошным визгом. Она видела сразу все и вокруг, это было ужасно, неудобно и даже больно. Она захлопнула глаза, но это не помогло. Ее нос уткнулся взглядом в колени Стигса под столешницей, лоб последовал его примеру, шея уткнулась в его же ботинки. Ладони рассматривали пол, а их тыльная сторона уставилась в потолок. Выстриженная часть шеи сзади разглядывала интерьер бара, все остальное уперлось в ткань ее собственного одеяния. Перестав орать, только потому, что уже не было сил, Коринн заметила, что в ее сознание ворвались звуки, какофония звуков. Она заткнула уши указательными пальцами, которые незамедлительно ей показали ее же ушные раковины, потом уперлись в темноту, и это немного помогло.
Коринн отдышалась и поняла, что продолжать сидеть на полу с закрытыми ушами не выход из ситуации. Она глубоко вздохнула и попробовала успокоится. В сознании всплыло чье-то нравоучение: "Слейтесь с природой, слейтесь с ее музыкой! Представьте себя падающим с этого дерева листиком и станцуйте с ветром уносящим вас в даль. Услышьте его мелодию! Представьте себя деревом живущим в гармонии с природой, разве ему нужны глаза, чтобы видеть? Оно чувствует и видит всем своим естеством. Закройте глаза и прозрите!" Безудержный хохот раздался в зале, Коринн повалилась на пол и смеялась также, как смеялась когда-то над словами наставницы. Только вот повод был другой. Наставнице следовало принести всем послушницам этого напитка, возможно тогда, они бы поняли, чем она баловалась оказавшись в полном одиночестве.
Коринн отсмеялась, затем вытерла слезы и уселась на пол, приводя свое дыхание в порядок. С новыми ощущениями было тяжело справится, они мешали координировать движения, потому она очень постаралась отсранится от всего лишнего и посмотреть всей кожей лица на стол. С горем пополам ей это удалось, пошатываясь она поднялась на ноги и снова уселась на стул. Жрица точно знала, что со стороны это выглядело будто она уже хорошенько набралась, но поделать с этим ничего не могла. К звукам приспособиться было легче, просто представить будто находится на какой-то ярмарке, где с разных сторон разносится музыка десятков, а то и сотен, менестрелей. Интересно, а когда этот эффект исчезнет? Хотелось бы вернуться в гостиницу не ползком... При этой мысли Коринн опять прыснула и вновь сделала глоточек. Ее задняя часть шеи заметила шумную компанию вошедшую с ними в бар и какая-то часть жрицы захотела присоединиться к ним. Как давно она уже так не веселилась? Эх, но пришла она сюда не за тем.
- Я хочу бутылочку этого пойла с собой, - произнесла она так громко, чтобы ее услышали те самые элементали о которых толковал стюард. Будет забавно воспользоваться ею в нужной ситуации, в нужное время. - Перед тем как я задам тебе кучу вопросов, а ты мне на них ответишь, потому что у меня есть то, что тебе надо, скажи, как долго действует этот напиток?
С этими словами Коринн сняла левый сапог, потом носок и выставила ногу на стол. Ух ты! Так и есть, пятка тоже заглянула в глаза Стигсу. И да, первое что она сделает вернувшись в гостиницу, закажет себе ванную, они слишком долго бродили немывшись.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 09 ноября 2012, 01:53
   Пал проводил Коринн задумчивым взглядом, потом хмыкнул. Странная она, но хорошая. Что ему очень даже на руку. Мамочка... Хех... Пал задумался над планами на вечер. Он был не против отдохнуть и расслабиться. Однако вечеру можно было найти лучшее применение.
   - Тут есть отдельные храмы Келемвора, Малара и какого-то незнакомого мне бога, - ответил Пал на вопрос Вельги. - Еще есть отдельный храм для всех остальных богов. - Пал объяснил ей, как найти площадь богов.
   Подошел стюард с какой-то сомнительного вида выпивкой. Пал подумывал отказаться, но гном опередил его и выразил желание попробовать сие нечто. Что ж, пусть развлекаются. Пал поднялся из-за стола.
   - Я пойду прогуляюсь, осмотрю город. Если кому-то тоже захочется уйти, оставьте сообщение стюарду. Приятного вечера.
   Первым делом Пал посетил лошадь, чтобы проверить, как она там. Ну а дальше в планах было пройтись по городу и увидеть все своими глазами. Надо внимательно все осмотреть.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 09 ноября 2012, 10:53
Пал вышел, и Тор обратился к Смеду.
- Ну, а ты, друг мой? Будешь пробовать настойку? Чего я один дегустировать буду?
Гном шмыгнул носом. Пить, так всей компанией.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 09 ноября 2012, 20:36
- Эй, ты забыла захватить своего переводчика, демоническая женщина, ха-ха! - передразнил Мэл Стигс и похихикал своей шутке, - Но тебе повезло, что после 6 вечера я начинаю понимать демонический язык, ха-х...

Смех Стигса прервался, когда Коринн свалилась на пол и закричала. Очень странная реакция. Веселая дымчатая компания посмотрела на неё понимающе, остальные разделили опасения Стигса. Слава богам, рыжекудрая девица пришла в себя довольно быстро. Правда, её манеры и грязная нога на столе... Уф. Стигс поморщился. Рыжекудрая потеряла в его глазах несколько очков своей привлекательности, и за счет этого демоническая женщина вырвалась вперед.

"Перед тем как я задам тебе кучу вопросов, а ты мне на них ответишь..." - о, этот режим эпической повелительницы всего на свете... Стигс мысленно вздохнул и попытался разлепить брови. Ладно, это мы тоже проходили.

- Бутылку смысла брать нет, т.к. напиток действует только в пределах этого места. Если сделать глоток, то эффект продлится около минуты. Не пей все сразу, а то станешь лизать воздух, хе-хе.

Стиг сообщил это к тому моменту, как к жрице подлетела бутылка с прозрачной голубоватой жидкостью, и выдавил из себя смешок. Он перевел взгляд на демоническую женщину.

- Кстати, как вас зовут? Я вдруг вспомнил, что мы не знакомы. М?

И он стал ожидать "кучи вопросов", изобразив на лице искреннее расположение и почти перестав хмуриться на ногу рыжекудрой женщины.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 09 ноября 2012, 23:02
-Спасибо.- поблагодорила Вельга Пала.
Вельга задумалась. Хм, наверное ей надо все же в храм всех богов. Все равно она не знает своего покровителя..кто ответит, тот ответит..или ничего не будет. Время кинуть кости...
Вельга встала из-за стола, и, задумчиво поймав какую-то мысль за хвост ушла. Если что, ее понятно где искать.
И пошла исследовать город и дорогу к храму.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 13 ноября 2012, 21:17
Тем временем в баре "Глубина"...

...записано со слов Йен...
Коринн смутилась и обула ногу в носок и сапог. Ещё подумав, она решила убрать ногу со стола. Стигс внимательно следил за ней. Жрица представилась сама и отрекомендовала Мэл как храбрую женщину, в своё время надравшую уши самому Демогоргону. Трое расхохотались, и напряжение спало.

- Итак, с чего начнем? - Стигс тоже убрал ноги со стойки и зажег в глазах огоньки. По его мнению, это действовало на женщин ободряюще. Не на всех, конечно, но все же.

- Расскажи мне об обстановке в лагере и как это связано с тем, что происходит с богами и с миром, - попросила его Коринн.

Стигс подёрнул рот в улыбке и заговорил пафосным голосом:
- Однажды, мир был бесформенным и покрытым туманом, в котором правили драконы... - начал было он, но захихикал и продолжил серьезно, - Извините, просто вчера ходил на водилку к другу-Иллюзионисту. Мда. Так вот, в лагере правят два магистра - Эолкора и Дэн Макс - в части общехозяйственных вопросов, Совет Великих жрецов совместно с магистрами решает политические и религиозные вопросы. Эти светлые умы призвались удержать данный край мира, известный как Эойорс, в безопасности и процветании, насколько позволяет это сделать божественная война и неспешная гибель Главного материального плана. Кроме лагеря Эо и Леса Малара, подобие цивилизации сохраняют Три Воюющих державы - Купол неба, Карс и Думсйорс...

Стигс рассказал о каждой стране то же самое, что и Даллия-Мин. Из его слов было понятно, что жители лагеря стараются не покидать его пределов и мало интересуются делами в мире, покуда эту обязанность на себя любезно взял Совет. Стигсу не было достоверно известно о причинах вражды.

- Вот. Как этот мир дошел до такого состояния? Очень просто: эпическая борьба Зла со Злом и Добра с Добром способны испортить все на свете. В этот раз им удалось это особенно неплохо. Раньше миром правили великие боги Добра, Нейтралитета и Зла. Они образовывали пантеон людей, эльфов, орков, гномов и всех, кто желал верить. Говорят, что начало этому положил Эо, который каким-то образом погрузил драконов в вечный сон. Кстати, забыл сказать, что по тем же слухам, раньше миром правили драконы. Так вот, но жители мира не побежали в пещеры и на полуночные лесные поляны молиться богам, ведь им было неплохо и так. Тогда Эо создал Стену Неверующих. И мир узнал настоящий страх и вечную жизнь. Куда девались души до этого, не ясно. Но Эо сделал так, чтобы больше ни одна душа не проскочила мимо богов. Со временем сам Эо куда-то подевался. Боги не долго его искали; им стало лучше без него: весь мир был для них. Богов было много и они сохраняли равновесие в мире. Мир расширялся, появлялись отдельные планы и подпланы. Верующих становилось больше и больше. Так прошли несколько тысяч лет. Пока однажды один хитрый и ловкий демон не захватил контроль над несколькими слоями Бездны.

- Если бы он знал, что ему придется однажды столкнуться с Мэл, я уверен, он бы бросил эту дурацкую затею - покорить мир, ха-ха-ха! - Стигс посмеялся и продолжил, - Но он ничего не подозревал тогда и расправился в итоге почти со всеми демонами бездны. Кто остался? Лишь Великий Демон Оркус держался со своей огромной армией нежити и демонов на своих слоях. Они довольно долго бодались с Демогоргоном, прежде чем через сотни лет Оркус оказался повержен, чем очень опечалил многих смертных злодеев. Но сперва Демогоргон вихрем пронесся по аду и устроил местным дьяволам адский ад на каждом из девяти слоев. Бедолага Мефистофель в своем ледяном стальном замке покрылся испариной. Когда Демогоргон убил Асмодея, Мефистофель сбежал из ада. Ха-ха-ха! Дальше было, знаете, что? Дальше Демогоргон объединил Бездну и Баатор - местный ад, и Оркус оказался вне пространства и вне времени. Как полоумный Демон Разрушения учинил такую вещь - загадка. Демогоргон потерял интерес к Оркусу, и тот обрушился на Главный материальный план, ведь ему же надо было куда-то приткнуться. Так война среди Богов затронула наш мир. Это случилось около тысячи лет назад. Пока Оркус выжигал здесь пустыню и вел войну, судорожно захватывая пространство, Демогоргон принялся за остальных богов. Его интересовали боги злых доменов. Он убивал их и вбирал божественный дар в себя. Некоторые великие боги скрылись от него. Те, кто понимал этот мир глубже остальных. Нейтральные боги стремительно занимали сторону добра - им не хотелось быть уничтоженными гигантской обезьяной, которая раскатала гигантским огненным катком весь исподний мир. Келемвор тогда вошёл в полную силу, сразив Миркула, прежнего бога Смерти. Келемвор предложил какой-то план. Его поддержали многие боги, но Мистра - великая богиня магии - была против и быстро настроила этих "многих" против Келемвора. В общем, Келемвор и Мистра разошлись во мнениях и не решили ничего лучше, кроме как хорошенько подраться. Так в стане светлых богов случился раскол и победу одержал Келемвор. Азут и Малар возвысились до великих богов. Сьюн оказалась сразу за ними, но что-то её задержало на пути к триумфу. Мистра и все остальные боги потеряли силу божественного дара, и теперь они всего лишь жалкие крохи самих себя прежних... Божественные крошки, ха-ха!

Стигс немного помолчал и продолжил.

- Беда в том, что пока боги дрались, их последователи-люди воевали друг с другом, а Оркус начал войну с богами пантеона эльфов, гномов и дварвоф. Т.к. людей было больше всего среди гуманоидов, то людские боги были сильнее и представляли для него больший риск. И Оркус с его ненавистью ко всему, что есть на свете, одержал несколько побед над богами эльфов и дварвоф. Однако, эльфы, гномы и дварвы не исчезли совсем - их боги переселили бедолаг в другие миры, где до них не добрались бы Оркус или Демогоргон. И теперь эти расы редкие гости нашего мира. Пока что их пути с людьми разошлись. Как надолго, никто не знает. Демогоргон на это время, слава богам, притаился в своей Бездне.

- Когда светлые боги успокоились, ось Добра и Зла в мире стала более очевидной. Но мир стал пустеть. Лагерь Эо, Лес Малара и Три воюющих страны - это все, что осталось от Главного материального плана. Двести лет назад было основано это место, - Стигс сделал неширокий жест рукой, - И главной угрозой в то время был Оркус. Его орды огненным кольцом неслись по миру с крайнего юга до крайнего севера, оставляя после себя пустоши. Когда кольцо сжалось вокруг Трех держав, светлые боги дали Демону бой. Это был, видимо, первый эпический бой, в котором боги снизошли на землю и сражались вместе со своими последователями. В общем, тогда Оркуса убили. Говорят, возле Думсйорса есть огромный кратер, где это произошло. Однако, когда Оркус сгинул в небытие, его армия нежити не разбежалась, как надеялись тогда. Вместо этого бой продолжался ещё очень долго, армии таяли, люди устали и отступили. Остатки армии Оркуса обосновались в Думсйорсе. И находятся там по сей день. Удивительно, что Думсйорс до сих пор существует как страна. Там есть армия и король. Удивительное место...

Стигс мечтательно уставился в пространство, в его руке возник пустой бокал.

- Да, так вот... Повелитель демонов Оркус мертв, злые боги мертвы, некоторые сбежали. Добрые боги обессилены, кроме Великой четверки. Гм-гм. Интересное время.

Повисла пауза.

- Как скоро придет тот момент, когда Деморгон начнет решающую войну с добрыми богами, и смогут ли они выстоять? - задала волновавший всех вопрос Коринн Флам.

Стигс пожал плечами.
- Не знаю, вот уже двадцать лет длится эта непонятная ситуация. Если Повелитель демонов стал настолько силен, то добить Великую четверку для него было бы несложно. Думаю, что есть третья Сила, с которой обе стороны ведут своего рода переговоры. Не знаю, что это могло бы быть. Впрочем, я не знаю ничего о планах богов.

Стигс виновато улыбнулся.

- Пока что нас охраняет Малар. Он сделал из леса непроходимое место. Любой, кто предан злу или тьме, будет растерзан там. Любой, кроме богов, разумеется. Но богам нет нужды шастать по лесам, да? Ха-ха!

- А ты был когда-нибудь за пределами лагеря? Неужели весь лес под контролем? Может быть, есть тайные тропы? - поинтересовалась жрица.

Стигс прищурил глаз:
- Тайные тропы есть везде и всегда, но малариты стерегут и их. Если Малар не справится с задачей охраны лагеря, Келемвор накажет его. И да, я был однажды во внешнем мире. Купол неба - место, которое меня очаровало. Там стоит побывать. Скоро я планирую снова выбраться в большой мир.

Стигс зажег огоньки в глазах поярче и встряхнувшись задал вопрос в лоб:
- Хочешь отправиться со мной? В Карс или в сам Думсйорс? Поглядеть на жудких монстров Оркуса. Древние личи, пещеры... Эх...

Стигс снова уставился в никуда, улыбаясь чему-то неведомому. В его бокале появилась какая-то прозрачная жидкость. Он её выпил и продолжил чему-то глупо улыбаться.

Если бы кто-то обладал достаточно острым зрением, то увидел бы, как рыжеволосая Коринн с золотым сердцем вспыхнула, загоревшись идеей попасть в эти загадочные страны, которые пережили эпическую битву с демоном. Но она сдержалась.

- Я подумаю над этим, - ответила она, - Скажи мне пока, почему вы здесь все так счастливы? Вам дают веселительную приправу?

Стигс ухмыльнулся. Не заметно для самого себя, он опять сложил ноги на стойку.
- Нет, это все влияние Малара. Он нынче великий бог и держит весь лагерь в состоянии легкого возбуждения, когда ты предвкушаешь что-то очень интересное.

Коринн посмотрела на Мэл. Наверняка у той в голове картина сложилась немного иначе и она подметила ещё какие-то детали. Им надо будет это обсудить. Пока же жрица Сьюн обдумывала, как задать очень интересующий её следующий вопрос, не раскрыв в нем слишком многое...

- Я слышала, как во Дворе Прохлады кто-то произнес имя магистра А У Ле. Ты говорил, что магистров двое. Так кто же этот третий магистр?

- Ааа, это просто магистр философии. Магистр Эолкора учредила орден магистров. Каждый магистр защищает звание перед ней. Магистры призваны быть советниками будущим правителям лагеря, а затем - всех земель. Магистр А У Ле - последний из магистров, защитившихся перед Эолкорой. Он гном и ему всего 50 лет, что очень немного для магистра. Говорят, что Эолкора относится к нему неплохо.

Помолчав, Стигс решил рассказать про магистра Эолкору под вопрошающими взглядами Коринн и Мэл.

- Раньше она управляла лагерем единолично. Поговаривают, будто она его и основала. Двести лет назад, как я сказал. Таким образом, ей всяко больше двухсот лет. Гм-гм. Так вот, потом в ходе войны с Оркусом появились нынешние Великие жрецы, которые набрали достаточно опыта, чтобы стоять рядом с ней без дрожи в коленках. По слухам, раньше она была очень суровой женщиной, и когда война была свежа в народной памяти, действовала бескомпромиссно. Но со временем смягчилась, уступила часть власти жрецам и учредила орден магистров, о котором я вам уже рассказал. Со стороны кажется, будто Великие жрецы выдавливают Эолкору из власти. Но я ещё не решил, как к этому относиться. Все очень неоднозначно там у них, в вышине. Зато я точно знаю, что Эолкора живет не в лагере. Не спрашивайте, откуда я это знаю. Просто знаю, и всё. Она может телепортироваться, куда угодно, ведь она знала этот мир до того, как он опустел. Поэтому ей нет нужды открывать каждое место для себя заново, как остальным.

- Так она маг? Полубог? Кто она? - спросила Коринн, опередив Мэл.

- Я не знаю, - ответил Стигс, - Но она явно на короткой ноге с магией и магами. Кроме того, иногда её видели произносящей жреческие заклинания, что очень необычно, учитывая ревностное отношение богов к их заклинаниям. Никто не знает, кто она...

- А как много магов здесь?

- Примерно, каждый пятый. И каждый третий обладает волшебными вещами.

Коринн глубокомысленно переглянулась с Мэл.

- Ну ладно, я довольно вам рассказал. Теперь, когда ваше любопытство хотя бы частично удовлетворено, расскажите мне про себя. М?

Стигс снова нацепил хитрую улыбку и отпил из вновь полного бокала.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 14 ноября 2012, 06:51
Цитата: Плетущий сети от 09 ноября 2012, 12:18Пал вышел, и Тор обратился к Смеду.
- Ну, а ты, друг мой? Будешь пробовать настойку? Чего я один дегустировать буду?
Гном шмыгнул носом. Пить, так всей компанией.
Смед смотрел вслед уходящей женушке – эта женщина нравилась ему все больше и больше, жаль правда что она не взяла его с собой – чувство тоски уже настигло его, а ведь она не успела отойти еще и на сто шагов.
Как в тумане он услышал голос гнома: «...Настойку? ....»
- Настойку? Настойку – буду, я всегда желаю выпить, что там за настойка?
Он взял протянутую ему бутылку и отхлебнул.
- Уххх, какая ядреная штука, просто замечательное пойло, нужно бы чем-то закусить.
Он бросил взгляд на стол, но как выяснилось, к своему удивлению, он все съел.
- Принесите еще что-нибудь поесть, я просто умираю от голода, - прокричал он, и стал искать по карманам что-нибудь, чем можно было бы закусить. Рука нащупала что-то мягкое. Что же это? Смед медленно вытащил руку из кармана и обнаружил в ладони небольшой кусочек ткани. Да это же трусики Мэл – догадка сама родилась в его голове, - когда же я умудрился их стащить?
Внезапно на столе появилось жаркое, которое очень аппетитно пахло. Наконец-то можно закусить, - подумал он и схватил свою огромную ложку.
- Давай братец-гном, еще по глоточку выпьем, закуска – что надо. А потом можно кого-нибудь обчистить, или в карты поиграть.
Тор сделал внушительный глоток и передал емкость Смеду, который отхлебнул столько же. Внезапно в голова его помутнела – видимо сказалась слабость от ранения. Он попробовал встать, но силы покинули его.
- Твою бородатую мать, что это за проклятое пойло? - произнес Смед и рухнул рожей прямо в тарелку со своим обедом.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 16 ноября 2012, 23:27
Soundtrack 'Green wyrm #315'
[свернуть]

Стюард понял, что упустил момент, когда бутылка оказалась в ручищах гнома, а потом за неё схватился хрупкими руками полуэльф. Очень странно. Неужели это всё от одного только запаха? Стюард помотал головой, и образы виверн в красном мареве немного разлетелись. Верней, теперь они кружили на некотором расстоянии от него, мешая следить за происходящим.

"Ага! Первые жертвы застольного сражения жадности со здоровьем", - констатировал про себя он, вытирая взмокшие отчего-то руки белым полотенцем. Господин полуэльф рухнул лицом в салат, и из ослабевшей руки выпали женские трусы. Стюард стал удивленно таращиться на них, т.к. раньше он не видел, чтобы кто-то носил с собой женское белье, кроме женщин, и то не столь демонстративно. Очень странно. На него пахнуло настойкой...

Одна из призрачных виверн вылетела из образного облака и пролетела в опасной близости от него, едва-едва не задев своим образным крылом. Нехорошо. "Нельзя позволять им пролетать сквозь", - проплыла в сознании стюарда не понятно откуда взявшаяся мысль.

То ли настойка слишком быстро испарялась и он надышался её парами, либо он просто сегодня очень устал, но стюард понял, что стоять ему больше не хочется. Он с трудом перетащил отяжелевший взгляд от одной точки пространства к другой и открыл было рот, чтобы сообщить, что на остаток вечера он берет отгул, но сигнал внутри мозга так и не добрался до речевого центра, потому что его организм решил, что говорить вовсе не обязательно. Желаемое можно совершить и так - просто и без усилий. Например...

Тор наблюдал, как остекленевшие глаза стюарда почти успели подняться до уровня его лица, чтобы заглянуть в его глаза, а рот - раскрыться, чтобы сообщить что-то важное, но не успели этого сделать, т.к. стюард повалился на Смеда. И остался на нем лежать. Впрочем, нет, он медленно сползал на сторону, очевидно, ловко целясь в пол.


Капли зловещей черно-зеленой жидкости, стекая на дно стакана, наблюдали за тремя телами за столом, одно из которых ещё, не понятно, как, сохраняло вертикально-сидячее положение. Настойка знала, что в такой дозе способна свалить даже табун лошадей из Баатора. Что ж, она умела ждать и неплохо это делала несколько лет, в темном подвале. А здесь было светло и интересно. Жидкость продолжила наблюдать, как плотоядное растение наблюдает за заплутавшим путником, продирающимся сквозь недобрый лес прямо в его заросли, чтобы получить отведенную порцию яда и быть переваренным. Заживо. Настойка испустила несколько пузырей удовлетворения... Скоро. Недолго.


Отважное сердце могучего гнома ускорилось и разгоняло алкоголь по телу, не понимая, почему оно это делает. Вопрос заключался даже не столько в том, почему, сколько в почему оно, когда почки уже готовы сдаться, а печень даже не попыталась нейтрализовать лошадиную порцию яда. И сердце решило, что с таким уровнем Телосложения оно вовсе не обязано стучать, как ненормальное. В конце концов, его обладатель даже не орк. И даже не полуорк. И сердце Тора сделало передышку.

Поскольку жизненно важные органы гнома перестали работать, то и тело более не видело причин, по которым следовало бы сидеть на стуле, а не лежать на полу или на столе, и Тор шмякнулся на стюарда поверх Смеда Стаха.

Это заняло довольно много времени, чтобы рассказать, но мироздание понимало, что надо сакцентировать внимание на том, что все произошло в какие-то секунды. Именно так всё и произошло. Внутри мироздания неспешно зарождался вопрос, почему же никто не придет на помощь трем телам, сложившимся на столе, не подающим признаков самочувствия, но не все в мире столь стремительно, как мыслительный процесс мироздания.

Спустя секунду после того, как Тор потерял сознание, тела полуэльфа и гнома исчезли, а стюард мешком шлепнулся на пол, накрывшись блюдцем, свалившимся за ним...


* * *


Тор очнулся. Судя по ощущениям, прошло несколько сотен лет. Но, скорее всего, это было не так, потому что несколько сотен лет - это вообще-то довольно долго. Мало кто отключался на несколько сотен лет. Мироздание проверило свои архивы. Значит, время осталось где-то в другом месте. Во всяком случае, тут его следов не наблюдалось.

Гном стоял в большом зале Двора Прохлады. Это было довольно очевидно. Столы и сиденья были на тех же местах, что и недавно. Люстры, большие стеклянные мозаичные окна - все было на месте. Беглый осмотр показал, что пропали всего две вещи - все люди и цвета. Здесь было не светло и не темно. Мир просто стал черно-белым. Как во сне, только по-настоящему. Никого не было, кроме лежащего на полу Смеда. Или тела Смеда. Ощущение было такое, будто где-то мелодично звенят на ветру невидимые колокола. Но звук не был слышен. И движения воздуха не ощущалось. Дышать вообще было странно, как если бы в этом не было необходимости.

- Итак, я оказался прав, - прозвучал чей-то голос.

Голос был явно нечеловеческий. Он не таил в себе злобы и не излучал доброту. Он был гулкий и необычный. И у него не было эха.

Голос принадлежал большой змееподобной голове, которая держалась на длинной зеленой шее, словно бы от гигантского зеленого змея, тело которого было таким длинным, что начиналось ещё на улице. Сложно было сказать, как обстояло дело на самом деле, но в предыдущее мгновение в этом Дворе Прохлады, кроме Тора и Смеда точно никого не было. И змей действительно был очень длинным, толщиной с человека. Он походил на сильно вытянутого дракона, который заглянул внутрь с улицы, насколько позволяла сделать это бесконечная шея.

- Итак, я оказался прав, - повторил зеленый змей, - И ты оказался здесь.

- Я - Зеленый змей номер 315, - представился Зеленый змей, когда проинспектировал Тора и Смеда внимательнейшим образом большими зелеными глазами с тончайшими вертикальными зрачками, будто невидимый свет заставлял их сужаться.

- Полагаю, у тебя уже накопились ко мне несколько вопросов. Давай ты задашь их попозже. Все потому, что у меня гораздо раньше, чем у тебя, скопилось несколько вопросов, на которые, похоже, тебе придется дать мне ответы... Гм... В общем-то, у меня к тебе ещё и несколько просьб. Четыре. Просьба первая - проследуй за мной. Просто иди вдоль меня на улицу так же, как, я полагаю, ты зашел в это место на Главном материальном плане. Просьба вторая - узнай, что с тобой произошло, от меня. И, наконец, просьба третья - выслушай мою четвертую просьбу. Порядок, однако, не существенен. Не думаю, что у тебя есть выбор, коль скоро ты оказался в Теневом мире в некотором смысле по воле великого древнего Червя, но не вежливо с моей стороны было бы сразу указывать на это обстоятельство...

Зеленый змей умолк, глядя немигающими глазами на Тора. Чешуйки на его теле-шее медленно перемещались, отслаивались и снова срастались, немного по-другому образуя узор.

В этом черно-белом мире пока что он один обладал цветом. Теневой план и это существо, видимо, принадлежали к разным категориям.

Проверка Телосложения

Удастся ли Смеду и Тору прийти в сознание?
Смед:
1d20 = 15 => Нет, не удастся (значение Телосложения = 4)
Тор:
1d20 = 2 => Удастся (значение Телосложения = 11)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 17 ноября 2012, 16:27
Обзорная экскурсия Вельги прервалась случайным наткновением на местный акрополь. И, задумчиво почесав затылок, она решила войти в храм.
Найдя свободный участок попа она уселась на него скрестив ноги, закрыла глаза..."О божество. Я не знаю твоего имени, и, к сожалению, я злобный уклонитель от хождения по храмам...но тем не менее я уважаю тебя, и стараюсь совершать деяния скорее благие чем нет...какая миссия у меня? что я забыла в этом ином мире? и смогу ли я вернутся дальше убивать всякий упырей по кладбищам?"
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 18 ноября 2012, 19:18
В храме Келемвора...


Произнеся мысленное воззвание, Вельга заметила, что к ней подошёл служитель храма, одетый в серые рубашку и штаны. Молча он протянул ей комплект серой одежды, молча предлагая ей переодеться и пройти в зал молящихся...

В зале молящихся было несколько человек и Келемвор в виде статуи, облаченной в зеркальные доспехи с мечом в ножнах на поясе. Судя по всему, дорога привела Вельгу в храм Келемвора. Это объясняло кладбище за храмом и то, что она сейчас видела.

Очень скоро в углу храма обнаружился также служитель в сером. Он стоял, опустив голову. Легкая дымка от благовоний клубилась в вышине. Возможно, так было задумано, чтобы в храме присутствовал образ неба в виде облаков.

Примостившись на свободном участке, женщина-маг погрузилась в концентрацию. Сначала ничего не происходило, и тишина была единственным соучастником моления.

Ощущения реального мира давно угасли, когда Вельга почувствовала что-то. Глаза её были закрыты, но перед ней стал проявляться образ. Это была статуя, возле которой она молилась. Теперь она видела её перед собой, как если бы смотрела на изваяние своими глазами. Сверху на статую падал свет, отражаясь от зеркальной брони. Очень скоро, Вельга сидела в области света перед сверкающим образом Келемвора.

- Вельга, дитя моё, - раздался голос, - Мои откровения - для каждого, но немногие могут их воспринять и пережить. Вера - это одна из тех вещей, которые составляют нашу суть. Не Смерть или Любовь, а то, ради чего этот мир был создан, дитя. Ты обладаешь Магией и очень скоро обретешь Веру. Оружием будут те, кого я благословил на этот путь очень давно и кто до сих пор хранит вас. Соединив три Великих вещи - Веру, Оружие и Магию, вы одержите победу над Злом и Тьмой, и унаследуете мир, который будет вашим.

Голос ненадолго умолк, затем продолжил:

- Твой путь скоро приведет тебя в место, где пребудет Тень. В Тени может скрываться многое, дитя. Я не скажу тебе "не бойся", потому как страх живет в этом мире вместе с вами, но ты должна войти в то место. Ты поймёшь, что должна сделать. В тебе горит огонь, просто выпусти его в обитель Тени, отвоюй место свету там, и тогда я приму тебя в своё воинство. Ты должна пережить это испытание. Знай, что ты Избранная, и то, что скрыто от других, раскроется перед тобой...

За сим голос умолк, и образ Келемвора растаял, свет уступал место темноте человеческого сознания. В этот переходный момент от света к тени, разум Вельги почти ухватил какую-то важную мысль, но не успел пробудиться после глубокого погружения, и эта какая-то очень важная мысль ускользнула от Вельги. Возможно, на то была воля Келемвора, но, скорее всего, дело в физиологии. Что ж, она получила откровение Бога Смерти. Осталось пережить испытание и войти в его "воинство", что бы то ни значило. Либо поступить по-другому?

Проверка Мудрости

Коль скоро Вельга "натолкнулась" на акропль, то это значит, что она набрела на храм Бога Смерти - Келемвора

1d20 = 2 => Вельга смогла дотянуться до мира Келемвора и получить от него откровение
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 18 ноября 2012, 19:44
- Я - Зеленый змей номер 315.
Тор икнул.
- Полагаю, у тебя уже накопились ко мне несколько вопросов.
  Тор попытался сфокусировать взгляд, но выходило плохо. Змей перечислял просьбы, а Тор загибал пальцы и считал, проговаривая вслух. Один, два, три, три... как же там дальше-то?   
  Увлекшись счетом, гном позабыл о самой сути просьб. Зато Тор ощутил, что ему непременно нужно на воздух. Но он не мог бросить Смеда. Гномы своих не бросают!
  Кряхтя, Тор взвалил Смеда на плечо и, пошатываясь, потопал вдоль Змея. Какая яркая галюцинация! Что нам налили?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 18 ноября 2012, 21:11
Зеленый змей проводил немигающим взглядом гнома до дверей. Очень странно. Почему он не издал ни звука возражения, а тут же отправился выполнять поручения? Впрочем, Зеленый змей был доволен. Ему говорили, что ничего не выйдет, что алкоголь не сработает, что он заснет навеки, не дождавшись никого. Зеленый змей ощущал нечто, вроде торжества маленькой победе. Будут ещё и большие победы.

Тор с мешкообразным товарищем вышел из Двора Прохлады, пошатываясь. Зеленый змей изогнулся петлей и стал подтягиваться наружу.


Снаружи Тора ждало легкое потрясение, которое вмиг заставило бы его протрезветь: он стоял на небольшом участке мостовой возле Двора Прохлады, вокруг росла трава, а вместо лагеря Эо, раскинувшегося на холмах, ни них лежал огромный дракон. Он был настолько длинный, что свернулся в несколько клубков. Передние и задние ноги разделяли несколько сот метров змеевидного тела. Его голова покоилась в полусотне метров от Двора Прохлады, но казалось, что она очень близко. Такой дракон смог бы проглотить целое здание и не поперхнуться. Двор Прохлады, однако, даже ему потребовалось бы съесть за два укуса. Лес вокруг не был таким зловещим, но деревья высились вокруг дракона такие же, как и на Главном материальном плане.

Шея дракона соединялась с сотнями таких же шей, как Зеленый змей. Точнее, Зеленый змей № 315 произрастал из шеи огромного зеленого дракона, как и остальные. Только остальные триста голов, как и дракон, недвижимо лежали на земле. Чешуйки их не шевелились. Мерно раздавался низкий гул, едва слышный даже уху подземного жителя Тора.

- Ты предстал перед Великим древним Червём Зеалгларотом. Волей Великого Эо, он погружен в вечный сон. Но разум могучего дракона усыпить ещё сложней, чем его тело. Поэтому за тысячи лет сна выросли мы - Зеленые змеи. Я вырос последним. Таким образом, пока что я - последняя попытка Великого Зеалгларота восстановить было мудрое правление драконов над этим ныне неспокойный миром, прежде чем окончательная гибель настигла его...

Зеленый Змей умолк, дав своей пафосной речи укорениться в сознании нетрезвого гнома.

- Тысячи лет мы, Зеленые змеи, пытались приманить кого-то в Теневой мир, к ложу Великого Зеалгларота. Мои предтечи испробовали, казалось бы, все - от Пророчеств до Легенд о величайших сокровищах. И когда произрос я, мне говорили, что у меня ничего не выйдет, и я буду свидетелем гибели этого мира и Великого Зеалгларота, такого могучего и такого беспомощного... Но нет. Они ошиблись.

В голосе Зеленого змея № 315 слышалось торжество.

- Они все ошиблись, и мой метод сработал. Я выбрал алкоголь. Да, когда ничего не остается, надо работать с тем, что есть. С тем, что есть. Мой расчет был более тонок, однако. Я надеялся на то, что однажды кто-то, кто благословлен богами, перед кем раскрываются невидимые двери, кто-то, чье понимание ткани мироздания настолько глубоко и тонко, что позволяет им перемещаться во Времени, снизойдет до того, чтобы испробовать величайший напиток, дарующий безграничную мудрость. Но... Напиток оказался крепкой настойкой, а ты - просто её любителем. Тем не менее, это не отменяет главного - ты здесь, пред великим Зеалгларотом, который волей... Эмм... Да.

Зеленый Змей успокоился и продолжил:

- Таким образом, за твоим пребывание здесь, стою, верней, нахожусь, я. Мне удалось сделать так, чтобы настойка "Смерть виверны" обладала такими свойствами, что выпивший её с большой долей вероятности оказывался в Теневом плане. Это, знаешь ли, потребовало от меня нескольких сотен лет размышлений. Но я доволен результатом. К сожеланию, я не могу очистить твою кровь от яда, не нарушив целостность твоего тела, т.е. не покусав тебя. Но, как только ты готов будешь придти в себя - скажи мне, и я исцелю тебя. Впрочем, я слышал, что многим нравится действие алкоголя. В конце концов, весь алкоголь в мире содержит слюну Великого Зеалгларота. Именно это, придает алкоголю его пьянящий эффект. Представь, что может сделать укус Великого зеалгларота или его кислотный выдох... О, он очень, очень силен, мой великий породитель Зеалгларот. И когда он проснется, Зло затрепещет, а Тьма рассеится сама, потому что он воззвет к своим братьям и сестрам. И сами боги задрожат от драконьего гнева. Эо их не спасет, он пропал. А гнев дракона - не то, что можно легко спрятать или пережить... Да...

Зеленый змей снова разгорячился. Произнося свою речь, наполненную змеиным благоговением, он поднялся в воздухе и надул шею возле головы. Однако, он понял, что этот пафос излишен ныне, и снова взял себя в несуществующие руки.

- Будем считать, ты выполнил две моих просьбы. Ты проследовал за мной и узнал, что с тобой произошло. Осталось две просьбы - выслушать и внять. Так вот, мой избранный ценитель алкоголя, моя четвертая просьба очень проста концептуально, но невероятно сложна практически.

Зеленый змей № 315 приблизился к Тору, чья фигура со Смедом на плече на фоне огромного Зеалгларота выглядела совсем крохотной, как раз-таки со стороны Великого Червя, который по задумке Зеленого змея служил бы идеальной иллюстрацией того, что сейчас он хотел сказать:

- Ты должен пробудить Великого древнего Червя Зеалгларота. Пробудив его, ты пробудишь живительную силу этого мира.

Большие зеленый глаза Зеленого змея № 315 были буквально в ладони от лица Тора. Горизонтальные мигательные перегородки омыли глаза, и черные зрачки на секунду расширились и снова сузились. Видимо, сейчас последует какое-то очень важное откровение.

Мироздание нетерпеливо поерзало. Ох уж, эти змеи.

Зеленый змей произнес:
- Полагаю, один из вопросов, которые возникли у тебя, заключается в следующем: "В чем подвох?". Ведь всем известно, что змеи то хитры, то мудры, в зависимости от того, добрый змей или злой. Тебе повезло, я, как и мой великий породитель, нейтрален. И поэтому я не буду принуждать тебя к тому, чтобы ты выполнил мою просьбу, иначе это был бы уже приказ. Пока что я не в том положении, чтобы приказывать. Поэтому я просто предлагаю тебе, верней, прошу тебя - пробуди нас.

- Как видишь, я очень нейтрален. И поэтому я не буду говорить тебе, что не выпущу тебя обратно, пока ты не согласишься и не поклянешься своей кровью, что сделаешь все возможное, чтобы пробудить Великого древнего Червя Зеалгларота... Я просто буду ждать здесь твоего решения. Дальше я приму своё...

Зеленый змей помолчал и добавил:
- Не знаю, насколько невежливо было бы мне как нейтральному существу подстрекать тебя на то, чтобы втянуть в это опаснейшее мероприятие и твоего товарища, но я мог бы пробудить его и предложить вам разделить ответственность...

Зеленый змей № 315, исполненный хитрости и мудрости, замер в воздухе, ожидая ответа нетрезвого гнома, который уже был, почти как стеклышко.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 26 ноября 2012, 01:25
Мэл

Мэл покрутилась, поудобнее устраиваясь на стуле. Все-таки видеть пятой точкой не очень приятно, точно так же, как и локтем. То ли дело затылок...Вот бы можно было выборочно активировать участки кожи для зрения? - мечтательно подумала она.
Рассказ Стиггса её впечатлил. Пусть время от времени её и отвлекали повизгивания света.
- Рассказать о себе? Стиггс, как говорят в моем родной мире, любопытной Шамаре демоны нос оторвали. - Она улыбнулась, показывая, что это была всего лишь шутка. - Что же тебе рассказать, Стиггс? Меня зовут Мэл, я маг, прирожденная волшебница, я владею демоническим, ха-ха-ха! Но это ты уже и сам тонко подметил. Я замужем. Мой муж полуэльф. Нас поженила Коринн, - указательный палец левой руки заглянул в глаз жрице. - И я счастлива в браке уже около суток. Мой любимый цвет - синий, моя любимая ягода - помидор. За ухом у меня родинка, а по утрам я иногда икаю. Вот. Что-нибудь еще рассказать о себе? - Мэл рассмеялась и переглянулась с Коринн. - Ах да, нас пригласил сюда магистр А У Ле, и, я думаю, он бы не хотел, чтобы мы обсуждали наши дела с кем-нибудь еще. Верно, Коринн?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 26 ноября 2012, 09:05
Коринн ничегошеньки не поняла из того, что сказала Мэл, кроме слов "А У Ле" и дважды произнесенного ее имени. Последняя фраза звучала как вопрос, потому Коринн оглянулась на Мэл и широко распахнув глаза, скорчила той гримасу, которая должна была рассказать волшебнице, что не все способны так смело и отчаянно противостоять Демогоргону, как она и заставить его подарить знание демонического одним щелчком пальцев. Но все же, Коринн знала, что Мэл разумная женщина и не наговорила Стигсу ничего лишнего, потому вновь повернулась лицом к мужчине и уверенно улыбнулась. Он ведь не знает, что она не способна понимать Мэл.
- Да, все верно. А я жрица богини любви Сьюн. И намерена проследить, чтобы величайшая из богинь заняла надлежащее ей место и уважение среди почитаемых богов этого города, следовательно построить ей храм.
О том каким образом она собиралась этого достичь, Коринн решила не распространяться. Кроме того, она еще сама толком не понимала, как именно собирается действовать. Стигс казался человеком знающим подноготную этого селения, как свою левую ладонь, и, возможно, она сможет добиться у него совета, а то и помощи. Особенно после того, как слетает с ним в Карс, или Думсйорс, а то и туда и туда. Коринн загорелась желанием, это было что-то новое, неизведанное и манящее. Единственной проблемой было, отпустят ли ее товарищи на пару дней, а главное Пал. Но она решила, что подумает о том, как уговорить его разрешить ей отлучится на пару дней, попозже.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 27 ноября 2012, 19:50
- Ты предстал перед Великим древним Червём Зеалгларотом.
   Тор потрясенно икнул. Хмель мгновенно выветрился из его головы, когда гном увидел огромного дракона. Змей вещал, а Тор слушал его речь про настойку с изумлением.
Значит, все это правда. Тор вспомнил, как он посмеивался над старыми гномами. И ведь предупреждали его старики о Зеленом Змие, который подстерегает молодых на дне пивных кружек. Допился! Так он действительно существует!
   Тор снова потрясенно икнул и чуть не выронил эльфа. №315 вещал, а Тор, отмечал про себя мудреные словечки. Концептуально... ага, надо бы это слово запомнить, ввернуть при случае в беседе дома. Если вернусь... Хм..
   Зеленые глаза Змия уставились на Тора.
Хм.. пробудить Змея. Тор не знал, что и думать. Но гном не был бы гномом, если бы не был жадным. Поэтому Тор спросил:
- А что я с этого получу?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 28 ноября 2012, 19:32
В баре "Глубина"...


Стигс перевел взгляд с Мэл на Коринн и прищурился.
- Не хотелось бы заставлять чувствовать вас дискомфорт, дамы, но я все же порекомендовал бы Мэл использовать общий язык на людях. Ну, в крайнем случае, эльфийский. Ну... на самый край - дварфийский или хоббитский. Просто, видите ли, мы, вроде как, воюем с демонами. Ха-ха! Поэтому некоторым может показаться, что беседовать в стане добра и света на вражеском наречии неуместно. Впрочем, как хотите. Это просто совет, я ведь обещал вам рассказать хоть что-то полезное, что сделает вашу жизнь тут безопаснее...

- Кстати, о безопасности, - Стигс почесал лоб и задумался ненадолго, - Вот ещё что... Эмм... Стоп! Ты сказала, что вас позвал магситр А У Ле?

Он посмотрел на Мэл, будет догоняя мысленную повозку, которая катилась по склонам его сознания.

- Так он думает, что вы Избранные. Оу-оу-оу...



В Теневом плане...


- Оу-оу-оу, - проговорил Зеленый змей № 315, - Ты оказался в Теневом плане рядом с Великим древним Червем и уже ищешь награды? Гмм...

Змей сощурил глаза и уставился на огромного гнома Тора, который был совсем крохотным на фоне зеленого дракона. Прошло какое-то время.

- Впрочем, когда приключенцы оказываются поблизости от дракона, то они, конечно, рассчитывают - пускай подсознательно - завладеть его сокровищами, поскольку не существует такой вещи как нищий дракон. Мых-мых-мых.

Зеленый Змей издал серию звуков, которые могли бы быть змеиным смехом.

- Видишь ли, корыстный любитель алкоголя, мой великий породитель не исключение. Его сокровища при нём, даже когда он погружен в вечный сон. Твои предки, судя по тому, что ты явно гном телом и, похоже, разумом, жили в пещерах, добывая драгоценные камни и металлы. Ты должен знать, насколько они ценили прочные инструменты. Самый прочный металл в этом мире - адамантит - самый дорогой и самый редкий металл. Это тебе, скорее всего, известно.

Зеленый змей сощурил глаза и попытался улыбнуться.

- Но так получилось, что я кое-что знаю о металлах, чего не знает ни один кузнец, сколь бы умелым он ни был. Так вот, адамантит - шестой в ряду самых редких металлов, встречающихся в этом мире. Запомни этот момент...



В баре "Глубина"...

Стигс как-то по-новому оглядел сидящих перед ним женщин. Казалось, в идее того, что они могут быть Избранными, его что-то смущало. Впрочем, это могло бы объяснить момент насчет гнома-переводчика с магической дварфийской секирой. И беседу Мэл на демоническом. Недавно он сказал им, что мало знает об Избранных, но кое-что он знал, а именно то, что каждый Избранный платит определенную цену за те свойства, которыми его наделяет нечто. Возможно, Мэл уплатила цену и это как-то связано с языком. Либо она уплатила цену, и оказалась замужем за тем полуэльфом, будучи влюбленной в кого-то другого. Гнома-переводчика? Хотя нет, это было бредовой мыслью.

Впрочем, это было ещё пол беды. Восприятие действительности осложняло то, что Коринн замыслила построить храм Сьюн вопреки воле Великих жрецов. Интересно, как она собирается это осуществить. Может быть, она тоже уплатила свою цену и обречена на выполнение задания, которое её погубит в ста случаях из ста одного? Может ли быть так, что каждый из них оказался в персональной головоломке, ключевая деталь которой принадлежит головоломке его или её товарища? Гм-гм...

Стигс почувствовал, что его воображение явно оказалось наделено слишком большой свободой. Он прекратил домысливать происходящее.

- Итак, вы гости магистра А У Ле. Я понял. Это должно быть очень круто - оказаться приглашенным одним из магистров. И раз уж я заговорил о безопасности, то я расскажу вам ещё одну маленькую деталь. У магистра А У Ле есть помощница - её зовут то ли Галия, то ли Далия. Она ведет себя очень смиренно, но ходят слухи, что она помогла ему стать магистром. Видите ли, очень сложно выстоять перед магистром Эолкорой, когда она ведет расспрос с пристрастием. А она очень пристрастна, когда речь идет о кандидатах в магистры. Так вот, А У Ле выдержал экзамен у неё, и это при том, что ему всего 50 лет. По меркам гномов это немного.

Стигс снова отпил из стакана и продолжил:

- Так вот, его помощница - не помню точно, как её зовут, - играет далеко не последнюю роль в его команде. Когда А У Ле оказался в лагере десять лет назад, он был совершенный дундук. Ничегошеньки не понимал. Но потом появилась она - и он теперь магистр. Гм. И, говорят, чуть ли не провидец. Странно все это.

Стигс умолк. Из его речи было понятно, что к Её светлости он относится с большим уважением, а к магистру А У Ле - настороженно. Наверное, у него были на то свои причины.

- Что ж, дамы - Мэл, Коринн - спасибо за то, что дали мне поболтать о всяких интересностях. Буду рад встречи с вами вновь. Сейчас мне пора отправляться по делам. Пока-пока-пока...

Стигс встал, осушил стакан, кивнул головой магу и жрице. Казалось, что он был чем-то смущен. Он обернулся к элементалю за барной стойкой и бросил ему какую-то маленькую вещь со словами на эльфийском языке. Элементаль ловко поймал это и куда-то спрятал. После этого Стигс подпрыгнул и вылетел из зала на верхнюю площадку, двери распахнулись и выпустили его из бара.

В Теневом плане...

- Драконы - создания магии, - продолжал Зеленый змей № 315, - За бесчисленные столетия, что мой великий породитель лежит на этом месте, земля превратилась в камень. Но так получилось, что в этом же месте - очень неглубоко - залегают металлические руды. Со временем, они впитали часть магического поля, что окружает настоящего дракона. И теперь, Великий Зеалгларот лежит на подушке из твердой каменной глыбы, скрывающей в себе редчайшее вещество. Помнишь я говорил про адамантит, что он - шестой по редкости металл. Так вот, остальные пять встречаются в природе с одинаковой частотой - почти никогда. И один из этих пяти металлов и есть руда, над которой покоится Великий Зеалгларот. Свойства этого металла удивительны, а вещи, которые из него можно выковать, позволят их обладателям бросить вызов самым великим приключенцам этого мира. Или обладателю - если кто-либо сможет завладеть им единолично и изготовить себе полный доспех. Либо оружие.

Зеленый змей обогнул Тора, заключив его в кольцо из себя самого и не переставая говорить.

- Если хочешь, я не буду будить твоего товарища - зачем вводить его в искушение обладания несметным богатством. А ты - ты подумай. Подумай... Стоит ли отыскать способ сменить расположение Великого Зеалгларота в пространстве, чтобы можно было разбить камень и добыть руду. Пока он лежит здесь, его аура сопротивления не позволит никаким образом подобраться к металлу. Зато по пробуждении он может оказаться очень благодарным такому отважному существу, сумевшему вызволить его из забвения, и поможет пробить толщу камня. Ему это сделать будет несложно. Один удар - и готово. Подумай. Подумай...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 29 ноября 2012, 06:23
Коринн посмотрела в след удаляющемуся Стигсу. Избранные. Кто это такие? Похоже, последняя часть ихнего разговора была более плодотворной, чем все сказанное раннее. Далия с самого начала показалась Коринн подозрительной и она знала, что Мэл разделяет ее точку зрения. Пожалуй, следует рассказать обо всем остальным, а завтра постараться выудить об этих Избранных побольше у магистра А У Ле.
Разговор со Стигсом вертелся в голове жрицы, пока они с Коринн возвращались в Двор Прохлады. Но она слишком устала, чтобы пробовать анализировать все произошедшее за сегодняшний день. Ей просто хотелось залезть в горячую ванну, а потом забыться спокойным, беззаботным сном. Но не тут то было...

- Как это не оставили сообщения?! Ни один из них?! И ты не видел куда они уши?! - Коринн стояла напротив какого-то из стюардов, по-видимому, только что начавшего свою вечернюю смену, задрав подбородок вверх, и размахивала своим указательным пальчиком перед его носом. Палец то и дело грозил ткнуться стюарду в нос, щеку, или еще какую-то точку его лицевой части головы, но она сдержалась и начала тыкать мужчину в грудь. - Я не понимаю, как обслуживающий нас стюард мог отключиться? Вам что, разрешают пить во время работы?! - Сдвинутые к переносице брови, раскрасневшееся веснушчатое лицо и гневно прищуренные глаза Коринн, должны были внушить мужчине страх, по крайней мере она на это надеялась.
Она была в бешенстве. Мало того, что все разбрелись и, похоже, в разные стороны. Никто из них даже не оставил записки! Даже Пал, который должен вроде как быть за старшего! Коринн не знала, что предпринять, но идти на чьи-то поиски поздним вечером уж точно было большой глупостью. Потому она поумерила пыл, глубоко вздохнула и решила дожидаться всех в гостинице до утра. Она даже не хотела представлять, что сейчас переживала бедняжка Мэл, узнав об исчезновение своего мужа.
- Нам нужны три комнаты. Одна с двумя кроватями, вторая с тремя, и еще одна с одной двуспальной. Приготовьте нам с подругой две горячие ванны. И если кто-то из наших товарищей вернется, не медля ведите к нам! - Коринн удовлетворенно кивнула сама себе и повернулась к Мэл. - Одна комната для меня с Вельгой, вторая для мальчиков, третья для молодоженов. - Она тепло улыбнулась. - Я надеюсь, ты не против принять ванну. Не волнуйся он скоро вернется и ты сможешь надрать его длинные эльфийские уши.
Коринн очень надеялась, что они все скоро вернутся и тогда она сможет надрать им всем уши, вне зависимости от их длинны.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 29 ноября 2012, 19:40
- Да, Мэм... Нет, Мэм... Конечно, Мэм...

Стюард не мешал женщине с золотым сердцем изливать ярость. Он украдкой поглядывал за стойку, т.к. с той стороны должен был появиться старший стюард, который сделал это спустя минуту. Старший стюард, как и ожидалось, обладал способностью появляться из теней и передвигаться бесшумно на высоком уровне. Он вежливо представился и сообщил о том, что искренне опечален внезапным отбытием дорогих господ, что любезно согласились провести вечер в их скромной обители, и что он может попытаться организовать их поиски либо передать им сообщение. Старший стюард также извинился за недостойное поведение стюарда, который обслуживал их вечером, и в качестве компенсации пообещал вычесть из счета чаевые и сервисный сбор, что однако не отменяет обязательств дорогих господ перед скромной гостеприимной обителью, и дабы не утомлять дорогих господ ожиданием, он сообщил, что счет будет доставлен в комнату госпожи Коринн Флам.

Расходы

Месячный абонемент в бар "Глубина" на 2 чел.....5 gp
Попойка во Дворе Прохлады.............................25 gp
Проживание во Дворе Прохлады.........................5 gp
ИТОГО............................................................35 gp
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 02 декабря 2012, 00:12
Стемнело.

В воздухе запахло дымом из печей и запахами жаркого, которое многие готовили во дворах домов в больших котлах, собираясь вместе, чтобы поесть и посмеяться. По улицам изредка прохаживались рыцари Келемвора, чтобы убедиться, что грядущая ночь будет спокойной. Ещё реже на коврах-самолетах проносились жрецы Азута, оставляя за собой шлейф загадочности.

Пал вдосталь находился по лагерю и изучил его достаточно хорошо, чтобы знать, по каким улочкам срезать путь, а где можно затаиться и попытаться избавиться от погони. Не понятно, зачем бывшему паладину продумывать такие подробности, но, видимо, у него были на то причины.

Виверна, перемигиваясь с Башней синими и красными огнями, приземлилась на площадку возле храма Малара.

- Это последняя на сегодня, монсир, остальные отправятся поздно ночью, - проговорил Сэм, конюх Двора Прохлады, который любезно присматривал за лошадью и кормил её особым овсом и согласился проводить воина до квартала маларитов.

Лошадь проводила летающее животное неодобрительным взглядом. Виверны - злые и опасые твари. Их всех давно надо было сжечь в Бааторе, а не позволять им летать.
Сэм сообщил Палу расписание летающих патрулей маларитов настолько подробно, насколько сам его знал. Будучи любопытным, он подолгу наблюдал за этими созданиями и за их летающими наездниками. Кроме того, конюх жил недалеко.

Ещё сегодня Пал успел сходить в Кузницу Эо. Как оказалось, это огромная мастерская, где живут и работают несколько кузнецов-гигантов. Они действительно принадлежали расе каменных гигантов. Во время войны с Повелителем Демонов Оркусом, эти гиганты, которые были в прямом смысле слова каменными и которых было довольно много, сражались на стороне демона. В ходе битвы у нескольких из них камень обратился в плоть под действием специального заклинания, которое погубило остальных их сородичей. Эти гиганты были захвачены и заточены в лагере. Со временем они осознали своё новое место в этом мире и стали сотрудничать с человекоподобными расами, тем более, что и сами стали почти что людьми. Уже более ста пятидесяти лет они работают в кузнице, которую им разрешили построить в знак того, что вражда окончена. Однако, гиганты добровольно заточили себя в Кузнице, отказываясь её покидать, пока зло в мире не будет уничтожено. Предполагалось, что это будет символизировать их верность силам добра в том смысле, в каком они это понимали, исключив возможность общения со злом. Как бы то ни было, кузнецы-гиганты нынче куют вещи, которые находятся вне мастерства большинства кузнецов-людей и дварфов. Будучи когда-то созданиями магии, они сохранили её часть и поныне, насыщая ею свои изделия и кузницу.



Записано со слов kpods...
Мэл приняла ванну и провожала день, насыщенный событиями, в прошлое. Она заказала себе в апартаменты вина и в ожидании мужа решила немного подготовиться ко встрече с прекрасным, но перестаралась, напилась и забылась неровным сном на большой белоснежной кровати, скомкав красное шелковое покрывало. Её сознание отказывалось возвращаться, пока лучший мир не придет и не вберет её в себя, оставив тревоги и горести где-то вдалеке. Желательно навсегда...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 03 декабря 2012, 01:50
   По возвращении в гостиницу Пал сразу же нашел стюарда и расспросил его о своих спутниках. Тот все порывался отвести Пала к Коринн, но Пал твердо решил сперва помыться. Никуда Коринн не денется, да ей и самой будет приятнее говорить с чистым Палом.
   Стоило ли удивляться, что стюард решил убить сразу кучу зайцев, приведя Пала мыться туда же, где в данный момент мылась Коринн? Пал решил, что не стоит.
   - Привет, Коринн! Как водичка?
   Женщина вздрогнула, распахнула глаза и резко села в ванне.
   - Что ты здесь делаешь?
   - Очевидно, что я пришел помыться. Итак, свободная ванна, свободная ванна... - бормотал Пал себе под нос, высматривая вышеупомянутую ванну.
   Коринн возмущенно посмотрела на Пала и высунулась из воды.
   - И вообще, где тебя носило?! Почему ты не оставил мне сообщения?!
   Грудь женщины представляла собой прекрасное зрелище, которым Пал не упустил возможность насладиться. Ванна была лишь одна, в которой мылась Коринн, потому Палу не оставалось ничего другого, как составить ей компанию. Скользя взглядом по изгибам тела женщины, Пал залез к ней в ванну и расслабился. Впрочем, часть его тела по понятным причинам была напряжена.
   - Я рассчитывал вернуться до твоего возвращения. Где меня носило? Я осматривал город. Меня больше беспокоит, куда делись гном с полуэльфом. Они пили, а потом просто бамс! и исчезли. Вот так. Узнала что-нибудь интересное?
   Коринн захлопала глазами, ее рот приоткрылся, но звуков оттуда не доносилось. Она немного подвинулась, давая Палу больше места. Потом женщина покраснела и попыталась опуститься в воду до подбородка, что было трудно проделать, когда Пал занимал половину ванны. Хе. Хе. Коринн совладала с собой и захлопнула рот. А потом вытянула ноги под водой, разведя их в сторону, и дотронулась ступнями до спины Пала. Вот тебе и "Хе. Хе." Голодный зверь внутри Пала желал утолить свой голод, но Пал держал его в узде. Пока.
   - То же самое о наших друзьях мне рассказал стюард. Надеюсь, они не валяются где-то в подворотне пьяные вдрызг, у Тора все еще большая часть наших денежек. – Коринн улыбнулась и пересказала их встречу со Стигсом, упомянув о его предложении наведаться в другие города через недельку.
   Пал внимательно слушал Коринн, пытаясь не обращать внимания на желания зверя внутри. Рано.
   - Рано. - Да, рано. - Пока еще рано решать. Это интересная возможность, и я хотел бы ей воспользоваться, но мы даже толком не знаем, что принесет нам завтрашний день. Не стоит загадывать на неделю вперед. Тем не менее, ты хорошо поработала. Молодец. Потрешь мне спину?
   Жрица убрала от Пала свои ноги и вновь села в ванне, выставив свою грудь на обозрение. Гррр... Ням-ням... Рано.
   - Только если ты также поможешь мне. Поворачивайся. - Коринн потянулась к мочалке лежавшей на краю ванны. - А что ты думаешь об этих Избранных, о которых говорил Стигс?
   Пал заставил себя повернуться к Коринн спиной.
   - Избранные? Мы, очевидно. Как обычно, спасение мира и прочий бред. Утомительная работа.
   А может уже пора?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 03 декабря 2012, 02:56
Рука Коринн замерла на каком-то расстоянии от спины Пала. Шрамы, много ужасных шрамов, будто кто-то со всей возможной жестокостью отхлестал его по спине. Она сглотнула, вспомнив руку мужчины, намотавшего ее волосы на свое запястье, тащившую ее к костру. С тех пор она всегда стригла волосы коротко. Молчание затянулось. Коринн захотела прикоснуться к шрамам рукой, нежно провести по ним пальцами, сделать так, чтобы они исчезли. Вместо этого она обмакнула мочалку в воду и легонько притронулась ею к спине мужчины.
- Ты считаешь, это посильная работа для нашей шестерки?
- Раз нас избрали, то если избравший нас не полный идиот, работа должна быть нам по силам. Никто, конечно, не говорит, что это будет легко, и мы можем даже помереть по ходу дела. Так что не стоит так уж слепо идти по пути, который перед нами выложат.
Коринн на некоторое время замолчала, обмывая спину Пала и раздумывая над его словами. Их разговор каким-то образом настроил ее на меланхоличный лад.
- Разворачивайся, твоя очередь. - Она повернулась к нему спиной и передала мочалку. - Теперь я правда понимаю, что ты единственный из нас, кто может руководить, раз нам предстоит такая работенка. Но мне и правда страшно. А что если мы не справимся? Что если этот мир рухнет?
Пал повернулся и взял мочалку. По коже Коринн пробежались мурашки, сердце забилось в груди, словно пойманный в банку мотылек. Она чувствовала каждый удар своим телом. Что с ней случилось? Она ведь собиралась использовать этого мужчину? «Да, использовать», - напомнила она себе и оттеснила желание на задворки сознания. Он начал мыть ей спину, и Коринн немного успокоилась.
- Если рухнет, то туда ему и дорога. Все когда-нибудь заканчивается. Но если у нас есть возможность помешать этому и мы ей воспользуемся, то значит мир - везунчик и поживет еще.
Коринн слабо улыбнулась. Ей захотелось повернуться к Палу лицом и даже поблагодарить за то, что ей стало веселее на душе, но она сдержалась.
- И как у тебя получается даже в такой ситуации шутить? - Или же он не шутил? Коринн сглотнула, немного волнуясь, но не могла не спросить. - Откуда у тебя те страшные шрамы на спине?
- Меня высекли, - просто ответил Пал. Казалось, ему не очень-то хотелось вдаваться в подробности. - Это было давно.
Ну вот зачем она спросила? Она ведь ожидала подобного ответа. Коринн повернулась к Палу, коря себя за то, что жалеет, за то, что он ей начал нравиться, за то, что он каким-то образом сумел развеять ее страхи и заставить улыбаться.
- Прости, я не хотела лезть тебе в душу. Я всегда говорю не то, что следует. А частенько и делаю. - Она опустила взгляд вниз, на воду. - Похоже, пора выбираться.
Но почувствовала, как Пал схватил ее за руку. Она даже не подумала сопротивляться, все мысли разом покинули ее, и, трепеща от страха перед охватившим ее желанием, она позволила ему притянуть ее к себе. Вода в ванне всколыхнулась от резкого движения и выплеснулась через края, но Коринн уже этого не заметила.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 04 декабря 2012, 20:59
- Если хочешь, я не буду будить твоего товарища - зачем вводить его в искушение обладания несметным богатством. А ты - ты подумай.
Хм, хмм... Тора так и тянуло почесать макушку, чтобы в голову пришла нужная мысль. Адамантит, конечно, заманчиво... очень заманчиво. Но...
   Тут нужная мысль наконец-то нашла доступ к черепушке гнома, и Тор решился:
- Я... склонен принять предложение... Но, взамен прошу следующее.
Змей заключил Тора и висящего Смеда в кольцо, и гнома это нервировало. Очень, очень нервировало.
- Так что я говорил.. Гм, ах да.. Адамантит – это хорошо. Но, мне бы подарок попрактичнее, для начала. Ты можешь указать, как нам всем добраться домой? Дать с собой карту, указатель? Чтобы каждый из нас мог выбрать кратчайший, и самый удобный путь в свой мир?
   Тор перевел дух. Он не отказывался от сокровищ, но на кой они в чужих мирах. Вот бы это добро домой!
- И исцели моего друга. И я не отказываюсь от сокровищ! И как мне потом тебя вызывать? Вдруг, мне понадобиться твоя помощь.
   Тор надеялся, что он попросил не много, и что Змей №315 ничего не напутает.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 05 декабря 2012, 23:04
Зеленый Змей мигнул. Похоже, организм гнома был отравлен довольно-таки сильно. Хотя так и требовалось по технологии, разработанной самим змеем.

- Награда, покоящаяся под Великим Зеалгларотом, гораздо более ценная, чем адамантит! Ты получишь то, чего не будет ни у кого в мире!

Змей сдержал недовольство. В конце концов, гном почти согласился с его условиями.

- Теневой план - копия Главного материального плана. Как только ты покинешь Теневой план, ты окажешься в той же самой местности, но на Главном материальном плане, который, насколько я могу судить, тебе довольно близок. Если я перемещу тебя обратно, то ты сумеешь найти дорогу во Двор Прохлады. В крайне случае просто перейдешь улицу.

- Далее... Исцелить твоего друга... Гм-гм... Исцелить...

Зеленый Змей стремительно бросился вперед и впился немаленькими зубами в костлявого Смеда Стаха. Зеленый змей и Смед Стах дернулись в сильном спазме, и магическая рептилия разжала челюсти. Тело вора-полуэльфа сделалось совсем легким и исчезло из Теневого плана.

Тор и Зеленый змей остались одни.

Змей содрогался ещё несколько мгновений. Он сделал глубокий вдох, шея возле головы снова раздулась. Затем змей выдохнул. Когда Зеленый змей № 315 вновь распахнул глаза, они излучали неровный зеленый свет. Видимо, ядовитым компонентом в настойке была слюна дракона, которая придала сил самому змею. Во всяком случае, ему явно полегчало.

- Твой друг исцелен. Надо полагать, к твоему возвращению его отнесут во Двор Прохлады. Он должен оправиться от шока к утру...

Змей изучал гнома. Казалось, он над чем-то раздумывал.

- Что же до твоего возвращения сюда, то существует несколько способов сделать это. Способ первый: ты можешь отыскать ещё где-то настойку "Смерть виверны" и выпить её, чтобы слюна Великого Зеалгларота насытила твоё тело. Так ты попадешь сюда. Но есть одно "но": я поделился рецептом её приготовления с одним древним орком. Он изготовил лишь несколько порций истинного зелья, позволяющего перемещаться сюда. Остальное - жалкая попытка воссоздать сей удивительный напиток. Так что...

Зеленый змей многозначительно замолчал, давая понять, насколько непредсказуем этот первый путь.

- Путь второй: прочитать заклинание "Вечная тьма" и, стоя в этой тьме, прочесть заклинание "Телепорт без ошибки". Можно и с ошибкой, но Великому Зеалглароту будет мало проку от тебя, коли половина твоего тела окажется перемешана с камнем, не так ли? Придется перекусить тебя пополам, чтобы вызволить из этой неприятной ситуации. Мых-мых-мых... Кроме того, "Телепорт без ошибки" - заклинание седьмого круга. Лишь могущественные волшебники, способные кастовать заклинания школы "Изменения", могут перемещаться таким образом. А их услуги стоят очень дорого, мой любитель алкоголя.

- Путь третий, - продолжал Змей, - воспользоваться заклинанием школы "Иллюзии" "Теневая дверь". Это самый простой способ, если ты можешь читать заклинания пятого уровня.

- Но знай также, гном, что попасть сюда мог бы каждый высокоуровневый волшебник, каким-то образом, узнавший тайну Великого Зеалгларота. Одну из его тайн, вернее. Однако, этого не происходило. Потому что Малар стережет это место, не давая переместиться из Главного материального плана в Теневой план при помощи магии. Он расставил стражей здесь. И каждый, кто попытается переместиться сюда магическим путем, будет иметь дело с личной стражей Малара. А это, могу тебя заверить, очень опасные стражи. Они стерегут Малара, когда он во плоти, и они же стерегут это место. Ты не пройдешь и нескольких шагов, если отдалишься от Великого Зеалгларота хотя бы на сотню шагов. Твоих шагов, гном.

Зеленый змей обернулся в сторону высящихся недалеко деревьев.

- Как видишь, я стараюсь оградить тебя от возможных опасностей, поэтому предостерегаю тебя. По счастью, когда твой друг принес мне в своём теле немного слюны моего Великого породителя, я смогу нацедить тебе немного этой драгоценной жидкости. Всего несколько капель. Но должно хватить. Закапай их себе в глаза - так слюна быстрее попадет сразу в твой мозг - и ты сможешь переместиться сюда при помощи мысли.

- Неплохо придумано, не так ли?

Зеленый змей улыбнулся зеленой змеиной улыбкой, его глаза сверкнули зеленым светом на фоне черно-белого мира.

- Когда ты будешь на этом же месте возле Двора Прохлады, то позови меня в мыслях, и я тебе отвечу. Будь бдителен - эти капли откроют тебе небольшое временное окно для перемещения в несколько секунд. Но я успею ответить тебе. Лишь таким образом можно избежать стражи Малара. Аура Великого Зеалгларота не позволяет им приблизиться к нему. А его частица, растворенная в твоём организме, делает тебя частью самого Великого зеленого Червя, которого не смеет коснуться ничтожность нынешних обманщиков, зовущихся "богами"...

Зеленый змей № 315 молчал довольно долго, прежде чем вновь заговорил.

- И, наконец, твоя просьба о возвращении домой. Правильно ли я понял, что ты хочешь вернуться в тот мир, в котором ты был избран и который ты покинул до того, как обо всем забыл? Что ж... Буду честен: это не в моих силах. Но Великий Червь Зеалгларот сможет сделать это.

Зеленый Змей приблизился к Тору и продолжил.

- Не существует пути в ваш изначальный дом, который можно было бы пройти. Самая идея пути "обратно" может быть воплощена в жизнь лишь тем, кто породил идею "Избранных". Однако, в основе идеи "Избранных" лежали другие идеи - идея гнома, идея человека, идея общности, идея пути, идея сопротивления и другие идеи. Таким образом, тебе нужен кто-то, кто застал момент рождения идей и мог бы ими управлять. Драконы, а именно те, что ныне спящие Великие Черви, появились очень давно. Они ближе всех стоят к началу этого мира и самой его идеи... Эо искал то, что породило идеи. И не нашёл. Он сгинул во тьме незнания. Туда ему и дорога! Но ты, ты пробуди Великого Зеалгларота, и в качестве награды он смог бы перенести тебя в твой желаемый мир. И твоих друзей Избранных, стоит им только захотеть.

Зеленый Змей зафиксировал взгляд на гноме, ожидая его решения.



Во Дворе Прохлады...

Тело покусанного и пьяного Смеда Стаха лежало на проезжей части. Жители лагеря потихоньку обступали его кольцом, глядя на неподвижную фигуру. Наконец работники Двора Прохлады протиснулись сквозь кольцо молчаливой безучастной стражи, подобрали вора-рецидивиста и унесли его в здание. Тело вскоре опознали как "мужа госпожи, что разговаривает на демоническом" и отнесли в апартаменты для молодоженов. Обнаружив на кровати пьяную "ту самую госпожу", стюарды положили её мужа рядом и оставили их...

Что будет дальше?

Смед Стах был укушен на 2 хита ущерба здоровью, но к утру полностью выздоровеет и оправится от переедания и алкогольного отравления. Мэл также очнется, когда наступит утро.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 06 декабря 2012, 19:52
Смед пропал. Тор аж носом шмыгнул - он не ожидал, что полуэльф испарится так скоро. Только хотел посоветоваться, эх.. Змей выжидал.
- Ладно, по рукам! Только награду, награду не забудь! Чего делать то, как Дракона будить будем?
Гном ждал инструкций.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 08 декабря 2012, 00:38
Зеленый змей № 315 довольно улыбнулся, насколько изящно позволяло змеиное телосложение.

- Итак, ты согласен... Просто постой спокойно.

И зеленый змей набросился на Тора. Он обвился вокруг гнома, сдавливая его и повторяя: "Тише-тише. Всё в порядке. Всё в порядке". Тор-Быстрая-секира вырос могучим даже для человека, однако Зеленый змей был толщиной с Тора и состоял из сильных мышц и костей, позволивших ему свернуться в клубок, выпутаться из которого небольшому существу было абсолютно невозможно...

Прошло какое-то время. Тор приходил в себя. Он лежал на окаменевшей земле. На него смотрели два глаза Зеленого змея № 315. Тору было тепло и спокойно.

- Видишь ли, клятва кровью входила в список моих условий, которые я высказал чуть ранее. Возможно, мне удалось замаскировать их под шутку, но ведь я не предупреждал, что редко шучу и не всегда предупреждаю об этом. Впрочем, дело сделано. Мне пришлось произвести с твоим организмом кое-какие манипуляции при помощи моих зубов и жидкостей, ты уж прости меня за это. Однако, кожу я твою вылечил и вообще с тобой все в полном порядке. Я лишь немного синхронизировал тебя с Великим Зеалгларотом и... в общем, улучшил. Теперь ты сможешь воспринимать отдельные его мысли, которые иногда прорываются сквозь ткань мироздания. Не пугайся, если иногда ты будешь видеть странные образы - это сознание Великого Зеалгларота будет пытаться привести мир в то состояние, в котором он поддерживал его тысячелетия назад. Это пока лишь незначительные лучи его разума. Для тебя они безвредны. Скорее, даже наоборот. Но ты сам во всем разберешься.

- Что же касается твоего вопроса насчет техники пробуждения Великого Зеалгларота, то с этим будет непросто. Дело в том, что драконы, строго говоря, не спят. Они могут погружать своё тело в стазис, который не является сном, но делают это крайне редко. Сила, которая заставила Великих Червей застыть, была сравнимой с их собственной способностью контролировать этот мир. Видишь ли, раньше - на заре этого мира - силы не существовало в том виде, в каком мы понимаем её теперь - как некого резервуара с чем-то, что можно направить во-вне. До этого драконы могли управлять миром посредством ментальных команд, а мир воспринимал их как своих хозяев и делал, что они ему говорили... Драконы были наделены властью над миром и мудростью, чтобы не погубить его и себя. Они не были извращенно умны в том смысле, в каком мир понимает это теперь. Они были созданиями Мудрости и Воли. Интеллект всегда был для них чем-то чужим. Чем-то, чего они были лишены...

- Драконы не использовали Интеллект, чтобы мыслить. Их сознания состояли из Знания. Они ощущали мир и знали его, и с каждым оттенком ощущений у них были связаны определенные модели поведения. Им не нужно было ничего анализировать, все происходило мгновенно - они просто знали, что и как. Драконы были едины с миром. Запомни это пока. Я вижу, что сейчас ты не в состоянии понять того, о чем я тебе рассказываю. Тем не менее, ты передашь мои словам своим друзьям - другим Избранным. И некоторые из них уразумеют мои речи и смогут использовать полученное знание.

Зеленый змей снова замолчал ненадолго. Похоже, он собирался с мыслями для финальной части своего рассказа. Мигнув, он продолжил.

- Итак, как я уже сказал, драконы и мир были едины. Мир исполнял волю драконов. Таков был порядок вещей, при котором мир существовал бы вечно. Запомни это, гном. У этого мира был шанс на вечность... Вечность была призвана защитить сокровище этого мира. Да, гном. История начинает обретать знакомые очертания - не удивительно, ведь она являлась порождением всех историй. Да, первопричиной вражды стало сокровище. Сила обладания этим сокровищем очень велика, гном. Она способна опорочить жаждой обладания любой разум. И это происходило и происходит вновь и вновь. Тогда это случилось впервые...

Интонации Зеленого змея снова обретали пафос.

- Из космоса явились Они. Те, кого мир впоследствии принял и нарек богами. Они были разумом - Интеллектом. И ими овладела жажда обладания сокровищем, которое стерегли драконы в мире, который словно бы был воплощением их воли. Направив всю мощь мира, драконы бы удержали сокровище в надежном хранилище, которым и был, строго говоря, весь мир. Однако, мир принял их - богов. Они обманули его, и мир отвернулся от драконов, перестав выполнять их волю. Однако, драконы - не то, что можно легко игнорировать или лишить силы. На стороне богов был Разум и его порождение - Ложь, но на стороне драконов было Знание. Война длилась недолго, но коль скоро война шла за мир, то удары противоборствующих сторон оставляли раны на его теле, образно говоря. И из этих ран сочилась "кровь" - то, что мы теперь зовем Силой. Именно кровь мира и решились использовать боги. Так возникло ещё одно порождение Разума - Зло. И боги нанесли удар - они поделились с миром частью своего Разума. Мир обрел Разум, осознал Боль, которую он испытывал от нанесенных ран, и увидел простое решение, которое подсказывало ему Зло, поселившееся в нем с Разумом: направить мощь и избавиться от драконов, воспоминания о которых исказил Обман. Однако, настал черед драконов ответить своим ударом на удар врагов. И они сделали это, поделившись с миром своим Знанием. Смертельный удар злого разума был смягчен контрударом драконов, и мир обратил свою мощь чтобы погрузить драконов в стазис вместо того, чтобы превратить их в космическую пыль и развеять в бескрайних просторах...

- Итак, гном, теперь ты знаешь, что случилось тогда - тысячи лет назад. Разумеется, в кратком изложении. Я не рассказал тебе всех деталей этой истории. Никто не знает всех деталей, кроме драконов и богов, причем, лишь тех, кто вступил из космоса в этот мир первыми. Подлинная история хранится самыми древними богами и извечными драконами, гном. И она гораздо длиннее и захватывающе.

- Зная всё это, ты можешь смекнуть, что я обладаю Интеллектом и, по человеческим меркам, весьма немаленьким. При этом я почти дракон. На самом деле я - Змей. Симбиоз Мудрости и Интеллекта. Великому Зеалглароту понадобились тысячи лет, чтобы создать меня. И это при том, что он погружен в стазис. Полагаю, ты можешь представить, на что способен дракон в полном сознании. Богам не известно обо мне. Аура дракона защищает это место от любого наблюдения. Таким образом, я - секретное оружие драконов в борьбе с богами. А ты - мой первый союзник. Ты уже проникся моментом, мою дорогой гном?

- Я не уверен, что всех драконов можно пробудить одинаковым способом. Однако Великий Зеалгларот нуждается в Интеллекте. Когда Интеллект наполнит сознание Великого Зеалгларота, то он использует его, чтобы смоделировать ощущения, которые пробудят древнее Знание. Таков мой план. Интеллект у меня уже есть. Однако я не могу проникнуть во внутреннее тело моего породителя. Драконы сложно устроены, но есть способ сделать это. Надо всего лишь...

Зеленый змей № 315 замялся. Видимо, он понял, что сообщил уже столько всего, что бедолага гном не сможет просто уместить всего в своей голове.

- Короче, я смогу это сделать, когда буду обладать одной вещью. Эта вещь таится под землей. Мне стало известно о ней, когда у меня в сознании возникло видение из памяти великого породителя. Возможно, судьба мира будет зависеть от этой случайности. А, возможно, это был сознательный акт Великого Зеалгларота. Пока что я не знаю этого наверняка. Понимаю, что звучит немного по-дурацки, мой любитель алкоголя, но тебе придется довериться мне. Запомни: острие Пустотного шпиля. Когда будешь уверен, что знаешь, что это и как туда попасть, приходи сюда, к нам. И постарайся захватить с собой истинное зелье "Смерть виверны".

- Передай мои слова Избранным и поразмысли над ними сам. А я пока поразмыслю над тем, как мне быть дальше. И помни: именем Великого Зеалгларота я дозволяю лишь Избранным быть причастным к этой тайне. Нельзя, чтобы боги узнали о происходящем. К счастью, их осталось нынче не так уж много. Мых-мых-мых. И они лишь копии.


Тор почувствовал, что черно-белый мир вокруг теряет реальность. Его разум помнил каждое слово Зеленого змея, образ которого начал таять, и мир взорвался миллионами цветных частиц.




Во Дворе Прохлады...

На мостовой перед Двором Прохлады лежал на спине гном Тор-Быстрая-секира. Его неспешно обступали прохожие, а работники Двора Прохлады уже спешили к нему с носилками, на которых до этого несли Смеда Стаха.


Что было дальше?

Утром, по пробуждении в номере, куда его поместили по заказу Коринн Флам, Тор поймет, что клятва Зеленому змею № 315 пробудить Зеалгларота каким-то образом помещена в его организм. Пока что он не может знать, что будет, если он по каким-то причинам решит ей не следовать.

Тор понимает, что в его крови растворены капли слюны дракона, которые он сможет нацедить, силой мысли отфильтровав кровь, и заставить выступить на коже. Далее по инструкции Змея.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 08 декабря 2012, 22:58
Вельга, очнувшись, некоторое время сидела, обалдевшая от снизошедшего на нее откровения. Но потом холодный пол и затекшие мишцы дали о себе знать и она кряхтя, шипя и тихо ругаясь встала и вышла из храма. За то время, что она там провела, на город упала ночь, и почесывая свой звездный бок спала,храпя сверчками. Вельга решила не загуливать, все равно темно как в узнице Клеймора (хм, откуда она знает это имя?!)  и она пошла обратно в таверну. Дойдя до своей комнаты она, нюхнув воздух, открыла окно и улеглась спать. А утро наступило внезапно.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 10 декабря 2012, 01:07
Коринн медленно покинула сладостный сон, приоткрыла глаза, и в них сразу же ворвался солнечный свет. Она вновь зажмурилась, просыпаться все еще не хотелось, и медленно и лениво потянулась на кровати, словно кошка, разминая каждый мускул своего тела. Но что-то явно было не так, ее затылок покоился не на подушке, а на чем-то не столь мягком, мешающем запрокинуть голову. Коринн перевернулась набок. Ага, так и есть – гора мускулов. Теперь нос и губы Коринн уткнулись Палу в грудь, на которой до того покоился ее затылок. Первым ее порывом было отдернуться от него, встать и уйти, но она этого не сделала. Пал мирно спал, и ей, как ни странно, захотелось еще немного побыть рядом, возможно, это была единственная ночь, и подобного больше не повторится. Сейчас Коринн казалось, что так было бы даже лучше. Она приподнялась и, поудобней устроившись на боку, подперла голову ладонью. Взгляд ее зеленых глаз путешествовал по лицу и телу Пала, неосознанно, но осторожно и медленно она начала водить пальцами по его груди, будто выписывая какие-то знаки. Ей хотелось разгадать этого мужчину, но это было сложной задачей, он ей так и не открылся, потому она просто принялась вспоминать ночь.
Пал спал словно ребенок, Коринн казалось, что в тот момент, когда он не брался за меч, он им и являлся. Только какой-то несчастный ребенок, которому не достает ласки и тепла, которому никогда не показали, как это - любить, как быть любимым, который никогда не знал, на что способна сила, которой когда-то поклялась служить она.
Пал всхрапнул. Наверное, ощутив ее прикосновение. А затем послышалось бормотание, достаточно четкое, чтобы Коринн могла разобрать: «Да, да, теперь языком». Коринн резко села на кровати. Мужлан! Хам и обормот! Чего она ожидала? Чуда? Нежности в ответ? Ха! Она не была уверенна, что хочет учить этого грубияна любить. Зачем ей это надо? Чтобы он потом посмеялся и поиздевался над ней, как... Коринн тряхнула головой прогоняя новое непрошеное воспоминание, горькое и постыдное, и, развернувшись к Палу спиной, свесила ноги с кровати. Одежда! Найти одежду и уйти. «Это и правда была первая и последняя ночь», - сейчас же решила она.
Позади снова раздалось бормотание. Корин встала и тихонько, мягко ступая на подушечках пальцев, пробралась к стулу, на котором только что заметила лежавшую одежду, выстиранную и высушенную слугами за ночь. Она быстро оделась, вернула палочку с сердечком на свое место – повесив на запястье, прихватила лук и колчан и, в последний раз взглянув на спящего Пала, вышла из комнаты. Что ж, секс был ничего, за не имением лучшего довольствуйся тем, что есть. Кроме того, у нее давно не было мужчины, а эта ночь пойдет на пользу ее телу. Так решив, сжав губы и вздернув подбородок, она спустилась в зал и заказала себе чашку кофе с пахлавой. Оказалось, это был ее любимый завтрак.
Через несколько минут она заметила спускающегося Пала, и биение ее сердца немного участилось. Коринн заставила себя успокоиться, когда он подошел и присел за ее столик.
- Доброе утро, Коринн. Я выяснил, с остальными все в порядке. Ну, может не все в порядке, но они в гостинице. Чуть позже можно будет выяснить, что с ними приключилось. Особенно меня интересуют истории гнома и полуэльфа.
Тут Палу принесли завтрак, и в душе Коринн улыбнулась, он на него просто набросился. Еще бы, после нее и не проголодаться?!
- Доброе, - Коринн забросила кусочек пахлавы в рот и облизала кончики пальцев. Проткнуть его рожу вилкой, что ли? Коринн улыбнулась. – Ну, я рада, что мы опять все вместе. Выспался?
- Почти, - Пал широко ей улыбнулся, - но не совсем. Не то чтобы я жаловался.
- Тогда больше не буду мешать твоему сну. Ведь спасать мир уставшим не дело. Ага? - Коринн сделала глоток кофе. Скривилась. Не сладкий. И забросила в чашку три ложки сахара.
- Не-не, на этот счет не беспокойся. Может мир спасать-то и не придется? К чему тогда идти на столь ужасные жертвы? - Пал зацепил вилкой кусочек бекона и отправил его в рот. - Ммм, вкуснятина...
Определенно выколоть глаз вилкой. Коринн отпила кофе. Вот теперь хорошо.
- А теперь начистоту, - соврала она. - Думаю, не стоит вводить наших товарищей в заблуждение, секс был и правда хорош, да и к месту. Но ничего больше. Продолжать не имеет смысла.
- Продолжать что? - Пал изобразил недоумение. - Что-то произошло, пока я спал?
- Чудно! Я не сомневалась в твоей сообразительности! - Коринн подмигнула Палу. Ком в горле почти застрял, но Коринн его проглотила и пообещала себе, что больше он не появится. Да пошел он. - А вот и наши друзья.
Коринн махнула в сторону лестницы. К ним приближалась часть их честной компании. Подкрепиться следовало всем, а затем в путь.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 10 декабря 2012, 01:11
   Услышав, как захлопнулась дверь, Пал приоткрыл один глаз и оглядел им комнату. Коринн не было. Открыв второй глаз, Пал сел в постели и, позевывая, почесал между ног. Ночь была замечательной, Коринн та еще мастерица. Сразу чувствуется профессиональная жрица любви. Пал хмыкнул и слез с кровати. Впереди ждет множество дел, но сперва надо удостовериться, все ли в порядке с остальными. Пал оделся, прихватил меч и покинул комнату. Найдя слугу и удостоверившись, что потеряшки в конце концов вернулись в гостиницу, Пал отправился завтракать. Заказав яичницу с беконом, он заметил, что Коринн уже набивает живот, и отправился составить ей компанию.
   - Доброе утро, Коринн, - сказал он, присаживаясь за ее столик. - Я выяснил, с остальными все в порядке. Ну, может не все в порядке, но они в гостинице. Чуть позже можно будет выяснить, что с ними приключилось. Особенно меня интересуют истории гнома и полуэльфа.
   Тут Палу принесли завтрак, и он на него накинулся.
   - Доброе, - ответила Коринн и забросила в рот какую-то дрянь. Чего она там ест? Коринн как-то странно на него посмотрела и улыбнулась. – Ну, я рада, что мы опять все вместе. Выспался?
   - Почти, - Пал широко ей улыбнулся, - но не совсем. Не то чтобы я жаловался.
   И правда, жаловаться не на что.
   - Тогда больше не буду мешать твоему сну. Ведь спасать мир уставшим не дело. Ага? - Коринн сделала глоток какой-то дряни и скривилась, а потом забросила в чашку три ложки сахара.
   Злится она, что ли? Ох уж эти женщины...
   - Не-не, на этот счет не беспокойся. Может мир спасать-то и не придется? К чему тогда идти на столь ужасные жертвы? - Пал зацепил вилкой кусочек бекона и отправил его в рот. - Ммм, вкуснятина...
   И снова этот ее взгляд.
   - А теперь начистоту, - сказала Коринн. - Думаю, не стоит вводить наших товарищей в заблуждение, секс был и правда хорош, да и к месту. Но ничего больше. Продолжать не имеет смысла.
   Даже так... Ну, милочка, как пожелаешь. Я тебе даже подыграю.
   - Продолжать что? - Пал изобразил недоумение. - Что-то произошло, пока я спал?
   - Чудно! Я не сомневалась в твоей сообразительности! - Коринн подмигнула Палу. - А вот и наши друзья. - Она кивнула в сторону лестницы.
   Интересно, мне показалось, или она кривит душой? Пал решил разобраться с этим позднее. Сейчас куда важнее была предстоящая встреча с магистром А У Ле.
   Вскоре собрались все. Пал отложил расспросы на потом, и они отправились туда, где их должна была поджидать Даллия.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 10 декабря 2012, 18:06
Тор приоткрыл сначала один глаз, затем - другой, пошевелил рукой и удивительно бодро сел на кровати.
- Однако...Гном прислушался к себе. Каких-то особых ощущений не было, хотя Тор ясно помнил свои приключения.
- Надо бы перекусить.
Одевшись и прихватив секиру, Тор спустился вниз. Поздоровавшись, гном плюхнулся на лавку напротив Пала, подальше от Коринн.
- Мне мяса, да позажаристее. И эля, чтоб запить, - Стюард кивнул и устремился за едой.
Отхебнув холодного эля, Тор начал обстоятельный рассказ.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 13 декабря 2012, 14:24
Смед Стах.

Пить, пить, пить, - мысли Смеда были только об одном. Где же я? Он открыл глаза. Кровать, покрывало, кто-то теплый рядом – надеюсь это не гном. Приподняв голову он понял, что это не гном, а его Мэл. Это уже лучше. Пить, пить, пить. Он выбрался из-под покрывала в поисках воды или какой-нибудь другой жидкости для утоления жажды. Что же произошло вчера или когда это было? Он пил с гномом а потом...., а потом?
А потом что-то произошло, скорее всего он перепил. Странно, что голова не сильно болит, скорее всего проспал очень долго. На столике стояла вода и фрукты. Он сделал огромный глоток воды, огляделся в покоях и направился в уборную. После того как он привел себя в порядок после вчерашнего, Смед вернулся в покои, и, прихватив с собой поднос с фруктами, забрался в кровать. Мэл все еще спала, ее волосы растрепались по подушке, лицо было очень спокойным, отдохнувшим и чудесно красивым. Смед почистил апельсин, отломил от него дольку и нежно, но в то же время игриво, провел им по губам жены. Капелька сока медленно потекла по щеке. Наверное она что-то почувствовала, но сон был глубоким, и девушка продолжала спать. Он выжал еще одну каплю сока, и оранжевая влага потекла по щеке. Смед наклонился и медленным поцелуем поймал капельку сока – Пижамка чуть вздрогнула. Он лег рядом и провел кончиками пальцев по ее щеке, потом поднял руку выше и запустил пальцы в ее волосы. Медленно приблизился к ее сонным губам и поцеловал их, при этом ощутил на себе ее вкус и сладость. Он хотел разбудить ее, он желал ее, но хотел сделать это очень нежно, как можно нежно, чтобы Мэл такое пробуждение запомнилось на всю жизнь. 
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: kpods от 13 декабря 2012, 19:38
Пить, пить, пить... Мэл облизнула губы. Вчерашняя попойка в "Глубине" не прошла для неё даром, хорошо, хоть левая пятка перестала выполнять функции глаза, а уши не слышали солнечный свет. Впрочем, оставшихся чувств ей хватало на то, чтобы определить - рядом кто-то лежит. Вполне теплый, подвижный и приятный на ощупь. Пахло от него тоже как-то знакомо. И целовался он, как Смед Стах. Она распахнула глаза и жалобно уставилась на супруга:
- Воды...Тьфу ты, он же меня не понимает. - Волшебница ткнула пальцем в графин. Муж у неё был сообразительный. Спустя несколько мгновений Мэл вдоволь напилась и блаженно откинулась на подушки. Хмм, а ведь меня разбудило нечто очень приятное... Она сонно потянулась, обняла супруга, поудобнее устроившись у него на груди, и принялась ее поглаживать. Вот бы он мне за ушком почесал...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: 31сникшаС от 14 декабря 2012, 07:11
Когда Мэл напилась и прижалась к нему, он снова ее поцеловал. Кончики пальцев скользили по ее нежной коже, гладя щеки, лоб и плечи. Он запустил ладонь ей в волосы, а потом провел медленно за ухом, после чего сразу же поцеловал ей ушко и шепнул в него несколько, только ей слышных слов. Мэл отвечала взаимностью, он чувствовал как ее руки сплелись у него на спине, а ее ногти провели вдоль позвоночника – возбуждение нарастало, он притянул ее сильнее к себе, медленно стянул с нее одежду и прижал ее обнаженную и горячую к себе. Буквально через мгновение остатки его одежды куда-то испарились – не иначе она знала какое-то волшебное заклинание, кто их поймет этих волшебниц, но в данный момент его это не волновало.
Продолжая страстно целоваться, они закрыли глаза - они итак чувствовали каждую клеточку друг друга - мужчина и женщина слились в одно целое и утонули в медленном танце страсти, нежности, эмоций и чувств.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 15 декабря 2012, 01:59
Мироздание тихо наблюдало за полуэльфом и человеческой женщиной, чья любовь набирала обороты не то, чтобы по часам, но по секундам, размышляя о чём-то своём, мирозданческом. Оно не стало их беспокоить и переместило фокус в другие места.

Внизу собрались их товарищи - гном, снова человеческая женщина и человеческий мужчина. Ещё одна человеческая женщина пыталась преодолеть сопротивление кровати и составить им компанию. Похоже, когда-то в будущем. Мироздание оценило шансы её сделать это самостоятельно как небольшие и подкинуло идею ближайшему стюарду постучаться к ней в комнату и начать делать уборку. Сложно спать, когда по тебе елозят шваброй. Впрочем, это дело привычки и вкуса.

Дварфийка-горничная взбила подушку и поставила её конусом на кровать. Оглядев комнату, она довольно кивнула и отправилась прибирать соседнюю комнату. Выйдя в коридор, она заметила, что синий кристалл в дальнем углу погас, и там было темно. Она уже отвыкла от темноты, да и посетителям не хочется перемещаться по темным коридорам. Дойдя до подсобного помещения, которое располагалось в другом конце этого коридора и в котором лежали свежие кристаллы, она оглянулась, будто услышав что-то. Её острый слух за годы в лагере притупился, но она дала бы фору многим слухачам. Звук повторился. Ей не показалось. И исходил он из подсобной комнаты. Дварфийка прильнула ухом к двери. Так и есть! Какие-то потрескивания и... гм... чавканье? Но кто решил позавтракать в подсобке? Снова шум. Теперь похоже на... гм... рычание? Ну, нет. Это слишком странно и подозрительно. Надо войти и проверить, что там происходит. Горничная медленно обхватила холодную металлическую ручку двери. Медленно провернула её. Раздался щелчок. Дверь медленно отворилась. В подсобном помещении было темно. И пахло алкоголем. Очень крепким алкоголем.

Почему не светят кристаллы? И что за чавканье такое? И отчего так сильно пахнет спиртом? Мироздание заинтересованно сфокусировалось на подсобке.

- Гройг, это ты? - спросила темноту дрожащим голосом дварфийка.

Темнота не ответила ей, но перестала чавкать и рычать. Или рыгать?

- Гройг? Кеннет? Бартоломью? - дварфийка решила начать перечислять всех, кого знает из штата Двора Прохлады, надеясь, что темнота отзовется на какое-то из имён...




Площадь возле Высокого терема.

Осоркон Эсо Мин, известная также как Даллия, стояла на мостовой возле высокого терема. Она сменила холщовый плащ на изящный синий халат с широкими рукавами и серебряной вышивкой. Волосы её были убраны в пучок и заколоты серебрянной заколкой. Даллия-Мин мило и кротко улыбалась коленям шагавших Избранных, решив не поднимать глаз до уровня их лиц. Вроде бы, была у неё такая странная манера.

- Доброе утро, благочестивые господа, - поприветствовала она подошедших с поклоном. Выпрямившись, она мило и кротко смотрела на подбородки сопартийцев. Это, должно быть, означало крайнюю степень её лояльности по отношению к субъектам, которых она видит второй день подряд.

- Я так полагаю, ваш первый день в лагере прошёл в отдыхе и спокойствии и никакие опасности не омрачили ваше пребывание в прекрасном Дворе Прохлады, - проговорила она голосом медных колокольчиков и снова одарила подбородки Избранных милой улыбкой.




Во Дворе Прохлады.

Дварфийка-горничная перечислила вслух всех, кто гипотетически мог бы забраться в темную подсобку и что-то там есть ни свет ни заря, и теперь она стояла на пороге темноты и мучительно выбирала, что ей предпринять далее - позвать на помощь, поднять тревогу, начать тревожиться только самой или закрыть дверь и сделать вид, что ничего не произошло... Но ведь кто-то, возможно, прямо сейчас сидит и чавкает в темноте в нескольких футах от неё.

- Если ты, кто бы ты ни был, сейчас же не покажешься, то будешь отвечать за порчу имущества в виде светящихся кристаллов. И нарушение правил трудового распорядка, предписывающих всему персоналу питаться только на кухне! Так-то! - выдала дварфийка одну из самых серьезных угроз, которую она была полна решимости претворить в жизнь. Она сделает это. Ещё как сделает. Вот сейчас пойдет и доложит старшему стюарду о том, что кто-то забрался в подсобное помещение и...

Из темноты высунулась голова с рыжими волосами и конопатым лицом, что-то дожевывающим.
- Чего ты шумишь? - нагло поинтересовалась голова, когда из темноты вышел невысокий тощий стюард.

Горничная выдохнула и включила режим неодобрения.
- Бартоломью, что ты тут делаешь, и что ты жуёшь, и почему? - дварфийка за все свои сто лет жизни ещё ни разу не уходила, не получив ответов на свои вопросы. И сейчас не уйдёт.

- Тихо-тихо, не шуми, - проговорил с набитым ртом Бартоломью, - ты его испугаешь.

- Кого, Бартоломью? - переспросила дварфийка.

- Его. Ну, короче, он не сказал, как его зовут, но можно он посидит тут немного? Ему нравится, когда темно. А?

Горничная решила, что сейчас самое время начать что-то подозревать. И она немедленно этим занялась.

- Бартоломью, ты кого-то привел? И что ты ешь все-таки?

- Неа, - ответил радостно Бартоломью, проглотивший то, что усердно жевал.
Он засунул руку в карман штанов и вытащил на свет что-то. Дварфийка пригляделась. Это было похоже на древесину, сквозь которую проросло что-то черное. Нет, темно-зеленое. Что-то маслянистое.

- Это твой новый друг? - горничная не поняла, придуривается Бартоломью или с ним и правда что-то случилось.

- Неа, - Бартоломью помотал рыжей головой и указал куда-то за спину, в темноту, - Он там. Эй, друг?

Горничная решила, что сейчас - по всем канонам рассказов, которые она читала и в которых непременно происходило все то, что происходит сейчас... В общем, должно что-то произойти. Она машинально скрутила полотенца в тугой комок и напряглась. Друг, алкоголь, темнота... Ох, как же похоже на родные пещеры Андердарка. Пещеры, куда дварфийка ни за что на свете больше бы не вернулась. Пещеры, в которых...

Из темноты вышел друг Бартоломью. Он был немного повыше него - примерно, втрое - метра четыре в высоту - при том, что он ещё сутулился и прикрывался... крыльями? Ещё у него была темная, почти черная, зеленая кожа. Или чешуя? От него дико разило спиртом. И вообще он был очень похож на...

- Бартоломью, - дварфийка решила, что сейчас самое время уточнить одну маленькую деталь, - твой друг - ящер?!

Бартоломью радостно ухмыльнулся и обернулся к другу. Раздался сдавленный рык. Кожистые крылья распахнулись - под ними были бугристые ручищи, шипастые плечищи и мощный торс. Ну и безглазое лицо, т.е. морда, состоящая, казалось, из огромной зубастой пасти, которая как раз сейчас была распахнута во всю ширь. Дварфийка поняла, что немного ошибалась насчет этого друга. Он был виверной! Проклятой человекоподобной виверной!

Зеленое чудовище зарычало сильнее, из пасти вытянулись щупальца, которыми оно тут же схватило Бартоломью за голову. Режущий язык, как черный кинжал, пронзил череп насквозь. Что-то булькнуло.

"Беги", - прошептало мироздание горничной. Она пришла к схожей мысли и довольно быстро.

- Братцы-святы! - прошептала она и замахнулась на чудище скомканными полотенцами. Отбросив мешок с костями в сторону, виверна плюнула и полотенца испарились в кислотном облаке.

С самым кошмарным криком, на который только была способна, дварфийка обернулась и понеслась прочь. Если бы у неё было больше практики и она чаще встречалась бы с леденящими кровь монстрами, то, без сомнения, от её воплей каждый раз подскакивал бы сам Малар, а монстры разбегались в ужасе. Но у этого монстра были немного другие планы на утро и оно замахнулось когтистой ручищей. Однако мало что может сравниться по скорости с коротконогой, до смерти перепуганной дварфийкой, которая бегала последний раз пятьдесят лет назад по пещерам, кишащим василисками. Десятидюймовые когти со свистом рассекли воздух.

Не переставая кричать, дварфийка неслась по коридору, проделывая каблуками выбоины в прочнейшем дубовом полу. Виверна выпрыгнула в коридор. Паркет вздыбился под когтистыми лапами, а грохот от приземления был слышен на всех этажах. Это точно.

Горничная бежала. Впереди была дверь. Дварфийка потянулась к поясу, чтобы взять ключ. "К черту ключ!" - успела подумать она, когда тело её врезалась в массивную резную деревянную дверь и ввалилось вместе с ней в обеденный зал второго этажа. Сделав короткую паузу, чтобы произнести "Там вивернааа!", дварфийка продолжила отчаянно вопить.

- Что за чушь?! Виверна во дворе Прохлад... - возмутился было старший стюард, как ему в лицо прилетел кислотный плевок черно-зеленой рептилии, расправившей крылья и  глухо зарычавшей из коридора.

"Теперь все вместе", - подумало мироздание, и от воплей собравшихся на завтрак почтенных дам и господ задрожали стекла второго этажа. Не подумайте ничего такого, увидеть вместо завтрака виверну в коридоре действительно очень страшно. Дело в том, что виверны в лагере Эо были священными тварями Малара, убить которых практически невозможно...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 20 декабря 2012, 00:23
В Высоком тереме.



Даллия-Мин, приподняв полы халата, взошла по каменным ступеням и подошла к высоким двустворчатым каменным дверям. Она обернулась и посмотрела на поднимающихся приключенцев. Когда все собрались на площадке перед дверьми, Осоркон Эсо Мин протянула руку и дотронулась до резной каменной поверхности. Большие двери бесшумно распахнулись вовнутрь, приглашая войти в маленькую скромную прихожую с крючками на голых стенах, на которых висели знакомые холщовые плащи - в них послушники и послушницы облачаются перед походом к святилищу Эо. Проделав тот же ритуал с такими же дверями в прихожей, что и снаружи, Даллия-Мин повела приключенцев по длинному широкому коридору с высоким потолком. Судя по ощущениям, внутри терем был просторней, чем казался снаружи. Дойдя до третьих каменных дверей и привычно прикоснувшись к ним рукой, Даллия-Мин впустила партию в просторный, но уютный зал, стены которого образовывали восьмигранник и были
задрапированы синей тканью. Несколько серебрянных фигурок-утяжелителей были расставлены на полу и стилизованы под небольших крылатых существ, держащих складчатые шторы в своих лапах. Потолок скрывался в темной области. Относительно небольшие деревянные двери вели из этого зала в другие помещения, но сейчас они были закрыты. Семь широких белых кресел стояли полукругом.

Осоркон Эсо Мин широким жестом пригласила приключенцев занять места. Как только все уселись, двери напротив распахнулись и в них влетел ковер-самолет - синий, с золотой вышивкой, бахромой и кисточками. На ковре, скрестив ноги в атласных синих штанах, сидел низкорослый, но крепкий смуглый гном. Кроме штанов, на нём была накинута безрукавка на голый торс. Шею гнома широким воротником обвивала татуировка в виде рунических символов. В мочки его ушей были вставлены небольшие серебряные заклепки, а черные волосы уложены в широкий гребень и зачесаны назад.

- Доброе утро, господа приключенцы, или вернее будет сказать Избранные, - поприветствовал звонким приятным голосом собравшихся гном, - Я - магистр А У Ле, как вы уже догадались.

Несмотря на небольшой возраст для гнома, вокруг глаз магистра отчетливо виднелись морщины, хотя кожа на лице была гладкой. Большие черные глаза без зрачков излучали веселье, хотя магистр, вроде бы, не сообщил ничего веселого. По крайней мере, вслух.

- Итак, вы добрались до моей скромной обители, - продолжил магистр А У Ле, - В качестве маленькой награды я предложу вам отличный завтрак. М?

Не дожидаясь ответа, магистр похлопал в ладоши, и перед собравшимися возник вытянутый мраморный стол на толстой круглой ножке, уставленный разными блюдами, внезапный запах которых был очень многообещающим. На столе находилось также семь разновеликих чашек с чем-то, похожим на чай, и большой стеклянный чайник с тем же самым.

- Не переживайте, стол стоял здесь и раньше, просто был замаскирован. Полагаю, что мне надо было предупредить вас о бесплатном завтраке с вечера, чтобы вы сэкономили немного во Дворе Прохлады сегодня утром, ха-ха! Но моё гномье прошлое и местами настоящее дает о себе знать, хе-хе. Но да ладно, все равно еда из Двора Прохлады не идет ни в какое сравнение с тем, что готовят мои Послушники. Попробуйте.

С этими словами магистр подал пример и вытащил откуда-то снова из-за спины маленькую чашку с чаем. Намазав большой кусок хлеба вареньем, он принялся его есть и радостно разглядывать собравшихся. Отпив чаю, гном помолчал ещё некоторое время, затем снова заговорил.

Ковер изогнулся, и магистр А У Ле откинулся на импровизированную спинку.

- Итак, господа Избранные. Полагаю, ваш путь ко мне был опасным. Могу представить -  вы очнулись в недобром месте с пустотой в голове. Вам было тяжело в первые мгновения, когда сознание вернулось к вам, лишенное воспоминаний. Почти сразу вам пришлось столкнуться с серьезными опасностями. В какой-то момент вы не были уверены, выживете или умрете. Тем не менее, мир послал вам проводников, которые помогли, когда в том была большая нужда. Это - то, через что проходят все Избранные, а именно два испытания. Испытание внутреннее - вы теряете воспоминания о прошлой жизни. Они уходят насовсем. Этот факт нелегко принять. Даже если вам кажется, что вы что-то помните или вспоминаете, то это лишь попытка вашего разума воссоздать для себя прошлое, которое хоть как-то объяснило бы происходящее. Это нормально. Со временем вы научитесь контролировать ваши "воспоминания". Вы либо откажетесь от них, либо примете их как часть себя, пусть даже часть вымышленную. Однако, эти воспоминания могут быть очень похожими на то, что вы пережили в действительности в прошлом, если такое понятие вообще применимо к вашему прошлому...

- Затем последовало испытание внешнее - проверка на выживаемость. Некоторые Избранные гибли в ходе неё. Не известно, что с ними случалось после этого. Избранные - это в некотором смысле участники договора, и никто точно не знает, что в нем предусмотрено в случае гибели одной из участвующих сторон. Я не знаю также, что именно вам пришлось пережить по дороге сюда. Кроме того, я не могу требовать от вас искренности, т.к. мы видимся впервые. Поэтому я не буду вас расспрашивать о вашем прошлом, вы сами сможете рассказать мне что-либо, если захотите, но я давно изучаю феномен Избранности и могу предполагать с определенной степенью уверенности кое-что из того, что же с вами произошло.

- Испытания, о которых я рассказал, являются платой за те свойства, которыми наделяются Избранные. Эти свойства не до конца изучены. Вернее, мало изучены. Но с уверенностью можно сказать, что расставшись с прошлым, Избранные могут выбрать своё будущее, причем им доступны те его варианты, которые не доступны более ни для кого из смертных. Вы избраны, и то, что скрыто от других, раскроется перед вами. Однажды.

Гном помолчал, затем встряхнулся и весело произнес:
- Но довольно пафосных речей с утра. Не всё так плохо, вы скоро это почувствуете. Весь мир может быть вашим. Я же со своей стороны обещаю, что не буду чинить вам вреда своими действиями. По крайней мере, сознательно, хе-хе! Плюс, я гарантирую вам вкусные завтраки по утрам, обеды в обед и ужины на ужин. Что скажете? Мне кажется, это достойная плата за спасение мира, ха-ха!

- О, вы ешьте, не стесняйтесь. Мы с Мин уже позавтракали, поэтому она не ест, а я просто обжора и завтракаю два раза, ха-ха!

- Этот мир - прекрасное место. Даже когда он гибнет, есть шанс все исправить. Всегда можно все исправить. И даже когда исчезнут люди, боги и драконы, этот мир выстоит. Силы, что его создали, лежат за пределами понимания сущего. Поэтому не стоит долго горевать. Давайте я вам расскажу, что происходит с миром, как сам это понимаю. Возможно, до вас уже дошла часть информации, но помните - что это лишь чья-то правда. Всей правды не знает никто. И я не знаю. Но хочу узнать.

- Итак. С тех пор, как расы обрели разум и смогли фиксировать происходящее в мире, более-менее достоверные источники указывают на то, что миром правили боги, верующие после жизни награждались, а неверующие отправлялись в Стену неверующих. Мир был суровым местом. С тех пор мало что изменилось. Однако, пока боги сохраняли порядок внутри себя, т.е. пока существовала божественная иерархия, жизнь в мире была стабильной. Великие боги оказывали влияние на средних и младших богов, с которыми поддерживали связь многочисленные полубожества. Первыми среди великих очень долго были Мистра - богиня волшебного сияния, Джергал - бог смерти, Чантея - богиня плодородия, Темпус - бог войны, Тир - бог правосудия, Огма - бог знания и Шар - богиня тьмы. На заре веков ими руководил Великий Эо. Но он устранился от мира по какой-то причине, и никто не знает, где он. Отдельно держались боги-элементали - Коссут (огонь), Грумбар (земля), Акади (воздух) и Истишия (вода). Названные мной великие боги являлись такими изначально. Лишь несколько представителей земных расс смогли стать богами. Наиболее способный из них - Келемвор, нынешний бог смерти. Его расцвет приходится на эпоху неспокойствия, которую ознаменовал добровольный уход великого божества из пантеона. Джергал - повелитель конца всего сущего устранился от правления загробным миром. Его дар разделили Миркул, Бэйн и Баал - три приключенца, человека, чья жестокость навсегда изменила божественный мир. Расколов сферу потустороннего бытия на сферы страха, ненависти и мора, они отравляли души последователей, привлекая на свою сторону пороки смертных существ. Скоро эта нечистая троица создала диссонанс в мире богов, и тогда остальные боги вынуждены были принять решение - выступить войной против себеподобных или позволить продолжить их злу отравлять мир. В этом месте повествования возникает вполне резонный вопрос - как удалось троим людям разрушить в конечном итоге весь божественный мир? Ответ кроется в том, что не все великие сущности, которые населяли этот мир изначально, выбрали божественный удел. Многие - самые расчетливые - затаились в глубинах, создав свои планы и подпланы бытия, пробраться в которые было очень сложно. Они ждали долгие тысячилетия, чтобы добиться власти над миром. Расчет каждого из них был прост - переждать эпоху богов, и когда мир накопит значительные силы, обманом завладеть этими силами, обратив их против самих богов, которые всё это возделывали. Эти хитрые духи - демоны и дьяволы. Демоны селились возле общего центра притяжения - Бездны, слоистого мира, куда не решался войти ни один бог. Дьяволы выбрали своим уездом Баатор - прочную сферическую формацию, поделенную на девять кругов. Демоны выбрали своим путем Хаос. Дьяволы - искаженный Порядок. И когда на божественном небосводе появились три темных звезды в виде Миркула, Бэйна и Баала, то дьяволы и демоны стали вмешиваться в мир. Их дурное влияние вошло в опасный резонанс с влиянием темных богов, и мир стал разделяться на добро и зло очень активно. Земные пороки вошли в полную силу в эпоху Тьмы - эпоху темных богов, дьяволов и демонов. Это было очень опасное время. Сложное, но таинственное и перспективное. Мир мог выйти из этой борьбы очищенным и умудренным. Люди верили в светлых богов и в свои силы и боролись за свою жизнь. Тьма отвечала тем же, но это было зарождение чего-то конструктивного. Как бы это объяснить? В общем, тогда люди понимали, что правильно, а что - нет, тьма делала свет ярче и наоборот. Мир был в некотором смысле ясным. Победа и гибель были равновероятны...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 20 декабря 2012, 00:32
Магистр А У Ле быстро намазал ещё один кусок хлеба вареньем, съел, отпил чаю и продолжил.

- В этом месте история мира делает очередной поворот - на сцену выходит Келемвор Лайонсбэйн, смертный, бросивший вызов Миркулу и победивший его и завладевший божественным даром, унаследовавший престол Смерти и так далее и тому подобное. У него с тех пор появилось много регалий. Не известно, как ему удалось одолеть Миркула. Никто из нас даже не представляет, как можно однажды выйти из дому и по пути сразиться с богом... Гм. Я был бы признателен вам, если бы поделились со мной идеями на сей счет, хе-хе! Тем не менее, миру повезло, и Келемвор стал богом Смерти. Одна темная звезда угасла. В тот момент эпоха Тьмы начала проясняться, а когда боги во главе с Келемвором низвергли Бэйна и Баала, то она завершилась победой светлых богов. Влияние зла стало ослабевать, и всем тогда начало казаться, что жизнь
наладится. Однако, это продолжалось недолго: пока смертные и боги боролись с Темной троицей, несколько демонов, которые вели войну, чуть ли не со всем живым, достигли большой мощи и напали на самих богов, чего раньше не случалось. Самыми могучими демонами оказались Демогоргон - Князь демонов, Величайший злодей и так далее и тому подобное - и Оркус - Повелитель Нежити, Владыка Хаоса и так далее и тому подобное. И тут история оборачивается настоящим кошмаром для всех. Эти двое демонов, враждуя один с другим, вторглись в домены богов и сразу убили нескольких из них, стараясь завладеть как можно большим могуществом, чтобы не пасть от руки соперника-демона или бога. Впрочем, путь этих демонов к власти мало изучен. Есть версии, будто Оркус бежал от Демогоргона и, защищаясь, убил нескольких богов, чтобы поглотить их дар. Сложно сказать. Тем не менее, со временем Оркус сфокусировался на мире смертных, вторгшись в Главный материальный план, пока Демогоргон
расправлялся с дьяволами, остальными демонами и богами средней или малой силы. Насытившись, Демогоргон на некоторое время затаился, а Оркус бросил вызов Келемвору, ведь оба они были связаны со смертью. Смертельная угроза вызвала разногласия в стане богов, и одновременно с вторжением демонов, случилась война богов. Это очень непонятный и сложный период истории, длившийся около нескольких сотен лет и завершившийся, примерно, триста лет назад победой Келемвора, возвышением Азута, Малара и Сьюн до великих богов, свержением Мистры, Огмы и Тира, гибелью Чантеи и Темпуса, а также исчезновением Шар. Это, не считая остальных, более слабых богов, которые буквально пропали почти сразу после победы Келемвора. Однако дополинно не известно, что стало с богами, лишенными божественного дара. Многие верующие сохранили надежду и приходят в Храм всех богов, который Келемвор благодушно разрешил выстроить в лагере.

- Таким образом, эпоха Тьмы сменилась эпохой Войны богов, которая в свою очередь завершилась битвой Великой четверки с демоном Оркусом, который к тому времени успел обратить весь мир в пустыню. Говорят, что земли, где прошли армии нежити после гибели Чантеи - великой богини плодородия - обратились в пустыню чуть ли не в течение нескольких дней. Так или иначе, но почти весь мир погиб, уцелели лишь три державы и область, выбранная четырьмя богами в качестве последнего оплота. Оплот был назван в честь великого Эо как символа былого божественного единства и мудрости. Когда боги продемонстрировали всем живущим, что они сами - те, кого можно убить или прогнать, в общем, без кого можно обойтись, необходим был символ выше всего этого. Эо до сих пор остается величайшей загадкой. Такой символ способен направить энергию не на разрушение, а на стремление познать. Так возникло это место. Келемвор выбрал роль хранителя Смерти и смертных, Азут - хранителя магии, Малар - защитника и соратника, Сьюн - хранительницу надежды. В общем, великолепная четверка выдержала удар Оркуса, а ревнители веры в них сподвигли армии смертных разбить армию нежити. На этом силы мира и богов истощились... Если бы Демогоргон напал бы в тот момент, он бы победил, я уверен в этом. Почему этого не произошло - ещё одна загадка. Могущество Оркуса было настолько велико, что после его гибели, его злое влияние на мир не прекратилось, а наоборот - погрузило выжившие три царства в непрекращающуюся войну, а неупокоенные духи до сих пор бродят по выжженной земле.

Гном задумчиво отпил чаю.

- Я затрудняюсь определить, в какой эпохе мы живем сейчас. Но, возможно, грядущая эпоха будет эпохой людей. Нас - представителей нечеловеческих рас - остались считанные единицы в этом мире. Наши народы, ведомые богами, выбрали опасный путь через Подземный мир и Андердарк, чтобы уберечься от диких повелителей демонов и обрести новый дом. Они верят, что найдут лучший мир - отражение Главного материального плана, но без зла и тягостей. Сложно сказать, удастся ли им это. Я решил остаться. И двое из вас, Избранных, тоже. Мной движет стремление познания, что движет вами - вопрос непростой. И он подводит нас к финальной части наших рассуждений - кто вы и что вы?

- Итак, самое интересное, господа Избранные. Проанализировав данные, которые удалось обнаружить, я прихожу к выводу о том, что возможны два варианта. Вариант первый. Вы - посланники высшей воли, преодолевшие сопротивление времени, посланцы из будущего, единственная и последняя попытка неведомых сил этого мира все исправить. В таком случае, если что-то решило отправить вас в прошлое, то, скорее всего, оно уже погибло само, и весь мир уничтожен. Этот вариант предполагает веру в него, ведь ни один бог не обладает силой обращения времени вспять. Впрочем, кто возьмется утверждать что-то о возможностях богов наверняка? Вариант второй. Вы - то, что всегда было в мире, но что мир решил воплотить в жизнь только сейчас. Этот вариант более шокирующий и предполагает, что вы были созданы буквально... эмм... несколько недель назад. Это объяснило бы то, что никто из вас не помнит своего прошло и что вы все одинакового уровня силы. Причем, уровня немалого. Уровня, который позволит вам с большой долей вероятности выжить во многих серьезных опасностях и даст вам возможность быстро изучить мир. В то же время эта сила как бы прикреплена к сознаниям, которые находятся в поиске себя, которые могут критически оценивать мир и расти над собой. Это - логичный вариант.

- Теперь вы видите, что нам известно многое о нашем прошлом и настоящем, но не известны истоки происходящего и то, что ждет нас в будущем. Вы - одна из деталей в картине мироздания и ключ к пониманию того, каков же этот мир на самом деле. Пока что его история - это история богов. Возможно, что вы - попытка самого мира, что бы за ним не скрывалось, определить свою судьбу. Что-то избрало немногочисленную группу для того, чтобы она решила, будет ли и дальше история этого мира историей богов, или истории следует навсегда измениться. Я не смогу ответить на этот вопрос и решить за вас, как быть. Поэтому я не буду давать вам поручений или предлагать пути, которым надо следовать. Моя задача в том, чтобы указать вам... как бы это сказать?

Гном замешкался, подбирая слова.

- Я здесь для того, чтобы облечь ваши стремления в конкретные образы, а мысли - в подходящие формулировки, которые помогут вашему разуму самому найти верный путь. Я - ваш проводник в мире идей. Действия остаются целиком и полностью вашим выбором. Никто не может сказать, как вам быть, но у меня получится помочь вам понять, как, что и для чего. Моя задача, тем не менее, не становится проще - ведь я пообещал не навредить вам сознательно, что предполагает полное моё сосредоточение на том, чтобы найти ответы на ваши вопросы.

Магистр А У Ле хитро улыбнулся и проговорил.

- Однако, ища ответы я нашел нечто, чего найти никак не ожидал. Я нашёл одну из вас.

При этих словах, двери распахнулись, и на пороге зала показалась стройная эльфийка (http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,8591.msg727714.html#msg727714)...


Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 20 декабря 2012, 11:14
Луеро
одежда
Штаны плотно облегают бедра и ноги, курточка без пуговиц, из-под нее видна х/б сорочка сиреневого цвета. На ногах полусапожки из мягкой кожи. Украшений, кроме тех, что защищают кончики ушей - нет.
[свернуть]
Золоченые наконечки на ушках звякнули, выдавая легкое волнение эльфийки от внезапности всеобщего внимания к ее персоне. Постояв пару секунд в пороге, чтобы присутствующие смогли как следует разглядеть ее бархатный костюм благородного серого цвета, с причудливой вышивкой фиолетовой нитью на рукавах и по низу короткой курточки, Луеро танцующей походкой прошла к свободному белоснежному креслу, на ходу отмечая тех, кто перестал жевать,  и решила, что глубоко запрятанная в речах Магистра А У Ле мысль о том, что отдельные представители нечеловеческих рас, оставшиеся в этом мире, заслуживают всяческого уважения и почитания, всё ж таки укоренилась в сознании Партии.
Ее шествие было бы вполне себе торжественным, если бы Луеро, именуемая также Летней Загадкой (по крайней мере, ей хотелось верить, что это прозвище было настоящим воспоминанием, а не игрой больного воображения эльфийки, очнувшейся только вчера вечером в незнакомом мире в покоях еще менее знакомого гнома), не споткнулась о длинные полы бесформенной хламиды обязательной для Послушников Эо и явно рассчитанной на кого-то повыше или хотя бы потолще. Чудом избежав падения, эльфийка таки плюхнулась в кресло, и с полуулыбкой обратилась к присутствующим:
- Благодарю Вас, Магистр А У Ле за то, что взяли на себя труд свести нас вместе. Мое имя – Луеро, а ваши имена мне сообщила Осоркон Эсо Мин, так что будем считать, что знакомство состоялось. Я оказалась здесь лишь вчера, но полагаю, что смогу внести свою лепту в спасение мира, к которому, вероятно, вы стремитесь. Или же хотя бы помогу выполнить стоящие перед вами задачи, с тем, чтобы мы все смогли вернуться туда, откуда прибыли – ибо мне не импонирует мысль нашего уважаемого Магистра о том, что нас раньше нигде не было и, соответственно, возвращаться нам некуда.
Она говорила, а тем временем ее изящные руки с длинными пальцами деловито мелькали над столом, нагружая тарелку перед ней различными вкусностями. Выпалив свою тираду, Луеро запихнула в рот крохотное пирожное, самое вкусное по виду, и запила его большим глотком странного напитка, заменяющего хозяину чай.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 20 декабря 2012, 23:18
Когда Избранная эльфийка - кто знает, может быть, единственная на весь мир - заняла место среди остальных Избранных, Осоркон Эсо Мин перевела взгляд на неё и при словах Луеро о возвращении домой, на устах Послушницы появилась кроткая улыбка.

Магистр сделал круг по залу на ковре-самолете, довольно отметив, что эльфийка-Избранная заняла своё место в партии без особых проблем. В них всех был скрыт большой потенциал, кто-то сможет раскрыть его, а кто-то нет. Таков ход вещей, и магистр А У Ле не собирался печалиться по этому поводу. Он просто отметил про себя, что провел бы с ними несколько занятий по философии, чтобы им было проще и убедительнее доносить до мира свои идеи, но делать было нечего. Если они пожелают, то сами попросят его об этом.

Магистр вернулся на свою позицию перед Избранными.

- Вас ждет большое дело завтра, насколько я могу догадываться, и вам нужно будет к нему серьезно подготовиться. Поэтому я не буду задерживать вас, отвлекая своими речами от спасения мира. Поэтому, если вам хочется узнать что-то ещё, то обращайтесь, не стесняйтесь. Двери Высокого терема также всегда открыты Избранными. Можете приходить в любое время, я почти никогда не сплю и всегда уделю вам время. Кроме того, Мин также готова оказать вам любую посильную помощь.

Смуглый гном-магистр добродушно глядел на Избранных, но в его нечеловеческих черных глазах ничего нельзя было прочесть.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 21 декабря 2012, 00:43
   Пал внимательно слушал магистра А У Ле, совершенно не притрагиваясь к пище. Он сопоставлял слова магистра с имеющимися у него данными, отмечал несоответствия и любопытные вопросы, которые стоило бы раскрыть подробнее. Но предположение о том, что он был создан совсем недавно, повергло его в шок. Изначально Пал придерживался версии, что он и остальные посланники пришли из прошлого - совершенно случайные люди, подошедшие по каким-то неизвестным критериям, с которыми хотели поиграть некие сущности в непонятную Палу игру. Но это... Насколько вообще можно верить этим якобы воспоминаниям? Пал отбросил себя прошлого почти полностью, оставив лишь имя, но, возможно, остальные воспоминания также бесполезны. Да и имя... надо будет выбрать новое. Но это потом. Сперва нужно во всем разобраться.
   Появление эльфийки было еще одним непонятным элементом. Если бы Пал выбрал другой портал, ждала бы их там эта эльфийка? Ждал бы их там кто-то другой, или не ждал бы вообще никто? Пал почувствовал себя фигурой на игральной доске, у него возникло неприятное ощущение, будто бы кто-то схватил его пальцами и собирается передвинуть на другое поле. Даже мысли в голове Пала - его ли это мысли, или они вложены в его голову игроком? Бесполезно думать об этом. Да, бесполезно. Фигура тоже может быть игроком, а игрок может быть фигурой. Пал отмахнулся от всех этих мыслей и сосредоточился на происходящем.
   Поднявшись со своего кресла, Пал изящно поклонился эльфийке.
   - Мое почтение, миледи Луеро. Ваше общество несомненно доставит нам удовольствие. - Пал улыбнулся ей, потом уселся обратно в кресло и посмотрел в сторону гнома на ковре-самолете. - Магистр А У Ле. У меня есть несколько вопросов. Во-первых, мне хотелось бы знать, что вам известно об аватарах падших богов. Они не могли исчезнуть бесследно. - Если только обрывки информации в голове Пала не лгут. - Во-вторых, меня интересует все, что вам известно об "Избранных". Мы же не первые, верно? Что случилось с предыдущими? Кем они были? Что они делали? И что с ними стало?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 22 декабря 2012, 19:19
Магистр А У Ле снова откинулся на спинку ковра и отпил из своей маленькой чашки.

- Ты прав, Пал, боги не исчезают бесследно. Но иногда то, что от них остается, не обладает ни разумом, ни волей и существует сотни лет в виде крохотной негаснущей искры вечной субстанции - божественного тела - которое притягивает слабые токи силы и образует сгусток где-то в астральном море. Это как бы уплотнения мира, который существует между Главным материальным планом и всеми остальными известными планами бытия. Это что-то, типа Вселенского моря. Оно бескрайнее. Моря довольно опасны, когда вы оказываетесь посреди них. Астральное море - самое опасное, ведь, как и любое море, его рассекают пираты. Пираты Астрального моря - это гитьянки - раса опасных хищников, которые охотятся за останками богов. Останки более слабых духов они поглощают и усваивают часть их силы. Как и все живое, их жизнь длится, пока им есть, чем питаться. Так вот, они верят, что через тысячилетия божественные тела обрастают астральной оболочкой, которая уплотняется и образует мыслящие идеи. Короче говоря, гитьянки верят, что божественные тела со временем регенерируют. Учитывая, что за тысячилетия не появилось новых великих или средних богов, то либо количество богов ограничено, либо гитьянки верят в несуществующие вещи. Однако, зная гитьянки, я бы не решился утверждать, что они не понимают, что делают.

- Если же ты интересуешься, куда пропали боги, которых одолел Келемвор, то ответа на этот вопрос не знает никто. Одно можно утверждать точно - они лишись божественного дара. Их влияния в божественном пантеоне не ощущается. Возможно, они покинули план богов и живут где-то в других планах, но это маловероятно, ведь покинуть план богов можно только при помощи системы порталов, которые ведут в астральный мир. Оказавшись там, бог, чей след приманил бы гитьянки, должен был бы успеть пересечь огромное пространство в поисках порталов в другие миры. Когда бог находится в полной своей силе, он может раздвигать астральное море и перемещаться в образовавшемся пузыре пустоты. Но бог без сил и в сознании представляет для гитьянки идеальную добычу, о которой можно только мечтать. Но даже если бы кому-то удалось пересечь Астральный мир, то добраться до портала, ведущего на Главный материальный план, им бы не удалось: его не существует. Бог, обладающий даром, перемещается на Главный материальный план при помощи канала, который устанавливается между божественным планом и святилищем бога на Главном материальном плане. Бог, утративший божественный дар, лишается возможности перемещения по этому каналу, он теряет связь с Главным материальны миром. Вот как всё непросто. Возможно, в этом кроется одна из причин, почему Демогоргон не мог напасть на Главный материальный план - ему не хватало сил, чтобы разломать миры в нужном месте. Как тогда это же самое удалось Оркусу? Не знаю. Он был гением. И очень близок к тому, чтобы самому стать богом. Гм-гм... Теоретически, конечно, боги могли бы покинуть божественный план, но полной уверенности в этом нет. Если же в ходе войны они погибли, то их останки хранятся в склепе, который стережет Малар, я полагаю.

- Если же мы говорим о богах, убитых Демогоргоном и Оркусом, то о них я ничего не могу сказать. Оркус был гением, как я уже сказал, а Демогоргон слишком непредсказуем. Поэтому я не строю предположений на сей счет. Но некоторые верят, что те единицы, что пережили войну богов, могли бы отправиться в путь по Астральному морю, покинув пределы системы порталов, т.е. оставив вообще все известные миры позади. Интересно, чем кончится их путешествие, или оно будет вечным?..

- Этот мир устроен очень непросто, Пал. И, возможно, многое меняется со временем, поэтому мы находим много нестыковок между тем, что было известно ранее и теперешней действительностью. Это же касается вопроса Избранных. Действительно, вы не первые Избранные. Впервые я услышал о вас, когда путешествовал по Думсйорсу - царству, наиболее сильно пострадавшему от сил Оркуса. Однажды я оказался в громадной системе пещер, по который наш отряд блуждал около месяца. Я тоже был приключенцем. Вернее, остаюсь им до сих пор, просто я сделал длительную паузу в приключениях. Да. Так вот, после месяца блужданий мы обнаружили круглый зал со знакомой нам дверью. Это был тот самый зал, в который мы вошли, но он изменился после того, как мы миновали его, углубляясь в пещеры. Тогда, на выходе, на стенах проступил барельеф в виде древнего текста, который я скопировал. Как только я это сделал, дверь исчезла, и мы оказались заперты в зале с личом, который всегда был там, просто ждал, пока мы прочтем текст. Это была хитрая ловушка. Часть знаний, данная в обмен на жизнь. Мне и ещё одному сопартийцу удалось сбежать, пережив первую атаку лича. Все остальные застыли в той пещере навеки... Именно поэтому я решил заняться изучением истории. Те каменные письмена сообщали о том, что Избранный был послан на Главный материальный план, чтобы освободить Думсйорс от злой ауры Оркуса. Цель единственного Избранного была в том, чтобы найти "сокровище мира" и поместить его в главном соборе Думсйорса. После этого, Думсйорс был бы освобожден и смог бы начать своё восстановление и стать оплотом смертных. Мне удалось точно расшифровать дату послания Избранного. Он был послан, примерно, за один день до падения Оркуса. Т.е. он сражался в Думсйорсе с армиями нежити при самом Повелителе демонов, когда Думсйорс звался по-другому и был ещё живым и дееспособный государством. Как мы видим, в ближайшем будущем Думсйорс стал тем, чем он является сегодня, т.е. страной мертвых, а Избранный не справился с задачей. Этим Избранным, я уверен, и был тот лич, что охранял пещеры. Часть его хотела передать знания об Избранном миру. Видимо, изначально это была цель его превращения и существования как лича - духа, заключенного в неумирающем неживом теле. Это было, скорее всего, первое проявление феномена Избранности на Главном материальном плане.

- Далее я встретил сразу двух Избранных. Это случилось, примерно, двадцать лет назад. Именно тогда один из них помог мне обнаружить тропу, ведущую сквозь Лес Малара к святилищу Эо и далее, к трем царствам. Однако, прежде чем это случилось, мне пришлось пробраться к святилищу Эо самостоятельно. Обойдя каменную плиту в виде маленькой стены Неверующих, я обнаружил там ещё одну надпись. Она видна только ночью, потому что в тех краях холодеет только к вечеру, и поздно ночью плита остывает настолько, что на ней проступают более теплые участки, на которых и сделана надпись. Моё расовое зрение позволило мне всё это увидеть и прочесть. Текст сообщал о том, где появятся Избранные, т.е. в нем были описаны все ключевые места мира, в которых должны произойти важные события. Фраза "То, что скрыто от остальных, раскроется перед Избранными", была начертана именно там. А двое Избранных встретились со мной весьма интересным способом. За несколько дней до моего похода, мне приснился сон - тогда я спал довольно долго, до пяти часов в день, - в котором мне явились двое. Один был одет в толстенный оранжевый тулуп, по которому пробегали неясные тени. Капюшон был опущен и я видел его лицо - с широкими чертами и большими глазами, радужка которых была будто из огня, голова была обрита наголо, и на лбу небольшой рисунок. Второй выглядел как бледный призрак, одетый в толстый грубый плащ с рукавами и капюшоном. Говорил все время первый, лысый. Он сообщил мне, что избран для великой миссии по спасению мира. Я уже давно перестал удивляться подобный заявлениям, однако этот кто-то сообщил мне, что находится в храме Коссута на Плане Огня в комнате перед тремя порталами, и не знает, куда идти дальше. Он посылал сообщения в снах в каждый портал, и только я смог на него откликнуться. Он каким-то образом сумел поговорить со статуей, которая назвалась ему Избранным и была тем вторым бледным призрачным собеседником. Именно статуя подкинула идею связываться во сне, т.к. сама посылала сообщения во снах всем, кто засыпал возле неё. Эти двое смогли обследовать пространство вокруг порталов с внешней стороны и описали мне святилище Эо. Как-то они смогли это сделать, не проходя через портал. Они попросили меня как можно скорее явиться к святилищу и встретить их, что я и сделал. Когда я оказался возле святилища и провел там ночь, во время которой заснул, чтобы получить сообщение от Избранных, они все ещё ждали меня, и как только мы поговорили во сне, я открыл глаза и увидел его перед собой - высокого широкоплечего, одетого в огромный оранжевый тулуп Избранного с плана Огня. Это был очень забавный и волнительный момент. Ха-ха! Помню, что спросил его, не холодно ли ему и где второй Избранный. Он ответил, что оживить того не удалось. Я повел его в лагерь, и возле одного из деревьев, перед нами раскрылся портал. Я понял, что портал сработал при приближении его, Избранного. Фраза "раскроется перед ними" обрела для меня буквальный смысл и так я понял, что встретил настоящего Избранного. Я провел его в лагерь и мы с ним некоторое время занимались тем, что организовывали спасение мира. Хе-хе. Видно, что у нас ничего не вышло. На каком-то этапе Избранный в тулупе решил, что ему следует вернуться на План Огня, чтобы оживить другого Избранного, который был послан очень давно. Примерно, восемьсот лет назад. Когда началась Война Богов. С тех пор, я не видел больше Избранных в живую и не встречался с тем странным жрецом Коссута, но я многое узнал о них, посетив некоторые места, указанные на плите святилища Эо.

- Таким образом, Избранные приходят в мир, чтобы участвовать в каком-то важном, но разовом мероприятии, например, в поиске реликвии или в битве с определенными адептами зла, чтобы изменить ключевые моменты истории. Все Избранные были посланы из будущего в прошлое, либо созданы одновременно и посланы в разные моменты прошлого. И до этого дня, насколько я могу судить, Избранные терпели поражение. Причем, судя по рассказам жреца Коссута, я прихожу к выводу, что иногда Избранные становились жертвами Анти-Избранных. Кто они и где - загадка. Может быть, они обитают только в прошлом. Кто является посланником Избранных - другая загадка. Но этот кто-то или что-то обладает знаниями, превосходящие все знания смертных, и силой, сравнимой с силой одного или нескольких богов. Я думаю, господа Избранные, сидящие предо мной, что вы - наиболее "поздние" посланники, если можно так выразиться. Вас отправили в не самое отдаленное прошлое для того, чтобы изменить  последний, грядущий поворотный момент истории, который, очевидно, привел к гибели главного Материального плана в будущем.

За сим магистр А У Ле умолк, погрузившись в размышления.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 23 декабря 2012, 20:36
Во Дворе Прохлады.



Дварфийка-горничная встала на четвереньки и тихонько, как ей казалось, пробралась в обеденный зал. Три минуты назад здесь творился адский ад, в этом она была совершенно уверена. Её спасло то, что она лежала на полу, верней на двери. А не то она бы вместо виверны поймала несколько серебряных стрел, ливень которых срывался с пальцев почтенных дам и господ, собравшихся на завтрак. Кошмар! Хорошо хоть, что никто не кидался огненными шарами или молниями. Но сейчас они все разбежались. Сложно сказать, куда. Некоторые просто исчезли, но большинство выбралось из комнаты по потайным коридорам в стенах, которыми пользовались стюарды.

Горничичная прильнула к окну. За окном было ничего не видать, лишь иногда пробегали какие-то золотистые сполохи. Дварфийка попыталась открыть окно, придерживая раму. Окно открылось вовнутрь, но дальше... Рука уперлась в какой-то барьер. Отлично! Они заперты с человекоподобной виверной?! Отлично! Дварфийка обернулась. Что же делать? Переждать кошмар тут? А если монстр вернется, почуяв её здесь? А он непременно узнает её, ведь она замахнулась на него полотенцами. Нет-нет. Нельзя этого допустить...

Дварфийка разулась. Теперь лишь дьявол услышит её, она была в этом совершенно уверена. Она снова выглянула в коридор. Там было пыльно и темно. Почему-то погасли все светящиеся кристаллы. Вдруг на третьем этаже что-то страшно грохнуло. Горничная поняла, что это её шанс. Очевидно, монстр нашел занятия на третьем этаже. Это значит, что сейчас она бесшумным вихрем помчится к лестнице, спустится на первый этаж и попытается выйти через главный вход. По крайней мере, там было бюро старших стюардов.

Пробежав коридор, дварфийка прильнула к стене и заглянула за угол. Впереди была лестница вниз. Беда заключалась в том, что кто-то уже спускался по ней сверху. Дварфийка слышала тяжелые шаги. И сдавленное дыхание. Она аккуратно засунулась обратно. Плохо. "Туда!" - подумала она и припустила в кладовую, откуда этот ужасный монстр выбрался. Почему-то дварфийка была уверена, что ему нет нужды возвращаться туда, откуда он пришел. Она оставила дверь открытой, чтобы все выглядело нетронутым и вошла в темное помещение.

Сильный запах алкоголя ощущался здесь так же. Она прошла несколько метров, пока её тепловое зрение не позволило различить на полу несколько вытянутых бутылок. Она взяла одну из них. Рельефная надпись гласила "Смерть виверны". Дварфийке показалось, что она начала что-то подозревать, потому что вчера какие-то гости заказали "Смерть виверны", и произошло что-то странное. Всего она, разумеется, не знала. Ей и так удалось невозможное, разузнав хотя бы такие общие детали. Дальше ей подумать ни о чем не удалось, т.к. яркая золотистая вспышка озарила кладовку. Пространство расчертила широкая арка, из которой вышел здоровенный мужик в шкуре, меховой юбке до колен и мягких сапогах. На боку у него был громадный кинжал, а за спиной - круглый щит и большущий меч. Все тело его было покрыто рисунками в виде диковинных зверей, которые словно бы перемещались у него под кожей. Арка пропала, и сияние вместе с ней. Большими бесшумными шагами незнакомец пересек кладовку и присел на корточки, выглядывая из-за стены в коридор. Горничная поняла, что, если хочет увеличить свои шансы, то...

- Эхь, псст! - ей показалось, что она тихонько позвала его, но её шепот оглушительным грохотом уничтожил тишину кладовки.

Большой незнакомец в шкурах нахмурил брови и посмотрел на неё.

- Эхь, я здесь не останусь. Кто бы ты ни был, я иду с тобой! - горничная была полна решимости. Если даже такой охотник не справится с виверной, значит, им всем тут конец. Дварфийке в голову пришла удачная мысль, и она подумала, что будет неплохо доказать свою полезность, сообщив кое-что интересное, что она успела выяснить.

- Её не берет магия. Серебряные магические стрелы, во всяком случае, ей или ему нипочем. И плюётся кислотой!

Незнакомец долго изучал настырную дварфийку, затем отцепил кинжал и протянул ей. Кивком головы он посвятил её в свой отряд охотников за виверной. Горничная вытащила кинжал из ножен. Он был черным и явно неметаллическим, зато символы на нем - отдаленно знакомые знаки из прошлого - обсидиан плюс руны, плюс ещё что-то, о чем ей сейчас знать было не обязательно.

- Дааа, с таким ножом, пожалуй, я бы справилась даже одна. Что ж, ты главный, - дварфийка приободрилась и взглянула в глаза неведомого охотника и кивнула в ответ. Охотник сделал короткий пасс рукой, и волна незнакомой силы наполнила её немолодое тело, жгучее тепло вытеснило страх, трясущиеся руки и ноги застыли по её команде. И они вышли из кладовки, отправившись на охоту за монстром.


...Они крались по коридорам Двора Прохлады, как тень и эм... и более громкая и заметная тень настоящей тени. В общем, как тень и полутень. Они перепрыгивали ямы в полу с обугленными краями, словно лев и эм... В общем, как лев и вепрь. Добравшись до одинокой двери, охотник обследовал её и обернулся к дварфийке. Бесшумно - как это у него получается, кстати? - он снял со спины щит и протянул его горничной. "А ты как?" - задала она вопрос одними губами. Он лишь усмехнулся и вышиб ногой дверь.

Дварфийка была немного не готова, но ей вдруг страсть как захотелось посмотреть, хорошо ли режет её нож.

Как только охотник вышеб дверь и кувырком забросил себя внутрь, что-то врезалось в дверной косяк, и ворох щепок ударился в щит, который дварфийка в последний момент успела поднять. Охотник схватил тяжелую дубовую дверь, словно она ничего не весила, и снова кувыркнулся куда-то, пропав из поля зрения. Никаких звуков не последовало...

"Хух, однако!" - подумала она, и постаралась также ловко закатиться внутрь, уже в полете подумав, а не проще ли было незаметно прокрасться, но она уже грохнулась на пол парадного зала третьего этажа. Тут дорогим гостям предлагалось обедать. Отлично, сейчас она накормит этого безобразника вулканическим стеклом. Дварфийка постаралась рывком подняться на ноги. Будем считать, что ей это удалось. "Ну, где ты? Нападай!"

В зале было туманно и ничего не видать, будто в бидоне с молоком. Вблизи однако различалась сломанная мебель, сваленная вдоль стен. Горничная пригляделась, и поняла, что её тепловое зрение все ещё работает, т.к. краем глаза она различила какое-то движение. Что-то со страшной силой ударило её в щит, который она не опускала, а дальше она помнила, что летела. Летела довольно долго, пока стена любезно не задержала её и поделилась своей жесткостью и прочностью, которой самой дварфийке сейчас бы не помешало. Довольно быстро она всё же пришла в себя.

Очередной страшный удар застал её прижатой к стене и закрытой щитом почти полностью. Удачно, что щит можно было упереть в пол и рельефную стену. Это её и спасло.
Дварфийка лихорадочно соображала. Если сейчас она пошевелится и нарушит баланс, то следующий удар её убьет. В то время как у неё есть лишь один шанс поразить монстра. Надо было как-то засадить этот прекрасный обсидиановый ятаган в хребет монстра, чтобы поменьше ядовитой крови разбрызгалось. Она не до конца понимала, откуда у неё в голове такие мысли, ведь она не имела дела с вивернами до этого утра. Что ж.

Раздался глухой удар, после которого удары по ней прекратились. Она выглянула из-за щита. Всё было в тумане. "Сейчас бы немного огня, чтобы разогнать туман", - подумала горничная и оглянулась в поисках потайных дверей в коридоры стюардов. Уж кто-то кто-то, а старая дварфийка справится с поиском потайных дверей, василиск её побери! Она отползла до ближайшей двери и проникла в коридор. В зале послышались звуки борьбы - ужасное рычание, треск дерева и грохот.

"Сейчас-сейчас, ты только держись, дорогой, - приговаривала дварфийка, шаря по столикам в темном коридоре, - Где ламповое масло, где огниво? Что за организация обслуживания?!" Наконец, она нашла то, что искала. Она мысленно представила, что будет делать, как только снова окажется в зале, и протянула руку, чтобы рывком открыть дверь, как дверь распахнулась сама и в другую сторону. Верней, её выдрали с петлями. Медленно-медленно на неё оборачивалась ужасная пасть и узкие ноздри, источающие молочно-белый туман.

Шея чудовища дернулась, будто в спазме. Дварфийка поняла, что оно сейчас будет делать, и в руках у неё было огниво. Она чиркнула черными камушками. Искры не вышло. Сердце горничной упало. Ведь это была её профессиональная обязанность - разводить огонь. Она собрала волю в кулак и, отдавая себе отчет, что это её последний шанс, широко шагнула вперед, ударила камнями один о другой и крохотная, но яркая в её тепловом спектре зрения искорка упала на мокрый нос чудовища. Оно сделало глубокий вдох и... Из ноздрей вырвалось пламя, и виверна закашлялась огнём. "Кислота, как и многая органика, горюча, чудище ты эдакое, бха-ха!", - торжествующе произнесла дварфийка-горничная  и сорвала горящий передник, т.к. огненный кашель виверны попал на неё.

Черно-зеленое чудище, дымящееся и с огненной головой развернулось и понеслось из зала прочь.

"Ну, уж нет! - подумала дварфийка, - Уже уходишь?" Она подняла щит, прикинула в голове силу разбега, где ей прыгнуть, где приземлиться и... Она погналась вслед за виверной, чей шипастый хребет отчетливо виднелся в тумане, который старался держаться от горящего монстра на расстоянии. Шаг-другой - толчок! Дварфийка снова летела. На этот раз полёт был не такой впечатляющий, когда её приложила виверна, но зато сейчас это был её полёт, в руке у ней был нож с дварфийскими рунами, и сейчас она собиралась нанести монстру такую серьезную рану, что для него всё будет кончено. Стоп! Хвост! Горничная поняла, что в своих расчетах снова упустила хвост. Тут же откликнувшись на её мысль, что-то невидимое встрепенулось в поредевшем тумане. На этот раз виверна не хотела рассечь её острием хвоста, она просто хотела отбросить от себя жуткую дварфийку-горничную, которая вдруг резко возжелала её убить, и - что хуже - у которой это стало получаться!

Снова удар, снова полёт, только обратно.

"Никогда не надоест", - подумало мироздание, следя за летающим телом дварфийки. Огненная слизь, туман, порушенная роскошь, обугленное дерево, охота и летающий дварф - это было прекрасно.

Удар виверны отбросил дварфийку, выбил из рук щит и обсидиановый кинжал. Её сознание догоняло сверкающее острие черной грани, которое отдалялось от неё. Неужели придется снова искать виверну на другом этаже, рискуя погибнуть от её кошмарных когтей или хвоста. Ей показалось, что весь мир против неё. Опять!

Но тут из тумана выскочило что-то и в полете перехватило её кинжал. Неуловимо быстрым движением это что-то метнуло черный клинок и виверна застыла, глухо зарычав.

Охотник, точно! Ты успел, мой дорогой, - подумала дварфийка, но ловкая стена опять настигла её в полете и приложила со всей своей прочностью и твёрдостью о саму себя. Сознание покинуло измученную погоней и битвой горничную. Ей надо отдохнуть. Её тело сползло на пол, рядом прикатился её щит и накрыл собой, как уже делал сегодня.


Охотник выпрямился. Парализованная виверна затихла и продолжала гореть, как горящий черный сугроб. Туман рассеивался, открывая огромную дыру в полу. В зал вошёл кто-то. Охотник обернулся так быстро, что могло показаться, будто он сделал это усилием мысли. Вошедший господин был одет в синие атласные штаны, заправленные в сверкающие черные сапоги. Синяя рубашка под черной жилеткой с серебряной вышивкой, подстриженная темная борода и зачесанные назад волосы подчеркивали его благородство. Или даже сказать превосходство, которое, правда, никак не успело проявиться. Стук каблуков сапогов незнакомца гулко разносился по опустевшему залу. Он перешагнул через шею виверны. Убедившись, что больше виверн из дыры вылезти не должно, охотник присел на корточки возле горничной и прикоснулся к ней рукой. В тот же миг она очнулась.

- О, господин Дэн Макс, - залепетала она, - Тут Ваша светлость, а я в таком виде. Ох, даже не знаю, как так вышло. Эм... Да...

Высокий господин в жилетке тепло улыбнулся ей, и вскоре комнату наполнили стюарды, лекари, старшие стюарды, кто-то из высоких гостей. Горничная была совершенно уверена, что в этом гуле голосов до сих слышит сдавленное рычание черно-зеленого монстра.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 28 декабря 2012, 08:09
Коринн положила в напиток походивший на чай две ложки меда, потом добавила еще одну, и еще одну. Ей нравилось наблюдать за тем, как мед медленно растягивается от ложки к баночке, потом, наконец, отрывается и лениво сползает в чашку, а еще, ей нравился цвет меда - прозрачный, темный, насыщенный, песочный. Откуда взялось это последнее сравнение, разве она видела когда-то пески, те, которые всплыли у нее в памяти? Они были чудесны, застилали пространство до горизонта, различной окраски - от белого до розового и даже бурого. Кто, или что вложило в ее голову этот образ? Зачем он нужен вообще, если она создана только для одной конкретной миссии, хотя бы и для такой великой, как спасти мир? И что будет с нею, как и с другими, если они вдруг справятся? Она опять станет ничем... Коринн горько улыбнулась ползущему с ложки в чашку меду. Тем, чем всегда была в мире, в ее случае - в нигде, и станет ждать нового часа, когда понадобится ему, миру? Или же убедить себя в том, что она из будущего и все чем она жила, все что любила погибло? Облегчения душе не приносил ни один из вариантов. И как же Сьюн? Ее жречество? Левая рука Коринн потянулась к обрезанным по уши волосам. Еще сегодня ночью, она считала, что обрезает их с тех пор, как ее притянули за косы к костру на котором хотели сжечь. Вздор! Коринн окунула ложку в импровизированный чай и размешала мед. С этого дня она будет отращивать волосы! Она сделала глоток. Напиток был вкусным и сладким. А еще, она увидит пески, чтобы уже знать наверняка, что это не игра ее подсознания, или кого-то кто с ним играл. И она все же верит в любовь! Такое решение принесло некоторое облегчение. Коринн посмотрела на эльфийку и поприветствовала ее теплой улыбкой.
- Добро пожаловать в команду, Луеро.
Ответ магистра А У Ле Палу пробудил в Коринн недавние воспоминания. Зал, алтарь, скульптура, скамейка.
- Мы видели его, достопочтенный магистр. Он все там же, на том же месте. – Коринн тоскливо уставилась в никуда. – Мы тоже не смогли его разбудить. Но я видела, как это с ним случилось. Там были трое, он почти поверг их, он был очень силен. Мы ему не чета. – На какое-то мгновение ей стало страшно и по телу пробежали мурашки. Если он не смог, то как смогут они? – Но его опередили и заточили. Их было трое.
И Коринн в подробностях рассказала о своем видении магистру и товарищам. Закончив рассказ, она сделала последний глоток и отставила кружку.
- Вы считаете, в этом мире, сейчас есть такие, как они, эти трое? – Коринн подхватила указательным пальцем капельку меда, упавшую на стол несколько минут назад, и слизнула ее. – И еще, уважаемый магистр, я немного не дружу с цифрами, помогите мне. Вы сказали, что та история с двумя Избранными случилась двадцать лет назад, один мой новый знакомый сказал, что вы появились в лагере только десять лет назад, а сама госпожа Даллия заявила, что ждала нас у святилища двадцать девять лет, выходит пропустила того Избранного из храма Коссута и вас... Кого-то подводит память?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 28 декабря 2012, 21:07
Коринн Фламм задала вопрос, и мироздание поняло, что кто-то хочет понять, правда ли что другой кто-то был не очень честен в кое-каких беседах кое о чем кое-когда и если да, то кто и когда. И вот всем стало интересно. В задрапированном зале повисла тишина.

Магистр А У Ле переместил взгляд своих непроницаемо черных глаз на жрицу богини Любви и звонко расхохотался. Это был беззлобный смех. Может быть, ему просто всегда смешно по утрам, а может быть, он решил, что для сюжета будет лучше посмеяться именно сейчас. Как бы то ни было, он закончил смеяться, схватил со стола печеньку, подлетев на ковре, намазал её медом, сделал снова глоток из своей нескончаемой маленькой кружки и произнес.

- Спасибо за твой вопрос, Коринн. Надеюсь, ты не обидишься, если я предоставлю Мин право поучаствовать в нашей беседе, все же невежливо было бы говорить за неё в её присутствии, не так ли? Мин, будь так добра, внеси ясность в наше с Коринн понимание происходящего.

Даллия-Мин, еле слышно прошуршав подолом синего халата подошла к магистру А У Ле, встала рядом, одним движением оправила халат и оглядела Избранных. Она по-прежнему улыбалась и не смотрела им в глаза.

- Как будет угодно Вашей светлости, - прозвенел её голос, - К тому моменту, когда я встретила сидящих ныне передо мной благочестивых господ за исключением госпожи Луеро, я действительно провела двадцать девять лет в ожидании посланников. Но я ожидала тех, кто не является посланниками Эо. Существуют причины, по которым мне пришлось разделять посланников на тех, кто следует пути Эо и на тех, кто следует другому пути. Как сообщила Его светлость, великие боги-повелители стихий не вступали в божественные конфликты и правят своими мирами обособленно. Считается, что они следуют пути Эо, в том смысле в каком его понимают. В свою очередь Избранные наделены правом выбирать веру. Подобно вам, госпожа Коринн Фламм, и вам, госпожа Луеро, некоторые Избранные могли избрать веру в богов в качестве своего пути. Это означало, что они верили и в истинность следования пути Эо, не ставя под сомнение тот факт, что основы этого учения были заложены самим великим Эо. Есть предположение, что свойства Избранного, следующего пути великих богов четырех стихий, могут очень сильно отличаться от свойств Избранного, не следующего такому пути. И когда настанет решающий момент выбора в точке пространства, где Избранному предстоит решить судьбу мира либо свою судьбу, природа стихий может привести к катастрофе. Иногда, впрочем, личные катастрофы Избранных случались раньше, как мы можем заключить из рассказа Его светлости.

Осоркон Эсо Мин умолкла.

- Спасибо, Мин. Итак, что же касается нашей встречи с Мин двадцать лет назад, которая должна была бы произойти, ведь мы оба были там, то не забывайте, что тогда во мне был жив страх после встречи с личом. Кроме того, во мне жила жажда приключений. Нашей встречи не состоялось потому, что Мин не смогла бы меня обнаружить, а я не мог позволить себе отправиться в опасное путешествие по лесу, будучи легко заметным. Эту деталь я опустил в своём рассказе ранее, т.к. я хотел сохранить этот маленький секрет, кроме того, я люблю представления, я же гном. Моя встреча с Избранным с Плана Огня состоялась ночью, когда послушникам надлежит покинуть святилище.

- Это же касается и моей жизни в лагере до того, как я встретил Избранного жреца Коссута. Примерно, десять лет назад я лишь сделал своё присутствие в лагере заметным для большинства окружающих. Наше же сотрудничество с Мин началось раньше. Иногда истина скрывается так глубоко, что нельзя понять, что к чему. Именно поэтому я не навязываю вам свой путь. Я лишь могу помочь вам распознать его.

- Но ты молодец, Коринн, что уже обзавелась друзьями среди местных, - хитрая улыбка изобразилась на лице магистра А У Ле, - Друзей надо беречь. Моих вот, например, убил в пещере лич, бха-ха. Гм. Простите, неудачная шутка. Так вот. Ах, да! Твой рассказал про трех суровый парней, с которыми сражался тот окаменелый Избранный. Гммм... Очень интересно. Захватывающе. Что думаешь по этому поводу ты, Мин.

Даллия-Мин обернулась и взглянула на ковер магистра. Видимо, это было что-то, типа установления зрительного контакта.
- Ваше предположение о существовании Анти-Избранных, обитающих в прошлом, кажется очень привлекательным, однако, я не уверена, что это предположение может быть подтверждено чем-либо. Меня насторожила способность лидера той троицы создавать порталы и закреплять их на неопределенный срок. Это сравнимо с заклинаниями очень высокого порядка. Подобные техники могут быть доступны лишь высшим избранникам богов либо гениям магии. Мне не известно ни о ком из смертных, кто был бы способен на такие вещи в наши дни. Мы склонны предполагать, что магический талант развивался вместе с этим миром и достиг своего пика именно сейчас.

Осоркон Эсо Мин немного помолчала, прежде чем произнести:
-Полагаю, то была проекция одного из могущественных духов в сознание смертного. Это божество наделило смертного знанием, достаточным, чтобы переместиться с Плана Огня на Главный материальный план. Судя по описаниям порталов, остальные два вели в Карс и на склоны гор Думсйорса. Очевидно одно: один из этих троих - обладал огромным знанием, не соотносящимся с их поведением, в виденной госпожой Коринн Фламм временном интервале.

Даллия-Мин погрузилась в размышления.
- Я склонна полагать, что эти трое являлись инструментами какой-то высшей силы. Силы, способной бороться с волей даже великих богов. Взять, например, тот факт, что План Огня закрыт для перемещений волей великого Коссута.

Магистр А У Ле на летающем ковре задумчиво кивнул головой.
- Да, я прихожу к тем же выводам. Что же касается твоего вопроса о возможной встрече с кем-то из этих троих, то, боюсь, у меня нет на него ответа, Коринн. Нельзя исключать такой возможности. Полагаю, ничего не стоило это неведомой мистической Силе поместить эти инструменты в стазис, пока не произойдут какие-либо ключевые события.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 28 декабря 2012, 21:08
   Тор поприветствовал Луеро и снова стал внимательно слушать магистра, не забывая брать со стола все новые кушанья. Ай да гном! Какая занимательная история! Интересно, если этот А У Ле не врет, и все воспоминания у нас не настоящие, то откуда, к примеру, я знаю, что я гном. И что я Тор Быстрая Секира. Или вот Пал. А может это не Пал, а я не гном.... Ох!
   Тор ощутил, как от интенсивных размышлений у него начала болеть голова. Меньше думай! - прозвучал в голове у гнома язвительный внутренний голос. Тор вздохнул и посмотрел на еще не испробованные блюда. Внутренний голос еще никогда его не подводил, поэтому Тор решил последовать его совету и ничему не удивляться, о чем бы ни говорил летающий на ковре магистр.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 29 декабря 2012, 00:23
   Пал потер виски, у него уже начинала болеть голова. Про Анти-Избранных у него были свои собственные идеи, но он решил попридержать их. Идеи, хммм... Про порталы в Думсйорс и Карс он и сам подозревал. Сложно сказать, сделали ли они правильный выбор, отправившись - пусть и неосознанно - в святилище Эо, а не, например, в Думсйорс, но выбор был сделан, и Пал не жалел ни о чем. Впрочем, Думсйорс и этот лич... Архилич? Хммм... Пора заканчивать, решил Пал. Еще парочка вопросов, и хватит.
   - Магистр А У Ле. Что вам известно про Пустотный шпиль? Про План негативной энергии? И еще, наша волшебница Мэл подвергалась проклятью, а у нашего полуэльфа проблемы с телосложением. Не знаете ли вы, куда нам обратиться, чтобы избавить их от этих неприятных недугов? Может, вам самим это по силам? Я могу ошибаться, но вы выглядите не лишенным определенного могущества волшебником. Не сочтите меня назойливым, но вы любезно предложили нам всяческую помощь, и с нашей стороны было бы невежливо ее отклонять.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 29 декабря 2012, 21:41
Итак, они сделали это, - подумало мироздание. Всё рассказали и вывалили на него ещё свои мелкие бытовые проблемы. Что ж...

- О, это печально, - отметил магистр А У Ле, - Я начну с конца, если ты не против. Итак. К сожалению, мне не известно, при каких обстоятельствах Мэл оказалась проклята, но, полагаю, это было нечто не совсем доброе, хе-хе. И, возможно, немножко демоническое. Если это был могущественный демон, то проклятие может быть снято Великими жрецами. Их трое - по одному каждого из Великой троицы. Любому из них по силам свести негативный посыл даже такого могучего демона, как нэлфишни, мэрилит или балор. Гм-гм. Беда в том, что это несмертельное проклятие. Вряд ли Мэл становится от него хуже. Значит, здесь вами движет мотив собственного комфорта, т.е. в некотором роде это - ваша прихоть. Не поймите меня неправильно, я очень опечален тем фактом, что Мэл приходится общаться с вами на ужасном языке танарри. Короче говоря, это будет стоить вам довольно дорого, ибо Великие жрецы не растрачивают свою могущество на личные нужды страждущих. Их сила идет от Великих богов. Насколько я могу судить, Сьюн, небесная путеводительница Коринн Фламм, могла бы справиться с этим безобразием, если бы у неё было больше пространства для маневра, так сказать. Если бы у неё был здесь свой храм, то она могла бы даровать исцеление за более скромную плату. Разумеется, в любом случае речь идет не о золоте. К сожалению для меня, я вынужден признать, что не силен в снятии проклятий и не обладаю возможностью претворять в жизнь Желания, даже в их ограниченной форме. Полагаю, ты понимаешь, о чем я. Так что, вот. Однако я благодарю тебя за оценку моих скромных способностей.

- Проблемы Смеда со здоровьем идут по этой же статье. Впрочем, с ними могли бы попытаться справиться даже Старшие жрецы, не доходя до Великих, но... Опять-таки, это будет ваша личная прихоть в глазах жрецов. Только очень значимая плата позволит им снизойти до удовлетворения этой прихоти или потребности. Эти проблемы можно было бы уладить при помощи заклинаний из серии "Желание", о котором я говорил ранее. Полагаю, лишь двоим или троим из живущих в лагере Эо доступен такой уровень владения магией. Это Её светлость магистр Эолкора, магистр Дэн Макс и, возможно, кто-то из волшебников Азута.

- Далее... План негативной энергии. Это очень опасное место. Место, где аккумулирована сила, движущая нежитью. В прямом смысле слова. Магический поток, направляемый заклинателями, сначала проходит через этот план, где фильтруется особым образом и далее проявляется на Главном материальном плане. Это расщепление пространства, в точке, близкой источнику магии. Раньше этот план был подконтролен Джергалу. Уровень таланта Миркула или Келемвора не позволял им овладеть этим загадочным миром. Сейчас там правит Архлич - бессмертный сенешаль Джергала, который согласился сотрудничать с Миркулом, но отверг Келемвора. Келемвор очень мудро поступил, что оставил Архлича в покое. Даже Оркус - Повелитель демонов, оспаривавший право Келемвора заведовать загробным миром, постеснялся беспокоить его. Сила Архлича не так велика, как сила богов, но его знания превосходят знания богов. И он очень многое умеет. Однажды он стал вечной нежитью во имя какой-то неведомой нынешним поколениям цели... Ради чего вы были бы готовы отказаться от жизни навечно? И чего бы это стоило нам, отказаться от бессмертия души, если оно существует, и стать личом?.. Возможно, он ждет конца света, и дела смертных его не волнуют. Возможно, он знает, что конец жизни - это лишь начало чего-то другого. Чего-то, что пугает все живое, но не пугает лишь его одного. Загадочное создание правит загадочным планом. Путешествие на план Негативной энергии требует очень тщательной подготовки. Тем не менее, туда ходят. И мне известен способ, как добраться туда. Так что, можем обсудить это как-нибудь, если у вас появится в этом потребность. Либо можно попытаться связаться с Архличом в Храмах пустоты страны мертвых - Думсйорса.

- Что же касается Пустотного  шпиля... Гм... Что-то знакомое...

Магистр А У Ле замялся, проговаривая задумчиво: "Пустотный шпиль, Пустотный шпиль..." Он посмотрел на Даллию-Мин, но та лишь тихонько покачала головой.

- Мне надо освежить в памяти информацию об этом шпиле, Пал. Я сообщу тебе, что мне удастся выяснить, чуть попозже, хорошо? Вот и славно.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 26 января 2013, 14:00
Избранные замерли, погрузившись в стазис.

Осоркон Эсо Мин вопросительно посмотрела на магистра.

- Все в порядке, Мин, они могут погружаться в стазис на неопределенное время. Полагаю, они спросили о всем, о чем хотели спросить. Мин, ты останься и проследи за ними, т.к. в таком состоянии они очень уязвимы. Мне надо слетать во Двор Прохлады, там происходит что-то важное. Если опять ворвутся демоны, ты знаешь, что делать. Давай.

С этими словами магистр А У Ле взлетел вверх и скрылся в темноте под потолком.

Осоркон Эсо Мин осталась в зале одна с семью замершими Избранными. Она не знала, что Избранных в мире так много. С тем окаменевшим и с тем личом в пещере из уже было девять. Ещё один - десятый - погиб. Итого десять. Если Избранные надежда этого мира, то сейчас очень подходящий момент для того, чтобы кто-то нанес по ним удар в их полностью обезоруженном виде.

Даллия-Мин убрала на столе еду, протерла его от крошек, а заодно и пол от пыли своим подолом синего халата. Затем она нащупала под столешницей кнопку и нажала её. Стол пропал.

Теперь она могла разглядеть всех Избранных, не стесняясь. Она начала с господина Смеда Стаха и его жены. Очень необычное сочетание. Значит, их объединяли проклятия и узы брака. Вероятно, одно не сильно отличалось от другого. Тем не менее, они придавали образу Избранных сходства с обычными жителями Главного материального плана, которым надо каждый день ходить на работу и что-то готовить на ужин. Определенно, эти двое сыскали бы народную любовь, если бы стали известными. Взгляд бывшей Послушницы переместился к госпоже Луеро и господину Тору. Эльфийка и гном. Ну, это было понятно - образ Избранного должен быть собирательным, символизируя участие каждой расы в спасении мира - общего дома - и так далее и тому подобное. Однако Мин пыталась разглядеть их глубже. У неё не получалось. Эльфы и гномы были тяжелы для понимания людей, пусть даже эти двое прожили очень долго среди людей. Оба они были магичны, но магия для них самих была не главным. Интересно. Обычно эльфы были прекрасными магами, а гномы - иллюзионистами, обожающими всё необычное, и чрезвычайно проницательными. Даллия-Мин просто решила, что ей понадобится больше времени, чтобы понять этих двоих. Она проследовала взглядом далее. Вельга. О ней было известно меньше всего. Осоркон Эсо Мин чувствовала магию в этой загадочной женщине, но она не могла понять её природу. Казалось бы, что эта женщина использует неотфильтрованный поток для создания заклинаний в обход всех правил. Это, должно быть, было очень сложно и опасно. Пожалуй, Вельга была носительницей загадки феномена Избранных. Осоркон Эсо Мин произнесла беззвучную молитву, чтобы Великая Шар никогда не добралась до сердца этой женщины. Взгляд Мин проследовал далее. Последние двое Избранных являли для Мин эпичность, завершавшую образ Избранных. Она не могла понять, почему с этими двумя была связана такая большая неопределенность. Даллия-Мин чувствовала, что эти двое тянутся к богам, но как будто бы с разными намерениями. Очень странно.
Осоркон Эсо Мин запомнила образ каждого из Избранных в мельчайших подробностях.

К сожалению, магистр не уточнил, сколько времени в таком состоянии могут находиться Избранные. Что ж...

Даллия-Мин достала откуда-то хрустальный шар и осмотрела в него весь Высокий терем. Все было спокойно. Она установила сигнализацию и настроила хрустальный шар на телемост с Двором Прохлады. Магистр А У Ле уже был там, как и довольно много народу.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 04 февраля 2013, 01:10
Коринн вышла на улицу, закрыла глаза и подставила лицо теплому летнему ветерку. Слова Магистра засели глубоко внутри нее, не давая покоя. Похоже, оставалось одно - радоваться жизни, такой, как она есть, а не ждать несбыточного будущего, и ни в коем случае не оглядываться на прошлое, даже если оно у нее и вправду было. Коринн грустно улыбнулась сама себе, открыла глаза и всмотрелась в удаляющуюся фигуру Пала. Не мужчина, а проклятье! Ссориться с ним не было никакого смысла, принять его таким каким он был, так, как она приняла других с их причудами, было правильным путем. Коринн оглянулась на Мэл с мужем, Вельгу, Тора и Луеро, следующих за нею и мирно переговаривающихся между собой, затем прибавила шагу и догнала Пала.
- Ну что ж, напарник, какие твои впечатления от всего произошедшего этим утром?
Пал пожал плечами.
- Ничего не изменилось, на самом деле. Как и следовало ожидать, готовых ответов нам никто не даст. Так что наша жизнь наша, и что мы с ней сделаем, решать нам. От магистра А У Ле будет меньше пользы, чем я думал. Даллия же куда важнее, чем могло показаться поначалу. Следующая на очереди магистр Эолкора, хммм... Даже не знаю, что будет для нас хуже, если мои безумные идеи оправдаются или нет... Твое мнение?
Коринн искоса посмотрела на Пала, как-будто решая, говорить ему или нет.
- Честно говоря, Даллия меня пугает, у нее больше власти, чем это может показаться, и мне не нравится то, что мы не знаем, кто она в этом городе на самом деле. - Коринн перевела взгляд на дорогу. - И откуда он только взял эту эльфийку? Я не сомневаюсь, что она одна из нас, но почему она появилась только сейчас, а не в Плане Огня? Потом эта статуя... Я знала, что тогда что-то почувствовала, в том зале... - Коринн сокрушенно покачала головой. - Мне надо было проверить самой, а не просить Вельгу. Все это странно и запутано. Нам надо сконцентрироваться, по-началу, на чем-то одном, и пускай это будет задание Эолкоры, а?
- Ага, задание Эолкоры. Пока займемся подготовкой к нему. Надо будет закупить снаряжение, впрочем, это не займет много времени. Ммм, мы ни о чем не забыли?
- Да нет, ничего. Мне надо будет прикупить кое-что, книжечку одну. Надеюсь, ты не против если я начну готовить всякие-разные настойки? - Коринн лукаво посмотрела на Пала. - Еще, поможешь мне подобрать кольчугу. Ммм, вроде все. Ах да, я решила, что нам не следовало болтать утром, пока я не выпила кофе, я и дальше собираюсь занимать с тобой одну комнату. - Коринн прищурилась и всмотрелась в даль улицы.
Пал бросил на Коринн удивленный взгляд.
- Я буду рад. Со своей стороны приношу извинения, если сказал что-нибудь, чего не следовало.
- Пал... - Коринн сглотнула и заговорила очень тихо: - Как ты думаешь, если теория магистра верна и нас никогда не было, что будет с нами, если нам удастся выполнить задание? Неужели мы исчезнем до того момента, пока мир не будет нуждаться в нас вновь?
- А вдруг мы исчезнем, если не будем выполнять "задание"? Нет смысла об этом думать. Мы есть сейчас, довольствуйся этим. Всяко лучше, чем не быть вообще.
Коринн глубоко вздохнула.
- Ты прав. Не стоит об этом.
И Коринн зашагала молча, раздумывая о приготовлениях к завтрашнему дню.
Когда вся честная компания вошла в «Двор Прохлады», их глазам предстала интереснейшая картина – разгромленный обеденный зал. Коринн сложила руки на груди и прищурилась, высматривая Стигса.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 04 февраля 2013, 01:52
"До свидания. Хорошего дня, благочестивые господа", - проговорила Даллия-Мин вмиг опустевшим креслам, когда Избранные встали и покинули Терем, будто их и не должно здесь быть.

Всё-таки она ещё очень мало знает об Избранных. Магистр А У Ле поделился с ней лишь крупицей того, что узнал или о чем догадался. Видимо, теперь ей предстоит испытать второй этап пути - тяжесть познания. Впрочем, она потратила двадцать девять лет на первый этап, и теперь рассчитывала на небольшой срез этого самого пути...

(Продолжение следует...)
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 04 февраля 2013, 10:05
Луеро
Всю дорогу до гостиницы эльфийка расточала комплименты бороде Тора и приглядывалась к молчаливой Мэл намертво вцепившейся в руку полуэльфа. Волшебница была симпатичной, но, конечно же, не могла сравниться с настоящей эльфийкой. По крайней мере в глазах доходяги Смеда.
"...Сделай так, чтобы вежливый интерес в их глазах сменился уважением, а уже потом устраивай свою личную жизнь за счет других. Если к тому времени таковое желание останется..."
От размышлений ее отвлекло зрелище подкопченного зала и легко угадываемых в дымящейся глыбе останков виверны. Подобравшись поближе к Коринн, она обратила ее внимание на человека шкурах.
- Завтра нам не помешала бы компания вот такого громилы. Он не с вами?... Ээээ... Не с нами?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 05 февраля 2013, 00:04
Вельга поняла, что приключения не кончатся, а только начинаются, и задумчиво подумала, почему все приключения встречаются в основном на пятую точку. Компания выбралась из чертогов А У Ле, где им вещали про их избранность и прочие прелести быть великими и могучими героями, о которых складывают легенды, но не пишут, как они ругаются, когда эти легенды сотворяют, и как выживают в пути.
А еще к ним добавили эльфийку. Которая по любвеобильности и сладоречию могла поспорить с лучшими жрицами любви столицы, да и с Коринн, которая стала серьезнее, когда на них свалилась Миссия. А еще хотелось ушастой стукнуть по голове сковородкой. Для профилактики.
Компания зашла в таверну. И Вельга поняла, что расслабится за кружкой прохледительного напитка не удастся.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 05 февраля 2013, 02:32
Коринн прервала инспектирование помещения и посмотрела в сторону указанную Луеро. Ее глазам предстал воин в юбке, но та никоим образом не умоляла его мужских достоинств. Он был в форме. Поигрывающие мускулы, покрытые необычайными наколками, усладили ее взгляд, мужчина завораживал своей силой и она готова была поклясться, что как только он сделает шаг, его движения будут стремительны и грациозны, как у леопарда. Коринн закусила нижнюю губу и, продолжая рассматривать незнакомца, ответила Луеро:
- Нет не с нами. Хотя... это его раньше с нами не было, как и тебя, а теперь ты тут. Хм... - Жрица приложила указательный пальчик к губам. - Надо разузнать. - И Коринн подозвала одного из стюардов, который мог бы им помочь.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 09 февраля 2013, 21:45
Мироздание слезло с остроконечной крыши Высокого терема и быстро догнало партию: ему стало интересно, почему она снова решила вернуться во Двор. Погода была хорошей, как почти круглый год. Из садов и огородов вылетали бабочки и пристраивались за Луеро, одна из них - породистая, большая бабочка с темно-красными крыльями - пристроилась на плече у эльфийки и осталась сидеть, даже когда они протиснулись внутрь Двора Прохлады сквозь упрямых каменных львов, вольготно разлегшихся на крыльце. Остальные бабочки уселись на спину лошади, которая клацала на них зубами и пыталась сбить серными парами из ноздрей. Бабочки сложили крылья и замерли. Похоже, они были настроены решительно. Лошадь плюнула на них и встала спокойно, следя за всеми опасностями мира.


Во Дворе Прохлады стюарды выстроились в две шеренги, образовав дорожку через весь холл к актовому залу.
- Простите, но Двор Прохлады закрыт на прощальную церемонию, - сообщил тихо и незаметно подошедший старший стюард.
Это он вчера занимался их размещением. Старший стюард узнал их и отдал распоряжения обычным стюардам никого больше не пускать, пока процессия не выйдет на улицу.

В ответ на немой вопрос Коринн Флам стюард проговорил:
- В актовом зале идет церемония прощания с погибшими. Рано утром на лагерь напали. Удар пришелся на Двор Прохлады, и нам пришлось отражать его своими силами. Один из маларитов пришел нам на помощь. Боюсь, в их полку прибыло.

Старший стюард покачал головой и провел вошедших в актовый зал.

В центре большого прямоугольного зала был установлен грубо обтесанный каменный саркофаг с открытыми верхом и отверстиями снизу для тяги воздуха. Сверху лежало несколько небольших тел. Видимо, это были все жертвы большущей рептилии, чей скелет с расправленными крыльями уже очистили и закрепили на длинной стене без окон. Один позвонок виверны был заметно поврежден. По одну сторону от саркофага стояла большая группа людей, по другую - под скелетом - одетая в кожаную одежду дварфийка и рослый человек в шкуре с мечом за спиной и черным ятаганом на поясе. Магистр Дэн Макс произносил речь.

- ...мы воздаём молитвы за погибших наших товарищей и надеемся на милость Келемвора - властителя всего сущего и повелителя могил...

Магистр умолк, склонил голову, и зал погрузился в тишину. Сквозь зашторенные окна светило солнце. Высокий маларит вытянул руку и произнес слова Силы. Пламя вспыхнуло в саркофаге и с треском охватило лежащие маленькие тела. В этот момент в зал влетели бабочки, сидевшие до этого на лошади. Они яростно бросались в пламя, загорались и живыми огоньками взмывали вверх, улетучиваясь сквозь большую обугленную дыру в потолке, увлекая за собой дым, пепел и запах гари, чтобы мертвые не касались живых. Вскоре саркофаг опустел. Последние частицы пепла вылетели вверх, большая красная бабочка спорхнула с плеча Луеро и села на зачерненный край каменной глыбы.

Стюарды и собравшиеся выглядели растерянными: предполагалось, что сейчас саркофаг вынесут на площадь, где оказавшиеся там жрецы Келемвора вознесли бы пепел потоками воздуха в покои Бога Смерти, но теперь выносить было нечего: бабочки все проделали сами. Откуда они взялись?

Жрец Малара опустил руку и шагнул вперед.

- Нынче вы узрели смерть ваших товарищей. Но созерцание слабости сковывает разум и обессиливает тело. В смерти вы не увидели рождения.

Недовольные голоса раздались среди собравшихся. Многие расценили сказанное как кощунство. Погребальные обряды - вотчина Келемвора, а маларит явно пытался их отвлечь от скорби по безвинно погибшим работникам Двора, у которых не было ни единого шанса против огромного чудовища. Кроме того, многие не решались высказывать вслух свои опасения по поводу появления виверны и всего произошедшего.

- Я чувствую в вас неверие, вам хочется винить в произошедшем меня.

Недовольные голоса переросли в стойкий гул. Магистр Дэн Макс что-то тихо сказал малариту, на что тот огрызнулся и продолжил.

- Малар бережет вас сотни лет и будет беречь до конца, как он обещал это Великому Келемвору. Виверны - его священные создания, которых он вверил в наше владение для того, чтобы мы охраняли всеобщий покой. Чей-то враждебный и злой разум пытается манипулировать вами. И только одно храброе создание нашло в себе силы дать отпор кошмарному порождению злой воли. Я - старший жрец Великого Малара и сегодня я объявляю рождение новой души, жаждущей силы и обладающей невиданной волей. Малар дарит вам нового защитника, который всегда был среди вас, но не знал о своём даре. Великий Малар верит в каждого из вас. Выбор за вами - покориться своему бессилию или присоединиться к нам в охоте на порождения зла. Зло можно истребить. Сегодня мы подрубили один корень этого злого древа.

- Да хранит вас Великий Малар, - произнес маларит и отвернулся от собравшихся.

Он протянул дварфийке черный обсидиановый ятаган, который она взяла не дрогнувшей рукой. Бывшая горничная, ныне одетая в одежду из кожи убитой виверны и вооруженная священным оружием, кротко улыбнулась стоящим напротив неё.

- Я принимаю покровительство Малара, это правда. Я чувствую в себе силы помочь ему. Он охраняет нас и я буду охранять вместе с ним, ибо, видят боги, охранять скоро окажется некого...

Она хотела сказать ещё что-то, но замялась и не решилась более говорить.

- Ваша Светлость, - бывшая горничная поклонилась магистру Дэну Максу.

Маларит произнес новые слова силы, и в стене под скелетом раскрылся проход, заволоченный туманом. Когда они вдвоем с дварфийкой скрылись в тумане, проход растворился. В самый последний миг с камня взлетела красная бабочка и прорвалась в исчезающий туман.


- Вынести саркофаг, - распорядился зычным голосом магистр Дэн Макс, после некоторой паузы.
Стюарды подхватили почерневший камень и унесли его на площадь, где жрецы Келемвора в простой серой одежде произнесли молитвы.

Собравшиеся начали расходиться, молча.

- Гм, это было сильное зрелище, - произнес знакомый шустрый голос. Это был магистр А У Ле. Он подошел к партии со свернутым ковром под мышкой.
- Подтекст ясен: "Слабая дварфийка-горничная смогла выстоять против чудовища и теперь она отправляется защищаться вас, пока вы занимаетесь магией и всячески прохлаждаетесь. Вообразите, что могли бы все мы вместе с Маларом". И так далее и тому подобное. Шокирующий элемент и тонкий душевный элемент. Гм-гм. Ловко-ловко. Тут и скорбь, и возможность все изменить. Похоже, малариты занялись вербовкой очень активно. Азут выбирает только тех, у кого силен Талант, Келемвор - тех, в ком сильна вера, а Малар как бы для всех и каждого. Ох. Мда...

- Ну, не буду вас отвлекать, у вас ведь наверняка много забот. Заглядывайте ко мне в Терем. Если хотите, то можете вообще ко мне переехать. Тут как-то небезопасно. Хе-хе! Пал, я помню про Пустотный шпиль. Как будет готово - сообщу. Ну, давайте.

Магистр гном повесил ковер в воздухе, вскочил на него и улетел по своим магистерским делам.

- Помни о нашем контракте, - проговорил другой знакомый голос - низкий и хрипловатый.
- Господин гном, передайте Мэл моё почтение.

Реордракс Горн похлопал по плечу Смеда Стаха и Тора, подмигнул Мел и свернул к лестнице.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 11 февраля 2013, 09:08
  Тор шел из Терема насупившись, нахмурив брови и сосредоточенно разглядывая камни под ногами. Как он понял, все их мучения в предыдущем мире оказались только началом. Прощай милый дом! Теперь его не скоро увижу. Чтобы не говорил магистр, Тор не сомневался в истинности своих воспоминаний. Поэтому он упрямо размышлял о возвращении домой, даже мысли не допуская о том, что дом потерян. Настоящий гном всегда возвращается! Я непременно найду дорогу обратно! Тор был очень упрямым, даже для гнома.
 Выдернула Тора из царства мрачных мыслей Луеро, которая нахваливала его бороду. Тор счастливо улыбнулся, погладил бороду. Эта эльфийка оказалась настоящей ценительницей гномьей красоты.
  Во Дворе Прохлады был кавардак. Тор не переносил похороны и проповеди, но пришлось присутствовать. Летучий магистр улетел на ковре (Тор до сих пор от этого вздрагивал), господин Горн хлопнул Тора по плечу так, словно собирался выбить из него пыль за три века, и тоже удалился. И Тор решил, что с него хватит. Надо браться за снаряжение.
- Мне нужно купить кое-что из вещичек.- Буркнул гном. А затем обернулся к Луеро. - А вы желаете посетить лавки, прекраснейшая?
Обращаясь к эльфийке, Тор почувствовал себя почти счастливым.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 13 февраля 2013, 07:30
Луеро
Провожая бабочку взглядом, Луеро запоминала расположение "глазков" на ее роскошных крыльях. "Вдруг еще доведется свидится? Такую красавицу-проныру бывает весьма полезно слегка увеличить. Или не слегка..."
Уголки губ эльфийка дрогнули в едва заметной улыбке - не пристало улыбаться сразу после погребальной церемонии, даже если ты улыбаешься своим собственным фантазиям. Но улыбка истаяла без следа, когда Тор предложил посетить местные лавки. "Посетить? Не совершить покупки, а посетить? Во истину - жадность гномов не знает границ! Неужели Тор считает, что я буду таскаться за ним просто так и нахваливать его, не закрывая рта?"
- Сожалею, Тор. У меня нет ни денег, ни того, что я желала бы обменять. Очевидно, что поход по лавкам станет для меня пустой тратой времени. - В голосе эльфийки звучало лишь неподдельное сожаление и ни тени раздражения.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 19 февраля 2013, 18:58
- У нас есть деньги, Луеро. А ты теперь одна из нас. – Коринн с беспокойством посмотрела на «Двор прохлады», вспоминая увиденное и услышанное там. – Но растрачивать их на глупости я не позволю, только на те вещи, которые могут пригодиться в пути.
Коринн осмотрела их компанию. Пал зазевался, и она позволила себе направить их на правильный путь, но так, чтобы ему не показалось, будто она руководит.
- Ладно, Мэл, я так поняла, пора на работу, а мы пойдем купим, что надо.
С этими словами Коринн развернулась и зашагала в сторону кузницы. С помощью Пала она выбрала себе отличную легкую кольчугу и, запихав ее в наплечный мешок, направилась в лавку с одеждой. Ночи в лесу могли быть холодными, а тащить с собой одеяла было лишним, плащи же могли послужить как постелью, так и кое-какой защитой в непогоду. Каждый выбрал себе добротный шерстяной плащ, а Смед прикупил еще и для Мэл, похоже, за последние сутки он смог досконально изучить размеры жены. Выйдя на улицу, Коринн приложила ладонь к бровям и прищурившись взглянула на раскрасневшееся заходящее солнце.
- Мне пора, у меня важная встреча. – Она посмотрела на Тора - он, как всегда, больше других внушал ей доверие в умении распоряжаться деньгами - и скрестила руки под грудью. - Тор, у тебя хорошо выходит ммм... делать покупки. Ты умеешь считать до восьми? – Коринн сощурила правый глаз. – А ладно, смотри. – Она вытянула руки перед гномом и согнула два пальца – мизинец и безымянный – на правой руке так, чтоб растопыренных осталось восемь. – Это восемь. Запомнил, как выглядит? Так вот, ты должен купить восемь вещей, и каждый раз покупая одну, загибай палец, таким образом ты будешь знать, сколько еще осталось, и ничего не забудешь. Хорошо? Значит список: факелы, огниво, котелок, кружки, ложки, материалы для перевязки ран, веревки, мыло. – Коринн предупреждающе глянула на Пала. Пусть только подумает усмехнуться, без мыла она и ногой за город не ступит! Но Пал благоразумно промолчал.
Дождавшись неразборчивого, но согласного бормотания гнома – злиться на шутку что ли? - Коринн удовлетворенно кивнула и, распрощавшись со всеми, повернула обратно в «Дом прохлады». Компания же отправилась за покупками.
Встретившись со Стигсом в условленное время, она с легкостью упросила его провести ей экскурсию и провела остаток дня бродя по городу со стюардом. Когда прошло уже часа три после того, как на черном небе взошла луна, Коринн вернулась в гостиницу и приказала слугам приготовить ей ароматическую ванну. Она повесила большое зеркало на стене напротив и, зайдя в ванну, начала молиться. Ей показалось, что богиня Сьюн вняла ее мольбам, она почувствовала, как ее окатила волна очищения и наполнения. Ее молитва была услышана. Уставшая, но удовлетворенная, Коринн залезла в кровать, на которой уже мирно похрапывал Пал и, скрутившись калачиком, погрузилась в сон.
Когда лучи утреннего солнца затопили комнату, Коринн широко зевнула и обнаружила, что в постели уже одна. Чудесно! Скорее всего Пал вновь отправился помахать своим мечем, что в общем-то неплохо, если учесть то, что этот меч им может понадобиться уже сегодня. Позавтракав с Луеро, Коринн проследила за тем, как Тор и Смед распихали все купленное вчера, а также еду и бурдюки с водой по рюкзакам и, похвалив их за хорошо проделанную работу, отправилась в книжную лавку. Проторчав там целую вечность, вдоволь надышавшись книжной пыли, она наконец нашла то, что искала. Книга рецептов лекарств, ядов и прочих полезностей легко уместилась в ее рюкзаке подле кольчуги, и остаток свободного времени до того, как они должны были заявится у магистра Эолкоры, она провела в комнате, удобно развалившись в кресле, почитывая книгу и пожевывая сладости.

Расходы

100 золотых - кольчуга, весит ~8 кг;
7 золотых - 7 шерстяных плащей;
75 золотых - книга с рецептами;
остальные вещи и проживание за сутки - 4 золотых;
Итого - 186 золотых.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 19 февраля 2013, 22:58
Луеро
Слегка разочарованная походом за покупками – в ответ на просьбу Луеро о простеньком в сущности реликте торговец выпучил глаза и поспешно предложил ей угоститься леденцами – дескать, употребляй сию сосательную конфету дражайшая госпожа Луеро и не задавай риторических вопросов – мы про твоё «Air Walk» слыхом не слыхивали - эльфийка всё же не без удовольствия поглаживала кончиками пальцев новенький шерстяной плащ "с иголочки" на обратном пути в гостиницу.
Во "Дворе Прохлады" Тор любезно указал Луеро на свободную кровать в своей комнате, пояснив, что две другие заняты им самим и Вельгой. Эльфийка выгнула бровь, удивленная таким положением вещей, но решив, что одну ночь можно и потерпеть, учитывая, что с завтрашнего дня им всем придется спать бок о бок под открытым небом. Она таинственно улыбнулась гному и сделала то, чего желала уже очень давно - улизнула на крышу гостиницы.
Там, подставив лицо ветру, Луеро ощутила, как тугие струи наполняют ее плащ, и воздела руки к небу. Закрыв глаза, она запела древнюю как бескрайние леса Арвандора песню для живейшей из лик Триединой Богини - Аэрдри Фэйниа. Она благодарила Крылатую Мать за ее великий дар и просила благословения для себя и своих спутников, просила указать путь способный изменить мир и привести к рождению новой жизни из хаоса. Песня эльфийки лилась и, подхваченная ветром, терялась в высоких облаках. Луеро закрыла глаза, когда уже в предгрозовом небе над ее головой раздался клекот орла, а гордая птица легла на крыло и прочертила перьями по щеке эльфийки, обдав теплым запахом гнезда и обещанием свободы. В тот же миг Луеро ощутила легкость во всем теле словно ее душа и тело воспарили вслед за орлом над крышами города...
Когда солнечный диск скрылся за горизонтом, Луеро прошмыгнула в свою комнату и сладко проспала всю ночь, несмотря на странное соседство гнома и волшебницы. А утром с удовольствием присоединилась к партии за завтраком.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 23 февраля 2013, 02:10
   Солнце было уже довольно высоко в небе, когда Пал закончил с тренировкой. Он встал еще на рассвете, наколол дров для гостиницы, а после того упражнялся с мечом и щитом. Нельзя позволить себе заржаветь. Возможно, ему, как Великому Герою, тренировки на самом деле и не требуются, он ведь Избранный, но все же... Пал фыркнул. Не стоит слишком уж увлекаться этой ерундой. Быть может он и вырезанная кем-то фигурка, но он воспользуется каждой оставленной ему возможностью сделать из себя то, чего хочется ему, а не кому-то там... Интересно, кстати, кому?
   Смыв пот и вытеревшись полотенцем, Пал накинул рубаху и вернулся в комнату. Коринн уже ушла - на пути обратно Пал заметил ее в общем зале. Оставив щит, Пал накинул куртку и спустился вниз. Позавтракав с Луеро и Коринн, он отправился в библиотеку, в которой уже был вчера - после похода по магазинам. Его интересовали история, география, военное искусство и многое другое. Кто знает, что и когда может пригодиться?
   Пал вернулся в гостиницу чуть раньше, чем ему хотелось бы, но надо было проверить, все ли готово к походу. Коринн он доверял, но мало ли...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 25 февраля 2013, 04:31
Когда храбрые приключенцы покинули Двор Прохлады и отправились в Магистрат, на улице стоял приятный теплый вечер, а солнце клонилось к закату.

В крыле Магистрата, где располагался кабинет Её светлости магистра Эолкоры, приключенцев встретила помощница Её светлости и сообщила, что та их ожидает у себя в кабинете, и указала на большие совиные двери в конце коридора. Помощница проводила приключенцев странным взглядом и скрылась в приемной магистра, когда совиные двери распахнулись и впустили посетителей.

Описание кабинета Эолкоры
http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,8590.msg689890.html#msg689890
[свернуть]

Как только они вошли, Коринн и Луеро перестали ощущать связь со своими богинями и вообще всякое ощущение магии внутри себя, а Тор, Вельга и Мел почувствовали, что оказались в зоне Антимагии и не в состоянии творить заклинания. Все вещи приключенцев также потеряли магические свойства, судя по всему.

С момента последнего визита Коринн Флам и Пала это царство изысканных штуковин и громадной темной мебели не изменилось. Правда, сегодня воздух был наполнен ароматов других духов. Он навевал воспоминания о чем-то морском, хоть многие в лагере и слабо представляли себе, какое же море на самом деле.

Её светлость развернулась в кресле к вошедшим. Сегодня она была одета в синее платье с довольно глубоким вырезом, волосы убраны в пучок и заколоты шпильками с наконечниками в виде драконьих голов. Её светлость сменила также набор украшений - теперь на каждом её пальце было надето по одинаковому кольцу с сапфиром. Разумеется, она не забыла о такой детали, как сменить лак ногтей на глубокий синий, отражавший могучий синий блеск драгоценных камней.

Её светлость подняла взгляд своих синих глаз от бумаг на столе и взглянула на вошедших. Магистр Эолкора чарующе улыбнулась и произнесла восхитительным, как и все в ней, голосом:

- Добрый вечер, господа приключенцы. Рада видеть вас всех вместе. Для тех, с кем мы не знакомы, я - магистр Эолкора, соправительница этих территорий.

Предложив сопартийцам сесть, Её светлость вдавила один из камней в столе и распорядилась подать кофе с чаем. Пока помощница подавала напитки, магистр Эолкора откинулась на спинку высокого кресла и пристально изучала тех, кого она видела впервые. Когда двери вновь мягко захлопнулись, Её светлость проговорила:

- Полагаю, Коринн ввела вас в курс дела. Вижу, что вы подготовились. Это хорошо. Итак, о деталях предстоящего задания... Слуги Малара оберегают лагерь от вторжения злых сил, но мне стало известно, что одна область леса, по каким-то причинам, оказалась вне поля их зрения. Их патрули будто специально избегают этот участок. Лес Малара - последний рубеж, отделяющий опасности внешнего мира и лагерь Эо. Если в нем происходит что-то странное, то это означает, что опасность начинает его преодолевать и приближаться к лагерю. Все просто. Коль скоро опасность не удается локализовать маларитам, то, видимо, есть причины, не дающие им это сделать. Поэтому я решила разработать это опасное задание и предложить его опытным и профессиональным приключенцам. Вам. Нельзя подвергать лагерь опасности. В конечном итоге, это наше общее безопасное место пребывания, пусть даже нас привели сюда разные пути.

Её светлость сделала короткую паузу во время которой изучила реакцию приключенцев.

- Лес Малара был выращен с целью оградить лагерь от наблюдения врага. Я подозреваю самое худшее - что враг уже установил наблюдение. Возможно, малариты, патрулирующие тот район, попали под его влияние. Тем хуже. Это значит, что слугам малара в лесу нельзя доверять, хоть они  и являются нашими защитниками. Вам предстоит добраться до участка, о котором идет речь и на месте разобраться, что происходит. Повторюсь - я более, чем уверена, что где-то там есть аванпост сил зла. Я не знаю, кто они и каковы из цели, но необходимо взять под контроль то место. Мир в состоянии войны. И от наших действий будет зависеть ход этой войны.

- Число маларитов относительно невелико, и они совершаю патруль огромных лесных угодий, летая на вивернах - магических рептилиях, которых, по легендам, даровал сам Малар. Но многие жрецы Малара используют определенных животных для наблюдения за местностью, в основном птиц. Поэтому вам следует остерегаться охоты и столкновений с животными. Может статься, что вы убьете соглядатаев маларитов, что привлечен излишнее внимание. Малар - бог охоты. И оборотней. Малариты могут быть очень опасны, если речь идет о возможности растерзать вероятного противника. Существуют ограничения на посещение леса теми, кто не является маларитом. Поэтому, не могу гарантировать вашу безопасность при встрече с патрульными. Если это произойдет - действуйте по обстановке.

- Будьте бдительны и пользуйтесь магией в тех местах очень осторожно - некоторые магические животные, да и сами жрецы, смогут её почувствовать. Разумеется, почти все животные, которые вам встретятся, не являются шпионами маларитов, но риск есть и он велик. Передвижение по лесу будет безопаснее ночью. Днем вас обнаружат птицы с острым зрением. Я рассчитала время для операции так, чтобы у вас было в запасе 7 дней до наступления полнолуния. В полночь старшие жрецы Малара становятся оборотнями. Лес - место, где Малар дает им свободу. Помните об этом и постарайтесь справиться раньше. Либо найти убежище к тому времени.

- Я дам вам карту местности и хрустальный шар, чтобы мы могли связаться друг с другом. Но помните - сигнал могут отследить. Как только вы обнаружите что-то и будете в полной уверенности, что за вами не следят, можете выйти со мной на связь и я сообщу вам, что следует предпринять. На шар наложен также временный эффект маскировки запаха, чтобы вас нельзя было почуять. Он действует на всех, кто дотронется до шара, в радиусе около тридцати метров вокруг этого артефакта. Должно хватить на десять дней.

Магистр Эолкора нажала на другой камень в столе и в столешнице рядом с приключенцем, сидящим напротив неё, раскрылся небольшой люк, из которого выехали хрустальный шар размером с кулак на черной бархатной подстилке и свиток с картой. С щелчком люк закрылся.

- Можете ознакомиться. Шар, как вы понимаете, здесь пока не работает. Полагаю, у вас есть вопросы.

Проверка стойкости к очарованию магистра (проверка Мудрости)

Коринн 1d20-4 = 19-4 = 15 => Коринн выдержала обаяние Эолкоры с бонусом за прошлое посещение.

Пал 1d20 = 10 => Пал выдержал силу Харизмы Эолкоры и может разговаривать с ней без штрафов.

Вельга 1d20 = 13 => Вельга оказалась во власти притягательности Эолкоры; она получает штрафы в дискуссиях с магистром и полностью очарована этой женщиной и её идеями, рассматривая их в наиболее благоприятном свете.

Луеро 1d20 = 8 => Луеро выдержала силу Харизмы Эолкоры  и может разговаривать с ней без штрафов.

Тор 1d20 = 3 => Тор выдержал силу Харизмы Эолкоры и может разговаривать с ней без штрафов.

Смед 1d20 = 18 => Смед Стах оказалась во власти притягательности Эолкоры; он получает штрафы в дискуссиях с магистром и полностью очарован этой женщиной и её идеями, рассматривая их в наиболее благоприятном свете.

Мэл 1d20 = 15 => Мэл оказалась во власти притягательности Эолкоры; она получает штрафы в дискуссиях с магистром и полностью очарована этой женщиной и её идеями, рассматривая их в наиболее благоприятном свете.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 25 февраля 2013, 12:09
Речи магистра были удивительны. Они поражали воображение и вдохновляли на подвиги. Вельга не видела в них изьяна. Да и сама магист была прелеснее эльфийки своим изяществом и обоянием. Вельга посмотрела на своих товарищей. Некоторые, казалось, смотрели с недоверием. Это немного остудило восхищение Вельги. И, недолго думая, она решила сделать как всегда: помолчать и понаблюдать. А еще Вельга подумала что стоит сменить платье и взять чтото более практичное и простое. Но потом Вельга снова перевела взгляд на магистра. Вот какого лидера не хватало им на войне ста копий. Может, тогда война была бы менее кровопролитной.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 27 февраля 2013, 16:43
Луеро
Предстоящая операция представлялась Луеро весьма сомнительной - пойди туда, не знаю куда, найти то, не знаю что. Бойся собственной тени и никаких гарантий, что даже тогда останешься жив...
- Ваша Светлость... - Нараспев заговорила эльфийка, видя, что спутники обдумывают услышанное. - Не затруднит ли Вас вручить нам документ, содержащий сведения о нашей миссии? С тем, чтобы мы могли предъявить ее при встрече с вероятными союзниками и рассчитывать на содействие с их стороны.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 27 февраля 2013, 20:52
Веки магистра едва уловимо дернулись. Видимо, она почти моргнула от удивления, но сдержалась в предпоследний момент. Она обозначила улыбку на лице чуть более явственно и внимательно посмотрела на эльфийскую жрицу сквозь синий отблеск своих сапфировых колец левой руки. Прежде чем ответить, Её светлость бросила быстрый и точный взгляд на Коринн Фламм, в котором ловко уместила вселенское сожаление о том, что Коринн не повторила домашнее задание и не провела целевой инструктаж с каждым из них лично, прежде чем вести к ней искателей награды и опасностей и позволять им задавать такие вопросы. Видимо, это была её ошибка тоже - надо было выдать четкие указания, что ей хотелось бы слышать, а чего - нет.

Немного убавив загадочности и легкости у своей улыбки и подобрав подходящий аналог доброжелательности в виде строго отмеренной порции терпения, заготовленной специально для подобных встреч, магистр Эолкора изобразила на лице это сложное хитросплетение эмоций и произнесла:

- Прости, я не расслышала твоего имени.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 28 февраля 2013, 08:25
Луеро
Мысленно посочувствовав Коринн, коей предназначался не самый приятный из взглядов магистра Эолкоры, эльфийка оценила степень владения лицом последней и слегка откинулась на спинку своего стула.
- О! Вам не устоит принижать собственные достоинства, Ваша Светлость! В том числе и остроту слуха. - Уголки губ Луеро едва заметно дернулись. - Вы не могли расслышать моё имя, поскольку я его не называла. Не могли его также назвать вам уважаемые Пал и Коринн Флам в свой предыдущий визит, поскольку в тот день я еще не была в числе их спутников.
Лицо жрицы утратило насмешливое выражение и она склонила голову перед магистром.
- Посему, считаю своим долгом заручиться вашим согласием на моё участие в вышеназванной миссии. И прошу не отказать в скромной просьбе вашей новой покорной слуге - Луеро.
Эльфийка сильно сомневалась, что способна очаровать многоопытного магистра, но попытаться следовало.

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 28 февраля 2013, 13:43
Ее светлость взяла короткую паузу, выслушав откровение эльфийки.

- Что ж, Луеро, ты рискнула и призналась в том, что при других обстоятельствах я сочла бы непрофессионализмом. Но это особый случай. Да и потом - твои расовые особенности могут оказаться очень полезными.

Сменив позу, магистр Эолкора продолжила:
- Вернемся к твоему вопросу об удостоверяющем наш уговор документе... Где бы, по-твоему, он мог бы пригодиться? Если вас по каким-то причинам задержат в лагере, то мне станет об этом известно довольно быстро. Если же вас лишат свободы в тайне от меня, значит, зло добралось до вас и дело слишком серьезно, чтобы грамота, изобличающая вас как моих шпионов, послужила достаточным устрашением. Пока что вы для всех просто приезжие, которые, скорее всего, хотят решить со мной какой-то имущественный вопрос, типа покупки земли. Не вижу причин рисковать вашим прикрытием.



Луеро vs. Эолкора

проверка Харизмы
1d20: 6 => успех, Луеро удалось немного расположить магистра к себе
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 01 марта 2013, 09:58
Луеро
Магистр не отказала сразу, а это уже что то. Пропустив мимо ушей колкость, Луеро зеркально отразила позу Магистра и широко улыбнулась.
- О! Считайте это моей маленькой слабостью! Люблю, знаете ли всякие полезные мелочи. А то, что записка с вашей подписью может быть весьма полезна вполне очевидно. Вы упомянули, что мы ограничены во времени. И что малариты не привечают тех, кто бродит по их территории. Конечно, тыкать всем и каждому этим документом мы не станем. Но в случае, если будет очевидно, что драгоценное время на то, чтобы связаться с вами и получить соответствующие разъяснения, может быть сохранено, почему бы и воспользоваться этим? В конце концов, вам эта записка не будет ничего стоить, а нам может сослужить хорошую службу.
Луеро еще раз ослепительно улыбнулась и чуть поддалась вперед, заглядывая в глаза Магистра Эолкоры.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 01 марта 2013, 11:11
Коринн почесала затылок. Уже второй раз она видит магистра Эолкору и второй раз очень быстро от нее устает, ну что ж за напасть такая?! Луеро держалась молодцом, но у эльфов есть эпохи, а Коринн была человеком и за эту короткую человеческую жизнь - треть которой может и не было вообще, кстати - она собиралась многое успеть. Например, построить огромный храм богине любви на этом маленьком островке надежды. Коринн очаровательно улыбнулась Эолкоре - так она не улыбалась еще никому из присутствующих, даже Палу, когда ей что-то от него требовалось (ну может как-то похоже улыбнулась Стигсу, когда он пообещал ей увлекательное путешествие) - и немного наклонилась вперед.
- Почтеннейшая магистр, моя бабуля знала много поговорок. - "Если конечно у меня была бабуля." - И применяла их к каждому случаю в жизни. Так вот, сейчас бы она точно проворчала: "Угу, будем искать иголку в стоге сена", или "Ищи ветра в поле", или "Ищи-свищи", ну и так далее. Не желаете вы нам помочь, или же не можете, уж выяснять сейчас смысла нету, а времени тем более. У меня только один вопрос, я хочу услышать еще раз, что в случае успешного завершения задания, вы сделаете все от вас зависящее, чтобы посодействовать нам в постройке храма богини Сьюн.
Коринн перевела вгляд на руки магистра. Все-таки не любила она синий цвет.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 02 марта 2013, 01:53
Её светлость не переменила позы и сдержанно, но строго произнесла:

- Ты позволяешь себе слишком много, Коринн. Тебе следует контролировать свое поведение - я более не потерплю дерзости.

Судя по тону, магистр Эолкора была недовольна тем, что человеческая жрица Сьюн позволила себе упрекнуть Её светлость.

- Я допускаю мысль, что твоя бабушка была мудрой женщиной. О тебе я подумала то же самое во время нашей прошлой встречи. Не убеждай меня в том, что я совершила ошибку, Коринн. Ты знаешь, кто ты и кто я. В прошлый раз я дала тебе слово. И я давно избавилась от привычки не сдерживать его - лет за сто до рождения твоей бабушки...

Проследив взглядом, что каждое слово было усвоено, магистр Эолкора выключила режим "возить носом по столу" и продолжила более официальным тоном.

- Теперь по делу. Луеро, ваша задача - разведка. Это мне нужна информация от вас. Все, что мне удалось раздобыть, не прилагая собственных усилий, - это карта местности. Она составлена маларитами и наверняка содержит много неточностей. До недавних пор я не тратила усилия на контроль за лесом Малара - это вотчина маларитов, да и в подобном не было необходимости. Но ситуация изменилась, о чем я сообщила вам, и теперь мне потребовались услуги тех, кто за вознаграждение отправится в лес, где запрещено бывать всем, кроме определенных жрецов Малара, и выяснит все, что я хочу знать. Лишь святилище Эо и тропа, ведущая к нему, дозволены для посещения всем жителям лагеря. И представь себе, какие последствия будет иметь тот факт, что вы предъявите кому-то грамоту, где будет сказано, что я лично дозволяю вам нарушать правила лагеря, следить за соблюдением которых отчасти и моя задача? В данном случае, я не вижу причин для подобного документа. Если это ясно, я продолжу.

Магистр быстро оглядела собравшихся, чтобы оценить, надо ли что-то рассказать более подробно. Убедившись, что пока все идет неплохо, она продолжила.

- Теперь о том, что я хочу знать. Во-первых, как было сказано: проявления причины, по которой малариты уделяют слабое внимание этой зоне. Это может быть все, что угодно - от появления странных существ до обнаружения не указанных на карте построек или тайных мест. Во-вторых, нанесение на карту точной информации обо всех необычных объектах и местах той области. Это могут быть растения, обладающие важными или редкими свойствами. Это могут быть логова каких-то животных. Это может быть, опять же все, что угодно. Подумайте об этом с позиции собственной выгоды - кроме моего вознаграждения вы получите информацию о месте возможного промысла ценного сырья. Полагаю, кто-то из вас имеет потребность в изучении трав или приготовлении особых материальных компонентов для овладения искусством магии. Мир за пределами лагеря Эо изучен слабо. И вам представляется уникальная возможность изучить его. Да, это сопряжено с рисками. Но ведь приключения - это то, что составляет нашу суть. Вы и я могли бы составить команду, которая соединит в себе безупречное руководство и филигранное исполнение. Подумайте и об этом также...

Немного строгости, немного похвалы, немного обещаний блистательных перспектив - Её светлость соединила все в умеренной пропорции.

- Теперь, если вы взглянете на копию карты, то увидите, что она... гм... слабо информативна. Малариты сделали её по просьбе Совета. Просить маларитов о чем-то - нечто очень близкое увещеванию медведя-людоеда не питаться человеческим мясом. Но, по-крайней мере, вы можете видеть, что посередине области пролегает глубокий каньон, по каменистому дну которого протекает неглубокая река. Её русло обозначено в виде нити из валунов. На северо-западе находится озеро в лесных холмах. Возможно, исследование этого района даст интересные результаты - стихия Воды крайне неблизка маларитам, и они её избегают. Я бы сказала, что там вы можете быть в относительной безопасности от самих маларитов, но будьте готовы к повышенному вниманию их соглядатаев. Область на востоке выглядит пустынной. Полагаю, в этой степи негде особо укрыться, поэтому маловероятно, чтобы противник обосновался там. Впрочем, нельзя утверждать этого наверняка. Если что, можно будет использовать те места для наших сеансов связи. Но учтите, что придется тратить время на передвижение, чтобы выбраться на относительно свободную область. Мне кажется разумным сосредоточить усилия на русле реки, на озерной области и на юго-западных холмах. По целому дню. Плюс два дня на передвижения. Итого - пять дней. Ещё два дня в запасе. Но смотрите сами, как будет целесообразно поступить.

- Как только вы будете уверены, что обнаружили тайное логово вероятного противника, постарайтесь связаться со мной, и мы решим, как быть. Думаю, мы разделим операцию на два этапа. Первый - семидневный - разведочный. Второй - проникновение в логово врага. Времени на второй этап будет меньше. Точно сказать сложно. Полагаю, дня два-три с учетом вашего возвращения в лагерь. Нельзя рисковать и предоставлять врагу больше свободы, чем ему удалось заполучить. Плюс помните, что я сказала о магии. И да - маленькое дополнение. Вы можете заучивать и перезаучивать заклинания без боязни быть обнаруженными.

Её светлость погрузилась в размышления о чем-то, лишь ей известном. Изредка она поглядывала на приключенцев, чтобы убедиться, что они все ещё заняты разглядыванием карты и обдумыванием деталей.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 03 марта 2013, 11:11
Луеро
Эльфийка слегка расслабилась и вновь откинулась на спинку стула. В конце концов, магистр Эолкора заинтересована в положительном исходе их вылазки не меньше их самих. Так что хочется верить, что она знает, что делает. Хотя Луеро вполне четко представляла себе, что испрашиваемая ею записка с личным дозволением нарушать правила лагеря, следить за соблюдением которых отчасти и задача Ее Светлости, могла бы облегчить жизнь приключенцев, усложнив при этом жизнь самой Эолкоры. 
Гневных или расстроенных, и вообще никаких взглядов в сторону Коринн Луеро бросать также не стала. Возможно, та разозлилась из-за того, что сама не догадалась попросить Эолкору о подобном документе, возможно, наоборот, она считает записку бессмысленной. Выяснять это на глазах магистра точно не стоило. А может и вообще не стоило...
Жрица сосредоточенно разглядывала карту. В целом территория была не очень большой и целых суток на каждый из названных магистром участков должно хватить с лихвой. При условии, что их поиски будут походить на увеселительную прогулку. А в последнем Луеро сильно сомневалась.
- Могу я спросить, Ваша Светлость? - Эльфийка выдержала краткую паузу и продолжила. - С ваших слов выходит, что карта не точная. И не полная. Почему вы считаете, что поиски нужно сосредоточить в районе русла реки и ее левом берегу? Быть может местность, обозначенная как пустынная, на самом деле таковой не является? Догадка? Или у вас есть основания так считать?
[off-topic]озеро ведь на левом берегу? :) или в какую сторону течение направлено? [/off-topic]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 04 марта 2013, 03:13
- Озеро находится по правому берегу, - поправила Луеро магистр, - Следует понимать, что Лес Малара - это в основном труднопроходимые чащобы, населенные дикими тварями, дикость и число которых растет с приближением к границам с внешним миром. Область, куда я вам предлагаю отправиться, - это одна из немногих областей, где лес уступает место степям и зарослям низкорослого кустарника. Плюс ко всему она находится довольно близко к лагерю. Малариты больше внимания уделяют внешним областям леса. Это сильно уменьшает вероятность встретиться с их патрулем или животным-шпионом, но не теряйте бдительность.

Её светлость поднесла чашку к губам и сделала небольшой голоток кофе, видимо, выждав, пока температура опустится до удобной для питья.

- Насчет точности могу сообщить следующее: периодически - раз в десять лет, примерно, - с маларитами совершают облет территорий служащие из департамента Дэна Макса, поэтому карта не может содержать в себе неточности в масштабах нескольких квадратных километров. Но вот отдельные объекты могут как появиться, так и исчезнуть. В качестве мотивации к исследованию, помимо уже перечисленных мной вещей, я предложу вам по тысяче золотых за точную отметку о всяком интересном объекте. По тысяче на весь отряд. Это пойдет отдельно строкой в списке вознаграждения. Единственный минус этой схемы - интересность объекта определяется лично мной.

- Да, и ещё. Вас, наверное, очень скоро заинтересует способ, каким надлежит попасть в ту местность. Так вот, я выдам вам проводника, который знает, как добраться до того места, где русло каменистой реки уходит под поверхность. Это юго-западный угол карты. Проводник сохранит в тайне наше предприятие и будет ждать вас возле дерева-метки, пока вы не вернетесь, но не более семи дней - до полнолуния. Когда же период полнолуния закончится, он снова отправится за вами. Вы встретите его на выходе из магистрата. Дорога по тайной тропе с порталами займет несколько часов, так что, я рассчитываю, что, когда мы уладим все вопросы, вы отправитесь на задание. Ночью будете возле реки.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 05 марта 2013, 08:01
Удрученно кивнув, Коринн решила прикусить язык. Меньше всего ей требовалось разругаться с магистром. Вчера она вела себя благоразумнее, сегодня же, пожалуй, слишком нервничала перед предстоящим путешествием. И вообще, разве не Пал среди них главный?! Опять проглотил язык в присутствии этой женщины!
Тем не менее, как она и добивалась, разговор, наконец, пошел в нужное русло: карты, более точные сведения о задании, и даже - чего Коринн не ожидала - предложение золота. Это было чудесно, ведь денег на храм у них не хватало и их следовало тоже где-то добыть. Стоя над картой, она теребила короткий рыжий локон своих волос.
- Уважаемая магистр, скажите, а какое оружие предпочитают малариты, какой магией пользуются? Мне кажется, это будет полезным знанием, если мы вдруг встретимся с их патрулем. Может вы даже знаете эффективные способы сопротивления им?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 06 марта 2013, 20:20
Её светлость ненавязчиво напомнила Коринн про обращение "Ваша светлость" и сделала ещё глоток кофе. Возможно, в зоне антимагии на неё действовало только оно. А возможно, дело было в другом. Как бы то ни было, магистр Эолкора снова откинулась на спинку кресла и ответила:

- О, у маларитов очень интересное оружие. Им являются  "Когти Малара". Это такие кинжалы, которые как бы растут вместе с жрецом. Материал, из которого они сделаны, живого происхождения, но режущая кромка очень острая, а в руке жреца, оружие приобретает свойства "плюс второго" материала. В определенный момент жрец может выбрать путь прогресса своего оружия. Первый путь - это оружие яда, сила которого растет вместе с уровнем жреца. Свойства яда очень разнообразны - от заражения организма и поражения отдельных органов до ослабления запаса заклинательных сил и вытягивания энергетических уровней. Второй путь - это оружие, которое позволяет совершить смертельный выпад с некоторым шансом прорастания кинжала в тело жертвы. Т.е. критические удары становятся более критическими. Не думаю, что на вас будут нападать обладатели именно такого оружия, но заклинание "Очищение еды и питья" или "Нейтрализация яда", брошенные на жреца Малара, могут ослабить или даже прервать действие особых свойств Когтя. Раны, нанесенные же Когтем-ростком, исцеляются с применением дополнительно реверсивного заклинания "Рост растений". Это, если говорить о жрецах. Но маларитами являются также охотники - воины и рейнджеры. Они предпочитают копья и луки, но встречаются те, кто сражается мечами. Иногда воин решает стать жрецом. По решению Великого жреца такому воину разрешают сохранить оружие, в обращении с которым он достиг больших успехов.

- Что же касается тактики, то малариты используют силу стаи. Если вы видите одного маларита, значит, ещё двое прячутся и готовы напасть с флангов или с тыла. В их арсенале есть заклинание маскировки, которое позволяет сливаться с окружающей средой. Это сильно ограничивает их подвижность, но зато позволяет произносить заклинания и даже совершать дистанционные атаки, будучи практически незаметными. Лишь тот, у кого острое зрение и тот, кто натренирован видеть невидимое, имеет достаточные шансы обнаружить такого маларита. Утешением может служить то, что у маларитов нет надежного средства обнаружить магическую невидимость, кроме стандартных методов. И ещё одно - как и некоторых хищников, маларитов можно заставить раскрыться при помощи приманки. Помните о том, что если столкновение с ними произойдет, то это будет удар из засады - учитывая ваше число, ни один патруль не решится наброситься на вас в открытую. Думаю, что за вами будут следить и стараться устроить западню.

- Если же говорить о сферах заклинаний маларитов, то главными сферами для них являются Общая, Животная, Боевая, Целебная, Растительная, Солнечная, Погодная и сфера Призыва. Среди младших сфер Предсказательная, Элементная и Защитная, причем их Элементальная сфера не включает в себя Воду. Целебная сфера маларита обычно состоит из обращенных заклинаний лечения. Малар разрешает своим жрецам использовать практически любые средства для достижения целей.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 07 марта 2013, 17:47
   Пал, задумчиво прищурившись, следил за происходящим, но не вмешивался до поры до времени. Магистр была все такой же очаровательной, но на этот раз Пал смотрел на нее уже более трезвым взглядом. Впрочем, уважения она заслуживала в любом случае. По правде сказать, Пал не был уверен, в каком виде лучше презентовать их группу - просто сборище индивидуальностей или слаженно действующий отряд. В итоге он пустил дело на самотек, порядка особого у них не наблюдалось, а обдурить магистра скорее всего не удалось бы, да и стоило ли?
   Послушав про маларитов, Пал решил, что разговор пора сворачивать. Расспрашивать магистра можно было еще часами, и при этом все равно упустить что-то важное. Потянувшись, Пал взял в руки шар и покрутил его в руках. Судя по реплике магистра, по какой-то причине шар здесь не работал. Видимо, поле антимагии или еще что-то подобное.
   - Магистр Эолкора, у меня пара вопросов по хрустальному шару. Я верно понимаю, что он автоматически заработает, как только мы покинем приятное общество Вашей Светлости? После каждому из нас только остается дотронуться до шара, и он скроет наш запах? И еще вопрос, воспользоваться хрустальным шаром для разговора с Вашей Светлостью может любой из нас или только волшебник, и что ему для этого нужно сделать?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 07 марта 2013, 18:49
- Поле антимагии блокирует работу этого предмета, но за пределами моего кабинета шаром можно пользоваться любому, чей Интеллект приучен к концентрации. Нужно просто поднести шар ко рту, сконцентрироваться и произнести сообщение. Волшебники могут делать это с ходу; насчет остальных дать гарантий не могу, хотя полагаю, что каждый из вас может проделать это, пускай и не с первой попытки. В случае успешной проверки Интеллекта вы почувствуете пульсацию шара, хотя внешне этого никак не будет заметно, - можно говорить. Устанавливать контакт с шаром надо каждый раз заново при передаче его от одного пользователя к другому. Если по какой-то причине, я не смогу ответить вам сразу же, то знайте, что ваше сообщение в любом случае до меня дошло. Шар устроен таким образом, что понимает, когда обращаются к нему. Так что, можете не опасаться, что он будет передавать каждое ваше слово. Пока что шар спит, с ним надо установить контакт, чтобы активировать.

- Просто дотроньтесь до шара и держитесь в радиусе тридцати метров от него, чтобы быть в зоне покрытия маскировки запаха. Все верно.

Её светлость отъехала в кресле от стола, встала и подошла к окну. Прислонившись к стене и сложив руки под грудью, она оглядела приключенцев, легонько улыбнулась напоследок и пожелала удачи:

- Ну, что ж. Я желаю вам удачи. В следующий раз мы встретимся в другом месте. Я сообщу вам об этом.

Совиные двери распахнулись, приглашая гостей покинуть обитель антимагии и отправиться на встречу с таинственным проводником.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 07 марта 2013, 19:19
  Тор сидел молча и недовольно сопел. Ее Светлость обсуждала с Коринн и Луеро план похода, а Тор изнывал от безделия. В голове было подозрительно пусто, а руки уже давно чесались схватить алебарду и пойти на битву. Не дело сидеть по кабинетам! Так я состарюсь скоро, прячась за юбками...
Выведи гнома против врага,
Дай ему в руки секиру -
вот моя жизнь и судьба...

 Дальше рифма не шла. Горестные мысли Тора были столь тяжелы, что он уже собирался глубоко вздохнуть и дернуть себя за бороду. Однако сам вид Ее Светлости не располагал к подобным вольностям. Поэтому Тор потихоничку шмыгнул носом и затаился.
 Слова рыцаря гном встретил с радостью. А слова Ее Светлости о том, что они могут быть свободны - с неподдельным восторгом. Поэтому Тор быстро поднялся, ловко поклонился и проследовал к выходу.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 10 марта 2013, 13:46
Покинув Магистрат, партия встретила возле входа лошадь с сидящей на ней птицей среднего размера темно-зеленого цвета с крючковатым клювом.

"Он говорит, что проводит нас", - телеграфировала лошадь Палу.
"Цвирк!" - поприветствовал зеленый проводник партию. В следующее мгновение птица сделалась полупрозрачной и едва заметной. Ещё раз издав "Цвирк!", зеленый проводник взлетел и скрылся в одном из переулков.

"Без паники, я вкратце расспросила его, куда идти", - сообщила лошадь мысленно и, посадив на себя Пала, размеренным шагом повела партию за улетевшей птицей. Через пару минут блужданий по переулкам и улочкам лошадь вывела к тому месту, где дорога упиралась в резной забор большого деревянного дома, обработанного темной пропиткой. Недолго поразмыслив, лошадь подошла к воротам и толкнула створки мордой. Ворота были не против и поддались лошадиному усилию, впуская партию. Проникнув за забор, можно было обнаружить что партия оказалась в саду. Вернее, это была лужайка, посреди которой росла древняя могучая яблоня; на ветках держались несколько крупных яблок. Лошадь затолкала партию под свод яблони и взглянула наверх. На ветке возле яблока сидел зеленый проводник, который вновь сделался видимым. "Цвирк!" - произнес он и перекусил черенок яблока. С глухим стуком плод упал на землю. Мигнуло. В следующее мгновение партия очнулась под яблоней, но уже в лесу. Вокруг росли большие лиственные деревья и был поздний вечер. Зеленый проводник перелетал с дерева на дерево и ждал, пока лошадь проведен отряд по земле. Большое черное животное почти не выделялось на фоне темного леса, только изредка сверкая глазами, чтобы оглянуться и убедиться, что никто не потерялся. Ноги в подковах неслышно ступали, казалось, в заранее продуманные места. Иногда лошадь огибала то или иное дерево, вскидывая голову и прислушиваясь к лесным звукам. Когда партия вышла к краю леса, за которым виднелась залитая лунным светом гряда холмов, разделенная широким каньоном, зеленый проводник негромко цвиркнул и лошадь сообщила Палу: "Он будет ждать нас здесь. Пойдем".

Ловко взбираясь по каменистым холмам, лошадь двигалась на север, оставляя каньон по правую гм... ногу. Примерно через полтора часа карабканий на маленькие вершины и ныряний в неглубокие долины и долинки лошадь заприметила в темноте впереди кустарник. Её способность видеть в темноте, не привязанная к температуре окружающей среды, иногда оказывалась полезной. Стараясь не шуметь, большое животное пробралось в кустистые заросли. "Дальше командуешь ты", - передала мысленный сигнал лошадь Палу.

Партия оказалась в кустах на краю небольшой травянистой долины, окруженной каменистыми холмами, поросшими невысоким кустарником. Немного сместившись на юг от центра округлой долины, впереди высилось большое дерево высотой около 80 метров. В отличие от остальных больших деревьев, виденных ранее, ствол этого дерева на высоте примерно 10 метров от земли расходился на несколько мощных корневищ, которые образовывали небольшой купол и которые держали на себе высокую и узкую конусообразную крону. Многочисленные ветки дерева сложно было разглядеть в темноте, но похоже было, что по крайней мере некоторые из них были покрыты листьями - от легкого ночного ветра дерево издавало легкий шелест и тихо поскрипывал ствол.


Размеры долины

Почти круглая, диаметром около 400 метров, расстояние от партии до дерева, примерно, 200 метров. Светит луна.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 10 марта 2013, 17:13
Луеро
Эльфийка с наслаждением потянула носом прохладный ночной воздух и наконечники на ее ушах радостно звякнули. В ожидании указаний о дальнейшей стратегии от Пала или его лошади, Луеро огляделась.

пробую просканировать местность инфракрасным зрением

Игромеханика
В радиусе 30 метров Луеро не обнаружила вокруг ничего нового, кроме сопартийцев, кустарника и травы.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 11 марта 2013, 03:34
   - Итак, начинаем, - сказал Пал, протягивая хрустальный шар стоящей рядом с ним Коринн. - Пусть каждый дотронется до шара, после чего постарайтесь не отходить от него дальше чем на тридцать шагов. Дальше, одеваем доспехи, кто еще не одел, но не забудьте надеть сверху плащи. В свете луны блеск металла может нас выдать, постараемся же не допустить этого. Оружие тоже прикройте чем-то, но не переусердствуйте: если дело дойдет до боя, достать оружие нужно будет как можно быстрее. Старайтесь не кричать и вообще шуметь как можно меньше. Если заметите что-то подозрительное, сразу же говорите. Сперва исследуем эту долину. Начнем сразу с дерева, посмотрим, нет ли чего под его корнями, и хорошо бы еще изучить крону. Там вполне может кто-то прятаться. Коринн держи лук под рукой. Волшебникам просьба воздержаться от особо шумных заклинаний. По крайней мере пока.
  Пал оценивающим взглядом оглядел Смеда, но все же остался при мнении, что пока всем лучше держаться вместе.
  - Двигаемся, как только все будут готовы. Если у кого есть вопросы и предложения, сейчас самое время ими поделиться.

Спойлер
Пал надевает доспех, сверху плащ, меч держит в ножнах. Щит, прикрытый материей, держит в руке. Не уверен, что делать с подковами лошади. :D Повязать ей чего на копыта, али пусть так будет? Чего хочет сама лошадь? :D
Кстати, на лошадь Пал не садится.

Я так понимаю, если возражений не последует, то мы дружненько топаем к дереву и всячески его исследуем. У Пала есть бой в темноте, т.е. ориентируется он в потемках более-менее неплохо.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 13 марта 2013, 08:40
Пал протянул ей шар и Коринн дотронулась до него ладонью. Затем натянула на себя кольчугу, сверху набросила плащ, колчан повесила на плечо, лук же остался в руке, она прикрыла его плащом. Ее амулет - палочка с золотым сердечком, свисал с запястья на удерживающей его цепочке, еще одна медная палочка, уютно расположилась во внутреннем кармане ее плаща.
Коринн тряхнула рыжей шевелюрой и обвела взглядом долину. По ее телу прошла дрожь нетерпения, почти предвкушения... или же это просто страх? Она не знала и не собиралась сейчас в этом разбираться. Она вернулась на свое место по правую руку от Пала и сощурилась взглянув на дерево. Она очень надеялась, что оно не оживет и не протянет к ним свои кривые ветви, словно щупальца огромного осьминога. Странное место и время для того, чтобы вспомнить, что она не любит морепродукты.
- Я готова.

Спойлер
Как и сказано выше, Коринн надела кольчугу, сверху плащ, колчан со стрелами пришлось одеть поверх плаща, под плащом до него будет трудно добраться, лук в правой руке(не натянут конечно, пока прикрыт плащом), на левом запястье болтается палочка с сердечком, во внутреннем кармане плаща - медная палочка, найденная Магдой в тайнике Плана Огня.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 13 марта 2013, 19:30
Луеро
Эльфийка с сомнением поглядела на Шар в руках Пала.
- В радиусе тридцати шагов от этих кустов никого подозрительного нет. Ты не возражаешь, если я буду двигаться чуть в стороне? Мне так проще. Всё-таки лес - мой второй дом, а вы все так громко дышите, что я толком ничего не слышу. Правда, тогда на меня не будет действовать защита этого шара... И, кстати, не мешало бы с другой стороны Тора отПравить... - Под взглядом Пала, Луеро аккуратно сняла наконечники с ушек и спрятала их в кармане курточки. Теперь, одетая в серое, эльфийка легко сливалась с тенями даже в лунном свете и могла двигаться для не подготовленного уха совершенно бесшумно.

Спойлер
без брони, с супа-дупа посохом в руках, продолжаю сканировать местность. Кастую  Detect Snares & Pits 
[свернуть]


Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 14 марта 2013, 15:50
Эльфийка сделала шаг в сторону, и её образ ловко растворился в ночи. Произнеся слова заклинания, Луеро стала приближаться к дереву. Ближе к корням, торчащим из земли, трава становилась выше и грозила оказаться ростом с эльфийку. Вместе с высотой травы с каждым шагом внутри жрицы нарастала тревога: это был сигнал о том, что заклинание обнаружения ловушек среагировало на таящуюся впереди опасность. Пройдя ещё с десяток метров, Луеро смогла почувствовать впереди ловушку. Заклинание не позволяло ей видеть спрятанные элементы ловушки, но давало знание общего устройства и подсказывало, где искать. В этом случае ловушка была системой натянутых нитей и силков, спрятаных в траве и соединенных с деревом.

Спойлер
Зрение эльфа не позволяет ей увидеть сами нити, пока она не окажется в непосредственной близости от них, но Луеро четко ощущает месторасположение ловушки и всех её частей в пределах области покрытия заклинания (12м радиус обзора), что позволяет предположить, что ловушка охватывает круг радиусом 40 метров вокруг дерева, т.е. почти под кроной. Луеро также получает общее представление о том, как можно обезвредить ловушку.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 15 марта 2013, 16:02
Луеро
Замерев в паре шагов от того места, где, как она чувствовала, начинается ловушка, Луеро вынула из рюкзака три факела и швырнула их в предполагаемое место нахождения трех ближайших силков. К этому времени сопартийцы уже поравнялись с ней и могли видеть результат ее действий.
Подняв руку вверх, чтобы привлечь к себе внимание, эльфийка быстро рассказала всё, что знала сама.

Спойлер
Супа-дупа посох в руках Луеро. Стоит на месте. Смотри в сторону Древа и на факелы.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 16 марта 2013, 07:07
Мироздание включилось в тот момент, когда храбрая эльфийская жрица богини Воздуха и шторма - Аэрдри Фейнии, пробираясь в ночи по двухметровым зарослям травы под куполом громадного дерева на просторах посреди леса Малара, по которому скоро будут рыскать яростные и неуязвимые оборотни жестокого бога охоты, что ныне стерег оплот жизни и магии посреди бескрайней пустыни, выжженной демоническими армиями, обнаружила ловушки... Какая прекрасная ночь!..

Храбрая жрица богини шторма выудила из рюкзака три факела - какое совпадение, что ей дали так много факелов! - и бросила каждый из них в место предполагаемых силков. Два из трех факелов перелетели опасный рубеж и упали на землю, видимо, оказавшись слишком маленькими объектами для подобного устройства, в то время как третий факел резко дернулся в ночном воздухе и взмыл под купол древесной кроны. Послышался легкий шелест, будто от ветра, поднявшегося в ветвях большущего растения...

Луеро обернулась к Палу, Тору и Коринн, которые прокладывали путь для остальных в высокой траве чуть в стороне, и сообщила им об опасности, таящейся впереди. Как только эльфийка проговорила на общем языке с изящным и текучим эльфийским акцентом слова предостережения, что-то невидимое неуловимо быстро метнулось от дерева в сторону ловушки, которая сработала на третий брошенный факел, срезав траву широкой дорожкой шириной около трех метров и длинной пятьдесят метров. Теперь в круговой обороне дерева от чего бы то ни было была брешь, минимум трехметровой ширины.

Игромеханика

Атака неопознанного врага: 1d20 = 14 => неопознанный враг промахнулся по Луеро.

Проверка тонкого слуха эльфийки: 1d6 = 4 => неудача, Луеро не услышала никаких подозрительных звуков атакующих субъектов или объектов.
Проверка тонкого слуха гнома: 1d6 = 6 => неудача, Тор не услышал никаких подозрительных звуков атакующих субъектов или объектов.
Проверка тонкого слуха лошади: 1d6 = 4 => неудача, лошадь не смогла расслышать ничего полезного.

Начался боевой раунд. Действия игроков должны укладываться в промежуток времени до 10 секунд. Длительность активированных заклинаний составляет 10 секунд на один рануд.

Луеро и партия находятся от дерева на расстоянии 52 +/- 1 метра.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 18 марта 2013, 19:30
   Выслушав эльфийку, Пал задумчиво почесал подбородок. Ну, он сам виноват, что не сказал этого раньше.
   - Замечательно, что обнаружили ловушку, миледи Луеро, хорошая работа, вот только не стоило ее обезвреживать. У нас есть специалист, - Пал ткнул пальцем в сторону Смеда. - В следующий раз, если судьба сведет вас с подобным устройством, сообщите ему, пусть он ее обезвредит, вдруг у него получится сделать это бесшумно. Хорошо? А сейчас, всем приготовиться к бою.
   Пал вытащил меч из ножен и осторожным шагом двинулся в сторону дерева.

Спойлер
Пал выливает немного харизмы на Луеро, вытаскивает из ножен меч и движется в сторону пока еще невидимого врага.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 20 марта 2013, 08:43
Сегодня желание настучать Палу по башке посетило Коринн впервые, но оно было особо острым - если бы не Луеро, то кто-то из них, а может и не один, уже мог быть мертв - но Коринн воздержалась от комментариев. Сейчас не время и не место. Жрица послала ободряющую улыбку эльфийке, которая сразу же исчезла с ее лица, как только Пал приказал готовиться к бою. Она наложила стрелу, подняла лук и натянула тетиву. Потом двинулась вместе с Палом, пытаясь приноровиться к его медленному шагу.
- В следующий раз, когда судьба нас сведет с подобным устройством, сообщи нам, что ты об этом думаешь сразу же, - шепнула она, но тут же прокляла свой длинный язык.

Спойлер
Коринн дальше вредничает, но только на словах. Наложила стрелу, натянула тетиву и прицелилась в сторону дерева, продолжает продвигаться по правую руку от Пала.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 20 марта 2013, 09:15
Луеро
В ответ на цинично-вежливую отповедь Пала, эльфийка промолчала только потому, что ругательства на эльфийском звучали слишком длинно и даже ласкали слух непосвященных. А на общем языке не нашлось подходящих слов. Луеро молча кивнула, покосившись на тщедушного полуэльфа, вероятно, обрадованного тем, что ему не пришлось пытаться подступиться к Древу. И решила, что в данной ситуации Воздушный Элементаль подходит больше, нежели что-либо другое из ее арсенала заклинаний.

Спойлер
Супа-дупа посох в руках Луеро. Стоит на месте. Кастует Conjure Air Elemental. 
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 20 марта 2013, 21:00
Храбрый воин сделал несколько осторожных шагов в траве и поравнялся с Луеро, которая начала делать пассы рыками, видимо, желая разогнать массы ночного воздуха или слепить из них что-нибудь эпическое. Над небольшой долиной раздавались тихие волшебные слова, и трава вокруг эльфийки тихонько шуршала.

Пал шагнул вперед к дереву, которое было уже совсем близко, но ловушка из невидимых нитей сработала, и храбрый воин взлетел в ночи, как большой мифрилловый мотылек, которые, как известно, не очень хорошо летают, как и любое изделие из металла, поэтому, когда Пал инстинктивно взмахнул мечом, и острый мифрилловый клинок рассек невидимые нити, едва вздрогнув, преодолевая сопротивление неведомого материала, он с глухим ударом и проворством мифрилловой кошки, которая, как всем известно, падает с любой высоты и ничего себе не отрезает, даже случайно напоровшись на собственное мифрилловое оружие, упал в траву, оказавшись на несколько метров ближе к дереву. Мироздание решило, что это очень неудобный способ передвижения и перевело взгляд на Луеро, которая закончила читать заклинание.

Когда последний звук слов Силы покинул изящную гортань эльфийки, раздался хлопок и мощная волна холодного воздуха яростно разнеслась над долиной, пригибая траву и заставляя смолкнуть само дерево...

Плащ Луеро мягко опустился ей обратно на спину. Перед ней находился огромный дух Воздуха. Он казался едва-едва заметным очень высоким и узким гуманоидом с невероятно длинными руками и вытянутой головой; сквозь него просвечивала луна, и её свет, преломляясь внутри элементаля, заставлял его самого слегка светиться.

Однако дерево довольно быстро пришло в себя и в его кроне снова зашуршал ветер.

Как и несколько секунд до этого, атака ночного снайпера повторилась. Снова невидимая сеть метнулась сквозь образовавшееся в древесной обороне окно. Но на сей раз, целей было гораздо больше, чем скрытная эльфийка.

Мироздание, затаив мысленное дыхание, следило, как падали ночные колоски и волна ряби приближалась к приключенцам. Вот она миновала Пала, который был занят восстановлением ориентации в пространстве, лежа на земле, - срезанные колоски один за другим попадали на него. Далее сеть, едва уловимо блеснув в лунной свете, пролетела между Тором и Коринн Фламм. Смед Стах, - обладатель феноменальной ловкости сложился почти пополам, но сеть и так пролетела в миллиметре от него с одной стороны и на таком же расстоянии от его жены Мел - с другой. Вельге же деваться было некуда, и невидимые путы врезались в неё, изрезав одежду, плоть и даже тончайшие пылинки в складках её экиперовки. Обезглавленные травинки упали к её ногам.

Глухо рыкнув, лошадь бросилась к Вельге, чтобы помочь ей, но не успела. На всякий случай лошадь опрокинула магическую девицу на землю, чтобы следующий залп невидимого стрелка не достался ей же.

"Кто бы ты ни был, ты заплатишь за это", - проговорила лошадь мысленно, обращаясь к дереву. В ответ в её сознании раздался шум ветра и хрустальный перезвон... Лошадь почувствовала искорку удовлетворения: по крайней мере, у этого чего бы то ни было окажется достаточно интеллекта, чтобы осознавать свою мучительную погибель...

Немного игромеханики

1d20 = 10 => Пал чекнул Харизму
1d20 = 11 => Луеро чекнула Мудрость => Харизма Пала пролилась немного мимо.

1d20 = 6 => Пал чекнул Ловкость и успел разрезать путы.

1d100 = 50 => Луеро закончила читать заклинание, и призвался 12-уровневый элементаль воздуха.
Rolling 12d8
( 8 + 8 + 5 + 2 + 4 + 8 + 7 + 7 + 3 + 7 + 4 + 6 ) = 69 => Элементаль имеет 69 хитов здоровья (это много  :coolsmiley:)

1d20 = 11 => ночной снайпер попадает по 8 AC (это значит, попадает по всем, кто окажется в зоне поражения, кроме Смеда: на нём надета кожанка).
1d4 = 2 => в зоне поражения оказывается одна Вельга (варианты: "1" - Мел, "2" - Вельга, "3" - Смед Стах, "4" - все трое).
1d6 = 4 => невидимая сеть наносит ущерб 4 хита. Это не очень много.

Итого, Пал оказывается на расстоянии 52-4=48 метров (пролете 4 метра - так кубик кинулся, уж не обессудь). Это расстояние можно покрыть за 2 раунда бега (как полное действие, чекнув Силу два раза), либо за 4 раунда обычно ходьбы. Либо за 8 раундов неспешной прогулки, переговариваясь с партией, рассказывая анекдоты и размахивая руками, с перерывами на принятие пищи и т.д.

Луеро, по-прежнему на расстоянии 52 метров от дерева, как и Коринн с Тором.
Мел и Смед на расстоянии 55 метров, примерно, как я понимаю, ибо они движутся на отдалении.
Вельга на расстоянии 58 метров. Лошадь на ней. :D Шутка. Рядом.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 22 марта 2013, 22:58
Луеро
"Подними его!", мысленно приказала Элементалю эльфийка и швырнула в него образ Пала, живого и невредимого и, что в данный момент немаловажно, прямостоящего. "Защищай!" Продолжая визуально и мысленно контролировать действия Духа, Луеро бросилась в сторону, стремясь уйти из зоны поражения до следующей атаки. Ей было неожиданно жаль Вельгу, но Мел со Смедом были ближе к ней и, вероятно, смогут ей помочь. Раны не могли быть глубокими и опасными.

Спойлер
Посох в руках. Мысленно контролирую Элементаля. Двигаюсь вправо.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 23 марта 2013, 22:16
   Быстро оценив обстановку, Пал решил поваляться на травке еще какое-то время - пока до него не доберется штуковина, наколдованная эльфийкой. Если он был прав, то атака невидимого врага останавливалась, поймав первую цель, и если он будет двигаться вслед за призванной тварью, все шишки достанутся ей. К тому же та атака пролетела прямо над ним, и если он будет лежать на земле, то есть шанс, что по нему не попадет вообще.

Спойлер
Пал лежит на земле, поджидая Элементаля.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 24 марта 2013, 21:29
Лошадь опрокинула раненую Вельгу, и первым порывом Коринн было отбежать к ней и тот час же исцелить. Но жрица вернула взгляд на лежащего впереди Пала и отбросила все сомнения - Вельга может подождать, ее раны не смертельны. Она сделала шаг по направлению к Палу, когда в воздухе возник элементаль, созданный Луеро. Хорошо, очень хорошо сработано. Коринн вновь натянула лук, медленно двигаясь вперед, и сосредоточилась на дереве настолько, что даже не заметила, как Пал обернулся назад, а его резкие черты лица посуровели.
- Коринн, а ну ложись! - рявкнул он.
Жрица незамедлительно опустилась на траву, готовая вскочить в любую минуту, как только завидит врага.
- Нашел место и время. Или тебя заводят экстремальные ситуации?! - буркнула она, но все же была благодарна за то, что он беспокоится.

Спойлер
Коринн прошла там сколько-то метров, и легла на траву, лежит на животе, лук в правой руке, конечно же не натянут. Но готова вскочить в любой момент.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 25 марта 2013, 20:51
Это была и ночь - не ночь, и трава - не трава. Ну разве может быть трава такой высоты? Тор недовольно хмурился и бросал подозрительные взгляды на дерево. Все это ему очень не нравилось. Когда эльфийка начала колдовать, а рыцарь направился к дереву, Тор решил последовать примеру Коринн. Он лег в траву и приготовился.
Спойлер
Тор расположился рядом с Коринн, приготовил оружие и ждет.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 26 марта 2013, 23:47
Луеро чувствовала, что внешне почти незаметный большущий дух яростно пытается вырваться из воздушного тела, в которое его заключило заклинание. Эту попытку элементаля ей удалось выдержать. Рано или поздно Воздушный элементаль вырвется - статистика показывает, что одна на пару десятков попыток оказывается успешной. И тогда... Впрочем, мироздание не стало забегать вперед.

Бесшумно, не поднимая ветра, элементаль подлетел к лежащему в траве воину и замер, приготовив невидимые кулаки Воздуха.

Кто-то невидимый в районе дерева предпринял новую атаку - но элементаль ловко уклонился от плохо прицеленного плетения, и больше оно никого не задело, т.к. сеть пролетела слишком высоко, даже чтобы попасть по все ещё стоящим Мел и Смеду.

Лошадь мысленно позлорадствовала над этим чем бы оно ни было и, метнувшись к стоящим супругам, которые снова впали в ступор, опрокинула на землю Мел, т.к. Смед Стах был достаточно ловок, чтобы попытаться увернуться от летающих невидимых сетей, в то время как волшебница представляла отличную возможность для ночного снайпера набрать халявный опыт. "Не хватало ещё, чтобы кто-то набрал энергетический уровень посреди драки на поляне со злобным деревом", - решила лошадь и залегла на землю, видя, что Пал делает то же самое.

Игромеханика

1d20 = 4 => невидимый стрелок не попал ни по кому.
1d100 = 60 => элементаль не вырвался из-под контроля
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 27 марта 2013, 13:44
Луеро
Прислушавшись к своим ощущениям, Луеро поняла, что уже пересекла невидимую границу и теперь в относительной безопасности. Хотелось надеяться, что Некто не станет пытаться ее атаковать в надежде на силки на ее пути к Древу.
"Двигайся к Древу в двух шагах перед Палом. Защищай его и женщину", эльфийка старательно воспроизвела перед внутренним взором лицо Коринн и вплела его в мысленную команду.

Спойлер
Посох в руках. Мысленно контролирую Элементаля. Стою на месте.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 27 марта 2013, 17:53
   Как только элементаль до него добрался, Пал вскочил на ноги и двинулся по направлению к невидимому врагу, стараясь идти так, чтобы элементаль всегда был между ним и деревом. Пришло время проверить вторую идею.

Спойлер
Пал движется к дереву с той скоростью, которую может поддерживать элементаль, при этом стараясь держаться прямо за ним.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 27 марта 2013, 23:17
Все тело болело. И правильно. Вельга растеряла навыки и не смогла увернутся. Определив по звукам, где находится неведомый враг, Вельга кинула в него заклинанием, снижающим силу и ловкость. При этом, чтоб не задело сопартийцев, она вложила заклинанию отпечатки их аур, отрезав ему возможность напасть не на того.

Спойлер
вельга лежит. и размышляет о смысле жизни
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 28 марта 2013, 07:47
Пал поднялся и вновь направился к дереву прикрытый элементалем. Коринн не заставила себя долго ждать, она резко встала, сделала несколько быстрых шагов, следуя за Палом, и снова улеглась на траву в ожидании. Замечательные физические упражнения, еще несколько таких па и можно с уверенностью записывать новый навык в свой арсенал - искусство падения на живот.

Спойлер
Коринн пробежалась еще несколько метров и опять бухнулась на живот, лук все в той же правой руке, готова вскочить в любой момент.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 28 марта 2013, 10:57
Видя, что жрица ловко сокращает расстояние, Тор недовольно заворчал в бороду. Гномы не долны отставать! Тор сделал несколько шагов и затаился в траве неподалеку от Коринн.
Спойлер
Тор лежит. Готов пустить в ход секиру.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 30 марта 2013, 22:06
Храбрый воин сделал глубокий вдох и рванул к дереву изо всех сил, но споткнулся несколько раз об толстые стебли дурацкой травы, которая пользовалась прикрытием высоких колосьев и росла в самых подходящих для спринта местах. В итоге, изрядно запыхавшись, Пал проделал тот же путь, что и пешком. Элементаль без усилий держался на расстоянии нескольких метров впереди - ему было поручено держать строго два шага, правда его гипотетические шаги, хоть он и летал все время, были бы немного побольше, чем шаги даже самого высокого человека.

"Ну, кто так бегает?" - лошадь зажмурилась и сокрушенно покачала головой. Она столько раз показывала, как это делается, неужели нельзя было запомнить?

В голове у лошади созрел план, но она не была уверена в нем до конца. Ей надо было дождаться подтверждения своих догадок, и она осталась лежать на животе, размышляя в лунную ночь и вдыхая свежий воздух. В целом, в этой низине было довольно неплохо, даже не смотря на злое дерево и дурацкую траву. Кстати, о траве! - лошадь схватила зубами пучок травы и пожевала. Сочтя вкус изумительным, она решила подкрепиться. Тем более, что часть её плана включала в себя манипуляции с травой.

В это время пораненная Вельга восстала из травы и распрямилась в полный рост. Облик её был ужасен - перепачканная землей и кровью и усыпанная мертвыми колосками, куски порезанного плаща свисали и с них капала кровь. При помощи слов Силы и загадочных пассов руками волшебная девица попыталась подчинить себе магический поток, чтобы он сложился в желаемое плетение с несколькими эффектами, но в самый последний момент искусница допустила небольшую неточность, и поток завихрился, образовывая большую воронку, которая грозила схлопнутся прямо в мозгу Вельги. Надо было срочно выпускать незавершенное заклинание. Запихнув свою волю, сколько влезло, в магическое плетение, Вельга направила нестабильную конструкцию в сторону дерева. Магический вихрь рассеялся, и давление внутри головы женщины-мага резко спало, но с заклинанием произошла какая-то беда...

Лошадь почувствовала, будто её кто-то колет серебряными иголками. Ощущение не из приятных и последний раз с ней такое бывало... лошадь напряглась, пытаясь припомнить, когда же с ней такое бывало. Озарение обрушилось на её сознание: у неё аллергия на диких магов! С ужасом лошадь распахнула красные глаза и обернулась: так и есть - девица пытается кастовать что-то ужасное! Уши лошади прижались к голове и она вся затряслась...

Озаренная недобрым сиянием, Вельга выбросила руки вперед, и яркая вспышка фиолетового света уничтожила темноту ночи. Поток дикой магии устремился от неё прямо к дереву. Оказавшаяся на пути потока трава вспыхивала тем же нездоровым фиолетовым светом и валилась безжизненной массой на землю, образовывая широкую тропу до самых корней дерева, редким куполом вздымавшихся из-под земли. С усиливающмся ужасом лошадь наблюдала, как фиолетовая волна прошла сквозь гнома, женщину-жрицу и её хозяина.

Через секунду всё стихло, и низину накрыла непроглядная тьма. Луна старалась изо всех сил снова заполнить собой небо, но даже ей потребовалось несколько мгновений, чтобы её сияние снова показалось подобием сносного ночного освещения после яростной вспышки дикой магии. Девица маг, не издав ни звука более вновь легла на землю. Ей предстояло о многом подумать...

Впрочем, невидимый стрелок довольно быстро очнулся от произошедшего, если его вообще задело, и метнул очередную сеть, от которой элементаль по-прежнему ловко увернулся. Оставалась надежда, что призванный дух пережил заклинание Вельги без каких бы то ни было потерь себя.

Игромеханика

1d20 => 17 - Пал не чекнул Силу, поэтому пошёл к дереву пешком.

1d20 = 19 => Вельге не удалось пройти проверку Интеллекта, и она теряет контроль над заклинанием.
1d20 = 14 => заклинание получилось более мощное на 2 уровня
1d20 = 3 => Тор провалил спас-бросок от магии и задет заклинанием Вельги; он получает -4 к Силе и -4 к Ловкости.
1d20 = 11 => Коринн Флам успешно сделала спас-бросок от магии и не задета заклинанием Вельги.
1d20 = 17 => Пал успешно сделал спас-бросок от магии и не задет заклинанием Вельги.
1d20 = 20 => Элементаль успешно сделал спас-бросок от магии и не задет заклинанием Вельги.

1d20 => 3 - ночной стрелок не попал ни по кому,

Итого,

Пал на расстоянии от дерева в 36 метров. Элементаль - 33 метра, примерно.
Коринн с Тором - 40 метров.
Луеро - 52 метра,
Смед и Мел - 55, Вельга - 58.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 30 марта 2013, 23:51
   Мда, пробежался, нечего сказать. Лошадь наверняка сгорает от стыда за хозяина. Надо хотя бы ради нее постараться. Пал приготовился к следующему раунду бега - или прогулки, - как произошло... эээ... что-то. Да, что-то точно произошло. Вот только что?
   - Что это было? - озвучил свои мысли Пал. Ответа не последовало. Ну, еще бы.
   Что бы это ни было, прилетело это откуда-то сзади, и Пал решил предоставить сию проблему лошади. Его же ждало дерево. И оно бедное замучается его ждать такими темпами.

Спойлер
Пал бежит все туда же. Чекает силу.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 31 марта 2013, 03:43
Силы Рэндома оказались сильнее воли Вельги, поэтому получилось не заклинание, а комок магической субстранции. Достаточно мощный комок. Вельга решила, что пока полежит. До нового прилива глупости колдовать. Ну и тут лошадь рядом. Это, возможно хорошо. Кстати, небо тут интересное. Вельга попыталась запомнить его...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 31 марта 2013, 08:36
Луеро ахнула, на секунду ослепнув от фиолетовой вспышки, а затем с изумлением проследила от Вельги к Древу тропу выжженной травы. Эльфийке стало неуютно, когда она сообразила что случилось и она вновь сосредоточилась на Элементале. Думать о том, что странная трава, не тронутая магией волшебницы, шевелиться рядом, думать не хотелось.

Спойлер
стою на месте. посох в руке. контролирую Элементаля
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 04 апреля 2013, 06:47
Коринн сощурила глаза от яркой вспышки и успела оглянуться назад, как раз в тот момент, когда Вельга вновь повалилась на землю. Она вспомнила, как Вельга поджарила ей ягодицы еще в Плане Огня и пожалела, что Пал тогда не дал ей придушить эту женщину. Жрица укоризненно посмотрела на лошадь. Той следовало придавить магичку всем своим весом и не отпускать, пока они не справятся с преградой на дереве. Ну что ж, оставалось надеяться, что у Вельги были благие намерения.
Коринн оглянулась на лежащего сбоку Тора. Была ясно, что заклинание женщины-мага его задело и это могло сказаться на его дальнейших боевых способностях. Она протянула левую руку и дотронулась до его плеча шепча заклинание.
 
Спойлер
Коринн на один раунд надоел бег с преградами, она лежит возле Тора, дотронулась до него рукой, кастует на него Dispel Magic, желательно, чтобы сработало и не задело его оружие. ::)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 06 апреля 2013, 17:52
Коринн Флам произнесла молитвенные слова, и невидимая сила развеяла дикую магию Вельги. Мышечные спазмы прошли, и сила Тора восстановилась а вместе с ней и свобода движений.

Луеро стояла в высокой траве, держа призванный посох, покрытый эльфийскими знаками, и сдерживая яростное буйство призванной стихии в воздушном теле, которое приближалось к дереву вместе с другим телом.

Пал сделал ещё один рывок - и побежал. Его пятки засверкали бы в высокой траве, но сейчас этого нельзя было разглядеть. Воздушный элементаль перестал лениво перескакивать с травинки на травинку и теперь летел вперед, охраняя разогнавшегося воина.

Вельга и Мел лежали в траве, Смед охранял Мел. Лошадь затаилась недалеко от них и охраняла всех троих. Ей нужно было подтверждение своей догадки. Она была очень близка к маленькому открытию с далеко идущими последствиями, как ей казалось в этой зловещей низине. А она любила всё зловещее...

На какое время в низине воцарилась тишина. Затем снова раздался характерный мягкий и быстрый шуршащий звук - невидимая сеть ночного стрелка срезала верхушки трав неширокой дорожкой по направлению к Луеро. Этот выстрел был нацелен совсем плохо и вместо Луеро задел одну из натянутых ловушек. Невидимая нить оборвалась, и одна из веток  спружинила в кроне дерева.

Теперь лошадь была совершенно уверена в своей догадке: невидимый стрелок ориентируется при помощи травы. Похоже, что заклинание девицы-мага все-таки принесло больше пользы, чем разрушений: невидимый стрелок явно потерял в меткости, и у него снизилась видимость. Тут же встала другая проблема: если Луеро - наиболее удобная цель, то любое попадание по ней грозит настоящей катастрофой: вырвавшийся из-под контроля элементаль может убить их всех.

Не долго думая, лошадь вскочила на ноги и сделала самый мощный прыжок, на который только была способна. Большущее лошадиное тело взмыло высоко над травой и по широкой дуге приземлилось в траву, яростно сминая её и взрывая землю волшебными подковами. "Эй, там, на дереве!" - послала лошадь ментальный сигнал дереву и всем, кто мог улавливать её мысли, и помчалась в сторону, противоположную той, где стояла Луеро.

Игромеханика

1d20 = 16 => Коринн удалось развеять магию Вельги без вреда для секиры гнома и маскировки запаха.
1d20 = 13 => Палу удалось вырваться вперед; он пробегает 24 метра. И оказывается от ствола дерева на расстоянии 12 метров, до корней осталось 6 метров. Элементаль в 9 и в 3 метрах, соответственно.
1d20 = 5 => ночной стрелок промахнулся
1d2 = 1 => ловушка сработала
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 06 апреля 2013, 19:44
Эльфийка инстинктивно сжалась под надвигающимся шелестом невидимой сети, и даже зажмурилась, когда неожиданно сработал силок и кто-то невидимый должно быть взмыл вверх. Приоткрыв один глаз, Луеро с облегчением обнаружила, что никакой опасности нет, а Элементаль наконец-то начал получать удовольствие от происходящего и бодро движется перед ускорившимся Палом. От гаденькой мысли о том, что чем больше расстояние между Палом и Коринн, тем более противоречивым становиться ее приказ о защите обоих, Луеро отмахнулась. Еще более гаденькую мысль о трусливой лошади Луеро вообще думать не стала. "Лошадь, она и есть лошадь. Даже такая огромная и зловещая."

Спойлер
посох в руках. контролирую Духа. Ухожу из травы в область заклинания Вельги  ::)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 10 апреля 2013, 05:10
Удовлетворенно кивнув Тору, Коринн поднялась с земли, как раз вовремя, чтобы заметить, как сработала вторая ловушка. Она взглянула на вражеское дерево и припустила за Палом. Похоже, их недруг метил только в высокую траву, а значит ложиться вновь нужды не было. Жрица схватилась ладошкой за палочку с сердечком, висящую у нее на левом запястье, и начала произносить заклинание. Только, чтобы успеть, только чтобы успеть... Пал был слишком близко к дереву.

Спойлер
Коринн бежит за Палом, смотрит на дерево, в левой руке зажат ее собственный амулет - палочка с сердечком, кастует Detect Snares & Pits.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 13 апреля 2013, 00:54
Лошадь и Луеро двигались вокруг дерева по большому радиусу. Эти двое походили на пару, увлеченную загадочным танцем. Очень странную пару. Очень загадочным танцем. Бесстрашное животное неслось, стараясь смять как можно больше травы и опасаясь угодить в ловушки, отчего оно испытывало стресс и теряло в весе по нескольку граммов в секунду. Жрица Воздушной богини напротив, медленно, но неотвратимо, следовала за ней, сжимая благословленный посох и удерживая могучего элементаля, который завис вместе с Палом почти у самых корней...

Коринн Фламм решила присоединиться к касте осведомленных о ловушках мудрецов и произнесла заклинание Обнаружения ловушек. Теперь она тоже знала, что ловушки образовывают круг, отцентрованный на дереве. Она встала и, вглядываясь в ночь, вооруженная знанием о таящейся опасности, зашагала к дереву по следам Пала. Впереди, на сколько хватало дальности действия заклинания, никакой западни не было. Хотя до дерева ещё довольно далеко.

Пока остальные сопартийцы затаились, ночной стрелок сделал новый выстрел. Похоже, маневр лошади не сработал в этот раз, потому что невидимая сеть была нацелена на Луеро. И в этот раз лежать бы Луеро в окровавленной траве, как и Вельге, если бы не расставленные же неопознанным врагом ловушки. Когда жрица ещё не успела сообразить, насколько неотвратима летящая опасность, сработала ещё одна ловушка, и атакующее заклинание пропало.

Мироздание выдохнуло. Если бы не ловушка, то раненая эльфийка могла бы не справиться с элементалем, который почувствовал бы резкую слабость заклинателя. И тогда... Впрочем, всё обошлось на этот раз. Но лошадь была расстроена. Она остановилась, как вкопанная, увидев, что её гениальная догадка не сыграла никакой роли.

Животное было на грани отчаяния.

Игромеханика

Элементаль не вырвался.
Коринн Флам произносит заклинание Обнаружения ловушек и понимает, что они с Тором валяются прямо между двух ловушек, ловушки охватывают дерево радиусом 40 метров. Коринн Фламм проходит 6 метров вперед и понимает, что в 12 метрах ровно впереди неё ловушек нет. 

1d2 = 2 => сработает ли отвлекающий маневр лошади? 1 - да, 2 - нет. Результат: нет.
1d20 = 14 => Невидимый стрелок попадает по Классу защиты 6. Результат: он попадает прямой наводкой по Луеро, если не сработает ловушка.
1d2 = 1 => Ловушка сработала, Луеро повезло, потому что иначе ей бы прилетело 6 хитов ранения, и элементаль бы через пару раундов оказался бы возле неё, чтобы добить :coolsmiley:


Итого, Тор в 40 метрах, Коринн - в 34, Пал - в 12, Элементаль - в 9. Луеро - 52 метра, по-прежнему, остальные - без изменений (55 и 58). Лошадь тоже в районе 50+ метров носится.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 13 апреля 2013, 20:51
   Видимо, Пал на время выпал из реальности. Это было печально, он надеялся, что с этим явлением покончено. Ан поди ж ты, воз и ныне там. Оглянувшись через плечо и быстро оценив обстановку, Пал пришел к выводу, что порядок это хорошо. К сожалению, за его спиной дела обстояли не очень хорошо, но и не то чтобы совсем плохо. Решив, что сейчас не время наводить порядок - знать бы еще как, - Пал решил вернуться к своим проблемам, а именно: дерево, кто-то на дереве и что-то там еще. Что-то там еще было неизвестной величиной, но Пал не отчаивался. Неизвестное любило становиться известным в самый неподходящий момент, так что хотя бы умереть можно было с улыбкой на лице, осознавая, что неизвестному не удалось таковым остаться. Чего ж тут отчаиваться?
   - Дерьмо, - пробормотал Пал сквозь зубы и бросился к дереву. Еще чуть-чуть и... и что? А вот дьявол его знает что. Дерьмо.

Спойлер
Пал бежит к дереву. Пытается разглядеть, кто скрывается между ветвей. Под ноги, соответственно, не смотрит. Помолимся за него.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 13 апреля 2013, 21:03
Тор, ворча в бороду, поднялся с земли. Вся эта беготня вокруг дерева начала его раздражать. Всего одно дерево - а уже столько проблем! Жрица умчалась вперед и Тор, бубня ругательства в бороду, бросился следом.
Спойлер
Тор побежал к дереву следом за Коринн. Секира наготове  ;)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 15 апреля 2013, 02:04
Ускорив шаг, Коринн продолжала идти по следам Пала. Он был слишком близко к дереву, а от того исходила большая опасность. Если Палу понадобится помощь, Коринн надо быть на расстоянии вытянутой руки от него. Но только этим ее действия не ограничились. Жрица вновь начала нашептывать заклинание. Она жаждала знать, что случится, если Пал подойдет к дереву вплотную.

Спойлер
Коринн кастует Augury, ей надо знать, что случится с Палом, если он подойдет к стволу дерева, или что там у его корней, т.е. вплотную к растению. Лук в правой руке, как и раньше, в любой момент готова к стрельбе.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 15 апреля 2013, 04:31
Тор побежал к дереву. Со стороны могло показаться, будто ворчащий ком, вооруженный секирой, ругаясь, отлепился от земли и покатился к дереву, хлопая развевающимися полами плаща. Тем не менее, он выдал максимальное усилие и пронесся мимо произносящей заклинание Коринн, словно вихрь.

Жрица Сьюн дочитывала заклинание, когда Пал добежал до корней дерева, вздымавшихся впереди. Она почти успела сделать это, но...

Храбрый воин остановился перед мощными корневищами, от которых отходили более мелкие корни, переплетаясь и образовывая купол, из вершины которого произрастал ствол гладкий ствол дерева с конусообразной кроной. Мощные ветви находились в недобрых тридцати метрах от земли. Что скрывала полость купола корневища, было не видно. Нехитрая логика, основанная на беглом анализе срезов травы, подсказывала, что что-то или кто-то, мечущий в них невидимые сети, одна из которых, ранила Вельгу, должен располагаться на уровне, не выше, чем этот купол из корней. Снаружи или внутри? - было не ясно. Пал также ощутил, что почва возле вздымавшихся корней очень плотная.

В это время, Коринн Флам закончила произносить заклинание Предсказания. Она замерла, и в её разум пришло знание: Что видит без глаз, заковывает без железа. Кто идёт по земле, найдёт опасность в небе. Что к себе подпускает, живым не отпускает. Кто бесценное теряет, драгоценное обретает...

Заклинания предсказания были одной из величайших загадок магии. Кто их придумывал и почему на ясные, как день вопросы, приходят дурацкие, словно планы чертей, ответы? Мироздание сделало вид, что это никак к нему не относилось.

С последними словами этой беззвучной фразы, снова поднялся легкий ветерок, и громадное дерево затрещало. Коринн Флам показалось, что она слышит в этом треске зловещий смех и ещё что-то - хрустальный перезвон. Спустя мгновение, заклинание прекратило действовать, и предсказание осталось лишь в памяти жрицы.

Луеро продолжала неслышно ступать изящными эльфийскими ногами по высокой траве, двигаясь к области, где траву свалила дикая магия Вельги. Лошадь же стояла на месте. Она пыталась взять себя в копыта. Её гениальный по лошадиным меркам ум снова начал лихорадочно работать. Её глаза сверкали маленькими, но яростными угольками в ночи. Она все ещё намерена увидеть это дерево в аду. О, она любила ад...

Ветер внезапно стих. Настал их черед.

Луеро почувствовала резкий толчок. Будто кто-то дернул её к себе. Вернее, не её саму, а призванного духа стихии Воздуха. Жрица Аэрдри Фейнии была совершенно уверена, что дерево каким-то образом попыталось перехватить контроль над элементалем. Луеро обрушила свою на дерево и удержала контроль. Ещё бы - это ведь её стихия Воздух! Однако, как бы это ни было абсурдно, но, похоже, дерево вступило с ней в поединок воли. И пока они боролись на равных.

Пал расслышал легкий шорох справа от себя, его боевые рефлексы сработали, но кто бы то ни был, в этот раз он оказался слишком хорош. Невидимая сеть рассекла пространство и врезалась в воина чуть сбоку, нацеленная так, чтобы попасть в него и не угодить в элементаля. И эта сеть здесь, вблизи дерева, оказалась гораздо мощнее, чем то, что долетало до Вельги и Луеро, и нацелена куда лучше. Это что-то невидимое чиркнуло по щиту и металлическим пластинам доспеха, погнув их в нескольких местах.

Игромеханика

1d20 = 3 => Тор чекнул Силу, и бежит к дереву на максимальной скорости,

Проверка инициативы Коринн Фламм и Пала: 1d10(Коринн) = 8, 1d10(Пал) = 7 => Пал добежал до дерева быстрее, чем Коринн произносит заклинание, и ничем не может ему помочь.
1d20 = 5 => Пал чекает Интеллект, и понимает, что стрелок находится либо на корнях, либо внутри корней; также он услышал, как этот стрелок шуршит, передвигаясь по ним (внутри или снаружи купола).

Поединок воли в борьбе за контроль над элементалем: 1d20 = 3 (Луеро), 1d20(Дерево) = 3. => Луеро удержала контроль над элементалем, который не вырвался сам (5%-шанс не чекнулся для него).

Невидимый стрелок стреляет:
1d20 = 16 => попадает по 2 Классу Защиты. Пала спасает то, что у него 1 класс защиты, поэтому он не получает повреждений.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 16 апреля 2013, 18:54
Эльфийка тяжело и часто дышала, как будто бежала, а не медленно двигалась в высокой траве. Она не сводила потемневших от напряжения лиловых глаз с Древа, заклиная Его признать поражение. "Тебе мало ветра в вековой кроне? Что ты будешь делать с этим глупым, своенравным Элементалем? Этот дух распугает всех птиц и Тебя сожрут жуки, даже трухлявого пня не останется!"

Спойлер
иду в прежнем направлении, контролирую Элементаля
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 17 апреля 2013, 07:59
Знание ворвалось в разум Коринн, словно вихрь и грозило вынести ей мозг, но вот Понимание так и не пришло. Она остановилась и нахмурила лоб, пытаясь разобраться в ответе посланном ей свыше с помощью магии.

Спойлер
Коринн стоит на месте и чекает Мудрость, молясь Сьюн о том, чтобы Понимание не было столь же заковыристым, как и Знание. ;)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 17 апреля 2013, 21:16
   - @#$%... - выругался Пал, приняв на себя атаку невидимого ублюдка. Этот "кто-то на дереве" вполне мог быть и не на дереве, а под деревом, но было не совсем понятно, где же именно он спрятал свою неуловимую тушку. Пала начинала преследовать навязчивая идея все же поймать этого мерзавца и сделать с ним @#$% и #$%@, а потом $%@# и %@#$.
   Прикрываясь щитом, Пал двинулся в ту сторону, откуда пришла атака, напрягая все чувства в попытке обнаружить гада.

Спойлер
Пал движется в сторону, откуда пришла атака, высматривает врага, готов атаковать при первом же признаке субъекта/объекта, подпадающего под эту категорию.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 17 апреля 2013, 21:28
   Тор добежал до Дерева.
Спойлер
Тор наносит удар секирой по куполу.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 17 апреля 2013, 23:39
Вельга созерцала лошадь и то, что творилось на поле боя. И размышляла что бы еще наколдовать.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 18 апреля 2013, 00:58
Эльфийская жрица выложилась по полной, чтобы выхватить элементаля, и ей это удалось! Элементаль снова был подконтролен только ей, но дух Стихии решил вернуться к старым привычкам и сам стал яростно пытаться вырваться.

Дерево угрожающе зарычало. Лошадь зарычала на Дерево в ответ.

В конце этого короткого противостояния Луеро показалось, что она слышит треск досады и ещё какой-то звук - чистую высокую ноту, как если бы кто-то провел влажным пальцем по краю тонкого хрустального бокала; звук явно символизировал разочарование.

Пал, закованный в броню, начал обходить корни дерева, приближаясь к предполагаемой позиции ночного стрелка. Ночной стрелок в этот раз, однако, не издал ни звука. Зато это сделала броня Пала. Резкий скрежет раздался среди ночи, когда в воина прилетела невидимая сеть. Броня выдержала - всего лишь новая пара царапин и помятостей на её поверхности. Воин почувствовал, что стрелок оказался ближе, но его позиция все ещё оставалась нераскрытой.

И тут к дереву подоспел Тор - его секира сверкнула в лунных лучах.

В низине повисла тишина. Этот момент Коринн Флам решила посвятить размышлениям. Вернее, она прислушалась к своим ощущениям, и ей стало понятно, что означали слова Предсказания, пришедшие к ней только что:
что видит без глаз, заковывает без железа, - это явно указывало на способность дерева к опутыванию своих жертв, но пока, насколько жрица могла судить, Дерево не воспользовалось ею;
кто идёт по земле, найдёт опасность в небе, - что-то могло угрожать им сверху; возможно, опасностью являлась не только зона корней, но и что-то в кроне дерева, скрытое ветками;
что к себе подпускает, живым не отпускает, - Коринн показалось, что у Дерева есть план, и что пока всё идёт, скорее по плану Дерева, чем по их плану, тем более, что у них не было как такового плана;
кто бесценное теряет, драгоценное обретает, - каким-то образом Дерево могло высасывать жизнь; для чего Дереву жизнь неосторожных путников, Коринн могла только догадываться...

Каков будет следующий ход? Мироздание затаилось...

Игромеханика

1d20 = 13 => Тор добежал до дерева
1d20 = 1 => Коринн Флам понимает, что означает её Предсказание

Противостояние Луеро и Дерева:
1d20 = 20 => критическая Удача => Луеро восстанавливает контроль над элементалем и со следующего раунда может приказывать ему
1d20 = 7 => Дерево выбывает из борьбы

1d20 = 8 => Ночной стрелок НЕ пробивает защиту Пала
1d20 = 16 => Пал НЕ может вычислить позицию стрелка (Интеллект не чекнулся)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 18 апреля 2013, 19:10
Луеро перевела дух и приказала беснующемуся Элементалю атаковать крону зарвавшегося Древа смерчем, мысленно обозначив границы атаки. Сама же она достигла, наконец, участка, расчищенного Вельгой от излучающей угрозу травы, и отойдя еще на пару шагов, присела.

Спойлер
посох в руке, сидит на корточках, Элементаль должен атаковать смерчем крону на высоте между 30 и 50 метров
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 21 апреля 2013, 19:47
Тор размахнулся и ударил секирой по корню Дерева.
Спойлер
Гном начал рубить корни
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 21 апреля 2013, 19:58
Осторожно, пожалуйста, только осторожно, шептала она про себя. Коринн вновь сократила расстояние между собой и мальчиками. Она переберила в голове заклинания, уже остановилась на одном из них, но вдруг вспомнила о палочке, лежащей во внутреннем кармане ее плаща. А може просто...

Спойлер
Коринн чекнула Силу, но та не чекнулась, потому Коринн не смогла пробежаться, но прошлась по направлению к дереву, Тору и Палу.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 22 апреля 2013, 13:16
   Ага, враг все ближе. Еще чуть-чуть. Доспехи вот только жалко. Но пусть лучше железка пострадает, чем Пал.
   Где же этот гад?

Спойлер
Пал делает все то же самое. Обходит корни дерева, высматривает врага, готовится атаковать.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 22 апреля 2013, 20:47
Элементаль подчинился команде Луеро и взлетел вверх, без труда проникнув в крону дерева. Тут же ветки затрепетали, и в низине поднялся ветер:
дух Стихии начал образовывать вихрь, который грозил очень скоро перерасти в небольшой смерч.

Коринн Флам неуверенно дернулась, будто бы собралась побежать, но, то ли побоявшись споткнуться о траву, то ли побоявшись привлечь внимание дерева, пошла пешком. Её отделяло от корней дерева менее 16 метров.

В это время раздались звуки ударов - могучий гном нанес корню дерева 2 сокрушительных удара, которые разрубили бы нескольких человек каждый, но корневище дерева было немного прочнее. Однако по стволу большого растения прошла дрожь и снова раздался древесный скрип - удары такой силы оказались болезненными даже для огромного дерева.

Однако, дерево или кто-то, прятавшийся на дереве нанес ответный удар по Тору: теперь заскрежетали его доспехи, когда невидимая сеть яростно вгрызлась в металл и самого Тора: его тело мгновенно оказалось порезано в нескольких местах. В этот раз сеть была нацелена очень точно.

Пал, стоящий неподалёку, не услышал в этот раз никаких звуков: похоже, что стрелок не менял позиции и находился снаружи, а не внутри корневой системы.

Игромеханика

Тор рубит корень: ( 8 + 13 ) = 21 хит ущерба нанесли его удары.
Проверка Интеллекта Тора: 1d20 = 3 => успех => Тор понимает, что перерубил корневище, примерно, на треть. Так же ему приходит в голову, что, возможно, не все корневища одинаково прочные.

Чек Силы Коринн Флам: 1d20 = 17 => Коринн Фламм проходит 12 метров пешком (не чекнулось).

Элементаль пытается вырваться: 1d100 = 54 => Луеро удерживает элементаля. Смерчь образуется в кроне дерева через раунд (пройдет следующий раунд, во время которого будет усиливаться ветер, а на следующий раунд создастся воронка смерча, т.е. элементаль будет занят ещё 2 раунда; потом ещё 2 раунда будет стихать ветер)

Пал, обойдя корни, прикидывает, что корневищ должно быть 12.
Проверка Интеллекта: 1d20 = 9 => Пал понимает, что стрелок находится снаружи корней и видит одновременно и его, и Тора. + он где-то, относительно недалеко от Пала.

Ночной стрелок стреляет:
1d20 = 19 => попадает по -3 Классу Защиты (что, в общем-то, довольно круто), т.е. чётко попадает по Тору.
Rolling 2d6:
( 6 + 2 ) = 8 => Тору прилетает 8 хитов ущерба здоровью.
У Тора остается 62 - 8 = 56 очков Здоровья. Это ещё много.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 24 апреля 2013, 20:00
Сидя на голой земле, Луеро зябко повела плечами, несмотря на то, что ночь выдалась жаркой во всех смыслах. Не без раздражения она наблюдала за тем, как своенравный Элементаль через чур медленно закручивает воздух вокруг в себя в длинную спираль. "Давай же! Шевелись уже!", молча заклинала она Духа, стиснув кулачки.

Спойлер
сижу, контролирую
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 27 апреля 2013, 08:39
Ах ты вот так! Коринн сжала челюсти, почувствовав себя одновременно охотницей и жертвой. Последнее ей очень не понравилось. Она достала из внутреннего кармана плаща медную палочку, доставшуюся ей в наследство от некой Магды, и продолжая сокращать расстояние между собой и Тором, направила ее на нижнюю часть кроны дерева.
- Съешь это!

Спойлер
Коринн продолжает приближаться к Тору. Она воспользовалась палочкой из Плана Огня и попыталась бабахнуть в дерево.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 28 апреля 2013, 20:12
Не обращая внимания на кровоточащие раны, Тор издал боевой клич и вновь занес свою волшебную секиру над Деревом.
- На тебе, на! Не смей прикасаться к моим друзьям!
Спойлер
Тор продолжает рубить дерево
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 29 апреля 2013, 02:48
Коринн Фламм прокричала какие-то слова, которые сдул штормовой ветер, и отчаянно бросила в Дерево небольшой огонёк, который вспыхнул в ночи, взмыл вверх и тут же погас в темноте.

Земля слегка подрагивала: дерево сопротивлялось разбушевавшемуся элементалю, который вызвал смерч. Этот смерч ломал ветки и вообще издавал жуткий шум. Ураган отрывал в основном небольшие ветки, но вместе с ветками, по всей низине стали разлетаться то ли камни, то ли осколки чего-то, т.к. в яростном шуме ветра отчетливо слышался хруст крошащегося стекла или хрусталя. И эти осколки, которые вытряхивал из кроны дерева элементаль, грозили пробить кому-нибудь лоб и вообще уничтожить всё живое. Правда, пока никто не пострадал. В темноте сложно было идентифицировать этот град непонятных обломков, один из которых подкатился прямо к Луеро. Ей показалось, что осколок на неё смотрит, и она была не так уж неправа: перед ней лежал хрустальный череп.

Посреди буйства воздушной стихии раздался яростный гром, и сверкнула молния: похоже, что дерево только и ждало, чтобы кто-то устроил ураган, и теперь решило использовать ещё и молнии. Луеро почувствовала, что на этот раз удар пришёлся по элементалю.

Тор, не обращая внимания ни на что, продолжал рубить корневище. У него это неплохо получалось, в то время как Пал продолжал напряженно вглядываться в древесные корни.

Игромеханика

Луеро контролирует элементаля, элементаль не вырвался.
Эльфийка понимает, что пока будет стихать ураган, дерево сможет бахнуть ещё 1 или 2 (в худшем случае) молниями.

Тор бьёт Дерево:
( 11 + 8 ) = 19 => Наносит корню дерева 19 хитов. Тор полагает, что на следующий раунд он точно перерубит это корневище

Коринн Фламм кидает в Дерево огонёк:
1d4 = 2 => Наносит дереву 2 хита ущерба, но дерево не загорается, т.к. кора дерева и древесина не сухая; + у дерева немаленькая сопротивляемость

Смерч, созданный элементалем, ломает ветки, трясёт крону и всячески вредит Дереву:
Rolling 2d8
( 6 + 5 ) = 11 => Дерево получило ещё 11 хитов ущерба

Дерево наносит по элементалю ответный удар молнией, вероломно воспользовавшись им же созданным смерчем:
Rolling 12d8: 52 хита ущерба - сила молнии (чуть выше среднего).
Элементаль сопротивляется:
1d20 = 8 => не получилось сопротивляться, элементаль получает весь ущерб, у элементаля остается 17 хитов здоровья.

Ночной стрелок стреляет в Тора:
1d20 = 4 => не попадает, Тор не получает новых повреждений
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 02 мая 2013, 19:16
Первым желанием Коринн было скомандовать отход, но потом она вспомнила, что она не командует, да и отступать после всего, что они прошли, было бы глупо. Она подавила в себе страх перед нарастающей бурей, какими-то летающими осколками и продолжила шагать вперед. Она нужна была Тору! Его раны заставляли беспокоиться.
Заложив медную палочку за пояс, Коринн решила испробовать кое-что еще. Она уже была на достаточно близком расстоянии от мальчиков, потому взяла в руку свой символ с золотым сердечком и, подойдя к Тору почти-что на расстояние вытянутой руки, начала нашептывать заклинание.
Ее короткие волосы рвал ветер, ее направленные на Тора и Пала зеленые глаза блеснули в ночи, и вообще, сейчас она поражала хищной красотой дикой, разъяренной кошки! Последние слова заклинания она уже выкрикивала, пытаясь перекричать ураган.

Спойлер
Уф. Коринн кастует Prayer на себя Пала и Тора.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 02 мая 2013, 19:58
Тор размахнулся и со всей силы обрушил удар на корень.
Спойлер
Тор рубит корни. Какой-то маньяк-лесоруб  :D
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 03 мая 2013, 01:43
Яростная буря, разворошившая крону дерева, потихоньку стихала. Ветер был сильный, но слабел с каждой секундой. Луеро боролась с элементлем, который боролся с деревом, которое боролось с ними со всеми. Сложно было сказать, кто побеждал.

Коринн Фламм снова что-то прокричала в ночи, и сделала пассы руками. Тор, рубящий дерево, и Пал, разглядывавший это дерево, почувствовали, будто кто-то заботливый развел рядом костер, от которого ночь стала слегка светлее и теплее. Положительный эффект усилило то, что двумя мощнейшими ударами гном перерубил корневище дерева. Как бы узнать, сделалось ли ему от этого что-нибудь?

Низину снова озарил яркий сполох, и раздался гром. Элементаль опять встретил ярость растения мощью стихии, питавшей его. И в этот раз ему удалось отвести часть заряда, направив раздвоенный хвост змеевидной молнии в темное небо.

Пока в небе происходила битва стихий, невидимый стрелок вёл свою войну с троицей отважных приключенцев. Скрежет погнутых доспехов потонул в грохоте молнии и шуме ветра. Тор ощутил удар и несколько новых порезов. Похоже, кто-то настойчиво пытается его убить...

Игромеханика

Rolling 2d10
( 2 + 1 ) = 3 => Элементаль бьёт дерево на 3 хита
Rolling 6d8
( 3 + 5 + 4 + 5 + 6 + 7 ) = 30 => Дерево бьёт элементаля молнией.
Элементаль сопротивляется: 1d20 = 20 => успех! => ему приходит только 15 хитов ущерба. Итого, у элементаля осталось 2 хита здоровья.

Rolling 2(1d8 + 7) = 28 => Тор бьёт дерево на 28 хитов; корневище перерублено (1 из 12).

Ночной стрелок стреляет:
1d20 = 18 => попал, Тору прилетело Rolling 2d6 = 5 хитов ущерба.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 03 мая 2013, 10:26
Решив, что хуже уже не будет, Луеро поднялась во весь свой небольшой эльфийский рост и пошла вперед. Она чувствовала, что ее связь с Элементалем вот-вот оборвется по причине смерти последнего (что одновременно печалило и сулило облегчение), и оставаясь на месте, она станет бесполезной на таком расстоянии от Древа. В какой-то момент ей почудилось, как легкий ветерок, ласкающий ее лицо и треплющий за ее спиной плащ, насмешливо прошептал, что живой эльф всяко полезнее мертвого, но этот шепот потонул в грохоте, нарастающем по мере приближения к его источнику.
На ходу она подхватила хрустальный череп и засунула в заплечную суму - кто знает какие тайны может скрывать эта вещица? В крайнем случае, ее можно будет предложить кому-нибудь на продажу или оставить себе в качестве чаши для вина...

Спойлер
Контролирую. Иду :D. Посох в левой руке. Элементаль продолжает атаковать Древо. 
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 04 мая 2013, 04:05
   Пал остудил голову и пораскинул мозгами. Если бы он был стрелком и у него была возможность атаковать противника вне его досягаемости, то разве он бы ей не воспользовался? То-то же. Быстро оглядевшись, Пал пришел к выводу, что сражение превратилось в какую-то беспорядочную свалку, да и чего там "превратилось", было таковым с самого начала. Но с этим нужно будет разбираться после, а пока придется иметь дело с тем, что есть. Невидимый враг, похоже, был действительно невидим, хорошо бы развеять его невидимость какой-нибудь магией, но есть ли у них что-то подходящее? Пал не волшебник, нужно будет подтянуть свои знания по этому предмету. Если они выживут. И чтобы они выжили, нужно быстрее разобраться с противником, и если невидимка вне досягаемости, то дерево - вот оно. Пал попытался примерно определить корень, на котором, возможно, сидит это невидимое что-то, и рубанул по нему мечом.

Спойлер
Пал чекает интеллект, пытаясь определить корень, на котором сидит враг, а потом рубит этот корень (или другой корень, если интеллект не чекнулся).
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 04 мая 2013, 06:13
Дерево нанесло новые повреждения Тору и Коринн тихонько вскрикнула. Она стояла так близко от гнома, что во всей красе рассмотрела кровоточащие раны. Ее сердце гулко застучало, ей захотелось помочь Тору, но он выглядел достаточно крепким, чтобы еще чуть-чуть подождать. Жрица сжала свою палочку с сердечком сильнее и ее губы вновь начали произносить заклинание. Закончив, она бросила очередной, полный ярости, взгляд в сторону дерева и прокричала во всю силу своих легких: "Замри!"

Спойлер
Коринн кастует Command и приказывает дереву замереть.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 04 мая 2013, 20:15
Над низиной лениво пробегали слабые порывы ветра. Ураган резко стих, и в ночной тишине раздался вопль Коринн Флам. К счастью, от оглушения Тора и Пала спасли шлемы на головах. Они принялись рубить дерево, воспользовавшись возможностью сделать это в спокойной обстановке. Где-то вверху раздались два гулких удара - можно было бы подумать, что это ночной дятел, но то был не дятел, а элементаль, над которым волевая эльфийская жрица сохраняла контроль.

Похоже, вопли Коринн Флам что-то повредили у дерева, потому что оно не воспользовалось возможностью расправиться с элементалем и причинить ущерб ещё нескольким приключенцам. Оно вообще как-то подозрительно спокойно восприняло всё происходящее. Скорее всего, в деле оказалась замешанной магия. Или божественный промысел.

Мироздание задумалось: если деревом можно командовать, то получается, что оно понимает общий язык людей и всех гуманоидов. Может ли оно командовать само? Может
ли оно говорить? Что оно ещё может? На эти вопросы ответов пока не было...

От размышлений мироздание отвлек звук, будто кто-то взрыл землю невидимой мотыгой. То был ночной стрелок, который, видимо, оказался не задет заклинанием Команды. Но выстрел вышел неважный. Даже никого не задело.

Игромеханика

Элементаль атакует дерево:
Rolling 2d10: ( 8 + 5 ) = 13 => элементаль наносит дереву 13 хитов ущерба

Луеро продвигается на 6 метров к дереву, сохраняя концентрацию на заклинании

Тор атакует дерево:
Rolling 2(d8 + 7): ( 15 + 13 ) = 28 => Тор наносит ущерб корню дерева справа от себя в 28 хитов.

Пал атакует дерево:
Rolling 3(1d10 + 4): = 32 => Пал наносит ущерб корню в 32 хита. Пал почти перерубил корень, на котором, как он полагает, сидит стрелок

Коринн Флам пытается командовать Деревом:
1d20 = 5 => Дерево замирает до конца раунда

Ночной стрелок стреляет:
1d20 = 5 => и ни по кому не попадает.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 05 мая 2013, 01:00
   И еще разок...

Спойлер
Пал рубит тот же корень.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 05 мая 2013, 18:02
Тор снова замахнулся секирой.
Спойлер
Гном продолжает в том же духе)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 07 мая 2013, 04:47
Дерево было не совсем деревом, теперь Коринн точно это знала. Если бы она подумала об этом с самого начала, если бы попробовала... могло ли это все изменить? Коринн почувствовала себя бесполезной. Вот если бы ей топор. Она вытянула свою медную палочку и вновь запустила в дерево огнем.
- Чего тебе от нас надо?! - крикнула она, не в силах сдержать свои эмоции.

Спойлер
Коринн вновь воспользовалась палочкой из Плана Огня и пульнула из нее в дерево.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 11 мая 2013, 19:15
Луеро продолжала напряженно шагать по поникшей траве, сокращая расстояние до корней дерева. Рано или поздно она доберется до них, и тогда... Кстати, интересно, что тогда? Был ли у этой храброй эльфийки план? Мироздание заинтересованно подалось вперед.

Внизу, под деревом, стучали топоры, сверкали мечи, вспыхивал огонь и раздавались женские крики. Сторонний наблюдатель, случайно забредший в эту тихую низину, был бы очень удивлен яростью и упорством, с которой группа приключенцев пыталась сжить со свету большое и благородное дерево, росшее здесь, возможно, века.

Коренастый гном, завернутый в перепачканный плащ, и высокий рыцарь, облаченный в помятые латы, почти одновременно перерубили каждый по одному корневищу, а кричавшая женщина, взмахнула рукой и запустила в дерево маленький огонек, который тут же погас, не причинив какого-то видимого повреждения. Откуда-то сверху на землю с грохотом упали две большие ветки, которые отломал Воздушный элементаль, - ещё один участник расправы над деревом. Поодаль стояли две фигуры - женщина и лошадь. В глазах последней можно было разглядеть слабо горевший адский огонёк. Видимо, эти двое ждали своей очереди, чтобы тоже что-то отломать дереву. Ничто не предвещало счастливого конца...

Огромное растение подернулось судорогой, и раздался мощный глухой звук, будто только что в этой низине случилось землетрясение. Спустя секунду звук землетрясения сменился резким, не прекращающимся потрескиванием. Звук шёл откуда-то сверху, где с деревом боролся элементаль. Рядом с Коринн Флам и Тором в траву упали несколько кусочков коры.

Несколько корневищ дернулись, и взрывая землю, начали стремительно высвобождаться из-под земли наружу. Одновременно с этим меж корневищ появилась светящаяся точка, которая мигом развернулась в массивную сеть, слабо поблескивавшую в лунном свете. Пал и Коринн Флам почти синхронно отскочили от корней в траву, в то время как многострадальный Тор оказался напрочь закутанным магической паутиной между древесными корневищами.

Среди древесного треска и шороха осыпающейся земли тонкий слух эльфийки различил ясные нотки хрустального перезвона, а слух подгорного жителя Тора - глухой рокот, исходящий от дерева, примерно, в том месте, где корневища смыкались и образовывали ствол. Вибрация передавалась по корням земле, а от земли - металлическим ботинкам гнома.

Лошадь поняла, что, судя по всему, скоро понадобится её помощь, и в несколько больших прыжков догнала сосредоточенно шагавшую эльфийку, пристроившись рядом.
Спойлер

Луеро удерживает элементаля и проходит ещё 6 метров. Элементаль наносит дереву 10 хитов ущерба.

Тор наносит корню ущерб в 24 хита. Корень перерублен. Итого, у дерева перерублено 3 корневища.

Пал перерубает корень. Слышит снова легкое шебуршание где-то сверху.

Коринн Фалм наносит дереву 1 хит ущерба. Дерево не горит.

Невидимый стрелок кастует паутину:
1d20 = 18 => Коринн Флам успевает отпрыгнуть от разворачивающейся сетки,
1d20 = 1 => Тор критически не успевает отпрыгнуть, ему понадобится 6 раундов, чтобы выбраться из сети
1d20 = 20 => Пал критически успевает отпрыгнуть от сетки.

Лошадь чекает Силу и добегает до Луеро, чтобы сопровождать её к дереву
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 14 мая 2013, 12:16
Остановившись, Луеро приподняла посох повыше, направив его острие на спеленутого, словно младенец, гнома и прокричала слова заклинания, рассеивающего магию. Она была почти уверена, что Элементаль, увлеченно ломающий ветки и срывающий листву с Древа, не успеет опомниться и вырваться из-под ее влияния. Возможно, стоило заставить его закрутить еще один смерч, но эльфийка боялась, что некто невидимый на Древе на этот раз станет швырять молнии в атакующих дерево сопартийцев, резко понизив их шансы на выживание в этой нелепой схватке. Возможно, поравнявшаяся с ней лошадь согласилась бы с ней, если бы умела изъясняться хоть на одном из известных Луеро языков.

Спойлер
посох в левой руке. Иду вперед, если после того, как закончу кастовать Dispel Magic останется время игрового раунда.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 14 мая 2013, 21:59
   И за папу...

Спойлер
Пал рубит следующее корневище, из тех, что по соседству, желательно то, что ближе к Тору.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 16 мая 2013, 07:51
Отскочив от дерева, Коринн с недоумением наблюдала за тем, как растение вырывает из земли собственные корни. Ее медная палочка никуда не годилась! Потому жрица засунула ее за пояс и, на всякий случай, приготовила стрелу. Дерево точно могло общаться, слышать ее и понимать. Коринн обратила взгляд на крону и крикнула:
- Мы начали не с той ноги! Остановись и мы тоже прекратим! Возможно нам есть о чем потолковать?! - Коринн сглотнула. Что за чушь. Потолковать? Каким образом? Но попытаться стоило.

Спойлер
Коринн вновь приготовила лук и пытается наладить разговор с деревом, или же с тем, кто на нем сидит, вдруг кто-то ответит :facepalm:
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 17 мая 2013, 23:15
Эльфийка произнесла слова заклинания, проделала загадочные движения руками, и... массивная паутина пропала. Уже второй раз за несколько минут Луеро легко справилась с деревом. Лошадь, шагающая рядом, одобрительно посмотрела на острые эльфийские уши и кивнула сама себе.

Пока воздушная жрица орудовала божественной магией, Пал успел подскочить к дереву и нанести корневищу 3 удара мечом. Удары вышли на загляденье точными и мощными. Но корневище тоже оказалось довольно мощным и выдержало натиск, но был прилично изрублен.

Меч и магия сделали своё дело, и в этот момент Коринн Флам решила сделать своё - вновь призвать дерево к ответу.

Отгремели последние раскаты голоса жрицы, как треск дерева усилился и вся верхушка вмиг высохла, растрескалась и отвалилась, рухнув в траву и никого, по счастью, не задев. Возможно, в этом была заслуга элементаля, который тоже не растерялся и продолжил преследовать и уничтожать погибшую верхушку дерева на земле.

Без верхней части дерево стало короче на добрых (или недобрых) полсотни метров. На укороченном стволе появилась молодая ветка, которая тут же стала разрастаться в подобие древесной руки. По линии разлома ствол древесного монстра венчали сверху несколько больших отрогов, отдаленно напоминавших корону. Один за другим дерево-без-верха выдергивало корни из земли, пока не очутилось целиком стоящим на земле, нежели произрастающим оттуда. Грозное растение предстало в виде явно нерадостного монстра, чье негодование поровну распределялось между отрубленными корневищами, уничтоженным сном, вытоптанной травой, поломанными и разбросанными по всей низине хрустальными штуковинами и всем остальным на свете. Кстати, - задалось вопросом мироздание, - а что это за штуковины такие хрустальные? Но оно не стало тратить время на поиск ответа, ведь дерево перешло к финальной части действия. Оно не попыталось раздавить своей тяжестью несносных крохотных гуманоидов, пытающихся отрезать его от корней. Возможно, у него была идея получше.

Раздался низкий и мощный гул - на этот раз то было само дерево - и Корин с Тором и Палом почувствовали, как сквозь них прошла волна магии. Заклинание было явно мощнее, чем те, что использовал загадочный ночной стрелок...

Эльфийка услышала гул и почти увидела, как невидимая волна чего-то непереносимо ужасного распространилась во все стороны от дерева. Её чуткий нос уловил запах мертвечины, а слух - шёпот чего-то ещё более непереносимо ужасного, чем самая ужасная вещь на свете. Шёпот смерти? Самый страшный кошмар? Воплощение страха? Так в двух словах и не выразишь, что же это было. Но Луеро моргнула, и наваждение пропало. Беда была в том, что до неё долетели лишь слабые магические токи этого заклинания, в то время как Коринн, Тор и Пал испытали полную гамму низших эмоций. На короткое мгновение над низиной повисла звенящая тишина, и... ничего.

Заклинание Страха - парализующее разум и убивающее волю - оказалось не достаточно сильным, чтобы сломить дух храбрых приключенцев... Громадный силует дерева на фоне луны на секунду показался крайне озадаченным. Оно проснулось, выдернуло себя из земли, сотрясало землю, метало молнии, насылало страх, и ничего?

Тем не менее, это был не конец. Снова раздался лязг металла, когда невидимая сеть врезалась в тело многострадального Тора. О, этот мерный лязг, который портит доспехи и сокращает жизнь отважных воинов! Похоже, из них двоих - огромное дерево и невидимый маленький стрелок - последний оказывался всё более и более опасным.


Игромеханика

Луеро развеяла паутину;

Пал наносит ущерб корню в 45 хитов; его порядок действия оказался выше, чем у Луеро, поэтому он ходит раньше.

Коринн Флам, Тор и Пал успешно сопротивляются заклинанию "Страх".

Ночной стрелок стреляет и попадает по Тору, нанося ему 6 хитов ущерба. У Тора остается 45 хитов. Это ещё тоже довольно много.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 23 мая 2013, 21:57
   И за маму...

Спойлер
Пал продолжает рубить корневище.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 24 мая 2013, 07:09
Коринн протянула руку и дотронулась до Тора. Пора лечить.

Спойлер
Коринн кастует Cure Critical Wounds
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 24 мая 2013, 09:38
Луеро
Продолжая двигаться вперед, Луеро мысленно обозначила для Элементаля новую зону атаки. Решив, что упавшая верхушка Древа более не представляет опасности, она приказала ему атаковать верхушку ствола Дерева-Без-Верха, надеясь, что Дух умудриться задеть опасного Невидимку, засевшего где-то там или хотя бы обломать стремительно растущую древесную руку. А сама раздумывала о том, что приблизившись к дереву, стоит рискнуть и еще на пару мгновений ослабить контроль над Элементалем, с тем чтобы попытаться всё же обнаружить тайного невидимку. Эльфийка исходила из того, что если самого Невидимку найти не удаётся, то, возможно, удастся обнаружить магию, скрывающую его. 

Спойлер
Посох в левой руке. Шагаю вперед. Приказываю Элементалю атаковать дерево.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 25 мая 2013, 04:14
Выждав короткую передышку, чтобы перевести дух, партия вновь принялась за уничтожение дерева. На этот раз они взялись за дело с особой яростью. Элементаль нанес два сокрушительных удара, отломав пару больших отрогов от ствола и разметав щепки во все стороны. Коринн Флам произнесла слова божественного заклинания лечения, и порезы у Тора мгновенно затянулись, а сам он получил недюжинный заряд бодрости. Пал перерубил одно толстое корневище, а Тор глубоко всадил свой топор в другое. Могучие удары по дереву сотрясали землю и портили настроение самого дерева всё более. Луеро, держа свой посох наготове, неотвратимо приближалась к древесному монстру. Гигантская черная скалоподбная лошадь шагала рядом, злобно и торжественно сверкая красными угольками глаз в ночи. Сзади еле заметным темным силуетом виднелась спокойно стоящая женщина-дикий маг, вероятно, ожидавшая их команды затопить всю низину пламенем и заполнить небо молниями. Все шло к их безоговорочной и скорой победе. Ещё немного пройтись и...

Дерево испустило серию низких гулов. Погодите-ка, погодите, - мироздание прислушалось, - дерево... смеётся? Встрепенувшись, демоническое растение подалось всей громадой вперед, намереваясь, видимо, раздавить храбрых приключенцев и проткнуть их обрубками корневищ, как вдруг оно замерло, словно на полушаге, и отважная троица - Коринн Флам, Тор и Пал - вновь почувствовали, как воздух вокруг них уплотняется, магические токи искажали реальность, превращая каждую частицу пыли в воздухе развернувшегося побоища в крохотного проводника темных эманаций страха. Ужас охватил их и был таким плотным, что его можно было осязать. Лошадь остановилась, как вкопанная, когда  древесное заклинание коснулось её сознания своим невесомым краем. Одного этого хватило, чтобы почти сломать напрочь несчастному животному весь едва окрепший разум. Но беда была ещё и в том, что её хозяин прямо на её глазах развернулся и начал бежать прочь со всех ног! А за ним и добрая женщина Коринн Флам пустилась в бега. Лошадь более не могла этого выносить и охотно к ним присоединилась, бросив Луеро одну.

Однако, мироздание не сразу разглядело скомканную фигуру, собравшуюся в гигантский кулак и отчаянно сопротивляющуюся силе древесной магии. И в этот раз Тор выдержал атаку на свой разум. Он храбро вскинул было голову, чтобы продемонстрировать дереву свою решимость, когда дерево обрушилось на него. В том месте, где за миг до этого стояли Коринн и Пал, в землю вонзились мощные корни, и Тор оказался ровно между ними. В воздухе низины снова раздался мелодичный перезвон - похоже, что это был невидимка, и прямо перед гномом в ночи снова появилась святящаяся точка. Тор среагировал молниеносно и изо всех сил отпрыгнул от корней, чтобы оказаться как можно дальше, когда паутина развернется.

Это произошло ровно через полсекунды.

Похоже, что дерево и невидимка задумали повторить свой недавний маневр с паутиной и страхом. Ловко. Но страх Тор уже пережил, а от паутины увернулся, и все ещё крепко держал топор.

Поблескивавшая в ночи сеть осталась висеть меж корней, терпеливо ожидая свою жертву. Звук стеклянных колокольчиков показался Луеро на этот раз почти разборчивыми словами. "Получилось однажды - получится и снова". Возможно, дело было в том, что их произнесли на эльфийском языке... Это открытие среди ночи было довольно обескураживающе, учитывая, что на сотни и сотни миль вокруг Луеро полагалось быть единственной эльфийкой. Тогда кто говорил на эльфийском?..

Воинственная и хрупкая эльфийская жрица стояла напротив всё ещё громадного дерева. Меж его острыми корнями была натянута паутина, а с земли поднимался Тор Быстрая секира. У партии было сомнительное преимущество в виде могучего элементаля Воздуха, терзавшего дерево сверху. Но его, пожалуй, теперь стало перевешивать преимущество дерева - маленький побег на стволе разросся в огромную многометровую ветку. Вместо листьев в лунном свете поблескивали ряды кристаллических шипов, растущих вместе с древесиной и образовывавших нечто, вроде, утолщения на конце.

Игромеханика

Элементаль наносит ущерб дереву в 18 хитов.

Коринн Флам излечивает Тора на 18 хитов. Здоровье Тора полностью восстановлено (62 хита).
Тор наносит ущерб корневищу в 28 хитов.

Пал перерубает ещё одно корневище. Итого, у дерева перерублено 4 корневища из 12.

Дерево снова насылает Страх на Коринн Флам, Тора и Пала (результаты спас-бросков): 6 (неудача), 18 (удача), 7 (неудача). Итого, только Тор выдержал эффект заклинания. Коринн Флам и Пал убегают в ужасе. Они делают для этого все возможное, поэтому каждый из них чекнул Силу: 10 и 7 - и успешно убегают от дерева со скоростью 24 метра за этот раунд.

Кто-то невидимый пытается наложить на Тора заклинание "Паутина" (результат спас-броска Тора): 18 => Тор проявляет железную выдержку против второй магической атаки паутиной и отражает все воздействия. :D

Расстояние между Луеро и Деревом уже порядка 15 метров, учитывая все прыжки и перекатывания. От убегающих Пала и Коринн до Луеро - 9 метров.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 26 мая 2013, 21:50
Луеро стало страшно, и виной тому была вовсе не волна страха, погнавшая Коринн с Палом в ночь. Ей почудилось, что если партия продолжит сражение, их черепам тоже суждено будет покачиваться на ветвях Древа, издавая перезвон на потеху всем ветрам. Она решила, что для здоровья пробежавших мимо нее война и жрицы Сьюн гораздо полезнее быть как можно дальше от Древа, и предоставила оставшейся позади волшебнице самой прервать их выматывающий бег.
Сама же жрица направила посох на Тора и выкрикнула слова очередного заклинания, в надежде, что гном поймет ее замысел.

Спойлер
Кастую Air Walk на Тора. Стою на месте. Контролирую Элементаля.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 28 мая 2013, 08:51
Коринн объял страх и она в ужасе побежала подальше от дерева, заметив, что Пал не отставал от нее ни на шаг. Она оглянулась единожды и увидела, что Тор весь подобрался, реагируя на заклинание Луеро.

Спойлер
Тор стоит и ждет. Если заклинание Луеро сработает, то поднявшись в воздух рубит новый отросток
[свернуть]

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 29 мая 2013, 13:36
Наблюдение за борьбой с деревом Вельгу слегка утомила. Она решила добавить огоньку в действо. И решила, что если файербол уже был, то можно устроить молнешар, то есть шаровую молнию. И шмальнуть ее в дерево.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 29 мая 2013, 21:06
На этот раз Луеро и Вельга почти хором произнесли слова заклинаний. С последним словом Луеро гном вздрогнул и легонько приподнялся над землей, в то время как Вельга, закончив произносить заклинание призыва энергии разрушения, обнаружила, что ей не удалось связать магические токи правильным образом, и её резко и яростно крутонуло вокруг невидимой магической оси, повернув спиной к дереву. Кровавые брызги от ран разлетелись во все стороны, а перед глазами поплыли фиолетовые круги в ночи. Со стороны же могло показаться, что ей стало невыносимо тяжело видеть пробегающих рядом Коринн Флам и Пала, которые, казалось, ускорялись с каждой секундой и бежали, как по команде. Или, может быть, она задумала помахать им вслед рукой.

Тор, перехватив секиру, устремился вверх. По крутой спирали он поднялся на высоту 9 метров и явно целился перерубить ветку. Однако ветка все ещё располагалась гораздо выше, но зато теперь Тор не угодит случайно в магическую паутину между корневищами растения.

Как бы то ни было, теперь Луеро сражалась один-на-один с деревом, стоя на земле и являясь жрицей воздушной богини. Ситуация явно обещала любопытную развязку. Элементаль опять с треском отломал от дерева большие куски коры.

Что-то вспахало землю рядом с Луеро, явно промазав мимо жрицы. Похоже, заклинание избранной ею стихии Воздуха подвело её, сделав единственной на близком расстоянии от дерева, кто был заметен. Дерево расценило это как свою победу, и по земле пробежала дрожь. Громадное растение замахнулось. Луеро попыталась уйти с линии удара, кувыркнувшись в сторону, но огромная дубина, усеянная кристаллическими шипами задела её. Удар подбросил эльфийку в воздух, и некоторое время она летела, хоть и не совсем так, как ей, возможно, этого бы хотелось. Довольно скоро полет прекратился, и воздушная жрица жестко приземлилась и укатилась в траву. Она почувствовала, что в ране остались осколки кристаллов, и - что хуже всего - ей показалось, что тело начало неметь.

Игромеханика

Элементаль демонстрирует смирение и наносит дереву 9 хитов ущерба.
Луеро кастует на Тора "Air Walk".

Тор чекает Силу и карабкается по воздуху вверх: 11 => Сила чекнулась, но не самым лучшим образом, поэтому Тор проходит 12 метров и оказывается на высоте 9 метров. С такой высоты он не дотягивается до ветки.

Вельга кастует шаровую молнию: 20 - неудача (бросок Интеллекта должен был уложиться в "1"-"17").

Коринн Флам и Пал снова успешно чекают Силу и продолжают бежать со всех ног: "2" и "3" соответственно.

Ночной стрелок не попадает по Луеро.

Дерево атакует Луеро: 15 - попадание. Луеро получает повреждение на 24 хита и кидает сопротивляемость парализации: 4 - неудача. Тело Луеро постепенно начинает неметь. У Луеро остаётся 36 хитов.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 30 мая 2013, 16:13
"Проклятая Небесами коряга! Нечестивы помыслы твои и извращена суть твоя! Да съест гниль твою кору! Да выжжет солнце твою сердцевину! Да развеется прах твой... " Выкрикиваемые Луеро ругательства на эльфийском звучали зловеще, но оборвались вместе с дыханием жрицы при ударе о землю. Хватая ртом воздух, она не в силах была встать, чувствуя как жизнь тонкой струйкой вытекает из нее, уступая место покалыванию в немеющем теле, но мятежный дух заставил ее поднять посох повыше и прокричать новое заклинание. Если оно сработает - Тор будет знать куда бить и, возможно, Элементаль тоже сгодиться на нечто большее...

Спойлер
Кастую Detect Magic. Затем вновь контролирую Элементаля. Пытаюсь перекатиться в сторону ::)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 30 мая 2013, 21:34
Хм. Молнешар не вышел. Эх. Вельга посмотрела на лошадь и лошадь ответила ей взаимностью. Оглядев поле боя с деревом и парящего гнома, вельга подумала, что паращие гномы это забавно. Но им, наверное, в одиночестве скучно. Хммм....можно отправить к нему в летающую компанию эльфийку! Они будут хорошо смотрется в воздухе. Вельга сосредоточилась и...
Спойлер
Вельга кастует полет на Луэро.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 31 мая 2013, 07:15
О богиня Любви, она еще никогда не испытывала такого страха, или же не помнила, чтобы такое когда-то с ней случалось. Коринн обернулась еще раз и ахнула. Луеро! Ей надо было помочь, но ноги не слушались жрицу и уносили все дальше от эльфийки. Краем глаза она заметила изготовившего к новому удару Тора.

Спойлер
Тор готов рубить. Ждет сработает ли заклинание Луеро.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 31 мая 2013, 21:55
Раненая эльфийская жрица нашла в себе силы, чтобы кричать. Возможно, это был какой-то их знак с Коринн Флам, типа договоренности: "если не могу кричать я, пообещай мне, что будешь кричать ты"... Мироздание прекратило издавать смешки, пожурив само себя за то, что не относится с должным уважением к отваге и самоотверженности представительницы вымирающего вида в прямом смысле слова. Мироздание проявило вселенскую волю и не стало развивать мысль далее, сосредоточившись на поле боя, которое теперь было подсвечено мощным сиянием божественной магии: Луеро закончила произносить заклинание "Обнаружения магии". Все дерево светилось жреческой магией сфер Зачарования, Растений, Предсказания, Охраны, а также стихий Земли, Воздуха, Огня и Воды.

Дерево, которое управляет огнем? Очень интересно. Мироздание подивилось вместе с эльфийкой. Оно намеренно скрыло в своей памяти этот эпизод мировой истории, чтобы снова пережить эти захватывающие приключения. Кроме того, всегда есть шанс, что история сделает неожиданный поворот. Тем более, что странности на этом не заканчивались: в основании ствола и срастания корневищ находилась небольшая сфера, которая излучала не божественное, а магическое сияние школы "Иллюзии". Иллюзорный свет был совсем слабым на фоне дерева, но Луеро четко его различала, и она была совершенно уверена, что ночной стрелок прятался внутри. И рядом с этой сферой источал магический свет школы "Изменения" крохотный на фоне монстрообразного растения гном Тор Быстрая Секира, шагавший по невидимой воздушной лестнице вверх и вверх.

Когда последний звук покинул гортань Луеро, её подхватила магическая сила, и вместо того, чтобы перекатываться как побитый куль, эльфийка взмыла в воздух, как раненая голубка, пусть невысоко, но зато всем известно, что голубь - животное выносливое. Кроме того, что это спасло её от очередного сокрушительного удара кристаллической ветки, заклинание придало все менее гибкому и послушному телу подвижность, при которой не надо двигать ногами или руками. Впрочем, если чувствительность будет пропадать с такой скоростью, то очень скоро она будет не в состоянии творить заклинаний и превратиться в летающее окоченевшее тело.

В голове Вельги на сей раз была необычайная ясность: заклинание сработало, как они и задумала, и даже без отклонений по силе эффекта. Ловкая работа. Пусть даже у неё за спиной, выбиваясь из сил, убегали Коринн Флам, Пал и лошадь, но было похоже, что у партии все ещё есть шанс.

Вновь на поле боя наступило короткое затишье, пока дерево обдумывало свои действия. Оно более не пыталось рычать или сотрясать землю, потеряв из виду ещё и Луеро. Оно бы могло в несколько прыжков настигнуть Вельгу, но...

В очередной раз обернувшись, Коринн Флам споткнулась о траву и чуть не упала, но удержалась на ногах и продолжила бег. Громада дерева, бесшумно взрывающая землю корнями и уничтожающая её компаньонов, наблюдала за ней, когда разум жрицы Сьюн всколыхнул со дна недавние слова неведомого голоса:

"Что видит без глаз, заковывает без железа. Кто идёт по земле, найдёт опасность в небе. Что к себе подпускает, живым не отпускает. Кто бесценное теряет, драгоценное обретает..."

Дерево замахнулось, изгибая большую ветку, усеянную шипами. Спустя секунду ветка распрямилась, как гигантская плеть. Гулкий хлопок разнесся над низиной, за которым последовал небольшой ураган из кристаллических шипов. Град осколков вонзился в Вельгу, заставив вспомнить о недавнем обстреле силовой сетью ночного стрелка. Впрочем, тогда это было почти щекотно...

Что-то невидимое с коротким "взсст!" прилетело вслед за кристаллами и вонзилось в Вельгу с пущей яростью, дорывая остатки плаща, кожи и самой Вельги.

Проклятье! - почти выругалось мироздание, а оно готово было сделать ставку на то, что Вельга добьет дерево ужасающими потоками необузданной магии. Что ж, это был ночной стрелок. Возможно, не стоило о нём вспоминать так часто.

Коринн Флам почувствовала, как ей ожгло спину, отвернувшись в тот момент, когда рядом с виском просвистели осколки. В её теле стало ощущаться нездоровое покалывание, явно не от недолгой пробежки.

Пал услышал, как лязгнул доспех; спина намокла и немного заболела, но это не помешало ему бежать.

Игромеханика

Элементаль наносит дереву ущерб в 8 хитов.

Луеро кастует "Определение магии". Дерево сильно светится жреческими сферами "Очарование", "Растительная", "Предсказание", "Охранная", "Элементальная". В основании ствола находится сфера диаметром около 3 метров, которая светится магической школой "Иллюзия".

Вельга кастует "Полет" на Луеро: 13 => успех. Луеро может летать со скоростью 12 метров в раунд в любом направлении.
По собственным ощущениям, через пару раундов Луеро не сможет шевелиться и полностью онемеет.

Тор чекает Силу, и проходит по воздуху ещё 12 метров, оказываясь на высоте 17 метров. На следующий раунд он сможет атаковать ветку или ствол самого дерева. Сейчас он находится на одном уровне с тем местом, где корневища образуют основание ствола.

Дерево метает шипы: 17 => успех. Класс защиты Пала, Коринн Флам и Вельги пробит. Коринн Флам получает 3 хита ущерба, Пал - 2 хита.

Ночной стрелок стреляет: 15 => успех. Класс защиты Вельги снова пробит. Вельга получает 9 хитов ущерба. У неё остается 17 хитов из 29.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 01 июня 2013, 16:57
Желание отомстить дереву боролось в Вельге с желанием вернуть Жрицу и Хозяина Лошади. А то линять они надумали. В итоге Вельга решила что сначала вернет сладкую парочку а потом будет мстить дереву. Месть же блюдо, которое лучше подавать холодным...и подогревать файерболом.
Спойлер
вельга кастует воодушевление и снятие страха(как там правильнее) на драпающих.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 01 июня 2013, 18:54
- Тор! - Закричала дрейфующая над землей эльфийка. - Невидимка находиться у основания древесного ствола! Как раз напротив тебя! Атакуй! - А через мгновение, подумав, что когда онемение лишит ее способности говорить, некому будет направлять Тора, добавила: - Следи за Элементалем!
Воздушному Духу Луеро также мысленно обозначила границы для новой атаки и приказала убить того, кто прячется за Иллюзией. Сама же эльфийка попыталась непослушными пальцами извлечь из раны осколки, страдая от боли и собственной беспомощности.
Спойлер
Контролирую Элементаля. Посох уложила вдоль тела, чтобы не выпал. Пытаюсь извлечь осколки.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 02 июня 2013, 20:19
Зашипев от боли, Коринн повернулась на возглас Луеро и поняла, что Тор оказался очень сообразительным гномом, он не стал подвергать сомнению приказ Луеро и атаковал именно туда, куда указала эльфийка.

Спойлер
Тор атакует невидимку.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 07 июня 2013, 21:33
Повелительно воздев руку, Вельга проговорила слова заклинания, и волна силы настигла бегущего Пала. Воин резко остановился. Воодушевление и боевая ярость вышибли из его сознания страх и отчаяние. В область эмоционального возбуждения вбежала и Коринн Флам, страхи которой развеялись так же быстро и неестественно, как и поселились в её голове. Впереди них убегавшая лошадь также почувствовала психологическое облегчение и опасливо оглянулась, перестав бежать.

Магия Вельги сработала, как надо. Второй раз подряд... Ох, быть беде.

Луеро видела, как Тор, перебирая ногами в вязком и недобром воздухе низины, устремился вперед, замахиваясь секирой на что-то невидимое. Может быть, его магическое прошлое помогало ему. Мифрилловый топор рассек сферу Иллюзии и раздался звук крошащегося стекла. Гном нанес ещё два могучих удара, каждый раз выбивая из воздуха хрустальные осколки, прежде чем запал его атаки пропал. Передвижение по воздуху отнимало много сил, и ему понадобилось срочно передохнуть.

Но дерево не намерено было давать передышку. От него по воздуху разошлась волна, как если бы кто-то столько же громадный выдохнул во всю силу гигантских легких. Ветер обдал немеющее лицо Луеро, парившей невысоко над землей. Она поняла, что это была древесная магия, которая только что обнаружила местоположение их всех. Теперь дерево знает, кто где, на земле и в воздухе, ведь оно владело всеми стихиями, судя по его магической ауре.

Вспомнив об элементале, Луеро послала ментальный сигнал в последний момент, и дух Воздуха метнулся к сфере Иллюзии. Точным ударом он раскрошил невидимку, и ночь на секунду показалась светлее. Рядом с тем местом, где в воздухе стоял Тор, проявился чей-то силуэт - причудливое переплетение хрусталя и древесных корней вместо плоти и сухожилий. Создание из стекла и веток, не лишенное изящества в прошлом, но испытывающее острый дефицит конечностей и головы, которые только что оказались раздроблены безжалостными приключенцами, упало в траву, резко поникшую во всей низине.

Древесный монстр издал низкий и протяжный рев, и от него стали отваливаться большущие куски. Ослабевшие корневища более не могли держать многотонную конструкцию над землей и подломились. Ударившись о землю, могучий некогда ствол рассыпался в труху. Скрепляющее заклинание схлопнулось, сверкнула искра сырой магии, и древесный прах обратился в пепел, частицы которого, клубясь, поднимались в ночное небо. В воздухе отчетливо проступил большой силуэт гуманоида - то был элементаль.

Но кто тогда остался лежать на земле?.. Мироздание пригляделось - так и есть: вместо дерева на краю ямы лежал кто-то. Лежащее тело выглядело очень большим. Насколько поверженное дерево было выше обычных деревьев, настолько же этот гуманоид был больше эльфа или человека. Ноги незнакомца были иссечены глубокими ранами, из которых текла светящаяся красная кровь, а по всему телу виднелись ярко-красные ссадины. Его голова была обращена к небу. Большие глаза, длинные острые уши, мощное телосложение и гребень темных волос придавали существу эльфийские и человеческие черты одновременно. Одеждой незнакомцу служила, похоже, древесина, сгоревшая мгновение назад в магической вспышке, поэтому всякий подошедший достаточно близко мог с уверенностью определить, что лежащий на земле - странный именно эльф.

Грудная клетка лежащего незнакомца вздрогнула, и раздался кашель. Изо рта странного эльфа выплеснулись несколько сгустков красного света, которые стекли по слабо вздымавшему животу на землю и погасли, впитавшись в неё. Тяжело перевернувшись на бок, странный эльф сделал попытку встать, но упал. Через секунду невидимая сила подняла его с земли и установила вертикально. Ростом этот субъект оказался больше трех метров. Вытянув вперед руку, незнакомец будто прощупывал пространство там, где стояли Вельга, Пал и Коринн Флам. Видимо, про Тора и Луеро он помнил ещё со времен своей бытности деревом. Наконец, он распахнул глаза, и низину озарило мягкое красное сияние радужки глаз странного эльфа.

Лошадь, которая воспользовалась моментом всеобщего замешательства, чтобы незаметно подкрасться поближе к Палу с Коринн Флам, поспешно отвернулась от них, пряча фосфоресцирующие собственные глаза, дабы не акцентировать внимания на этой неожиданно распространенной нынче в зловещей низине детали внешности.


- Ааа... Вы сняли с меня это проклятие, - раздался глубокий голос странного эльфа, - Спасибо...

Пока субъект говорил, его ноги, туловище и руки оплели травы, стремительно разросшиеся возле него. Послушные растения сплелись в живую ткань, и спустя несколько секунд незнакомец был одет в плотно подогнанный костюм из черных штанов и светлой рубашки. Он провел рукой по волосам, и те уложились в аккуратный вертикальный гребень.

- Прошу прощения за то, что пытался убить вас. Каждого из вас. Некоторое время назад.

Эльф помолчал некоторое время, затем обвел взглядом красных глаз приключенцев, оглянувшись на парящих в воздухе Луеро и Тора, и продолжил.

- Вы сняли проклятие с меня, но это запустило цепочку неприятностей. В этих неприятностях замешаны боги, драконы и подземелья. Ничего нового, но на этот раз их цель - вы. Поэтому я расскажу вам то, что вам надо знать прямо сейчас. Мне кажется, я знаю, кто вы. У нас с вами много общего, ведь и вы, и я были Избраны. Я принадлежал самой первой партии Избранных. Как вы догадываетесь, я потерпел поражение.

Странный эльф усмехнулся, и низину накрыл молочно белый купол. Стало ослепительно светло. Проморгавшись, партия смогла оглядеть себя - кошмарные бурые пятна - и странного эльфа - огромного смуглого гуманоида с эпическим эльфийским лицом в брюках со стрелками и в белой рубашке. Что-то было явно не так, и лошадь на всякий случай негромко порычала.

- Я остановил время, всё нормально. Так вот, - продолжил эльф, - Каждый из нас помнил одно и то же: мы очнулись в странном месте, без малейших воспоминаний о том, кто мы и для чего. Нам пришлось искать друг друга. В нас было заложено понимание того, что мы должны быть едины. Никто не мог объяснить, кто мы. В то время мир был другим. На земле стояли большие города. Могучие волшебники правили странами, а воины стерегли мировой покой. Жрецы любезно являли смертным волю бессмертных богов. И всё было в порядке, если не считать начавшуюся на следующий день войну богов в Небе...

- Мы - первые Избранные - должны были как-то её предотвратить. По крайней мере, к такому выводу мы пришли, перенесясь на некоторое время в будущее, и возвратившись в наше настоящее. Мы были наделены особыми свойствами. Каждый из нас мог управлять временем и объединять силы. Мы не понимали, как это происходит, но, участвуя в сражениях, мы могли притягивать наиболее благоприятные события. Мы могли их выбирать. Мы были непобедимы. Мы достигли огромной мощи. И мы проникли в некоторые тайны мира. И мы поняли, что остановить войну богов можно было, лишь оказавшись в мире богов и... гм, собственно, уничтожив старших богов, как бы громко это ни звучало.

- Управлять этим миром можно, следуя определенным моделям, или командам. Например, существует набор наиболее стабильных заклинаний, которые делятся на восемь школ магии и на девять уровней. Определенные приемы боя, которые становятся доступны лишь тем, кто выбирает путь мастерства оружия, позволяют двигаться с невероятной быстротой, пробивать любую защиту и наносить оптимальные удары. Сила и магия подчинены особым правилам и весь мир в целом. Зная правила, можно управлять миром. Но мир - система сложная. У него есть свои элементы защиты. Давным-давно, когда не было ни людей, ни богов, все элементы защиты были включены, и мир был в состоянии покоя. Но со временем, элементы защиты начали отключаться. Или их начали отключать. Короче, произошло что-то неприятное, и с тех пор боги пытаются починить защитную систему, чтобы мир не взорвался и всё живое не погибло. Кое-что удалось сделать, в частности, чтобы сырая магия не входила в опасный резонанс, магический поток стал особым образом фильтроваться. Этот секрет раскрыл Джергал - великий бог смерти.

- Когда же случилась война богов, никто не понимал, что происходит. И мы, Избранные, не понимали. Но...

Странный высокий эльф замолчал на некоторое время, оценивающе разглядывая то последнее поколение Избранных, то белый купол, который начал слегка подрагивать. То тут, то там появлялись маленькие черные пятна. Похоже, время снаружи прорывалось к ним.

- Итак, мне придется сократить историю, выбросив из неё самое интересное. Просто запомните и подумайте на досуге над этими вещами: идёт война богов, она заставляет людей воевать друг с другом тоже. Это сюжет всех сказок и преданий, которые вам встречались. Как бы то ни было, всё вертится вокруг войны. Что-то случилось однажды, что намертво привязало богов к людям. Сейчас мы связаны сильнее, чем нам хотелось бы. Это один из элементов защиты, который выстроили боги, ибо он несовершенен. Войны происходят из-за жажды обладания чем-либо. Это что-либо явно находится не на Небе, иначе боги бы завладели им, и покинули мир. Я более, чем уверен в этом. Это что-то скрыто в глубине мира. Боги не могут проникнуть на Главный материальный план без потерь части своей божественности. А глубины мира для них - запретное место. Именно поэтому Демогоргон не стал убивать богов и перестал рыскать по земле, не пытаясь проникнуть вглубь, любезно предоставив это Оркусу, своему злейшему врагу, который и погиб здесь в итоге.

По куполу прошла рябь, и эльф заговорил быстрее:

- Задача Избранных - спасти мир. Это тоже сюжет бессчетного количества сказок и небылиц. Но, к сожалению, для нас это реальность, с которой приходится работать. Чтобы спасти мир, надо прекратить войну богов, по дороге восстановив элементы первозданной защиты мира. Но чтобы заняться этими прекрасными эпическими вещами, надо для начала выжить. Я не знаю, кто вас послал сюда, но уверен, что это не счастливое стечение обстоятельств. Дело в том, что мы - первозданные Избранные - узнали очень многое и зашли очень далеко. Мы стояли на краю портала, ведущего в Астральное море, и нам оставалось сделать две вещи: найти оружие, который можно убивать богов, и раздобыть карту Астрального неба, которая является ключом к божественному плану - Небу. Ни много, ни меньше. Мы разделились на две группы. Первая группа должна была раздобыть оружие. На ум нам пришла только одна вещь. Жезл Оркуса. По слухам, чего бы ни коснулся этот предмет, оно будет уничтожено. Ключ от Неба представлялся более легкой добычей на фоне сражения с демоном-лордом - гением разрушения. Но это оказалось не так. Карта астрального мира - вещь довольно ценная. И она должны выполнена на подобающем материале. Что-то, что не принадлежит этому миру, и не может быть уничтожено. Это адамантитовая руда - обломки метеоритов. Древние обломки лежат неглубоко под землей и их несложно добыть. Кто-то заботливый сделал это и изготовил карту. Но этот кто-то почему-то решил не брать карту с собой, а оставить на земле, соорудив для неё храм. Долгие тысячи лет храм стерегли жрецы особого ордена. Это были жрецы Темпуса - бога битвы. Он распространил по миру способ защиты, он изобрел все виды боевых искусств, чтобы сберечь карту Астрального моря. Но кто-то убил самого Темпуса до того, как он переместился на Землю, чтобы лично сберечь карту. И тогда его павшее знамя подобрала Чантея - великая богиня плодородия. Боги, видимо, были в отчаянии, раз драться с врагом отправилась повелительница растений и заклинательница земли. Прорвавшись к Земле, Чантея лишилась рассудка. И в храме, где лежит ключ от Неба, оказалась сумасшедшее великое божество. А ещё в этот момент в храме оказался я и мой компаньон-Избранный...

Странный эльф сложил руки на груди и продолжил, голос его стал отстраненным:

- Судя по тому, что я не чувствую остальных первозданных Избранных, они мертвы или в стазисе. Мы дрались с бешеной Чантеей несколько дней, пока она не заблокировала нас в этом месте. Несколько квадратных километров - довольно маленький участок, чтобы драться с богом. В итоге, меня настигло её проклятие, и я превратился в дерево. Не знаю, сколько лет прошло с тех пор, но я помню, как ко мне приходили разные люди. Не помню, что я с ними делал, но у меня был какой-то план. Я думаю, что Чантея испытала краткий миг просветления, и не убила меня. Как-то она поняла, что я Избран. Моему компаньону, возможно, не повезло. И с Оркусом, мы, судя по всему, не справились...

Эльф поднял светящиеся красным глаза и проговорил:

- Мне многое вам надо рассказать, но времени нет. Я уверен, что боги следят за мной и они наверняка расставили здесь ловушки, ибо под землей, где-то недалеко, находится Храм Небесного Ключа. Я не могу туда пойти, мне надо восстановить силы. Но вы - вы в чем-то более совершенное поколение Избранных. У вас есть защита от божественного наблюдения. К сожалению, я не могу сейчас выяснить, какими ещё свойствами вас наделил создатели, но они определенно есть, раз вы зашли так далеко.

После паузы Избранный добавил:

- Вы должны обследовать этот район. Кто бы вас ни послал, сделаем вид, что вы ничего не знаете. Найдите храм. Не входите туда. Мы сделаем это позже. Кроме того, из меня могло выпасть много ценных вещей по всей округе. Если вы найдете что-то, будет очень хорошо. Вы поймете, где искать. Любые мощные артефакты со временем притягивают к себе сырую магию. Она порождает странные растения, необычные объекты природы, странных зверей и, конечно, искателей артефактов. А я пока найду убежище и попробую собрать информацию о мире. Я сам найду вас, когда придёт время. И расскажу остальную часть мозаики, которая есть в моей голове. Вы можете мне не верить, но подумайте: чтобы узнать то, что я рассказал, вам пришлось сражаться за свою жизнь. Цена довольно высока. И становится выше, пропорционально тяжести секретов мироздания.

- Может быть, вам категорически необходимо что-то узнать от меня? Времени у меня почти не осталось, но я попробую быть кратким. Итак?

Ничего интересного

Вельга кастует "Воодушевление": 13 => успех.
Тор атакует невидимку: 9 => успех => наносит 27 хитов ущерба.
Элементаль атакует невидимку: 10 => успех => наносит 5 хитов ущерба. Невидимка погибает (повреждение 32 хита из 30).

Пал и Коринн Флам освобождаются от действия заклинания "Страх".
Луеро кристаллизуется, но сохраняет способность мыслить. Коринн Флам излечивается от онемения.

Партия получает опыт за приключения:
** Коринн Флам набирает 2 уровня и становится жрицей 14 уровня.
** Пал набирает 2 уровня и становится воином 14 уровня.
* Тор набирает 1 уровень и становится магом 7 уровня/воином 6 уровня.
* Вельга набирает 1 уровень и становится диким магом 13 уровня.
* Луеро набирает 1 уровень и становится жрицей 13 уровня.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 09 июня 2013, 22:47
Луеро настигло запоздалое раскаяние при виде кровоточащих ран на теле Эльфа, но постеснялась предложить ему свои скромные услуги и вместо этого сама решила просить помощи. И помня о том, что время ограничено - выпалила свои вопросы скороговоркой.
- Вы можете исцелить моё онемение? И если - нет, то что для это требуется? Еще у меня в заплечной суме хрустальный череп, это случайно не один из тех артефактов, о которых Вы упоминали? Как мы узнаем, что нашли именно тот самый храм? Есть ли какие-нибудь ориентиры-подсказки о его месте нахождения? Ах, и еще - как Ваше имя?
Последний вопрос заставил бы длинные уши эльфийки смущенно дрогнуть, но в этот раз онемение пришлось как нельзя кстати.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 09 июня 2013, 23:36
Когда раздался мелодичный хрустальный перезвон, из которого складывались слова на общем языке с эльфийским акцентом, эльф-Первоизбраный подскочил и резко обернулся:

- О, простите, мне на секунду показалось, что страж Чантеи снова жив. Вернее, функционирует. Моё имя - Айзен. К сожалению или к счастью, я не смогу вернуть вас к изначальному состоянию. Я могу лишь продолжить Изменять вас, попытавшись минимизировать неудобства вашего состояния и усилить выгодные стороны. Если на то будет ваша воля, я готов помочь всем, что в моих силах. Полного же избавления обещать не могу. Потребуется время.

Айзен сложил руки на груди и коротко кивнул.

- Череп, видимо, принадлежал кому-то из тех, кто приходил сюда до вас. Не знаю, почему, но я кристаллизовал их всех. И вас тоже. Гм... Не знаю, зачем, но, значит, так было для чего-то нужно. Я предлагаю вам оставить череп у себя. Может статься, это часть плана. Изучите его на досуге. Я плохо помню, какие из предметов были со мной. Но наверняка было что-то, без чего я прекрасно обходился. Полагаю, вы сможете оставить часть вещей себе, когда покажите их мне. В основном, это были небольшие изделия в виде колец, браслетов, камней, палочек.

- Что же до Храма... Я был в нём только внутри, и не знаю дороги по поверхности земли. Но мне показалось, что это сооружение находится большей частью под землей, если не целиком. Что вполне ожидаемо. Возможно, вы получили какие-то указания, когда были посланы сюда, что-то, что мы смогли бы использовать. Что вам было поручено?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 10 июня 2013, 12:03
Луеро слегка прищурилась, разглядывая великана перед собой - благо ее местоположение в пространстве позволяло заглядывать ему в глаза не задирая головы. Ей хотелось задать ему десятки вопросов о предлагаемой им трансформации и ее последствиях, но она видела как пульсирует белесый пузырь вокруг них, и помнила, что даже вне пузыря - время партии ограничено. К тому же, перспектива дальнейшего перемещения будучи притороченной к седлу лошади, или, да охранит ее Триединая Богиня, вообще на коротком поводке подобно летающей собаке за Вельгой, совсем не радовала.
- Пожалуй, у меня нет выбора, Айзен. Завершайте мою трансформацию. Что касается нашего поручения - по сути оно в точности повторяет Ваши требования - изучить данную местность. - Эльфийка не стала вдаваться в подробности задания Магистра Эолкоры, подозревая, что Айзена не особо волнует противостояние (или причины отсутствия такового) маларитов и неизвестных сил Зла в этом лесу. А то, что на территории, интересующей Магистра Эолкору, находиться еще и хранилище Ключа от Неба, возможно, всего лишь совпадение. - У нас есть карта (http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,8590.msg756193.html#msg756193), - Луеро скосила глаза на Пала, хранившего карту. - Если желаете - взгляните на нее, быть может что-то покажется Вам достойным внимания.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 11 июня 2013, 00:04
Айзен дождался согласия Луеро, коротко кивнул ей, закатал рукава рубашки и начал совершать синхронные движения руками, сохраняя тишину. Свет его красных глаз, казалось, начал уплотняться, и через несколько секунд в воздухе между ним и Луеро возникла яркая небольшая сфера внутри которой сиял какой-то объемный символ. Сильным движением рук эльф-Первоизбранный запустил сгусткок света Луеро прямо в лоб. Эльфийка вспыхнула; через секунду яркость свечения уменьшилась и свечение переместилось в область сердца; цвет стал плавно меняться, будто пробуя на вкус каждый оттенок спектра.

Айзен снова сложил руки на груди и удовлетворенный кивнул ещё раз.

- Готово. Я закрепил в вас способность к полету, магическое зрение и придал мобильность. Остерегайтесь вибраций и постарайтесь не ударяться ни обо что, ибо я обратил вашу плоть в живой кристалл. Полагаю, вашей партии следует усиленно охранять вас. Сотни лет я совершенствовался в создании кристаллов. Полагаю, в моё время на земле не оказалось бы мастера, способного на большее. Может быть, и сейчас нет.

- Вы стали весьма драгоценны, моя госпожа, - заключил эльф, оценивающе осматривая кристаллическую Луеро, - Через некоторое время ваше сознание выберет цвет, в котором ему будет удобно.

Трансформация Луеро

http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,8591.msg727714.html#msg727714

Луеро чувствует ауры персонажей внутри купола. Она понимает, что Коринн Флам и Пал немного сильнее неё, Вельги и Тора, которые равны между собой. Айзен сильнее Коринн Флам и Пала. Более детальный анализ она сможет сделать, попрактиковавшись со своими новыми свойствами.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 13 июня 2013, 20:16
   Пал мысленно прикинул варианты, потом пожал плечами, достал карту и показал ее Айзену. Предположение Пала заключалось в том, что вход в искомый храм находится в пещере неподалеку от них. Интересно, насколько поменялся рельеф местности за все эти годы?
  - Вот карта, господин Айзен, - сказал Пал, сделав небольшой поклон. - Кстати, я бы тоже хотел задать вам несколько вопросов. Приходилось ли вам слышать про магистра Эолкору? И, вопрос несколько иного толка, вы можете Изменить каждого из нас или только миледи Луеро?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 14 июня 2013, 03:50
Айзен взглянул на карту. Его красные глаза сфокусировались.

- Озеро... Уверен, что, когда я дрался с Чантеей, его не было, а вот река была вполне полноводной. Сейчас от неё остался лишь каньон, если я верно понимаю. Что ж... Храм является местом, которое имеет огромное значение для всего мироздания. Скорее всего, что-то или кто-то пытается его скрыть, когда другое что-то или кто-то пытается его приоткрыть. Получается довольно приличный бардак. Но, следуя этой логике, полагаю, в Храм ведет несколько непростых путей, и один из них как-то связан с руслом реки. Но, скорее всего, есть и другой путь. Область на востоке выглядит довольно пустой. Возможно, впрочем, что где-то под ней и находится храмовый комплекс. Я не имею достоверных сведений о размере сооружения. Быть может, оно огромно...

Эльф отвел глаза от карты, что-то прикидывая в уме. Молочно-белый купол снова подернулся.

- Я могу изменить любого, кто желает перемен. Изменение - мой талант, а кристаллы - моя страсть. Чтобы совершить столь же радикальные трансформации с кем-то из вас, как с госпожой Луеро, потребуется время и озарение Таланта. Вернемся к этому, когда я восстановлю силы, если сохранится необходимость.

Купол вновь содрогнулся и пропал. Стало темно. Ночь навалилась на них всех своей тяжестью. Лунный свет казался совсем тусклым. Айзен взглянул на небо и проговорил:

- Мне более нельзя здесь оставаться.

В последний раз взглянув на Пала, эльф совершил замысловатое движение кистью руки, и воздухе возникли красные светящиеся непонятные символы: Ao'l'korah.

- Я ничего не слышал, об Эолкоре, - прозвучал его слабеющий голос, пока эльф растворялся в темноте ночи, - Но полагаю, что это имя на древнем нарчии пишется так, и означает, примерно...

Не успев договорить, эльф пропал. Однако, его подсказка оказалась весьма кстати, т.к. Луеро взглянула на строение слова "Эолкора" по-новому, увидев символы древнего наречия. Оно означало: "Следующая после Эо".


Игромеханика

Луеро чекает знание Древнего языка: "1" - автоматический успех! Луеро понимает, что означает "Эолкора" на древнем наречии.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 15 июня 2013, 22:47
Айзен исчез и Коринн, похлопав глазами, вышла из оцепенения. Затем обвела взглядом друзей и нахмурилась при виде кровавых ран Вельги. Она подошла к магичке, дотронулась ладонью до ее плеча и зашептала заклинание.


Спойлер
Коринн кастует Cure Serious Wounds
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 16 июня 2013, 05:56
Радужно переливающаяся Луеро объяснила сопартийцам значение имени магистра и, оглядев поляну, предложила перед тем как идти дальше - поискать выпавшие из Айзена артефакты. Элементаля она уже отправила на поиски.
Спойлер
иду, то есть лечу, над поляной. Ищу артефакты.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 16 июня 2013, 20:52
Айзен пропал, и низина снова пришла в движение.

Коринн Флам деловито подошла к Вельге и коснулась её рукой. Вельге тут же полегчало, кровь перестала идти и раны затянулись. Осталась лишь слабость, на которую не принято обращать внимание, будучи погруженными в вопросы мироздания.

Радостно сияющая Луеро не стала долго примеряться к новым ощущениям от кристаллического тела и тоже занялась делом. Облетев место схватки с Айзеном, эльфийка не обнаружила на поверхности земли ничего магического, кроме маленького камня размером с голубиное яйцо в осколках неизвестного кристаллического существа, которое метало в них сети. Камень был непрозрачным, но определить его цвет было не так просто, поскольку сама Луеро то и дело меняла собственный цвет, никак не контролируя этот процесс. Зато она ясно видела, что от камня исходит сияние жреческих сфер магии Создания, Жизни и Предсказания, а также быстро слабеющая остаточная магия каких-то других сфер.

Элементаль облетел гораздо большую площадь, но не нашёл никаких предметов со следами обработки, которые могли бы оказаться магическими артефактами.

Игромеханика

Коринн Флам исцеляет Вельгу на 9 хитов, у Вельги теперь 29 хитов из 33. Через сутки она будет полностью здорова.

Луеро находит небольшой камень в обломках древесно-кристаллического существа.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 17 июня 2013, 08:20
Эльфийка протянула яйцевидный камень Коринн, в надежде что той сейчас удастся узнать о нем больше, а сама попросила достать Пала магический шар, чтобы восстановить защиту. А коснувшись шара, зависла над землей в позе лотоса и извлекла из-за пазухи череп. Возможно, его обладателю есть, что рассказать такого, что надо бы знать сопартийцам, прежде чем они выберут дальнейшее направление движения.
Спойлер
отправила Элементаля на новый круг поисков, кастую "Разговор с мертвым"
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 17 июня 2013, 18:12
   Пал крутил в руках шар, размышляя о произошедшем. Выступили они так себе, признался себе Пал. Но, по крайней мере, они живы, и они продвинулись вперед. Трансформация эльфийки была... занятной. Взгляд Пала то и дело обращался к ней.
   - Так, все держитесь в радиусе 30 метров от меня, - громко сказал Пал. - И давайте все еще раз прикоснемся к шару. Вдруг у кого-то еще слетела защита. И надо, наверное, отправить магистру сообщение. Что именно мы ей расскажем?
   Мысленно Пал усмехнулся. Возможно, она и так через шар все слышит и видит. Но вдруг нет? Следующая после Эо, значит? "Следующая" в смысле "ступенью ниже" или "наследница"? Если имя вообще как-то связано с реальностью. Можно назвать корову птицей, но летать от этого она не станет.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 17 июня 2013, 19:58
Луеро произнесла слова заклинания, и тут же в её сознание спроецировался чей-то образ. Она довольно отчетливо представляла, как перед ней идёт невысокая женщина, одетая в походную одежду и с рюкзаком за спиной. Её волосы были заплетены в две косы, глаза прикрывали козырек и темные очки с круглыми стеклами. Складывалось впечатление, будто эльфийке видится картина из прошлого, но женщина вдруг остановилась и удивленно посмотрела прямо на неё в её собственно сознании.

- Ооо, - протянула она низким и грубоватым голосом, - Судя по тому, что ты держишь в руках мой череп, я, должно быть, мертва. Очень... Гм, неожиданно. У меня были планы...

Призрачная женщина подошла ближе, и теперь её присутствие казалось почти осязаемым. Стало прохладно. Но это были издержки общения с мертвыми. В целом, умершая женщина была даже чем-то по-своему притягательна. Незнакомка сняла очки, повернула козырек на затылок и приготовилась к беседе.

- Разумно предположить, что сейчас ты начнешь меня расспрашивать о том, кто я, зачем я, и что делать тебе. Уф, - выдохнула она, сложив руки на груди, - Что ж, расспрашивай.

Игромеханика

У Луеро есть 20 минут, чтобы задать духу 5 вопросов. Дух будет отвечать на первые 5 вопросов вне зависимости от общего количества заданных вопросов.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 18 июня 2013, 11:12
Эльфийка виновато улыбнулась девушке и её длинные уши дрогнули, как бы прося прощение и за то, что потревожила умершую, так и за тайные мысли сделать из черепа кубок.
- Кто ты и что искала здесь? - Луеро не стала уточнять где именно это "здесь", надеясь, что бывшая владелица черепа расскажет о том, что ближе ей самой - мир в целом или поляна между холмами в частности.
Спойлер
чекаю харизму в надежде, что дама в кепке захочет сделать свой рассказ максимально полезным доя такой чудесной во всех отношениях эльфийки
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 18 июня 2013, 11:38
- Меня зовут Фрагария Веска, - представилась призрачная женщина, упорно игнорируя тот факт, что умерла, и не расцепляя рук.

Она огляделась и продолжила отвечать:
- Я собирала сырьё для ингридиентов.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 18 июня 2013, 21:46
- О каких опасностях или ловушках в радиусе 10 километров от этой поляны тебе известно?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 18 июня 2013, 23:04
Следующий вопрос застал призрачную женщину врасплох. Фрагария Веска удивленно вытаращилась на кристаллическую эльфийку, затем откуда-то в сознании Луеро взялся пенек, на который присела умершая женщина. Она сняла рюкзак и поставила его на колени. Достав оттуда металлический термос, она открутила крышку и налила в неё чай. Откуда-то Луеро стало это известно. Вероятно, этому способствовало то, что всё происходило в её сознании. Фрагария Веска пила какой-то травяной чай, и вкус у него был очень приятный. Настолько приятный, что... Впрочем, Луеро теперь вряд ли когда-то доведется испить чаю. Только, если заморозив его.

- Ммм... Земляничный чай, - женщина довольно помычала, - Итак, о чём мы говорили? А, ловушки.

Мироздание заинтересовалось происходящим в голове эльфийки и с удовольствием отыскало в нём уютный уголок, откуда все было видно и слышно.

- Ну, раньше где-то здесь росло огромное дерево. Я наступила на что-то, когда спускалась к нему, а потом... Потом ничего. Похоже, вам удалось что-то с ним сделать, иначе вряд ли бы у тебя в руках оказался мой череп. А до дерева шла я с севера. По дороге мне встретилось озеро. Вода в нём была такая студёная, что холодом повеяло за километр. Не стала к нему приближаться. Студеные озера полезны прорицателям. А я простая женщина-аптекарь. Травы там, поди-ка, годны для заварки в чай самой Чантее, но цена за них, может статься, дороже жизни простой женщины-аптекаря. Нет-нет-нет.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 19 июня 2013, 20:21
- Фрагария, ты сказала, что собирала здесь сырье для ингредиентов. Подобно тебе, я и одна из моих спутниц изучаем и собираем травы. Мне хотелось бы знать на какие растения в этом лесу стоит обратить внимание и какого их предназначение. Поделись со мной своими знаниями.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 20 июня 2013, 10:55
У озера я видела белоствольные дубы. Их желуди очень ценные, но я не решилась приблизиться. Где-то на востоке должна быть ещё одна роща. Но есть и небольшие растения, чья ценность велика. Я составила каталог. В моей голове. Многое можно рассказать, но не думаю, что силы твоего заклинания хватит на долгую беседу. Не трать время на неглавные слова, прорицательница.

Фрагария Веска лукаво улыбнулась. Похоже, у ней был какой-то план.

- Слушай, прорицательница, немного и меня... Озеро, о котором я говорила, соленое. Его соль способна обращать токи жизненной силы. И притягивать энергию негативного плана.

- Когда ты окажешься на берегу этого озера, вызови меня вновь, и я расскажу тебе о Зелье Бессмертия. Интересует?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 20 июня 2013, 12:30
Эльфийка радостно кивнула и, казалось, засияла ярче.
- Я буду благодарна тебе за помощь в изготовлении такого зелья.  Но прежде чем ты уйдешь сейчас, скажи мне, что тебе известно про магистра Эолкору?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 21 июня 2013, 01:28
С любопытством рассмотрев обновленную Луеро, Коринн приняла у нее находку, покрутила камень в руках и впихнула его Вельге.
- Я не могу определить как он действует. Может попробуешь?
Она подошла к Палу и прикоснулась к шару в его руках.
- Что рассказать Эолкоре? Да все. Стоит ли что-то утаивать? Мне кажется, если эта женщина pахочет, вытянет у нас все.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 21 июня 2013, 10:03
Призрачная женщина в сознании Луеро некоторое время сидела молча.

- О Её Светлости известно немного. Она является фактической правительницей уцелевших людей в лагере на юге от сюда. Я служила аптекарем в Карсе, что на севере, и иногда сопровождала делегации, которыми обмениваются лагерь и Карс. Эолкора ведёт переговоры со всеми странами, насколько я могу судить. Впрочем, политика и аптекарство - это очень разное.

- Встретимся на озере, прорицательница, - вместо прощания сказала Фрагария Веска и пропала...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 27 июня 2013, 18:53
Вельга задумчиво посмотрела на находку бывшей эльфийки, а ныне говорящего булыжника, Луэро. Ну, и не долго думая, решила определить чем еще обладает эта ерундовина, кроме материальной оболочки сомнительного качества.

Спойлер
вельга пытается наколдовать нечто, определяемое некоторыми как identify
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 28 июня 2013, 22:28
Некоторое время над местом недавнего побоища висела тишина. Наконец Вельга пошевелилась: она опустила взгляд на камень, лежащий на ладони. Придав магическим токам импульс при помощи своего могучего разума, девица-дикий маг произнесла заклинание, и камень явил ей свои тайны...

Игромеханика

Вельга кастует заклинание опознания: 4 => успех!

Результат опознания.

Этот небольшой камень является одним из нескольких камней, известных как "Семена Чантеи". Чантея - великая богиня растений и плодородия - в безумном припадке создала этот камень в числе прочих, чтобы убивать Избранных. Этим камнем Чантея сразила одну из Избранных тысячу лет назад. Камень имеет два режима применения:

1) режим "сеяния":
будучи помещенным в тело жертвы, камень обращает жертву в низкоинтеллектуальное существо из кристалла вместо плоти и гибкой лозы вместо костей; жертва лишается умений, навыков и способностей класса, и вместо все этого получает способность Связывания и использования камня в режиме "жатвы". Связать такое существо может только одну живую цель, которая превращается в дерево и привязывается к определенной небольшой локации местности. Связанная цель теряет силы, которые постепенно уходят в землю. Связывание является проклятием и может быть развеяно только убийством кристаллического существа, в то время как Обращение в кристалл и лозу является необратимым (=может быть снято лишь существом статуса "Великое божество" и выше).

2) режим "жатвы":
2.1) зажатый в кулак, может быть использован в качестве стрелкового оружия: радиус поражения - 100 метров; дистанция стрельбы: 0-25, 25-50 и 50-100 метров со штрафом 0, -2 и -5 соответственно; независимо от класса владельца при расчете вероятности попадания по цели применяется мажеская прогрессия (THAC0); ущерб составляет 2d6 на близкой дистанции, 1d6 на средней и дальней; запас выстрелов неограничен; тип ущерба - физический;
2.2) зажатый в кулак, может быть использован, чтобы кастовать магическое заклинание "Сеть" (Web) неограниченное число раз.

Владелец камня может переключать режимы 2.1. и 2.2 свободно (но только одно может быть активно в раунде).

Вельга понимает, что в свойствах камня нет "Невидимости", поэтому она полагает, что невидимость на кристаллическое существо наложила сама Чантея тысячу лет назад.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 04 июля 2013, 09:37
Выйдя из транса, иное определение для разговора с духом Фрагарии в собственной голове Луеро подобрать затруднялась, эльфийка коротко переговорила с остальными, договорилась с Палом, что разбудит его на пару часов, чтобы подменил ее на дежурстве, и завернувшись в плащ, дабы никого не тревожить ярким светом, вновь принялась искать артефакты. Она летела на расстоянии вытянутой руки от земли, вглядываясь в поросший травой чернозем. Времени было достаточно. Усталости эльфийка пока не ощущала и была намерена облететь всю поляну и часть холмов на ее границе.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 07 июля 2013, 21:47
   Пал проводил Луеро взглядом, надеясь, что запах плаща не привлечет к ней внимания, когда она покинет защищенную зону - запах самой Луеро, скорее всего, скрывать не требовалось, - и сосредоточился на хрустальном шаре. Долгое время ничего не происходило, но в конце концов Пал почувствовал пульсацию и облегченно вздохнул, потом сконцентрировался и, поднеся шар ко рту, начал свой доклад:
   - Мое почтение, магистр. Мы наткнулись на кое-что примечательное - судьба свела нас с другим Избранным, который поведал нам интересную историю. Вкратце, где-то в этой местности находится подземный храм, в котором обосновалось безумное божество - Чантея. Скорее всего, именно она и является источником проблем. Мы продолжим разведывание местности, но я посчитал эту информацию достаточно важной, чтобы передать ее незамедлительно.
   Пал намеренно упустил как можно больше деталей - если она шпионит за ними с помощью шара или каким-то иным образом, то она и так все уже знает, в противном случае прочая информация ее не касается. Наверное. Ситуация с Эолкорой становилась все более запутанной, и Пал допускал, что она отправила их на это задание, зная, с чем именно им придется столкнуться, более того, направляя их к этому самому храму. Но это был лишь один вариант из множества.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 08 июля 2013, 20:09
Несколько секунд после того, как Пал закончил говорить, ничего не происходило. Затем раздался голос Её светлости:

- Мы не затрагивали концепцию Избранных в наших разговорах. Но вы вольны в своих убеждениях...

Слышимость была такая, будто магистр стояла за плечом воина. Звуки окружающего мира замерли, и всё стало недвижимо.

- Чантея, великая богиня плодородия. Это предположение не лишено логики. У вас есть доказательства или вы руководствуетесь историей "другого Избранного"?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 08 июля 2013, 22:50
   - Доказательств у меня нет и, боюсь, быть не может. Даже если бы мы столкнулись с Чантеей лицом к лицу, у нас не было бы никаких гарантий, что это действительно она. Мы руководствуемся историей "другого Избранного", но пока все сходится. Мы нашли Семя Чантеи. Возможно, вскоре мы найдем еще что-нибудь в поддержку этой истории, или же наткнемся на опровержение. Но пока это все, что у нас есть.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 09 июля 2013, 12:44
- Хорошо. Продолжайте искать. Если кто-то из вас обладает магическим чутьем, шансы на успех ваших исследований повышаются. Если вы действительно нашли одно из Семян, то будьте бдительны: артефакт такой силы рано или поздно притянет к себе любого, у кого есть дар Чувства магии. Не теряйте времени.

Её светлость прекратила говорить, и низина вновь окутала Пала безмолвием.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 10 августа 2013, 20:01
Луеро видела как Пал спрятал магический шар в свой рюкзак, предварительно потребовав, чтобы остальные вновь до него дотронулись. Он тихо сказал что-то еще, Луеро не расслышала, но с легкой завистью увидела, как после его слов сопартийцы, не считая лошади, конечно, уселись кружком и деловито принялись доставать съестные припасы и неспешно кушать, о чем-то беседуя. Лошадь же благосклонно приняла свою порцию яблок из рук Пала. Вскоре все, кроме Коринн спали, завернувшись в плащи. Догадавшись, что жрице необходимо уединение для общения со Сьюн, Луеро отлетела на максимальное от нее расстояние и старалась не смотреть в ее сторону, целиком сосредоточившись на поисках артефактов. Неожиданно эльфийка поняла, что ей не хватает глуповатого и строптивого Элементаля. Но вызывать без необходимости Воздушного Духа она не рискнула.
Через пару часов после рассвета Луеро разбудила Пала, а сама растянулась на земле и моментально уснула. Всего на два часа. Аметистовые глаза эльфийки раскрылись сами собой, и она, отдохнувшая, вновь поднялась в воздух, чувствуя настоятельную потребность связаться с Аэрдри. Когда благодать снизошла на эльфийку и новое Знание пришло к ней, она вернулась к терпеливо ожидающим ее сопартийцам и обратилась к складывающей карту Коринн:
- Куда пойдем?
Та указала перстом в сторону пещеры, и вскоре все партийцы уже осторожно двигались в указанном направлении.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 19 августа 2013, 19:34
Скромный отряд Избранных - тех, кто всё ещё продолжал путь и находил силы сражаться, - выбрался из низины, которую с высоты укоризненно озаряло солнце за все безобразия, творившиеся здесь сотни лет. Пожухлая трава не решилась подняться более и даже с наступлением утра осталась лежать поверженной пожухлой травой. "Поделом ей", - подумала лошадь, присоединяясь к солнцу и одаривая котлован последним недобрым взглядом красных глаз. Большая яма из-под корневищ дерева, как пустая темная глазница, ответила лошади тем же. На том они и расстались...

Миновав гряду холмов, отряд вышел к точке начала своего путешествия по Лесу Малара. Каньон находился по левую руку от них, и его острые края рассекали долину надвое. По ту сторону простиралась широкая синяя степь. Где-то вдалеке высились отдельно стоящие большие темные ели среди синего моря неведомых растений.

Луеро ясно слышала мелодичное журчание мелкой широкой речки, которая скоро пряталась в невысокой и широкой пещере. Солнечные лучи падали под таким углом, что нельзя было разглядеть, что представляет из себя пещера, не подойдя к ней на близкое расстояние. Подточенные водой, тяжелые серые валуны с синими, красными и желтыми вкраплениями на дне каньона напоминали пестрые грибы.

Растительность, облюбовавшая эту местность, была низкорослой, и потому Коринн Флам легко обнаружила необычное растение в ста шагах от пещеры. Длинный тонкий и прочный стебель изо всех сил старался удержать маленький лазурный цветок в виде коробочки из четырех лепестков под лучами полуденного солнца. Четыре строгих маленьких листа на середине высоты стебля были расправлены по сторонам света, как могла убедиться жрица Сьюн, сверившись с картой.

Внутри маленькой цветочной чашечки поблескивала крохотная бусинка.


Спойлер

Вход в пещеру имеет высоту около 3 метров и ширину около 10 метров. Края каньона опускаются до уровня земли возле самой пещеры. Речка втекает в пещеру. За пещерой - лес, откуда пришла партия.

Синий крест - зачищенная локация с Деревом. Красный пунктир - путь до пещеры (красный крест). Черная штриховка с глазом справа - видимая область при прохождении самой высокой точки холмистой области (см. про "ели и синее море").

Время - 12.00 первого дня. Погода солнечная, + 23 градуса в тени, ветер умеренный (направление, так и быть, на ваш вкус).
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 20 августа 2013, 18:41
Зазря светящаяся при солнечном свете Луеро, подлетела ко входу в пещеру вплотную, надеясь разглядеть хоть что-то или же предоставить такую возможность гному. Всё же подземный мир ему ближе.
Спойлер
Посох в правой руке, лечу.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 21 августа 2013, 18:40
Немного осветив пещеру своими лучами, Луеро не обнаружила ничего подозрительного. Проход сужался впереди и опускался глубже.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 27 августа 2013, 10:41
Эльфийка обернулась, чтобы взглянуть на Пала, но встретилась взглядом с красными глазами Лошади. Они молчаливо упрекали ее, намекая, что негоже тратить факелы, когда имеется другой, более доступный источник света. Луеро окрасилась в цвет стыда и гнева, по привычке тряхнула кристаллическими волосами, отчего они мелодично звякнули, и устремилась в черный зев пещеры.
Спойлер
Лечу. Посох в руке. 
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 29 августа 2013, 22:52
Мироздание немного замешкалось, отчего-то не сразу сообразив, что храбрая кристаллическая эльфийская женщина бросилась в пучину тьмы и опасн приключений. А меж тем, кристаллическая эльфийская женщина сделала именно это.

Мистическая темнота подземного мира опасливо отступила под решительным напором светящегося создания. Луеро оказалась в широком коридоре, обточенном водой. Насколько ей было видно, примерно, в двадцати метрах впереди коридор обрывался и пещера резко опускалась вглубь. Судя по звукам воды, впереди был умеренный перепад высот. В русле подземной части реки, уже в пещере, Луеро обнаружила два растения, на подобие того, что заметила Коринн Флам позади, снаружи.

Более ничего примечательного она не заметила.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 30 августа 2013, 05:59
Луеро обернулась к Коринн и указала на лепестки лазурного цветка.
- Возможно, он поможет нам ориентироваться под землей и двигаться в нужном направлении.
"Если, конечно, двигаясь в пещере, можно рассчитывать на выбор...", добавила она мысленно и нырнула вниз, вслед за обрывающимся коридором, чтобы оценить возможности своих спутников на спуске.
Спойлер
Посох в руке. Включаю Detect magic.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 30 августа 2013, 11:06
Светящаяся Луеро скрылась в тоннеле, и стало темно. Сама же Луеро, миновав небольшой подземный водопад, оказалась над поверхностью крохотного подземного озера. Пещерный свод был такой низкий, что проследовать за потоком воды, не погружаясь в реку, было нельзя.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 30 августа 2013, 13:08
Хотя предупреждающие слова Айзена о хрупкости ее нового тела звучали в эльфийской головке громче набата, Луеро рискнула и двинулась на разведку и дальше в полном одиночестве. Тащить сюда кого-либо не имело смысла - вдруг пещера заканчивается тупиков. Тогда это нужно выяснить как можно скорее и выбраться на поверхность к солнцу, как можно дальше из этого царства камней, сырости и темноты.

Спойлер
погрузилась в воду полностью, не считая головы; иногда ныряю; плыву по течению; стараюсь разглядеть дно, стены, потолок и прочее; посох в правой руке.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 16 сентября 2013, 16:52
Вода, наполненная светом Луеро, превратилась в искрящийся поток, который мягко, но настойчиво увлекал её вглубь чего бы то ни было. Дно подземной реки было каменистым, и иногда эльфийка замечала крохотные блестяшки, которые оказывались темно-синими металлическими бусинами. Металл был безвреден для её нового организма, поэтому его она точно могла не опасаться. Во всяком случае пока.

Река всё чаще ныряла глубже и заворачивала к северо-востоку, и Луеро ныряла и заворачивала вместе с ней. Иногда ей встречались воздушные колодцы - трещины в своде. Луеро воздух был не нужен, но тем не менее он был, хотя добраться до него, не зная реки, было бы очень тяжело.

Луеро летела по реке уже несколько минут, постоянно спускаясь. Русло сузилось до совсем тесного канала, течение усилилось и вскоре эльфийка стремительно пролетела сквозь подводные ворота. Вероятно, раньше это был вход в какое-то подземное сооружение, но разлом в земной коре затопил его, перекрыв пеший проход, если таковой был. Летящая Луеро успела заметить остатки ступеней, которые вели наверх. Вода неслась по ним прямо вверх и...

Саундтрек
[свернуть]

Жрица богини воздуха вынырнула из подземной реки. Она находилась в огромной каменной чаше, сработанной в виде человеческой руки. Подгорный поток протекал сквозь пальцы, взмывал в воздух и с шумом падал в озеро внизу.

Свет измененного эльфийского тела тонул в огромном пространстве подземного зала. Ни пола, ни потолка, ни дальней стены не было видно, зато жрица различала очертания громадной лестницы, видимо, разделяющей зал на две более-менее одинаковых половины, коль скоро древняя архитектура стремилась к симметрии. Вместе с тем рука, над которой находилась Луеро, - левая рука, также любезно указывала большим пальцем на спуск по каменным ступеням, высеченным в скале. Видимо, где-то в темноте, была и правая рука на другой стороне, ведущая вниз. Ступени были достаточно широкие и высокие, чтобы по ним спустился гигант, не испытывая особых трудностей.

Судя по тем фрагментам, которые удалось разглядеть Луеро, зал был полусферический, и ладонь находилась где-то в нижней половине купола, а сам купол опоясывали изваяния в виде исполинских фигур, которые как бы силились проникнуть в зал сквозь толщу камня, но который, словно непроницаемое покрывало, не пускал их. Тела неизвестных созданий натягивали его изо всех сил, но, похоже, что уже много лет у них ничего не получалось, и вряд ли получится в ближайшие дни. Эльфийка могла разглядеть лишь три ближайших - одну побольше справа и две поменьше слева, но что-то подсказывало ей, что они образовывали именно пояс из скульптур.

Где-то далеко внизу, там, где большая центральная лестница опускалась на землю, возле берега подземного озера, во тьме зала горел костёр.


Мудрость Луеро

Проверка Мудрости: 1d20 = 14 => Луеро понимает, что скульптуры исполинов, стремящихся попасть в зал, - аллегория на обитателей внешних планов (космоса), которые хотят проникнуть на главный материальный план (на землю).
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 16 сентября 2013, 20:41
После непродолжительных колебаний, Луеро "включила" Detect magic, выбралась из озера и начала медленно спускаться вниз - не касаясь внушительного вида ступеней у стены, но внимательно следя за их состоянием, чтобы позже уберечь своих спутников от переломов шеи. Тело эльфийки приобрело темнофиолетовый оттенок, но ей всё равно отчаянно хотелось завернутся во что-то, чтобы как можно дольше оставаться незамеченной теми, кто развел внизу костер.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 17 сентября 2013, 01:28
Эльфийка летела бесшумно, и её свет принял такой оттенок, что глаза смертных созданий вряд ли смогут уловить его. Была вероятность, что в темноте могут обитать существа подземного мира - Андердарка. Хотя до Андердарка, по ощущениям, было достаточно далеко, но ведь всем давно и отлично известно, что в темноте может обитать всё, что угодно. И почему кто-то развел здесь большой костер?

Когда костер оказался в области действия заклинания Обнаружения магии, Луеро узнала одну вещь: костер был волшебной Иллюзией, искусной работой мага или результатом действия какого-то артефакта. Это могло означать, опять же что угодно. Иллюзия могла быть знаком, но иллюзия также отлично годится, чтобы обманывать даже искушенный разум.

Ответы находились в темноте. Или она, наоборот, скрывала их?

Поверхность озера бурлила от падающего сверху потока воды, который создавал шум, сильно мешая как следует вслушаться в окружающий мир. Насколько позволял разглядеть её световой ареол, вокруг Луеро никого не было. Или вокруг было полно невидимых врагов. Или стеснительных, но таких же невидимых друзей?

На тёмной громаде центральной лестницы плясали отсветы иллюзорного костра.

Ясно было одно: в темноте ничто не ясно. Зато Луеро заметила, что из зала ведет проход куда-то ещё. Этот портал располагался прямо напротив центральной лестницы, но до него было достаточно далеко.

Зрение Луеро

Луеро видит, что костер - это Иллюзия мажеской школы, уровень сложности - высокий. Имитация звука горящих поленьев, имитация температуры, освещения. Иллюзия создает эффект того, что большой костер был разожжен довольно давно, но уже догорает.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 17 сентября 2013, 14:17
Видя, как жадная темнота лижет отсветы магического костра, и ощущая, как давит она на световой купол, создаваемый светом тела самой Луеро, эльфийка невольно прижала длинные уши к голове.
Спойлер
кастую Detect Snares & Pits
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 17 сентября 2013, 15:56
Заклинание "Обнаружения западни" не выявило каких-либо замаскированный полостей или прикрытых ям, в которые можно было бы угодить, в ближайшем окружении.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 19 сентября 2013, 00:12
   Стоя на берегу подземной реки, у самого края, Пал светил факелом вниз, прикидывая высоту. Меньше двух метров, решил он. Можно прыгать. Если кто плавать не умеет, будет держаться за лошадь, она вытянет. Плюс, наколдовать подводное дыхание, если кто-то знает заклинание. Замечательно. Осталось только дождаться возвращения Луеро. Ну или не дождаться. В таком случае ее придется бросить, наверное. Не хотелось бы до этого доводить, но убиваться всем отрядом об стенку неизвестности будет еще хуже.
  Определившись с дальнейшим ходом действий, Пал снял доспехи и загрузил их тяжестью лошадь, у которой лошадиных сил, очевидно, будет побольше, чем у Пала, который лошадью не был. Потрепав гриву лошадки, Пал направился к Коринн, занимавшейся изучением какой-то металлической штуковины в свете факела, который держал стоящий рядом с ней Тор.
  - Эгей, Коринн. Чего это ты там разглядываешь? Монетку нашла?
  Подойдя к ним, Пал затушил собственный факел. Коринн не сразу ответила, лишь спустя пару мгновений вопросительно посмотрела на Пала, приподняв бровь, и жестом попросила гнома приблизить факел к ее рукам.
  - С монетками я на время завязала, обчистив храм всех богов. - Она протянула раскрытую ладонь поближе к Палу, продемонстрировав лежащую на ней крохотную бусинку. - Позади нас остались три странных цветка лазурного цвета. Каким-то образом их плоды становятся металлическими, я никогда не слышала о таких растениях, и я не могу ничего сказать о свойствах этого металла.
  - Ага, ты все же признала свое деяние воровством, - усмехнулся Пал. - Значит, говоришь, никогда не слышала о таких растениях? Помнишь, что нам Айзен говорил, про артефакты и магию? Чую я, эти цветочки не спроста тут появились.
  Коринн сузила глаза, словно прицелилась. Пал порадовался, что лук висел у жрицы за спиной, а не красовался в ее руках.
  - Думаю, когда мы спасем мир, нам простят этот грешок, подельничек. - Коринн подмигнула Палу и хохотнула. - Сказать, что это такое, может только Вельга. Но если мы не хотим нести ее на руках или чтобы ее магия тут же нас и похоронила, нам надо подождать еще часов семь. Есть еще один вариант, я могу использовать заклинание Предсказания. Но как показала практика с деревом, оно не всегда мм... полезно. -  Коринн закусила губу. - Что скажешь?
  Пал пожал плечами.
  - Пусть гном займется их изучением, когда у нас будет свободное время. А пока давайте готовиться к предстоящему погружению в воду. Снимайте доспехи, грузите на лошадь. Плавать, я надеюсь, все умеют? Кто не может, тоже грузитесь на лошадь. Коринн, у тебя есть заклинание подводного дыхания или чего-то подобного?
  Недоверчиво зыркнув на Тора, Коринн засунула бусинку в поясной кошель.
  - Гном... пфф, осел, не слышал что ли, что только Вельга... - Ее тихое ворчание стало совсем неразборчивым, когда Коринн начала стягивать кольчугу через голову. Погрузив ее на лошадь и оправив рубаху, она вновь спокойная повернулась к Палу. - Заклинание есть, но предлагаю сперва таки дождаться Луеро.
  - Разумеется. Если она не вернется, значит нечего туда и соваться. Подождем хотя бы до вечера.
  Коринн выпучила глаза, но сразу же овладела собой, скрестила руки на груди и прошагала к краю берега реки.
  - Если Луеро не вернется до вечера, я пойду за ней сама. Тебя упрашивать помочь, думаю, смысла нет.
  Пал хмыкнул.
  - Ну пойдешь ты за ней, и что? Тоже сгинешь? А что потом? Мне идти за тобой? А чего б нам всем не пойти сдохнуть? Хороший план, Коринн, браво.
  Жрица развернулась лицом к мужчине.
  - А если она нашла что-то важное? То, что нам нужно? Что если она в ловушке, в плену? Уйдем поджав хвост? Так и не узнав, что произошло? Уйдем куда? Туда, где спокойно, мирно, уютно и не сдохнем? Это где же, а? Хороший план, Пал, браво.
  - Нам еще кучу местности надо обследовать! Нас еще ждет встреча с Айзеном и, возможно, нечто действительно важное. Вполне может быть, что от нашего решения зависит судьба всего мира. А ты идешь на поводу у эмоций. Да, если у нас не будет другого выбора, мы пойдем туда. Но выбор есть!
  - Твердолобый, бесчувственный грубиян! - крикнула Коринн. - Если ты не видишь логики в моих рассуждениях, то мне очень жаль, что ты еще и недалекий. Если с Луеро что-то случилось, значит, она нашла что-то важное! Это важное могли охранять, скорее всего охраняли! И, возможно, оно нам необходимо! - Коринн уже во всю размахивала указательным пальцем перед носом у Пала. - Айзена мы можем ждать, пока не состаримся, мы не знаем, когда он соизволит вновь появиться. И если за Луеро пойдем мы все вместе, то у нас будет больше шансов выжить!
  Пал открыл было рот, чтобы возразить, потом закрыл его и потер лоб ладонью.
  - Все, Коринн, хватит. - Он примиряюще поднял руки. - Твоя взяла, не будем дальше спорить. - Вранье, конечно, но спорить дальше и правда нет смысла. Если Луеро не вернется, нужно будет просто вырубить Коринн и закинуть ее на лошадь.
  Жрица подозрительно взглянула на Пала, но явно расслабилась и уселась на берегу реки, посмотрев в сторону водопада.
  - В любом случае, ее время еще не вышло.
  Именно так, еще не вышло.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 19 сентября 2013, 08:40
Убедившись, что ни весьма мокрый путь в подземный зал, ни спуск по огромным ступеням, ни сам таинственный зал на первых порах не представляет опасности, Луеро вернулась наверх, погрузилась в каменную чашу, и с некоторым трудом преодолев сопротивление бурлящего потока воды в месте, где каменный свод сжимал речной поток в узкое кольцо, поплыла обратно. Она мысленно прикидывала временные интервалы между колодцами с воздухом, зная, что подарить подводное дыхание способна лишь кому-то одному. Больше всего Луеро беспокоила лошадь - получить удар копытом испуганного и задыхающегося животного мало кому будет приятно, а для кристаллического тела самой эльфийки это вообще может стать фатальным. Но так или иначе, им всем придется через это пройти.
Достигнув небольшого водопада, обозначающего место спуска, Луеро вынырнула из воды и взлетела наверх. Ей показалось, что воздух пещеры напитан напряжением, но, оглядев своих спутников, она не заметила ничего требующего немедленных расспросов. Кратко и четко она рассказала, всё что видела, не забыв упомянуть про странные синие камни на дне реки, и про разгаданный ею смысл скульптур внутри подземного зала.
- Возможно, это и есть вход в храм Чантеи, - закончила она свой рассказ.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 19 сентября 2013, 16:51
   - А бородатого мужика с огненным мечом там не было? Эммм, ну да ладно, не обращайте внимания... Судя по описанию, и правда похоже на искомый храм. Хорошо бы дождаться Айзена, но где его сейчас искать? Может, он сразу в храме и появится. Так, отправляемся. Луеро ведет группу, остальные плывут за ней. Кто не может сам, держитесь за лошадь. Вельга, это тебя касается в первую очередь. Коринн, готовь заклинание подводного дыхания, на всякий случай. Ну что, все готовы?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 19 сентября 2013, 18:49
- Готовы, готовы... - Коринн уверилась, что ее лук и стрелы надежно завернуты в плащ и прикреплены к седлу лошади. Потерла ладошки, обвела сопартийцев взглядом, подняла руки вверх и развела их в стороны, а потом начала нашептывать заклинание.

Спойлер
Коринн кастует Water Breathing на себя, Тора, Пала и Вельгу.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 19 сентября 2013, 18:52
Когда последние слова заклинания сорвались с губ Коринн, Луеро подошла к Вельге и крепко обхватила ее за талию.
- Я помогу тебе спуститься вниз. Держись крепче.
И они вдвоем первыми скрылись в провале.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 19 сентября 2013, 21:12
Приключенцы без труда преодолели водный путь, взвалив все тяготы на лошадь. Под водой дышалось отлично, Луеро освещала канал, и всё шло прекрасно. Вынырнув в чаше-ладони, партия спустилась к костру и начала осмотр. Предостережение Луеро насчет того, что костёр - Иллюзия, помогло им преодолеть действие заклинания. Почти всем. Тор Быстрая Секира, воин в недавнем прошлом и маг-иллюзионист в более древних преданиях, завороженно уставился на волшебное пламя, отказываясь поверить в то, что это обман зрения. Оно было настолько прекрасно, а он владел искусством Иллюзии настолько хорошо, по сравнению с остальными, что... В общем, когда Луеро растолкала его и позвала обследовать пол и стены, гном не переставал бубнить, что он единственный, кто видит суть вещей, и раз никто ему не хочет верить, то очень скоро они все узрят гораздо более печальную истину, но будет поздно, потому что... Лошадь горестно посмотрела ему вслед и выдохнула ядовитое облачко. В этот момент она понимала страдания гнома. Ведь она тоже знала, что огонь настоящий...


Пока эльфийка и Тор отправились на разведку, Пал, Коринн Флам и Вельга Пломенна приблизились к иллюзорному костру. Коринн Флам, как это повелось ещё с Лагеря Эо, не стала придерживаться правил приличия в сакральных сооружениях, и сразу стала раскидывать найденные по дороге вещи. В иллюзорный огонь полетела маленькая бусинка. Она с тихим звяканьем стукнулась о каменный пол. Ничего не произошло. С каждой секундой их веры в ненастоящую суть костра, пламя гасло и тьма обхватывала их троих плотнее. Пошуршав в рюкзаке, Пал достал и разжег факел. Это было не сравнимо с иллюзорным светом костра, но это позволило заметить настоящий пол и настоящий зал вокруг. Там, где горел огонь, на полу был нарисован знак: две ладони, которые то ли тянулись, то ли держали два образа: бычью голову, пламя и дерево, причудливо переплетающиеся. Рисунок был выполнен углём.

"Вельга, твой выход", - говорили озадаченные лица Пала и Коринн Флам. Итак, вельгина популярность определенно возросла в последние часы.

Внимательно изучив рисунок, Вельга поняла, что он означает. Вернее, уловила основной замысел.

Где-то вдалеке Луеро и Тор дошли до высокой арки, которая была видна напротив центральной лестницы. Портал вел в короткий высокий коридор, разделявшийся в конце надвое. Гном и эльфийка не обнаружили более ничего подозрительного. Гном был совершенно уверен, что стены являли собой толщу камня без каких-то скрытых полостей.


Результаты размышлений Вельги Пломенной

Бросок 1d20: 15 - успех!
Две ладони - два пути. Дерево и бык - два мира: мир растений и мир людей (слева направо, соответственно). Огонь зарождается в мире животных и символизирует изначальную нестабильность, которая в дальнейшем может привести к развитию мира. Но пока никого нет. Пока они - безликие наблюдатели, созерцающие два изначальных мира в точке, где главный материальный план сдерживает натиск существ из внешних миров, ограждая наблюдателя от внешнего влияния. Ладони также являются символом творения. Они наделяют созерцателя возможностью объединять, разъединять и сдерживать вещи. Вельга понимает, что в итоге, эта картинка символизирует приглашение к созиданию. Что-то или кто-то предполагает, что ладони - воля обитателей главного материального плана - является основным источником изменений. Огонь - инструмент изменения и покорения миров животных и растений - находится в мире животных и требует усилий, чтобы им овладеть. Картина, тем не менее, не дает ответа на вопрос, кем в итоге становится наблюдатель, когда овладевает обоими мирами и в итоге - главным материальным планом. Картина также не описывает, чем являются животные и растения.

Вельга понимает, что до них кто-то здесь был. Эту картину не создала богиня Чантея. Эта картина была создана кем-то, кто не говорит по какой-то причине на общедоступных языках и не использует письменность. Это всё равновероятно может оказаться ключом к разгадке или попыткой сбить с толку тех, кто увидит картину и разгадает её.
[свернуть]

Исправления

Исправлено "тор" на "Тор"
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 05 октября 2013, 20:23
Решив, что не стоит пялиться впятером на картину, изображающую скорей всего подсказку о наилучшем выборе дальнейшего пути, эльфийка полетела над ступенями центральной лестницы вверх, желая узнать куда она ведет. Ей представлялось, что два коридора за порталом и есть те самые два пути - две ладони. И скорей всего идти нужно в тот, что символизирует мир растений - это должна быть прямая дорога к безумной Богине.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 06 октября 2013, 01:53
Взлетев вверх по лестнице, Луеро оказалась перед большим круглым порталом. Сначала эльфийке показалось, что круглый портал ведет куда-то в темноту, но, приблизившись, она поняла, что темнота в портале на самом деле является поверхностью, похожей на чёрное полированное стекло, по которой пробегали мельчайшие трещины, образовывающие концентрические круги из непонятных символов. Узор постоянно и быстро менялся, поэтому невозможно было понять, имело ли это какое-то значение.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 07 октября 2013, 10:23
Эльфийка заозиралась в поисках камешка, чтобы швырнуть его в черный провал портала, но ничего подходящего не нашла и после непродолжительных колебаний сунула туда указательный палец левой руки, загадав, что если ничего не ощутит - попробует заглянуть внутрь портала, сунув в него свой любопытный нос.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 07 октября 2013, 12:37
Судя по ощущениям, эльфийка погрузила палец в прохладную вязкую жидкость, однако ничего неприятного в этом не было.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 07 октября 2013, 21:39
Привыкнув к ощущениям и набравшись решительности, кристаллическая жрица Аэрдри Фэйнии приложила к поверхности непонятной субстанции своё кристаллическое лицо. Изящный эльфийский нос первым преодолел прохладный темный барьер. Всё остальное было на подходе, когда нос уже вполне мог излучать свет и видеть мир по ту сторону барьера, и Луеро окутали ощущения нового пространства.

Сначала это было похоже на то, будто эльфийка оказалась в густой и холодной жидкости. На это указывали и размытые тени вокруг. Её явно что-то окружало, но что - распознать было невозможно, т.к. это место испытывало острый дефицит резкости изображения. Области света и полумрака причудливо перемешивались, меняясь в размерах и двигаясь по непонятным траекториям.

Прошло несколько мгновений, и Луеро была уверена, что находится, скорее, в густом воздухе, нежели в густой воде. Её первая мысль, содержащая немой вопрос "что это?", всколыхнула пространство и тут же скрылась прочь. Отражения её мыслей передавались окружающей среде, чем бы она ни была, и Луеро могла буквально видеть их. Мгновения пребывания в этом месте могли дать информации больше, чем долгие часы путешествия по её родному Главному материальному плану, надо только было правильно настроиться на окружающее пространство. Однако, сделать это, пребывая в нём лишь на длину эльфийского носа, было крайне непросто.

Эльфийке показалось, что при должной сноровке у неё получится достичь определенного уровня концентрации, чтобы мысль вернулась к ней, неся ответ на ещё не заданный вопрос. Каждая минута пребывания здесь сулила ей безграничные возможности, ведь она оказалась там, где до неё бывали лишь величайшие герои, типа Келемвора Лайонсбейна или Темной троицы; путь к богам, должно быть, вёл сквозь это пространство. Присутствие самой Аэрдри Фейнии стало ощущаться чуть яснее.

Луеро вглядывалась в Астральный план.


Размышления Луеро

Луеро понимает, что находится одновременно в двух мирах. Чем сильнее её присутствие на Главном материальном плане, тем сложнее ей воспринимать Астральный план, который смешивается в её сознании с восприятием Главного материального плана. Более глубокое погружение в Астрал даст больше информации об этом месте, но ослабит её связь с Главным материальным планом, и наоборот. Действенность её Чувства магии и Обнаружения магии ослабевает, когда Луеро находится в пограничном состоянии обоих миров.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 08 октября 2013, 14:43
Десятки, нет сотни вопросов, требующих немедленного разъяснения, роились в эльфийской голове. Что значит быть Избранной? Почему небо голубое? Как справиться с безумной Чантеей? Какое самое быстрое животное в мире? Возможно ли, вернуть богине разум и заставить ее помогать Избранным? Что ждет в каждом из двух коридоров за порталом внизу? Что в действительности скрыто иллюзорным костром и почему лошадь верит, что он настоящий? Кстати, какую цель преследует лошадь, помогая их разношерстной компании? Лошадь, лошадь, лошадь...
Мгновение возвращения на Главный материальный план эльфийского носа удивительным образом растянулось для неподготовленного эльфийского же разума. Луеро мрачно ощупала щеки и скосила глаза, чтобы удостовериться, что прохладная вязкая дрянь, разделяющая два мира не испачкала нос. Убедившись, что вид имеет вполне приличный, хотя и несколько ошарашенный, Луеро спустилась вниз, где сбивчиво поведала остальным о своём неожиданном открытии. Нервный смешок в конце ее повествования сорвался на хрип, когда она предложила Коринн прогуляться до Сьюн, чтобы уточнить архитектурные детали храма, отчасти ради которого они и притащились сюда.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 09 октября 2013, 09:02
Грется у иллюзорного костра, когда влага, стекающая с одежды совсем не иллюзорная это грусно. Да и вообще брожение по пещерам в поисках лучшей жизни и предназначения это стезя героев в легендах. Ими быть не хочется. Совершенно.
Было как-то скучно сидеть и созерцать наколдованное гномом пламя. Особенно учитывая, что собчтвенный резерв маны был пуст. Поэтому Вельга решила посмотреть, чем занимается разумный эльфийский камень. Та висела у странного портала. Который больше всего был похож на вход в чертоги богов. Точнее некой богини которая им зачемто нужна. В такие места без гапочки зи фольги лучше не лезть (специальный артефакт для защиты мозгов от чужеродного ментального воздействия. )
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 15 октября 2013, 16:00
   Пал потер виски, собираясь с мыслями.
   - Так-так-так. Ты нашла вход в Астрал? Хммм, не тот ли это вход, который нашли Айзен и компания? Что ж тогда получается, вход находится в храме Чантеи? Или это не храм - тогда что это? Ладно, думать можно бесконечно, давайте займемся исследованием. Сперва посмотрим, куда ведет вторая "рука", раз есть одна, должна же быть и вторая, да? А потом проверим, что за порталом. Ну все, пошли-пошли.
   Хлопнув в ладоши, Пал уверенным шагом направился в сторону противоположную той, откуда они явились.

Спойлер
Пал сказал - Пал сделал. =) Освещая себе путь факелом, Пал изучает восточную часть залы, если там тоже есть костер, проделывает с ним те же операции, что и с предыдущим, если там больше нет ничего примечательного, поднимается по лестнице, в "руку", внимательно смотрит по сторонам.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 15 октября 2013, 19:21
Эльфийские уши с едва заметным облегчением дрогнули - осознав, что драть их за любопытство и спешку не станут. Пока еще не станут. Луеро сделала вид, что не заметила этот финт и полетела вслед за Палом, внимательно вглядываясь в приоткрывающую пещерные тайны темноту.
Спойлер
Лечу чуть выше светового круга от факела в руке Пала. Включила способность обнаружение магии. При успешном достижении второй каменной ладони полезла в воду, опять же если она там есть и тщательно исследовала всё, что смогла.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 15 октября 2013, 20:02
Мироздание следило, как маленькие пешие фигуры в сопровождении создания света движутся по циклопическому залу вслед за блуждающим огнём. Огонь проделал путь от поддельного костра к подножию ещё одной боковой лестницы. Затем огонь стал изредка подрагивать - это деревянное древко возносило пламя выше и выше по большим ступеням, по которым ступали и от которых отталкивались клацающие в темноте латные ботинки.

Огонь добрался до чаши и замер. Мироздание вгляделось внимательнее. Так и есть: вода движется снизу вверх.

Как и под чашей на противоположной стороне зала, внизу под этой каменной рукой находилось небольшое озеро, или верней подземный пруд, вода из которого вертикальным потоком стремилась в руку и вытекала куда-то сквозь разлом в камне. Этот водопад-наоборот выглядел точь-в-точь, как настоящий водопад, и даже вода, поднимаясь вверх, соединялась в единую струю лишь возле кромки каменной чаши.

Каким-то образом, эта причудливая водяная система поддерживалась в состоянии равновесия, а сами водопады были весьма схожи один с другим, хоть и имели противоположные по вертикали направления потоков.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 17 октября 2013, 18:56
Постояв немного возле каменной чаши, огонь на древке в виде факела спустился обратно по лестнице. Латные ботинки клацали по ступеням. Затем из темноты рюкзака была извлечена веревка и был изготовлен аркан, который добровольно набросило на себя создание света. Мироздание наблюдало, как светящийся кристалл эльфийского тела скользнул под воду, и темный пруд озарился густым фиолетовым светом.

Уже привычно летая в воде, Луеро обнаружила, что два пруда соединены подкаменным гротом, сквозь который проходило течение, наполняющее вертикальный водопад-наоборот.

Чувствительное к магии новое тело эльфийки сразу уловило распространяющиеся по воде магические токи. В гроте, соединяющем два подземных пруда, явно находилась какая-то магическая вещь, и, судя по тому, что эльфийка почувствовала магию прежде, чем увидела её сияние с помощью заклинания Обнаружения магии, это было что-то довольно мощное.

Подплыв поближе, Луеро заметила, что из отполированного водой за долгие годы камня снизу вверх торчит какой-то небольшой штырь с надетым на него вместо пальца кольцом.

В отличие от остальных магических вещей, которые выдела жрица, кольцо, скорее, отчетливо выделялось на фоне окружающего пространства, нежели излучало магический свет, но его аура волшебства была слишком очевидной, чтобы считать это очередным оптическим эффектом. Кольцо словно проецировало свой образ в сознание созерцателя, охотно подставляя ему на обозрение свои грани и едва заметные символы древнего наречия. Только увидев его, Луеро запомнила кольцо так хорошо, что могла бы изготовить точную копию, будь у неё необходимые инструменты. Нельзя было сказать, каменное то кольцо или же металлическое, либо оно изготовлено из какого-то другого материала. Затруднилась Луеро и четко определить природу волшебства этой вещи. Оно могло принадлежать как жрецу, так и магу. Мягкий голубовато-зеленый блеск кольца не поддавался однозначной классификации. Это могло означать многое...

Кольцо

Кольцо располагается под центральной лестницей. Диаметр кольца, примерно, 3 см.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 18 октября 2013, 09:50
Завороженная открывшимся зрелищем кристаллическая рука потянулась к штырю, чтобы присвоить кольцо, но замерла, почти коснувшись магического ободка.
Сосредоточившись на ощущениях в кончиках пальцев, Луеро едва ли сознавала, что ее тело вспыхнуло ярким голубым светом. Возможно, оно желало, чтобы любопытную эльфийку отчетливо видели в миг ее смертельной ошибки или же, напротив, триумфа. Возможно, тело даже надеялось на триумф...

Спойлер
Чекаю Мудрость.
Кастую Augury, надеясь выяснить - стоит ли касаться игрушки, снимать со штыря и присваивать себе.
[свернуть]

 :D
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fpic1.kidstaff.net%2Fpictures_user%2F36%2F142814%2F3419307%2F3419307_20120825103046_250x250.jpg&hash=5d48edc1dc8bbb96137af4979e8b65924665f6cf) Надеюсь, кольцо не такое?  :2funny: :2funny: :2funny:
И не такое:
[img]http://e-xpedition.ru/podarki_image/kolco_iz_vlastelina-kolec.jpg[/img
]
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 18 октября 2013, 19:19
Луеро произнесла слова заклинания, и с ней случился момент озарения в воде подземного озера. В её голове вновь звучали голоса. На этот раз она знала, кому они принадлежали. Часть из этого она слышала недавно, а остальное - впервые в своей голове.

"...это что-то, типа Вселенского моря. Оно бескрайнее. Моря довольно опасны, когда вы оказываетесь посреди них. Астральное море - самое опасное, ведь, как и любое море, его рассекают пираты. Пираты Астрального моря - это гитьянки - раса опасных хищников, которые охотятся за останками богов", - это был голос магистра А У Ле, он отвечал на вопрос Пала об участи богов, павших в ходе войны на Небе.

"...артефакт такой силы рано или поздно притянет к себе любого, у кого есть дар Чувства магии", - а это уже произнес голос Её светлости Эолкоры. Луеро и ни один из них, кроме Пала, не слышал этой фразы от неё, ведь только на его общение с Эолкорой был настроен хрустальный шар в тот момент, но эльфийка поняла, когда они были сказаны. Контекст фразы был неясен, но действие заклинания Предсказания донесло до Луеро именно эти слова, значит, в них кроется часть ответа на её вопросы.

Рука Луеро замерла буквально в одном касании от кольца. Ясно было одно: вещь как-то связана с Астральным миром и павшими на войне богами. Обладал ли сим предметом в своё время Айзен, оставалось под вопросом. Пока Луеро колебалась, заклинание Предсказания таяло, но под его воздействием образ кольца успел совершить полный оборот перед её мысленным взором, и фраза на древнем наречии, выгравированная на кольце, предстала перед эльфийкой, по счастливому стечению обстоятельств понимавшей древнее наречение, целиком.

"Властвуй над морем"

И эта фраза на берегу Астрального мира вызывала весьма противоречивые чувства...




Игромеханика

Проверка Мудрости: 15 => проверка пройдена, заклинание Предсказания даст Луеро максимально возможный объем информации (для заклинания 2. круга). Кольцо явно будет полезно как обладание любой могучей вещью. Вопрос цены остаётся открытым (всё же Augury - только 2. круг).
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 19 октября 2013, 19:05
Миг колебаний эльфийки неожиданно растянулся в вечности, и оставалось надеяться, что Мироздание не успело заскучать. В конце концов, кристаллическая рука преодолела водную преграду на пути к уже ставшему заветным колечку и стянула его со штыря.
Вылетевшая из пруда Луеро счастливо улыбнулась Палу, одобрительно кивнувшему при виде находки на ее аквамариновой ладони. Повторив ему уже стирающиеся из памяти слова Предсказания, Луеро хотела уже отправиться исследовать разлом в исполинской ладони, в который стремилась вода из вертикального водопада...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 19 октября 2013, 20:06
Как только радостная Луеро вылетела из пруда, чтобы показать свою находку, стало понятно, что что-то пошло не так. Водопад, который уносил воду из зала вверх к одной из рук, с шумом обрушился вниз, и отток воды прекратился. Вода, что успела подняться, вылилась обратно, и каменная рука осталась висеть с полной горстью воды. Возможно, то, что прекратилось восходящее движение воды, не было бы столь критично, если бы прекратилось её поступление через чашу на противоположной стороне зала, через которую компания эпичных приключенцев и попала в зал. Но подземная река не повернула своё течение вспять...

Медленно, но верно, уровень воды в прудах начал подниматься.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 24 октября 2013, 20:27
   Тор стоял на берегу пруда, что-то недовольно бубня в бороду и сжимая в руках секиру. Луеро все не было. Лезть под воду, что может быть хуже! Гном шмыгнул носом и с расстройства дернул себя за бороду. Стало немного легче.
   Луеро выбралась из пруда, и Тор вздохнул от облегчения. Вода, и все с нею связанное, всегда пугали гнома.
-  Дай-ка я посмотрю на него!
   Тор, нахмурив лоб, стал разглядывать вещицу. Чудная работа! Эх, сейчас бы в кузню, да самому такое сделать!

записано со слов Плетущего сети.

Результат изысканий Тора

Кольцо изготовлено не из адамантита - метеоритного железа, как рассказывал Айзен. Тор уверен, что кольцо каменное.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 25 октября 2013, 21:59
Мироздание проследило за тем, как партия приключенцев выбрала тактическое отступление под натиском воды вглубь подземных помещений. Оно охотно проследовало за ними во тьму...

Миновав развилку коридора, эпические приключенцы, не раздумывая, свернули направо. Видимо, они подумали об этом заранее. Избранные некоторое время следовали вдоль высокого сводчатого коридора, чьи стены – в начале пути гладкие и ровные – с каждым метром несли сквозь года следы всё более грубой обработки. Примерно, через тридцать метров пути коридор превратился в грубо сработанную высокую шахту, и дальше путь преграждало переплетение толстых стволов громадного вьющегося растения, а то и нескольких. Перекрученные растения походили на одеревеневших червей, их стволы были покрыты отдельно растущими небольшими бледными треугольными листьями на коротких черенках. Когда факел вместе с Палом и светящаяся Луеро приблизились на расстояние нескольких метров, раздалось слабое потрескивание. Чуткое к вибрациям новое тело эльфийки позволило ей уловить, что треск издавали именно стволы непонятного растения. Как бы темно здесь ни было, похоже, что во дрёме нынче пребывали лишь камни...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 27 октября 2013, 19:34
Эльфийка подняла правую руку вверх, предлагая всем остановится на некотором расстоянии от перекрытого прохода. А сама, перебросив свой плащ через спину Лошади и благодарно ей кивнув, полетела вперед, чтобы разглядеть странные растения ближе. Луеро молча радовалась тому, что способна летать без всяких там крыльев и, значит, совершенно бесшумно. Видимо, именно эта тихая радость стала причиной того, что ее свечение приобрело оттенок бледных треугольных листочков на толстых стволах поджидающих ее растений. На всякий случай, эльфийка двигалась почти под самым потолком.
Спойлер
юзаю Гербализм. При отсутствии реакции со стороны растений после близкого рассмотрения таковых - трогаю листики, а потом стволы пальчиком  ::)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 27 октября 2013, 23:31
Приняв вид молочно-бледного светящегося облака, эльфийка взлетела под самый потолок. Растения перекрывали проход во всю высоту коридора непреодолимой стеной, не переставая потрескивать. Когда же Луеро подлетела ближе, то бледные листочки верхних побегов потянулись к ней, их черенки стали вытягиваться, а сами листочки наполнялись светом Луеро. Треск толстых стволов усилился, особенно тех, что были ближе к ней. Эльфийка разглядела мелкую сетку трещин, образовывающуюся на гладкой коре. Очень скоро свечение от листочков перешло по черенку к самим стволам, и в том месте, где черенок соединялся со стволом, трещинки на коре исчезали.

Спустя несколько секунд ещё больше треугольных листочков начали оживать и тянуться к свету, излучаемому кристаллическим телом эльфийки. Треск толстых стволов постепенно нарастал.


Проверка Гербализма

Roll(1d20):20 => Луеро потерпела критическую неудачу в попытке извлечь из себя что-то полезное о растениях, не говоря уже о пещерных растениях, которые пребывают в полной темноте и реагируют на свет.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 28 октября 2013, 01:30
   Наблюдая с расстояния нескольких метров за действиями эльфийки, Пал всерьез подумывал о том, чтобы затушить факел, но что потом делать с Луеро? Может спрятать ее завесой тьмы какой-нибудь? Но тогда они окажутся в кромешной темноте, а жадные до света листья никуда не денутся. От происходящего ему было немного не по себе, все чувства Пала были напряжены до предела.
   - Что это за хрень? - тихо спросил он. - Кто там разбирается в растениях... Коринн? Луеро?
   Отступать было еще рано, карту они пока не нашли, но если они заместо карты найдут Чантею, то может статься, отступать-то и поздно будет. На всякий случай Пал переглянулся с лошадью. И подмигнул ей. Видимо, дурь так и не выветрилась полностью...

Спойлер
Пал пытается читать знаки: верный ли путь они выбрали для достижения своей цели.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 28 октября 2013, 11:17
Совершенно неожиданно, перед внутренним взором эльфийки появились образы из ее прошлого, словно желая опровергнуть слова Магистра А У Ле, о том, что никакого прошлого у нее быть не может.

... Ладошки саднит после прыжков и карабканья по стволам и ветками живых деревьев Арвандора. Отец покачал бы головой, увидев это. В ушах Луеро звучит его голос: "Ты могла бы просто попросить и деревья вырастили бы тебе ступени". Но ступени приведут в ее тайный сад других, а ей этого не хочется. Не сейчас.
Она раздвигает руками зеленую завесу и улыбается залившему ее солнечному свету и ласковому высотному ветру. Солнечные зайчики пляшут на поверхности куполообразного витража и щекочут ее ресницы, пока она осматривает его цветные стекла и цветы, что растут под ними. Под красным стеклом цветок снова увял. Раздосадованная Луеро выцарапывает его и режет палец, который тут же запихивает в рот. На ее языке расцветает вкус крови...


Тело Луеро побагровело, в защитной реакции изливая на тянущиеся к ней листочки самый вредный свет. Не в сила изменить это немедленно, Луеро понуро полетела обратно и закуталась в плащ так, что только кончик носа торчал из-под капюшона. Ноги она скрестила и, скрыв их полами плаща, уселась на пещерному полу.
- Эта хрень не хрен. И это пожалуй всё, что я могу сказать. Возможно, если напитать эти растения светом - их стволы станут достаточно гибкими, чтобы пропустить нас без применения силы с нашей стороны. А, возможно,  тогда они смогут свободно нас схватить и, выпивая соки ваших тел, заставят меня светить им вечно... - Эльфийские уши горестно звякнули под капюшоном, а кончик носа с надеждой принялся следить за Коринн, более сведущей в растениях.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 28 октября 2013, 12:38
Итак, они снова в тупике. Лошадь отлично помнила мир Огня, который, как она не безосновательно полагала, им удалось пройти благодаря её смекалке и выдержке. Но там хотя бы было достаточно огня, мало тьмы и не было растений.

Прилетела эльфийская кристаллическая женщина и забрала свой плащ. Лошадь захотела её приободрить, но не нашлась, что сказать, да и вспомнила, что не умеет говорить.

Хозяин обернулся и подмигнул ей. Это что-то новое. Лошадь подмигнула ему в ответ. Секунду поколебавшись, она подошла к Палу и Коринн Флам и предложила им подкрепиться яблоками, подставив нужный бок. Судя по всему, впереди был ещё порядочный путь.

Чтение знаков Палом

1d20=9 =>успех! Пал понял, что лошадь, предлагающая яблоки, - это хороший знак. :)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 28 октября 2013, 15:11
   Немного расслабившись, Пал вытащил из сумки яблоко и благодарно потрепал гриву лошади. Интуиция - и лошадь - подсказывала, что путь верный, и Пал ей верил. Значит нужно просто как-то разгадать эту загадку. Сжечь зелень они всегда успеют, так что этот вариант следует отложить на потом... Палу вспомнилось сражение, предшествовавшее встрече с Айзеном - может, они могли избежать той битвы? Вдруг здесь похожая ситуация? А что если нет? Варианты, варианты... Откусив от яблока, Пал предложил остальное лошади.
   Ну, по крайней мере завеса тьмы не понадобится, чтобы спрятать Луеро - он совсем забыл про ее плащ.
   Впрочем, сперва нужно узнать все, что можно, а потом действовать.
   - Коринн? Ты чего-нибудь знаешь про эти растения?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 28 октября 2013, 18:43
Проверка Гербализма Коринн Флам

Roll(1d20)+0:
3,+0
Total:3 => успех! Коринн Флам полагает, что свет вызывает рост растений. Она уверена, что свет для этого растения - еда. Она также понимает, что это единое растение, которое не могло вырасти здесь само по себе, т.к. оно не испытывает никакого дискомфорта при длительном отсутствии света и вместе с тем может питаться им. Коринн Флам также почти уверена, что это растение не было сотворено самой Чантеей, коль скоро оно не разорвало их на части или не выбросило споры, которые тут же бы вызывали необратимые мутации. Скорее всего, кто-то прошёл здесь до них и использовал растение в качестве калитки.

З.Ы. бонус в виде подсказки.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 02 ноября 2013, 02:32
- Каменное?! - Коринн протянула правую ладонь к кольцу в руках Тора с тем, чтобы его забрать, но тут же отдернула. - Лучше отдай Палу. Пусть хранится у него.
Гном кивнул ей в ответ и буркнул:
- Да, кольцо каменное. Готов бороду заложить! - Он шмыгнул носом. – Держи, рыцарь!
- Давай, гном. – Коринн проследила взглядом, как Пал взял у Тора кольцо, выудил из седельных сумок кожаный шнурок и повесил кольцо на шею.
Только после этого Коринн вспомнила вопрос Пала о растениях и подошла к ним поближе. Немного наклонившись вперед, жрица придвинулась к растениям настолько близко, что кончик ее носа почти касался листьев, а потом их понюхала. Покусывая нижнюю губу, Коринн напряженно всматривалась в странные листья, затем резко развернулась на каблуках к спутникам и торжествующе воздела указательный палец.
- Это растение питается светом, это источник его роста, но и без света оно может преспокойненько существовать. Чантея к растению не имеет никакого отношения, ведь пока что оно не предприняло попыток нас сожрать. В общем, кто-то вырастил эти "лианы", чтобы закрыть проход. Что, будем пытаться пройти?
- Да, будем пытаться. Закрыть проход, так ты сказала? Хммм... Растения питаются светом, и желающие пройти наверняка будут светить себе чем-то... - Пал затушил факел. - Так, попробуем пройти в полной темноте. Луеро, спрячешься под своим плащом. Кто пойдет?.. Тор! Гномы же видят в темноте, да? Держи веревку, - Пал вытащил из седельных сум вышеозначенную веревку, - обвяжись ей покрепче и попробуй пройти через эту травяную хрень. Если что не так, дергай за веревку, мы вытянем тебя назад.
Коринн с беспокойством отметила, что гном незамедлительно согласился и, кивнув, обмотал себя веревкой. Затем крепко затянул узел и устремился в заросли.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 02 ноября 2013, 14:38
Оказавшись в почти полной темноте, растение успокоилось и перестало трещать, поглощенный свет от Луеро перетек от листьев и черенков в стволы скрылся где-то в толще растения. Тор Быстрая секира попытался протиснуться сквозь переплетение толстого ствола, но не тут-то было: выдав максимальное усилие своего мощного компактного тела, гном не смог раздвинуть ствол достаточно, чтобы можно было пролезть вглубь.


Проверка Силы Тора Б.с.
Roll(1d20)+0:
5,+0
Total:5 => проверка не пройдена: надо было уложиться в интервал "1-4" при значении Силы 18/(01-50).
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 02 ноября 2013, 17:20
Луеро сокрушенно покачала головой, наблюдая из глубины капюшона за неудачей гнома.
- Ничего не выйдет. Пал. Коринн. Видимо, мой черед.
Эльфийка встала в полный рост и плащ соскользнул с ее плеч на пол. Внутри кристаллического тела медленно растекался желтоватый свет, озаряя прищуренные лица сопартийцев и выжидающие дальнейшего развития событий камни. Луеро взяла у вернувшегося Тора веревку и, обмотав ею себя, вновь полетела к странным лианам, изливая на них всю нежность, на которую была способна ее эльфийская душа. Она даже шептала еле слышно ласковые, умиротворяющие слова. Ее руки осторожно легли на потрескивающие стволы и еще более осторожно попытались их раздвинуть.
- Пропустите нас, пожалуйста.

Спойлер
чекаю дипломатию. чем Мастер не шутит  :D
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 02 ноября 2013, 18:16
   Сердито насупясь, Тор пытался пригладить бороду. Чтобы он, Тор Быстрая секира, не смог победить жалкие зеленые кусты! Гном смотрел на эльфийку, супя брови и шмыгая носом. Говорить с кустами! На такое способны только эльфы! Тор неодобрительно покачал головой.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 02 ноября 2013, 19:07
Когда светящаяся эльфийка приблизилась к растению, оно вновь ожило. Треугольные листочки быстро вытягивались и впитывали желтый свет, который по черенкам поступал в ствол и благополучно там усваивался. В этот раз растение не издавало большого треска, вместо этого ствол начал утолщаться в том месте, которое находилось ближе к светящейся Луеро. А когда эльфийка коснулась кристаллической рукой самого растения, то оно встрепенулось и стало вбирать в себя свет напрямую из Луеро. Громада переплетенного растения подалась немного вперёд на Луеро, а ствол в том месте, где свет перетекал в него по руке воздушной жрицы, начал раздуваться сильнее всего и вытягиваться из общего сплетения. Кора в том месте разглаживалась и даже стала поблескивать. Маленькие листочки потянулись к Луеро. Те, что были ближе, уже слегка обвивали кристаллические конечности, а те, что находились относительно далеко стали отпадать, в то время как новые черенки вырастали из разросшегося ствола, чтобы новые ярко-жёлтые листочки могли оказаться поближе к источнику пищи. Луеро почувствовала, как слабость неприятно замаячила на горизонте ощущений. Не то, чтобы несколько жадных листочков смогли бы высосать из неё много силы разом, но кто знает, сколько времени потребуется такому растению, чтобы наесться до насыщения. Медленно-медленно растение тянулось к Луеро...


Проверка Дипломатии Луеро

Roll(1d20)+0:
1,+0
Total:1 => критическая удача! Луеро изливает на растение все свои самые добрые чувства и приводит самые убедительные аргументы в пользу того, чтобы растение их пропустило. Обладай растение хотя бы зачатками животного интеллекта, она бы немедленно завяло от умиления и от того, что пыталось мешать путешествию по темноте такого чудесного создания как Луеро. Но это растение было тупо, как камень, и прожорливо, как божество голода. Дипломатия не оказывает никакого эффекта.  ;D

[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 02 ноября 2013, 19:34
   - Проклятье, - выругался Пал и бросился к Луеро, не забыв подобрать с земли ее плащ. Краем глаза Пал отметил, что Тор тоже ринулся к ней.
   Подбежав, Пал накинул на эльфийку плащ и потянул ее прочь от кустарниковой хрени. Гном помогал.
   - Сумасбродная трава! Тор, поруби-ка ее топором!
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 02 ноября 2013, 19:53
 Тор кивнул. Ухватив поудобнее секиру, гном со всей силы обрушил удар на Кусты.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 02 ноября 2013, 20:29
Замахнувшись, как следует, гном нанес удар по стволу. Лезвие секиры вошло в растение не так глубоко, как можно было ожидать. После следующего удара секира застряла в дереве, а после третьего удара секира яростно отскочила от ствола, едва не вырвавшись из рук гнома.

Растение замерло недвижимо. Листочки пропустили весь свет и погасли.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 02 ноября 2013, 21:21
В тусклом свете, исходящем от Луеро, Коринн заметила, как Пал потянулся к факелу.
- Что ты задумал?
- Хочу поджарить тебе задницу, - огрызнулся Пал. - Сожгу я эти кусты к дьяволу, пусть горят они пламенем!
- Спасибо, задница моя уже итак поджарена, если не забыл, а другие места тебе еще понадобятся. - Коринн зло глянула на Пала и вышла вперед, поближе к лианам. - Погоди ты со своими пещерными замашками, дай попробую кое-что еще.
- Кое-что еще, - передразнил Пал. - Что, например? Ну давай, взмахни рукой и развей эти кусты, словно иллюзию. Ха.
- О! Иногда твое серое вещество случайно натыкается на логичные умозаключения.
Коринн коснулась своего талисмана и начала нашептывать заклинание.

Спойлер
Коринн кастует Dispel Magic, а вдруг ::) *скрещивает пальцы на удачу*
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 02 ноября 2013, 21:52
Коринн Флам произнесла слова божественного заклинания, и выпустила силу, дарованную благодатью Сьюн, на несносное растение. Чем бы оно ни было, но развеяние магии, на первый взгляд, ничего ему не сделало.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 02 ноября 2013, 23:43
Пал бросил на Коринн снисходительный взгляд.
- Очень... впечатляюще. - Используя кремень и огниво, он разжег факел и направился к жрице Сьюн. - Я поджигаю?
Коринн сокрушенно качнула головой и потерла лоб.
- Подожди, Пал. - Коринн боялась, что растение отреагирует и сможет как-то негативно воздействовать на Пала, но никогда бы ему в этом не призналась. Она сделала вид, что не расслышала сарказма в его словах, и сосредоточилась на новом заклинании. - Я попробую кое-что еще.

Спойлер
Коринн кастует Augury. Она хочет узнать, что случится, если Пал подожгет растения.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 03 ноября 2013, 03:00
Жрица Сьюн решила проявить осторожность, видимо, испугавшись, что Палу с факелом повезет меньше, чем Тору с секирой. Когда последние слова божественного заклинания были произнесены, Коринн Флам открылось видение:

Коринн - бестелесный наблюдатель. Она смотрит, как ночью одинокое дерево посреди каменистой пустыни охвачено огнём. Проходит время. Наступает утро. Огонь давно потух, и земля под деревом покрыта золой. Несколько веток обуглились и отломились. Солнце восходит и заходит. Коринн видит, как сменяются дни и ночи, и дерево обрастает новыми ветками. Она знает, что в её видении отсутствует дождь, и зола из собственной древесины оказалась для дерева полезней, чем влага дождя, которого здесь никогда не было. Огонь сделал дерево сильнее...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 03 ноября 2013, 18:29
Луеро, мерцающая радужными красками после героического спасения Палом и Тором, представителями мужского рода разных рас между прочим, куталась в плащ и даже не смотрела в сторону странной растительности, чтобы не подсветить ей больше необходимого. Но когда Коринн пересказала сопартийцам то, что открылось ей в видении, Луеро пришлось встать в полный, хоть и невеликий рост, призывая свой посох.
Спойлер
кастую Create Water на растение в проходе
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 03 ноября 2013, 19:02
И вновь на упрямое растение была брошена сила божества. В этот раз кристаллическая эльфийка призвала силу божества воздуха, чтобы замочить несносное растение, как следует. Произнеся последние слова заклинания, Луеро получила удар в лицо... Водой и щепками...

Мощное ветвистое растение, которое до этого успешно пережило нападение силача-гнома с его магической секирой, испытало неожиданные сложности с водой. Ствол его образовал настолько плотное переплетение, а заклинание Луеро позволяло создать так много воды, что в крайне стесненном внутреннем пространстве переплетенного растения возникло настолько сильное давление, что оно громко треснуло и взорвалось. Фонтаны воды и шепок брызнули на всех, кого можно было застигнуть в этом подземном коридоре. Факел, который держал в мокрой руке Пал, продолжал шипеть, пока двести литров воды искали себе свободное место. Убедившись, что тут и так всё вымокло, поток воды помчался из коридора вон, навстречу воде из подземной реки, которая, кстати, уже ждала недалеко от развилки...

Несколько маленьких бледных листочки на тоненьких черенках жалобно потянулись к свету Луеро, в надежде немного подкрепиться и починить переломы, которые получило растение.


Удивленное мироздание всё ещё раз перепроверило, но шаблон имел четкие ограничения на объем пространства, в котором ему - мирозданию - следует разместить сотворенную воду. Очень хорошо. Воздушная жрица поломала шаблон. Мироздание выбросило испорченный шаблон в бескрайние просторы космоса...

Что было дальше

Итак, растение сломано, его можно доломать, разобрать и пролезть в образовавшуюся расщелину. Мастеру надо отправляться на улицу, поэтому пока его не будет, Тор, Пал и Коринн Фламм могут согреться и пообсохнуть, доламывая растение дальше.)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 03 ноября 2013, 19:26
   Пал присвистнул. Кустарниковая хрень больше не выглядела неприступной стеной. Открывшийся проход, правда, был узковат, но теперь, когда Пал убедился в возможности нанесения кустам непоправимых увечий, это даже и препятствием нельзя было назвать.
  - Надеюсь, следующая загадка на нашем пути не потребует дышать камнями, - пробормотал Пал, откидывая сапогом кривую ветку с пути. - Так, теперь нам нужно...
 Впрочем, Тор и сам разобрался, что нужно делать дальше. Ворча и бубня себе что-то под нос, гном поспешил расчистить проход секирой. Пал довольный кивнул и всучил потухший факел Коринн:
  - Хорошая работа, а теперь подержи-ка эту штуковину. И, - Пал поднял взгляд на летающую под потолком эльфийку, - Луеро! Спустись и накройся чем-нибудь! Или хотя бы держись подальше от этих кустов, чтоб им гореть ярким пламенем... А нет, проклятье, им же только того и надо! Дьявольские кусты, чтоб вам вечно тонуть в воде... - бормоча под нос ругательства, Пал направился помочь гному. Если от мозгов нету прока, то пусть хоть мускулы поработают... А вообще, кусты должны гореть, это же банальный здравый смысл! Нет? Точно нет? Проклятье.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 04 ноября 2013, 12:43
Луеро послушно закуталась в мокрую тряпку, некогда бывшую плащом, и даже спряталась за лошадью, мерцая красным. Удар воды не оглушил её, но эффект от заклинания был совсем не тот, что представлялось после откровений Коринн, и эльфийка пыталась внушить себе, что "отдышаться" больше не про нее.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 04 ноября 2013, 19:43
Миновав завал из обломков гигантского и упрямого пещерного вьюнка, партия увидела свет в конце коридора. Приключенцы прошли ещё один недлинный отрезок пути и оказались на каменном карнизе, похожем на обломок скалы, висящий в десяти метрах над песчаными дюнами.  Впереди расстилалась пустыня...
Тот первый зал, через который они попали сюда и в котором, должно быть, уже скопилось изрядное количество воды, ненадолго показался вполне уютным местом.

Здесь было жарко, зловеще и очень-очень сухо. Оранжево-красное марево, разлитое по подземной полости, позволяло оглядеть её большую часть. Впереди из песчаного моря вздымались сталагмиты, а ещё чуть дальше – с потолка свисали сталактиты. Они были довольно толстыми, величиной со столетние сосны, и высотой до десяти-пятнадцати метров. Чем дальше вглубь, тем выше они становились, вдалеке срастаясь один с другим и образовывая сужающиеся к центру громадные столбы, которые в свою очередь образовывали визуально неясную стену далеко впереди.

Однако некоторые скопления сталактитов и сталагмитов при более внимательном рассмотрении образовывали кольчатые структуры. Одна из них походила на громадную арену, окруженную мощными, но редкими столбами. Эта арена имела возвышение в центре и сама находилась на пологом холме, ближе к потолку, чем остальные области. Другая группа каменных столбов образовывала округлую стену, скрывавшую от наблюдателя пространство внутри. Имелась также область, свободная от вертикальных наслоений, окруженная свисающими с потолка длинными и острыми сталактитами.

Более внимательный наблюдатель также заглянул бы и вниз, под каменный карниз. Там бы он увидел три каменные плиты, похожие на известняковые вертикальные идеально ровные призматические блоки. Три плиты образовывали разомкнутый треугольник. На внутренней стороне плит были изображены круг, треугольник и квадрат – один знак на каждой плите. На песке внутри плит лежал небольшой треугольный камень размером с кулак, немного сплюснутый, напоминавший маленький бумеранг.


Игровая информация

В самой широкой части ширина пещеры около 800м., длина видимой части около 1000м. Высота - до 200м.
Тонкими точками обозначены сталактиты (свисающие с потолка). Толстыми - сталагмиты (растущие со дна). Самые большие точки в виде пятен - сросшиеся сталактиты и сталагмиты.
Самая дальняя область свободная от каменных образований( находится в котловине. Перепад высоты, примерно, 150м. Область, справа от наблюдателя - арена - находится на пологом холме и имеет возвышенность. Перепад высоты, примерно 170м. Область слева от наблюдателя (двойное кольцо сросшихся столбов) - примерно, на нулевой отметке; значительный перепад высот отсутствует.
Расположение плит в нижней части картинки указано так, как они располагаются относительно сторон света в самой пещере. Т.е. чтобы понять, как они расположены относительно карниза и стоящих на нём приключенцев, картинку надо повернуть против часовой стрелки на 90 градусов.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 05 ноября 2013, 21:13
Луеро огляделась, в который раз за день обвязалась веревкой, протянула ее конец Палу и плавно соскользнула с карниза, желая оглядеть плиты внизу поближе. Полетав над и вокруг плит, она остановилась и зависла в воздухе всего в паре сантиметров над каменным бумерангом, выискивая подсказки или же предупреждения о том, что делать дальше. Или же чего не делать.
Спойлер
включила Detect magic. посох в руке. плащ на лошади.
еще кастую Detect Snares & Pits
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 05 ноября 2013, 22:03
Вельга скептически осмотрелась на будующую приключенческую площадку. И почувствовав зов приключений чуть ниже спины решила, что геройство это хорошо, но может есть более спокойный путь?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 09 ноября 2013, 22:48
Заклинание "Обнаружение магии" ничем не помогло Луеро, кроме того, что подсветило ей нескольких своих же сопартийцев и те вещи, о магичности которых она и так успела узнать. Произнесенные слова божественного заклинания "Обнаружения ловушек" не показали ей каких бы то ни было опасных мест, в которые можно было бы угодить, поблизости.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 11 ноября 2013, 18:00
Не зная то ли радоваться, то ли огорчаться открывшемуся, точнее отсутствию открывшегося, Луеро приняла вертикальное положение и опустилась на песок за пределами треугольника из каменных блоков. Ее кристаллическое сердце таяло от осознания того факта, что представители мужского пола наверху сейчас безотрывно смотрят на нее и готовятся вытащить ее за веревку в случае чего.

Спойлер
Луеро выключила магическое зрение. Бегает, прыгает по песку вокруг "треугольника". Радиус примерно четыре метра (наверное, веревки на большее не хватит). Если ничего не случилось, зайдет внутрь треугольника и возьмет в руки "бумеранг"
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 11 ноября 2013, 21:14
Мироздание с интересом наблюдало за эльфийкой, за тем, как кристаллическое тело, изливая потоки света в этой не самой радостной из подземных долин, совершало странные движения ногами и взмахивало руками. Какой-то особый вид танца, усиливающий волшебные токи магии сферы Предсказания? Кто знает, на что способны эти странные создания, после недавнего инцидента в коридоре наверху?

Ритмично подпрыгивая, воздушная жрица навернула пару кругов около каменных плит, чудно пританцовывая, после чего ловко залетела внутрь и подняла с песка маленький черный каменный бумеранг, который очень удобно лёг в её изящные ладони... Тайны мироздания всё ещё оставались где-то, сразу же за гранью восприятия, но кое-что Луеро стало в этом мире понятней: почему бумеранг (если это, конечно, бумеранг) сделан для того, чтобы держать его двумя руками...

Луеро внезапно ощутила связь с камнями. Ей, служительнице богини Воздуха, нечасто доводилось переживать подобное по отношению к чуждому ей до прошлой ночи элементу Земли. Но сейчас эльфийка чувствовала, что у каждого из трех камней своя природа, но вместе с тем они являются тремя частями одного монолита, уходящего глубоко под землю.
Когда её сознание сфокусировалось случайным образом на камне с треугольным символом, то бумеранг мелко, но довольно неприятно завибрировал, и разум наполнился ощущением силы. Луеро чувствовала, что не может удерживать фокус на ощущении родства с этим камнем без дополнительного усилия, т.к. ощущение наполненности странной безымянной силой неожиданно сменялось ощущением опустошенности и слабости. Это сильно сбивало, и без должного навыка сосредоточения, ей, пожалуй, не добиться особого понимания работы этого элемента странного устройства из трёх камней.
Внезапный болезненный жар, передавшийся от камня с треугольником, окончательно сбил концентрацию Луеро, и её мысленный фокус переместился на плиту с круглым знаком. Бумеранг успокоился, но теперь плавно и весьма своенравно пытался совершать волнообразные движения. Этот камень вызывал ощущения, полностью противоположные тем, которые эльфийка испытала только что. Жар и разнонаправленный поток силы сменились лёгкой прохладой и ясностью сознания. С природой этого камня Луеро почувствовала родство, и её концентрация на нём, казалось, могла быть бесконечной.
С усилием переместив фокус на третий камень в виде плиты со знаком квадрата, воздушная жрица почувствовала, как время замедляет свой бег, а все чувства и эмоции растворяются в пустоте, поглощающей её сознание. Луеро понимала, что может навсегда раствориться в этом камне, если не будет сопротивляться. Бумеранг тянулся к знаку квадрата и увлекал за собой эльфийку.
Но Луеро преодолела это разряжающее сознание воздействие и, решительно одёрнув бумеранг, вновь переместила фокус мыслей в собственный рассудок. Она пришла в себя и осознавала происходящее более не замутненным разумом.

Ясно было одно - они оказались возле предмета, таящего в себе огромные возможности. Он давал возможность как бы заглянуть в него, но что он возьмет взамен, а также кто его создал и с какой целью, оставалось загадкой. Знания Луеро о природе магии позволяли ей предположить, что этот монолит был создан ещё до той поры, когда первые разумные представители рас Главного материального плана овладели магией. Не исключено, что Луеро держала в руках ключ к управлению артефактом, древней которого земные обитатели ещё не встречали.

Неясной оставалась расплата за ошибку при работе с монолитом. Но, учитывая очевидные преимущества, которые можно было получить при должном обращении с плитами и камнем управления, рассчитывать на снисхождение неведомых создателей не приходилось...

Louero vs. Ze Stones. Rd#1:

Проверка Мудрости: 1d20=18 => Луеро удается противостоять желанию слиться разумом с камнями, и она возвращает контроль над своими мыслями. Заодно она понимает, что три плиты - это элементы непонятного пока что монолита, похожего на большую колонну, погруженную глубоко в землю, которая позволяет влиять на всё это место, генерируя определенные ощущения в сознании того, кто может на них настроиться. Каменный бумеранг помогает любому, у кого не развит навык Концентрации в достаточной мере (либо отсутствует в списке навыков), синхронизировать свой разум с монолитом.

Плита с треугольником позволяет управлять температурой и наделять окружающее пространство энергией, либо поглощать её (также возможен резкий разовый бонус или штраф к какому-либо игровому действию, либо высвобождение чистой энергии, либо поглощение энергии; область применения широкая). Близкий элемент - Огонь. Интуитивный аналог - Изменение.

Плита с кругом позволяет управлять воздухом и гравитацией, а также поддерживать концентрацию на чем-либо (область применения очень широкая; эффект зависит от предмета концентрации: длительность магических воздействий, бонусы к применению физических или ментальных Характеристик, навыков; бонусы к атакам, попыткам блокировки атаки, уклонениям; скорость выздоровления, скорость регенерации, бонусы к реакции [инициативе] и т.д.). Близкий элемент - Вода, Воздух. Интуитивный аналог - Поиск.

Плита с квадратом позволяет погружать элементы окружающего пространства в стазис. Область применения широкая. Близкий элемент - Земля. Интуитивный аналог - Постоянство.

Луеро также понимает, что воспользоваться свойством каждого камня можно, выдержав проверку Воли [чек Мудрости либо Харизмы - в зависимости от того, какая Хар-ка у персонажа более высокая]. Интеллект при работе с камнем неважен. Успешная проверка дает доступ к возможностям камня. Если желаемое действие требует доступа сразу к нескольким камням, то проверка Воли делается отдельно для каждого последующего камня со штрафом, возрастающим на 1 за каждый камень (т.е. один камень чекается без штрафов, второй камень - со штрафом 1, третий - со штрафом 2). В случае, если проверка Воли не пройдена, сознание персонажа травмируется определенным образом, в зависимости от конкретного камня. Уточнение 1: Результат броска "20" считается критической неудачей, результат "1" - критической удачей.

Синхронизация сознания с монолитом при помощи каменного бумеранга сама по себе происходит свободно (=бесплатно), но, чтобы отключиться от элементов монолита, индивид должен пройти успешную проверку Воли. Если проверка Воли провалена, то индивид погружается в стазис на сутки (24 часа). Прикосновение любого существа, наделенного Интеллектом (выше 3) позволяет совершить внеочередную повторную проверку 1 раз в течение часа.

Радиус действия каменного бумеранга соответствует длине видимой части пещеры (порядка 800м).
[свернуть]

Upd.: Уточнение 1.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 13 ноября 2013, 01:47
   Убедившись, что с эльфийкой все в порядке, Пал первым спустился вниз - по веревке, которую надежно закрепил ранее. Ну, строго говоря, первой была эльфийка, но к чему столько строгости? Первым спустился Пал. Вот он спустился, и эльфийка уже была там. Хм. Проклятье. Все же она была первой. Стоп, нет! Луеро не спускалась по веревке! Это важный нюанс. Первенство в спусканию по веревке досталось Палу, бесспорно. Если кто-то не побил его и в этом, эдак пару тысяч лет назад...
   Мысленно посмеявшись над собой, Пал приблизился к Луеро, освобождая Коринн, спускавшейся следом, место. Судя по тому, что с эльфийкой не случилось ничего несовместимого с жизнью и ее радостями, круг камней был безопасен. Относительно безопасен. Штуковина в руках Луеро вызвала у Пала странные ассоциации. Манипулятор? Игра? Что за бред? И с чего бы там быть кнопкам? Странные фантазии, несомненно.
   Вскоре все собрались внизу. Лошадь веревкой, разумеется, не пользовалась. Поднимать ее наверх придется не иначе как магией. Почесав подбородок, Пал бросил вопросительный взгляд в сторону Луеро, и та радостно поделилась своими открытиями. А открытия были, и какие! Пал буквально пожирал алчным взглядом манипулятор в руках эльфийки. Жаль, что он так сильно ограничен по площади действия. Несомненно, эта каменная хрень играет важную роль в разыгрываемом в данной пещере спектакле, а может даже и главную.
   Впрочем нет, в главных ролях, конечно же, их группа сумасшедших. Осталось только определиться, что делать дальше. Сценарием с ними, увы, никто не поделился. В общем, все как всегда...
   Еще раз убедившись, что все в сборе, Пал открыл очередное заседание заплутавших актеров предельно реалистичного спектакля "Жизнь" репликой:
   - Итак! Спасаясь под землей от подземной воды, мы оказались в подземной пустыне под землей, где под землей нас ждала подземная колонна выступающая под землей над землей тремя подземными камнями, через которые мы сможем обрести невероятные подземные возможности. Я уже упоминал, что мы под землей? Откуда здесь, дьяволом об стенку, свет? Впрочем, оставим эту мистерию на счастливое будущее и вернемся к счастливому настоящему. Что будем делать дальше? У кого какие предложения? Быть может, стоит всем научиться пользоваться каменной штуковиной? Или будем учиться на практике, когда смерть дышит в затылок?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 16 ноября 2013, 10:25
для Мастера
Луеро "выключила" "обнаружение магии".
[свернуть]

Луеро поглядела на война и неожиданно вспомнила, что она эльфийка и очень, очень мудра. Не по годам, можно сказать.
- Я не уверена, что хоть кто-то из нас может позволить себе погрузиться в стазис на сутки, еще даже не узнав, в чем именно заключается опасность этого безжизненного местечка. Шанс пройти проверку воли слишком непредсказуем, точнее не контролируем. Так что учиться не будем... Да, точно. Не будем. Будем сразу действовать. - Озорная мальчишеская улыбка преобразила эльфийское личико и ее тело, всё еще укутанное в исходящий паром влажный плащ, засветилось серебристым.  - Не вздумай меня пинать, Пал, если я не смогу разорвать связь с монолитом. Достаточно просто поц... - Лиловые глаза эльфийки едва заметно скосились в сторону Коринн, потом - лошади. Последняя всё равно выглядела опаснее. - Погладить. Вроде бы.
Луеро сконцентрировалась на "бумеранге" в ладонях и мысленно потянулась к камню с кругом.

Спойлер
Луеро пытается вернуть Вельгу в строй, восстановив ее силы.
[свернуть]

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 16 ноября 2013, 13:51
Войдя в контакт с монолитом, эльфийка почувствовала, как каменный бумеранг ожил и начал плавно двигаться из стороны в сторону. В момент контакта с камнем, отмеченным круглым знаком, сознание Луеро наполнилось информацией о том, что и как она может сделать, чтобы наделить Вельги её прежней силой. Она обнаружила, что эти знания теперь не отделимы от её собственных, а учитывая то, что её прошлое представлялось ей в виде неясных сплохов в темноте забвения, то знания, вложенные в её разум монолитом, представлялись весьма конкурентоспособными в борьбе за её разум.

Как бы то ни было, монолит предлагал варианты:
Спойлер
она могла бы обратиться к камню с квадратным символом и зафиксировать состояние Вельги на какое-то время, что позволило бы волшебнице вернуться к нормальному образу жизни на этот период времени, не испытывая особых ограничений. Но когда эффект стазиса пройдёт, девица-дикий маг испытала бы шок, от которого её тело могло бы и не оправиться самостоятельно; тяжесть последствий определиться тяжестью нагрузки на неё во время стазиса;

она могла бы также обратиться к камню, отмеченному треугольным символом, и наполнить Вельгу телесной силой, что полностью восстановило бы её здоровье (Телосложение), а то и сделало бы выносливее прежнего; целевой уровень физического состояния определил бы временной интервал действия эффекта;

наконец, она могла бы остаться подключенной к камню с круглым символом и наделить разум Вельги знанием о том, как ей следует управлять магическими токами, чтобы минимизировать последствия нестабильной дикой магии и максимально приблизить результат к заявленной цели; это не даст Вельге новых сил, но позволит ей несколько оптимизировать ментальные ресурсы; она также сможет контролировать своё состояние и почувствует, когда достигнет пика нагрузки, сверх которого выдержать не сможет;

этот камень также мог бы быть использован для того, чтобы наделить Вельгу знанием о том, как ей исцелиться самой, но, если у неё этого не получится сразу, то второй попытки не будет: знание бесследно покинет её разум после первой попытки применения.

Луеро знала, что есть ещё варианты, которые могли бы сделать из Вельги супер-существо на какое-то время, но это потребовало бы комбинации нескольких камней и представлялось довольно рискованным.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 16 ноября 2013, 14:26
"Угу", подумала Луеро. Возможность стабилизировать состояние Вельги казалась наименее рискованной и желательной, но если учесть гнев скучающего Мироздание, то картина переставала быть такой радужной. "Мы еще обсудим это с Вельгой. Позже. Я же не собираюсь вот прямо сейчас отказываться от помощи этого монолита..."
Сознание эльфийки потянулось к камню с треугольником с тем, чтобы наполнить дикого мага телесной силой и, желательно, сделать выносливее.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 16 ноября 2013, 17:51
Луеро бросило в жар. С учетом её нынешних особенностей - сразу и полностью, до кончиков пальцев, до кончиков кристаллических волос. Камень управления завибрировал в её руках. У неё совсем немного времени, прежде чем непредсказуемый элемент изменения начнет дестабилизировать её собственное сознание. Жрица Воздуха собралась и направила абстрактную силу монолита в Вельгу.

Вельгу бросило в жар. Это, конечно, было не сравнимо с тем, как бросает в жар от её огненных шаров, хотя бы потому, что Вельге стало лучше. Она почувствовала себя, способной на всё и сразу. Жар однако почти сразу спал, а ощущение силы угасло, и через мгновение Вельга вернётся к прежнему ощущения себя смертельно уставшей после заклинания Опознания. Но пока у неё есть целое мгновение...

Мироздание заинтересованно подалось вперед. Одно мгновение, это довольно небольшой срок...

Louero vs. Zee stones. Rd.#2

Луеро пытается переключиться на камень с треугольником: успех (6).
Луеро пытается восстановить характеристику Телосложения Вельги:
Результат: на одно мгновение к Вельге вернулись силы, которые покинут её сразу же. Вельга может попытаться совершить какое-нибудь действие, если успеет среагировать (проверка неожиданности). Если Вельга пройдёт проверку неожиданности, то сможет предпринять что-то, что по длительности приготовления занимает менее одного раунда, типа небольшого заклинания или там принятия порции яда. :D Это, разумеется, вовсе необязательно.
Методом проб и ошибок Луеро также понимает, что базовый шанс успеха её работы с треугольным камнем = 25% из-за того, что у неё есть специализация в других стихиях - Воздух, которая дает штрафы на работу с Огнём и, вероятно, с Землёй. Кроме того, у неё отсутствует навык Концентрации, который бы позволил ей нейтрализовать штрафы и получить бонусы там, где штрафов нет.
Итого, базовые шансы успеха при работе с камнями у Луеро следующие:
/\: 25%,
О: 75%,
[]: 25%.
Базовые шансы сильно снижаются по мере того, как увеличивается желаемая продолжительность эффекта. Понять до конца механизм работы монолита Луеро пока не удаётся.
Луеро всё ещё остаётся подключённой к огненному камню.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 19 ноября 2013, 02:43
   Сперва Пал просто следил за тем, как Луеро с возбуждением во взгляде и вибрирующим манипулятором в руках противостоит искусственному интеллекту невероятно мощной игровой платформы "Три Камня", вновь и вновь испытывая свою удачу и силу духа. Потом Пал с испугом следил за наплывом в его несчастную голову столь странных мыслей, имеющих явную связь с реальностью нынешней, но и смутную с некоей другой, мысль о которой сама по себе казалась невероятной. В очередной раз подивившись зловредной опасности лишнего образования, а также количеству мусора в своей непонятно о чем думающей части тела, Пал выкинул всю эту заумь куда подальше и вернулся к образу простого, временами грубоватого, но такого надежного и - главное - незаменимого лидера. Ха-ха. Что-то его пробило на самоиронию.
  Закончив с мысленным словоблудием, Пал перешел к действиям руками и ногами, подойдя к Луеро и решительным образом отобрав у нее манипулятор, как конфетку у ребенка. Причиной для сего варварского действа стал почти уже маниакальный блеск в глазах эльфийки. В полном соответствии с ее указаниями Пал воздержался от пинков, и просто шлепнул Луеро по заднице, прежде чем торжествующе выхватить игрушку у нее из рук.
  Впрочем, радость его длилась недолго...
  На затылок ничего не подозревающего Пала обрушился подзатыльник.
  - Скотина похотливая, - процедила сквозь стиснутые зубы женщина, а затем двинула Пала кулаком по предплечью.
  Пал, не ожидавший такого мерзкого предательства, не удержал "потом и кровью" добытое сокровище в своих не очень-то и цепких, как оказалось, руках и со смесью ужаса и неверия следил, как манипулятор следует закону природы и несется навстречу земле.
А виновата в этом..
  - Коринн! - проскрипел Пал, оборачиваясь к вероломной женщине.
  Та искривила лицо в страшном оскале, а потом резко бросилась наземь и словила манипулятор в дюйме от поверхности.
  Пал открыл рот, Пал закрыл рот.
  Пал снова открыл рот:
  - Можно было просто попросить, знаешь ли. Не обязательно сразу заниматься рукоприкладством, - лицемерил не краснея Пал.
  Коринн отряхнула со штанов песок правой рукой, в левой держа манипулятор, разогнула спину и двинула Палу еще раз в предплечье. Ну или собиралась двинуть. Впрочем, дьявол ее разберет, чего она там собиралась. Может ее целью с самого начала была Луеро, поскольку именно Луеро и получила то, что Коринн, вероятно, понимала под ударом. Уф.
  - А-а... - начала Коринн, морща нос, скорее всего от боли, а потом закончила: - а ты поменьше задом верти, - и отвернулась от Пала с эльфийкой.
   Уф.
   Нет, женщин и дьявол не разберет...

Спойлер
Если какие-то действия не удадутся по каким-то причинам, то пост будет исправлен.
Действия:
1) Пал отбирает у Луеро манипулятор;
2) Коринн отбирает у Пала манипулятор;
3) Коринн, не подумав про усиляющее и прочие воздействия камней, атакует Пала кулаком;
4) и прочие действия, о вероятности неудачи которых я не подумал.

Исправлено:
Добавлен удар Коринн по Луеро. Две попытки отобрать манипулятор - это 1) подзатыльник; и 2) удар кулаком по предплечью.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 19 ноября 2013, 06:20
"А как же проверка Воли?...", хотела уже по-детски насупиться Луеро. Но перепалка Коринн и Пала компенсировала ее разочарование.
- У меня нет мягкий частей... - Сказала она ни к кому конкретно не обращаясь, и многозначительно посмотрела на ладонь Пала, которая, возможно, саднила.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 24 ноября 2013, 01:38
Лошадь разглядывала свои копыта. А до этого она разглядывала песок под ногами. Потом она разглядывала свои бока. Когда она проинспектировала свои бока, лошадь занялась разглядыванием каменных стен. Изучив внимательно стены, она подняла голову вверх и посмотрела, что там. Там карниз. "Высоковато", - подумала лошадь.На неё упала капля. Лошадь проморгалась и стала соображать, откуда сверху взялась вода. Довольно скоро лошадь вспомнила, что кристаллическая женщина лазала под воду и что-то там сломала, видимо.

Черное животное сделало шаг в сторону, чтобы вода не капала на неё. Да, вот так.

Наконец, лошадь принялась разглядывать, что же там впереди. Одним глазом при этом лошадь не переставала наблюдать за эпическими приключенцами, которые яростно толклись возле трех камней, борясь за контроль над черным камнем. Не найдя достойной причины для столь недостойного поведения, лошадь снова сокрушенно покачала головой и сосредоточила внимание на пещере. И чем дольше она смотрела, тем меньше ей нравилось это место.

Взять хотя бы вон те столбы. С того места, где стояла лошадь, каменные столбы образовывали что-то, типа... мм... прохода? Прохода куда? К другим столбам?

Что там им говорил тот забавный летающий гном? Лошадь чувствовала, что упускает что-то важное. Дыра в том зале с прудами явно куда-то вела. Кристаллическая женщина пыталась туда проникнуть, но чем дело закончилось, лошадь не поняла. Она ещё не очень хорошо воспринимала речь. Но с некоторых пор...

Вчера ночью, когда хозяин с товарищами сразили дурное дерево, лошадь почувствовала, что с ней что-то произошло. Она стала лучше понимать человеческий язык. Ей даже показалось, что она стала чуточку умней. Хотя, казалось бы, куда ей ещё больше ума.

Большое животное ещё некоторое время пыталось прорваться сквозь тьму невежества, скрывавшую от неё то, о чем говорил летающий гном. Её не покидало чувство того, что что-то, о чем говорил тот забавный летающий гном, как-то связано было с тем, что они видела сейчас.

Устав от размышлений и разозлившись из-за собственной усталости, животное нервно подёргало головой и выдохнуло облачко ядовитого дыма. Да, так и есть. Дым стал чуть более ядовитым и вырывался из ноздрей с более сильным свистом. Гм...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 01 декабря 2013, 01:51
Коринн запустила пальцы в гриву лошади и начала поглаживать животное. Казалось, сейчас Лошадь была единственным ее другом. Жрица попробовала проследить за взглядом животного, но это оказалось трудной задачей. Глаза лошади были направлены на странные скопления камней, причем разные, ее правый глаз любовался подобием арены, левый же пялился в какой-то то ли вход, то ли коридор. Коринн как завороженная уставилась в ту же сторону, но тут Пал громко хлопнул в ладоши пару раз, привлекая внимание, и вновь начал болтать ни о чем:
- Не время сейчас для внутренних конфликтов! Нас ждут неизвестность и поджидающие в ней опасности! – Коринн зевнула так, что у нее хрустнула челюсть. -  Чем быстрее мы развеем завесу неизвестности, тем быстрее столкнемся с опасностями, а разве не к этому мы стремимся? Вперед, познавать неведомое!
Сделав паузу для аплодисментов, которых не последовало, Пал продолжил, а Коринн махнула на него рукой и направилась в сторону камней, образовывающих проход, будучи уверенной в том, что лошадь ее поддержит.
- У нас есть на выбор два очевидных места, которые предстоит исследовать: два кольца, образованных горными наростами. Предлагаю начать с любого из них, – все еще бубнил позади Пал.
Коринн шагала к почти сплошной стене камней, собираясь заглянуть вовнутрь, когда ее догнал раздраженный Пал.
- Могла хотя бы дослушать, - яростно шепнул ей он.
Коринн не приостановилась, а прибавила ходу.
- Дослушать что? Ты что-то говорил? Мне казалось, это лошадь...
Пал застыл на месте, как громом пораженный, потом в несколько шагов поравнялся с Коринн.
- Ты слышишь лошадь? Правда?
Коринн развернулась к Палу и остановилась, что-то в его словах ее встревожило. Она прищурилась и дотронулась до лба воина кончиками пальцев. Кажется, лихорадки не было. Она закусила губу и...
- Ммм... а что? Ты тоже?.. - Коринн оглянулась по сторонам, кажется, они были только вдвоем. Она заговорщически наклонилась вперед, поближе к Палу.
- Я думал, я один ее слышу! - Пал с трудом скрывал возбуждение.
Коринн чуток пошатнулась и вцепилась мертвой хваткой в руку Пала.
- Даа... и что она тебе говорила?
Он открыл было рот, но тут же захлопнул его и подозрительно прищурился:
- Ты точно ее слышишь?
Жрица Сьюн совладала с собой и выпрямилась.
- Разве я такое говорила? Ох Пал, Пал... - Коринн закусила губу, - иногда ты такое дитя. Так о чем она с тобой разговаривает? И не прикидывайся теперь дурачком! Слово не воробей! -  Она осуждающе выгнула правую бровь.
Пал расхохотался, но Коринн была уверенна, что наигранно.
- И как это ты умудряешься ее не слышать? Она так громко ржот.
Коринн склонила голову на бок и присмотрелась к Палу. Нет, не сумасшедший, больной, но не безумец.
- Значит так, - она ткнула пальцем в грудь мужчины, - никому об этом не говори и попроси лошадь сказать что-то мне, скажи, я ее друг. Она это уже должна была понять. Думаю, лучше будет для всех, если общаться с ней смогу и я. Она, видимо, не просто лошадь. Хм. А теперь, пошли. Я хочу заглянуть вон в те камни.
Пал вздохнул и бросил молящий взгляд на небо, но, конечно же, даже взгляд Пала не смог пробить груду камней над их головами. Какая жалость.
Вернув не пробивающий камни взгляд на Коринн, Пал кивнул.
- Да, только остальных подождем. И давай, я пойду впереди, а ты будь наготове воспользоваться манипулятором.
Коринн улыбнулась.
- Хорошо. И завязали с задницей Луеро, - поставила жирную точку в разговоре жрица.

Спойлер
Компашка движется к груде камней, которая не арена, и обследует ее. ;)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 01 декабря 2013, 18:06
Лошадь смотрела на Пала и Коринн Флам. Теперь она поняла, что когда не все понимала, было не хуже. Вернее, тот мир был не так запутан, как ей кажется теперь. В нём была загадка будто бы. Что-то, куда разум лошади не мог проникнуть, и всё казалось неизведанным. Сейчас её не покидало ощущение, что завтра ей исполнится сто лет, и нечем будет её удивить.

Животное тяжко вздохнуло и указало головой за спину Коринн Флам. На одном из столбов, на уровне метра от песка виднелся явно обработанный плоский участок с какими-то выщербленными знаками. Всё указывало на то, что это была какая-то табличка. И жрица, и воин почти одновременно угадали в этих знаках древний язык, т.к. некоторые фрагменты надписи им напомнили ту, что Айзен продемонстрировал ночью.

Пока Коринн Флам и Пал разглядывали табличку, лошадь чертила на песке линии, складывавшиеся в подобие узора. По крайней мере, так ей казалось, если соединить отдельными линиями те столбы, что потемнее, и те, что посветлее.

Пока остальная партия подтягивалась к Коринн и Палу, они вдвоём сумели обнаружить ещё несколько табличек. Всё указывало на то, что сейчас они проследуют к одной из трёх местных мегалитических построек по одному из главных проходов, от которого в своё время ответвлялись проходы поуже. Видимо, каменные столбы - это остов того поселения, что существовало здесь раньше, и теперь они бродят по песку, скрывавшему древние улицы и сами постройки, если что-то осталось от них с тех пор.

Лошадь проследила за тем, чтобы гном, кристаллическая эльфийка и человеческая женщина-маг воссоединились с остальной партией, и заняла позицию замыкающего, поглядывая по сторонам и пытаясь впечатлиться красотами былой архитектуры. Ничего не вышло. Видимо, для этого нужно больше поверженных деревьев-божественных проклятий.

Дойдя до двойной кольчатой структуры, партия обнаружила большую табличку на обломке толстого некогда сталагмита. Судя по всему, что предстало перед ними сейчас, это большое круглое сооружение не имело отдельного входа, а представляло собой огороженное тремя рядами каменных столбов пространство. Внешняя ограда состояла из круглых декоративных колонн, в то время как внутренние два ряда были образованы колоннами овального сечения, расположенными в шахматном порядке, полностью перекрывавшими визуальный доступ ко внутреннему помещению снаружи.

Внимательно осмотрев камни на прилегающей территории, Тор с Палом увидели следы обработки, указывавшие на то, что ранее столбы были соединены стенами из менее долговечного материала. Таким образом, этот мегалит был окружен радиальными постройками. Возможно, там кто-то жил, или что-то хранилось.

Луеро попробовала расшифровать табличку перед круглым мегалитом. Она гласила: "В дар благочестивым обитателям сего города от покорителя пространства Си Крин Схим Тара, первого служителя Джергала, Повелителя всего сущего. 200 год".
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 06 декабря 2013, 19:22
"Си Крин Схим Тар... Черный великан среди эльфов...", Луеро провела пальчиком по табличке, стараясь уловить обрывки туманных образов, всплывших в памяти. "Откуда я про него знаю?"
Не найдя ответов на невысказанные вопросы, эльфийка на максимальной скорости облетела круглое сооружение кругом, касаясь ладонями наружных декоративных колонн и пытаясь заглянуть за другие два ряда овальных колонн.
Спойлер
включила "обнаружение магии"
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 07 декабря 2013, 17:53
Луеро силилась заглянуть внутрь, но этого нельзя было сделать, не пересекая хотя бы один ряд колонн. Прикосновение к камням дало ещё меньше: даже магическое сияние старалось отражаться от них поскорей и не тревожить своим присутствием. Эльфийка чувствовала присутствие источника магии, а активировав магическое зрение, увидела его отблеск на колоннах. По ощущениям, этот источник располагался немного ниже уровня земли, на котором стояли её сопартийцы, в самом центре сооружения. Две детали среди прочих могли бы смутить пытливый разум. Во-первых, сила магии была обескураживающе велика: Луеро была уверена, что даже более слабый источник был бы достаточной мотивацией для любого ценителя древностей, чтобы собрать небольшую армию и перерыть Лес Малара, насколько хватило бы сил. Во-вторых, почему ощущение магии резко ослабевало, стоило отлететь от колонн буквально метр.

Разум Луеро не смог собрать фрагменты происходящего в какой-либо цельный кусок реальности. Однако её мудрость подсказывала, что это место раскрывало перед ними свои секреты, выдавая их отмеренными порциями, не просто так.


Спойлер

Луеро замечает на колоннах отсвет сияния школ Изменения, Некромантии и Предсказания, исходящий от источника магии внутри сооружения. Луеро уверена, что источником является что-то неодушевленное. Луеро также понимает, что что-то другое блокирует сигнал этого источника, чья природа не связана с магией.

Проверка Интеллекта: 14 => неудача. Луеро не удается найти какого-то рационального объяснения происходящего.
Проверка Мудрости: 17 => удача. Луеро чувствует, что сам по себе источник магии не является классической ловушкой; всё указывает на то, что это место предлагает им сделать выбор.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 07 декабря 2013, 21:49
   В конце концов все собрались у таблички и выслушали Луеро. От строения веяло древностью и тайнами. Си Крин Схим Тар, первый служитель Джергала... Это еще до Миркула. Очень давно. А внутри строения - дар? Неужели этот дар до сих пор сохранился? Пал прикинул, что скорее на дар смахивает обнаруженный ранее монолит с манипулятором, вот уж во истину королевский дар. А здесь же нынче спрятано что-то иное, что-то могущественное... и связанное с некромантией. Жезл Оркуса? Нет-нет, как жезл вообще мог здесь оказаться? В любом случае, чем бы это ни было, это нечто могущественное, и, возможно, именно за этим магистр Эолкора их и отправляла. Доложить ей? Или сперва все же выяснить все окончательно? Но для этого нужно будет рискнуть, возможно - жизнью. Что такое эти колонны? Хммм. Наверняка именно они блокируют магию того, что находится внутри. Си Крин Схим Тар... Кто же это такой?

Спойлер
Пал копается в памяти (он провел какое-то время в библиотеке лагеря, запасаясь знаниями, вдруг там было что-то полезное? или вдруг что-то полезное, связанное с нынешней ситуацией, упоминалось или встречалось ранее) и слушает интуицию, т.е. чекает интеллект и мудрость, пытаясь проанализировать имеющуюся информацию относительно сооружения и Си Крин Схим Тара. Остальные члены партии, окромя Луеро, уже чекавшей статы, делают то же самое.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 07 декабря 2013, 23:50
Луеро поделилась своими соображениями с остальными, и партия погрузилась в сосредоточенное молчание. Даже лошадь старалась не фыркать и не рыть песок копытом. Впрочем, ей-то давно всё было понятно.

Спустя какое-то время, Пал с Коринн Флам одновременно начали говорить, как у них это принято, всё, что, им казалось, можно употребить в пищу для ума в подобной ситуации. Луеро с Тором Быстрой секирой хором кивали либо качали головами в такт рассуждения, иногда вставляя комментарии или уточняя детали.

Пал сообщил о том, что в библиотеке в Лагере ему попалась книга "Эпическая эпоха. Былое и думы" неизвестного автора. Список с более ранней работы, в которой были собраны жизнеописания эпических приключенцев всех известных времен. Разум Пала выдал несколько статей:

о великом мастере-оружейнике Зильзеборе Таре, прославившемся тем, что он первым нашёл метеоритное железо и придумал способ его обработки, подарив миру секрет адамантита; по описаниям Зильзебор Тар был чернокожим исполином, сминавшим лошадиные подковы своими руками;

о незаслуженно забытом эксцентричном алхимике-исследователе подземного мира "Андердарк", чьи исследования позволили установить взаимоотношения с подземными разумными обитателями, среди которых были гномы и дварфы; имя алхимика-исследователя не сохранилось, но его описывали как невысокого эльфа, чья кожа почернела от неосторожной работы с реактивами и он искал душевного спокойствия в темноте подземелий, т.к. считалось, что эльфы особенно тяжело переживают увечья;

об охотнике Сириусе Криннсоне, который прославился тем, что доказал существование драконидов - загадочных существ, ведущих свой род от изначальных драконов; Кримсон Сириус называется также первым драконоборцем, победившим обнаруженное им существо, ослепив его и принеся в дар одному из королей северного государства; современники описывали охотника как высокого человека мощного телосложения, покрытого черно-красной татуировкой с ног до головы.

Первое упоминание о Зильзеборе Таре являлось событием двухтысячелетней давности. Последнее упоминание о подвигах Сириуса Криннсона относится к временам трёхсотлетней давности. Пал припомнил, что в библиотеке также имелась серия книг о правителях мира за всю известную историю, но её он прочесть не успел. Возможно, там можно было бы найти какие-то сведения о чем-то, связанном с Си Крин Схим Таром, однако было ясно, что Си Крин Схим Тар прожил несколько очень долгих жизней на протяжении тысячелетий. Сейчас они стояли перед одним из самых древних сооружений в мире, и Си Крин Схим Тар упоминается и здесь. Всё указывало на то, что это была его первая инкарнация. Тем не менее, оставалась загадкой его специализация. И почему здесь лежит что-то ценное, связанное с ним...

Обсудив сказанное Палом, партия вновь погрузилась в размышления. Лошадь устала от бездействия и принялась переминаться с ноги на ногу. Затем, когда ей это надоело, она вскинула голову и прошлась пешком вокруг замолчавшей партии. Коринн Флам, взглянув на лошадь, вдруг всё поняла... Она подала идею, и вновь родился гул голосов и жаркие обсуждения.

Что им было известно? Си Крин Схим Тар - один из обитателей подземного города, возможно, первого города в мире. Опять же возможно, он покинул его, отправившись в путешествие за пределы Главного материального плана. Когда он вернулся, то не смог найти свой дом. Он исследовал подземелья, создавал прочные материалы, сражался с самыми опасными тварями. Он искал свой дом, но кроме этого он явно к чему-то готовился, причём, не использую магию, либо используя её совсем незаметно. Почему и к чему? С чего он решил, что дом стал таким опасным местом? Вероятнее всего, к моменту его возвращения в мир, началась Война богов. Откуда он был уверен, что его дом уцелел? Теперь, когда они сами стояли на этой земле, Коринн Флам понимала, что Си Крин Схим Тар предвидел многое. Его дом уцелел, и был полон сокровищ, взять хотя бы монолит и что-то, что ощущает Луеро. Возможно, есть что-то ещё, ради чего неведомые силы захотят проникнуть сюда, и он мог знать это. Где-то здесь, может быть, находится одно из Великих божеств - Чантея. Кроме того, А У Ле упоминал о том, что Чантея отправилась на помощь другому богу - Темпусу. Си Крин Схим Тар готовился ко многим опасностям, но когда к вам в дом вламываются два существа за гранью вашей фантазии... Это эпично. Эпичные существа отличаются эпичными возможностями. Единственная причина, по которой столь способное существо, как Си Крин Схим Тар, не нашло свой дом, - это то, что боги перенесли это место целиком в другую область мира. При этом, оно может скрывать мощные магические токи. Это место - загадка, и оно само выбирает, кому раскрыть свои секреты. Раз так, то их сейчас никто не видит. И Си Крин Схим Тар так и не пришёл к себе домой...

Помимо прочего загадкой оставалась связь Си Крин Схим Тара с богами, ведь всем известно, что Джергал покинул божественный пантеон давным давно. Даже Миркул, сменивший его, давно мёртв. Боги смерти умирали, а их первый служитель, жил долго и пережил каждого из них. Хотя, возможно, он сам давно мёртв. А, возможно, он стоит за их спиной. Лошадь вскинула голову - нет, показалось. Они по-прежнему были одни здесь.

Размышления партии

Проверка Интеллекта Пала:
Roll(1d20)+0:
10,+0
Total:10 => успех (я даже специально откопал у себя файл с его хар-ками)

Проверка Мудрости:
Roll(1d20)+0:
10,+0
Total:10 => успех

Проверка навыков Коринн Флам:
Roll(1d20)+0:
10,+0
Total:1 => критический успех, что бы она ни чекала. Будем считать, что Коринн Флам использовала Интеллект, Мудрость и знание магии, знание планов и прочее максимально эффективно в данной конкретной ситуации.

Вельга ничего не чекает, т.к. её Интеллект пока что находится на подзарядке.

Тор Быстрая Секира сберегает свои ментальные навыки для следующего раза.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 08 декабря 2013, 13:56
Эльфийка, слегка расстроенная тем, что ум ее подвел, решила, что пользоваться им будет пореже - в отместку. И, спустившись на землю, чтобы проверить нет ли на пути сопартийцев скрытых в песке и камнях ловушек, пошла внутрь круглого сооружения, руководствуясь принципом "Что тут думать, прыгать надо!"
Спойлер
"магическое зрение "выключила. Иду. Посох в правой руке.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 08 декабря 2013, 19:10
Лошадь проводила взглядом светящуюся кристаллическую женщину. Та скрылась за рядами колонн, и их снова осталось четверо. Прошло несколько секунд. Животное пожало плечами и машинально опустило голову к земле, чтобы пощипать травы, но вместо земли был только песок.

Луеро стояла на чёрном каменном полу. Сверху свисали длинные тонкие темные кристаллы; в каждом острие мерцала красно-оранжевая искра; какие-то из них светили чуть ярче. Колонны с внутренней стороны были плоскими и черными. Эльфийка поняла, что кристаллы накапливают рассеянный свет, проникавший в этот зал, и создают образ купола неба, в котором горели красные звёзды. Возможно, таковы были представления о мире на поверхности обитателей города, живших под землей.

Мягкое сияние красных звезд отражалось в зеркальном черном полу. Небо вверху и небо внизу - древние зодчие постарались передать момент благоговения, когда дух верующего оказывался в обители Джергала. И древний бог смерти был здесь.

В центре зала, в темноте межзвездного пространства высилась мощная фигура, чьи плечи охватывал широко распахнутый плащ, струившийся каменными складками вниз и сливавшийся с черной зеркальной поверхностью пола, а точнее, образовывавший её; очевидно, это был символ его власти над мирозданием, право на сотворение мира по своему разумению. Жрица богини Воздуха обратила внимание на эту деталь, поскольку каноническое представление о Джергале, которым она владела, не связывали это создание с созиданием. Но, стоя в его древней обители, она убеждалась в том, что представления о первом боге Смерти за тысячи лет немало исказились. Либо древние творцы, руководствуясь видением Си Крин Схим Тара, наделили его чем-то несвойственным.

Как бы то ни было, Луеро с мирозданием вернулись к созерцанию. Поддерживаемый громадным плащом, Джергал словно парил в паре метров от пола. Его фигура была изображена так, будто власть над пространством была его неотъемлемым правом. Впрочем, это было его пространство, почему бы и нет? Луеро прикинула, что ростом этот Джергал был больше шести метров. В целом его анатомия почти полностью совпадала с человеческой, насколько можно было судить по видимой части священной статуи. Зодчие постарались передать в тончайших каменных складках тонкую облегающую одежду без швов. Однако его голова привлекала особое внимание. Уши Джергала были вытянутыми и заостренными, почти как у самой Луеро, за исключением того, что это были божественные уши. Лицо его было овальным, нос широким, а глаза глубоко посаженными, внутри которых прятался неясный блеск. Это не был какой-то зловещий красный блеск, либо таинственное холодное сияние глаз из сказаний и легенд. Напротив, блеск глаз черной статуи Джергала придавал ему некоторой земной живости. Стоило ли говорить, какой эффект это могло бы произвести не недостаточно ревностных последователей изначального бога Смерти. Впрочем присутствие на земле любого бога Смерти было бы весьма обескураживающим событием.

Внизу возле громады Джергала стоял коленопреклоненный Си Крин Схим Тар. Его также выдали характерные уши. Означало ли это, что эльфы имели какое-то отношение к Джергалу, или в древности было несколько рас с похожими чертами и только эльфы сохранили их до сих пор? Ответа на этот вопрос здесь не было. Зато были дары. Вернее, один дар, который бросался в глаза, - тот, что Си Крин Схим Тар протягивал Джергалу. Подойдя ближе, Луеро поняла, что черный эльф держит овальный саркофаг из такого же черного материала. Оникс? Сложно было сказать по внешнему виду. Возможно, представитель подгорного народа с лёгкостью определил бы это, но пока что жрица воздушной богини была одна с богом Смерти и его первым слугой. Мощное сияние магии, должно быть, исходило от саркофага, Луеро чувствовала ауру силы этого предмета, перекрывавшую любые другие ощущения. Си Крин Схим Тар ухитрялся держать его без дополнительной поддержки. Да, он действительно был могучим эльфом. И его статуя не имела лица: голова была гладкой поверхностью с острыми ушами по бокам.


Спойлер

Диаметр помещения, примерно 50м. Высота - где-то 75-100м.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 10 декабря 2013, 10:02
Луеро, приподняв посох повыше и приготовившись порадовать мироздание магическими словами,  немного нервно взглянула на острия темных кристаллов, угрожающе свисающих над ее эльфийскими ушами.

Спойлер
кастую Augury, чтобы узнать, что произойдет, если коснуться всамделашного саркофага :)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 10 декабря 2013, 20:52
Хрустальный голос эльфийки отзвенел среди красных звёзд святилища Джергала, и ей пришло видение...

Спойлер
[свернуть]

...ей видилась женщина, которая склонилась над колодцем; этого места не существовало, её сознание находилось среди бескрайней серой растрескавшейся пустоши, глубокие трещины в земле были отображением того, насколько истончилась память о тех, кто населял мир в те дни, когда черный эльф возвёл храм бога Смерти; сознание Луеро силилось приблизиться к одинокой женщине, но движение в пространстве, не обладая сверкающим кристаллическим телом, давалось ей мучительно медленно; прошло какое-то время, и Луеро смогла разглядеть, что женщина была пожилой, её фигура - высокой, одежда - бесцветной, а длинные волосы - седыми; она опиралась худыми руками о края каменного колодца и глядела вниз; Луеро не сразу поняла, что колодец был черным; это даже был не колодец, а каменное черное кольцо, обрамлявшее глубокую впадину, на дне которой лежало черное зеркало; облик женщины отражался в нём, но Луеро не могла разглядеть её лица, значит, это не было частью видения и её сознание перестало фокусироваться на лице; некоторое время ничего не происходило, затем высокая худая фигура подёрнулась в сильном спазме, и Луеро расслышала звуки сдавленного дыхания; то, что разглядела эта безымянная женщина своими несуществующими глазами на дне колодца, должно быть, сильно её опечалило; также внезапно пожилая женщина стихла и стала распрямляться; в этот момент Луеро заметила, что женщина уронила слезу; увидев это, та резко обхватила себя руками, её фигура одно мгновение являла собой замершее отчаяние, а в следующий миг равновесие покинуло её, и женщина пошатнулась на краю каменного кольца; стремительно рванувшись вперед, Луеро успела заметить лишь, как слеза достигла зеркального дна, и оно превратилась в темную водную гладь; в своём неожиданном порыве Луеро не заметила, куда пропала женщина... На гладком полированном камне колодезного бортика лежала белая серебряная цепочка с подвеской в виде приоткрытой двустворчатой темной раковины, внутри которой переливалась радужным блеском маленькая жемчужина...

Сознание Луеро ещё некоторое время пребывало в этом безымянном месте, созерцая жемчужину на краю колодца среди пустоши; ею обратилась женщина, которая только что была здесь.

Затем видение исчезло, и Луеро пришла в себя.

Спойлер

Луеро понимает, что само по себе прикосновение к внешней стороне саркофага не повлияет на неё, но этот предмет может быть использован для трансформации живого и неживого (видение не дало ответа на вопрос, является ли трансформация двусторонней). Луеро также поняла, что существует связь между неживым воплощением живого объекта.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 11 декабря 2013, 07:49
Волей неволей, первым делом пришедшая в себя эльфийка взмыла вверх. Касаться зеркального черного пола, так похожего на дно колодца, обернувшего седовласую незнакомку в жемчужину, ей теперь совсем не хотелось. Зато проверить действие всё еще мало понятного Дара черного эльфа богу Смерти очень даже хотелось. А еще Луеро поняла, что могла бы съесть привидевшуюся жемчужину - та выглядела такой неожиданно аппетитной!
К этому времени вся партия уже была внутри круглого сооружения и Луеро сбивчиво рассказала об увиденном.
- Может какой-нибудь камень положить в саркофаг? Вдруг удастся его разговорить? - Несмотря на торжественность происходящего, кристаллическое лицо эльфийки сияло широкой мальчишеской улыбкой.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 14 декабря 2013, 01:48
   Неожиданно для себя Пал оказался внутри сооружения, которое, несомненно, должно было поразить его воображение, и несомненно поразило бы, если бы воображение Пала к тому времени не было уже изрядно - и сверх того - пораженным. Потому Пал лишь деловито оглядывался по сторонам, поедая яблоко и слушая восторженные отзывы Луеро, а потом спросил ее, выгнув бровь:
   - Какой именно? Я не вижу здесь камней.
   Взгляд Пала упал на огрызок в руке. Чем дьявол не шутит? Заодно можно подкинуть в саркофаг еще что-нибудь. Что? Внезапно на Пала накатила сентиментальность, и в порыве чувств он выудил из седельных сумок лошади статуэтку полуэльфа. Давненько его не было видно, пришло время ворюге отрабатывать проезд. Ухмыляясь, Пал направился к саркофагу.
   - Впрочем, кое-что каменное у нас есть. И добавим в нагрузку огрызок яблока.

Спойлер
Пал осторожно засовывает в саркофаг статуэтку полуэльфа и огрызок яблока. Закрывает. Ждет. Открывает.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 14 декабря 2013, 20:11
Неведомым образом саркофаг распознал, что внутрь него поместили нечто. Черный короб поднялся в воздухе на несколько сантиметров и выпустил из-под себя крышку, на которой покоился долгие годы. Крышка сделала изящный пирует в воздухе и с легким стуком сама опустилась на короб саркофага. Звёзды на потолке мигнули и начали слабо разгораться вновь. Крышка саркофага также аккуратно поднялась в воздух, обернулась вокруг короба, который мягко приподнялся на руках у статуи, и заняла прежнее положение в виде поддона. Короб саркофага опустился на крышку и они вновь образовали неразлучную пару элементов оккультного оборудования звёздчатого зала.

В зияющей пустоте саркофага покоилась горсть пыли вместо огрызка и статуэтка полуэльфа Смеда Стаха, вора-рецидивиста. Нетронутая.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 15 декабря 2013, 12:04
Тор придвинулся поближе к саркофагу, от волнения даже забыв шмыгать носом. Пробурчав себе что-то в бороду, гном дотронулся рукой до крышки.
Спойлер
Тор пытается определить материал, из которого сделан саркофаг, а также свойства материала.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 15 декабря 2013, 15:30
Слегка наклонившись, гном провёл рукой по крышке, на которой покоился короб, отяжеленный горстью пыли и статуэткой. Света в зале было немного, но, подозвав Луеро, чтобы посветила немного, славный потомок подгорного народа определил, что короб и крышка - это два больших кристалла, выращенных по отдельности, т.к. Тор Быстрая секира не обнаружил следов обработки. Но за то, когда он нырнул под саркофаг, чтобы обследовать крышку, то обнаружил на удлиненных ладонях статуи простые черные кольца на вид из того же черного кристалла, что и крышка с коробом саркофага. Кольца были надеты по одному на имитацию среднего пальца каждой ладони.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 15 декабря 2013, 17:57
Двор Прохлады. Лагерь Эо



Её светлость Эолкора, сидя в строгом немного жестком кресле без подлокотников, поднесла чашку с ароматным черным напитком к губам и сделала столь изящный глоток, что его не заметил бы никто, кроме всевидящего мироздания. Оставался вопрос насчет того, может ли зваться стул без подлокотников креслом, но он довольно легко решался в пользу любой мебели, на которую опускалась Её светлость магистр Эолкора.

Идеально выверенным жестом Её светлость взяла со стола кремовую шелковую салфетку и промокнула губы, оказаться на которых без разрешения не посмела бы ни одно крошка или капля. В сумраке небольшого обеденного зала её глаза казались почти черными. Она подняла их и вопросительно посмотрела на сидящего напротив статного мужчину в черной рубашке и серебристой жилетке с аккуратной бородой и безупречно уложенными темными волосами, магистра Дэна Макса.

Магистр Дэн Макс полуобернулся и проговорил:
- Ты можешь идти, Стигс. Спасибо.

Стигс, стоящий вытянувшись по струнке, немного ослабил натяжение, развернуся и покинул помещения не существующего четвертого этажа Двора Прохлады, секретного подплана Главного материального плана, расположенного по счастливой случайности аккуратно между вторым и третьим этажами гостиницы. Мироздание тихонько хмыкнуло: уж оно-то всё знало о случайностях.

Глаза Её светлости проследили за тем, как обслуживавший их стюард удалился. За ним мягко затворилась дверь, и щелкнул замок, который магистр Дэн Макс дорабатывал со дня постройки Двора Прохлады. Магистры остались одни в этом мире-внутри-мира. Впрочем, ни один из них не испытывал больших сложностей с заклинаниями всех девяти кругов магии, поэтому переживать за их судьбу сейчас не имело смысла.

Магистр Дэн Макс достал трубку и стал её набивать. Магистр Эолкора протянула руку к точеному хрустальному графину, в котором сверкала изумрудными искрами из темных глубин жидкости настойка «Смерть виверны», налила себе стопку и сразу же осушила её. Не упуская момента, она налила себе ещё одну стопку, взяла её в руку и приняла универсальную позу арбитра в вопросах мироздания, откинувшись на жесткую спинку кресла. Сегодня с ней были её изумруды, хорошо сочетавшиеся с напитком.

Иллюстрируя своё повествование облачками дыма в виде разнообразных геометрических и художественных форм, магистр Дэн Макс рассказал об успехах похода магистра А У Ле на юге.

- Нежить в пещерах Думсйорса шевелится, Эолкора, - проговорил он голосом, которым обычно сообщают о предстоящем длинном путешествии с невеселым финалом, - Несколько тысяч мертвых тварей могут покончить с остатками армий нашего юго-восточного оплота. Привести в движение такую массу нежити может только демон-лорд уровня балора или сам Оркус. Но я верю в успех предприятия А У Ле, он успеет найти, что следует, и вернуться, пока нежить не перекроет выходы.

Её светлость Эолкора сохраняла неподвижность, размышляя и погрузив взгляд в хрустальный стакан.

- Оркус был повержен двести лет назад. Я видела, как это произошло. Его душа разорвала тело изнутри, раздался взрыв и в горах Думсйорса зажглось второе солнце. Огонь бушевал четыре дня, пока душа Оркуса выгорала. За это время почти все горы Думсйорса расплавились, превратив страну в море лавы, которое в свою очередь превратилось в высокое плато, на котором покоится нынче престол южного королевства. Момент гибели Оркуса наблюдал буквально весь мир, т.к. тысячи уцелевших приключенцев устремились в ад на земле в попытке впитать в себя крупицу силы повелителя демонов. Иногда - примерно, один раз в десять тысяч лет – такое может случаться. Т.е. никогда до этого и, возможно, никогда в будущем.

На устах её светлости появилась улыбка, выражавшая точно отмеренную порцию ностальгии по былым временам, и она продолжила:

- Но смельчаки пытались и сгорали сотнями в день. Когда же огонь угас, то вещество Главного материального плана в том месте истощилось, и появились они...

- Гитьянки? – предположил Дэн Макс. Он, конечно, много читал о тех событиях, но о гитьянки речи в уцелевших письменных свидетельствах не шло.

- Да, гитьянки, - подтвердила Эолкора, - Они всегда появляются там, где погибает бог. Уверена, что во время войны богов им удалось подобрать зерна божественных душ. Их приход свидетельствовал о том, что душа Оркуса сгорела до самой крохотной частицы, которая через тысячи лет могла бы обернуться новыми слоями, и очередное воплощение повелителя демонов пришло бы в мир. Люди, уцелевшие эльфы, дварфы и гномы, - все мы тогда решили отвлечься от судьбы богов и заняться насущными делами. Мы спустились в долину и приступили к вопросам устройства государств после войны. Если от Оркуса что-то осталось, гитьянки наверняка забрали это.

Эолкора посмотрела поверх маленького бокала на Дэна Макса, который забыл о своём таланте пускании дымных колечек и выдыхал дым через ноздри, сосредоточившись на своих мыслях и рассказе Эолкоры.

- Гитьянки невозможно напугать или убедить в чем-то. Полубог или демон-лорд, они рассекут тебя своими серебряными мечами надвое и высосут душу. Если, конечно, речь не идёт о чем-то божественном. Материалы класса «плюс пять» и выше отлично годятся для поединков с гитьянки, но в своё время боги тщательно прочесывали весь мир в поисках всего, что может противостоять им... Найти такие материалы сегодня нелегко. Воссоздать – невозможно. Заклинание «Старшего сотворения» - лишь бледная попытка.

- Тем не менее, у тебя есть кое-что на этот счёт. Например, кузнецы-гиганты? – предположил Дэн Макс с хитрым прищуром, - Пока все жаждали частицы души Оркуса, ты ждала их. И когда они явились в мир, ты отвела парочку ничего не подозревающих гитьянки в сторону и вероломно напала на них, опробовав все имевшиеся зачарованные материалы... Ты опасная женщина, Эолкора...

За столом повисла напряженная пауза.

- Никому не рассказывай об этом, - холодно произнесла магистр и опрокинула в рот стопку «Смерти виверны».

В следующее мгновение оба магистра громко хохотали, и вместе с ними мелодично звенела хрустальная посуда.

[продолжение следует]

upd 1:
исправлено "Карс" на "Думсйорс" и стороны света
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 17 декабря 2013, 00:13
   В то время как где-то там мироздание подсматривало за магистрами, где-то тут Пал наклонился посмотреть, чего же такого обнаружил гном. А обнаружил он нечто интересное, или по крайней мере примечательное. Разбирать статую, простоявшую, возможно, тысячелетия иначе как вандализмом назвать, наверное, было сложно, но пара изящных мысленных па, и вот оно уже превращается в археологические исследования или даже совершенно необходимые для спасения мира действия. Убедив себя в полнейшей чистоте своих намерений, Пал приступил к их немедленной реализации, призвав на помощь гнома:
   - Тор! Давай попробуем снять саркофаг с рук статуи.

Спойлер
Пал с Тором пытаются приподнять саркофаг.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 17 декабря 2013, 09:33
Мощный гном Тор и харизматичный человек Пал подхватили короб саркофага. Дело пошло весьма споро: кристаллический короб казался по весу невесомой пушинкой, но стоило им сделать шаг в сторону, как древний артефакт навалился на них всей тяжестью, не известно где умещавшейся в пустом коробе; пожалуй, если бы в саркофаг запрыгнула лошадь, он вряд ли показался бы намного тяжелее. Из последних сил Палу удалось удержать на весу свою сторону, а вот Тору - нет, и кристаллический саркофаг с грохотом обрушился на гладкий пол, зеркальное покрытие в том месте треснуло, а Тор с Палом едва успели отскочить в стороны...

Игромеханика

Проверка Силы Пала и Тора:
14 - Пал вписался в значение (на грани),
20 - Тор уронил саркофаг.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Плетущий сети от 18 декабря 2013, 18:02
  Покрытие пола треснуло.
- Чуть ноги себе не отдавили! Вот что значит недостаток питания! - Тор шмыгнул носом. Затем гном взял в руки кольца. Они были сделаны из того же материала, что и саркофаг. Но Тор хотел посмотреть повнимательнее.
Спойлер
Тор изучает кольца. Из чего они сделаны и какие свойства
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 18 декабря 2013, 23:34
Аккуратно сняв крышку от саркофага с вытянутых рук статуи, гном ловко обчистил эту самую статую, сняв за одно оба кольца.

Кольца были сработаны для пальцев более толстых, чем человеческие, и оба были цельными черными почти непрозрачными кристаллами. На этом их сходства заканчивались. Отчасти потому, что невооруженным глазом более ничего разглядеть было в них нельзя, но ещё и потому, что по весу одно кольцо казалось таким же лёгким, каким только что был саркофаг. Пока не грохнулся на пол. Другое же кольцо наоборот ощущалось слишком тяжелым для своих размеров. С закрытыми глазами гном был бы уверен, что в одной руке у него фунтовая гиря, а в другой ничего нет.

Но пытливый разум гнома напомнил ему о своём магическом прошлом, когда Тор Быстрая секира был подающим надежды Иллюзионистом. Разум жаждал реванша за всё то время, которое гном плевал на него его же собственными мысленными слюнями. И сейчас разум полностью владел Тором и заставил его размышлять и экспериментировать.

Гном положил на саркофаг то кольцо, которое в его ладони казалось неестественно тяжелым. Два кристалла практически слились. Воин-иллюзионист подтолкнул саркофаг, и тот с лёгким скрежетом заскользил по полу. Двигать сейчас его было так же легко, как гадалке бутафорское блюдце на рунном столе во время мистического ритуала.

Лошади пришла в голову идея запрыгнуть в саркофаг, чтобы гном её покатал, но почти сразу она вынуждена была отказаться от этой затеи: она вспомнила про яблочную пыль.

Пока лошадь придумывала, для чего можно использовать невесомый саркофаг, в который нельзя ничего класть без опаски потерять это навсегда, гном деловито сновал вокруг него и экспериментировал. Он клал кольца на саркофаг в разных комбинациях и одно на другое и пришёл к выводу, что кольца, касаясь предмета одновременно, нейтрализуют действия одно другого. Затем разум Тора послал неожиданную команду телу: гном взял в руку невесомое кольцо и подпрыгнул. Гномы никогда не прыгали высоко в силу особенностей телосложения. Вот и сейчас Тор Быстрая Секира в полном облачении взмыл в воздух на жалкий метр, что в общем-то было неплохим результатом для гнома, учитывая его силу и отсутствие мотивации для какой бы то ни было активности после пережитого недавно. В общем, гном подпрыгнул и зал содрогнулся так же, как от падения саркофага. Воздушная волна разошлась в стороны, а грохот приземления вмиг потяжелевшего в несколько раз гномьего тела, должно быть был услышан далеко за пределами лагеря Эо.

Лошадь поняла, что желает обладать этими кристаллическими кольцами немедленно. Она распахнула сверкающие, как звёзды на потолке, красные глаза и вожделенно уставилась на трещины, расходящиеся в полу аккуратными лучиками от латных гномьих ботинок.

Ошарашенный гном сделал ещё один вывод: невесомое кольцо увеличивает вес того, кого касается, и одновременно наделяет его достаточной силой и прочностью, чтобы выдержать это. Но разуму гнома-иллюзиониста этого было мало. Он требовал от Тора жертвы во имя Знания. Не успев опомниться, гном укусил себя за палец. И уяснил, чувствуя во рту привкус крови, что кольцо не делает его неуязвимым. Только непереносимо тяжелым, а значит, и сильным гномом-здоровяком.

К тому моменту лошадь уже придумала, кто теперь будет возить хозяина и носить их вещи. Все их вещи. Любые вещи, какие встретятся им на пути! Наконец-то она станет достойной соратницей, освободившись от тягот жизни вьючного животного и посвятив себя искусству ведения боя и убийства! Чёрное животное в темном доме Джергала прикрыло глаза и предалось сладостным мечтам о грядущем могуществе. Она знала, что оно обязательно случится с ней. И вот его очертания уже видны её внутреннему взору. Она долго шла. Несколько дней, растянувшихся на годы. И...


Меж тем Тор Быстрая секира почувствовал, что разум его устаёт и сдаёт позиции. Очень скоро к нему вернётся контроль над его могучим телом, но прямо сейчас его ждал, возможно, самый дорогостоящий в разных смыслах слова эксперимент. Ум потянулся с недобрыми намерениями к самой чувствительной части гнома Тора Быстрой секиры - страсти к сокровищам и оружию...

Рука с тяжелым кольцом разжалась, послышался лёгкий звон и треск крошек на полу. Тор запихал невесомое кольцо за щёку, перехватил секиру поудобнее двумя руками и с глухим рычанием неуловимым плавным движением развернулся, замахнулся, и, вкладывая всю силу в удар, обрушил секиру на сверкающий саркофаг.

Дивная, невыразимо чистая нота, которая звучит в те редкие моменты, когда гномий мифрилловый топор, выкованный в подгорной кузнице дварфов, сталкивается с неразрушимым кристаллическим саркофагом, установленным двухметровым черным эльфом в доме первого бога смерти на земле, ласкала слух партии эпических приключенцев несколько долгих секунд, нежно впившись в каждое из имевшихся у них ушей.

Лошадь, мелко подрагивая, стояла с прижатыми к голове ушами и дергающимся глазом. Без мыслей о том, чтобы завладеть кольцами, в её голове было так свежо и просторно, что она никак этому не препятствовала. Если бы вместо саркофага удар пришёлся на её хребет во время неудачной попытки кражи, то в тот момент лошадь бы превратилась в частный случай неудачливого вора, состоящий из двух несимметричных частей. Что ты, гном. Нет, мне нисколько не жалко, что ты нашёл эти кольца. Конечно, гном, забирай их себе, и давай мне свои вещи - я с удовольствием их повожу ещё несколько дней на протяжении последующих лет.

Тор Быстрая секира стоял со сгорбленной спиной, застывшей во время удара. Разум его был полностью удовлетворен своей местью за длительное забвение и присел отдохнуть в дальний угол, уступив контроль над гномьим телом инстинктам и мастерству воина. Рот его разжался и кольцо веса выпало, а в руках, облаченных в латные перчатки, до сих пор ощущалась вибрация от удара.

Саркофаг был цел. На нём не появилось ни царапинки. Мифрилловая секира же приобрела не слишком изящный плоский и немного вдавленный участок лезвия с одной стороны. По возможности, конечно, секиру следует перековать, но пока она вполне сгодится для употребления по назначению.

Результаты исследований Тора Быстрой секиры


Тор догадывается, что, по крайней мере, саркофаг, крышка и кольца сделаны из одного и того же базового материала - кристалла. Возможно, кристалл зачарован, либо он такой прочный сам по себе. Его прочность соответствует или превосходит класс "+3", т.е. на несколько порядков прочней, чем секира Тора или полуторный меч Пала.

Поэкспериментировав с кольцами, Тор обнаружил, что

а) кольцо невесомости делает его легче, примерно, вдесятеро; значение его Силы опускается до 5-6;
б) кольцо тяжести делает его тяжелее, примерно, вдесятеро; значение его Силы поднимается до 21-22.

На кольца не распространяется его расовый штраф в 20% за пользование магическими вещами.

Насколько большие предметы попадают под воздействие колец, возможности выяснить не было.

Возможно, кольца обладают ещё какими-то свойствами. А возможно, это всё, что в них особого.

Предполагается, что Тор, попавший в эпицентр мастерского произвола не опускал никакие части своего тела в короб саркофага, а касался только наружных поверхностей.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 19 декабря 2013, 20:04
Двор Прохлады. Лагерь Эо
[начало (http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,8590.msg827099.html#msg827099)]
[продолжение]



Успокоившись и отведав нынешнее суфле из риса, который выращивали в Куполе неба старательные и кроткие скайдомеры, магистры продолжили обсуждение дел государственной важности за дубовым столом, на котором оставались небольшие блюда на деревянных подносах с суфле, желе и финиковой пастой. Финики, похоже, призывались чьими-то жрецами из южных областей, где ещё уцелели пальмовые плантации. Дэну Максу очень хотелось там побывать, но повар не раскрывал секрета поставок фиников.

Под деликатный аккомпанемент серебряной ложки и фарфорового блюдца Эолкора сообщила об успехах партии своих приключенцев:
- Последний раз партия Пала выходила на связь сегодня ночью. Они, а точнее он, рассказал, что им встретился «другой Избранный», и сейчас они осматриваются в поисках следов присутствия Чантеи. Также они нашли «семя Чантеи». Как ты находишь эту новость? Слышал что-нибудь о подобных семенах?

Магистр Дэн Макс выпустил идеальное колечко дыма, заел его суфле и отрицательно покачал головой.

Мановение век Эолкоры было выражением её согласия.
- Я тоже до этого не слышала ни о каких «семенах Чантеи». Но сегодня утром я провела исследование и выяснила, что Чантея в конце эпохи древних богов, похоже, в самом деле создала несколько семян, из которых по замыслу должны были вырастать некие «сеятели» и «жнецы». Надо полагать, эти создания должны были обеспечить соответственно пропитание и безопасность обитателям Главного материального плана. Сложно сказать, что представляет собой найденное партией «семя». Возможно, это нечто другое. Возможно, всё пошло не по её плану.

Дэн Макс налил ещё по стопке, и они с Эолкорой выпили, после чего она продолжила:
- Предположим, что Чантея перенеслась с небес на землю во всеоружии, чтобы отыскать здесь нечто важное. Ради чего сильнейшая из оставшихся старших богов обратила весь мир в пустыню. О, она намеревалась частично компенсировать страдания выживших при помощи своих «сеятелей» и защитить несчастных от неведомых опасностей при помощи «жнецов», но всё же...

Дэк Макс внимательно слушал её. В двух высоких подсвечниках ровно горели свечи, зачарованные заклинанием «Постоянного света».

- Взглянем на то, что мы имеем, - говорила Эолкора, - бог Смерти Джергал, которому в древности поклонялись, почти как великому Эо, добровольно оставляет свой престол, как до него сделал сам Эо. Его место занимает безумный маньяк Миркул, шагнувший на небосклон в компании двух таких же отчаянных злодеев в лицах Бэйна и Баала. Далее Тёмная троица входит в разрушительный резонанс с Бездной и Баатором. На земле и на небе происходят катаклизмы, проливается кровь людей, гибнут боги. И тут появляется светлый избавитель – Келемвор Лайонсбейн...

От Дэна Макса не ускользнули две искры, вспыхнувшие в каждом из прекрасных глаз Её светлости в этот момент. Эолкора часто обсуждала с ним этот эпизод истории мира и каждый раз она заставляла его задуматься о случившемся чуть глубже.

Выдержав недолгую паузу, Эолкора негромко заговорила вновь:
- Ты ведь наверняка задумывался, Дэн Макс, почему в войне богов уцелели самые младшие из них. Так вот я уверена, что Келемвор, как и Темная троица до него, взошёл на небосклон не один. Допускаю, что их было несколько, но уцелели четверо – он, Малар, Азут и Сьюн. То обстоятельство, что человеческое происхождение Келемвора является общеизвестным фактом, вполне может быть неслучайным. Например, чтобы отвлечь внимание от его сопартийцев, дабы сохранить их секрет, а именно тот факт, что поколение древних богов затмили их смертные создания, завладевшие божественным даром.

- Но разве это не делает их полновластными богами? – резонно вставил Дэн Макс, - Келемвор сразил Миркула, Бэйна и Баала. Технически, он унаследовал силу самого Джергала, а его человеческое прошлое и страстная душа приключенца, позволили ему придать импульс действиям собственным и своих союзников, и они сбросили старших богов в небытие. Творение обратилось против создателей. Такое случается.

Дэн Макс усмехнулся вместе со своей трубкой. Магистр Эолкора улыбнулась куда более сдержанно и ответила:

- Может быть, ты прав. Может быть, божественность наделяет любого достаточной силой, чтобы существа старше на тысячелетия казались чем-то, вроде нестрашной сказки. Но взгляни на это, Дэн Макс: древние боги победили драконов в схватке за безжизненный камень среди невообразимой пустоты. В мире не было ничего, сильнее этих четырех драконов, чей возраст не исчислим. Боги создали человечество, вылепили мир по своему видению и тысячи лет оставались на вершине владычества... Невозможно победить такое существо в равной схватке; оно этого не допустит. Невозможно прожить тысячи лет и не заметить, как твоё творение, взойдя на одну ступень с тобой, вонзает в тебя меч, который ты сам вложил в его руки.

- Что сильнее в описанном тобой мистическом существе, Эолкора, - проговорил Дэн Макс, вычищая пепел из трубки на салфетку, – Страх или воля? Что, если они хотели этого?

Губы Её светлости изогнулись в странной улыбке, и она поглядела на магистра Дэна Макса сквозь два ряда изумрудов, ничего не ответив. Некоторое время магистры молчали. Каждый из них задумался о своём и выбрал по одному оставшемуся блюду. Эолкора – желе, а Дэн Макс – финиковую пасту. Эолкора с полным сосредоточием поглотила его и протерла губы салфеткой. Её рука потянулась за настойкой, но она незаметно подошла к концу на позапрошлом абзаце их рассуждений. Что ж, Её светлость отпила черный кофе из маленькой белой чашки. Выпивая напиток такими глотками, она почти остановила время, но за мгновение до этого в разум магистра Дэна Макса внезапно врезалось откровение. Сначала это было ощущение, будто за пределами космоса крохотная мышь отворила для него дверцу в свою нору, чтобы разделить с ним тайну нехитрого бытия. Она терпеливо ждала, глядя в черное небо, пока на другом краю пространства искушенный магистр сообразит, что ему пытаются показать. В конце переживания этого ощущения мышиная нора незаметно поглотила весь космос, и её тайне внутри стало невыносимо тесно.

- Кажется, теперь мне ясна концепция А У Ле, - проговорил он, в задумчивости растягивая слова и забывая про интонацию, - Избранные. Договор с ними. Ну, конечно. Теперь это имеет смысл!..

В ответ Эолкора наградила магистра Дэна Макса одной из тех очень особых улыбок, которые она наверняка репетировала для таких ситуаций, когда кто-то подбирается опасно близко к разгадке секретов мироздания.

- Ты прав. Хотя в данном случае, я бы употребила термин «ковенант» – договор богов с земными созданиями. Похоже на то, что некоторые участники ковенанта начинают являть нам себя. А У Ле уверен, что наши приключенцы входят в ковенант. С недавних пор и я в этом уверена. Кто выступает со стороны богов, не совсем понятно.

- Джергал? - предположил магистр Дэн Макс; он вновь набил трубку и раскуривал её, выпуская клубы дыма, не пытаясь их как-то оформить; его захватила историческая перспектива, открывшиеся несколько секунд назад.

- Джергал вынес смертный приговор пантеону богов, это более не вызывает сомнения. Но я склонна считать его, скорее, антагонистом, нежели протагонистом на нынешнем историческом отрезке. Уверена, что он сохранял дееспособность ещё долгие столетия после своего «отречения». Конечно, не всё шло так, как того желал Джергал, иначе мир был бы совсем другим. На протяжении тысяч лет с ним обменивались ударами не менее могущественные сущности. И Чантея подходит для этого по всем параметрам. Ранее, на основании исследований А У Ле, мы могли бы сделать вывод, что Избранные появились незадолго до битвы с Оркусом и являлись проявлением силы, более великой, чем уцелевшая божественная Четверка. Но, если то, что сказал Пал, правда, то мы могли бы связать появление Избранных с появлением на земле Чантеи.

- Гм. Думаю, что для неё мы всё такие же крохотные насекомые, - проговорил со слабой усмешкой Дэн Макс, - Но лично я бы предпочел находиться подле Чантеи на одной стороне, нежели пытаться выстоять против неё.

- Да? Что ж, забыла сказать тебе, что Пал назвал её «безумным божеством». Возможно, она испытала бы определенные сложности при самоопределении, если бы кто-то предложил ей сейчас выбрать сторону в этой войне. Если, конечно, для неё это имеет какое-то значение. В любом случае, нам остается лишь дожидаться информации от Пала и Коринн Флам; ни у кого другого нет больших шансов на успех, пребывая в такой близости от сошедшей на землю великой богини.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 28 декабря 2013, 00:22
   Пребывая в полнейшем неведении относительно происходящего в Доме Прохлады разговора и счастливо тем упиваясь, Пал составлял планы дальнейших действий и тут же претворял их в жизнь, раздавая мудрые указания. Происходило это примерно так:
  - Тор, возьми-ка себе утяжеляющее кольцо, с ним твои удары станут сильнее.
  Или:
  - Второе кольцо мы прицепим к саркофагу, чтобы лошади было легче его тащить. На всякий случай закроем дьявольский гроб крышкой.
  Или:
  - Ну а теперь уходим отсюда. Луеро, летишь впереди, разведываешь обстановку, направляемся к следующему кругу камней.
  Или:
  - Коринн , сделай мне массаж.
  Впрочем, последнее указание было отдано мысленно, и не обладающей даром чтения мыслей Коринн Фламм услышано не было, что, наверное, и к лучшему...

Спойлер
Кольцо тяжести забирает гном, кольцо невесомости привязывается к саркофагу с надетой крышкой и крепится к лошади, после чего партия радостно (или не очень) движется к самому южному кругу камней.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 29 декабря 2013, 19:04
Человеческая женщина, хозяин и десять гномов шагали по залу, и их шаги отдавались тяжелым эхом в пустоте. Лошадь была замыкающей. Она волочила за собой одну десятую саркофага. Он, конечно, полегчал, но царапал пол и скрежетал, будто ему страсть как не хотелось покидать это место, но его никто не спрашивал. Лошадь обернулась и бросила последний взгляд на громаду Джергала, возвышающуюся далеко позади. Большое животное чувствовало неловкость от того, что у бывшего бога Смерти приходится забирать дар, преподнесенный ему его верным последователем давным давно. Вернее, Лошадь была бы совсем не прочь обладать таким грандиозным сокровищем. Просто здесь и сейчас тащить его приходиться именно ей. Технически, это она разоряет святилище Джергала. Лошадь затрепетала и остановилась; животное склонило голову. Она очень надеялась, что боги пощадят её кроткую и безобидную дьявольскую душу, если ей надлежит предстать перед божественным взором когда-нибудь.

Постояв немного, животное двинулось дальше. Маневрировать между колоннами было не легко, но она справилась, и вновь партия оказалась на засыпанных улицах древнего поселения. Светящаяся кристаллическая женщина уверенно полетела к возвышающемуся холму, и остальные двинулись за ней пешком.

Вода вытекала из прохода, через который они попали в эту пещеру, небольшим ручьем и впитывалась в песок. Несколько поломанных, жадных до света ростков, преграждавших им путь незадолго до этого, валялись на песке и на них капала вода. Растения никак не реагировали на воду, зато красное марево отлично им нравилось, и оранжевые огоньки треугольных листочков сверкали под струями подземной реки.

Втащив саркофаг на холм, лошадь остановилась, когда хозяин дал команду остановиться всем. Только летающая кристаллическая женщина продолжила летать. С холма открывался отличный вид на песчаные холмы и каменные столбы в конце большой пещеры, похожие на сомкнутые зубы исполина.

Они уже знали, примерно, что искать, поэтому Луеро довольно быстро обнаружила табличку на одном из столбов, гласящую, что они поднялись на "Холм равновесия Тира".

Луеро, Коринн Флам

Луеро не чувствует магии, исходящей от этого места.
За то Коринн Флам чувствует, как бумеранг стал совершать более плавные движения в её руках, возле святилища Джергала бумеранг сильно дрожал. Она всё ещё подключена к монолиту.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 05 января 2014, 19:20
   От Пала не укрылось поведение манипулятора в руках Коринн, и память услужливо подкинула ему воспоминания о недавних событиях у монолита. Манипулятор двигался по-разному и тогда, тут явно была связь. В святилище Джергала он дрожал, прямо как когда когда Луеро была подключена к камню с треугольным символом. А сейчас совершал плавные движения... Быть может, Коринн сейчас подключена к плите с круглым знаком? Все это как-то связано, никаких сомнений!
   - Хэй, Коринн! Попробуй задействовать манипулятор, подключись к камню с кругом, а потом с треугольником, и сравни ощущения с тем, что чувствовала Луеро.

Спойлер
Коринн смиренно спешит исполнить приказ Пала. Коринн производит действия, означенные в реплике Пала, не зависимо от текущего отношения к вышеозначенному Палу и его репликам.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 05 января 2014, 20:18
Коринн Флам обнаружила себя уже подключенной к камню со знаком круга, который символизировал Поиск чего-то, что следовало найти, видимо. И треугольный камень был явно занят поиском этого чего-то, судя по его движениям. Похоже, что области, в которых находились три мегалита, были наиболее благоприятны для работы с одним из элементов. Если бы она не была так увлечена происходящим, то заметила бы это. Впрочем, она сейчас прекрасно осознавала сей факт, и этого было вполне достаточно.

Когда же Коринн Флам вознамерилась переместить фокус внимания на камень с треугольником, символизирующий Изменение, то обнаружила, что может это сделать. Треугольный камень задрожал, но гораздо слабее, чем можно было ожидать. До тех пор, пока она не понуждала монолит к выполнению своих команд, он позволял ей фокусироваться на том, на чем жрица Сьюн желала.

Коринн Флам была уверена, что места расположения мегалитов должны давать преимущества при работе с соответствующим элементом и затруднять работу двух оставшихся элементов. Теперь становилось понятным расположение самого монолита вдали от мегалитических построек, почти возле стены пещеры. Либо, если Чантея перенесла это место целиком в другую область, то это простое совпадение...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 14 января 2014, 12:12
Со скрытым вожделением поглядывая на бумеранг в руках Коринн, Луеро полетела низко над ареной, внимательно вглядываясь во всё, освещенное зеленоватым свечением ее тела. "Изменение, Поиск, в котловане, наверняка, будет Постоянство. Может надо поискать что-то между этими сооружениями? Вдруг там, посередине еще один бумеранг, только побольше?..." Эльфийские уши мелодично звякнули от этой чудесной мысли и тут же попытались прижаться к эльфийской же голове, бестолково прячась. "Сказать Палу? Нет уж! Пока они тут с Коринн выясняют кто голова, а кто всего лишь шапка на ней, я могла бы и сама по-тихому всё выяснить..."
Спойлер
посох в левой руке, летаю над ареной
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 14 января 2014, 18:54
Полетав над ареной, Луеро отчетливо разглядела небольшой холм в центре арены, который вздымался на несколько метров над уровнем верхней площадки. Холм на холме, окруженный массивными грубыми колоннами. Как и в случае со святилищем Джергала, колонны вокруг арены соединяли песчаную "землю" с каменным "небом" пещеры, однако эти каменные столбы были не такими гладкими, со множеством уступов и гораздо шире в обхвате - до трех-четырех метров в поперечнике.

Малый холм в центре арены примечателен был ещё и тем, что на его вершине что-то слабо поблескивало, будто какая-то гладкая поверхность.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 14 января 2014, 19:21
Уже не поглядывая в сторону бумеранга в руках сосредоточенной Коринн, Луеро "на цыпочках", если таковое определение применимо к тем, кто передвигается по воздуху одной силой воли, без дополнительных телодвижений, полетела к массивным колоннам, намереваясь изучить те со всех сторон. И лишь когда это дело наскучило ей настолько, что его можно было назвать выполненным должным образом, она скользнула между колоннами и подлетела к тому, что слабо поблескивало, не спеша всё же брать это в руки или же воздействовать на предмет иным способом.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 15 января 2014, 00:35
   - ...оставайся подключенной к камню с кругом и старайся по возможности колдовать чего-нибудь воздушно-водное, ну ты лучше меня в этом разбираешься, - втолковывал Пал Коринн. - Я сейчас взойду на холм и...
   Пал замолчал.
   Он и правда собирался взойти на холм, первым исследовать это, возможно, насыщенное опасностями место, но Луеро успела раньше.
   Снова.
   Опять!
   Пал выругался под нос и рванулся следом.
   - Ждите здесь, пока не позову, - бросил он напоследок.

Спойлер
Пал ветром несется вверх по склону холма, к самой вершине. Ну или пытается (чекаем силу).
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 15 января 2014, 19:33
Светящаяся летающая эльфийская жрица воздушной богини плавно снижалась к центру холма, усвоив, что любой, кто обладает недюжинной ловкостью или же силой, смог бы вскарабкаться по ним на сталактиты, свисавшие с потолка, и, возможно, преодолеть какое-то расстояние под каменным сводом. Отдельный вопрос - зачем это нужно. Пока Луеро занимали праздные мысли, Пал, взрывая песчаные кучи, стремительно взбирался на арену. Песок наверняка забился ему в сапоги и скрипел на металлических пластинах, и теперь вся прелесть прогулки по гигантской пещере будет испорчена гадким ощущением песка в сапогах. А разуваться, будучи в полном доспехе, чтобы вытряхнуть песок, должно быть, лень. Мироздание испытало слабый миг жалости, повод к которой стерся из памяти так же неясно, как возник, и Луеро добралась до блестящей вершины малого холма. Через мгновение Пал взбежал на арену, и от его тяжелых шагов мягкий песок с холма-на-холме частично осыпался, обнажив большую отполированную бронзовую голову.

Луеро со своей высоты отметила, что малый холм как бы немного сдвинут к краю арены, чтобы тот, кто стоял рядом, мог одновременно делать это, одновременно находясь в самом центре огороженной колоннами площадки. Сейчас Пал был занят именно этим.

Большая голова была выполнена с изрядным мастерством. От неё веяло благородным величием, осязаемым великолепием. Пал и Луеро затруднились отнести голову к какой-то расе, но форма гладкого черепа не была овальной или вертикально вытянутой, как у эльфов, а немного угловатая, как если бы квадрат застыл на середине своей трансформации в овал. Надбровные дуги и скулы были выдающимися, нос широким, а  рот с толстыми губами хранил следы улыбки. Глаза у этой головы были закрыты, и они были слишком большие для глаз дварфов, зато бронзовые усы и борода, подстриженная таким образом, что нижняя часть головы напоминала формой своей квадрат, вполне годилась и для дварва, и для человека.

Красивая бронзовая голова неведомого существа покоилась на песке, либо была им засыпана. Палу пришло в голову, что на холме Тира установлена статуя самого Тира - бога порядка, которому в древности поклонялись как люди, так и дварфы. Если Джергал походил на эльфа, то Тир вполне мог быть изображен в виде дварфа - размеры песчаного холма позволяли скрыть его квадратное тело под собой. В этом древнем месте боги представали в новом обличье.

Спойлер

Судя по голове, статуя должна изображать сидящее существо ростом 4-4,5 метра. Луеро чувствует, что статуя содержит в себе источник силы, но от него не исходит подавляющая аура мощи, как в святилище Джергала. Эльфийка чувствует, что статуя обладает особым притяжением.

Пал удачно чекает Силу (5) и ускоряется вдвое. Из них двоих на арене Пал также успешно чекает Интеллект (7).

Материал, из которого сделана голова, Пал с Луеро условно определили как "бронза" по внешнему виду.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 17 января 2014, 11:32
- А давай его откопаем? - обратилась Луеро к Палу и многозначительно поглядела на бумеранг в руках Коринн, всем своим видом олицетворяя мысль "Ты самый умный, ты и командуй".
Спойлер
Луеро спускается на голову Тира и прикасается ладошками к статуе, в надежде ощутить что-нибудь необычное.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 17 января 2014, 22:53
В который раз жрица богини Воздуха тянулась к Земле. Мироздание подавило вздох и продолжило безмолвно наблюдать. Разные думы одолевали его. Например, можно ли просто так ворваться в святилище Тира и возлагать руки на священную статую, которой поклонялись, возможно, первые разумные земные создания...

С другой стороны, почему нет?..

Кристаллическая рука Луеро, источая поток света, озарила чело прекрасного изваяния и увидела свой облик в зеркальной глади великолепного лба. Последние пылинки слетели с металлического лика, и статуя сделалась такой зеркальной, что Луеро разглядела отражение Пала, возвышающегося у неё за плечом. Её рука коснулась божественного лба, и невидимые потоки воздуха подхватили песчинки, скрывавшие изваяние, и взметнули мелкий песок ввысь стремительным вихрем. Они с Палом предстали перед изваянием Тира. Бог сидел, скрестив ноги, ладони его покоились на коленях. Прямая спина, сутулые плечи, мощные руки и ноги и монументальный квадрат бороды - его облик идеально подходил божественному ревнителю порядка, способному выстоять против любого безобразия мира. Одежда Тира по виду была такой же простой, как облачение Джергала, но покрой её более свободный. Как и его могущественный мрачный коллега из соседнего мегалита, с виду Тир был безоружен.

Песчаный вихрь затих так же внезапно, как и возник, а Луеро обнаружила, что пространство вокруг заполнил свет бронзы, который исходит от неё, Луеро. Впрочем, это было ещё не страшно: в следующий момент она обнаружила, что на самом деле, статуя - это она сама. Этим ощущением эльфийка жила всего секунду, пока сквозь неё божественность, заключенная, без сомнения, в бесподобной отливке выплеснулась в мир, и время замедлило бег, а прочий свет, кроме бронзового зарева, померк, и стихли все звуки, и воздух сделался недвижим.

Луеро с Палом стояли внутри широкой колонны яркого света; сверху медленно-медленно спускались яркие частицы, а за границами светового столпа, за могучими мрачными колоннами из непроницаемого камня, на границе темноты стояли сосредоточенная Коринн Флам, Тор Быстрая секира, чьи двадцать ног погрузились в песок, и измученная Вельга Пломенна. Лошадь с черным саркофагом касалась света лишь кончиком носа, и с учетом местной специфики, это её слегка нервировало. Она спешно сделала несколько шагов вперед и оглянулось. Большое животное надеялось, что её темновидение баатезу поможет им.


Темнота таилась и нельзя было сказать, что произойдёт, когда последняя частица света коснётся песка, и произойдёт ли это когда-нибудь.


Спойлер

Ваш ход  :coolsmiley:
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 19 января 2014, 15:56
Перед глазами Коринн произошла какая-то игра света, она моргнула и увидела стоящих в кругу яркого света Пала и Луеро. Коринн оглянулась по сторонам и убедилась, что Тор и Вельга на месте. Затем проследила за быстро вошедшей в круг света Не-совсем-лошадью Пала, и все кусочки мозаики собрались воедино. Ну, или ей так показалось. Жрица богини Любви только собралась поруководить и уберечь своих друзей от возможной ужасной смерти, как ее опередил Пал.
- Все быстро в круг света! Спина к спине! - рявкнул он.
Коринн скрежетнула забуми и поспешила ступить в освещенный участок, проследив, чтобы Тор и Вельга проделали то же самое. Они все стали в круг спиной к друг другу, и даже лошадь, за что Коринн захотелось почесать животное за ушком, но она воздержалась. Всматриваясь в темноту, жрица почувствовала зуд на плече, где висел лук и колчан. Коринн с сожалением посмотрела на пульт в своих руках, придется отдать Луеро, но сперва она использует его хотя бы разок...

Спойлер
Вся команда стоит в круге света, кругом, спиной друг к другу. Тор, как и Лошадь, пытается высмотреть что-то в темноте своим ночным зрением. Коринн, юзая пульт, кастует Предсказание: что появится из темноты.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 19 января 2014, 19:14
Лошадь прижала уши и вглядывалась в темноту. Пока всё было спокойно, за исключением того, что ей немного мешал саркофаг за спиной. Было бы здорово, если бы его отцепили, и животное послало ментальную просьбу хозяину.

Тор Быстрая секира также вглядывался во тьму, но ничего необычного пока не замечал, возможно, опасность притаилась дальше, чем он мог разглядеть, а возможно, дело в чем-то другом.

Коринн Флам сосредоточилась на элементе Поиска, и её сознание преодолело границу активной зоны монумента, и возможности элемента с кругом стали доступны ей. Коринн Флам пришёл ответ на её вопрос. Голос, говоривший ей её собственными мыслями, возвестил о том, что им надлежит выдержать испытание духа и решить участь слуг Зла, что были посланы в погоню за горстью уцелевших потомков сильного народа, который однажды настигла Погибель до того, как Время этого мира пришло в движенье. Тех, кого Тир поборол и заточил за границами Главного материального плана на тысячи лет, создав для них клетку из частицы своего разума и поручив охрану силе ещё более могучей, чем он сам.

Голос умолк, и жрица богини Любви поняла, о чем идёт речь. Каким-то образом, в её голове жили знания о существах, населявших Главный материальный план и планы бытия, за его пределами. Обратившись к ним, Коринн Флам отыскала наиболее полезные фрагменты, где речь идёт о гитьянки - расе астральных кочевников, поклоняющихся Злу, Тьме и Хаосу. Сложно сказать, насколько сильный отпечаток наложила тюрьма Тира на тех, гитьянки, что пребывали там. Очевидно, что выяснить это предстоит им.

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 21 января 2014, 15:00
- Гитьянки, - с выпученными в никуда глазами шепнула себе под нос Коринн, потом тряхнула головой и собралась с мыслями. - Мы ждем гитьянок! - уже громче крикнула она.
- Гитьянки? Прекрасно, Луеро, я даже и не знаю, как тебя благодарить. Но я что-нибудь придумаю. Если мы выживем... - бубнил где-то слева Пал. Коринн повернула голову и краем глаза заметила, как он кивнул Лошади - видимо опять с ней пообщались, хм - и начал отвязывать от нее саркофаг, не переставая ворчать в полголоса.
В этот раз Коринн решила нарушить традицию и поддержать Пала в его действиях, потому смачно выругалась. Она уже было собралась передать, стоящей слева эльфийке пульт, но остановилась на полпути и, несмотря на тревогу и поджидающую их опасность, выдавила из себя вполне искреннюю улыбку, адресованную Луеро:
- Подожди, я попробую еще кое-что.
Коринн покрепче вцепилась пальцами в странный бумеранг, будто это как-то могло повлиять на то, что задуманное ею сработает, и попыталась переключиться на камень с треугольником. Затем прикрыла веки и начала произносить слова заклинания.

Спойлер
Значит так:
1. Пал отвязал саркофаг и положил на землю между собой и лошадью.
2. Все стоят кругом спиной друг к другу в таком порядке: Пал, справа от него Луеро, слева от Пала саркофаг, потом Лошадь. Справа от Луеро Коринн, справа от Коринн Тор, справа от Тора Вельга и в итоге, справа от Вельги Лошадь, а там опять саркофаг и Пал.
3. Коринн пытается подключиться к камню с треугольником, а затем кастовать Continual Light.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 24 января 2014, 20:03
Лошадь переступила с ноги на ногу. Наконец-то от неё оцепили этот кошмарный саркофаг, который нервировал её в этой и без того нервной обстановке! Лошадь благодарно пожевала кожаный ремешок наплечника Пала и вгляделась в темноту. Где-то там притаились гитьянки, которые так нервировали хозяина и женщину с золотым сердцем. Хотя, она вместе с ним таскала этот беспокойный черный камень.

"Гитьянки" - лошадь покатала это слово на языке. Ничего не вышло: её речевой аппарат не был приспособлен для человечьей речи. Зато в её сознании возник образ предполагаемых "гитьянок" в виде утонченных дев в просторных и легких туниках с золочеными пиалами на головах, в которых они разносят райские фрукты...

Тут женщина с золотым сердцем выругалась, и лошадь моргнула от неожиданности. Образ загадочных гитьянок подёрнулся в смертельном спазме и пропал в темноте. Однако.

"Подожди, я попробую еще кое-что", - сообщила Коринн Флам Луеро и эльфийка увидела, как жрица Сьюн вцепилась в черный камень. Поначалу всё шло неплохо. Сознание Коринн непринужденно покинуло элемент Поиска, и каменный бумеранг заметно успокоился, прекратив движение. Но жрица Сьюн решила всё же попробовать высвободить мощь древнего артефакта через элемент Изменения, хоть и понимала, что находится сейчас в области, где влияние Поиска заглушает Изменение и Постоянство.

В забытье своём или же в гордыне, вообразив себя древним творцом трёх непостижимых камней или же ничего не воображая вовсе, отважная жрица богини Любви вознамерилась уничтожить темноту пещеры, обустроив это место по своему видению и распорядилась возжечь Свет. Какое-то время Коринн Флам держалась весьма достойно, пытаясь переиначить замысел Тира, великого бога Порядка, сгинувшего в смуте на божественных небесах. Где-то в уголке сознания она понимала, что это возможно, но шансы на успех были невелики, и очень скоро жрица Сьюн оказался в роли защищающейся, ибо велик стал диссонанс её стремления к свету и изменчивой силы монолита. В конце концов, Коринн Флам увидела свет, забрезживший на границе зрения. То были яркие пятна, которые поплыли выплыли у неё перед глазами из-за чрезмерного напряжения. Руки её и всё тело тряслись, пытаясь не выронить отчаянно вибрирующий камень концентрации. Но сильна была прекрасная Коринн Флам, и крепка была её воля. Приложив последнее усилие, она отсоединилась от элемента Изменения, и фокус её сознания расположился возле элемента Поиска, но не касался его.

Мироздание затаилось. Кто же решится сделать первый шаг?

Игромеханика

У Коринн не получилось покорить камень Изменения (шанс = 25%), однако ей удалось отключиться от него без ущерба для здоровья (бросок воли = 16, уложилась). Она остается подключенной к монолиту.
Ни Тор Быстрая секира, ни Лошадь не расслышали никаких звуков. По-прежнему никого не видно в радиусе их зрения.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 01 февраля 2014, 14:45
Лоб покрылся испариной, Коринн глубоко вдохнула и, будучи обиженной на мирозданье, за то, что оно, судя по всему, обвинило ее в высокомерии и так и не дало хотя бы разок насладиться действием камня, приняла решение не растрачивать свою жизненную энергию понапрасну. Она сделала над собой усилие и еще раз "обратилась" к камню, пробуя от него отсоединиться.

Спойлер
Коринн хочет отсоединиться от камня.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 01 февраля 2014, 22:12
Почувствовав, что ее разум освободился от влияния камня, Коринн незамедлительно передала пульт Луеро. Эльфийка тот час же подключилась к круглому камню Поиска, и, судя по ее выражению лица, проделала она это без особых сложностей. Коринн с облегчением улыбнулась и кивнула Луеро, будто говоря: "Ну что ж, приступай!" Что именно собиралась сделать жрица Аэрдри, Коринн не знала, но очень надеялась, что та попробует укрепить их команду оклемавшейся от усталости Вельгой. Глаза Луеро сфокусировались на пульте, и Коринн перестала за ней следить, а сконцентрировалась на своих действиях. Жрица богини Любви зажала в руке золотое сердечко и вновь начала произносить заклинание.

Спойлер
Такс. По результатам броска Мастера в чатике: Луеро успешно подключилась к элементу Поиска и использовала его для того, чтобы наделить Вельгу знанием о том, как той исцелиться самостоятельно, опять-таки, по словам мастера, бросок был успешным. Коринн же вновь кастует Continual light. Выйдет ли у нее?  ;D
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Илийен от 01 февраля 2014, 22:19
Дело выглядело трубой. Вельга чувствовала даже на кончиках пальцев. Порядком наскучивший пещерный пейзаж разразился очередной напастью. Спасение собственой шкуры дело святое, по крайней мере способствующее выжыванию. Ну или умирать, то красивой.
Спойлер
вельга кастует самолечение
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 09 февраля 2014, 01:31
Лошадь наблюдала за тем, как кристаллическая и человеческая женщины обменялись черным камнем. Что бы это могло значить?  Обет в духе "кричи заклинания, что есть мочи, если я больше не смогу кричать"? Как тот, что они заключили на поле возле ужасного Дерева? Возможно. А возможно и нет.

Глаз лошади дёрнулся, когда девица-дикий маг воздела руки к каменным небесам и стала творить заклинания сама. Это был конец. Лошадь зажмурилась и приготовилась сгореть во всепоглощающем пламени. Сейчас молчаливая человеческая женщина щелкнет пальцами, и...

Ничего не произошло. Лошадь осторожно раскрыла глаз и покосилась в сторону Вельги Пломенны. Вместо потрепанной и измученной приключенки, которая, к слову сказать, была достаточно измотанной и потрепанной, чтобы одним своим видом вселять бесконечное уныние и необоримое желание погладить по голове и накормить... В общем, вместо той Вельги Пломенны стояла дева из огня, энергия Измения и Некромантии лучилась из её глаз, делая похожей на фиолетовоокую аватару высшей субстанции, спустившейся на землю, чтобы избавить смертных от очередной напасти, вроде морового поветрия или запечатывания кошмаров древности в каменных падях и расселинах. Плащ Вельги был целее прежнего, кожа её гладкой, а вокруг - ореол остаточной магии, который вскоре угаснет, чтобы уступить место тюремной темноте, но сейчас вид её был внушительным.

Ещё один источник света мощнее прежнего вспыхнул у другой человеческой женщины под ногами. Былинки света, казалось, дрогнули в высоте и засветили чуть ярче, улавливая свет божественной магии.

Магический свет отражался от безупречного клинка хозяина и мощного топора громадного гнома. Большое животное высекло искру мифрилловой подковой, фыркнуло и гордо взметнуло гривой.  "Что ж, - подумала лошадь, - пожалуй, они готовы встретится с загадочными гитьянки, если те посмеют показаться на границе света и не ослепнуть".


И из тьмы явились они...

Высокая и стройная фигура показалась совсем рядом и сбросила покров Тьмы, будто так и было задумано. Изящные конечности, голова и туловище были облачены в серебро - доспех, состоящий из множества пластинок, подогнанных так точно, что было ясно: это не работа кузнеца, а воплощенная мысль существа, тысячи лет ждавшего своего шанса. Фигура сделала шаг во тьме. Ей не нужна была опора, её предшественники покорили пространство на заре всего сущего. Ладони сложились в странном жесте, похожем на молитву, но всем было ясно, что существо явилось не за молитвой. Да и сложно молиться, отвлекаясь на убийства ревнителей добра и света в обители тьмы. Пальцы одной руки медленно обхватили что-то невидимое, пока другая ладонь сохраняла вертикальное положение, будто прижатая к чему-то. Существо ждало этого момента очень долго, и теперь оно заставляло каждого прожить его вместе с ним.

Поза гитьянки резко переменилась: ноги оказались согнуты в коленях, одна нога впереди, туловище слегка развернуто, обе руки крепко обхватывали невидимую рукоять меча, голова опущена. Длинное серебряное лезвие Гит с односторонней заточкой расчертило темноту, и трансформация была завершена: в темноте стоял рыцарь Гит – паладин Тьмы – один из тех редких гитьянки, которые подчинены напрямую их властительнице, Гит. Очень редкие, очень опасные, очень ценные... В общем, у партии не было ни единого шанса избежать встречи с ним. Или всё же с ней? И сейчас этот гитьянки занял позу, будто уже готов нанести или отразить удар. Но ведь ему ещё порядочно идти по земле или по воздуху?..

Чуть позади рыцаря Гит высилась ещё одна фигура. Вероятно, она находилась на самой границе действия заклинания «Постоянного света» Коринн Флам, когда оно развеяло облако тьмы, в котором они были спрятаны. Вторая фигура гитьянки выглядела чуть массивней и выше, но все равно являла собой образец изящества. Этот воин был лучником. Серебряная стрела наложена на тетиву длинного лука, ноги широко расставлены. Вероятно, гитьянки был уверен в том, что сумеет выстрелить первым. Темный доспех лучника был более легким по виду, возможно, он даст какие-то преимущества в темноте, но сейчас эффект временно блокировался магией жрицы Сьюн. А тот факт, что лучник оказался так близко, мог означать, что гитьянки плохо видят цели на свету, и драгоценные серебряные стрелы нельзя было растратить в пустоту, стреляя с большого расстояния.

В стороне от рыцаря Гит и чуть выше него прямо по воздуху бежал гитьянки, вооруженный двуручным мечом. На нём также был надет доспех и шлем, но в отличие от рыцаря, он не обладал амуницией, целиком покрытой серебром, хотя лезвие меча явно имело слабый серебряный отблеск. Отдельные искры иногда пробегали по пластинам доспеха при движении.

Едва хватило радиуса действия заклинания, чтобы обнаружить ещё двух гитьянки, которые приблизились с противоположной стороны от рыцаря Гит. В отличие от явных по виду воинов, эти двое были одеты в многослойные темные одежды с капюшонами, закрывавшими головы. Похоже, что черное покрывало не мешало им видеть. Но мироздание не проведёшь – оно заглянуло под капюшон и убедилось в своей догадке: глаза этих гитьянки сверкали серебром и могли быть легко заметны в темноте. Гитьянки принимали и почитали Тьму, а Свет старались контролировать и бороться с ним, но они охотно использовали световые эффекты для создания выгодного образа. Вооружением одного из этих гитьянки служил длинный черный посох с небольшим утолщением на конце, напоминавший копье, а другой казался безоружным. Его руки были спрятаны в широкие рукава, и просторная мантия скрывала движения.

Два ряда колонн окружали Избранных и делили местность на несколько секторов. Самые толстые колонны окружали саму арену со статуей Тира, а внешний ряд более тонких столбов окружал сам холм.

Игромеханика

Луеро удаётся успешно наделить Вельгу информацией из монолита о том, как та может самоисцелиться.
Вельга Пломенна успешно кастует заклинание "Самолечение", тратя ячейку 4. круга. Её хиты и Телосложение восстановлены до максимума (Тл=9, 33 хита), усталости нет, бодрости хоть отбавляй.
Коринн Флам успешно кастует заклинание "Постоянный свет" на камень у себя возле ноги.
Пал успешно делает ничего.
Тор Быстрая секира успешно делает ничего.
Лошадь успешно делает ничего.

Партия гитьянки становится видимой:
Рыцарь Гит - полный серебряный доспех (full plate), серебряный меч, расстояние до ближайшего Избранного (Тор, Коринн) - 8м,
Лучник - доспех, по виду, напоминающий чешуйчатый (scale mail); вооружен большим луком и серебряными стрелами, расстояние до ближайшего Избранного (Коринн Флам) - 22м,
Двуручник - полудоспех (half-plate), двуручный меч, расстояние до ближайшего Избранного (Тор) - 10м,
Гитьянки с копьем - одежда, посох, расстояние до ближайшего Избранного (Пал) - 16м,
Гитьянки без всего - одежда, безоружен, расстояние до ближайшего Избранного (Пал) - 16м.

Луеро чувствует, что Рыцарь Гит по уровню равен Палу и Коринн Флам, остальные на 1-2 уровня слабее, т.е. равны им остальным.

Начинается первый раунд боя. Принимаются заказы на раунд.

[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 12 февраля 2014, 17:18
   Появление гитьянки - если то были они, Пал раньше не имел сомнительного удовольствия лицезреть этих созданий или же имел несомненное удовольствие забыть их - было обставлено с завидным драматизмом, которому стоило поучиться. Бросив быстрый взгляд через плечо, Пал убедился в наличии еще нескольких экземпляров завидно драматичных гитьянки, один из которых отличался просто эталонным уровнем пафоса, чем тут же заслужил ненависть вышеозначенного эталона. Однако ненависть ненавистью, но гитьянок было слишком много, а убивать придется всех, потому надо бы отложить пафосного на потом, а пока заняться теми, что выглядят послабже. Ближе всего к Палу - и дальше всего от пафосного - были безоружный и копейщик, так что выбор пал на них, и начать Пал решил с безоружного, который вполне мог оказаться волшебником или там жрецом. Определившись с планом действий, Пал тут же отдал пару отрывистых приказаний:
  - Коринн, задержи главного. Луеро, отгороди его и остальных. Тор, прикрывай жриц и мага. Вельга, призови что-нибудь. И соберитесь все у саркофага. - Пал окинул всех взглядом. Решительно настроенная Коринн и прижавшая к голове свои эльфийские уши Луеро начали шептать заклинания, в то время как Тор их прикрывал, а Вельга направилась на новую позицию. Кивнув, Пал сказал: - Лошадь, ты со мной, - и бросился в сторону безоружного, намереваясь на ходу вскочить в седло лошади и переехать гитьянки, если получится, а не получится - так зарубить мечом.

Спойлер
Кто что делает (заявки на раунд):
- Пал вместе с лошадью направляется к безоружному и пытается на ходу взобраться в седло лошади;
- Луеро колдует стену из клинков (см. рисунок), а потом отходит на новую позицию;
- Коринн колдует удержание персоны на рыцаря Гит, а потом отходит на новую позицию;
- Вельга отходит на новую позицию, а потом колдует призыв огненного элементаля;
- Тор отходит на новую позицию и прикрывает колдующее трио от рыцаря Гит и Ко; т.е. пока просто стоит наготове, но если кто из гитьянок прорвется, то их встречает Тор, приоритетной целью является рыцарь Гит, как самый опасный.
Рисунок с новой формацией (и расположением стены клинков). (http://s017.radikal.ru/i405/1402/22/b6c8b00ef301.png)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 20 февраля 2014, 21:31
Пал раздал приказы и умчался на бой с парой колдунов гитьянки, наверное, не без основательно решив, что с паладином Тьмы и его небольшой свитой из двух воинов отлично разберутся оставшиеся женщины и гном. Избранный заскочил в седло и уже заносил меч для атаки безоружного с виду гитьянки. Лошадь вдохнула поглубже, готовясь к собственной версии уничтожения супостатов.

Свет колыхнулся, когда сквозь него промчалась волна Силы. Зловещий шёпот не известного этому миру наречия отражался от темноты, когда заклинание Хаоса обрушилось на державших оборону возле статуи Тира. Вельга Пломенна, Коринн Флам и Тор Быстрая секира замешкали. Рука жрицы Сьюн с золотым сердцем замерла и готова была опуститься в нерешительности. За мгновение до этого Луеро почувствовала магический всплеск, и в её кристальной голове возник новый план, но это стоило ей драгоценного времени. Она сжала каменный бумеранг и принялась противостоять силе Хаоса.

Рядом с Коринн Флам вырос рыцарь Гит, держа меч в двух руках. Отражение золотого сердца в серебряных доспехах на краткий миг заворожило само мироздание, и в этот момент Вельга и Тор решили, что с них хватит. Они сделали несколько несмелых шагов навстречу своим противникам, не отдавая себе отчета в своих действиях. По воздуху на песок сбежал гитьянки, вооруженный двуручным мечом и готовый обрушить его на сбитого с толку гнома, не понимавшего в тот момент, чем ему это грозит. Вельга не обратила на гитьянки никакого внимания и безмятежно побрела к темноте.

Лучник гитьянки выстрелил за долю секунды до того, как Луеро сжала время на арене Тира в попытке сократить смертельное бездействие своих компаньонов-Избранных. Серебряная стрела прошла сквозь только что обновленную Вельгу и её прекрасный плащ, и на нём начало расползаться кровавое пятно. Почему из всей компании самой опасной всегда считали именно её? На этот вопрос у мироздания не было подходящего ответа.

Безоружный гитьянки-заклинатель не шелохнулся, когда к нему приблизился Пал на своей ужасной лошади. Вокруг него раскрылась полупрозрачная белесая сфера, заключившая того в защитное поле трехметрового диаметра, и гитьянки мигнул. Он исчез и возник в паре метров от Пала на лошади. Случайность?..


Игромеханика

Пал удачно заскакивает на лошадь, и они оказываются в 2 метрах от мелькнувшего к ним безоружного гитьянки.
Гитьянки с копьем читает заклинание Хаос => Корнн, Вельга и Тор подверглись воздействию магии: Коринн пропускает раунд, стоя на месте, Вельга и Тор уходят в сторону, противоположную заклинателю, пешком.
Рыцарь Гит и гитьянки с двуручником занимают позиции для атаки Коринн Флам и Тора Быстрой секиры соответственно.
Лучник гитьянки стреляет в Вельгу и наносит ей 8 хитов ущерба.
Безоружный заклинатель заканчивает читать заклинание без использования соматических или словесных компонентов (движения и слова).
Луеро удается сократить длительность заклинания Хаос на Коринн Флам (на 4 раунда), на Вельге Пломенной (на 6 раундов) и на Торе Быстрой секире (на 1 раунд), она понимает, что это неплохой результат, учитывая, что она пыталась сократить действие заклинания сразу на 3 индивидах.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 27 февраля 2014, 12:16
И вновь эльфийка обратилась к силе монолита, чтобы снять действие заклинания Хаос, но на сей раз уже только с Коринн. Кристаллическое сердце болезненно сжалась при виде меча занесенного над Тором и расползающегося алого пятна на плаще Вельги, но необходимый выбор должен быть сделан.
Позади воинственно заржала лошадь, и Луеро ни капельки не сомневалась, что противнику Пала на этот раз не поздоровиться.

заявки на раунд

Луеро вновь пытается сократить время действия заклинания Хаос, но только для Коринн.
Пал продолжает атаковать "безоружного" гитьянки.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 01 марта 2014, 18:08
Двое уцелевших Избранных и лощадь на этот раз среагировали синхронно и быстро - Луеро обратилась к силе монолита и схлопнула длительность заклинания хаоса до последней секунды - Коринн Флам вновь принадлежала себе. Пал на лошади на полном скаку приготовился растоптать безоружного заклинателя гитьянки, но тот оказался ещё быстрее - он прошептал слова силы и исчез. Обескураженная лошадь затормозила, чтобы не врезаться в колонну, и начала оглядывать темноту в поиска супостата.

Вельга Пломенна в медленно краснеющем плаще поняла, что её атаковали и воздела руки, чтобы испепелить нападающего, но лучник гитьянки не дал ей шанса, моментально наложив на тетиву новую серебряную стрелу. Короткая вспышка - и стрела прошла сквозь колено правой ноги девицы-дикого мага. Она упала на песок, и магический поток ускользнул от неё. От правой ноги теперь не будет никакого толку: повреждение оказалось слишком серьезным, чтобы организм мог справиться с ним сам.

Коринн Флам ещё не до конца оправилась после недавнего помутнения рассудка, как в неё вонзился серебряный меч Гит. Вернее, он разрезал её кольчугу и тело, как бумажные. Два точных удара, и из её ран хлынула кровь.

Вооруженный двуручным мечом гитьянки обрушил удар на гнома, но его огромный меч скользнул по доспеху Тора, не причинив тому вреда.

Второй заклинатель гитьянки совершил пассы руками, но ничего не произошло. Он явно пытался как-то воздействовать на Пала, но безрезультатно.

upd

Луеро удается освободить Коринн Флам от заклинания "Хаос".
Пал на лошади не успевает растоптать мага гитьянки.
Вельга Пломенна получает стрелу в колено и теряет 13 хитов здоровья. Лучник совершил критическое попадание по ней, и правая нога Вельги отныне не функционирует.
Коринн Флам получает серебряным мечом два удара и теряет 29 хитов здоровья. Она понимает, что рыцарь Гит явно мастер меча и его меч явно магический.
Тор Быстрая секира получает царапину на доспехе.
Второй маг гитьянки бесполезно сотрясает воздух.
[upd]:Луеро чувствует новую позицию заклинателя гитьянки.
[свернуть]

upd: Луеро чувствует новую позицию заклинателя гитьянки (отмечено на мини-карте)
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 11 марта 2014, 23:42
   Безоружный гитьянки исчез, словно его и не было, но Пал не стал удивляться, а просто поменял цель. Играть с безоружным в догонялки особого желания не было, а копейщик - он вот, рядом. Не того, так другого, но хоть кого-то из них убить надо. Хотя бы одного...

Спойлер
Пал на лошади пытается затоптать гитьянки с копьем.
Луеро пытается сократить время действия заклинания Хаос для Вельги, а потом, если может, движется в ее, Вельги, сторону.
Коринн колдует против рыцаря Гит удержание персоны, а потом, если может, движется в сторону Вельги.
Остальные пока под Хаосом.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 12 марта 2014, 22:53
Пал на лошади обогнул колонну и пришпорил животное. Рыцарь на лошади здорово разогнались, мчась по склону холма на заклинателя-копейщика. Гитьянки прошелестел слова Силы на своём неведомом языке, и в воздухе возник узор - замысловатое переплетение черных нитей. Зацепившись взглядом за этот магический узор, можно было полностью потерять контроль над собой и погрузится в созерцание, вверяя свою волю в недобрые руки ревнителя Тьмы. Однако бывший паладин света на дьявольской лошади промчались сквозь магические токи, отторгнув попытку зачарования, и на полном скаку врезались в мага гитьянки, едва не разрубив того надвое. Лошадь с трудом затормозила, но успела краем глаза заметить, как изрубленное тело гитьянки опало на песок. Ей показалось, что в том месте стало чуточку светлей.

На другом краю арены паладин Тьмы - рыцарь Гит - нанес ответный удар партии Избранных, нанеся жрице Сьюн ещё два безупречно точных удара. Избранная женщина не успела даже вскинуть руку, чтобы произнести слова заклинания, как силы покинули её, и она упала, сраженная серебряным клинком. Былинки света всколыхнулись в высоте, и их свет немного померк. Их нисходящее движение стало более заметным.

В это время, ничего не замечая вокруг, Тор Быстрая секира обрушил на гитьянки мощные удары топором, отрубив тому правую руку. Воин Тьмы, сам готовивший удар двуручным мечом, пошатнулся, но сумел завершить движение одной рукой. Удар вышел точным, но очень слабым. Однако в том месте, где темное лезвие прорубило доспех гнома, сверкнула искра, и тело Тора подернулось в судороге. Двуручный меч был зачарован. В этот момент из темноты в него прилетел сгусток тьмы, и на этот раз Тора тряхнуло куда сильней. Второй заклинатель гитьянки вытянул из могучего гнома несколько энергетических уровней. Тор почувствовал, что не только его тело покидает сила, но и сознание лишается приобретенного бесценного опыта блуждания по подземельям и нескольких дней жизни Избранного приключенца. Воинское мастерство и здоровье будто резко отхлынули от него. Он по-прежнему был могучим гномом, но не столь грандиозным, как секундой ранее.

Битва становилась всё более ожесточенной, и Луеро делала, что могла, чтобы спасти Избранных, но сейчас происходящее помешало её работе с древним артефактом. Ей повезло, что она удержала концентрацию на нем, но её помощь Вельге была совсем ничтожна.

Сама же Вельга Пломенна сражалась из последних сил. Она, как и все они на этом фланге, сражалась не только за свою жизнь, но за общую победу. И спасти её мог только плотно скрученный старый добрый огненный шар, и сейчас девица-маг была близка к тому, чтобы сделать его особенно вдохновенно. Впрочем, мироздание уже предвидело катастрофу: в спешке Вельга допустила изъян, и сейчас она готовилась спалить себя и всех вокруг в собственном огненном хаосе. Третья серебряная стрела пронзила её тело, сбила концентрацию, и магические токи распались. Возможно, это дало шанс остальным. Силы Вельги таяли с каждым биением сердца.


Игромеханика

Пал на лошади уничтожает мага-копейщика гитьянки (36 хитов урона) и сопротивляется зачаровывающему заклинанию (вернее, сначала сопротивляется, потом уничтожает).
Рыцарь Гит наносит Коринн Флам ещё 29 хитов урона, сбивая её заклинание (слот заклинания считается использованным) и лишая её хитов (0). Коринн Флам падает на землю, но жизнь ещё пока теплится в её израненном теле.
Тор Быстрая секира наносит воину гитьянки 48 хитов урона, критически попадая по нему и отрубая правую руку. Воин гитьянки наносит в ответ 6 хита физического урона и 3 хита стрессового урона).
Безоружный заклинатель гитьянки вытягивает из Тора Быстрой секиры 3 энергетических уровня, лишая того 15 хитов здоровья и воинского мастерства (Тор перестает быть мастером секиры на какое-то время, его воинские параметры атаки и сопротивляемости ухудшаются).
Вельга Пломенна критически неудачно попыталась метнуть огненный шар в гитьянки-лучника, но тот успел выстрелить в неё раньше и нанести 6 хитов ущерба. Вельга теряет слот заклинания (+ ещё один она потеряла в прошлый раунд, кстати).
Луеро сокращает длительность заклинания Хаос на Вельге Пломенной ещё на 1 раунд (она оценивает этот результат как плохой).
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 19 марта 2014, 17:36
   Развернув лошадь, Пал убедился, что счет трупов был открыт, причем, видимо, с обеих сторон - у ног пафосного гитьянки неподвижной лежала Коринн. Что-то защемило в груди, глаза застило бешенство, но голос разума шепнул, что она еще может быть жива, не стоит отчаиваться. Ударив лошадь пятками, Пал помчался к пафосному, желая больше всего на свете изрубить того на куски. Луеро, похоже, поняла устремление Пала и, повернувшись в сторону пафосного гитьянки, начала что-то там колдовать.

Спойлер
Пал стремительно движется в сторону рыцаря Гит, желая по возможности повторить с ним то же самое, что с предыдущим гитьянки (при этом не переехав тело Коринн =) ).
Луеро, юзая круглый камень, пытается уменьшить на один раунд атаку рыцаря Гит на максимально возможное значение для однораундового колдунства (т.е. чтобы не колдовать эффект несколько раундов).
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 19 марта 2014, 21:34
В этот раз скорость реакции оказалась на стороне уцелевших Избранных.

Вельга Пломенна в алом от крови плаще и с пробитым коленом, собрав остатки сил, выпрямила спину и метнула-таки огненный шар в мучившего её из сумрака лучника. Яркая вспышка озарила колонны, раздался мощный грохот. Взрывная волна всколыхнула волны песка. Спустя мгновение пламя рассеялось, свет померк, и лучник гитьянки спустил тетиву. Очередная серебряная стрела пронзила Вельгу, и та снова упала на песок. Её кровью и жизнь покидали её тело, но она была ещё в сознании. Лучника ранило взрывом огненного шара, но он пережил его стойко. Доспех его был покрыт копотью и пылью, но гитьянки не выглядел, будто находится на грани изнеможения.

Сияющие глаза Луеро глядели на зловещего рыцаря Гит, который замер на какое-то мгновение, осматривая поверженную Коринн Флам. Возможно, он отдавал приказы, используя свои расовые ментальные способности. Вероятно, он почувствовал отсутствие контакта с одним из заклинателей. Как бы то ни было, без замаха или какого-то видимого движения паладин Тьмы метнулся к жрице Аэрдри Фейнии. Луеро призывала силу монолита так долго, как могла; её связь с элементом Поиска в этот раз была наиболее устойчивой.

Из-за холма выскочил Пал со сверкающим мечом и на сверкающей красными глазами лошади. Рыцарь Гит на секунду замешкал, и Пал успел нанести ему два удара. Паладин Тьмы извернулся, и третий удар рассек воздух, который так сильно зачаровала Луеро. Серебряный клинок дважды вонзился в её кристаллическое тело. Призванной силы монолита оказалось недостаточно. Гитьянки был слишком силен.


В нескольких метрах от того места, где схлестнулись силы нейтральности, зла и монолита, однорукий воин Тьмы, держа черный двуручный меч, истекал черной кровью и нависал злобной громадой над Тором Быстрой секирой, который стремительно переменился. Он потерял часть своей силы только что, но сейчас безоружный маг гитьянки сотворил с ним очередное злодеяние, это было очевидно. Глаза гнома, ещё недавно излучавшие праведный гнев, потухли и тупо смотрели в пространство перед собой. Руки, держащие секиру, опустились, и лезвие уткнулось в песок. Разум покинул воина-иллюзиониста. Однорукий воин гитьянки осторожно отступил от гнома и, не теряя его из виду, оценил успехи рыцаря, сражающегося с эльфийкой и человеком на лошади. Заметив, что Вельга Пломенна ещё жива, гитьянки направился к ней, волоча двуручный меч по песку.


Игромеханика

Вельга наносит лучнику гитьянки 15 хитов урона огненным шаром, лучник наносит Вельге 5 хитов ущерба. У Вельги остается 1 хит здоровья.
Безоружный заклинатель читает неизвестное заклинание, и Тор Быстрая секира теряет свою дееспособность (его Интеллект падает до 2).
Луеро снижает атаку рыцаря Гит на 11 единиц на 1 раунд, но всё равно получает 24 хита урона (осталось 10 хитов). Каменный бумеранг позволяет ей сохранить концентрацию на монолите и не впасть в ступор.
Пал на лошади наносит рыцарю Гит 20 хитов урона.
Коринн Флам продолжает истекать кровью (-1 хит).
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 20 марта 2014, 22:31
Ожесточенная схватка продолжалась.

Раненная Вельга метнула в лучника гитьянки опасно выглядящий зеленый луч, но противник ловко увернулся от него, и зеленый свет поглотила пустота. Тяжелый двуручный меч обрушился на девицу-мага, и жизнь покинула её искалеченное тело. Однорукий воин гитьянки, волоча меч, теперь направился к сражающимся Палу и рыцарю Гит.

Заклинатель произнес слова Силы, но ничего, на первый взгляд, не произошло. Возможно, ужасные последствия ещё настигнут уцелевшего Избранного, а может и нет. Это станет известно вскоре.

Луеро сжала черный камень, её сознание почти достигло моря безмятежности элемента древнего артефакта, но стремительный выпад паладина Тьмы прервал её битву на этом драматическом моменте. Её свет погас, и она вместе со своим материализовавшимся священным посохом свалилась на песок.

Свет на арене заметно потускнел.

Паладин Тьмы, расправившись с Луеро контратаковал Пала и нанёс ему рану, пронзив металлический доспех. Бывший паладин Келемвора вновь обрушил на врага серию мощных ударов, один из которых вышел особенно опасным для гитьянки. Черная кровь потекла по сверкающему серебряному доспеху.

Лошадь, пытаясь не напороться на опасный серебряный клинок, сверкающий то тут, то там, выдохнула облако ядовитого пепла, улучив подходящий момент, однако вражеский воин моментально среагировал, и отпрыгнул в сторону.

Игромеханика

Пал наносит рыцарю Гит 44 хита урона.
Рыцарь Гит наносит Луеро 15 хитов урона и Палу 11 хитов.
Лучник гитьянки наносит Палу урон в 9 хитов.
Вельга Пломенна не попадает по лучнику гитьянки дезинтегрирующим лучом.
Однорукий воин гитьянки убивает Вельгу Пломенну и приближается к Палу и рыцарю Гит.
Коринн Флам теряет 1 хит от кровопотери (-2 хита).
Кристаллическое тело Луеро трескается и распадается на множество осколков, постепенно измельчающихся. Её душа переходит в один из небольших осколков тела и остается лежать на песке, слабо мерцая сменяющимися цветами.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 21 марта 2014, 17:15
   Девушки валились на землю одна за другой, Луеро даже кусками. Гном, похоже, пускал слюни, пользы от него будет немного. Видимо, Палу предстояло стать героем сражения. Или еще одним трупом. Последний вариант Палу был не по душе, так что он решил стать героем. Но на пути к этой прекрасной цели стояло аж четверо гитьянки. Вот мерзавцы. Смерть им!

Спойлер
Пал старается убить рыцаря Гит. Очень сильно старается. ::)
Каменное сердце Луеро пульсирует в ритме какой-то эльфийской молитвы.
Коринн воображает, как затащит Пала после боя в постель.
Разум Вельги упивается иронией на тему "безрукий безногую".
Тор пускает слюни и пузыри. При виде безрукого гитьянки, принимает его за новую игрушку, которую неплохо бы разобрать и поглядеть, что внутри. =)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 21 марта 2014, 18:56
Заклинатель гитьянки проделал пассы руками, и сияющий камень, зачарованный Коринн Флам, погас. От столь резкой перемены освещенности показалось, что арена погрузилась в сумрак. Но частицы песка, опускавшиеся сверху вниз, позволяли различать фигуры и рельеф арены. Блестящая поверхность литой статуи любезно отражала те крохи света, что достигали её поверхности.

Подогреваемый яростью, Пал снова провёл мощную атаку. И снова один удар не достиг цели. Паладин Тьмы даже раненный был неплох и ответил Палу двумя безупречными ударами. Доспех рыцаря Гит почернел от крови.

Почти одновременно в Пала прилетела серебряная стрела, неприятно впившаяся в тело, и его задело лезвие двуручного меча. Удар сильно раненного гитьянки вышел неважный, но шоковая волна черного лезвия очень не вовремя встряхнула израненное тело человеческого воина, вызвав недолгий мышечный спазм.

Лошадь больше не могла этого переносить. Она набрала полные легкие затхлого воздуха непонятного места, зловеще сверкнула глазами и выдохнула громадную порцию яда. Раненный или нет, рыцарь Гит вновь без труда увернулся от волны ядовитого пепла. То же самое проделал и гитьянки с отрубленной рукой. Лошадь мысленно расхохоталась ему в лицо и назначила самую жестокую кару, на которую будет способна в ближайшие несколько секунд.

Игромеханика

Пал наносит 18 хитов ущерба рыцарю Гит.
Рыцарь Гит наносит 29 хитов ущерба Палу.
Лучник гитьянки наносит 9 хитов ущерба Палу.
Однорукий двуручник гитьянки наносит 2 хита стрессового урона Палу.
Безоружный заклинатель гитьянки читает заклинание "Постоянная тьма" и отменяет эффект "Постоянного света" Коринн Флам.
Лошадь делает ядовитый выдох. Оба гитьянки успевают отскочить от облака ядовитого пепла.
Тор Быстрая секира уходит во тьму, волоча секиру за собой.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 21 марта 2014, 19:22
   Пал размышлял, не придет ли кто-нибудь им на помощь. Например, Айзен, который обещал их найти. Или даже Чантея. Увы и ах, даже гном ушел куда-то во тьму. Ну, тьмы Пал не боялся и сражался в ней не хуже, чем при свете. Тем же самым, видимо, мог похвастаться и пафосный. На то он и пафосный. Ублюдок.

Спойлер
Пал, напевая под нос похоронный марш, снова атакует рыцаря Гит.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 23 марта 2014, 20:10
Прошло два дня



Замок щелкнул один раз, и в дверь небольшой комнаты вошла Осоркон Эсо Мин. Дверь затворилась за ней, и замок щелкнул ещё раз. Сегодня она была одета в серебряный халат, расшитый синими цветами. Послушница аккуратно прошла возле кроватей, на которых лежали трое Избранных. Они пока ещё спали, т.к. восстановление требовалось не столько телесное, сколько душевное. Тела из плоти можно было перековать относительно просто, но с душами дело обстояло совсем иначе. Даллия-Мин на мгновение замерла: почему перековать? Размышляя об этом, она достала из рукава металлический талисман на цепочке и проверила состояние лежащих в кроватях. Они все были одеты в одинаковые пижамы и прикрыты одеялами. Они были почти здоровы, и их сон продлевать ещё на сутки не было необходимости. Возможно, к обеду они смогут прийти в себя.

Послушница прошла из спальни без окон в мягкий угол – треугольное помещение, которое отделяли от спальни тяжелые занавески, и раздвинула их. В большие окна с цветными мозаичными стеклами во всю высоту стен проникал солнечный свет. Сощурив раскосые глаза, Даллия-Мин открыла одно окно и вдохнула морозный бодрящий воздух. Сегодня в этих краях стояла хорошая погода. Небо было безоблачным, и пахло костром. Слышно было, как где-то работает кузнец. Удары гигантского молота в руках гиганта разносились по всему двору. Хвойные растения, которыми была засажена внутренняя территория, источали смолу с легким дурманящим ароматом, очень ценную в аптекарском ремесле. Послушница повернула ключ в прорезе оконной рамы и оставила его раскрытым. Ключ, который ей выдали, отпирал окна и двери; на них были наложены запирающие заклинания. Всё-таки, в мире шла война.

Протянув руку, Даллия-Мин сорвала несколько маленький зеленых шишек с растущего под окнами кустарника. От солнца руке стало тепло, и Послушница расценила это как добрый знак. Надо заварить чай и приготовить что-то из еды на случай, если кто-то из Избранных проснётся раньше.

Осоркон Эсо Мин прошла сквозь другие занавеси и оказалась на кухне. Практически бесшумно и, не капая маслом на шёлковый халат, она достала и смазала чугунный казан, замочила рис, развела огонь, нарезала овощи... И приготовила плов. Ей не очень хотелось ждать, пока всё разопреет, поэтому она прибегла к маленькой хитрости, достав из рукава тот самый талисман на цепочке и поводив им над готовящейся едой. Послушница опустила в чайник смолистые шишки и заварила чай. Прежде чем опустить туда ещё и масло с солью, Даллия-Мин задумалась. Она знала, что не все любят чай с маслом и солью, но чай, приготовленный ею, был чем-то особым. Кроме того, необычный вкус поможет поскорей прийти в себя.

За готовкой послушница размышляла. Ей так и не удалось до конца восстановить картину произошедшего за те дни, пока Избранные отсутствовали. Её интересовала судьба госпожи Мэл и её супруга господина Смеда Стаха. Кроме того, ей было любопытно, куда пропала лошадь господина Пала. Тел госпожи Вельги и господина Тора она не видела, но знала, что они находятся в стазисе в одной из комнат этого места. Их можно было бы поднять из мертвых, но Её светлость пока решила этого не делать. Даллия-Мин полагала, что к этому причастна связь господина Тора с одним из изначальных драконов. Ситуация с госпожой Вельгой была ей не понятна. Отдельные фрагменты мозаики бытия пока ещё невозможно было состыковать с фактами. Но она состыкует. Господин Пал и госпожа Луеро зададут много вопросов по пробуждении, и Даллия-Мин попыталась продумать будущую беседу, которая, без сомнения, состоится вскоре.

Неожиданное ощущение присутствия незнакомой силы где-то рядом отвлекло Осоркон Эсо Мин от готовки и размышлений. Она прошла с кухни в последнюю часть квартир, отведенных Избранным, - ванную и кладовую-гардероб. Но там никого не оказалось. Вероятно, кто-то переместился в гостевые комнаты по соседству. Уровень силы этого создания оказался немного нервирующим. Кто-то прошёл по коридору и остановился возле комнат Избранных. Кто-то из стражи Её светлости? Очень вероятно. Даллия-Мин всё ещё продумывала план, как можно было вернуть часть вещей, найденных отрядом господина Пала, и экспроприированных спасательным отрядом, посланным Её светлостью. Пока что идея требовала доработки.

Послушница поставила чайник с чашками на поднос и отнесла его в спальню. Ей не очень хотелось выходить в коридор и встречаться с тем, кто ожидал их там, поэтому она тихо прошла в мягкий угол и опустилась в одно из кресел и погрузилась в созерцание, вслушиваясь в удары кузнечного молота...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 24 марта 2014, 00:51
   Ты проиграл... Ты умер... Погиб бесславной смертью... Грош тебе цена... Лидер? Не смеши меня... Сгубил отряд... А скольких еще ты подвел?.. Чего добился в своей жизни?.. Ничего... Ничего... Ничего... Никто... Ничто...
   Ничто...

   Пал проснулся, тяжело дыша. Осознание происходящего ускользало. Он помнил меч гитьянки, а потом пришла тьма.
   Ты проиграл...
   Очередное поражение.
   Сгубил отряд...
   Пал не сдерживал слез. Так бездарно проиграть... О, Коринн!
   Но почему он-то жив? Пал утер слезы, принял сидячее положение и огляделся. Если не погиб он, то значит и они могут еще быть среди живых.
   И, конечно же, лошадь. Лошадь в первую очередь.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 24 марта 2014, 12:25
Кристаллическое тело покрылось световой паутиной, словно имитирующей трещины от удара меча паладина. Его свечение было видно даже сквозь пижаму и одеяло. Наконец, свет равномерно растекся по выгнувшемуся словно от боли эльфийскому телу и стал ослепительно ярче. Луеро с криком, стискивая пальцы на существующем теперь лишь в ее воображении каменном бумеранге, открыла глаза.
Так вот ты какая, загробная жизнь эльфов!
Крик истончился и иссяк. Пальцы разжались.
В загробном мире не может быть Пала с подозрительно красным носом. И вообще, какой еще загробный мир?! Где мы? Где все?
- А где все? - спросила Луеро уже вслух, шаря взглядом по помещению.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 25 марта 2014, 00:53
Сначала было очень больно, а потом боль отошла далеко, а потом ее не стало.
Вот и сейчас, как только Коринн открыла глаза, то ожидала мощнейшей вспышки боли, но той не последовало. Она все-таки умерла? Коринн повернулась на бок, увидела исполосованную старыми ранами спину Пала и вздохнула с облегчением. Если б она умерла и попала в Обитель блаженных богини Сьюн, то Пала там бы быть не могло. Все-таки грубиянов туда не принимают. Но как бы ей не хотелось того признавать, она была ужасно рада видеть этого невыносимого мужчину.
- А где все? - послышался еще один знакомый голос, и Коринн, сев на кровати и подтянув под подбородок колени, посмотрела на лежащую в третьей кровати Луеро.
Значит и эльфийка жива. Коринн заулыбалась, разрешила себе обвести взглядом комнату в поисках еще двух кроватей, и радостное выражение лица сразу же сменила грусть. А затем вновь пришла боль.
- Тор, Вельга... - попробовала позвать она, надеясь, что друзья находятся в соседней комнате.
Лошадь! Мысленно дополнила список Коринн, но понадеялась, что та просто пасется где-то поблизости дома.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 25 марта 2014, 04:05
Телесное бездействие, диктуемое связью с монолитом, всё еще раздражало эльфийку, и она, соскочив с кровати, побежала к распахнутому окну на другом конце комнаты. Судя по лицам сопартийцев, они знали о случившемся столько же, сколько и она. Пробегая мимо Коринн, Луеро подмигнула ей. Сейчас Пал придет в себя и захочет поцеловать чуть было не потерянную для него навсегда женщину. Не стоит мешать моменту,  подсвечивая.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 25 марта 2014, 10:15
- Доброе утро, госпожа Луеро, - раздался дивный голос Осоркон Эсо Мин, - Я рада вновь видеть Вас.

Она поднялась со стула и коротко поклонилась эльфийке, стремительно выбежавшей из спальни.

- Эти комнаты отведены Вам для совместного размещения с господином Палом и госпожой Коринн. Мы находимся в Доме Пламени, северном владении Её светлости магистра Эолкоры. Государство, лежащее за границей этого места, - Карс.

- Если Вам будет угодно переодеться, то гардероб находится за углом, в той стороне. Судьба Ваших вещей мне не известна, но здесь есть несколько комплектов одежды, которая должна Вам подойти. Достаточно нарядно, чтобы предстать перед Её светлостью. Она желала встретиться с Вами, как только Вы придете в себя.

Даллия-Мин проговорила это достаточно отчетливо, чтобы было слышно Палу и Коринн Флам, она коротко кивнула и добавила:
- Я буду ождать на кухне, где приготовила для Вас скромный завтрак. Как только Вы будете готовы, я отведу Вас к Её светлости.

И послушница скрылась за вторым рядом занавесей. Слышалось, как она расставляет тарелки и подогревает ещё один чайник. Даллия-Мин приготовила также блюдце для Луеро, на котором лежал лучистый самоцвет.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 25 марта 2014, 11:05
   При виде Луеро с души Пала словно камень упал. При виде Коринн с души свалилась треклятая гора. Лошади видно не было, но это еще ничего не значило. Лошадей в помещения обычно не пускали. Варвары.
   Пал осторожно вылез из кровати, проводив взглядом наплевавшую на осторожность Луеро, и приблизился к постели Коринн. Не успел он и рта раскрыть, как раздался голос Даллии. Это запустило шестеренки его мозгов в другую сторону, а уж когда он услышал имя Эолкоры, так те закрутились с удвоенной скоростью. Значит, за свое спасение они должны благодарить магистра, хммм... Для работодателя она очень даже ничего, все бы так заботились о своих подчиненных. И они... в Карсе. Почему-то. Ну или на границе Карса, не важно. Пал освежил в памяти карту мира. У него была куча вопросов и, возможно, мало времени.
   - Коринн? - окликнул он жрицу. - Как самочувствие? Готова к скромному завтраку?
   Желудок Пала громогласно известил мир, что уж он-то всегда готов.

Спойлер
Пал освежает в памяти карту мира. У тебя, случаем, не завалялось ее?
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 26 марта 2014, 11:23
Проводив взглядом Осоркон Эсо Мин, Луеро поняла, что рот можно и закрыть. А затем, выглянув всё же в распахнутое окно и приметив всё, что можно было приметить снаружи, в основном хвойную чащу, поспешила за занавески, скрадывающие (всё еще по старой памяти) аппетитные звуки и запахи. Голод Луеро был ни на что не похож и до той поры, пока она не увидела на тарелке самоцвет, эльфийка была уверена, что это странное тянущее ощущение внутри - жажда информации.
Самоцвет манил. И против воли, вместо тысячи вопросов, пританцовывающих на кончике языка, Луеро спросила совсем не то, что хотела.
- Доброе утро! Что со мной будет, если я его проглочу? Меня предупреждали о ... хм некоторых особенностях моего нового тела. Должно быть, вы лучше меня осведомлены о таковых, раз предлагаете мне на обед эээ... камень.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 26 марта 2014, 15:19
- Полагаю, это прибавит Вам сил, госпожа Луеро. Но главное - поднимет настроение.

Даллия-Мин сделала короткую паузу, после чего добавила:

- Мне пришло видение, и часть знания касалась Вашего свойства поглощать камни. Я не сразу это поняла, пока не увидела Вас после трансформации. Это - камень из здешних мест; жители называют его огненный опал и используют в качестве оберега от зла. К сожалению, детали пищеварения кристаллического организма мной не изучены.

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 26 марта 2014, 18:24
Коринн все еще сидела на своей постели, когда к ней подошел Пал, и раздумывала над тем, что же ей предпринять: дать мужчине под дых за то, что разрешил врагу изрубить ее в куски, или поцеловать за то, что остался жив. Приняв решение, жрица встала на кровати, но в это же мгновение из коридора раздался голос Осоркон Эсо Мин. Коринн нахмурилась. Эта женщина всегда ей казалась подозрительной, но когда-то жрице был дан ответ свыше - Даллии стоило доверять - и у Коринн еще не было повода в этом усомниться.
Жрица Сьюн наклонилась к Палу и поцеловала рыцаря в нос.
- Самочувствие получше, чем в подземелье. А есть хочется очень! - Коринн облокотилась о плечо Пала и спрыгнула на пол. - Пойдем. Расскажи мне, что случилось? Последнее что я помню - это меч гитьянки перед своим носом.
Как показалось Коринн, Пал с удовольствием наблюдал за ее движениями.
- Если кратко, то мы все умерли, - начал рассказывать Пал, когда они двинулись в сторону Даллии, Луеро и вкусной пищи. - Следом за тобой пафосный гитьянки убил Луеро, гитьянки с двуручником убил Вельгу, а Тор под действием заклинания ушел куда-то прочь. Одного из гитьянки мне удалось убить, но остальные набросились на меня все вместе, и вот я здесь. Не знаю, как именно нас спасли, но подозреваю, что это дело рук магистра Эолкоры.
Коринн вцепилась Палу в руку, и покусывая губу, зашагала рядом с ним на кухню.
- Ясно. Значит, ты тоже не знаешь, где Тор с Вельгой. Пожалуй, Даллия-Мин знать должна. Я только надеюсь, что с ними все впорядке. - Коринн заговорщически оглянулась по сторонами убедившись, что никого нет поблизости, добавила, - Пал, а Лошадь? Ты пробовал с ней поговорить? Или ты не можешь к ней мысленно дотянуться, если ее нет поблизости?
Пал прищурил взгляд, но ответил:
- Я не слышу ее в своей голове. Может, она далеко, а может, она просто молчит.
Коринн вздохнула.
- Ну хорошо, подождем. Ты, главное, не беспокойся. Может, она где-то поблизости, как и ребята.  - Коринн точно не знала, хотела она успокоить этими словами Пала или же саму себя.
Они вошли в кухню, и разговор оборвался. Сейчас предстояло слушать.
- Ммм... чай с маслом! Туда бы еще ложечку меда, - неудержалась Коринн.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 31 марта 2014, 19:40
Даллия-Мин, не задумываясь, передвинула горшочек с медом на видное место. Её взгляд был направлен в стену, будто она силится разглядеть, кто стоит за ней. Её что-то беспокоило.

Наконец послушница переключила своё внимание на Избранных, ободряюще улыбнулась и заговорила:
- О, простите меня. Я рада вновь видеть вас всех в здравии. Три дня назад вас доставили в это место по распоряжению Её светлости магистра Эолкоры. На следующую ночь после того, как вы покинули Лагерь Эо, мне пришло видение, что вас нет в мире живых. Я поделилась своими опасениями с Его светлостью магистром А У Ле. Но, к сожалению, моё предвидение оказалось лишь созерцанием свершившегося факта. К тому времени, как мы рассказали всё Её светлости, она уже знала об этом и сумела вас отыскать сама. Она поручила магистру А У Ле организовать уход за вами и подготовить ко встрече с нею. Кроме того, она поручила магистру А У Ле снарядить экспедиции в то место, где находились Вы со своим отрядом, господин Пал, прежде чем вас убили. Мне не известны детали вашего спасения из мира мертвых, однако мне известно, что тела госпожи Вельги и господина Тора находятся где-то здесь. Также при вас были найдены статуэтки в виде госпожи Мел и господина Смеда Стаха. Они тоже помещены в одно из здешних хранилищ, возможно даже, что вместе с телами госпожи Вельги и господина Тора. Таким образом, с тех пор как Вы виделись с Её светлостью, идёт уже четвертый день. Времени прошло немного, но за эти дни случилось многое из того, что требует вашего внимания.

Осоркон Эсо Мин ненадолго прервала рассказ, чтобы обдумать, стоит ли озвучить те или иные детали этой истории. Впрочем, указания, данные магистром А У Ле, были достаточно четкими:
- Дело в том, что место, в которое вы попали, не предполагает возврата оттуда. Вы оказались на пороге драконьего сна. Полагаю, Её светлость допускала то, что вы можете обнаружить нечто необычное, однако, Вам удалось превзойти самые смелые ожидания и отыскать пещеру, под которой дремлет один из извечных драконов. Теперь Её светлость полностью разделяет убеждения магистра А У Ле о том, что вы являетесь Избранными. Ранее были лишь намеки на это, как то, что вам удалось пронести в Лагерь Эо оружие демонов или провести с собой представителя расы дьяволов - лошадь баатезу...

- Я сожалею о Вашей лошади, господин Пал, - выразила сочувствие Даллия-Мин, подобрав нужную для этого интонацию и слегка поникнув головой.

Через несколько секунд она продолжила:
- Как я уже сказала, открытие ваше грандиозно, ибо теперь перед нами открываются потрясающие перспективы изучения истории смертных, т.к. вы отыскали древний город богов; место, где их воплощения жили и учили первых представителей земных рас. Мне уже удалось там побывать в составе экспедиции, и я благодарна вам за то, чтобы вы явили нам это сокровище. Возможно, величайшее из всех.

Даллия-Мин низко склонила голову, выждала несколько секунд и продолжила:
- Сейчас нам становится ясно, что древние боги использовали силу артефакта, который установлен в одном из подземных залов. Похоже, что то - монолит, который как-то связан с разумом изначального дракона и позволяет использовать его силу. Взаимодействие с драконьим разумом позволило богам узнать многие секреты устройства мира. И чем больше они узнавали, тем могущественнее становились. Обогатившись знаниями о том, как драконы связаны с этим миром и как могли на него воздействовать, древние боги покорили магическое сияние, открыли перемещение по планам бытия и создали земные расы.

Ложка меда скользнула по горшку и прилипла к столу. Даллия-Мин нетипично звонко проговорила:
- Пожалуй, я выпью с вами чаю.

По-прежнему ловко управляясь с кухонной утварью в шёлковом халате, послушница приготовила себе чай и достала из коробки печенье.

- Впрочем, - вновь раздался её мелодичный голос, - Ваше открытие может привлечь или уже привлекло внимание Великих жрецов. Её светлость не будет выступать против них открыто, т.к. за каждым из таких жрецов стоит Великий бог. Её светлость, по моим сведениям, готова сдержать слово, данное Вам, госпожа Коринн. Постройка храма Сьюн будет иметь не только религиозное, но и большое политическое значение. Безусловно, это привлечет нежелательное внимание ревнителей идеалов Великой четверки, однако нам не известна доподлинно воля богов. Детали Вы сможете обсудить с магистром.

- К сожалению, на этом хорошие вести заканчиваются... Теперь позвольте мне рассказать вам о вашей судьбе. Дело в том, что чтобы вернуть вас к жизни, Её светлости пришлось пойти на сделку с могущественным существом, а это влечет за собой очень серьезные обременения – для вас и для неё. Одно из таких обременений заключается в том, что Вы более не можете расти в энергетических уровнях и развивать свои таланты. Иными словами, вся энергия и весь опыт, которые могли бы усвоить ваши тела и души, будут пополнять запас силы этого существа. Её светлости удалось добиться того, чтобы вам был предоставлен выбор – питать эту силу, в чьей природе мы не уверены, либо выплатить ей долг вашего возрождения. Этот долг может быть выплачен оказанием услуги соответствующей деликатности или сложности, либо отделением части своей жизненной силы. Впрочем, цена нам не известна. К сожалению, мой Талант не достаточно развит во мне, и я не могу проникнуть за покров тайны, окружающей эту сущность, но время пребывания на земле её очень ограничено, и...

- Полагаю, сеанс связи с этим духом, состоится уже сегодня, поскольку Её светлость не может решить вашу судьбу за вас. Вернее, технически, она могла бы это сделать, но это как-то связано с тем фактом, что вы являетесь Избранными. По-видимому, эта сила тоже... Во всяком случае, вам надлежит дождаться разговора с Её светлостью, прежде чем принимать окончательное решение - покинуть её или остаться.

Осоркон Эсо Мин умолкла.

Спойлер

Луеро чувствует, что Даллия-Мин на несколько уровней слабее неё.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 06 апреля 2014, 15:28
   Пал с трудом дождался, пока Даллия закончит свой рассказ, чтобы задать мучивший его с самого пробуждения вопрос. Да, Даллия сообщила много интересного, и Пал прекрасно осознал важность как их находки, так и цены, которую предстоит заплатить за их возвращение к жизни, но кое-что из сказанного ей зацепило самые звонкие струны его души, и он не мог отбросить этот вопрос, справедливо полагая его не менее важным, чем любой другой.
  - Даллия, что случилось с моей лошадью?
  Все остальное могло подождать, пока он, по крайней мере, не внесет ясность в этот жизненно важный вопрос.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 06 апреля 2014, 15:51
Коринн успокаивающе положила руку на плечо Пала, но сама внутренне напряглась. Возвращение к жизни было чудесным и сладостным процессом, но только вначале. Осознание потерь, похоже, будет равнозначно по своей силе с воскрешением, только мучительно-болезненным. Коринн размешала мед в чае и задала вопрос, мучивший ее не менее, чем вопрос Пала о Лошади.
- Магистр сможет провести нас к Вельге с Тором?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 07 апреля 2014, 12:18
 Даллия-Мин, как обычно, выждала несколько секунд, прежде чем ответить.

- К сожалению, у меня нет однозначного ответа на Ваш вопрос, господин Пал. На границе драконьего сна, души подвластны иным законам мироздания, чем тем, что действуют в остальном пространстве. В общем случае Вашей лошади как представителю расы Внешних планов после смерти надлежало бы вернуться туда, где обитал её дух до того, как его призвали на службу смертным. Технически обитатели внешних планов не могут умереть за их пределами, т.к. являются гостями везде, кроме своего родного мира. Я могу только догадываться, откуда родом Ваша лошадь, господин Пал. Баатор - мир дьяволов баатезу - место, состоявшее из девяти слоёв. По моим сведениям, почти все властители баатезу были убиты, а сам Баатор схлопнулся и перестал существовать, когда Великий Демогоргон сразил Великого Асмодея, верховного повелителя баатезу в течение долгих столетий. В таком случае, Ваша лошадь поступила на службу тому, кто является номинальным повелителем баатезу сейчас. Я предвидела Ваш вопрос, господин Пал, и проконсультировалась с магистром А У Ле. Он полагает, что нынче таким повелителем является Великий Мефистофель – бывший правитель ледяной Кании, второй по силе дьявол древнего мира после Асмодея. Нет свидетельств его смерти, зато некоторые источники утверждают, что ему удалось бежать из осажденного Баатора. Полагаю, Ваша лошадь находится на службе у него либо у кого-то, из его ближайшего окружения, если таковое имеется. Впрочем «лошадь» теперь лишь условное название для оболочки, в которую поместят дух сопровождавшего вас баатезу до самого последнего момента.

- Что касается возможности увидеть тела госпожи Вельги и господина Тора, то, полагаю, Её светлость разрешит вам сделать это. Однако мне выдали ключ только от служебных помещений и ваших гостевых покоев. Я не смогу вас провести в закрытое хранилище.

Ответив на вопросы, Даллия-Мин бросила в чашку с настоявшимся чаем маленький кристаллик соли и сделала глоток.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 07 апреля 2014, 19:28
Луеро молча перекатывала камень во рту, наслаждаясь новыми для себя ощущениями клацания по зубам. Но камень оказался незаметно проглочен, когда Осоркон Эсо Мин заговорила о цене воскрешения. Луеро непроизвольно выпрямилась, звякнув кристаллическими коленями под столом. Заслуги их партии, незаслуженно расписываемые Далией-Мин как осознанные, а не случайные, явно не будут переоценены магистрами. Сейчас самое время собраться и понять, как вести себя дальше.
- Далия-Мин, могу я спросить, что предпочли бы вы сами, окажись перед выбором - питать непонятную сущность или же отделаться от таковой сразу же, несмотря на цену? Что подсказывает вам интуиция и доводы разума?
Эльфийка улыбнулась и отправила в рот кристаллик соли - из чистого любопытства.
Спойлер
чекаю харизму :)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 07 апреля 2014, 20:09
Луеро заговорила, и послушница доброжелательно обернулась к кристаллической эльфийке.

- Госпожа Луеро, мне жаль расстраивать Вас, но, полагаю, выбор ваш в данной ситуации - понятие также очень условное. Вероятнее всего, сущности, которая смогла забрать ваши тела из места, созданного одним из Великих богов древности, удастся добиться своего так или иначе. Тот опыт, что являет ценность для ваших души и тела, ничего не значит для существа, которое не опасается подходить к границам драконьего сна и связываться с одной из могущественнейших правительниц территорий на Главном материальном плане. Вы можете сражаться с опаснейшими из чудовищ или разгадывать потрясающие в своей изощренности загадки, но всё это не будет иметь большого смысла для существа, которое, скорее всего, вполне способно делать это самостоятельно. Может быть, делало не раз. Иными словами, вам потребуется время. Много времени. И сил. Много сил, госпожа Луеро. И только, чтобы существо почувствовало хоть какой-то эффект от связи с вами...

- С другой стороны, счет, который выставит эта сущность, может оказаться слишком большим. На что Вы готовы пойти, ради судьбы мира и собственной души, госпожа Луеро? Что Вы будете делать, когда Вам предложат свободу собственной души в обмен на душу госпожи Вельги? Или господина Тора? Или две их души в обмен на три ваших? Господин Тор связан с одним из извечных драконов. Это - дар судьбы, ради которого божества готовы были бы развязать войну здесь, на земле, если бы были уверены в её победоносности. Какая загадка сокрыта в душе госпожи Вельги, я не знаю, но полагаю, она есть, как и в каждом из вас. Возможно, это - зерна новой жизни, которые будут посеяны в новом мире. А может быть, вы унесете их с собой туда, откуда пришли, не оставив следа.

- Если Вы спрашиваете моего совета, госпожа Луеро, то я отвечу Вам так: доверьтесь себе и принимайте решения, не раздумывая, иначе сложность выбора угасит душевный огонь, и мы останемся бродить в темноте, как полые призраки.

Как часто бывает в такие моменты, внезапно подул морозный ветер и распахнул кухонные занавески. Даллия-Мин спешно поднялась, чтобы прикрыто окно, но выглянувшее вновь солнце согрело её, и послушница вернулась на кухню, смиренно ожидая Избранных.

Игромеханика

Бросок Харизмы: Луеро vs. Осоркон Эсо Мин
13:1
Луеро побеждает
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 08 апреля 2014, 14:55
По коже Коринн побежали мурашки, когда Даллия заговорила о цене, которую им всем возможно потребуется заплатить. Есть и пить как-то расхотелось, потому жрица отодвинула горшочек с медом и встала, чтобы размять мышцы и пройтись по комнате. Заложив руки за спину, она подошла к открытому окну.
- Даллия, можно задать еще один вопрос. Вы знаете что либо о наших вещах? Были ли они найдены вместе с нами, или все пропало, включительно с нашей одеждой? - Коринн осмотрела себя и свой новый наряд. - Еще, возле нас должен был находится саркофаг, был ли он найден и привезен в Карс, как и мы?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 08 апреля 2014, 18:55
Спустя короткое время после вопроса Коринн Флам зазвучал голос Даллии-Мин. На этот вопрос у неё ответ был и вполне однозначный.

- Ваши вещи пропали, госпожа Коринн, в этом я уверена. Что касается саркофага, то, мне кажется, я представляю, о чем Вы говорите, но и эта вещь пропала вместе с остальными. Я полагаю, Её светлость снабдит ваш отряд подходящей амуницией. В определенном смысле вас вернулось меньше - значит, вы можете претендовать на часть доли госпожи Вельги и господина Тора. Это печально, но такова реальность...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 08 апреля 2014, 22:55
Коринн повернулась к Даллии.
- Простите, Даллия, но вы единственный источник знаний на данный момент. Расскажите, как нам попасть в
лагерь Эо, если на то будет наше желание? И когда мы можем встретиться с магистром Эолкорой?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 09 апреля 2014, 21:46
- Делиться знаниями с вами - одна из моих обязанностей, госпожа Корин. Если Вы подойдете к окну, то увидите справа четырехэтажную башню, облицованную белым мрамором. Раньше там располагались порталы во множество мест, куда надлежало отправиться здешним лордам. С разрешения Её светлости, распорядитель портальной башни может провести вас в нужную арку, но пока такое разрешение от неё не получено. Полагаю, она выдаст его позже.

- Её светлость прибудет сюда в пять часов вечера. До этого времени она разрешила вам выбрать себе снаряжение. Мастеру снабжения дано указание выдать вам экипировку и снаряжение на ваш выбор стоимостью 25.000 золотых и открыть кредитную линию ещё на 25.000 золотых. Итого - 50.000 золотых на всю партию. На территории Дома есть оружейная палата, где вы сможете выбрать оружие, доспехи, одежду. Кроме того, можете зайти в кузницу или лабораторию аптекаря, если будет необходимость сделать заказ чего-то специфического. Я буду везде вас сопровождать и оказывать необходимое содействие. Когда вы будете готовы покинуть гостевые комнаты, сообщите мне, и мы отправимся к Мастеру снабжения. Он подготовил перечень снаряжения, которое вы сможете приобрести без задержки. Далее я могу провести вас в библиотеку или в сады. Впрочем, вы вольны распорядиться временем до пяти часов вечера по вашему усмотрению. Когда Её светлость прибудет, она отведет около часа на беседу с вами, после чего начнется сеанс связи с загадочным существом, вернувшим вас на Главный материальный план. Однако существо может проявиться и позже. Дальнейший план действий будет уточнен по итогам встречи с этим существом.

Посидев некоторое время молча, Даллия-Мин наконец извлекла из рукава небольшой лист бумаги, мелко исписанный с обеих сторон.
- Простите мне мою нерасторопность. Вот примерный перечень снаряжения, который мне удалось составить накануне, расспросив Мастера снабжения. Возможно, каких-то предметов не окажется в наличии, но таковых будет немного.

Список снаряжения (предварительный)
Предмет   Цена (зол.)

Доспехи и одежда:
Полный доспех +1   17.500
Пластинчатый доспех +1   12.500
Кольчуга +2   15.000
Кольчуга +1     7.500
Прекрасный кожаный доспех (Харизма +1)     2.000
Кожаный доспех +1     8.500
Кожаный доспех          80
Средний щит Отражения +1 (отражает часть урона в виде стресса обратно в атакующего)     3.750
Большой щит «Дверь» (Инициатива -2)          10
Маленький щит            5
Кожаные сапоги скорости (КЗ=6, норма передвижения +6)     1.500
Прочные кожаные сапоги скорости (КЗ=4, норма передвижения +6)     1.750
Металлические сапоги скорости (КЗ=1, норма передвижения +6)     2.000
Пояс Силы (18-00), (19) и (20)     7.000, 12.500, 15.000
Наручи защиты (КЗ -1)     5.200
Перчатки с хитином гигантского паука (сцепление с любыми твердыми поверхностям)     5.500
Перчатки «Ярость»     3.500
Расшитый шелковый халат (Харизма +1)     1.000
Плащ отваги     7.500
Простая броня и одежда в ассортименте         10+

Оружие:
Двуручный меч +2   12.000
Полуторный меч +1     6.200
Копье +1     5.500
Булава сокрушения зла +1    7.800
Тугой лук (короткий) (требуется Сила 17+)     7.500
Тяжелый лук (длинный) (требуется Сила 15+)     6.500
Лук композитный усиленный (короткий) (требуется Сила 14+)     5.500
Охотничьи стрелы +2 (за штуку)        450
Боевые стрелы +1 (за штуку)        200
Простое оружие в ассортименте         10+

Разные предметы:
Особые благовония (с различным эффектом, за порцию)         500+
Зелье лечение (+1d8+1 хитов, за порцию)         500
Мазь защиты (защита +1)         750
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 10 апреля 2014, 22:17
- О, госпожа Коринн, Вы затронули важный вопрос, когда спросили о вещах. Простите меня, что не сказала вам сразу же, но, мне кажется, Вам с госпожой Луеро потребуются новые священные символы, чтобы творить божественные заклинания. Для того, чтобы наделить выбранные вами предметы божественной силой, потребуется алтарь и истовая молитва вашим божествам. Полагаю, вы сможете сделать это в Храме всех богов в Лагере Эо. Это будет самый быстрый способ. Чтобы создать подконтрольную вам паству, потребуется некоторое время. Кроме того, это может привлечь внимание жрецов Великих богов.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 12 апреля 2014, 14:16
Заинтересованная Луеро вспорхнула над стулом и зависла в воздухе над плечом Пала, изучающего список вещей, предложенный Даллией-Мин. Свечение ее тела приобрело сосредоточенно-серый оттенок.
- Даллия-Мин, а не проще Ее Светлости вернуть нам наши прежние вещи, чем спонсировать приобретение новых? В чем скрыта причина такого решения? Ведь пятьдесят тысяч золотых - сумма не маленькая, но для экипировки нас троих совершенно недостаточна!
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 12 апреля 2014, 18:23
- Дело в том, госпожа Луеро, - ответила послушница после трехсекундной паузы, - что ваши тела были доставлены безо всяких вещей, кроме изорванной одежды. Найти ваше снаряжение сейчас представляется крайне затруднительным. То место, где вы погибли, более не доступно для посещения. Вероятно, оно по-прежнему существует, но способ попасть туда должен быть открыт заново... Полагаю, Вы можете адресовать Вашу просьбу тому существу, которое принесло вас обратно в этот мир, сегодня вечером.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 13 апреля 2014, 01:15
   Выходит, то место, где мы сражались и погибли, находилось не в городе богов, подумал Пал. Даже если лошадь выжила, она, наверное, осталась на пороге драконьего сна. Надо будет узнать подробности у существа, при встрече. В любом случае, вернуть лошадь будет нетривиальной задачей. Но Пала это, конечно, не остановит.
  - Спасибо за содействие, Даллия. - Пал сопроводил благодарность кивком головы. - Показывай дорогу к оружейной палате, мы сейчас же займемся снаряжением.
  Путь до оружейной не занял много времени. Пал с удовольствием отметил удобство своей одежды. Кто бы ни подбирал для них вещички, он знал их размеры. На Коринн ее новые одежды смотрелись особенно красиво. Пал с улыбкой наблюдал за тем, как она ходит по оружейной, придирчивым женским взором разглядывая находящиеся там вещи. Он уже составил в уме список необходимых предметов, и там оставалась пара тысяч золота, чтобы потратить на Коринн. Много времени, чтобы сделать выбор, ей не понадобилось. Она ткнула пальцем в один из луков и шепнула Палу на ухо:
  - Этот мне подойдет.
  Пал мысленно прикинул его стоимость, и улыбка скисла. Прощай полный доспех. А с учетом того, что Коринн этот лук и натянуть-то не сможет, то придется еще и пояс силы покупать. Два пояса силы, ей и Палу. Придется выбрать слабейший вариант. Между тем, Коринн осмотрела стрелы и, к облегчению Пала, отобрала лишь десяток волшебных, в остальном ограничившись обычными. Затем, самодовольной улыбкой угрожая устроить Палу инфаркт, Коринн приступила к выбору кольчуги. Натянув на себя каждую из них по очереди, а потом перемеряв все кожанные доспехи, жрица выбрала самый дорогой комплект. Пал уже было схватился за сердце, но Коринн стянула с себя эти пятнадцать тысяч золота и остановила свой выбор на более дешевой кольчуге. Дешевле-то дешевле, но это еще добрые семь с половиной тысяч. Прощай средний щит отражения. Пал не мог отделаться от мысли, что она все это проделала с единственной целью позлить его или просто поиграть на многострадальных нервах Пала.
  Убедившись, что Луеро подобной ерундой не занимается - она ограничилась лишь халатиком за тысячу золота, -
Пал вернулся к наблюдению за Коринн, и очень даже вовремя. Женщина уже натянула на руки какие-то перчатки и полезла по стене.
  - Пал! Пал! - огласила она с потолка. - Посмотри что они могут! Можно мне их, а?! Ну пожааалуйста! - Лицо жрицы выражало крайнюю степень мольбы женщины, которая была заведомо уверенна в том, что ее просьбу удовлетворят.
  На этом терпение Пала кончилось.
  - Только при условии, что ты выберешь кольчугу подешевле. У нас не так много денег, Коринн. - Пал картинно развел руками.
  Коринн спустилась на пол, подошла к Палу, уперев руки в боки, и прищурилась.
  - Только при условии, что в случае опасности я буду прятаться за тобой, - Коринн широко улыбнулась и махнула рукой. - Ладно, давай самую дешевую кольчугу, пусть меня убьют при первом возможном случае.
  Пал хмыкнул.
  - Даже самая дешевая кольчуга предоставит тебе защиту, не стоит драматизировать. С учетом того, что в ближний бой из нас двоих лезу я, для меня качество брони важнее. Так что да, прячься за мной. Или ты из лука можешь попасть лишь в упор? - Пал постарался улыбнуться как можно добродушнее, чтобы фраза не выглядела насмешливой подколкой.
  Коринн подмигнула и несильно стукнула его кулаком по плечу. Пал затруднился понять, что она хотела этим продемонстрировать.
  - Да, да, только, пожалуйста, когда ты в следующий раз полезешь в ближний бой, постарайся правильно определить расположение врага, так, чтобы он и правда находился близко, а не за пару метров от тебя.
  - Я убил по крайней мере одного противника. Конечно, это не сравнится с твоими успехами, я понимаю. - Улыбка Пала превратилась в оскал.
  Лицо Коринн посерьезнело, к лицу прилила краска.
  - Если бы меня не рубил самый сильный из них, ты бы и до того не добрался, -  прошипела жрица, затем опустила голову, шмыгнула носом и добавила: - Дурак... Ладно, собирай вещички и, раз такой болтливый, сам их тащи.
  Пал открыл рот, но вместо заготовленного сарказма и острых подколок сказал:
  - Извини. Ты права.
  И отправился к прилавку.

Спойлер

Список покупаемых вещичек:
- полуторный меч +1 (6.200);
- пластинчатый доспех +1 (12.500);
- пояс силы 18 (7.000) - 2 шт. (14.000);
- тугой лук (короткий) (7.500);
- перчатки с хитином гигантского паука (5.500);
- охотничьи стрелы +2 (450) - 2 шт. (900);
- боевые стрелы +1 (200) - 8 шт. (1.600);
- расшитый шелковый халат (1.000);
- маленький щит (5);
- обычные стрелы - 50 шт.;
- кольчуга;
- прочные кожаные сапоги;
- металлические сапоги.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 15 апреля 2014, 13:43
Тихо светясь нежно-розовым светом, из оружейной Луеро летела вслед за Палом,  самолично нагруженным покупками. Держалась эльфийка поближе к маленькому свертку с расшитым фантазийными узорами халатиком, внимательно следя за тем, чтобы тот не выпал ненароком по дороге. Тот факт, что сладкоголосая Коринн предупредила ее - Луеро, что халатиком придется делиться, и иногда его будут носить сама Коринн и даже Пал, не мог заставить эльфийку упасть духом. Честно говоря, мысленный образ Пала в шелковой тряпочке, вовсе не способствовал унынию. Потому Луеро вполне стойко перенесла несколько часов сидения в библиотеке вместе с Коринн, изучающей травы. Пал в это время поглощал всю доступную информацию о дьяволах баатезу. Луеро уже предвкушала как вся их компания отправиться на поиски Лошади.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 16 апреля 2014, 20:19
Даллия-Мин проследила, чтобы Избранные не испытывали видимых трудностей, пока совершают покупки, после чего попросила у Мастера снабжения самодвижущийся ковер, чтобы транспортировать тяжелые вещи в гостевые комнаты, т.к. посчитала, что ей будет сложно придумать подходящее объяснение, почему один из недавно вылеченных Избранных получил грыжу.

Когда вещи были сложены, послушница с удовлетворением выслушала просьбу Избранных провести их в библиотеку. Библиотека находилась в одном конце того зала, в котором будет принимать нынче Её светлость. Тяжелые бронзовые двери раскрылись перед стройной Осоркон Эсо Мин, и из сумрака пахнуло сухим горячим воздухом сердца Дома Пламени. Большой вытянутый зал был вырублен в скале. В начале вошедших встречали протяженные трехъярусные стеллажи со свитками и фолиантами, за которыми в стенах находились удобные альковы с изящными коваными решетками, создающими ощущение обособленности. В конце той части зала, что была библиотекой, начинался широкий ступенчатый подъем к круглой площадке с пятью огромным очагам, выдолбленным в стене, - дну большой каменной чаши. Если же взобраться по широкой лестнице ещё выше, то можно было оказаться на самой вершине Дома Пламени - на краю чаши из камня, в стенах который полыхал огонь. От внешнего мира верхнюю площадку отгораживали мощные стены с высокими узкими окнами без решеток и стекол, сквозь которые северным владыкам прошлого и их гостям открывался вид на окружающие земли. Сейчас с юга высились заснеженные горы Карса, а с севера - заснеженная степь, которая за далеким горизонтом уступала место горячим пескам с обиталищами демонов. Пол и стены этой части зала были выложены черными гранитными плитами. Пять высоких кованых кресел с широкими верхами спинок защищали сидящих от холодного ветра, пока их иссушал мощный поток жара, поднимающегося из каменной чаши. В потолке было небольшое круглое отверстие, воздух там колебался, будто водяная пелена.

Большое помещение выглядело пустым. Даллия-Мин помогла Избранным выбрать подходящие книги и разместилась с ними в одном из альковов. В библиотеке пахло деревом, ароматными смолами из маленьких чаш с благовониями, а небольшие статуэтки с разноцветными волшебными огнями позволяли настроить освещение.

- Не пытайтесь бороться с жаром, - предупредила Осоркон Эсо Мин, её голос звучал, казалось только в пределах их алькова; кованная калитка мягко затворилась за ними, позволяя видеть окружающее пространство и минимизируя влияние отвлекающих факторов.

- Огонь этих жаровен поддерживает силы всего, что находится в этом зале. Пока он горит, вам не требуется сон и можно обходиться без еды. Однако, не рекомендуется злоупотреблять пребыванием в этом восхитительном месте: окружающий мир за его пределами дверями может оказаться слишком большим шоком для организма. Однажды, это место было благословлено Великим Коссутом, и с тех пор тут горят эти жаровни. Он наполняет дух теплом и озаряет сознание сполохами дивных идей.

В условленное время Даллия-Мин подняла голову, чтобы возвестить о том, что пора подняться по лестнице и занять места наверху, и увидела, что магистр А У Ле неслышно оказался возле решетки их алькова. Послушница поприветствовала магистра.

- Приветствую вас, господа Избранные, вновь в мире живых, - проговорил гном с черной кожей, татуировками в виде рун на шее и свернутым ковром-самолетом под мышкой, - хотя больше похоже на мир Огня, нет? Пойдёмте.

С их последней встрече магистр А У Ле мало изменился. Но одна деталь бросалась в глаза – рукава его рубашки были закатаны, демонстрируя массивные широкие браслеты из темного металла, плотно обхватывающие руки от запястий до локтей.

Магистр А У Ле возглавил делегацию Избранных, которой следовало прошествовать по лестнице сквозь чашу огня на обзорную площадку наверху. Весь путь маленький гном проделал пешком и даже не запыхался к концу лестницы. Наверху их уже ждала Её светлость магистр Эолкора, восседавшая на высоком сиденье. И она была по-прежнему прекрасна.

Сегодня на ней было надето зеленое платье, не дороже нескольких деревень за квадратный метр ткани, расшитое перламутровыми раковинами и припорошенное несколькими горстями драгоценных каменей и жемчуга. Неведомые портные также сделали легкий акцент на торжественности этой вещи, расшив её эпическими узорами тончайшими серебряными нитями. Грандиозную высокую прическу Её светлости поддерживал широкий серебряный гребень в виде скрещенных драконьих крыльев. Камни её драгоценностей отражали блеск пламени внизу.

Её светлость подалась вперед, и краткое мгновение она посвятила изучению Избранных. Увидев, что должна была увидеть, или, не увидев того, чего видеть не следовало, она удовлетворилась созерцанием представшей партии и снизошла с троноподобного кресла. Она оказалась всё же чуть выше Пала с Коринн Флам.

- Здравствуйте, - произнесла она с придыханием и чарующе улыбнулась.

В противоположность обыкновению, поле Антимагии не обесточило их магические способности.



To be continued...


Игромеханика

Пал понимает, что сейчас велика вероятность увидеть знаки в окружающей обстановке.
Луеро ощущает, что между каждым из них и магистром А У Ле существует разница во много уровней.
Луеро ощущает, что магистра Эолкора на много уровней сильнее магистра А У Ле.

Пал вновь оказался под влиянием обаяния Эолкоры.
Коринн Флам и Луеро успешно прошли проверку Воли.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 25 апреля 2014, 11:02
Магистр Эолкора грациозно взобралась обратно в высокое кресло и предложила остальным сделать то же самое. Шестеро разместились по кругу огненной чаши: пятеро в высоких креслах, а магистр А У Ле на ковре-самолете. Её светлость подробно расспросила партию Избранных об их походе. Несмотря на гул снизу, слышимость была прекрасной. Пока Избранные рассказывали, магистры оставались внешне беспристрастными.

- Что ж, - произнесла она, когда рассказ был окончен, - ваше путешествие оказалось стремительным. То, что оно окончилось смертью и утратой всех предметов, не может не вызывать тревоги, но это же и открывает перед нами многообещающие перспективы. Ваш рассказ о встрече с Айзеном может оказаться очень важным для восстановления и осмысления картины произошедшего. Я подумаю об этом. Впрочем, мне будет гораздо легче уплатить свою часть взноса за ваш успех, коль скоро он измерим в золоте и драгоценностях. А вот вам придется расплачиваться своей энергией душ.

Магистр Эолкора отреагировала на произошедшее очень сдержанно. Видимо, из-за того, что сама предложила Избранным двигаться вперед, к своей смерти.

- Кстати, насчет расплаты. Полагаю, вы разумно распорядились той частью награды, что была оценена в 25.000 золотых, и кредитной линией. Мастер снабжения передал мне вашу долговую расписку. Давайте уладим формальности.

С этими словами Её светлость обратилась к небольшому столику, прикрепленному к правому подлокотнику её кресла. Там лежали несколько листов бумаги, чернильница и печать. Магистр Эолкора подписала два листа и скрепила подпись печатью.

- Один экземпляр ваш, - магистр протянула документ Коринн Флам, который сам прилетел к ней по воздуху и замер, ожидая пока его возьмут в руки, - Что касается интересных мест, которые я оценивала в тысячу золотых каждое, то я сделала соответствующую запись на вашей расписке. Поскольку вы рассказали мне всё, что намеревались, то, полагаю, вы отыскали только одно такое место - пещеру с древним городом богов. Поэтому можете обратиться к Мастеру снабжения, чтобы выдал вам ещё что-нибудь на тысячу золотых.

- Далее, про наш уговор насчет постройки храма Сьюн, - Её светлость замолчала ненадолго, глядя на огонь внизу, - Я могла бы поручить своим клеркам оформить землеотвод, а сама переговорила бы с Дэном Максом. Это позволило бы начать строительство без объявления о том, что на самом деле вы собираетесь сооружать в лагере Эо. Но рано или поздно Великие жрецы узнают о том, что в лагере Эо сооружается пятый великий храм. После того, как это случится, строительство будет осложнено, причем очень сильно. У меня есть идея, как можно было бы этого избежать. Например, построив храм за пределами Лагеря Эо, а в самом лагере обустроив портальную площадку туда в виде арки или другого относительно небольшого сооружения. Этот вариант предполагает наличие проблем уже по факту завершения строительства.

- Однако постройка храма - это только половина дела. В храм потребуются служащие и верующие. Твой уровень, Коринн, мог бы позволить тебе призвать паломников или обращать страждущих в веру в количестве, достаточном для проведения подобающих служб. Через недели, месяцы, годы они бы явились. Да, ты можешь стать одной из Великих жриц, если пройдёшь через все сложности. Но от этого торжественного момента тебя отделяет огромная разница в опыте, влиянии и могуществе с нынешними Великими жрецами. Иными словами, вероятность того, что ты погибнешь, гораздо выше вероятности выполнения воли Сьюн. Таким образом, это повод задуматься, Коринн, чего же хочет от тебя Сьюн. Желает ли она войти в пантеон Великих богов, почитаемой десятком жрецов в последние дни мира, либо её цель - отвлечь тебя от твоего предназначения и привязать к этом земле тяжестью забот Первой жрицы.

Эолкора оторвалась от созерцания пламени и взглянула на Коринн Флам.

- Возможно, ты думаешь, что я пытаюсь отговорить тебя. Так и есть. Я прошу тебя всё обдумать тщательнейшим образом. Пока ты остаешься единственной нитью, связывающей Сьюн с этим миром. Тот факт, что ты являешься Избранной дает тебе некоторое пространство для маневра. Иными словами, Сьюн не может давить на тебя слишком сильно, ибо ты можешь избрать другой путь, например, путь война, мага или барда. Таким образом, пока ты даешь Сьюн возможность быть косвенно причастной к тому, что происходит на Главном материальном плане, и вашей миссии, у тебя есть право требовать некоторого снисхождения к своим желаниям. Подумай об этом, Коринн.

-  Кстати, об Избранных. Отныне я разделяю позицию магистра А У Ле о том, что вы принадлежите узкой касте смертных, у которых особое предназначение в виде миссии, критически важной для судьбы мира. Не уверена я, однако, что речь идёт о спасении мира. Полагаю, о некоем ковенанте – договоре богов с людьми. Кто именно выступает на стороне богов, пока судить рано, однако это явно не те, кто составляет нынче Великую тройку, точнее Великую четверку, если считать Сьюн. Из списка потенциальных божественных контрагентов мы также можем исключить Джергала, Чантею или кого-то из других древних богов. Впрочем, после сегодняшней встречи с вашим таинственным спасителем, я надеюсь, появится информация для размышлений на этот счет. А пока поговорим о судьбе ваших павших товарищей – Вельге Пломенной и Торе Быстрой секире. Их тела находятся в здешнем склепе. Воля их душ к жизни очень слаба, и если попытаться вернуть их на Главный материальный план обратно в их тела, то есть вероятность, что они не примут этот мир и будут влачить безвольное и бессознательное существование, лишенные всякого намека на самостоятельность. Сохранят ли они статус Избранных в таком состоянии – большой вопрос. Если нет, то это означает, что ваши пути обязательно разойдутся в будущем. Вместе с тем, разум одного из них наделен знанием о расположении одного из изначальных драконов – Зеалгларота. Более сильный враждебный дух может воспользоваться слабостью вашего компаньона-гнома и изгнать его душу из этого тела, вселившись в него сам. То же самое может произойти и с Вельгой. Если это случится в бою, то вам придется сражаться друг с другом. Кроме того, пытаться оживить их сейчас – означает отдать их во власть вашему неизвестному спасителю. Это может быть хорошо, но может быть и плохо. Мы пока не знаем. Поэтому я не приму вашего поспешного решения до встречи с тем, кто спас вас, и лишь потом мы сможем попытаться вызвать духи Тора и Вельги – в другое время – и оценить их желание продолжать путь Избранных.

- Теперь несколько слов по поводу предполагаемого спасителя. Место, в котором вы погибли, находится на границе мироздания. За ним лежат просторы драконьего сна. Если бы вы отдалились от статуи Тира на сто или двести метров, то вы бы растворились в небытие, а ваши души более не увидели бы этого мира. Вы бы умерли для всех, кто находится по «эту» сторону реальности, и существовали бы в драконьем сне. Если бы через бесконечно неопределенное время драконы решили выпустить вас в числе прочих душ в мир, по их мнению, пригодный для этого, вы бы не помнили ничего из того, что произошло с вами, потому что мир был бы создан заново, а старый мир – все эти миры – навсегда забыт. Однако Тиру удалось создать статую, которая связывала область на границе драконьего сна с Главным материальным планом. Когда вас убили, ваша лошадь тоже погибла, и её дух вернулся к истинному хозяину – одному из владык баатезу. Так этот баатезу узнал о вас и смог переместиться по «ту» сторону реальности через статую Тира. Все высшие баатезу могут телепортироваться, поэтому пока нет никаких доказательств идентификации этого дьявола. Также не понятно, для чего Тиру потребовалась статуя-проход за пределы мироздания. Возможно, что город богов был перенесен, и прежние связи между порталами нарушились. Наверное, раньше эта статуя делала что-то иное, нежели переносила к драконьему сну. Сложно судить об этом сейчас.


Игромеханика

Луеро видит магическим зрением, что огонь под ними является божественной магией сферы Огня и Предсказания.
Сияние магии также подсказывает ей, что чернила и печать Эолкоры являются магическими. Вокруг магистров Луеро видит ореолы белого света, - заклинания, засвечивающие магический свет уже наложенных эффектов так, чтобы нельзя было понять, к какой школе они относятся. Ореол вокруг Эолкоры сферический, около 3 метров в диаметре, вокруг А У Ле - 2,5 метра.
Даллия-Мин чуть-чуть светится магией Изменения и Предсказания.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 29 апреля 2014, 14:06
Луеро испытывала большое искушение присоединиться к парящему в воздухе магистру А У Ле, но тем не менее продолжала смирно сидеть в щедро дарующем тепло кресле. Температура окружающей среды мало ее беспокоила. Наверное, Палу с Коринн менее комфортно. "Интересно, Ее Светлости зад не припекает? А что это за браслеты на руках гнома? Похоже на рабскую отметину. Хм..."
Пропустив мимо своих длинных ушей часть монолога магистра Эолкоры, обращенного непосредственно к Коринн ("Будет храм, не будет храм, какая разница. Хотя перспектива сменить жреческое призвание на статус война интересна. Всё таки хорошо, что почитаемая мною богиня не рвется в Великие Божества..."), эльфийка подалась вперед при словах о спасителе партии. Вопрос вырвался сам собой, раньше, чем Коринн успела бы шикнуть на Луеро, или же Пал выразил бы вслух надежду на воссоединение с лошадью.
- Ваша Светлость, Вы хотите сказать, что наш спаситель - баатезу? И что теперь он имеет постоянный доступ на Главный материальный план? - От предполагаемых последствий голова эльфийки шла кругом и открытые участки кристаллического тела, излучающие ровное фиолетовое сияние, вспыхивали зелеными искрами.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 30 апреля 2014, 18:01
Магистр Эолкора перевела взгляд на заговорившую эльфийку. Видимо, остальным требовалось больше времени, чтобы обдумать сказанное, или им просто требовалось больше времени. Что ж, о демонах и дьяволах можно говорить до бесконечности. Она даст им немного времени, определенно.

- То, что ваш спаситель - баатезу, не является таким уж злом самим по себе. В тот момент, когда Баатор перестал существовать, покоренный Демогоргоном, баатезу изменились. Само их предназначение стало другим. Происхождение демонов и дьяволов - вопрос крайне непростой. Существует теория, согласно которой баатезу являлись кастой древних судей, когда Эо и старшие боги создавали этот мир. Конецпция Эо предусматривала сложную систему балансирующих отношений между божествами, и часть её - баатезу - аккумулировали в себе Зло, чтобы очистить тем самым земные расы. Демоны - танарри - появились позже Баатезу и были порождены, вероятно, самими дьяволами. Дабы отсеять из своей касты тех, в ком Порядок отступает перед яростью Хаоса, они изгоняли особо разрушительные духи из Баатора. Иными словами, демоны - это деградировавшие низкосортные дьяволы, которые роились в своих бесчисленных слоях вокруг девяти нерушимых кругов Баатора, ведя беспрестанную войну со своими прародителями за право... Гм. В общем-то, просто так. Их природа Хаоса требовала разрушений.

Её светлость сделала небольшую паузу, чтобы взглянуть на свои кольца. Убедившись в том, в чем следовало убедиться таким образом, или просто взглянув на свои кольца, магистр Эолкора продолжила.

- Я уверена, что кто-то из верховных баатезу узрел момент истины, когда Демогоргон вторгся в Баатор, и вступил в Ковенант с другим божеством. Как я уже сказала, уверенности в том, чей это Ковенант, пока нет. И теперь, если один из этих баатезу утверждает, что Избран, то мы могли бы только догадываться, зачем такому существу понадобилась бы ваша помощь, имей оно возможность постоянного присутствия на Главном материальном плане. Существо, старше вас, да и меня, пожалуй, на столетия, мощнее любого из вас втрое, вчетверо, впятеро... и укоренившее в себе способности на уровне инстинктов. Нет... Уверена, что главный материальный план – это поле ваших боевых действий. Полагаю, это существо жаждет суда над более серьезными виновниками, чем те, которых можно отыскать на земле.

- Однако это вовсе не означает, что вам не стоит опасаться вашего «полубожественного компаньона». Баатезу – мастера договоров и интриг. Как вы могли убедиться, ваш товарищ по Ковенанту уже использовал лазейку, чтобы закабалить вас. Возможно, это к лучшему, ведь теперь у вас появится четкий курс действий.

Магистр Эолкора не стала больше рассказывать о баатезу и танарри, вместо этого она откинулась на спинку кресла и с хитрой улыбкой задала ответный вопрос:

- Кстати, Луеро, а чем тебя так пугает перспектива встречи с баатезу, если ты знаешь, что он вас спас? Ведь в таком случае, вы чем-то для него или для неё полезны, не так ли? Может быть, у тебя есть предположения, кем вы Избраны и для чего? Полагаю, ты повидала в этом мире за последние несколько дней немало...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 04 мая 2014, 04:33
Луеро мысленно перебрала всё, что ей было известно о баатезу и даже то, что она умудрилась подглядеть сегодня в библиотеке в свитках, изучаемых Палом. Милыми существами обитателей Баатора вряд ли можно назвать. И перспектива заключения сделки с одним из них, точнее тот факт, что ее условия уже предопределены и что-либо выгадать вряд ли получится, мало радовала. Не менее смущал тот факт, что сама Эолкора, многократно превосходящая по силе приключенцев, от сделки отвертеться не смогла. "Или не захотела? Быть может это ей нужен союз с этим Баатезу? Или наш - Коринн, Пала и мой - союз с ним? С нею?..."
- Ваша Светлость, дрова тоже полезны и, не имея права выбора, исправно служат. Оборачиваясь пеплом... Меня беспокоит то, что нас лишают... эээ... уже, в сущности, лишили выбора. А относительно того, кем мы были избраны... Сами напросились. Спасибо Великодушному Мастеру!  :D  К чему зря перебирать варианты? Ведь даже выскажи я верное предположение, как я узнаю о том? Меня согревает убеждение, что мы избраны мудрыми и должны служить во имя Добра.
"И личного обогащения. А также с целью убить вечную скуку, лелея мысль о собственной исключительности", добавила эльфийка мысленно и улыбнулась. "А температурка прямо располагает к тепловым ассоциациям", мелькнула непрошенная мысль и затерялась в отсветах пламени, отражающихся в глазах магистра Эолкоры.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 07 мая 2014, 00:56
Вертикальная морщина прочертила лоб Коринн между двумя рыжими бровями. Слова магистра Эолкоры сначала рассердили ее, а потом привели в замешательство. Жрица никак не ожидала подобного поворота событий. Она поерзала на кресле, потом потеребила в руках расписку ее светлости, затем сложила ее и спрятала в поясной кошель. Но руки тут же принялись перебирать волосы. Что на нее нашло? Откуда эти мимолетные сомнения веры? Откуда доверие словам ее светлости? Богиня Сьюн, Любовь были всегда частью нее, как и она частью их. Она столько прошла, чтобы добиться постройки храма, она потеряла друзей, умерла сама и теперь всерьез раздумывала над тем, а не бросить ли ей все вот так, на полпути?! А если за предложением магистра таилось что-то большее, что-то и вправду увлекательное и важное? То, что поможет ей и ее друзьям устоять в будущем, то, что поможет вернуть уже потерянных? Возможно, этот шаг поспособствует разрешению их трудностей? Да что мелочится, поможет им в спасении мира?!
Коринн прослушала вопрос Луеро, а также ответ на него, и только когда в зале возобновилась тишина, выпрямилась в кресле и прочистила горло:
- Ваша Светлость, я благодарю Вас за данный мне совет и шанс изменить свое будущее и таким образом будущее окружающих меня людей, а возможно и будущее всего человечества. Это, пожалуй, щедрое предложение, но которое, к сожалению, я не смогу оценить по достоинству, потому что не могу принять. - Коринн сделала небольшую паузу, подбирая, как ей казалось, нужные слова, и обвела взглядом всех присутствующих. - Как предположил магистр А У Ле, моя память и память моих товарищей может нас подводить, возможно, то, что мы помним из нашего прошлого, никогда с нами даже не происходило. Но если существует хотя бы одна ничтожная возможность того, что те обрывки воспоминаний, которые находятся в моей голове по-настоящему имели место быть, то я просто не имею права предать саму себя, того, кем я являюсь. Я жрица Сьюн, я часть богини любви, она часть меня. Что касается постройки храма, то я соглашусь с Вашим предложением строить его за пределами лагеря Эо, снабдив портальной площадкой. А если я погибну до того, как смогу в нем провести хоть один молебен, то надеюсь найти себе замену еще до своей смерти.

Заказ
Рядом сидящий Пал пытается читать знаки: он пытается понять, может ли партия действительно доверять Эолкоре.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 08 мая 2014, 00:41
Магистр Эолкора выслушала Коринн Флам, сохраняя некое оживление в лице. Она переставила печать на столе, а затем передвинула чернильницу, размышляя.

- Ну, что ж... У нас осталось совсем немного времени, - проговорила Эолкора, продолжая пребывать в задумчивости, - А У Ле, поделись с Избранными результатами своих изысканий в горах Думсйорса.

Магистр А У Ле поднял голову и осмотрел сидящих в креслах Избранных, будто увидел их впервые.

- Ммм... Ну, хорошо. Пока вы занимались поиском города богов и снятием проклятия со своих менее удачливых товарищей по Ковенанту, мы с небезызвестным в древности мастером-воителем - господином Реордраксом Горном - совершили деловую поездку на плато Думсйорса. На самом деле, плато уже значительно поостыло, и теперь там очень сносно ходить босиком. Видите ли, луч дезинтеграции, которым меня пытался поразить Лич, обитающий в тех местах... Сапоги мои... А я, кстати, о нём вам рассказывал, это ещё один не слишком удачливый, но очень решительный ваш коллега. Бывший. Ну, так вот. Его луч дезинтеграции сверкнул прямо в меня, и я... Эм... пытался убить меня. Понимаете?

Магистр А У Ле замолчал. Что-то пошло не так. Через несколько биений сердца недоумевающий взгляд Её светлости обратит его в камень. Даллия-Мин ободрила его кротким взглядом в его сторону. Со словами "я прошу меня извинить" магистр дрожащей рукой вытащил откуда-то мензурку с неизвестной жидкостью и выпил её. Облик гнома-магистра тут же заметно посвежел, и он заговорил почти своим обычным энергичным голосом.

- Простите, после схватки с личом мне надо некоторое время посидеть на лекарствах. Угу-м. Итак, ваш покорный слуга с господином Горном организовали экспедицию на юг почти одновременно с вашим походом в Лес. Недавно мне пришло откровение, и я постиг истинный смысл надписи, оставленной в пещере, которую выбрал своей обителью Лич Думсйорса – Избранный, потерпевший неудачу в своей миссии более двухсот лет назад. В нашу первую встречу я рассказывал вам о нём. Напомню, что моя первая партия, с которой я прошёл множество приключений, погибла в схватке с ним много лет назад. Прежде, чем убить всех моих сопартийцев, дух, заключенный в неживом теле, позволил мне узнать, что был послан в этот мир отыскать "сокровище мира". Когда же мы с господином Горном повергли этого лича на прошлой неделе, мне открылась подлинная история Избранного, что пал в горах Думсйорса. Зал, в котором заключил себя лич, был не простой пещерой, а Криптой Дремлющих - древним сакральным сооружением, едва ли не старше найденного города богов. Подземный зал, под которым скрыт спуск в Шпиль Пустоты, на острие которого находится портал в План негативной энергии – вотчину Архлича, слуги Джергала, хранителя окончательной погибели. Помнится, Пал, ты интересовался им. Так вот, теперь ты знаешь, где это. Но дорогу знаю туда я. И я устал... Вы никогда не попадете в мир Архлича...

Магистр А У Ле, обессилев, склонил голову. Но через секунду его плечи подёрнулись, и он встряхнулся, хитро улыбаясь.

- Шутка. Конечно, я покажу вам дорогу. Проводить Избранных в последний путь - это ли не эпично? Ха-ха. Ну, так вот. Вернемся к моим откровениям. Те, кто заскучали от моего монотонного бормотания, - взбодритесь же, ибо сейчас я явлю миру нечто потрясающее, что загонит тьму отчаяния ещё чуть глубже в ваши страждущие света души!..

Её светлость едва заметно покачала головой. Ох, уж этот А У Ле. Нельзя отпускать его на убийства личей, от этого в нём воспаляется пафос.

Магистр А У Ле грациозно подлетел к Коринн Флам и протянул ей руку. Сомкнутые его пальцы медленно разжались, и на маленькой черной ладони возникло серебристое кольцо, слишком большое для гнома, безупречно гладкое и слабо сияющее, даже в ярко освещенной комнате, где бушевал огонь.

Магистр А У Ле, чуть дыша, и бесконечно выразительным голосом, которым сообщаю тайны Вселенной в последний миг, прежде чем пламя Хаоса поглощает очередной мир, проговорил:

- Коринн, это – подлинная история Избранного из Думсйорса. Теперь эта история - твоя.

Ненадолго магистр замолчал, чтобы подчеркнуть патетику момента. Выждав четыре секунды, он продолжил.

- Это кольцо было выковано кузнецами-гигантами в Эпоху Тьмы, когда Темная троица затмила Небосклон, а два могучих демона Бездны получили знания, превосходящие знания любого из самых преданных богам смертных, когда-либо ходивших по Земле, чтобы сокрушить их всех до единого. Долгое время кольцо не принадлежало никому, ибо смертная, достойная его носить, родилась лишь через год после создания этой вещи. Той смертной была Сьюн.

Её светлость стойко перенесла представление магистра А У Ле и, когда он окончил свой проникновенный рассказ, добавила несколько слов:

- По моим ощущениям, твоя вера в Сьюн крепка и взгляды твои пересмотру не подлежат. По крайней мере, в ближайшее время. Таким образом, у тебя есть все шансы овладеть силой кольца. Пока никто не смог разгадать его эффект. До селе кольцо лишь рассказывало свою историю. И главное в этой вещи сейчас помимо сакрального смысла, который может иметь место быть, то, что Избранный из Думсйорса, как его зовёт магистр А У Ле, был сопартийцем Сьюн. В этом более нет никаких сомнений. Одна из тайн, которые он хранил, - происхождение Великой четверки. Все они были смертными Избранными. Келемвор, Малар, Азут, Сьюн, Избранный из Думсйорса и Айзен – тот самый, которого вы освободили в Лесу, - составляли самую могучую партию Избранных. И все они потерпели неудачу. Во всяком случае, в большей степени, чем добились успехов. Их миссия не выполнена, а сами они либо мертвы, либо обрели божественный статус, либо сознание их раздроблено. Они стали теми, против кого были призваны бороться, либо пали в борьбе с ними. Впрочем, им удалось в итоге сокрушить Оркуса, обретя божественный статус. Демогоргон, похоже, достается вам.

- Пал и Луеро... Пришло время признать некоторые вещи. Во-первых, ваши нити в этой истории не менее значимы, чем Коринн Флам. И эта история во многом повторяет историю других Избранных. Это не может не беспокоить. Ваша партия распалась, остались лишь вы втроем, а сила ваших врагов возросла. Во-вторых, я буду помогать вам всем, что у меня есть, до тех пор, пока саму мою сущность не унесет вихрем дыхания Древних в грядущем противостоянии драконов и нас. Либо до тех пор, пока я уверена в том, что вы в состоянии продолжать борьбу. Если сдадитесь вы, наши пути навсегда разойдутся. На кону не абстрактная судьба мира. На кону - судьба мира под вашим руководством. А обязанность руководства вами ляжет на меня. Такова цена моей помощи. В новом мире вы станете духами силы в самом разнообразном её проявлении, но до тех пор, пока ваш потенциал будет уступать моему, я останусь высшей инстанцией. Это не мой выбор, и, возможно, не в моей власти остановить вас. Но я воспрепятствую вам всеми силами, если вы откажетесь от того, кто вы есть, если вы решите выстроить тот же мир, что выстроили старшие боги во главе с Эо. Тот мир, что стал смертью для всех, кто в нём обитает.

Магистр Эолкора опустила взгляд; голос её, заглушавший буйство пламени внизу, стих. Магистр А У Ле вернулся на своё место и тихо-тихо проговорил:

- Похоже, дальше история будет делать неожиданные повороты куда чаще. Угу-м. Время тихих размышлений во время сражений с монстрами или прогулок по лесу, в котором обитают все кошмары ночи, подходит к концу. Было недолго, но весьма приятно.

Он подмигнул Даллии-Мин, которая пребывала слегка или полностью шокированной пережитым только что открытием. Возможно, она увидела то, о чем умолчали магистры. Или то, чего не знали даже они. Или её просто захватил момент.

Её светлость подняла взгляд.

- Желаете ли вы продолжать свою миссию в союзе со мной? Если вы не готовы пойти на это, то в таком случае я не задержусь рядом с вами, но и никаких обязательств между нами уже не будет.

Наступил момент напряжения. Магистр Эолкора подняла ставки, выставив всё, что у неё было. В свете определенных обстоятельств, её маневр был весьма понятен. Похоже, что магистр А У Ле и Осоркон Эсо Мин были полностью на стороне Её светлости, и им она доверяла.


Игромеханика

"Чтение знаков" Пала не чекается (неудача).
Луеро чувствует от кольца Сьюн очень слабую магию.
Вопрос Эолкоры относится ко всем выжившим Избранным.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 08 мая 2014, 11:33
Луеро отчаянно вцепилась в подлокотники своего кресла, чтобы не мигать, точнее не подмигивать Коринн, пытаясь цветовой гаммой, а также ее интенсивностью обратить внимание Избранной на значение слов Эолкоры. "Кабала либо никаких обязательств! Опять кабала! Но иначе никакого храма! Вот же хитрож... кхм... хитрющая личность эта магистр!" Контролировать собственный цвет эльфийке удавалось с трудом, но всё же удавалось. Хотя это отнимало слишком много усилий и обдумать как следует всё сказанное она уже не могла. "Да и зачем? Продаться в рабство Эолкоре сейчас, чтобы потом подтвердить власть над собой некоего баатезу, чтобы в итоге иметь возможность столкнуть их лбами? Ха-ха! Заманчиво, очень даже заманчиво. Дожить бы еще до этого веселого момента... Мда..."
Луеро бросила два коротких взгляда на Коринн и Пала, поерзав в кресле, отчего в зале раздалось мелодичное позвякивание.
"А вот еще интересно, что будет, если некоторые из нас откажутся? Не станет же Эолкора препятствовать нашему дальнейшему общению или даже взаимопомощи? Пусть Коринн соглашается, а мы с Палом - нет. Он заключит сделку с Баатезу, а я... А мне тоже не избежать подобной участи, как пить дать. Пусть и не сразу... Мда... Телепатия бы не помешала... И как же не хватает Вельги! Вот бы кто разгадал загадку колечка быстрее, чем летит стрела!"
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 08 мая 2014, 23:05
   Пал был восхищен Эолкорой. Какие амбиции! Кто же она такая на самом деле? Он был настолько ей очарован, что мысль разбить все ее надежды вдребезги казалась чужеродной. К сожалению, Палу не удалось понять, насколько он может ей доверять. Однако он и сам был не лишен амбиций, а для их реализации помощь Эолкоры пришлась бы очень кстати. Пал переглянулся с Коринн. Наверняка она пришла к тому же решению, что и он. Многого ли они добьются без Эолкоры? Они уже умерли однажды, и дальше вряд ли будет легче, только сложнее. Сделка с Эолкорой? Конечно, почему бы и нет. Сделка с дьяволом? Разумеется, если это приблизит его к цели. Принципы? Как хорошо, что их у него нет.
  - Я желаю, - сказал Пал и хитро улыбнулся.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 09 мая 2014, 00:17
Коринн перехватила взгляд Пала и сразу же все поняла, а может уже и до этого знала его ответ. Мужчина с огромными амбициями, такими же мускулами и, как Коринн начинала понимать, с немалым умом. Она повернула голову к Луеро и прочла на ее лице сарказм, смешанный с сомнением. Ей захотелось пожать руку другой жрицы в знак поддержки, но она сдержалась, продолжая вертеть в руках кольцо, подаренное магистром А У Ле. Что ж, был ли выбор у нее самой? Храм Сьюн был только в планах, и его постройка зависела от Эолкоры. От Эолкоры зависело слишком многое в этом мире сейчас, но вот хотела ли Коринн, чтоб от нее зависело еще больше, в мире будущего?  Если нет, то могли ли они справиться в одиночку? Или же их участь - погибнуть, как-только выйдут за черту поселения? И что тогда станет со всем живым?
Жрица подняла голову и посмотрела магистру в глаза. Странный веселый огонек загорелся у нее в глазах. Что ж, лучше доверить мир женщине, чем демону, по крайней мере она знает, что такое порядок, и раз уж смогла навести его со своим туалетом, то сможет и со всем другим, решила Коринн и улыбнулась сама себе. Ну в самом деле, не дать же Палу, взобравшемуся на пьедестал, вытворять Демогоргон знает что?! За этим мужчиной нужен глаз да глаз!
- Да, я согласна на союз, - спокойно, улыбаясь уголками губ, проговорила Коринн.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 09 мая 2014, 07:43
- Да. - Просто сказала эльфийка. Плыть по течению иногда ничем не хуже, чем не плыть вообще.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 13 мая 2014, 19:43
Её светлость удовлетворенно кивнула, когда прозвучали ответы Избранных.

- Что ж, полагаю, вы сделали правильный выбор. Попрошу отметить, что данное мной обещание выделить землю под строительство портала в храм Сьюн в Лагере Эо никак не зависело от этого вашего решения, поскольку речь шла о будущих договоренностях о сотрудничестве. Простите, что невольно ввела вас в заблуждение, если это мне удалось. Хотя, зачем зря ворошить прошлое, верно?

Произнеся это, магистр Эолкора коротко улыбнулась и отметила про себя, что надо как-то строить фразы, избегая слишком частого "Что ж", "Итак" и прочего, что делало похожей её речь на речь всех остальных.

- В общем-то, теперь мы могли бы обойтись без аудиенции с вашим компаньоном-баатезу, но, вероятно, не стоит злить и без того обозленное существо. Приготовьтесь, сейчас я наложу на вас полезное заклинание, чтобы баатезу не смог повлиять на ваш разум, затуманив его своим "предложением, от которого нельзя отказаться".

Магистр Эолкора произнесла несколько слов силы. Как и следовало ожидать, техника Эолкоры была безупречна. Сознания Пала, Коринн Флам и Луеро одно за другим обрели невероятную ясность. Никогда ещё мыслям в их голове не было так комфортно не лезть, куда не следует, и не возникать без повода. Чтобы подумать о чем-то, более не требовались мысленные слова, образы выстраивались по команде, а усилие воли позволяло удерживать своё сознание скрытым ото всех целую вечность. Т.е. пока не закончится действие заклинания "Пустая память", предоставлявшего все эти ментальные удобства.

Пламя взревело. Её светлость едва успела произнести ещё какие-то слова, которых было уже не разобрать, и принять царственную позу, прежде чем огонь взметнулся ввысь и затопил помещение полностью. Инстинктивно захотелось задержать дыхание и закрыть глаза, но огонь пропал так же внезапно, как и вспыхнул. Без него пространство оказалось слишком пустым. Стало очень тихо, темно и холодно, и в этой тишине явственно послышался треск. Сильный толчок сотряс всё крыло, в котором находился этот зал, и с потолка просыпались несколько крошек каменной пыли, а со стены отвалилась одна гранитная плитка. Эолкора с видимым напряжением оглядела кряхтящий Дом Пламени, который сейчас был, скорее, Домом без Пламени. Что-то пошло не так. Вероятно, замысел предполагал, что призванное существо будет скованно пламенем Коссута, но чем сковывать в отсутствие пламени?

В оконные проемы задувал холодный ветер. Мир казался тусклым бесконечным пейзажем, где снежные пятна перемежаются с грязью. Однако это была лишь короткая передышка. Даллия-Мин взметнула взгляд куда-то вверх, когда потолочный купол сорвало с колонн, а высокие сиденья слева и справа от магистра Эолкоры начали разъезжаться в стороны. В образовавшееся свободное место втиснулся огромный камень, в который кто-то скомкал потолок. Камень быстро принял форму монументального трона. Он было больше и выше остальных сидений, а излишки камня пошли на платформу, которая приподняла его над рядом кресел, и на укрепление пола под ним.

В трон напротив Эолкоры опустился призрачный гуманоид, снизойдя с небесной темноты сквозь отсутствующую крышу. По залу прошла волна силы, и там, где Дом Пламени был поврежден совершенной трансформацией, трещины разгладились, а отвалившаяся плитка вернулась на место.

- Герцог Бели, вершитель правосудия Кании, к вашим услугам, - отрекомендовался баатезу; его голос - глубокий и очень реальный в отличие от образа.

- Магистр Эолкора, член правящего совета территорий Главного материального плана, - представилась магистр Эолкора, опустив слово «уцелевших», и положила руки на подлокотники. Самоцвет в одном из восьми колец на руках засветился в темноте, давая достаточно света, чтобы были видны лица магистра А У Ле, Избранных и Далли-Мин, располагавшихся теперь полукругом по правую и левую руки от неё.

Облик баатезу был лишен каких бы то ни было черт, позволявших как-то описать его, - лишь красное гало в форме высокого гуманоида с большими широкими иллюзорными крыльями, простирающимися в пространстве за спиной.

- Примите мои извинения за вмешательство в архитектуру этого величественного места, но, к сожалению, мы, баатезу, не любим огонь Коссута.

- О, прошу Вас, Ваше Высочество, не стоит извинений. Ваш комфорт очень дорог нам, - ответила Эолкора.

Шёл раунд обмена любезностями, известный как «маленькая беседа», чтобы определить настроение друг друга.

- Коль скоро Вы являетесь представителем Закона, я прошу Вас засвидетельствовать перед Властителем Кании тот факт, что я являюсь представителем Избранных и имею полное право выражать их интересы и вести переговоры от их имени с правом решающего голоса. Что, впрочем, не лишает Вас права обратиться к ним напрямую в любой момент нашей встречи.

Её светлость, без видимого усилия или секундной задержки взвалив на себя бремя руководителя Избранных, коротко представила их баатезу, не упоминая Даллию-Мин или магистра А У Ле, что означало их ожидаемое молчание. По залу расползался холод, который постепенно начинал жечь кожу.

Баатезу заговорил вновь.

- Это будет исполнено. Ваша...
- Светлость, - подсказала Её светлость.
- Ваша Светлость. Мой господин, Властитель Кании, намерен придать действиям участников Ковенанта направленность и передал мне четкие инструкции. Его воля имеет силу Закона для участников Ковенанта, чей ранг уступает Его рангу.

Магистр Эолкора никак не отреагировала на это заявление.

- Я лично и мой господин восхищены вами и вашим пониманием ситуации. Это означает, что наше сотрудничество – оптимальный способ достижения победы Ковенанта. Сейчас мне запрещено говорить, кто являются основателями Ковенанта и о его истинных целях, пока враги Ковенанта ещё сильны. Вам достаточно будет знать то, что однажды Избранные дали согласие на участие в нём, их память об этом была изъята в обмен на другие особенности. Ключ к нашей победе состоит из нескольких частей. Вам надлежит отыскать компоненты, расположенные в особых местах на Главном материальном плане. Не все участники Ковенанта терпели поражение в самом начале своего пути. Многие достигли определенных успехов, прежде чем их воля ослабла и они подчинились обстоятельствам. Предатели услышат обвинительное слово, и ни одна душа, взявшая на себя бремя борьбы и добровольно скинувшая его в Бездну, не уйдёт от ответа...

Баатезу замолчал. Даллия-Мин постаралась незаметно укутаться в свой шелковый халат.

- Прошу Вас, Ваше Высочество, продолжайте, - деликатно подтолкнула в нужном направлении герцога магистр Эолкора.

- Найдите всех предателей, кто ещё ходит по этой земле. Один из них уничтожен и находится вне досягаемости, но двое других ещё – или уже – свободны. Один из этих других – Айзен. Ученик известного мага древности Морденкайнена, он обрел свободу, и мы знаем, что к этому причастны Избранные. Сейчас это не так важно, ибо в неведении вы совершили открытие, и вам предоставлен шанс исправить содеянное и пленить предателя. Другой предатель – смертная, известная при жизни как Архангелика. Так её звали, пока сама Чантея не убила её тело и не пленила душу, заключив в хрустальное изваяние. Опасайтесь её, т.к. она избрала своим ремеслом смерть, хотя при жизни была знаменитой травницей. Также известно, что спустя несколько столетий после пленения, ей удалось освободиться от оков заклинания Чантеи и завладеть новым телом, изгнав из него более слабый дух. Поскольку с тех пор она много времени проводит в отражениях Главного материального плана, то я и мой господин смогли лучше изучить её. Часто она является смертным и дурачит их, охотно откликаясь на заклинания призыва и питаясь их энергией. Каждый из предателей обладает одной важной вещью, которая не принадлежит им, но без которой они более не могут жить. Обнаружив такую вещь, вы легко опознаете её, т.к. она защищена от любого рода идентификации. Это - небольшой лист растения, которое древнее чем леса этого мира, и которое произрастает на берегах одного озера в Андердарке – подземном мире. Вероятнее всего, листья помещены в тела предателей, ибо они дают им бессмертие. Эти листья связаны с душами предателей особым образом, и они смогут призвать их, чтобы восстановить своё тело, стоит вам сделать неверный удар и спугнуть их. Если вам придется с ними сражаться - действуйте наверняка. Таково ваше задание: плените Айзена и Архангелику, предавших Ковенант. За каждого из предателей вам будет пожаловано по одному энергетическому уровню и ещё по одному – по завершении задания. В случае угрозы вашей жизни, вам дано право защищаться. Я прибуду в последний их миг, чтобы свершить суд. Для этого я оставлю вам одно кольцо. Всегда носите его с собой.

Раздался легкий хлопок, и на правый подлокотник каменного сиденья со звяканьем упал перстень из темного металла с черным полированным камнем, инкрустированным в зловещую, но прекрасную ковку.

- Ещё одно кольцо я оставлю вам в знак расположения моего господина за ваши успехи прошлого.

С теми же звуками на левый подлокотник камня брякнулся другой перстень – серебристый, с гравировкой.

- Моё время здесь истекло, - проговорил баатезу и медленно растворился в темноте, не прощаясь и не говоря более ничего. Спустя секунду холод отступил, и стало чуточку теплее, но так же дул ветер, и крыша по-прежнему покоилась на полу в виде трона.

Магистры хранили молчание. Даллия-Мин прошептала несколько слов магистру А У Ле и удалилась с его безмолвного кивка.

- И распорядись там подать чаю, будь добра, - бросил гном в след уходящей послушнице.


Игромеханика

На Пала, Коринн Флам и Луеро наложено заклинание "Пустая память". Пал больше не очарован Эолкорой и может спорить с ней, критично воспринимать сказанное, ругаться и ломать мебель, если почувствует острую необходимость это сделать.

Луеро видит сияние магии Призыва и Предсказания от черного перстня и магии Изменения серебристого перстня.
Уровень силы баатезу определить не удалось, т.к. от него исходило очень слабое влияние. Вероятно, это обусловлено каналом связи через несколько миров.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 15 мая 2014, 01:04
   Проводив Даллию взглядом, Пал встал с кресла и быстрым шагом подошел к каменному сиденью. Схватив оба кольца, он повернулся к Эолкоре, придавив ее взглядом. От восхищения не осталось и следа, на смену ему пришло раздражение.
   - Я не помню, чтобы мы продавались вам в рабство, магистр. Право решающего голоса? У нас союз. Про право решающего голоса не было и речи. Бремя руководства нами ляжет на вас, лишь когда мы построим новый мир. Таков был договор. - Пал криво улыбнулся. Как бы ни был он очарован ей раньше, речь магистра Пал запомнил слово в слово. Или, может, он запомнил как раз потому, что был ей очарован? Не важно, чары спали, и теперь Пал собирался выторговать себе и другим хотя бы крупицы свободы.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 15 мая 2014, 13:14
 - Не стоит так переживать из-за этого, Пал, - спокойно ответила магистр Эолкора, не поднимая головы и понемногу выходя из своей задумчивости, - по сравнению с рабами, у вас ещё полно свободы. Понятно, что мой голос сейчас будет решающим по двум причинам. Во-первых, потому что в данный момент вы пользуетесь моими ресурсами и явно уступаете мне во влиянии. Возможно, ситуация резко поменяется уже завтра, но об этом мы поговорим завтра. Во-вторых, мы не обговаривали, когда именно "бремя руководства вами" ляжет на меня. Так случилось, что это произошло сразу же, как только я об этом объявила. Ты хочешь это исправить? Есть несколько путей сделать это. Самый простой - развеять заклинание "Пустой памяти", которым я любезно одарила вас на ближайшее будущее; просто скажи мне, когда оно тебе надоест, и мы уладим это. Самый сложный - завершить начатое вами без моей помощи И избавиться от хватки баатезу. Собственно, об этом я и хотела с вами поговорить, но, видимо, проблема лидерства стоит острее. Что ж, давай разберёмся.

Понимая, что угроза силой не самый удачный аргумент, Её светлость выпрямилась в кресле и осмотрела раздраженного Пала:

- Я не собираюсь превращать наш союз в абсурд, приписывая себе и вам всё новые полномочия и обязанности и принуждая вас к чему-то ужасному, вместо этого я буду барьером между вами и баатезу, который «поработил» вас. Кроме того, вы по-прежнему будете получать вознаграждение, работая на меня. Что именно из перечисленного мной тебя не устраивает, – защита от баатезу, вознаграждение, работа? Хотя нет, не отвечай. Я переформулирую вопрос: чего именно ты опасаешься?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 15 мая 2014, 21:19
   - Я опасаюсь стать куклой на ниточках. И если я ей стану, то какая мне разница, кто дергает за ниточки - вы или дьявол?

Спойлер
Пал режет заклинание "Пустой памяти" (используя способность, очевидно).
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 16 мая 2014, 00:50
Пал произнес глубокомысленную фразу, и мироздание заинтересовалось. Давно оно не слышало подобных слов. Слова были хороши, без сомнения. Произнесенные в комнате, переполненной магией и её обладателями. Это придавало им особый аромат во времени.

Меч выскользнул из ножен и сверкнул в прохладной темноте северного предгорья Карса. В руках Избранного, наделенного умением рассекать заклинания, это оружие может вершить славные и пугающие дела. Вероятно, ещё множество заклинаний и магов будет повержено этим клинком.

Сейчас при помощи него было совершено... ничего. Мироздание почувствовало, что его обманули.

Магистр Эолкора замерла, следя за Палом. Со змеиной стремительностью магистр А У Ле подскочил на ковре, скрежетнул наручами друг о друга, и те засияли маленькими искорками разрядов, забегавших по металлической поверхности. Он был лишь на миг позднее Пала. Вероятно, его сложно будет застать врасплох.

- О, боги, Пал! Нельзя же так пугать старого гнома, - весело проговорил магистр, и уселся обратно в ковер. Искры так же весело соскочили с металлических наручей, и забрались к нему под кожу на ладонях. Через пару мгновений гном-магистр сиял мистическим голубовато-желтоватым светом. Его волосы встопорщились, и его голова стала походить на светящийся шар. Очень похоже на Луеро, только у Избранной волосы не выбивались из силуэта. А так очень похоже. Мироздание загляделось на светящихся магистра и Избранную. Какое поразительное сходство таилось совсем рядом.

Убедившись, что ничего опасного не происходит, Её светлость расслабилась в кресле и вернулась к разговору:

- Это, вероятно, очень эффектная стойка, но, к сожалению, я не сильна в философии схватки на мечах, поэтому я разрешаю магистру А У Ле метнуть в тебя несколько молний, если ты снова вздумаешь махать перед мной своим мечом.

Её светлость полуобернулась и строго посмотрела на Коринн Флам. "Займись вопросом поведения Пала. Это - твоё домашнее задание к следующей встрече", - читалось в её глазах.

Магистр Эолкора положила ногу на ногу и разгладила складки на своём платье.

- Как я уже сказала, у меня нет намерения организовать контроль за каждым вашим действием и заставить неукоснительно следовать моей воле. Я лишь хотела обезопасить вас - и себя в некоторой степени - от очередного маневра баатезу. Этот герцог Бели легко справится с каждым из вас, стоит вам только разделиться или совершить ошибку. Когда я говорю "справиться", я имею в виде подчинить своей воле полностью. Не выслушивать ваши жалобы и не наслаждаться вашим мастерством владения холодным оружием. А превратить вас в безвольное оружие. Участники Ковенанта, как всё на это указывает, уже отступали от своих обещаний. Где гарантии, что в этот раз такого не произойдёт? Если это сделает Мефистофель, это будет конец всего. Вероятно, с ним не справлюсь даже я. Так, заявив о своём праве решающего голоса перед существом, ценящим Закон и Мощь, я попыталась исключить возможность принятия вами решения, в условиях, когда на вас будут давить обстоятельства гораздо хуже этого холода или испорченного настроения. По крайней мере, у вас будет аргумент перед высшей силой, когда всё окажется против вас.

- Впрочем, ситуации, когда всё окажется против вас не случится, ведь я буду на вашей стороне. Я это уже пообещала. Это ясно?

Магистр Эолкора приняла царственную позу, руки её покоились на подлокотниках, диадема с драконами сверкала огнями Луеро и магистра А У Ле. Мирозданию не требовалось заглядывать в лицо Коринн Флам, потому что её глаза всегда горели. Свет её кольца, доставшегося ей от Сьюн, добавлял странный оттенок этому странному сиянию всех огней, камней, гномов, эльфов и людей.


Игромеханика

Палу не удается рассечь заклинание, уже наложенное на него. Он понимает, что не может рассекать заклинания, уже наложенные на него.
Луеро почувствовала всплеск магии, когда магистра А У Ле включил электричество в наручах.
Луеро почувствовала всплеск магии, когда Эолкора произнесла последнюю пафосную фразу.
Палу пришло видение: путеводные огни в темном небе, которые расположились в ореоле яркой звезды. Он понимает, что это слишком простой образ, чтобы истолковать его неверно: Эолкора искренна в своём стремлении помочь Избранным и оградить их от наибольшего числа опасностей.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 16 мая 2014, 01:20
   Пал хмыкнул и закинул меч в ножны. Попробовать стоило. Послав Эолкоре фирменную улыбку "погорячился, бывает", Пал как ни в чем не бывало вернулся обратно на свое место и вальяжно развалился в кресле.
  - Вернемся к делу. Я думаю, что Айзена с Архангеликой придется убить, иначе у нас нет будущего. С дьяволом нужно рассчитаться. Кстати, занятные браслеты у вас, магистр А У Ле. Когда-то принадлежали Избранному? Быть может, Айзену?


Спойлер
Пал очень внимательно наблюдает за реакцией А У Ле. Чтобы уловить все нюансы, чекаю мудрость.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 17 мая 2014, 21:03
Магистр А У Ле ответил:

- Нет, они принадлежали другому Избранному, которого пришлось убить пару дней назад. Кстати, как ты собираешься убить двух? Впрочем, об этом позже. Я хотел поделиться важными догадками, которые пришли ко мне, пока герцог Бели любезно сообщал нам разведданные. Итак...

Светящийся гном, чья кожа выделялась, как черное пятно на фоне пятна света, скрестил ноги, сложив их под себя, и опустил ладони на колени. Веселость покинула его, и он начал размышлять.

- Вас не смутила деталь в виде того, что Келемвор и его "партия" стали Великими богами условно говоря, тысячу лет назад, в то время как Избранный очутился в Думсйорсе за день до прихода туда Оркуса, который случился двести лет назад? При этом Айзен утверждал, что сражался с Чантеей, что предположительно имело место тоже тысячу лет назад. Так же мы знаем, что Айзен сообщил вам об обретенных ими способностями управлять временем. Теперь мы знаем, что он ещё и бессмертен, и обладает абсолютной регенерацией. Гмм...

Магистр А У Ле издал протяжный гудящий звук и какое-то время просидел неподвижно и безмолвно.

- Сопоставив всё озвученное, я думаю, вот что. Во всём этом виден интересный узор. Смотрите. Он охранял Крипту Спящих – очень важное место в плане концепции мироздания, которая ведет на План негативной энергии. И ты меня спрашивал об этом Плане ранее, Пал. Негативная энергия очень важна в вопросах работы с Жизнью и Смертью. Судя по всему, в своё время партия ваших предшественников совершила поход туда и, вероятно, встретилась с самим Архличом, который и передал Избранным знания или способ управления временем и обретения бессмертия. Гмм... Это позволило бы Избранным продолжить борьбу, когда их тело погибнет. Они просто оживут где-то в пространстве и времени, сориентируются и выберут нужное направление, чтобы переместиться в тот Момент и то Место, где потерпели неудачу, чтобы попытаться изменить ход истории вновь. Не известно тогда, что стало с Избранным из Думсйорса – ушёл в небытие он или ожил. Как не известно, могли ли они использовать свою способность манипуляции временем единожды или нет. Пока я думаю, что единожды. Таким образом, при неудачной попытке покушения, Айзен или Архангелика могут ускользнуть от нас.

Повисла пауза. Магистры обдумали эту вероятность, но ничего не сказали по этому поводу более, и магистра А У Ле продолжил.

- Ладно, с Вашего разрешения, Ваша светлость, я продолжу, пока мысль не покинула меня. Итак, встреча с Архличом – важный пункт программы мероприятий Избранных по спасению мира. Запомним это. Похоже, там надлежит оказаться всем Избранным рано или поздно. Возможно, там вы сможете обрести свободу от хватки баатезу или ответ на этот вопрос.

Когда магистр А У Ле замолчал, магистр Эолкора произнесла:

- Похоже, что из этих троих "предателей" лишь Избранный из Думсйорса сохранял наибольшую ясность ума и твердость намерений. Травница Архангелика отреклась от прежних обещаний. Айзен же разбит на множество фрагментов, которые его разум пытается собрать воедино, но, мне кажется, он ещё может быть нам полезен. Очень похоже на то, что он использовал свою попытку и выбрал подходящее для себя время.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 19 мая 2014, 12:25
Её светлость перевела взгляд на светящееся кольцо. Кто-то пытался связаться с ней, и оно слабо пульсировало. Войдя в режим концентрации, магистр Эолкора приняла входящий сигнал. Это был магистр Дэн Макс.

- Я вынуждена вас покинуть. В Лагере Эо произошло нечто очень тревожное. А У Ле, остаешься за главного. План операции должен быть готов к моему возвращению. Времени у вас - до утра. И ещё, я против того, чтобы рассматривать убийство Айзена как обязательное условие успеха. Он может нам пригдиться. Кроме того, Сьюн не одобряет убийства как основной способ достижения цели. Я так понимаю, что вы ещё дорожите её благосклонностью.

Отдав распоряжения, Эолкора спешно прошептала слова слова заклинания и исчезла, слегка хлопнув воздухом.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 24 мая 2014, 20:37
   - "Как ты собираешься убить двух?" - передразнил А У Ле Пал, стоило Эолкоре раствориться в воздухе. - Если мы сможем убить одного, сможем и двух. Вопрос в том, как нам вообще убить Избранного? Да, мы тоже Избранные, но я видел Айзена, и рядом с ним мы ничто. Возможно, мы могли бы сравняться с ним в могуществе, со временем, но для этого нам нужно рассчитаться с дьяволом, для чего нам нужно убить двух Избранных, для чего нам нужно... ну ты понял мою мысль. И если у вас с Эолкорой возникла мысль, что я горю желанием убить Айзена, то это не так. Даже если не принимать во внимание сложность поставленной задачи, Айзен не является моим врагом, и я бы предпочел видеть его союзником. Так что, если у тебя есть идеи получше, выкладывай, я только за. Вот, например, Архлич - как мы можем с ним встретиться?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 25 мая 2014, 00:14
Магистр А У Ле погас, треск электричества прекратился, и пространство освещала теперь только Луеро.

- Ну, - произнес магистр, - Я уже указал самый прямой и, видимо, опасный путь: попросить меня провести вас на нужное плато Думсйорса, завести в нужную пещеру и указать нужный поворот в подземелье. Далее, следуя моим предположениям, вы окажетесь в Крипте Спящих и разберётесь со всем происходящим там, попутно вновь доказав, что вы Избранные. Все это время я буду находиться в безопасности и следить, чтобы ни одна опасность мира, кроме тех, которые назначены вам судьбой, не пробрались по вашим следам в Крипту. Безопасность не гарантирую. Ммм... Всё. Причина, по которой баатезу требуетесь вы, чтобы поймать "предателей", может заключаться в том, что вам следует только отыскать Айзена и Архангелику и вызвать герцога Бели, который должен будет свершить над ними суд. Иными словами, баатезу предполагает, что вам не удастся убить или пленить предателей самостоятельно, что в свою очередь предполагает контроль над наиболее ответственными этапами операции. И таким образом, информация, полученная от Избранных предателей будет тщательным образом отфильтрована, и вам вряд ли удастся узнать что-то самим. С другой стороны, риск вашей гибели минимизируется. Стало быть, проблема сводится к простому выбор: желаете ли вы знать что-то, что заставило предателей изменить своим обещаниям, и готовы ли вы выстоять против того, чтобы это знание изменило вас так же, как сделало это с Айзеном, Архангеликой, Келемвором, Маларом, Азутом и Сьюн. Если да, то вам надлежит избрать путь в Крипту. Если нет, то посещение Крипты следует отложить. Удастся ли вам посетить её в будущем, не известно. План баатезу явно более сложен, чем это видится нам сейчас. Думаю, что его устроит любой исход. Стоит вам потерпеть поражение в Крипте, и вы окажетесь в полной власти дьявола. Стоит вам преуспеть, и в его подчинении окажутся куда более способные Избранные. За это придется заплатить чуть большей вашей свободой, но он готов пойти на это, судя по всему.

Магистр А У Ле щёлкнул пальцами, и в его руке материализовалась чашка с чаем. Гном сделал глоток и удовлетворенно помычал.

- Если вы желаете, чтобы я пошёл с вами в саму Крипту, то я могу это сделать, но тогда мне придется принять участие в разгадке загадок, которые наверняка будут ожидать вас там. За все это я получу бесценный опыт, что вплотную приблизит меня к вершине бытия. Если это тебя устроит, то я не буду возражать.

- Если вам удастся попасть в План негативной энергии и убедить Архлича в том, что вам очень мешает ограничение, наложенное Мефистофелем, то, полагаю, ничто не сможет помешать Архличу снять его. Если, конечно, он не был инициатором этого безобразия. Опасность заключается в том, что Архлич может выдвинуть ещё какие-то требования, которые в сумме с требованиями Мефистофеля, осложнят вашу и без того непростую жизнь. Но я думаю, что Архлич не станет этого делать. Он - существо истинного нейтралитета. Думаю, что если он наделяет Избранных какими-то свойствами, то не в обмен на что-то, а как средство для достижения целей Ковенанта. Его положение в иерархии мироздания выше, чем Мефистофеля, пусть он и обладает меньшей силой в её грубом эквиваленте, и он не так зависит от успеха вашей партии. Причина, по которой он не может наделить Избранных этими свойствами без личной встречи, заключается в том, что он всё ещё принадлежит Джергалу и старается сделать встречу со своим хозяином менее вероятной, спрятавшись как можно дальше. Значит, чтобы открыть проход к нему, потребуется ключ, который может оказаться только у Избранных. Что это, мы сможем разобраться только на месте. Я не ходил в Крипту, а лишь выяснил, где она находится.

Магистр А У Ле жестом пригласил Избранных отправиться с ним в обеденный зал, где их ждала Даллия-Мин с чаем.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 25 мая 2014, 15:11
   - Ковенант то, Ковенант сё, - произнес Пал, поднявшись с кресла. - Знать бы еще, в чем истинные цели Ковенанта... - Пал задумчиво посмотрел на кольца в руке. - Как думаешь, А У Ле, дьявол может нас слышать через кольца? И, кстати, что делает второе из них?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 26 мая 2014, 09:00
- Полагаю, что такое возможно, но маловероятно, - ответил гном, - во всяком случае не здесь: здешнее место защищено от дистанционного прослушивания и слежки. Плюс ваше поколение Избранных крайне тяжело выследить. Но есть места, особенно близко к границе Главного материального плана, где Мефистофель сможет слышать или даже видеть вас.

После этого магистр задумчиво поглядел на вещь, которой поинтересовался Пал, но ничего не отразилось на его лице.

- А вот что делает второе кольцо, я тебе не подскажу. Оно твоё, и тебе удастся самому выяснить его секрет; заклинания или природная проницательность тут не помогут. Для начала попробуй сконцентрироваться на нём. Если не получится сразу, не прекращай попыток. Или, коли не боишься, надень его, и всё станет ясно.

Магистр А У Ле вновь погрузился в меланхолию. Последние слова он произнес медленно и со слабой улыбкой. Может быть, лекарство переставало действовать, а может быть, его одолевали тягостные думы.

Спустя минуту на площадку под открытым северным небом поднялась Даллия-Мин. Она сообщила о том, что чай готов и пригласила всех на ужин.

Возможно, это их последний ужин в относительной тишине и спокойствии.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 26 мая 2014, 15:33
   Пал улыбнулся А У Ле. Гном был прав, раз уж захапал кольцо, то сам с ним и разбирайся. Поразмыслив, Пал решил надеть кольцо после ужина. Кто знает, что произойдет? Лучше сперва набить желудок, а уж потом экспериментировать. Вот разве что... сконцентрироваться на нем... Пал не удержался и попробовал это сделать.

Спойлер
Пал пробует сконцентрироваться на кольце. В случае неудачи пожимает плечами и идет ужинать.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 29 мая 2014, 07:26
Послушно следуя за Даллией-Мин, Луеро обратилась к гному.
- Магистр А У Ле, откуда мы отправимся в Крипту? Прежде нам нужно попасть в лагерь Эо. - Луеро взглянула на Коринн и добавила. - Наверное, лучше даже сегодня, до полуночи. Возможно, есть что-то что мы должны увидеть или сделать здесь до того, как отправиться навстречу тревожным новостям от магистра Эолкоры?
Эльфийка перевела вопросительный взгляд на Даллию-Мин, желая уточнить, требуется ли всё еще разрешение Ее Светлости для прохождения портала в белой башне.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 29 мая 2014, 12:36
- Думаю, она даст разрешение, - устало пробормотал магистр гном, - У жрицы воздушного божества обновление заклинаний происходит днем или утром. Я прав? Если прав, то вам нет смысла идти туда прямо сейчас. Я свяжусь с Её светлостью позже вечером, чтобы узнать, какие у неё планы.

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 03 июня 2014, 17:53
Съев несколько маленьких тарелок супа, магистр А У Ле откупорил ещё одну мензурку с лекарством и выпил её, после чего принялся за чай и печенье.

Разобравшись с едой, магистр принял умиротворенную позу на ковре-самолете, и его глаза на какое-то время закрылись. Просидев неподвижно несколько минут, магистр-гном резко дернулся и извлек откуда-то маленький хрустальный шар.

- О, Её светлость хочет сообщить нам что-то, - объявил гном и установил шар в складке ковра.

Сверкнул луч света, и в свободном месте трапезной возник образ кабинета магистра Эолкоры с самой магистром, сидящей в своём кресле за большим черным столом.

- Приятного аппетита, - поприветствовала их Её светлость, - Мне сообщили тревожные вести: малариты обнаружили пещеры комплекса Города богов. Мои люди опечатали ту пещеру, где находится сам Город, но, кажется, малариты пробрались в соседнюю пещеру. Если помните, из сферического зала с ладонями-чашами ведут два прохода. Второй проход ведет в так называемые Сады – место, где были собраны разнообразные виды растений. Точно не ясно, с какой целью были устроены эти Сады, но они позволяли поддерживать население Города и обеспечивать его всем необходимым сырьем. Сады охраняло какое-то существо, и, похоже, малариты понесли большие потери в схватке с ним. Видимо, в Садах осталось что-то ценное. Как вы хорошо знаете, нельзя взять и унести что-то ценное из комплекса Города, не вступив в схватку с кем-то или чем-то.

Магистр сделала паузу, заняв свою классическую позу с локтями на подлокотниках, откинувшись на спинку кресла.

- Но неприятность заключается в том, что маларитам не удалось вернуться обратно в Лагерь: сработала защита от Зла, которую мы с Дэном Максом постоянно поддерживаем в дееспособном состоянии. Это значит, что в Садах таилось зло, и оно попыталось вырваться оттуда. Пока сложно сказать, чем это нам грозит. Звери в Лесу Малара растерзают любое зло, которое можно растерзать, и, вероятно, зараженные малариты уже мертвы. Но я опасаюсь, как бы весь Лес не оказался заражен. Тогда Лагерь окажется в опасности. С другой стороны, любая вещь, которая может ослабить влияние Малара, позволит нам втиснуть в образовавшееся пространство немного культа Сьюн, что может оказаться полезным. Я попробую извлечь из этой ситуации максимум пользы, представив маларитов в негативном свете.

Магистр А У Ле заинтересовался рассказанным и произнес:
- Надо полагать, высшие жрецы Малара не смогли изгнать это зло. Значит, это какое-то опасное зло, присущее этому миру.

- Я опасаюсь, как бы это зло не изгнало нас с Главного материального плана. Ясно одно – Избранным нужна какая-то защита, чтобы быть способными сражаться с тварями, которые просыпаются в этом мире в изобилии. Когда разберетесь с едой и сбором вещей, отправляйтесь в портальную Башню, а оттуда – в Лагерь Эо. Коринн и Луеро потребуются новые священные символы. После этого дождитесь обновления заклинательных сил и сразу же отправляйтесь в Крипту. А У Ле, ты возглавишь поход, не будем рисковать Избранными снова. Если с тобой что-то случится, то за старшего останется Пал. После него – Коринн. В портальной башне вам выдадут ещё один кристалл связи, на всякий случай. Я буду оставаться на связи, как и в прошлый раз. У вас есть вопросы ко мне?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 05 июня 2014, 01:53
   У Пала были вопросы к кольцу, а не к Эолкоре. Он пробовал на нем сосредоточиться до обеда, но безрезультатно. Обед прошел, и Пал собирался примерить кольцо, но перед этим решил сосредоточиться на нем еще раз. Краем глаза он отметил, что Коринн крутит в руках собственное кольцо, но эти мысли быстро его покинули, оставив с кольцом наедине.
   Кольцо было... круглым? Ха-ха, конечно оно было круглым, тоже мне открытие... Если долго в него вглядываться, появлялось какое-то ощущение... скорости? Пал прислушался, ему казалось, что он слышит слабый стук копыт. Его озарило понимание, и тут что-то крепко вцепилось в плечо Пала, разбив его сосредоточенность. Повернув голову, он увидел пальцы Коринн, впившиеся в его рубаху. Широко открытые глаза жрицы светились радостью фанатика, нашедшего рваные подштанники бога с до сих пор свежим божественным дерьмом. Пал поморщился от сравнения, это было недостойно с его стороны, и Коринн такого точно не заслуживала.
   - Я поняла, Пал! Поняла! - радостно щебетала между тем жрица. Она обернулась, видимо, в поисках Луеро. - В этом кольце заключена огромная сила, но я могу воспользоваться ею всего единожды. - Коринн патетически воздела правую ладонь, на безымянном пальце которой красовалось кольцо, и, понизив голос, но не убрав возвышенные нотки, продолжила: - С его помощью я могу либо вернуть к жизни умершего, либо попросить у мироздания ответ на один единственный вопрос. Если я пожелаю воспользоваться кольцом, оно потребует от меня жертвы, какой именно, я не знаю. После этого кольцом сможет воспользоваться кто-то иной, но я уже не смогу прибегнуть к его помощи.
   Пал удивленно вскинул брови. Кольцо было воистину могущественным, его окружала аура древности, с ним наверняка была связана интереснейшая история. Пал был уверен, что оно существовало еще до Сьюн. Наверняка, его очень сложно разрушить. Точно могли бы сказать кузнецы-гиганты из лагеря Эо, по предположению Пала именно их предки и выковали кольцо. Сделав мысленную пометку посетить их при первой возможности, Пал театрально надел на палец собственное кольцо и продемонстрировал Коринн.
   - А это кольцо делает носителя быстрее. - Пал поднялся со стула и сделал несколько невероятно быстрых шагов. Его немного занесло на развороте, а когда он попробовал идти медленнее, вышло это не очень-то ловко, как-то дергано. Не величественно, но эффективно. Пал попробовал на глаз определить прочность кольца, но у него не вышло. Однако это не сильно его расстроило, у него были идеи на счет происхождения предмета, и эти идеи безмерно радовали Пала. Он решил не снимать кольцо никогда. Ну или почти никогда. - Что у нас там дальше? Лагерь Эо?
   Пал улыбался.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 07 июня 2014, 16:43
Когда Избранные, увлеченные своими открытиями, которые приготовил для них вечер, снова обратились к окружающему миру, то образ Эолкоры уже пропал, а магистр А У Ле вновь сделался бодрым и распорядился собрать вещи и ждать его возле портальной башни.

Когда приготовления в Карсе были завершены, магистр А У Ле в сопровождении Осоркон Эсо Мин присоединились к отряду. Они с магистром были одеты во все черное: черные кожаные куртки, черные кожаные штаны с выпуклым узором в виде ромбов, черные сапоги. Голова Даллии-Мин была покрыта черным платком с узкой темно-синей узорчатой каймой, ниспадавшим шелковыми складками до самой земли, и, видимо, компенсировавший этим отсутствие халата. Оружия при них не наблюдалось. Возможно, что магистр сражался при помощи набора отточенных годами шуток, а Даллия-Мин знала наперед, что будет, но выяснить это сейчас не представлялось возможным.

- Вперед, - скомандовал магистр и раскрыл двери портальной башни ключом, который оказался в его руке. Внутри их ожидало многоярусное помещение с широкой спиралевидной лестницей и несколькими каменными арками на каждом ярусе. Под потолком горел волшебный огонь, освещавший ровным голубоватым светом темные арки. Магистр А У Ле подлетел к нужной арке и раскрыл проход в Лагерь Эо, вставив ключ в каменную прорезь. Со скрежетом арка разделилась на две створки, которые распахнулись, открывая проход в большую знакомую комнату...

Крылатые фигурки, отлитые из серебра держали складки большого синего полотна, покрывавшего стены и подвешенного к потолку, не видимому в тенях высокого  помещения, полукруг знакомых кресел - синий шатер внутри Высокого терема, где Избранные с Плана Огня встретили Луеро и магистра А У Ле. Сейчас здесь было тихо. Деревянные резные двери, располагавшиеся в восьмиграннике стен, по-прежнему были закрыты. Даллия-Мин дотронулась до каменных дверей, ведущих наружу, и те послушно раскрылись. За ними оказался длинный коридор с крючками, на которых висели мешковатые плащи послушников, ожидавших прибытия Избранных в святилище Эо. К этому часу послушникам уже надлежало вернуться в Терем. Даллия-Мин, не задумываясь, пересчитала плащи. Вернулись не все. Двух плащей не хватало. Один плащ лежал в её комнате, поскольку первый этап её послушничества завершился, но где ещё один плащ? Только две категории событий могли задержать послушников в Лесу Малара поздним вечером.

Осоркон Эсо Мин переглянулись с магистром А У Ле. В итоге гном пожал плечами и продолжил путь.

Отряд вышел на крыльцо Высокого терема, с которого открывался вид на Лагерь и Лес Малара. В воздухе ощущалась напряженность. Виверны с маларитами на шипастых спинах взлетали со скалоподобной громады Храма Малара; у них над головами вспыхивали красные огни. Новые и новые создания карабкались по каменным уступам Храма, взбираясь на вершину, чтобы оттуда совершить прыжок и, расправив крылья, пронестись над резными коньками домов и умчаться в Лес, над которым разносились их тревожные крики.

- Малариты развели активность на ночь, - проговорил магистр А У Ле, пока отряд шёл к храмовой площади, - Очень плохо. В Лес лучше сейчас не соваться. Не переживайте, если кто-то из послушников вынужден остаться в Лесу на ночь, то в святилище Эо ему или ей ничего не угрожает, пока он или она следуют своему пути, т.е. находятся при исполнении обязанностей. Просто, ну, в Лесу прохладно ночью, может пойти дождь. Нет, всякое, конечно, может случиться, но вера послушников в Эо не может быть поколеблена чьим-то вмешательством. Так же, как и вы, Избранные, послушники под моим руководством не простые смертные. Они обладают определенными свойствами, которые держат в секрете большую часть времени. Иными словами, если произошло событие, требующее присутствия послушника возле святилища, то этому ничто не должно помешать. Да, так правильнее, пожалуй.

Лагерь был ярко освещен огнями - пламя и магические огни давали мало место теням, поэтому по улицам перемещались его обитатели без боязни оказаться в опасности. В этот вечер многие вышли на улицы, привлеченные массовым отлетом летунов на вивернах. На летающего гнома и отряд Избранных также обращали внимание, но за долгие годы в лагере случалось видеть странных гостей причудливых обитателей Высокого терема, и до Храма всех прочих богов отряд добрался без происшествий. Многоярусная изящная пагода, освещенная немногочисленными огнями возле алтарей разных божеств и духов, встретила отряд. Площадь возле высокого строения была заставлена фонариками с разноцветными бумажными ободками, которые медленно вращались от теплого воздуха, исходящего от свечек, установленных внутри металлических коробков. Вероятно, какой-то из забытых божеств сегодня отмечало праздник света, или, быть может, ночь огня, или просто кто-то заставил фонариками всю площадь. В нынешнее неспокойное время сложно знать ответ на свой вопрос.

- Ну, что ж, - произнес магистр А У Ле, обращаясь к Избранным, - делайте свои дела, а мы с Даллией нанесем визит магистрам. Когда закончите, возвращайтесь в Высокий терем. Там вам дадут все необходимое. Ночь и утро перед походом мы проведем в одном месте. Кроме того, возможно, послушник, задержавшийся в лесу, принесет важные новости.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 09 июня 2014, 12:48
Луеро поудобнее перехватила свой заплечный рюкзак и, постукивая всё-еще-обычным-посохом перед собой, направилась прочь от Терема. Пал наверное пойдет к Храму Келемвора, возможно Коринн вновь утащит что-нибудь с алтаря какого-нибудь божества. Но эльфийке в подобных местах делать нечего. Не сейчас, когда времени так мало, а ощущение собственной беспомощности угнетает с каждой минутой всё больше. Особенно на фоне ауры обоих магистров и самоуверенного баатезу. "Мне нужен священный символ и в этом лагере только одно место, где восстановить его должно быть легче всего", рассудила она про себя. 
Летящей походкой, дабы не смущать жителей лагеря своей способностью к полётам, но больше для того, чтобы исключить всякую возможность столкновения с разлетавшимися вивернами, Луеро шла в гостиницу "Двор Прохлады". Проигнорировав гостеприимно освещенный главный вход, она направилась вокруг строения, и убедившись, что густая растительность у стен скрывает ее от нечаянных взглядов, взлетела на крышу - туда, где совсем недавно возносила благодарственную песнь для Крылатой Матери. Сегодня эльфийка не чувствовала в себе всепоглощающей волны благодарности перед богиней (Ведь дар к полету ей вручен другим, да еще и тем, кто назван в числе предателей и якобы заслуживает смерти. Не прогневается ли богиня, узнав об этом?), но она нуждалась в помощи Аэрдри Фэйниа больше, чем когда-либо и потому, зависнув в метре над козырьком крыши, закрыла глаза и позволила ветру играть со своим плащом и волосами как тому вздумается. Луеро сконцентрировалась на почитаемом ею лике Триединой богини и, молча, взывала к нему, держа посох перед собой на вытянутых руках.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 09 июня 2014, 16:08
Погруженная в религиозный транс Луеро почувствовала, что её молитвы были услышаны, и что божественное присутствие стало явственно различимо где-то рядом. С порывами ветра из темноты выпорхнула знакомая красная бабочка - такая же, что была на церемонии сожжения тел погибших при нападении виверны на Двор Прохлады пять дней назад. Когда насекомое село на посох, Луеро почувствовала поразительно большой вес такого хрупкого на вид создания. В тот же миг брюшко бабочки вытянулось, а головогрудь превратилась в крохотную драконью морду. Создание с драконьим телом длиной с ладонь и крыльями бабочки вглядывалось в Луеро крохотными лучащимися глазами, постоянно меняющими цвет. Пискнув что-то неразборчивое, маленький дракон обвил хвостом древко, и застыл, образовав кристаллическое навершие, слабо и не ритмично пульсирующее красными, синими и зелеными огнями.

Посох обрел божественное благословение, и теперь Луер получила возможность обновления заклинательных сил в другое время. Внутреннее чутье подсказывало ей, что в ближайший час ей нужно решить, какие заклинания ей понадобятся, т.к. следующий момент обновления может не совпасть с нынешним.

Оставалось загадкой, почему благословение Аэрдри Фэйнии обрело форму такого причудливого существа.

Игромеханика

Луеро удалось достичь единения со своим божеством и получить новый священный символ. Отныне обновление её заклинаний будет происходить 1 раз в 25 часов. Ближайшее обновление состоится в полночь, через 3 (три) часа.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 10 июня 2014, 08:34
Мир Камня
   Чувство сожаления и глубочайшей печали наполнило душу Зекрет. Каменное плато осталось позади, она стояла на вершине скалы, подставляя свое лицо навстречу ветру. Волосы, заплетенные во множество мелких косичек, закрепленные на концах металлическими кольцами с причудливыми мелкими рунами,  стукались друг об друга, создавая методичный звук, похожий на перекатывание мелких камней, что скатывались со склона скалы, потревоженные появлением в этом месте неожиданной женщины.

- Мы должны хранить надежду! – вдруг выкрикнула она, и ее голос эхом разлетелся, повторяемый и подхватываемый каменными стенами. – Надежду, надежду, дежду, жду, жду, жду... Странные слова, но еще страннее было слышать свой голос, непривычно. Чужой голос, чужое имя, чужие, нескончаемые камни!

   Зекрет уселась на один из них, восстанавливая дыхание после подъема. Впереди виднелся горизонт, позади осталось плато. Поглаживая шершавую поверхность серого валуна, женщина попыталась сконцентрироваться и вновь предприняла попытку вспомнить кто она и как здесь оказалась. Но, так же как и в предыдущий раз ее воспоминания были связаны только с дорогой через камни. Она шла две ночи и два дня. Отыскивая во впадинах воду по утрам, ей приходилось буквально слизывать ее с поверхности. До того скуден был на подарки этот мир. Днем становилось слегка светлее, почти удавалось прогнать кровь по телу, озябшее до того в холодной ночи. Почти...
Мертвый каменный мир, неживой, молчаливый. Шершавая поверхность под рукой слегка потеплела и это успокаивало. Набравшись сил, Зекрет решила отправиться дальше. Спуск всегда ошибочно кажется легче подъема.

   Скалистые породы камней, плотные в некоторых местах, крошащиеся в других, кое - где представляли собой нечто похожее на ступеньки. Сначала Зекрет спускалась осторожно, стараясь не переносить весь свой вес на новый выступ сразу. Но когда внизу спуска вдруг замерцало какое-то марево, размером с небольшую арку, нетерпение подвело ее. Решив, что оставшийся путь можно преодолеть быстрее, размять ноги, которые уже сами были готовы превратиться в камни, женщина перестала заботиться о проверке. Что и послужило причиной того, что она не сошла со скалы, а поскользнувшись, съехала к подножию сидя. Так и не сумев затормозить, Зекрет пролетела мерцающую грань.

Святилище Эо   
   И оказалась вновь на каменном плато. Но оно отличалось от того места, где она провела два дня. Зекрет почувствовала это сразу. Во - первых, здесь были звуки, пели птицы, шелестели кроны деревьев, нос щекотало от различных запахов хвои, лиственницы и сумбурного разнотравья. Во - вторых... Женщина недоверчиво хмыкнула. Даже камни были другими. Те камни были мертвы, и, это успокаивало? Встав на ноги, она поспешила оглянуться, дабы убедиться, что это действительно было так. Но мерцающей арки ни за собой, ни где-то рядом она не обнаружила. Впрочем, спустя несколько мгновений, Зекрет куда более занимала плита, послужившая, судя по всему, основой для увиденного ею каменного шедевра. Всматриваясь в суть композиции, в центре которой был сидящий со скрещенными ногами мужчина, Зекрет почувствовала, как от волнения у нее мурашки поползли по коже.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 10 июня 2014, 13:13
Святилище Эо


Вечерело, и красочные растения, чьи цветы источали медовый аромат, потихоньку сомкнули соцветия, готовясь ко сну; особо голосистые птицы пересели на деревья повыше в глубине леса, и поляна вокруг изваяния Стены и Эо начала стихать.

Солнце садилось, и Послушникам пора было отправляться в обратный путь. Сегодня Посланники Эо не явились в мир. Один за другим бурые фигуры распрямились, ,и словно ожившие холщовые плащи, молча возвращались в Лагерь, следуя по тайной тропе.

Перед каменными ступенями остался лежать ничком один единственный холщовый плащ.

Стемнело. Светящиеся зеленые жуки сплозлись к одинокой фигуре, замершей возле камней, окружив нарушителя ночного единения Святилища и Леса. Изредка слышалось осторожное пение птиц, чувствовавших присутствие живой души, и отягощенных проблемой выбора между сном и пением. Такова была традиция этого места - птицы пели для разумной жизни, но разумной жизни полагалось покинуть Святилище на ночь.

Внезапно раздавшийся звук от тела, с горохотом вывалившегося на платформу возле барельефа из ниоткуда, разрешил птичье сомнение - петь. В мир пришёл ещё один Избранный. Вернее, пришла. Тело было явно женским, если приглядеться в темноте.

Затаившийся послушнический плащ с послушником внутри встрепенулся, и жуки, разомкнув кольцо оцепления, бросили свои позиции и разбежались, разнося крупицы света по поляне.

Медленно распрямился плащ, и рукава откинули с головы капюшон. Под ним оказалась голова Послушника. Он благоговейно воздел руки, и от него к Избранной по ступеням пролегла узкая световая дорожка. Послушник вновь упал на колени и стал ожидать снисхождения Избранной, обхватив себя руками.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 11 июня 2014, 09:28
Святилище Эо

   Зекрет перевела взгляд с каменного монумента на подползающие к ней огоньки. Ощущение некого трепета перед изваянием сменилось любопытством. Светящиеся точки, сложенные определенным образом, выглядели как путь. (По которому ей предстоит пойти?)  Кстати, благодаря этим крупицам света, она заметила, насколько сумрачным выглядит все вокруг. Зекрет предположила, что провела в немом оцепенении чуть больше, чем это дозволительно в незнакомой, неизведанной обстановке. 

   Светящаяся дорожка вела к каменным ступеням. Зекрет еще немного постояла на месте, качаясь на пятках из стороны в сторону, словно набирая разгон перед решающим стартом, и, встряхнув головой, отчего тот час зазвенели стукающиеся друг об друга металлические кольца на волосах, двинулась вперед.

   Спустившись вниз, она обнаружила коленопреклоненного мужчину, с откинутым с головы капюшоном. Его поза не предвещала ничего плохого. По крайней мере инстинкты Зекрет молчали. Остановившись от него в паре шагов, она решила заговорить первой.
- Кто ты? –  хриплым, сухим голосом спросила она, слова неприятно резали горло. – И-и, где мы? Кхм-кхм. На последнем наиболее волнующем ее вопросе, женщина не выдержала и закашлялась, сказывалось отсутствие питьевой воды в ее рационе за последние дни.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 12 июня 2014, 01:00
Послушник, глядевший на снисхождение измотанной женщины широко распахнутыми глазами, открыл рот, чтобы ответить той, чей приход может все изменить, но смутился, заметив прицепленную к снаряжению загадочной госпожи плеть. Никакого ездового животного вокруг не наблюдалось. Он моргнул.

Посланница обратилась к нему уже несколько секунд назад, и... что следовало ей ответить? А время идет. Он собрался было назвать своё имя, но вдруг её интересуют более концептуальные вещи, и за неверный ответ она отхлестает его плеткой?

Послушник сделал более смиренное лицо, опустил взгляд, ссутулил плечи и заговорил осипшим от долгого молчания голосом. Проклятье! Надо было сделать глоток воды! Но откуда ж он мог знать?..

- Я - Послушник, госпожа. Мы, Послушники, видим свою цель в ожидании прихода тех, чей путь лежит сквозь закрытые порталы и тайные двери.

Даже в сумраке было видно, что явившаяся в мир госпожа была крайне утомлена и бледна, поэтому лучше было начать с простых вещей. Вероятно, ей, как и всем до неё, довелось пережить испытание. Зато теперь перед ней открыты все двери. Какое восхитительное чувство это должно быть!..

- Моё имя Эом, госпожа, - представился наконец Эом.

«Отхлестать плёткой» - всплыла в водовороте мыслей самая дурацкая из них. Проклятье! Необходимо было проявлять больше усердия на занятиях концентрации. Даллия была среди них мастером концентрации и встретила сразу... два, три... шестерых. Мда. Даллия, конечно, молодец, но и он, Эом сделал то, что удавалось до него лишь десятку смертных.

Нервно сглотнув и заставив мысли замереть (отчего они, естественно ещё более хаотично разбрелись по взволнованной голове), Эом сцепил руки покрепче и продолжил:

- Мы должны отправиться в дорогу и достигнуть Высокого терема как можно быстрее – места, где вас ждут ответы на многие вопросы, госпожа. Лес вокруг – священные угодия Малара, великого бога Охоты... Мы – обитатели Лагеря Эо – в отчаянии: мир поглощает пламя Хаоса и тень Забвения, и нас почти не осталось... Его стражи берегут покой смертных, и мы не должны пересекать Его охотничьи угодья ночью, но нам с вами нельзя медлить, госпожа.

Почувствовав вдохновение, Эом приободрился. Говорить пафосными фразами, оказывается, вполне можно, надо только приспособиться.

- О, не печальтесь, госпожа, вам предстоит спасти этот мир не в одиночку. Семь дней назад в этот мир пришли ещё Посланники, или Избранные. До тех пор, пока в этот мир не явились Посланники Эо, наша надежда не должна гаснуть. Вот, прошу вас, госпожа, возьмите это, чтобы подкрепить свои силы. И прошу вас, мы должны отправиться в путь немедленно.

Ах, не надо было сразу вываливать на Посланницу, что ей предстоит спасать мир. Ну, ладно, теперь уже в следующий раз. Послушник извлек из складок плаща небольшую фляжку с водой и красное яблоко, которое оказалось синим в слабом свете зеленых жуков. Он протянул Избранной свои скромные дары.

Жуки, осмелев, вновь сползлись, окружив Избранную и Послушника. Свет насекомых позволял Избранной разглядеть встречавшего её ночью в лесу более детально. Это был невысокий худощавый молодой человек с обритой наголо головой, аккуратными ушами, вытянутым лицом, широкими бровями, высоким лбом, крепкой нижней челюстью, широким носом и большими глазами, прикрытыми опущенными веками, взгляд которых он старался держать направленным вниз. Примечателен был рисунок на лбу - татуировка в виде глаза, прикрытого, как веком, пером птицы.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 12 июня 2014, 22:06
   Хоть и не сразу, но человек заговорил. В начале, правда, таращился на плеть, ну-у, и она тоже на нее украдкой посмотрела. Когда Зекрет осознала себя в Мире Камня, плеть казалась частью ее тела. Как руки или там ноги, а их используешь - механически, не задумываясь. Ага, вот в чем дело, внезапно озарило Зекрет, и ей стало жалко человека, эм-м – послушника - Эома! Как он жил все эти два дня без плети (ведь именно столько времени она провела в Мире Камня), в крайнем случае хлыста!? Это же как без рук, без ног.

 Тем временем, благодаря словам послушника, кое-что становилось наконец-то более-менее понятным – закрытые двери, тайные порталы, то есть - наоборот. Тайные двери, закрытые порталы, дорога, терем, лес, нельзя медлить! Спасти мир! Спасти мир?? Левое веко Зекрет уже начало было подергиваться. Почему она должна слушать первого, встреченного после камней человека? Пусть тот и умеет говорить, в отличие от каменных глыб.
 
  Куда-то идти, что-то делать? Несмотря на приступ жалости, к которому привело осознание того факта, что человек вынужден, в силу каких-то причин, жить без плети, она собиралась высказать ему ВСЁ. Но вопросы так и не слетели с ее губ. Эом протягивал ей фляжку с водой (после нескольких дней странствий глупо было бы отказываться) и яблоко. М-м-м. Зекрет откуда-то знала, что яблоки на самом деле красные, но в синеватости была какая-то своя чарующая правильность.... Нет, определенно надо сплести ему хотя бы хлыст. Но начала женщина с другого - выразила послушнику слова благодарности и признательности, про себя отмечая наличие у того как и странной татуировки на лбу, так и отсутствие волос на голове.

- Меня зовут Зекрет, - тут же представилась она. Судя по тому акценту, который был сделан Эомом на времени, если она решила идти, то нечего как говориться уши мять. – Я последую за тобой Эом, но не ради Богов, мифического Хаоса или чего-то там еще. А ради вот этого, - усмехнувшись, Зекрет приподняла обе руки, демонстрируя фляжку и яблоко. - Показывай дорогу!
Может быть там, куда они придут удастся что-то узнать о своем прошлом, о себе. В конце концов, все интереснее, чем с камнями разговаривать.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 13 июня 2014, 02:50
Внезапный порыв ветра растрепал рыжие кудри Коринн, она подняла руку, чтобы заложить локон за ухо, но вместо этого утерла запутавшуюся в ресницах слезу. Жрица стояла у входа в Храм всех богов и всматривалась в стройную удаляющуюся фигурку Луеро. Трое, их осталось всего трое из семерых. Каким образом они могли быть надеждой этого мира, если настолько слабы? Возможно, это просто чья-то злобная шутка над ними всеми, игра их воображения, или тщеславия?.. Очередной порыв ветра решил более профессионально подойти к укладке прически жрицы и усердно взъерошил ее волосы, словно ребенку. Эта мысль стряхнула с размышлений Коринн налет тоски, но внутренняя грусть по пропавшим товарищам не ушла. Жрица повернулась в поисках Пала, нашла его глазами, но тут же вновь приуныла: она постоянно забывала об отсутствии Лошади и искала ее подле своего хозяина.
- Пал, - обратилась к мужчине Коринн, - ты знаешь, мне нужно в Храм. Ты подождешь нас с Луеро здесь, или у тебя есть идеи, как с пользой потратить это время?
- Я хотел распросить кузнецов лагеря на счет колец. И твоего тоже. Ты не будешь против одолжить мне его ненадолго? Думаю, тебе и самой будет интересно узнать про него побольше.- Пал стремительным, немного дерганным движением протянул руку Коринн ладонью вверх и дружелюбно улыбнулся.
Первым порывом Коринн было спрятать руку, на которой красовалось кольцо, за спину, но это вновь ей напомнило о детях, и она решила, что на сегодня сравнений с ними хватит.
- Ммм... ну ты же понимаешь, что ты за него головой отвечаешь, да?
- Конечно. Ты уже придумала, чем будешь рубить?
- Я ее откушу, - снимая с пальца кольцо, пробубнила Коринн, но уголки ее губ таки дернулись, желая улыбнуться.
- Не знал, что у меня такая маленькая голова. Или у тебя такой большой рот? - Глаза Пала лучились весельем.
- В час ночи я обновляю заклинания, - Коринн, уже улыбаясь, подмигнула Палу и вложила кольцо ему в руку.
- Превратишь меня в жабу? - Пал поднес кольцо поближе к лицу, внимательно его разглядывая.
- Ага, а потом тебя поцелует принцесса, и ты вновь станешь Палом, и вы заживете долго и счастливо в мире, который спасу я и Луеро? Нет, дорогой, тебе тоже придется попотеть. -  Коринн уже дружелюбно тыкала Пала пальцем в плечо и почти смеялась. - Ну что ж, удачи тебе. Через час на этом же месте?
- А тебе хватит часа, чтобы ограбить Храм всех богов? - Пал спрятал кольцо Коринн в карман и снова смотрел на нее с улыбкой.
- Не знаю. - Коринн скосила взгляд на вход в храм. - Конечно же, лучше бы было, чтобы ты поджидал меня здесь, вдруг я справлюсь раньше.
- Я постараюсь вернуться быстрее, а то еще придется спасать жрицу от пылающих праведным гневом послушников.
Коринн ухмыльнулась и хлопнула Пала по плечу, умышленно не развеяв его сомнений, а такие, она чувствовала, у него были. Она сама не знала, как поступит внутри храма и какой путь на этот раз ей предложит богиня Сьюн.
- Так и договоримся. - Коринн развернулась и зашагала по ступеням, ведущим в главный вход Храма всех богов.
Она безошибочно нашла дорогу к алтарю богини любви и сразу же опустилась на мягкие ковры перед ним. Перед тем, как отдаться молитве и погрузиться в размеренное, мелодичное чтение обращения к Сьюн, Коринн осмотрела помещение и, вздохнув с облегчением, прикрыла глаза.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 13 июня 2014, 18:16
В Храме всех богов


Коринн Флам погрузилась в мысленное сосредоточение. По ощущениям мироздания, постепенно ей это давалось легче; вероятно, её связь с этим место окрепла. Через некоторое время ощущения присутствия на Главном материальном плане ушло, и перед внутренним взором жрицы Сьюн предстало видение. Подобное с ней случалось при произнесении заклинаний Предсказания, но в этот раз изображение было намного яснее и - контрастнее.

Перед ней стояла высокая женщина. Между ней и Коринн Флам ощущалось явное сродство как между горящей лучиной и полуденным летним солнцем. Волнистые волосы, цвета спелой пшеницы легко перебирал невидимый ветер. Это было вполне ожидаемое начало видения. Невидимый ветер в темноте всё делал чуть прекрасней, и Сьюн, посылая видения, владела этим элементом представления в совершенстве. За спиной женщины проявился другой образ - высокая фигура, стоящая с нею спиной к спине, скрывала её от темноты, будучи обращенной туда. Что-то подсказывало Коринн, что это был образ Келемвора, с которым Сьюн была как-то связана. Его силуэт подсвечивал другой источник света - его свет был ещё ровнее, чем сияние Сьюн, и имело другой оттенок - прохладный зеленый. Где-то в темноте чувствовалось ещё чьё-то присутствие - ощущение опасности, застывшее повсюду и нигде конкретно.

Эта композиция запечатлелась в сознании Коринн, и угасла. Она осталась одна перед Сьюн. Высокая солнечная женщина глядела на неё сверху вниз; лучезарная улыбка её уст озарила тьму, и всё затопил яркий свет.

Видение закончилось. Коринн пришла в себя. Перед ней на алтаре лежал изящный золотой колосок; изогнутый стебель длиной около двадцати сантиметров с несколькими листьями, прикрывавшими злаковые головки, был ещё теплым, но остывал; присутствие божественной магии в нем истончалось. Оно не угаснет, будучи усиливаемым молитвами Корнн Флам каждый раз, когда она обратится к божественным силам, дарованным ей, либо пока этот священный символ не будет утрачен в очередном из сражений, предстоящих Избранным.

Игромеханика


Коринн Флам получила новый священный символ. Время обновления божественных заклинаний осталось прежним - 1 час ночи, и Сьюн даровала ей возможность кастовать заклинания седьмого круга. Коринн Флам понимает, что это связано с её выбором, и что Сьюн вновь хочет от неё чего-то. На этот раз её желание связано с растениями и плодородием.
[свернуть]
upd: седьмого
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 13 июня 2014, 20:30
В Лесу Малара


Госпожа назвала своё имя, и Эом почувствовал облегчение: она была точно такой, какой он представлял себе очередную Посланницу в этот мир. Это было просто прекрасно. Затем пришло осознание того, что ему надлежит доставить в целости и сохранности одно из самых важных сокровищ, проведя его - т.е. её - через Лес Великого бога Охоты.

Послушник попытался сдержать улыбку, но губы все-таки дрогнули. Вышло немного криво, но что поделать? Он пригласил госпожу Зекрет следовать за ним при помощи наиболее изысканного жеста и слов, какие смог выдумать в ночном Лесу, где водились отнюдь не феи и единороги в лунных чащах.

Послушник ловко перемещался между деревьями, следуя тайной тропе и часто оборачиваясь, чтобы убедиться, что Посланница идет по его следам. Так прошёл первый час пути, когда они достигли очередного портала между двумя деревьями. Внешне его было не разглядеть, но пройдя между этими двумя деревьями, похожими на древние яблони без яблок и цветов, Посланница и Послушник оказались на поляне возле каменного обрыва. Они свернули не в тот портал.

- На землю! - шепотом вскричал Эом и, схватив Зекрет, повалил её на землю.

Ветки кустарника тут же бесшумно разрослись и укрыли их. Через секунду раздался оглушительный скрежет. Звук был такой силы, что, казалось, ни одни уши на свете не смогут его выдержать без ущерба для здоровья, а кора на деревьях должна полопаться от яростного резонанса. Но ничего, кое-как деревья и люди выдержали этот кошмар. Над ними пронеслась виверна с восседающим на ней в аэродинамичной позе в специальном седле жрецом Малара. Если Эом или местные деревья подозревали в себе присутствие тайного зла, то после столь ужасного вопля они могли бы гулять и расти по разоренным курганам в течение недели, не боясь, что что-то недоброе посмотрит в их сторону.

Его ноги и руки ещё вибрировали, а слух восстановился где-то на три десятых от нормы, когда Послушнику удалось наконец подняться на ноги.

- ... ... ..., - проговорил он, затем добавил, - ... ... ....

Лес вокруг них наполняло крайне неохотно ослабевающее гудение, и ничего нельзя было услышать.

- Виверны издают изгоняющий Зло вопль, если чувствуют какое-то постороннее присутствие, - повторил Эом, когда их с Зекрет слух почти вернулся в норму.
- Надо идти, я свернул не в тот портал, простите меня, госпожа Зекрет, - признался Послушник и стал смиренно ожидать ударов плеткой.

Решив, что госпожа к нему добрее, чем он заслуживает, Эом отряхнулся, затем заметил, что надо помочь подняться госпоже, помог ей это сделать и повел дальше - то ли в Лес, то ли к Лагерю. Главное - не терять надежду...



Лагерь Эо. Магистрат


Магистр А У Ле отцепил кожаную сцепку ремней и аккуратно поставил на пол в приемной директора имущественного департамента. Как только он минует совиные двери, все его оборудование из межразмерных карманов грохнется на пол, что несколько подпортит его образ великого повелителя всяких штучек.

С ковром под мышкой и Даллией по правую руку от него гном стал дожидаться, когда роскошные совиные двери откроются и впустят их в обитель дальнейшей роскоши и магии, скрытой за полем антимагии. Это произошло, и магистр гном прошёл по ковру, не переставая восхищаться местным вещам. Меж тем, в кабинете оказался не один, а два магистра - Дэн Макс сидел в гостевом кресле подле Эолкоры. Гном с Даллией-Мин заняли места напротив.

- Моё почтение, магистры, - проговорил А У Ле и понял, что от кого-то слышал уже эту фразу, - Я зашел сказать, что всё в порядке, и мы почти готовы. Однако, один из Послушников задержался в Лесу. Даллия пока не уверена, в чем дело, а я подозреваю, как обычно, самое лучшее для нас - ещё одного Избранного.

Итого, у них будет восемь Избранных всего - четверо активно участвующих в делах мира и ещё четверо в запасе? Что ж...

Магистры встретили эту новость непроницаемыми лицами и ничего не говорящим молчанием. Что случилось? Их кто-то обидел или сообщил, что завтра всё будет кончено? Её светлость достала из выдвижного ящика стола безупречно белоснежный бумажный лист, стоящий, вероятно, не меньше целого золотого. Затем она, не спеша, извлекла оттуда же письменные принадлежности - выточенное из обсидиана перо и чернильницу. Её светлость питала слабость к вулканическим материалам.

Магистр А У Ле с интересом стал наблюдать за магистрами. Он очень любил игры, а это явно какая-то игра. Осоркон Эсо Мин сидела, не шелохнувшись, опустив глаза в стол.

- Итак, Коринн Флам и Пал разгадали загадки своих колец, - проговорила наконец Эолкора, - Т.е. всё указывает на то, что Крипта Спящих - будто бы верное направление. Сьюн отдала кольцо личу из Думсйорса, а тот отдает его тебе. Как тебе удалось убедить лича, А У Ле, что ты - тот, кто ему нужен? О, не отвечай, это риторический вопрос. Очевидный ответ - Сьюн сама предупредила его. Ты даровал личу освобождение - теоретически - а Сьюн дала ему позволение избавиться от кольца. Таким образом, его миссия выполнена.

Магистр гном понял, к чему клонит Её светлость.

- Вы считаете, что этот Избранный мог переродиться и теперь спешит к нам через Лес Малара, Ваша светлость? - предположил гном, - Что ж, есть только один способ проверить... Сделаем ставки?

Черные глаза гнома озорно блеснули в хитром прищуре, в то время как синие очи Её светлости сделались ещё пронзительней, когда свет наполнил их через открывшиеся пошире веки. Магистр Дэн Макс хранил благородную каменность позы и лица. Её светлость сложила пальцы домиков и откинулась на спинку кресла.

- Я почти уверена, что если Избранный пришёл в мир, то он будет иметь сильную склонность к магии, а путь Смерти не минует в новой жизни и его. Таков мой прогноз. Я ожидаю приход волшебника, который каким-то образом будет повторять в некоторых ключевых чертах облик ушедшего Избранного - лича из Думсйорса. Крипта Спящих будет связующим звеном для него - место завершения одного пути и начала другого. Полагаю, А У Ле, ты выбрал верное место для следующих приключений.

Внимательно выслушав предсказание Её светлости, магистр-гном отметил, что Эолкоре удалось увязать вместе интересные детали, которых он не заметил раньше. Ну, что, теперь его выход.

- Даллия, будь добра, поделись с нами своими откровениями, - попросил гном.

Осоркон Эсо Мин выдержала паузу и с легким кивком головы проговорила:

- Как Вам будет угодно, Ваша светлость.

- Стоит понимать, что сейчас картина моих видений очень размыта, и многие детали ускользают от меня. По некоторым причинам я вынуждена оставить часть сведений лишь внутри себя, но то, чем я могу поделиться, заключается в следующем. Избранный из Думсйорса, которого победили Его светлость магистр А У Ле вместе с господином Реордраксом Горном, завершил свою миссию на Главном материальном плане. Означает ли это, что Великий демон Оркус повержен? Полагаю, что и да, и нет. Картины будущего иногда пугают мой разум, и моё сознание не всегда может отличать наиболее вероятные исходы от наименее вероятных. По нашим новым сведениям, очевидна связь Избранных с Чантеей. Вещи, которые приходят в моё сознание, наталкивают меня на мысль, что Избранные выбрали подходящий момент, когда Великий Оркус и Чантея ослабли в разрушительной схватки между собой. Избранным удалось выстоять в битве с воплощением Великого божества, растратившим силы на истребление армии демонов, нежити и самого Великого демона. Как мы предполагаем, Чантея смогла пережить битву ещё и с партией Избранных, затаившись, предположительно в Садах Города богов.

Осоркон Эсо Мин сделала небольшую паузу, чтобы перейти к финальной части своих измышлений.

- Во мне растет уверенность, что теперь Великий Оркус и Чантея - это единое существо. Да, Великий демон был повержен, но он заронил свои ростки в сущность Чантеи. Его понимание сути вещей пока не достижимо для нас. Великий демон сумел погубить духа Природы, большую часть смертных, и теперь миру следует ожидать удара невиданного до селе существа. Как предположили Вы, Ваша светлость, разум Избранного Айзена раздроблен. Так же, как и разум Чантеи. Так же как и разум лича из Думсйорса. Каждый из них искал способы Исцеления от саморазрушения. Что-то сводило их с ума. Архангелика избрала Смерть, как нечто, что дарует ей покой, Айзен пытается бороться своими силами, но до этого он провел сотни лет в заточении по воле Чантеи. Избранный из Думсйорса обратился нежитью, с целью дожить до того дня, когда новые Избранные явятся в мир. Так или иначе, они добрались до этого момента. Я вижу, что эти события подготовили приход в мир того, кто нужен сейчас более всего. Одолеть смерть смогут те, кто понимает смерть. Силы, управляющие Ковенантом, избрали подходящую душу, чтобы привести в наш мир.

Магистр-гном переглянулся с магистром-мужчиной. Эти две женщины были в своём репертуаре.

- Угу-м. Отлично. А вот и мой прогноз - старые добрые кости!

Гном одолжил у Даллии аккуратный шелковый платок, постелил его перед собой и вытащил из кармана небольшой зеленый шелковый мешочек. Не задумываясь, он ослабил тесьму и вывалил многогранные кости, которые со стуком разбежались по зеркальной черной стеклянной столешнице.

- Ну, что. Я вижу... Гм... Змеевидный узор кубиков напоминает плеть. Итак, нас ждёт отличный товарищ с острым языком и море веселья, вот мой прогноз.

- А если это будет женщина? И как мы определим победителя, если вы поставили на разные вещи, которые не исключают одна другой? - поинтересовался магистр Дэн Макс.

Магистр А У Ле закатил глаза и покачал головой, ничего не ответив.



В Лагере Эо. Огороды возле Высокого терема


Эом и Зекрет упали на сухую жёсткую землю с притоптанной травой. Судя по тому, что ощущали их лица, траву косили около месяца назад, и она успела отрасти. По крайней мере, они не останутся без глаз или с отметинами на лице от жестких стеблей. Дело в том, что они споткнулись о какой-то корень, который очередное ловкое дерево, явно глухое к воплю виверны, подставило им перед последним порталом. Либо такова судьба новой Посланницы - влетать в порталы с разбегу или в полете. Что ж, мироздание ещё подумает, как будет забавнее, но позже.

Послушник в очередной раз помог подняться Зекрет, и когда вместе с ней поднялось её лицо, он внутренне содрогнулся: госпожа была просто кожей да костьми! Складки на лице, шее и руках старили её на сто лет, и не разглаживались. Явное обезвоживание. Срочно в Терем!

- О, мне так жаль, госпожа Зекрет, - бормотал огорченный Послушник, - Сейчас-сейчас. Пойдемте. Уже почти пришли.

В лагере было светло на улицах и площадях. Они оказались в чьем-то саду под старой яблоней. Эом поднял несколько яблок и протянул одно из них Посланнице. Они вышли из сада и притворили за собой калитку. Мощеная улица меж добрый домов с резными коньками-животными вела их к заветной цели. В конце над домами высилась квадратная четырехэтажная башня из красного дерева с черепичной крышей и металлическими рамами фасеточных окон. Высокий терем. Когда они подошли к самому Терему и взобрались по высокой лестнице без перил на крыльцо над подклетом, сложенном из округлых камней, то огромные каменные серые двери, так долго их ожидавшие, распахнулись им навстречу. Их путешествие через полный опасностей Лес Малара окончено. Впереди лежала территория вкусной еды, веселья, загадок. А потом... В общем, снова опасности и снова возвращение в тепло и комфорт.

Сняв плащ в коридоре-прихожей и повесив его на крюк, Эом проводил Зекрет в просторный высокий зал, где стены были задрапированы громадным синим покрывалом, стянутым плетеными серебристыми веревками и закрепленным серебряными фигурками-утяжелителями. Дышалось здесь легко, а четыре широких мягких кресла в вязанных белых чехлах приглашали осесть в них надолго - желательно навсегда или хотя бы на время позднего ужина, долгих расспросов и встрече с самим магистром А У Ле.

Эом усадил Зекрет в крайнее правое кресло и щелкнул пальцами - возле кресел появился большой стол, заставленный дымящейся едой. Сбегав за миской с водой, чтобы умыться Зекрет, Послушник поинтересовался, не нуждается ли госпожа ещё в чем-то, пока он сбегает за магистром А У Ле, чтобы сообщить ему эту потрясающую новость.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 13 июня 2014, 23:00
Лагерь Эо. Кузница



Мерный стук молотов не стихал в этом месте ни днем, ни ночью. Гиганты, которые поклялись Эолкоре в верности после крушения армий Оркуса, ковали, не покладая рук, храня секреты и чтя традиции. Разумеется, никто из простых обитателей Лагеря не мог войти в эту кузницу, не говоря уже о том, чтобы быть допущенными к пламени жаровен.

Однако, если вы можете предъявить кольцо, выкованное древними соплеменниками этих кузнецов, которые носила одна из тех, что нынче богиня на Небесах, то весьма вероятно, вам отыщется место среди традиций этого славного места.

Пал и кузнецы собрались подле жаровен, в сердце кузницы, отделенной от остальных помещений изящным кованым куполом, рассказывавшим историю рода гигантов от сотворения демонами, до пленения и клятве в верности Эолкоре. Каменные ступени, ведущие к пламенному сердцу кузницы, служили сиденьями и столами для переговоров.

Старший мастер-гигант держал слабо светящееся кольцо на своей ладони, загрубевшей от десятилетий ковки и работы с металлами, камнем и кожей. Складки глубокой задумчивости бороздили его лицо. Внешне эти гиганты очень походили на людей. Мужчины-гиганты казались крепкими дородными стариками с окладистыми бородами или гладко выбритые, но с обязательными густыми бровями и носами-булыжниками, а женщин-гигантов в кузнице не было видно. Говорили, что гиганты очень быстро старели, но сила их крепла, достигая пика к концу жизни. Наверное, так было не всегда, но гиганты не всегда были доброй и мирной расой. Зло, питавшее их предков, значительно ослабло, и изменились гиганты.

- Мы видим кольцо Гримхайлуммонока. Мы видим в нем свет души Гектральэо, вложенный славным мастером в зените своей славы, избравшего злобу и тьму.

Старший кузнец проговорил это глухим и низким голосом, каким говорят древние деревья в сказках. Другие кузнецы в кожаных фартуках с трепетом начали тихонько гудеть. Их было довольно просто отличить от старшего мастера - они были заметно меньше.
На другой ладони гиганта лежало кольцо Пала, называемое так с недавних пор, и теперь его взгляд был направлен на это серебристое кольцо.

- Мы видим кольцо баа'тезу. Мы видим холодную силу. Пламя не касалось этого металла. Мы видим мощь Баатора здесь.

После этой фразы младшие кузнецы вновь загудели и закивали в такт.

Старший кузнец-гигант поднял взгляд и осмотрел Пала. Гигант весил не меньше пятисот килограммов и ростом был не ниже четырех метров. Даже когда он просто поднимал взгляд, пламя старалось не шуметь, а пыль лежать там, где лежит. Кузнец глубоко вдохнул и тяжело выдохнул. По кузнице пронесся легкий ветер. Пристальный его взгляд оставлял небольшие вмятины там, где задерживался дольше секунды.

- Ну, ладно. Традиции уважены. Теперь к делу. За кольцо Гримхайлуммонока проси, чего пожелаешь. Эта вещь нам дорога без меры. За кольцо Баатора дадим тебе камней или металла тысяч на пять, не больше. Эта вещь была создана штамповкой. Техника баа'тезу нам не близка, но интересна. Поэтому пять тысяч. Продашь нам?

Наступило молчание. Кузнец-гигант заговорил вновь, когда ответа не последовало.

- Решиться тяжело тебе, я вижу. Если будет на то твоя воля, мы сделаем тебе копию. Лишь великий мастер-кузнец - чародей-кузнец - отличит светящееся кольцо от кольца Гримхайлуммонока, нашего героя легенд. Оно будет делать всё, что делает это великое кольцо. Одно будет отличать их - наше кольцо сделает тебя богаче стократ. И ещё кое-что. Но о том - потом. Твоё слово, человек?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 14 июня 2014, 00:33
Лагерь Эо. Магистрат



Её светлость Эолкора завершила надпись изящными росчерками. Чернила подсхоли, и перед ней на столе лежал исписанный тайными письменами лист.

Магистр Дэн Макс отлучился по делам, а Даллию Эолкора вежливо попросила подождать в приемной директора департамента. Они остались с магистром-гномом одни в огромной кабинете.

Магистр Эолкора заговорила.

- Классическая школа магии насчитывает девять кругов заклинаний. Заклинание "Желание" считается вершиной мастерства волшебника. Сейчас передо мной лежит заклинание десятого уровня. Моя техника шифровки безупречна, и ни одна душа, чей Талант уступает моему, не сумеет разгадать механизм заклинания. Осталось внести завершающий элемент - мою печать, - и будет готов свиток с одним из самых дорогих заклинаний, что держали руки смертных. Если ты дашь эту вещь Избранным, то Коринн Флам сможет нанять строителей для своего храма, построить его и, возможно, даже сконструировать портал в лагерь Эо. Заклинание "Желание" имеет ограничения, которых лишено это заклинание. С его помощью можно вырваться за пределы Главного материального плана, пересечь Астральное море, покинуть этот мир навсегда. Иными словами, это заклинание перенесет прочитавшего его туда, куда тому захочется, и никакие преграды его не удержат. Нечто подобное наложено силами Ковенанта на Избранных, но в несколько ограниченной форме. Побочный эффект моего заклинания таков, что пока оно активно, никакие формы ограничения не могут действовать на того, кто находится под его воздействием. К сожалению, длительность заклинания крайне мала. Полагаю, что в твоём распоряжении будет около тридцати секунд, но, вероятно, меньше. Ещё один побочный эффект - обладатель этого заклинания освобождается от всех клятв, от всех ограничений. Необходимо иметь твердую волю, А У Ле, чтобы воспользоваться им. Неподготовленный разум может оказаться в плену собственных страстей и получить тяжелые повреждения. Либо покинуть этот мир навсегда, одурманенный ощущением свободы. Моё заклинание позволяет переместиться бесконечно далеко от любых желаний - своих и чужих. Этим оно опасно.

Магистр А У Ле прикинул стоимость почти-свитка, и присвистнул мысленно. Да, даже он не отказался бы от подобной суммы. Можно было бы раздобыть столько полезных и замечательных вещей.

- Ты слушаешь меня? - спросила Эолкора, строго сдвинув брови, - Так вот, А У Ле, своей готовностью пожертвовать жизнью в схватке с личом из Думсйорса, ты доказал преданность идеалам, которые не чужды и мне. Полагаю, теперь я могу доверить тебе это заклинание. Раньше я считала подобное слишком большим риском, но вижу, что была неправа. Разумеется, я даю тебе столь мощный инструмент не просто так. Твоя цель - сберечь Избранных, А У Ле. Если потерпишь неудачу ты, то тогда за дело придется браться мне, а ты знаешь, сколько времени мне потребуется, чтобы выбрать из тысяч заклинаний и запомнить хотя бы сто?..

Уста Её светлости тронула тень легкой улыбки, и магистр-гном улыбнулся в ответ. Магистр Эолкора приложила палец к листку бумаги, и чернила вспыхнули ярко-синим пламенем. Вспышка тут же угасла, и Эолкора сложила свиток в тубус и транспортировала его до А У Ле, при помощи механизма в столе.

- Разумеется, тебе понадобится ещё что-то, чтобы проследовать за Избранными туда, куда смертным обычно не попасть, - проговорила Эолкора, - В секретариате я распорядилась, чтобы Даллии передали свитки Телепортации. Думаю, вам должно хватить пять штук. Я полагаю, что мои помощники переписали на них заклинание "Телепорт без ошибки", но... человеческий фактор и все такое... Не обессудь, А У Ле, если где-то окажется просто "Телепорт". В общем-то, это тоже неплохое заклинание.

Магистр Эолкора ослепительно улыбнулась, и А У Ле позволил себе посмеяться в слух. Шутки Их светлости с Дэном Максом давались непросто, и стоило их поддержать на этом нелегком пути.

- Я желаю вам удачи, А У Ле. И помни: четверо Избранных - желательно бессмертных - должны вернуться в Лагерь. Где ты найдёшь замену по пути или недостающего Избранного - твои проблемы. Я всегда на связи. Ступай.

Магистр-гном бережно забрал свиток, попрощался с Эолкорой, взял свои вещи и вышел из кабинета. Совиные двери с мягким щелчком затворились за ним.
В приемной его ждала Даллия-Мин со свитками Телепортации. Свитки - это замечательно. Это то, что делало магистра А У Ле полноценным повелителей всяких штучек. Вдвоем они покинули магистрат и зашагали в сторону Высокого терема. Магистр А У Ле решил пройтись пешком.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 14 июня 2014, 10:32
Проведя кончиками пальцев по кристаллической спинке дракончика, уютно устроившемся на посохе, Луеро улыбнулась "малышу" и мысленно вознесла краткую молитву благодарности Крылатой Матери - символ божественного благословения менял цвет, подобно самой эльфийке, и, значит, богиня одобряет сделанный ею выбор и пройденный путь. Оставалось только надеяться, что способность зверька светиться удастся научиться контролировать. А пока что Луеро прикрыла его плащом и осторожно спустилась вниз, направляясь к Высокому Терему.
Достигнув цели, эльфийка позволила себе пролететь вверх над лестницей и через распахнувшиеся каменные -двери, замешкалась в прихожей, прислушиваясь к голосам, доносящимся из памятного зала, и, наконец, грациозно влетела внутрь, опустившись в одно из кресел - напротив многокосичной девушки. Свой посох она на уложила поперек коленей и машинально погладила застывшего дракона на его навершии.
- Привет. Я Луеро. Не меня случайно ждешь?

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 16 июня 2014, 18:39
   Когда Эом убежал за водой для умывания, Зекрет некоторое время смотрела ему вслед, прогоняя в уме события предшествующие ее пребыванию здесь - в Тереме.
Путешествие выдалось познавательным, в ее классификации происходящего из вне, появились некоторые определения. А именно: первое это - знала, но забыла и второе - впервые вижу. К примеру, еда, камни, улицы городов, леса, вода, упал - споткнулся – портал, подходило под определение номер один. А вот живые существа, в том числе люди, послушники и другие проходили по второй категории. Конечно, не то что бы она не знала, что в мире есть и другие живые существа,  но каждая новая личность воспринималась ею именно как чем-то новым. Что-то происходило и с ней самой, но пока столь несущественное, что не требовалось никаких градаций.

- Позволь выразить мою признательность, - произнесла Зекрет, ополаскивая руки в принесенной воде. Бегло оглядев стол, она заверила Эома, что пока больше ни в чем не нуждается и, удовлетворённо улыбнувшись, наконец-то покончено со всеми правилами этикета, Зекрет взяла со стола лёгкую серебряную вилочку и подхватила ею один из аккуратно нарезанных кусочков сыра, покрытого благородной плесенью. Терпкий кисловатый вкус сыра был удивительно живым, наслаждаться им можно было вечно. Она и не заметила, как прикрыла глаза от удовольствия.

- Привет. Я Луеро. Не меня случайно ждешь?  - вдруг раздался звонкий голос совсем рядом. Напротив нее в кресле сидела незнакомая эльфийка из категории "впервые вижу". И, кажется, принимала ее за кого-то другого.
- Привет, - запив проглоченный сыр, поздоровалась Зекрет. – Ты меня с кем-то путаешь, мое имя - Зекрет. С каждым глотком воды ее голос звучал более уверенно. Женщина покрутила стакан в руках, прохладные стенки приятно охлаждали ладони.  
– Но ты не расстраивайся, - тряхнув заплетенными косами, она поспешила успокоить незнакомку. - Мы только что прибыли сюда с Эомом, возможно, Ялуеро придет после.  
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 18 июня 2014, 21:22
Вспыхнув смущенно-оранжевым цветом, Луеро звонко рассмеялась.
- Ялуеро - это я. Точнее просто Луеро. Фамилиё такое "Летняя загадка" и всё такое. - Эльфийка хмыкнула и вернула своему свечению пристойный бирюзовый оттенок. - Привет, Зекрет.
Она обнаружила, что уже совсем без ревности наблюдает за поглощением изысканной пищи в своём присутствии посторонними, и вежливо добавила:
- Приятного аппетита. Нас... Эээ... Меня сюда пригласил магистр А У Ле, но поскольку его нет, я приписала тебе роль встречающего вместо него. Ошибочно, конечно. Но я не прочь провести время ожидания в хорошей компании. Можно спросить как ты тут оказалась? - "И ради чего тебя кормят в Высоком тереме и за тобой приглядывают Послушники Эо?", подумала она про себя.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 19 июня 2014, 22:30
   Пал ветром домчался до храма всех богов и теперь, ожидая Коринн, практиковал неторопливую, размеренную походку. Получалось, признал Пал, не очень. Нет, никто бы не подумал, что он куда-то торопится, ничего подобного, его бы просто посчитали клоуном или даже марионеткой. Движения были дерганными, что свидетельствовало не в пользу способностей кукловода, а может создатель куклы работал только с перепоя. В любом случае, результат не производил благостного впечатления, что ни в коем случае не устраивало Пала, ведь он должен производить лишь самое благоприятное впечатление. Однако в последнее время его преследовали неудачи, вот как в кузнице гигантов, например. Ему так и не удалось раскрутить гигантов на историю кольца, но, по крайней мере, удалось получить отсрочку. Гиганты дали ему три дня. Три дня, чтобы дать им ответ. Иначе говоря, три дня, чтобы убедить Коринн обменять кольцо Гримхайлуммонока, а именно это дело Пал и рассчитывал провернуть. Он был уверен, что она согласится - Пал не видел ни одной причины не пойти на сделку с гигантами. Но почему-то ему было неспокойно, будто он совершил большую ошибку. Нужно было менять кольцо, когда был шанс, кричал его внутренний голос. Это единственно верное решение. Но тогда, в кузнице, еле слышный шепот убедил его в обратном.
А, впрочем, не важно, дорога выбрана, и назад не свернуть.
Порой шепот звучит громче любого крика.
Бред какой-то.
О, а вот и Коринн! Жрица спускалась по ступеням храма всех богов, и спасать ее от праведного гнева послушников, похоже, не требовалось. Дело осталось за малым...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 20 июня 2014, 01:42
Колосок, хм, странно. Выходя из храма, Коринн прокрутила в голове все знания об этом злаке и не нашла никакой связи между ним и любовью. Хотя, любовь порой принимала замысловатые формы: любить можно было еду, хлеб, природу... Да, любовь существовала во многих проявлениях и кому, как не богине любви Сьюн, знать, какой из священных символов лучше подходит ей, жрице Коринн Фламм. Коринн отбросила последние сомнения и запихала золотой колосок во внутренний карман. Затем подняла голову, увидела шатающегося у подножия ступеней Пала и сразу же вспомнила о недавнем видении. Его визуальная часть - Сьюн спиной к спине с Келемвором и странные источники света - никак не совпадали с теми крохами понимания, которые явились ей. Каким-то образом этим видением Сьюн подталкивала Коринн найти Чантею и, что самое странное, попробовать вступить с ней в контакт. Но это было не все, о чем хотела сказать богиня любви. Что-то Коринн упустила, чего-то недопоняла, и вот теперь, стоя неподалеку от Пала, вспомнила о его недавнем прошлом - поклонении Келемвору. Возможно, Пал каким-то образом может ей помочь? Или просто необходим ей в этом задании? Коринн глубоко вздохнула и решила, что если и пустится на поиски Чантеи, то прихватив с собою этого грубияна, ну а если они на днях случайно встретятся с сумасшедшей бывшей богиней, то Пал все равно будет рядом. Жрица спустилась по ступеням и сделала грустную мину:
- Похоже, после того, как Сьюн даровала мне свои подношения в прошлый раз, послушники решили спрятать все остальные драгоценности в подвалах храма. Так что я с пустыми руками.
Пал постарался изобразить на лице вселенскую скорбь и сочувственно положил руку Коринн на плечо.
-Не расстраивайся, я уверен, что нам еще доведется разграбить храм, не этот - так другой.
-Ну хорошо, с недавних пор я тебе доверяю, потому доверюсь и твоему чутью. Кстати, что там насчет колец? Ты разузнал что-то новое?
- Да! Твое кольцо называется кольцом Гримхайлуммонока, и оно чем-то очень важно для гигантов. Они даже сделали мне невероятно выгодное предложение! Взамен на кольцо Гримхайлуммонока они готовы предложить все, что угодно, любые богатства, и вдобавок копию, которая будет делать все то же самое! А также они расскажут нам его историю и секрет. У нас есть три дня, чтобы решить, нет, на самом деле даже меньше, мы должны сделать это до нашего ухода. Ну что? Идем в кузницу прямо сейчас?
Коринн стиснула кулаки, но нотки в ее дружелюбном голосе не изменились:
- А что они предложили за твое кольцо?
- Так, пару тысчонок, оно не имеет для них ценности, - отмахнулся Пал.
- Мы можем купить за эту пару тысяч тебе лучший доспех! Или мне лучший доспех, или Луеро лучший доспех! И лучше сделать это до нашего ухода! Ну что? Идем в кузницу прямо сейчас? – передразнила Пала Коринн.
Пал посмотрел на Коринн как на умалишенную.
- Но тогда у нас не будет этого кольца. А за твое гиганты предложили изготовить точно такое же по функционалу, просто с менее богатой историей.
Корин поняла, что Пал ничего не понял, развернулась и зашагала в сторону терема А У Ле.
- Нет. Луеро, похоже, сюда не возвращалась, думаю, найдем ее у магистра.
Пару мгновений Пал тупо таращился в сторону уходящей Коринн, потом в два шага ее догнал, еще несколько секунд он пытался подстроиться под ее шаг – выходило не очень, - а затем раздраженно выпалил:
- Ну в чем дело?
Он хочет знать, в чем дело, уже оптимистичное начало.
- Пал, это кольцо носила сама Сьюн! Я не могу обменять его на какую-то, хоть и хорошую, подделку. – Коринн больше не могла сдерживать эмоции и на ходу размахивала руками. – Раз эти твои кузнецы хотят его заполучить, значит не могут изготовить точную копию!  А еще это значит, что их копия может быть с изъяном, вызывающим неведомый нам побочный эффект! А вдруг оно вообще меня убьет, как только я его надену?! – В последнем Коринн, конечно же, сомневалась, но в нагрузку к доводам логичным никогда не стеснялась использовать и несколько низменные аргументы.
- Да зачем им такое делать?! А хотят они его наверняка по той же причине, что и ты! «Это кольцо носила сама Сьюн!» «Это кольцо носил сам Гектральэо!» Пф! Да через годы про это кольцо, которое нам изготовят гиганты, будут говорить: «Это кольцо носила сама Коринн!»
Мда, Пал тоже не стеснялся использовать низменные аргументы. Коринн резко остановилась.- Отдай мне мое кольцо, - и протянула ладонь по направлению к Палу. – Я хочу, чтобы про это кольцо говорили: «Это кольцо носила сама Сьюн!», «Это кольцо носил сам Гектра...как-его-там!», а потом «его же носила сама Коринн Флам!» - Вот так тебе!
Какой-то миг на лице Пала можно было наблюдать происходящую внутри борьбу, на смену которой тут же пришло очевидное разочарование. С явным нежеланием Пал вытащил из кармана кольцо и вложил его в руку Коринн.
- Я ошибся, - сказал Пал и отвернулся. – Будем надеяться, что Луеро и правда у А У Ле.
Коринн поджала губы, было два варианта: либо Пал ошибся, что не поменял кольцо раньше, без ее позволения, либо ошибся в том, что даже посмел предложить ей провернуть подобное. Коринн выбрала второе, просто для своего успокоения. Она взяла Пала под руку и зашагала в прежнем направлении.
- Но спасибо тебе за то, что пришел спросить у меня разрешения, а не обменял его самостоятельно. Я в тебе не сомневалась. – Еще ни один мужчина не умирал от лести его самолюбию.
Пал хмыкнул и печально улыбнулся.
- Я тоже, Коринн. Я тоже.
Завершили свой путь они в полном молчании. Коринн то пыталась разгадать последнюю реплику Пала, то возвращалась мыслями к видению и Чантее. Когда же они вошли в терем, Луеро оказалась на месте, и Коринн облегченно вздохнула. Она прошла к одному из свободных кресел, сконцентрировав все свое внимание на новом набалдашнике, увенчивающем посох эльфийки, и только когда удобно расположилась в кресле, увидела незнакомку. Пал развалился в последнем из свободных кресел.
- Новая Избранная? – обыденно спросил он у женщины.
Коринн потянулась за куском сыра, разглядывая новенькую.
- Не обращай внимания на этого неотесанного мужлана, он не всегда такой невежливый.  Меня зовут Коринн Флам, а это Пал. С Луеро, я вижу, ты уже знакома. Еще у нас есть Тор и Вельга, они пребывают в стазисе, были Мел и Смед, но им надоело спасать мир, еще была какая-то сумасшедшая, взорвавшаяся в первые же минуты путешествия,  ее я не видела, но она вытянула Лошадь из скалы,  ах да, еще у нас увели Лошадь, ну, это не совсем лошадь, но это не отменяет того факта, что она пропала. А тебя как зовут?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 20 июня 2014, 12:18
   Зекрет с интересом наблюдала за Луеро. «Летняя загадка», надо же, как интересно! Ее имя тоже что-то значило, она была в этом уверенна, но, к сожалению, память об этом ей была недоступна.
Эльфийка интересовалась как она сюда попала, Зекрет решила начать рассказ с Мира Камней. Возможно, выслушав ее, Луеро сможет помочь ей разобраться в ситуации.
- ... А потом я увидела мерцающую грань, поскользнулась и пролетела через портал и оказалась...

   Закончить ей не удалось. Двери распахнулись и в комнату вошли двое – мужчина и женщина. Судя по тому, как уверенно они занимали свободные кресла, Зекрет сделала выводы, что они здесь не в первый раз.
- Новая Избранная? – спросил мужчина, заставляя, своим вопросом задуматься для чего же она избрана? Если вот так вот сидеть и поедать сыр с плесенью, то она обеими руками за. Ха! Что-то подсказывало Зекрет, что не все так просто и женщина, Коринн Флам, тут же это подтвердила. Она, конечно же, не все поняла, к примеру, про лошадь, но уточнять не стала, решив, что разберется с этим со временем. В первую очередь следовало представиться.

- Мое имя Зекрет, - кивнув вошедшим, сообщила она. - Оно что-то значит, но я этого не помню, - переведя взгляд на эльфийку, Зекрет смущенно улыбнулась и тут же встряхнула головой, от чего волосы, заплетенные в косички и скрепленные кольцами, тут же забренчали.

«Я думала, здесь мне удастся узнать что-то о своем прошлом, но судя по всему, они меня не знают, стоит ли тогда их расспрашивать?»

- Так получилось, что в лесу я встретила человека, который обещал привести меня в место, где меня ждут ответы на многие вопросы. Да, кажется, это дословные слова Эома, послушника, с которым я пришла. Я помню своё имя, помню последние несколько дней и всё. Сначала я решила, что вы знаете кто я. Но судя по всему это не так. Эом убежал за кем-то, что же, может быть, он приведет того, кто знает обо мне больше чем я.
Речь вышла несколько сумбурной, но в свете навалившейся на Зекрет информации, иначе и быть не могло.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 20 июня 2014, 16:45
Когда Зекрет закончила свой нескладный рассказ, за её спиной что-то щелкнуло, и на ковре-самолете возник магистр А У Ле.

Спустя мгновение, главные двери в зал распахнулись, и в них вошли Даллия-Мин с незнакомым большинству Послушником, которого, скорее всего, Зекрет называла Эомом. По комплекции Эом и Даллия-Мин оказались весьма схожи: оба миниатюрные, одетые в специальные кожаные костюмы с узором в виде выпуклых ромбов. Послушники заняли неприметные места возле магистра А У Ле, который занял видное место за-над столом и уже откусывал от бутерброда с неизвестного вида мясом, ломтиком огурца и веточкой петрушки.

- Очень рад нашему знакомству, Зекрет. Хорошо, что ты пришла к нам на помощь. Избранных, видишь ли, в последнее время стало мало. Т.е. нет, не так. Задач стало много. Опасность, конечно, тоже присутствует в нашей профессии, но от этого никуда не деться. Полагаю, сейчас в твоей голове роятся вопросы о том, кто ты и что здесь делаешь. На эти вопросы твои коллеги сперва получили мои запутанные ответы, а недавно – новые ещё более запутанные вопросы. Вкратце, история такова.

Магистр-гном заварил себе чай, произнося это, и сделал несколько глотков ароматного напитка, прежде чем продолжить.

- Однажды этот мир был необитаем, и несколько могучих древних тварей в нём стерегли величайшее сокровище – источник жизни. Нынче драконы спят, а источник этой жизни теплится в нескольких тысячах смертных тел; боги и земные обитатели убиты могучими демонами, один из которых нынче ещё источает безумие и смерть, а второй, завладев гигантской силой, ждет своего часа, чтобы нанести решающий удар и завладеть сокровищами этого мира. Сейчас в мире существует четыре бога – три великих (Смерти, Охоты и Магии) и одна Сьюн (богиня Любви). Однако, помимо этих богов в мире есть ещё силы, которые до поры до времени скрывали свою присутствие, дабы не потревожить источники опасностей. Одна из таких сил связалась недавно с твоими коллегами-Избранными. Это – дьявол Мефистофель, судья древнего мира, у которого в кабале оказались Пал, Коринн и Луеро. Этот дьявол неплохо озадачил нас пару часов назад, и теперь нам надо что-то придумать с этим. Первый пункт нашего мероприятия, чтобы избавиться от этой кабалы, – посетить Крипту Спящих. Место, где под землей заточены те, кто, как мне кажется, являются избранниками драконов, проводниками их воли и надзирателями за смертными. Спящие находятся в глубоком сне, пока драконы их не разбудят и не наделят знанием о том, какое общество им надлежит построить. Если пройти через это место, то можно оказаться в очень глубокой и узкой пещере, называемой Пустотный шпиль. На дне этой пещеры есть портал в параллельный мир. Один из таких миров, вернее. План Негативной энергии – обитель неумирающего существа, в чьих силах даровать Избранным бессмертие или наделить их ещё какими-то полезными вещами. Добраться до этого существа, которого все коротко зовут Архлич, - старший среди нежити, крайне непросто. Лишь те, кто избран судьбой, назовем это так, в состоянии проделать этот путь. Влияние Архлича не может достигнуть Главного материального плана, но Архлич также не может оставить без внимания ни одну душу, представшую в его обители. Иными словами, с одной стороны у нас крайне рискованная миссия по выполнению прямого поручения Мефистофеля, с другой – крайне рискованная миссия по путешествию к Архличу. Видишь ли, Зекрет, Архлич и Мефистофель – это как бы два полюса влияния силы, способной изменить мир. Одна сила старается загнать нас в жесткие рамки, а вторая сила может помочь нам расширить наши возможности. К слову сказать, Высокий терем – это как бы штаб-квартира Избранных – посланников позитивной силы, которая призвана удержать мир от гибели. Я – магистр А У Ле, идейный вдохновитель Избранных и координатор Послушников – тех, кто оказывает Избранным поддержку. Осоркон Эсо Мин и Эомер будут помогать вам там, где требуется всякая специфическая помощь. Глава ордена магистров – магистр Эолкора – мой руководитель и работодатель Избранных, а также их союзник. Не переживай, нам самим бывает нелегко во всём этом разобраться. Возможно, незнание множества деталей позволит тебе яснее взглянуть на происходящее.

Доев четвертый бутерброд, магистр А У Ле попросил всех подтвердить их готовность следовать его указаниям в предстоящем походе, а также высказать свои пожелания или информацию, полезную для этого предприятия.

- И главный вопрос: мы всё ещё идём в Крипту? Коринн, Луеро, ваши божественные покровители не послали вам новых видений? Может быть, нам стоит изменить план, пока не поздно?

Upd

заменена точка на вопросительный знак в предпоследнем предложении
[свернуть]
Upd1

Исправлены окончания слов в последнем абзаце
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 20 июня 2014, 21:18
Вернувшаяся вместо с Палом Коринн как всегда внесла некую ясность, прежде чем Луеро успела рот раскрыть. Ясность, что, вероятно, подобна той, которая пронзает душу осознанием "Вот она - Любовь!". То есть ясность есть, но всё равно ничего не понятно. Луеро стерла с лица улыбку и обратилась в слух, когда эффектно появился гном и кратенько изложил положение вещей. Она заметила, что магистр не спросил у Зекрет о желании участвовать в делах мира. Впрочем, так же, как и тогда, когда сама Луеро появилась в его доме. "Надо, значит, надо", пожала плечами эльфийка и засветилась темно-зеленым, взглянув на маленького дракончика.
Она покачала головой в ответ на вопрос магистра.
- Смею предположить, что Крылатая Мать благословила меня на продолжение пути в том же направлении, что и прежде. То есть - под Вашим чутким руководством, магистр А У Ле. И значит, путь в Крипту единственно верный в данный момент.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 21 июня 2014, 16:27
От цепкого взгляда магистра не укрылось навершие посоха Луеро, выполненное в виде драконоподобной бабочки.

- Похоже на то, Луеро. Судя по этому феерическому дракончику, что ныне материальный проводник воли Аэрдри Фэйнии в этом мире, твоя божественная покровительница предлагает следовать пути дракона. Мне надо будет над этим поразмыслить. Возможно, дело в том, что она оказалась в зоне влияния одного из драконов, чей сон стал некрепким в последние годы. Тогда это будет означать, что сигналы Аэрдри Фэйнии постепенно будут искажаться влиянием дракона на неё. Луеро, ты должна чутко следить за изменениями в посланиях Аэрдри, иначе ты можешь оказаться проводником воли дракона.

Магистр А У Ле отпил чаю в раздумьях, и тут его осенило:

- Кстати, Луеро, есть отличный способ узнать это! Если ты сможешь творить драконьи заклинания, то это внесет ясность в происходящие процессы. Просто, если драконье сознание просыпается, то оно будет поглощать весь мир - с малого до великого. Нельзя упустить этот момент. Иными словами, если сама природа Аэрдри Фэйнии меняется, то ты должна быть способна почувствовать это через новые заклинания, не доступные тебе ранее. Кроме того, что это просто потрясающе, это будет ещё и очень полезно - иметь в своём распоряжении парочку драконьих заклинаний. В Тереме мы окажем тебе всякое содействие. Главное - начать. И я предлагаю тебе сделать это, как только у тебя появится время, т.е. сразу после еды и нашего оперативного штаба.

Игромеханика

Луеро чувствует, что Зекрет на 1-2 уровня слабее остальных Избранных, а Эом по силам такой же, как и Даллия-Мин
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 23 июня 2014, 23:56
Коринн слушала А У Ле и Луеро, всматривалась в зеленого дракончика на посохе эльфийки, а ее рука невольно теребила куртку там, где во внутреннем кармане покоился золотой колосок. Когда же А У Ле закончил, жрица чуть подалась вперед, вытянула из-за пазухи свой новый символ и заговорила:
- Это то, что даровала мне в храме богиня Сьюн. - Золото блеснуло даже при тусклом освещении комнаты, и жрица засмотрелась на искусно вырезанные формы изделия. - Мне было видение, друзья. Я не до конца его расшифровала, но самое главное мне удалось понять. Правда, боюсь, что когда я скажу о нем в голос, это может изменить кое-какие из наших планов в будущем, может, даже те, о которых мы ничего еще не знаем. - Коринн оторвала взгляд от колоска, украдкой взглянула на Пала и решила умолчать о привидевшихся ей Сьюн и Келемворе. - Богиня Любви хочет, чтобы я нашла Чантею и хм... пообщалась с ней. Не знаю, как это сделать и о чем можно разговаривать с сумасшедшей богиней, но этого хочет моя покровительница. Возможно, я недопоняла, как именно должно произойти общение с Чантеей, но это я постараюсь еще выяснить. В любом случае, я считаю, что нам надо действовать согласно уже разработанному плану, а о Чантее подумать позже. Возможно, нам предоставится шанс узнать что-то о бывшей богине во время похода к Архличу.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 24 июня 2014, 09:14
Зекрет внимательно слушала магистра А У Ле, иногда тайком поглядывая на остальных избранных. В самом деле, если другие причисляют её к этой группировке, то почему бы ей самой не делать тоже самого? Дьявол, древний мир, драконы и все остальное - прочее. Вроде бы достаточно, что бы проникнуться высшей идей, но никаких трепещущих бабочек в животе, как при том же падении со скалы, женщина не ощущала, как ни старалась. Хотя имя старшего среди нежети - Архлич, зацепило немного слух, и надо было на что-то решаться. Впрочем, Зекрет подозревала, что все решили за нее. Что же, если мирозданию, в котором она существует грозит опасность и в ее силах как-то восприпятствовать негативным процессам, то надо что-то делать.
Зекрет задумчиво провела пальцем, по висевшей на поясе плетке, решив пока не прерывать общение остальных с магистром. Когда очередь дойдет до нее, если потребуется ее согласие на поход в Крипту, она его даст.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 25 июня 2014, 12:33
Магистр А У Ле осмотрел новый священный символ жрицы Сьюн и ненадолго задумался. У Сьюн и Чантеи было много общего, но вряд ли их последняя встреча окончилась хорошо, а, не обладая информацией о том, где сейчас и в каком состоянии воплощение Великого божества прошлого, богиня Любви не стала бы подвергать смертельной опасности свою единственную жрицу. Кроме того, кольцо, оставленное Сьюн, явно указывало на Крипту.

- Ростки новой веры?.. – пробормотал магистр, - Возможно, очень возможно. Если малариты обнаружили Город богов, то могли потревожить нечто, что обитает в его Садах. Учитывая, что по тревоге подняты едва ли не все дееспособные жрецы, в Лесу возле Города и в самом Городе, должно быть, сейчас жуткая давка. Если туда сунемся ещё и мы, это будет явный переизбыток желающих участвовать в судьбе мира. Вероятно, мы сможем попасть в Сады через Крипту, если не удастся отыскать путь на План негативной энергии.

Слова, произнесенные Её светлостью о том, что Сьюн, может быть, пытается отвлечь Коринн от чего-то, очень важного для Ковенанта, сейчас вновь звучали в его голове. И сейчас общая картина замысла Сьюн стала проясняться.

- Если происходящее в Лесу – это проявление воли Сьюн, - озвучил свою мысль магстр А У Ле, - То вполне вероятно, что мир её недооценивал. Считается, что ты, Коринн, её главная жрица, но я опасаюсь, что Чантея и Сьюн могут быть как-то связаны. Через эту связь в божественную сущность Сьюн может просачиваться нечто, что может исказить саму её суть. Это может быть опасно. Может быть, Сьюн хочет, чтобы ты избавила её от это связи, или же...

Облетев зал по воздуху, магистр-гном завис над одной из серебряных фигурок, удерживающих синее полотно. Это было изваяние диковинного существа – мантикоры. Видно было, что львиная грива блестела, словно отполированная за долгие годы прикосновениями чьих-то рук. Магистр А У Ле погладил мантикору и вернулся к столу.

- Решено – идём в Крипту завтра, в шесть часов утра. Мы телепортируемся в Думсйорс, в ближайшую к Крипте пещеру. Я могу ошибиться в прикидках, но не сильно. В полшестого утра вы должны быть здесь и уже заканчивать завтрак. Вещи соберите заранее.

Завершив на сегодня с приготовлениями, магистр А У Ле всецело посвятил себя ужину, усадив рядом с собой послушников; они негромко беседовали о чем-то на незнакомом языке.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 25 июня 2014, 15:25
   Пал следил за происходящим внимательно, но без энтузиазма. Он не ожидал от Коринн такой реакции - или ожидал, но закрывал на это глаза, - и теперь был в мрачном расположении духа, даже не стал ни с кем спорить по вопросам лидерства и тому подобного. Думсйорс так Думсйорс. Пусть А У Ле командует. Пока.
   После ужина, который он проглотил тоже без особого энтузиазма, Пал направился обратно в кузню. Не смотря на поздний вечер, стук молотов и не думал стихать. Путь Пала лежал к жаровням, в самое сердце кузницы, где его ждал глава гигантов - высоченный верзила. Почтительно ему поклонившись, Пал сказал:
   - Боюсь, я вынужден ответить на ваше предложение отказом. Если ситуация изменится или мне в руки попадет еще что-то, достойное вашего внимания, я вернусь.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 25 июня 2014, 22:22
Лагерь Эо. Кузница гигантов


Старший мастер, сложа руки на груди, задумчиво поглаживал окладистую седую бороду. Кузница молчала вместе с ним. Прошло какое-то время, когда он наконец произнес:

- Ну, что ж, человек... Воля твоя, коль скоро мы утратили наше сокровище, а ты его отыскал...

Вечерняя прохлада попыталась прокрасться в кузницу по мощенному полу, но всполох пламенного сердца-жаровни иссушил воздух и изгнал свежесть.

- Сокровища делают странные вещи с каждым, кто оказывается близко, человек. Сокровища - вместилища силы. Слишком много силы, как и слишком много любой жизни, искажают не только вместилище, но и саму его суть...

Гигантский кузнец расцепил руки и машинально взял громадный молод. Это орудие было явно не основным рабочим инструментом. Возможно, его предназначение было всего лишь в том, чтобы старший мастер мог что-то повертеть в руках, когда его руки окажутся свободными.

- Прощай, человек. Мы благодарим тебя за то, что позволил нам узреть отблески былых славных дней наших. Теперь ступай...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 26 июня 2014, 20:52
   Еще раз поклонившись гиганту, Пал покинул кузницу. Загадочные слова мастера прочно угнездились в его полной невеселых мыслей голове.
   ...искажают не только вместилище, но и его суть...
   ...странные вещи с каждым, кто оказывается близко...
   Довольно-таки зловещее кольцо досталось Коринн. Задумчиво покрутив на пальце свое собственное кольцо, Пал направился обратно в Высокий терем.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 28 июня 2014, 12:17
Лагерь Эо. Высокий терем



Даллия и Эом приготовили наборы вещей и продуктов для предстоящего путешествия, и несколько небольших рюкзаков ожидали Избранных и магистра-гнома перед дверями по соседству с теми, через которые Избранные вернулись из Карса.

Если кто-то из Избранных спускался в зал, их ожидала порция каши и пара небольших кружек чая. Эом произносил несколько ободряющих слов; Даллия-Мин хранила молчание. Ночь, по настоянию магистра, Избранные провели в Тереме. Вокруг этого зала на нескольких этажах располагались многочисленные пустовавшие покои со скромной мебелью, циновками на полу и стенах и удобными кроватями. Так же в Тереме имелось несколько просторных комнат для сосредоточения, которые можно было использовать для тренировок чего угодно. Счет Избранных во Дворе прохлады был закрыт, как сообщил им магистр А У Ле.

Когда все были готовы, в зал вошёл магистр А У Ле. Он, Даллия и Эом были одеты в свои кожаные костюмы. Вероятно, они не ложились спать, хотя по их внешнему виду было сложно что-то сказать.

- Доброе утро, почтенные Избранные, - поприветствовал их магистр, - Надеюсь, все выпили не больше двух кружек чая и съели не меньше тарелки каши. Здесь есть поверье, что, накормив работника, можно оценить, насколько он будет хорош в работе. Сомнительно, отвечу я, если вы спросите меня. Работать на полный желудок тяжело. Поэтому мы едим с утра только кашу перед важными делами в Тереме. Мда. Простите, что испортил подходящий момент для пафосной речи этой скучной историей. С утра мой запас пламенных речей обнуляется, и его надо создавать заново... Даллия и Эом останутся в Тереме и проследят, чтобы ничего неожиданного не произошло слишком уж неожиданно. Итак, Избранным приготовиться.

Магистр А У Ле развернул ковер, запрыгнул на него и достал из маленького рюкзака за спиной свиток и развернул его, чтобы начать читать его, как только Избранные соберутся вокруг него.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 03 июля 2014, 21:22
Высокий Терем. Лагерь Эо



Магистр обнаружил, что все готовы и ждут его. Он прочитал заклинание со свитка, что держал в руках уже так долго, и двери перед ним распахнулись сами собой, как это принято у здешних деверей.

Местность за порогом телепортационной комнаты была частью туманной долины, объятой предрассветной мглой, обрамленной невысокими оплавленными холмами, чьи вершины едва виднелись над густой дымной завесой. Несмотря на ранний час, свежестью в этом краю и не пахло; удушающий воздух с резким запахом серы был отнюдь не ласков и крайне малоподвижен, что не помешало ему тут же ввалиться в причудливое пространство Терема. Война с демоном, отгремевшая за этим порогом более двухсот лет назад, сейчас ощущалась в виде почти осязаемого присутствия чего-то враждебного. Магистр А У Ле решительно направил свой ковер в Думсйорс и поторопил остальных. Нельзя позволять ауре такого места слишком сильно воздействовать на разум. Как только они пересекли невидимую линию области телепортации, Высокий терем и Лагерь Эо остались в сотнях километров позади. От камня под ногами исходило слабое тепло.


Плато Думсйорса



Ковер с магистром-гномом завис на краю каменного уступа. Ни растений, ни животных тут не было. Только дымчатая пелена, словно ночное озеро, черные камни, жар, духота и ядовитые испарения. Долина очень походила на кратер вулкана, но вряд ли он располагался прямо под ней.

-  Оркус попытался пробудить большой вулкан, дремавший здесь сто или двести тысяч лет, задолго до эпохи богов, - проговорил магистр-гном, чтобы разбавить яд хотя бы своим голосом, – Расчет был сделан на то, что вулкан разрушит стены Пустотного шпиля, и проход на План негативной энергии будет, если не перекрыт, то очень сильно затруднен, т.к. всем ясно, что через вулкан особо путь не срежешь. Однако ему помешали. Вначале его отвлекала Чантея, затем – ваши бывшие коллеги-Избранные, затем эстафету приняла Её светлость Эолкора и короли смертных, затем они взялись за дело все вместе. И теперь наш путь лежит сквозь это почти невесомое облако. Испарения окружающих эту долину кратеров просачиваются сюда через трещины в камне, и как бы скрывают Шпиль. Дело в том, что Шпиль имеет широкое входное отверстие, которое и располагается там.

Магистр А У Ле махнул рукой куда-то вперед, обозначая место «там».

- Я говорил вам о том, что мы попадем в Шпиль сразу из пещер, но сегодня ночью мне пришлось откорректировать нашу задумку, т.к. та пещера, что охранял лич, оказалась заполненной лавой. Теперь нам стоит попытаться найти какой-то лаз поблизости или... нырнуть в ядовитое облако и провалиться непосредственно в Шпиль, надеясь, что его не завалило камнями, и не изломило сдвигом горных пластов. У меня есть ковер-самолет и комплекты снаряжения для скалолазанья; кому надо, могу одолжить. Либо мы все полетим туда. Свитки с заклинанием «Полета» есть. Можно попытаться убрать облако при помощи сферы Погоды или воздушной элементальной сферы, но вот со свитками жреческих заклинаний у меня напряженка, а у вас уже все было готово. Поэтому, что скажете?

Магистр А У Ле достал из кармана маленький хрустальный шарик и стал перекатывать его из ладони в ладонь, свесив ноги с ковра.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 04 июля 2014, 10:49
   И снова камни, впрочем, в этот раз было что-то новое. Камни с воздушными испарениями представляли собой немного иной ландшафт, и ощущение влаги, навеивало какую-то тревогу, возможно, неоправданную. Возможно.

   Зекрет присела на корточки, продолжая внимательно слушать магистра, она пристально разглядывала облака. Пальцы бессознательно ощупывали камень под ногами. Где-то на краю сознания она отметила тот факт, что он был острым и влажным. Здесь было бы удивительно тихо, если бы не голос А У Ле. Испарения на миг коснулись ее карих глаз, заставив Зекрет протереть их кулаком. Может быть, это ничего и не значило. Может быть.

   Разглядывая захваченное гномом снаряжение, она с удивлением  обнаружила, что порезалась о тот самый выступ, который до этого поглаживала. Поднеся руку ко рту, она слизнула с пальца выступившую капельку крови, и снова задумчиво посмотрела на снаряжение.
- Я бы предпочла полет, - тряхнув заплетенными волосами, Зекрет вскочила на ноги, что бы высказать свою мысль. – Чувствую, что смогу это сделать,- пожав плечами, добавила Зекрет, на всякий случай присматриваясь к ковру магистра А У Ле, выдержит ли тот двоих?
- Но так как моя избранность еще не столь очевидно длинна и прочна, я предпочту положиться на мнение остальных.

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 04 июля 2014, 21:16
Ночь перед путешествием в Крипту эльфийка потратила на изучение драконьих умений, дабы найти то единственно необходимое и доступное заклинание, сам факт существования которого мог подтвердить или опровергнуть теорию магистра А У Ле о влиянии пробуждающегося дракона на Аэрдри Фэйнии. Но одной ночи мало. Время утекло как песок сквозь пальцы, и даже отсутствие потребности съесть положенную всем с утра порцию каши со сладким чаем, а также краткий (всего двухчасовой) сон, не смогли помочь Луеро приблизиться к окончательной разгадке. Ей удалось лишь определить направление в котором следует продолжить работу. Возможно, и здесь у нее будет время побеседовать с магистром А У Ле о еще предстоящих ей шагах. Или же придется ждать благополучного возвращения в лагерь Эо. "Благополучного... Да уж! Что то не очень вериться, глядя на гостеприимное ядовитое облачко в самом начале пути..."
- У меня иммунитет к яду. Будет лучше если я полечу в это облако первой. - Луеро в упор посмотрела на гнома, вспоминая его слова о том, что Шпиль это узкая и глубокая пещера. - Что значит "провалиться в Шпиль"? Буквально? Простая веревка поможет мне вернуться обратно на плато?
Отражая готовность эльфийки к действиям, свечение ее тела непрерывно перетекало из настороженного желтого в дикий оранжевый окрас.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 08 июля 2014, 01:19
   - Хорошая идея, Луеро. Но нам потом все равно всем придется туда идти. А значит потребуются заклинания полета, а также придется разобраться с ядом. Впрочем, я думаю, твой воздушный элементаль без особых проблем разгонит для нас отравленное облако. Ну а веревку я подержу. Еще идеи? - Пал посмотрел на Коринн.
   Жрица жевала нижнюю губу и всматривалась в облако под ногами.
   - Мне не нравится этот яд, - промолвила она, - сначала я думала просто убрать его из облака, но мое заклинание не настолько мощное, чтобы очистить всю тучу. - Она оторвала глаза от закрытого паром кратера. -  У меня есть еще одна мысль, как нам поступить, и она не покажется вам простой, но я считаю, что стоит ее обдумать. - Жрица прочитсила горло, словно готовясь к длительной речи. - Насколько подсказывают мне мои знания, к Плану негативной энергии из Главного материального плана ведет только один путь, и мы находимся поблизости от него, возможно, он за этим облаком. Но есть и другой путь, через иной мир, через План Тени. - Коринн отвернулась и вновь посмотрела вниз. -  План Тени прилегает к Главному материальному Плану и выглядит очень схоже, например, там есть такой же Пустотный шпиль, ну, или его отражение. Но там может отсутствовать ядовитое облако, и я почти уверена, что его там нет. Возможно, передвижение по нему будет даже быстрее и сократит время нашей дороги. Вопрос только в том, как туда попасть. - Коринн поглядела на Пала. - Помнишь, Тор рассказывал нам о своем путешествии в тот мир и каким образом он там очутился?
   Пал задумчиво почесал подбородок.
   - "Смерть виверны". Они со Смедом выпили "Смерть виверны". Помнится, мне это пойло сразу же показалось подозрительным. Потом, когда Тор рассказывал эту историю, я постарался запомнить название.
   Коринн кивнула головой в знак согласия и поглядела на магистра.
   - Вы знаете что-то об этой настойке? Было бы очень интересно узнать подробности, но сперва я озвучу второй вариант попадания в План Тени, который знаю. Нам потребуется заклинание Тьмы, а также Телепорт. В первом нам может помочь Зекрет, во втором, надеюсь, вы, магистр. - Коринн вновь осмотрела их нового спутника. - Скорее всего, есть еще какой-то способ, но это все, что я придумала на данный момент.
   Пал тоже посмотрел на А У Ле, и его взгляд привлекла сфера в руках магистра.
   - Кстати, что это такое у тебя в руках, А У Ле?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 11 июля 2014, 20:32
Пока Избранные делились своими версиями, магистр-гном перекатывал хрустальный шарик в своей черной ладони; его черные глаза были заняты тем, что находились в расфокусированном состоянии, глядя в никуда. Когда прозвучало последнее слово из уст последнего говорившего, гном сгорбил спину и подпер голову локтями.

- Видишь ли, Луеро, я против того, чтобы такое хрупкое создание, как ты, летело на разведку пути в обитель Смерти. Провалиться в Пустотный шпиль означает, что туда можно провалиться, как камень проваливается в колодец. Всё, что имеет отношение к перемещению между мирами, функционирует не совсем так, как этого можно ожидать, находясь в привычном для себя мире. Пустотный шпиль - это, скорее, переходная зона между мирами. Если же мы войдем в неё через Мир Тени, то окажемся в этой же зоне "межмирового беззаконья", как я называю такое пространство, но с учетом влияния специфики Мира Тени, а не Главного материального плана. Такой переход между планами может быть менее опасным для нас. Коринн, твоя идея хороша.

Магистр задумался ещё на пару секунд, прежде чем ответить на вопрос Пала.

- Это - хрустальный шар для связи с Лагерем. Даллия или магистр Эолкора смогут связаться с нами через него, как и мы с ними. Кстати, у меня их два. На случай, если мы разделимся, можно будет найти друг друга.

Магистр передал шар воину. Когда он заговорил вновь, то речь его была едва различимым бормотанием.

- Я чувствую, что что-то не так... Что-то очень нехорошее таится тут. Когда мы с Реордраксом Горном сражались с личом в пещерах снизу, то он не хотел нас убить. Его задачей было сберечь и передать знание, сохранить часть загадки Избранных. Передвинуть покрывало, чтобы открыть один фрагмент мозаики, но плотнее укрыть остальное. В каком-то смысле он дал нам себя убить, пусть даже мы с господином Горном вдвоем превосходили его по силам. Он почти сожалел о том, что ему приходится уступить нам, словно этим мы запускали какую-то цепочку событий, наступления которых он старался отодвинуть как можно дальше в будущее. О чем-то подобном вас предупредил и Айзен, которого вы освободили. Интересно, кстати, где он? Вам не снились сны? Полагаю, это - единственный безопасный способ для него передать вам что-то.

Прошло с пол минуты. Магистр А У Ле, повесив голову, молчал. Наконец, он выпрямился, и решительно проговорил.

- Решено, идем через Теневой план. Зекрет, приготовь Темноту.

Магистр-гном достал из нужного кармана ещё один свиток и развернул его, готовясь прочесть.

- Давайте встанем поплотнее, чтобы никого не потерять. Подходим-подходим к ковру, не стесняемся. Возьмитесь за руки так, чтобы один из вас держал руку другого, а последний из этой цепочки пусть крепко ухватится за бахрому ковра. Он не пыльный, я его стирал недавно...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 12 июля 2014, 14:59
Коринн потянулась к ковру, который не казался ей таким чистым, каким считал его магистр А У Ле, но Пал успел первым. Уже успел спрятать шарик в карман? Вот шустрый. Она вложила руку в его протянутую ладонь и схватила Луеро, которая, в свою очередь, уже взялась за Зекрет. Чудесно! Коринн не знала точно, нужны ли Зекрет свободные руки для того, чтобы колдовать, но припоминая пасы Вельги и Мел, думала, что нужны. Одна у нее точно была свободна. 

Спойлер
Все зажмурили глаза Зекрет приготовила Темноту
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 12 июля 2014, 16:31
Зекрет произнесла заклинание Тьмы, неловко жестикулируя одной рукой. Стало темно, и сразу же раздался голос магистра, читающего заклинание телепортации.


Теневой Думсйорс



Над ними было бесконечное небо без звезд, а под ними - бесчисленные тусклые пятна света; вокруг этого места лежала непроглядная тень, но они могли отчетливо различать друг друга, словно каждый из них был подсвечен со всех сторон яркими невидимыми лампами. Свет Луеро здесь был четко очерченной сферой, за границами которой смыкалась темнота. Похоже, что они стояли на плато Думсйорса, испещренном неглубокими ямами, со дна которых поднималось слабое бело-лунное сияние. Возможно, в нём угадывался какой-то оттенок, но для этого требовался недюжинный навык распознавания слабых бесцветных сияний. Кратеров, типа того, из которого они телепортировались сюда, т.е. больший темных овальных областей, не наблюдалось. Это место было почти ровным.

В пятидесяти метрах впереди виднелся небольшой круглый павильон. Лоскуты слабого бесцветного сияния медленно-медленно покидали ямы и сползались к этому павильону, оставляя после себя едва различимые световые тропы, как улитки оставляют влажные следы, проползая по сухой поверхности. Странные хлопья света обвивали невидимые глазу вертикальные линии и образовывали волнообразные колонны, от которых исходило достаточно света, чтобы можно было разглядеть круглую площадку в центре которой было свалено в кучу множество самых разных вещей: больших и маленьких, понятных и непонятных, полезных и бесполезных, забавных и неуместных... Зоркий глаз выхватил бы даже большое колесо, заваленное кубками, кинжалами в ножнах, обмотанное жемчужными нитями бус, и с футлярами из-под свитков, торчащими между спицами.

Царила тишина, и в этой тишине рядом с Избранными появились красные буквы, складывающиеся в слова, из которых получался текст:

"Внимание-внимание! Всем быть настороже и стараться не издавать громких или резких звуков и свести к необходимому минимуму световое излучение (Луеро, это тебя в основном касается, но постарайся также не налететь ни на что в темноте). Обитатели Теневого плана не используют звук для передачи информации, но очень чувствительны к нему. Ступайте тоже аккуратно. Идти придется медленно, т.к. заклинание "Полета" ещё пригодится, не будем тратить все сразу. Нам вряд ли удастся без приключений спуститься в Шпиль, который закрывает вон та блямба с кучей шмоток, но это лучше, чем ожидать подвоха, стоя в облаке яда. Наверное. Я буду подавать вам сигналы при помощи иллюзорного текста, а вы сообщайте мне обо всем, что узнаете, без использования голоса: я умею читать по губам. В крайнем случае можете очень аккуратно мне что-то нашептывать в хрустальный шар. Или пользуйтесь простеньким заклинанием иллюзии, если у вас есть лишнее. Разумеется, если нас обнаружат и мы поймем это, то таиться смысла не будет, но пока он есть. Не хочется, чтобы сюда набежали любопытные, изголодавшиеся по компании, местные. А У Ле".

После небольшой паузы магистр дописал ещё кое-что:

"Вообще нам повезло, т.к. мы телепортировались в незнакомое месте и могли бы оказаться по шею в камне. Благо, Теневой мир очень похож на Главный материальный план, и вероятность ошибки для этого места гораздо-гораздо меньше. Ну, ладно. Медленно идём к той штуке впереди. Можете отпустить друг друга и мой ковер".

И магистр А У Ле направил свой ковер к павильону впереди.

Спойлер

Игрокам предлагается отписаться, если кто-то что-то планирует на время подхода к цели. Через пару офф-лайновых дней партия приблизиться к куче вещей вплотную.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 13 июля 2014, 01:31
   Пал никогда раньше не бывал в подобном месте. С удивлением оглядевшись, он приготовился красться и вспомнил про кольцо. Поднеся руку к лицу, Пал пару мгновений разглядывал кольцо, потом сжал ладонь в кулак и сделал осторожный шаг вперед. Вроде бы вышло ничего так. Конечно, он уже должен был привыкнуть к кольцу! Шаг, еще шаг. Получалось неплохо.
   Пал пытался красться с ускоряющим движения кольцом на пальце и при этом глупо улыбался.
   Не глупо в смысле "глупо", а в каком-то другом смысле.
   И еще шаг.
   Вдруг стало темнее. Пал оглянулся через плечо и заметил, что сияние вокруг Луеро стало меньше. Это Коринн подсуетилась - накинула на нее халат. Она и правда иногда напоминала заботливую мамашу. Пал отвернулся и продолжил красться, но ему удалось сделать лишь несколько шагов. Кто-то схватил его за руку.
   Пал немного дерганно обернулся и, увидев Коринн, поднял бровь. "Ты боишься темноты и хочешь, чтобы я взял тебя за руку?" - беззвучно спросил он.
   Коринн выпучила глаза, указала на мускулы Пала, а затем постучала себя по голове. Видимо, она имела ввиду: "Ты такой сильный мужчина, а я совсем дурочка". Пал ласково сжал ее руку и беззвучно возразил: "Страх - не признак глупости. Пошли". И потянул ее за собой.
   Но Коринн идти не желала. Она с силой дернула кисть Пала, а когда он повернулся, указала пальцем на кольцо, потом поднесла тот же палец к голове и покрутила им у виска.
   Тут все было ясно. Ей хотелось, чтобы он снял кольцо. Но вот беда, Пал хотел другого. Как же быть? Решение плавало на поверхности. Пал покачал головой, словно бы говоря: "Прости, я тебя не понял", пожал плечами и продолжил красться, таща жрицу за собой. Но уже через пару шагов Коринн с силой высвободила руку и вытащила из-за спины лук. Пал понял, что шел слишком быстро, и Коринн стало не удобно. Он виновато улыбнулся жрице и с удовлетворением отметил, что она нашла другой путь побороть страх - вытащила оружие. Как ни странно, этот метод срабатывал частенько. Убедившись, что все нормально, Пал сделал очередной шаг.
   И еще один.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 13 июля 2014, 16:33
Партия медленно двигалась к открытому складу всяких вещей. Избранные прикладывали все усилия, чтобы не шуметь, но, будучи облаченными в доспехи, кольчуги и тяжелые сапоги, делать это становилось сложнее с каждым десятком пройденных метров. Наконец, магистр А У Ле не выдержал этого и, подлетев к Палу как к самому рискованному элементу их бесшумной партии, велел ему взобраться на ковер, а сам он пошёл пешком, придерживая одной рукой ковер, чтобы тот не делал резких движений. Стало немного тише, но ещё оставались Коринн и Зекрет.

Когда до большой кучи вещей оставалось менее двадцати метров, магистр подал знак "Стоп!". Ковер с Палом мягко остановился.

"Вы тоже видите несколько магических вещей в этой куче? Если да, кивните; если нет - опишите это по-своему. Надо сравнить показания, т.к. я не хочу выключать Истинное зрение, а заглянуть сквозь вещи оно не позволяет [сожаление]."
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 14 июля 2014, 08:08
Кофейного цвета эльфийка, кутаясь в халат, заботливо наброшенный на нее Коринн, присмотрелась внимательнее к нагромождению вещей впереди. Она поймала себя на том, что выискивает магические драгоценные камни, и заставила себя сосредоточиться на общем поиске.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 14 июля 2014, 11:04
Игромеханика

Луеро активировала свою способность волшебного зрения, и её взору стали доступны волшебные ауры, окружающие почти каждый видимый предмет. Где-то она была сильнее, где-то слабее, но у каждой группы предметов она была разной: например, от кинажлов исходило сияние школ Зачарования и Изменения. То же самое происходило с кольцами, кубками, амулетами, цепочками, палочками и даже с колесом, каждая видимая спица которого излучала свой оттенок.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 14 июля 2014, 11:12
Коринн остановилась и опустила лук, с интересом разглядывая сброшенные в кучу вещи. Ей вдруг вспомнилась огненная палочка, которую она потеряла, и жрица подумала, что было бы хорошо найти что-то подобное, а лучше и по мощнее. Рядом с ней послышался, более тихий чем всегда, перестук косичек Зекрет и Коринн поняла, что магичка тоже рассматривает вещи.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 14 июля 2014, 12:58
Одними губами Луеро принялась перечислять гному то, что видела. А потом уточнила: "Мы можем это взять с собой? Это не опасно? Я могу прибегнуть к Предсказанию, если вы не уверены."
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 14 июля 2014, 14:53
В темноте возник текстовый ответ магистра.

"Спасибо, Луеро. Похоже, мы с тобой видим некоторые предметы как магические, но ты видишь куда больше волшебного сияния. Это означает, что я вижу по-настоящему волшебные вещи, а ты - ложные. Эта куча вещей лежит здесь с одной целью - привлечь внимание"

Гном замер неподвижно. "Если ты произнесешь заклинание Педсказания, это может нарушить тишину. А может и не нарушить. Теоретически я знаю, как можно обойти это неудобство, но есть ещё идеи?"
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 14 июля 2014, 22:47
   Пал бесшумно зевнул и окинул кучу хлама равнодушным взглядом. Возможно, все это можно толкнуть за хорошую сумму, но таскать сие хозяйство им будет не с руки. Возможно... на обратном пути... если они будут проходить это место снова...
   На всякий случай воин бросил на кучу вещей последний, очень внимательный взгляд. Вдруг там есть что-то полезное?

Спойлер
Пал читает знаки, пытаясь понять, какие из этих вещей пригодятся партии в будущем.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 15 июля 2014, 10:46
Пал заскучал, или просто сказывались ранний подъем и смерть в недавнем прошлом. Тем не менее воин нашёл в себе силы взглянуть на вещи под необычным углом; у него получилось. Незаметный на фоне нагроможденных штуковин, на платформе лежал стеклянный глаз. Неясное ощущение подсказывало Палу, что, пожалуй, из всех вещей, больше всех может пригодиться именно эта малозаметная стекляшка, почти идеально подходящая по размерам к человеческим глазницам. При таком ощущении глаз казался голубым, но, скорее всего, был серым.

Игромеханика

Проверка навыка "Чтение знаков": 5 => успех!
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 15 июля 2014, 23:15
   Первым порывом Пала было слезть с ковра и тут же захапать глаз себе, но он сдержался. Это могло быть опасным. Потому Пал помахал рукой, привлекая внимание А У Ле, а затем указал пальцем на глаз. Чтобы прояснить, он дотронулся другой рукой до своего левого глаза, продолжая тыкать пальцем правой в сторону стеклянного варианта.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 16 июля 2014, 00:52
Гном проследил за взглядом Пала, а затем некоторое время он последил за самим Палом. Ну, конечно. Надо было заранее обговорить этот момент, но он, как это часто случалось в последние дни, не нашёл времени, т.к. хотел успеть всё и сразу. Эолкора ясно дала понять, чего хочет от этого похода, а расстраивать Её светлость время ещё не пришло. А У Ле выбрал из двух зол меньшее, но скоро это будет неважно, т.к. после обнаружения Избранными Города богов всё стремительно теряло значение.

Непривычно маленький без своего ковра магистр подмигнул Палу. "Не расслабляйся, скоро твой выход" - появились маленькие красные буквы под самым носом у Пала, заслоненные от остальных его головой. Что тут ещё скажешь? А У Ле понятия не имел, что их ждет, ведь это - конец Света и все опасности мира таятся где-то здесь. Надо собраться и что-то решить. Какого черта они зависли над кучей какого-то чертового хламья? Гном нахмурился и раздраженно сжал руки в кулаки.

"Пал, мы с тобой сейчас приблизимся к колодцу. Я подам сигнал, а ты будь готов стремительно сократить дистанцию и атаковать все, что обнаружишь опасного, кроме нас самих. Луеро, Зекрет, используйте защитные заклинания. Постарайтесь обезопасить себя в первую очередь, затем - партию. Следите за тылом и флангами. Коринн, помогай нам с Палом заклинаниями, но если опасность подкрадется к Луеро с Зекрет, - спасай их сначала. Ждите сигнала".

И магистр с Палом на ковре стали бесшумно приближаться к предполагаемому спуску в Пустотный шпиль.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 16 июля 2014, 21:27
Вновь раздался этот короткий скрежет, когда магистр-гном с силой провел наручами один и другой; его охватило знакомое желтое сияние. Это и плотный пульсирующий звук низкочастотных вибраций, раздавшийся сразу же, вызывало почти осязаемое недовольство Мира Тени.

- Сигнал! - вскрикнул магистр А У Ле, и его сжатый кулак на миг превратился в сгусток энергии. Резким движением гном метнул слепящий шар света в сваленные на платформе вещи. Прогремел взрыв. Кинжалы, кубки и старое колесо смело взрывной волной, многие мелкие вещи расплавились. После столь яркой вспышки сделалось на короткое время темно; тлеющая бумага медленно оседала на поверхность и пропадала из вида, догорая без пламени.

Световые столбы, окружавшиеся платформу, явственно угасали. Они таяли, будто свечи, уменьшаясь по высоте. Неясные световые лоскуты, питавшие их, пропали из виду. Наверное, их далеко отбросила вспышка. Что бы ни таилось здесь, врасплох оно Избранных уже не застанет.

Прошло несколько секунд. Партия стояла в области света, исходящего от магистра.

Внезапно вспыхнула яркая колонна серебристого света впереди. Источник этого мощного сияния располагался в самом Пустотном Шпиле. Несколько полуистлевших свитков и изорванных покрывал медленно выплыли из колодца. За ними по световой колонне проследовало ещё больше вещей, чем было навалено до взрыва. Вернее, из колодца поднимались все остальные вещи. Сотни мелких блестяшек, десятки колюще-режущих предметов, несколько больших щитов, один из которых был размером с дверь, тонкие и толстые посохи, палицы, большущие книги, чьи страницы беззвучно перелистывались на свету, похожие на квадратных рыб.

- Свет! - закричал гном, и в его руке оказался такой же яркий сгусток света, который он метнул только что. Тень отступила, освободив весьма небольшой желтый купол. Колонна дивного серебряного света, больше похожая в здесь на жидкий прозрачный металл, нежели на просто свет, вздымалась на сотни метров вверх. Что бы ни испускало такое излучение, оно могло воздействовать на местную гравитацию. В Теневом мире такое было вполне возможно.

Не успел магистр сделать что-то ещё, как колонна света мигнула, и вместо неё в ореоле металлических и деревянных штуковин над колодцем возвышался дельфин...

Громадное длинное тело, толщиной больше метра в самом тонком месте - у видимого основания, переходило в такую же громадную дельфинью голову, в которой уместился бы человек. Плавники были вытянутыми и подвижными, будто щупальца, а рот этого создания был приоткрыт, и его облик, как это часто принято у дельфинов, выражал радость и крайнее добродушие. Здесь это впечатление было явно простым совпадением. Возвышаясь на пятнадцать метров, такая громадина с легкостью проглотила бы даже рыцаря в доспехах, не говоря уже о крохотном гноме. Окажись это создание в морях Главного материального плана во плоти, оно стало бы участником множества рыболовных легенд. А здесь оно было живым светом, и границы его влияния вызывали неподдельный интерес магистра и, возможно, не его одного.

Разные оттенки серебра создавали удивительно прекрасный облик этого создания, однако его узкий "нос" был явно золотистым, как спинной плавник, щупальца и глаза - их золотистое сферическое сияние казалось немного инородным. Все вещи, что были подняты светом этого создания, "налипли" на его длинное изгибающееся тело. Казалось, что существо может их перемещать внутри себя.

Игромеханика

Начался боевой раунд.

Луеро видит сияние школы Изменения, исходящее от существа.
Радиус света от шарика в руке магистра - 7 метров, как у стандартного заклинания "Свет".
Дельфин выделяется на фоне тьмы, но его серебряный свет почти не освещает окружающее пространство. Его золотые сферы дают почти столько же света, сколько весь видимый объем его серебряного тела.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 19 июля 2014, 14:31
Пал повернулся в сторону Коринн, махая левой рукой, чтобы привлечь внимание. Правая уже сжимала меч.
- Целься в глаз, - произнес он достаточно громко, чтобы она услышала, после чего развернулся и помчался в сторону дельфина, сокращая расстояние со стремительной скоростью.
Коринн, не раздумывая, наложила охотничью стрелу на тетиву и нацелилсь в глаз, она помнила, что обещала Палу в бою послушание, но что-то внутри нее противилось нападать на существо, даже не попробовав поговорить, воспоминания о дереве и Айзене вспыхнули в голове, словно огненный шар Вельги, в последний миг проскользнула догадка и она, направив на цель стрелу, крикнула:
- Погасни! - В отчаянии Коринн повторила фразу и на втором доступном ей языке - драконьяем. А вдруг...

Спойлер
Итак: Пал движется к существу с намерением использовать рассечение магии, Коринн пытается использовать свою "возможность 1 раз в сутки уговорить любого персонажа", Зекрет колдует заклинание "Armor" на себя.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 19 июля 2014, 15:41
Пал предупредил Коринн и помчался на дельфина. Создание света, не спеша, отклонилось назад, готовясь на нести удар; золотые огни на нем перегруппировались. Пал бежал на него с мечом, магистр А У Ле застыл со сгустком энергии в кулаке, Зекрет заканчивала читать защитное заклинание, когда Коринн Флам скомандовала сторожу Пустотного шпиля погаснуть.

На несколько секунд дельфин замер, затем его серебряный свет замерцал и пропал. Вещи с грохотом попадали вниз, лишенные удерживающей силы. Золотые огни, лишившись опоры в виде светового тела, тоже начали медленное снижение, однако их свет внезапно начал сгущаться.

Магистр А У Ле, ловко совершив кувырок с молнией в руках, увернулся от падающего на него огромного меча с зазубренным лезвием, восстановил равновесие, прицелился и метнул свой снаряд в сторону золотых огней. Его шаровая молния задела какую-то из последней мелочевки, цепляющейся за золотое сияние, и раздался ещё один взрыв.

Стало темнее. Сияние вокруг магистра А У Ле заметно померкло. Низкий жужжащий звук по-прежнему был здесь. По телу магистра пробегали желтые искорки. Золотые огни дельфина разметало взрывом, и теперь они были лишь крохотными точками, виднеющимися вдали с разных сторон.

- Хух, - проговорил гном, - Отлично сработано, Коринн! Это, конечно, его не убило, но мы выиграли немного времени, чтобы обследовать Шпиль.

Маленький магистр подбежал к Палу, который остановился возле самого края колодца после стремительного рывка. В трех метрах под ними, спуск закрывала мощная решетка с несколькими тяжелыми замками. Пролезть через узкие прорези не представлялось возможным.

- Отлично. Решетка появилась здесь явно после того, как была установлена на Главном материальном плане. Скорее всего, ковали гиганты. Может быть, ещё даже по приказу Оркуса. Я ожидал чего-то подобного. Однако же мы в Мире Тени, а значит, эта решетка не такая мощная, как на Главном материальном плане, где у нас сейчас были бы куда большие проблемы. Пал, Коринн, прикройте меня пока что. Зекрет и Луеро пусть помогают вам, чем придется. Может быть, золотые шарики сумеют включить обратно серебряный свет.

Простояв на краю, оценивая обстановку, ещё некоторое время, магистр всё же спрыгнул в колодец и мягко приземлился на решетку. В его руках возникли маленький молоточек и длинная тонкая палочка. Не теряя времени, гном принялся простукивать решетку и с осторожностью попытался вскрыть один замок...

Спойлер

Луеро чувствует, что присутствие создания света пропало. Волшебных аур возле вещей больше нет, кроме одной - остался предмет, похожий на узкий вытянутый кубок на тонкой длинной ножке, необычно изогнутой. От этой вещи исходит сияние школы "Изменения".
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 19 июля 2014, 18:16
   Пал прищурил взгляд при виде инструментов в руках А У Ле. Странноватое поведение - и навыки - для волшебника. Впрочем, у всех свои странности. Пал пожал плечами и отправился на поиски глаза.
   Во время поисков у Пала было время поразмыслить над ситуацией. Итак, они нашли кучу хлама. Для взгляда Луеро это была куча магических вещей, для Истинного Взгляда А У Ле - нет. Значит, Луеро видела иллюзию. А к чему нужна была эта иллюзия? Скрыть какой-то конкретный предмет? Но появление того существа противоречит этой версии. Еще идеи? Что мы имеем? Вход, который нам нужен, завален кучей хлама, которая нам не нужна. Т.е. нам придется убрать эту кучу хлама, чтобы пройти. Нет, Пал, не туда. Начини с иллюзии. Зачем она нужна? Чтобы кто-то принял мусор за магический предмет. Зачем? Чтобы этот кто-то взял этот мусор. Зачем? Чтобы этот кто-то начал коллекционировать мусор... Не туда. Что произошло, когда А У Ле разметал кучу хлама? Появилось существо. То есть задачей иллюзии было заставить проходящего мимо любителя магического зрения взять предмет из кучи и разбудить существо. Это была ловушка. Зачем она там?
   Пал не знал.
   Зато он нашел глаз. Пал осторожно поднял его с земли и разглядел более внимательно. Обычный хрустальный глаз с радужкой из какого-то цветного материала. Точный цвет определить было затруднительно. Судя по виду, глаз пролежал здесь давно. Пал положил его в карман и направился обратно к колодцу, у которого стояла настороженная Коринн. Луеро с Зекрет были неподалеку и разглядывали какой-то кубок.

Спойлер
Пал находит глаз и кладет его в карман. Коринн сторожит. Луеро поднимает светящийся магией кубок и тащит Зекрет на опознание. Та читает заклинание идентификации по книге.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 20 июля 2014, 01:00
Из колодца доносилось едва слышное постукивание и легкий скрежет.

Мир Тени затаился. Серебристое сияние больше не появлялось. Золотистое сияние померкло. Возможно, оно погасло, а возможно...

- Всё в порядке, их растащили местные обитатели. Тени, или ещё что-то, - донесся беззаботный голос магистра, который высунулся из ямы. Перекинув ногу через край, гном выбрался из ямы и запрыгнул на ковер; он подогнал его к краю широкого отверстия в земле.

- Я вскрыл замки. Насколько я могу судить, создание света таилось в колодце, чтобы на растрачивать сияние в окружающую пустоту, а эти тряпки и барахло лежало здесь в качестве приманки. Возможно, что этот свет также не давал Негативной энергии просачиваться в мир Тени. Призраков и тени такими коврижками не заманишь, а вот что-то, что могло сгодиться как корм для сияния... Кто знает? Я не специалист по созданиям светотени. Надо будет поразмыслить. Так вот, мы можем оказаться в гигантской впадине, и тогда до Крипты будет не очень далеко. Учитывая, что здесь отсутствует вулканическая активность и ни черта не видно, это вполне вероятно.

Соорудив при помощи мечей и дубин систему рычагов, гном, Коринн и Пал, усиленные магическими вещами, поддели тяжелую решетку. Внизу была зияющая пустота. Магистр кинул туда одно из бесполезных побрякушек, валявшихся теперь повсюду. Надежда услышать стук о нечто твердое была слабой; кольцо бесшумно сгинуло в глубине.

- Что ж, придется лететь, - проговорил А У Ле. - Я так понял, что у Зекрет есть свой "Полет". У меня есть ковер. Луеро уже летает. Два свитка у меня найдется. В крайнем случае, Зекрет прочитает заклинание с книги на обратном пути. Ну, что? Готовы? Прощальный взгляд на Мир тени, и полетели.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 20 июля 2014, 18:21
Луеро спрятала за пазухой протянутый ей обратно Зекрет кубок, сожалея, что магистр не счел нужным повременить для его распознания. Но надо признаться - светящаяся эльфийка чувствовала себя неуютно в мире, где какие-то тени "растащили" сияние. И она юркнула вниз, в открывшийся проход, зная, что остальные последуют вслед за ней, и лелея надежду, что сможет перехватить кого-нибудь, в случае непредвиденного падения.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 20 июля 2014, 20:48
Луеро нырнула в колодец. "Осторожней там!" - окликнул её магистр, который наблюдал за тем, как Пал, Коринн и Зекрет приподнимаются в воздухе. Жрица Сьюн явно летала впервые, а Пал старался произвести впечатление, будто умеет, и гном ненадолго задумался, почему. Неважно. А У Ле выбросил использованные свитки на пол; там и так было замусорено.

Избранные спускались по колодцу вниз, ведомые мерцавшей внизу эльфийкой. Магистр обрушил импровизированную систему рычагов, удерживающую решетку, и та захлопнулась с тяжелым грохотом; щелкнули замки. Теперь можно не опасаться теней, которые рано или поздно заполонят это место. Гном подержался за металлическую крышку ещё пару секунд, глядя в темноту узких щелей, и пустился вдогонку за партией, освещая широкую шахту около пяти метров в диаметре.

Спуск длился долго. Когда прошло десять минут непрерывного снижения, магистр-гном понял, что был не совсем прав насчет впадины: они преодолели уже километры, а конца колодца была не видать.

Внизу была бесконечная темнота. Гном устал вглядываться вниз и поднял ненадолго голову вверх, чтобы посмотрел на удаляющуюся вверх темноту. Луеро предупредит, если впереди, точнее внизу, что-то покажется. Помассировав затекшую шею, гном снял очки, которые нашлись у него в бесконечных карманах, и сделал гимнастику для глаз.

Когда он раскрыл глаза, в метре над ним висело огромное лицо. Магистр вздрогнул, и его ковер накренился; бахрома зашуршала по гладкой каменной стене колодца. Это не было лицо человека, но черты лица были почти человеческие. Глаза прикрывала непроницаемая широкая прямоугольная пластина, а низ бровей и скулы подсвечивала бледно-синяя световая рамка. Магистр догадался, что это, должно быть, отраженный свет глаз. Гном выровнял ковер, когда его качнуло, и он едва не врезался в стену. Взглянув вверх, он обнаружил, что лицо пропало.

Прошла пара минут, и почувствовался ощутимый толчок. Крипта была неподалеку.

- Мы вошли в область стазиса, - возвести гном, напрягая голосовые связки, чтобы разбавить бесконечную тьму.

- Если с нами что-то случится, весть об этом достигнет наших спасителей не скоро... - добавил он тише, размышляя над видением лица в колодце.

Игромеханика

Результаты опознания вещи: вытянутый кубок превращает воду в вино. Для этого следует налить в кубок воду, и через 1 минуту она превратится в прекрасное белое вино. Кубок бронзовый. Зекрет чувствует слабость после Опознания вещи, пока не отдохнет 8 часов.
[свернуть]

upd1: "не скоро" - исправлено на раздельное написание
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 22 июля 2014, 00:03
Крипта спящих



Скорость спуска снизилась, и партия плавно опустилась в большой зал-полусферу, образованный утолщением Шпиля. Нечто подобное некоторые из них уже видели в преддверии Города Богов – сферический зал с подземной рекой.

Несколько больших неясных силуэтов по-прежнему стремились проникнуть сквозь каменную поверхность подземной сферы, но в отличие от зала перед Городом Богов, эти силуэты не образовывали пояс, а располагались на разных уровнях. Размер этих фигур также разнился, но они были крупнее, чем под Лесом Малара.

- Вы только посмотрите, - проговорил шёпотом магистр, подлетая к самому верхнему изваянию, каменные складки натянулись, обтягивая лицо и ладони существа. Судя по числу конечностей, рук было четыре, а если приглядеться внимательней к оттиску лиц, то их оказывалось больше одного.

Несмотря на то, что в верхней части Пустотного шпиля было абсолютно темно, через центральную часть большого зала Крипты проходил широкий луч света, образующий освещенный конус, в основании которого таилось нечто пугающее и впечатляющее.

Окаменелое существо с широкими крыльями тянулось вверх с пола Крипты, образованного темной шестилучевой звездой, будто бы из камня. Возможно, Пустотный Шпиль сужался под Криптой и продолжал тянуться в глубину узкой скважиной. Крылатое существо было облеплено более мелкими телами, большая часть которых даже не имела тела, а лишь отдельные фрагменты в виде рук или чего-то подобного. Эта застывшая масса тел из полупрозрачного вещества, типа кварца, образовывала шесть цепей, тянущихся из глубины Шпиля сквозь широкие прорези в "полу". Создавалось впечатление, что существо было перехвачено на взлете.

- Смотрите, вон там – спящий! – вновь раздался возбужденный шепот магистра; его рука указывала на окаменевшее крылатое создание.

Крестообразный коридор, служивший Крипте полом, соединял шесть темных арочных проходов в стенах, и был сделан из какого-то черного материала, в котором тускло поблескивали мелкие зерна вкраплений другой породы, наподобие слюды.

Игромеханика

Луеро чувствует присутствие силы, но не может определить её источник или как-то более точно охарактеризовать
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 23 июля 2014, 02:27
Коринн неловко приземлилась на ноги, пошатнулась и решила притормозить пятой точкой, так, ей показалось, будет удобнее. Когда она встала с земли и отряхнула брюки, то сразу же проследила за рукой магистра и, с неподдельным интересом всматриваясь в центральную фигуру грота, зашагала прямо к ней. Это крылатое существо притягивало взгляд, словно цветная клякса на усыпанном снегом поле. Медленно ступая по кромке света, Коринн обошла его по часовой стрелке. Сильное мускулистое тело, на первый взгляд человеческое, было усеяно темно-красной чешуей; большие развернутые крылья будто готовились к полету. Коринн приоткрыла от изумления рот и сделала шаг в круг света, вытянув руку вперед. Ей вдруг стало интересно, каким это потрясающее существо должно быть на ощупь. Но тут Пал - так же ловко, как показалось жрице, как и она сама - опустился на пол рядом с ней и шлепнул ее по протянутой к застывшему существу руке.
- Ты что делаешь? Ты наш лекарь, Коринн, не лезь в пекло вперед нас. Отойди подальше от монстра, и я ткну его мечом.
Коринн с изумлением вытаращила на Пала глаза.
- Ваш лекарь? И все? Так вот почему ты за меня беспокоишься, только, чтобы я могла вовремя спасти твою шкуру?! - Коринн уже сощурила глаза, и если бы могла, то зашипела бы, словно кобра.
- Для меня - не все, - возразил Пал, сделав акцент на "меня".
Жрица глянула за плечо Пала на магистра и девочек и решила, что дальнейшее шипение неуместно. Она напомнит об этом разговоре Палу после беседы с Архличем.
- Хм. И он не монстр, и не надо его тыкать, - жрица оглянулась на странное "изваяние", - дай, я попробую предсказание, а?
Пал покрутил в руке хрустальный глаз, потом кивнул. Коринн кинула тревожный взгляд на руку воина. До того момента, пока она не узнает, как работает эта вещица и может ли та каким-то образом им навредить, жрица собиралась беспокоиться при каждом ее вынимании из кармана Пала, а скорее всего и чаще.
- Да, это хорошая идея. Попробуй. Только сперва отойди от него подальше.
Коринн неохотно сделала несколько шагов в сторону стены грота и достала священный символ.

Спойлер
Коринн кастует Предсказание и хочет узнать, что случится, если партии удастся разбудить существо.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 23 июля 2014, 13:31
Магистр, осматривавший Крипту с виду исступлённого ученого, бросил короткий взгляд в сторону Избранных, и с ужасом обнаружил, что Коринн Флам тянется к Спящему!

- Стой! Ты что делаешь?! - закричал гном срывающимся шёпотом; он вцепился в ковер, который пустил в крутое пике, чтобы сократить расстояние до жрицы Сьюн, но тут же резко затормозил, вспомнив о том, что Зекрет и Луеро останутся одни.

К счастью, Пал подоспел раньше и шлёпнул Коринн по руке. Слава богам!
"Не уследил", - с досадой признался себе гном.

- Давайте не будем разделяться, - негромко проговорил магистр, обращаясь к Зекрет с Луеро и, жестом повелев следовать за ним, конвоировал их поближе к воину и жрице.

Когда партия сгруппировалась, летающий магистр завис над пустотой, оглядывая большое окаменевшее существо; его рука незаметно юркнула в один из карманов, но мироздание успело заметить, что кольцо на той руке поменялось, хотя с виду было едва отличимо от предыдущего.

В это время жрица Сьюн произнесла слова заклинания и вновь приготовилась созерцать божественное откровение...


Она осознавала себя в комнате из камня. Было темно и очень холодно. Несколько широких окон, наглухо заколоченных деревянными ставнями, и тяжелая металлическая дверь, запертая изнутри на засов, укрывали её от бури снаружи. Раздался гром; порывы ветра и потоки дождя ударяли в оконные ставни. Она знала, что рано или поздно ураган и холод сменятся теплом и безветрием, а затем начнется засуха, и металл раскалится, делая пребывание здесь невыносимым. Когда же под лучами палящего солнца загорится дерево, она будет вынуждена покинуть это прибежище. Сколько она пробыла здесь и сколько пробудет, ей было неведомо...


Игромеханика

Коринн Флам понимает, что, если существо окажется каким-то образом разбужено, то у них будет немного времени, чтобы сделать выбор, который и определит их судьбу.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 23 июля 2014, 23:25
   Пал слушал, как Коринн рассказывает о своем видении, и крутил в руке хрустальный глаз. Было что-то тоскливое в этом предсказании, какая-то обреченность. Желания тыкать в монстра мечом как-то поубавилось. Пал вздохнул и обвел помещение взглядом, потом посмотрел на собравшихся сопартийцев.
   - Что-то я передумал будить чудовище. Давайте сперва обследуем, куда ведут мосты. - Пал чуть приподнял бровь в ожидании возражений, которые, конечно же, последовали.
   - А ты не думаешь, что на это потребуется слишком много времени? - голосом прожженного скептика вопросила Коринн. - Мы же не можем разойтись по тонелям в одиночку. И, по-моему, она хочет, чтобы ей помогли, - добавила она, кивнув в сторону монстра.
   Она?
   - А мне кажется, он нас даже не заметит, - терпеливо ответил Пал, - раздавит, и делу конец. Или нас убьет что-то, что скрывается под ним. Слушай, это же твое видение меня так насторожило! Ты вообще его проигнорировала?
   - Нет, не проигнорировала. - Коринн вертела в руках лук. - Просто мы понимаем его по разному. Я знаю, что оно тревожное, - жрица говорила медленно и тихо, словно подбирая правильные слова, - что нам предстоит выбор, но кто сказал, что этот выбор из двух зол, возможно, это простой выбор дальнейшего пути, а не жизни или смерти? Ох... - Коринн сокрушенно взъерошила рукой волосы, но тут же продолжила: - Хорошо, давай подумаем о другом. О круге света. Ты помнишь похожий круг света, в котором мы стояли, когда дрались с гитьянки? Этот круг света вел в другое измерение, возможно, и этот не так сильно отличается от него? Возможно, это наш единственный путь в план Негативной энергии?
   - Я знаю это. Я знаю, что наш путь дальше перекрыт задницей этого монстра. Но, возможно, есть обходной путь, или мы можем найти что-то полезное против чудовища. А твой план каков? Разбудить монстра и... что?
   Коринн хмуро поглядела на Пала и тихо произнесла:
   - Она не монстр. - А потом еще тише добавила, опустив глаза: - ...и поговорить.
   Пал оглядел сопартийцев взглядом.
   - Кто еще поддерживает план Коринн?
   На самом деле, он был не так уж и против ее идеи. С одним монстром она уже поговорила, и результат превзошел все его ожидания. К тому же, Пал не так уж и давно сам хотел разбудить монстра.
   - Пал... друзья, - встревоженно обратилась к партии Коринн, - конечно же нам надо будет подготовиться, приготовить нужные заклинания и как-то защитить себя на случай агрессии.
   Пал улыбнулся. Коринн поддержала план Коринн. Еще кто?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 24 июля 2014, 13:49
Магистр А У Ле, затаившийся над пропастью, поерзал на ковре, чтобы обозначить своё присутствие.

- Коринн, - вкрадчиво начал магистр, - Даже не принимая в расчет тот фактор, что эта штуковина может открутить нам головы одну за одной по очереди, пока мы будем подбирать нужные заклинания, как ты предлагаешь его разбудить?

Гном выдержал паузу, и, не дожидаясь ответа, задал второй животрепещущий вопрос:

- И у вас не было мысли посмотреть, что внизу? Взгляните на проходы, мне кажется, что Спящий в них не протиснулся бы. Они явно для кого-то помельче, типа нас. Может, для прислуги или ещё кого. Зато под нами - пустота. Может быть, большая пещера, а может быть, продолжение Крипты?

Магистр-гном подавил желание ещё раз поёрзать на ковре. Вместо этого он опустил ладони на колени и зафиксировал позу. Идея привести в чувство такое создание могла сулить огромные богатства в виде бесценных знаний, но с чем придется расстаться в обмен на них? На части тела гном был не согласен.

- На всякий случай, пока не осмотримся здесь, будем держаться от Спящего подальше. Не приближайтесь...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 24 июля 2014, 23:49
   Пал скривился от командного тона магистра, но прикусил язык, времени и без того потрачено достаточно. План Коринн поддержки не получил. Бросив на погрустневшую жрицу сочувственный взгляд, Пал уверенным шагом направился в сторону ближайшего прохода. Что остальные последуют за ним, Пал не сомневался - А У Ле не допустит разделения партии.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 28 июля 2014, 03:55
Луеро решила держаться ближе к Палу и полетела за ним. Живой факел, который еще и между лопаток может почесать, еще никому не мешал. В душе она была согласна с Коринн, но эльфийка еще слишком живо помнила каково это - умирать, и предпочла подавить желание вступиться перед всеми за жрицу.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 31 июля 2014, 22:40
Крипта Спящих. Верхний зал



С удовлетворением отметив, что тактика направлять, не принуждая напрямую, в ближайшей перспективе может дать съедобные плоды, магистр на ковре проследил, как партия направилась за Палом в одну из шести темных арок. Гном поднял голову и поглядел туда, где у конуса света полагалось быть вершине. В чем глубинный смысл того, чтобы свет падал на окаменевшее существо? Почему Спящий оказался в том месте, где окаменение настигло его?

Гном перевел взгляд на удаляющуюся партию. Избранные приближались к выбранному проходу. Магистр нагнал партию, и заглянул в проход. Больше, чем по двое туда не войти, а тесниться всем в узком месте... Пожалуй, это небезопасно. Свет Луеро создавал достаточную видимость, но сама скальная порода была темной, а проход ещё и «нырял» вниз.

Магистр А У Ле вновь обернулся на Спящего. Ни одного шанса, что такое огромное существо втиснется в этот лаз, даже сложив крылья. «Ну, попытка не пытка», - подумал гном и перевернул ковер «вверх дном», уцепившись за края. Вися вверх ногами, он почувствовал себя безобразно тяжелым и глупым; в ушах застучала кровь, а вены на шее вздулись, будто его опять опутала огромная змея. Неприятные ощущения, но можно потерпеть.

Медленно ковер с магистром вверх ногами погрузился в пустоту. Дискомфорт от пребывания вниз головой неожиданно сменился ощущением правильности, нахлынувшим с головы до пят. Сила тяжести сменила вектор, и верх с низом поменялись местами. Чуть выровняв ковер, гном с изумлением оглядел пещеру, в которой оказался. Да, теперь он в Крипте Спящих.

Пять могучих крылатых фигур покоились в нишах каменных, вытянутых сфер, расположенных по кругу; шестая сфера отсутствовала. По любопытному совпадению Избранные выбрали именно тот проход, что вел к пустой площадке для неё. Магистр подлетел туда, чтобы встретить партию.

- Всё в порядке, - подбодрил он Избранных, - Ступайте по закруглению выступа: притяжение меняет направление.

Они снова стояли в ещё одном конусе света, озарявшем этот зал Крипты. «Внизу» была темнота и пустота.

- Эти части тел... Есть в них нечто пугающее. Может, вернемся в Лагерь? Нет? Ладно-ладно, шучу.

Шесть лучевидных мостов, смыкающихся в центре, образовывали основание широкого черного столба, возвышающегося на десятки метров; над ним в воздухе висел большой черный куб. Точнее сказать было тяжело, находясь вдалеке. На высоте нескольких метров от основания на столбе был закреплен тонкий каменный диск, на котором покоились три гладких зеркальных сферы и одна полусфера, которая располагалась напротив отсутствующей капсулы. Эта полусфера походила на чашу с отполированной до зеркального блеска внешней стороной и совершенно темной – внутренней. На дне этой сферы лежал маленький плоский фрагмент чего-то, похожий на камень бледно-красного цвета размером с крупную монету, зажатый в худом кулаке недоразвитой полупрозрачной руки с темными прожилками.

Бесчисленные конечности и даже целые тела этой бесцветной субстанции с темными жилами облепляли центральный столб и сгущались плотной массой в месте соединения мостов, откуда тянулись в темноту нижнего зала к окаменелой фигуре с крыльями.

Тишину снова нарушил магистр А У Ле:
- Признаться, мы представляли Крипту как зал, в котором на больших каменных кроватях спят большие неподвижные существа среди пыли и затхлости, но это скорее пульт управления, нежели спальня. И эти яйцевидные капсулы...

Гном слез с ковра и уселся на каменный мост. Весь его облик говорил о том, что он пытается облечь в нужные образы важную для него догадку.

- Пал, будь добр, слетай с кем-нибудь наверх убедиться, что прямой путь закрыт, и провести разведку там. Заклинание полета будет действовать ещё около двух часов, если вы, конечно, не прекратили его действие усилием воли. Не прекратили ведь? И помни – старайтесь не разделяться.

Действительно, конус света, освещавший пространство в этой части Крипты, оказался усеченным. То место, где должна была находиться его вершина, т.е. продолжение Пустотного Шпиля, было глухой каменной стеной, вернее «потолком», на котором выделялась большая квадратная ровная площадка. Пробыв в этом зале некоторое время, можно было обнаружить, что массив черного камня дополнительно создавал равномерное притяжение по всей поверхности и что можно было ходить по стенам, по потолку и даже по боковым граням лучевидных мостов, не испытывая неудобства, за исключением узких мест и углов

Если вскарабкаться по стенам вверх, то на уровне загадочного каменного куба редкому путнику, которому посчастливилось оказаться в этом месте, открывался вид на большое каменное поле призматических колонн. Их полированные поверхности были настолько гладкими, что первые несколько рядов отражали слабое рассеянное излучение, исходившее от светового конуса, выделяясь строгими силуэтами в темноте, а остальные скрывались в просторах подземелья. По краю шахты большого вертикального зала на равном расстоянии один от другого были расставлены в ряд металлические квадратные ящики с длиной стороны около метра. Поверхность их походила на литье, однако, присмотревшись внимательней, можно было различить тончайшие стыки отдельных пластин.

Большой черный куб слабо пульсировал с неопределенной частотой, попеременно притягивая и отталкивая, но эти колебания были не достаточно сильными, чтобы раскачать более-менее крупные предметы.


Игромеханика

Луеро по-прежнему ощущает присутствие силы, но теперь это - пульсация, которая исходит от куба. Она понимает, что ощущение присутствия силы в нижнем зале было связано с чем-то другим.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 02 августа 2014, 19:39
   Пал устал от А У Ле и его противоречивых указаний. Слетайте только вдвоем, но разделяться нельзя, о нет. Или он имел ввиду, что парочка разведчиков должна вцепиться друг в дружку и не отпускать, пока магистр не передумает? К дьяволу А У Ле.
   - Слушаем меня, - невозмутимо возвестил Пал. - Мы будем держаться заодно и полетим наверх все вместе. Жрицы! - Воин поочередно посмотрел на Коринн и Луеро. - Попробуйте воспользоваться заклинаниями предсказания, чтобы выяснить печальные результаты наших взаимодействий с окружающей действительностью, не прибегая к методу непосредственного испытания оных результатов на собственной обожаемой шкуре. А У Ле! Зекрет! Зорко смотрите по сторонам и делитесь замечательными идеями, если они вас посетят. Полетели!
   И он полетел первым, внимательно все разглядывая.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 03 августа 2014, 00:40
Гном еле слышно прошептал что-то, сидя на мосту, скрестив ноги. Его ковер покоился рядом. Похоже, мысленно магистр был где-то вдалеке и не против, чтобы Пал взял на какое-то время тяжкую ношу руководства партией, призванной спасти мир, по официальной версии.

Взлетев вверх, Избранные достигли уровня каменного куба и призматических колонн. Над ними был гладкий каменный потолок, разделенный стыком на две части. Похоже было, что квадратная площадка могла во что-то трансформироваться. Возможно, её створки раскрывались, пропуская в глубины мира тех, кто обладал таким правом. Колонны по сторонам образовывали стройные ряды таким образом, что, находясь в центре поля - рядом с черным кубом, - можно было увидеть только первый ряд колонн, не смотря на их различные размеры от ряда к ряду, и темнота вновь обретала созидательную силу, отгораживая от остального мира. Колонны, так же, как и куб, были неведомым образом закреплены в воздухе. Пульсация куба была неравномерной. Если сосредоточиться на ней на какое-то время, то складывалось ощущение, что сознание способно различить ритмы других пульсаций, словно кубов было несколько.

Металлические ящики, расставленные по краю колонного поля, не обнаружили более ничего примечательного, кроме того, что в таком месте есть ящики, составленные из различных фрагментов, как их не догадался бы сковать ни одни кузнец. Цвет металла был темно-серым.

Крипта была недвижима, и её секреты были доступны тем, кто обладал правом владеть секретами драконьей концепции мироздания. Но что делать, если величайшие создания мира дремлют, скованные чарами пришельцев из космоса?

Взгляды Избранных одного за другим скользили по идеальными очертаниями призм, и только Палу удалось заметить несовершенство одной из них. Одна из колон четвертого ряда была не такой, как остальные, будто кто-то или что-то было прислонено к ней, нарушая идеальный баланс композиции.

Игромеханика

Пал видит какой-то силуэт, будто кто-то прислонился к колонне в четвертом ряду от центра.
Луеро ощущает присутствие силы на этой высоте, кроме них, но её ощущению мешает пульсация куба. Итого - это уже третий тип силы, который она чувствует здесь, кроме своей партии.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 03 августа 2014, 11:58
Луеро пролетела пару раз над странными ящиками и решила, что первым делом надо сотворить заклинание Предсказания в отношении этих малопримечательных в сравнении с остальными предметов.

Спойлер
кастую Предсказание. Вопрос примерно такой - что будет, если воздействовать (потрогать/попытаться открыть) на ящики?
[свернуть]

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 03 августа 2014, 17:20
Вновь раздались слова заклинания, на этот раз - жреческого. Жрица воздушного божества погрузилась в созерцание...

...она стояла среди пыльной равнины под ясным синим небом. Вереница бесконечных повозок по правую руку тянулась к горизонту, поднимая клубы пыли. Ей было жарко, как от солнца, светившего на неё со спины. Над горизонтом вздымались высокие башни с громадными ветряными колесами, медленно вращавшимися. Она не чувствовала ветра, но понимала, что здесь такое возможно. Каждый раз, когда лопасти колес на башнях оказывались в определенном положении, яркая вспышка озаряла равнину, и всё начиналось сначала: повозки медленно появлялись сзади и тянулись вперед; пыль клубилась из-под их больших колес; ветряные мельницы на башнях продолжали своё мерное вращение...

Игромеханика

Луеро понимает, что ящики - это автономные устройства, которые срабатывают в определенные моменты.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 03 августа 2014, 19:04
   Что-то среди колонн привлекло внимание Пала, и он, логично рассудив, решил лично туда направиться и все внимательно осмотреть.
   - Там что-то есть, - указал рукой на подозрительное место Пал. - Летим туда.
   И полетел. Туда.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 04 августа 2014, 07:48
Поёжившись от невнятной муторности видения, Луеро присоединилась к остальным, устремившимся за Палом, пересказывая то, что ей открылось в Предсказании. Упомянула она и про три разных силы, явственно ощущаемых ею в разных местах Крипты.
- Магистр А У Ле, как вы думаете, что это означает? - "Точнее чем нам это грозит?Хе-хе...", мысленно добавила эльфийка, оборачиваясь к гному, который как она полагала следовал за ними. Но похоже тот решил дать своему ковру передышку.
Противостояние Пала и А У Ле становилось забавным, учитывая то, что Пал всё же следовал указаниям гнома, в то время как гном игнорировал указания Пала. Эльфийка подавила очередное головокружение, когда направление притяжения вновь изменилось и поморщилась, представив себе как должно быть бунтуют полные желудки ее спутников, не привыкших к полётам.
- Помни, верх там где твоя голова, - шепнула Луеро Зекрет и стала изучать колонну, на которую обратил внимание Пал. 
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 04 августа 2014, 20:38
Свет Луеро выхватил из темноты силуэт. Кто-то прислонился к колонне спиной и сполз на пол. Теплая охотничья одежда и охотничье снаряжение, разложенное рядом, выдавало в этой фигуре охотника. Судя по растительным мотивам тиснения на кожаных ремнях и металлических пластинах, этот охотник не был связан с Лагерем Эо непосредственно. Положение тела указывало на то, что никакой опасности оно причинить не может, а обойдя тело, можно было обнаружить, что это - женщина; её косы, скрепленные металлическими наконечниками, покоились на полу по обе руки.

Здесь же, среди колонн обнаружилось высокое каминное кресло, темный круглый столик на резной ножке и высокий узкий шкаф с открытыми полками, приставленный к одной из колонн. Шкаф был почти пустой, кроме чернильницы и перьев, стоящих на отдельной полке по середине. На круглом столике покоилась салфетка с тремя каплями темно-красной жидкости, прижатая маленькими песочными часами.

Игромеханика

Луеро видит сияние школы Предсказания от песочных часов.
От тела охотницы, сползшего на пол, Луеро чувствует слабую пульсацию жизни, будто она погружена в глубокий сон. Судя по этой пульсации, энергетический уровень охотницы ниже её собственного на треть или больше.
UPD: Тело охотницы светится магическим Изменением.
Больше ничего нового магического, кроме своей партии, эльфийка не видит.
[свернуть]

Upd: см. спойлер.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 06 августа 2014, 11:03
Заглянув в лицо спящей охотницы, Луеро подлетела к столику и, мысленно скрестив пальцы, перевернула песочные часы, разместив их вновь на салфетки с красными каплями, подозрительно напоминающими кровь.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 06 августа 2014, 14:15
Когда изящные кристаллические пальцы Луеро прикоснулись к часам, раздался мелодичный хрустальный перезвон - сначала где-то близко, буквально у неё "над ухом", а затем - далеко. Сложно было определить, слышала ли она эти звуки, или то было ощущение от прикосновения к магическому предмету, но тело охотницы конвульсивно дернулось и оказалось полностью на полу, завалившись на правый бок; на полу возле её головы стала образовываться небольшая лужица крови.

Песок в часах быстро заполнял нижний сосуд.

Игромеханика

По ощущениям, часы отсчитывают 1 минуту.
Пал, Коринн и Зекрет ничего не услышали.
Луеро чувствует, что сила слабеет в теле охотницы.
Сияние охотницы школой Изменения дополнилось сиянием школы Некромантии.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 06 августа 2014, 15:52
Испугавшись вида растекающейся крови, Луеро рывком подняла часы с салфетки. А затем, схватив из шкафчика чернильницу, залила чернилами салфетку. Затаив дыхание, эльфийка обернулась к охотнице. Часы по прежнему сжимали пальцы ее правой руки.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 06 августа 2014, 16:09
Сжимая часы в руке, Луеро ощутила магию этого предмета: хрустальный перезвон от резких движений на этот раз прозвучал в её голове необычайно отчетливо, будто звонили в приличных размеров колокола. Звук затихал, но не совсем так, как он это делает обычно. Эхо слышалось дольше, чем это казалось нормальным. Впрочем, рука Луеро сжимала магические часы, мало ли что с ними было не так...

Тело охотницы лежало неподвижно, но кровь стала скапливаться на полу с пугающей быстротой. Магия Изменения почти угасла в охотнице, уступив место насыщенному темно-фиолетовому сиянию школы Некромантии, внутри которого появлялся новый оттенок - школы Призыва.

Если приглядеться, то можно было заметить, что кровь льется из-под опущеных век, из ушей и носа охотницы. Силы стремительно покидали недвижимую девушку.

На пол со стола капали темно-фиолетовые чернильные капли.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 07 августа 2014, 01:29
"Разбить или нет?"
Эльфийке было жаль красивых часов, даже больше, чем упущенной возможности побеседовать с умирающей охотницей. Поэтому, видя, что песок почти пересыпался из одной чаши в другую, Луеро поставила часы прямо в лужу крови на полу, ожидая, что будет, когда последняя песчинка упадет.
С мольбой она посмотрела на Зекрет. Возможно, той удасться узнать, как работает эта убийственная машина из часов, салфетки и трех кровавых капель.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 07 августа 2014, 15:05
Зекрет перехватила взгляд эльфийки и, подлетев к ней, стала внимательно изучать погром, устроенный в считанные секунды.
- Наверное, не стоило трогать песочные часы вот так - сразу, - хмыкнула она, звякнув косичками.
- Возможно, ты права. - Быстро согласилась Луеро и склонилась над охотницей, нащупывая пульс и стараясь уловить дыхание. - А что ты предлагаешь?

Спойлер
Зекрет чекает Интеллект. Луеро проверяет физическое состояние охотницы
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 08 августа 2014, 01:07
Женщины переглянулись. Луеро поделилась своими опасениями, и проницательный ум мистической Зекрет сосредоточился на изучении того, что их окружало.

Меж тем сияние школы Некромантии, исходящее от тела неизвестной девушки угасло, и тело охотницы обмякло на полу в луже крови, засвечивая волшебное зрение кристаллической эльфийки сильным сиянием школы Призыва.

- Мне очень жаль, моя госпожа, - раздался далекий и тихий знакомый глубокий голос в голове Луеро.

Мироздание отметило, что прекрасная светлая голова - очень удобное место для встреч, почему бы не проводить их там всегда?
Загадочный шёпот стих. Жрица воздушного божества узнала голос: это был Айзен. Но в её голове? Мироздание ещё раз прослушало те слова, отраженные от других миров. Всё верно - голос сожалеет. О чем?

Песчинки замерли в часах, послушно ожидающих развязки на окровавленном полу. И тут догадка озарила Зекрет.

Спойлер

Луеро с её чувствительными пальцами не удается определить пульс в теле охотницы. Сердце не бьется, и силы в ней больше Луеро не чувствует.

Зекрет недолго поразмыслила над происходящим, и пришла к выводу, что часы служили для передачи сигнала во-вне о том, что запущен магический переключатель. Тело охотницы было погружено в недвижимость при помощи видоизмененного заклинания "Временный стазис" (Temporal Stasis), которое реагировало на прикосновение к часам либо даже просто на чье-то приближение к телу или к какой-то области здесь. Судя по всему, заклинание срабатывает в несколько стадий. Сначала охотница стремительно теряет силу и кровь. Сила используется для подпитки этого же заклинания, чтобы привести в действие дальнейшие магические эффекты. А кровь нужна для какого-то ритуала, по-видимому. Зекрет приходит к выводу о том, что это мог сделать кто-то, достойный зваться великим мастером магии.

Согласно знаниям о магии, которыми в достатке обладает Зекрет, в базовом варианте Temporal Stasis снимается "Развеянием магии", но разница в уровнях, чтобы заклинание было развеяно, должна быть соблюдена, и к тому же это заклинание уже перешло в другую фазу, судя по увиденному волшебным зрением Луеро, - в фазу Призывания. Зекрет оценивает шансы развеять такое заклинание максимум в 20% для Коринн, в 15% - для Луеро и в 10% для себя. С учетом неспешной скорости смены магических эффектов, но также необходимости Луеро описывать увиденное словами, у них есть один раунд, чтобы попытаться прервать заклинание. Луеро, которая была готова к этому, может попытаться скастовать заклинание тут же, но Зекрет и Коринн Флам, если захотят присоединиться, придется среагировать очень быстро.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 08 августа 2014, 13:33
- Развей магию, - голос Зекрет, обращавшейся к Луеро был хриплым от скрытого напряжения.
Эльфийка, не тратя время на вопросы ни к Зекрет, ни к Айзену, ни тем более к Мирозданию, воздела свой священный символ вверх и выплеснула свою волю вместе со словами нужного заклинания. Теперь она  видела тело охотницы словно помещенное между рожками на голове дракона, обнимавшего навершие ее посоха. Дракон светился алым.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 10 августа 2014, 23:04
Дом Пламени. Карс



- Да, Ваша светлость, Пламя вернулось, - проговорил в бороду господин Реордракс Горн. С тех пор, как он дал уговорить себя принять должность управляющего проектом "Север" со служебным жильем в виде апартаментов в Доме Пламени, что ныне по-прежнему в Карсе, прошло совсем мало времени, однако восстановление теплоснабжения Дома было поручено ему. К счастью, всё починилось само. Или вовсе не было сломано.

- Угу-м... - задумчиво протянул магистр Дэн Макс, стоявший на полшага впереди дварфа перед лестницей, ведущей к верхней площадке Дома. Пламя разгорелось вновь. Его иссушающий жар был столь же силен, как и прежде. Вероятно, ба'атезу на время заблокировал божественную магию простым заклинанием, не осмелившись лишить хозяев дома их огня. Возможно, ему повезло, а возможно, он знает, как это делать, не полагаясь на случай. Очень любопытно было бы захватить такое существо. Но вряд ли на это можно рассчитывать, когда речь идет о Вершителе правосудия Властителя Кании.

Господин Горн был непривычен к этой жаровне, поэтому отпросился у магистра отправиться по своим делам. В последние дни стали пропадать охотники, а это помимо прочего грозило перекрыть приток ценных вещей, который и так превратился в жалкий ручей в последние месяцы. Гулкие шаги обутых в тяжелые сапоги ног затихли, и пламя разгорелось ещё ярче. Так бывало, когда рядом с ним оказывалась Эолкора. Дэн Макс оглянулся, но никого не заметил в библиотеке.

- Поднимайся наверх, Дэн Макс, - прозвучал чарующий женский голос сверху, - Не будем терять времени, раз пламя вновь заработало. Давай.

С громким щелчком сработал замок дверей в библиотеке. Магистр выждал пару секунд, прежде чем сделать первый шаг и подняться по лестнице. Это было чем-то, вроде медитативной практики. Небольшая пауза перед важным делом заставляла его мысли течь ровней. Он поднялся и занял место в кресле напротив Эолкоры. В Карсе было ещё темно, но скоро забрезжит рассвет. Эолкора восседала с по-прежнему царственным видом. Глаза её были прикрыты, руки покоились на коленях ладонями вверх. Магистр Дэн Макс последовал её примеру и моментально погрузился в Концентрацию. Пламя каменной чаши взметнулось вверх и поглотило их.


Лес Малара



Охотница аккуратно ступала по жухлым листьям в темноте. Вокруг неё было поле безжизненной травы с большой ямой, разрытой по середине. Было ещё темно, хотя уже должно было светать. Гремел гром, и частые сполохи озаряли утреннее небо, скрытое плотными тучами. Впереди лежала высохшая крона большого дерева. Немного восточнее, за холмами бушевала гроза. Возможно, дерево свалил один из тех ураганов, что стали подниматься в долине железных цветов нынче. Светлые волосы девушки были убраны в тугой пучок и заправлены под капюшон. В руке у неё был лук. Бесшумно она приблизилась к опавшей древесине. Среди веток её внимание привлек череп. Или она специально искала его? Охотница сняла перчатку и дотронулась до холодного хрусталя. Часто ли она видела хрустальные черепа? Мироздание знало ответ на этот вопрос, но эту сцену предпочло досмотреть до конца.

Девушка сосредоточилась на ощущении холода, расползающегося от черепа по её пальцам. Руку начало сводить судорогой. Где-то здесь, на севере, было озеро, чьи студеные воды вызывали такой же эффект. Те воды никогда не отпускали того, кто касался их. Недоброе место. Столько скверны, смерти... Кто обитает в этих краях?

- Здравствуй, добрая охотница. Я заблудилась. Не подскажешь мне дорогу? - раздался голос сзади. Низкий женский голос, с хрипотцой. Но притягательный. Было в нём что-то от былинных воительниц и мудрых знахарок, сказаниями о которых богат местный фольклор.

Охотница резко обернулась, отпустив хрусталь. Замерзшая рука немного сковывала её движения, но реакция была стремительна. Сильным движением девушка натянула тетиву с наложенной на неё стрелой и прицелилась. На краю ямы, озаренная слабым сиянием, сидела женщина в одежде путешественницы - теплая куртка, теплые сапоги, ранец за спиной и шапка с козырьком на голове. Тугая коса, перекинутая через плечо, на глазах - диковинные очки с темными стеклами. Пальцы заблудшей путешественницы перебирали увядшие колосья, и те поднимались, словно она вдохнула в них новую жизнь.

- Кто Вы? - голос охотницы дрогнул. Она была напугана?

- Я... - путешественница попыталась произнести что-то, но слова будто покинули её. Она горестно вздохнула и опустила плечи. Ожившая было трава вновь поникла.
- Я, - начала она вновь, - травница из Карса. Я бродила по лесу и вышла к небольшому красивому озеру. Там развела костер на берегу, чтобы согреться и отдохнуть... Больше ничего не помню, прости.

Путешественница повернула голову и взглянула на охотницу через свои причудливые очки.

- Ты поможешь мне? - спросила она.

Охотница судорожно сглотнула и нерешительно кивнула. Что, если она встретила призрака? Студеное озеро вряд ли отпускает кого-то. Что, если путница мертва, и пришла за ней, чтобы утащить в Мир Мертвых?

На краткий миг охотницу охватило отчаяние. Да, всё шло идеально. Погружение было полным.

- Помогу, - ответила охотница и опустила лук. Путница улыбнулась и подняла руку к глазам, чтобы снять очки, которые в столь ранний час, должно быть, бесполезны. Не спеша она сделала это, и охотница взглянула в абсолютно черные глаза. Путешественница на была призраком; её взгляд завораживал. Она была чем-то, более опасным.

- Прошу тебя, сделай доброе дело. Подойди ко мне и помоги подняться, - произнесла она глухим голосом, протягивая руку.

Охотница сделала шаг навстречу. Затем ещё один. Девушка протянула свою руку и дотронулась до руки зачаровавшей её путницы. В тот же миг обе они пропали...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 21 августа 2014, 15:57
"Летим туда", - сказал Пал, и Коринн полетела. Не смотря на взбеленившийся желудок, легкое головокружение и прочие несогласные с полетом части тела, Коринн исхитрилась вытянуть из кармана священный символ, надеясь, что в нужный момент ей таки удастся наколдовать что-то полезное, и полетела за Палом, внимание которого, как оказалось, привлекла неподвижная женщина и не пойми откуда взявшаяся мебель. Окинув сцену взглядом, Пал зачем-то полетел дальше, и жрица последовала за ним. Однако не успели они облететь соседние колонны, как  услышали глухой звук, будто что-то упало, а когда развернулись в сторону Луеро и Зекрет, то их глазам предстала жутчайшая картина: женщина, из которой как из решета хлестала кровь, и Луеро с Зекрет, шепчущее что-то друг другу над ее телом.
Сердце Коринн упало в пятки, она дернулась в сторону умирающей, но Пал оказался проворней. Вытянув меч из ножен, он бросился к женщинам, промычав под нос:
- Проклятые любопытные бабы!
В другое время Коринн бы сумела ответить на подобное непотребство, вылетевшее из уст благородного рыцаря, но в этот раз даже не заметила его. Подлетая к подругам, она услышала, как Зекрет сказала: "Развей магию". Жрица любви незамедлительно воздела руку с золотым колоском вверх и прошептала заклинание.

Спойлер
Все-таки Коринн пытается кастовать Dispel Magiс
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 24 августа 2014, 23:03
Где-то



Лес пропал, и всё вместе с ним. Окружала осязаемая, недобрая темнота. Сколь бы ни была смела охотница при жизни, здесь ей долго не продержаться. Суррогат личности, помещенный в восстановленное тело жившей когда-то отважной девушки, был на грани того, чтобы начать распадаться.

- Расскажи мне, что ты умеешь, дитя, - обратилась к ней темнота беззвучно. Не стоило допускать, чтобы темнота проникла в искусственный разум, иначе природа охотницы будет раскрыта.

- Мне одиноко здесь. Каждая живая душа, что желает облегчить моё бремя, приветствуется, - добавила темнота и навалилась на неё всей своей невыносимостью. Холод. Тело девушки почувствовало его за несколько мгновений до того, как обледенение сковало её. Глаза едва не превратились в ледышки.

Чьи-то руки, что всегда были рядом, мягко окутали её плечи теплым плащом из огня, и холодная темнота отступила. Яркая вспышка озарила пространство; плоть охотницы сгорела и рассыпалась сверкающими искрами. Они предстали в пустоте одна напротив другой: огненная фигура и тень - принявшие очертания двух женщин. Темнота широким шлейфом тянулась в небытие за одной из них, яркое пламя другой не могло полностью изгнать её.

- Ты терзаешь тех, кого была призвана освободить давным-давно... - возвестила преобразившаяся фигура из огня; её голос - ревущее пламя, - Твоим злодеяниям настаёт конец, Архангелика.

В ответ на пламенное заявление огненной девы, дева-тьма расхохоталась. Смех её походил на треск деревьев, вырываемых с корнями неистовым ураганом. Наконец, дева-тьма заговорила, и голос её переменился; к сухому треску дерева и завывающему шуму ветра добавилось придыхание - тонкий мелодичный перезвон.

- Ты создала иллюзию жизни столь искусную, что даже я не распознала её сути. Ты великая мастерица. Позволь мне тогда встретиться с тобой здесь вновь. Молись Коссуту, дитя, чтобы его пламя не оставило тебя, ибо, когда я вернусь...

Дева-тень не успела договорить. Пять ярчайших сфер разгорелись вокруг неё, заключив в пирамиду с огненными вершинами. Жар и свет сорвали остатки вуали, в которую была обернута темная дева, и та вскинула руки. Прогремел взрыв, и огонь затопили всё. Когда пламя погасло, от девы-тьмы не осталось и следа. Огненная фигура, истратив все силы, чтобы ненадолго обратить это место в Мир Огня, померкла и теперь была лишь памятью об охотнице, - тем немногим, что наполняло пространство.


Крипта Спящих. Верхний зал



Часы, стоя в луже крови, прекратили звенеть. Откуда ни возьмись, на Луэро налетел Пал с мечом, а за секунду до этого, прилетело заклинание Коринн Флам. Жрица попыталась действовать быстро, но Луеро не заметила резкого изменения магического фона. Оба их заклинания, похоже, не смогли повлиять на происходящее.

Раздался хлопок где-то за колоннами, эхом разнесшийся по залу. Перед тем, как это случилось, магическое сияние покинуло тело охотницы. Её темные косы змеились в луже крови, а кожа приобрела неестественный оттенок. Тени удлинились; похолодало. Воздух наполнился сладковатым запахом прелых листьев. Ощущалось чье-то присутствие.

Игромеханика

Луеро не ощутила ничего нового, кроме того, что уже ощущала.
Исчтоник шума располагается от партии на расстоянии от 40 до 60 метров (условно).
Партия полагает, что колонное поле образует широкое кольцо. Внешние границы его разглядеть не удается: темно.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 29 августа 2014, 03:58
Делая вид, что игнорирует меч ускоренного Пала (Пал своих бить не станет. Нет. Конечно нет. Но мечи - штуки тяжелые. Еще свалиться на хрупкую эльфийскую ...эээ... хорошо если не голову!), Луеро обхватила руками голову мертвой охотницы и между колоннами завибрировали слова заклинания. Дракоша на посохе жрицы светился зеленоватым.
Спойлер
кастую разговор с мертвым. Первый вопрос при удаче - слабые стороны Архангелики
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 29 августа 2014, 11:08
   Все происходило слишком быстро. С того момента как начался их поход, разум Зекрет, словно, плавал в каком-то озере тумана. Нет, она понимала и принимала всё происходящее вокруг, но чувство, что это происходит как будто не с ней не покидало ее. Возможно, так повлиял на нее переход, возможно, что-то другое. Этот "взгляд со стороны" на саму себя длился до того момента когда к ним подлетел Пал или, быть может, до того момента когда Луеро произнесла заклинание, или когда приблизилась Коринн?

   Впрочем, не важно. Они были крипте, перед ними лежала женщина и надо было что-то делать. Зекрет прикоснулась рукой к Палу и сотворила заклинание.

Спойлер
Колдуем Stoneskin на Пала
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 02 сентября 2014, 01:11
   Проклятые любопытные бабы! Пал решил проявить осторожность и осмотреться, прежде чем беспокоить странную женщину, но это оказалось верхом неосторожности с его стороны. Женщину побеспокоили и без него, с весьма красочным результатом, надо заметить. Внутренний голос Пала подсказывал не злиться на девушек, ведь кто знает, возможно, на его действия нынче мертвая женщина среагировала бы точно так же, но он все равно злился. И было за что! Нос Пала уловил аромат прелых листьев, стало заметно холоднее. Явно запахло жареным.
   Бежать-прятаться было не куда, Пал решил отправиться навстречу судьбе и разрубить ее мечом. Первый же шаг к этой славной цели был прерван Зекрет, которая - не спросив Пала! - явно решила что-то там наколдовать на него и прикоснулась к воину рукой. Пал открыл рот, чтобы искренне возмутиться поведением женщины, как до него дотронулась другая рука - Коринн тоже не стала утруждать себя спросом. Пал закрыл рот и в безмолвной мольбе обратил взор туда, где должно было быть небо, то есть вверх. А нет - вниз. Или вверх? Покивав в поисках неба головой, Пал мысленно воспроизвел последние часы их путешествия и уверенно вперил взгляд себе под ноги, где его внимания нетерпеливо дожидались неестественным образом удлинившиеся тени. Подобное зрелище не сильно укрепляет боевой дух, потому Пал решил больше не обращать взор туда, где должно быть небо, а вместо того направить пылающий праведным гневом взгляд в сторону заслуживающего его супостата.
   Пал посмотрел на Коринн, которая, нисколько не смутившись, помахала пальцем перед его носом.
   - Не смей сердиться. Прошлой ночью я заучила кое-что, что тебе должно понравиться, - жрица лукаво улыбнулась. - Помнишь, как мы бежали от Айзена, словно испугавшаяся уличного драчуна мелочь? Так вот, что-то похожее я попыталась наколдовать на тебя, ты можешь использовать этот эффект только единожды и на того, на кого пожелаешь, но, с условием, что он будет находиться от тебя в районе трех футов. - Коринн вдруг посмотрела на пол и, поджав губу, отступила от Пала на два шага. - Не то чтобы я тебе не доверяю, но может тебе пора проверить, что это был за звук?
   Несносная женщина!
   Пал перевел взгляд, сжигающий врагов в пепел, на Зекрет.

Спойлер
Коринн колдует на Пала реверс Cloak of bravery (Cloak of fear). Пал ждет разъяснений Зекрет, после которых движется в сторону хлопка.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 02 сентября 2014, 11:17
Коринн отступила от Пала на несколько шагов, задав вполне актуальный вопрос, и Зекрет бросила взгляд в ту сторону откуда раздался звук. Но Пал не спешил, почему-то.
- Эм, - учитывая речь Коринн и пораскинув немного мозгами, Зекрет пришла к выводу, что нужно объясниться. - Я произнесла заклинание, оно должно защитить практически от любых атак. Наверное, следовало спросить, - нервно обтирая руки об штанину, в попытке отмазать крошки алмазной пыли, философски произнесла женщина. - Но мне показалось, что ты так и рвешься в бой. А защита лишней не бывает.
Мысленно все же Зекрет сделала себе заметку обсудить при случае со всеми, как действовать в ситуациях подобной этой, когда времени на разговоры нет.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 02 сентября 2014, 23:25
Время в Крипте словно замедлило бег.

Луеро не спеша читала заклинание, чтобы задать интересующие её вопросы мертвой охотнице, отмокавшей в своей некогда крови.

Пока кристаллическая Избранная была занята, другие женщины-Избранные тоже нашли себе занятие по-душе. Часто в таком случае и в таких местах выбор падает в пользу занятий магией. Без сомнения, волшебница и жрица были мастерицами своего дела, однако мироздание мало что могло поделать, когда эти две такие разные заклинательницы выбрали одну и ту же цель и поочередно дотронулись до металлического доспеха, в который был облачен мужчина-воин. Волшебница, тяготевшая к темноте и тайнам, избрала заклинание защиты, а жрица, светоч добра и ревнитель справедливости, положилась на силу страха, дабы любое разумное существо бежало в ужасе от война несущего... эм... в общем, одно ему ведомое нечто. Оба заклинания отскочили от Пала, не причинив добра или нанеся пользы, ибо в воине ныне крепла стойкость к магии, которую он выбрал, дабы обладать возможностью противостоять многочисленным угрозам современного мира, где магией в той или иной форме обладало почти всё, что может чем-то обладать.

В Крипте повисла пауза. Одна из женщин сочла необходимым объясниться. Она сделала это. Мужчина выслушал её и ушёл прочь. Его ждала темнота. Трое женщин остались в круге света, исходившей от одной из них.

Удаляющееся клацанье металлических пластин и скрип кожаных ремней не позволяли надеяться на то, что хотя бы кто-то, обладающий слухом, не расслышит приближающегося Пала.

Игромеханика

Пал сопротивляется заклинаниям Зекрет и Коринн Флам.
Луеро читает заклинание "Разговор с мертвым"; оставшееся время произнесения - 9 раундов (из 10).
Пал преодолевает 16 метров и покидает область света Луеро (видимость снижена).
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 07 сентября 2014, 21:41
   Не смотря на объяснения женщин, Пал не почувствовал никакой разницы. Возможно, их усилия на колдовском поприще не увенчались успехом, или они просто решили подшутить над ним, или никакой разницы он и не должен был чувствовать - в любом случае Пал решил не слишком полагаться на магию. Но все-таки полагаться. Только не на эту. Не на эту конкретно, а вообще можно и полагаться иногда. Даже чаще чем иногда. Но не сейчас. Но вот потом...
   Если бы кто-то в этот момент слушал мысли Пала, то он несомненно запутался бы в них, заблудился и потерялся. Эти мысли частично для того и были предназначены. Пал только недавно осознал, в чем был смысл этой его привычки к бессмысленному мыслеблудию, иногда без всякого предупреждения переходящему в словоблудие и обратно. Откуда она взялась, он не знал, и не узнает никогда, ему было все равно.
   В этот раз поток на первый - и второй - взгляд бессвязных мыслей был прерван криком Коринн:
   - Пал, лови стрелу!
   После чего неподалеку от воина упала стрела, лучащаяся светом. Пал мысленно поблагодарил Коринн, поднял стрелу, заткнул ее за пояс и пошел дальше. В неизвестность. Наверное, он делал глупость, но это была их излюбленная тактика. Такой подлости враг конечно же не ожидал, что было наивернейшим путем к победе.

Спойлер
Коринн колдует Continual Light на стрелу, запуляет ее поближе к Палу (но чтобы не попасть ему в задницу), Пал подбирает стрелу, засовывает ее за пояс и топает дальше по направлении к звуку. В правой его руке меч, в левой - щит.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 08 сентября 2014, 20:34
Пал шагал в круге света. Его марш по Крипте спящих был громким и решительным. Воин со светящейся стрелой, сопровождавшей его с недавних пор, пришли почти туда, откуда, как могло показаться вначале, послышался тот самый странный звук.

- Привет тебе, добрый путник.

Голос раздался среди колонн. Поле высоких призматических форм простиралось дальше во все стороны, скрываясь в темноте. Низкий, по-своему приятный женский голос прозвучал и стих, не отразившись от колонн.

Стремительный взгляд, обращенный в сторону звука, выхватил бы призрачный силуэт, мало говорящий о том, чей он. По правую руку от Пала, прислонившись спиной к колонне, стояла та, что произнесла приветственные слова в месте, куда, по замыслу могучих древних существ, по-прежнему не должна ступать нога смертных. Тем не менее, оказавшись здесь, отчего не завести разговор со встреченным на пути, волею судьбы оказавшимся там же, где и ты, презрев законы древних?

Раздался легкий щелчок, и женщина обрела зримый облик. Высокая - на голову выше Пала со шлемом на голове - и сильная - шире в плечах Коринн Флам - незнакомая на вид особа была не совсем женщиной: за спиной у неё находились сложенными два больших крыла с темным оперением. Облаченная в изящные комбинированные с кольчугой пластинчатые доспехи, излучавшие едва-едва различимое розоватое сияние, гравированные травяными узорами, крылатая женщина обладала целым арсеналом оружия, которого хватило бы, чтобы вооружить отряд дружинников некрупного феодала, если бы кто-то из таких мог позволить отдать в чужие руки грозного вида булаву, сработанную из того же металла, что и доспехи, складной лук хитрой конструкции, закрепленный с колчаном стрел на спине меж крыльев незнакомки, узкий длинный кинжал в ножнах из потемневшего серебра, украшенных россыпью темных камней и рельефным узором в виде источавшего несчастье существа с поджатыми ногами, тянущего свои неестественно длинные и тощие руки с большими ладонями к рукояти клинка, и два жезла, длиной с предплечье, - малахитовый и костяной по виду, вдетые в специальные круглые кожаные кольца и закрепленные на широком поясе из кожи неведомой рептилии с заклепками из тусклого серого металла.

Голову крылатой женщины венчал каплевидный, немного вытянутый и заостренный на затылке шлем с тремя серебристыми узкими ребрами по бокам и потемневшей, будто бы керамической маской, закрепленной на специальном рельсе, которую она только что задвинула наверх, открыв лицо. Отработанным жестом женщина, судя по всему, не возражавшая против темноты и уединения, надела очки с круглыми темными стеклами и прозрачными дужками и обернула голову к Палу. Как только её маскировка спала, стал расползаться несильный запах гари.

Не дав Палу ответить, крылатая женщина продолжила:
-  Пока твои спутницы наблюдают за нами, давай поговорим? Я редко встречаю кого-то в нынешние времена, и рада почти каждому слову, произнесенному живыми устами. Если это, конечно, не Слово Силы.

Сказав это, женщина негромко рассмеялась. Полуулыбка, задержавшаяся на её лице, оживила строгое выражение его с ровными темными бровями и тонкими губами. Её голос обладал приятным тембром и звучал необычайно мягко. Этот звук ненавязчиво предлагал тревогам от встречи с его обладательницей, увешанной оружием, словно перед последним боем, потонуть в нём, как тонут во мхе робкие шаги заплутавших в лесу. Вместе с тем в её манере держаться ощущалась неземная грация и сила, присущие часто обитателям внешних планов. Руки говорившей теперь были сложены на груди, и её вид излучал невозмутимость. Левая нога в высоком, окованном розоватым металлом сапоге, согнута в колене и прислонена к стене. Подле её правой ноги также безмятежно стояла прислоненная к стене тяжелая булава; рукоять массивного оружия доходила ей до пояса, плавно утолщаясь в громадное ядро с восемью округлыми широкими ребрами.

Игромеханика

Пал находится от Коринн Флам и/или Зекрет (смотря, кто ближе) на расстоянии 32 метров. От крылатой женщины Пала отделяют, примерно, 6-7 метров.
Крылатую женщину от Коринн и Зекрет скрывает колонна, к которой та прислонилась. Пал находится на прямой видимости.
Луеро осталось читать заклинание 7 раундов (из 10).
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 09 сентября 2014, 01:52
   Пал был наготове, потому нежданное приветствие не застало его врасплох. Не то чтобы он предвидел явление крылатой женщины, горящей, как и любая другая женщина, неуемным желанием поговорить, но он был готов к неожиданностям, а потому не подпрыгнул, не вздрогнул и даже не моргнул глазом - вместо этого Пал невозмутимо окинул незнакомку оценивающим взглядом и опустил меч. Женщина, очевидно, была опасна; возможно, даже ее голос был опасен, но когда еще выпадет шанс поговорить с подобным созданием?
  Воин поклонился.
  - Привет и вам, крылатая женщина. Сомневаюсь, что мои спутницы наблюдают за нами, - усмехнулся Пал, - вас им вряд ли видно. Я не против того, чтобы поговорить. Меня зовут Пал. Я здесь в поисках своей судьбы. Что на счет вас?

Спойлер
Пал чекает интеллект на тему "слов силы".
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 09 сентября 2014, 11:52
Крылатая женщина не отреагировала на размышления Пала о том, кто из них находится под наблюдением.

- Моё имя Архангелика, я странница, а в силу обстоятельств, в данный момент жертва недоброй воли. Меня предал тот, кого я знала целое столетие, ах... Быть может, мы с тобой нашли свою судьбу, добрый воин? Т.е. Пал. Извини, я не сильна в красноречии.

Архангелика говорила, не меняя позы. Голос её звучал ровно, хотя, возможно, с нотками сожаления.

- Полно вещей, в которых я не более искусна, чем в красноречии, признаю это... Ты уже осмотрелся здесь? Вон там, наверху, над большим базальтовым кубом, есть ворота - видишь? Они ведут в сердце мира. Сейчас то место закрыто.

Архангелика расцепила руки и указала на те места Крипты, о которых говорила.

- Тобой движет страсть к приключениям? Или сюда ты пришёл, имея цель? Или же и то, и другое? В любом случае перспектива проникнуть за эти ворота должна быть очень привлекательна для тебя... Я права? Короче, у меня есть ключ от запирающего устройства, а у тебя или, быть может, у твоих спутниц есть достаточное умение, чтобы им воспользоваться. Интересует?

Крылатая женщина аккуратно дотронулась окованной розоватым металлом перчаткой до прозрачной оправы и спустила очки пониже на нос. Лучистые топазовые глаза - темные с золотыми искрами - глядели на Пала.

Игромеханика

Пал чекает Интеллект. Результат: 2 => Успех! Пал вспоминает, что слышал от кого-то или видел где-то упоминание о серии могущественных заклинаний с таким названием.

Луеро осталось читать заклинание 6 раундов (из 10).
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 10 сентября 2014, 20:33
   Предателем, видимо, был Айзен - одна из целей задания дьявола. Ну а вторая цель стояла сейчас перед Палом и предлагала ему сделку, необыкновенно выгодную партии и непонятно чем выгодную самой Архангелике. Возможно, она не могла самостоятельно воспользоваться ключом, но желала попасть за ворота, которые оный отпирает. Или она желала чего-то совсем другого - на всякий случай Пал решил не смотреть ей прямо в глаза.
   - Интересует, - ответил женщине Пал, разглядывая ее чудные перчатки. - Есть у меня и цель, и страсть к приключениям, а вот ключа от запирающего устройства у меня нету. Что вы хотите за него взамен?
   Пал дружелюбно улыбнулся.

Спойлер
Пал чекает харизму, стараясь понравиться Архангелике.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 10 сентября 2014, 22:23
Саундтрек
[свернуть]


Улыбка Архангелики стала даже ещё теплее. Она сняла очки, сложила их и убрала. Ещё какое-то время она зачарованно глядела на воина, затем очень красноречиво обвела взглядом своё снаряжение и облаченную в доспехи фигуру. Вряд ли у кого-то нашлась бы сумма денег, которой могла бы соблазниться столь хорошо экипированная женщина, да ещё и с крыльями. Что в таком случае могло понадобиться такому созданию?

Наконец, после некоторого раздумья прозвучал ласковый её голос:

- Пообещай мне, что вернешься за мной, когда найдешь в сердце мира то, что тебе предначертано судьбой, или что повелит твоё сердце. Надо мной довлеет чужое заклятье, и на долю моего рода выпало множество страданий. Тень смерти омрачает мой путь. Мне пришлось пройти через многие потери и горести, и сейчас узы смерти не дадут мне попасть на Главный материальный план, куда ведет меня моя судьба. В тени не может долго пребывать ничто живое. Моим странствиям должен прийти конец, а для этого мне потребуется твоя помощь.

Улыбка исчезла с лица загадочной женщины.

- Я дождусь тебя, иного выхода у меня нет... Скажи, когда будешь готов. Но не советую тянуть долго.

Архангелика оглянулась по сторонам.

- Что-то или кто-то наблюдает за нами. Я провела в одиночестве больше времени, чем иные могут себе представить. Сейчас мы не одни. Может быть, это тот, кто предал меня. А может, те, кому принадлежит это место.

Игромеханика

Пал и Архангелика пытаются очаровать друг друга. Результат: Пал 1, Архангелика 7 => у Пала критический успех! Архангелика испытывает эффект очарования Палом. Это не столь сильное воздействие, которое оказывала Эолкора на Пала и Ко, но из той же серии.

Луеро осталось читать заклинание 5 раундов (из 10).
[свернуть]
upd: исправлена ошибка в слове "очаровать"
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 10 сентября 2014, 23:58
   Памятуя о задании дьявола, Пал не стал тянуть с ответом.
   - Обещаю вам, что вернусь, - сказал воин, торжественно поклонившись. Потом, немного прищурив взгляд, спросил: - Есть ли какая-то причина, по которой вы решили скрыться от моих спутниц за колонной и говорить лишь со мной?
   Дожидаясь ответа, Пал копался в своих новых и старых знаниях в поисках каких угодно знаний о крылатых созданиях, снаряжении Архангелики, пытался проанализировать всю полученную от нее информацию в поисках ответа на простой, казалось бы, вопрос: что она такое?

Спойлер
Пал чекает интеллект, пытаясь понять, что собой представляет Архангелика, которую он видит. Пал сопоставляет сказанное герцогом Бели с тем, что видит своими глазами, пропускает это все через слова самой Архангелики и намазывает все это сверху соусом своих имеющихся знаний о крылатых созданиях и прочих имеющих отношение к делу ништяках.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 11 сентября 2014, 13:03
   Зекрет, проводив взглядом удаляющегося мужчину, посмотрела на эльфийку, та все еще произносила слова заклинания. Дернув косичками, она, чуть приблизившись к Коринн, прошептала:
- Я думала он меня убьет, - характерный пас руками в сторону колонны со вторым источником света, однозначно давал понять о ком говорит женщина. - Хорошо, что было время объясниться, но что делать в ситуации когда его нет?

- Просто колдуй, если уверена в том, что делаешь. Разбираться будем потом. – Жрица Сьюн оторвала взгляд от силуэта Пала возле колонн и посмотрела на их новую спутницу. – Хоть мы и треплемся, но привыкли доверять друг другу, иначе нам не выбраться из этой передряги живыми. А хотелось бы, мы и так потеряли уже многих. – На последних словах Коринн понизила голос до шепота и вновь вернулась к наблюдению за Палом.

- Но Пал был зол, как я поняла. Хотя я, наверное, знаю о чем ты. Лучше быть живым и злым, чем мертвым и умиротворенным. Пока лились слова эльфийского заклинания, вплетаясь в полутьму пещеры, легче было задать вопрос, который мучил Зекрет с того момента, как они стояли на обрыве, решая лететь им или нет. Да и слова Коринн о потерях не остались без внимания:
- А что будет с нами, когда... Если мы сделаем все, ну-у, там, справимся с заданием, спасем мир?

   Коринн посмотрела на волшебницу так, будто заметила ее впервые, смотрела  прямо ей в лицо, но, похоже, не видела. Прошло какое-то время, и жрица, наконец, заговорила.
- Пока я не услышала этот вопрос от тебя, я всегда думала, что знаю на него ответ. Мне хватало и того, что мы будем жить, но, похоже, жить , как обычные люди, нам уже не придется. – Коринн сглотнула. – Я кое-что тебе расскажу, это может быть больно, но мне кажется, ты из тех, кто выдержит удары и посильнее. Когда мы впервые вели разговор с магистром А У Ле, он поведал нам, что, возможно, мы были созданы специально и только для этой миссии, соответственно, нас не было до того, как мы проснулись в этом мире, а из этого следует, что есть вероятность того, что нас не будет и после. Из этого также следует, что наши воспоминания, вернее их отрывки, могли быть созданы искусственно. – Жрица посмотрела в сторону Пала и напряглась. Он остановился и явно вел с кем-то разговор. – Я выбрала для себя веру в прошлое и веру в будущее, а еще веру в то, что свое будущее я построю сама.

   Созданы специально для миссии... А если меня не было, то где я была? И если я была там, то кто был здесь? Хм-м. Какая-то несуразица лезет в голову. Обидно? Больно? Или обидно больно? Лучше быть живым и обиженным, чем...
"Огради свое сердце от камня", - почему то именно это фраза пришла сейчас на ум Зекрет, останавливая потоки мыслей.
- Думаю, нет ничего не возможного, - принимая слова Коринн кивнула Зекрет, и вслед за жрицей, прищурившись, обратила взор в сторону второго источника света, стараясь в то же время не выпускать из поле зрения Луеро. Слова, читаемые эльфийкой завораживали.

   Жрица Сьюн явно сконцентрировалась на том, что делает Пал, и забыла про их разговор. Она всматривалась в пятно света впереди и машинально теребила лук в руке.
- Эй, Пал, что там? С кем ты болтаешь?! - вдруг крикнула она в сторону воина.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 11 сентября 2014, 13:24
- Благодарю, - ответила крылатая женщина.

Она вновь сложила руки на груди и, склонив голову к левому плечу, в сторону, откуда за Палом наблюдали Коринн Флам и Зекрет, а Луеро произносила слова заклинания, ответила на вопрос воина:

- Всё просто: ты подошёл первым. Одна из твоих спутниц вооружена луком, и некоторые владеют заклинаниями. У меня тонкий слух. Я услышала - и слышу - достаточно, чтобы сделать такой вывод. На заклинателей у меня, если можно так выразиться, аллергия, а вести беседу, находясь на прицеле... Зачем, если можно сделать это в приватной обстановке? Я предпочла выждать и понаблюдать.

Архангелика снова достала ловким движение очки и надела их:

- Впрочем, выбора у меня особого и нет. Нам придется работать сообща какое-то время. Имея представление хотя бы об одном из вас, я готова рискнуть на общение с заклинателями ещё раз. Если ты хочешь, чтобы я проводила тебя обратно к твоим спутницам, и мы воспользовались ключом в удобном для вас месте неподалеку, я не против. Либо ты можешь пригласить их сюда. Для меня нет никакой разницы. Ключ обладает определенной дистанцией срабатывания. Должно хватить.

- О, тебя уже зовут, - смеясь проговорила Архангелика, услыхав слова Коринн Флам.

Да и сложно было их не расслышать.

Игромеханика

Чек Интеллекта Пала: 1 => критический успех! Гм...
Пал понимает, что в силу его Харизмы определенные вещи, сказанные Архангеликой, должны оказаться правдой. Какие именно, определить без навыка «Чувство правды» (Sense Motives) тяжело. Кроме того, не обладая специальными знания в области мироустройства, в отличие от Коринн Флам, Пал не может однозначно определить расовую принадлежность Архангелики, т.к. крылатые гуманоиды обычно не относятся к летунам, пригодным для верховой езды.
С учетом всего того, что Палу известно об Архангелике со слов других, он понимает, что простая травница, которая даже не обладает стандартной прогрессией классового роста, как полноценные классы, типа воина, мага или жреца, не смогла бы дожить до момента сражения с одним из великих божеств. Вероятнее всего, она находилась под покровительством одного из могущественных божеств прошлого, со временем получив или унаследовав часть сверхспособностей.

Луеро осталось читать заклинание 4 раунда (из 10).
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 11 сентября 2014, 22:28
   - Сейчас подойду и объясню, - крикнул Пал жрице, потом ответил Архангелике: - Давай сделаем так. Я сейчас вернусь к спутницам, объясню им ситуацию, а затем уже позову тебя. Идет?
  Воин решил, что женщин нужно подготовить к предстоящей встрече, при чем так, чтобы не вызвать подозрений у самой Архангелики.
 Крылатая женщина согласилась, и Пал стремительным шагом приблизился к жрицам и волшебнице. Луеро все еще читала заклинание, Пал надеялся, что даже если она и ничего не услышит, то сообразит по ситуации.
  - Я разговаривал с крылатой женщиной по имени Архангелика, - обыденным тоном сообщил Пал. - Она поможет нам пройти дальше, а потом мы за ней вернемся. Если вы не против ее помощи, то я позову ее к нам.
  Пал сообщил все самое важное, не раскрыв ничего лишнего Архангелике, на случай, если она подслушивала, и принялся подмигивать, надеясь, что намек будет ясен.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 12 сентября 2014, 00:21
В глубине души Коринн разрывалась между тем, чтобы навести стрелу на прятавшуюся за колонной Архангелику, и тем, чтобы рассмеяться над мимикой Пала, но ни то, ни другое действие не казалось ей разумным в данной ситуации. Впервые за несколько дней жрица поняла, что если Пал несет полную чушь, то это не всегда полная чушь, каким бы невероятным это ни казалось. Потому Коринн оглянулась на читающую заклинание Луеро и вернула взгляд к Палу.
- А почему эта Архангелика решила нам помочь? - Коринн подмигнула Палу в ответ.
- Над ней висит проклятие, и ей нужна наша помощь, чтобы его снять. - Пал, судя по всему, пытался сжечь Коринн взглядом, а его искривившиеся губы, по-видимому, должны были издавать что-то похожее на рычание. Коринн забавляла безнаказанность ситуации, но она не смела продолжать, время поджимало.
- То есть она откроет нам путь вперед, а мы на обратном пути ей поможем? - сделав ударение на последнем слове, спросила Коринн и еле сдержалась, чтобы вновь не подмигнуть, вместо этого она дружелюбно похлопала воина по плечу.
- Да, - с явным облегчением ответил Пал.
- Ну хорошо, тогда я за то, чтобы немного отойти от читающей заклинание Луеро и позвать Архангелику. Что скажешь, Зекрет? - Коринн несколько напряженно повернула голову в ту сторону, где они оставили магистра А У Ле. Его отсутствие удивляло с одной стороны, с другой же - несколько успокаивало, она привыкла, что они действовали в подобных ситуациях без вмешательства третьей стороны.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 12 сентября 2014, 11:26
- Я согласна, в любом случае нам надо дождаться результатов здесь, - Зекрет кивнула на охотницу над которой произносилось заклинание. - Будет разумно встать полукругом, перед Луеро. Мало ли? - пожав плечами, Зекрет заняла удобную, как ей казалось позицию для обороны. Мало ли...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 12 сентября 2014, 18:51
Избранные заняли позицию, прикрыв Луеро, и позвали крылатую женщину, ожидавшую их сигнала.

Когда Архангелика вышла из-за колонны, то выглядела почти так же, как в момент, когда Пал отлучился, чтобы посоветоваться со спутницами. Единственная деталь, которая бросилась бы в глаза, - отсутствие булавы. Руки её были свободны, а крылья слегка вздымались в такт уверенным шагам.

Архангелика остановилась в трех метрах от Избранных. Она быстро оглядела Коринн и Зекрет сквозь очки, скользнула взглядом по Луеро, погруженной в сотворение заклинания, затем поздоровалась и назвала своё имя.

- Это - ключ от дверей вверху, - сказала крылатая женщина, когда извлекла из-за пояса треугольный темный камень, похожий на бумеранг, - Если вы сумеете открыть их, ваш путь свободен. Я знаю, что эта вещь срабатывает на некотором расстоянии, и не обязательно касаться таким ключом дверей. Но я только видела, как это происходило; у самой у меня не получилось добиться от камня ничего.

Архангелика ожидала ответа, держа в протянутой руке ключ-камень.

Голос Луеро звучал немного странно на фоне происходящего, однако заклинание требовало сосредоточения. Она была уже близка к завершению, когда в её голове вновь раздался голос Айзена: "Моя госпожа. Вы в опасности. Доверьтесь мне. Мне нужны Ваши глаза и Ваше тело. Она уже близко". Интонация голоса в голове ускользала от эльфийки, погруженной в магию.

Игромеханика

С учетом всех перемещений и разговоров будем считать, что прошло 2 раунда.
Луеро осталось читать заклинание 2 раунда (из 10). Если она отвлечется на разговор с Айзеном в своей голове, то заклинание пропадет.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 12 сентября 2014, 21:27
   Пал осторожно взял протянутый ключ.
   - А кем именно был тот, кому удалось этим ключом воспользоваться? - спросил воин, разглядывая каменюку.

Спойлер
Пал чекает мудрость, пытаясь понять, как ключ работает.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 12 сентября 2014, 22:05
Снова легкая улыбка смягчила строгость лица Архангелики, и она ответила:

- Строитель. Изобретатель. Он говорил, что не так важно, в чьих руках камень.

Женщина с крыльями негромко рассмеялась своим низким приятным голосом.

Игромеханика

Чек Мудрости Пала: 19 => неудача. Палу не удалось постигнуть принцип работы камня.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 13 сентября 2014, 05:11
Лишь выработанная годами (которых по версии гнома могло и не быть) способность к концентрации, не позволила Луеро сбиться и помогла продолжить заклинание для общения с безвозвратно мертвой охотницей.
Дракон на навершии эльфийского посоха пульсировал огненно-рыжим цветом, пытаясь по велению эльфийского сердца предупредить остальных о близкой опасности, о которой вещал голос Айзена. Но поскольку заранее такой знак оговорен не был, надежды на то, что кто-то обратит на него внимание, почти не было. Совсем не было.
"Ты не пришел, когда нам была нужна твоя помощь в борьбе с гитьянки. Ты сам выразил сожаление в момент смерти охотницы. Ты никогда ничего не объясняешь заранее. Неужели так сложно появиться на пять минут раньше?!..." Вот такие обвинения и вопросы могли бы отправиться путешествовать между мирами, чтобы зазвенеть в голове Айзена. Хотя, по правде сказать, эльфийка не чувствовала себя вправе обвинять хоть в чем то Избранного. И если быть совершенно честной, то ее просто раздосадовала мысль о том, что ее телом кто-то хочет воспользоваться без всяких гарантий на последующее возвращение этого тела в распоряжение самой эльфийки. Пусть этот кто-то и сделал это тело таким каким оно стало. Поэтому эльфийка молчала, желая довести задуманное до своего логического завершения.
На душе, конечно, скребли кошки. Неожиданно вспомнилось, что Магистр А У Ле не раз подчеркивал, что Айзен еще может быть полезен партии. И не только партии. Но слова заклинания продолжали слетать с кристаллических губ, не имеющих право на ошибку.
[off-topic]что то меня на пафос занесло  ::) [/off-topic]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 13 сентября 2014, 15:47
"Ключ" в руках Пала очень уж напомнил Коринн камень-бумеранг, которым они с Луеро пользовались несколько дней назад, которые теперь казались вечностью.
Пал повертел его в руках, а потом протянул ей. Видимо, с надеждой, что она сможет им воспользоваться. Коринн повесила лук на плечо и принялась рассматривать странный предмет.

Спойлер
Коринн тоже чекает мудрость и пытается догадаться, как использовать ключ.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 13 сентября 2014, 22:05
Жрица Сьюн взяла в руки камень. Архангелика молча наблюдала.

Некоторое время ничего не происходило, пока на Коринн Флам не нашло озарение. Недавно им попадался камень, который выглядел очень похоже на этот, только меньше в размере. Тот камень требовал волевых действий.

Преодолев немое сопротивление камня, женщина ощутила связь с этим местом. Теперь она понимала, что Крипта состоит из отдельных элементов, в свою очередь являясь элементом большой системы тоннелей, связывающих центр мира с поверхностью.

Черный куб являл собой центральное звено системы Крипты. Столб, на которым был закреплен куб, и звездчатый мост, разделяющий два зала Крипты, были единым целым. Коринн казалось, что это устройство каким-то образом поддерживает куб в рабочем состоянии, напитывая его энергией из земли с тем, чтобы в любой момент можно было активировать это большое устройство, а также чтобы совершать некоторые более мелкие манипуляции с чем-нибудь.

Поле прямоугольных колонн тянулось гораздо дальше, чем это можно было предположить, разглядывая его середину. Они образовывали широкую дискообразную область диаметром несколько сот метров. Каждая колонна была связана с черным кубом в центре и, вероятно, служила усилителем производимого кубом эффекта. Жрица поняла, что для активации колонн нужен другой ключ.

Некоторые элементы Крипты были связаны с кубом немного иначе, словно они могли действовать сами по себе, если послать им соответствующий сигнал.

Множество металлических ящиков, которыми был обставлен край центральной шахты, были устройствами, предназначенными для поддержания Крипты в чистоте и порядке, и они периодически "просыпались", чтобы заняться уборкой, однако сейчас эти устройства были погружены в стазис. Коринн понимала, что у этих устройств есть ещё какая-то функция, но она также была скрыта от того, кто не обладал особым ключом с расширенными возможностями управления этим местом.

Четыре сферы в основании столба, рядом с тем местом, где они последний раз видели магистра, представляли собой хранилища каких-то артефактов. Содержимое каждой из трех сфер были скрыто от Коринн, но она осознавала, что ящики могут быть открыты. Для этого требовалось разблокировать вытянутые сферы, в которых покоились драконоподобные истуканы, а чтобы разблокировать любую из сфер, необходимо было разбудить того, кто занимал её. Чем были сидящие в своих сферах истуканы, Коринн оставалось неведомо.

Самым простым устройством из местной техники казались ворота к центру мира. Жрица Сьюн была уверена, что можно подать сигнал через ключ, чтобы они распахнулись.
Самым сложным устройством был черный куб. В основе его функционирования лежал тот же принцип, который они усвоили, когда экспериментировали с монолитом в пещере Города богов, но это устройство казалось более технологичным. Учитывая большое количество усилителей в виде призм, радиус действия такого монолита мог быть колоссальным. Жрица чувствовала три стихии, соединенных в одно целое. Ключ-камень не наделял её знанием комбинаций нужных комбинаций стихий в виде Постоянства, Изменения и Развеяния, обладая которыми она могла бы управлять Криптой, но опыт, полученный в Городе богов, определенно не пропадет даром.

Игромеханика

Коринн Флам удается подчинить себе ключ. Дальнейшее взаимодействие с монолитом Крипты будет происходить по аналогии с монолитом Города богов. Проверка воли (чек Мудрости или Харизмы в зависимости от того, что выше) позволяет подключиться к монолиту.
Сейчас Коринн Флам доступны 3 варианта действий:
1) пробуждение Спящих,
2) открытие дверей в потолке,
3) попытка смоделировать любой эффект, используя монолит.

Неудача в работе с монолитом погрузит в стазис на сутки. Прикосновение другого существа, наделенного разумом, может дать шанс повторной проверки Воли. В случае повторной неудачи очередная попытка проверки Воли будет возможна не ранее чем через 1 час, вызванная новым прикосновением разумного существа.

Луеро осталось читать заклинание 1 раунд (из 10)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 21 сентября 2014, 21:30
Камень в руках Коринн щекотал нервы, приводил ее в трепет и одновременно пугал. Ей хотелось его использовать, но она боялась оплошать, боялась, что он, как и тот другой, может ее ослушаться. На какое-то мгновение Коринн захотелось стать маленькой девочкой, передать камень Луеро и спрятаться подальше, но Луеро читала заклинание, а Коринн не была девочкой. Потому она овладела собой и подняла на Пала твердый взгляд.
- В этом помещении почти каждый предмет может прийти в движение, но не сейчас. Этот ключ, - жрица перевела вгляд на камень в своих руках, - работает так же, как и тот, с которым мы сталкивались несколько дней назад. Я хочу испробовать его. Как ты смотришь на то, чтобы я попробовала исцелить Зекрет от усталости?
Пал задумчиво почесал подбородок и кивнул.
- Пробуй.
Коринн закрыла глаза и сконцентрировалась на камне в своих ладонях.

Спойлер
Коринн пробует камень - пытается исцелить Зекрет от слабости.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 26 сентября 2014, 23:56
Высокая крылатая фигура Архангелики оставалась недвижима, пока Коринн изучала новый ключ-камень и его возможности и даже, когда жрица сообщила о том, что уже видела такой камень. Однако, когда Коринн с Палом решили испробовать камень для того, чтобы придать сил Зекрет, её рука взметнулась, видимо, чтобы снять очки, но в последнюю секунду замерла. Рот её раскрылся, чтобы что-то произнести, но Архангелика передумала и восстановила визуальную безучастность.

Коринн Флам открылся лишь один наиболее верный способ решить проблему нехватки бодрости у Зекрет, и жрица подключилась к нужному элементу - Изменению. Сила начала наполнять тело Зекрет, но через мгновение приток энергии прекратился: переменчивая природа элемента Изменения вырвалась из-под контроля Коринн Флам, хотя её единение с монолитом не прервалось.

Тем временем Луеро произнесла последние слова заклинания, и по телу мертвой охотницы пробежала дрожь. Суррогат её памяти и разума наполнил телесную форму, и окровавленные губы зашевелились, отвечая на вопросы, которые задавала жрица Аэрдри Фэйнии.

Игромеханика

Коринн Флам наделяет Зекрет бодростью на 1 раунд. Ей удалось удержать связь с монолитом.
Зекрет завершила чтение заклинания "Speak with Dead". Ответ на первый вопрос о слабых сторонах Архангелики: "Мне не ведомо это имя". Тело охотницы отвечает еле слышно и уклончиво.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 28 сентября 2014, 07:08
- Кто и почему оставил твоё тело под заклятьем в Крипте? - Задала эльфийка следующий вопрос, одновременно желая и страшась услышать ответ.

Спойлер
Мамаджо, а могу я сейчас чекнуть Мудрость, чтобы понять какие еще вопросы следует задать временно ожившей охотнице?  ::)
Если можно, то чекаю.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 28 сентября 2014, 15:53
Ещё немного крови пролилось на пол, когда мертвые губы, силясь произнести слова, пошевелились, чтобы дать ещё один уклончивый ответ.

- Я... не знаю...

Игромеханика

Проверка Мудрости Луеро: 1 => критический успех!
Луеро понимает, что пытается спрашивать мертвую охотницу о вещах, о которых та в принципе знать ничего не может, как-то: имя жившей сотни лет назад травницы, название места, где находится древнее устройство по перекачке энергии на границе миров и т.д.
Луеро полагает, что охотница больше похожа на случайную жертву, нежели на сообщницу легендарных персонажей, участвующих в судьбе мира, а значит, ей вряд ли что-то известно о мотивах тех, кто сделал с ней это.

Испытав краткий миг озарения, Луеро понимает, что только что провафлила 2 вопроса, истратив их на то, чтобы узнать о событиях, произошедших после смерти охотницы. Её шансы узнать что-либо повысятся, если она задаст вопросы, относящиеся к временному промежутку, ограниченному моментом смерти охотницы. И желательно спрашивать о вещах, которые не потребуют какого-либо анализа от трупа, чтобы сообразить, что от него хотят.

Осталось 2 вопроса из 5.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 29 сентября 2014, 03:59
Вздохнув, Луеро проследила за кровавой дорожкой, вытекающей изо рта мертвой.
- Опиши, что последнее ты видела, - задала она следующий вопрос.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 29 сентября 2014, 16:15
В ответ раздался еле слышный хриплый шепот:

- Снег, опавшие листья, промерзлая земля... Высокая фигура, одетая в черное и белое... Мои стрелы подвели меня... Это был призрак...

Остатки воспоминаний охотницы таяли, её личность распадалась.

Игромеханика

Луеро может задать последний вопрос из 5.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 29 сентября 2014, 20:34
Коринн разочарованно повертела в руках ключ. Она не упустила связь с ним, но и сработал он слабо. Жрица закусила губу и начала вслушиваться в допрос, проводимый мертвой охотнице Луеро. Не густо, совсем не густо. Они неизвестно где, неизвестно куда ведет дверь, еще и этот странный труп, Архангелика рядом... Возмущение охватило Коринн Флам, и она, как часто бывало в подобных случаях, решила положиться на свои эмоции и интуицию. Жрица взглянула на фигуру, так напоминавшую ей дракона, и еще раз нащупала связь с камнем. По ее виску скатилась капелька пота.
- Пал, держи наготове меч, пожалуйста.
Воин поднял бровь и огляделся по сторонам.
- Держу. А что за опасность нам угрожает?
Коринн помедлила:
- Только не ругайся, но я думаю разбудить Спящего, - жалобный взгляд зеленых глаз жрицы остановился на переносице Пала.
- Ты спятила? - вытаращился он на Коринн.
- Я и никогда не была в своем уме, учитывая то, что вообще согласилась на все эти мероприятия, в которые мы влипли. - Коринн нахмурила лоб. - Ну пожалуйста, ну давай попробуем. Вдруг это существо нам поможет. - Ей и правда этого очень хотелось, а может, это было обычное любопытство, копаться в себе не было времени.
Пал прищурился, костяшки на сжимавшей меч руке побелели. Казалось, он уже готов накинуться на Коринн и отобрать у нее камень, но мгновение прошло, и он вдруг расслабился.
- Ну хорошо. Только сперва открой нам путь дальше, иначе некуда будет отступать, случись что не так, как тебе того хочется.
Коринн утвердительно кивнула.
- Договорились.

Спойлер
Коринн пытается открыть the Дверь. :)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 29 сентября 2014, 22:27
Архангелика снова рассмеялась своим негромким, низковатым смехом, наблюдая за Палом и Коринн. Маленькая сценка между двумя Избранными, должно быть, развеселила отступницу-Избранную, по версии посланника дьявола. Или происходящее в целом. Возможно, она знала, что-то, чего не знали остальные, а остальные знали что-то, отчего происходящее не казалось им таким веселым.

Большая каменная дверь в потолке дернулась и начала раскрываться вовнутрь, разделившись на несколько фрагментов и образовывая квадратную лестницу, уходящую вверх.

- Благодарю тебя, чародейка, - проговорила высокая крылатая женщина, и её лицо снова ненадолго расцвело в улыбке, как осенний лес под последними теплыми лучами невысокого солнца, - Ты, без сомнения, обладаешь талантом.



Дом Пламени. Карс

- Пламя ушло, - проговорил Дэн Макс, - Ты выследила её?

Эолкора ответила не сразу. Некоторое время она сидела с закрытыми глазами, затем кивнула головой.

- Я думала, что мощи пламени Коссута хватит, чтобы сжечь её, но покров тьмы вобрал в себя весь его жар. Я не уверена, сгорела ли Архангелика вместе со своей тьмой, но определенно лишилась большой части своей силы.

- Только бы дар Коссута не оказался истрачен напрасно, - добавила Её светлость, чуть погодя.

Магистры просидели ещё немного в темноте. Холод Карса не сильно их беспокоил, но без пламени это место было почти безжизненным, как и мир вокруг.

- Сердце мира больно, - произнес Дэн Макс, - Негативная энергия, которую отфильтровывает Архлич накапливается не контролируемо, когда в мире осталось так мало смертных. Миры расслаиваются, и в одной из таких расщелин Архангелика устроила своё логово. Это место должно быть близко к центру мироздания.



Крипта Спящих. Верхний зал

Архангелика сняла свои причудливые очки и сложила их. Она обошла Избранных и, не спеша, направилась к пустоте, зияющей там, где теперь продолжался Пустотный шпиль. Она собиралась сказать что-то ещё, но в этот момент послышался низкий гул. Пол Крипты слабо вздрагивал. Крылатая женщина обернулась, чтобы что-то сказать.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 29 сентября 2014, 22:59
   Когда Архангелика сняла очки, Пал насторожился. Когда Архангелика направилась к открывшимся вратам, Пал обреченно вздохнул.
 - Вылечи Зекрет, - шепнул он Коринн. Не было времени спрашивать, удалась ли предыдущая попытка.
 По вздрагивающему полу Крипты Пал неторопливым шагом двинулся к Архангелике, держа наготове меч и приветливо улыбаясь.

Спойлер
Коринн снова снимает усталость с Зекрет с помощью камня. Пал движется в сторону Архангелики.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 30 сентября 2014, 02:12
- К чему ты стремилась, перед тем как стала стрелять в того призрака? - Последняя попытка выяснить хоть что-то. Слабо верилось, что охотница и на этот раз скажет нечто полезное. Умирая, она упала лицом вниз, скорей всего ее убили сзади. Значит выяснить личность убийцы и его мотивы с самого начала было маловероятно. "Почему же в мертвом теле не остаётся хотя бы крошечной жажды мести, с тем чтобы изобличить убийцу?..."
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 30 сентября 2014, 08:37
Перед тем как Луеро начала задавать вопросы слегка ожившей охотнице, Зекрет с благодарностью взглянула на Коринн, почувствовав необычный приток свежих сил. Даже косички зазвенели как-то бодрее. Тем временем ответы были не слишком информативными, может быть им стоило задавать другие вопросы? И если после первого ответа Зекрет чуть не стукнула себя ладошкой по лбу, то после второго ее уже отпустило, она расслабилась и просто наблюдала, в конце-концов, у Луеро больше опыта в этом деле. Она бы, к примеру, спросила, что охотница - ныне слегка ожившая, хотела бы сделать или изменить, а вдруг у той вообще были какие-то пожелания будущим потомкам... Хотя какие из них потомки? Так, волею случая, оказавшиеся в схожих местах - существа.
Зекрет поморщилась представив реакцию партии на свои предложения. Пал бы сказал что-то вроде: "Предсмертное желание? Это было бы великодушно с нашей стороны, но не очень-то прагматично - где выгода?" Луеро бы посмеялась, а Коринн великодушно промолчала.
Поэтому Зекрет тоже благоразумно промолчала, продолжая наблюдать и ждать. Судя по всему жрица Сьюн собиралась разбудить Спящего, это может быть забавно.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 01 октября 2014, 13:06
В Крипте явно что-то происходило, но женщины-заклинательницы решили не отвлекаться на посторонние шумы и продолжили свои изыскания. Очередная попытка Коринн Флам исправить ситуацию с упадком тонуса Зекрет не увенчалась успехом. Луеро за спинами сопартийцев пыталась добиться от умершей охотницы хоть крупицы полезных сведений, выжимая из мертвого тела последние соки и терзая останки его разума поиском подходящего значения слов. Сложно было определить, что доставляло больше неудобств настрадавшейся охотнице: недолгая жизнь или мучительные занятия логикой после смерти мозга - но в последний миг что-то сработало в глубинных механизмах мироздания, определяющих ход вещей, и...

- Я стремилась быть достойной Дома Пламени, к которому когда-то принадлежала моя семья, – начало отвечать тело на полу.

Голос мертвой охотницы неведомым образом доносился до чувствительных ушей Луеро сквозь нарастающий гул. На мгновение Луеро почувствовала, что нечто стало наполнять тело девушки, лежащей в темной жидкости и раскрывающей рот, чтобы произнести последние слова. По ощущениям эльфийки, в последние секунды заклинание стало работать заметно лучше, но увы.

- Этот призрак здесь, - возвестил труп охотницы чуть слышней и умолк.

Архангелика, обнаружившая, что к ней идёт Пал, приветливо улыбнулась. В следующий миг приветливость покинула её облик; золотые искры в глазах угасли, выражение лица помрачнело. От почерневших глаз по лицу начали расползаться тонкие темные прожилки.
Голос её ещё сохранил оттенок былой мягкости, но звучал гулко и отстраненно:

- Если разбежишься посильней, то допрыгнешь до первой ступени, и лестница окажется под тобой. Дальше останется сделать один шаг и довериться судьбе. Иди. Я дам тебе шанс уйти и буду ждать твоего возвращения.

Архангелика осталась стоять спиной к конусу света, и тот начал меркнуть; в Крипте постепенно темнело.

Игромеханика

Новая попытка Коринн восстановить Телосложение Зекрет оказалась безуспешной, но ей по-прежнему удалось сохранить связь с монолитом.

Заклинание «Разговор с мертвыми» прекращает действие. У Луеро не осталось попыток задать вопрос.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 02 октября 2014, 00:36
Как-то неожиданно возникло желание разбить ключ, но Коринн, конечно же, его подавила. Вторая неудача вылечить Зекрет порядком удручала. Жрица вновь повертела камень в руках: вещица интересная, но со стрелами Коринн управлялась лучше, а так же могла вылечить волшебницу с помощью заученного заклинания. Да, это было единственное заклинание такой силы в ее арсенале, но похоже, выбора у нее не было, что-то подсказывало Коринн, что тянуть дальше нельзя. Но сперва... Коринн повернула голову в ту сторону, где находились Спящие. Это ее единственная возможность. И она снова сконцентрировалась на ключе.

Спойлер
Коринн пытается разбудить Спящего, тянущегося вверх с пола Крипты. [Йен зажмурилась]
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 02 октября 2014, 09:02
Зекрет с все возрастающим интересом слушала ответы ожившего трупа девушки. Когда с ее губ сорвался последний звук, Луеро оставила ушедшую насовсем охотницу и прошептала так, чтобы слышали только стоящие рядом она и Коринн:
- Мне хотел помешать Айзен. Его голос звучал у меня в голове, пока я читала заклинание. Он сообщил о близкой опасности, но больше ничего. Еще чуть раньше он выразил сожаление в момент смерти охотницы. Как думаете, этот Призрак и есть Архангелика?
- Все может быть, - так же едва слышно прошептала Зекрет. - Наши знания состоят из различных обрывков. И мертвые имеют несколько иные приоритеты, нежели живые.
Зекрет присела на корточки рядом с трупом охотницы, вглядываясь в лицо девушки, замолкшей, наверное, уже навсегда. Что-то в этом всем было.

Спойлер
Сидя рядом с трупом Зекрет чекает интеллект, пытаясь разобраться с информацией, услышанной от Луеро
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 02 октября 2014, 15:01
   "Шанс уйти, но только мне", - подумал Пал. Что ждет остальных? Нужны ли они ему?
  - Прости, - шепнул Пал, благодарно улыбнувшись, и рубанул Архангелику мечом.

Спойлер
Пал рубит Архангелику мечом.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 02 октября 2014, 21:14
Крипта Спящих. Верхний зал



Луеро поделилась с Зекрет тем, что услышала от голоса в голове и от мертвой охотницы. Коринн Флам была сосредоточена на новом объекте манипуляций. Пал с Архангеликой уединились чуть в стороне, и она что-то ему говорила. Зекрет крепко задумалась, и пара идей посетила её цепкий ум.


Крипта Спящих. Нижний зал



В то время, пока наверху происходила встреча двух поколений Избранных, а также беседа живых с мертвыми, магистр А У Ле сидел на одном из мостов в нижнем зале, перелетев туда обратно из верхнего. Огромное устройство, относящееся к стародавним временам, распалило его страсть ко всяким непонятным устройствам, но он ощущал, что сейчас ему надо находиться здесь. Всякий раз, когда Избранные попадали под чье-то влияние, происходили непонятные и неприятные вещи. Несколько дней назад он почти убедил себя, что пока неведомые силы в мире слишком неведомы и могущественны, смертные будут носителями их идей и проводниками их воли. Но теперь сомнения снова одолевали его. Ему удалось встретить Избранных из разных поколений, сразиться с одним из них и даже выжить. Впрочем, теперь было ясно, что эта победа была весьма условной: магистр-гном чувствовал, что разваливается. Разум его то и дело затуманивался, а тело переставало функционировать в самые неподходящие моменты. Проклятие Избранного-лича из Думсйорса каким-то образом перешло на него. Лич, как и многие Избранные, бежал от смерти, точнее окончательной смерти. У него не было цели, кроме одной – выжить, продолжать существовать. Теперь А У Ле был в этом совершенно уверен, и недобрые подозрения крепли в его утомленном мозгу.

- Проклятый хрен-с-горы! – тихо выругался гном, не меняя позы, когда горечь от того, что его победа в Думсйорсе была липовой, снова омрачила его разум.

«С другой стороны, - прозвучал тихий шепот совести, - это лич рассказал об Избранных, определил твою судьбу и выполнил волю Сьюн, передав кольцо».

Магистр попытался взять себя в руки, поместив разум в воображаемые воды Небесного озера - уголка природы, который поразил его во время поездки по Куполу Неба много лет назад. Сейчас в глубинах этих ясных, жемчужного цвета водах родилась идея, как обмануть смерть и того, кто обманул смерть до него, обманув его самого.

Внезапно А У Ле обдало волной жара. Магистр-гном растерялся, испугавшись, очередного приступа болезни, но тут же распознал, что жар исходит от статуи. Сердце гнома забилось чаще. Статуя драконоподобного существа перед ним стала меняться, к ней возвращались контраст и глубина цвета. Могучая рука, что застыла на столетия вытянутая вверх, медленно, с хрустом сжалась в кулак...


Крипта Спящих. Верхний зал



Пал замахнулся мечом. Архангелика сделала шаг навстречу, перехватила руку воина с оружием и ударила его закованным в розовый металл локтем. От удара Пала отнесло в сторону. Крылатая женщина обернулась к нему, держа в своей руке его меч.

Игромеханика

Зекрет приходит к выводу, что призраком, о котором говорила мертвая охотница, вероятнее всего, является Айзен, который мог обмануть зрение охотницы относительно простым заклинанием Иллюзии. Комбинация заклинаний «Ограниченное желание» (Limited wish, 7. круг) могла бы позволить Айзену присутствовать в Крипте незримо и общаться с Луеро. Тело охотницы было использовано, вероятнее всего, чтобы призвать Архангелику, создав мост между этим местом и тем, в котором обитала Архангелика.

Коринн Флам удается разбудить одного из Спящих - того, что находится в нижнем зале. Проделывая это, жрица поняла, что Спящие – это только тела, связанные с общим сознанием, отдавать команды которому напрямую её ключ не позволяет.

Пал атакует Архангелику, но оказывается недостаточно быстр. Архангелика совершает обезоруживающий маневр и выхватывает меч из руки Пала. Пал остается со щитом. Его умение позволяет ему драться щитом и проводить маневр, чтобы сбить с ног врага. Архангелика стоит так, что партия Избранных находится в поле её зрения.

Луеро осознает, что непонятный источник Силы, который она ощущала в Крипте, только что перестал ею ощущаться. Вместе с тем, эльфийка распознают новые ощущения: из открытых ворот в Крипту проникает энергия Негативного плана, которая усилила её связь с умершей охотницей в последние секунды заклинания.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 03 октября 2014, 15:25
   Пал не ожидал от Архангелики такого проворства - она оказалась быстрее, чем ветеран многих сражений Пал, ускоренный дьявольским кольцом. Но будучи пресловутым ветераном, Пал не позволил шоку от потери меча сбить его с ритма и бросился на Архангелику, вооруженный одним лишь щитом. Стараясь зайти со стороны так, чтобы она, защищаясь, открыла спину стрелам Коринн и заклинаниям Зекрет, воин попытался сбить Архангелику с ног.

Спойлер
Пал стремительно обходит Архангелику так, чтобы она не могла видеть сразу его и партию, и проводит сбивающий с ног маневр.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 03 октября 2014, 17:11
Коринн изумленно распахнула глаза. Только часть общего сознания. Можно ли с ним пообщаться и каким образом? Жрица сделала шаг в сторону Крипты и остановилась. Как там остальные? Она развернулась, нашла глазами Пала и Арангелику и тихо вскрикнула. Меч Пала был в руках у лживой женщины, и она не просто его разглядывала. Коринн понадобилось всего мгновение, чтобы принять решение: ее стрелы нужны Палу, заклинание лечения - Зекрет, а ключ, что ж, с ключом могла справиться Луеро, она уже доказала это несколько дней назад. Жрица взглянула в сторону эльфийки, и ее глаза скользнули по красивому набалдашнику посоха Луеро, дракону. А может...
- Луеро, держи ключ, я отключаюсь, я буду полезнее со стрелами.

Спойлер
Коринн отключается от ключа и передает его Луеро.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 03 октября 2014, 18:11
Эльфийка приняла треугольный камень из рук Коринн и направила силу воли на то, чтобы подчинить его себе.
- Энергия Негативного плана возросла, но я чувствовала ее еще до того, как открылись Врата. Зекрет, здесь есть кто-то еще, кроме нас.
Спойлер
Луеро подобно Коринн чекает Мудрость, чтобы оценить возможности ключа и лучше разобраться с принципами его работы
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 05 октября 2014, 13:13
Следя за манипуляциями с камнем Зекрет сказала:
- Архангелику призвали через нее, - бросив последний взгляд на труп охотницы, она медленно стала подниматься с корточек. - Вероятно Айзен, и да ты права, - кивнув Луеро, заметила она. - Скорее всего он может быть все еще здесь. Будем решать проблемы по мере их поступления. Зекрет нашла взглядом Архангелику, сосредоточилась на ней и сотворила заклинание.

Спойлер
Зекрет произносит заклинание Magic Missile, в попытке атаковать Архангелику
[свернуть]

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 05 октября 2014, 20:44
Разбежавшись, насколько это было возможно, Пал со щитом врезался в высокую женщину, и она с грохотом обрушилась на пол. Зекрет произнесла слова заклинания, и пять серебристых стрел слетели с кончиков её пальцев и вонзились в лежащую на полу Архангелику. Лицо её сморщилось на мгновение, но видимых страданий её не наблюдалось.

В это время Коринн Флам и Луеро решили совершить взаимовыгодный обмен, и жрица Сьюн справилось со своей частью весьма достойно, а вот жрица Аэрдри Фэйнии, замешкавшись, не смогла собраться и установить связь с устройством.

Игромеханика

Порядок ходов: Пал, Арх., Зекрет.
Коринн Ф. и Луеро ходят последними, т.к. заняты вещами, непосредственно не связанными с боёвкой.
Палу не удается обойти Арх. (проверка Ловкости: Пал - 4, Арх. - 13) нужным образом, но ему удается свалить её с ног, поэтому это не так важно теперь.
Пал наносит Арх. 3 хита ущерба волшебным щитом.
Луеро нансит Арх. 21 хит урона заклинанием "Волшебный снаряд" (Magic missile).
Коринн Флам успешно отсоединяется от монолита.
Луеро не удается присоединиться к монолиту (проверка Мудрости = 20; совсем неудача).
[свернуть]

upd: Пал наносит Арх. 3 хита ущерба волшебным щитом.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 07 октября 2014, 19:03
Расположив лук перед собой, Коринн прищурила глаз и натянула тетиву. Она выбрала охотничью стрелу, пускай их у нее только две, но Архангелика была сильным противником и следовало действовать незамедлительно. Жрица видела, что Пал все так же пытается удержать щитом крылатую женщину, но та боролась. Коринн затаила дыхание и уверенно выстрелила.

Спойлер
Пал вновь проводит маневр "сбивание с ног", Коринн стреляет в Архангелику стрелой +2
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 08 октября 2014, 09:38
Зекрет следила за атакой Коринн, не слишком довольная результатами от сотворенного только что ею заклинания. Казалось, стрелы не доставили и толику беспокойства Архангелике. Возможно, наблюдение было ошибочным? Если бы можно было попробовать еще. Мысленно она пробежалась по своим оставшимся возможностям, поморщилась и по наитию приняла решение, надеясь, что поступает верно.

Спойлер
Пока Коринн стреляет, Зекрет при помощи Rary's Mnemonic Enhancer пытается восстановить в памяти накануне произнесенное заклинание волшебных стрел
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 08 октября 2014, 16:11
Стукнувшись разумом в прямом смысле о камень и потерпев абсолютную неудачу, Луеро разочарованно засветилась болотно-зеленым и пробормотала:
- Это какой-то неправильный ключ! И он, наверное, делает неправильные заклинания!
Кристаллические эльфийские уши недовольно звякнули. Аметистовые глаза на мгновение зажмурились, давая своей обладательнице сосредоточиться на камне в руках в попытке стать с ним единым целым, подчинить его своей воле. Подобно Коринн, Луеро поймала себя на желании выбросить каменюку подальше и посильнее, и призвать старого и не самого доброго Элементаля. Но гаденькое желание показать жрице Сьюн, что Луеро хоть в чем-то ее превосходит, оказалось сильнее. 

Спойлер
Луеро вновь пытается подключиться к ключу и, в случае удачи, чекает Мудрость
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 13 октября 2014, 11:08
Пока Пал, навалившись на Архангелику, удерживал её своим весом, а также весом надетого и удерживаемого в руках металла, Коринн Флам выпустила по ней две стрелы, вонзившиеся в розовый доспех и оставшиеся в нём торчать. Крылатая женщина издала приглушенный рычащий звук и попыталась высвободиться, но безуспешно. Мирозданию на краткий миг показалось, что ей неплохо и на полу, укрытой надежным металлическим щитом. Возможно, конечно, это тоже была часть плана - никогда не знаешь, что планируют создания, проводящие по нескольку сот лет, не известно где.

Тем временем, мистической женщине-заклинательнице Зекрет удалось освежить в памяти недавно произнесенное заклинание "Волшебного снаряда", а жрица Луеро штурмом взяла неприступный артефакт-ключ от драконьего устройства.

Игромеханика

Пал вновь пересилил Арх. («13» против «1»)
Коринн Флам запульнула 2 стрелы, одну из них критически успешно, но Арх. пережила эту критическую неудачу и претерпела 39 хитов ущерба.
Луеро чекнула Мудрость и ворвалась в единение с монолитом (результат «5»).
Зекрет читает заклинание «Мнемонический усилитель Рари» и восстанавливает в памяти «Волшебный снаряд».
Инициатива в данном раунде роли не играла, т.к. Арх. лежит на полу и ходит последней.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 13 октября 2014, 12:09
Надеясь, что у эльфийки всё получится с камнем, чем бы это всё ни было, Зекрет, стараясь не терять времени даром, ударила в Архангелику, настолько быстро, насколько позволяли всплывающие в памяти подробности заклинания.


Спойлер
Зекрет произносит заклинание Magic Missile, в очередной попытке атаковать Архангелику
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 13 октября 2014, 13:30
Пал все так же удерживал крылатую женщину, и Коринн не мешкая достала следующую стрелу. Жаль, что менее слабую. "В яблочко!" - мысленно пожелала она и отпустила тетиву.

Спойлер
Пал все так же пытается удержать Архангелику щитом на полу, Коринн стреляет стрелами +1 (2 атаки)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 14 октября 2014, 07:21
"Вот оно!", обрадовалась эльфийка и вихрь идей о том, как можно насолить ближнему, а точнее Архангелике, закружился в ее светящейся голове. Выбрав наиболее безопасное для Пала, Луеро послала мысленный приказ монолиту.
Спойлер
Луеро пытается частично и ненадолго расплавить пол под Архангеликой, чтобы она частично погрузилась в него и не могла бы пошевелиться в дальнейшем.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 14 октября 2014, 09:03
Вновь маленький вихрь серебристых магических стрел вылетел из руки волшебницы и вонзился в лежащую на полу Архангелику. Короинн Флам добавила к пяти стрелам Зекрет ещё две своих, металлических, но те лишь беспомощно чиркнули пластины розового металла, не причинив вреда крылатой женщине.

Обретя прежнюю связь с монолитом, с которым она натворила немло славных дел в прошлом, Луеро поставила перед собой амбициозную задачу: вплавить в камень крылатую женщину, отобравшую у Пала меч. Жрица попыталась использовать стихию Изменения, чтобы для начала нагреть камень, но с этой стихией у неё всегда дела шли неважно, и сейчас переменчивая природа элемента вырвалась из-под её контроля.

Архангелика же, наконец, сбросила навалившегося на неё Пала и выпрямилась в полный рост. Облик её был ужасен.

Игромеханика

Зекрет наносит Арх. ещё 19 хитов урона.
Луеро не удается нагреть каменный пол даже до состояния "тёплый".
Коринн Флам стреляет: стрелы не пробивают доспех Арх. ("4", "9").
Пал проигрывает состязание Силы ("16", неудача; у Арх. "12", удача), и Архангелика возвращает себе свободу действий
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 14 октября 2014, 09:06
Вновь маленький вихрь серебристых магических стрел вылетел из руки волшебницы и вонзился в лежащую на полу Архангелику. Короинн Флам добавила к пяти стрелам Зекрет ещё две своих, металлических, но те лишь беспомощно чиркнули пластины розового металла, не причинив вреда крылатой женщине.

Обретя прежнюю связь с монолитом, с которым она натворила немло славных дел в прошлом, Луеро поставила перед собой амбициозную задачу: вплавить в камень крылатую женщину, отобравшую у Пала меч. Жрица попыталась использовать стихию Изменения, чтобы для начала нагреть камень, но с этой стихией у неё всегда дела шли неважно, и сейчас переменчивая природа элемента вырвалась из-под её контроля.

Архангелика же, наконец, сбросила навалившегося на неё Пала и выпрямилась в полный рост. Облик её был ужасен.

Игромеханика

Зекрет наносит Арх. ещё 19 хитов урона.
Луеро не удается нагреть каменный пол даже до состояния "тёплый" (шанс успеха=25%, 1d100="36")
Коринн Флам стреляет: стрелы не пробивают доспех Арх. ("4", "9").
Пал проигрывает состязание Силы ("16", неудача; у Арх. "12", удача), и Архангелика возвращает себе свободу действий
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 14 октября 2014, 14:13
"Ну, конечно. Что-то мне это всё напоминает", разочарованно подумала  Луерои попыталась сотворить молнию и ударить ею Архангелику.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 15 октября 2014, 13:19
Досадливо нахмурясь, Коринн спешно спрятала в колчан снова приготовленную для выстрела стрелу. На мгновение ей захотелось попробовать прострелить огромные крылья Архангелики, но тут страшная женщина оттолкнула Пала и выпрямилась. Коринн, не мешкая, выхватила из кармана свой новый талисман и начала произносить заклинание.

Спойлер
Коринн кастует Hold Person на Архангелику
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 15 октября 2014, 14:16
"Когда же уже с не что-нибудь случиться?", - подумала Зекрет, провожая взглядом пущенные в Архангелику стрелы жрицы, которые в итоге так и смогли пробить доспех. "Что вообще происходит?", - была ее следующая мысль, вслед за которой с губ сорвалось очередное заклинание. Одно оставалось неизменным. Пал вновь попытался сбить Архангелику с ног.

Спойлер
Зекрет творит Melf's Minute Meteors, пытаясь атаковать Архангелику.
Пал вновь пытается сбить ту с ног.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 16 октября 2014, 00:45
Женщины-Избранные, словно дождавшись сигнала, начали творить заклинания. В это же время женщина-Архангелика в ярости швырнула меч, который отобрала у Пала и который до хруста металлических перчаток сжимала в руке. Зеркальное лезвие сверкнуло в полутьме и ранило одну из заклинательниц. Бок Зекрет оказался моментально окровавлен, и её заклинание, слова которого были готовы слететь с губ, пропало.

- Убей! - выкрикнула Архангелика, и маленькое облачко тьмы вырвалось из её рта. Её рука метнулась к поясу и высвободила большим пальцем кинжал из ножен, и тот, легонько щелкнув, выстрелил и устремился в направлении увлеченных волшебством женщин.

Разбежавшись, Пал вновь набросился на Архангелику, и она, закатив глаза, успела пробормотать: "Ты всё не успоко...", прежде чем они с грохотом обрушились на пол во второй раз.

Коринн Флам произнесла заклинание, но женщина с крыльями оказалась обездвижена лишь усилиями воина; её чары не подействовали. К ним с Зекрет подлетел узкий длинный кинжал Архангелики и застыл в воздухе, как змея перед броском.

Луеро, державшая в руках ключ-камень, сохраняла сосредоточение; ничего не происходило.

Внезапно яркая вспышка озарила потолок Крипты над тоннелем и раздался грохот. По центральной шахте промелькнули пролетевшие осколки чего-то; несколько непонятных кусков выбросило взрывной волной на пол второго яруса Верхнего зала, где разворачивалось сражение Избранных с Архангеликой.

Игромеханика

Броском меча Архангелика наносит Зекрет 10 хитов урона и сбивает её концентрацию. Заклинание "Волшебный снаряд" пропадает. Меч Пала остается лежать в нескольких метрах от Зекрет.
Пал вновь валит Архангелику на пол и наносит ей 3 очка урона.
Коринн Флам читает заклинание "Hold Person", но с Архангеликой ничего не происходит.
Луеро пытается сделать молнию, но ей не удается справиться с элементом Изменения монолита и у неё ничего не выходит. Её связь с монолитом сохранена.
upd: Луеро видит, что кинжал зачарован школами "Зачарование" (Enchantmen), "Изменение" (Alteration) и "Предсказание" (Divination).
[свернуть]

upd: под спойлером.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 16 октября 2014, 14:18
Коринн уже было протянула руку к Зекрет, чтобы наколдовать Исцеление, но появление кинжала заставило ее замереть на месте. Зеленые глаза жрицы сосредоточились на острие зачарованного оружия, и женщина затихла, словно птица, попавшая в силки. Пока что кинжал не двигался, но что-то могло привести его в движение, может сама Архангелика, а может и использование магии, ключа или что-то совсем другое. Раздавшийся грохот внезапно повернул мысли Коринн в другую сторону, и она вспомнила о разбуженном ею существе. Оно проснулось окончательно? Неужели с ним пришлось бороться оставшемуся немного позади А У Ле? А она так надеялась... Жрица стиснула зубы. Надо сосредоточиться на здесь и сейчас.
- Девочки, подождите колдовать, я попробую использовать предсказание. - И Коринн прикрыла веки, концентрируясь на молитве неподражаемой богине любви Сьюн, пытаясь найти ответ на вопрос, каких же действий им ждать от висящего в воздухе кинжала.

Спойлер
Коринн использует свободное действие - возможность получить предсказание о дальнейших действиях кинжала.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 16 октября 2014, 15:16
В месте, скрытом от глаз богов и смертных, жрице удалось неведомым образом дотянуться до величия Сьюн и получить ответ на свой вопрос. Возможно, ответ она знала сама, но кто может быть уверен, находясь в происходящем безобразии?

"Кинжал напитан энергией Тени, и его предназначение - причинять и усиливать страдания; страдания и зло его притягивают", - пришёл ответ Коринн Флам.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 16 октября 2014, 20:09
- Вот зараза, - выругалась Зекрет, выслушав объяснение Коринн. Зажимая одной рукой рану на боку, второй она вцепилась в основу плетки. На подлетевший и, теперь застывший кинжал, хотелось зашипеть. Она была рассержена до такой степени, что не удивилась бы, встань ее волосы, заплетенные в косички - дыбом. Впрочем, вряд ли это испугает кинжал. Морщась от боли, Зекрет попыталась сбить его плетью. "Не колдовать, так не колдовать"

Спойлер
Пробуем сбить кинжал плетью
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 16 октября 2014, 22:25
Мельком взглянув на Пала - тот все еще пытался удержать Архангелику - Коринн дотронулась до не без основания взъяренной Зекрет и начала читать заклинание. Не хватало, чтобы она умерла у нее на руках, не успев толком пожить.

Спойлер
Коринн читает Heal на Зекрет. Пал использует все тот же прием, збивает Архангелику.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 17 октября 2014, 05:45
Убедившись, что добиться стоящего результата от артефакта, полученного кстати из рук Архангелики, невозможно, Луеро решила, что пора от него отключаться.
Она полетела к мечу Пала, но в последний момент передумала и зависла между кинжалом и Зекрет, засветившись ослепительным бело-голубым цветом, надеясь, что свет отпугнет творение тьмы.
- Да поможет нам Крылатая Матерь, - прошептала эльфийка.
Спойлер
отключаюсь от ключа
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 17 октября 2014, 22:21
Пока Пал и Архангелика боролись один с другим на полу чуть в стороне, женщины-Избранные были заняты тем, что приводили себя в порядок и не давали друг другу упасть духом и телом. Коринн Флам произнесла слова божественного заклинания «Исцеление», и мощная волна энергии наполнила тело Зекрет здоровьем и силой; раны её затянулись, и теперь, вероятно, она могла выдержать любые испытания подземелья. Кинжал задрожал. Женщина-маг, не теряя времени взмахнула плетью и изловчилась нанести удар зачарованным энергией негативного плана оружием по кинжалу тени, вероятно, напитанному той же энергией. Как бы то ни было, надо отдать должное мистической заклинательнице, удар вышел точным, и кинжал на какое-то мгновение покачнулся, но этого усилия явно оказалось недостаточно, чтобы разрушить его или сбить на пол. Зловещий кинжал, выровнявшись в воздухе, метнулся к Зекрет и впился в её тело. Снова потекла кровь.

Луеро, отчаявшись в упражнениях с ключом-камнем, попыталась разорвать связь с монолитом, но... Не тут-то было. Её светящееся кристаллическое тело застыло в позе глубокой задумчивости.



Крипта Спящих. Нижний зал


Магистр А У Ле вскочил на ковер, в его колене что-то хрустнуло, но, возможно, это от длительного сиденья.
Спящий открыл глаза. Зелено-золотые глаза рептилии оглядели пространство. Они не излучали свет сами по себе, но здесь стало явно светлее, и свет этот отнюдь не грел. Магистр-гном застыл на ковре. Каким-то образом их взгляды пересеклись, хотя А У Ле прекрасно знал, что так делать нельзя, но болезнь истощала его силы. Уныние тут же охватило гнома. Похоже, что аура Спящего подавляла всё и всех вокруг, но так получилось, что вокруг был только он, А У Ле. И вся тяжесть мира навалилась на его плохо приспособленные для этого плечи...

Спящий отвел от крохотной фигуры змеиные глаза и продолжал некоторое время созерцать зал, в котором застыл давным-давно. Узнавал он его или видел впервые, понять было невозможно.

Желание сопротивляться почти полностью покинуло А У Ле; его руки безвольно упали вниз. Внезапно раздался звякающий звук, и по его телу пробежала искра.

От неожиданности магистр чуть не прикусил язык, но его оцепенение спало. С удивлением он отметил неожиданную пользу от электрических наручей. С силой проведя наручами друг о друга ещё раз, магистр наполнился бодростью и изгнал уныние и отчаяние прочь. Тело его сильно покалывало, перед глазами плясали искры, но губительная аура подавления более его не касалась. Что дальше?

Взгляд Спящего метнулся к гному, и он зарычал. Мощный низкочастотный звук заставил кости магистра болезненно завибрировать, а внутренности сжаться в комок. Гном зажмурился от переизбытка неприятных ощущений. Не так он себе представлял встречу с древними, но зато в этот момент А У Ле стало всё ясно, и он принял решение. Вероятно, драконида разбудили Избранные, что-то активировав. Если Спящий доберется до Избранных, то в тот момент всё будет кончено.

Драконоподобный гуманоид прекратил рев и с удивлением обнаружил, что ничтожное насекомое, осквернившее это место своим присутствием и – что хуже – клацающее и испускающее искры в его присутствии не желает превращаться в безвольное растение. Более того, оно начало копошиться, и в его руках возник какой-то бесполезный сверток. Терпеть это было невозможно, и тот, кто по древней задумке должен был повелевать этой частью мира, сделал мощный рывок, чтобы сокрушить настырное насекомое. Сковывавшие его, словно панцирь, окаменелые останки безымянных существ, затрещали, но выдержали первый натиск Спящего. Он вновь зарычал и начал разламывать свой странный покров руками, отламывая от него большие куски.

Понимая, что времени немного, магистр А У Ле вытащил свиток. Тот самый, что дала ему магистр Эолкора. На краткий миг её прекрасный облик озарил его внутренний взор, в следующую секунду сменившийся её воображаемыми нахмуренными бровями, когда она узнала бы, на что он собирается потрать драгоценное заклинание. Довольно хмыкнув, магистр-гном развернул свиток и начал произносить заклинание. С него хватит!

Глухой рык раздался вновь, и в читающего магистра полетела чья-то окаменевшая рука. Гном ловко увернулся и продолжил произносить слова в бесконечном заклинании. Параллельно чтению в его сознании проносилась хвала неведомым силам, оказавшимся когда-то столь могущественными, что заковали Спящего так крепко, а также мысль, от которой становилось тревожней с каждой секундой: насколько драконид похож на драконов из легенд по части смертоносного дыхания. Если так, А У Ле предпочел бы огонь или холод, т.к. после них можно вылечиться, но если весь этот зал будет накрыт облаком кислоты, то от шрамов будет не избавиться всю оставшуюся жизнь.

Особо резкий треск возвестил о том, что Спящий освободился от своих оков. Он сделал два шага, от которых звездообразная платформа-мост дважды исправно вздрогнула. Тень нависла над А У Ле, который, который лихорадочно дочитывал слова заклинания. Язык его онемел, а несколько капелек слюны попали на драгоценный свиток. Огромная рука почти нежно обхватила его и с силой сжала, после чего маленькое тело гнома вместе с ковром было отправлено в стремительный, но недолгий полет. Магистр А У Ле от удара прикусил себе щёку, зубы его клацнули и он досадливо поморщился. Его тело ударилось об пол и отскочило, впечатавшись в стену. Возможно, он был бы уже несколько раз мертв, не будь на нём заклинания «Каменной кожи». Спящий, без сомнения, обладал огромной силой, но его представления о том, что значит быть по-настоящему опасным, были немного странными, если не сказать «отсутствовали». Мысленно гном добавил в лист благодарности спящих драконов, которые, должно быть, являлись для Спящих основным источником знаний.

Гном произносил последние слова, когда заметил краем глаза, что Спящий, а вернее, уже неСпящий, сделал огромный вдох с неожиданной скоростью для такого существа. А вот и оружие дыхания. «Только бы не кислота», - пробежала вновь мысль в голове А У Ле, и через мгновение в зале поднялся вихрь, и его затопил нестерпимый жар. Слова, по мере того как становились прочтенными, выцветали и исчезали со свитка. Последнее слова было произнесено, и в мгновение ока зачарованная бумага истлела. Последнее, что увидел А У Ле, было его тело, магические вещи и ковер, мечущиеся в сердце огненного шторма в виде гигантской воронки вокруг громады драконоподобного существа. Яростное красное сияние исходило от его чешуи, словно от раскаленного железа. Магический ковер, верой и правдой служивший гному, сгорел за секунду, электрические наручи, добытые в схватке с Избранным-личом, превратились в брызги расплавленной бронзы. Более мелкие вещи, которые выпали из межпространственных карманов магистра-гнома носились песчинками по залу. Раздался взрыв, яркая вспышка, и всё исчезло.

С шипеньем на стенах остывали металлические кляксы от расплавленных артефактов, принадлежащих некогда гному А У Ле, магистру последнего оплота смертных. Магистра А У Ле нигде не было видно. Его тело сгорело, а останки разметало взрывом.

Некоторое время ничего не происходило. Откуда-то снизу доносились слабые звуки борьбы. Лязг металла, чьи-то голоса. Огромный гуманоид показался бы задумчивым, если бы кто-то мог наблюдать за ним в этот момент. Но никого рядом не было. Его раскаленная броня остывала, темнея и разделяясь на отдельные пластины, как чешуя. Драконид поднял повернул руки ладонями вверх и внимательно посмотрел на них. Когти-ножи на правой руке подернулись и немного вытянулись, превратившись в грозного вида кинжалы. Кивнув чему-то неведомому, Спящий сложил крылья и бросился вниз, в темноту Верхнего зала.

Игромеханика

Пал вновь (непостижимым образом :D) выигрывает состязание Силы, и Архангелика остается придавленной его весом барахтаться на полу.
Коринн Флам читает заклинание «Исцеление». Зекрет полностью вылечивается от ран, её Телосложение восстанавливается до первоначального значения (11).
Зекрет наносит удар по кинжалу. Попадание (1d20 = 10, что соответствует КЗ=-1). Кинжал получает урон в 4 хита и остается на лету.
Луеро пытается отсоединиться от монолита, но проваливает чек Мудрости (1d20 = 19). Луеро впадает в стазис на сутки, если кто-то разумный не потрогает её.
Кинжал наносит Зекрет 5 хитов урона (уже после того, как Коринн Флам прочитала "Исцеление").
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 18 октября 2014, 13:56
   Невероятно увлекательный бой проходил невероятно увлекательным образом. Это было невероятно увлекательно. Палу даже некогда было зевнуть от скуки. Зевни он, и Архангелика, того и гляди, вырвется, чего Пал, конечно же, допустить не мог. Он будет держать ее до тех пор, пока женщины ее не прикончат. Что должно было произойти уже вот-вот. Возможно даже в течение этого часа. Если они снизойдут до того, чтобы атаковать ее. Пал не видел, чем они были заняты, но с недавнего времени атаки на Архангелику прекратились. Теперь она и Пал, весьма бессмысленным образом, просто барахтались на полу.
   Невероятно увлекательный процесс.
   Пал решил разнообразить рутину поединка беседой.
   - Знаешь, почему я атаковал тебя? - спросил Пал, посильнее придавив женщину к полу. - Я думал, ты отпускаешь лишь меня. Не моих спутниц.
Спойлер
Реально спойлер. Вы никогда не догадаетесь.
Спойлер
Пал проводит маневр "сбивание с ног."
[свернуть]
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 18 октября 2014, 14:48
Зекрет вздохнула с облегчением, когда рука жрицы отстранилась от нее. Как это прекрасно, когда твой бок не горит от раны, даже когда в твоем теле торчит какой-то кинжал. Плетка выпала из рук заклинательницы, она ахнула, в тот  момент когда ее проткнуло и схватившись обеими руками за рукоятку, попыталась вытащить из себя это чудо.

Спойлер
Зекрет чекает силу и пытается избавиться от кинжала
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 18 октября 2014, 16:42
Заметив странное оцепенение Луеро, Коринн протянула руку к подруге и ткнула в нее указательным пальцем. Та сразу же ожила, чем доставила жрице Сьюн неимоверное облегчение. Затем Коринн перевела взгляд на Пала, и ее щеки вспыхнули не то от злости, не от от ревности. Да сколько можно прижиматься к этой бабе! Но волна раздражения, охватившая Коринн по этому поводу, быстро сошла на нет, ее сменило здравомыслие, которое имело способность достучаться до ума женщины в опасные моменты. Коринн знала, что Палу требуется их помощь, но сначала ей следовало заняться Зекрет.
- Пал, держись! Нам нужно время! - крикнула Коринн во все легкие.
Она сконцентрировалась на золотом колоске в своей левой руке и на Зекрет.

Спойлер
Коринн кастует Protection From Evil (1 круг) на Зекрет
[свернуть]
 
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 18 октября 2014, 18:10
Очнувшись, Луеро обнаружила, что кинжал всё же настиг Зекрет, и она вступила с ним в борьбу. Со стороны казалось, что девушка как то неправильно пытается сама себя заколоть. Рядом, вместо того, чтобы помочь, колдовала Коринн. "Хоть кто-то колдует среди нас. Ну хоть успешно... Не то что некоторые!" Эльфийка хмыкнула, опустив взгляд на черный камень в своих руках. "Чтоб тебе провалиться!", в сердцах она выругалась древнеэльфийским непачатным словом и вновь направила всю свою волю на отключение от монолита.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 21 октября 2014, 00:22
Пал признался Арнхангелике в том, что, возможно, нападать на неё не было большого смысла, вернее ему показалось, что...

В следующую секунду закованный в доспех воин был отброшен, а крылатая женщина в сверкающих пластинах розового металла наконец-то приняла вертикальное положение.

- Болван, - произнесла она тихо-тихо, в её замогильном голосе не было и тени злости, - Мне не было дела до твоих спутниц. Забирал бы их и шёл ко все...

Она подняла руки, и через мгновение, овеянная черным туманом, в них появилась огромная тускло светящаяся розовая булава. Сияющие перчатки сомкнулись на массивной рукояти.

- Теперь встреть свою смерть от моих рук, - возвестила крылатая женщина, но тут...

В этом время Коринн Флам, выбиваясь из сил, пыталась закрывать прорехи в тылу Избранных с максимально возможной скоростью. Она дотронулась до Луеро и вывела её из оцепенения. Она также произнесла заклинание оберега от Зла, поместив его на страдающую Зекрет, которое, без сомнения, принесло бы пользу, если бы Зекрет была чуть посильней, но тело израненной волшебницы делало то, что было в его силах. Справиться с зачарованным кинжалом тени оказалось выше его сил в тот момент. Возможно, если попробовать ещё раз и рвануть посильней, но тут...


Из центральной шахты Крипты выпорхнул с изяществом рушащейся в морскую пучину скалы огромный гуманоид с кожистыми крыльями, столь широкими, что из каждого можно было бы сделать по походному тенту для генерала армии. Мощный роговой хребет и костяной ирокез выдавали в нём принадлежность к драконьему роду. Его чешуйчатая броня едва слышно потрескивала, а когти рук и ног клацнули об пол Верхнего зала, когда драконид с внушительным грохотом и впечатляющим мастерством совершил посадку. Его взгляд был безошибочно направлен на сражающихся Избранных. Его глухое рычание было слышно за десятки метров. Он выглядел, как тот самый Спящий, которого Пал и женщины-Избранные видели внизу, скованным непонятными окаменелыми останками.

С приземлением Спящего Верхний зал наполнился новым свечением. Конус света вспыхнул ярче и образовал зелено-золотой ореол вокруг него; сгущающаяся тьма отхлынула к глубинам Крипты.

"Моя госпожа, Спящий пробужден. Бегите. Вам с ним не справиться", - раздался вновь тот голос в голове Луеро.

- Всё кончено, Пал, - прошептала Архангелика, - Сражайся со мной против этой погибели и я пощажу вас!

Игромеханика

Коринн Флам кастует заклинание "PFE" на Зекрет.
Зекрет пытается справиться с кинжалом, но терпит поражение (бросок Силы = 3+1 = 4, что ниже броска Силы кинжала).
Кинжал наносит Зекрет ещё 5 хитов урона.
Луеро успешно пришла в себя и не менее успешно отсоединилась от монолита.
Архангелика выигрывает поединок Силы у Пала (у Пала кинулось 11), и сбрасывает его тело с себя.
Луеро чувствует ауру силы драконида. Она понимает, что это то непонятное ощущение силы, которые было рассеяно по Крипте и которое она чувствовала с самого начала. Луеро также чувствует, что концентрация энергии Негативного плана возрастает. Скоро это может стать проблемой.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 23 октября 2014, 16:10
"Удивил!", огрызнулась мысленно Луеро в адрес мастера сообщать бесполезные и несвоевременные сведения сквозь пространство и время. Еще она бессильно рявкнула своим мелодичным голосом еще одно древнее эльфийское ругательство, видя, что Архангелика высвободилась из жарких объятий Пала, и понимая, что лучшего момента для использования одного из немногих боевых заклятий в ее жреческом арсенале уже может не представиться. Но в данный момент Зекрет нуждалась в своей жизни больше, чем в смерти крылатой Избранной. Потому Луеро обхватила своими светящимися пальцами рукоять кинжала поверх теплых рук Зекрет и прошептала:
- Держись! - И дернула что было сил.
На лбу Зекрет, прилагающей отчаянные усилия, чтобы вырвать ранящее лезвие из своего тела, выступили предательские капельки пота. Косицы глухо стукнули вторя треску чешуи драконида. 
Спойлер
Луеро и Зекрет чекают Силу, чтобы вырвать из раны кинжал
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 24 октября 2014, 01:23
С досадой выругавшись в сторону оставшегося в теле Зекрет кинжала, Коринн хотела было пнуть что-то, но на глаза ей попался только меч Пала, одиноко лежавший подле Зекрет. Жрица овладела собой, подняла меч и бросила его так, что он проскользил к ногам Пала. Затем она развернулась и увидела перед глазами великолепнейшее из существ, которое ей когда либо доводилось видеть. Коринн попыталась разинуть рот и замереть созерцая грациозное творение, но передумала, как только представила, что драконоподобный может принять их за врагов.
- Эмм... - не очень связно на драконьем языке начала она, но потом решила поменять тактику: - Приветствую тебя. Меня зовут Коринн Флам, я - та, кто тебя разбудил.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 24 октября 2014, 01:56
   Разговаривать, видимо, тоже не стоило - женщина тут же высвободилась. Пал с должным пиететом выслушал ее патетический монолог и приготовился к очередному раунду поваляшек, но в этот миг на сцене появился новый персонаж, а точнее старый знакомый - монстр, которого горела желанием вернуть к жизни Коринн. Очевидно, ей это удалось. Пал хмыкнул и с интересом отметил, что Архангелика не слишком обрадовалась появлению чудовища. Она даже предложила сотрудничество. Вариантов было два: либо смыться в открытый проход, оставив Архангелику саму разбираться с монстром, либо помочь ей в битве, а потом, когда она будет на последнем издыхании, добить ее. Пал выбрал второй вариант.
   - Я помогу тебе, Архангелика. - Пал церемонно поклонился и поднял любезно предоставленный Коринн меч. - Что это за чудовище? У него есть слабые места?
   Пал сомневался, что меч сильно поможет против этого монстра, но надо хотя бы изображать помощь. А там, глядишь, Архангелика и сама справится.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 25 октября 2014, 12:36
Несколько мгновений непроницаемо темные глаза Архангелики разглядывали Пала, будто не было всех этих упражнений на полу и нескольких порций магических стрел в её боку, из которого, кстати, торчала одна из стрел Коринн Флам, вошедшая особенно глубоко. Не поморщившись, женщина вытащила её и разжала руку. Стрела с бряцаньем упала на пол. Время снова текло хитрым образом, огибая их двоих. Дурной знак. Возможно, они долго простояли на сквозняке под форточкой в потолке, из которой веяло смертью. На заднем плане к ним со стремительностью урагана подкрадывался драконид, а женщины-Избранные по-прежнему делали в стороне что-то важное, связанное с собственным спасением и, вероятно, судьбой мира.

Окровавленные руки Зекрет вновь дали слабину и скользнули по металлической рукояти кинжала, не особо приспособленной для человеческих рук, но сияющие ладони Луеро были на месте, и кинжал выскользнул из раны женщины-заклинательницы. Четыре руки удерживали его от дальнейших попыток вонзиться куда-либо.

Коринн Флам мимоходом наладила снабжение отряда и вооружила воина на битву... с чешуйчатой скалой, устроившей огненный шторм внизу? с крылатой женщиной, в глазах которой была непроглядная тьма? Впрочем, откуда им было знать про шторм, и как оценить опасность женщины, вооруженной до зубов, но испытывающей необъяснимую слабость перед безоружными и закованными в броню воинами? Мироздание решило, что сейчас не лучший момент, чтобы подглядеть будущее. Иногда его лучше встретить, будто ничто не известно заранее.

Разобравшись с мечом Пала, Коринн Флам решила выстроить отношения с пробудившимся Спящим, а в этом время Архангелика снизошла до того, чтобы прекратить развевать свои выбившиеся во время борьбы темные локоны невидимым ветром и дать ответ на интересовавший воина вопрос.

Она сделала глубокий вдох. Кожа её потемнела и стала совсем черной. Вокруг неё образовался собственный ореол сумрака, усиливаемый приближением Спящего.

- У него нет слабых мест. Отвлеки, а я зайду сзади и попытаюсь повредить крылья, - с этими словами она опустила забрало своего шлема, немного не вписывающегося в комплект брони, и растворилась в неясном свете Крипты.

Спящий с пугающей для существа его размеров скоростью настиг сражающихся только что Избранных и резко остановился; медные локоны Коринн Флам взметнуло ветром от его крыльев.

Луеро краем глаза уловила чьё-то присутствие на границе поля зрения. Это был Айзен. Его высокий призрачный силуэт - как две Луеро - находился в нескольких метрах от неё; призрак с сияющими красными глазами. Его руки были подняты, словно удерживали невидимый щит или готовились сотворить какое-то заклинание. Знал ли он о том, что его маскировка более непригодна в присутствии драконида, было не совсем понятно. Его взгляд метнулся туда, где ещё секунду назад стояла Архангелика, а теперь - только Пал.

Драконид поначалу никак не отреагировал на приветственное воззвание жрицы Сьюн, его голова была повернута в ту сторону, где скрылась Избранная-отступница; той нигде не было видно.

- Нет времени объяснять, - издал серию звуков могучим голосом Спящий, сложившихся в слова драконьего языка, - Садитесь в капсулу и марш к Архличу!

Никакой капсулы в поле зрения находящихся на втором ярусе Верхнего зала, однако, не просматривалось.

"Бегите, госпожа, я задержу Спящего", - произнес Айзен слова в голове Луеро, и меж его ладоней начало разгораться магическое сияние, сплетающееся в замысловатый узор. Драконид не спеша повернул голову и встретился с прозрачным эльфом взглядом.

Игромеханика

Зекрет с Луеро удается совладать с кинжалом, чекнув нужный уровень Силы. В общем случае им надо будет каждый раз чекать Силу, чтобы удерживать кинжал от дальнейших попыток кому-то навредить, если им этого будет хотеться в дальнейшем. Можно по одной, можно опять вдвоём. Вдвоём, конечно, веселее.

Луеро почувствовала, что энергия негативного плана была немного вытеснена аурой драконида в этом месте. Ни Архангелику, ни Айзена ей почувствовать не удается, хотя облик последнего она видит краем глаза.

Для всех сопартийцев, кроме Коринн, речь драконида - впечатляющая непонятная тарабарщина.

До края шахты, с которого можно посмотреть, что происходит с капсулами, добираться 2 раунда (если бегом).

[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 26 октября 2014, 15:41
Голова у Коринн закружилась, или же это мир вокруг завертелся, мысли Коринн едва поспевали за бешеной скоростью происходящего. Она поняла Спящего, но вряд ли кто другой из их партии: он знал куда они направлялись, и этот приказной тон... и что за капсула? Сознание жрицы уцепилось за какое-то утерянное воспоминание из недавнего прошлого и с силой вытащило его наружу: "...но это скорее пульт управления, нежели спальня. И эти яйцевидные капсулы..." Куда же запропастился А У Ле? Коринн судорожно схватила воздух ртом, не позволяя разыграться воспаленному воображению. И да, конечно же! Капсула! В Плане Негативной Энергии не было воздуха. Сейчас необходимо было перевести друзьям сказанное Спящим, но времени на объяснения не было, следовало сделать это кратко и метко. И она крикнула:
- Драконид на нашей стороне! Нам следует забраться в пустую сферу внизу, иначе нам нечем будет дышать в Плане Негативной Энергии!
Коринн не заметила Архангелики возле Пала и занервничала, эта женщина могла быть где угодно и украдкой нанести удар. Жрица Сьюн огляделась по сторонам и обнаружила нового персонажа неподалеку от драконида. Айзен. И он начинал колдовать. Пальцы жрицы  сжали лук с новой силой, натянули тетиву и пустили стрелу в сторону бывшего Избранного.
- Не трожь его, предатель!

Спойлер
Коринн стреляет только одну обычную стрелу в Айзена, желая предупредить его колдовство в сторону Спящего
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 26 октября 2014, 21:15
   - Абыррр! Абырррвалг, - ответил Пал чудовищу. Он сомневался, что оно его поняло, но поскольку и он монстра не понял, они были квиты. - Аргррр, гррраа! Ррррр...
   Издавая придурочно-рычащие звуки, Пал пытался привлечь внимание монстра, в тайне надеясь, что оно посчитает рычащего идиота не достойной внимания мелочью. Проще говоря, Пал симулировал. Для пущего эффекта он иногда махал мечом. Выглядело очень реалистично.
   На самом деле - не очень.
   Пал вздохнул, приготовился атаковать монстра взаправду и услышал крик Коринн:
   - Драконид на нашей стороне! Нам следует забраться в пустую сферу внизу, иначе нам нечем будет дышать в Плане Негативной Энергии!
   Сумасбродная жрица. Очевидно, она нашла с чудовищем общий язык. Пал улыбнулся и стремглав бросился в сторону "драконида".

Спойлер
Пал бежит в сторону драконида, стараясь обойти его сбоку.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 27 октября 2014, 09:31
Зекрет вздохнула с облегчением, благодаря их общим с Луеро стараниям, они все таки вытащили эту прелесть из ее тела. Только вот приходилось прилагать усилия дабы мерзкая штука не воткнулась во что-нибудь снова. К сожалению, появление дракона никак не повлияло на кинжал. А судя по тому что прокричала Коринн, им следовало разобраться с ним как можно скорее и сваливать от сюда.
- Что будем делать? - спросила Зекрет у Луеро.

Спойлер
Применяю силу, пытаясь контролировать кинжал
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 27 октября 2014, 09:38
Глядя на злосчастный кинжал, Луеро криво улыбнулась. Там, за ее спиной бушевали нешуточные страсти. Один вид Пала с мечом против драконида чего стоил! Судя по издаваемым войнам звукам он и сам понимал тщетность затеи. Но отвлечь таким образом внимание чудовища от выкрикивающей тарабанщину Коринн - это был поступок героя. Любящего и безмозглого героя. Коринн же соссвойственным ей хладнокровием в трудных ситуациях успела и с драконидом поболтать и в Айзена стрельнуть. А она, Луеро, вместо того, чтобы принять деятельное участие в происходящем, вновь попала в глупейшую ситуацию. Не видя другого решения, эльфийка прошипела над кинжалом слова заклинания. Ей казалось, что если оно не сработает, всё что останется - это врезаться в стену и разбиться на тысячи осколков.
Спойлер
кастую "Развеять магию" на кинжал
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 27 октября 2014, 19:03
Воин предпринял не слишком правдоподобные попытки обдурить недавно проснувшегося Спящего. Возможно, поэтому драконоподобный гуманоид не обратил на Пала внимания, или, возможно, этого и не требовалось: характерное клацанье металла и скрип кожаных ремней всегда позволял безошибочно определить, где находится воин, а уверенность Спящего в своих тактико-технических характеристиках позволяла некоторое время игнорировать многое. Кроме того, нечто требовало куда больше внимания. Например, сверкающая капсула, словно только что отлитая из свежерасплавленного золота, которая поднялась из глубин Крипты и зависла над краем колонного поля, на котором развернулось очередное эпическое сражение. Зеркальная поверхность без единого шва осталась неподвижной. То место, где полагалось быть входу, сейчас оставалось надежно запаянным. Сфера походила размерами и формой на те, что партия видела внизу, но была из другого материала.

Айзен в свою очередь не обратил ни малейшего внимания на стрелу, пущенную Коринн Флам и на её грозную команду не трогать драконида.

Магические линии пришли в движение, и через мгновение в руках Айзена возникло нечто, похожее на хрустальную сферу.

- Коринн, - прорычал Спящий, - Последний раз говорю: в капсулу. Иначе я зашвырну вас туда по одному. Эльф мне ничего не сделает, не бойся.

В этой время неравная битва кинжала с двумя заклинательницами сделала крутой поворот. Настрадавшаяся Зекрет решила, что страданий довольно. Она собрала все свои силы в решающий рывок и сдержала кинжал в одиночку. Это оказалось очень кстати, ведь Луеро необходимо было разжать свои ладони и совершить пассы руками. Эльфийка произнесла слова силы, вложив в них накопившуюся ярость от беспомощности в быть может самом эпичном сражении этих стен. Мощный магический импульс начисто лишил кинжал его темной магии, обезвредив на какое-то время. Через это "какое-то время" магия вернется, но к тому времени, наверное, они уже будут далеко.

Высокий эльф развел руки в сторону картинным жестом, и сфера обрушилась вниз.

- Простите, госпожа, - прошелестел голос внутри Луеро, - Мне пора оставить вас. До встречи.

Это ещё что значит?

Сфера коснулась пола; раздался звук бьющегося хрусталя,  сдерживаемые ей силы вырвались наружу. Избранных и драконида накрыло широким куполом слепящего магического сияния. Через мгновение свет померк, и Крипта сделалась темнее: Луеро погасла, и все женщины-Избранные лишились своей магии. Все их предметы утратили свои замечательные свойства, хотя халат Луеро по-прежнему выглядел восхитительно и богато.

Пал, резво грохочущий металлическими ботинками, обежал драконида и теперь находился возле него со стороны золотистой сферы, послушно ожидающей чего-либо. Похоже, воин и драконид пережили взрыв яростной магии без потерь.

Игромеханика

Зекрет удается собраться и удержать кинжал в одиночку. Кинжал терпит поражение.
Луеро удается собраться и развеять магию кинжала. 1d20=20 - критический успех! => Несколько раундов кинжал будет просто острой неподвижной бесполезной железкой.
Коринн Флам стреляет по Айзену. 1d20 = 18 - успех! => стрела пролетает сквозь нематериальный облик эльфа, не причинив ему видимого вреда.

Айзен заканчивает совершать неизвестное заклинание.
Обладатели заклинательных сил кидают спас-бросок от магии:
Луеро: 1d20 = 1 => критическая неудача! => Луеро лишается заклинательных сил и наложенных на неё заклинаний (включая "Полёт", "Волшебное зрение" и "Свет", ощущение ауры и т.д.); все её магические вещи теряют свои свойства. Сколько продлится эффект, ей неведомо.
Зекрет: 1d20 = 6 => неудача! => Зекрет лишается заклинательных сил и наложенных на неё заклинаний; все её магические вещи теряют свои свойства. Сколько продлится эффект, ей неведомо, но она полагает, что это не навсегда.
Коринн Флам: 1d20 => 8 неудача! => Коринн Флам лишается заклинательных сил и наложенных на неё заклинаний (кроме эпических свойств); все её магические вещи теряют свои свойства. Сколько продлится эффект, ей неведомо.
Пал кидает спас-бросок от магии, чтобы узнать, что стало с наложенным на него заклинанием "Полёт" и магическими предметами, которые он держит: 1d20 = 16 => успех! Пал ещё может полетать какое-то время, если пожелает, и его магические вещи сохраняют свои свойства.

Зрение Луеро, Зекрет и Коринн Флам повреждено яркой вспышкой, через несколько раундов оно вернется в норму, но пока они испытывают штрафы всех действий, которые требуют хорошего зрения, в частности, имеют сниженную реакцию.

Драконид сохраняет контроль над сферой и кажется выдержавшим воздействие магической сферы эльфа.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 27 октября 2014, 23:11
Удивленно моргнув, Коринн опустила лук и замерла, нахмурив лоб. В чувства ее привело рычание Спящего. Она повернулась взглянуть как дела у Луеро с Зекрет и с облегчением обнаружила, что они справились с кинжалом. Значит, пора уходить! Коринн набрала побольше воздуха в легкие, готовясь покомандовать, пока у нее была такая возможность и Пал был не при делах, но в этот миг случилось что-то странное: слух и зрение жрицы подверглись серьезному испытанию. Когда звуки бьющейся посуды и ослепительный свет исчезли, Коринн открыла глаза и, тяжело дыша, попыталась осмотреть помещение. Все были на месте, кроме нагадившего и сбежавшего Айзена. Коринн с силой сжала лук и только теперь заметила, что ее магические способности пропали. Ей захотелось завыть, но злость превысила горесть разлуки с магией.
-Трус ты, Айзен! - Бросила Коринн в никуда, затем уняла дрожь и обратилась к друзьям: - Быстро все к капсуле! Иначе Спящий даст каждому из нас пинка! - Коринн сорвалась с места, подавая пример и все еще щуря вновь привыкающие к полутьме глаза, и только тогда поняла, что драконид обратился к ней по имени.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 28 октября 2014, 04:40
Окрыленная удачей с кинжалом, Луеро схватила Зекрет за руку и ... Побежала. Впервые за долгое время, касаясь стопами пола, Луеро бежала. И так быстро как могла, не чувствуя более ограничения в скорости. Благо огромную капсулу было хорошая видно даже несмотря на резко упавшее зрение.
Спойлер
чекаю ловкость, чтобы быстрее добежать до капсулы
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 28 октября 2014, 10:03
-О-па-на, - выдало звяканье зуб Зекрет друг об друга. Она даже не успела как следует расслабиться от того, что милая штука наконец-то издохла. Или хотя бы перестала нападать. По пути Зекрет попыталась отшвырнуть ее как можно дальше от себя, но не знала, получилось ли у нее? Внезапно что-то случилось с ее зрением, слухом и магическими способностями. Тут еще Коринн закричала про капсулу и...
-О-па-на, - она снова попыталась что-то объяснить эльфийке, но так так рванула вперед, что не было решительно никакой возможности о чём-то рассказать. Жаль. Что может быть лучше задушевной беседы?

Спойлер
Зекрет пытается выкинуть кинжал подальше
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 28 октября 2014, 14:08
- Прекрасная характеристика происходящего, Зекрет. Умеешь ты нужные слова ...Эээ. То есть звуки подобрать. - Выдохнула на бегу эльфийка.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 28 октября 2014, 23:59
Спойлер
Пал стоит на месте, высматривая Архангелику.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 29 октября 2014, 10:29
Избранные женщины, словно по команде, сорвались и помчались в сторону призывно сверкающей золотой сферы. Наибольшее рвение продемонстрировала эльфийка, которая, обретя свободу передвижения в новом смысле, побежала так, что пятки засверкали. Её коллега, Зекрет, не смогла угнаться за Луеро и отстала на пол дистанции, держась сразу позади Коринн Флам, которая, видимо, решила не вырываться слишком вперед и подождать менее скоростных сопартийцев.

Драконид проводил взглядом прошмыгнувших мимо женщин и оглядел опустевшее, казалось бы, помещение Крипты. Он шумно втянул воздух носом и также шумно выдохнул. Затем его голова резко дернулась, и он устремил взгляд к открытой двери в потолке.

- Аргх, – прорычал негромко драконид и сложил крылья, разворачиваясь, чтобы сопроводить бегущих Избранных женщин к сфере-капсуле.

- Аргх1, - бросил он Палу, оставшемуся стоять, вглядываясь в прямоугольные очертания колонн, выхватываемые удержавшимся на стреле заклинанием света.
____________
1 "Пойдём" – драк.

Игромеханика

Коринн Флам пробегает 24 метра за раунд.
Луеро чекает Силу, чтобы ускориться и пробежать 48 метров за раунд. 1d20 = 8 => успех! – Луеро устремляется вперед со скоростью выпущенной из лука стрелы.
Зекрет не поспевает за Луеро и бежит с обычной скоростью 24 метра за раунд.
Пал не обнаруживает следов Архангелики, осматривая помещение.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 30 октября 2014, 17:35
   - Аргх, - согласился Пал с монстром. - Аргхангелика. Аргхзен. - Судя по крику Коринн, последний тоже был здесь, и волна магии была его рук делом. То есть собралась вся честная компания. Только Архлича не хватает. - Аргхлич. - И А У Ле, кстати, тоже. Куда это он запропастился? И стоит ли о нем волноваться? - Аргх Ле, - задумчиво протянул Пал, провожая взглядом бегущую Луеро. То было непривычное зрелище - обычно она летала. Вспомнив о полете, Пал попробовал подняться в воздух, и ему это удалось. Быстрый анализ подсказал воину, что Айзен наколдовал что-то, отнявшее у Луеро полет, но это что-то оказалось Палу до одного места. С какой целью Айзен наложил это заклинание, Палу было не ясно, но жизненный опыт подсказывал, что Айзен обыкновенный козел и нечего ломать над этим голову.
   Опустившись наземь, Пал последовал за пробежавшими мимо Коринн с Зекрет, внимательно оглядываясь по сторонам.

Спойлер
Пал ждет, чтобы ходить последним, потом движется замыкающим, высматривая Архангелику.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 04 ноября 2014, 17:46
Крипта спящих. Верхний зал



Кристаллическая Луеро, не передвигавшая ноги несколько дней к ряду, примчалась к капсуле быстрей всех. При её приближении золотая стенка разомкнулась, образовав овальный проход внутрь, где её ждало снова золото. Капсула стала цельнометаллической, или так казалось. Внутреннее пространство было строго сферическим, как если бы в вертикально вытянутую сферу поместили идеально круглую. Напротив входа располагалось сиденье Спящего. Большое, такое же золотое, как и капсула, причудливое кресло со спинкой, подголовником и вырезом для хвоста и подставкой для огромных ступней. Два подлокотника, приделанные к стенкам, образовывали широкие плоские дуги слева и справа. Место было только для одного большого создания, и, вероятно, кому-то придется сидеть на подлокотниках или стоять, держась за что-нибудь.

В нескольких десятках метров внизу цепкий взгляд бы заметил знакомое большущее тело, валяющееся прямо на темных лучевидных мостах. Вероятно, это то тело, которое выбросил драконид, чтобы освободить место в капсуле.

Через несколько секунд до капсулы добежали Коринн Флам и Зекрет, оставлявшая на каждом метре пути по несколько капель крови. Пал, высматривающий в темноте угрозу, подошёл к капсуле последним. За ним следовал драконид. Пока воин добирался до золотой сферы, Зекрет решила провести время с пользой и потренировать логику. Ей показалось, что раз капсула подлетела сюда и встретила их, а активировать её мог только Спящий, то, вероятней всего, он и будет каким-то образом управлять этим устройством. Скорее всего, их ждёт стремительный - последний - перегон по Пустотному шпилю. Следующей остановкой будет место Архлича.

- Ты пойдёшь с нами? - задала Коринн Флам вопрос на драконьем языке, обернувшись к Спящему. Пал стоял между ней и драконидом, не мешая Коринн адресовать свои вопросы, глядя поверх воина на большую рогатую голову в нескольких метрах вверху.

- Нет, - последовал ожидаемый ответ.

- Встретимся ли мы вновь? - последовал второй вопрос Коринн.

Со стороны было заметно, что Коринн Флам старается соблюсти артикуляцию и выговорить сложно воспроизводимые звуки, в то время как драконид произносил что-то таким образом, что его рот и челюсти уже завершали движение, а звук появлялся чуть позже и складывался в слова сам собой. Иногда он даже не раскрывал рта, а отдельные слова вибрировали в воздухе.

- Если ваша встреча с Архличом пройдёт хорошо. Для вас.

Прежде чем задать наиболее волнующий её вопрос, Коринн несколько секунд проникновенно всматривалась в грубые и мощные черты застывшего, словно камень, создания. Он не дышал и вообще не совершал никаких видимых движений, кроме произношения звуков.

- Кто ты? - наконец произнесла жрица.

Драконид начал отвечать; интонация неуловимо изменилась, звуки больше не отдавались в голове, как свалившиеся с крутого склона глыбы.

- Ты ждёшь, что я назову имя того, кто в меня вселился. Я не он. Трепетная душа наполнила полое существо, созданное драконами. Мне достались его ум, воспоминания и нечто иное. Какое-то время он и я будем разделены, но к твоему возвращению, мы станем единой сущностью. Чем мы будем, мне не ведомо. Пока дракон спит, душа гнома может изменить эту оболочку, но изменится и сама. Наше мироощущение будет другим. Какое-то время я проведу здесь. Ступайте.

Пора было отправляться.

- У меня еще столько вопросов, - проговорила Коринн Флам, - но времени на них нет. Я буду ждать нашего возвращения и буду надеяться, что ты дождешься нас здесь.

- И пусть А У Ле меня простит, - добавила она, поборов уныние и грусть.


Поверхность сферы сомкнулась за последним вошедшим в капсулу Избранным, и она плавно тронулась. Выровнявшись, капсула проплыла в центр квадратного отверстия в потолке Крипты и устремилась в Пустотный шпиль. Их спуск к центру мира продолжился, пусть даже сейчас притяжение было направлено вниз.



Андердарк. Первозданное озеро


Архангелика мчалась по туннелю так быстро, как только могло мчаться разумное создание, ещё обремененное плотью. Её крылья сломались и отвалились уже порядочное расстояние назад. Досада от эпического провала в Крипте во время драки с другими Избранными ещё немного саднила её уставший разум. Практика показала, что без Тени она лишь жалкая тень себя прежней. Да, у неё было могучее тело, несколько магических вещей и кое-что ещё, но факт оставался фактом: надо тренироваться... Впрочем, на ком и когда теперь тренироваться? Блуждание по теням до добра не доведёт, она всегда знала это.

Её реактивное движение ускорялось. Это означало, что она пропускала через себя всё более насыщенную негативом тьму. Сердце мира близко, и оно тяжело больно. Посмотрим, что сможет сделать простая деревенская девушка из Карса, немного разбиравшаяся в травах в своё время. Архангелика начала замедление, и... проскочила поворот.

Поверхность бушующего озера, в темных водах которого отражались сполохи молний, всколыхнулись и устремились ввысь громадной кольцеобразной волной, когда нечто стремительное вырвалось из Пустотного шпиля. Это что-то на огромной скорости пересекло полкилометра пространства, отделявшего темные воды от вершины перевернутой пирамиды, висевшей над одним гигантским дворцом круговой планировки со множеством крыльев и дворцов в отдельных темных садах, дворов и двориков, остроконечными крышами и высокими шпилями, в которые били яркие молнии. Тысячи огней, разбросанных по бесконечному фасаду, не могли сделать это место теплее или светлее.

Раздался удар, звук которого заглушил плеск темной воды. Вершина пирамиды раскололась, и несколько крупных осколков упали в озеро. Громадный камень обрушился на один из трех мостов, перехватывающих поверхность озера трёхлучевой звездой, мост изломился, и его секция упала в воду. На сколотый край плавно опустилась сияющая фиолетово-розовым фигура, облаченная в искореженный доспех, отдельные фрагменты которого отсутствовали. Уцелевшее правое предплечье щелкнуло металлическими пальцами, и пластины с мелодичным звоном опали на мост и в воду, слетев с Архангелики как редкие осенние листья на зимнем ветру. Опять эти ассоциации с деревьями? Арахнгелика поняла, что очень, очень устала за эти годы от образа деревьев. Но с чего они появлялись? Ответ пришёл сам собой, когда она опустила взгляд на все ещё бушующие воды озера. Она сделала глубокий вдох, и вода плавно замерла; ветер успокоился. Несколько долгих секунд она разглядывала, любуясь, то, что скрывалось под темными водами и что отчасти делало её эпичной. Хотя последняя драка с Избр...

Архангелика выключила нежелательные мысли.

Затем пришли голоса. Она слышала этих существ – созданий Архлича, «Обитателей Ночи». Айзен в своё время сильно впечатлился ими и создал собственную версию такого создания из себя самого. Впрочем, у него опять вышло что-то кристаллическое, но зато с красными глазами. А Юрр стал личом.

- Ты где? – послала беззвучный сигнал по темноте без особой надежды Архангелика, но ответа не последовало.

Что ж, она одна. Архангелика не жалела о своём выборе, ведь по-другому никак. У неё был план, и менять его не следовало. Ей нужно было добраться сюда, чтобы выполнить своё обещание, другого выхода не осталось, в этом она убедилась. Всё-таки нельзя перехитрить бесконечно мудрое создание, придумавшее этот мир. Отдельные смертные могли погибнуть, сопровождая её в пути, как та охотница в Лесу, которую поймал Айзен, и те, что нужны были ей, чтобы поддерживать свою человечность. Но ей нужно было добраться сюда. Она провела среди Тьмы дольше времени, чем любой из живущих, и теперь у неё был шанс. Возможно, её шансы были бы немного выше, если бы она скооперировалась с другими Избранными, но их отделяли столетия, и она не хотела тратить столько же, чтобы всё им рассказать и убедить. Да и зачем? У них и у неё нет никаких обязательств по отношению друг к другу. Хотя, что теперь рассуждать? Избранные, призвавшие её в Крипту, были растерзаны Спящим, ведь с ними не было Ри, который избавил её партию много лет назад от подобных катастрофических неприятностей. Спящего не победить, его можно только «отключить», погрузив в стазис, а сделать это может только тот, кому под силу вникнуть в драконью задумку.

- Ри, Ри, - прошелестела Архангелика, - Ты нынче Азут, великий бог магии. Сейчас ты на другом конце мира в компании с Келемвором, Маларом и Сьюн, пытаетесь спастись от проклятия Оркуса, а я здесь, обманувшая всех на свете, включая себя, и полная решимости выбить знание из Архлича... Кому расскажи – никто не поверит...

Её смех слился с новыми раскатами грома; ветер усиливался. Пора было вновь становиться девой-тьмой, пока ненормальное воплощение Коссута не отрезало её от тени. Или в этот раз явится он сам? Образ грубоватой и - самую малость - сумрачной воительницы надлежало убрать в чулан образов до лучших времен, если таковые настанут.

Оглядевшись, переступив с ноги на ногу, Архангелика вспомнила это место. Она знала, куда идти, чтобы попасть туда же, где Архлич ждал их в первый раз, но сотни голосов, роившихся в её голове, указывали явно на другое место. Те, кто в отчаянном броске сквозь землю бежал от Оркуса, Погибели всего сущего, не сгинули бесследно. Некоторые добрались до этого места, и теперь они пребывали здесь, наделенные Архличом бессмертием и превращенные в созданий тени. Что ж, им же хуже.

Архангелика закрыла глаза и сосредоточилась. В следующий миг её фигура пропала, переместившись в один из бесконечных залов Престола мира...



Андердарк. Первозданное озеро


Шахта Пустотного шпиля озарилась золотым сиянием, и Пустотный шпиль превратился в Золотой столб. Бушевала гроза, дождя не было. Вокруг, сколько хватало глаз, простиралось большое круглое озеро, окаймленное неясными очертаниями города-кольца, подсвеченного множеством огней. Небо являло бесконечную громаду темной фигуры, накрывавшую весь этот мир. Молнии зарождались в виде ярких точек на её поверхности и расчерчивали ночное небо.

Спустя несколько секунд, золотая капсула, аккуратно замедлившись, выплыла из Шпиля. В её стене вновь образовался овальный проход, который вёл на мост. Застыв, капсула погасла и вновь обратилась каменной скорлупой. Похоже, обратного рейса не предвидится. Рядом стояла такая же капсула, мост возле который был проломлен, а на нём тускло поблескивали обломки знакомого на вид доспеха.

Озерная гладь была неспокойной, волны бились о темный колодец Шпиля, но в глубине можно было разглядеть красную светящуюся точку, затем ещё одну, и ещё. Бесчисленные красные огни, как красные звёзды, тускло светились в пучине темной воды.

Игромеханика

Итак, Избранные добрались до центра мироздания. Теперь надо решить, куда идти. Встречающей делегации не наблюдается. Избранные обнаруживают, что могут дышать воздухом. На всей площади этого места, или нет, им не ведомо.
Зрение заклинательниц вернулось в норму, способность к заклинаниям, однако, не восстановилась. Кровотечение Зекрет остановилось, у неё просто на 10 хитов меньше, чем было в здоровом состоянии (14, если я правильно помню). Луеро не восстановила своих магических свойств, как-то: свет, полет, волшебное зрение, чувство силы.
Заклинание Полёта на Пале прекратило действие. Стрела с "Continual Light'ом" ещё горит.
Диаметр озера, примерно, 2 км. Пирамиду целиком не видно, только отдельные участки, освещаемые молниями. Темно.
Схема будет чуть позже. Ожидайте.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 07 ноября 2014, 13:33
Несмотря на ноющий бок, любопытство взяло вверх над осторожностью, и Зекрет вышла из капсулы. Но далеко отходить она не спешила, оглядывая представшую глазам картину она решила поделиться мнением с остальными:
- Я что думаю, - начала она. - Скорее всего это, - кивок в сторону капсулы, в которой они прибыли - пробудилось вместе со Спящим. И он же ее управлял. Это логично, - обведя всех взглядом, дабы удостовериться, что все внимательно внимают, она продолжила:
- Не знаю, на благо нам или же во вред он сделал это. Но факт остается фактом. М-м, сдается мне, скоро мы попадем к Архиличу. Мои способности целиком не восстановились и это не есть хорошо. Как и эта рана. 
- Еще меня беспокоит вот это, - кивок в сторону второй капсулы, ее трудно было не заметить. - Интересно, это тоже рука Спящего? И что случилось с нашими предшественниками?
Думы навалились как-то вот так вот сразу, даже косички женщины не издавали бренчащих звуков. Было что-то в этом месте. Взгляд Зекрет вновь устремился к капсуле на которой они прибыли, она приблизившись к ней, попыталась ковырнуть ее ногтем.
- Камень! Так я и думала, - хмыкнула она. - Путь назад - в пути вперед?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 08 ноября 2014, 02:34
Коринн внимательно посмотрела на Зекрет. По пути жрица погрузилась в собственные мысли, а друзья, по-видимому, не смели лезть к ней с расспросами, либо же им самим было о чем подумать. Сейчас же настало время для объсянений, потому Коринн рассказала товарищам об Айзене, о своем разговоре с драконидом или как она предпочитала думать, с А У Ле, о том, что именно он призвал для них капсулу и, мало того, управлял ею...
- ... если мы вернемся после разговора с Архличем, возможно, встретим его вновь, или нового его. - Коринн сглотнула, все еще чувствуя вину, и взглянула на Зекрет. - Что касается второй капсулы, то я сомневаюсь, что у него были причины помогать Архангелике...
- Я думаю, она прилетела на своих собственных крыльях, - сказал Пал. - Не пойму только, что случилось с ее доспехом... - С этими словами Пал перепрыгнул на ту сторону моста, где валялись куски упомянутого доспеха, собрал их в походный мешок, швырнул его обратно, а потом прыгнул вслед за ним, но, видимо, не рассчитал силы и шлепнулся в воду.
У Коринн перехватило дыхание. Время тянулось медленно, словно насмехаясь над жрицей. Но все же голова Пала появилась над поверхностью озера. Коринн поспешно развязала мешок, вытащила веревку и бросила ее Палу. Через мгновение воин был рядом с ними. Сидя на мосту, он пытался отдышаться. Как и ожидалось, его доспех отсутствовал. Слава богине Сьюн, меч был при нем, а также кольцо, дарованное Баатезу  - оно висело на шнурке на шее Пала.
- Ну что ж, на доспех плевать, ведь у нас теперь есть кое-что получше! - Воскликнула Коринн, вытаскивая из походного мешка розовое предплечье.
Пал хмыкнул и посмотрел куда-то вверх.
- Вода оказалась опаснее Архангелики. Пфх-ахаха, - Пал разразился полуистерическим смехом. Отсмеявшись, он вытер глаза и сказал: - Озеро глубокое, на его дне лежит огромное дерево. Красным светится что-то на его ветвях. Странное место...
Коринн решила не продолжать беседу о доспехах, их уже не вернешь, а ссора им сейчас не нужна. Потому жрица вытеснила раздражение мыслями о предстоящем им пути.
- В какую сторону пойдем?
Пал пожал плечами.
- Какая разница? Куда ни пойди - везде неизвестность. - Воин поднялся на ноги и огляделся. - Предлагаю не ходить кругами, а двинуться к берегу озера кратчайшим путем. Что с вашей магией?
- Отсутствует, - тихо произнесла Коринн и подала Палу мешок с вещами, бросив взгляд на кольцо богини любви у себя на пальце. Соблазн задать вопрос об их дальнейшем передвижении возникал уже не впервые.
Пал скривился и повернулся в сторону города.
- Что ж, ничего не поделаешь, - сказал он и направился к берегу озера.
Коринн задержалась всего на мгновение, чтобы еще раз всмотреться в поверхность озера, пытаясь разглядеть то самое, упомянутое Палом, дерево. Затем развернулась и последовала за ним.
- Луеро, Зекрет, пойдем.

Спойлер
Коринн пытается рыться в своих знаниях в сфере гербализма, чтобы определить, какое именно растение видел Пал на дне озера. Партия движется по юго-западному мосту к берегу.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 09 ноября 2014, 07:35
Престол мира. Дворец Архлича. Покои тени



Архангелика открыла глаза. Впереди была Ночь, одна из тех, кто принадлежал к высшей касте местного народа. Одна она могла остановить батальон элитных солдат армии одной из империй, процветавшей в её, Архнангелики, времена. Но сейчас времени не было, поэтому женщина без крыльев в простой черной одежде извернулась в гладком и безупречном движении, окрыленная могучей силой Тьмы. Яркая вспышка - в её руке возникла громадная булава. Темноту зала бесконечного дворца заполнило шипение - женщина-вампир, противостоявшая ей, обратилась бессчетным множеством фрагментов теней, переместившись в точку для удара. Клац! Клац! Клац!

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi625%2F1411%2F71%2Fe58dea353961.jpg&hash=8b0ab59cd489207d1dbabdf038db3047cbe1b42b)
Ночь. Высший вампир №2

Их техника была безупречна. На какое-то мгновение дева-тьма засомневалась в своей скоротечной победе. Женщина-вампир была восхитительна. Десятитысячная армия покорилась бы ей. Её движения и техника безупречны, никто из смертных не мог бы с ней сравниться. Но женщина-тьма обладала благословением божества, правившего ночью тысячелетия; задолго до создания созданий ночи.

- Почему ты не покоришься мне? Я могла бы приказать тебе, и самая твоя суть не нашла бы сил сопротивляться, - задала беззвучный вопрос Архангелика.

- Но ты не приказала. Повелитель наделил нас свободной волей. Нам ведомы планы Тени. Ты могла бы приказать нам, но что-то заставило тебя сражаться с нами. Возможно, ты уважаешь наш выбор, а возможно, дело в другом, - пришёл ответ Ночи.

- Сражайся со мной против Погибели, - ответила Архангелика.

- У тебя нет шанса. Ты приведешь погибель в наш мир, и всё сущее встретит свой конец, - ответила женщина-вампир.

Тусклое голубое изящное длинное лезвие, светившееся в темноте, столкнулось с розовым сияющим металлом булавы. Некоторое время противостояние длилось на равных.

- На мне лежит благословение Шар, владычицы Тайны! Во мне горит частица Эо! Ты смеешь противостоять мне?! - взревел ветер устами девы-тьмы.

Вновь сверкнула яркая вспышка, вампир пропустила удар. Идеальная техника, невообразимая сила. Мертвое тело, рассеченное надвое...

- Твоя душа будет блуждать во тьме, - произнесла Архангелика, - Мне жаль, но ты более не принадлежишь себе. Твоя сила моя...

Травница из далекой страны склонилась над останками вампира, обратившейся пеплом. Пальцы сжали рукоять голубого лезвия. Холодный металл обратил бы живую плоть в лед, но Архангелика была тенью. Лёд не может заморозить тень, так как тень есть ночь и холод.

Стремительный взгляд вверх - явилась ещё одна из этих тварей. Второй высший вампир. Создание ночи, сенешаль Архлича, блюститель престола мироздания. Рассвет. Смерть живого. В сознании девы-тьмы промелькнула мысль, почему двое могущественнейший созданий нападают на неё поодиночке, за пару мгновений до того, как прах Ночи рассеялся и заново сформировал облик соблазнительно прекрасной женщины. В зале теперь было два вампира. Их глаза - горящие красные огни. Армия из ста тысяч воинов стояла перед ней. Сдюжит ли благословенная Шар травница из горной страны?..



Мощь Великой богини Тайны и Тьмы боролась с силой созидания создания, кому доверился сам Эо, властитель мироздания, высшая суть чего бы то ни было. Искры от яростных ударов прожигали черный каменный пол. Лучи искрящейся мощи проделывали широкие дыры в стенах великолепного зала, чье убранство превосходило мыслимые узоры величайших смертных мастеров. Голубое лезвие и розовая булава мелькали в непостижимом вихре движений Воплощения безупречности. Красные глаза расчертили ночь и слились в едином порыве спасти свой мир - мир Смерти, равно как и мир Жизни, связанный с этим миром воедино.

- Сражайтесь вместе со мной! - прокричала дева-тьма, совершая невероятно быстрый для любого смертного выпад.

Холодное молчание и напряженная решимость уничтожить Тайну и Неизвестность обрушились на орудие Тени. Вампиры и воплощение тьмы сражались самозабвенно, как если бы через миг мир перестал существовать, а этой схватке суждено было стать образцом безупречности.

Клац! Клац! Клац!

Так и было решено. Она победила. Создания тени пали. Ни одна армия смертных созданий не остановила бы деву-тьму. Великая Шар была недостижима, её тайны и секреты - сокровище, которое не достанется никому.

Ослепительная вспышка. Через секунду камень роскошного зла расплавился, и плоть созданий ночи обратилась мелкой пылью, а ещё через секунду исчезла без следа. Ночи и Рассвета более не существовало. Они потерепели поражение в схватке с авараторй высшего божества, и сам факт их существования стал тайной, ведомой лишь ей, Шар. Архангелике.



- Я даю вам слово, что верну вас к жизни, ибо ваши души - мои, - произнесла дева-тьма, - Ваша ярость и преданность не знает границ, кроме моей воли к победе. Я воскрешу вас и отплачу Повелителю всего сущего в былом великолепии Его...


Архангелика переставала существовать. Её место занимала Шар, старшая богиня Тайны и Тьмы...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 09 ноября 2014, 10:44
Пока Пал приводил себя в порядок после незапланированного купания, Луеро порылась в походном рюкзаке и извлекла из его таинственных глубин короткий нож. Отрезав достаточно широкую ленту от своего плаща (всё равно тот вместе с ножом валялся в рюкзаке, ведь эльфийка предпочитала щеголять в шелковом халате) и перевязала как сумела бок Зекрет на случай, если рана вновь откроется. Магии однозначно не хватало. "Неужели без силы, дарованной Крылатой Матерью, я совсем ни на что не способна? Тварь ли я дрожащая, или...?"
За перевязкой и по дороге вслед за Коринн и Палом, Луеро высказала Зекрет свои мысли и новоприобретенные знания о черепах и об Айзене, а также об его умении кристаллизовать всё, что видит, создавая таким образом некую систему связи.
- Зекрет, я хочу понять, являюсь ли я устройством слежки для Айзена обо всем, что происходит с партией. Если это так, то мы никогда не сможем его достать, если не придумаем способ контролировать нашу с ним связь. И сейчас я боюсь, что мой визит к Архличу навредит партии.

Спойлер
Зекрет и Луеро чекают Интеллект и Мудрость, чтобы понять, действительно ли Айзен в курсе всего, что видит и слышит Луеро. И если это так, то как с этим бороться. Еще девочки пытаются сообразить, можно ли самим найти Айзена через Луеро
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 09 ноября 2014, 17:20
Ополоснувшись прохладной водой после длительного перелета, Пал избавился от тяжелых и наверняка ненужных вещей, что сделало их пребывание в центре мироздания значительно легче в каком-то смысле. Выбрав путь, отряд Избранных направился по мосту, что протянулся впереди. Пал с Коринн стремительными шагами приближались к цели, чуть позади старались не отставать Луеро с Зекрет, которые вели негромкую беседу, заглушаемую раскатами грома.

Прошло немного времени, и партия добралась до огромных ворот, вмонтированных в монументальную конструкцию, состоящую из нескольких наклоненных к общему центру шпилей. Правее и немного в глубине, за воротами, высилось массивное сооружение с центральной башней и двумя крыльями, украшенное замысловатой резьбой и богатой коллекцией статуй.

Бесчисленные узкие вертикальные окна дворца в глубине вспыхнули, и волна горячего воздуха обдала Избранную партию. Большие металлические ворота вздрогнули, и одна из створок приоткрылась. Образовалась щель, в которую вполне уместилась бы небольшая повозка, что не должно было создать трудностей для изящных человеческих и подобных им созданий.

Плотная застройка простиралась высокой стеной в обе стороны. Можно было забраться через одно из окон, глядящих пустыми глазницами с высоты десятков метров, используя обилие скульптур и кованного декора, но это было бы испытанием даже для опытного акробата.

Игромеханика

Коринн Флам, раздумывая над описанным Палом деревом, приходит к выводу, что, возможно, это дерево по сути не совсем дерево, поскольку ни одно нормальное растение не должно было разрастись в месте, где живое не предусмотрено, и её знания в сфере растений мало применимы к тому, с чем им, возможно, придется столкнуться здесь.

Луеро с Зекрет приходят к выводу, что пока способности Луеро не активны, Айзен вряд ли сможет использовать её для слежки, но когда её магия работает, то Айзен теоретически мог бы следить за ними, но предположение, что Айзен непрерывно получает зрительную и слуховую информацию через неё, крайне маловероятное. Луеро также могла бы попытаться отслеживать сигнал Айзена, когда тот пытается с ней связаться, но для этого потребуется тренировка, что, учитывая редкие контакты с бывшим Избранным, может потребовать какого-то времени. Также Луеро с Зекрет полагают, что Айзен в том виде, в каком он известен им, вряд ли смог бы хоть как-то навредить хозяину этого места, тем более, что он здесь уже был, судя по рассказам магистров.

Сквозь приоткрывшиеся ворота виднеется длинный двор, украшенный статуями, снабженный скамейками и тусклыми красными светильниками на высоких металлических столбах, сработанных в виде деревьев с узкой и высокой кроной, а также прочей парковой атрибутикой.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 10 ноября 2014, 09:27
"Полжизни отдала бы за возможность узнать, что там происходит!", думала Луеро, оглядев освещенные вспышкой окна дворца. "И еще полжизни, чтобы жизнь за знание отдавать не пришлось... Нда. И так и так, ерунда выходит!"
Неожиданно подумав, что Айзен отобрал лишь умение, но не призвание светить, эльфийка достала факел, закрепила его на своём посохе, подмигнув дракоше, и повозившись с непривычки с огнивом, запалила факел.
Теперь и светлее и оружие в руках посерьезнее. Еще бы не эта оскомина на языке... "Светить всегда, светить везде, до дней последних донца..."
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 10 ноября 2014, 09:55
"Интересно, где сейчас Архангелика", - подумала Зекрет, решительно шагая вперед.
- Милое местечко, - обведя взглядом внутреннее убранство двора, заметила она. Особенно ее внимание приковала башня с крыльями, захотелось попасть внутрь, вдруг да повезет и они найдут там что-то грандиозное. Удача, забавная штука.
- Зайдем?, - шепотом спросила она, стараясь не тревожить покой этого места.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 11 ноября 2014, 01:34
   - Зайдем, - ответил ей Пал. - Тут сейчас явно что-то происходит, и я почти уверен, что виной тому Архангелика. Ну а пока она развлекает местную публику сольным концертом, мы развлечем себя изучением местных достопримечательностей в спокойной, не мешающей экспроприации обстановке. - Было бы замечательно, если бы где-то завалялись доспехи. - Только давайте подготовимся, прежде чем двигаться дальше. Я тут с удивлением обнаружил, что мой пояс силы куда-то запропастился. Коринн, он, случаем, не у тебя?
  Жрица закусила губу, потерла пояс на своей талии большим пальцем и с досадой в голосе ответила:
  - Похоже, мы перепутали кое-какие вещи, когда одевались. - Ее щеки покрылись румянцем. Еще бы, это же надо было так перепутать. Очень странно. Очень. - Но сейчас он пригодится тебе больше, - продолжила жрица и, расстегнув пояс, передала его Палу. Воин воздержался от комментариев вроде "пояс пригодился бы еще больше во время битвы с Архангеликой" и молча надел этот полный мистики предмет экипировки. Коринн, видимо, тоже не хотелось развивать эту тему, и она увела разговор в другую сторону: - Вы чувствуете? Это странное жжение прекратилось. Оно не было столь ощутимо на мосту. Затем усилилось. А сейчас вновь почти исчезло. Это влияние негативной энергии, и что-то его сдерживает.
  Жрица огляделась по сторонам и подошла к стилизованному под дерево фонарному столбу. На столбе висело пять фонариков, красный свет которых напомнил Палу светящееся на дне озера дерево. Коринн не задержалась у столба, развернулась и отошла подальше. Потом вернулась обратно. Пал с интересом за ней наблюдал.
  - Ты что-то заметила?
  - Да. Я не знаю, что это такое, - Коринн ткнула пальцем в источник красного света, - но это не совсем фонарь. Каким-то образом эти штуковины рассеивают негативную энергию, и я советую либо не отдаляться далеко от них, либо прихватить парочку с собой, если собираемся заходить в помещение, иначе нам здесь не выжить.
  "Прихватить" прозвучало музыкой в ушах Пала, и он в два шага оказался у фонарного столба. Фонарики держались на металлических палочках, вставленных в гнезда, и Пал осторожно вытащил один из них. На конце палочки был закреплен хрустальный шарик, внутри которого что-то светилось. Пал приглянулся сильнее, и ему показалось, что светится внутри лепесток с ярко-розовыми прожилками. Свет лепестка слегка пульсировал.
  Пал отвел взгляд и потер глаза.
  - Возьмем по одному фонарику на каждого. - Воин отдал первый стоявшей рядом Коринн и вытащил еще один. - Луеро, держи. Кстати, та игрушка, которую нам дала Архангелика - она еще работает?

Спойлер
Пал напрягает интеллект и пытается проанализировать сходство фонарей с деревом на дне озера.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 11 ноября 2014, 05:06
Луеро следила за Палом и готова была поклясться, что буквально кожей ощущает, как пульсирует свет вокруг война по мере того, как он раздает фонарики сопартийцам. Когда в его руках остался всего один, эльфийка уже была уверена, что на дереве-столбе фонарик светился как-то иначе.
- Кажется, фонарики слабеют. Возможно, их защиты надолго не хватит, но попробовать стоит, - сказала эльфийка, клацнула ушами и, зажав посох с горящим факелом коленями, стала приматывать чуть ниже факела красный фонарик. Покончив с этим нехитрым занятием, она обреченно достала тот-самый-камень и уставилась на него аметистовыми глазами, стремясь или покорить его своей воле раз и навсегда или на худой конец дырку в нем прожечь. Если бы Луеро могла, она бы заставила своё тело мигать, сигнализируя обо всём, что думает на счет камня-ключа. Точка, тире, точка, тире, тире... Но ни мигать, ни просто светиться эльфийка больше не могла. Поэтому пришлось еще раз недовольно клацнуть ушами.

Спойлер
Пробую подключиться к камню-ключу.
*Кубик, Кубик, ты могуч, ты гоняешь стаи туч!*
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 11 ноября 2014, 10:36
Поэкспериментировав с фонарями и собрав некоторые эмпирические данные, воин погрузился в размышления, но ему не удалось сосредоточиться и решить что-то определенное.

Луеро вернулась к попытке извелечь пользу из общения с драконьим устройством, но монолит, установленный в Крипте, находился, по-видимому, за пределами досягаемости ключ-камня.

Игромеханика

Проверка Интеллекта Пала: 1d20 = 19 - неудача. Пал размышляет минуту и не приходит ни к чему конкретному.

Луеро пытается подключиться к монолиту: 1d20 = 13 - успех. Луеро НЕ подключилась к монолиту, но поняла, что устройство, с которым взаимодействует этот ключ, находится от них слишком далеко, в Крипте, и подключиться к нему сейчас невозможно. Есть ли здесь монолиты, к которым можно подключиться, Луеро понять не удается.
[свернуть]


Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 11 ноября 2014, 13:47
Определившись с освещением, партия двинулась дальше в башню. Порядок шествия, как заподозрила Зекрет, был не случайным. Первым шел Пал, наверное, потому что много говорил. За ним, летящей походкой, похожей на грациозный танец, двигалась Луеро. Замыкали отряд она и Коринн. Вернее Коринн, тоже шла первой, только с конца, причина, наверное, была та же, что и у Пала. Зекрет нисколько не возражала против такого расклада. Она еще не набралась нужного опыта в приключениях и надеялась, что более опытные товарищи, в случае опасности, быстрее отреагируют. Последовав примеру жрицы, которая держала наготове лук, Зекрет, протерев защипавшие вдруг глаза, с подозрением покосилась на оружие в руках Коринн, которая, не  и на всякий случай, тоже поудобнее перехватила плеть. Не следует отставать от товарищей, Коринн, вон уже и стрелу наложила, и по сторонам следит.

Спойлер
Входим в башню
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 16 ноября 2014, 22:08
Избранные, освещая путь фонарями, пересекли аллею и свернули направо, оставив каретный проезд пребывать в тенях. Улица вместе с ними заворачивала направо, открывая восхитительный вид на громадный дверец. Его центральный элемент в виде башни простирался в высь метров на двести, а два крыла, со стороны одного из которых, улица вела ко дворцу, были изящными вытянутыми корпусами, в которых располагались многочисленные залы, судя по рядам окон.

Красных фонарей возле дворца не было, и те, что несли Избранные, пока были их единственным освещением, кроме сполохов молний. Судя по характерным выщербленным бороздкам в дорожном покрытии, рельсы из каретного проезда также вели ко входу во дворец. Дворец высился на высокой платформе около десяти метров, видимо, служившей для того, чтобы приподнять его над остальной застройкой в этом районе. Ступени, по размерам, совпадавшие с теми, по которым ступали люди, вели к парадному крыльцу, изукрашенному сценами охоты и ремесла. Изящные фигуры собирали урожай, добывали руду и делали ещё много разных созидательный дел. Множество статуй высоколобых эльфов снисходительно взирали на проходящих. Луеро безошибочно угадала своих соплеменников, а Коринн Флам просто знала, что это - эльфы, которые населяли раньше Главный материальный план. Рядом с эльфами, но всегда чуть позади, были ширококостные мощные дварфы в нарядных камзолах. Вероятно, это была охрана хрупких эльфов. Два постамента перед самым входом пустовали.

Дворец производил впечатление высеченного из скалы и украшенного барельефами деревьев. Его архитектура вызывала ассоциации с лесом, выросшим в суровых скалах, где древние хвойные кроны зеленеют на фоне высоких острых пиков, а в их тенях притаилось нечто притягивающее, но вместе с тем враждебное. Даже самым искусным из известных мастеров потребовались бы столетия, чтобы завершить такую грандиозную работу, а здесь это было лишь одной из грандиозных, но не единственных построек. Кто бы ни населял этот причудливый мир, обладал феноменальной способностью строить и декорировать.

Главные двери, ведущие во дворец, были приоткрыты, как и ворота, ведущие к мостам над озером. Казалось, что невидимые силы, державшие их, вмиг ослабли, и теперь любой мог войти в каждый дом. Любой, кто смог бы пробраться в Мир Смерти сквозь Пустотный шпиль и пережить встречу со спящим драконидом.

В фойе громадного здания царил красный сумрак. Отсвет молний не проникал сюда, а красные фонари, закрепленные в массивных светильниках на стенах и свисающих с потолка, лишь частично освещали пространство вокруг Избранных, оставляя обширные области темноты. Они оказались в просторном зале, откуда две широких лестницы вели в левое и правое крылья, вздымаясь спиралями ввысь и соединяя бесчисленные галереи, заполнявшие их. Пространство башни же было подсвечено несколькими огромными люстрами, свисавшими, примерно, до уровней двадцать пять, пятьдесят и сто метров, озаряя красным светом центральный проем и винтовую лестницу, подниматься по котором можно было целую вечность. В глубине фойе, прямо под лестницей располагалась просторная клеть, окованная изящными птицами восхитительной работы, которая была вмонтирована в столь же изящную полую металлическую конструкцию в виде широкой вертикальной трубы, ведущей к вершине башни, скрывавшейся в темноте.

Что скрывалось в просторных и многочисленных галереях, было неясно, как и то, что находилось на верху башни.

Игромеханика

Избранные снова на развилке: налево, направо или прямо (вверх)?
Луэро замечает заметно большую концентрацию тьмы в этом месте, вглядываясь в свет красных фонарей.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 20 ноября 2014, 16:20
Веселый дух Зекрет не позволил ей пройти мимо постаментов у входа, и она легко и грациозно вскарабкалась на один из них.
- Они так притягательно пустуют! - Луеро на миг почудилась виноватая улыбка на губах спутницы, но если та и была, то исчезла слишком быстро. Внимание эльфийки переключилось на сгустившуюся тьму внутри дворца и множество странных светильников.
- Сдаётся мне в свете этих красных фонарей, что путь наш лежит налево. - Откуда пришла ассоциация и понимание ее низменного смысла, Луеро не знала, но ляпнув первое, что пришло на ум, теперь радовалась, что не светиться всеми оттенками розового. Если же в словах Луеро Пал с Коринн и распознали скрытый смысл, то виду оба не подали. Пал скорей всего из уважения к жрице, Коринн возможно для поддержания образа идеальной последовательницы богини Любви.
- Если б я был Архличем, я бы, наверное, сидел на самом верху, но перед встречей с ним нам желательно подготовиться, потому можем идти налево, - сказал воин, а Коринн с сожалением поглядела на лестницу ведущую вверх и добавила:
- Не люблю я ходить налево, но так уж и быть, доверюсь вам.
Эльфийка кивнула и позвала Зекрет:
- Эй, слазь с постамента, пока я тебя посохом не задела из уважения к предкам!
- А что это там за центральной лестницей? Лифт? - Косицы Зекрет тихо щелкнули, когда она догоняя остальных, обернулась назад. - Мы видимо никогда не ищем легких путей...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 23 ноября 2014, 14:37
Согнав Зекрет с постамента, партия пересекла мрачное фойе и направилась по лестнице в крыло, что находилось по левую руку.

Мраморные ступени медленно возносили их выше и выше, незаметно заворачивая и изгибаясь спиралями. За окнами вспыхивали молнии. Иногда после сполохов дворец накрывал грохот, и цветные витражи звонко подрагивали. Лестница вывела их из фойе в протяженную галерею, тянувшуюся вперед до самого конца помещений, потолок скрывался в темноте далеко вверху, но складывалось впечатление, будто крыло образовывало единое пространство. С лестницы открывался вид на крытый двор внизу, располагавшийся ниже основного уровня.

Множество галерей этого крыла были стилизованы под лесную чащу. Несколько десятков массивных изогнутых колонн образовывали каменные стволы, объединявшие все уровни крыла и, вероятно, поддерживающие высокий свод. На их ветвях располагались красные фонари, тускло очерчивающие пространство. Каждая галерея состояла из нескольких разновеликих залов, в нишах которых были установлены статуи высоких эльфов в окружении нескольких фигур поменьше. Тематика скульптур здесь повторяла лесные мотивы: охота, дары леса, общение с животными, единение с природой. В противоположной позиции от лестницы находилась изящная витая лестница, которая позволяла подняться на все остальные этажи галерей. С каждым этажом скульптуры обретали больше деталей, и их замысел становился сложнее. Фигуры выражали больше влияния, их окружение изображало природу, подчиненную их воле. Чем выше поднимались Избранные, тем меньше статуй им встречалось, и тем более величественны они были. С этих галерей вверху, в небе над лесом, виднелись тусклые красные звезды, а само небо образовывали ветви каменных столбов.

Наконец, приключенцы достигли верхнего уровня. Здесь не было галереи, вместо неё ветви каменных деревьев образовывали нечто, вроде кольцевидной кроны, а впереди виднелось искусное сооружение, типа беседки, проход из которой вёл куда-то в центр дворца. От той площадки их отделяли более ста метров пустоты и ещё больше – от нижнего уровня, откуда открывался замечательный вид, чтобы совершить прыжок. Возле края лестничной площадки находился невысокий постамент, венчавшийся чашей тонкой работы. Переплетения листьев и ветвей в её узоре требовало бесконечного времени, чтобы проследить и охватить взглядом. Верная погибель для любого ценителя с тонкой душевной организацией. Можно было бы подумать, что чаша установлена здесь специально для такого случая, но длинный вытянутый нож из тусклого серебра с загнутой крючковатой рукоятью, подвешенный к кольцу, образованному одной из веточек чаши, вызывал другие ассоциации. Стоя близко к краю, каждого охватывало ощущение, что кто-то взывает к нему из глубин этого сооружения.

За их спинами располагался небольшой альков с одинокой скамейкой. Простой каменный брусок поддерживали ножки в виде причудливых саженцев с широкими короткими стволами. Слева и справа от скамейки располагались металлические полуарки, вмонтированные в камень ниши и стилизованные под ступени, уводящие куда-то вверх и вглубь.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 24 ноября 2014, 04:31
Луеро приблизилась к чаше и осторожно взяла нож. Айзен лишил ее магии и умения светиться. Что сталось с ее устойчивостью к ядам? Эльфийка сосредоточилась на своих ощущениях и провела кончиком языка по лезвию.
Ей еще не приходилось испытывать как это работает, но она надеялась, что сможет распознать отравлен ли жертвенный нож или же нет.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 24 ноября 2014, 09:04
С лёгким скрежетом Луеро лизнула нож.

Игромеханика

Луеро обладает иммунитетом к ядам, соответственно, она не может почувствовать их эффект и понять, присутствуют ли они в веществах или нет.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 25 ноября 2014, 01:34
Коринн медленно осмотрелась по сторонам, все было необычно и интересно. Ей хотелось заглянуть во все уголки этого зала, но ее внимание привлекла скамейка в алькове. Жрице сразу же припомнился План Огня: странное видение, которое явилось ей во время отдыха на лавке, а также то, что произошло потом... Коринн притронулась к своим ягодицам и с грустью вспомнила взбалмошную Вельгу. Что ж, стоило попробовать. Под небольшой рассказ Луеро о том, каков нож на вкус, и о ее неспособности обнаружить яд, Коринн подошла к скамейке и уселась на нее поудобнее. 

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 29 ноября 2014, 01:14
Жрица Сьюн вновь села на скамью. Нечто подобное происходило последний раз в Плане Огня, когда они шли, не зная, куда и зачем. Тогда рядом были Пал, Вельга, Мел, Смед Стах, Тор Быстрая секира и лошадь, а сама Коринн не видела противников, опасней Вельги, её заклинания во многом были загадкой для неё же, как и всё вокруг.

Сейчас дух лошади был заключен в кольце, которое заставляло Пала бросаться стремглав из стороны в сторону, Вельга, Тор, Мел и Стах покинули этот мир, их неживые изваяния покоились в Доме Пламени, а сама Корин лишилась заклинательных сил, и мир кончался в темноте где-то, над их головами. Надолго ли отпустило их пламя, никому было не ведомо. Какое видение скрывалось в недрах зачарованной каменной мебели? В тот раз оно показало ей объятую пламенем троицу и странного парня в дурацком балахоне, который метал искажающие реальность сгустки энергии, и то, как им выбраться, когда отчаяние овладевало ими. Что на этот раз, и будет ли видение?

Прошло какое-то время. Коринн Флам охватило спокойствие. Звуки бури снаружи едва достигали её сознания. Очень скоро спокойствие перешло в оцепенение. К ней подкрадывался холод. Красный свет фонарей не давал тьме коснуться её, но дух этого места сохранял власть здесь.

Веки жрицы Сьюн сомкнулись, и её окутало забытье. Она погрузилась в видение.



Коринн Флам очнулась через мгновение, но никого из партии рядом не было. Воздух был недвижим, и её окружали мертвые. Она знала это, как то, что свет и тень - противоположные состояния бытия. Она стояла на улице в свете красных фонарей, чей свет был ярким, но не слепил глаза, как свет во сне. За её спиной располагался дворец, в который она вошла с партией, но сейчас её взгляд был обращен на прибывающих. Роскошные четырехколесные повозки, запряженные несколькими парами громадных лошадей, закованных в темную броню и сверкающих зелеными глазами, на удивление бесшумно подъезжали к пандусу; земля непривычно беззвучно подрагивала под ударами могучих копыт, распахивались дверцы карет, и очередное изящное существо выплывало изысканной походкой из темноты обивки и поднималось по ступеням, по которым будто только что шла она сама. Так же на снисходительных эльфов и эльфиек взирали их каменные пращуры, как неживое встречает уже мертвое, они не пересекались взглядом, т.к. каменные глаза и мертвые глаза не могли распознать одно другое.

Каждый из прибывавших эльфов был нежитью, от них веяло древностью, и облик их был столь притягателен, что немногие смертные нашли бы в себе силы побороть желание стать подобными им. Жрица Сьюн ощущала в них бессмертие. Каким-то образом, она знала, кто они и что. Когда её взгляд задерживался на ком-то, то перед её внутренним взором всплывали образы гибели, лишений и отваги. Она видела, бесконечные залы, пещеры, обвалы породы, жертвы, сражения с демонами, поедание себе подобных, пламя и прах - она видела всё, кроме того, от чего они бежали. Неведомые силы оберегали её сознание от этого облика. Иногда образы, как волны мрака, накатывали на неё, когда очередной эльф проходил мимо. Наконец, последние из них вошли во дворец, и большие двери затворились. Видение увлекло Коринн за ними прямо сквозь металл.

Она очутилась в фойе. Стройными рядами чарующие создания поднимались по лестнице на верх башни. Пешком. Смысл происходящего, как и замысел скамейки, наверное, были спрятаны где-то в одном месте - очень далеко. Несколько особо впечатляющих бессмертных созданий вошли в металлическую клеть, которая, мигнув синим самоцветом в дверях, быстро и бесшумно вознесла их на самых верх, скрыв из виду в темноте. Жрица заметила, что в фойе каждого вошедшего встречали особые слуги – обсидиановые самодвижущиеся обезличенные статуи, которые с вежливым поклоном принимали у гостей оружие и драгоценности. Видение мигнуло. Все эльфы были вооружены изящными мечами в ножнах, чьи рукоять и ножны были выполнены из дерева и образовывали бесшовный корпус, каждый меч был индивидуален, как и камзол эльфа или костюм эльфийки. Черные истуканы уносили оружие и драгоценности, скрываясь в секретных проходах в стенах.

Коринн Флам, влекомая видением, взлетела по винтовой лестнице, обогнав церемониальное шествие. Она поднялась на самый верх, в главный зал.

Здесь бесчисленные ложи были обустроенные в отдельных альковах. Каждый альков был оборудован простой знакомой каменной скамейкой, состоящей из трех полированный светлых брусков. Эти пока ещё пустующие скамейки образовывали причудливый узор на фоне темного зала. Настенные панели, вырезанные из огромных кусков обсидиана, изображали героический переход эльфов, дварфов, хоббитов и прочих рас, покинувших Главный материальный план под угрозой окончательной погибели от орд Оркуса. Очевидно, что наибольшего могущества достигли лишь эльфы. Истории, которые Коринн Флам прочла в памяти старших эльфов, были вырезаны в черном стекле с изяществом, на которое способны лишь эльфы, наделенные бесконечным запасом времени, не знающие сна и отдыха. Драгоценные камни передавали оттенки цвета, но всё было выполнено в сдержанной темной гамме. Высокие стены переходили в купол, обсидиановые панели которого накрывали установленные изнутри светильники. Темно-красный сияющий узор изображал неведомые созвездия и туманности в темном небе. Свет этих звёзд был холоден и не знаком Коринн, но вместе с тем что-то глубоко в ней отозвалось неясным ощущением при виде этого неба. Некоторые звёзды горели ярче, некоторые – тусклее.

Наконец, первые из эльфов достигли зала и начали рассаживаться по альковам в только им ведомом порядке. Постепенно все места оказались заняты, и зал трансформировался. Пространство раздвинулось, и альковы теперь находились на некотором расстоянии один от другого, расположившись широким многоярусным полукругом. Звездное небо стало объемным и окружало их со всех сторон. Звёзд образовалось бесчисленное множество, и их свет очаровывал.

Чей-то голос обратился к ней:

-Тебе здесь не место, дитя.

Звёзды померкли, и Коринн Флам очнулась на скамейке вновь. Она сидела в огромном зале. В том зале, что мгновение назад был до верху заполнен вампирами-эльфами, а сейчас осколки обсидиана устилали пол, в куполе зияла огромная дыра, уцелела лишь пара скамеек. Остальное было разбито в пыль и оплавлено. Света не было, лишь сполохи молний освещали зал. Грохот молний по-прежнему слышался отдаленным шумом, будто во сне. Но сейчас рядом с ней кто-то был. Кто-то, чья тень опасней смерти во сне. Нечто, способное убивать лишь своим названием, произнесенным с правильной интонацией и придыханием. Всё было настолько опасно, насколько может быть опасен самый опасный кошмар. Крайняя степень напряжения психики. Невообрази...

Мироздание одёрнуло себя и встряхнулось. Видимо, груз прожитого тяготил его, и иногда механизм смены сцен сбоил.

- Позволь мне угадать, дитя... Ты Избранная. Ты прошла ни один мир, чтобы добраться сюда, ты пережила смерть, потери и... ты ищешь ответы. Ты ищешь Лича... Не зная вас, я знаю о вас всё...

Голос был холоден и жесток, чарующ и отталкивающ, порочен и сладок, в общем занимал достойное место в эпических звукорядах мистического мира. А интонации... Когда Эолкора огорчалась на них, у неё выходил лишь монотонный рассказ о том, как плохо они себя вели и каких невероятных усилий будет стоить им увеличить индикатор своей репутации хотя бы на толщину конского волоса, в то время как этот голос мог убедить в чем угодно, а все прочие голоса заставить смолкнуть. Если произнести им в древнем кургане «Прыгайте!», то полуистлевшие кости взроют землю и повыскакивают из саркофагов. Ведь это была Ночь, создание Архлича, правой и, вероятно, единственной руки бывшего Повелителя всего сущего, Джергала.

- Ты ищешь Лича, но тебе мешает то, что ты лишилась своей силы... Мы встретились в час отчаяния. Твоего. Он пробьет тогда, когда решу я, ибо ты в моей обители, дитя. Я могу одарить тебя временем, а могу его отнять. Имя мне - Ночь.

В сполохе молнии перед ней возник облик прекрасной эльфийки. Её красные тусклые глаза и острые зубы пугали и, казалось, могли пронзить душу. Лицо, не похожее на эпических красавиц, околдовывало, вырез её платья спереди и выглядывающая фигура смущали, а слова... Эм... Что она говорила?

- Ответь мне! И я помогу тебе... Всё так просто. Отродье Тьмы, недостойной Шар, тени былого величия, скверны пламени Эо...

Произнося ругательства, миледи Ночь прилагала все усилия, чтобы эти слова источали вселенское разочарование в том, к кому относились. А усилия леди-вампирессы по части впечатления были едва ли чем-то ограничены.

- Оно здесь, чтобы вызвать Погибель... Пока ты ещё не понимаешь, что это, ведь ты не постигла суть этого мира. Возможно, эта тайна откроется тебе скоро. Возможно, ты исчезнешь среди звёзд, не обретя понимания. Без следа, без воспоминания, ибо некому будет созерцать этот мир. Всё вокруг исчезнет. Всё поглотит непроглядная тьма. Когда я произношу эти слова, я имею в виду, что ни один дух, обладай он даже десятикратным величием Эо, не сможет раздуть пламя жизни в нём. Окончательная смерть...

Леди Ночь сделала шаг и переместилась намного ближе – так быстро, что Коринн не уловила её движений. Пожалуй, вздумай та ей навредить, даже Эолкора не успела бы раскрыть рта, чтобы произнести магический звук. Крайняя степень опаснос... Мироздание вновь встряхнулось и отрегулировало уровень эпичности. Вампиресса высилась в пространстве над Коринн.

- Я задам тебе вопрос, дитя, и я должна получить верный ответ. Неверный ответ убьёт тебя, и твою душу заберет дитя Тьмы, прежде чем её заберет Погибель, и я не смогу этому помешать. О, дитя. Этот мир – суровое место, но даже в нём есть место для утешения. И поэтому я обещаю, что дарую твоим близким скорую смерть. Если ты разочаруешь меня, Избранное дитя, тень утраты не омрачит никого из вас... Но довольно скорби! Час Истины пробил!

- Что ты готова отдать, чтобы спасти этот мир?

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi600%2F1411%2Fdc%2Fe3ca109dad25.jpg&hash=e5eb2abd8c480665dae0af58f46ddc34f8892da7)
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 30 ноября 2014, 02:23
Коринн сжимала золотой колосок в руках, словно спасательный круг, или ей казалось, что она это делала. Это было неважно, понимание того, что она держится за что-то, что связывает ее с прошлым, настоящим, друзьями, богиней любви... помогало ей стоять и дышать, слушая Ночь. Жрица пыталась отвести взгляд, чтобы обдумать увиденное и сказанное, но не могла. Казалось, ничто, даже ее собственное тело, не подчиняется ее желаниям. Тогда Коринн перестала метаться и путаться в своих побуждениях и мыслях, глубоко вдохнула и начала дышать ровнее. Затем посмотрела в глаза создания, которое было настолько опасным, насколько может быть опасной самая опаснейшая из ночей, и вдруг перестала бояться. Она и дальше чувствовала ужаснейшую из угроз самому своему существованию, а также существованию своих сопартийцев, но приняла единственно верное для нее решение - быть искренней.
- Я готова отдать все, что принадлежит мне. К сожалению, это ничтожно мало - только мое собственное благополучие и, если понадобится, жизнь. - Коринн понимала всю пафосную абсурдность происходящего, но сомневалась, что созданию Архлича нужна ее одежда или экипировка.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 30 ноября 2014, 03:53
Несколько мгновений эльфийка глядела на жрицу. Её красные глаза стали темны, как запекшаяся кровь, и её слова прозвучали морозным треском льда:

- В таком случае ты обречена. Мне жаль, дитя, ты не готова. Твой путь окончен...

Руки вампирессы взметнулись вверх, и сверкнуло голубое лезвие, озарив её недобрым светом. Леди Ночь обрушила удар на Коринн Флам. Клинок рассек видение, и всё заполнил слепящий свет.



Спустя несколько долгих секунд Коринн поняла, что жива, а вернее, что она всё ещё в видении. Эльфийка-вампир пропала. Разбитый зал по-прежнему лежал осколками вокруг её скамейки.

Рядом стоял Айзен, одетый в черные брюки и белую рубашку - как в тот раз, когда они впервые увидели его в Лесу. Его глаза горели красным огнем, а в его руках светился двуручный меч - узкий длинный едва изогнутый клинок серебра.

- Будьте осторожны, моя госпожа, здесь витает дух ещё одного из этих созданий. Таких тварей несколько. Их создал Архлич, чтобы добыть то, чем можно сразить богов, - серебряный меч императрицы Гит, что правит ими при помощи него. Они напитывались магией, что вытекала из глубин мира. Однажды вампиры вернутся. Ночь была лишь одной из них, возможно, сильнейшей. Но другие немногим слабее. Архангелика потерпела неудачу: она возожгла частицу Эо в себе, чтобы убить двух высших вампиров на Плане Негативной энергии, но её Избранность была утрачена в тот же миг, и её поглотила Шар, после того, как предала. Что ж, мы осознанно пошли на этот риск. Мы угодили в ловушку. Архлич и его армия будут сражаться с ней. Тело Архангелики покоится в склепе, где-то в подвалах этого дворца. Бегите, моя госпожа. Впрочем, ваша жизнь мне не принадлежит...

Айзен сделал резкое движение мечом, и пространство оказалось рассечено. В образовавшемся овальном портале Коринн увидела Пала, Луеро и Зекрет, которые ждали, пока она, сидящая на скамье, очнется от видения; своё бессознательное тело она также могла наблюдать отсюда. Пятно света - след от меча ещё какое-то время стоял перед глазами жрицы. Айзен пропал.

* * *

Коринн Флам сидела на скамье недвижимо, словно изваяние. Её сопартийцы охраняли покой жрицы. Внезапно яростный толчок сотряс дворец. Свет фонарей стал меркнуть. Через несколько мгновение всё погрузится во тьму, и останется лишь крохотный островок света от факела Луеро, масло которого стремительно начало выгорать. Веки Коринн Флам дрогнули.

Игромеханика

Коринн Флам понимает, что может вернуться в своё тело на плане Негативной энергии либо она может попытаться остаться в видении (чек Интеллекта). Видение Коринн Флам длилось несколько секунд в "реальном времени".
Свет красных фонарей погаснет в течение нескольких секунд.
Свет факела Луеро погаснет в течение 2 раундов (запаса масла хватит ещё на несколько минут).
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 01 декабря 2014, 00:05
   Пока Коринн развлекалась со скамейкой, Пал решил поэкспериментировать с ножом, который уже пробовала лизать Луеро. Эксперимент мог показаться жутковатым и, наверное, идиотским, но при этом уместным. Пал сделал ножом разрез на левой ладони и вытянул руку над чашей, трепетным взглядом провожая падающие капли крови.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 01 декабря 2014, 00:35
Растерянность ушла, как только Коринн взглянула на друзей. На смену растерянности пришел гнев. Жрица повернулась в поисках Айзена, но того и дух простыл. Что он задумал и как сюда попал? Он и правда ей помог? Вопросов еще было много, ответа ни одного. Ей хотелось поразмыслить над разговором с эльфийкой, над ответом, который та от нее ожидала, но времени не было. Коринн решила, что сделает это по дороге к залу с разбитым куполом. Она обязана была добраться туда в реальности. Жрица богини Сьюн сжала колосок и шагнула к проделанной Айзеном дыре в пространстве.

Спойлер
Коринн возвращается в свое тело
[свернуть]

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 01 декабря 2014, 09:44
Растерянно поглядев на затрещавший в ее руках факел, Луеро достала веревку и покрепче привязав один ее конец к своей талии, другой конец протянула Зекрет. А затем посмотрела на Коринн, кивнула в сторону Пала и многозначительно потрясла своим концом веревки.
- Возможно, он не захочет обременять себя бременем в виде трех баб, лишенных магических сил, особенно на случай бегства. Но если мы останемся в полной темноте, хотелось бы хотя бы не потеряться в первые же мгновения. Ты сумеешь примирить его гордость с необходимостью держаться "за юбки".

Спойлер
Луеро держит правой рукой посох, левой - свой конец веревки.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 02 декабря 2014, 13:28
Зекрет, погруженная в свои мысли не сразу сообразила, что от нее хочет эльфийка. Но потом, посмотрев на свет факела, в руках Луеро, одной рукой ухватилась за предложенную веревку. В топку скептицизм.

Спойлер
Зекрет, пока то да се использует свои навыки следопыта, пытаясь заметить что-нибудь странное, определить был ли кто в этом помещении относительно недавно
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 02 декабря 2014, 15:19
Пока Пал был занят своим экспериментом, Зекрет решила заняться своим исследованием местности, прежде чем связаться с Луеро. Её обследование показало, что до них здесь очень давно никого не было. Вероятно, если кто-то и поднимался сюда когда-либо во плоти, то это случалось не более нескольких раз за всё время существования постройки, если, конечно, пол не перестелили однажды.

Коринн Флам очнулась. Луеро что-то произнесла, протягивая ей конец веревки, которой она обмотала себя и Зекрет. Пал стоял впереди возле замысловатой чаши. Было темно. Луеро держала факел, но его света хватало едва, чтобы осветить лестничную площадку и альков.

Капли крови, стекающие в чашу, некоторое время просто скапливались на дне сосуда в виде темной жидкости. Однако вскоре, будто распробовав нечто, давно знакомое и долгожданное, чаша начала впитывать кровь в себя. Часть крови улетучивалась в виде темного тумана, растворяясь в пространстве. Довольно быстро в темноте проявилось какое-то движение, и в свете фонаря перед Палом показались каменистые ветви. Оживший камень образовал переплетение, похожее на небольшое наклоненное ложе, в котором отлично уместился бы Пал, а также подножка, помогающая туда взобраться, подходящая его шагу.

Меж тем тьма сгущалась, и гнетущее чувство чего-то неотвратимого нарастало. Живая плоть начинала испытывать жжение, кристаллическое тело Луеро – покалывание, словно кто-то тыкал её невидимыми гвоздями в разных местах.

Игромеханика

Пал, Коринн Флам и Зекрет получают 2 хита стрессового урона.
Луеро получает 1 хит стрессового урона.
Проерка навыка Зекрет: 2 => успех! - В зале до них долго никого не было.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 04 декабря 2014, 07:29
- Занятно, - произнесла Зекрет, глядя на образовавшуюся в камне нишу. Она уже было начала думать, что это место забыло или заснуло, на веки вечные. Но нет... Вдруг, почему-то бок, раненный кинжалом Архангелики заныл. Зекрет поморщилась, снова взглянула на ложе, размером под стать Палу, вздохнула. Пока Пал думал лезть туда или нет, она взяла у него нож и проведя им по своей ладони, так же склонила руку над чашей, благо, размер веревки Луеро обладал достаточной длиной для всех этих манипуляций.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 04 декабря 2014, 23:54
   Результат эксперимента оказался неожиданным, но всяко относился к разряду положительных. Пал задумчиво изучал образованное из каменных ветвей ложе и не сразу заметил, что у него забрали нож. В чувство его привело жжение на коже. Стало заметно темнее, их красные фонарики погасли.
  - Дьявол, - выругался он под нос. Ему не было так страшно, с тех пор как... Пал не смог вспомнить, когда он в последний раз ощущал опасность настолько ясно. Опасность окутывала их тьмой, опасность жгла их плоть, словно привлекая к себе внимание: "Смотри! Вот она я, Опасность! Ты еще не забыл меня? Вахахаха!" Впрочем, когда он тонул вот совсем недавно, опасность тоже не сидела на месте и любовно обнимала его водой, пытаясь затащить на дно. Но он выжил. Вахахаха! Выживет и сейчас.
  Пал вступил на подножку, забираясь в ложу, кровь капала с его руки.
  - Все! Накапайте в жертвенную чашу немного своей крови! - обернувшись к партии, возвестил Пал. Впрочем, Зекрет уже приступила к повторению его эксперимента. Убедившись, что с Коринн и Луеро все в порядке, Пал уселся в ложу поудобнее.
  И что дальше?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 05 декабря 2014, 19:01
На всякий случай эльфийка встала рядом с Зекрет - по левую руку от нее. Впервые ее новое бескровное тело стало не просто неудобством, а причиной для страха. Впрочем, отчаиваться еще было рано.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 06 декабря 2014, 00:04
Недовольно наблюдая за действиями Зекрет, Коринн раздумывала, следует ли ей подождать и посмотреть, что сначала произойдет с Палом, либо же, как и Зекрет, броситься в омут с головой, добавив свою кровь в чашу. И вообще, какая антисанитария! С неодобрением глядя на Зекрет, Коринн таки подошла к чаше, взяла нож и, сперва вытерев его о штанину, сделала небольшой надрез на ладони. Проследив, как кровь закапала в чашу, жрица вспомнила Айзена. Возможно, если б не он, она уже валялась бы в луже своей крови.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 10 декабря 2014, 21:29
Распорядившись наполнить чашу кровью, Пал шагнул над пропастью и устроился в ветвистом ложе, дожидаясь, пока женщины повинуются и произойдёт что-нибудь следом.

Зекрет с ножом уже занялась приготовлениями к чему бы то ни было, пока Коринн Флам обдумывала видение и приходила в себя. Погруженная в свои мысли, Коринн Флам вытянула руку над чашей и пустила кровь.

В темноте стал ощущаться какой-то трепет, будто капли крови смогли пробудить воспоминания этого места о жизни, что была здесь, вероятно, очень давно и столь же давно покинула его.

Чаша впитывала кровь бесследно, тускло отражая свет факела Луеро, которой можно было не сдавать кровь в силу особенностей организма. Что происходило с кровью, попадавшую в чашу, и что происходило вокруг, оставалось неизвестным.

Ветви пришли в движение. Они стали наползать на Пала, и тот попробовал высвободиться. Пояс Силы делал его намного сильнее, и сейчас Пал бы выбрался без труда, но он откинулся на спинку импровизированного ложа и позволил ползучему камню довершить начатое. Ветви не заставили себя долго ждать и надежно опутали воина, заключив в прочный каменный кокон. Голова Пала была обездвижена, но лицо его оставалось открытым, и свет факела Луеро позволял разглядеть в темноте стоящих рядом женщин.

Недолгое время чаша вбирала ещё кровь Зекрет и Луеро, затем её поведение резко переменилось, и каждая капля, что касалась её внутренней поверхностей, с шипеньем испарялась. Возможно, чаша приняла довольно крови, и теперь настал её черед.

Процесс обратился вспять. На узком дне чаши выступили красные, едва сияющие капли. Капли слились вместе, выступили новые, и чаша наполнилась тёмно-красной, почти черной, густой на вид жидкостью, внутри которой притаилось дивное, могучее сияние. Тьма всколыхнулась и отпрянула от них. Она затаилась, не смея шелохнуться. Факел загорелся чуть ярче, его пламя стало смелее.

Одна из ветвей, что сплели для Пала его кокон, отделилась и протянулась к чаше, осторожно обвивая её. Ветвь отделила чашу от постамента и медленно поднесла к Палу. Через мгновение чаша наклонится, и жидкость просочиться на любознательного неподвижного воина.

Игромеханика

Чаша наполнилась светящейся темно-красной жидкостью. Что делает с ней Пал? Пытается выпить или держит губы сомкнутыми? Объем чаши - 250-300 мл.
Удушение немного прошло, и партия не получает нового ущерба от тьмы (но уже полученный никуда не девается).
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 10 декабря 2014, 23:13
   Если бы Пал знал, что потом придется пить кровь из чаши обратно, он бы обошелся одной лишь своей. Но делать все равно было нечего, от него не укрылось, как тьма отступила от сияющей жидкости. В этом был их - возможно, единственный - шанс. Не совсем было ясно, нужно ли вообще пить или достаточно просто облиться, но Пал решил снова довериться интуиции и открыл рот.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 12 декабря 2014, 21:10
Чаша качнулась, и жидкость попала Палу точно в раскрытый рот. Прицел чаши и реакция воина были на редкость точными - ни капли особой по виду субстанции не пролилось мимо. Челюсти Пала сомкнулись, когда почти сразу тело его подернулось в сильном спазме, и он потерял сознание. Что вылилось в него из чаши, по-прежнему было не совсем ясно, но это что-то вызвало шок, который оказался сильнее того, что мог вытерпеть его организм. Пал обмяк. Каменные ветви расплелись и бережно перенесли его обратно на твердый пол и аккуратно уложили у ног женщин. Та каменистая лоза, что обвивалась вокруг чаши, вернула её на место и ветви расползлись в темноте, скрывшись. Воин не подавал признаков жизни. Загадочная чаша стояла на постаменте, словно ничего не произошло.

Пустота сохранялась ещё мгновение, прежде чем Тьма навалилась с новой силой. После короткой передышки, она показалось куда тяжелее.

Игромеханика

Пал выпивает неизвестную жидкость. Проверка успешности пережить шок: d100 = 81 => неудача (порог = 75% для Телосложения 11). Тело Пала не выдерживает воздействия неизвестной жидкости. Пал умирает.

Тьма наносит ответный удар: Коринн Флам и Зекрет получают по 4 хита стрессового урона, Луеро получает 2 хита стрессового урона.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 13 декабря 2014, 14:04
Коринн почувствовала, как слабеет, только не была уверена, вызвала ли слабость вновь наступившая тьма или же лежащий на полу бездыханный Пал. Жрица Сьюн очнулась от охватившего ее потрясения и присела возле Пала. Внезапно ей захотелось пнуть этого напыщенного глупца, потрясти за грудки и надавать пощечин. Как он смел вот так легко покинуть их? Вот так запросто уйти и оставить одних в этом страшном мире, где в каждой тени таилась опасность! Особенно тогда, когда она, Коринн, отказалась от заклинания воскрешения, чтобы стать лучшим воином для партии в этом походе. Жрица даже не заметила, как ее щеки намокли от слез, она шмыгнула носом, убрала волосы со вспотевшего лба, положила ладонь Палу на грудь и тут же вспомнила... Как же она могла забыть?! Мысли понемногу переставали путаться и потекли равномерно, Коринн попыталась грубоко вздохнуть и успокоиться.
- Зекрет, Луеро, я попробую его воскресить с помощью силы богини любви. Зекрет, капни еще крови в чашу, пожалуйста. Нам нужен свет. -
И Коринн Флам, не вставая с колен подле Пала, закрыла глаза и начала молиться. Сьюн должна ее услышать даже в этом Плане. Возможно, здесь нет места живым, но любви место везде найдется.

Спойлер
Коринн воскрешает Пала с помощью кольца Сьюн.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 14 декабря 2014, 11:10
Оторопев от всего происходящего Зекрет, послушно подошла к чаше и преодолевая слабость, вновь оросила ее своей кровью.

Спойлер
Зекрет капает в чашу свою кровь.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 14 декабря 2014, 15:50
Преодолевая сопротивление тьмы, Зекрет вновь приблизилась к чаше и вытянула над ней руку; из незатянувшейся раны закапала кровь. Вероятно, тьма давала такой эффект, что в одиночку сейчас Зекрет дала чаше столько крови, сколько недавно они пожертвовали вдвоём с Коринн. Впрочем, Коринн сейчас очевидно была занята более важными делами, склонившись на мертвым телом Пала. Спустя несколько секунд всё повторилось: вновь из темноты неслышно сплелись каменные ветви и образовали ложе, ожидающее нового добровольца, стремящегося расширить границы изведанного. В этот раз ложе приняло размеры, чтобы вместить кого-то, похожего по комплекции на Зекрет.

Жрица Сьюн истово молилась богине Любви, чтобы её благодать снизошла в это сумрачное место и кольцо, что носила она сама когда-то, высвободило свою живительную силу. Кольцо, озарявшее Коринн Флам слабым светом, вспыхнуло и угасло. Коринн на мгновение показалось, что стало совсем темно, и в темноте ощутилось какое-то движение - неясный призрачный ореол, похожий на склонившуюся фигуру, возложил руки на мертвое тело перед ней. Вслед за этим тело закашлялось и задергалось. Пал приходил в себя, или в то, во что можно было бы придти, выпив непонятной жидкости из зачарованной чаши в обители Тьмы.

Темнота вновь пришла в трепетное оживление. Тело воина ещё некоторое время боролось с тем, что попало ему внутрь, но наконец живая ткань и непонятная субстанция пришли к определенному согласию, и Пал успокоился. Тьма немного отступила.

Игромеханика

Коринн Флам использует силу кольца Сьюн, чтобы отменить смерть Пала.
Пал приходит в себя, и процесс трансформации завершается переходом в первое стабильное состояние.
Пал получается следующие свойства:
а) возможность переносить Негативную и Позитивную энергии без потерь (до определенного предела);
б) специальную форму атаки в виде вытягивания энергии Жизни или Смерти из расчета 1 уровень из 1 субъекта;
в) более прочное тело, требующее +1 или лучшее оружие, чтобы поразить; базовый КЗ снижается до 9;
г) увеличенную до 18-26 Силу;
д) чувство Жизни/Смерти в радиусе 10 метров вокруг себя;
е) невозможность носить металлические доспехи;
ж) потеря 1 энергетического уровня в течение трех суток в случае, если не происходит подпитки сущности человека или нежити (см. п."б"); находясь на Плане Негативной энергии, требуется Позитивная энергия, и наоборот.

Пал ощущает, что трансформация не завершена, и ему надлежит пережить ещё несколько циклов превращений. Когда начнется смена состояния и каков конечный результат, ему не известно.

Зекрет накапала крови в чашу. Учитывая суммарную кровопотерю во время схватки с Архангеликой и экспериментов с чашей, а также воздействием Тьмы, Зекрет понимает, что ей следует прекратить на ближайшее время терять кровь и потуже перевязать раны, а ещё лучше - найти какое-то средство исцеления.

Коринн Флам получает 4 хита стрессового урона от тьмы, а Зекрет - 5 хитов, пока Пал не приходил в сознание. Луеро получает 2 хита стрессового урона. Коринн Флам понимает, что кольцо Сьюн оберегало их в определенной мере от воздействия Тьмы. Теперь его защита более не доступна.

Когда Пал в сознании вокруг него образуется небольшая область, где воздействие Тьмы значительно ослабевает (радиус 3 метра).
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 15 декабря 2014, 01:27
   Покашливая, Пал принял сидячее положение и огляделся. Каким-то образом он переместился с ложа на пол, но в целом чувствовал себя замечательно. Последнее, что он помнил, это льющуюся в глотку жидкость, потом ему стало весьма скверно, и он вырубился. Но, похоже, все обошлось. Он был жив и чувствовал в себе новую силу. Пал ожидал немного другого, забираясь в ложу, но в целом суть та же - результат положительный. От тьмы он защищен и, возможно, сможет защитить остальных, нужно лишь держаться всем вместе.
   Заплаканная Коринн сидела подле Пала и уже была под его защитой. Воин улыбнулся жрице, стараясь вселить в нее больше уверенности, и поднялся на ноги. Вторая жрица все также стояла с факелом, а волшебница находилась у чаши. Судя по тому, что ложе выглядело иначе, Пал пришел к выводу, что оно новое, сформированное из крови одной только Зекрет, на лице которой бледностью было написано, что скоро крови в ней вообще не останется.
   Пал схватил Коринн за руку и потащил к волшебнице.
   - Луеро, иди к нам! Я думаю, мои новые способности должны защитить нас от Тьмы. Так что все держитесь меня!
   Когда они подошли к Зекрет, Коррин высвободила руку и уставилась на кольцо на своем пальце.
   - Кольцо каким-то образом оберегало нас от Тьмы, но, к сожалению, утратило свое действие. - Коринн вытерла последние слезинки и посмотрела на Пала. - Но я его оставлю, на память и как напоминание о могуществе Сьюн.
   Пал удивленно вздернул бровь.
   - А что случилось с кольцом?
   Коринн нахмурилась, будто раздумывая над чем-то, а потом вскинула кулак перед носом воина.
   - Мне пришлось его использовать, чтобы воскресить одного мерзкого, самонадеянного мальчишку, который вздумал покинуть своих дам посреди пути.
   Теперь удивлению Пала не было предела. Это что же выходит, он умер, получается? Это не входило в его планы. И они потратили кольцо Коринн. Хорошо, что оно сработало, как было заявлено, кстати. А то ведь могло и не сработать...
   Пал взглянул в глаза жрицы Сьюн и сказал:
   - Благодарю за спасение своей жизни. - И поклонился. Теперь он ее должник.
   Сколько там смертей уже? Две? Неплохо, неплохо. Так можно и рекордсменом стать. Но лучше не надо.
   - С каких это пор ты стал галантным рыцарем? - спросила Коринн, но не стала ждать ответа, просто подошла и, всего на миг, обняла Пала. - Попробуй еще раз умереть и я отыщу твою паршивую душенку, ну и ты понял...
   Пал попытался обнять ее в ответ, но не успел, Коринн отпрянула и бросилась перевязывать руку Зекрет. Пал с улыбкой наблюдал, как она накладывает на порезы волшебницы подорожник.
   - Я думаю, с чашей надо завязывать, - проворчала жрица. - У меня было видение, если его так можно назвать, в конце оно показалось больше явью. Я видела один из давно минувших дней этого места, а еще меня, кажется, спас Айзен. Спас от вампира. - Коринн поморщилась и закончила повязку. Пал тоже поморщился. В каком-то смысле он тоже теперь был вампиром. - Я считаю, нам надо возвращаться и подниматься по главной лестнице к куполу. Думаю, нас там ждут.
   - Да, я тоже думаю, что с чашей нужно завязывать, - поддержал ее Пал. - Кольцо Коринн второй раз нам не поможет. И да, я тоже за главную лестницу. Не уверен, что у нас есть время на исследование другого крыла. О видении расскажешь по дороге, Коринн, это может быть очень важно. Луеро, Зекрет, вы что думаете?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 15 декабря 2014, 09:50
"Интересно, действительно ли это помощь богини или здесь больше влияние кольца?", - подумала Зекрет, глядя на результаты стараний Коринн. И тут же перевела взгляд с Пала на каменное ложе. Оно было заманчивым на вид, тем более теперь, когда приняло форму подходящую для нее, для Зекрет. "Лечь, устроиться с комфортом, уснуть и видеть сны". Она уже готова была шагнуть вперед, но ее остановила жрица Сьюн. "Рука. Ах да рука", - вспомнила Зекрет и зажмурилась, пытаясь вернуть себе и мыслям некоторую ясность.
- Оно выглядит таким заманчивым, - произнесла она вслух, разглядывая получившуюся повязку. Благодарно кивнув жрице, Зекрет с сожалением посмотрела на бесполезное теперь кольцо. - Уходим, - жестко бросила она и развернулась в сторону лестницы, дабы не видеть ложе, боясь передумать, боясь поддаться.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 16 декабря 2014, 07:14
Глядя на причудливо текучие каменные ветви, преподносящие Коринн в дар бездыханное тело Пала, эльфийка пожалела о том, что не может плакать. Тьма навалилась с новой силой, и, не зная, что еще предпринять, Луеро закрыла глаза, чтобы мысленно перенестись в бескрайние зеленые леса Арвандора, и выплеснуть свою грусть в песне об Избранном войне, что жил доблестно и умер... дважды.
Высокий порыв эльфийки оборвал грубый кашель и почти немедленная команда подойти ближе. "Не успел воскреснуть, а уже всех строит. Нет. Положительно - один мужчина среди такого количества юбок это зло!"
Эльфийка и не заметила, как настроение незаметно приподнялось, хотя и не намного. Точнее, перестало становиться хуже. Пока что.
Жрица Аэрдри Фэйнии пару секунд колебалась, уставившись на гостеприимное ложе, уготованное для Зекрет, которым та пользоваться точно не собиралась. Но тут, будто получив божественный щелчок по носу, Луеро пришла в себя и поспешила за остальными, стараясь держаться ближе к Палу. На ходу она вынула из рюкзака плитку шоколада, и разделив ее поровну, отдала Зекрет и Коринн.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 16 декабря 2014, 11:04
Не вдаваясь в оценку происходящего, мироздание наблюдало, как партия, поднявшись на самый верх галерей слева от фойе, развернулась и проделала весь путь обратно. Нельзя было сказать, что этот переход не изменил их, напротив. Да и дворец теперь стал куда более мрачным местом. Фойе покоилось в кромешной темноте, хотя сполохи молний по-прежнему выхватывали отдельные детали внутреннего убранства. Маленький ореол света вокруг Луеро был совсем маленьким, зато в темноте стал заметен эффект новых глаз Пала: они слегка фосфоресцировали, но этот неяркий свет будто сгущался в нижней части глазного яблока, немного подсвечивая глаз и нижнее веко изнутри.

Найдя широкую винтовую центральную лестницу, партия отправилась по ней вверх, к гипотетическому залу, что видела Коринн, сидя на скамейке, и где, по её ощущениям, их ждали. Кто?

Подъем занял много времени, и когда Избранные почти добрались до лестничной площадки, видневшейся парой витками выше, из темноты показались оплавленные прутья, между которыми застряла витая металлическая клеть, участвовавшая в видении Коринн.

От зорких глаз Луеро не укрылся отблеск света, отраженного от какой-то крохотной поверхности. Возможно, осколки витража упали в клеть, или...

Зекрет одолевала усталость. Тьма не причиняла ей более физических страданий. Жжение, вызванное негативным воздействием поначалу, уже прошло, и теперь на неё накатывало тупое онемение. Впрочем, ни Коринн, ни Луеро по виду также не испытывали дискомфорта. Складывалось ощущение, что Тьма предлагала им забыться и остаться в ней навсегда. Она подавляла волю и сковывала тело, без боли и сожалений. Пока у неё были силы, Зекрет сопротивлялась, но на лестнице силы её истаяли, и мистическя заклинательница упала без чувств.

Игромеханика

Партия поднялась по центральной лестнице до того места, где в оплавленной шахте лифта застряла клеть, в которую можно попытаться пролезть между прутьями. По виду, клеть висит очень ненадежно и может обрушиться.

Луеро замечает какую-то блестяшку в лифтовой клети.

До верхнего зала, по ощущениям Коринн, осталось метров 20.

Коринн Флам и Зекрет получают по 3 хита стрессового урона. Луеро получает 1 хит стрессового урона тьмой. Хиты здоровья Зекрет опускаются до 0, и она падает в обморок. В общем случае персонаж может выдержать воздействие стресса до -40 хитов, прежде чем умрет.

Пал ощущает, что способен видеть в темноте в радиусе 10 метров. Вернее, он просто ощущает пространство так, как ощущают его летучие мыши, испуская высокочастотные звуковые волны.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 17 декабря 2014, 09:41
Луеро едва успела подхватить связанную с ней веревкой волшебницу и бережно опустила ее безвольное тело на широкую ступень. Украшения в косицах той глухо и безрадостно звякнули. 
- Коринн, Пал, подождите. Там что-то есть, я посмотрю. - Полусообщила, полуспросила эльфийка, отвязывая конец веревки от Зекрет и протягивая его Палу. Едва светящийся факел она отдала Коринн.
Затем Луеро покрепче ухватилась за оплавленные прутья шахты и попыталась дотянуться до блеснувшей в темноте штуковины, намереваясь протиснуться внутрь клети, если понадобиться, чтобы достать привлекший ее внимание предмет.

Спойлер
Чекаю Ловкость. Если оставаясь на лестнице до блестяшки не достать, лезу внутрь.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 17 декабря 2014, 13:38
Протиснувшись между прутьями, Луеро оказалась в неустойчивой лифтовой клети. Её окружали металлические птицы, вольно расправившие крылья. Клеть пришла в движение от первых же шагов кристаллической эльфийки, хоть и изрядно потяжелевшей с момента её трансформации, но всё же самой лёгковесной из ныне здравствующих Избранных, находящихся неподалеку. Со скрипом металлическая конструкция сползла на несколько сантиметров вниз и застыла, накренившись и немного пружиня, зажатая прутьями шахты. Блестящий предмет начал соскальзывать. Луеро предприняла попытку ловко перехватить ускользающую блестяшку, но лишь сильнее расшатала клеть, которая снова грозно скрипнув ещё более накренилась и ещё на какое-то время замерла на месте. Через несколько секунд раздался слабый звук от падения неизвестной вещицы, ударившейся обо что-то несколько раз и куда-то отскочившей.

Игромеханика

Проверка Ловкости Луеро: d20=14 => провал. Луеро не удается схватить блестяшку, и та падает вниз.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 17 декабря 2014, 15:30
Вспомнив все эльфийские ругательства, Луеро задержала бы дыхание, чтобы не тревожить таким образом свою почти готовую смертельную ловушку. Но она давно уже забыла - какого это - дышать полной грудью, и потому стала осторожно выбираться назад.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 20 декабря 2014, 17:48
Луеро покинула неустойчивую клеть и выбралась на твёрдую поверхность лестницы. Выбор, кто будет нести Зекрет, почти не стоял в силу своей очевидности, и партия продолжила подъём.

Лестница вывела их к небольшому помещению, где круглая прорезь в полу обозначала крепившуюся лифтовую шахту. Высокая узкая арка вела их в тот зал, что видела в видении Коринн, но, в отличие от видения, этот зал не имел дыры в потолке. Виднелись крупные куски стекла, устилавшие пол, но сполохов молний - нет. Ураган, судя по ощущениям и мелким подрагиваниям пола, всё ещё бушевал снаружи. Могло ли быть так, что Коринн Флам увидела какую-то другую картину разрушений?

Две арки поменьше, располагавшиеся на некотором расстоянии от центральной, вели куда-то налево и направо в обход зала, если предположить, что он всё ещё круглый.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 25 декабря 2014, 21:26
Каждый шаг по залу отдавался гулким хрустом поломанного и оплавленного стекла; в осколках сверкали блики от факела. Судя по ничтожным уцелевшим фрагментам, в этом зале было нечто, вроде сада из стекла. Наверное, всё было уставлено какими-то замысловатыми фигурами в особом порядке или безо всякого порядка - теперь это уже не играло роли - а сам зал имел возвышение в центре, слабо озаренное каким-то штифтом, торчавшим из пола. Три кольцеобразных ступени предлагали партии совершить ещё одно восхождение, желательно по ним и не поскользнувшись на осколках и неровностях. Само возвышение было относительно свободно от последствий разрушений, случившихся с залом, не считая неглубокой вмятины в камне. Обломки камней и стекла скапливались ближе к стенам, оставляя место здесь, в центре, будто невидимая сила не дала им разлететься слишком далеко. Слабый бело-лунный свет не позволял с точностью определить оттенок стекла, но оно было почти не прозрачным, темного цвета.

Когда Избранные добрались до возвышения и ямы в камне, то с уверенностью могли сказать, что торчавший из пола штифт оказался мечом, сверкающее едва изогнутое лезвие которого было наполовину вогнано в камень или утоплено в нём. Беглый осмотр позволил предположить, что оружие было выполнено с особым мастерством. Кроме того, меч очень напоминал тот, которым леди-вампиресса замахнулась на Коринн Флам в её видении, держа его обеими руками. Приближение к мечу или же просто к какой-то точке зала вызвало непонятную рябь пространства от периферии к центру, пошевелившую покоившиеся на полу осколки. Несколько камней отделились от общей кучи в разных местах и моментально схлопнулись вместе, образовав почти целую белокаменную скамейку, которая, удерживаемая чем-то от того, чтобы развалиться на составные части, смирно стала ожидать дальнейших событий рядом с вмятиной на противоположной стороне от вонзенного в камень оружия.

Зал был весьма обширным местом, и что могло скрываться под обломками былого величия, сказать было нелегко.

Игромеханика

Коринн Флам и Зекрет получают по 1 хиту стрессового урона тьмой.
Партия очутилась в центре большого зала.
В полу, в центре же, неглубокая яма диаметром 4-5 метров и глубиной 40-50 см. Тонкий полуторный меч с лезвием с односторонней заточкой воткнут в пол возле края ямы с одной стороны, а с другой на ровной поверхности, неведомое нечто только что соорудило из обломков белого камня скамейку с сиденьем в виде белого прямоугольного бруска и простых прямоугольных ножек.
Пал ощущает присутствие силы, которой не ощущает в своих сопартийцах. Это ощущение возникло в центре зала.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 27 декабря 2014, 13:21
   - Возможно, я не права, но этот меч кажется мне очень похожим на тот, которым меня хотела убить вампиресса, - возвестила Коринн.
   "Возможно, я не прав, но эта скамейка кажется мне очень похожей на ту, которая хотела убить тебя вампирессой", - подумал Пал. Остальные, наверняка, подумали то же самое. Пал выкинул скамейку из головы, это всяко проще сделать, чем выкинуть скамейку из помещения. Перед этим он покрутил в голове идею положить на скамейку Зекрет, но выкинул эту идею вместе со скамейкой и опустил волшебницу на пол.
   Меч.
   Есть в мечах что-то притягательное, что-то вдохновляющее. Что-то, дающее жизни новые краски, заставляющее сердце биться чаще, а кровь течь быстрее, пока не вытечет вся, пока не остановится, пока не кончится. И перед тем, как сорваться вниз, в объятия смерти, пусть даже на мгновение, перед тобой откроется весь мир, жизнь будет сладкой, как никогда, а твоя глупость безмерной, но уже будет поздно. Вот что такое меч. Если это не ржавая железка, разумеется. Ржавая железка не вдохновит на абзац высокопарной чуши.
   Этот меч не был ржавой железкой. Он был произведением искусства. Он был прекрасен.
   - Я попробую вытянуть меч, - возвестил Пал. - Будьте наготове и держитесь подальше от ямы, я чувствую присутствие какой-то чуждой силы.
   Признавшись в своих чувствах, Пал с чистым сердцем направился к мечу, следуя по возможности своему совету.

Спойлер
Пал идет к мечу (стараясь не лезть в яму) и косплеит короля Артура пытается его вытащить.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 27 декабря 2014, 15:12
Пал, облаченный в пояс Силы, а также наделенный немалой Силой без него, ухватился за рукоять меча и вытащил оружие из пола с легким лязгом. Как и ожидалось, на лезвии не было ни царапинки, ни зазубринки. В следующий миг воина охватило ощущение, что его тело похолодело изнутри. Если бы разум прислушался к ощущениям тела чуть дольше, то ему показалось бы, что кровь заледенела в жилах и раздувшееся сердце перестало биться, скованное кровавым льдом. Возможно, то обстоятельство, что Пал нынче был сам носителем тьмы в некотором виде, сыграло решающую роль, и наваждение прошло. Холод отступил, и меч ощущался в руках, как ни один меч до этого, ведь подобного этому оружию Пал не встречал. Благословленный Келемвором полутораручный прямой меч, с которым паладин бога Смерти начал свой путь Избранного, был ближе по ощущениям, но с этим оружием... Пал мог гораздо больше.

Игромеханика

Пал подбирает полуторный меч, который источает ровный белый свет в радиусе 1,5 метров.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 28 декабря 2014, 01:16
Вид сложившейся, словно мозаика, скамейки полностью приковал внимание Коринн, и она отвела от нее взгляд только тогда, когда Пал приказал быть начеку. Тогда Коринн натянула тетиву и оглянулась по сторонам, но мысли ее блуждали подле схлопнувшихся вместе камней. Два восседания на скамейках, и ни одно из них ничего не дало ни Коринн, ни партии, кроме загадок и кучи новых вопросов. Последнее так вообще могло лишить ее жизни.
Коринн взглянула на пялещегося на вытянутый меч, словно на голую бабу, Пала и немного ослабила тетиву. Ничего страшного не произошло. Жрица перевела взгляд на Луеро, и ей показалось, что эльфийка выдохнула, ощутив такое же облегчение, как и она сама. Значит, не одна она боялась ловушки.
Глаза Коринн снова нашли лавку, и жрица поняла, что боится.
- Если учесть мою историю отношений со скамейками, думаю, на эту уж точно следует сесть. - Коринн поглядела на белый камень сидения. Сглотнула. А потом с трудом произнесла: - Пал, как ты думаешь, ты смог бы в этот раз сесть со мной?
Пал с явным усилием оторвал взгляд от меча и удивленно посмотрел на Коринн.
- Да, конечно. Можем все сразу сесть. Я вот только беспокоюсь, что мы окажемся беззащитны, если нагрянет какая-то напасть.
- Проблема в том, что напасть нагрянуть может и с той стороны. Если сяду я, то могу одна себя не защитить, если сяду с тобой, то мы можем потерять здесь Луеро и Зекрет. Лучше будет, если мы не будем разделяться. - Коринн посмотрела на Луеро, и та утвердительно кивнула. Затем жрица перевела взгляд на Пала.
Воин пожал плечами.
- Хорошо, так и сделаем. - Подняв Зекрет с пола, Пал направился к скамейке. - Садимся все одновременно?
Луеро первая последовала за ним.
- Пал, положи Зекрет мне на колени.
Воин кивнул, и когда Луеро села, посадил Зекрет рядом с ней и опустил эльфийке на колени.
- Коринн, твоя очередь.
Коринн вернула стрелу в тетиву, проследовала к скамейке и, схватив Пала за свободноую от оружия руку, села. Ну так, на всякий случай, а вдруг они пропадут раньше, чем он сядет. Но Пал сел одновременно с ней.
Только чтоб от скамеек всю оставшуюся жизнь не шарахаться, - подумала Коринн и прикрыла глаза.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 28 декабря 2014, 17:45
Со стороны казалось, будто Избранные совершали последние приготовления перед отправкой в дальнюю дорогу. Трое непонятным образом уместились на небольшом камне, на который раньше, наверное, опускались исключительно высокоуровневые создания и вряд ли по двое. Зекрет пришлось расположить вдоль скамейке на коленях. Луеро, Коринн Флам и Пал замерли и приготовились к тому, что что-то должно сейчас произойти.

Жрица Сьюн и воин скоро начнут подозревать, что ожидание затянулось, в то время как Луеро, первая примостившаяся на белокаменную скамейку, оказалась в видении...

* * *

Жрица Аэрдри Фэйнии открыла глаза. Она сидела в этом же зале, но без стен. Над ней было ночное небо с красными звездами, и прохладный ветер обдувал её кристаллическое тело, облаченное в изящный халат из превосходного шёлка. Ни Коринн, ни Пала, ни Зекрет не было рядом. Пол был расчищен от обломков. С высоты открывался восхитительный вид на город Архлича и темное круглое озеро. Громада темной пирамиды в этом видении не довлела над остроконечными пиками; множество красных огней было рассыпано по улицам и высоким узким витражным окнам, видневшимся вдали. Куда бы ни устремлялся взгляд её глаз, Луеро могла разглядеть всё в мельчайших подробностях. Ей казалось, что чем дольше она смотрит, тем больше аура этого места может рассказать ей. Эльфийка узнала это ощущение, ведь нечто подобное она пережила, заглянув в таинственный портал в подземном зале, предварявший город Богов.

Внезапно Луеро ощутила, что на неё смотрят. В нескольких метрах позади высилась массивная фигура с остроконечными ушами и тускло блестящими красными глазами, от которых по лицу расходились тусклые поржилки, образующие своеобразный узор, словно переплетение ветвей. Кожа незнакомого создания была совсем черной, даже темней, чем у А У Ле, когда тот был ещё гномом. Эльф был одет в богато украшенный и восхитительно скроенный темный кафтан до пола, на фоне которого халат Луеро казался видавшей виды занавеской, даже не беря в расчет сверкающих самоцветов вместо пуговиц и прострочки из нитей драгоценных металлов.

Эльф разглядывал эльфийку, обхватив себя руками в перчатках за локти и был где-то на метр выше неё и на полметра шире. Эльф едва улыбнулся, и подернулся узор на правой стороне его лица; Луеро, скорее узнала об этом, чем увидела.

- Последний раз мои глаза видели эльфа столетия назад, но столь причудливых созданий я не видел никогда. Как ты забрело в этот мир, дитя? Зачем ты здесь? - обратился к эльфийке эльф; голос его был подобен водам озера внизу - холодным, глубоким, скрывавшим нечто, что могут узреть лишь избранные или мертвые; сможет ли она и в каком качестве?

Игромеханика

Т.к. партия села на скамейку почти в полном составе, то в видение попадет тот, кто успеет сосредоточиться раньше (проверка Мудрости).
Луеро села первой, поэтому она проходит проверку первой: 1d20=18 => успех! Луеро погружается в видение.
Коринн Флам и Пал не погружаются в видение и остаются бодрствовать в зале во плоти.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 28 декабря 2014, 18:46
Она была немного обескуражена тем, что оказалась в видении одна. И вообще тем, что оказалась в нем. В последнее время ей везет тогда, когда этого можно было бы ожидать меньше всего. Но вскоре ничего не значащие мысли перестали бродить в кристаллической голове, уступив место восхищению от увиденного в городе и легкому благоговению перед огромным Черным Эльфом.
- Приветствую Вас, господин... Я должна встретиться с Архличем, - просто ответила Луеро.
Спойлер
чекаю Харизму
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 28 декабря 2014, 22:46
Некоторое время ничего не происходило, и эльфы молча смотрели друг на друга. Узор красных жил вновь подернулся на лице черного существа.

- Я пришёл в это место, думая, что отыскал цель своей жизни. С тех пор многое изменилось - на меня наложили заклятие, уничтожили мою плоть, и вот я, бесплотный дух, вижу тебя передо мной. Но, прежде чем это произошло, я взял в жёны деву древнего эльфийского рода, поселившуюся здесь с немногими уцелевшими сородичами и слугами. Они бежали от демона, грозившего погубить всё живое на земле и на небе. Добравшись до этого места, они встретили существо, обитавшее здесь. Это существо было очень древним, оно скрывалось здесь от своего господина. Эльфам и их слугам была предложена сделка: жизнь столь долгая, что в ней однажды появится шанс всё изменить, но их жизнь отныне и на долгие столетия должна была быть связана с Тьмой, которая изменила бы саму их суть и стёрла память о былом. Путь эльфов и их слуг сюда был так долог и так труден, что повернуть обратно означало бы обречь себя на забвение и бесславный конец, ибо как народ они были истёрты ордами демона и землей, через которую пролёг их путь. Так эльфы обрели вечность. Они согласились принять Тьму, которая вскоре наполнила это место, лелея надежду, что однажды им удастся всё изменить. Их слуги, не выдержав жизни среди Тьмы, лишились воли и были поглощены теми, кто стал их хозяевами, могущественными созданиями, волею своего безымянного создателя наделенными огромной властью над этим местом, а также над жизнью и смертью.

- И когда сюда добрался я, меня встретила бывшая эльфийская дева, темная чародейка. Я мог уйти, ибо это было в моих силах, но я уже узнал секрет этого места, и дева предложила мне сделку, как когда-то ей безымянный её создатель: жить с ними, лелея надежду однажды всё изменить, или же сразиться с ними за своё право покинуть это место. Я вступил в схватку, и проиграл. Чародейка наложила на меня заклятье. Быть может, часть меня предпочла бы остаться, но ничего изменить было нельзя, и я всецело принял это место под воздействием чар, или покорившись судьбе. Я поделился своими знаниями, и вместе мы создали множество удивительных вещей. Я рассказал им то, что мне было известно о богах, ибо чары убирали барьеры, которыми я ограждал себя от того, что мне не хотелось помнить. Мы открыли способ перемещения к далеким звездам, в мир, откуда пришли боги. Создатель сдержал обещание, ибо я и стал тем, кто показал созданиям Тени способ всё изменить. Тогда создатель явился к своим созданиям и объявил им, что мгновение, когда можно всё изменить, настало. Он объявил им, что они стали столь сильны, что никто и ничто не способно их остановить и что среди красных звезд есть место, которое они могут объявить своим домом и жить столь долго, чтобы обратить Тьму в Свет, множиться и развиваться, пока не угаснет их воля. Остались лишь я, ибо моё место в этом мире, и я не могу его покинуть по своей воле, а также моя жена - чародейка, что приворожила меня, ибо решила она существовать и угаснуть со мной, будучи в ответе за содеянное.

- Многое, из того, что я рассказал, я понял лишь в момент, когда произносил эти слова, ибо заклятье нынче спало, и я вновь ощущаю себя свободным, но более не чувствую моей жены здесь. Однажды ты, дитя, поймёшь, ради чего всё это. В тот момент, твоё сердце стиснет печаль, ибо это будет означать, что ничего другого в мире нет. Но в следующий миг, ты будешь счастлива, оттого, что твой поиск окончен, и на какое-то время ты обретешь свободу. Быть может, миновали столетия, пока я был заточен здесь, и первое, что я вижу передо мной, - удивительное создание, способное сиять светом солнца. И что же оно ищет? Безымянного создателя, Смерть и Тьму, в его обители.

- Так ответь мне, дитя, каково твоё место в этой истории? Или, быть может, она уже знакома тебе?

Игромеханика

Луеро пытается очаровать черного эльфа. Взаимная проверка Харизмы: Луеро vs Си Крин Схим Тар: 11 vs 18 => Луеро проигрывает и попадает под влияние эльфа.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 28 декабря 2014, 23:29
Слушая Черного Эльфа, Луеро невольно залюбовалась узором на его лице. Его холодный голос заставлял отступить даже страх за Пала, который добровольно вкусил плоды Безымынного Создателя, не понимая какой именно выбор делает.
"А действительно, зачем я здесь?", задумалась эльфийка. Перед ее внутреннем взором промелькнула череда событий - ее появление в доме магистра А У Ле, очаровательная и требовательная Эолкора, бабочка, Айзен и своё доверие к нему, неисследованные возможности подземной пещеры и Город Богов, смерть от руки Гитьянки, удивительное воскрешение, щедрость магистров, повеления демона и, наконец, путь сюда. Затем она вспомнила лица других. Не друзей, но Избранных. Даже А У Ле. Последним было лицо Зекрет.
- Как и Вы, господин, я пришла сюда, думая, что знаю причины. Но быть может, это был лишь предлог, чтобы наверняка придти сюда и совершить что-то неизвестное, но давно предсказанное. Быть может, и в том, что спало ваше заклятье - наша заслуга. Но наш путь сюда оплачен  дорогой ценой. Быть может Вы скажете,  зачем на самом деле здесь я и мои сопартийцы? - Луеро слегка склонила голову, отдавая дань мудрости Черного Эльфа. "Пока что лишь я знаю, что ищу жизнь, а не смерть. Что стремлюсь к свету, а не тьме. Что хочу иметь право выбора. Хотя бы достоверную иллюзию такого..."
Спойлер
чекаю Мудрость, чтобы всё же найти правильный ответ на вопрос
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 29 декабря 2014, 01:11
- Значит, ты здесь не одна... Кто-то наблюдает за нами, я ощущаю движение в пространстве. У тебя не достаточно силы обмануть меня в астральной проекции и вряд ли ты знаешь кого-то, кто в состоянии сделать это, ведь подобная разница в силе крайне... некомфортна, если это слово подходит для употребления здесь. Судя по твоему смятению, ты следуешь чьей-то воле, не в силах свернуть с пути, предназначенному тебе кем-то. Вероятно, за тобой следят и здесь. Судя по твоим словам, тобой воспользовались, чтобы привести сюда высшую силу.

Узор на лице эльфа пришёл в движение, его странная меланхолия отпускала его, и он более походил на обитателя этого места с каждым мгновением. Его глаза сузились, а сам он в мгновение ока переместился к Луеро на расстояние вытянутой руки, её. Она висела в воздухе перед ним.

- Я не держу зла на тебя, дитя, но волею судьбы следует объяснять лишь часть происходящего. Тому, кто сделал подобное со мной, не следует бродить по берегу астрального моря, наблюдая из руин моего дома... Таково одно из правил мира: он оценивает тебя. Он видит и чувствует всё. Он ничего не забывает. То, что способно и желает тебя погубить, явится за тобой снова, если ты дашь этому ускользнуть от тебя.

Холод, который можно ощутить морозной ночью за несколько минут до того, как взойдёт зимнее солнце, когда всё остывает и промерзает до самых глубин, сковал Луеро на какое-то время, и она не могла пошевелиться.

- Садясь на скамью из белого камня, имеешь ли ты хотя бы смутное представление, дитя, как выбраться из видения? И как быть, если встретишь по ту сторону вампира - существо, способное разорвать любую жизнь на части и поглотить их? В тебе горит искра Эо, то, что делает тебя Избранной, и благодаря чему ты здесь. Я могу ощущать искры, как и ты. Твоё кристаллическое тело призвано усилить твои природные умения. Я встречал мастера, способного на такое. Ты знала, что до вас были и другие? И чем больше времени я провожу с ясным разумом, тем четче вижу последствия своих действий, когда был под чарами. Я совершил ошибку, и теперь история повторяется. Но всегда есть возможность всё исправить, и ты - такая возможность для меня, я вижу это, дитя...

Мироздание с лёгкой, но возрастающей опаской наблюдало за вампиром и эльфийкой. Судя по всему, вампир отходил от шока, и сейчас на него опускалась пелена полупрозрачной ярости. Впрочем, гибель жены-вампирессы, бардак в доме и какие-то незнакомцы, шастающие по руинам, могли бы расстроить любого, что уж говорить о создании Тени.

Вампир говорил и говорил, его разочарование, копившееся столетиями, выстреливало из него потоками холодной ярости, как вода через дыры в плотине.

- Поведай мне, дитя, свою волю, - прошелестел черный эльф, - Желаешь ли ты отправиться к своим друзьям живой и невредимой, чтобы продолжить скитания по моей обители без цели и без надежды выбраться оттуда, либо желаешь ты отправиться к Архличу и получить ответы на свои вопросы? Лишь я могу здесь обратиться к нему напрямую. Если он не услышит моего зова, значит, твой путь сюда был обречен на неудачу, и ничто в мире не способно воззвать к нему. Однажды мы уже помогли таким, как ты. Искрам Эо, блуждающим меж огней в темноте, как светлячки. Они принесли лишь разрушение моему последнему дому. Могу ли я доверять тебе, дитя?

Краем глаза Луеро заметила какое-то движение. За спиной высившегося над ней эльфа - большая сфера, вызывавшая едва заметное искажение пространства по краям; в ней - призрачный силуэт, словно заносящий серебристый меч для удара, чтобы навсегда разделаться с уцелевшим черным эльфом и его секретами.

В этом состоянии, когда её разум был затуманен благоговением, страхом, жаждой знания и холодом, эльфийка уловила ещё один голос. Далекий знакомый голос, будто взывавший к ней из другого измерения, но каждое слово она слышала так отчетливо, будто говоривший уже стоял у неё за плечом: "Госпожа, позвольте мне спасти вас. Это существо страдает. Позвольте освободить его и спасти вас. Уступите вашу волю мне, и я более не смею подвести вас".

Игромеханика

Чекнуть Мудрость, чтобы подобрать правильный ответ в данной ситуации было невозможно. Это предполагает, что мастер должен решить за игрока, ради чего тот играет.  :police:

Теперь Луеро оказалась перед выбором. Ей следует сделать выбор: а) довериться ли Айзену и передать тому контроль над своим телом, б) найти ли способ доказать черному эльфу, что тот может ей доверять, в) придерживаться ли своей линии поведения, наплевав на эльфов. Добро пожаловать в ад, располагайся.  :coolsmiley:
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 29 декабря 2014, 12:57
Перспектива дальнейших и бесплодных поисков Архлича не привлекала эльфийку. Она чувствовала, что время утекает как песок сквозь пальцы, еще и потому что там - в реальном мире - на ее коленях лежит беспомощная Зекрет, для которой песчинок осталось совсем мало. Но Луеро вспомнились и слова А У Ле о том, что партии нельзя разделяться. "Но мог ли он всё предвидеть? Очевидно, что нельзя упускать возможность связаться с Архличем побыстрее".
Всё решил голос Айзена в гудящей от избытка впечатлений и мыслей кристаллической голове. В аметистовых глазах вспыхнули искры. Эльфийка высоко подняла голову и заглянула в красные глаза Черного Эльфа.
- Господин, вы многое мне поведали. Благодарю Вас. Мой выбор остался неизменным - я желаю встречи с Архличем. И я прошу Вас верить мне в том, что не стремлюсь причинить зло Вам, Вашему Миру или кому бы то ни было. Мне нечего Вам предложить в качестве знака доверия, кроме пожалуй одного. Вы сказали, что знали некогда того, кто сделал меня такой какой я предстала перед Вами. Сейчас он ищет встречи с Вами. Через меня. Передо мной лежит выбор - отдать свою волю и разум в его руки или же отказать. В обмен на Ваше доверие, на обещание спасти моих друзей - Коринн, Пала и Зекрет и обеспечить их встречу с Архличем, я повинуюсь Вашей воле. Прикажите, и я смогу подарить Вам возможность отомстить. Или же не допущу в Ваш Мир некогда Избранного Айзена.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 29 декабря 2014, 22:51
Серебрянный меч пронёсся сквозь эльфа, и иллюзорное острие задело Луеро. Если это иллюзия, то почему её щека онемела? Через мгновение иллюзия сферы и призрака пропала, онемение ушло. Мир вокруг начал темнеть, теперь Луеро отчетливо это видела. Звёзды в небе над ними стали ярче, а далекие дворцы и башни скрывались из вида за пеленой тьмы, наползавшей, словно туман.

- Ты осмелилась поставить меня перед выбором, дитя. Что, если названный тобой Айзен слышал твои слова? Что, если он знает, что ты выдала его секрет? Тогда твои слова ничего не стоят. Что, если Айзен уже здесь и наблюдает за нами, не в силах преодолеть расстояние, чтобы нанести решающий удар моим серебряным мечом? Что, если ты нужна ему лишь для этого - дотянуться до меня, и теперь его план не сработает, а тебя никто не спасёт?

На какое-то время эльф погрузился в молчаливое созерцание. Узор переплетенных жил пришёл в слабое гипнотическое движение.

- Ты готова отдать всё ради своих друзей, не попросив для себя ничего взамен. Ты либо не ведаешь страха, дитя, либо твоя храбрость граничит с могуществом сил, которые играют с тобой... Я принимаю твоё условие, дитя. Я спасу твоих спутников, чьи имена Коринн, Пал и Зекрет, от здешней Тьмы и призову хозяина этого места, Архлича. Чтобы сделать это, мне потребуется от тебя кое-что. Искра Эо.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 30 декабря 2014, 03:22
Несмотря на скованное холодом тело и онемевшую щеку, Луеро нашла в себе силы кивнуть.
Черный Эльф расценил ее предложение как торг, тем лучше. Кто знает, что было бы, разгляди он в словах разрывающейся меж двух огней эльфийки жалкую попытку столкнуть лбами двух могущественных существ. 
От Айзена же она ожидала большей мудрости и выдержки. Ему только и оставалось, что дождаться согласия Черного Эльфа на передачу в его руки воли Луеро. Ведь Черный Эльф не глуп и уже знал, что вслед за ней следует невидимая сила. А, зная умения Айзена, мог догадаться, видя кристаллическое тело-проводник-связист Луеро, какая именно. Ведь ярость Черного Эльфа за смерть супруги могла перевесить здравый смысл. Что ж, это его выбор. А ей пора сделать следующий шаг на пути к своему.
- Да, господин.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 15 января 2015, 19:37
Луеро произнесла слова согласия, и за то время, пока эльф безмолвствовал и оставался недвижим, тьма сгустилась вокруг них, и теперь видение ограничивалось открытой площадкой, над которой они зависли и над которой ещё можно было разглядеть темное небо.

- Тебе будет нелегко отыскать искру снова, дитя, даже если такое возможно. Но я согласен, - проговорил эльф и сделал неглубокий вдох, или так показалось. Тьма встрепенулась; эльф-вампир обхватил шею Луеро рукой и впился в неё зубами. Тьма сомкнулась и поглотила их, а затем слепящий луч света расчертил пространство и погас.

* * *

Несколько недолгих мгновений Пал и Коринн Флам провели в тусклом прохладном сиянии лезвия найденного им здесь меча и факела, который догорал уже целую вечность. Луеро и Зекрет сохраняли неподвижность в силу разных причин, но по истечении нескольких секунд, на которые жрица-эльфийка погрузилась в транс, тело её обмякло, и они с Зекрет стали неторопливо перемещаться в более низкое и горизонтальное положение. Прежде чем заботливые руки Пала и Коринн Флам успели подхватить падающих сопартийцев, четверо Избранных исчезли. Последняя искра покинула обгоревшую ткань факела, лежащего на полу среди осколков стекла. Через несколько минут волна тени захлестнула высокий дворец, каменные стены стали медленно крошиться; к тому времени окружавшие его постройки уже рушились и рассыпались в гигантских облаках каменной пыли.

* * *

Избранные стояли на большом камне, поросшем снизу ярко-зеленым мхом; вода неглубокого озера, более походящего на живописную лужу, окружала его со всех сторон и отделяла от каменистого берега несколькими метрами прозрачной водной глади. Берег был устлан большими мшистыми валунами, меж которыми пролегали узкие тропки, ведущие на склоны холмов, в лес, где росли высокие редкие ели, окружавшие озерную низину. Небо было пасмурным, но солнце в виде размытого пятна угадывалось на его своде; было ни тепло, ни холодно, едва ощутимый ветер не пытался это изменить. Время, должно быть, к обеду, хотя разные народы понимают под этим разное, что вполне могло оказаться верным ощущением.

На одном из валунов сидел старик, одетый в теплую, серо-синего цвета куртку, на плечах которой были вышиты красные ромбы, и в толстые по виду штаны, заправленные в подбитые мехом сапоги, сшитые из шкур неизвестной рептилии. Худыми, но крепкими внешне ладонями со смуглой кожей старик удерживал длинную палку, которую, возможно, использовал как посох и которой сейчас он соскребал мох с камня, примостившегося через тропинку напротив. Седая, плотно остриженная голова его была непокрыта, но теплая шапка и меховые перчатки были заткнуты за широкий кожаный пояс с массивной бляшкой, стилизованной под человеческий череп. Старик выглядел в целом достаточно человеческим стариком, даже уши не пытались выдать в нём эльфа или кого-то, имеющего что-то от нечеловеческих рас в крови.

За спиной старика холмы расступались, и низина изгибалась и скрывалась за ними.

То ли Избранные появились на камне совершенно бесшумно, то ли старик был погружен в свои думы, но никаких признаков того, что он заметил их присутствие, не прослеживалось; палка, которой он тыкал мох, издавала мерный скрежещущий звук.

Игромеханика

Старик сидит к ним как бы в пол-оборота метрах в 10, на берегу.
Кроме того, что Луеро не восстановила свои способности, её кристаллическое тело потемнело, и теперь она темно-зеленого цвета, почти не прозрачная.
Луеро и Коринн Флам не ощущают в этом месте связи с божествами.
Зекрет в сознании. Количество её хитов ей не понятно (похоже на максимум), но она ощущает себя вполне неплохо, а на фоне пережитого – хорошо.
Здоровье остальных Избранных восстановлено полностью.
Заклинаний в заучке Зекрет также не ощущает. Ей кажется, что она сейчас не способна творить заклинания, т.е. мало что поменялось с последнего её воспоминания о ситуации, кроме здоровья.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 15 января 2015, 20:26
До последнего момента, когда зубы Черного Эльфа впились в ее шею, Луеро не верила, что такое возможное. Ее недоверчивый взгляд угас с приходом тьмы, укутавшей столь ужасный и всё же прекрасный момент. И первым делом, очнувшись на камне, эльфийка коснулась ладонью места укуса. Ее поразил темно-зеленый, бутылочный цвет руки, выглядывающей из шелкового рукава халата. "Ну да, пустой сосуд, вот кто ты теперь. А чего ты ждала? Геройской погибели от рук, то есть клыков, легендарного вампира?! Ха-ха! Мы еще повоюем!!! Хм. То есть наполним...ся. Нда. Чем-нибудь да наполнимся. Эх, видела бы меня Крылатая Матерь!"

Спойлер
Чекаю Интеллект, чтобы вспомнить всё, что знаю об Искре Эо и придумать как ее вернуть.
[свернуть]

Вторым делом, которому предалась эльфийка во время своих кратких размышлений, было почти ласковое пожатие руки Зекрет, вновь принявшей уверенное вертикальное положение в пространстве.
И только с третьего раза, подсознание Луеро пробилось на первый план и выдало подзатыльник, точнее подсказку. Эльфийка едва заметно усмехнулась и слегка кивнула головой в никуда. "Спасибо, господин Черный Эльф, если ты меня слышишь".
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 15 января 2015, 22:05
   Пал уже начал было думать, что чего-то пошло не так, как обнаружил себя в новой локации. Логично рассудив, что скамейка в конце-концов сработала, он расслабился. Окружающий пейзаж всяко был симпатичнее опостылевшей подземной тьмы, Зекрет ожила, и только солнце зачем-то пряталось от них за облаками. Чтобы добраться до берега, требовалось намочить ноги, но то беда невеликая. Куда интереснее был поджидающий их там дед.
   - Я ничего от него не чувствую, - прошептал Пал. - Он ни жив, ни мертв.
   Соскользнув с валуна в воды озера, воин направился прямо к старику.
   - Доброго вам дня, добрый человек. Вы, случаем, не Архлич?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 15 января 2015, 23:09
Что-то было не так! Вместо привычной роли невидимого наблюдателя за давно произошедшими событиями, которую она зачастую исполняла, Коринн и ее товарищи стали непосредственно действующими лицами представления. Была ли скамейка наживкой? Жрица хотела обсудить происходящее с друзьями, но пришедшая в себя Зекрет и изрядно позеленевшая Луеро всполошили мысли Коринн, и их место заняли смешанные чувства: радость за волшебницу и беспокойство за эльфийку. Но Пал, видимо, решил не задумываться ни над чем выше перечисленным и начал незамедлительно действовать. Что ж, может оно и к лучшему, всяко лучше, чем паника. Еще мгновение после того, как мужчина ступил в озеро, Коринн морщила нос, раздумывая над температурой воды, но тем не менее вошла в нее следом за Палом.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 16 января 2015, 07:58
"Вот так поспала", - подумала Зекрет, глядя на изменения, что произошли с Луеро. Пал и Коринн отправились к какому-то дедушке, сами они находились в совершенно другом месте, не было зала, не было ложа, не было воспоминаний о том, как они тут очутились. Зекрет не успевала за событиями и присев на камни, вот про что она помнила замечательно, решила пока понаблюдать за товарищами.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 17 января 2015, 17:22
Раздался плеск воды, и старик прекратил тыкать камень палкой; он вскинул голову и оглянулся, нахмурившись. Его лицо не выдавало в нём признаков божественности или следов вселенского проклятья, когда от каждого взора вянут цветы, слезает кора с елей и останавливаются оленьи сердца. У него были седые немного нависающие на пасмурные серо-голубые глаза брови, кончики седых усов были аккуратно закручены, а седая борода ловко пострижена. Было что-то такое в его облике, что...

- Ааа... Вот и вы, наконец. Добро пожаловать в мою скромную берлогу. Добрый день, или как будет угодно, - произнес он скрипучим голосом, будто не говорил сто лет. Ну, не сто, конечно. Может, всего лишь с утра до обеда.

В общем, было в нём что-то не дружелюбное, но притягательное. Его хотелось попросить рассказать сказку. Когда он говорил, с его губ не сходила лёгкая, придавленная улыбка, как бывает, когда хочешь поругать, но в душе рад, что всё так вышло. Он посмеялся неожиданно приятным и молодым смехом, обнажив зубы, которыми могли похвастать далеко не все, прожившие хотя бы вдвое меньше. Но, с другой стороны, он ведь мог просто рано состариться, нет?

Старик упёр палку в тот камень, который тыкал, опустил голову на кисти рук, сжимавшие палку-посох, и повернул голову к Избранным.

- Нет, я не Архлич. Увидеть его нынче невозможно. Он укрыт завесой времени так плотно, что никто не в силах отыскать его, пока не произойдет то, чего он ожидает. Но на мне его печать. И я помню многое из того, что мне удалось от него узнать. Технически во мне больше от него, чем от Эо. Поэтому, если вы искали Архлича, то вы его скорее нашли, чем нет. Последние столетия, о которых помню тоже более-менее неплохо, я провёл в мёртвом теле, в которое мне удалось превратить то, в котором я родился, проделав сложный ритуал, нахватавшись дурных знаний в обители испорченных эльфов. Этот ритуал предусматривает манипуляции с жизненной энергией, перемещением частей её в особые сосуды. Один такой сосуд установлен в Чертоге Безвременья – огромной пирамиде, в которой пребывает Архлич. То место – часть устройства, посредством которого наместники драконов управляли миром, и там есть особый элемент, позволяющий погружать вещи в стазис. Всё, что пожелает личной встречи с личом, вынуждено преодолеть бесконечность времени, пробираясь к нему. Это с одной стороны, хорошо, ведь это обстоятельство даёт мне времени, примерно, столько же. Но с другой – я не могу возродиться вновь. И это меня немного огорчает, молодые люди. О, простите, леди-эльф, вас-то я не приметил, хо-хо-хо.

Посмеявшись и прокашлявшись, старик провёл рукой по усам и бороде и добавил ещё кое-что к сказанному:

- Сейчас я вернулся к тому облику, в котором ходил по земле когда-то. Довольно стар я был тогда, действительно. А ведь с тех пор минуло, наверное, что-то около тысячи лет... Кстати, а зачем вы ищете Архлича? Кто вам про него рассказал?

Игромеханика

Проверка Интеллекта Луеро: 1d20=14 => неудача. Луеро не пришло на ум ничего, что можно было бы увязать с искрой Эо.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 17 января 2015, 23:27
Когда старик закончил говорить, Коринн вышла на берег подле него и отряхнула штаны. Она знала, что разговор начал Пал и, возможно, не стоило перебивать, но ответ на вопрос незнакомца вырвался у нее быстрее, чем она задумалась над тем, что делает.
- Нас угораздило умереть, а вернул нам жизнь Мефистофель, но с кое-какими ограничениями, мы бы хотели узнать, как от них избавиться. Еще нам бы хотелось расспросить о некоторых Избранных из прошлого. О наших возможностях в будущем и.. Довольно длинный разговор вырисовывается, гм. - Коринн поправила лук и улыбнулась старику. - А услышали мы об Архличе в лагере Эо, от магистра А У Ле. - Почему-то Коринн казалось, что врать незнакомцу не стоит. - А вы кто такой и как вас величать?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 18 января 2015, 01:32
Старик сузил глаза и перевел пристальный взгляд на заговорившую жрицу. По окончании визуального анализа он легонько кивнул головой, будто разрешая ей задать те вопросы, которые она задала. Затем на его лице отразилось что-то, близкое к пониманию или воспоминанию, как бывает в те минуты, когда в голову приходит ответ на вопрос, которым уже перестал задаваться давным-давно.

- У меня нет имени, как нет его и у Архлича. Некоторые называли его Безымянным создателем. Поскольку я решил в какой-то мере следовать его пути, то утратил своё имя. Так уж вышло, леди, не серчайте и не подозревайте старика в излишней хитрости. Когда вы говорите, понимание приходит ко мне. Вы называете вещь или явление, и мне приходят воспоминания о них. Теперь мне становится многое куда понятней. Похоже, таково действие печати Архлича. Каким-то образом она позволяет моей тени сообщаться с моим сознанием. Очень интересно... Похоже, что мой амулет лежит на самой границе области безвременья. Вероятно, я мог бы даже найти способ дотронуться до него... Или - что хуже для вас - мы где-то, совсем рядом с ним.

Старик забылся на короткое время, созерцая мир вокруг, нахмурив брови.

- Ах, да. Не будем гнать телегу вперед лошади. Надо всё ещё как-то решить вопрос с обращением друг к другу. Что ж, у меня было много имен при жизни, хоть я их и не помню, а после смерти мне давали имена другие, или я слишком высокого о себе мнения. Поэтому я просто выберу ещё одно. Зовите меня Дэр Зэйе. Что-то это означало раньше, но что - не помню. И, если я правильно всё расслышал из того, что вы затронули в своём кратком вступлении, ваши интересы крайне обширны, леди. Скажите, что мне вспомнить, - и я постараюсь сделать это.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 18 января 2015, 14:28
"Хо-хо. Вот уж действительно, хо-хо-хо, без искры и памяти о ней. Тяжело, когда забудешь, да еще и не знаешь", мысленно бухтела эльфийка, шлепая по воде и делая легкий реверанс перед дедушкой. Старость требует уважения, даже, если та телесно-показная. "Хорошо бы деда спросить про искру, но есть вопросы и поважнее. Еще бы ума на формулировку этих вопросов хватило", продолжала Луеро молча бухтеть, с надеждой глядя на несгибаемую спину Коринн.
Спойлер
пытаюсь применить Навык знания языков (древний, гномий, ангельский), чтобы узнать значение имени дедушки  :)
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 19 января 2015, 01:21
   Пал скривился, когда Коринн перебила его, и наградил жрицу взглядом "ты забыла, кто тут главный?" К сожалению, Коринн смотрела на деда и взгляда не заметила. Пал мысленно вздохнул и сосредоточился на разговоре.
   Со слов старика он понял, что тот является восходящей звездой на небосклоне архличей и большим поклонником того самого с большой буквы. Однако его кумир восхождение новых звезд по какой-то причине не приветствует и наложил на сравнительно юного старикана печать, обеспечившую заход его звезды досрочно. Впрочем, все это неважно. Важно то, что дед почти ничего не знает, но если задавать ему вопросы, то ответы на них приходят к нему словно бы сами. То есть старикан является бесценным источником информации, но если "вспомнит" слишком многое, он может оказаться не тем приятным старым дедом, с которым они познакомились. А может не оказаться.
   - Меня зовут Пал, - представился воин. - Рядом со мной - Коринн, за ее спиной - Луеро, а позади - Зекрет. Наш первый вопрос: как нам избавиться от ограничений, наложенных на нас дьяволом?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 19 января 2015, 21:58
- Будем знакомы, молодые люди, - кивнул старик Избранным, и опять спохватился, - О, и леди-эльф! Простите.

Некоторое время он сидел молча, тихонько бормоча себе под нос что-то неразборчивое. На лице его читалось блуждание мысли, продлившееся, по счастью, недолго.

- Дьявол... Полагаю, тот, о котором нам поведала леди Коринн. Это Мефистофель, да? Дела... - протянул старик.

Прислонив палку к камню и оставив её в покое, старик достал из кармана небольшую деревянную трубку из светлого дерева. Набив туда немного мха, заготовленного им, видимо, заранее и сложенного в карман, Дэр Зэйе хитрым образом высек из камня искру, для чего он извлек из кармана маленькие осколки, похожие на кремень, и спрятал их обратно. Старик сделал затяжку, взор его на краткий миг затуманился, но... эй, всего на краткий миг. Тут же он снова сделался ясен, как сентябрьский полдень.

- Ограничение, - продолжил рассуждать старик; голосу его их недолгая разминка пошла явно на пользу, и теперь он уже почти не хрипел и не дрожал, - Архлич не смог бы вам помочь, это сейчас видится мне отчетливо. Не в его силах отменить то, что говорит Мефистофель, до тех пор пока огонь, горящий в том, сильнее, чем иные огни Эо, блуждающие здесь.

При словах "Архлич" и "помочь" старик слегка поморщился, а после "здесь" сделал рукой с трубкой широкий жест.

- В Архличе же вовсе нет огня Эо, он нечто иное, и пока в мире горит огонь Эо, Архлич, он же Безымянный создатель, не имеет над ним большой власти напрямую. Его роль в этой истории иная. В прежние времена над Мефистофелем стоял Асмодей, правивший дьяволами, а вернее, имевший на них определенное влияние. Но где сейчас он? То мне не ведомо. Да и дело ли в добром уме и твёрдой памяти искать одного дьявола, чтобы разорвать сделку с другим? Нет...

Вновь взяв недолгую паузу на затяжку, старик неожиданно изменил своё мнение:

- Хотя, знаешь, если вы в отчаянии, то... Почему нет? Всё в этом мире нынче не то, каким было тысячу лет назад. А ведь если раньше где-то в Исподнем мире правил могучий дьявол Асмодей, и был сражен, то однажды, через множество столетий... В общем, сейчас от него могла остаться разве что крохотная искра. Аура власти его давным давно распалась, и более он не будет так грозен. Если отыскать её, то что сделал бы Мефистофель, кабы промолвила свою волю та искра? Во власти ли её было бы отменить завет могучего ледяного дьявола? Впрочем, выбрать это означало бы обречь себя на продолжение поиска. Быть может, этот путь покажется вам слишком длинным после того, что вам, наверное, довелось пройти.

Старик замолчал и сосредоточился на том, чтобы выпустить дымное колечко. Не сразу, но ему это удалось. Ряды расплывающихся дымчатых колечек поплыли над озером, а старик продолжал свою думу.

- Впрочем, есть ещё один вариант, - проговорил он, голос его был почти деловой; тон сказителя почти покинул его, - Леди Коринн обмолвилась о том, что желает услышать об Избранных прошлого... Избранные связаны договором. Не столь древним, как мир, но и не в обед составленным. И Мефистофель, и Архлич участвуют в нём. Откуда-то мне известно, что они на одной стороне, если можно так выразиться. Леди Коринн также поведала о постигшей вас смерти, что дала дьяволу власть над вами... Поведайте, молодые люди также об обстоятельствах вашей смерти. Я чувствую, что разгадка кроется в этом. Быть может, вы не знаете, что у меня спросить, но, думаю, я смогу навести вас на светлые мысли. Ну, что? Попробуем?

Дымное колечко отправилось в пасмурное небо, пока его не подхватил лёгкий ветер и не развеял.

- О, и леди-эльф! Простите старика, - подмигнул старик Дэр Зэйе Луеро.

Игромеханика

Луеро понимает, что "Дэр Зэйе" не относится к древнему наречию. Это что-то более современное, хоть и не слишком. По её ощущениям, это слово могло придти откуда-то с юга, с сопредельных с Лесом Малара территорий.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 19 января 2015, 23:17
   "Молодой человек" Пал задумчиво почесал подбородок и ответил:
   - Мы погибли на пороге драконьего сна. Но прежде, чем углубляться в эту тему, я хотел бы узнать кое-что другое. Вы упомянули некий договор, которым связаны Избранные. Стыдно признать, но мы почти ничего про этот договор не знаем, и я не припоминаю, что бы ставил на нем свою подпись. Не могли бы вы рассказать про этот "Ковенант" подробнее?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 21 января 2015, 22:12
- Верно. "Ковенант" - слово, которое вертелось у меня на языке.

Старик поерзал на камне, вычистил трубку и набил её снова.

- Когда-то, не так давно появился этот договор. В том не было необходимости, покуда дух Эо не стал распадаться. В одно из своих пробуждений он предвидел, что более не сможет являть свою волю и изрек свод правил, которые надлежало выполнять ему самому и его преемникам...

Старик замолчал, подбирая подходящие слова и раскуривая трубку.

- Не удачное слово "преемники", но пусть так. Вероятно, вам не совсем понятно, кто такой Эо, и почему всё рано или поздно оказывается замешанным на его божественных дрожжах. Что ж. Пусть, я буду тем, кто развеет сумрак невежества, или вы просто хотите проверить, знаю ли я хоть что-то полезное. О, не печальтесь! Мало кто знает, что есть Эо на самом деле. Я узнал об этом от Архлича в числе других удивительных вещей. Всё дело в том, что никогда не существовало такого божества как Эо. «Эо» – это слово, которым сами боги называли свою... как бы это сказать? Свою божественную плоть. В моё время распространено было убеждение, будто Эо – верховный бог, который устранился от мира в один прекрасный день или в день, когда произошло нечто настолько печальное, что даже высшее божество решило, что с него хватит. Но о таком дне не известно никому. Всё иначе. Когда несколько духов собирались вместе, они могли воспламенять в себе внутренний огонь, отказавшись на какое-то время от самих себя, отрешившись от всего, что отличало их одного от другого. Они достигали состояния единения с собой, и в миг, когда сознания самых могучих духов сливались воедино, Эо входил в мир через них и обретал свободу воли, не будучи стеснен тем, что каждый дух являлся лишь носителем малой его части. Эо – это вспышка гениальности, когда дух созерцает истину, блеск краткого момента могущества созидания...

Дэр Зэйе продолжал рассказ:

– Эо – нечто, не присущее этому миру. Огонь, который горел в богах и Избранных, - топливо, подпитывающее божественную суть и позволяющее божественной оболочке управлять этим миром напрямую. По моему разумению, Эо суть состояние духа, нежели дух сам по себе. Однако Эо проявлялся в этом мире всего несколько раз и на краткие мгновения. Достичь такого состояния, при котором вещи в мире упорядочиваются посредством непреодолимой силы, способной погрузить в тысячелетний сон даже драконов, непросто. Ох, непросто. Каждый раз, когда боги собирались вместе, их частицы немного перемешивались. В конце страх потерять себя одолел их, и они перестали призывать Эо, а потом пантеон богов распался. Эо – это стихия, непознанное. То, что увидели боги, когда приоткрыли завезу тайны, и чего они устрашились. Кому ведомо, что оно таит в себе? Возможно, довериться ему означает пропасть навсегда. Так же, как это произойдёт, если проснутся драконы. Или так говорят...

Старик сделал долгую затяжку и выдохнул большое облако дыма, окутавшее его ненадолго.

- Мои знания об Эо скудны, спору нет, и уверенным быть ни в чем нельзя, когда рассуждаешь о подобном, но мне говорили, что Эо стремился завладеть сокровищем этого мира. Желал, чтобы сокровище само выбрало его. Боги были для него подобны частям тела. Отсеки от тела голову, оживи его, и что получишь на выходе? Голема из мяса и костей, инструмент некой – чьей-то – воли. Или же другой образ – раздели душу волка и помести её в десять зайцев. Заяц – прелестное создание, но его удел – листья и кора, которые не имеют представления о происходящем вокруг вовсе; заяц испытывает множество ограничений, не дающих ему встать вровень с волком, хотя во многом тело его выглядит похоже. В общих чертах. Замысел Эо не ясен до конца, но боги вдохновились им и поняли по-своему. Замысел Эо включал в себя богов, смертных и драконов: Небо, Землю и Пустоту. Обладая тремя дарами, одержав победу в каждой стихии, достойнейший откроет врата в сокровищницу и покорится судьбе. В общих чертах. Часть богов, чьё понимание замысла Эо было схожим, предприняли последнюю попытку призвать Эо. О, я говорю об идее; никто не собирался призывать Эо и отдавать ему мир. В общем им удалось задуманное, и тогда появился Ковенант – договор богов и смертных, освобожденных давным-давно волей Эо из драконьего плена и заселивших земной мир. Смертным надлежало отправиться в царство сна и проснуться в царстве Эо. Им предстояло принять смерть в надежде на возрождение. Религиозные догматы закрепляют за этой концепцией образ Стены Неверующих – места, где души, не сделавшие выбора при жизни, томятся без цели, находя утешение лишь в присутствии Эо, которому нет никакого дела ни до чего. Крайне не вдохновляющий образ, здорово искажающий суть концепции.

Старик недовольно попыхтел трубкой, но разгладил брови, прежде чем продолжить.

- Безусловно, выдумка – измышление смертных жрецов, послушных воле богов-отступников. Назовём их так. Таким образом, мор, что унёс жизни почти всех смертных, был частью договора. Кто держал ответ перед Эо со стороны смертных, мне не ведомо, но дело сделано. Возможно, не до конца. Либо, оставшиеся сме...

Дэр Зэйе запнулся на полуслове. Судя по виду, осознание чего-то важного буквально ворвалось в его призрачное сознание и сбило с мысли.

- Ну, конечно, стоило догадаться раньше... Гм. Ладно. Как бы то ни было, мой рассказ, вероятно, начал утомлять вас. В общих чертах, суть происходящего заключается в том, что не всё пошло по плану Ковенанта. Избранные – искры Эо, облеченные оболочкой смертных, блуждают без цели и гаснут, а сами боги изменились настолько, что теперь их отыскать едва ли не сложнее, чем научить зайцев охотиться на волков. Сам договор прост, как и всё, что порождает самые больше сложности, – боги обещали смертным даровать свободу от драконов и от самих себя, но для этого смертные и боги должны были принести взаимно жертву. Жертва смертных – несколько душ, которые будут отданы богам и которые никогда не проснутся. Жертва богов – части их божественных душ, искры пламени Эо, которые никогда не воссоединятся с ним и, быть может, не будут восполнены. Это произошло в то краткое мгновение, когда угасающий Эо взирал на этот мир в последний раз. В тот миг его искры пронеслись среди душ смертных, выбирая тех, кому надлежит стать Избранными, посланниками богов Ковенанта, чтобы покорить стихии, освободить смертных и иметь право выбора – войти с богами в сокровищницу или остаться жить среди смертных. Смертные тогда предстали перед Эо несовершенными, угнетенными детьми суровых драконов, правивших миром железными когтями, способными крошить горы и раздирать землю до самых глубин. Ни одна душа не могла создать полноценного Избранного, и тогда каждая искра сплавила воедино несколько душ, беря от каждой что-то особое, понятное одной лишь искре. По земле никогда не ходил ни одни из тех, кто назвался Избранным, до этого. Но Избранные способны видеть и чувствовать этот мир так, как смертные, и им также доступны тропы, не ведомые смертным, те тропы, по которым они ведомы божественной своей сущностью. Разумеется, Избранные не полубоги и не боги, но их божественный статус неоспорим. Гм... Хотя, разумеется, осознание статуса и обладание им по незнанию – это совершенно разные вещи, не так ли?

Старик молча кивнул сам себе. Настала пора сменить мох в трубке. Дэр Зэйе вновь выбил пепел, прочистил и набил трубку. Кремни были ловко извлечены и также ловко спрятаны обратно в карман. Вновь над озером поплыли дымные колечки.

- Расплата за неудачу – окончательная погибель. То, что вас спас дьявол, - это... необычно, если не сказать больше. Отношение богов Ковенанта к Избранным тоже непростое. Это подобно отсечению запястья и назначению его своим наследником. Вы не сможете любить свое запястье неземной, вселенской любовью, ведь это не ваш ребенок и не вы сами. Лишь часть. Малая часть, от которой зависит ваша судьба. Также и смертные любят свое тело, но это не мешает им попустительствовать, когда оно заболевает, а затем печалиться об утратах его частей. Но как бы то ни было Избранные - создания Эо, и боги относились к ним с подобием трепета божественных родителей. Было то тысячу лет назад и даже больше. Мало что в мире осталось неизменным с тех пор. Искры Эо не смогут существовать без сплава смертных душ, равно как и сплавленные души невозможно будет вернуть к жизни. Разделенные, они угаснут. В каком-то смысле Избранных никогда не существовало, и они не бессмертны. Гипотетическая победа и выполнение условий договора ставят под угрозу их будущее, ведь чем дольше они пребывают в этом мире, тем более осознают собственную уязвимость. В мире, где даже столь могучие твари как изначальные драконы могут быть скованны неведомой силой, пришедшей из глубин астрального моря, жизнь не всегда прекрасна. Хотя в такие моменты она, без сомнения, кажется куда прекрасней, потому что может покинуть тебя навсегда...

Старик умолк, держа трубку с тлеющим мхом в руке.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 22 января 2015, 12:38
Луеро стало нехорошо. До того она мысленно посмеивалась над Палом, гадая из каких закаулков своего бронированного сознания, он выудил мудреное слово. "И из закаулков ли? Может он и вправду - не только сильный, но еще и умный? И нежный, ага", вперила Луеро свой взгляд в ту часть Коринн, что пониже статной спины. Затем ее левая рука непроизвольно поднялась, чтобы растереть кристаллическую грудь, внезапно занывшую от неясной пустоты внутри. "Три не три, а искры не высечь...", одернула сама себя Луеро и уцепилась в посох обеими руками.
Но Старик всё говорил и говорил, и молчал, и опять говорил. И тысячи вопросов, что порождал эльфийский разум во время его рассказа, умирали, погребенные под новыми порциями информации, коей столь щедро, но, какая ирония(!), так скупо, делился Дэр Зэйе. Последние его слова окончательно развеяли умиротворение, вселившееся в душу Луеро в этом странном месте. "А мы? Мы ведь тоже Избранные. И Зекрет - самая юная, если так можно сказать. Откуда же она, откуда мы - всё еще - приходим? И действительно ли мы стоим на пути исполнения Договора? Или всячески препятствуем ему?..."
Эльфийка качнулась с носочков на пятки и стиснула зубы, ожидая когда заговорит Пал. Отчего то, в свете услышанного от старика, в ней зародилось сомнение о том, стоит ли торопиться с рассказом об утраченной Искре сопартийцам.

Спойлер
Луеро чекает Мудрость, чтобы попробовать догадаться о том, что случилось со смертными по мнению Старика
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 22 января 2015, 13:38
Зекрет, сидевшая на камне, не торопилась вмешиваться в разговор. Многие вещи ей были не понятны, да и не собиралась она сейчас грузиться новой информацией. Просто старалась запомнить и отложить ее до того момента как она понадобится.
"Лишь бы старик не врал", - пронеслась мысль и улетела куда-то вдаль.

Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 23 января 2015, 23:41
   Мысль о том, что его никогда не существовало, не задела Пала, как, наверное, должна была. Они уже размышляли над этим, и Пал смирился с этой возможностью. Да, он искусственно созданное существо, ну и что? Его воспоминания - воспоминания других людей, но только до определенного момента. Начиная с Плана Огня, все воспоминания принадлежат ему, Палу. А от чужих личностей он избавился в Храме Келемвора. То, что теперь было Палом, было только Палом и ничем больше.
   Куда больше его задело осознание своего божественного статуса. Он знал, что они Избранные, но не совсем понимал, что же это значит на самом деле. До этого момента он видел себя человеком. Теперь же...
   А что на счет будущего, так Келемвор, вон, здравствует и поныне. А также Айзен с Архангеликой. Кстати, на счет них.
   - Как именно нарушили Ковенант Избранные Айзен и Архангелика? - спросил Пал. - Как вообще можно нарушить этот договор?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 24 января 2015, 00:18
Значит частицы богов... Почему-то воображение Коринн пошло на поводу у старика и представило, как ее покровительница богиня Сьюн и правда отсекла свое запястье, а оно зажило собственной жизнью. Жрица зажмурила глаза и тряхнула головой, прощаясь с непрошенным видением. Значит душ несколько. Пускай. Но это только подтверждает тот факт, что ее воспоминания истинны. Она правда переживала все то, что помнила, а еще пережила и многое другое, чего не помнила, что, возможно, когда-то захочет вспомнить, чтобы почтить тех людей, которые даровали ей жизнь, стали составляющей частью ее души. Коринн улыбнулась сама себе. Да, возможно, когда-то она сможет выразить свою благодарность, хотя бы сохранив их воспоминания. А сейчас стоило вновь вслушаться в разговор. Старик был болтлив и знал многое, но он явно не понимал действий Мефистофеля и не мог им помочь с их проблемой. Значит, следовало двигаться дальше. Коринн обратила взгляд на ведущую в неизвестность тропинку. Сколько их уже было и сколько еще может быть? Эту тоже стоит изведать, только сперва надо удовлетвориться ответами.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 24 января 2015, 16:26
- Они выступили против богов, образовавших Ковенант, своих создателей, - проговорил вновь скрипучим голосом Дэр Зэйе, - Однако вина лежит не только на них.

После этих слов старик приуныл и некоторое время сидел тихо, прежде чем снова закурил и ответил на второй вопрос.

- Нарушить договор могут только боги и Избранные, т.к. смертные в большинстве своём справились с задачей и покинули Главный материальный план. Неповиновение воле богов Ковенанта влечет нарушение договора со стороны Избранных. Доказать злой умысел самих богов Ковенанта куда сложнее, если он и правда имел место. Для этого надо обладать властью над ними, чтобы призвать их к ответу. Но, до тех пор, пока Мефистофель находится у власти, его вряд ли удастся переспорить. Да и для этого требуется недюжинная уверенность в своей правоте. Может ли кто утверждать нынче, что ему понятно происходящее настолько, чтобы считать это понимание наиболее близким истине? Я уже точно нет...

- Могу ли я вас спросить, почему вас так живо интересует судьба Избранных? Я встречал смертных, способных к магии, боевым искусствам и длительным странствиям, но то, что я от вас уже услышал, немало настораживает меня. Вы думаете, что тоже избраны?

Игромеханика

Проверка Мудрости Луеро: 1d20=16 => Успех!
Луеро приходит в голову, что, вероятнее всего, спящие смертные спрятаны где-то, между планами.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Симмах от 24 января 2015, 21:39
   Пал решил пока уклонится от последнего вопроса деда.
   - Дело в том, что дьявол ослабит на нас свою хватку, если нам удастся призвать к ответу за нарушение договора Айзена с Архангеликой. Я верно понимаю, что, возможно, договор нарушили некие боги, а АрхАй-парочка просто попала под раздачу? Или у них сговор с предавшими богами? В таком случае разобраться с ними будет сложновато. Что вы можете нам посоветовать?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 26 января 2015, 05:07
Вопрос старика об избранности застал Луеро врасплох. Отбросив сомнения, она решила сказать правду прямо сейчас. И заговорила вслед за Палом, горестно качая головой и старательно избегая взглядов сопартийцев.
- А ответ на твой последний вопрос, Дэр Зэйе, не прост. Скажи, может ли считаться Избранным тот, кто утратил Искру? И как ее вернуть? - "А стоит ли?", осенила эльфийку страшная догадка. Неужели ей придется присвоить еще несколько сущностей, чтобы обрести свой прежний статус?
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 07 февраля 2015, 19:05
Старик раскрыл было рот, чтобы ответить Палу, но Луеро успела задать волновавший её с недавних пор вопрос.

- Можно ли быть Избранным без искры? Определенно нет, леди Луеро, - отозвался старик, - Я... Понимаете, процесс создания Избранных сложен. Кто-то из богов должен пожертвовать частью себя. Без искры божественности смертная оболочка не сможет подчинять этот мир своей воле, как могут боги. Но без смертной оболочки этот мир будет противиться попыткам подчинить его, воспринимая искру как нечто чуждое, что лишит её значительной части мощи. Искра и божественная оболочка в единении дают поразительный результат, открывают перед таким созданием все тропы мира. Но без искры смертная оболочка распадается. Насколько быстро, не известно, ибо я не был свидетелем гибели других Избранных. Полагаю, в таких местах, как это, можно существовать очень долго до тех пор, пока состояние не изменится столь значительно, что образуется определенный перепад. И, вынужден вас огорчить или обрадовать, этот момент близится. Как только время запустится вновь, что-то произойдёт. Если вас кто-то ищет, то их сигнал достигнет вашего сознания. Если же нет, то... нет. Чем больше воспоминаний о былом возвращается ко мне, тем ближе подступает момент, когда наши пути разойдутся, ибо мы с вами изменяемся, и время начинает свой бег. Вам надлежит продолжить свой путь, а мне – отыскать свой, или же наоборот.

Сделав небольшую паузу на перекур, старик перешёл к ответу на вопрос Пала.

- Нет, Пал, не уверен, что такое могло произойти. Как я уже сказал, если боги Ковенанта просчитались в чем-то, то мне это не ведомо. У божественных покровителей Ковенанта божественные враги. Не все приняли сторону того Эо, которого призывали некоторые из старших богов. На протяжении долгого времени я был уверен в существовании второго Ковенанта. Если это так, то подобное допущение объяснило бы, почему мир застыл в состоянии войны, когда ни у кого нет сил продолжать её. Но, быть может, это всё досужие домыслы старика.

В задумчивости старик посмотрел на Избранных.

- О, не подумайте, что старик Дэр Зэйе подозревает в вас агентов вселенского зла. Нет, вовсе нет. Если дьявол поручил вам призвать к ответу Избранных-отступников, то это оставляет мало места для сомнений по поводу вашего статуса. Кстатит, а дьявол ничего не говорил про?.. Гм... Да нет, забудьте. Думаю, вы и в самом деле Избранные с нужной стороны. А коли соратники дьявола, то о каком зле может идти речь?

Произнеся это, старик зашёлся смехом притягательного дедушки, образ которого эксплуатировал некоторое время до этого.

- Если дьявол на вашей стороне, то зло где-то в другой. Угу-м. Хмэ-хмэ-хмэ-кхе-кхе-кхе...

Старик закашлялся и на секунду показался старше на двести лет, а в следующий миг он преобразился. Вместо него на камне стоял уже кто-то другой, облаченный в длинный плащ из материала без единой складки - черный и блестящий, будто покрытый лаком, с резко очерченными плечами, высоким воротом и без пуговиц, надетый поверх тесных штанов и рубашки, плотно стянутой жилеткой. Одежда под плащом была украшена красной ромбовидной прострочкой и подпоясана широким ремнем с неизменной бляшкой в виде черепа. Голову скрывала плотно подогнанная под лицо серебряная зеркальная маска, глазницы которой прикрывали две темных округлых линзы, напоминавшие отдаленно причудливые очки Архангелики, только без рамки. Из-под рукавов диковинного плаща резко изменившегося старика выглядывали массивные металлические браслеты из того же металла, что и маска, а сами руки были обтянуты плотными кожаными перчатками. По поверхности плаща изредка пробегали голубые искры. Носки черных блестящих сапог прекрасной выделки с серебряными шипами, приделанными к пяткам, медленно оторвались от камня, когда обновленный старик приподнялся в воздух и стал левитировать. Мир вокруг едва заметно стемнел, а возле сверкающей фигуры в черном просматривался бледный ореол света.

- Я вспомнил достаточно, - раздался голос на пару тонов ниже и ощутимо сильнее, имевший один из характерных эффектов звука в наборе эпических приключенцев - эффект звучания отовсюду, - Наша встреча не случайна. Я ожидал, что кто-то заберется в эти глубинные колодцы мироздания, и память обо мне не угаснет. В недавнем прошлом я – безымянный лич из Гибельного плато - края, что в ваши времена звался Думсйорсом, седьмой Избранный Ковенанта. Если с какого-то момента это подозрение крепло в вас, то более в этом можно не сомневаться.

Лич развел немного руки в стороны и едва склонил голову в знак приветствия. Или благодарности? На плаще вспыхнула и погасла искорка. С треском сверкнула новая. Учитывая, что он висел в метре над Избранными, этот жест выглядел... Впрочем, неважно. Бывший лич выразил приветствие и благодарность лёгким кивком.

- Полагаю, наша выгода от того, что мы встретили друг друга, взаимна, пусть и неочевидна, - продолжил седьмой Избранный, - Если бы я не оказался здесь, вам надлежало бы застыть в поле стазиса, окружающего Архлича, и пропустить всё самое интересное, а мне бы, вероятно, предстояла встреча с суровым и справедливым Мефистофелем, о котором я наслышан от вас... Захватывающая, но пугающая перспектива. Хотя, кого я обманываю? Мне ведь не ведом страх. Wha-ha-ha!..

Эпический смех пронёсся над крохотным озером и встрепенул зеленые лапы высоких елей порывом ветра. Лич ухватился руками за пояс и незаметно переменил одну эпическую позу на другую.

- Я позволю моей благодарности простереться чуть дальше. Расскажу вам кое-что, пару вещей о том, о сём... Разумеется, большая часть будет строиться на том, что боги Ковенанта не предавали его, ибо их вера в Эо была абсолютной. Просто Избранные - мы - оказались слабее, чем планировалось. О, сил у нас было предостаточно, но всё это оказалось бесполезно, когда ядро нашей решимости распалось.

Лич выдержал паузу, чтобы начать свой рассказ, и скрестил руки на груди. Вероятно, какая-то часть него, отвечающая за следование образу эпичного приключенца, также оказалась неумирающей. Сейчас в нём явно угадывалось сходство с другими Избранными, которые уже встречались нынешним Избранным, и этот образ не полностью совпадал с мертвым созданием, стерегущим секреты, вызывающие неотложную смерть.

- Нас было семеро: Келемвор, Аламар, Ри, Айзен, Сьюнальэо, Фрагария и я – Мощь, Ярость, Знание, Тайна, Свет, Тень... и я. Множество смертных душ были сплавлены воедино, чтобы создать нас, и горячи были искры пламени Эо. Мы сопровождали богов Ковенанта в их сражениях на Небе и сражались за них на Земле. Мы отыскивали, истребляли и склоняли на их сторону тех, кто называл себя их врагом. Наше пришествие в мир ознаменовалось эпохой, когда могучий дух Джергала покинул небосклон, возведя на свой престол обуреваемую земными страстями Темную троицу – Миркула, Баала и Бэйна, олицетворявших смерть, разрушение и злобу, когда затмение скрыло от земных обитателей божественный свет. Джергал, древний повелитель всего сущего, старший из богов, обладатель ярчайшего пламени Эо возжег в себе это пламя, и мощь поглотила его. Он хотел удержать чистое пламя Эо, дабы найти ответ на главный вопрос. Его дух не выдержал неистового напряжения сил и распался надвое. Небо захлестнуло волной Хаоса на какое-то время, пока ослепленные вспышкой болезненной мощи части Джергала осознавали себя по-новому. Эти части, объятые пламенем, прожигали ткань мироздания, пока не погрузились в самую бездну, обиталище наиболее свирепых и темных духов – демонов танар'ри, удерживаемых нерушимыми до того цитаделями дьяволов во главе с Асмодеем. Множество темных дел творилось в Бааторе, средоточии дьявольской силы, но таково было их место в задумке Эо – вбирать в себя зло и бороться с ним, чтобы оно не обуревало смертных, не позволять скверне коснуться их душ. Получалось это далеко не всегда, но сейчас речь не о том. Миркул, Баал и Бэйн застали падение Джергала, когда он оказался по роковому стечению обстоятельств близок, и в безумии он прикоснулся к ним, его искаженная божественная сущность возожгла их души, от которых на Земле запылали пожары войн и раздора, и смута, словно тучи пепла, накрыла обитель земных созданий. В то сумрачное время старшим богам надлежало решить участь мира, ибо стало ясно, что боги не властны над собой. Шло время, и части Джергала, остывая, сплавили бессчетное количество духов, ядром которых одна часть избрала порождение необузданной свирепости и злобы и нареклась Демогоргоном. Другая часть избрала своим сердцем духа бесконечных страданий и жажды избавления от бремени бытия, и именем ему стало Оркус. Близился конец света, ибо прежний мир не мог быть возрожден, и армии богов и демонов готовились к решающему столкновению на Главном материальном плане, но саму битву всё ещё отделяли столетия гибели и разрушений, пока смертные определяли свою судьбу. Боги Ковенанта предвидели это и не единожды предлагали смертным избавление в обмен на свободу в новом мире. Тяжек был гнёт демонических орд, вырывавшихся на Землю, но не все согласились с божественным замыслом. Многие, особенно древние эльфийские кланы, покинули Главный материальный план, убедив обитателей подземелий – гномов и дварфов – присоединиться к ним, спастись от надвигающегося ужаса. Эльфы жили очень долго и верили в то, что долгая жизнь научила их всему, чтобы справиться с любой напастью. И, увидав тех, в кого превратилась горсть уцелевших из них, сложно сказать, что у них не получилось... В общем, легенды об их мудрости отчасти оказались правдой. Или им просто повезло, как повезло вам со мной. Ну, и мне с вами, конечно же. Угу-м, угу-м.

Понизив голос, седьмой Избранный продолжил:

- И вот, когда разорение, голод и ненастья вступали во власть на земле, смертные сделали выбор; старшие боги призвали Эо, и явились мы – семеро Избранных. Наше появление знаменовало собой скорый Великий сон – переход смертных в лоно безмятежности. Их страданиям наступал конец. Одной из первых наших задач была подготовка смертных к этому ритуалу, проводить который решено было в особых местах, и мы взялись за дело. Вместе мы искали места древней силы, не забывая уделять внимание и грядущей битве богов за сокровище мира. Строго говоря, избавление смертных и являлось первым этапом сего действа. Мы подрывали и искореняли разлагающие души проповеди клириков Темной троицы, очищали обители скверны и опустошали замки смертных, введенных в заблуждение и претендующих на роль «земных» божеств. Шли годы. Когда это стало возможно, боги явили свою волю, и начался исход многочисленных толп из мест, где они родились, выросли, жили и старились. Многие сотни тысяч тянулись нескончаемыми обозами, пересекали широкие долы, сплавлялись по рекам и восходили в горы. Не смотря на наши усилия, демоны всё чаще терзали мир и истребляли людей, редких оставшихся эльфов, гномов, дварфов и другие народы. Необоримая воля к уничтожению гнала их вперед, заставляя покрывать огромные территории. Многочисленны были армии людей, но сильны были и демоны. Их целью было лишь убийство как можно большего числа смертных. Мы поняли, что это означает – божественный замысел оказался под угрозой, ибо врагу стала известна участь смертных в нём. Хоть мы и одержали ряд блестящих побед, когда наш отряд обезглавил передовые вражеские армии Хаоса, но, чем ближе к поверхности из глубин мира поднимались новые повелители демонов, тем сложнее становилось сдерживать танар'ри. При том, что сражаться с тварями, которые способны и без того творить чудеса, подобные заклинаниям высших кругов магии, крайне затруднительно. Судя по тому, что демоны-лорды смогли переправлять громадные орды на землю, мы осознавали: дьявольские крепости пали или вот-вот падут. Однако их судьба была неведома нам. Я не помышлял о том, что великий дьявол уцелел. В то время мы обычно получали задания от Чантеи, Тира и Огмы. Много смертных погибло в схватках с демонами, и не известно мне, сколь велико это число, но всех, кто пожелал того и уцелел, мы отвели в Залы Смирения, укрыв там, и, когда сдерживать демонов более не удавалось, боги распорядились о начале битвы за землю, потому что некоторые реликвии всё ещё находились где-то на поверхности, и они нужны были богам Ковенанта и нужны были нам. И одну из них – самую разрушительную – к тому времени уже отыскали демонические слуги, и ею завладел Оркус.

Безымянный Избранный едва заметно расправил плащ пошире и добавил в свой голос отзвуки валторн вдалеке, земля под ногами у Избранных иной раз чуть-чуть вздрагивала, а по воде от камней стала разбегаться слабая рябь, словно от лап водомерок. Вечерело...

- Разверзлись Небо и Земля, штормы, порождённые Мистрой и верными ей духами, развеивали демонические чары и испепеляли целые орды, а оживленный Тиром камень истирал в пыль скверну. Чантея обратила все растения – большие и незаметные – в оружие, пожиравшее демоническое зло; реки и озера обратились в бассейны яда. Огма, Темпус и Шар боролись на Небе с Бэйном, Баалом и Миркулом, которые, более не страшась, выступили против Ковенанта, а их силу подпитывали злоба и ярость Демогоргона, который намеревался прорваться в обитель богов через них. Связь частей Джергала с Троицей действительно существовала. Кроме того, Троица погубила множество более слабых духов и поглотила немалую часть тех, что служили раньше Джергалу. Даже мы всемером обычно не решались на открытое столкновение с кем-то из Троицы, покуда пребывали на Небе. И потому эти трое были сильны, они воевали с богами, но не решались напасть на старших до того.

- Война на Земле длилась несколько дней. Я был уверен, что демонов гнали с поверхности распадающиеся души дьяволов. Как ни крути, а они тоже несли в себе пламя Эо, и, погибая, разжигали огромные костры очищающего пламени. Кто знает? Решившись вызвать Эо, девятеро дьяволов могли обратить исподний мир в выжженную пустыню, в Пустоту, которую даже дракон был бы не в силах заполнить. Разумеется, их смерть не была бы окончательной, они лишь исполнили бы волю Эо, и даже, вполне возможно, заслужили бы нечто. Но о той борьбе мне известно практически ничего. Тогда боги Ковенанта тратили океан силы, вычищая демоническое порождение с лика Главного материального плана и сражаясь с Троицей в своём мире. Богам-повелителям стихий – Коссуту, Грумбару, Аккади и Истишии – надлежало восстановить мир в его первозданной чистоте, когда всё завершится. Пока бушевала война на поверхности, мы охраняли врата, что ведут к сокровищу мира. Нам всё-таки удалось отыскать их в последние дни перед битвой. Эти врата расположены в древнем подземном городе, в котором жили первые, возможно, самые первые, смертные, создавшие богов. Смертные, что, возможно, ещё не были порабощены драконами.  Это очень древнее место, пережившее все катаклизмы. Каждый раз неведомая сила восстанавливала то место по-разному. Мироздание запечатлело его в своей памяти и являло смертным в надежде, что однажды явится кто-то, достойный войти в него. Я говорил вам о трех битвах, победу в которых должно было одержать богам на Небе, на Земле и в Пустоте. Описываемое мной сражение было битвой на Земле, и, если бы мы не выстояли тогда, всё было бы кончено. Мироздание испытывало нас на прочность. Но мы выстояли, а наше падение как Избранных произошло сразу по окончании сражения, буквально в следующий миг.

Седьмой Избранный сменил интонацию; валторны, ревущие вдалеке, уступили место звукам неведомых инструментов, сопровождающим в сказаниях моменты трагического героизма и всего, связанного с ним; утих ветер.

- В подземном городе был установлен мегалит, соединенный с пирамидой-сердечником, в которой пребывает Архлич, встречи с которым вы, к счастью, не сыскали. При помощи ключа-камня можно управляться подобными устройствами, но их действие не похоже на течение магии, с которым мы были породнены, и потому пользоваться малопонятным устройством было опасно. Но мы пользовались, ибо демоны выследили нас и явили себя. Причем, то были не просто демоны, но нежить, вырванная волей Оркуса из небытия и брошенная на нас; её невозможно было изгнать. Не то, чтобы нежить могла нас испугать, но в ту минуту мы поняли: Оркус где-то рядом. Только армия, лишенная эмоций и воли, могла бы выдержать его присутствие. То, что сам Джергал отчасти явится к нам, вселило уверенность в выбранном месте и времени, ведь предвидение о том, что мир готовится явить достойнейшим нечто особое, претворялось в жизнь. Боги Ковенанта почувствовали это тоже. И мы схлестнулись с нежитью. Поначалу бой складывался явно неравный, но, чем опаснее становилась ситуация, тем сильнее мы ощущали нашу связь с Эо. Её влияние искажало ход времени, когда что-то шло не так, как должно было. Иногда удар, который должен был обезглавить, оставлял лишь глубокий порез на плече или ломал доспех. Нечто подобное происходило и раньше, но сейчас этот эффект был сильнее. Мы почти уверовали в нашу непобедимость и изничтожили большую часть войска Оркуса, когда зал озарила яркая вспышка. Свет ослепил нас ненадолго, а остатки нежити рассыпались в прах. На вратах, что вели в неведомые части мира, проступили знаки. Мы не могли прочесть их, пока Айзен не сложил фрагменты в нужном порядке и не связал фразу целиком. Когда вспыхнул свет, он один увидел в нём что-то, о чем расспросить его нам не удалось, ибо мы понимали: силы Оркуса были отброшены вспышкой на время, возможно, слишком недолгое – и потому никто не стал возражать, когда Айзен отпер врата. Нас озарило рассветное сияние, излучаемое небольшой металлической сферой, похожей на остывшее утреннее солнце. То был адамантит – редкий материал, добываемый из камней, иногда падавших на землю. Не тот сплав, который используют кузнецы-маги, но чистый металл, не поддающийся зачарованию. Вещество, способное сохраняться, не меняясь, тысячи лет. Сфера озаряла портал за ней, словно поставленную на бок большую чашу с кристально чистой водой. Мы будто глядели сквозь океан, за толщей которого каждый из нас видел разное. Портал показывал нам то, что мы обнаружим, если окажемся по другую сторону. Мы даже смогли менять картины друг у друга и обмениваться видениями, заставляя портал показывать то, что желал кто-то из нас. Это было удивительно. Дальше за порталом свод сужался и вытягивался в длинный тоннель, в темноте которого ничего не было видно.

- Но мы недолго созерцали совершенное изделие, потому вскоре по нам нанес удар сам Оркус. Точное наше местоположение не было ему известно, но он чувствовал, где мы сражались с его командирами-мертвецами. Раздался яростный гром, а затем пространство пронзил вопль, полный невыразимого гнева. Наша воля улетучилась вмиг, и очень быстро наш круг желаний сузился до одной вещи – забвения. Окончательной погибели. Скорбные моменты пережили мы тогда. Осознание произошедшего пришло не сразу. В тот момент мы ещё не знали, что оказались прокляты Оркусом, потому что демон нанёс удар найденным им оружием чудовищной разрушительной силы. Предметом, способным вбирать и усиливать его зло. От удара мир раскололся в том месте, и наш подземный зал оказался открыт ядовитым ветрам и тучам пепла. Нас сдавила темнота, в которой бушевал шторм, над нами высился исполинский демон; в его руках сверкал могучим красным заревом сферический молот, а его взор был обращен на обитель богов. Я помню, как в темноте вспыхнули яркие огни, и слепящие молнии вонзились в демоническое воплощение погибели; раскаты грома не были слышны, т.к. меня сотрясали вибрации ужасного вопля, звучащего во мне, но мир вздрогнул. Тогда мне довелось увидеть явление Чантеи. Она вынырнула из шторма и обратилась сияющим силуэтом, вокруг которого расступилась мгла, и солнечный свет ярким лучом ожег Оркуса, его броня начала плавиться. Чантея схватилась с ним, и, думаю, у неё была возможность победить. Какое-то время они сражались, пока демон не нанёс старшей богине удар и низверг её наземь. Впрочем, следующая молния поразила Оркуса, и молот выпал из его рук. Мистра подбила его своим копьем. Чантея с Мистрой выиграли для нас время, и некоторые успели прийти в себя и погрузить нас в область замедленного времени, воспользовавшись монолитом. Большего в том состоянии сделать было нельзя, но это дало время заглушить звучание демонического крика и на какое-то время укрыться от самого демона. Разрушения, царившие по всей поверхности мира, не касались этого зала, свет, излучаемый адамантитом, вселял тень надежды. Сияющий портал, призывно манящий пройти сквозь него в неизвестность, был одним из путей. Другой путь вел к Чантее, свет которой мерк, и которая сражалась с погибелью. Без молота демон был опасен, но Мистре удавалось терзать его своими молниями. Последние секунды раздумья утекали. Демонический молот соскальзывал к нам, сквозь замедленное время. Одно из сильнейших старших божеств было при смерти или сильного повреждено, и перспективы вызвать Эо без неё становились туманны. Мы не знали, как обстояли дела у Огмы, Шар и Темпуса. Мы могли бы почувствовать их в обычное время, но не тогда. Если кто-то погиб и среди них, то вызвать того Эо, что направлял Ковенант, было бы невозможно. Вдобавок, рёв Оркуса в нас постепенно нарастал. Келемвор сделал шаг вперед, к медленно падающей черной сфере, в глубине которой затухала красная искра. Видя гибель богов и раскол мира, он ощущал в себе скорую гибель, как и каждый из нас. Казалось, что Оркус вот-вот расправится с Чантеей, время вновь ускорит бег, и демон заберет молот обратно. Нас бы никогда больше не было. Хоть такое и не было предрешено, но мы утратили веру, и оказались в смятении. Наша надорванная связь с Эо не выдержала напряжения, и Мистра почувствовала это. Молот Оркуса мог бы помочь богам завершить битву, но каковы были шансы? Мы сделали свой выбор, сдавшись желанию спастись, и, в тот момент, когда время подхватило нас, её молнии были уже нацелены. Келемвор успел схватить сферу Оркуса, но взрывами нас разбросало в разные стороны. Разорвав связь с Эо, мы оказались невидимы для богов и для Оркуса, который, оглушив нас, до этого был способен касаться её.

На мир вокруг опустилась ночь, когда голос Избранного стих и выровнялся; его рассказ не окончен.

саундтрек
[свернуть]

- Битва отгремела, я выскользнул из оков смерти и затаился в опустевшем мире. Старался заглушить в себе голос погибели. Куда пропали Избранные, боги Ковенанта и демоны, мне не было ведомо. Укрытый в глубинах, я впадал в забытье на десятки лет и приходил в себя в краткие моменты ясности. Долго я восстанавливал себя, переживая всё, что выпало мне испытать, гадая над судьбами нас семерых и остального мира, того, что от него осталось. Долгое время я полагал, что демоны и боги пали в борьбе одних с другими, а Избранные мертвы или отправились в дивный мир из рассветного портала. Точно так же, как я ждал вас, я ждал тогда долгие столетия в пещере, пока появится рядом разумная душа, не решаясь выйти на поверхность. Магия не покидала мир, и однажды, чтобы стабилизироваться, я решил воссоздать ритуал, приготовления для которого сделал ещё во время визита к Архличу. Часть меня была привязана к его обители, но если бы я погиб во время боя с Оркусом, то это бы меня не спасло, потому что мои части – живая и уже неживая – распались бы, не в состоянии соединиться. Мне требовалось решиться на опасный эксперимент, погибнуть и обратиться нежитью, либо продолжать существовать, борясь с проклятьем Оркуса, которое каждый год завоевывало и поглощало часть меня. Так я стал личом, мои страхи ушли вместе со всеми чувствами, и я не смог оценить тот восхитительный миг, когда однажды смертные нашли мою пещеру. Вместо этого я подверг их жестокому испытанию, и лишь один смог выдержать. Я разглядел в нём больше способностей, чем в остальных и оставил жить. Быть может, их души воссоединились с другими душами смертных, покоившихся в их колыбели, но мне не было дела до их судьбы, ведь я собирался поделиться знаниями, которые должны были достаться достойному, иначе всё было бы напрасно. Им оказался гном. Вор, весельчак и страстный любитель загадок. Я сохранил ему жизнь, запечатлев в нём стремление отыскать Избранных и исполнить мою волю. Я также запретил ему приводить тех, кого он сочтет достойными, ко мне, ибо понимал, что облик мертвого, готового обратить в прах любого, кто не соответствует его установке, оказал бы разрушительное воздействие и запрограммировал бы их на поражение, поскольку на мне была печать смерти и проклятье Оркуса. Зато однажды я вновь встретился с достойным гномом. Сила его порядочно возросла. Он спустился ко мне и объявил, что пришёл окончить мой путь и завладеть моей силой и знаниями, которым он видит достойное применение, а также поведал мне о причинах такого решения. Он был не один, а с дварфом. Это было удивительно, вернее было бы, не будь я личом, видеть двух гуманоидов, да ещё достигших столь высокого уровня. Конечно, я разгадал его замысел. Так я понял, что гном, которому я поручил отыскать Избранных, подвел меня, посчитав себя равным мне, но это было необходимо, ибо круг замкнулся, и я мог освободиться. В этом виделся узор судьбы, знак, которого я ожидал, и я позволил ему уничтожить мою много лет как мертвую оболочку, тем самым высвободить проклятье Оркуса. Прежде, чем принять вызов, я наказал ему исполнить мою последнюю волю: передать кольцо, что дала мне Сьюнальэо, достойному. Тогда я был мертв, и мне не было дела до страстей, обуревавших когда-то нас, Избранных, тех, кто сражались на стороне богов и вершили судьбу мира. Это было важно для самой Сьюнальэо. Она пришла к выводу, что постичь мир сможет лишь тот, кто подобен ему, т.е. состоящий из плоти, крови и наделенный душой, обладающий инструментом, волей и духом, соединяющий оружие, магию и веру. Это кольцо когда-то принадлежало той, чью душу в числе прочих вобрала в себя её искра. Его выковал великий мастер, чтобы свет его любви к своей избраннице, откликнувшейся на зов Эо, жил вечно, потому что тень поглотила его собственную душу, ибо он не пережил разлуку с ней. Для Сьюнальэо было важно, чтобы кольцо передавалось, и жила вера на земле. Она знала о том, что я искал способ стать подобным Архличу. Мы много говорили с ней о том, какие пути выберем – богов или смертных. Я убеждал её в том, что путь смертных может быть не менее богат переживаниями, чем путь богов, но сам до конца не готов был поверить в это. Она отдала кольцо мне; тогда оно уже было ею использовано, но могло обрести силу вновь. Для лича, пребывающего под землей, это более ничего не значило, он не объявлял себя владельцем кольца, а только хранил его, следуя своей миссии.

Небо стало постепенно светлеть. Верхушки елей на холмах отчетливей выделялись темными силуэтами.

- На этом моя история заканчивается. Она длилась долго. Пересказать её целиком заняло бы столько же времени, чтобы прожить. О многом я умолчал, ибо мне надлежит окончить рассказ, потому что наступает ваше время. Моя цель достигнута: я смог продолжить путь Избранных, который в итоге привел их ко мне. Однако мне хочется знать: у вас ли кольцо Сьюнальэо, сражавшейся со мной против демонов Хаоса и павшей, утратив веру? От этого во многом зависит ответ на твой последний вопрос, Пал.

Upd: исправлена опечатка "мог" - "могли".
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Йеннифер от 08 февраля 2015, 00:35
Коринн охватило смятение. Образы из воссозданного ее фантазией рассказа кружились в ее мыслях в перемешку с вопросами, ответы на которые должны были закрыть пустующие темные пятна повествования. Но жрица не смела задавать свои вопросы, только не сейчас. Силой воли она уняла волнение, выступила вперед и заставила себя принять не менее эпичную позу, чем Лич. В конце концов, она тоже была Избранной!
- Насколько я понимаю, вы говорите об этом кольце богини Сьюн? - Коринн протянула правую руку на безымянном кальце которой красовалось кольцо и спокойно продолжила: - Могу предположить, что ваша спутница Сьюнальэо все-таки выбрала путь божественный и стала богиней любви и моей покровительницей. Это кольцо мне передал тот, кого вы и уполномочили. И это кольцо было использовано несколько часов назад. С его помощью я воскресила Пала.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 09 февраля 2015, 20:10
Через темные линзы и серебряную маску невозможно было разглядеть перемену в облике лича, он едва наклонил голову, будто разглядывая кольцо.

- Да, это оно... В таком случае главные слова сказаны. Знайте, леди Коринн, что у кольца есть обратная сторона: радость озарения и благоговение от чуда воскрешения сменятся скорбью утраты. Эта вещь пришла в мир в час нужды и далась смертным немалой болью. Вам надлежит выдержать всё самое трудное, что последует после его применения. Полагаю, гном уведомил вас об этом.

- Мне не известно, при каких обстоятельствах вы применили кольцо, но вам известна правда: мы предали путь Ковенанта, спасаясь от погибели. Мы утратили веру в то, что сила Эо сможет исцелить нас. Мы отринули его идею, и сейчас в мире нет никого, кто мог бы узреть его замысел во всем великолепии. Такова реальность, и тень утрат более не должна омрачать нас. Однако... ваше понимание роли Сьюнаэльо, леди Коринн, неверно. Она Избранная, что пожелала направиться своим путем, и в нынешнем мире обладает влиянием, сравнимым с силой божества в полной его власти, но отнюдь не обладающая божественным видением. Её власть в стремительно сузившемся мире столь велика, что на первый взгляд разница со старшими богами предыдущей эпохи не видна, но, думаю, вы догадываетесь, какую роль отвел ей в своем плане Мефистофель: все отступники должны держать ответ перед Эо. Если в мире не осталось никого, чье пламя ярче великого дьявола, то Сьюнальэо обречена, так же, как Айзен, Фрагария, которая взяла имя Архангелики, я и все остальные уцелевшие Избранные-отступники.

Лич обхватил себя руками, в задумчивости поглаживая маску.

- Сделать выбор между путем бога и смертного станет возможно, когда война будет окончена. До тех пор никто из Избранных, сколь силен бы ни был и где бы ни находился, не в состоянии сделать его. Лишь одной из вас, леди Коринн, может быть предоставлено это право. Важно, что пути Ковенанта и нас, Избранных-отступников, навсегда разошлись. Тот, в ком горит пламя Эо, никогда не доверит судьбу мира тем, кто однажды предал его. Мотивы тех, кто стояли за нашим созданием, не до конца понятны, но ясно одно: Избранные во все времена были орудием, неразрывно связанными с божественным огнём. Никто не думал, что эту связь можно каким-либо образом прекратить, но это случилось, и способ известен. Быть может, нам предложили слишком многое в обмен на невыполнимое, но важно понимать: ни один смертный не может сравниться в потенциале с любым, кто обладает хоть слабой искрой Эо.

- И это плавно подводит нас к ответу на главный вопрос: как быть дальше? Насколько мои ограниченные знания о вас позволяют судить, вы скованны дилеммой: следовать ли пути Ковенанта или отринуть его. Когда вы сделаете этот первостепенный выбор, вам станет гораздо спокойнее. Станет ли бытие менее обременительным? Отнюдь нет. Но, полагаю, вы повидали уже достаточно, раз вам удалось забраться так далеко, что обитель Архлича была буквально на горизонте и это позволило вам оказаться здесь. Кроме того, ваш набор душ отличается от нашего, но мои знания о нашем устройстве достаточно глубоки, и главное – ваша связь с Эо не так сильна, как изначально была наша. Я могу скрыть вас от дьявола, если на то будет ваша воля, развеяв эту связь и освободив от оков Мефистофеля. Или же, я помогу вам отыскать уцелевших богов Ковенанта и собрать фрагменты божественной мозаики воедино, объявив вас его преемниками. Это место создано моими воспоминаниями где-то на пути к Чертогу Безвременья, и моё влияние здесь велико, ибо во мне горят воспоминания триумфа и падения Избранных, воспоминания о нашем могуществе и нашей слабости.

Голос над озером утих. Крохотная долина затаилась в преддверии чего-то эпического. Где-то вдали вновь зазвучали трубы, и звуки марша отчетливо нарастали. Вновь задул ветер; верхушки елей озарились золотым светом. Становилось теплее, и безымянный Избранный заговорил опять:

- Сделав выбор, вы уже не сможете от него отречься по собственной воле. И ещё одно – независимо от того, удастся ли мне оборвать или усилить вашу связь с Эо, дьявол узнает о вашей... склонности.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Тэль от 11 февраля 2015, 07:05
- Дайте нам пару минут на обсуждение, - сказал Пал бывшему Избранному и, обернувшись к своим женщинам, крикнул волшебнице: - Зекрет, иди сюда! - Очевидно, что скрываться от Лича смысла не было, раз этот мир создан его воспоминаниями. Он и так все услышит.

Зекрет пересекла узкую полоску воды. До того она молча слушала старика, который оказался Дэр Зэйе, который оказался Избранным, и заметно помрачнела к концу его повествования. Ей не нравилось то, что старик предлагал. Предательство, перебежничество, смена стороны. Она была в команде недавно, и, реши они по-другому, приняла бы их выбор, но он бы камнем висел на ее ногах.

- Я предлагаю держаться Ковенанта. - Твердо сказал Пал. - Что мы выиграем от предательства? Ничего. Да, нам придется сразиться с АрхАй парочкой, но это всяко лучше, чем иметь врагом Дьявола. И мы спасем мир! - Скорей всего Пал не сильно верил в последнее, но рассчитывал, что это могло бы сыграть на струнах душ его сопартийцев.
- Я... я не знаю, - Коринн рассеянно посмотрела под ноги и явно побледнела, - я не могу стать предательницей и отступиться от Ковенанта, этому претит мое естество. Но в таком случае мне придется стать молчаливой свидетельницей гибели богини, или же кто она там, уж не знаю, которой поклоняюсь. А вдруг Мефистотель прикажет нам ее убить? - Зекрет перехватила испуганный взгляд Коринн. - Моя сила, магия, это же все она?! Или нет? Надо расспросить Лича.
- Расспросим, - уверенно заявил Пал. - Я уверен, выход найдется. Но на счет Ковенанта мы должны решить сейчас.
Коринн глубоко вздохнула:
- Я за то, чтобы не уподобляться Избранным прошлого и не становиться отступниками.

По мере рассуждений Коринн и Пала, на лице Зекрет медленно распускалась блаженная улыбка:
- После того как мы спасем мир, не хотелось бы чтобы что-то давило на совесть, омрачив победу. В общем, я за Ковенант, но меня очень насторожили рассказы о кольце и цене что придется платить. Я так понимаю, когда мы окажемся за пределом этого места, мое тело может стать той самой расплатой? Ведь там я без сознания, не так ли?

Коринн сокрушенно помотала головой:
- Кольцо носила я, воспользовалась его силой тоже я, потому и расплачиваться мне. Я это знала с того самого момента, как А У Ле вложил его в мою руку. А твое здоровье мы еще поправим. - Коринн подмигнула волшебнице и по привычке пробормотала короткую молитву Сьюн о возвращении своих способностей.

"Ничего уже не поправить", пробормотала себе под нос эльфийка и ее зеленые уши, вобравшие в себя весь сумрак грозового неба над головой, тихо звякнули.
- Я тоже за следование пути Ковенанта. Но разве у меня есть выбор? - Зекрет показалось, что Луеро задала вопрос собственному отражению в маске Седьмого Избранного.

   Выслушав всех, Пал хмыкнул и обернулся к Личу:
   - Мы решили держаться Ковенанта.
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: котька от 19 февраля 2015, 07:06
Решение принято, назад пути нет. Луеро тихо фыркнула, размышляя о том, что на самом деле путь всегда один.
"Верный путь всегда один и только тот, который мы выбрали. Потому что все остальные пути при этом закрываются и становятся лишь призраками в нашем сознании. Таким себе средством для самотерзаний и только. Хм. Что же имел в виду старик, когда говорил о том, что меня может кто-то искать и если нет, то ... нет? Кто-то из спящих смертных, чтобы создать для меня Искру? Разве такое возможно? Может речь идет о ком то, кто связан со мной? Интересно, хватит ли желания Магистра Эолкоры об успехе нашей экспедиции на то, чтобы не дать распасться моей телесной оболочке? Или быть может Дьявол, которому я задолжала еще за предыдущее воскрешение, вновь мне поможет? Вериться с трудом. Что же делать?"
Эльфийка чувствовала растерянность. Времени на то, чтобы посоветоваться с сопартийцами не было. Да и станут ли они брать ее в расчет, если узнают, что она больше не Избранная? Взгляд аметистовых глаз метнулся в сторону Пала.
"Можно подумать наш любитель командовать особо заботиться о том, кто у него в подчинении. Лишь бы прыгали по команде и не визжали. Но, вероятно, ему можно доверять. Правда, лишь до тех пор, пока он считает меня полезной. А Коринн?" Эльфийка хотела бы заглянуть в чуть расширенные зеленые глаза женщины, но внимание той было приковано к старику.
"А что Коринн? Коринн умница и вовсе не так жестока, как ей следовало бы быть. Уж от нее то ножа в спину ждать не приходится. Да и от Зекрет тоже..." Луеро сдержала порыв коснуться деревянных украшений в косицах волшебницы.
Неожиданно жрица Аэрдри Фэйнии поняла, что скорей всего видит сопартийцев, нет - друзей, да точно - видит друзей последние мгновения. На эльфийку снизошла светлая печаль и она горделиво приподняла подбородок, тихо радуясь, что шла плечо к плечу с Такими людьми. С Такими Избранными.
Спойлер
Попытка номер два. Чекаю Интеллект, чтобы понять, как вернуть себе Искру на основании того, что сообщил Дэр Зэйе
[свернуть]

Игромеханика

Проверка Интеллекта: 1d20=2 => успех! Луеро догадывается, что восстановить искру может только тот, кто обладает божественностью. Смертные могут восстановить только смертную оболочку и подлатать её личность, если в ней начнут образовываться прорехи, но для этого процесса тоже требуется воздействие чьей-то божественности.
[свернуть]
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 22 февраля 2015, 22:01
Лагерь Эо. Двор Прохлады


Магистр Эолкора сложила салфетку и отставила опустевшую тарелку в сторону, стрельнув глазами в сторону крепкой настойки. "Смерть виверны" - недавние события в Лагере придали напитку нотки опасной остроты. Судя по тому, что черепаховый суп подавали уже второй раз за последний год, то где-то сохранились места, в которых эти причудливые создания ощущают себя комфортно, чтобы численность их популяции поддерживалась на определенном уровне. Это в очередной раз заставило её задуматься о том, почему какие-то области в мире непригодны для жизни, а какие-то восстановили свои первоначальные условия. Её ведомство в течение многих лет составляло карты и подробное описание мест, пригодных для проживания людей. Разумеется, десятилетия разведки и исследований были подчинены не праздному интересу, но поиску ответа на волнующий всех вопрос: будет ли мир заселен вновь. Если это произойдет, Эолкора была уверена, что ей известны места, с которых начнется освоение мира. Кроме того, она пребывала в уверенности, что Великие жрецы не обладали даром предвидения, поэтому должны были прилагать куда больше усилий, чтобы обогнать её в научной гонке. Основная теория Её светлости по-прежнему состояла о том, что Великая четверка – это уцелевшие Избранные, т.е. создания, наделенные человеческим интеллектом и нечеловеческой силой, и теория более-менее соответствовала картине мира, которая складывалась вокруг. Если богам потребуется что-то узнать, они будут вынуждены прилагать усилия. Как смертные. И поэтому у Эолкоры был готов опасный и дерзкий план.

Её светлость посмотрела через стол на сидящего напротив Дэна Макса в его красивой черной жилетке, расшитой серебром, и с аккуратной бородой.

- Сегодня днём я попытаюсь убедить Совет в необходимости собраться в городе богов всем вместе. Если всё сложится удачно, то мы узнаем, как будут развиваться события. А У Ле пропал, Избранные тоже. Даллия не видит следов их присутствия на Главном материальном плане, а меж тем прошло уже больше года. Строго говоря, она более вообще ничего не ощущает касательно Избранных.

Немного помолчав после глотка настойки, не поддаваясь порыву поморщиться, Её светлость продолжила:

- Будем рассчитывать на худшее – что жрецы попытаются пленить меня и использовать мои способности, чтобы разрушить барьер, отделяющий Чантею от Главного материального плана. И о причине я догадываюсь, хотя всё довольно просто: Оркус был гением, а если речь идёт о чем-то гениальном, то в таком деле, скорее должна быть замешана я, а не жрецы. Они не используют ложь в качестве средства убеждения, но я научилась распознавать их уловки, и мне кажется, они уже все испытывают воздействие скверны. Скоро они не смогут этого скрывать, а мой талант позволяет распознать скверну задолго до того, как её влияние станет очевидным. Им об этом известно, и Четверка поспешит что-то предпринять. Я ощущаю это в том, как все жрецы сплотились в последние годы. Полагаю, они и сами испытывают какие-то неудобства, связанные с их прошлым. Герцог Бэли рассказал мне о том, что Келемвор распорядился выстроить большой город-замок в Небе, башни которого венчают впечатляющие статуи крылатых созданий. Мне кажется, это какая-то конструкция для... В общем, думаю, он намеревается перенести часть смертных в свою обитель, чтобы использовать их для чего-то. Возможно, они намерены отыскать стену Неверующих и освободить тысячи душ гипотетических неверующих. Ясно одно – свершилось какое-то ключевое событие, позволяющее перейти к новой фазе осуществления задумки. Сейчас главная проблема нынешних богов – это острая нехватка влияния, справиться с которой можно только расширением круга верующих. Но все верующие поделены в равной пропорции по две-три тысячи на каждого из богов, исключая по какой-то причине Сьюн. Я размышляла над этим, и полагаю, Сьюн видит свою миссию в том, чтобы распространить на земле некую однородную и универсальную веру, объединяющую куда больше смертных, чем более узкие направления. Хотя...

- Ты упомянула однажды ангелов, - проговорил Дэн Макс, - Тебе известен способ, каким они приходят в мир или могли бы сделать это сейчас?

Эолкора ответила не сразу. Бутылка с настойкой внезапно услужливо наклонилась, и темно-зеленая жидкость наполнила невысокий бокал.

- Теоретически. Ангелы – это раса небожителей, многие из которых (если не все) погибли в войне богов. Однако, астральное море скрывает в себе память обо всём, что происходило в приграничных сферах бытия, поэтому, если в ком-то силён талант путешествия по Астральному плану, тот мог бы извлечь образы прежних обитателей Неба и запечатлеть их в сознании смертного. Далее следовало бы произвести определенные манипуляции с телесной оболочкой и вложить в получившееся существо волшебный дар, подпитываемый связью такого существа с богом. Звучит несложно, но вместе с тем есть ряд труднопреодолимых сложностей. Во-первых, потребуется вложить в подходящего кандидата частицу божественности, дефицит которой сказывается во всём мире, во-вторых, надо заглянуть в глубины астрального моря, в-третьих, нужен подходящий кандидат, ведь не всякое сознание примет чью-то личность в себя. Для этого нужен кто-то, готовый на самопожертвование, обладающих гибкостью ума, силой веры и всем, что потребуется...

- Слушай, Эолкора, - внезапно прервал её Дэн Макс, - Что, если Избранные были созданы подобным образом? Это бы объяснило, откуда Четверке известен способ. Они могли бы внести в него определенные изменения и создать существ, которые смогли бы заменить их на Главном материальном плане. Эти существа были бы преданны им и избавили бы Избранных от необходимости перемещаться между мирами. По сути, такой суррогат божества значительно увеличивает шансы на успех божества-создателя в своей задумке, т.к. может быть использован многократно. Знаю, что звучит слишком цинично, но ведь на кону судьба мира, если я всё правильно понимаю.

Магистр Эолкора молча и неподвижно следила за ходом мыслей Дэна Макса. В его словах было что-то такое, что помогало сложить происходящее в подобие цельной картины.

- Взгляни на это, - продолжил магистр Дэн Макс, - Ты создала армию големов и окружила себя магистрами, каждый из которых овладел тем, что было бы важно для тебя. Избранные восстановили институт Церкви, обеспечив себя верующими, обладающими разными талантами и преданных идеалам, которые воплощают эти Избранные; их верующие позволяют им видеть мир, присутствовать в нём. Старшие боги изначально же призвали Избранных для служения неким грандиозным целям, и эти Избранные также были посланы на землю. Даже у Мефистофеля есть герцог Бэли, который появляется тут и там, выполняя разные поручения своего покровителя. История повторяет определенный узор, Эолкора... Кстати, а что, если целью Сьюн как раз и было отыскать смертных, способных к ангельской добродетели? Найти идеальных адептов. Другой вопрос, для чего ей это. Как правило, «помощники» расширяют способности создателей... Может быть, возродив ангелов Избранные хотят приблизиться к разгадке тайны истинной божественности. Гм... Возможно, Сьюн оказалась под влиянием более суровых и расчетливых сопартийцев, а возможно, у неё есть собственный план, как и у многих в этой истории...

Слова «собственный план» и «у многих» неловко повисли в воздухе. Сидящий напротив статный мужчина в синей рубашке и черной жилетке, разгладил бороду, усы и произнес:

- Пойми, что твои возможности превосходят мои. Даже, если я увижу что-то неверное в твоей картине мира, твоя область зрения останется более широкой. За ошибку я могу принять собственный просчет, поэтому я избавил себя от метаний, допустив, что тебе «виднее». Зато лишняя пара рабочих рук никогда не бывает лишней, ведь кому-то однажды придется довести хотя бы один план до конца. Я выбрал твой, и сейчас... Эмм... В общем-то, сказано достаточно.

- Выпьем за это.

- Непременно.

Магистры допили настойку и мерно постучали серебряными ложечками, заедая горький напиток финиковой пастой.

- Как я уже сказала, нам нужно готовиться к худшему, - продолжила Эолкора, - Поэтому давай проговорим всё ещё раз...



Город богов. Зал с чашами


Магистр стояла на берегу подземного бассейна. Над ней высился большой свод каменной сферы с двумя чашами. Жрецы перенаправили потоки воды, и теперь ручей журчал слабой струёй сверху вниз и снизу вверх; справа налево. Портал в Астральный план неясной пеленой виднелся на вершине лестницы и притягивал взгляд Её светлости. По ту сторону таились опаснейшие из созданий, от которых бежали когда-то боги. Это было любопытно, ведь сама Эолкора пережила встречу с несколькими такими существами. Правда, сражаться с ними вне Астрального моря – всё равно, что сражаться с рыбами, вытянутыми из воды на палубу корабля. Кроме того, она ещё не встречала рыцарей, а герцог-баатезу рассказал, что партию Пала и Коринн Флам погубил отряд гитьянки, ведомый одним из таких рыцарей.

Её светлость взошла по ступеням и приблизилась к порталу. Тонкое серебряное кольцо на правой руке ощутимо притягивалось к пелене искаженного пространства. Все кольца на пальцах правой руки были одинаковыми на вид, но одно из них было связано с потусторонней реальностью. Эолкора подняла взгляд и попыталась проникнуться аурой этого места. Древние неведомые силы, запечатленные в камне, натягивали полотно мироздания, стремясь проникнуть сюда. Что произойдет, когда им удастся?

Магистр стояла неподвижно, сохраняя безмятежность. Слившись с камнем, Эолкора ощутила новое понимание этого места: каменная сфера создана усилием существа, готового ступить в портал. Воды Астрального моря расступаются перед ним, увлекая призраков, таящихся в глубинах, отступить. Тот, чье понимание мира достигнет вершины, не сможет долго быть скован его границами. Эолкора раскрыла глаза. Перед ней был односторонний портал, теперь она ясно ощущала это. Ступивший в него не сможет вернуться прежним путем. Магистр оглянулась. Ступени предлагали ей снизойти на каменный пол и отправиться в левый проход. Туда, где собрались верховные жрецы Келемвора, Малара и Азута, чтобы вместе с ней приблизиться к неизведанному - сфере странно энергии, внутри которой, возможно, укрывалась Чантея. Или то, что от неё осталось.

Астральный портал вновь завладел её вниманием. Магистр погрузила кончики пальцев правой руки в пелену. Тут же до неё донеслись чьи-то голоса; слова, произносимые на языке, которого не могло существовать в этом мире. Эти слова вызывали образы и ощущения, которые, наполняя её сознание, складывались в видение. Она видела, как фигура, облаченная в черное, склонилась над конструкцией, похожей на массивный саркофаг, рядом с которым лежала куча пепла; в пепле угадывался человекоподобный силуэт. Пространство заполняло темное небо, в котором загорались красные звезды. Эолкора постаралась запомнить узор как можно большего количества небесных огней. Магистр была уверена, что сумеет вернуться, войдя в портал, ведь её заклинание, свитком с которым она наделила А У Ле, могло перенести, куда угодно. Вопрос заключался в том, будет ли у неё возможность произнести его, когда она окажется по ту сторону завесы. Эолкора сделала шаг назад и высвободила руку: ей нужен был ясный разум, там, куда она направлялась. Образы выцвели и покинули её, но последнее из увиденного насторожило её – высокая фигура со сложенными крыльями за спиной. Когда это происходило?

Когда магистр спускалась по лестнице, звуки её шагов разносились гулким эхом по большому залу. Размышляя над увиденным, Эолкора ощутила тяжесть бытия Избранными: имея возможность оказаться там, куда не ступала нога не то, что смертного, но даже куда отваживался заглянуть не каждый дух, не имея ни малейшего представления, что ждёт там... Такой дар не сложно спутать с проклятьем. Подавив вздох сожаления, Её светлость тихонько покачала головой, ускоряя шаг, отдаляясь от загадочного портала.



Город богов. Сады


Эолкора с шуршанием ступала по морю пепла, вздымая дымчатые облака. Вокруг находился зал, образованный корнями гигантского дерева, растущего вниз. Прекрасные сапоги и платье магистра были испачканы темно-серой пылью, образовавшейся после того, как верховный жрец Малара, обернувшийся медведем-оборотнем изрыгал раскаленные потоки пирокластических частиц, очень правдоподобно имитируя извержение вулкана. Её пепельные локоны, пожалуй, старили ещё на несколько месяцев из нескольких сотен лет. Многие её люди сгорели, и возродить их уже нельзя, но три верховных жреца – Келемвора, Малара и Азута были повержены. Скверна Оркуса и божественная мощь Чантеи нейтрализовали одно другое на протяжении тысячи лет почти полностью, но то, что всё же осталось, набросилось на жрецов, почуяв в них сродство. В тот же миг выбор сражаться или нет отпал. Отчасти это было необходимо, однако теперь война богов была развязана вновь, ведь жрецы погибли, а Эолкора оказалась жива. Магистр была измотана, её запас заклинаний почти опустел, но защита от высоких температур и починка были предусмотрительно заучены. Хотя мифрилловый кинжал, сломанный об ребра жреца-оборотня, починить не удалось. Изысканные гребни, скреплявшие её замечательные локоны, растеряны и, вероятно, расплавлены.

По левую руку от неё двигался герцог Бэли, его огромные сложенные крылья прочерчивали глубокие борозды в пепельном покрове, хотя пепел не налипал на блестящие начищенные сапоги. Одетый в черный плащ с развевающимися широкими фалдами, увенчанный короной маленьких рогов и наделенный тонкими чертами дьявольского лица, герцог оказался большой прибавкой мощи в минувшем противостоянии. Вероятно, он был близок самой Эолкоре по силам; без него предприятие не возымело бы успеха.

С правой стороны мелькала тень рыцаря, облаченного в зеркальные доспехи, перемещаясь каждый раз не небольшое расстояние и ожидая, пока женщина и дьявол пройдут немного вперед. Пространство вокруг иллюзорной фигуры было искажено. Пластинчатый искусный доспех восстанавливал повреждения после боя, разглаживая вмятины и затягивая прорези. Заостренный шлем медленно поворачивался из стороны в сторону, хотя это создание, без сомнения, не полагалось на зрение, ощущая жизнь или смерть в том, что встречало на пути. Серебряное кольцо призыва рыцаря Гит, Эолкора несла, зажав в кулак правой руки.

Трое приближались к небольшому пьедесталу, образованному переплетением стволов, поросших бледными треугольными листьями. Более тонкие ветки поддерживали массивный ключ, как будто от крепости или городских ворот. Магистр переглянулась с герцогом. Ключ? Эпичная схватка с последователями одурманенных демонической скверной богоподобных Избранных ради клю...

И тут Эолкора всё поняла.

- Этот ключ отпирает Залы сна, Ваша светлость, - раздался жесткий трескучий, как мороз, голос баатезу, - Великие боги-повелители стихий перенесли эти Залы, где укрыты смертные, и теперь ключ расскажет, где находится один из них. То, в чем отчаянно нуждаются нынешние властители Неба, через несколько секунд окажется у Вас в руках. Королевство воспрянет из пепла здесь. Не подведите Ковенант, Ваша светлость.

Рыцарь Гит не мог воспринять слова герцога, потому что тот, как и магистр, находился под воздействием заклинания «Пустая память», полностью блокирующее ментальный шпионаж, поэтому Эолкора не опасалась за эти сведения. Впрочем, дело сделано и рыцаря Гит следовало отпустить. Когда они встретятся с этим созданием вновь? Будет ли оно нацелено на уничтожение, подконтрольное своей госпоже, или же они узнают друг друга?

Загадочная фигура изучала магистра краткое мгновение, прежде чем тонкое серебряное кольцо подплыло к ней по воздуху, покинув разжатую ладонь Её светлости.

- Ступай. Ты сослужил свою службу. Властью, данной мне, я также реабилитирую тебя за убийство Избранных, выполнявших моё поручение.
- Реабилитация носит однократный характер, - уточнила официальным тоном магистр.

Впрочем, рыцарем могла быть она. И тогда «сослужила», но... неважно. Фигура рыцаря сверкнула и пропала вместе с кольцом.

- Кольцо стоило бы оставить, Ваша светлость, - пробормотал герцог, - Очень полезный боец, когда речь идёт о межпространственных столкновениях.

Эолкора коротко и отрицательно качнула головой и потянулась к ключу.

- Как знаете...

Когда её пальцы сомкнулись на едва теплом металле, магистра охватила вспышка озарения. Перед её взором предстало прекрасное место, защищенное невысокими горами. Снег мягко стелился там, а в небе светила луна. Ощущался смолистый запах сосен. Она видела, как длинная вереница людей и повозок скрывается в обтесанном арочном проходе и за ними закрываются тяжелые створки ворот. Семеро остались снаружи, их фигуры исчезали одна за другой; луна скрылась за облаком, и видение пропало.

Магистр Эолкора обнаружила в себе воспоминания об этом месте. Оно было не так далеко отсюда. Ни одна карта, составленная её департаментом, не предусматривала возможности появления людей там. Зато, у неё появилась цель, и ей было известно, куда следует отвести тех, кого она там обнаружит. О, непременно обнаружит.

Поблагодарив герцога, Её светлость прошептала несколько слов и телепортировалась в свою крепость в Карсе, где собирались уцелевшие силы.

Саундтрек
[свернуть]


Продолжение следует
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 01 марта 2015, 20:41
Андердарк. Город Архлича


Под дворцом, где рушились скульптуры величественных эльфов в темных галереях на верхних ярусах, в склепе царил покой, медленно сдающий позиции под натиском ударов, сотрясавших эту относительно небольшую часть мира. Усыпальница была вырублена в камне и являлась частью обширного комплекса залов вокруг Первозданного озера. Эльфы редко спускались в глубины этих катакомб, но иногда, когда им требовался исключительный материал для своих изделий, они окутывали себя непроглядной тьмой и спускались в хранилища, чтобы вырубить немного драгоценного металла, жили которого залегали только здесь.

Призрачная кисть руки, фосфоресцирующая слабым голубоватым светом, методично зачерпывала и просеивала частицы праха, словно отыскивая что-то. Помещение, где это происходило, имело ромбовидное сечение, вытянутое вертикально, в центре которого на парящем в пустоте каменном круглом диске находилась большая овальная ваза из темно-зеленого стекла, прикрытая тяжелой крышкой из такого же стекла. В образовавшиеся щели протянулись тонкие ветви, покрытые редкими крохотными листьями. Похожие на многоножек, эти ветви слабо шевелились, по-видимому, реагируя на иллюзорный свет копошащейся в пыли магической ладони.

Вновь раздался грохот, сменившийся протяжным гулом; склеп держал натиск, но рано или поздно толща камня раскрошится и обнажит то, что было укрыто в течение очень долгого времени.

Наконец ладонь извлекла из пепла то, что искал её оператор, – совсем небольшую металлическую сферу, излучающую слабый свет, которого едва хватало, чтобы обозначить на темном фоне искру металла. Медленно бусина приблизилась к растению, сразу же пришедшему в возбуждение и устремившегося покинуть свое стеклянное узилище. По ветвям стало расползаться это слабое сияние, цвет которого пока был неразличим; растение приподняло крышку, и та сползла на каменный диск, со звоном отскочив в темноту. Призрачная рука отдернула светящуюся частицу металла подальше.

- Лист Древа жизни сплавился в крохотную металлическу... искру. Как интересно, - прозвучала в темноте мысль. Произнесшее её существо в задумчивости выдохнуло, и комната покрылась тонким слоем изморози.

- Драконы обладают способностью абсорбировать тьму и свет, им не важно, чем питаться.

Комната вспыхнула золотыми хлопьями, которые, как застывший снегопад, наполнили помещение, но кроме высокой фигуры, завернутой в черное, с большим горбом на спине, образованном прикрытыми тканью крыльями, никого не было, не считая растения, робко застывшего на полпути между вазой и окружающим пространством. Время, по-видимому, снова кто-то остановил. Если наблюдатель обладал способностью различать эфирные субстанции, то он заметил бы большую фигуру эльфа-призрака в богато украшенной одежде, стоящего на одной из стен под непривычным углом; призрачная рука, рывшаяся в куче пепла, ему не принадлежала.

- Всё самое ценное, что есть в материальном мире, сосредоточено здесь, - проговорил эльф-призрак, - И скоро тьма поглотит это место, обретя вместилище, куда более прочное и совершенное, чем то, которое ваша Избранная отняла у последнего из ангельских созданий. Одолеть её тогда будет нелегко. Однако я могу помочь тебе справиться с этим недугом мироздания, взамен мне потребуется растение, которое ты пытался оросить одной из последних частиц драконьей крови. Запекшаяся драконья кровь и есть ваш драгоценный "чистый" адамантит, а растение, которое вырвется из вазы, когда эффект замедленного времени прекратится, порождено драконьей плотью. Древо жизни в Первозданном озере хранит самый значимый фрагмент памяти – о неумирающей плоти, но этот росток помнит другой, совершенно особый фрагмент драконьего бытия.

- Вынужден сознаться - моя власть над временем не безгранична, господин призрак. Не хочу торопить Вас, но всё же давайте сосредоточимся на главном.

- Через драконью кровь ты можешь соединить воспоминания в этом ростке. Полагаю, тебе известно о каждом из фрагментов, раз ты раздумывал проделал это. Такое растение позволит управлять временем в определенных пределах. Прежде чем ты оказался в склепе, одна из Избранных пожертвовала своей искрой пламени Эо. Воспоминание об этом всё ещё со мной, оно угаснет однажды, но сейчас я могу погубить росток, лишив его всех сил и превратив в относительно бесполезный «грязный» адамантит, лишенный воспоминаний. Вы испытываете нехватку средств, позволяющих одержат превосходство в войне богов. Вы хотите сделать из новых избранных более совершенное оружие. Отложив в сторону молоток, вы беретесь за кувалду. В этот раз я могу предложить метод, который сработает лучше. Отдай растение мне, а я расскажу тебе один из секретов мироздания. Сделку надлежит заключить нам с тобой сейчас.

- Правитель Кании послал меня извлечь эти драгоценные листья из тел отступников, свершив над ними суд. Избранные выследили их, а теперь я совершаю суд. Пока всё идёт, в соответствии с поручением одного из могущественных божеств. Ты предлагаешь мне отклониться от этого поручения. О, прошу меня простить - я болтлив и отнимаю у себя время. Пожалуйста, продолжай.

- Один из этих отступников, вероятно, ещё где-то здесь. Если на то твоя воля, отправляйся и лови его там. Если ты решишься напасть на меня, то тогда мне придется поглотить твой дух, и отправить в небытие тебя... Если тебе будет спокойнее, скажи, что я напал на тебя, не согласившись с твоей платой за поведанное мной. В любом случае, выбор невелик.

В комнате, в которой время остановилось, не происходило ничего, прежде чем призрачный эльф произнес. Наконец, искрящийся адамантит скрылся в складках плаща.

- Мудрое решение принял ты. В мире два полюса силы. Пока активен один из них, другой не обладает достаточным влиянием. Эпохи сменяются, но этот процесс можно ускорить. Безымянный создатель – властитель жизни и смерти, распределитель магических токов. В своей обители застыл он в ожидании определенного часа. Когда пробуждение драконов будет неизбежно и скоро, явится он, чтобы запустить мировые процессы вновь. Это будет означать конце нынешней эпохи богов и начало следующей эпохи богов. Подряд. Изначально эпохи богов и смертных сменяли одна другую, но существуют правила, по которым один из полюсов силы может объявить грядущую эпоху повторно. Если активировать полюс силы, противоположный Безымянному создателю, то эпоха смертных сменит эпоху богов, и вы сможете продолжить свою войну на новых условиях. Противоположный полюс силы – Праймус, властитель вещного мира. Его обитель расположена в высшей точке мироздания, на вершине небосклона. Запомни эти слова. Добраться туда не проще и не сложнее, чем проникнуть в обитель Создателя. Его активация может лишить силы одну из сторон, залечив раны мира и прекратив приток его магической крови, но прежде необходимо продлить драконий сон. Полагаю, ваша концепция трех битв включает в себя что-то, с этим связанное. Поэтому и предлагаю тебе, посланник, не наполнять мир драконьей памятью, но отринуть прошлое и запустить цепь событий заново. Создатель поддерживал магические токи в пустеющем мире с целью насытить своих созданий огромной силой. Создания ночи ныне устремлены в глубины Астрального моря, сражаться с армиями Гит. Однажды они возвратятся с победой и трофеем. Вероятность этого очень велика, ибо мастерство Создателя отточено многими эпохами. Тьма, что скопилась здесь, тут будет им и удержана, а в нужный час, выпущена в мир, и тогда всё живое умрет, а мертвое будет в повиновении Создателя, и противиться ему никто будет не в состоянии. В то же время, активировав Праймуса, будет властно над ним пламя Эо, способное рассеивать его влияние. Лорд Кании будет лордом Главного материального плана, а Избранные – его наместниками.

- Господин призрак, насчет Тьмы мы уже всё придумали, меня больше интересует, кто вы?

Призрачный эльф усмехнулся призрачной ухмылкой на иллюзорном лице.

- О, нет. Тьма соберется вновь. Она хранится в особом мире, в котором пребывает Создатель. Место то создано его волей. Важно, однако, не пустить туда разум, наполняющий тьму в самой обители и жаждущий объять необъятное, но Создатель спокоен, ибо приготовления сделаны. Ты сам знаешь этом, ведь Спящий пробужден и готов сразиться с тенью. Мы все здесь инструменты, исполняющие задуманное Создателем. Я – игла, что тянет за собою нить, сшивающую накрепко ткани мироздания, треск которых слышится уже давно и не дает мне покоя. Остальное, быть может, узнаешь ты или избранные, когда повстречаемся вновь. Кстати, не жди их скорого возвращения. Они пожелали отправиться в обитель Создателя, расплатившись искрой Эо. Пройдут столетия на земле, прежде чем выйдут к вам они.

Призрачный эльф исчез, и опустела темная зеленая стеклянная ваза. Растение, жаждущее света и драконьих воспоминаний, пропало вместе с ним. Посланник властителя Кании находился в промерзшей комнате. Он произнес не так много слов, но толстая корка льда полностью покрыла стены. Призрак рассказал нечто интересное, в самом деле, но вершитель правосудия ледяного царства не был уверен, что обмен был равноценным, хотя слова призрака о плане и инструментах складывались воедино, и вершитель правосудия спешно телепортировался в другое место.



Крипта Спящих. Верхний зал


Драконид сохранял недвижимость, превратившись в подобие камня. Внутренним взором он созерцал то место, куда вел Пустотный шпиль. Сердце системы, которой дракониды когда-то трансформировали Главный материальный план, и сердце это было нездорово, как многие могли заметить. Вернее, не многие, но сейчас в местах сосредоточия тайн мироздания примелькалось столько путешественников, что впору было делать их общим достоянием.

Сгусток Тьмы, который больше походил на некое одухотворенное зло, не давал покоя дракониду. Огненное дыхание, которым он расплавил сам себя некоторое время назад, было бы слишком слабым. Усилить эффект могло подключение к черной призме, закрепленной над вершиной базальтового столба. Использование монолита могло погрузить его в длительный стазис, соверши он ошибку, и тогда все чудесные превращения, длительные приготовления и дорогостоящие жертвы оказались бы напрасными. Здесь не было никого, кто бы смог вывести его из стазиса. Избранные сюда больше не вернуться, ощущение этого укоренилось в сознании, а теперь Спящий знал это. Значит, Коринн Флам покинула обитель тьмы.


...сотни призматических колонн, ожидающих до того сигнала кого-то, кому под силу справиться с монолитом, медленно разгорались красным сиянием, как большие раскаленные слитки. Свечение постепенно меняло цвет, белея. Большая сердцевина древнего устройства разделилась на множество фрагментов и теперь образовала сферу, состоящую из сотен малых черных призм, движущихся замысловатым образом. Раздался низкий гул, какой предвещает землетрясение. Драконид всё же сделал выбор. Просторное цилиндрическое помещение охватило яркое сияние, когда драконид сделал огромный вдох. Вихрь пламени, развеивающий магию, многократно усиленный базальтовым сердечником монолита, готов был устремиться в Андердарк, чтобы выжечь скопившуюся там тьму, в противном случае грозящую вырваться во все приграничные миры и отравить их один за другим. Драконид доверил управление телом монолиту, переместив туда свой разум. Чтобы выжечь всю тьму, ему потребовалось бы в тысячи раз более мощное дыхание, но, прежде чем ему удалось бы разогреть монолит до нужной кондиции, его постигла бы неудача. Всё, что он мог сейчас сделать, это поддерживать огонь на устойчивом уровне в попытке ослабить тьму. Главный материальный план изменится, но сможет уцелеть, однажды восстановив свой облик.

Огненный вихрь развернулся во весь цилиндрический зал.

«Остановись!» - раздалась чья-то мысль. Кто-то пытался перехватить контроль над монолитом. Это был баатезу – посланник Мефистофеля, и у него был ключ доступа. Драконид узнал его, ведь однажды это существо говорило с ним. Какое-то время драконид и дьявол боролись за контроль над древним устройством...


Огненный вихрь заполнил пространство, уничтожая темноту. Тьма зашевелилась. В центре колонны огня парила маленькая фигура, замершая в позе со крещенными ногами. Маленькие ладони покоились на маленьких коленях, а большие глаза были закрыты. Огонь не причинял ему вреда, ведь это была проекция сознания, поглощенного управлением силой, способной превратить в тлеющие воспоминания весь уцелевший мир и обратить в прах любого, восставшего перед ним.

Внезапно огненный шторм начал терять силу. Кольца сумрака и холода ограничили власть пламени, и заключили его в ледяной плен. Толща льда нарастала за пределами пламени, лишая его силы растопить лед, но лёд на стремился задушить пламя полностью.

Где-то на ледяном панцире, замкнувшемся в мощную сферу, зажглась искра, которая озарила лед розовым сиянием и в нём протянулись жилы, словно ветви могучего растения, связавшиеся кольца льда воедино и сплетя сферическое основание; вобрав в себя свет огня, искра обратила лед и растение в металл, сияющий ярче солнца.

Пламя взревело с новой силой, и гном раскрыл глаза, в которых была непроглядная тьма.

- Эпоха огня проходит. Я лишаю тебя власти над миром, - проговорил маленьким ртом гном и выбросил вперед руки. Его слова ударили сияющий металлический панцирь с невиданной силой, и сквозь огромную трещину внутрь стала просачиваться тень. Пламя стало гаснуть, а металл – тускнеть. Наступал переломный момент противостояния Света и Тьмы.

Сияние адамантита сменило цвет, и в решающем броске силы света вытянули из огня остатки сияния. Тьма наполнила сияющую сферу божественного зеленого оттенка, чей свет пробуждал воспоминания о вечной красоте и возрождении. Огромный лик воплощения прекрасного проявился среди этого сияния, черты лица не были лишены индивидуальности, напротив, они имели прообраз – ту, которая однажды ходила по земле, ведомая божественным провидением; слова непередаваемого великолепия наполнили пространство, когда лик произнёс их:

- Обрети же покой, дитя, ибо я, Чантея, прощаю тебя. Твою душа отныне свободна от зла, что поглотило её. Твои страдания окончены. Возьми моё пламя, и возожги его, дабы очистить мир от скверны. Ты свободно, дитя...

Облик Чантеи растаял, и Тьма дрогнула. Старшее божество только что объявило сердце тьмы очищенным от зла. В тот момент, когда Тень переживала потрясение где-то в своих глубинах, таящих память о породившем её, сила тьмы ослабла, и пламя вспыхнуло вновь. Адамантитовый свод озарился новым рассветом, и Тьма оказалась рассеченной надвое. Гном закрыл глаза, и огонь затопил сферу; металл обратился светом, и тень оказалась поверженной.



Призматические колонны монолита тускнели, медленно остывая. Базальтовый сердечник снова собрался в куб и замер. В верхнем зале, на краю колонного поля сидел драконид. В нижнем зале, на его прежнем месте, когда Спящий был безжизненным изваянием, затаился заиндевевший вершитель правосудия Кании, сжимая в руках черный камень. Огонь испортил его плащ и ожег крылья, но сейчас раны затягивались, и всё приходило в норму. Рядом с ним лежала частица безжизненного металла, готовая рассыпаться в пыль при малейшем прикосновении. Сияние и цвет покинули самородок, но отныне Андердарк был запечатан столь надежно, что вряд ли кто-то проникнет туда. Кости одного из извечных драконов, покоившиеся под городом Архлича, были сплавлены в сияющую сферу, внутри которой было заключено Древо жизни, а в нём – воспоминание о драконьей вечности.

Герцог Бэли потянулся. Раздался страшный хруст, пережить который без испуга смог бы не каждый разоритель гробниц. Кости его промерзли до такого состояния, что воспоминания о ледяной Кании грели едва ли не лучше огненного дыхания дракона.

- Как мне обращаться к тебе – господин гном или мастер дракон? - поинтересовался дьявол у драконида, сидевшего наверху, а точнее – внизу.

Вместо этого раздалось хлопанье крыльев и звук приземлившегося тяжелого тела. Из одного из проходов показался... крылатый гном. Тело его было заключено в чешуйчатую бесшовную раскаленную броню неясного цвета, за спиной простирались большие черные крылья, а сам гном был размером с рослого человека. Глаза его так и остались непроглядно черными, а от красноватой остывающей чешуи исходил смог.

- Моё почтение, господин вершитель правосудия. Ваш фокус с всепрощающей Чантеей был исполнен весьма искусно. Браво, - гном кивнул головой; голос его был низким и отдавался в голове, не как каменные глыбы, но как приличные булыжники, способные покалечить неподготовленные уши.

- Что же касается имени, то я не уверен, как мне следует поступить. Дело в том, что пока я был скорее-драконом-нежели-кем-то-еще, то обнаружил удивительное свойство вбирать в себя чужой разум. Полагаю, это свойство Спящих. Они поглощают разум и затем изменяют его. Когда я оказался в драконьей оболочке, то страшно испугался и скрылся в пустоте в самом дальнем месте, какое способен был вообразить. Это состояние длилось недолго, но я понял, что смогу командовать оболочкой, которая с каждой моей командой будет изменять меня. Поэтому я позвал к себе Шар, когда дотянулся через монолит до Андердарка, в самонадеянной попытке изменить её. К счастью, в это время вам удалось вклиниться в работу монолита. Я бы не догадался использовать драконью кость, мой план был прост – изрыгать пламя в лицо аватару богини хитростей самым бесхитростным способом, надеясь не потерять контроль. Гм. Не особо мне это удалось бы, честно сказать, потому что Тьма способна поглотить пламя. Теперь мне ясно, почему Архлич не служит богам, ведь он может потушить их огонь. Ну, а Шар, будучи без сомнения, уверенной с собственной исключительности решила побороться с Архличем его же методами. Кстати, она собиралась соорудить себе тело дракона и соединить в нём скверну Оркуса, тьму и воспоминания о божественности. Бррр.

От гномьего «Бррр», пространство вокруг задребежжало, и по камню прошла рябь. Герцог Бэли зажмурился, и его руки подернулись, собираясь спасти уши или удержать от раздробления мерзлые кости.

- О, извините, монсир, я не нарочно, - прогромыхал драконий гном, - Мне требуется время, чтобы переварить вал событий. Но фокус с Чантеей - браво. Без вашей помощи всё бы пошло коту под хво...

Гном умолк на полуслове, когда ему вспомнилось нечто, первостепенной важности. Что-то, ради чего всё затевалось.

- А что с Палом и его партией? – встрепенулось крылатое создание.

- Ну... С ними всё относительно неплохо, по не подтвержденной информации. Говорят, у них есть несколько сотен лет, за которые мы должны попытаться сменить эпоху богов эпохой смертных и лишить влияния Избранных-отступников. Это долгая история, А У Ле, которую мне рассказал призрак эльфа-вампира, которому, строго говоря, мы обязаны спасением. Всё непросто. Мне надо спешить к властителю Кании, а магистру Эолкоре все ещё предстоит выдержать натиск жрецов Избранных-отступников. В последнее время приходится поспевать везде... Я свяжусь с вами. Возьмите кольцо...

С этими словами, герцог Бэли произнес заклинание, и раздался хлопок. Баатезу исчез. Вместо него на полу лежало кольцо из темного металла. Крылатый гном присел на корточки и подцепил кольцо заостренными чешуйчатыми пальцами. Его броня остыла и приобрела черный цвет. Одним из побочных эффектов эпического противостояния с Тенью оказалась возможность трансформации оболочки в момент нагрева брони. К сожалению или к счастью, ткани и вещества, из которых он теперь состоял, не позволяли сжиматься до истинных гномьих размеров, поэтому над образом следовало бы ещё поработать, потому что сейчас... Впрочем, неважно. Ему надо обдумать произошедшее и решить, как быть. В полете у него будет достаточно времени, и гном бросился в шахту Пустотного шпиля, совершая мощные взмахи крыльями. Крипту подсвечивало мягкое сияние адамантита в глубине, и тьма отступала. На Главном материальном плане пройдет, примерно, день, когда он выберется из тоннеля, да не один, а с целым планом по спасению мира. Если, конечно, будет, что спасать. Хотя, кого он обманывает? - Всё равно что-то пойдет не так, и придется импровизировать. Впрочем, неважно.

Продолжение следует...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 06 апреля 2015, 00:47
 Карс. Дом Пламени



- Ну, а мне-то что? – ворчал господин Реордракс Горн, - Почему из всего огромного замка встречать карету должен я. А? «Главный инженер» и «встречать карету» – вы не видите несоответствия, господин начальник стражи? Безобразие...

Дварф, одетый в красный бархатный камзол с нашивками в виде скрещенных кирок и топоров, по-прежнему носил свой толстый кожаный ремень приключенца. Его многочисленные серебряные украшения на лице и теле были при нем. Толстые пальцы выхватили бумагу, протянутую высоким начальником стражи, маленькие глаза под тяжелыми бровями стрельнули в доклад поста наблюдения Серебряного ручья. Там находился мраморный карьер с отличнейшей породой, но главное, что до Серебряного ручья, укрепленной деревни на пути к Дому, было меньше десяти минут езды. Значит, думать было некогда – придется соображать. Неужели в замке в такую рань не нашлось никого, кто ещё не ложился и кто более подходил для встречи гостей?

Господин Горн издал специально подобранный звук неодобрения, применимый ко многим ситуациям. В частности, к загадочным каретам, берущимся из ниоткуда и подъезжающим к обители Её светлости, которой пришлось покинуть Лагерь из-за того, что расправилась с десятком обезумевших жрецов, с которыми все носились, как с писанными торбами.

- Тьфу! Придется одеть кирасу!

- «Надеть», Ваше превосходительство, - поправил его начальник стражи.

- Отправляйся в ад! – выплюнул господин Горн. Нервы со всеми последними хлопотами были ни к черту. Все вокруг делали, что хотели, а он – строй да укрепляй, встречай гостей спозаранку и делай ещё уйму дел.

В сопровождении стражников главный инженер Дома Пламени вышел во внутренний двор. В рассветном солнце крохотные сети паутинок сверкали утренней росой. В воздухе ощущалась горная свежесть. Тонкий пересвист соек и гулкие удары гигантов в кузнице, от которых едва ощутимо вздрагивала земля... Господин Реордракс Горн сделал вдох, и напряжение медленно покинуло его. Он обхватил себя за ремень и оглядел замок. Ему виделись далекие горные пики, на фоне которых высокие внешние стены вздымались в небо на добрые двадцать метров, ожившие каменно-металлические гиганты перемещали массивные облицовочные плиты на недавно сложенные корпуса для солдат, ученых и магов. Среди высоких пирамидальных сосен раздавался стук дятла. Даже маленький пыльный дух, призванный кем-то, что сметал бурую хвою и раскрытые шишки с мощеных дорожек, не смог поколебать успокоившегося дварфа, чья голова повернулась в сторону главного корпуса – дворца, доставшегося магистру Эолкоре от обнищавшей карсианской королевской фамилии. Сторона, обращенная ко внутренним дворам, сверкала теперь идеальной гладкой поверхностью, в которой отражались пламенные восходы. Окна, вмонтированные заподлицо, испортившие немало крови господину дварфу, прикрыты зеркальными ставнями, отделанные пластинками слюды. Переходящая корона из статуй королей, королев и регентов Карса, взиравших на возрождение былого величия под другим флагом, венчала многоэтажное строение, в верхней части которого был обустроен большой балкон, элегантно возносящийся над крышами многих замковых построек. Сейчас двери, ведущие на него, были распахнуты, а шторы одернуты. Приемные покои Её светлости находились в той части. Магистр Эолкора вставала не рано, но вряд ли кто-то без неё стал бы распахивать окна официальной приемной.

- Ваше превосходительство? – обратился к нему начальник стражи, - Кираса готова, изволите облачиться?

Ах, да. Кираса. Дварф оглядел кусок металла, который принесли слуги, чтобы нацепить на него. Ковка проклятых гигантов. Кираса была безупречна, и сидела на нём, как влитая. Стоило ли сомневаться в магичности такой вещи, ведь металл буквально искрился от наложенных на него заклинаний. Даже лаковое покрытие было каким-то особым, и розоватое сияние сквозь изощренный узор в виде трещин и потертостей, не делало облик дварфа глупым. А ведь это непросто, используя черный и розовый цвета. Просто поверьте.

Миновав несколько дворов и лабиринт защитных укреплений, встречающая процессия из стражи и дварфа выстроилась перед Первыми воротами.

- Экипаж просит разрешения на въезд, Ваше превосходительство, - наклонился к нему начальник стражи.

- Угу-м. Разрешаю.

Ворота с мифрилловыми петлями, распахнулись. Большая карета, отделанная темным деревом и окованная позолоченными пластинками, сверкающая и запряженная двойкой четверкой могучих гнедых лошадей, ожидала въезда. Золото? Реордракс Горн уставился на карету, как на памятник расточительности. Почему ему не приходила в голову идея ковать доспехи для солдат из серебряных монет, чтобы бороться с демонами? Хотя, конечно, приходила в порядке бре... Неважно. Дверца кареты, проехавшей в ворота, отворилась, и маленькая раскладная лесенка услужливо распрямилась, образовав сход для пассажиров.

Высокая женщина, одетая в темным плащ с глубоким капюшоном и зеленой вышивкой, спустилась по лестнице и приблизилась к встречающим, слегка склонив голову в приветствии.

Четыре лошади и карета, окованная серебром, везли одного-единственного пассажира? – Реордракс Горн нахмурился в неодобрении. Но подул неожиданный приятный теплый ветер, и его суровость улетучилась вслед недавней раздражительности. Учтиво поклонившись в ответ, он проговорил:

- По правилам, мы должны обыскать Вашу карету, госпожа. Ежели, конечно, Вы пожелаете передвигаться на ней. Есть и пешеходный путь, коли...

- Я вверяю себя Вашим заботам, господин дварф, сопроводить меня к Её светлости, магистру Эолкоре, - раздался голос закутанной в тяжелые ткани госпожи. Чистота его и интонации поразили дварфа так, будто в него ударила молния с небес. Только не та, что сверкает в бурю, а... молния среди ясного дня? Глупость какая.

Незнакомка немного повернула голову, задержав взгляд на его кирасе. На дварфа повеяло летом, хотя в этих горах большую часть года лежит снег. Господин Горн постучал навершием трости в виде молота по темной кирасе.

- Отличная вещь, согласен. Ну, что? Пройдемте тогда. К сожалению, нам нужно будет использовать заклинания. Меры безопасности, госпожа... О, кстати. Я ведь не представился. Реордракс Горн к вашим услугам, миледи.

Дварфу показалось, что женщина улыбнулась под своим капюшоном, но сама не назвалась. Гм. Как хочет. Её светлость разберется. Развернувшись, дварф обнаружил, что сопровождающая его стража буквально остолбенела. Пережив лёгкую вспышку гнева, дварф рыком привел их чувство, и, когда необходимые меры предосторожности были приняты, процессия направилась по специальному ходу во внутренние секции, и дальше в главный корпус. Кинув последний взгляд на дивную карету, господин Горн отметил, что траву перед воротами стоило бы косить чаще, а мощеную дорогу прочесать от пробившихся сквозь плитки сорняков. Со вздохом невыразимой усталости дварф отвернулся и направился к покоям Её светлости. Использовать телепортационные камни ему было положено по статусу, но из-за особых свойств его расы, заклинание срабатывало через раз, поэтому он предпочел пройтись. Всё-таки хорошо, что надел кирасу. В полутьме коридора в стенах, Реордракс Горн улыбнулся, неведомо чему, и тут же дал себе мысленный подзатыльник за такое бесконтрольное поведение.

- Мы пришли. Далее располагаются покои Её светлости. Дождитесь звонка здесь, госпожа. И хорошего дня, - буркнул дварф и приготовился с поклоном удалиться, посчитав, что потратил куда больше сил на этот прием, чем надеялся. Теперь ему придется сделать на десять подходов больше в упражнениях с молотом и перекатов с двумя щитами, чтобы вновь облачиться в суровость подземелий и несокрушимость камня.

- Благодарю Вас, - долетели до него слова гостьи.

О, эти слова! Они едва не сбили с ног главного инженера Дома Пламени. В них было столько искренности и теплоты, что они вызвали болезненную слабость брутального старого приключенца. Проклятье!

Реордракс Горн обернулся, чтобы вновь поклониться в ответ, и увидел, что госпожа гостья откинула капюшон. Её локоны, цвета спелого пшена, и поразительно теплые глаза, казалось, лучились светом, и семиметровый потолок бесчувственно сдавливал этот прекрасный облик. Помещение тут же показалось ужасно душным, каким не казалось ни одно подземелье. Нужно было срочно распахнуть окна. Дварф обернулся и обнаружил, что створки, ведущие на балкон, были по-прежнему распахнуты, а Её светлость Эолкора сидит в легком плетеном кресле за маленьким круглым столиком и созерцает двор. Как он её не заметил раньше? Ерунда какая-то.

Взяв себя в руки, господин Реордракс кивнул головой Её светлости и попросил разрешения удалиться. Здесь уже явно начиналась чужая территория высоких отношений, погружаться в которые у главного инженера было очень слабое желание. Магистр Эолкора перевела свой взгляд на него и махнула ресницами, что означало «Вы свободны, господин Горн, ступайте и занимайтесь своими делами, пока я подыскиваю Вам другое неподходящее задание».

Некоторое время женщины с интересом изучали друг друга под звуки просыпающегося замка, доносящихся снаружи. Наконец Её светлость поднялась с кресла и направилась к дверям кабинета. Две совы на тяжелых створках расступились, пропуская магистра и её гостью в царство власти, сосредоточенное вокруг громадного стола с обсидиановой столешницей, будто черное зеркало. Толстый ковер устилал причудливо декорированный пол, и шкафы с прозрачными дверцами, как колонны, поддерживали потолок. Множество диковинных вещей следили за каждым шагом вошедших. Высокое кресло, обитое толстой черной кожей, послушно обернулось и подхватило опустившуюся в него магистра. Другое такое же кресло напротив предлагало проделать то же самое гостье.

- Прошу. Садись, дитя. Я – магистр Эолкора. Правительница Карса и регент сопредельных земель. Каков повод, по которому ты желала меня видеть?

Некоторые вещи не изменятся. Всем, кто выглядел моложе Её светлости, по умолчанию присваивался статус «дитя», изменить который стоило немалых усилий. Возможно, родиться заново. Разумеется, уже старым.


- Приветствую Вас, Ваша светлость. Моё имя – Сьюнальэо. Некоторые почитали меня как богиню Любви, Сьюн. Но Вам, без сомнения, известен мой секрет.


Сьюн... С фирменной всё понимающей улыбкой Её светлость утвердительно кивнула головой. Разумеется, она никак не ожидала, что одна из Великой четверки снизойдет до аудиенции у неё, но выдавать этого вовсе не требовалось, не так ли?

- Знакомство с потомком величайшего мастера на земле, Гектральэо, сделает честь любому.

Её светлость прикрыла глаза, легонько кивнув, что означало «моё почтение», и сложила пальцы домиком, откинувшись в кресле. Сегодня в кольцах её были искрящиеся черные опалы, а сама она была одета в черное платье. Серьги, как драконьи крылья, и шпильки, как драконьи головы, в пышной прическе, имитирующей роговой венец этих загадочных созданий, дополняли облик.

Перемещая взгляд со Сьюн на магистра Эолкору, можно было ощутить зной летнего полудня и освежиться прохладной ясностью осеннего вечера, возгораясь и остывая. Обе они были прекрасны, но по-разному, а ещё - по земным меркам - приблизительно одного возраста. Но кто мог это знать?

С минуту взгляд Эолкоры был устремлен на Сьюн. Подобно летнему небу, намерения Избранной-отступницы были далеко не прозрачны. Но главный вопрос, занимавший Её светлость, - какова её роль в гибели богов и крахе Избранных? Также ей было бы любопытно знать, являлась ли поддержка Келемвора искренней или вынужденной? К чему склоняется её сущность – к Земле или Небу? Насколько сильно её затронула скверна Оркуса?

Поняв, что созерцание не продвинет её в понимании ситуации, магистр шевельнула пальцем, и в центре стола раскрылся небольшой лючок, через который появился темный истукан, держащий на подносе две низеньких чаши из хрусталя. Щелкнул дверной замок. Они оказались отсечены от внешнего мира. Мало сил на земле могло бы прервать эту причудливую встречу.

- За нашу встречу, - произнесла Эолкора, и подняла хрусталь, подлетевший к ней, который истукан наполнил густой темно-зеленой жидкостью.

Сьюн моргнула. Казалось, этот жест не был тем, что она ожидала от Эолкоры. Маленький истукан, внутри которого была запаяна бутылка с настойкой, глядел на неё немигающим взглядом, протягивая ей небольшую чашу. Ей вспомнилась история с Келемвором и божественной кашей.



Холмы покинутого Лагеря Эо


Отряд охотников медленно следовал по улицам заброшенного лагеря. Сегодня, как обычно, их добыча – древность. Когда-то здесь жили люди, чтившие Трех богов, руководимые орденом мудрых магистров. Нынче густой туман скрывал это место. Сырость и сумрак превратили его в руины за несколько лет. Когда магистры покинули Лагерь, а верховные жрецы погибли, мгла накрыла это место. Боги больше не внимали молитвам, и люди ушли на север через горы, где набирало силу новое королевство, ставшее оплотом для смертных. Однако смельчаки наведывались в Лагерь Эо в надежде найти предметы минувшей эпохи, чтобы открыть для себя заново ту часть истории, когда преграды, отделявшие одно от другого, в бытность места центром цивилизации, более не сковывают движения того, кто обладает мужеством потревожить спящие холмы.

Раздался звук падающих камней, когда нога одного из охотников соскользнула с каменного парапета. Он отделился от остальных. Смельчак решил бросить вызов монументу, высившемуся каменной спиралью над Лагерем. Напрасно. Туман делал камни скользкими от влаги. Однако исследователь развалин имел представление о лазанье по отвесным поверхностям – веревка, закрепленная в специальном карабине, удержала его от падения. Натруженные пальцы ухватились за каменный край мегалита, и повисший на карнизе смельчак ловко подтянулся, вскарабкавшись на самый верх странного сооружения, сложенного из изогнутых плит. Мегалит был здесь задолго до того, как основали Лагерь.

Заостренные крыши выплывали из тумана и скрывались под новыми волнами, медленно наползавшими из леса. Куда подевались твари, что обитали в нём? На короткое время туман расступился, и на дальнем холме показался Высокий терем. Там жил магистр А У Ле и его Послушники. Несчастные дуралеи. А У Ле исчез так же внезапно, как появился в Лагере. В отличие от многих, смельчак был невысокого мнения о нем и полагал, что магистр не стоил и выеденного яйца. Сгинул, когда ситуация стала по-настоящему опасной. Может быть, он предал орден и сбежал... Куда?

- Осторожней на камнях, - раздался голос в опасной близости.

Смельчак-исследователь буквально подпрыгнул, выхватив кинжал и приняв оборонительную стойку.

Мгла явила высокого человека, одетого в причудливый кафтан из тонкого черного шелка. Штаны, заправленные в сапоги, и шляпа в виде цилиндра с полями, выдавали в нем чужеземца. Походных вещей при нем не наблюдалось. Никто в Лагере так не одевался, а мода старого Карса или Купола Неба не имела ничего общего с тем, как могли бы одеваться люди, обладающие вкусом. Но странней всего были очки с темными круглыми стеклами, должно быть, превращающие зорко видящего в слепого посреди здешнего-то сумрака. Любопытно, для чего очки? Однако от цепкого взгляда смельчака не укрылись не менее странные уши, заостренные, словно их подрезали и оттянули назад. Кожа на лице и руках мглистого путника была смуглой, ногти на пальцах рук длинные и заостренные. В мочке острого уха поблескивала сквозь сырость и тень серьга-заклепка.

- Постарайся обойтись без резких движений, парень, - проговорил незнакомец в шляпе, - Помнишь, я говорил тебе о камнях? Они скользкие.

У незнакомца были острые длинные клыки и заостренная же зачесанная вперед бородка.

- Приму к сведению, господин. А для чего очки? – смельчак мотнул головой в сторону цилиндра.

Незнакомец снисходительно рассмеялся низким, грудным смехом и снял очки, сложив их в карман кафтана. Его глаза сверкали серебром. Дурной знак. Сверкающие глаза – это всегда не очень хорошо. Но смельчак искал возможности, а вокруг светящих глаз возможности и вероятности вздымались, словно волны, могущие возвысить или поглотить. Темная щека подернулась в хищной ухмылке.

- Всё просто, парень. Представим, что смельчак пробирается ночью в место, полное опасностей. Его окликает прохожий: «Эй, парень, но здесь ночью не ходят». Парень оборачивается и видит, что у прохожего глаза сверкают серебром. Он вскрикивает и срывается с обрыва. Дурацкая история, так?

Незнакомец в шляпе вновь посмеялся своим странным смехом.

- Видишь? Очки помогли твоей истории оказаться не такой, - проговорил незнакомец, его ухмылка стерлась. С полей шляпы упала капля водянистой пелены, - И место подобрано удачно, моё почтение.

Мглистый путник легко склонил голову и дотронулся до шляпы в жесте, означавшем, видимо, выражение почтения. В следующий миг ноздри незнакомца подернулись, когда он едва слышно втянул воздух.

- Ммм... - промычал он, довольный чем-то, - Кто-то из твоих близких родственников обладает чистой кровью. Кто-то очень чистой крови. Отец или мать. Скорее всего, оба. И оба маги, я чую. Наделяя смертных даром, мироздание пытается спасти от драконов тех, кого хочет спасти. В этом мы с тобой похожи – у меня нет таланта к магии, хотя мои предки были магами. О, их кровь была густой от чар, но я отринул свою наследие, приняв другую участь. Их души были расплавлены, чтобы явился я. Wha-ha-ha!..

Зловещий смех волнами недоброй мощи разнесся над остовом Лагеря. Смельчак сделал два шага назад. Просто на всякий случай.

- Стигс! – позвал кто-то смельчака. На этот раз голос раздался снизу, - Эй, ты как туда забрался, а? Мы кое-что нашли в развалинах храма Малара. Спускайся, поможешь нам. Давай.

Смельчак – Стигс – перевел взгляд на окликнувшего его сопартийца, и краем глаза заметил, что клыкастый незнакомец в промокшем цилиндре тут же исчез. Но в том месте, где он стоял, остались следы от сапог. Встреча была нервирующей. Стигс вспотел, и теперь в сырости и холоде возбуждение первооткрывателя сменилось мерзким ощущением чего-то липкого на теле. Кроме того, легкий доспех из кожи виверны немного стеснял движения. Словно жизненная энергия отхлынула от этого места. Очень знакомое чувство, когда загадка покидает мир. Скитание по знакомым до тошноты уголкам обыденности... это уныло.

- Иду, - негромко отозвался Стигс и начал спускаться вниз.

Когда он подошел к развалинам храма Малара, его встретил один из охотников за древностями и проводил внутрь. Ступая по развалинам, Стигс прислушивался к чему-то, чего не мог определить сам. Хмарь, висевшая в воздухе, не давала мыслям течь свободно. Сложно было определить, что именно было не так – во всём ощущалась тяжесть.

«Не ходи», - мысль промелькнула в голове и скрылась.

- Там, в зале, повсюду останки жрецов. Ты надел оберег? Судя по характеру повреждений, храм взорвался изнутри. Камни разбросаны по всему Лагерю. Кто мог взорвать храм Малара?

- Демогоргон? – предположил Стигс первое, что пришло в голову после слова «взорвался». Он мысленно прокручивал эпизод встречи с незнакомцем и слушал рассказ сопартийца вполуха.

- Угу-м. История становится чуток живее, когда рядом появляется Демогоргон, да? Ха-ха. Но нет, я так не думаю. Мне кажется, люди Эолкоры заложили взрывчатку. Големы могли прорыть ходы. Кузнецы ковали день и ночь. Мало ли каких штук они могли напустить в ту ночь? Гиганты признанные мастера ковки.

- А великие жрецы – оживленные куклы из соломы? Всё, до чего могла догадаться Эолкора, могли предвидеть и они. Произошло что-то, чего не предполагал никто. Что-то, что сломало систему, балансировавшую столетия.

Они нашли остальных членов партии, собравшихся возле странной арки из темного камня. Из земли под ней торчал другой камень, обтесанный в форме куба. На его гранях были высечены знаки, складывавшиеся в слова неизвестного языка. Порода камня отличалась от всего, виденного охотниками ранее. В ней было множество зерен, поблескивавших бледным красным светом. В сумраке, царившем здесь, было видно, что эти зерна подобны крохотным красным искрам.

На мгновение стало тихо-тихо.

Вдруг кровь брызнула на камень. Схватившись за горло, охотник упал на колени, и невидимое лезвие отсекло ему голову.

Стигс припал к земле. Его чувство опасности подсказало, откуда придет удар. Инстинктивно подставив оружие, смельчак парировал удар и контратаковал вторым кинжалом. Невидимый враг оставался невидим, но Стигс был проворен.

К несчастью, доспех невидимки смягчил удар, и рана оказалась незначительной. Когда невидимка двигался, его сопровождало легкое поскрипывание. Кожа? Должно быть, выделка была хороша, но зачарованный мифрилловый нож резал её. Этого было довольно.

Чье-то яростное дыхание послышалось рядом, и, отпрыгнув, Стигс избежал неприятностей от столкновения с чьим-то лезвием. Перегруппировавшись, Стигс извлек из кармана колбу, покрытую черной краской, и с криком «Мои глаза!» разбил её, зажмурившись. Это был их условный сигнал для подобной ловушки. Место бойни озарила яркая вспышка. Светящиеся хлопья, как золотой снег, покрыли несколько десятков квадратных метров руин, облепив всех, кто оказался в зоне действия бомбы. Включая невидимку. Существо оказалось коренастым, как и можно было предположить. Ослепленное, оно взвизгнуло, а затем – зарычало. Звук оказался довольно жутким, но один из охотников набросился на него и вонзил меч в спину. Завопив от боли, убийца извернулся прямо с торчащим мечом, облепленный магическим золотом, и ударил охотника с такой силой, что кости того хрустнули, и убийца вонзил лезвие в шею покалеченного охотника.

Несколько метательных ножей вонзилось в доспех яростного коротышки, и его вопль перешёл в сдавленное бульканье.

Облепленная золотом рука вытащила из невидимого тела нож и бросила его обратно за спину, не глядя. Нож угодил в метнувшего его охотника. Глаза Стигса округлились, когда увидел этот трюк воочию. В легендах и рассказах высокоуровневые воры и убийцы делали такое через раз, но ведь всем было ясно, что такое невозможно в обычной жизни...

Разделавшись с очередным бедолагой, неведомая тварь развернулась и оскалилась. Хлопья образовали причудливый силуэт, передававший движения весьма условно и жутко. Стигс с тревогой осознал, что остался один. Кровь и магическое золото покрывали всё вокруг. Отсеченные части тел были разбросаны среди обгоревших останков жрецов. Темный камень ярко сиял красными огнями, выделяясь среди кошмарного бардака. Невидимка пропал. Стигс знал этот трюк хорошо, т.к. использовал его сам. И, что хуже, намеревался сделать это и теперь, но вместо этого ему пришлось быстро рвануть вперед. Лезвие убийцы выбило несколько каменных осколков в том месте, где секунду назад находился смельчак.

Словно две паукообразные твари, Стигс и невидимый убийца, перемещались, припав к земле, перебирая руками и ногами, готовясь к финальному удару. Бросив взгляд на неприятно изменившийся камень, смельчак начал подозревать, что тварь жаждала крови, чтобы пробудить камень. Безумный маларит, чудом уцелевший в День крушения веры? Тварь, которая пыталась призвать в мир кошмары, обитавшие в его больном сознании?

Стигс оскалился в ответ, издав собственную версию протяжного рыка. Вышло не так эпично, как он представлял себе это, но тварь заметно вздрогнула. Выхватив из другого кармана пузырек из тонкого стекал, Стигс раздавил его зубами. Металлический привкус крови и волшебного масла отлично дополнили творящееся безобразие вокруг и внутри него.

Тварь налетела, вспоров его живот кинжалом. Стигс ощутил на своей щеке горячее дыхание.

- Я обагрю кровью путь к звездам. Я долго ждала, - зашептала тварь в исступлении.

Стигсу показалось, что этот кто-то должен быть гуманоидом. Всё указывало на то, что существо было без шлема. Оно было живо, вооружено и, что хуже, его оружие находилось в животе смельчака. Неприятно. В его профессии без подобного, увы, не обойтись.

Волшебная микстура подействовала, и бешенство взорвалось внутри него. Рука взметнулась так стремительно, что от силы его удара треснул череп убийцы-невидимки, когда зачарованный кинжал пробил глазницу. Коренастое существо отбросило на золотые камни. Немеющей рукой охотник вытащил лезвие из живота, и его накрыла темнота.



Карс. Дом Пламени


- Мефистофель не примет капитуляцию никого из вас. Боюсь, это делает любые наши договоренности ничтожными, дитя.

Повисла неловкая пауза. «Сьюн», - поправилась магистр.

- Кроме того, принять твои условия означает вступить в противоречия с другими силами. Мефистофель опаснее, чем всё, что я знаю. И мы лишь часть его плана. Сейчас я уверена, что он – всё, что осталось от Ковенанта.

Выслушав магистра, Избранная ответила не сразу.

- В день, когда мы отринули наследие прежнего мира, мы переродились как боги нового мира, и их обещание, данное смертным, перешло к нам. Таково мое предназначение – исполнить обещание, данное смертным. В миг, когда я откажусь от него, то перестану существовать, потому что все страдания и боль, через которые пришёл мир, окажутся напрасными. Драконы пробудятся, и всё будет забыто. Никакая цена не будет велика, ибо цена за спасение мира не может быть измерена. Тот, кто одолеет меня, будет скован обещанием, данным однажды старшими богами, не в силах отказаться от божественного обета. Таково проклятие божественности, рожденное из проклятия Оркуса. Я не обладаю огромной силой, но мне удалось обратить разлагающее влияние демона в мощное оружие. Я запечатлела в пламени свой обет.

Магистр Эолкора сохраняла молчание продолжительное время, глядя на Сьюн и раздумывая над услышанным. Наконец она спросила:

- Полагаю, ты понимаешь, что Мефистофель принял на себя такое же обещание?

- Да, Ваша светлость. Через меня мироздание нашло способ поддерживать пламя Эо столько, сколько потребуется. Божественные архетипы подобны колоде карт, которые мир перекладывает по старшинству или по мастям, в зависимости от того, какая опасность грозит миру. В определенном смысле, отныне разница между мной и Мефистофелем заключается лишь в уровне силы. Но во мне также горит пламя Эо, и посему я предлагаю Вам вступить в новый Ковенант. В моих силах основать его. Избавившись от проклятия, мы утратили потребность в постоянной подпитке молитвами верующих и вверили их Вашему мудрому руководству, сосредоточившись на том, что представляет угрозу будущего. Это позволило сохранить множество жизней и возвести Вас на престол мира. В конце концов, мы очищали этот мир от полчищ демонов не для того, чтобы он пустовал вечно. И, отдавая дань Вашим способностям, я предлагаю разделить нашу – общую – цель.

Эолкора поднялась с кресла и обошла его сзади, взявшись за спинку.

- Полагаю, мне нужно дать ответь немедленно, после чего ты либо совершишь ритуал, либо же мы навсегда займем разные стороны в этой войне... Ты ставишь меня перед нелегким выбором, дитя.

Встретив пристальный взгляд магистра, Сьюн озарила кабинет своей лучезарной улыбкой.



Холмы покинутого Лагеря Эо


Стигс пришел в себя. Кольцо регенерации спасло его. Вероятно, тактику боя всё же придется поменять, потому что нельзя всё время полагаться на удачу. Оглядевшись, он обнаружил, что золотое свечение угасло, а рядом лежит маленький труп кого-то, облаченного в броню из темно-зеленой кожи грубой выделки. Осознание произошедшего настигло смельчака, и его прошиб озноб, когда он узнал этот доспех. Бывшая горничная, пережившая нападение дикой виверны на Двор Прохлады! Что с ней стало? Она была возведена в ранг охотника-маларита. Её пример вдохновил столь многих. Она вдохновила и его, доказав, что даже тот, кто не обладает даром божественности и не избран неведомыми стражами земли, способен совершить подвиг. Он заказал такую же броню, как у неё. И теперь, героиня Лагеря Эо лежит с пробитым черепом, а вокруг – тела зарезанных ею смельчаков, подобных ему.

Стигс вознес короткую молитву Келемвору и взглянул на темный нож из вулканического стекла. Несколько секунд он колебался, размышляя, как поступить с оружием. Решившись, охотник за древностями подобрал кинжал и закрепил его на поясе, чтобы не порезаться, неловко дернувшись.

- Хорошо. Очень хорошо, - произнес тот же голос, что напугал его в тумане спиралевидного монумента. Гипнотизирующий голос клыкастого незнакомца в промокшей шляпе.

Вновь надев очки, мглистый незнакомец пробирался по развалинам, перешагивая через тела, отрезанную голову и разбросанные обломки. Он шёл к черному камню, чьи искры сияли в сгущающихся сумерках.

Стигс наблюдал за происходящим молча, не представляя, как теперь быть.

Подойдя к камню, незнакомец произнес слова силы, протянув руку к сверкающим граням, и земля дрогнула, высвободив камень. «...У меня нет таланта к магии...» - вспомнились слова из их последней беседы. Да проклятый мужик безумен! То же безумие, что обратило героиню Лагеря в чудовище! Что-то очень дурное произошло здесь, это было ясно, как день, а теперь камни просто кричали об этом. Надо уходить.

Внезапно камень подернулся и рассыпался в воздухе, красные искры расплылись в странном скоплении, окутанные каменной крошкой. Несколько мгновений красная туманность сохраняла подобие объемной фигуры, пока клыкастый незнакомец в шляпе просто не вобрал её в себя, сделав неестественно глубокий вдох. Он запрокинул голову, и вздох облегчения вырвался из его груди. Затем, будто вспомнив, что не один, он обернулся и взглянул через свои темные очки на Стигса, отчего-то тяжело дыша. Его острые клыки здорово нервировали. Казалось, что с минуту странный любитель древних капищ размышлял, что ему делать со случайным свидетелем кровавого ритуала. В итоге, он слегка кивнул и приготовился развернуться, чтобы уйти.

- Погибли люди! Ты должен рас...

От низкого и мощного рыка, который испустил незнакомец, у смельчака внутри всё похолодело, и дурацкая идея допрашивать свидетелей ритуальных убийств на развалинах покинутого лагеря мигом улетучилась из его головы. Оскалившееся лицо обернулось на него, бросив сумрачный взгляд исподлобья.

- Я предупреждал тебя. Твоя жажда неведомого оплачена их кровью. Argh!

В этот последний миг незнакомец предстал воплощением опасности. И тут же исчез. Жуткая история подходила к концу. Мир без богов был опасным местом.

Больше от Лагеря Эо не осталось ничего.

Стигс отыскал виверн, на которых охотники прилетели, и направил животное-вожака в сторону Карса, поднявшись над туманной пеленой. Ему казалось, что свет луны теперь имел красноватый оттенок. Возможно ли такое? - Кто решится утверждать наверняка? Боги покинули мир десять лет назад, и люди остались совсем одни...
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 06 апреля 2015, 21:59
На пути к Чертогу безвременья


- Хорошо. Очень хорошо, - раздался голос лича над озером.

Небо прояснялось. Солнце выглядывало над низиной. Утро в этом несуществующем мире обещало быть прекрасным.

- Ковенант ждёт вас. Мир стал во-многом другим. Хотя когда это много значило для Избранных? Мир меняется вокруг них. Я запечатлею в пламени ваш обет. Осознание происходящего настигнет вас, когда вы окажетесь на земле. Знание отыщет вас само. Добавим же немного света, чтобы разогнать туман сомненья. И в путь!

Произнеся последние слова, лич из Думсйорса выбросил руку вперед, к восходящему солнцу, и рывком подтянул небесное светило к долине. Взревели невидимые трубы, обозначая момент чьего-то триумфа. Яркий свет затопил всё вокруг...


Саундтрек
[свернуть]


Конец Главы 2