Цитадель Детей Света. Возрождённая

Главная категория => Тени Узоров => За Портальным Камнем => Даэсс Дей'мар => Dungeons&Dragons => Тема начата: Mamajoe от 24 сентября 2010, 17:46

Название: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 сентября 2010, 17:46
Здесь игроки и мастер могут обсуждать вещи, связанные с тем, что происходит в модуле.

Время обсуждения пока что не ограничено. Оно будет лимитировано, скорее всего, только когда начнется бой, да и то не слишком жестко.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 17 октября 2010, 18:27
Ага, значит вещи только для Пала, а Смед ходи в одних трусах?! А если он замерзнет и отморозит себе все самые важные органы? Что великий мастер пожалел мне штанишек?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 17 октября 2010, 19:17
Ну, если тебе нравится зеленый, то ты можешь сделать вполне сносные штаны из платья Магды или из ночнушек Мел и Вельги, пока те заняты беседами с чуваком в шубе. [подстрекательство] Кто у нас вор, в конце концов? [/подстрекательство] :D

+ Дорогой друг крокодил, в зале ещё полно других источников добычи (1). Ты можешь проявить активность.

Ты разве не хочешь победить в голосовании за лучший пост следующих 2 недель? :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 17 октября 2010, 20:18
Сашкинс, и чем же тебе не угодили наши пижамки?) Мамаджо, сжалься, подкинь ему панталоны)
зы: а мне сапоги
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 17 октября 2010, 20:34
Цитата: Сашкинс13 от 17 октября 2010, 20:45А почему тебя нет в голосовании? Я может за тебя хочу проголосовать  Улыбка
Потому что "мастерские посты фееричны по-умолчанию  :coolsmiley:" (с) Мамаджо

Правила читать надо. :P
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 17 октября 2010, 21:42
Хм, это так и надо в голосовании ,что можно ставить галочки всем и голосовать за всех?) или это для тех, кто мечется между двумя-пятью вариантами, считая их наиболее фееричными?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 17 октября 2010, 22:39
Да.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 20 октября 2010, 08:43
Эй, ребята, ану не спать, быстро посты писать! :tickedoff:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 22 октября 2010, 19:33
Чтобы ответить, мне нужно прояснить ситуацию. А именно ситуацию полуэльфа и лошади.
Что нам известно?
Цитата: Mamajoe от 11 октября 2010, 22:57то была чёрная лошадь и она была чуть ли не вдвое больше нормальных лошадей
Цитата: Mamajoe от 22 октября 2010, 03:39
Удар тщедушного с виду полуэльфа
Попробуем смоделировать две крайности.
Ситауция примерно варьируется от:
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg258.imageshack.us%2Fimg258%2F6964%2F70996537.jpg&hash=358b2d7ada7d42f07ac738ad215702a4f0dcebc5)
До:
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg6.imageshack.us%2Fimg6%2F8974%2F47731669.jpg&hash=fd7c173b0b379170bd4d1b38a0fddd0d6b691aee)

Мастер уверен в своем решении относительно "дрищ вырубил динозавра хуком справа"?
:D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 22 октября 2010, 21:10
Второе, скорее, да.)

+ Вторая редакция позволяет случаться забавностям.

Мастер ещё написал спойлер с бросками кубиков. Вор попал критически (20). Лошадь не кинула спас-бросок. + по шкале критичности 1-10 удар оказался на уровне 9. Строго говоря, если бы выпало 10, то лошади бы отломало голову. :D Но я решил, что ТАК у полуэльфа точно не получится, и лошадь мягко вышла из игры. На один раунд. :D Полагаю, лошадь наделена какими-нить уязвимыми точками, как и многие млекопитающие-по-задумке. А так она могла бы ещё дать пендаля вору на 1d8+4, наверное, или даже откусить ему голову в ответ. Забавно.

++ Ты не находишь забавным, что:
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi044.radikal.ru%2F1010%2F36%2F1bde2ffc5282.jpg&hash=b241e2b6fb743ce5b90723ad62bf0f3b50f9c433)
Этот полуэльф в 15 раз прочнее обычного человека? :D

Таким образом, как ты догадался. Лошадь будет активна через один раунд.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 22 октября 2010, 21:52
Point taken.
:D
Однако вряд ли подобное покажется паладину чем-то обыденным, потому я и среагировал соответственно. Соответственно чему-то, по крайней мере. ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 22 октября 2010, 21:57
Ребята если не против я отвечу всем завтра утром, а то я даже когда трезвый понять не могу что от меня мастер хочет  :-\. 
З.Ы. Симмах - ты мой герой, и твой конь тоже  ;D  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 22 октября 2010, 22:03
Цитата: Сашкинс13 от 22 октября 2010, 21:57
Ребята если не против я отвечу всем завтра утром, а то я даже когда трезвый понять не могу что от меня мастер хочет  :-\. 
Я лично не против. :D
Цитата: Сашкинс13 от 22 октября 2010, 21:57
З.Ы. Симмах - ты мой герой, и твой конь тоже  ;D  :D
Симмах: Спасибо. Лошадь, тоже говори спасибо. Ну скажи спа-си-бо. *дергает лошадь за хвост*
Лошадь: иахахаха... иахохохо...
:2funny:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 22 октября 2010, 22:35
Цитата: Симмах от 22 октября 2010, 22:52Однако вряд ли подобное покажется паладину чем-то обыденным, потому я и среагировал соответственно. Соответственно чему-то, по крайней мере.
О, конечно. Такое случается в среднем один раз за 20 ударов. :D

Цитата: Сашкинс13 от 22 октября 2010, 22:57Ребята если не против я отвечу всем завтра утром
Боюсь, что завтра утром отвечать тебе придётся только Симмаху, т.к. вряд ли кто-то ещё возгорится желанием напостить за ночь.

Кстати, это. Что-то я хотел сказать... Забыл... Ах, да. Симмах, ты это, не убивай там вора очень сильно. :D Это я на случай, если никто не успеет ничего предпринять до очередной проделки Сашкинса13 на поле брани. ;)

З.Ы. Слишком много "это". :(
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 22 октября 2010, 23:39
Цитата: Mamajoe от 22 октября 2010, 23:35Боюсь, что завтра утром отвечать тебе придётся только Симмаху, т.к. вряд ли кто-то ещё возгорится желанием напостить за ночь.
Насчет ночи ничего не гарантирую ::), но вечером собираюсь отписаться и хе хе хе... Магда всем вам уши надерет за то что бардак развели, да и еще в такой ситуaцие. :tickedoff: ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 22 октября 2010, 23:42
Магда, а давай им драть уши и чубы вместе? Я возьму на себя Пала ::) а то такой монстр, как наш полуэльф мне не по плечу
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 22 октября 2010, 23:49
Хы....а пацифысты типо меня воопще могут не парится+)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 23 октября 2010, 00:24
Цитата: kpods от 23 октября 2010, 00:42Магда, а давай им драть уши и чубы вместе? Я возьму на себя Пала Строит глазки а то такой монстр, как наш полуэльф мне не по плечу
Oх, мне двоих похоже придется брать на свои женские плечи :-\, еще этого в оранжевом надо приструнить. :angel: а то ишь продолжения рода ему захотелось. :D
Так, пацифисты, ану помогать, где ваша женская солидарность?! :tickedoff:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 октября 2010, 02:14
Цитата: Илийен от 23 октября 2010, 00:49Хы....а пацифысты типо меня воопще могут не парится+)
Угу. Они, похоже, единственные, на кого придётся удар НУМов (непереносимо ужасных монстров), т.к. остальная часть партии будет занята уничтожением себе подобных и бесподобных. :D

Цитата: Йеннифер от 23 октября 2010, 01:24то ишь продолжения рода ему захотелось.
Т.е. ты против? Кидай кубик. :D Шутка.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 23 октября 2010, 07:06
Цитата: Mamajoe от 23 октября 2010, 03:14Т.е. ты против? Кидай кубик. Веселый Шутка.
Кинула (http://wheeloftime.ru/kubik/results.php), тока наш, обычный 6-гранный, лучше б не кидала. Ээээ бросок - шутка. :D

з.ы. Мастер, и где мои заклинания? ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 октября 2010, 15:58
Цитата: Йеннифер от 23 октября 2010, 08:06з.ы. Мастер, и где мои заклинания?
Ты становишься опасной. :) Хорошо [пошёл вешать анкеты игроков дальше]

Цитата: Йеннифер от 23 октября 2010, 08:06Ээээ бросок - шутка.
О, конечно. Всё у нас тут понарошку. Так что...  ::) Пойду сообщу неписям радостную новость о том, что у них есть суррогатная мать. :D Шутка. Не сообщу - пусть это будет для сюрпризом.

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 25 октября 2010, 17:47
Ну наконец-то и я немного поправлю великого повелителя тьмы великого мастера  ;)

Цитировать"УБЕЙ!!!" - завизжала в голове рыцаря мыль несчастного животного, которое сыпало искрами из-под копыт, оставлявших широкие борозды в каменном полу.

Пала просто это все обмывало, вымывало и размывало  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 25 октября 2010, 19:15
Товарищи, думала сегодня попытатся навоять пост...но тут мне напомнили про экономику, так буду писать ее. Думаю завтра таки оторву свой хвост от пола ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 26 октября 2010, 09:33
Так, мальчики, я не дождалась вашего ответа на мои просьбы, потому что это было бы долго, вам решать, следовать ли им. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 26 октября 2010, 09:40
Да я уже побежал в комнату, пока меня не сожрали, буду там часа через два примерно)))
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 28 октября 2010, 09:22
Ребят, я отпишусь за Мугду завтра вечером (т.е. сегодня поздно ночью по Москве), а то я сегодня решила вечерком на работе закрыть глаза от усталости и вышло что маленько вздремнула. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 октября 2010, 00:15
Такс, Мамаджо, ты конечно засранец, но я тя все-равно люблю ::), я спозла под стол. :D Я так поняла Магда успела подхватить платье уже в районе талии? Ты что, готовишь неписей к сюрпризу?
Цитата: Mamajoe от 23 октября 2010, 16:58Пойду сообщу неписям радостную новость о том, что у них есть суррогатная мать. Веселый Шутка. Не сообщу - пусть это будет для сюрпризом.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 октября 2010, 01:05
Ах, ты про это. :D Нет, пока ещё. А ты уже готова. М? :coolsmiley:

Ну, в общем, ты правильно всё поняла. :D Да. Именно там. Но я не виноват - это всё лошадь. Это её идея была платье грызть... А ещё Симмах. Да.  :-X Эт вообще его лошадь. Точно-точно... Так что, я не это... не виноватый. Вот...  ::)

З.Ы. Мастер не только суров, но ещё и справедлив.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 октября 2010, 01:24
Ах раз и Симмах там замешан, то мстя моя будет страшна вам обоим! ::=2  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 октября 2010, 03:54
Цитата: Сашкинс13 от 23 октября 2010, 00:46все у меня получат
Цитата: Йеннифер от 29 октября 2010, 02:24моя будет страшна вам обоим!

Отлично! Игроки выведены из равновесия! :D Wha-ha-ha!!! [безумный смех продолжает звучать в голове каждого]
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 октября 2010, 16:55
Сашка, вот надо тебе было из той комнаты выглядывать?? :tickedoff: Я думала, что свидетелем позора Магды станет только Пал, ну и Рамнус, ОМГ :o, который хочет с ней размножаться, куда она вляпалсь :'(.  Платье она подхватила только возле талии, хватит с вас и того, что увидели, разочарование у него видите-ли. :tickedoff:

Отпишусь через часика два, судя по моему состоянию я сеня работать много не смогу, хоть постик напишу. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 29 октября 2010, 18:14
Цитата: Йеннифер от 29 октября 2010, 17:55Сашка, вот надо тебе было из той комнаты выглядывать??
В роль вошел  ;).
Не а что жалко?  ???, значит Симмах и Мамаджо смотри  :), Сашкинсу фиг на палке  :coolsmiley:. И вообще-то я тут три недели в трусах ходил  :o, а Симмах вооще голышом  8) и ничего. Так что скидывай это платье  :coolsmiley:, нафиг оно, ведь испорченное   :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 октября 2010, 19:31
Цитата: Сашкинс13 от 29 октября 2010, 19:14Так что скидывай это платье  coolsmiley, нафиг оно, ведь испорченное   Веселый
Ага, а все особи мужского пола не забудут где они и что там делают и что вообще-то у нас миссия, а не ночь "любви"...  :P :2funny:

Нет вы реально издеваетесь, мальчики! Всё, мстя моя будет страшна вам всем!
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 30 октября 2010, 05:48
Мамаджо!!!! ты читаешь хоть иногде мои посты? Я четко написала, что она дошла до противоположной стороны зала!  Я не писала, что она вдумчиво шла, чтоб ты мог прервать действие.  :tickedoff: :tickedoff: :tickedoff:  Мне что прописывать текст с полным выявление контексной сути? Или вдумчиво обьяснять, что мегозакрученого произошло?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 октября 2010, 16:01
Да, читал. Твои особенно внимательно, т.к. они самые доступные для восприятия. :)

+ Идти через Весь зал (несколько десятков метров) - довольно долгое занятие.

Кроме вас пятерых (шестерых) в зале ещё полно народу (один человек), который следит за тем, чтобы партия сохраняла хотя бы какое-то подобие взаимодействия, т.к. скоро планируется перейти к более-менее активным действиям. А если партия будет разделена, то она уже подвергается куда большему риску. ;)

Поэтому пока Вельга шла, другие успели среагировать, т.к. располагали достаточным временем на реакцию.

2 Йен:

Извиняй, там я очепятался в одном месте, уже исправил: "из-под каменного пола" должно было быть. Отдельных камней в зале нету.)


2 Смед и Мел:

Жрица нашла медальон, который был предназначен только для неё, т.к. без него ей будет совсем неловко. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 30 октября 2010, 16:06
Цитата: Mamajoe от 30 октября 2010, 17:01Извиняй, там я очепятался в одном месте, уже исправил: "из-под каменного пола" должно было быть. Отдельных камней в зале нету.)
Вот и я задумалась, зачем в святилище валун лежит, непорядок. :) Сейчас исправлю.

з.ы. Нет, глянула на время и подумала, что исправлю через часиков 5-6, когда вернусь со школы. ;) Побежала.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 30 октября 2010, 17:17
Великий и Ужасный, уважаемые товарищи однопартийцы, напоминаю, что в распоряжении Мэл оказались книжка для заклинаний, статуэтка неведомой пташки, серебряный браслет, а также некоторое (довольно большое) количество свитков. Все заботливо сложено в сумку. Вещицы по желанию дам на осмотр с последующим возвратом. Свитки предлагаю по-честному раздерибанить на привале, все они мне без надобности, ненужные отдам добровольно ::) надеюсь, из сумки ничего не пропадет, виноватую полуэльфийскую голову найдем быстро ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 30 октября 2010, 20:48
Цитата: kpods от 30 октября 2010, 18:17надеюсь, из сумки ничего не пропадет, виноватую полуэльфийскую голову найдем быстро
Ага, давайте все стрелки на бедного полуэльфа  :), а в это время кто-нибудь стырит свитки из твоей сумки, лошадка например  :2funny:, я так понимаю она со всеми общаться будет. Кто следующий?  ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 30 октября 2010, 20:54
Она затаила зло на тебя, одним плечом не отделаешься))
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 30 октября 2010, 21:03
Цитата: kpods от 30 октября 2010, 21:54Она затаила зло на тебя, одним плечом не отделаешься))
Если следовать твоей логике, то Магда ее интересует как женщина  :D
Йен: Бойся лошадки, тебя раздевающей  :2funny: :2funny: :2funny:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 30 октября 2010, 21:08
Я и не отрицаю, что Магда ее интересует)...как женщина. Гм...у лошадки будет трудный выбор
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 30 октября 2010, 21:14
У тебя еще есть возможность завоевать сердце лошадки, хочешь парочку советов как это сделать?  ;)
Я то понял Смед во вкусе ложадки как еда  :D, как мужчина я ее не интересую и слава ВПТ  :P
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 30 октября 2010, 21:19
Как вариант, я скормлю ей порты Смеда) я думаю, лошади понравится)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 30 октября 2010, 21:23
Мэл будет раздевать Смеда? Давай ближе к вечеру по тамошнему времени, глядишь Стах где-нибудь вина раздобудет, а то раздевание без вина, что рюмка без дна.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 30 октября 2010, 21:37
Скажем, Мэл поспособствует ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 октября 2010, 22:33
Цитата: Сашкинс13 от 30 октября 2010, 22:14как мужчина я ее не интересую и слава ВПТ
ВПТ тут не лучше не поминать: это другая сказка. ;)

+ Беда в том, что ты не мужчина. :D Точнее, твой персонаж. Он полуэльф, стало быть, полумужчина, в крайнем случае. :D

Человек: М vs. Ж
Эльф: эльф vs. эльфийка. По крайней мере, так принято.)


+ Вы бы продумали хоть, что делать-то будете в случае чего. Там на горизонте морды из стены торчать скоро будут. Мне интересно посмотреть, насколько успешным окажется первый бой.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 30 октября 2010, 22:52
Цитата: Mamajoe от 30 октября 2010, 23:33Он полуэльф, стало быть, полумужчина, в крайнем случае.
Человек: М vs. Ж
Эльф: эльф vs. эльфийка. По крайней мере, так принято.)
персонаж подлый и наглый, он обращает внимание на женщин всех рас  :coolsmiley:.
Цитата: Mamajoe от 30 октября 2010, 23:33ВПТ тут не лучше не поминать: это другая сказка.
действительно, как же быть  ???, я ведь месяц думал что это БР   :o

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 октября 2010, 23:27
Цитата: Сашкинс13 от 30 октября 2010, 23:52я ведь месяц думал что это БР
О_0
Вас там так вымуштровали, что вы идёте в указанный раздел без вопросов? :D Забавно. Эх. Вот ведь какую власть себе раздобыли Симмах с Йен. Не то, что в старом-добром ШГ-1. ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 31 октября 2010, 01:25
Ээээ
Цитата: Mamajoe от 31 октября 2010, 00:27власть себе раздобыли Симмах с Йен.
Это как понимать? О_о Помоему только Йен. 8) :D

А про ШГ не будем, плиз. :buck2:

Ребята, вы бы лучше думали чего нам делать с этими чудищами на нас ползущими и куда рвать когти. [crazy]
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 31 октября 2010, 02:10
Давайте сначала посмотрим, что там еще выползет. Это раз. Переберем свой боевой арсенал это два. А бахнуть всегда успеем) Вельга у нас боевой маг, у меня в заначке есть какие-то метеориты. Милая штука, судя по описанию. А главное, для такой дистанции годится. Могу попробовать. Драпать можем в кладовку, но толку? Запрем себя в ловушку. Может прижмемся спиной к входу туда, на всякий совсем уж пожарный?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 31 октября 2010, 02:24
Цитата: Mamajoe от 30 октября 2010, 17:01Да, читал. Твои особенно внимательно, т.к. они самые доступные для восприятия.
можно было сразу сказать, что они ни о чем обычно=)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 31 октября 2010, 02:36
Цитата: kpods от 31 октября 2010, 02:10Драпать можем в кладовку, но толку? Запрем себя в ловушку. Может прижмемся спиной к входу туда, на всякий совсем уж пожарный?
Не не не? в кладовку ни в коем случае. Kадно поглядим на это, но Магда парочку заклинаний тоже вспомнит, если Мастер не против, ну онf может еще тоннель прорыть, но она не крот. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 01 ноября 2010, 11:31
Мамаджо, скажи-ка, а у меня магический только посох или кинжал тоже? Дальше, думаю, ты мне опять сделаешь замечание по поводу определения магии. Если для тебя критично, чтобы оно укладывалось в мир FR, то дай, пожалуйста, образец, как это на самом деле должно быть. Переписать мне не тяжело. Если нет - пусть остается так, как есть, спишем на индивидуальное восприятие и глюки у Мэл. Дальше, (можешь громко смеяться), как мои  заклинания плетутся (руки+слова, руки+мысленная сосредоточенность, просто слова?) и как выглядят внешне?) а то я себе кожу-кору с трудом представляю, например.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 ноября 2010, 12:58
Цитата: Йеннифер от 31 октября 2010, 02:36но Магда парочку заклинаний тоже вспомнит
Беда Магды в том, что она не оказывалась в D&D до этого.) Просто, жреческих заклинаний слишком много, чтобы ты в них разобралась быстро и сама. Поэтому я облегчил вам задачу (немного) и дал ограниченный набор, который будет пополняться.

Однако, ежели ты ОЧЕНЬ хочешь овладеть необузданным количеством килобайтов информации, то обращайся. Мастер даст ещё. ;) Только сначала посмотри на список, который написан в твоей анкете, и выбери понравившееся.

Цитата: kpods от 01 ноября 2010, 11:31Мамаджо, скажи-ка, а у меня магический только посох или кинжал тоже?
Твой персонаж предполагает, что все вещи магические, но ты не можешь это определить точно сама. Ты, скорее, знаешь, что это за вещи, и как они работают (от твоей мысленной команды, типа "палочка, сделайся посохом", "посох, сделайся палочкой" и пр.)

Магия в D&Dе может быть почувствована (но в очень особых случаях), либо обнаружена при помощи заклинания Обнаружить Магию или других Предсказательных заклинаний более высокого круга. Когда кто-то будет кастовать такое заклинание, твой персонаж может попытаться его идентифицировать.

+ Есть другой простой способ проверить, насколько они магичны. ;) Но это уже - свобода игроков. Если кто-то из партии догадается, то хорошо. Нет - узнаете со временем, так или иначе.

В разных заклинаниях участвуют разные компоненты. Где-то пасы руками и слова, где-то только слова. Зависит от заклинания. Но в основном, это что-то односложное, т.к. маг должен успеть скастовать их быстро. Хотя ты можешь указывать короткие жесты при каждом заклинании, т.к. магам запрещено носить доспехи. Поэтому, пусть машут руками, мне не жалко. :)

+ Большинство мажеских заклинаний внешне спец. эффектов не имеют.

А кожа-кора - это вообще заклинание Магды, т.е. жреческое. Они немного по-другому выглядят. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 01 ноября 2010, 13:14
Ну перепутала чуток. С кем не бывает? :) по поводу заклинаний, извини, но нифига не ясно. Ладно, буду запрашивать описание конечного эффекта, по каждому заклинанию, например, насколько материальной будет выглядеть моя проекция или что-то там еще.
Гм, то есть пост с палочкой  переписывать?
Зы: какое-какое заклинание...придумаю - скажу) 
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 ноября 2010, 13:55
Пост с палочкой можешь оставить: всё, что выбивается из канона, будет списано на повышенную возбудимость нервной системы, стрессы, плохую экологию и богатое воображение персонажа. :D

Ничего не ясно? Т.е. я не написал ни одного понятного слова? Беда. Ладно, я привык.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 01 ноября 2010, 14:35
Такое ощущение что магия ДнД это магия Героев 3  ;D или чтото оочнь близкое.
Хорошо что закниланиея не плетутся там как в мульте, да и в фильме Аватар: последний маг воздуха. Ведь там чтоб стать хорошим чародеем нжно недюжая ловкость и физ подготовка. :laugh:
А так, насколько я уразумела, можно чудить все что душе угодно, только без эпического сопровождения каждого летучемышиного сглаза громом и молниями=)  +Заклинание должно быть коротким, а то если простой экзорцизм от упырей плести полчаса, то за это время они тебя успеют скушать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 01 ноября 2010, 14:44
Привык? Это настораживает, но ничего, бывает. Спасибо за разъяснение)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 01 ноября 2010, 16:30
Мамаджо, и у меня пару вопросиков, сначала первый, ответ на который я скорее всего не пойму :D, но очень постараюсь. ::)
Чем отличается магия жрицы от магии мага?
и второй:
Цитата: Mamajoe от 30 октября 2010, 16:38и входной проём, за которым бушевал мир Огня,
Это что такое и где находится? Если чего-то пропустила, то извиняй.

Кподс, а что у тебя за тросточка? Потому что моя Магда тоже запихала себе какую-то палочку из меди, это же разные вещи, правда?

з.ы. Мамаджо, а заклинания таки дай поглядеть, может я и разбуресь. ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 01 ноября 2010, 16:45
Тросточка, она же палочка, она же мой боевой посох, которым мне полагается размахивать с феноменальной ловкостью)
зы: Йен, зайди в асю, плиз
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 ноября 2010, 18:39
Цитата: Йеннифер от 01 ноября 2010, 16:30Чем отличается магия жрицы от магии мага?
Она более дурацкая. Т.е. более хитровыпендренная и менее эффективная. ;) Зато жрецы могут лечить и предсказывать. Маги предсказывают с трудом и через раз.

Тебе силу даёт божество, а маги черпают её из внешних слоёв мира, так сказать, тем самым ухудшая своё здоровье и отказываясь от боевой составляющей приключенца.

+ Тебе не надо добывать новые заклинания. Ты их узнаёшь, когда достигаешь новых уровней. Магам же надо всё время покупать и обучаться новым заклинаниям. + Записивать их в книжку заклинаний. Без неё они - жалки создания, брошенные жестоким миром на прозябание под гнётом злых богов.  :'( Зато заклинания у них мощные, и их много на разные случаи жизни и смерти.

Цитата: Йеннифер от 01 ноября 2010, 16:30Это что такое и где находится? Если чего-то пропустила, то извиняй.
Самый первый пост про зал. Пропустила. НЕТ, НЕ ИЗВИНЮ! НИ ЗА ЧТО!!!1!11!1

Цитата: Йеннифер от 01 ноября 2010, 16:30Потому что моя Магда тоже запихала себе какую-то палочку из меди, это же разные вещи, правда?
Правда.

Цитата: Йеннифер от 01 ноября 2010, 16:30з.ы. Мамаджо, а заклинания таки дай поглядеть, может я и разбуресь.
Я тебе на мыло пришлю, или через аську: тама многа.

Цитата: kpods от 01 ноября 2010, 16:45зы: Йен, зайди в асю, плиз
Заговоры строить туда пойдёте. М? А я вот тоже туда приду и посмотрю, чем вы занимаетесь. :coolsmiley: Мастер не только суров, но ещё и справедлив. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 01 ноября 2010, 23:40
Цитировать+ Есть другой простой способ проверить, насколько они магичны. Подмигивающий Но это уже - свобода игроков. Если кто-то из партии догадается, то хорошо. Нет - узнаете со временем, так или иначе.
дать пожевать лошади? Будет есть с аппетитом - магична, флегматично пожует и выплюнет - нет?  А еще можем бросить монетку кубик. Или это сделают за нас. Ладно, шутки в сторону. Что такое Герои 3, Илийен? :D (Господи, какая я отсталая).

Мамаджо, а я могу при появлении морд опробовать крошечные метеориты? (Раз уж ты спрашивал, что за заклинание я готовлю).
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 ноября 2010, 23:55
Ты можешь опробовать при появлении морд, что угодно.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 01 ноября 2010, 23:57
Ты спросил, я тебе ответила. Теперь ты знаешь, что я хочу делать. Йээх, чушь в модуль пойду писать завтра.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 02 ноября 2010, 08:45
Что-то сегодня плохо думается. :buck2:

Мамаджо, я так поняла Магда может чувствовать чужую магию?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 ноября 2010, 09:41
Цитата: Йеннифер от 02 ноября 2010, 08:45Мамаджо, я так поняла Магда может чувствовать чужую магию?
Нет. Магда - это не тот "очень особый случай", когда магию можно почувствовать. Ты как игрок это можешь предполагать, если не находится другого объяснения.

2 kpods
Хорошо. Просто, на будущее - постарайтесь всё-таки увязывать свои действия с действиями других игроков, чтобы повысить эффективность. Пока они не отписались, но всё-таки, посмотри ещё раз на список заклинаний, который у тебя есть. У персонажей есть время, чтобы подготовиться. Пулякать метеорами ты сможешь, но это лучше делать, когда тебе надо СРОЧНО причинить кому-то вред. ;)

Короче, я предлагаю тебе оценить эффективность хотя бы 3 вариантов возможных твоих действий.

Маг живёт обычно не просто для того, чтобы кастовать боевые заклинания в предполагаемом бою.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 02 ноября 2010, 15:19
Мэл - паникерша со склонностью к суициду :D
Цитата: Mamajoe от 02 ноября 2010, 09:41
Маг живёт обычно не просто для того, чтобы кастовать боевые заклинания в предполагаемом бою.
магом я живу первый раз - пока еще не определилась с жизненными целями. Когда будет свободное время - оценю варианты. Пока, я так понимаю, мне лучше постоять и попялиться.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 ноября 2010, 15:50
Цитата: kpods от 02 ноября 2010, 15:19Пока, я так понимаю, мне лучше постоять и попялиться.
О_0

Ладно. Тогда вот тебе мастерский совет:

У персонажа есть чертовски полезное заклинание на букву "У", которое позволит превратить законно-доброго Пала в машину для убийства, а его лошадь - в исчадие ада, от которого оно недалеко ушло. А вора - в страшного монстра, коим он и является. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 02 ноября 2010, 16:19
Цитата: Mamajoe от 02 ноября 2010, 09:41Нет. Магда - это не тот "очень особый случай", когда магию можно почувствовать. Ты как игрок это можешь предполагать, если не находится другого объяснения.
Ок, сейчас исправлю.
Кстати, Мамаджо, я не совсем понимаю, а вернее частенько совсем не понимаю :'(, за что отвечают эти заклинания, у них странные названия. Где мне можно посмотреть разъяснения? Например: Виверна-страж, Развеивание магии (Это я могу комуто помешать пользоваться магей, или чего?), Волшебное одеяние, Молитва, Защита от огня,  и дальше по тексту не говоря уже о коже-коре. ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 02 ноября 2010, 16:30
Мамаджо, ну умеешь же быть добрым и милосердным, иногда. А во сколько раз наши "монстры" увеличатся?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 ноября 2010, 17:09
Цитата: Йеннифер от 02 ноября 2010, 16:19Где мне можно посмотреть разъяснения?
Хорошо. Я сделаю отдельную тему, куда выложу описание Фсех заклинаний. Может, вечером, если буду в состоянии. Может, на днях.

Просто, не хотел грузить вас лишней информацией. Но идея с единой темой для заклинаний мне нравится, т.к. это, пожалуй, единственная вещь, которая не понятна интуитивно.

Цитата: kpods от 02 ноября 2010, 16:30А во сколько раз наши "монстры" увеличатся?
1) См. ответ на вопрос Йен выше.
2) Раза в два с небольшим. Точнее, на 120% :D

Только беда в том, что мы будем кидать кубик, чтобы выяснить, сколько раз ты сможешь скастовать это заклинание, если закочешь обкастовать им Фсех. И ещё - лошадь, к величайшему сожалению мироздания, увеличить не получится: слишком здоровая скотина.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 02 ноября 2010, 17:18
Цитата: Mamajoe от 02 ноября 2010, 17:09Просто, не хотел грузить вас лишней информацией. Но идея с единой темой для заклинаний мне нравится, т.к. это, пожалуй, единственная вещь, которая не понятна интуитивно.
тебе больше нравился вариант переправлять посты за нами? (ну ладно, ладно, за мной).

То есть я могу увеличить только Пала? Гм...ну с лошадью он нормально в таком случае справляться будет?
Кстати, вспомнила картинку Симмаха, где он иллюстрирует размеры своей лошадки. Нехило же пришлось Палу подпрыгнуть...
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 02 ноября 2010, 17:35
Цитата: kpods от 02 ноября 2010, 17:18Кстати, вспомнила картинку Симмаха, где он иллюстрирует размеры своей лошадки. Нехило же пришлось Палу подпрыгнуть...
Да нет, на самом деле это будет несложно. А вот в доспехах... Понадобится лестница. :2funny:
Цитата: kpods от 02 ноября 2010, 17:18То есть я могу увеличить только Пала? Гм...ну с лошадью он нормально в таком случае справляться будет?
По идее, даже проще будет. А то сейчас Пал маловат для такого чудовища.
Цитата: Йеннифер от 02 ноября 2010, 16:19коже-коре
Кожа-кора повышает природный класс брони, т.е. для Палыча это было бы неплохо.
Цитата: Йеннифер от 02 ноября 2010, 16:19Защита от огня
Поглощает огненные повреждения. Немного, в мире огня вряд ли с таким погуляешь, но пройти какую-нибудь огненную стену - должно хватить. Наверное. :2funny:
Цитата: Йеннифер от 02 ноября 2010, 16:19Молитва
Молитва вроде работает сразу на всех и повышает вроде бы атаку и что-то там еще. Классная вещь, если я чего не путаю, но не очень длительная.
Цитата: Йеннифер от 02 ноября 2010, 16:19Волшебное одеяние
Хмммм. Это наверное щит защищающий от N кругов магии. Наверное. :2funny:
Цитата: Йеннифер от 02 ноября 2010, 16:19Развеивание магии
Именно развеивание. Снять с цели до N различных заклинаний. например на кого-то наколдована каменная кожа. Ты бацаешь на этого весельчака "развеивание магии", кидается кубик на то, вышло или нет (сложность зависит от уровня наложившего эту каменную кожу).
Цитата: Йеннифер от 02 ноября 2010, 16:19Виверна-страж
Ээээ. Могу только догадываться, но эта штука, скорее всего, призывает Виверну-стража. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 ноября 2010, 19:05
Цитата: kpods от 02 ноября 2010, 17:18То есть я могу увеличить только Пала?
Только то, что влезает в 12 кубических футов. ;)

Цитата: Симмах от 02 ноября 2010, 17:35Молитва
+1 на атаку и спас-броски, у врагов по -1, соответственно, если я ничего не путаю.

Цитата: Симмах от 02 ноября 2010, 17:35Это наверное щит защищающий от N кругов магии.
Мимо. :) Это тоже увеличивает защиту.

Цитата: Симмах от 02 ноября 2010, 17:35призывает Виверну-стража.
В целом верно.

В общем, повешу я описания заклинаний. Скоро. Может, сегодня.

Цитата: Сашкинс13 от 02 ноября 2010, 18:01я отвечу завтра днем, постораюсь в обед
Хорошо, только не забудь пообедать. А то я не вынесу мысли о том, что из-за D&D Сашкинс остался сидеть голодным на стуле. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 04 ноября 2010, 05:38
Мамаджо, ты душка ::), "если увидишь опасность, прогони "(с), эх.. пока ты собираешься с мыслями объяснить мне все заклинания, я нашла одно, которое понимаю* "Обездвиживание человека", я этих штуковин, вторую партию, обездвижу, а Пал и Смед пусть их мечиками почикают. ;)

* Ну и еще это - "Очарование человека или млекопитающего", но увольте, Магде еще этих не хватало очаровывать :D :D, тогда вы правда можете сбежать оставив ее на съедение этим тварям. :'(

з.ы. У меня правда есть заклинание "Прогнать зло", а я могу им всех этих тварей разом прогнать? ???
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 05 ноября 2010, 21:33
Йен, вечером тебе отвечу. Тему пока закрыл, т.к. похоже, надо будет повесить новую схему событий.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 05 ноября 2010, 23:44
Цитата: Mamajoe от 05 ноября 2010, 21:33Тему пока закрыл, т.к. похоже, надо будет повесить новую схему событий.
а я только сбиралась описать эпическую экзорцизму зомбяков...эх...
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 06 ноября 2010, 00:31
Цитата: Mamajoe от 05 ноября 2010, 21:33Тему пока закрыл, т.к. похоже, надо будет повесить новую схему событий.
А что, мы что-то не так сделали?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 06 ноября 2010, 00:43
Цитата: Mamajoe от 06 ноября 2010, 00:30Во вложенных файлах можно найти информацию об интересующих заклинаниях. Текст не отформатирован (там много страниц), поэтому пользуйтесь кнопками Ctrl.+F.
Я посмотрела волшебниковые заклинание..и поняла что мои мозги отказываются следовать канону(или хотя бы это прочитать) так что буду гнать свою еретическую магию
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 06 ноября 2010, 00:44
Ого! Вы все тут.

Отлично. Тогда, Йен, иди в потайную справочную и прочти 62 страницы замечательных заклинаний.

Илийен и kpods, вы идите туда же, но у вас 92 страницы. :D Шутка.
На самом деле, ознакомиться можно только с тем, что вам надо.

Илийен: ты можешь выбрать любые 3 заклинания на каждый круг (там их 6 в двух вложениях). Можешь выбирать из 7 любых школ, которые помечены в скобках (Conjuration/Summoning, Alteration, Evocation/Invocation, Enchantment/Charm, Abjuration, Necromancy, Divination, Illusion/Phantasm). Т.е. реши, какая тебе не нравится.

Цитата: Илийен от 06 ноября 2010, 00:43Я посмотрела волшебниковые заклинание..и поняла что мои мозги отказываются следовать канону(или хотя бы это прочитать) так что буду гнать свою еретическую магию
Тогда мы сделаем проще: я выдам тебе заклинания случайным образом (не все, а только несколько). И тебе будет проще работать только с ними на первых порах. М?

Так. Теперь насчет поста Йен: Йен ты не можешь захолдить (местный жаргон от ''Hold'') с десяток зомбей, т.к. а) это - монстры, б) ты можешь захолдить, максимум, одного субъекта одним заклинанием.

Далее, пролом там довольно большой (см. вложение). Ты такой сделать не смогла бы.
Спойлер
Оперируя понятными терминами, это, как Айз Седай, увидевшая, что кто-то смог сплести что-то, минимум, втрое превышающее то, что может она)
[свернуть]

Маленькая беда в том, что мне надо будет выдать тебе английские названия твоих заклинаний. Сейчас займусь.

Вы можете посовещаться тут, что вы будете делать, если например, случится что-то ещё, кроме зомбей. У вас есть один воин и один почти воин. Придумайте занятие себе каждому.

2 Симмах: ты тоже можешь кастовать жреческие заклинания: 2 первого круга и 2 второго из сфер лечения, защиты, боевой и предсказательной (детект мэджик и прочее).

Насчет вложения. Синий круг - это заклинание Blade Barier, которое скастовал Рамнус - лезвия летают по этому кругу и всех режут. летать они будут долго. Так что, подумайте, прежде чем отписываться: я иду на зомби. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 06 ноября 2010, 00:55
Цитата: Mamajoe от 06 ноября 2010, 00:44Тогда мы сделаем проще: я выдам тебе заклинания случайным образом (не все, а только несколько). И тебе будет проще работать только с ними на первых порах. М?
ага, с моей поразительной удачливостью, это будет заклятие для экзорцизма тараканов, освеживающее воздух и файербол средней ситы урона....
а почему неззя колдовать почти как на душу ляжет..моя же дичок отчасти....
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 06 ноября 2010, 01:07
Цитата: Илийен от 06 ноября 2010, 00:55а почему неззя колдовать почти как на душу ляжет..моя же дичок отчасти....
Отчасти. Маги в D&Dе колдуют на основе тренировок интеллекта особым образом. Короче, есть, например, техника быстрого чтения - когда ты выделяешь ключевые слова и у тебя расширено поле обзора, грубо говоря. Даже, если ты научишься этому сама, это всё-равно будет техника, система - упорядоченная работа мозга. Так и тут.

Твоя дикость заключается в том, что заклинание может сработать сильней, слабей или вообще как-то по-левому. Что, собсно, добавляет забавности ситуации.

Тогда кубик могу кинуть я. ;) Просто все заклинания никому не запомнить с первого раза. Так что, я повесил те файлы, чтобы вы могли посмотреть, что значат те заклинания, которые могут кастовать персонажи.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 06 ноября 2010, 01:31
Цитата: Mamajoe от 06 ноября 2010, 00:44Так. Теперь насчет поста Йен: Йен ты не можешь захолдить (местный жаргон от ''Hold'') с десяток зомбей, т.к. а) это - монстры, б) ты можешь захолдить, максимум, одного субъекта одним заклинанием.

Далее, пролом там довольно большой (см. вложение). Ты такой сделать не смогла бы.
Хорошо. Я поняла. Сейчас снесу пост. Перепишу, наверное, завтра вечером и постараюсь разобраться в 62-х страницах текста.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 07 ноября 2010, 22:29
Извиняюсь за задержку: появились Башни Полуночи, и вот.  ::) Но я обязательно.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 07 ноября 2010, 23:31
Ага, та же проблема у всех. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 08 ноября 2010, 00:10
Нуу...а у меня этой проблемы нет :( ибо нет времени....
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 08 ноября 2010, 00:13
Зато ты, возможно, застанешь уже переведённый вариант.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 08 ноября 2010, 02:10
Угу, как я ГБ решила читать...аккурат через две недели после выходя окончательного варианта...Хотя я ГБ до сих пор не дочитала =)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 08 ноября 2010, 02:29
Shame on you... ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 08 ноября 2010, 17:45
Мальчики, это я к Симмаху и Сашкинсу, может кто-то чего-то напишет, м? ::)

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 11 ноября 2010, 03:22
Если кто отправлял посты в тему, то они слегка не отправились в тот момент.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 11 ноября 2010, 03:38
А что случилось?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 11 ноября 2010, 08:05
Незнаю, кто что куда отправлял, но я ничего не писала, ибо ни муза нет, ни времени
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 ноября 2010, 00:43
Цитата: Сашкинс13 от 08 ноября 2010, 20:19А кто-нибудь из девушек с помощью колдовства может запустить мою любимую коняжку в тварей?
Угу. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 ноября 2010, 18:34
Enjoy
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 ноября 2010, 23:33
Обращаю внимание игроков на то, что во время битвы не обязательно отписывать свои действия в виде шедевра местной литературы. Вы можете просто обозначить свои действия (что я делаю сначала, что я делаю, если не сработает первое действия, что я делаю потом - например) в виде одного-двух предложений. Или максимально подробно описать желаемое. Как только все игроки определяться с действием (бездействием), мастер повесит пост, в котором всё опишет. Только, пожалуйста, не затягивайте.

З.Ы. Во время хода персонаж может совершить атаку, прочитать заклинание и пройти до половины нормы передвижения (т.е. 6 пятифутовых квадратов). Или остаться на месте и пытаться парировать атаку противника.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 21 ноября 2010, 08:03
Друг Мамаджо, а ты придумал какой пряник получает Симмах за победу в первом конкурсе красоты, в первом раунде "Слава. Признание. Восторг"? А будет ли второй раунд? А то я уже шампанского закупил, хочу победу отметить, а новый поединок не объявляют  ???.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 21 ноября 2010, 11:58
 :idiot2: следующим я выучу заклинание уменьшения. Нда. И буду крушить кое-кому самооценку. Ребята, что делаем с шестилапой мавпочкой?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 21 ноября 2010, 15:21
Ты так можешь кастовать и Уменьшение. Это обращённая версия Увеличения. ;)

Цитата: Сашкинс13 от 21 ноября 2010, 08:03Друг Мамаджо, а ты придумал какой пряник получает Симмах за победу в первом конкурсе красоты, в первом раунде "Слава
Да, придумал. :) Всё никак руки не доходят до осуществления задуманного. Но ничего, я обязательно.)

Кроме того, друг Крокодил, зомби к моменту, когда ты их собрался убивать, все уже были уничтожены. В частности, последнюю партию добила Илийен. К ней все претензии. :D Зомбей нету больше. После обеда привоз будет.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 21 ноября 2010, 15:41
Я кого-то добила?! Я кому-то воопще вред принесла?!
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 21 ноября 2010, 16:01
Так уж получилось.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 22 ноября 2010, 23:01
2 Сашкинс13.

Дорогой друг Крокодил, я пишу тебе это письмо, чтобы сообщить скорбную весть: твой персонаж слегка бездействует. Точнее, ты написал, что он собрался отражать атаку противника. Т.е. он будет дожидаться, пока противник доберется до него лично?

У тебя есть 3 опции:
А) ты попытаешься, например, обойти обезьяну сзади, чтобы нанести максимальный ущерб (на это может понадобится 2 раунда). Или
Б) дождёшься хода обезьяны, пока она приблизится, а потом нападёшь спереди?
В) стоишь на месте и ждёшь атаки по себе;
Г) прячешься в шкаф.

:)

Кстати, я недавно выяснил, что чтобы ответить, игроку надо дождаться, пока пройдёт около 20 часов с момента ответа предыдущего игрока.

Посему я предлагаю всем, пока идёт пробное сраженьице, отписывать сюда кратко заказы того, что вы бы хотели сделать (полная атака и перемещение на 6 пятифутовых квадратов, использование предмета (какого-либо), полное перемещение на 12 пятифутовых квадратов, оказание помощи другому или же занятие обороны для блокирование ударов противника). Потом, когда сражение закончится, вы сможете отписывать свои мысли снова в полном объёме, а в следующий раз вам будет понятнее, что делать. Гм. Возможно.

Т.к. пока все заняты, дело медленно движется. А впереди ещё сессии и НГ.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 22 ноября 2010, 23:08
Так и сделаем. Я сразу распишу все действия Пала, если не случится чего-то совсем непредвиденного.
Пал почихивая шинкует гориллу мечом, целясь в голову, особенно в глаза, ноздри, зубы, уши и прочие уязвимости, куда мона ткнуть мечом, а потом стряхивать с меча мозги (если они там имеются). При этом следит за передвижениями чудовища, стараясь прикрыть всю остальную компанию (за исключением Смеда, естественно, Сашкинс, не взыщи :2funny:).
Вроде все.
Ах да, он еще ноет на счет доспехов, но думаю, это не помешает ему драться. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 22 ноября 2010, 23:29
Оке. В общем, за тебя только кидать атаку. Ну, и сообщить, кто из вас раньше умер. :D

Т.е. ты не собираешься сбегать? Сдаваться? Просить пощады? :( Эх...
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 23 ноября 2010, 20:22
Собственно, мне уже надоело играться с размерами, но так, наверное, будет проще всего. Если вдруг обезьянка откажется "худеть":
план Б
- Мэл взлетит и атакует с воздуха
(как это будет выглядеть со стороны, даже боюсь представить)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 23 ноября 2010, 21:33
Цитата: Mamajoe от 22 ноября 2010, 23:29Т.е. ты не собираешься сбегать? Сдаваться? Просить пощады?  :( Эх...
Паладин же.
:2funny:
Цитата: kpods от 23 ноября 2010, 20:22(как это будет выглядеть со стороны, даже боюсь представить)
Счастливые мужики задерут головы, которые им тут же пооткусывает обезьяна. Теперь представила? :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 23 ноября 2010, 21:39
Цитата: Симмах от 23 ноября 2010, 21:33Счастливые мужики задерут головы, которые им тут же пооткусывает обезьяна. Теперь представила? Веселый
Нет счастливая горрила. :D Мэл - отвлекающий маневр. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 23 ноября 2010, 21:44
как же вам мало нужно для счастья, мужики:
1) увеличение определенных частей на 120% (а говорят, что размер не имеет значения...Вранье оказывается))
2) женщина в полете (прошу заметить, полностью одетая)

Еще пожелания имеются? :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 23 ноября 2010, 21:57
Цитата: kpods от 23 ноября 2010, 21:44Еще пожелания имеются?  :D
Ага. Перед полетом неплохо бы раздеться. Правда летать потом необязательно. :2funny:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 23 ноября 2010, 22:01
у нас одну уже раздели. И что?) Посмотрели, пошушукались и одели снова. Халтура)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 23 ноября 2010, 22:20
ЭЭЭ, kpods, ты чего, хватит и "пошушукались" для начала, мы ж только познакомились. Магда порядочная женщина в отличие от Грендаль. ::) :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 23 ноября 2010, 22:22
Цитата: kpods от 23 ноября 2010, 22:01
у нас одну уже раздели. И что?) Посмотрели, пошушукались и одели снова. Халтура)
Ну дык теперь-то - в тактических целях. Вдруг обезьянмэн заинтересуется и потеряет голову? Желательно, во всех смыслах. :2funny:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 23 ноября 2010, 22:24
может, для пущего эффекта мне наложить на себя иллюзию и прикинуться голой обезьянвумэн? Тогда точно офигеет.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 23 ноября 2010, 22:34
Цитата: kpods от 23 ноября 2010, 22:24
может, для пущего эффекта мне наложить на себя иллюзию и прикинуться голой обезьянвумэн? Тогда точно офигеет.
Мысль интересная. Похоже, у нас есть план действий. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 23 ноября 2010, 22:35
Цитата: kpods от 23 ноября 2010, 22:24может, для пущего эффекта мне наложить на себя иллюзию и прикинуться голой обезьянвумэн? Тогда точно офигеет.
Ха! В споре рождается истинна, давай я на тебя наложу такое заклинание? :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 23 ноября 2010, 22:42
я думаю, лучше всего наложить ее на лошадь.
Картина маслом: "Голая обезьянвумэн, с Палом на плечах, страстно прижимает к полу обезьянмэна". Как раз и габариты подходящие.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 ноября 2010, 23:02
Цитата: kpods от 23 ноября 2010, 21:44а говорят, что размер не имеет значения
Согласен, враньё. ::)
Поэтому ты можешь наложить увеличение на себя (=Мел) тоже, чтобы добиться совсем уж сногсшибательного эффекта: грудь 8 размера, думаю, подойдёт и для масштабного сражения тоже. :2funny:

Цитата: kpods от 23 ноября 2010, 19:44При появлении гориллы Мэл рефлекторно попятилась назад, пока не уперлась спиной в стену.
Куда ты опять собралась? :) Горилла и стена ближайшая в одной плоскости, как бы.
Цитата: kpods от 23 ноября 2010, 19:44Существо тяжелой поступью шагало на них и намерения у него вряд ли были добрыми.
О5-таки не надо отписывать за других игроков и неписей: Горилла пока ещё ничего не сделала.

В остальном пост удался, пожалуй. ;)

Остались Илийен и Йен.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 23 ноября 2010, 23:06
сейчас перепишу  :(

Цитата: Mamajoe от 23 ноября 2010, 23:02
Согласен, враньё. ::)
Поэтому ты можешь наложить увеличение на себя (=Мел) тоже, чтобы добиться совсем уж сногсшибательного эффекта: грудь 8 размера, думаю, подойдёт и для масштабного сражения тоже. :2funny:

ты знаешь, сколько весит грудь восьмого размера? Мэл не то что не взлетит...

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 ноября 2010, 23:31
Поэтому я и предлагаю вам описать кратко заказ, а не писать пост, т.к. на исправления уходит время, которое само куда-то уходит. :) После своего следующего поста тему закрою и заказы буду приниматься тут. Полагаю, во время сражения, сколь игрушечным оно бы ни было, это оптимальный вариант.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 23 ноября 2010, 23:41
Цитата: Mamajoe от 23 ноября 2010, 23:31Поэтому я и предлагаю вам описать кратко заказ, а не писать пост, т.к. на исправления уходит время, которое само куда-то уходит. Улыбка
А какой смысл в игре, если ты будешь за нас отписываться, мне, например, так неинтересно.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 ноября 2010, 00:00
Смысл в том, чтобы не тратить свой запал и фантазию, а также старание прочее на рутину, когда можно этого избежать. Я же не предлагаю вам делать так всё время. Кроме того, такой вариант был предложен мной в правилах. Никто не возразил и не поинтересовался этим моментом.

+ Каждое сражение рискует затянуться на неопределенный срок. Тогда, получается, надо будет стараться их избегать. Это тоже будет скучно, когда игроки будут заняты только разгадыванием загадок.

Впрочем, я не настаиваю.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 24 ноября 2010, 00:56
А зачем меня ждать? мне что дважды в пост ходить? или мой пост, как всегда, самый мелкий и незаметный?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 ноября 2010, 01:22
Ладно, но если Йен сегодня походит, то тебе снова придётся мучительно выбирать, чем заняться.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 24 ноября 2010, 01:36
Йен походит. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 24 ноября 2010, 04:33
Моя асоциальная героиня может наколдовать обезьянке чего-то успокоительно усыпляющего,м?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 ноября 2010, 15:58
Твой пост огорчает Джека. :D
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Ft3.gstatic.com%2Fimages%3Fq%3Dtbn%3AANd9GcRqq7nJqWjuhp5_gAXmYSKfa4gfucLXjh-VOJjpmR8ro7bPkAwt2g&hash=4f1a0ca17dd41f3057871ce5139100e721c27d52)

Нет, не можешь пока что. Но ты можешь попытаться её дезинтегрировать. Только, смотри не дезинтегрируй ещё и Пала с лошадью. :D А то тогда тебя съест Мэл. :D

Кстати, да. Надо повесить пост про гориллу.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 24 ноября 2010, 17:55
Мамаджо, спасибо я встала не в лучшем настроение, но хохотала до слез, Смед в твоем потсе порадовал. :D :D

Насчет следующего хода, у меня кажется было заклинание которым я могла невидимое превратить в видимое, приду после работы, опять пороюсь в куче страниц текста и найду.  :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 ноября 2010, 17:58
True Seeing.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 24 ноября 2010, 18:26
Т.е. мне можно будет походить первой, чтобы остальные увидели эту красотку?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 24 ноября 2010, 18:37
М, а кто тебе, собсно, может запретить(ладно, кроме Мамаджо по какимто его тайным соображениям)? Мне почему-то всегда казалось что первым ходит тот, кто ходит первым.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 24 ноября 2010, 19:07
а кто-нибудь может сказать мне, где стоит Мэл? По моим прикидкам, она вроде как очень близко от женщины-суккуба.
ЗЫ: кто такие суккубы?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 24 ноября 2010, 19:21
Цитата: kpods от 24 ноября 2010, 19:07ЗЫ: кто такие суккубы?
Демоны. Помнишь, я предлагал тебе способ, как отвлечь обезьянмэна? Суккубы зарабатывают этим на жизнь. :D И остальным тоже. :2funny: Разумеется, деньги их не волнуют. Но они профи, ага. :2funny: :2funny:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 24 ноября 2010, 19:25
 :D о...так, может, мы не будем ее убивать? Обезвредим, а вы, мальчики, потом насладитесь ее обществом)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 ноября 2010, 23:59
Цитата: Йеннифер от 24 ноября 2010, 18:26
Т.е. мне можно будет походить первой, чтобы остальные увидели эту красотку?
:D
Конечно, нет. Если ты будешь кастовать True Seeing, чтобы разглядеть несчастную женщину-суукуба, то могу гарантировать только одно - ты не будешь первой (время на заклинание там не самое маленькое). Есть ещё всякие падкие до паладинов женщины-женщины, которые, кроме того, что падки, ещё и прытки. ;)

Цитата: Илийен от 24 ноября 2010, 18:37Мне почему-то всегда казалось что первым ходит тот, кто ходит первым.
К сожалению, твоим сознанием в эти моменты овладевали демоны и искажали твоё знание о D&D. :) Тебе надо сходить на курсы профилактического экзорцизма. Курсы недорогие. Их проводят Гугл и Я. :coolsmiley:
Первым ходит тот, у кого на кубике 1d10 выпадет меньшее число и у кого лучше реакция по каким-то причинам (например, из-за Ловкости).

Цитата: kpods от 24 ноября 2010, 19:07а кто-нибудь может сказать мне, где стоит Мэл?
Я могу. Сказать? :D

Хорошо-хорошо, уже говорю: ты стоишь за Рамнусом и Магдой. Но слева от тебя стоит Вельга, скорее всего, т.к. она была крайняя последний раз, когда собиралась куда-то идти. Но о5-таки, ничто не мешает Мэл со страшными воплями и ножом наброситься на суккуба. Или с посохом. Или уменьшить её. :D

Цитата: Симмах от 24 ноября 2010, 19:21Разумеется, деньги их не волнуют.
Какэтатак? О_0 Деньги очень даже волнуют таких возвышенных и утончённых созданий. :D

Цитата: Сашкинс13 от 24 ноября 2010, 20:04тем более что Пал уже готов к этому
Ты точно полуэльф? Может, есть что-то, что нам или мне как мастеру надо знать уже сейчас. М? :D

Через 3 минуты:
Цитата: kpods от 24 ноября 2010, 19:25Обезвредим, а вы, мальчики, потом насладитесь ее обществом)
Стоп-стоп. А кому же тогда достанется твоя роскошная женщина?  :buck2:
Кроме того, вряд ли мальчики успеют что-то сделать с суккубом, т.к. её харизма слегка слишком дохрена заоблачна для такого приземлённого места, как грот, в котором обитают женщины-трансформаторы, тьху! т.е. женщины-преобразователи.  ;D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 25 ноября 2010, 00:14
Цитата: Mamajoe от 24 ноября 2010, 23:59Конечно, нет. Если ты будешь кастовать True Seeing, чтобы разглядеть несчастную женщину-суукуба, то могу гарантировать только одно - ты не будешь первой (время на заклинание там не самое маленькое). Есть ещё всякие падкие до паладинов женщины-женщины, которые, кроме того, что падки, ещё и прытки. Подмигивающий

Цитата: Mamajoe от 24 ноября 2010, 23:59Но о5-таки, ничто не мешает Мэл со страшными воплями и ножом наброситься на суккуба. Или с посохом. Или уменьшить её. Веселый
Стоп, я ничего не поняла, как это Мэл может ей чего-то сделать, если она ее не видит? И нафига мне кастовать тру сиинг, если Мэл и без этого может с ней что-то сделать? O_o

з.ы. Не обижайте суккубов, насиловать я их не дам никому.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 25 ноября 2010, 11:22
Цитата: Йеннифер от 25 ноября 2010, 00:14з.ы. Не обижайте суккубов, насиловать я их не дам никому.
"Себе оставлю! Wha-ha-ha!!!" :D

Цитата: Йеннифер от 25 ноября 2010, 00:14Стоп, я ничего не поняла, как это Мэл может ей чего-то сделать, если она ее не видит?
Хорошее замечание.) Это я лоханулся. Мэл может помешать невидимость суккуба, да. А так, больше ничего. :) Впрочем, с ножом она может кидаться даже на невидимые объекты и субъектов.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 25 ноября 2010, 11:54
Мэл, конечно, псих иногда, но не настолько же =)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 25 ноября 2010, 17:20
Цитата: Mamajoe от 25 ноября 2010, 11:22Хорошее замечание.) Это я лоханулся. Мэл может помешать невидимость суккуба, да. А так, больше ничего. Улыбка Впрочем, с ножом она может кидаться даже на невидимые объекты и субъектов.
Значит мне таки придется кастовать первой, а остальным ждать, или же пока долго, по твоим словам кастую, ты будешь отбиваться, ты же у нас всевидящее око. ;) М?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 25 ноября 2010, 22:36
Гм. Что-то мне подсказывает, что ты предложила нерациональный вариант. Зачем кастовать тебе True Seeing, если видеть суккуба будешь тогда ты и Рамнус, но сделать в этот раунд ты ничего не сможешь больше. Ты можешь поступить более правильно, но как именно, думай сама или спросил сопартийцев. ;)

Кстати, о сопартийцах. Сопартийцы, кроме Сашкинса и Пала, будут делать заказы на раунд? Или предоставят шанс Магде сделать всё самой. М?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 25 ноября 2010, 23:00
Заказ на раунд. Мэл смотрит, где опасность и лихорадочно делает ноги подальше от оной. И подальше от недобитой обезьяны.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 26 ноября 2010, 01:03
Ммм... Т.е. она бежит в шкаф? Ок.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 26 ноября 2010, 01:10
Цитата: Mamajoe от 25 ноября 2010, 22:36Зачем кастовать тебе True Seeing, если видеть суккуба будешь тогда ты и Рамнус, но сделать в этот раунд ты ничего не сможешь больше. Ты можешь поступить более правильно, но как именно, думай сама или спросил сопартийцев. Подмигивающий
Я посмотрю в файлике, что еще можно сделать, попроще, только дома, через пару часиков.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 26 ноября 2010, 06:45
Фуф, пролистала все 62-е страницы,.

Варианты действий Магды:
1. Detect Evil. Там вроде это быстро делается, насколько я поняла. Но опять таки я его детект и что, Рамнус итак указал где оно. Эх..
2. Abjure. Послать нафиг суккуба откуда пришла, времени тоже, вроде уходит не много.
3. Или же, если послать нельзя не увидев, сначала первое, потом во втором раунде - второе. М?
4. О! Или у меня есть Command, я могу просто приказать ей умереть, и она упадет в обморок, а ее кто-то зарубит, но, опять таки, наверное, надо ее увидеть, или почувствовать, т.е. 1, а потом это. (Этот вариант мне нравится больше всего)
5. Как и предлагал Мастер в предыдущий ход - прижаться к Рамнусу. :D 

З.Ы. если это все бред, я тебя укушу за то, что я это все прочитала.
З.Ы.Ы. Ну, если что, пойду еще чего поищу.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 26 ноября 2010, 17:11
Цитата: Йеннифер от 26 ноября 2010, 06:45Фуф, пролистала все 62-е страницы,.
O_0
Это ты молодец.)

Что касается действий Магды, то это снова тебе решать (+ я же не могу подсказывать тебе, когда на нас смотрят люди и полуэльфы). Насчет предложенного тобой, могу сказать следующее:
1) спелы, которые действуют на площадь, не требуют, чтобы было видно ФСЮ площадь или все объекты, которые её занимают. Главное - видеть хотя бы часть площади или целиком;
2) Detect Evil не покажет невидимые объекты. Он показывает только излучение зла (добра). Т.е. ты просто почувствуешь, что откуда-то слева исходит зло, но больше ничего;
3) Abjure - о5-таки надо, чтобы было видно существо, которое ты хочешь прогнать. Т.е. пока что ты можешь прогнать всех, кроме суккуба. :D
4) Command - см. п.3, кроме того, оно действует только один раунд, кроме того, на высокоуровневое существо оно не подействует.

5) Эмм... Ну, можешь попробовать. ;) Хотя попытка была хороша.)

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 26 ноября 2010, 18:04
Цитата: Mamajoe от 26 ноября 2010, 17:112) Detect Evil не покажет невидимые объекты. Он показывает только излучение зла (добра). Т.е. ты просто почувствуешь, что откуда-то слева исходит зло, но больше ничего;
Это я поняла, но думала, если я четко узнаю где она, я чего-то могу сделать с ней.

Цитата: Mamajoe от 26 ноября 2010, 17:114) Command - см. п.3, кроме того, оно действует только один раунд, кроме того, на высокоуровневое существо оно не подействует.
Ну, то ты говоришь, что 
Цитироватьчтобы разглядеть несчастную женщину-суукуба
, вот я и подумала, что она не слишком высокоуровневый, ты эт.. определись, пожалуйста.

Так, сегодня приду с работы, около 11-12 ночи по Москве, попробуй мне спать! Пока я не решу чего делать, а ты не скажешь, гуд, буду мучать в асе. :coolsmiley:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 26 ноября 2010, 21:13
Цитата: Йеннифер от 26 ноября 2010, 18:04, вот я и подумала, что она не слишком высокоуровневый, ты эт.. определись, пожалуйста.
И как ты думаешь, зачем мне помещать рядом с партией полудохлую женщину, которая только и может, что вызывать жалость? О_0

Цитата: Йеннифер от 26 ноября 2010, 18:04Так, сегодня приду с работы, около 11-12 ночи по Москве, попробуй мне спать! Пока я не решу чего делать, а ты не скажешь, гуд, буду мучать в асе.
С 11 до 12 по Мск у нас обед. После обеда у нас послеобеденный сон. После послеобеденного сна в конторе имеет место быть полдник, за которым следуют ужин и вечерний чай. А во время еды разговаривать очень вредно, и я моя аська тоже так считает. :P
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 ноября 2010, 03:35
Цитата: kpods от 24 ноября 2010, 19:25о...так, может, мы не будем ее убивать? Обезвредим, а вы, мальчики, потом насладитесь ее обществом)
Тшорт! А ведь так и произошло! :D Забавное совпадение.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 27 ноября 2010, 05:02
Цитата: Mamajoe от 27 ноября 2010, 03:35Тшорт! А ведь так и произошло!  :) Забавное совпадение.
Блн, я не хочу этого видеть, я пошла в кладовку к Вельге. *закрывает глаза руками*
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 ноября 2010, 06:19
Ты перепутала: Вельга - это Илийен в Маске Зеркал, а kpods - Мэл. И Мэл в кладовке.) Только она, похоже, занята сейчас.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 27 ноября 2010, 07:10
ОФМГ, я думал Вельга в кладовке О_о, всё, вино+усталость+вино = мозК ушел погулять. Завтра, пожалуй, перечитаю пост. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 ноября 2010, 07:16
Перечитать - мало. Обязательно распечатай и читай вслух. Потом попроси кого-нить погонять тебя по основным событиям, чтобы убедиться, что ты всё запомнила. После этого уединись, достань бумагу, ручку/карандаш и напиши этот пост по памяти.
Если все слова будут на месте, значит, можешь приниматься за предыдущий пост.
;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 27 ноября 2010, 07:29
2Йен: а то я уже подумала, когда и что я пропустила, и каким взрывом меня откинуло в кладовку ^^
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 27 ноября 2010, 16:11
Цитата: Mamajoe от 27 ноября 2010, 07:16Если все слова будут на месте, значит, можешь приниматься за предыдущий пост.
Подмигивающий
Цитата: Илийен от 27 ноября 2010, 07:292Йен: а то я уже подумала, когда и что я пропустила, и каким взрывом меня откинуло в кладовку ^^
Ох, ну все не пинайте, все завязываю с вином, вернее завязываю с форумом во время вина. :(
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 ноября 2010, 19:31
Т.е. теперь мы тебя увидим нескоро? :D

Кстати сказать, игроки могут отписываться. Думаю, дня 2 вам должно хватить. Иначе придётся продолжить.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 27 ноября 2010, 22:08
Цитата: Mamajoe от 27 ноября 2010, 19:31Т.е. теперь мы тебя увидим нескоро?  :D
гррр... *надулась и вздернула подбородок* Да как ты мог! *влепила пощечину*

Цитата: Mamajoe от 27 ноября 2010, 19:31Кстати сказать, игроки могут отписываться. Думаю, дня 2 вам должно хватить. Иначе придётся продолжить.)
А чего писать? Уже всех убили.. хм... разве опять тормошить Рамнуса, как отсюда выйти... А мы слышим голоса из кладовки, а?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 ноября 2010, 00:57
[не попала]

Да, слышите.
На всякий случай, если кто захочет посмотреть в кладовку, чей голос там вещает, то картина будет следующая:
Спойлер
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.briankohl.com%2Fphotogallery%2Fimages%2Ffullsize%2Fdemogorgon.gif&hash=2d750f8558d4f917c8d229dc1f129f6259dbfbd6)
[свернуть]
В высоту эта штуковина метра полтора и висит в воздухе в метре над полом, примерно.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 28 ноября 2010, 01:50
Опять что-то обезьянье *подозрительно косится на Мамаджо*
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 ноября 2010, 01:54
Мне просто не нравится версия с головами гиен.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 28 ноября 2010, 05:43
А ты мне не написал, разговариваю ли я на каких-то еще языках, кроме общизвестного ???. Мне интересно, понимаю ли я, что говорит Мэл.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 ноября 2010, 05:54
Если хочешь иметь расширенную версию персонажа, то надо будет тебе выбрать навыки и определить языки, на которых ты бы хотела говорить.

Предлагается на выбор:
0) общий - все на нём говорят, и любой персонаж знает этот язык по умолчанию.

1) эльфийский,
2) хоббитский,
3) дварфийский,
4) гномский,
5) драконий,
6) древнее наречие,
7) демонический,
8) оркский,
9) и т.д. включая специфические языки любой расы, коих дофига.


Количество языков зависит от твоего интеллекта. Обычный интеллект (до 13 включительно), вроде бы, предоставляет возможность выучить 2 или 3 языка. Дальше - больше.

kpods просто в своё время пожелала составить подробную анкету и выбрать всё самой. Остальным я выдал персонажей с готовым стартовым набором по умолчанию, чтобы им не пришлось путаться и в чём-то разбираться самим.

Кроме того, язык можно выучить в дальнейшем, сэкономив ячейку навыка.

Но у магов и жрецов есть специальное заклинание Tongues, которое позволяет говорить на любом языке некоторое время. Правда, твой персонаж не может кастовать это заклинание (ограничения Грумбара).

kpods из вашей партии единственная, кто сама по себе говорит на демоническом языке, т.к. это специфический язык, а Мэл волшебница, и ей близки такие вещи. Т.е. пока ты не понимаешь, о чем они говорят.

Кстати сказать, Йен. Я скоро подправлю твои заклинания немного, т.к. жрецам доступны не все заклинания из списка. Битва закончилась, так что я немного поубираю лишнее.) И добавлю нужное.

З.Ы. Повесил список жреческих заклинаний. В твоей анкете указаны сферы (Major), заклинания которых ты можешь кастовать все, какие есть, и сферы (Minor), заклинания которых ты можешь кастовать только 1,2 и 3. кругов.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 28 ноября 2010, 06:06
Цитата: Mamajoe от 28 ноября 2010, 05:54Т.е. пока ты не понимаешь, о чем они говорят, пока не скастуешь Tongues или не выучишь срочно демонический.
Как, а если я его сейчас срочно выберу в те 2-3 которые мне разрешены? ::)
И мы с тобой сидели в асе часами думая о моем персе, и ты мне ничего не говорил о языках.  :tickedoff: гррр... Чего ты мне еще недоговорил? *насупила брови*

Цитата: Mamajoe от 28 ноября 2010, 05:54Я скоро подправлю твои заклинания немного, т.к. жрецам доступны не все заклинания из списка. Битва закончилась, так что я немного поубираю лишнее.) И добавлю нужное.
А те 62 листка уже не нужны? O_o

А почему  Healing Minor Access?  :( Или это только пока что?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 ноября 2010, 16:46
Цитата: Йеннифер от 28 ноября 2010, 06:06А те 62 листка уже не нужны? O_o
Нужны, почему не нужны? Ты же можешь кастовать какие-то заклинания выше 3. круга.

Цитата: Йеннифер от 28 ноября 2010, 06:06А почему  Healing Minor Access?
:) Таковы жрецы Грумбара. Не все они могут хорошо лечить.
Но о5-таки, в дальнейшем появится возможность изменить персонажа. Всё зависит от того, с какой скоростью будете отписываться.

Цитата: Йеннифер от 28 ноября 2010, 06:06Как, а если я его сейчас срочно выберу в те 2-3 которые мне разрешены?
Ты можешь это сделать, но жрица Грумбара и демонический язык - это что-то слишком уж специфическое.) Кроме того, по доброте душевной, я бы посоветовал тебе не тратить все ячейки на языки. Выбери один, кроме общего, а остальное лучше потратить на мирные навыки.

Цитата: Йеннифер от 28 ноября 2010, 06:06И мы с тобой сидели в асе часами думая о моем персе, и ты мне ничего не говорил о языках.
Нуу... Эммм... В этом не было необходимости. :)
Ты можешь посмотреть на анкету Мэл и решить, хочешь ли ты такую же. Если да, то приходи в аську как-нить.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 28 ноября 2010, 16:47
Йен, умоляю, не совершай моих ошибок  :D.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 28 ноября 2010, 18:48
Цитата: Mamajoe от 28 ноября 2010, 16:46Ты можешь посмотреть на анкету Мэл и решить, хочешь ли ты такую же. Если да, то приходи в аську как-нить.
А вот и приду! Вот тока сварю кофе и приду. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 ноября 2010, 19:04
А вот и давай. Я тоже пришёл, как раз. Как надолго, покажет время.

Напоминаю игрокам, что у них есть две опции:
а) дать шанс kpods побеседовать с Дёмой Г. и потом расспросить её, что случилось.
б) описать свои действия до сегодняшнего позднего вечера.

Если кто-то не успеет, то ничего страшного не произойдёт. Просто Мэл тогда поделится с остальной партией сутью беседы, а kpods уедет на некоторое время, в течение которого игроки будут действовать на основе полученных сведений.

Собно, пока что волевых усилий от игроков не требуется. Действие снова происходит не пошагово, а в реальном времени как бы.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 28 ноября 2010, 19:06
Да, кстати, пока меня не будет (надеюсь, все будет благополучно и я все-таки уеду), может, кто-нибудь отыграет за Мэл? ну, чтобы не стояла она столбом.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 28 ноября 2010, 19:07
Цитата: kpods от 28 ноября 2010, 19:06может, кто-нибудь отыграет за Мэл? ну, чтобы не стояла она столбом.
Только мастер, ИМХО, дашь ему указания.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 28 ноября 2010, 19:10
да какие там указания:
1) оставить в живых до моего приезда
2) кормить, любить и никогда не бросать (с) - в общем всячески заботиться
3) пошлости не писать про девушку)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 28 ноября 2010, 19:31
Сашкинс) ты же понимаешь, что в случае преждевременной смерти Мэл от голода, холода и пр., я тебе это так не оставлю))?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 ноября 2010, 19:32
Цитата: kpods от 28 ноября 2010, 19:06Да, кстати, пока меня не будет (надеюсь, все будет благополучно и я все-таки уеду), может, кто-нибудь отыграет за Мэл? ну, чтобы не стояла она столбом.
В таких случаях принято персонажа превращать в статуетку и помещать в рюкзак одного из сопартийцев. Или, может, ты предпочтёшь карман на штанах паладина? :D Шутка-шутка.
А, может, задний карман дивного 2,5-метрового полуэльфа. М? :2funny:

Цитата: Сашкинс13 от 28 ноября 2010, 19:17Мамаджо, а ты знаешь что нужно послушать женщину и сделать все наоборот
О, конечно. Только обычно говорят: "Послушай женщину и сделай правильно". ;) Вот, мы уже так и сделали.)

Таким образом, в ночь со вторника на среду замечательная женщина Мэл - герой войны с демонами и доктор демонической филологии - станет статуеткой. Которую кто-нить должен взять себе.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 28 ноября 2010, 19:35
Цитата: kpods от 28 ноября 2010, 19:31Сашкинс) ты же понимаешь, что в случае преждевременной смерти Мэл от голода, холода и пр., я тебе это так не оставлю))?
ты будешь являться в кошмарах? Иначе каким образом Мэл может что-то сделать бедняге Смеду
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 28 ноября 2010, 19:37
Цитата: Mamajoe от 28 ноября 2010, 19:32В таких случаях принято персонажа превращать в статуетку и помещать в рюкзак одного из сопартийцев. Или, может, ты предпочтёшь карман на штанах паладина? Веселый Шутка-шутка.
А, может, задний карман дивного 2,5-метрового полуэльфа. М? 2funny
Мамаджо, твое остроумие меня уже пугает. А может ее Рамнус себе в рукав засунет, а?
В остальном, что хотите, то и делайте.

Цитата: Сашкинс13 от 28 ноября 2010, 19:35ты будешь являться в кошмарах? Иначе каким образом Мэл может что-то сделать бедняге Смеду
Именно)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 ноября 2010, 19:49
Цитата: kpods от 28 ноября 2010, 19:37А может ее Рамнус себе в рукав засунет, а?
It's up to you, my dear. ;) Wha-ha-ha!!11!1
На самом деле, не стоит... Узнаешь сегодня, почему. Или не узнаешь.

Цитата: kpods от 28 ноября 2010, 19:37Мамаджо, твое остроумие меня уже пугает.
Я думал, ты уже привыкла. Что ж, то ли ещё будет? ;)

Повесил навыки, если кому интересно, можете выбрать себе понравившиеся и спросить у меня, сколько штук можно выбрать. Или оставьте всё по умолчанию - мастер будет считать, что у вас стандартный набор навыков.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 28 ноября 2010, 19:54
а что статуэтке будет? Чай, не изжарится)
Цитата: Mamajoe от 28 ноября 2010, 19:49Я думал, ты уже привыкла. Что ж, то ли ещё будет? Подмигивающий
:o. Ну посмотрим.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 ноября 2010, 20:00
Цитата: kpods от 28 ноября 2010, 19:54а что статуэтке будет? Чай, не изжарится)
Ну, если ты хочешь, то я не возражаю. Статуетка считается неразрушима для обычного воздействия.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 28 ноября 2010, 20:15
Как ты обычно говоришь
It's up to you, Master.
Я же написала, мне все равно, главное выполните три условия  :)
Как вариант - меня можно запихнуть в рюкзак Вельге или в карман к Магде. В любом случае решать тебе, а не мне.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 ноября 2010, 20:42
Цитата: kpods от 28 ноября 2010, 20:15Как вариант - меня можно запихнуть в рюкзак Вельге или в карман к Магде.
Ну, вот видишь.) Ты справилась с этим нелёгким выбором. :D Значит, запихнём тебя к Магде, т.к. Вельга может быть занята.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 28 ноября 2010, 20:52
Fs U wish, Master=)
Да, Вельга, как и ее хозяйка пребывает в удрученно-злобном состоянии, и воопще витает гдето в астрале.
З.Ы. Меня можете не ждать, я счас пропускаю ход: совсем непишущее настроение.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 ноября 2010, 21:10
Цитата: Илийен от 28 ноября 2010, 20:52З.Ы. Меня можете не ждать, я счас пропускаю ход: совсем непишущее настроение.
Ну, это не страшно. Будем считать, ты следуешь за остальными игроками и выполняешь их несложные просьбы, если они в твоей компетенции (там определить магию или что-то такое).
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 30 ноября 2010, 08:33
Мамаджо, а Рамнуса таки жаль, эх.

Можно уже писать пост в духе :"Магда ошарашена, ничего не поняла, и осталась стоять на своем месте"?  ::)

Ктати, kpods, ты хоть перед отъездом напиши постик в котором мы бы поняли, что мы тебя нифига не понимаем :D, или уже не успеешь?

з.ы. Кстати, у кого записная книжка и что там перо, ручка, или их так никто с полки не взял, тогда Магда пойдет заберет, надо же Мэл как-то изъясняться.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 ноября 2010, 17:05
Половина вещей у Мэл, треть - у Магды, вроде, и треть у Смеда.

Вещи Мэл тоже будут неактивны, когда она станет статуеткой.

Да, Йен, ты можешь писать пост. Как и Симмах, Сашкинс13 и пока ещё kpods и Илийен. :)

А то ведь смотрите, напущу на вас толпу бешеных фей-косуль. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 30 ноября 2010, 18:05
Цитата: Mamajoe от 30 ноября 2010, 17:05Половина вещей у Мэл, треть - у Магды, вроде, и треть у Смеда.
Но почему-то меня терзают смутные сомнения, что именно записную книжку никто не взял. Ладно, перечитаю те посты и гляну. Если что, пойду заберу.

kpods, если у тебя ваще нету времени, я могу включить в свой пост, как ты попробовала заговорить, но мы тебя не поняли, если доверяешь мне своего перса.

Цитата: Mamajoe от 30 ноября 2010, 17:05Вещи Мэл тоже будут неактивны, когда она станет статуеткой.
Жаль.

Цитата: Mamajoe от 30 ноября 2010, 17:05А то ведь смотрите, напущу на вас толпу бешеных фей-косуль. Веселый
Ненадо. Сегодня будет. Только глаза продеру и кофе выпью.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 30 ноября 2010, 18:09
я завтра днем напишу, мне надо чтобы побольше постов непрочитанных было до моего поста
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 ноября 2010, 19:14
Цитата: Йеннифер от 30 ноября 2010, 18:05Если что, пойду заберу.
Забрали трое перечисленных товарищей Фсё.) Записная книжка у Мэл, насколько я помню.

Цитата: Йеннифер от 30 ноября 2010, 18:05Ненадо. Сегодня будет. Только глаза продеру и кофе выпью.
Бедолага. Мастер чувствует себя виноватым, что заставляет людей водиться в такую рань. :D Засыпать и просыпаться вместе с Магдой Леннарт - вот девиз истинного игрока. :D Ну, в смысле с мыслями о. Да, с мыслями о Магде Леннарт. ::)

Цитата: Сашкинс13 от 30 ноября 2010, 18:09я завтра днем напишу
Это ты тоже молодец.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 30 ноября 2010, 19:17
Цитата: Mamajoe от 30 ноября 2010, 19:14Засыпать и просыпаться вместе с Магдой Леннарт - вот девиз истинного игрока. Веселый Ну, в смысле с мыслями о. Да, с мыслями о Магде Леннарт. Строит глазки
Нет, заснула я с мыслями о Рэде, ну, бандит у меня в ТВ.))) Ладно, схожу в магазин еще, тогда напишу, может по дороге туда и назад, родится пост. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 ноября 2010, 22:23
Да, давай. А я, как раз, очнулся. Или ещё нет. Не пойму.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 01 декабря 2010, 01:40
Извините, что такой длинный пост вышел, но это напоследок. Также простите небольшой отыгрыш за всех) действия персонажа Магды согласованы с Йеннифер.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 01 декабря 2010, 08:48
Мамаджо, если с постом что-то не так, говори. У меня еть подозрения, что:
1. Мне надо было что-то скастовать, чтобы поддержать силы Мэл.
2. В отверстие пройти нельзя и это видно, или не видно.

Жду твое фиии.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 декабря 2010, 16:32
Цитата: Йеннифер от 01 декабря 2010, 08:482. В отверстие пройти нельзя и это видно, или не видно.
2.Оно большое, это было написано; читать.
Кроме того, не забудь, что перед ним всё ещё стена огня, которая наносит урон каждому, кто подойдёт близко (в пределах 10-15 метров).

+ Кроме того, что кроме того, вы забыли кое-какую деталь. Если вспомните, хорошо. Если нет, то она напомнит о себе.

Цитата: Йеннифер от 01 декабря 2010, 08:481. Мне надо было что-то скастовать, чтобы поддержать силы Мэл.
Нет.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 01 декабря 2010, 17:55
Цитата: Mamajoe от 01 декабря 2010, 16:322.Оно большое, это было написано; читать.
Кроме того, не забудь, что перед ним всё ещё стена огня, которая наносит урон каждому, кто подойдёт близко (в пределах 10-15 метров).

+ Кроме того, что кроме того, вы забыли кое-какую деталь. Если вспомните, хорошо. Если нет, то она напомнит о себе.
А стена огня еще есть, моя? Я могу ее убрать? Хорошо, подумаю про эту деталь после работы, больше похоже думать некому.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 декабря 2010, 18:00
Убрать её ты можешь попытаться только диспелом. Либо подождать, пока она погаснет сама (через несколько минут).
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 01 декабря 2010, 18:03
Цитата: Mamajoe от 01 декабря 2010, 18:00Убрать её ты можешь попытаться только диспелом. Либо подождать, пока она погаснет сама (через несколько минут).

А ваще туда можно пройти, м? Диспел - это опять затрата сил? Не, лучше подождать, несколько минут не проблема.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 декабря 2010, 19:23
Цитата: Йеннифер от 01 декабря 2010, 18:03несколько минут не проблема.
А вот не факт. ;)

Цитата: Йеннифер от 01 декабря 2010, 18:03А ваще туда можно пройти, м?
Ну, если оттуда вышли зомби, то чем вы хуже? Правда, там темно и ничего не видно.

+ Вы могли бы считерить и поразмыслить над тем, зачем делать святилище Коссута с потайной кладовкой, чтобы потом наслать зомбей через дырку в стене, которой до этого не было, и таким образом обозначить не предусмотренный выход. Стало бы хаотично-злое существо Дёма Г. вам помогать, ненавязчиво проделывая проход в стене. Зачем тогда это место? И т.д.
Спойлер

+ Ты как знаток планов знаешь про них кучу информации. + Твой персонаж обладает почти нечеловеческой мудростью. Это тоже можно попытаться использовать, например, разобраться, почему вы начали на плане Огня и что можно полезного с него унести.

В качестве подсказки могу обозначить такие детали, как то, что в этом мире есть крупнейший рынок, могучие существа, которые могут выполнять желания, в т.ч. за деньги. Есть куча возможностей подготовиться, короче говоря, ко всему, что вообще только можно придумать.
[свернуть]
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 02 декабря 2010, 18:24
У меня вопрос: после смерти Рамнуса, что стало с заклинанием, удерживающим суккуба? Оно развеялось? И вот еще: все ли теперь видят суккуба?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 декабря 2010, 19:59
Хороший вопрос.
PAFO! :D

На самом деле, суккуб сама телепортировалась обратно в Бездну, скажем так. Это можно легко выяснить помахав мечом в той области, поэтому это я могу сказать.)

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 декабря 2010, 23:00
Цитата: Симмах от 02 декабря 2010, 18:22Доскакав до огненной стены он остановил лошадь и принялся разглядывать, что же там в проходе, из которого пришли те чудовища.
Заодно огребая 2d4 ущерба от огня. Ты там, смотри, не пожги лошадь, а то нечем будет бороться со злом. :D
Йен, конечно, огненных стен кастовать больше не будет, но всё же.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 03 декабря 2010, 01:21
Эээ. Он доскакал до стены, но не въезжал в нее. Мне казалось, что это как бэ очевидно. :P
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 декабря 2010, 02:17
Да хорошо-хорошо.) Просто если бы въехал в саму стену, дамаг был бы куда больше. По-моему, область эффекта у ней 30 футов, если я ничего не путаю. Так что не сильно разгоняйся там. Проскакал метров 10, и хватит. :P

В любом случае, он ничего там не увидит по 2 причинам: а) стена огня его слепит, б) в гроте по-прежнему висит темнота.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 03 декабря 2010, 08:16
Так, граждане, я тут немного побездельничал, у меня возник вопрос. Я уже дал Мэл те предметы что скомуниздил в потайной комнате или нет? должен ли я их дать?
И где я должен найти еще одну потайную комнату, про которую говорила Магда?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 03 декабря 2010, 08:41
Цитата: Сашкинс13 от 03 декабря 2010, 08:16Я уже дал Мэл те предметы что скомуниздил в потайной комнате или нет? должен ли я их дать?
Насколько я поняла, все уже отдали и забрали предметы, упустим этот отыгрышь, ведь раъяснения сути вещей уже есть.

Цитата: Сашкинс13 от 03 декабря 2010, 08:16И где я должен найти еще одну потайную комнату, про которую говорила Магда?
Ох, я неправильно наверное выразилась, а Симмах подхватил. Во-первых, я имела ввиду обыскать все помещение в котором мы находимся, а не только потайную комнату, во-вторых, ты вор, у тебя на это чутье, в-третьих, гм, не знаю, это уже мастер решит найдешь ты что-то, или нет, но ты можешь последовать моей просьбе и начат осматривать стены, или же не последовать просьбе, тебе решать. ;) И не обязателньо найти комнату, можно, например, найти потайной ход, а можно и не найти. Все зависит от того, что задумал Мамаджо.

Он говорит, что мы что-то упустили в его постах, но что, я пока не знаю. Думаю. Может додумаюсь к следующему ходу.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 03 декабря 2010, 08:48
Цитата: Йеннифер от 03 декабря 2010, 08:41И не обязателньо найти комнату, можно, например, найти потайной ход, а можно и не найти. Все зависит от того, что задумал Мамаджо.
В общем я понял что самое главное в этой игре найти самого МАМАДЖО  :crazy2:, ладно будем искать  ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 декабря 2010, 15:35
Цитата: Йеннифер от 03 декабря 2010, 08:41Он говорит, что мы что-то упустили в его постах, но что, я пока не знаю.
По-моему, Симмах уже указывал эту деталь в этой теме.)

Цитата: Йеннифер от 03 декабря 2010, 08:41во-вторых, ты вор, у тебя на это чутье
Тут, возможно, я неверно выразился. Сашкинс - полуэльф, у которых на это дело чутьё.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 04 декабря 2010, 07:03
Мамаджо, ты бесподобен, то ни одного входа/выхода, то целых два, любишь озадачить. :buck2:

Вопрос: Пал И Смед долго еще огромными будут оставаться?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 декабря 2010, 07:14
Несколько минут, в лучшем случае.

Цитата: Йеннифер от 04 декабря 2010, 07:03то ни одного входа/выхода, то целых два, любишь озадачить.
Я решил внять мольбам твоего разума, и облегчить ваши страдания, чтобы они не затягивались на бесконечное количество ходов.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 04 декабря 2010, 07:29
А в худшем?

Цитата: Mamajoe от 04 декабря 2010, 07:14Я решил внять мольбам твоего разума, и облегчить ваши страдания, чтобы они не затягивались на бесконечное количество ходов.)
Мой разум так ныл в последний раз? ::) Похоже он перестарался с мольбами. :D

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 04 декабря 2010, 11:36
Цитата: Йеннифер от 04 декабря 2010, 07:03Вопрос: Пал И Смед долго еще огромными будут оставаться?
Я так понимаю до возвращения Кподс из отпуска, - подумал Смед снова заглядывая себе в штаны и желая Кподс/Мэл хорошо отдохнуть
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 04 декабря 2010, 16:01
Цитата: Сашкинс13 от 04 декабря 2010, 11:36Я так понимаю до возвращения Кподс из отпуска, - подумал Смед снова заглядывая себе в штаны и желая Кподс/Мэл хорошо отдохнуть
Нет, ты что. Мы уже к этому времени должны уйти из этого гробика, а то что-то у Магды начинается клаустрофобия. Да и не зря же мастер ее в статуетку превратил, засуну ка я ее себе в рюкзак, вроде как она мне себя завещала. ))

Мамаджо, я почему про размеры спрашиваю, просто боюсь, что Пал и Смед не влезут ни  водн из проходов, которые мы открыли, развей мои сомнения, а?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 04 декабря 2010, 17:07
Палу еще лошадь ввести надо будет как-то! Если он сам не пролезет, что уж что про коняшку говорить-то... :2funny:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 декабря 2010, 18:38
Цитата: Йеннифер от 04 декабря 2010, 07:29А в худшем?
Трам-парарам. Оказывается, они будут такими ещё... мм... около часа. :D Так что, начинай их диспелить, если тебя пугают большие монстры.
Хотя в проход, который обнаружила ты, вор с паладином ещё втиснутся. Лошадь тоже. Забавно будет, конечно, но застрять не должны.

Цитата: Симмах от 04 декабря 2010, 17:07Если он сам не пролезет, что уж что про коняшку говорить-то...
Её можно оставить сторожить. :) Или прогнать с Плана, а потом снова призвать. :D

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 04 декабря 2010, 23:20
Цитата: Mamajoe от 04 декабря 2010, 18:38Так что, начинай их диспелить, если тебя пугают большие монстры.
Хотя в проход, который обнаружила ты, вор с паладином ещё втиснутся. Лошадь тоже. Забавно будет, конечно, но застрять не должны.
Ну, сначала нам надо решить в какой их проходов мы полезем, но ты пожалуй прав, надо бы, а то громадины еще точно застрянут по дороге. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 декабря 2010, 23:56
:) Да уж. А то будут... эмм... неприятности, учитывая, что паладин должен обезвозглавлять партию.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 06 декабря 2010, 01:28
Напоминаю, что игроки могут не ждать, пока кто-то повесит пост, а отписывать тут свои намерения, например. Пока что Йен и Пал хотят идти по лестнице, которую обнаружила Йен, т.к. в неё пролезут вор, паладин и лошадь.

Если у остальной дееспособной партии есть предложения, UR welcome.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 06 декабря 2010, 15:07
Меня до НГ можно не жадать в плане постов. Нет ни вдохновения на них, ни времени :(
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 06 декабря 2010, 15:36
Тогда как тебе будет спокойней: чтобы персонажа превратили в статуэтку, как kpods, или ты будешь на правах зомби в партии?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 06 декабря 2010, 15:39
Мне фиолетово. На правах зомбо-тени я там изначально, молчаливо таскаюсь за всеми, ни с кем не общаясь, таким себе довеском с магией файербола. Так что от любого присутствия или отсутствия меня партия не обеднеет.
Так что пусть решает Мастер
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 06 декабря 2010, 16:19
Хорошо. Тогда ты будешь использована на благо нашего тайного общества. Wha-ha-ha.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 06 декабря 2010, 16:27
Меня скормят какому-то монстру, и пока тот будет чавкать, остальные его замочат?!
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 06 декабря 2010, 18:10
Нет, мы скормим тебя лошади, когда у Пала закончатся яблоки, не то нам все придется не сладко. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 06 декабря 2010, 18:19
Да на здоровье. Только сначала предупредите лошадь, что она травоядное животное=)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 06 декабря 2010, 18:22
Судя по тому, как она отгрызла кусок Смеда, я уже давно сомневаюсь в ее травоядности. :P
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 06 декабря 2010, 18:27
Цитата: Йеннифер от 06 декабря 2010, 18:10Нет, мы скормим тебя лошади, когда у Пала закончатся яблоки, не то нам все придется не сладко.
Нет, уж, в очередь на обед лошадке Вельга пусть встает после меня. А даже если лошадка меня съест у меня все равно будет 2 выхода, так что за меня не переживайте, коняжка еще может и поперхнуться
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 06 декабря 2010, 18:31
Саш, мы ждем твоего коммента по этому поводу
Цитата: Mamajoe от 06 декабря 2010, 01:28Напоминаю, что игроки могут не ждать, пока кто-то повесит пост, а отписывать тут свои намерения, например. Пока что Йен и Пал хотят идти по лестнице, которую обнаружила Йен, т.к. в неё пролезут вор, паладин и лошадь.

Если у остальной дееспособной партии есть предложения, UR welcome.
Я забираю статуэтку - Мэл. Ты идешь с нами?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 06 декабря 2010, 18:38
Цитата: Йеннифер от 06 декабря 2010, 18:31Ты идешь с нами?
Конечно я с вами, лошадка без меня скучать будет
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 06 декабря 2010, 19:57
Цитата: Илийен от 06 декабря 2010, 16:27Меня скормят какому-то монстру, и пока тот будет чавкать, остальные его замочат?!
Не исключено. PAFO, my dear. PAFO. :P

Цитата: Илийен от 06 декабря 2010, 18:19Только сначала предупредите лошадь, что она травоядное животное
Холодно. :D

Цитата: Сашкинс13 от 06 декабря 2010, 18:38Конечно я с вами
Значит, вся семейка в сборе. Хорошо. Выступаем.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 11 декабря 2010, 17:59
эм...я так понимаю, я статуэтка. Отлично). Долго я еще ею оставаться буду?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 декабря 2010, 12:30
До тех пор, пока не напишешь пост. Добро пожаловать обратно.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 15 декабря 2010, 06:22
Так, Мамаджо, я тут немного посёрфала в инете и поизучала твой фаербол :coolsmiley:, а ну скажи мне, я хочу сбросить его в колодец, чтобы он там сдетонировал, какая глубина колоца и радиус взрыва от этой штуки, не взорвется ли пол? И могу ли я это сделать голыми руками, насколько я поняла, могу, ну, если хош, обожгу руку маленько, а? ::)

А если нет, тогда я могу отстрочить его детонацию на пару ходов, но хотелось бы бабахнуть.  ;)

И вот, мозги совсем от переводов всяких закипели, решила отвлечся и родилось, в общем, наша партия на даный момент, в смайликах:

Пал (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.diary.ru%2Fpicture%2F2430642.gif&hash=3b622a96b428a6bf1e1fa223c109d3294fbc87d6)   


Мэл (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.diary.ru%2Fpicture%2F620490.gif&hash=09bf05456866f0b1a8b6d55f76233dea032bd9d3)


Смед (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.diary.ru%2Fpicture%2F497564.gif&hash=fa200702b1abc0a37393b9f4216ebc44bab1b180)


Вельга (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.diary.ru%2Fuserdir%2F0%2F0%2F0%2F0%2F0000%2F12207109.gif&hash=338b3bfd0c777fba9638db454c1a61fb23eb6789)


Магда (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.diary.ru%2Fpicture%2F1981073.gif&hash=6b7439a38c0526e38260434e1313354327631f18)


Мастер (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.diary.ru%2Fpicture%2F498328.gif&hash=a08a123203c20d5f5144240b708e2cb9404cdec3)

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 декабря 2010, 18:23
Гм. Ты молодец, что прочитала про замедленный фаербол.) Беда в том, что ты не сможешь сделать с ним ничего из перечисленного тобой.

О радиусе этой штуки Магда может только догадываться. Минимум, 5 метров. Глубина колодца неизвестна: не видно вам от лестницы.

Если ты хочешь, чтобы тебе обожгло руки, я не против. :) Правда, огненный шар ты потрогать всё равно не сможешь: сдетонирует. Возможно, ты могла бы использовать заклинание защиты от огня, какое-нить, но я не знаю, можешь ли ты его кастовать. Это надо в справочном файлике посмотреть.


Кстати, а остальные чего?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 15 декабря 2010, 18:32
Я знаю, что Мастер не курит, это была не простая сигарета, а волшебная, мм... символическая. Ладно, у меня был еще один вариант раз тебе не понравилось, он менее смешной - (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.diary.ru%2Fpicture%2F2430379.gif&hash=b43151cf12beec3355e2904e13c760104107faa7)

Ох, Мамаджо, у меня такое впечатление уже складывается, что я полная тупица, тыкаю пальцем в небо.

Ты же сказала, что Магда понимает, что это за заклинание, тогда почему она не может отстрочить его детонацию? Объясни на будущее.

ЦитироватьВозможно, ты могла бы использовать заклинание защиты от огня, какое-нить, но я не знаю, можешь ли ты его кастовать. Это надо в справочном файлике посмотреть.
Вот и посмотри, только сейчас, а то у меня еще вопросы могут быть, а ты уже спать уйдешь, мы так и будем по вопросу в день.. ох..

з.ы. я не бурчу, просто маленько расстроилась, что все мои научные изыскания касательно ДенД - всегда эпик фэйл.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 декабря 2010, 21:59
А что он на этот раз делает? Чего-то я недопонял.

Цитата: Йеннифер от 15 декабря 2010, 18:32Объясни на будущее.
Потому что это невозможно. Только некоторые заклинания могут быть изменены после того, как скастованы. Кроме того, чужие заклинания нельзя контролировать.

Цитата: Йеннифер от 15 декабря 2010, 18:32Вот и посмотри
Посмотрел. Ты можешь защититься самой от взрыва огненного шара при помощи Protection from fire, но потолок может обвалиться.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 15 декабря 2010, 22:15
Цитата: Mamajoe от 15 декабря 2010, 21:59Посмотрел. Ты можешь защититься самой от взрыва огненного шара при помощи Protection from fire, но потолок может обвалиться.
Себя только, или всю группу?

Цитата: Mamajoe от 15 декабря 2010, 21:59А что он на этот раз делает? Чего-то я недопонял.
Пишет пером, пребывает не в самом лучшем настроение.  :( Приду с работы поищу еще, может тебе хоть что-то понравится.

UPD:
ЦитироватьПриду с работы поищу еще, может тебе хоть что-то понравится.
Вот последний вариант (очень хотелось выложить этот вариант "Мастер - (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.diary.ru%2Fpicture%2F3254151.gif&hash=ad1437d26ba17b52d71969499fb49328b98a59c2)", но не буду ::) ) вот: Мастер и игроки - (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.diary.ru%2Fpicture%2F2430726.gif&hash=3ffe6826c227c6d8760621d9692c862eec2fcc4d)
Фу, выдохлась я.

з.ы. Магда какая-то у меня сентиментальная вышла в этот раунд, но я ничего не могла с ней поделать, как не боролась ???, ну разочек позволительно.

з.ы.ы А иероглифы на стене часом не орчья писанина? ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 16 декабря 2010, 20:00
Цитироватьз.ы.ы А иероглифы на стене часом не орчья писанина?
Неа. :D

Всё было, на самом деле, так:
Мастер: [злобствуэ]
Спойлер
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs8.rimg.info%2F5bb7ded16e15f81113223dd06c86f15a.gif&hash=52bb86382de9d2f51838be90d60cf6ea3379f73d)
[свернуть]
Партия: [в угаре]
Спойлер
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs8.rimg.info%2Fb3d741ce6bdea16073947382c043ca0b.gif&hash=1191e1b0bbd06626fafd75638c1cdb83e957ed20)
[свернуть]
Злая лошадь по кличке "Лошадь": [огорчение]
Спойлер
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Flunnar.com.ua%2Ffiles%2Fsydba4.gif&hash=cafa5491bb2991614997a7a1bafd9acdeb728431)
[свернуть]
Мировое ЗлоЪ: [смятение]
Спойлер
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi2.woman.ru%2Fimages%2Fuser%2F1%2Fe%2Fs_1ea841d6f9f97639df8eaa92e67da666.jpg&hash=c2cd0f53a3298fece6ec2ac95916f015a4a8db0c)
[свернуть]
Команда хим.защиты: [в угаре: их помощь опять не потребовалась]
Спойлер
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs8.rimg.info%2F199c1a03a3066d88fed8477f657c4d8c.gif&hash=739bfbb7c425d89e390b82e2504c1c6a9d3373b5)(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs8.rimg.info%2F59ac2e4cf6be863e6f2b034731d1e421.gif&hash=0512dbc6ef24ebe827114473cbf04c53e4e9a475)(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs8.rimg.info%2F199c1a03a3066d88fed8477f657c4d8c.gif&hash=739bfbb7c425d89e390b82e2504c1c6a9d3373b5)(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs8.rimg.info%2F59ac2e4cf6be863e6f2b034731d1e421.gif&hash=0512dbc6ef24ebe827114473cbf04c53e4e9a475)
[свернуть]

З.Ы. На самом деле, это хорошо, что вы повесили посты: так хоть в игру ворвалася динамика и вероятность погибнуть. ::) Возможно, дальше дело пойдёт так же хорошо.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 16 декабря 2010, 20:02
Мы что, лишились половины партии? :o Мастер, ты в ударе)
ЗЫ: а моей статуэтке нужно еще и дышать?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 16 декабря 2010, 20:03
О, kpods, приветь!)

Я же указал, что ты теперь снова Мел.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 16 декабря 2010, 20:04
черт
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 16 декабря 2010, 20:05
Всего лишь человек, kpods. Человек, не чёрт.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 16 декабря 2010, 20:06
just a man, ok. Ох...и что нам теперь делать?
Точнее так, и что нам теперь делать?  :buck2:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 16 декабря 2010, 20:08
Цитата: Mamajoe от 16 декабря 2010, 20:00Возможно, дальше дело пойдёт так же хорошо.)
Нам с Магдой играть теперь в царстве мертвых?
;D :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 16 декабря 2010, 20:11
таскайтесь за нами надоедливыми привидениями
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 16 декабря 2010, 20:18
Цитата: Сашкинс13 от 16 декабря 2010, 20:08Нам с Магдой играть теперь в царстве мертвых?
Нет. Я исправил пост. Твой персонаж жив, т.к. шёл последним. Я немного попутался там, но сейчас всё стало опять хорошо.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 16 декабря 2010, 20:33
Мамаджо, это ты отомстил за адского сатану? :D
Эх, не долго я поигала в D&D, хотя, когда писала пост, предвидела такой результат, но видимо захотелось какого-то движения. Жалко мне Магду, я ее полюбила.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 16 декабря 2010, 22:57
Это тебе её месть за Тар Валон. Нечего неписей клонировать и экспортировать из одного тайного раздела в другой. :Р

Ты будешь продолжать водиться?

Если да, то реши, каким персонажем. Если нет, то дай мне знать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 16 декабря 2010, 23:48
Т.е. мой персонаж какимто чудом жив? Маэстро, вы прям таки воплощение гуманноссти.[сарказм]
Кстати, мне все же кажется, что лучше бы Магда осталась жить, ибо Йен играет(ла...), в отличие от меня на даный момент)

з.ы. интересно, вон тот медлено взорвавшийся файербол нельзя было поместить в вакуумную сферу какую-нибыть? или такого колдовства не предусмотрено ДнД? Это так. для общего развития интресуюсь)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 17 декабря 2010, 00:24
Цитата: Mamajoe от 16 декабря 2010, 22:57Это тебе её месть за Тар Валон. Нечего неписей клонировать и экспортировать из одного тайного раздела в другой. :Р
Там было только имя, и то я не помнила, что у меня уже есть перс с таким, ну, я тебе говорила. :(

Цитата: Mamajoe от 16 декабря 2010, 22:57Ты будешь продолжать водиться?
На самом деле, я думала, что это решение Мастера и он решил, что мне надо прекращать водиться.

Цитировать
Если да, то реши, каким персонажем. Если нет, то дай мне знать.
Столько времени ушло на создание Магды и все так быстро кончилось. :( И если я скажу да, то опять надо думать и с тобой, а когда я тебя в асе встречу не знаю, и как вводить нового перса? Хотя желание есть, но пока я прибываю в трауре по Магде и расстройстве, если честно, но пройдет.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 17 декабря 2010, 18:27
Эм... А знаете, что? Я кое-чего напутал, и погибли Магда, Смед, половина Лошади и половина Пала. Вельга без сознания. Мел жива. :) Забавно. Пост свой удалил, т.к. его надо переписывать, что долго. Вот-с.

Цитата: Йеннифер от 17 декабря 2010, 00:24На самом деле, я думала, что это решение Мастера и он решил, что мне надо прекращать водиться.
О_0 Обычно мастер тогда перестаёт водить. Тут я просто решил вас не отговаривать от того, что вы решили, потому что когда-то же надо было перестать это делать.)
Цитата: Йеннифер от 17 декабря 2010, 00:24все так быстро кончилось.
Быстро? О_0 2 месяца, однако.


В общем, если надумаете продолжить/начать, то дайте мне знать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 17 декабря 2010, 18:29
Мамаджо..определись ты, наконец, кто погиб)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 17 декабря 2010, 18:39
Цитата: Mamajoe от 17 декабря 2010, 18:27В общем, если надумаете продолжить/начать, то дайте мне знать.
Это ты ко мне уже на "Вы"? ???

Цитата: Mamajoe от 17 декабря 2010, 18:27О_0 Обычно мастер тогда перестаёт водить. Тут я просто решил вас не отговаривать от того, что вы решили, потому что когда-то же надо было перестать это делать.)
Мамаджо, ты никогда не отговаривал и не смотря на все мои усилия... я нифига не знаю про... и только учусь/лась, ах, хотя может для тебя это выглядело иначе и у нас спросто разное восприятие, да и гамма ощущений, ладно, значит, бесполезный разговор.  :(

Цитата: Mamajoe от 17 декабря 2010, 18:27В общем, если надумаете продолжить/начать, то дайте мне знать.
Ок.

ЦитироватьБыстро? О_0 2 месяца, однако.
По нашим меркам, в Мире ДендД, ваще мало, но если тебе этого достаточно...

з.ы. Вообще я ж не спорю, этой твой мир и ты в нем мастер,  со всем согласна. Только не согласна с тем, что ты со мной об этом предварительно не поговорил, но, опять же, у нас просто разное воспритие отношений мастер-игрок.
Ладно, я на работу.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 17 декабря 2010, 18:41
Цитата: Йеннифер от 17 декабря 2010, 18:39Это ты ко мне уже на "Вы"? Непонимающий
я так понимаю, на "Вы" к тебе и Сашке, которого тоже угробили, снова.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 17 декабря 2010, 19:23
Цитата: Йеннифер от 17 декабря 2010, 18:39Только не согласна с тем, что ты со мной об этом предварительно не поговорил
О5-таки, этого я решил не делать для разнообразия.)


Вы имелись в виде вообще Фсе вы, т.к. 2(3) партийцев мертвы, 1(2) тяжело ранены.


+ Водилки в Инете по довольно сложной системе у нас тут были, скорее, экспериментом. Не стоит расстраиваться. Если захотите снова, я могу придумать всё снова.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 17 декабря 2010, 20:04
Цитата: Mamajoe от 17 декабря 2010, 19:23О5-таки, этого я решил не делать для разнообразия.)
В общем, сюрприз и подарок к Новогодним праздникам удался.  :D

Цитата: Mamajoe от 17 декабря 2010, 19:23+ Водилки в Инете по довольно сложной системе у нас тут были, скорее, экспериментом. Не стоит расстраиваться. Если захотите снова, я могу придумать всё снова.
Зачем придумывать новую систему, когда мы только в эту начали въезжать?

Ок, я замолкаю, успокаиваюсь и удаляюсь тихонько скорбить по Магде.  :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 17 декабря 2010, 20:14
Цитата: Йеннифер от 17 декабря 2010, 20:04Зачем придумывать новую систему, когда мы только в эту начали въезжать?
Я не собираюсь придумывать новую системы. Свят-свят-свят.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 17 декабря 2010, 22:43
Хм, у сеня сложилось впечатление, что суть игры в ДнД. что в один прекрастный момент все умирают. Если ктото не умирает. то исключительно по недосмотру Мастера или недолету кубика. и то тогда требуется полугодичное лежание в кому и последующая реабилитация, чтоб персонаж мог стоять на ногах.
Я почему-то считала, что прсле того, как выберутся из этого зала ребята. то они попадут на другую игровую площадку.
Значит, что на каждый модуль нужен новый перс? просто если бы я это знала раньше, я бы еще меньше думала о деталях бытия моей Вельги.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 18 декабря 2010, 13:30
Мамаджо, ты определился уже, кто умер, а кто не очень? Вывеси, будь любезен, мастерский пост, я хочу сегодня вечером ответить.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 18 декабря 2010, 21:12
Я же уже написал, с кем чего случилось.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 18 декабря 2010, 21:19
да, но поста с описанием последствий, от которых можно было бы логически отписать мне, нет. Не хватает печки, от которой я плясать буду)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 18 декабря 2010, 21:23
Уже есть. Приступай к танцам.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 18 декабря 2010, 21:24
спасибо. Сейчас попляшу.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 декабря 2010, 00:32
Тук-тук. Как оно там? Паладин будет там кого-нить трогать руками? Звать Келемвора? Бить Лошадь? Добивать партию, чтобы не мучилась? Воскрешать Магду? Тело?

Или kpods будет пока одна шастать? Я не возражаю, вы просто тогда обозначьте, кто чего во сколько.

с уважением,
администрация.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 20 декабря 2010, 00:35
я возражаю. Вставайте, товарищи, вставайте. Или мне попинать вас? Ногами?)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 декабря 2010, 00:39
Спелами попинай. Или нацепи на них обезьяньи браслетики. Поржать. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 20 декабря 2010, 00:57
у меня не настолько "перченное" чувство юмора)) мне жаль "однополчан")
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 декабря 2010, 16:19
Жаль. (
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 20 декабря 2010, 20:05
Паладин помолится за душу Магды и поведет отряд дальше. Сегодня-завтра накатаю все это дело. Правда. =)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 20 декабря 2010, 20:09
Там не за одну Магду придется молиться). Кстати, Мамаджо, ты что-то упоминал о возможности возродить умерших?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 20 декабря 2010, 20:17
Цитата: kpods от 20 декабря 2010, 20:09Там не за одну Магду придется молиться).
За Смеда Пал молиться не будет. :2funny:
Цитата: kpods от 20 декабря 2010, 20:09Кстати, Мамаджо, ты что-то упоминал о возможности возродить умерших?
Воскрешать умела Магда. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 20 декабря 2010, 20:22
Цитата: Симмах от 20 декабря 2010, 20:17За Смеда Пал молиться не будет. 2funny
какая дискриминация по половому и расовому признаку :D
Цитата: Симмах от 20 декабря 2010, 20:17
Воскрешать умела Магда. :D
Мамаджо что-то говорил о ифритах.. ???
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 декабря 2010, 21:37
Цитата: Симмах от 20 декабря 2010, 20:17Воскрешать умела Магда
Первые полчаса игрового времени, пока мастер не заглянул в анкету жрецов Грумбара.

Цитата: kpods от 20 декабря 2010, 20:09Кстати, Мамаджо, ты что-то упоминал о возможности возродить умерших?
В общем случае воскресить персонажа можно заклинанием "Raise Dead" 5. круга, либо заклинаниями 7. круга - "Resurrection". Либо заклинанием 9. круга "Wish", если объект был дезинтегрирован заклинанием 6. круга, как случилось с Рамнусом. Первый вариант довольно специфичен, поэтому относительно недорог для персонажей. Вторые варианты выполняются высшими жрецами каких-либо божеств, либо волшебниками 18+ уровня. Ифриты в данном случае исполняют желания, точней, кастуют Wish'ы. Но Ифриты - законно-злые чухрендели. И высокоуровневые ифриты не шастают сами, а засылают засланцев, которые определяют уровень серьезности ситуации. Гм...

Таким образом, Вельга может посмотреть, какие заклинания есть в замечательной книге заклинаний, найденной в кладовке by Мел, и попытаться скастовать Raisе Dead на полуэльфа. Либо можно попытаться собрать прах Магды и в последствии воскресить её персонажа. Но это уже зависит от скорости отыгрыша партии. Либо Йен может захотеть пойти другим персонажем, если вдруг.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 21 декабря 2010, 07:02
Цитата: Симмах от 20 декабря 2010, 20:17За Смеда Пал молиться не будет
Пал просто не знал, что Смед его при жизни любил, очень сильно, только молчал об этом  :2funny: В случае воскрешения Смед скажет об этом Палу  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 21 декабря 2010, 22:11
Ничего. Такое случается. Мы всё понимаем.

Кстати, если кто соберется писать посты в ближайшее время, то Магду можно не воскрешать: так сказал мне её дух.

Друг Крокодил, ты будешь дожидаться, пока воскресят твоего вора, или будешь нового персонажа изготовлять. М?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 22 декабря 2010, 06:33
Друг Мамаджо, мой Смед был, есть и будет самым лучшим, тем более что он так много не успел сказать Палу. Так что я подожду немного.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 22 декабря 2010, 06:57
Тогда Вельга, давай вертай Смеда. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 22 декабря 2010, 07:13
Результаты голосования по вопросу "Возродить ли Смеда"
погибший Смед - за  ::)
Мэл - за  :-*
Вельга - не против  :D
погибшая Магда - за  ;)
Мастер - не против  :coolsmiley:
Пал - явно против  :D
конь Пала - ХЗ, возможно не против, так как Смеда можно еще разок укусить  :2funny:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 22 декабря 2010, 07:56
Так, моя играбельность счас по некоторым причинам ограничена, так что за Вельгу отыгрывает Маэстро(не если а)надумаете воскрешать Смеда б)просто напоминаю)
причина(одна из причин) моей неиграбельности пришпандерена ниже(точнее весьма приблизительная 3д модель проекта, который я чертикаю руками)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 25 декабря 2010, 15:00
2 Сашкинс13:
друг Крокодил. Твоё сообщение я удалил, т.к. а) если Смед ещё хочет пожить, то тела ему не покинуть, б) если не хочет, то тело ему покинуть можно, но он попадёт в D&Dшный загробный мир: в рай, ад или будет шастать по астральному плану.

2 Йен:
Повесил новую анкету.

2 All:

Эй, есть там кто? ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 25 декабря 2010, 15:02
1 часть из всех:
кажется, там сейчас ход Пала. Вроде, очухаться должен.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 25 декабря 2010, 19:06
Цитата: Mamajoe от 25 декабря 2010, 15:002 Йен:
Повесил новую анкету.
Ага, видела.

Ходите там уже, а то я хочу своего нового перса наконец распробовать. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 25 декабря 2010, 19:40
О, сейчас походим. Jawohl. Как скажешь.

ЗЫ. Ты в аське.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 25 декабря 2010, 20:25
Цитата: Mamajoe от 25 декабря 2010, 19:40ЗЫ. Ты в аське.)
Ага. :) И ты.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 25 декабря 2010, 20:26
Но странно, что у меня лампочка не горит красным, а у тебя - вовсю полыхает. Гм-гм... И у kpods не горит. Бардааак.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 25 декабря 2010, 22:11
Напоминаю, что Пал сам может кастовать 2 круга жреческих заклинаний из сфер Лечения, Солнца, чего-то ещё и чего-то ещё. Написано в анкете.

Кроме того, Пал может прикладывать свои руки ко всему, к чему их можно прикладывать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 25 декабря 2010, 22:11
Цитата: Mamajoe от 25 декабря 2010, 20:26Но странно, что у меня лампочка не горит красным, а у тебя - вовсю полыхает. Гм-гм... И у kpods не горит. Бардааак.
Блин, какие все наблюдательные. В общем никому не говорите, что у меня цветочек краснеет, если я в асе, плиз ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 25 декабря 2010, 22:11
ага, Мамаджо, а зайди-ка в аську
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 25 декабря 2010, 22:14
2 Йен:
Теперь ты будешь у нас в заложниках.)
А пост чего не накалякала? Не успеваешь?

2 kpods:
Вот сейчас. Через полчаса.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 25 декабря 2010, 22:26
Цитата: Mamajoe от 25 декабря 2010, 22:142 Йен:
Теперь ты будешь у нас в заложниках.)
А пост чего не накалякала? Не успеваешь?
А ты ваще-то должен быть сейчас в магазине, нэ? Или ты уже в гостях и сидишь у них за компом? :P

Напишу вечером, сейчас заболталась, уже пора уходить из инета на время, эх...
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 25 декабря 2010, 22:39
Ты очень проницательна.

Кстати сказать, господа игроки. Вас наберётся активно играющих 3 человека?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 25 декабря 2010, 22:50
Цитата: Mamajoe от 25 декабря 2010, 22:11
Напоминаю, что Пал сам может кастовать 2 круга жреческих заклинаний из сфер Лечения, Солнца, чего-то ещё и чего-то ещё. Написано в анкете.

Кроме того, Пал может прикладывать свои руки ко всему, к чему их можно прикладывать.
Спасибо за напоминание, конечно, но я это помню. Правда-правда.  :D
Цитата: Mamajoe от 25 декабря 2010, 22:39Кстати сказать, господа игроки. Вас наберётся активно играющих 3 человека?
Ну вот смотри: Мэл, Пал и будущая жрица Йен - уже три штуки, нэ? Также ожидается воскрешение Смеда. А потом, вдруг и Илийен будет активно играть? В любом случае, три игрока набирается. А что? *подозрительно так косится*
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 25 декабря 2010, 23:37
Ну, э, я, э. Не то, чтобы активно подгонял, просто между ответами проходит несколько дней. А так всё нормально. Кроме того, что игроки немного умирают.

Просто в какой-то момент (в последнее время) осталась одна kpods из активничающих игроков, готовая убивать исследовать глубины страха своего персонажа.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 25 декабря 2010, 23:42
Цитата: Mamajoe от 25 декабря 2010, 23:37Кроме того, что игроки немного умирают.
если мне память не изменяет, то игроки немножко умерли по воле мастера. И, кажется, их это даже расстроило.
ЗЫ: а я вовремя уехала.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 26 декабря 2010, 00:43
Изменяет.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 26 декабря 2010, 01:08
мм..да? Я что-то попыток сделать себе харакири у Смеда и Магды не наблюдала.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 26 декабря 2010, 03:47
О_0
Плохо наблюдала.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 26 декабря 2010, 09:19
kpods, после некоторого обсуждения, мастер подвел меня к мысли, что убить Магду было моим решением, я уже почти уверовала. :D  Мамаджо - :P!

Пост накаляла, можеn не ахти, но мне надо привыкнуть к Коринн, пишу и все хочется сделать так, как сделала бы Магда.

Мамаджо, воскрешай Смеда. ::)

з.ы. Ах да, встречайте Коринн - (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.diary.ru%2Fpicture%2F498082.gif&hash=a14865074681caa0a2dbfadfb0d4b8801375f4a0)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 26 декабря 2010, 12:35
Да, давайте воскрешайте Смеда, не фиг Палу радоваться раньше времени, раз уж не дали мне побродить со всей компанией в качестве духа
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 26 декабря 2010, 13:06
Обращаю твоё внимание на то, что у тебя теперь 38 хитов вместо 53. По факту - 1. Отдыхай.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 26 декабря 2010, 19:12
Мамаджо, мы можем Смеда тащить? Ну, например, усадить на коня Пала на этот один день? ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 26 декабря 2010, 19:17
А Пал его полечить не может?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 26 декабря 2010, 19:27
2 Йен:
Спросите об этом Симмаха: это его лошадь.

2 kpods:
Может. Всё-равно он будет слаб целый день.

+ Напоминаю, что можно заглядывать в заклинания игрокам тоже, когда есть минутка.

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 26 декабря 2010, 20:20
Цитата: Mamajoe от 26 декабря 2010, 19:272 Йен:
Спросите об этом Симмаха: это его лошадь.
Симмах? ::)  Ну, я Пала еще в игровом порядке спрошу. ::)

Мамаджо, нам ждать мастерский пост, или всем продолжать?

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 26 декабря 2010, 20:27
Цитата: Йеннифер от 26 декабря 2010, 20:20нам ждать мастерский пост, или всем продолжать?
да-да! ответь плиз, а то напишу пост, а он будет стерт мастером.
Палу дай волю, дак он бедного Смеда пинать будет в течении игрового дня, одна надежда на милосердие его коня
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 26 декабря 2010, 20:38
Цитата: Йеннифер от 26 декабря 2010, 19:12
Мамаджо, мы можем Смеда тащить? Ну, например, усадить на коня Пала на этот один день? ::)
Цитата: kpods от 26 декабря 2010, 19:17
А Пал его полечить не может?
Пал монстров лечить не будет и на свою лошадь их не даст никому посадить. :D
Цитата: Сашкинс13 от 26 декабря 2010, 20:27Палу дай волю, дак он бедного Смеда пинать будет в течении игрового дня, одна надежда на милосердие его коня
Пал добрый, ты что! Мечом по горлу - и в колодец, зачем пинать? Ну а милосердие коня... Удачи тебе с этим. :2funny:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 26 декабря 2010, 20:51
Цитата: Симмах от 26 декабря 2010, 20:38Пал монстров лечить не будет и на свою лошадь их не даст никому посадить. Веселый
Значит Пал из тех мужчин, которые будут спокойно смотреть, как две женщины тянут на себе больного мужика, ок.

Мамаджо, у нас конечно же нету времени сделать носилки, да и нету в той комнате материалов?

Вельга, хоть отпишись, что ты пришла в себя, чтобы тебя тащить еще не пришлось, а то уж слишком, два тела, ну и дальше по инерции будто идешь за нами.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 26 декабря 2010, 20:52
Ну Симмах, ну что тебе стоит?) не нести же нам его на себе? Надорвемся ведь
ЗЫ: ладно, предположим, я его уменьшу и подниму телекинезом. Но это ооочень ненадолго.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 26 декабря 2010, 20:59
Цитата: kpods от 26 декабря 2010, 20:52ЗЫ: ладно, предположим, я его уменьшу и подниму телекинезом. Но это ооочень ненадолго.
На целый день не хватит. :( Все-равно надо как-то тащить. Я еще посмотрю в заклинания, но понятия не имею, чего делать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 26 декабря 2010, 22:04
Цитата: kpods от 26 декабря 2010, 20:52Ну Симмах, ну что тебе стоит?) не нести же нам его на себе? Надорвемся ведь
Пал принципиальный. Чудовища должны лежать в могиле. А не на лошади. :2funny:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 26 декабря 2010, 22:07
Ну так то Пал, а это ты. Может, в тебе еще осталось чувство сострадания?))
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 26 декабря 2010, 22:16
Раздался гром, и в свете молний появился Я. Я сразу же всыпал Палу по первое число и закинул Смеда на лошадь. Ведь во мне еще было чувство сострадания. За сим я исчез в свете очередной молнии, не весть откуда взявшейся в подземелье, оставив Палу напутствие - пинок под зад. Пинок разбудил в его заднице дремавшее там невесть сколько лет чувство сострадания к монстрам и чудовищам, и Пал воспылал любовью и нежностью к несчастному созданию. И жили они долго и счастливо.

Такого поста ты от меня хочешь? :2funny:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 26 декабря 2010, 22:17
все-все..поняла и умолкаю)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 26 декабря 2010, 23:26
Цитата: Симмах от 26 декабря 2010, 22:04Пал принципиальный. Чудовища должны лежать в могиле.
Тогда у меня плохие новости: там горилла валяется неприкаянная. Сбегаешь, закопаешь. А? :D

Цитата: Йеннифер от 26 декабря 2010, 20:20Мамаджо, нам ждать мастерский пост, или всем продолжать?
Нет, не ждать. Да, продолжать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 27 декабря 2010, 00:49
Цитата: Mamajoe от 26 декабря 2010, 23:26Тогда у меня плохие новости: там горилла валяется неприкаянная. Сбегаешь, закопаешь. А?
Работа Пала сводится к тому, чтобы чудовище не сопротивлялось, когда его будут закапывать. В случае с гориллой Пал отработал. А уж кто закапывать будет - это не важно. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 декабря 2010, 08:32
Цитата: Симмах от 27 декабря 2010, 00:49А уж кто закапывать будет - это не важно.
[кряхтит] Всё мастеру доделывать, всё мастеру!..[/кряхтит]
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 27 декабря 2010, 10:48
 А я вот все надеялась, что мастер не вспомнит о языковом барьере. Черт. Фокус не проконал. Ну ладно, хоть Пала мастер проморгал. Будем считать, что рыцарь все понял по выражению прекрасных глаз Мэл. :coolsmiley:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 27 декабря 2010, 17:55
Хех, мм... будем считать, что Пал с Мэл вели переписку.  :D

А странная баба бросившаяся спасать Смеда сверхлюбвиобильна, уж очень хотелось не упустить шанс его воскресить, а выяснить где она можна и потом. ::)

кподс, надо чего-то придумать, а то мой ответ на твой пост будет звучать : Коринн нифига не поняла и уставилась на странную женщину. Ты не против, чтобы я после этого я за Мэл черкнула предложение, мол Мэл сообразила, что та ее не понимает и настрочила свой вопрос в книжице, м?

Мамаджо, а что Коринн помнит о себе, кроме того, что она Коринн и что как-то связана с богиней Сьюн, м? Как и у всех провалы в памяти?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 27 декабря 2010, 18:05
нет, не против абсолютно)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 27 декабря 2010, 18:16
Ок, тогда через пару часиков напишу, после работы, как мне лень сегодня туда тащиться, просто жуть.CENSORED

З.Ы. Смайлик не прошёл цензуру.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 декабря 2010, 18:19
2 Й.:
Провалы. Как и у всех, верно подмечено.

2 Й.:
Эмм... У тебя вместо смайлика бардак. Срочно переделать!  :police:

Через минуту:
Вспомнил, я же тут модератор, оказывается. Хе. Сейчас переделаю сам. Мых-мых-мых.

2k:
Считай, что тебе повезло, т.к. мастер был занят выходом из дома в тот ранний час.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 27 декабря 2010, 18:34
Мамаджо! Нормальный там смайл был (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.diary.ru%2Fpicture%2F1168.gif&hash=cde0389d1c41af923132238905924745cbace80d), вот на тебе за это ... ... ладно не буду, а то опять сотрешь, вот тебе милая зверушка взамен:(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.diary.ru%2Fuserdir%2F0%2F0%2F6%2F7%2F0067%2F50112987.gif&hash=7f15f94e2a450f4c9d4d3e68d61a6ded5aeab232)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 27 декабря 2010, 18:34
а можно смайл мне в индивидуальном порядке в личку?)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 декабря 2010, 18:41
2 Й.:
Ты, кажется, горишь.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 27 декабря 2010, 18:46
Так потуши, нэ?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 декабря 2010, 19:09
Я подарю тебе огнетушитель. На.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fshop.hyperauto.ru%2Fup%2Fcatalog%2Fm_16343.jpg&hash=6af4aa6b5f48033aceb7804c1c32734c0eac26fe)
огнетушитель порошковый
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 27 декабря 2010, 20:55
Спасибо, ты как раз вовремя. (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fanimebox.at.ua%2Fsml%2Fburnt.gif&hash=e8eb66622b52e33df333e19f35f8e85c6cde5dca)


Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 28 декабря 2010, 02:20
Я написала в посте, что Вельга очухалась с разрешения Илийен, ну и от имени Мэл с разрешения кподс. :)

Теперь ход Симмаха, ну и если Сашкинс хочет, может открыть глаза и постонать, или чего там еще. ::)

UPD: кподс, ты будешь втыкаться со своим постом, или мне отвечать Симмаху? Может попробуешь объяснить Коринн чего это за чудовище такое, м?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 28 декабря 2010, 08:05
Ну не знаю получилось ли у Смеда постонать, но очередную порцию издевки Пал получает  :2funny:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 28 декабря 2010, 08:30
Ох, ну и любовь же у ваших персов, как мальчик понравившуюся девочку в первом классе за косички постоянно дергает, так и вы друг друга. :coolsmiley:

Похоже, чтобы Коринн разобраться в монстрах и чудовищах, нужна таки помощь Мэл.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 28 декабря 2010, 08:57
Мне кажется что без "любви" наших персов игра потеряла бы изюминку. Симмах ты как считаешь?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 28 декабря 2010, 09:59
Так, надеюсь, эта любовь трупами не закончится. Конкретно твоим трупом, Сашкинс. Ладно. Я отпишусь. Готовьтесь разбирать язык жестов и каракули.
ЗЫ: возникла небольшая проблема. Я так понимаю, Пал настроен более чем решительно. Симмах, на что мне настраиваться: на "избиение младенцев", то бишь Мэл, которая встанет между Смедом и Палом, или ты прислушаешься к ее просьбе не убивать с первого раза?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 28 декабря 2010, 18:05
Цитата: Сашкинс13 от 28 декабря 2010, 08:57Симмах ты как считаешь?
Симмах считает также. :D К тому же, если отношение Пала внезапно изменится - это будет нелогично же. Должно случиться что-то из ряда вон. :D
Цитата: kpods от 28 декабря 2010, 09:59ЗЫ: возникла небольшая проблема. Я так понимаю, Пал настроен более чем решительно. Симмах, на что мне настраиваться: на "избиение младенцев", то бишь Мэл, которая встанет между Смедом и Палом, или ты прислушаешься к ее просьбе не убивать с первого раза?
Пал настроен более чем решительно, но открыт для разумных доводов. Проблема будет в том, что он в основном ради вашей же безопасности и старается. Вот только я не понял, что значит "не убивать с первого раза"? Пусть лучше помучается? С какого раза мне его убить? :2funny:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 28 декабря 2010, 18:15
ай..набирала уже уходя. Не так написала. Просьба "пока не убивать". Вот)
Из ряда вон выходящее: вот наложит на вас, мальчики, Коринн любовные чары, и будете вы любить друг друга, нежно и трепетно  :P
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 28 декабря 2010, 18:48
Цитата: kpods от 28 декабря 2010, 18:15Из ряда вон выходящее: вот наложит на вас, мальчики, Коринн любовные чары, и будете вы любить друг друга, нежно и трепетно   :P
Идея. :o Эврика! Мастер, можно? ;D

кподс, а где твой пост? я уж настроилась отвечать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 28 декабря 2010, 18:52
пост сейчас будет. Попытаюсь достучаться до разума Пала
Извините, что пост такой короткий, но я не знаю, как на мои мольбы отреагирует Пал.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 28 декабря 2010, 19:01
Ок, терь я отвечу.

Ох, как руки чешуться, наложить на них Чарм какие-то, и посмотреть, как Пал пархая подбегает к Смеду и волнуется о его самочувствие и не только. :2funny:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 декабря 2010, 19:10
Кто вам сказал, что Пал - мускулистый красавец? Он очень даже стройного телосложения. Перестаньте его звать мускулистым. Мироздание решительно неодобряэ. Просто красавец-мужчина.)

2 Симмах: Смед слегка в нечеловеческом обличье, чем в человеческом. В целом мироздание одобряэ.

2 Сашкинс13: для некрасивого худого полуэльфа-ж/д шпалы, твой персонаж держится достойно. :D Мироздание одобряэ.

2 Йен: мироздание одобряэ. Хороший пост.

2 kpods: мироздание одобр... Ээ... В общем, авансом оно тебя одобряэ.

2all: скоро запущу очередное голосование. Верней, перестану его запускать и займусь им. Так что, трепещите, любители славы и почитания. Ваш шанс - за следующим углом. А, может, за послеследующим.

Цитата: Йеннифер от 28 декабря 2010, 18:48Мастер, можно?
Ты можешь попытаться использовать свою классовую способность [Fascination или как-то так] и предложить Палу забыть на время предрассудки и позаботиться о несчастном, побитом злым мастером жизнью существом, которое нуждается в ласке и внимании. Можно мужском в придачу к женскому :D

Если Пал не поддастся чарам (кинет спас-бросок), то твоя сила не подействует, стало быть.

Полуэльфа зачармить не получится, скорее всего (они довольно устойчивы к этому).
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 28 декабря 2010, 19:11
 :D сладкая парочка Твикс. Рыцарь и вор. Сила и хитрость. Благородство и изворотливость. Идеальное сочетание для крепкого союза.)
ЗЫ: ну пусть будет мускулистым? Мы с Йен уже привыкли к такой картинке)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 28 декабря 2010, 19:18
Цитата: Mamajoe от 28 декабря 2010, 19:10Кто вам сказал, что Пал - мускулистый красавец?
Да ладно, пусть будет мускулистым. Он же мечом машет, а не прутиком, да? Не Арнольд Шварценеггер, конечно, но мускулы есть, ога. Стройный, но мускулистый. :D
Цитата: Mamajoe от 28 декабря 2010, 19:10Смед слегка в нечеловеческом обличье, чем в человеческом.
Пал свободен от предрассудков. Некое физическое уродство - не повод оскорблять "нечеловеческим обличьем". Вот внутренне уродство карается более жестоко. :2funny:

Так-с, меня вот такой вопрос волнует: мне ждать действий "Сью" или фееричного поста мастера, или писать свой пост?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 декабря 2010, 19:19
2 kpods:
О, конечно. Я имею с некоторых пор некоторое представление о ваших картинках. :D


Сила 14, Телосложение 11 - это нечто, вроде Джеки Чана. Или нечто, вроде боксёра-полусреднего веса. В общем, считайте его, каким вам хочется. Если что, спишем всё на галлюцинации. :D

2 Симмах: как хочешь. Мастера ждать не надо, пока вы не открыли дверь. Но если ты увидишь, что Йен пытается тебя чармить, то можешь сам кинуть 1d20. Если выпадет больше либо равное 10 число, то считай, что Палу пофиг этот чарм.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 28 декабря 2010, 19:19
Цитата: Mamajoe от 28 декабря 2010, 19:10Ты можешь попытаться использовать свою классовую способность [Fascination или как-то так] и предложить Палу забыть на время предрассудки и позаботиться о несчастном, побитом злым мастером жизнью существом, которое нуждается в ласке и внимании.
Ок, Мамаджо, обычно я знаю, когда ты шутишь, а когда нет, но в этом случае ты меня озадачил :coolsmiley:. В 62-х страницах такого нету названия и ничего похожего с этим названием. Мне реально можна закастовать какое-то дружеское отношение Пала к Смеду?

Симмах, я знаю, что с тебя прет, но да, тебе ждать Коринн, дай мне пол часика. ;)

Народ, дайте пост повесить, а то пока строчу, то один, то второй, жесть!
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 28 декабря 2010, 19:22
Цитата: Mamajoe от 28 декабря 2010, 19:19Сила 13, Телосложение 11 - это нечто, вроде Джеки Чана. Или нечто, вроде боксёра-полусреднего веса. В общем, считайте его, каким вам хочется. Если что, спишем всё на галлюцинации. Веселый
Мамаджо, ну нельзя так грубо мечту рушить((
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 28 декабря 2010, 19:24
Цитата: Mamajoe от 28 декабря 2010, 19:19Сила 13, Телосложение 11 - это нечто, вроде Джеки Чана.
Сила, кстати, 14. :P И Джеки Чан мускулистый. А еще у него очень большой нос, но не будем об этом. :2funny:
Цитата: kpods от 28 декабря 2010, 19:22
Мамаджо, ну нельзя так грубо мечту рушить((
А ты Брэда Питта представляла? Ну, он вроде тоже подходит под статистику перса. :D
Цитата: Йеннифер от 28 декабря 2010, 19:19
Симмах, я знаю, что с тебя прет, но да, тебе ждать Коринн, дай мне пол часика. ;)
Лады.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 декабря 2010, 19:25
Цитата: Йеннифер от 28 декабря 2010, 19:19Мне реально можна закастовать какое-то дружеское отношение Пала к Смеду?
Моя глаголить о предложении изменить отношение, от которого тяжело отказаться, скажем так.

Кроме того, не вся информация содержится в 62 страницах. Можно Нужно смотреть также описание своего жреческого типа - "Love". Там есть пункт: Special powers или как-то так.

Цитата: kpodsМамаджо, ну нельзя так грубо мечту рушить((
Ну, там ещё полно прекрасных персонажей. Лошадь, например. :p Лошадь та местная очень даже мускулистая и сильная. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 28 декабря 2010, 19:26
Симмах: Брэда Питта? А с каких это пор он картинка-мечта? Ну-ну...если таковы твои представления о мужчине с харизмой 18 (18 ведь?), то я ничего поделать не могу :(
:D то, что я себе представляла, описанию не поддается

Лошадь? мило-мило...ласковое и доброе животное. Местами.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 декабря 2010, 19:28
Ха! 17, а не 18. Ты явно льстишь сейчас небудемговоритькому.

2 Йен:
Кстати, я забыл, но ты можешь Исцелить кого-нить на 150 хитов. После такого, думаю, Смед С. сможет бегать по стенам, не то, чтобы ходить. ) Но помни, что у тебя только 2 заклинания 6. круга. Так что, подумай. Да, подумай.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 28 декабря 2010, 19:30
kpods, вот и я ему про Брэда Питта, ну не показатель он, вот я например люблю ммм... не скажу, будете смеятся ::), пошла пост писать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 28 декабря 2010, 19:32
нет, Йен, ну о вкусах же не спорят   ;) Нравится Симмаху Бред Питт как мужчина - нехай))
Я тебе потом в аську настучу тоже, посмеемся вместе :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 28 декабря 2010, 19:37
Цитата: Mamajoe от 28 декабря 2010, 19:282 Йен:
Кстати, я забыл, но ты можешь Исцелить кого-нить на 150 хитов. После такого, думаю, Смед С. сможет бегать по стенам, не то, чтобы ходить. ) Но помни, что у тебя только 2 заклинания 6. круга. Так что, подумай. Да, подумай.
Ты вообще представляешь в какую ситуацию меня ставишь. :'( Коринн еще Смеда не знает, а уже столько для него сделала, не, пока заклинание приберегу, сча буду уговаривать пала, кинешь спас-бросок или как там. А день может быстро пройти, нам же надо когда-то спать и где-то ночевать, нэ?
Цитата: kpods от 28 декабря 2010, 19:32Я тебе потом в аську настучу тоже, посмеемся вместе  :D
Ага, только ты потом никому. :-X ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 28 декабря 2010, 19:37
Цитата: kpods от 28 декабря 2010, 19:26Брэда Питта? А с каких это пор он картинка-мечта? Ну-ну...если таковы твои представления о мужчине с харизмой 18 (18 ведь?), то я ничего поделать не могу
Мои представления? Я вообще его внешне никак не представляю - понятия не имею, что для женщин "красивый мужчина" или "картинка-мечта". Вона Бергитте сплошь уроды нравятся - и не ей одной. Хотя она ценит красивую задницу. Ты тоже ценишь в мужчине красивую задницу? Тогда считай, что у Пала красивая задница. Можешь засунуть туда всю его харизму. :2funny:
Цитата: kpods от 28 декабря 2010, 19:26то, что я себе представляла, описанию не поддается
Цитата: Йеннифер от 28 декабря 2010, 19:30вот я например люблю ммм... не скажу, будете смеятся
Во-во. Как представить непредставимое? Это как книжная Галадриэль, у которой по Толкиену харизма >9000, а по по фильму я бы дал 11 от силы. :D
Цитата: Mamajoe от 28 декабря 2010, 19:28
Ха! 17, а не 18. Ты явно льстишь сейчас небудемговоритькому.
Зато у Пала есть лошадь. :D
Цитата: kpods от 28 декабря 2010, 19:32Я тебе потом в аську настучу тоже, посмеемся вместе  :D
Цитата: Йеннифер от 28 декабря 2010, 19:37Ага, только ты потом никому.  :-X  ::)
Бабий заговор! :D :2funny:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 28 декабря 2010, 19:40
ты сам заговорил о Брэд Питте) Задницу Пала Мэл уже оценила кстати. Комментарии оставила при себе)
Все, закрыли эту тему.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 декабря 2010, 19:43
Цитата: Йеннифер от 28 декабря 2010, 19:37А день может быстро пройти, нам же надо когда-то спать и где-то ночевать, нэ?
:2funny:
Ты ещё только 2 минуты, как появилась в эфире, а уже, как бы заночевать, думаешь. Шустра, мать.) Сьюн тебя тоже одобряэ. :D

Цитата: Симмах от 28 декабря 2010, 19:37Зато у Пала есть лошадь.
О, конечно. Очень лошадь._)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 28 декабря 2010, 20:08
Готово. Мастер, или Симмах давайте свой бросок. :) А можна и без броска, вдруг Симмах решит и так, что на Пала подействовали слова Коринн. ::)

Цитата: Симмах от 28 декабря 2010, 19:37Бабий заговор!  :D  :2funny:
А так хочется подслушать, ага? :P

Цитата: Mamajoe от 28 декабря 2010, 19:43Сьюн тебя тоже одобряэ. :D
Ну дык, не зря ее жрица. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 28 декабря 2010, 20:15
 :2funny: Йен, я тебя обожаю. Ты намекаешь, что Мэл пора готовить приданое?
Я после поста Симмаха все-таки напишу пост, в котором введу Коринн в положение вещей, а заодно выдам жреческий инвентарь.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 28 декабря 2010, 20:18
Коринн уже не переубедить, она видит повсюду любовь и тп, так что, она сочтет это за стыдливость Мэл, или еще чего нибуть, но ты старайся, старайся.  :D

з.ы. Я тебе тоже обожаю. ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 декабря 2010, 21:46
Цитата: Йеннифер от 28 декабря 2010, 20:08А так хочется подслушать, ага?
Нет.
Цитата: Йеннифер от 28 декабря 2010, 20:08Готово. Мастер, или Симмах давайте свой бросок.
Хорошо.
Ты только тогда в дальнейшем в спойлере после поста указывай, когда используешь свои способности, чтобы было понятно. А то, может, ты просто говоришь это, как сообщаешь информацию.

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 29 декабря 2010, 00:10
Товарищи, чей пост следующий?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 декабря 2010, 00:58
Пока раунд небоевой, то может ходить, кто угодно. Тем более, что последний пост был моим. Стало быть, ходи ты.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 29 декабря 2010, 06:21
Ну вы тут вчера и наболтали.  ;)
Цитата: kpods от 28 декабря 2010, 18:15Из ряда вон выходящее: вот наложит на вас, мальчики, Коринн любовные чары, и будете вы любить друг друга, нежно и трепетно
я уже предвкушаю это действие  :D :D :D
Цитата: Mamajoe от 28 декабря 2010, 19:10Пал не поддастся чарам (кинет спас-бросок), то твоя сила не подействует, стало быть
Симмах, я как мужчина буду болеть чтобы ты выкинул спас-бросок, а как Смед Стах - чтобы не выкинул  ;D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 декабря 2010, 07:22
Цитата: Сашкинс13 от 29 декабря 2010, 06:21иммах, я как мужчина буду болеть чтобы ты выкинул спас-бросок, а как Смед Стах - чтобы не выкинул  cheesy
Да уже не помогло. :( Надо что-то другое думать, либо мы с Мэл будем своими телами Смеда закрывать.

UPD: Мамаджо, я не знала, нужно ли бросать кубик, чтобы заклинание подействовало, или нет, и вообще можно ли создать копну травы, но попробовала ::). Если нет, тогда удаляй пост, я позже перепишу. И тогда, кподс, не дожидайся меня.

з.ы. Да, да, путь к сердцу Пала лежит через его лошадь! :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 29 декабря 2010, 10:54
Цитата: Йеннифер от 29 декабря 2010, 07:22через его лошадь!
через его лошадь? ты имела ввиду через желудок его лошади
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 декабря 2010, 15:18
Цитата: Йеннифер от 29 декабря 2010, 07:22Мамаджо, я не знала, нужно ли бросать кубик
Можно было бы уточнить, в каком месте должна возникнуть еда. Но ничего, так тоже сойдёт: лошадь подумала, что ей разрешили есть полуэльфа. Как только лошадь съест траву, она примется за полуэльфа. :D Если не наестся.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 декабря 2010, 17:46
Мамаджо, ты издеваешься правда? Это уже не смешно, ну для меня. Какое нафик место, я же сказала пол!, а пол это не полуэльф, я конечно понимаю, что ты потешаешься надо мной, но честно, это уж слишком, вы с Симмхом довели уже меня до какого-то уныния по поводу игры.(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fanimebox.at.ua%2Fsml%2F31.gif&hash=90176a443f47f4904a305133a8f3f73eb10dd51f)  Ладно, пойду напишу  пост.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 29 декабря 2010, 18:07
Ого, Мамаджо, да мы мерзавцы с тобой! Надо что-то с этим делать. Может создадим акционерное общество? "Мерзавцы". Ммм?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 декабря 2010, 18:18
По ходу я писала пост одновременно с тобой, но ты выложил немного раньше, потому во времени действия как бэ совпадают, ну т.е. Коринн проделала все с лошадью, до того, как Пал направился к двери и можно считать, что она начала вытягивать полуэльфа, когда Пал отвернулся к двери, т.е. он еще не видел этого. А то переписывать нету времени уже.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 29 декабря 2010, 18:22
Ладушки. :)
Однако надежды Пала разбились вдребезги. :'(
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 29 декабря 2010, 18:22
Йен, Смед не уменьшился. Он все еще такой же здоровяк, как и Пал. Я уточняла у Мамаджо. Так что...м...не знаю, наверное, Коринн его оттащить не может.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 29 декабря 2010, 18:24
Надежда умирает последней. :2funny:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 декабря 2010, 18:26
Цитата: kpods от 29 декабря 2010, 18:22Йен, Смед не уменьшился. Он все еще такой же здоровяк, как и Пал. Я уточняла у Мамаджо. Так что...м...не знаю, наверное, Коринн его оттащить не может.
Значит я убираю пост и иду на работу. Или же давай два  игровых предложения мне в ЛС о том как ты его уменьшаешь, а я вставлю в текст, если нет, убираю пост.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 29 декабря 2010, 18:28
напиши, что Мэл, наблюдая за твоими потугами махнула рукой и Смед уменьшился до нормальных размеров. Потом она подошла и помогла тебе.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 29 декабря 2010, 18:28
Да, девочки, сделайте Смеда нормальным или оставьте его большим, но исцелите, чтобы он сожрал лошадку
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 декабря 2010, 18:29
Ок, сча, кподс.

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 декабря 2010, 18:36
UPD: Есть. Да, пожалуй мне придется истратить хорошее заклинание на Смеда, ведь некому его тащить, или же лошадь после обеда подобреет к просьбе Коринн, а Симмах?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 29 декабря 2010, 18:38
Йен, я вчера еще один вариант придумала. Сначала мы на него напялим браслет, который сейчас на Вельге. Подлечится. Потом я могу его еще уменьшить и наложить заклинание левитации.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 декабря 2010, 18:39
Много сложных действий, но вроде неплохо, а Местер дал добро на это?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 29 декабря 2010, 18:42
дал. Но ты же знаешь его "добро")
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 29 декабря 2010, 18:49
Цитата: Йеннифер от 29 декабря 2010, 18:36
UPD: Есть. Да, пожалуй мне придется истратить хорошее заклинание на Смеда, ведь некому его тащить, или же лошадь после обеда подобреет к просьбе Коринн, а Симмах?
Подобреет лошадь или обозлится - не мне решать. Но Пал будет на стороне лошади, скорее всего.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 декабря 2010, 20:13
Цитата: kpods от 29 декабря 2010, 18:28напиши, что Мэл, наблюдая за твоими потугами махнула рукой и Смед уменьшился до нормальных размеров.
Оке. Т.е. ты наложила обращённый Enlarge. Тогда у тебя остаётся 3 заклинания 1. круга. Информация для учёта.

Цитата: Йеннифер от 29 декабря 2010, 18:36Да, пожалуй мне придется истратить хорошее заклинание на Смеда, ведь некому его тащить, или же лошадь после обеда подобреет к просьбе Коринн, а Симмах?
Твоя тётка вообще его на руках одна утащит. У неё же сила, как у здорового мужика. :D Устанет - даст Мэл. Та устанет - вернет обратно. :D Верней, Мэл может просто поддерживать Смеда С. С помощью кого-то он сможет переставлять ноги сам. Думаю, что он даже сможет стоять сам. Недолго. Держась за стенку. Или за потолок, если его опять увеличат.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 декабря 2010, 20:20
Цитата: Симмах от 29 декабря 2010, 18:49Подобреет лошадь или обозлится - не мне решать. Но Пал будет на стороне лошади, скорее всего.
Это я уже уяснила.
Цитата: Mamajoe от 29 декабря 2010, 20:13Твоя тётка вообще его на руках одна утащит. У неё же сила, как у здорового мужика.  :D Устанет - даст Мэл. Та устанет - вернет обратно.  :D Верней, Мэл может просто поддерживать Смеда С. С помощью кого-то он сможет переставлять ноги сам. Думаю, что он даже сможет стоять сам. Недолго. Держась за стенку. Или за потолок, если его опять увеличат.
Нет, она его не потащит, ей надо лук на готове держать.  Kpods, давай по очереди вести поддерживая, раз он сам может передвигаться?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 29 декабря 2010, 20:22
Цитата: Йеннифер от 29 декабря 2010, 20:20Нет, она его не потащит, ей надо лук на готове держать.  Kpods, давай по очереди вести поддерживая, раз он сам может передвигаться?
как вариант, он может сесть тебе на шею :2funny: и руки свободны, и полуэльф пристроен. Оденем на него браслет и долечим до состояния самостоятельного хождения.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 декабря 2010, 20:24
2 Йен:
Ты ещё наготове держи святой символ. У тебя это будет небольшое золотое сердечко на тонкой медной палочке, длиной в фут. :)

Цитата: kpods от 29 декабря 2010, 20:22Оденем на него браслет и долечим до состояния самостоятельного хождения.
Эмм... Не забывай, что как только браслет снимешь с Вельги, она потеряет эту прибавку хитов. Кроме того, браслет не лечит усталость воскрешения. Он просто даст возможность выдержать хотя бы один удар, так сззать.

Кроме того, напоминаю, что у тебя есть заклинания в книжке ещё кое-какие. Но на них надо 10 минут за круг, чтобы скастовать или запомнить. Это тоже информация для справки.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 декабря 2010, 20:27
Цитата: Mamajoe от 29 декабря 2010, 20:24Ты ещё наготове держи святой символ. У тебя это будет небольшое золотое сердечко на тонкой медной палочке, длиной в фут. Улыбка
Это ты серьзно? :o Тока не шути, а скажи правду.  ::)

Если да, то Коринн понравится. *хлопает в ладоши*
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 29 декабря 2010, 20:30
Цитата: Mamajoe от 29 декабря 2010, 20:24Эмм... Не забывай, что как только браслет снимешь с Вельги, она потеряет эту прибавку хитов. Кроме того, браслет не лечит усталость воскрешения. Он просто даст возможность выдержать хотя бы один удар, так сззать.

Кроме того, напоминаю, что у тебя есть заклинания в книжке ещё кое-какие. Но на них надо 10 минут за круг, чтобы скастовать или запомнить. Это тоже информация для справки.
а...ну тогда будем отпаивать Смеда травками)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 декабря 2010, 22:46
Цитата: Mamajoe от 29 декабря 2010, 20:24Это ты серьзно?
Что в этом такого невероятного?
Вещица, ценой в несколько золотых - не такая уж и роскошь. Но тебе её дали в храме Сьюн. Сразу после обряда посвящения, который длился с вечера пятницы и до утра воскресенья и который проводили... минотавры. :D Шутка. Его проводили жрецы Сьюн, которые, т.е. один из которых дал тебе эту палочку. Вот. С тех пор у тебя есть эта замечательная палочка с сердечком. Из-за неё тебя часто принимали за девочку. Особенно - портовые рабочие и матросы. Но ты и им несла любовь этой палочкой. Когда не помогало, ты жгла их огнём при помощи этой палочки, а потом стреляла из лука. С тех пор у тебя 14. Сила. :D И 12. уровень жрицы любви.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 29 декабря 2010, 22:56
Цитата: Mamajoe от 29 декабря 2010, 20:24Ты ещё наготове держи святой символ. У тебя это будет небольшое золотое сердечко на тонкой медной палочке, длиной в фут.
Хм, с таким святым артефатком Коринн остается только стать в стойку и с криком "Лунная призма дай мне силу!" вступить в бой ради торжества справедливости и неся любовь.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 декабря 2010, 23:43
Я ей предлагал идти, неся любовь. Но Йен не хочет нести Смеда С. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 30 декабря 2010, 08:51
Цитата: Mamajoe от 29 декабря 2010, 23:43Я ей предлагал идти, неся любовь. Но Йен не хочет нести Смеда С. Веселый
Коринн не интересно нести чью-то любовь, интересно только свою, а чью-то пусть несет этот кто-то.  :P

kpods, если у меня уже есть палочка с сердечком, то мне уже не нужна палочка Магды, ведь моя с сердечком тоже может плеваться огнем :) (Мамаджо, или она не помешает?), тогда может вместо нее отдашь мне бутылочку с жидкостью находившуюся у Магды. ::)

Кстати, чей ход следующий, Симмах, ты там ушко обжог, м? ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 декабря 2010, 12:51
Цитата: Йеннифер от 30 декабря 2010, 08:51kpods, если у меня уже есть палочка с сердечком, то мне уже не нужна палочка Магды, ведь моя с сердечком тоже может плеваться огнем
Твой холи-символ не является артефактом и плеваться ничем не может, он только помогает тебе сосредоточиться и явить миру божественную силу.
Медная палочка является артефактом и позволяет тебе вызывать огонь (Produce Flame второго круга сколько-то раз в день).

Цитата: Йеннифер от 30 декабря 2010, 08:51ты там ушко обжог, м?
Несильно.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 30 декабря 2010, 17:30
Цитата: Mamajoe от 30 декабря 2010, 12:51Несильно.
Кстати. Акхм. Не обжог. Просто попробуй прислонить к двери только ухо. Ну как? В данном случае Пал обжег руки, когда дотронулся ими до створок дверей, а ухом уже не касался, просто приблизил к дверям. Осторожно. Ммм?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 30 декабря 2010, 17:37
Цитата: Mamajoe от 30 декабря 2010, 12:51Твой холи-символ не является артефактом и плеваться ничем не может, он только помогает тебе сосредоточиться и явить миру божественную силу.
Медная палочка является артефактом и позволяет тебе вызывать огонь (Produce Flame второго круга сколько-то раз в день).
Ok, Ok, это как у Магды был кулончик с лунным камнем, поняла. Просто ты там выше пошутил про огонь, ну да ладно.

кподс, не надо ничего менять, у меня теперь будет целых две палочки. ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 31 декабря 2010, 00:13
Цитата: Симмах от 30 декабря 2010, 17:30Ммм?
Хорошо.

Цитата: Йеннифер от 30 декабря 2010, 17:37Просто ты там выше пошутил про огонь
Кто сказал, что пошутил? ;) Ладно, будем считать, то были дела давно минувших дней. Например, вчерашнего и позавчерашнего. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 января 2011, 20:54
Если кто уезжает или занят, скажите, когда вы перестанете быть занятыми или приедете. Спасибо. Возможно, кто-то захочет продолжить приключаться.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 01 января 2011, 21:02
Мамаджо, я буду "доступна" числа 4-5 января и после 10-го.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 января 2011, 21:21
Это, безусловно, прекрасно.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 01 января 2011, 22:37
Для игры я буду доступна завтра, сегодня я доступна только кровате и попробую найти общий язык с книгой. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 02 января 2011, 00:51
Да я тоже для игры буду доступна завтра. Если таки допинаю себя и переборю свою внезапно озверевшую после долгой голодухи лень....Вельга наконецто очнется от здолгого сна(или перестанет исполнять роль лунатика)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 января 2011, 03:30
Оке. Тогда пишите посты. Кстати, кто не проголосовал в теме про поощрения и восторг, может это сделать до 10. января. Пока проголосовали kpods, Симмах и Йеннифер, как я понял.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 03 января 2011, 04:38
Ребята, я описала наше обжорство, чтобы не тратить на него кучу постов и времени, протесты не принимаются. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 03 января 2011, 15:50
Люди  :tickedoff:, вы какого играете когда у меня глубокая ночь  ):(? Я что не должен чтоли  :2funny:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 03 января 2011, 15:52
спать надо в другое время суток)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 января 2011, 17:25
Цитата: kpods от 03 января 2011, 16:28благо творить заклинания можно и с больным на руках.
Вот нет, нельзя. По той же причине волшебникам противопоказаны доспехи: им надо размахивать руками и всячески двигаться.

+ Ставить под удар не только себя, но ещё и беспомощное существо с одним + 1d8 хитами - не лучший выход.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 03 января 2011, 18:27
Цитата: kpods от 03 января 2011, 15:52спать надо в другое время суток)
нифига, спите в мое время суток
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 03 января 2011, 18:42
Ок, Мамаджо, выправим)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 03 января 2011, 19:37
кподс, надо просить Пала усадить Смеда на лошадь, я правда ума не приложу как это сделать, но надо очень-очень постараться. :-\
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 03 января 2011, 19:39
может ублажить Пала?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 03 января 2011, 19:43
Ээээ... Как?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 03 января 2011, 19:44
Ты предлагаешь мне "ублажать" Пала?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 03 января 2011, 19:46
Я хотела это услышить от него, насколько я поняла, он предлагает тебе или мне ублажить Пала ради него! :D Ты такое слышала? Мужчины гррр... :tickedoff:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 03 января 2011, 19:46
ну Смед точно не во вкусе Пала, максимум во вкусе его коня, так что или ты или Коринн, или Вельга. Возможно Пал такой несговорчивый из-за проблем в постели?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 03 января 2011, 19:48
Сашкинс, то есть ты предлагаешь Мэл ради Смеда прыгнуть в постель к Палу? Неожиданно. От тебя не ожидала)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 03 января 2011, 19:50
М-дя... прямолинейное предложение, может Смед в игре такое девушкам предложит, посмотрим, как они ему ответят. :2funny:

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 января 2011, 19:51
Цитата: kpods от 03 января 2011, 19:48то есть ты предлагаешь Мэл ради Смеда прыгнуть в постель к Палу?
Не то, чтобы в постель, а прямо на песок, похоже. :D Одно я могу гарантировать: останавливать тебя я не буду. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 03 января 2011, 19:54
Я заставляю ублажить, а не спать с ним. Тем более что Пал врядли может быть в чем то вкусе  :D. Блин я бы сам его попытался ублажить, но силенок пока нет  :D. Я не заставляю, решайте сами  :2funny:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 03 января 2011, 19:56
Цитата: kpods от 03 января 2011, 19:48Мэл ради Смеда прыгнуть в постель к Палу? Неожиданно. От тебя не ожидала)
Учитывая что мы в подвале, то постелей там нет, это раз, а второе: может быть все присоединяться
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 03 января 2011, 19:58
Цитата: Mamajoe от 03 января 2011, 19:51Не то, чтобы в постель, а прямо на песок, похоже. Веселый Одно я могу гарантировать: останавливать тебя я не буду. Подмигивающий
Ну, жрица удивится, ведь по ее мнению Мэл и Смед влюблены, но думаю, тоже обрадуется, когда творится такой возвышенный акт любви перед длинным путеществием, на счастье! :D

Сашкинс, ну вот что ты понимаешь под "ублажить"?

Ммм.. Саш, а Смеду не будет обидно, если все присоединятся, а он такой слабый и не может? :2funny:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 03 января 2011, 20:02
Цитата: Йеннифер от 03 января 2011, 19:58Смеду не будет обидно, если все присоединятся, а он такой слабый и не может?
СРОЧНО верните Смеду силы, СРОЧНО
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 03 января 2011, 20:13
Цитата: Сашкинс13 от 03 января 2011, 20:02СРОЧНО верните Смеду силы, СРОЧНО
:D а потом, девочки, устроим соривнование, кто искуснее и выносливее Пал или Смед. :2funny:

Кподс из аси вещает:
обиделась и ушла, но передает привет и ставит на Пала.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 03 января 2011, 20:20
Цитата: Йеннифер от 03 января 2011, 20:13а потом, девочки, устроим соривнование, кто искуснее и выносливее Пал или Смед.
боюсь это другая игра получится  ;). Да и вообще зачем ублажать этого Пала  :coolsmiley:, девочки, прирежьте его да и все   :2funny:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 января 2011, 20:39
У меня возник маленький вопрос: вы будете дверь открывать?

Если да, то я просто опишу, что там.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 03 января 2011, 20:41
Ну, Симмах мне вчера сказал, что да, он будет открывать, он еще хотел над Коринн как всегда поиздеваться, ждем его поста или мастер сам все хочет написать, м?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 января 2011, 20:52
О, конечно, мастеру было бы проще самом написать всё за 5 игроков. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 января 2011, 20:24
Конечно, получится :coolsmiley: Эм... Т.е. счастливого пути. :)

Мэл будет после 10.

Итого: Илийен, Симмах, Йен. Продолжим? ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 04 января 2011, 20:26
Да, я только за, но я жду хода Симмаха. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 04 января 2011, 22:15
Мэл Смеда в обиду не даст) и она будет пораньше по мере возможности
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 08 января 2011, 19:51
Напоминаю, что ещё можно успеть проголосовать за кандидата и изменить ход голосования, обрушив славу, восторг и всяческие поощрения на вашего любимого игрока. Для этого отправьте СМС на короткий номер 7766 с кодом участника... Так же напоминаю, что любить этого любимого участника вовсе не обязательно. Голосование доступно и в режиме зажатого носа и зажмуренных глаз. Просто убедитесь, что курсор мыши завис напротив нужной отметки.

М.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 10 января 2011, 20:43
Цитата: Mamajoe от 08 января 2011, 19:51
Напоминаю, что ещё можно успеть проголосовать за кандидата и изменить ход голосования, обрушив славу, восторг и всяческие поощрения на вашего любимого игрока. Для этого отправьте СМС на короткий номер 7766 с кодом участника... Так же напоминаю, что любить этого любимого участника вовсе не обязательно. Голосование доступно и в режиме зажатого носа и зажмуренных глаз. Просто убедитесь, что курсор мыши завис напротив нужной отметки.

М.
Хе-хе. А я не голосовала.:P Наверное потому, что не проникалась последними этапами игры...То есть не читала что вы там навояли.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 11 января 2011, 08:10
Ребят, слава славой, но давайте-ка мы продолжим играть. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 11 января 2011, 22:27
Мироздание работает над этим.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 января 2011, 21:04
Уф, наконец-то я повесил пост.

Кстати, я забыл, или вы шастаете по залу в темноте? Если никто про это не вспомнил вместе со мной, то решите, как вы освещали себе путь. Кстати, от этого зависит кое-какая деталь. Как только отпишитесь по поводу света [предлагаю вам решить это здесь и помянуть в посте] - сообщу, если будет на то основание. Сразу же после этого можете ходить.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 12 января 2011, 21:46
а мы, летая, излучаем свет;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 13 января 2011, 19:27
Да, очень. Особенно, отскакивая от стен.

З.Ы. Я, кажется, знаю, что это за картинка у тебя на авке и откуда она. ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 13 января 2011, 20:33
Цитата: Mamajoe от 13 января 2011, 19:27
З.Ы. Я, кажется, знаю, что это за картинка у тебя на авке и откуда она. ::)
угу. я тоже это знаю. такая же картинка живет у меня на авке на форуме харьковских анимешников.
кстати, ссылку не дашь с полной их галерей? а то я ее где-то заныкала....
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 13 января 2011, 21:05
Мамаджо, а можно так как-то придумать, что будто еще Магда как-то им путь осветила, и "шарик" тот и после ее смерти где-то там летал и освещал, м? :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 13 января 2011, 21:11
2 Илийен:
Мне лично оттуда больше всего понравилось "Diviner". Эх...|
Ладно.

Цитата: Йеннифер от 13 января 2011, 21:05м?
Нет.

ЦитироватьСветлая душа Магды
Нет! :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 13 января 2011, 21:20
Мастер жесток. :'( Тогда не знаю, освещайте как хотите, Коринн пришла когда было уже светло и всех увидела.  :P
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 13 января 2011, 21:35
"а в глазаъ фонарики горят" ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 13 января 2011, 21:44
Отчего они ослепли и затоптали/зарубили всех, кто рядом. Для верности.

Ещё варианты? :D

Просто решите, кто зажёг свет и каким образом. Похоже, эту миссию спихнут на Вельгу, как самого деятельного персонажа.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 13 января 2011, 22:08
Вельга, когда зашли в пещерку, еще до взрыва выколдовала свет. Вот)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 13 января 2011, 22:14
Отлично, значит, у ней на одно заклинание меньше. А кто потом зажигал свет?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 13 января 2011, 22:19
никто, он существовал автономно
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 14 января 2011, 01:01
Мамаджо, план нарисованный тобой очень стремный. ;) не в плане подписей(в кореле есть такая фунцкция как текст. Ибо каракули by мышка это очень мило, но неразборчиво) а в сути решения пространства.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 14 января 2011, 03:39
Мамаджо, а что это за пятнышки коричневые на плане, посредине комнаты? И я так поняла, там от огня много света, уже ничего не надо освещать, да?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 января 2011, 18:54
Да, УЖЕ ничего, но, как вы освещали себе пространство в темноте зала с колодцем, - вопрос открытый. Это довольно маленькая деталь, но от неё зависит кое-что. Поэтому, вот.

Цитата: Илийен от 14 января 2011, 01:01а в сути решения пространства.
Все претензии к Коссуту. Адрес: костёр.

Цитата: Йеннифер от 14 января 2011, 03:39Мамаджо, а что это за пятнышки коричневые на плане, посредине комнаты?
Это пятна на полу. Мастерский пост содержит исчерпывающую информацию о них, которую можно получить, просто посмотрев на это неживой природы.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 21 января 2011, 13:26
Товарищи, мы продолжаем играть или как? Мой ход там сейчас нелогичен. На руках полудохлый полуэльф. Кто-нибудь более живенький сходите за дверь, пожалуйста))
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 21 января 2011, 17:55
Мне Симмах обещал, что первым пойдет ::), но может он передумал, вообще-то Коринн может, хм.. но Йен уже шуганая стала, после того, как Магда первая сходила. :D Ладно, если у Симмаха не будет времени сеня-завтра походить, то я попробую заглянуть.  ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 21 января 2011, 19:08
ты вообще не двигайся без меня. Еще рухнешь без чувств. Оно мне надо?)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 21 января 2011, 19:10
Цитата: kpods от 21 января 2011, 19:08Оно мне надо?)
Вообще-то да: ты сможешь идти налегке и кастовать-кастовать-кастовать... Будешь, как Морейн в Запустенье...
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 21 января 2011, 19:12
И отдать Смеда на растерзание лошади? Мамаджо, как же низко ты оцениваешь моральные устои Мэл. Ай-ай-ай.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 21 января 2011, 19:23
Я их предпочитаю не оценивать. Сама. Всё сама.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 21 января 2011, 19:24
Ага, как в рекламе. Ясно.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 21 января 2011, 19:25
Ясно? Плохо. Значит, мои усилия пропали даром.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 21 января 2011, 19:27
да, впустую. Можешь начинать сожалеть.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 21 января 2011, 19:42
Люди, вам флудильню показать?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 21 января 2011, 20:02
Это мастерский произвол. Добро пожаловать в АД!!111!11 :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 21 января 2011, 22:02
Я бы могла пойти первой. Но мне лень читать длинный мастерский пост.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 25 января 2011, 19:59
Там...там в разделе кто-нибудь чего-нибудь напишет?!
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 25 января 2011, 20:12
URwelcome.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 25 января 2011, 20:14
я подумаю, не знаю с чего начать. В растерянности.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 25 января 2011, 20:16
Так и начни: "Мел была в растерянности..."
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 25 января 2011, 20:17
а дальше? А со Смедом что делать?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 25 января 2011, 20:39
я напишу сеня, потом ты ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 25 января 2011, 20:49
ну давай так и сделаем. А то пока дождешься...
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 25 января 2011, 23:13
Цитата: kpods от 25 января 2011, 20:17А со Смедом что делать?
Возлюбить его надобно тебе, ибо твой он ближний, дитя...
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 25 января 2011, 23:39
тогда пусть мироздание тоже нас полюбит нежной любовью по той же причине)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 26 января 2011, 21:02
"Странный какой-то тип, но похоже в этой компашке все мужчины немного того, хорошо, что большинство из них женщины" (с) Йеннифер. Из позднего.

:D

Мне показалось, или там речь идёт о том, что из двух мужчин большинство, т.е. 1,5 - это женщины? ::) Гм...

Upd:
+ Восприятие персонажем интерьера, конечно, зависит от игрока, но всё же не стоит добавлять или изменять детали. Можно по-разному интерпретировать образы, но конкретные детали, типа размеров и прочего, не стоит.

Хорошо, что решили походить.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 26 января 2011, 21:10
Цитата: Mamajoe от 26 января 2011, 21:02Мне показалось, или там речь идёт о том, что из двух мужчин большинство, т.е. 1,5 - это женщины? Строит глазки Гм...
ох "в ней" "в компашке" ох.. сча исправлю, чет я торможу сильно в последнее время
Цитата: Mamajoe от 26 января 2011, 21:02+ Восприятие персонажем интерьера, конечно, зависит от игрока, но всё же не стоит добавлять или изменять детали. Можно по-разному интерпретировать образы, но конкретные детали, типа размеров и прочего, не стоит.
Какие детали я поменяла?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 26 января 2011, 21:43
Размеры зала. + Количество предметов. Там не так уж много предметов, чтобы их количество успело сразу же утомить взор.) Но я не настаиваю. С позиции игротехники нормально.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 26 января 2011, 21:50
Цитата: Mamajoe от 26 января 2011, 21:43Размеры зала. +
Ну там сказано 17м, может для Коринн это много, ну ладно, это я изменю.
Цитата: Mamajoe от 26 января 2011, 21:43Там не так уж много предметов, чтобы их количество успело сразу же утомить взор.)
Ээээ... прости, но их количество успело утомить глаза читающего и мозг особенно  :P и это все передалось от Йен к Коринн. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 10 февраля 2011, 00:47
Так, ребята, совесть у кого-то есть, кроме меня и кподс, ну что зависли все, а? :tickedoff:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 10 февраля 2011, 15:07
Хороший вопрос насчет совести. Не знаю, где она у меня. :)

Будем считать, Пал пропускает ход, если не отпишется сегодня. Ходите следующие по очереди или без очереди.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 13 февраля 2011, 13:44
Мамаджуличка, нам ждать твоего мастерского поста или продолжать?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 13 февраля 2011, 17:59
Продолжать.

Цитата: Йеннифер от 13 февраля 2011, 13:44Мамаджуличка
):(
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 13 февраля 2011, 18:03
Цитата: Йеннифер от 13 февраля 2011, 13:44Мамаджуличка
:D  :2funny: Йенниферочка отжечь решила  :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 13 февраля 2011, 18:10
Цитата: Mamajoe от 13 февраля 2011, 17:59
):(
Ты что, обиделся? Глупенький, я ж ласково, больше не буду. ::) :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 13 февраля 2011, 18:21
Цитата: Mamajoe от 13 февраля 2011, 17:59
Продолжать.
):(
Мамаджуличка, это ведь еще не худший вариант, поверь))
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 17 марта 2011, 19:39
люди, играть то будем, нет? Смед беспомощен, максимум что он может сделать, так это полапать Мэл. Но смысл мне писать такой пост?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 17 марта 2011, 21:00
ну Мэл может негодующей пощечиной окончить мучения вора на бренной земле, но вряд ли ты этого хочешь, правда?))
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 17 марта 2011, 21:09
на самом деле, было бы замечательно если бы Смед был в состоянии проверить наличие ловушек в комнате, а то Коринн может повторить судьбу Магды, мир ее праху.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 17 марта 2011, 22:21
Гм. Если Смед сделает успешную проверку Телосложения (надо уложиться в его значение Телосложения, кинув d20), то может попытаться поискать ловушки.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 26 марта 2011, 20:28
Таки и чего? Кто будет ходить? Затишье.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 26 марта 2011, 20:31
нехай Смед ходит
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 26 марта 2011, 20:32
Мэл эротики захотелось  ;) вроде бы мастерский пост должен быть
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 26 марта 2011, 21:05
Не должен быть мастерский пост. Впрочем, я полагаю, эту фразу мне придётся повторить ещё пару раз в течение следующего месяца. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 марта 2011, 13:01
Ну я уже к огню подошла и меня еще не шарахнуло :D, Мэл тащи кудато что-то осматривать Смеда, или Илийен, присядь на лавочку от усталости, или Симмах, хватит пялиться на статую. :police:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 апреля 2011, 23:09
Так и чего? Будет ли кто-то ещё играть?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 14 апреля 2011, 23:10
мы ждем твой фееричный мастерский пост ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 14 апреля 2011, 23:15
Будет. Вот только чьего поста мы ждем?

UPD: Мамаджо, можно Кате или мне скастовать какое-то заклинание которое исчет ловушки?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 18 мая 2011, 22:56
Цитата: Йеннифер от 15 апреля 2011, 00:15UPD: Мамаджо, можно Кате или мне скастовать какое-то заклинание которое исчет ловушки?
Гм. Я почему-то пропустил это UPD.

Эмм... Спроси у kpods, она тебе точно скажет. ::) Либо посмотри в Тайной справочной.

[через некоторое время, подобрев]: но вообще, да, может.

З.Ы. Анкета персонажей => освежить в памяти анкету персонажа, узнать, какие сферы кастует => сходить в Потайную справочну и ознакомиться с заклинаниями интересующих сфер.

З.Ы.Ы. Как только Йен обретет душевный покой после 25 числа, игры возобновятся.

Впрочем, игроки всё ещё могут ходить и так, поскольку битв не происходит, явных опасностей не наблюдается.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 18 мая 2011, 22:59
нечего тут на меня сваливать свои обязанности, М.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 18 мая 2011, 23:05
Цитата: kpods от 18 мая 2011, 23:59нечего тут на меня сваливать свои обязанности, М.)
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fth52.photobucket.com%2Falbums%2Fg18%2Fzile_kondic%2Fth_argh.jpg&hash=f0bc922809e533840b2059dd90ec58bad630d007)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 18 мая 2011, 23:48
человек-панда? мило)
Я предлагаю Симмаху подтащить воришку к комнате, пусть тот проверит ловушки
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 19 мая 2011, 12:28
Цитата: Mamajoe от 18 мая 2011, 23:56З.Ы.Ы. Как только Йен обретет душевный покой после 25 числа, игры возобновятся.
Ловлю тебя на слове. *схватила за язык и собирается держать до 25-го мая*
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 мая 2011, 18:14
Удачи. В самолёт с чужими языками не пускают.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 мая 2011, 22:58
Полагаю, все в сборе. Можно считать игры продолженными.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 01 июня 2011, 01:54
Ага, завтра выходная, посмотрю чего там от меня причетается. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 июня 2011, 20:59
Так и чего?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 июня 2011, 21:41
О, опасное заявление очень это, ибо золото, с потолка мчащееся к голове приключенца и ниоткуда взятое, опасность большая есть (с) Магистр Й.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 05 июня 2011, 00:03
О, если обратить внимание на игровую тему, то можно заметить, что сейчас там как раз-таки мастерский пост висит. :P
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 05 июня 2011, 00:05
в нем нет золота, падающего с потолка
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 05 июня 2011, 00:26
И вам же лучше, чтобы его не было. :D

Золото погубило многих приключенцев. Даже лучшие из лучших могут пасть под его... эм... тяжестью.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 11 июня 2011, 14:09
Мамаджооо!! а кто умир в этот раз?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 11 июня 2011, 15:07
RAFO!
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 11 июня 2011, 18:08
Мамаджо, я так поняла мы можем описать как нас тряснуло, а со стен посыпалась штукатурка, а кое-кто может и упал не удержавшись на ногах, но все живи? (это риторический вопрос):coolsmiley: Это все еще отголоски геройсва Магды ::), или это бахнуло в том первом зале в котором мы были с самого начала словески?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 11 июня 2011, 19:47
Цитата: Йеннифер от 11 июня 2011, 19:08Мамаджо, я так поняла мы можем описать как нас тряснуло, а со стен посыпалась штукатурка, а кое-кто может и упал не удержавшись на ногах, но все живи?
Нет, т.к. я бы сам это указал.

Цитата: Mamajoe от 11 июня 2011, 16:07Это все еще отголоски геройсва Магды
Если бы это было так, то как бы ты об этом узнала. М? :coolsmiley:

Цитата: Йеннифер от 11 июня 2011, 19:08или это бахнуло в том первом зале в котором мы были с самого начала словески?
Цитата: Mamajoe от 11 июня 2011, 14:11Судя по звуку и толщине камня, это произошло ближе к самом первому залу, в котором они очутились.
Пока что вы можете догадываться с разной степенью уверенности о том, где это.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 12 июня 2011, 19:09
Хм... т.е. мы только услышали бабах, но физически он на нас не повлиял, ок.
Цитата: Mamajoe от 11 июня 2011, 20:47Если бы это было так, то как бы ты об этом узнала. М? coolsmiley
Эм... мозк поднял руки и сдался.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 июня 2011, 20:20
Ты всё верно поняла. Да.

З.Ы. Напоминаю, что вы можете совершать другие активные действия, кроме ходьбы. :D Но я ни в коем случае не настаиваю. Ходить полезно для здоровья.)

Навеяло:
Спойлер
[свернуть]
::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 июня 2011, 21:47
Это удивительно, но содержание темы подобралось к 50 листам А4, а вы ещё даже не продвинулись к задуманному финалу на 1/10. О_0 Надо поднапрячься, и получится самое длинное фэнтэзи-повествование.

З.Ы. Орфографию и пунктуацию оставил авторскую. Желающие отредактировать всегда в почете.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 19 июня 2011, 21:56
Цитата: Mamajoe от 19 июня 2011, 22:47Это удивительно, но содержание темы подобралось к 50 листам А4, а вы ещё даже не продвинулись к задуманному финалу на 1/10. О_0 Надо поднапрячься, и получится самое длинное фэнтэзи-повествование.
лет через 5 напишем книгу канадско-российко-украинского издания
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 июня 2011, 21:58
Лет через 5? Ты очень оптимист нынче.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 19 июня 2011, 21:59
будем стараться Магистр Й.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 июня 2011, 22:02
Пост для начала выложи свой в теме игровой, юный Вор-падаван...
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 22 июня 2011, 21:48
Йен, я вижу тебя. *watch*

А ещё kpods, Сашкинса13 и немного Симмаха.

Марш постить в игровой теме.

Илийен - по особому приглашению - туда же.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 22 июня 2011, 22:01
Да, да, я вот как раз собиралась попросить Симмаха выбить дверь, дайте мне пару минут. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 22 июня 2011, 22:26
Ты как-то пропала из аськи. Но удачи.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 22 июня 2011, 22:45
Это до июля, у меня тут просто дел завались, общественная деятельность в украинской диаспоре Канады :buck2:, я вернусь. Тебе тоже удачи. :)

Кстати, я уже попросила Симмаха, остальные, пожалуйста не тормозите, может наконец выйдем из этого зала. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 07 июля 2011, 21:37
Hello, world. Where are you?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 июля 2011, 00:49
По очевидным причинам игра прекращается на неопределенное время.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 19 июля 2011, 00:53
Ждем возвращения Йен
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 19 июля 2011, 00:54
Ну, "Танец с драконами" прочитан, время у меня будет, но ближе к концу недели, я думаю. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 23 июля 2011, 02:02
Я скоро вернусь, думаю, на следующей неделе, может Симмах вернет лошадь до этого времени. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 11 августа 2011, 22:00
Всё пропало. Игра остановлена на неопределенное время.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 14 августа 2011, 07:33
что пропало? где пропало ?Оо.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 17 августа 2011, 00:53
Так, ниче не пропало, я думаю пробить в стене проход, вт сейчас ищу в твоих листах нужное заклятие! скоро го найду! :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 17 августа 2011, 19:14
Цитата: Илийен от 14 августа 2011, 08:33что пропало? где пропало ?Оо.
Я починил уже. Но пропало-то оно пропало.

Цитата: Йеннифер от 17 августа 2011, 01:53Так, ниче не пропало, я
думаю пробить в стене проход, вт сейчас ищу в твоих листах нужное заклятие!
Написала Йен в 00:53 17 августа.

Спустя 18 часов:
Цитата: Йеннифер от 17 августа 2011, 01:53скоро го найду!

:D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 17 августа 2011, 19:30
Цитата: Йеннифер от 17 августа 2011, 00:53
скоро го найду! :)
распишем партейку в го?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 17 августа 2011, 22:10
Цитата: Mamajoe от 17 августа 2011, 19:14

Написала Йен в 00:53 17 августа.

Спустя 18 часов:
:D
можешь поможешь с поисками в ЛС? ::)

p.s. у меня все еще нету инета, потому долго. Напишу сеня пост дома, завтра выложу.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 августа 2011, 21:39
По многочисленным просьбам трудящихся (кол. = 1) - описание двери. Итак, встречайте - описание двери.

Описание двери: круглой формы цвета бронзы диаметром, примерно, 3 метра толстый диск, поверхность гладкая, кроме того, что на ней симметрично расположены пять заклепок, удачно соединив которые воображаемой линией, можно получить окружность около 2 метров диаметром с центром, совпадающем с центром двери. После того, как лошадь трогала дверь копытом, на ней [двери] остались едва заметные царапины [возможно, на подкове лошади тоже].

Вероятно, дверь магична, т.к. была заметна реакция на некоторые магические предметы (притяжение).
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 19 августа 2011, 22:06
Ага, спс.
Меня сразу потянуло пентаграмму дорисовать, по заклепкам. Это, наверное, во мне ацкий сотона говорит. :2funny:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 07 сентября 2011, 20:31
Ну-таки чего?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 14 сентября 2011, 22:24
Цитата: Сашкинс13 от 12 сентября 2011, 19:00
все положили  :coolsmiley:, или всех положили  ;), или уложили  ::). Кому как нравится  :)
Не правда, я уже и сама почти не верю :buck2:, но я вернусь окончательно на днях, должны прийти наконец ставить инет. ;D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 сентября 2011, 17:26
Мастер, I'm back! Играем дальше! :) Игроки, АУ!
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 сентября 2011, 19:37
Играйте. :) Ход-то ваш.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 30 сентября 2011, 07:04
А мы уже на "вы"? Заинтриговали. ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 сентября 2011, 20:45
А "вы" уже одни играете-сь? ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 01 октября 2011, 03:10
Видимо да, что-то остальных совсем не видно. :(  АУУУ, друзьяяааа!!!
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 октября 2011, 18:45
Периодически на форум врывается kpods. И даже Симмах. И даже ещё кто-нить, наверное, если затаиться и выследить.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 01 октября 2011, 19:20
Цитата: Mamajoe от 01 октября 2011, 19:45И даже ещё кто-нить, наверное, если затаиться и выследить.
Еще кто-нибудь завтра может быть, что-нибудь напишет. А то сегодня у брата ДР, играй гармонь, вино рекой и все такое  [rus] [ball]
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 21 апреля 2012, 07:52
Ребят, а может мы уже отдохнули и попробовать продолжить, м?  :coolsmiley:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 21 апреля 2012, 17:46
[со скрипом вращаются шестеренки, ответственные за сюжет]:
А? Что? Давайте. Хорошо.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 21 апреля 2012, 20:35
Ребят, я серьезно, я после мафии прям игровым маньяком стала. Кто- то еще будет играть? Ну, кроме меня и мастера. ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 23 апреля 2012, 01:32
дайте сдать сессию..и выжить...
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 23 апреля 2012, 02:46
У меня такое впечатление, что ты перманентно ее сдаешь. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 23 апреля 2012, 03:11
нет..ты просто появляешсяя на форуме как раз к периодам моих учебных пиков)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 07 июня 2012, 00:54
Мамаджулька, ты меня заинтриговал своим плюсом, елки-палки. Ты меня таким образом вызываешь на игру? :D Хм. Я готова продолжить, правда. И давно. Если остальные не отмажуться. :)

UPD: да ты всем по лбу нащелкал. ))) Ребят, ну что, сдуем пыль с игры?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 07 июня 2012, 06:16
Новый сезон? Я не против, но пусть Мастер введет новых игроков новое мясо, думаю парочка человек не откажется, тем более, что у Йен есть кое-кто под принуждением, да и юным приспешником стоит почитать сказки дядюшки Мамаджо и тетушки Семираг
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 07 июня 2012, 17:30
Хм. А идея ничего. Мамаджуль, может и правда Плетущего сюда притащить?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 07 июня 2012, 18:16
В мафии redno есть, играет во всех играх, чем не вариант?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 08 июня 2012, 01:17
аа..я уже не помню как выглядит мой персонаж тут...и хто это. -__-
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 08 июня 2012, 02:28
Можно почитать квест и вспомнить. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 июня 2012, 16:15
Итак, дорогие мои эпические друзья-игроки, я решил продолжить модуль, потому что перечитал его на досуге и знаете, что выяснил? Что игра-то получалась отличная, оказывается! :)

Новость: мир получит свежую кровь в виде одного загадочного персонажа :ph34r:. Таким образом, мы немного скорректируем правила, и ходы пойдут чуть быстрее, т.к. количество активных игроков будет поболе на одного, как минимум.

Сегодня в течение дня я ТОЧНО напишу игровой пост, который промотает обидное препятствие в виде настырных дверей и неговорящих стен.

Кстати сказать, раз уж Илийен об этом заговорила, есть предложение: давайте вы мне скинете портретики персонажей, я их обработаю, чтобы выглядели пофэнтэзийней, и прикреплю их к вашим анкетам, чтобы можно было примерно понять, в какую сторону думать при имени <имя 1> или <имя 2>.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 09 июня 2012, 22:33
Ок, я пошла искать огненноволосую бестию. (она ведь у меня рыжая, да? :smile37:)

UPD: А описание того что за дверью будет когда мы туда войдем, или раньше?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 10 июня 2012, 05:58
Цитата: Йеннифер от 09 июня 2012, 23:57UPD: А описание того что за дверью будет когда мы туда войдем, или раньше?
Ну, я подсказал, что надо сделать, чтобы открыть дверь. Т.е. персонажи могут сделать это сами и получить бонус, либо сообщить мастеру о том, что им трудно понять, что от них требуется, и мастер сам откроет дверь, но тогда игроки получат меньшие бонусы. Вот.

З.Ы. Мастер немного нетрезв, поэтому обращайтесь к нему днем, пжлста. Спасибо. :)

З.Ы.Ы. Тему снова открыл, теперь можете постить.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 10 июня 2012, 06:59
Цитата: Mamajoe от 10 июня 2012, 07:22З.Ы. Мастер немного нетрезв, поэтому обращайтесь к нему днем, пжлста. Спасибо.
Трудно представить. Один из игроков тоже.

Цитата: Mamajoe от 10 июня 2012, 07:22З.Ы.Ы. Тему снова открыл, теперь можете постить.
На днях.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 10 июня 2012, 17:39
Цитата: Йеннифер от 10 июня 2012, 08:23На днях.
Оке. Но учтите, что с приходом более активных игроков, игра может пойти быстрее, старички. :D

Думаю, что если будут посты 3-4 игроков, то можно будет считать ход завершенным, если какие-то игроки не попросят, чтобы ход подержали, в случае, если они считают, что сами должны совершить то или иное.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 11 июня 2012, 03:04
Цитата: Mamajoe от 10 июня 2012, 19:03Но учтите, что с приходом более активных игроков, игра может пойти быстрее, старички.
О! Это кого?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 11 июня 2012, 16:35
Цитата: Йеннифер от 11 июня 2012, 04:28О! Это кого?
Пусть это будет сюрприз. :P Но ждать осталось недолго.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 12 июня 2012, 07:36
Ок, я вся в предвкушение.

Догадки, кстати, есть. ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 июня 2012, 15:36
Уверен, что ты знаешь, кто енто.

Кстати, напомни мне, а чего все ждут, чтобы походить? )
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 12 июня 2012, 21:29
Думают и вспоминают персов. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 13 июня 2012, 00:39
Или думают и понимают, что они НЕ хотят продолжения того кошмара с суровым и несправедливым мастером. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 13 июня 2012, 04:25
Ну, я провела социологический опрос и он показал, что в целом твое утверждение верно, но свалу у них нет.  :2funny:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 13 июня 2012, 18:06
Свалу?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 13 июня 2012, 20:27
И кто такой Тор?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 14 июня 2012, 00:52
Цитата: Mamajoe от 13 июня 2012, 18:06
Свалу?
Угум. ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 июня 2012, 18:03
Цитата: Сашкинс13 от 13 июня 2012, 21:51И кто такой Тор?
Это такой гном.

А ты знаешь, что такое "свалу"? Потому что я не знаю, а Йен не говорит. ???
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 15 июня 2012, 05:38
Цитата: Mamajoe от 14 июня 2012, 19:27А ты знаешь, что такое "свалу"? Потому что я не знаю, а Йен не говорит.
Ооох!
ЦитироватьДействие по глаг. свалить (см. свалить1 в 1 и 3 знач.) — сваливать (спец.).
=>
Цитировать(сов. свалить1). То же, что валить1.
=>
ЦитироватьВалить -1. Итти, двигаться во множестве, массой; 2. Пов. накл. вали́, вали́те употр. также в знач. приглашения или побуждения к какому-н. действию (простореч.).

Портрет Коринн у тебя в ЛС.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 июня 2012, 18:12
Ааа... Ну, я догадался об этом, но решил вспомнить молодость и поиздеваться над тобой. :D

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 15 июня 2012, 21:59
Гррр... а я думала, ты уж такой невинный.  ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 июня 2012, 15:27
Ну что, алконавты и прочие ленящиеся, может, того этого - в бой уже. М? ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 24 июня 2012, 15:35
Ок
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 июня 2012, 15:36
О, очнулся кто-то.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 24 июня 2012, 18:33
Да, да, я уже половину псота написала, но сеня удираю на пикник, пикничище я бы сказала. Завтра усе будет. Всех целюлю.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 июня 2012, 18:58
Понятно. Ладно, однажды дождемся. Успехов там.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 24 июня 2012, 19:07
Я вернулся на форум и сегодня напишу про Тора. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 24 июня 2012, 19:32
Цитата: Mamajoe от 24 июня 2012, 20:22Понятно. Ладно, однажды дождемся.
Сарказм?

Цитата: Mamajoe от 24 июня 2012, 20:22Успехов там.
Спасибо.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 июня 2012, 21:08
Цитата: Йеннифер от 24 июня 2012, 20:56Сарказм?
[вздыхает]
Посмотрим, какой уровень активности сможет поддерживать местный народ.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 24 июня 2012, 21:44
напиши мне про что мне написать  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 24 июня 2012, 22:03
Цитата: Плетущий сети от 24 июня 2012, 19:07
Я вернулся на форум и сегодня напишу про Тора. :)
Мое сегодня что-то затягивается и пост будет утром. Сам себя цитирую :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 26 июня 2012, 18:20
Прошу прощения, я тут прокопался с постом. Все, мой гном вступил в игру.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 27 июня 2012, 04:38
Такс, ну что ж, пошла давать всем жару, ну, держитесь. ;D

УПД: Тададам!  :D Хех, рада вернуться к игре. :)

УПД2: Упс, забыла про появление Тора. Добавила.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 июня 2012, 19:00
Так-с. Вот, стоило отлучиться на полтора года - и не уследил. :D

2 Друг-крокодил и kpods.

Если вас по каким-то причинам (не представляю, ЧТО это должны быть за причины :D) не устраивает баловство Йен с хрупким счастьем ваших побитых жизнью и подземельем персонажами, то можете кинуть спас-бросок от заклинания, т.к. в данном случае, если воздействие нежелательно, то персонажи могут попытаться ему сопротивляться.

При этом, если вас обоих это не устраивает, то шанс сопротивления будет выше.

2 Йен:

Атата.) Вообще-то такой ритуал должен занимать явно больше времени и он как-то смахивает на проклятие. НО если брачующиеся оба вдруг не против, то так уж и быть.


Цитата: Йеннифер от 27 июня 2012, 08:14Да будет так и навеки веков и пусть ни одной живой душе не удастся разлучить ни ваши тела, ни души!
"И срослись они губами, и только зомби могли их разлепить." (с) неизвестный эпический эпос :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 27 июня 2012, 19:29
меня все устраивает) особенно доп.заклятье Йен.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 июня 2012, 19:33
Оке. Осталось дождаться Сашкинса.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 27 июня 2012, 19:46
Цитата: Mamajoe от 27 июня 2012, 20:242 Йен:
Атата.) Вообще-то такой ритуал должен занимать явно больше времени и он как-то смахивает на проклятие. НО если брачующиеся оба вдруг не против, то так уж и быть.
Я знаю, но Коринн не могла упустить такой шанс, она мечтала кого-то поженить с того момента как появилась в партии, и прошу учесть, что все произошло в полевых условиях, когда что-то взрывается позади твоей спины очень даже подойдет сокращенный вариант.  :D А если мы все выживем до конца, то устроим настоящую церемонию, празднование, пляски и тп.  ;D
Цитата: Mamajoe от 27 июня 2012, 20:24не представляю, ЧТО это должны быть за причины Веселый
Я, кстати, тоже. ::)

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 июня 2012, 20:54
Ишь, красная девица-полуэльф. Ладно, ломайся, только посты игровые успейте написать, чтобы не затянулося. Желательно с экшеном каким-нить.

Кстати, Йен, я так и не понял, что ты хотела найти, т.к. я в предыдущих игровых постах описал, что видит твой персонаж (на последней странице, насколько я помню).
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 июня 2012, 21:39
Цитата: Сашкинс13 от 27 июня 2012, 22:27кроватка есть где-нибудь в этой комнате?
Вот, да. Я поздно понял, что не надо было писать "каким-нить" и подумал, что подумаешь ты. НО! Кровать можно незаметно высечь прямо в стене, если  [шёпотом] украсть у Пала меч или у гнома топор[/шёпотом]. Скорее всего, случится опять драка и лошадь съест трупы, как и было запланировано.

спустя полминуты:
Тшорт! Я проболтался. Придется придумывать сценарий заново. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 27 июня 2012, 21:44
Цитата: Mamajoe от 27 июня 2012, 22:18Кстати, Йен, я так и не понял, что ты хотела найти, т.к. я в предыдущих игровых постах описал, что видит твой персонаж (на последней странице, насколько я помню).
Пошла поговорю с тобой об этом в асе.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 28 июня 2012, 04:39
Такс, Плетущий, я очень жду твоего ответа и разъяснений, да и других тоже, а то моя жрица краем глаза что-то заметила и ей не терпится притронуться к этому. *мельком поглядывая на мастера: надеюсь он меня не убьет этими своими школами Предсказаня и Изменения. Ох. *
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 июня 2012, 17:44
Отлично. Остались Пал, снова Плетующий и лошадь. Оке, подождем ещё пару дней, а потом потихоньку продолжим далее.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 28 июня 2012, 17:49
О, а я свой пост уже выложил, чтобы Йен же ждала долго...
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 28 июня 2012, 18:08
Премного благодарна, Плетущий. :) А то Мастер потирает ручки наверное, что моего перса в алкомафии убили, мечтал ведь :coolsmiley:. Тогда я буду изводиться от скуки, всех пинать здесь и в играх по КВ, а себя в первую очередь. Да, да, так оно и есть. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 28 июня 2012, 19:58
Цитата: Йеннифер от 28 июня 2012, 19:32Тогда я буду изводиться от скуки, всех пинать здесь и в играх по КВ, а себя в первую очередь. Да, да, так оно и есть.
начинай всех пинать в Бездне, у меня там иммунитет до 20 июля, так что  :P :P :P
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 июня 2012, 04:43
Цитата: Сашкинс13 от 28 июня 2012, 21:22начинай всех пинать в Бездне, у меня там иммунитет до 20 июля, так что
Хитрюга. :D И правда отмазался, ёклмн.

УПД: Илийен, дык ты и не тихая совсем! О-хо-хо, как глубоко ошибалась Коринн. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 июня 2012, 18:26
2 Илийен:
Цитата: Илийен от 29 июня 2012, 12:42Вельга сосредоточилась и материализовала небольшой файербол у филейной части жрицы...
Т.е. ты хочешь запульнуть в Йен фаерболом?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 29 июня 2012, 23:20
тап того.маленьким и нравоучительным!
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 июня 2012, 23:28
Тащить меня раненую тоже ты будешь? Или мо шарик меня грохнет сразу, тогда уж трупик нефиг за собой таскать, и то правда. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 июня 2012, 01:11
Цитата: Илийен от 30 июня 2012, 00:44тап того.маленьким и нравоучительным!
[могильным голосом]: твоя воля исполнена.

Цитата: Йеннифер от 30 июня 2012, 00:52Или мо шарик меня грохнет сразу
Ну, нет. Смерть будет мучительна и долга: таких шариков Вельге понадобится ещё 2, как минимум, чтобы добить. Если Коринн, конечно, не запульнет в неё из лука или не швырнет сердечко в глаз. :D

Я предлагаю делать ставки. :D

Толпа орков скандирует: "Крови!Крови!Крови!Whaaa!!!11 :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 30 июня 2012, 01:23
Цитата: Mamajoe от 30 июня 2012, 02:35Если Коринн, конечно, не запульнет в неё из лука или не швырнет сердечко в глаз.
Не запульнет, я думаю компании еще понадобятся силы на всяких там чудищь и т.п., и я не собираюсь тратить силы на бабские разборки *гордо задрала нос*

Вопрос, сколько будет продолжаться мое состояние? Ходить с поджаренной задницей Коринн, я так поняла, не может, сколько ждать выздоровления? Похоже я составила компанию Смеду. :facepalm:

И что там с моим поглаживанием лавочки, ничего не вышло? ???
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 июня 2012, 15:58
Цитата: Йеннифер от 30 июня 2012, 02:47И что там с моим поглаживанием лавочки, ничего не вышло?
Тьфу,блин. Забыл. :( Сейчас исправим.

Цитата: Йеннифер от 30 июня 2012, 02:47Вопрос, сколько будет продолжаться мое состояние? Ходить с поджаренной задницей Коринн, я так поняла, не может, сколько ждать выздоровления?
Здоровье восстанавливается по 3 хита в сутки покоя. Т.е. через несколько дней персонаж выздоровеет сам, если его не будут дальше калечить. Такое ранение абсолютно никак не сказывается на возможности передвигаться.

Цитата: Йеннифер от 30 июня 2012, 02:47Не запульнет, я думаю компании еще понадобятся силы на всяких там чудищь и т.п., и я не собираюсь тратить силы на бабские разборки *гордо задрала нос*
Эх, зря. [недовольные орки уходят]
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 30 июня 2012, 17:52
Цитата: Mamajoe от 30 июня 2012, 17:22Такое ранение абсолютно никак не сказывается на возможности передвигаться.
Хорошо. :)

Цитата: Mamajoe от 30 июня 2012, 17:22Эх, зря. [недовольные орки уходят]
Не, ну я так этого не оставлю, так что лучше им понаблюдать за ближайшим будущим. ;)


УПД: Мамаджо, я прочитала твой пост и протестую. Во-первых, действия Коринн в твоих постах не в правильном порядке, сначала она обошла зал, присела возле скамейки, а потом в нее пальнула Вельга, а во-вторых, я таки собиралась отписать ее реакцию на нравоучения Вельги и совсем уж игнорить их, намеренна не была. А сейчас я разьярена и хочу крови. [butcher] Пошла писать, а ты, надеюсь, потом придешь и исправишь свои недочеты. :P
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 июля 2012, 02:40
Хорошо, исправил.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 01 июля 2012, 07:32
Только первое предложение не вяжется с последующими действиями, но сделаем вид, что мироздание было пьяно.  :D

з.ы. Кстати, Мастер, а изображение моей Коринн когда будет готово?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 июля 2012, 18:21
Цитата: Йеннифер от 01 июля 2012, 08:56Только первое предложение не вяжется с последующими действиями, но сделаем вид, что мироздание было пьяно.
Тьфу ты, блин.
Так, исправил.

Цитата: Йеннифер от 01 июля 2012, 08:56з.ы. Кстати, Мастер, а изображение моей Коринн когда будет готово?
Сейчас посмотрим.

З.Ы. Нет, мироздание было в ясном уме и твердой памяти.

З.Ы.Ы. По правде говоря, пока, Йен, твоя тетенька бежала к Вельге, та успела бы бахнуть её ещё одни шаром или набросить магическую паучью сеть. Пока персонажи разбираются между собой, то ладно. Но вообще не забывайте про обратную связь. ;)

З.Ы.Ы.Ы. Пока вы не выбрались за дверь, игроки могут постить в свободном режиме (не пошаговом), не забывая про обратную связь на свои действия.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 01 июля 2012, 18:59
Цитата: Mamajoe от 01 июля 2012, 19:45З.Ы.Ы. По правде говоря, пока, Йен, твоя тетенька бежала к Вельга, та успела бы бахнуть её ещё одни шаром или набросить магическую паучью сеть. Пока персонажи разбираются между собой, то ладно. Но вообще не забывайте про обратную связь.
Да я знала об этом, но потом еще подумала, что Илийен не обидится, все-таки это не файерболом пулять, а просто волосы повыдергивать (не хотела тратить заклинания и наносить ущерб ее здоровью, а то тащить нас некому). :D Я ж не обиделась за задницу. Ну, а если бы совсем протестовала, то я бы конечно исправила пост и разрешила ей меня добить еще двумя такими же шариками. :buck2:

Я отвечу сегодня своим вечером.

Симмах, насколько я поняла, вывернуться от Пала Коринн не удастся кроме как заехать ногой в пах :coolsmiley:, он сильно держит?

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 01 июля 2012, 19:19
Цитата: Йеннифер от 01 июля 2012, 18:59
Симмах, насколько я поняла, вывернуться от Пала Коринн не удастся кроме как заехать ногой в пах :coolsmiley:, он сильно держит?
Сильно-то сильно, но не забывай, что это ДнД. По статам твоя Коринн не слабее моего Пала, так что вполне может и вырваться, зависит от кубика.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 июля 2012, 20:13
Нужно просто будет кинуть каждому из вас один раз кубик d20 здесь здесь (http://www.wizards.com/dnd/dice/dice.htm).
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 02 июля 2012, 07:38
Окей.
Мой бросок:
Roll(1d20)+0:
14,+0
Total:14
Надеюсь доверяете?

Напишу пост после того, как Симмах бросит. Я так поняла, что если у меня большее число, то Коринн вырвалась? ???
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 02 июля 2012, 14:20
У меня было 6, так что Коринн вырвалась.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 02 июля 2012, 16:26
Хорошо, пошла писать постик. Думаю, буянить дальше, или нет. :smile37:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 02 июля 2012, 16:29
Требую буйного выяснения отношений с последующим бурным примирением :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 02 июля 2012, 16:32
Ну, тады вам надо будет еще пару постиков посидеть в этом зале, но да, да, успокоится после такого крайне тяжело, Коринн завелась.  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 02 июля 2012, 16:50
Цитата: kpods от 02 июля 2012, 16:29
Требую буйного выяснения отношений с последующим бурным примирением :D
Не пугайте гнома, он еще не акклиматизировался :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 02 июля 2012, 16:54
Во, ситуация подходящая, чтобы влиться в компашку.  :D

УПД Мастеру: Коринн еще не попыталась пальнуть из палочки, только ею размахивает.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 июля 2012, 18:12
Цитата: kpods от 02 июля 2012, 17:53Требую буйного выяснения отношений с последующим бурным примирением
Со ломанными руками, выбитыми зубами, абсолютно лысые, спустя несколько часов они... сыграли свадьбу. :D

Или вот ещё:

В изодранной одежде, с сожженными волосами, со сломанным луком и расплавленной золотой палочкой им пришло видение. Они снова посмотрели друг на друга. Мигнуло. "Сестра!" :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 02 июля 2012, 18:19
Второй вариант мне по душе. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 июля 2012, 18:28
Отлично. Так и сделаем в следующей серии.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 03 июля 2012, 07:34
Кнопчик, ну нифига себе! Кто-то обещал нам с Вельгой скандал. :2funny:

Симмах, мне ждать твоего поста, или креативить пальнуть?

З.Ы. Кстати, народ, вы уже предоставили свои мордочки Мастеру на переработку? А то моя Коринн уже красуется в анкете. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 03 июля 2012, 11:43
мордочки?мастеру? оОнннада?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 03 июля 2012, 12:28
Цитата: Йеннифер от 03 июля 2012, 08:58Симмах, мне ждать твоего поста, или креативить пальнуть?
Ждать не надо, пали.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 03 июля 2012, 16:13
Цитата: Симмах от 03 июля 2012, 12:28
Ждать не надо, пали.
:2funny: Почему-то я так и думала.

Мамаджо, какой силы там огнишко из этой палочки?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 июля 2012, 18:17
2 Йен:
Твой персонаж этого не знает. :P

2kpods:
На кого ты кастуешь невидимость? На себя или на Смеда?
Хотя ты, конечно, можешь использовать заклинание 5. круга Улучшенную иллюзию, чтобы скрыть ваши прелюбодеяния.

Есть ещё один выход из вашего... эм... дурацкого положения, и это даже не связано с заклинаниями никаким образом.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 03 июля 2012, 18:21
На обоих сразу никак?)
Тогда на себя
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 июля 2012, 18:24
Эм. Я обновил свой пост. Глянь, если передумала.

По-прежнему на себя?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 03 июля 2012, 18:32
Че за фигня? почему только на Мэл? Смеда тоже прикрыть. Мамаждо ты мастер или как?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 июля 2012, 18:34
Потому что заклинание Невидимости 2 уровня, которое собралась читать kpods можно применить на ком-то одном.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 03 июля 2012, 18:40
а ты мастер здесь для чего? придумай заклинание третьего или четвертого уровня
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 июля 2012, 18:55
:D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 03 июля 2012, 21:56
Даже законы можно обойти и придумать лазейку, но не в разделе великого мастера игры Mamajoe, который написал какие-то только ему понятные правила заклинаний и уступить не может ни на шаг. Будем играть по его правилам, без проблем. Раз все хотят видеть голую задницу Смеда (а мастер видимо первый в списке), мне не жалко. Картинку можно поставить в анкету, все равно Смед чаще будет задницу показывать, чем лицо, потому что идти ему куда-то нет смысла, когда рядом есть женщина. А цветы для дам.

задница Смеда

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.fotolink.su%2Fpic_s%2F5eab2480a01c4910103688e69cbf0865.jpg&hash=812edcc89a799ce64f29470a52c173f44b2c4266) (http://www.fotolink.su/v.php?id=5eab2480a01c4910103688e69cbf0865)
[свернуть]
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 03 июля 2012, 22:06
Сашунь, ну что ты так разошелся, во-первых, Мамаджо исправил пост выше и сказал, что есть заклинание 5-го уровня, которое можно использовать, а во-вторых, после того, как я пальну огнишком (сейчас об этом будет пост) из своей палочки, вам уже не будет нужды ни от кого скрываться, усех спалю нафик. Сорьки.  :angel:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 03 июля 2012, 22:09
Цитата: Йеннифер от 03 июля 2012, 23:30Сашунь, ну что ты так разошелся, во-первых, Мамаджо исправил пост выше и сказал, что есть азклинание 5-го уровня, которое можно использовать, а во-вторых, после того, как я пальну огнишком (сейчас об этом будет пост) из своей палочки, вам уже не будет нужды ни от кого скрываться, усех спалю нафик. Сорьки.
достижения Энджел мне не дают покоя, пали всех
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 03 июля 2012, 22:47
Ох, я уже почти жалею, что создала Энджел.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 июля 2012, 19:30
2 Друг-крокодил:
пожалуйста, без истерики. Если что-то по ситуации не понятно, можно было бы задать конструктивный вопрос. + Есть ЗС, есть Флудерни и т.д., где можно писать, что угодно.  Тут вам не там. Силой сюда никого не тащил.

2 Йен:
за внимательность.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 04 июля 2012, 20:13
Цитата: Mamajoe от 04 июля 2012, 20:54пожалуйста, без истерики. Если что-то по ситуации не понятно, можно было бы задать конструктивный вопрос. + Есть ЗС, есть Флудерни и т.д., где можно писать, что угодно.  Тут вам не там. Силой сюда никого не тащил.
какие истерики? если туго с чувством юмора, то это не мои проблемы. А если ты создал крутой раздел в ЗС, то почему за 2 году тут написали 10 страниц? Может пора задуматься над какими-то изменениями? Еще в 2010 году предлагал позвать больше народа, Тувин например, но ответом было, что место забронировано для Шарин и enFo.Lotto. Ну и где они? За 2 года появился лишь Плетущий, да и то с подачи скорее всего Йен.
Конструктивный вопрос. Новые игроки или что-нибудь веселое будет? Или будем продолжать сидеть в песочнице и играть в заклинания?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 04 июля 2012, 21:28
Мальчики, мне кажется вы зря, можно попросить вас не ругаться? Ну я очень прошу.

Мамаджуль, не надо так резко, Сашкинс и правда шутил, у тебя с юмором вроде все хорошо. :)

Сашкинс, ты меня прости, но вот тут я в защиту Мамаджо стану. Я категорически против кучи игроков, нас мало, а мы итак ходим раз в две недели и то некоторые, только когда сто раз пнешь, я даже представлять себе не хочу, еще несколько игроков, постов которых надо ждать еще неделеями! Брр...
Ну а специфика игры была определена сразу, это не словеска по КВ, где главное и последнее правило - слово Мастера. Да, нам непривычно, я например, никогда не играла в ДенД до этого, но у этой игрушки свой мир и свои законы, Мамаджо и Симмах тут выигрывают, ибо их знают, наше задание как игроков, им научиться в процессе игры. Я например, сначала игры многое для себя уже поняла и играть мне очень интересно. Вот если бы только живее игра шла.  ::)
И Плетущий тут не с моей подачи, Мамаджо сам справился. ;)
А Тувин, кстати, отказалась, я недавно с ней разговаривала по этому поводу, у нее нету сейчас времени.

Так что, давайте, вдохнем, успокоимся и продолжим.
Илийен, топай к статуе, Мастер, ну рассказывай уже мне чего там надо. :coolsmiley:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 04 июля 2012, 21:37
Цитата: Йеннифер от 04 июля 2012, 22:52А Тувин, кстати, отказалась, я недавно с ней разговаривала по этому поводу, у нее нету сейчас времени.
я Тувин предлагал позвать 2 года назад, а не сейчас.
Цитата: Йеннифер от 04 июля 2012, 22:52Мальчики, мне кажется вы зря, можно попросить вас не ругаться? Ну я очень прошу.
это тема обсуждений, вот я и обсуждаю. Бесит просто то, что ответы получаю на следующий день.

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 04 июля 2012, 21:47
Цитата: Сашкинс13 от 04 июля 2012, 23:01я Тувин предлагал позвать 2 года назад, а не сейчас.
Ну дык, мы год не играли, куда ее приглашать было? В гробовую тишину раздела? ???
Цитата: Сашкинс13 от 04 июля 2012, 23:01это тема обсуждений, вот я и обсуждаю. Бесит просто то, что ответы получаю на следующий день.
Ну, я, например, тоже не всегда могу сразу отвечать, время+занята.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 06 июля 2012, 21:59
2 Сашкинс:

Ок, прости, если нагрубил. Просто, я подумал, что кто-то покусился на святая святых - моё великое мастерство. :D Но раз ты не серьезно, то проедем-те далее.

Далее. Собсно, Йен всё объяснила.

Новые игроки, веселое - всё есть, и мне казалось, что все довольны или ловко делали вид. Пока новых игроков, кроме Плетущего сети не планируется.
Шарин отказалась, а enFo.Lotto я не стал звать, потому что водилка на полтора года затихла.

D&D от ЗС, ПИ и Словесных ролевых игр я хотел отличить тем, что ввел разработанную более-менее (не мной) систему правил, где возможности игроков не берутся просто так сверх оговоренных в начале игры. Только посредством квестов и зарабатывания опыта. В данном случае - развития ролевого сюжета.

2 Йен:

готово.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 07 июля 2012, 07:15
Цитата: Mamajoe от 06 июля 2012, 23:23Ок, прости, если нагрубил. Просто, я подумал, что кто-то покусился на святая святых - моё великое мастерство.  Но раз ты не серьезно, то проедем-те далее.
спасибо за ответ, все нормально, продолжаем стебалово. Сейчас исполню супружеский долг и вспомню о своей любви к лошадке и ее хозяину.
А фото с задницей оставь, это все равно самая красивая часть тела у Смеда, поскольку когда он смотрит в зеркало, то даже ему становится страшно, но Пижамка видимо находится под чарами. Пост напишу или сегодня ночью или завтра, пока с работы выполз новости посмотреть
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 07 июля 2012, 09:43
Цитата: Сашкинс13 от 07 июля 2012, 08:39Сейчас исполню супружеский долг и вспомню о своей любви к лошадке и ее хозяину.
Насчет хоязина не уверенна, но лошадку Коринн в обиду никому не даст. :tickedoff:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 07 июля 2012, 09:46
Цитата: Йеннифер от 07 июля 2012, 11:07Насчет хоязина не уверенна, но лошадку Коринн в обиду никому не даст.
добавим к списку врагов еще и жрицу. Кто там наложил на полуэльфа заклятие полуимпотента? Помню, помню
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 07 июля 2012, 09:53
Цитата: Сашкинс13 от 07 июля 2012, 09:46
добавим к списку врагов еще и жрицу. Кто там наложил на полуэльфа заклятие полуимпотента? Помню, помню
Эм... я Смеду иммунитет против женской подозрительности и ревности сразу забабахала, а он эх... от мужчин никогда благодарности не дождешься. :'( И вобще, Коринн его с того света вернула. :tickedoff:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 07 июля 2012, 10:00
Цитата: Йеннифер от 07 июля 2012, 11:17эх... от мужчин никогда благодарности не дождешься.
сама же и заколдовала еще, ладно, будет тебе благодарность, я уже придумал  ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 07 июля 2012, 10:03
Цитата: Сашкинс13 от 07 июля 2012, 10:00
сама же и заколдовала еще, ладно, будет тебе благодарность, я уже придумал  ;)
ОМГ, уже Вельга пальнула, надеюсь, я ходить смогу после благодарности, а то нести некому будет. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 08 июля 2012, 14:26
Цитата: Сашкинс13 от 07 июля 2012, 08:39А фото с задницей оставь, это все равно самая красивая часть тела у Смеда
Я побоялся это смотреть. Но это секрет. По официальной версии, на меня не подействовало это заклинание.

В итоге надо дождаться ответа Мэл: будет ли она использовать иллюзию, чтобы скрыть вас обоих. Но если хотите так, то пускай.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 08 июля 2012, 15:44
Будем использовать иллюзию.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 08 июля 2012, 15:45
Отличный выбор.

[могильным голосом]: Исполнено.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 08 июля 2012, 17:00
у меня нет голосования. Список игроков есть, а голосов нет
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 08 июля 2012, 19:19
Глянь теперь.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 12 июля 2012, 17:00
Прошу прощения за задержку, знаю, что все ждут моего поста. Позавчера я была в процессе его написания, когда мой компьютер перестал реагировать на какие-либо мои действия, оказалось я его каким-то образом заболела. Думала, уж не скоро вернусь, но он меня пожалел и пожелал вылечиться. Так что постик будет сегодня моим вечером.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 17 июля 2012, 21:20
Итак, прочитав ваши посты, хотел бы вставить свои 5 коп., пока вы не уничтожили мир, храбрые приключенцы:

2 Илейн и Найнив:

Поразмыслив над чудесным превращением ваших персонажей в молодоженов, я решил, что 12-уровневой жрице Сьюн удалось установить между вами узы брака, которые будут придавать одному из супругов силы, пока другой супруг силен и бодр, + пока у одного из вас сохраняется положительное количество хитов, то второй не сможет умереть, пока количество его хитов не достигнет значения "-20" (обычно это "-10"). Однако, если один умрет, то второму будет разрешено кинуть спас-бросок (сопротивляемость организма), чтобы не впасть в кому. Если бросок будет неудачным, то второй супруг впадет в кому, пока умершего не оживят. Если этого не произойдет в течение 7 дней, то супруг в коме также погибает.

Таким образом, персонаж Сашкинса сможет самостоятельно передвигаться. Однако сражение и применение воровских способностей будет происходить со штрафом (слабость будет влиять на координацию движений: он все ещё слаб после воскрешения, которое по меркам игрового времени произошло час-два назад).

2 Кадсуане Меледрин:

Ты помнишь, что Пал - законно-добрый? ;) Что ж, прекрасно, коли так. Я допускаю, что его уровень восприятия может позволить ему быть пренебрежительным к окружающим на словах, если это будет компенсироваться таким же отношением к себе, либо колкости будут сменяться доброжелательными подколками (только не +2 мечом), но его действия не должны трактоваться как злые или просто нехорошие. А то придет Келемвор, и атата.)
Если ты хочешь отыграть смену мировоззрения персонажа, то это надо будет отдельно продумать.


2 Мин:

Пост хороший, только побольше бы экшна. ::)

В целом мастер доволен. Доволен.  :police: Правда, лошадь на меня косо смотрит [косо смотрит на лошадь в ответ].
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 18 июля 2012, 04:47
Цитата: Mamajoe от 17 июля 2012, 22:44Пост хороший, только побольше бы экшна.
Пальнуть по зубоскалящему Палу? :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 июля 2012, 21:29
Ну, я имел в виду, что твой персонаж мог бы попробовать что-нибудь сделать из того, о чем сказал. А то получилось, что потратила ход только на то, чтобы сказать, что увидела. Собсно, Мэл так же поступила. Ну да ладно. Можно и попозже.


З.Ы. Ещё я убрал посты из темы "Поощрение #1. Слава. Признание. Восторг.", потому как открыл её, чтобы все точно смогли проголосовать. Пусть там пока лежат только описания этапов голосования.

З.Ы.Ы. Если кто ещё не голосовал, но будет это делать в ближайшие 2 дня, то попробуйте и сообщите мне, если вдруг вместе с темой заблокировалось голосование.

З.Ы.Ы.Ы. Да, результаты будут видны после окончания голосования, 22. числа.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 21 июля 2012, 07:46
Цитата: Mamajoe от 20 июля 2012, 22:53Ну, я имел в виду, что твой персонаж мог бы попробовать что-нибудь сделать из того, о чем сказал. А то получилось, что потратила ход только на то, чтобы сказать, что увидела. Собсно, Мэл так же поступила. Ну да ладно. Можно и попозже.
Вот торопыга, дай поболтать, что ли.  :)

УПД: Если я сразу брошу, то фиг я эту вещь спасу потом, а так мы можем попытаться это сделать, поговорив и решив, кто вытаскивает.

УПД2: кподс, только что заметила, у нас по времени нестыковка, я была какие-то секунды на лавочке, а вы четверть часа кувыркались.))) Ладно, сделаем вид, что вы то ли ушли раньше, то ли там у тебя под куполом невидимости как-то время замедлилось.  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 21 июля 2012, 22:17
Гм, и правда. Ладно, будем считать, что Коринн, Тор, Пал, лошадь и Вельга пятнадцать минут молча размышляли. :D

И ещё. Возможно, я что-то забыл, но почему все считают Тора глуховатым? Перечитал все его посты и ЛС во время генережки персонажа и ничего не нашел такого ??? Или это (не)дружеские подколки беззащитного гнома? :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 21 июля 2012, 22:46
Цитата: Mamajoe от 21 июля 2012, 23:41И ещё. Возможно, я что-то забыл, но почему все считают Тора глуховатым? Перечитал все его посты и ЛС во время генережки персонажа и ничего не нашел такого  Или это (не)дружеские подколки беззащитного гнома?
Мастер, а ты видимо слеповат? :D

В своем посте я написала как открыть дверь и выбраться из зала, а он потом в своем следующем посте, спросил
ЦитироватьКавк долго вы здесь находитесь, и придумали ли вы, как нам выбраться отсюда?
Но я именно это объясняла постом выше! Читать внимательно надо и Плетущему, и Мастеру. :uglystupid2:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 22 июля 2012, 05:49
Тор просто задумался, погрузился в размышления и не слышал Коринн. Новое место, стремительное перемещение в другую реальность, попытка осмотра этой реальности, новые люди наконец.  ??? 
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 22 июля 2012, 07:56
Ага, но Коринн и Пал не поняли. =)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 22 июля 2012, 16:17
Я над постом думаю, но выложу его скорее завтра, чем сегодня, т.к. сейчас уезжаю. Так что не теряйте  :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 22 июля 2012, 21:42
Плетущий, я нашла портрет твое гнома. :D

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Ffc09.deviantart.net%2Ffs70%2Ff%2F2010%2F317%2F3%2F8%2Fdrinking_dwarf_wip_by_loopydave-d32qt0f.jpg&hash=2bfb430f94633649c6d24a3605417d77f14e7389)

Картина называется "Drinking Dwarf WIP" ("Пьющий гном", WIP - ненужное слово :D)

А это с дружбаном
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Ffc01.deviantart.net%2Ffs70%2Ff%2F2010%2F248%2Fe%2Fd%2Fglod_by_loopydave-d2y1oqr.jpg&hash=6f8dbc4ad0e8a94c067e4d80a763b16e7fe2a281)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 23 июля 2012, 07:27
Йен, мой гном еще не дошел до такой кондиции  :D И боюсь, в наших приключениях он не скоро пиво или эль себе найдет :'(
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 23 июля 2012, 07:30
Цитата: Налесин от 23 июля 2012, 07:27
И боюсь, в наших приключениях он не скоро пиво или эль себе найдет :'(
Я уже еду заклинанием вызывала, надо будет и пиво с элем забацаю. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 23 июля 2012, 07:39
Цитата: Йеннифер от 23 июля 2012, 07:30
Я уже еду заклинанием вызывала, надо будет и пиво с элем забацаю. ;)
Тогда Тор постарается продлить приключения как можно дольше  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 23 июля 2012, 08:34
Плетущий, а ты ведь понимаешь демонический? Если да, напиши, что понял меня
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 23 июля 2012, 08:38
Цитата: Найнив от 23 июля 2012, 08:34
Плетущий, а ты ведь понимаешь демонический? Если да, напиши, что понял меня
Ох, я уж и не помню про демонический  :D Сейчас пост подправлю
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 23 июля 2012, 08:46
И еще, Плетущий, я там сказала, что тебе не надо будет ничего отдавать, ибо когда мы находили те вещи, которыми надо пожертвовать тебя не было, но носовой платок в пламя можешь бросить, посмотрим что станет! :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 23 июля 2012, 08:50
Цитата: Йеннифер от 23 июля 2012, 08:46
И еще, Плетущий, я там сказала, что тебе не надо будет ничего отдавать, ибо когда мы находили те вещи, которыми надо пожертвовать тебя не было, но носовой платок в пламя можешь бросить, посмотрим что станет! :D
А вдруг носовой платок Тора - как мощный ангриал в КВ  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 июля 2012, 20:37
Йен и kpods снова оказались самыми популярными игроками этапа. Вечером придумаю, как бы разделить награду между вами двоими.
Я снова наступил на старые грабли, лежащие в голосовалке ещё с прошлого года.


2 Плетущий сети:
Никто, кроме демонов, не может знать демонический великолепно. Потому что чтобы знать его великолепно, по логике вещей, надо очень много времени провести с демонами, упражняясь в их языке. Либо с теми, кто проделал это раньше.  + Это предполагает, что твой персонаж очень любопытен, раз изучил такой язык самостоятельно, приложив немалые усилия.

Т.е. суть в том, что твой персонаж может сносно говорить на демоническом и ты можешь развить довольно интересную сюжетную ветку в воспоминаниях, почему гном знает демонический.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 24 июля 2012, 21:19
Цитата: Mamajoe от 24 июля 2012, 20:37
2 Плетущий сети:
Никто, кроме демонов, не может знать демонический великолепно. Потому что чтобы знать его великолепно, по логике вещей, надо очень много времени провести с демонами, упражняясь в их языке. Либо с теми, кто проделал это раньше.  + Это предполагает, что твой персонаж очень любопытен, раз изучил такой язык самостоятельно, приложив немалые усилия.

Т.е. суть в том, что твой персонаж может сносно говорить на демоническом и ты можешь развить довольно интересную сюжетную ветку в воспоминаниях, почему гном знает демонический.
ОК, что-нибудь придумаю про то, как Тор учил язык.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 июля 2012, 00:36
Итак, поразмыслив над вознаграждением Йен и kpods за лучшие посты, согласно мнению игроков, решил предложить следующее: Мэл и Коринн Фламм будет разрешено задать вопрос мирозданию (либо неожиданно вспомнить) касательно деталей ролевого сюжета D&D, ответом на который будет одно слово. Т.е все, что предполагает однозначный ответ, типа "да", "нет", либо указание на какую-то вещь, субъекта, явление или характеристику.

Примеры:
"Следит ли за нами кто-то?" - Да/Нет.
"Дверь - последнее препятствие в Мире Огня?" - Да/Нет.

Примеры плохих вопросов:
"Следит ли за нами кто-то, кто желает причинить нам вред?" - предполагает мастеру решить за игроков, будут ли они провоцировать кого-то на причинение вреда партии и т.д.
"Как нам открыть дверь?" - ответом может быть слово "постараться", например. Или ещё как-то. - Т.е. подобный вопрос будет предполагать рассказ о том, что надо сделать, либо одно слово, мало что говорящее партии.
"Умрем ли мы, если оживим ту статую?" - ответом может быть "необязательно".
И т.д.

Право задать вопрос и получить ответ прекратится после подведения итогов следующего голосвания, которое состоится через несколько недель (2 и более, надо полагать, учитывая активность).
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 30 июля 2012, 17:57
Смед, может тебе прекратить валятся там в углу, жена уж ушла. ))
Симмах и Мэл, мне каежтся сейчас ваша очередь постить. (напоминаю просто,а  вдруг забыли  ;))

Мамаджо, озадачил, а можно вопросы задать уже после того, как мы выйдем из зала? Ну, если мы таки из него выйдем за эти 2-3 отведенные нам недели. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 июля 2012, 18:29
Мне кажется, ты сама ответила на свой вопрос про вопросы.)

Цитата: Йеннифер от 30 июля 2012, 19:21Мамаджо, озадачил, а можно вопросы задать уже после того, как мы выйдем из зала?
Цитата: Mamajoe от 29 июля 2012, 02:00Право задать вопрос и получить ответ прекратится после подведения итогов следующего голосвания, которое состоится через несколько недель
Это значит, что если ты задашь вопрос до подведения итогов, то получишь на него ответ.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 05 августа 2012, 20:36
Ну, что, господа хорошие. Осталось совсем немного, чтобы пройти первый этап и получить ценный опыт.
Йен, ты где там? Вливайся.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 06 августа 2012, 06:56
Цитата: Mamajoe от 05 августа 2012, 22:00Йен, ты где там? Вливайся.)
:D Это ты намекаешь на то, что я забыла о своей функции "задопиналки? Я не забыла.  :idiot2: Кнопчик была в не зоне досягаемости, после того, как она ответит на вопрос о телекинезе (а это будет на днях :angel:), все начнут кидаться шмотками в огонь. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 07 августа 2012, 00:13
Цитата: Йеннифер от 06 августа 2012, 08:20все начнут кидаться шмотками в огонь.
Не терпится увидеть.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 08 августа 2012, 05:10
Илийен писала, что до сентября не сможет отписываться в игровых темах, потому я взяла на себя смелость передать ее кинжал Палу, надеюсь огненный шар не последует. Описание кинжала нашла в посте Вельги. Я буду тащить ее персонажа, или описывать, что она двигается с нами, пока Илийен не появится и не возьмет над ним руководство. Надеюсь, никто не против.

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 08 августа 2012, 19:27
На время, пока Илийен не сможет играть, её персонаж превращается в статуетку, которую будет таскать Коринн Флам.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 09 августа 2012, 03:30
Мне кажется у меня дежа вю.  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 11 августа 2012, 06:45
Сашкинс, пожалуйста, если щит Пала не сработает, попробуй бросить в огонь одно из колец, которое ты нашел. Меч, как и Пал с мечом, нам еще очень понядобятся. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 11 августа 2012, 07:56
Цитата: Йеннифер от 11 августа 2012, 08:09Сашкинс, пожалуйста, если щит Пала не сработает, попробуй бросить в огонь одно из колец, которое ты нашел. Меч, как и Пал с мечом, нам еще очень понядобятся.
Пал абсолютно бесполезное создание, и его лошадь тоже, а меч тем более. Пусть все прыгают в огонь  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 11 августа 2012, 08:01
Цитата: Сашкинс13 от 11 августа 2012, 07:56
Пал абсолютно бесполезное создание, и его лошадь тоже, а меч тем более. Пусть все прыгают в огонь  :D
Ага, и может тогда последний замок откроется.  :D
Хе хе, смотри, чтоб когда на нас попрет какая-то нечисть, ты еще за его спиной не прятался. :P
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 11 августа 2012, 21:16
Итак, вы почти совершили этот эпический шаг, дорогие эпические приключенцы. Ещё немного мучительных решений и выбора - и вы разделаетесь с Миром Огня. Возможно. Мых-мых-мых...

Хотел дописать эту часть ещё вчера вечером или сегодня днем, но в мои планы вмешался сон. Гм.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 августа 2012, 03:51
Маленькая просьба, дорогие эпические приключенцы: не вешайте своих постов до тех пор, пока kpods не ответит мне в игровой теме. Далее, я повешу свой маленький постик, и мы продолжим, как ни в чем не бывало. :)

Напоминаю, что вы все ещё можете использовать эту тему для планирования и обсуждения между собой игры.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 12 августа 2012, 07:35
Цитата: Mamajoe от 12 августа 2012, 05:15не вешайте своих постов до тех пор, пока kpods не ответит мне в игровой теме. Далее, я повешу свой маленький постик, и мы продолжим, как ни в чем не бывало.
Тока не тяните, ато запал пройдет, мы как-то разыгрались в последние дни.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 августа 2012, 14:54
Нет, тянуть не будем. Ещё немного подождем, и продолжим. Просто, я думал, kpods успеет добраться до компутера или нофелета раньше меня.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 12 августа 2012, 15:01
так-с, я здесь. Я прибиралась. Сейчас продумаю еще один пафосный пост.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 августа 2012, 16:55
Итак, глава 1 нашего путешествия, дорогие эпические приключенцы, успешно завершилась.

И вот вы снова в начале пути.
:)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 12 августа 2012, 18:28
Ой, Мамаджуля, красиво у нас все выходит и вобще, мы молодцы.  ;) Продолжаем ребята.

В какую дверь топаем? Мы с Кнопчиком решили, что в третью, ибо хотим леса, а в первом холодно, брр... (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.rodim.ru%2Fconference%2Fstyle_emoticons%2Fdefault%2Fcold.gif&hash=e0f992b05f9d172ed32807a0084573dc8adc558b)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 августа 2012, 18:34
Гм. Прикольный смайлик. ;)

Я подумал, что у кого жарко, тот за первый портал, у кого холодно - за третий. Кому пофиг, тот - во второй. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 12 августа 2012, 18:39
Цитата: Mamajoe от 12 августа 2012, 19:58Я подумал, что у кого жарко, тот за первый портал, у кого холодно - за третий.
Это в реале, что ль? Ну, у меня вчера было холодно, сеня жарко, хм... я с самого начала хотела в первый, но Симмах сказал, что в холод переться не стоит, Кнопчик вроде того же мнения, и я вспомнила, что мы и правда как-то не по зимнему одеты.  :smile37:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 августа 2012, 18:54
:) Oookey.

З.Ы. Тшорт, а я уже было заготовил пост: "как только они вошли в портал, то тут же обледенели и погибли. Это был Мир Холода. Wha-ha-ha!!!"
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 12 августа 2012, 18:55
Вот видишь, какие мы хитрые и как легко можем сбить мастера с толку. Wha-ha-ha!!!(с)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 августа 2012, 19:32
Отлично, теперь вы будете играть со сбитым с толку мастером.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 августа 2012, 19:52
Кстати, как я понял, большинство уже определилось с тем, куда идти.

Йен высказалась за третий портал, kpods (по словам Йен) туда же. Симмаху все равно, в третий или во второй. Пока что будем считать, что он тоже за третий.

Остались Сашкинс и Плетущий сети.
Вам куда? :)

Если кто-то из Сашкинса или Плетущего отпишется здесь первым, то я просто сообщу оставшемуся, что партия решила идти туда, и мы продолжим.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 12 августа 2012, 20:12
дак муж и жена одна сатана, куда же теперь мой бедный Смед без Пижамки
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 августа 2012, 20:15
Точно! Я как-то упустил этот момент. Значит, идем в третий портал - к светящимся цветочкам и помятой траве. Ок. Я сообщу Плетущему. Кто-то должен это сделать... [делает глубокий вдох и идет в ЛС].
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 12 августа 2012, 20:15
wha-ha-ha! Смед Стах под каблучком у Мэл!))
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 12 августа 2012, 20:17
Цитата: kpods от 12 августа 2012, 21:39wha-ha-ha! Смед Стах под каблучком у Мэл!))
на нем же чары, так что не обольщайся, может быть они спадут со временем
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 12 августа 2012, 20:48
Чары Коринн и богини Сьюн не спадают. wha-ha-ha!
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 13 августа 2012, 07:17
Всем привет! Тор готов идти к цветочкам на полянке вслед за другими :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 13 августа 2012, 20:06
2 Йен: я тебя обманул. Твоя тетенька знает, что это за мир.
Добавил строчку
Цитата: Mamajoe от 13 августа 2012, 04:03Коринн была совершенно уверена, что они где-то на Главном материальном плане.
в свой пост.

2 Плетущий сети: gut. Ты для разнообразия можешь отписывать за своего персонажа, потому как иначе он останется всеми покинутый в Мире Огня.  :) Хотя... пожалуй, лошадь проследит, чтобы никто не потерялся. + Участие в ролевом сюжете - вещь достаточно милая сама по себе, по мнению многих. Вон, Йен и kpods, ишь, какие молодцы. ;)

Однако, если у тебя нет доступа к компу, то это считается уважительной причиной.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 13 августа 2012, 20:24
Мой гном собрался с духом и прыгнул в портал. Надеюсь, вывалившись, он не собъет с ног Коринн и Пала  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 13 августа 2012, 20:34
если Мастер не против, то мы с Кпончиком завтра прыгнем, а то если сегодня, то боюсь модеры за орфографию 2 поставят
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 13 августа 2012, 20:58
Не против.)
С ДРом ещё раз.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 13 августа 2012, 21:04
спасибо, заходи на коньячек
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 14 августа 2012, 04:14
Цитата: Mamajoe от 13 августа 2012, 21:30Твоя тетенька знает, что это за мир.
Добавил строчку
Цитата: Mamajoe от 13 Августа 2012, 04:27:26
Коринн была совершенно уверена, что они где-то на Главном материальном плане.
:2funny: Я рада за мою тетеньку, какая она у меня уница, только вот еще б и я поняла чего это такое за мир, было бы неплохо. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 августа 2012, 18:14
Цитата: Сашкинс13 от 13 августа 2012, 22:28спасибо, заходи на коньячек
Оке, я погрыз коньячок мысленно.

Цитата: Йеннифер от 14 августа 2012, 05:38только вот еще б и я поняла чего это такое за мир
Это самый обычный D&Dшный мир, где живут основные фэнтэзийные расы. Коринн там родилась. Скорее всего. Хотя it's up to you то решить.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 16 августа 2012, 20:39
Цитата: Mamajoe от 16 августа 2012, 01:30А Пал и лошадь хотят причинить ему все возможное добро и съесть.
это сарказм? зачем они хотят меня съесть?  :)
и по поводу проверки
ЦитироватьПерсонаж получил божественное благословение, засмотревшись на каменный барельеф.
Все положительные и отрицательные временные воздействия, которые успел на себя нацеплять Смед Стах, сняты. Он больше не испытывает слабости.
Я правильно понял что тупое смотрение на стену пошло Смеду больше не пользу, чем во вред?  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 17 августа 2012, 07:56
Цитата: Сашкинс13 от 16 августа 2012, 22:11Я правильно понял что тупое смотрение на стену пошло Смеду больше не пользу, чем во вред?  Веселый
Ага,  у меня тоже такое впечатление. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 17 августа 2012, 17:49
Цитата: Сашкинс13 от 16 августа 2012, 22:11Я правильно понял что тупое смотрение на стену пошло Смеду больше не пользу, чем во вред?
Иногда такое бывает. Ты прав.
Однако с этим сюжетным элементом была связана более значительная деталь, упоминавшаяся уже довольно давно.
Кроме того, был крохотный шанс, что вы все будете стоять и пыриться в стену, и окажетесь в полной моей власти. Wha-ha-ha!!!11 [упивается могуществом]. Но это так, для легкой острастки.

Цитата: Сашкинс13 от 16 августа 2012, 22:11это сарказм? зачем они хотят меня съесть?
Мне тоже это хотелось бы знать, но они не говорят мне. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 19 августа 2012, 03:26
Мастер, прошу не посчитать вопрос Коринн The вопросом, The вопрос is coming.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 20 августа 2012, 23:23
неожидала, что вы навояете столько букофф. Надо мысленно собратся и перечитать все будет.)
Йен, не разбей меня пожалуйста!
Илийен comming soon.....
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 августа 2012, 23:32
Поторопись, а то Йен сломает тебя об голову очередного чудовища или Пала. ;)

З.Ы.
Напоминаю игрокам, что если они как-то хотят использовать свои возможности, которые дает им гениальный ум (как у Мэл или Вельги), невероятную мудрость (как у Коринн), или жуДкую харизму или сбалансированные характеристики (как у Пала), или ловчее ловкого ловкость (как у Смеда), или Силу и расовые способности (как у гнома, полуэльфа, т.д.), а также своими умения и навыки, в т.ч. особые классовые навыки (с этим можно ознакомиться в теме с Анкетами персонажей или спросить у мастера), то вы вправе это сделать. Просто, чтобы мастер не играл за вас, решая, что и когда персонажу следует использовать, вы можете подумать и решить, что бы вы хотели узнать, наблюдая за разговаривающим неписем, сопоставить какие-нибудь факты, вспомнить что-то и т.д., то сообщите Мастеру, и он сделает проверку той или иной характеристики, или скажет вам, как лучше использовать ваши способности.

З.Ы.Ы. Напоминаю заклинателям о том, что они обладают неплохим набором заклинаний. Незаклинатели обладают тоже неплохим набором примочек. Не все из них предлагается использовать на несчастной послушнице :D, но они у вас есть, тем не менее. Вот. Пока усё.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 августа 2012, 18:19
Йен, Сашкинс,

если хотите ещё что-то сделать, пока не все ушли (или наоборот ждете, чтобы все ушли, чтобы заняться злодеяниями, о которых нам знать не следует), то просто дайте знать. Вечером или завтра вечером, я повешу пост с продолжением.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 28 августа 2012, 06:37
Йен, Мамаджо, спасибо за пинки. Я как верный муж пока при Мэл, может она сегодня напишет (я рядышком), а потом когда она уедет, я отпишусь и она уже будет при мне. Сегодня написать ничего не могу, что-то бегаю по работе
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 28 августа 2012, 07:28
Я пришла с работы, у меня 24.00 скоро, еле дышу, отписаться смогу только завтра поздно вечером по Москве. Мамаджо, если тебе хочется запостить до этого времени, дерзай. Просто напиши, что я вернулась в компанию и поперлась вконце процессии. Коринн не в духе.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 августа 2012, 18:45
Хорошо, я понял вас. Вечером отпишусь, как все славно пошли гуськом за Даллией.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 31 августа 2012, 07:48
С каких это пор Мастеру приходится давать пинка? О.о
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 сентября 2012, 18:26
Цитата: Йеннифер от 31 августа 2012, 09:13С каких это пор Мастеру приходится давать пинка? О.о
Это может быть опасно, т.к. коль скоро kpods уехала в лучшие края, то бедный Демогоргон вынужден будет искать себе нового собеседника. Или собеседницу. Wha-ha-ha!11
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 сентября 2012, 21:40
На период отсутствия персонажи Илийен и kpods находятся на ответственном хранении в виде статуэток у Коринн Флам и Смеда Стаха.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 01 сентября 2012, 21:44
завтра отпишусь, честное безднороковское
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 сентября 2012, 21:47
Хорошо.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 сентября 2012, 20:27
2 Сашкинс:

пожалуйста, постарайся обойтись без подобных ругательств.

З.Ы. Исправил это на ***.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 02 сентября 2012, 20:31
хорошо
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 04 сентября 2012, 09:23
Мамаджо, я надеюсь денюжка у нас какая-то есть, м?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 сентября 2012, 18:36
Ммм... Дай подумать.

Изначально, когда игроки нашли вещи персонажей, то им выдавался такой набор:
Цитата: Mamajoe от 26 октября 2010, 21:53В каждом мешке лежат вещи каждого игрока, кроме Пала (его вещи на лошади).
Игроки могут описать, какую одежду они там нашли (одежда может быть дорогой, но не сверх меры), небольшой набор с личными вещами (гребешок, огниво, стельки...).

Кроме того:
Магда найдёт пояс с лёгкими ножами (12 штук);
Смед найдёт лёгкий короткий меч с зеркальным лезвием в ножнах, покрытый эльфийскими символами (1 шт.) и любое небольшое оружие, какое ему хочется (короткий лук с колчаном стрел, кинжал, метательные ножи, дубинку или подобное);
Вельга найдёт небольшой нож (15 см лезвие), который будет немножко светиться.

В пещере вы нашли ещё несколько магических штуковин (некоторые даже весьма некислые), но "денег" среди них не было. Стало быть, денег нет. :P
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 04 сентября 2012, 20:06
Денег нет, еды нет. Ужас, Тор голодает  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 сентября 2012, 20:09
Еды полно.
Кроме того, ты можешь попытаться зарубить лошадь и съесть её. Это даст интересное развитие сюжету.
+ У вас же есть вор. Правда, боюсь, отношения с ним немного испорчены.
:D

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 04 сентября 2012, 20:32
Цитата: Mamajoe от 04 сентября 2012, 20:09
Еды полно.
Кроме того, ты можешь попытаться зарубить лошадь и съесть её. Это даст интересное развитие сюжету.
+ У вас же есть вор. Правда, боюсь, отношения с ним немного испорчены.
:D
Вот Тор как раз отношения со Смедом не портил, так что гном не пропадет  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 04 сентября 2012, 21:15
У нас еще есть куча хлама всякого, продадим его.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 05 сентября 2012, 03:04
Цитата: Mamajoe от 04 сентября 2012, 20:02Изначально, когда игроки нашли вещи персонажей, то им выдавался такой набор:
Да вот только Коринн там небыло. Ладно, там Магда еще запихала себе какие-то бутылочки и еще там чего, пороюсь потом в постах, буду считать, что Мэл Коринн их передала вместе с ножами и вместе с медной палочкой (ее я продавать не собираюсь, как и свои лук и стрелы, как и амулет с сердечком!). Ведь можно так, м? Мамаджулька, м?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 05 сентября 2012, 06:44
Цитата: Плетущий сети от 04 сентября 2012, 21:58Вот Тор как раз отношения со Смедом не портил, так что гном не пропадет
это точно, а если дело дойдет до рубки лошадки, то Смед только за. Только вначале надо зарубить еще Пала

Мамаджо, а в логове воров, что меня может ждать?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 05 сентября 2012, 08:11
Я пост выложу ближе к вечеру. Тор идет со Смедом пить и есть (почему у нас нет смайлика-обжоры?  :D )
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 05 сентября 2012, 19:49
Цитата: Сашкинс13 от 05 сентября 2012, 08:10Мамаджо, а в логове воров, что меня может ждать?
Воры, скупщики краденного, информаторы, наемники (воры, разумеется), люди, которые хотят нанять воров, воткнуть нож в спину и так далее.

Но надо быть аккуратным и стараться не привлекать к себе лишнее внимание, как ты понимаешь. Можешь глянуть на свои воровские навыки, чтобы освежить в памяти возможности своего персонажа.

Цитата: Йеннифер от 05 сентября 2012, 04:30Ведь можно так, м? Мамаджулька, м?
Твой персонаж мог бы просто спросить у других персонажей, есть ли что-то, что им не особо пригодится. Это могла бы сказать Мэл, но твой персонаж, видимо, догадывается, что сопартийцы нашли что-то в пещерных залах, пока её не было с ними. Так что, да. Можно.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 06 сентября 2012, 17:23
Цитата: Mamajoe link=topic=8592.msg681954#msg681954 date=1346865405.6но твой персонаж, видимо, догадывается, что сопартийцы нашли что-то в пещерных залах, пока её не было с ними. Так что, да. Можно.
Да нет же, она не догадывается, она точно знает и Мэл ей об этом сказала написала, когда давала палочку Магды, потому, просто посчитаем (вот думала об этом еще тогда упомянуть в посте, ну да ладно уж) , что и остальные вещи тоже.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 07 сентября 2012, 05:19
Ребят, я до понедельника не смогу отписаться, извиняйте, но потом наверстаю упущенное.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 12 сентября 2012, 15:51
Так, тут кто-нибудь пошевелится? Ведь интереснейшая часть пошла.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 12 сентября 2012, 15:55
пошевелюся)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 12 сентября 2012, 16:17
О! Давай! А то мужчинам доверять ...*смотреть мой пост*
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 12 сентября 2012, 16:54
Я сегодня попозже отвечу
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 17 сентября 2012, 03:37
Цитата: Лотта Пройсс от 17 сентября 2012, 00:12- Мы идем втроем продавать вещи?
Как Мэл это поняла так быстро? О_0
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 17 сентября 2012, 05:47
Цитата: Mamajoe от 17 сентября 2012, 05:05Как Мэл это поняла так быстро? О_0
Насколько я поняла, она начала просыпаться ото сна, в тот момент, когда Коринн пихала Тору вещи на продажу. Это ведь не сиюминутный процесс, или сиюминутный?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 17 сентября 2012, 05:51
то есть она у меня под рубахой превратилась обратно в женщину? Ладно хоть в штаны не засунул, а то перспектива остаться с голой задницей меня меньше радует, чем с порваной рубахой  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 17 сентября 2012, 06:06
Лови, пока не выпала. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 17 сентября 2012, 14:37
Цитата: Ришар от 17 сентября 2012, 07:16Это ведь не сиюминутный процесс, или сиюминутный?
Сиюсекундный. Раз - и готово.

Цитата: Оскар от 17 сентября 2012, 07:19то есть она у меня под рубахой превратилась обратно в женщину?
Будем считать, волшебным образом все обошлось. Хотя я не настаиваю, можешь ходить, как тебе нравится. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 19 сентября 2012, 04:48
Мамаджуль, немного поспешил, мы с Симмахом пишем совместный пост о прогулке Пала и Коринн к храмам. Но я думаю, его можно и после твоего опубликовать, а может даже и лучше после.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 сентября 2012, 14:45
Ты права, именно поэтому я НЕ написал, как вы зашли в свои храмы. Я просто немного испортил впечатление и рассказал, что вас ждет. ;) + Ты снова права, и вам будет удобней описать конец вашего похода в храмы, т.к. вы уже будете знать, что надо написать. ::)


З.Ы. Когда немного освоитесь в деревне, мы будет скипать эти рутинные моменты из серии "идем туда, покупаем/продаем то-то и се-то". Т.е. вы будете просто заявляться, что хотите сделать, а я буду говорить, сколько это будет стоить. Отыгрывать будем только сюжетные линии (квесты).
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 21 сентября 2012, 18:23
моя молчаливая вельга еще жива? или ей прийдется стать. undead?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 21 сентября 2012, 21:15
Чтобы стать undead, ей надо убиться обо что-то, ибо она в любой момент может ожить. Её в виде статуетки таскает персонаж Йен. Просто напиши игровой пост, изучив, что произошло, пока тебя не было, и твоя Вельга будет, как стеклышко.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 21 сентября 2012, 22:30
резва как стеклышко. ок. постараюсь найти нить повествования меж кокетством всех со всеми. особенно лошади.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 21 сентября 2012, 22:35
:) Гут. Если твоя тетенька верит в магию, то она может последовать примеру Коринн и Пала. Либо она может пуститься во все тяжкие с Тором, Смедом и Мэл. Либо она может пойти, куда угодно, если она знает, чего хочет. В общем, решайся.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 22 сентября 2012, 18:04
2 Симмах, т.е. персонаж выбрал вариант 3.?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 22 сентября 2012, 18:10
Цитата: Mamajoe от 22 сентября 2012, 18:04
2 Симмах, т.е. персонаж выбрал вариант 3.?
Ага.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 22 сентября 2012, 18:53
Цитата: Mamajoe от 21 сентября 2012, 22:35
:) Гут. Если твоя тетенька верит в магию, то она может последовать примеру Коринн и Пала. Либо она может пуститься во все тяжкие с Тором, Смедом и Мэл. Либо она может пойти, куда угодно, если она знает, чего хочет. В общем, решайся.
то есть верит в магию?может пойти в храм и попытатся пообщаться со своим божеством?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 22 сентября 2012, 18:56
Ага.)
Если твой перс верит, что магия имеет божественное происхождение, то ей надо идти в храм Азута, который будет её богом. Азут, по случаю, тут бог Магии. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 22 сентября 2012, 19:28
А что с Мистрой случилось? Инфаркт микарда?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 22 сентября 2012, 20:51
:) PAFO, my child.

З.Ы. Она где-то среди прочих болтается.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 22 сентября 2012, 21:54
у магии есть бог. Однако. Хорошо, я сделаю свой выбор и чето напишу. скажем..завтра. надеюсь.
Алсо. Когда я превращаюсь из статуэтки в живность, то я нахожусь там же, где и Корин?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 22 сентября 2012, 22:43
Ага. У магии есть Бог. Видишь ли, твоя женщина - дикий маг. Она может придерживаться собственной концепции магии в силу своего оч. высокого интеллекта, как некоего потока частиц хаотичного, либо как проявление божественной воли, когда бог дает наиболее способным силы в колдовстве. В общем, Илийен, если ты хочешь активно и с удовольствием для себя играть, то выбери направление развития сюжетной линии, и я тебе с удовольствием подыграю. Либо выбери вариант, в рамках своего свободного времени. В общем, enjoy. :)

З.Ы. Мда. Мастер опять нетрезв...
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 22 сентября 2012, 23:07
Цитата: Mamajoe от 23 сентября 2012, 00:11З.Ы. Мда. Мастер опять нетрезв...
Аха, значит вот почему мастера нету в асе, когда он нужен.

Ты не ответил на это:
Цитата: Илийен от 22 сентября 2012, 23:22Когда я превращаюсь из статуэтки в живность, то я нахожусь там же, где и Корин?
Илийен, я не знаю, но думаю, что да.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 сентября 2012, 00:05
Цитата: Йеннифер от 23 сентября 2012, 00:35Аха, значит вот почему мастера нету в асе, когда он нужен.
Солнышко, я уже, как стеклышко. Но не в Асе, ты права.)
Пиши в ЛС.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 23 сентября 2012, 00:16
Цитата: Mamajoe от 23 сентября 2012, 00:05
Солнышко, я уже, как стеклышко. Но не в Асе, ты права.)
Пиши в ЛС.

Мышонок, я пошла приводить себя в нетрезвое состояние, потому, уж завтра. *Кусь*
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 сентября 2012, 06:17
Цитата: Йеннифер от 23 сентября 2012, 01:44Мышонок, я пошла приводить себя в нетрезвое состояние, потому, уж завтра.
Йен, ты так... клёво это... аааа!!! [рыдает]

З.Ы. Мастер уже успел опять нажр... эмм... уйти в небытие и вернуться почти к нормальной жизни. Эх. :)

В общем, за подробностями, Йен, в личку. Хотя не факт, что я способен буду их изложить во внятном виде. Мда. *ик!*.

Ах, да. Водилка.

Йен, будь осторожна. Симмах, береги Йен. *Хррр...* [забылся тревожным сном алкоголика]
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 сентября 2012, 06:19
Цитата: Илийен от 22 сентября 2012, 23:22Когда я превращаюсь из статуэтки в живность, то я нахожусь там же, где и Корин?
Да, Илийен, ты находишься там же, где и Коринн. Учитывая, что Коринн уже успела выбраться наружу, то ты начнешь играться на улице. Хорошего дня тебе, солнышко. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 23 сентября 2012, 07:15
Ого! Роднуль, ык, я эт, думала я одна среди нас Избранных так умею.. ык, пошла отвечу Симмаху Палу.

Симмах, береги Йен, а то она второй смерти персонажа не переживет и убьет форум. Ык...., а не Ик.

з.ы. А я таки не пошла в гейовский клуб, ибо меня нести бы пришлось. :D
з.ы 2. Ну кто там вещи продавать пошел, уж продайте побыстрее.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 23 сентября 2012, 07:35
Продадим вещички, продадим. Ты еще не знаешь, какие гномы скряги - Тор будет торговаться до посинения  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 23 сентября 2012, 07:46
Ну давай уже! Я ожидаю славный ужин, а в кармане пусто! :'(
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 23 сентября 2012, 10:18
если что тебе будет подан деликатес : синий гном в собственном соку
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 23 сентября 2012, 21:02
Так, никаких гномов в собственном соку!  :nono: Тор слишком стар для жаркого.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 23 сентября 2012, 21:39
Ну, если его потушить часиков 8, то мяско очень даже и мягенькое станет. :D И Коринн так и сделает, если вы не продадите ее вещички в ближайшем будущем. :tickedoff:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 23 сентября 2012, 21:54
Терпение - добродетель!  :P
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 23 сентября 2012, 22:11
Угум, а ты в гуру записался? :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 24 сентября 2012, 20:10
Жадность овладела Тором. На обед будут сухарики.  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 25 сентября 2012, 03:32
Ты знаешь как по башке больно от Коринн получишь, если не выполнишь ее указания? ^__^

Кстати, Сашкинс, у Смеда там кольца какие-то вроде, вспомни чего ты брал в той комнате, может их можно продать, или хотя бы узнать у продавца что они собой представляют.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 26 сентября 2012, 00:41
2 Сашкинс и Анна Болейн:
Смед и Тор следуют за Мэл? Если да, то я повешу пост в эту ветку. Если нет, то подожду.

2 Йен и Симмах:
Магистр попросит вас рассказать вашу историю. Вы расскажете её, как есть, или что-то утаите?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 26 сентября 2012, 03:26
Цитата: Mamajoe от 26 сентября 2012, 02:102 Йен и Симмах:
Магистр попросит вас рассказать вашу историю. Вы расскажете её, как есть, или что-то утаите?
Утаим, думаю. Симмах, что скажешь?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 26 сентября 2012, 03:58
Решите тогда, что именно вы утаите, и сообщите мне сюда. + Помни, что у ней вполне может отыскаться навык "Sense Motive", который позволит ей попытаться определить, когда ей пытаются что-то впарить, а когда говорят правду.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 26 сентября 2012, 04:28
Цитата: Mamajoe от 26 сентября 2012, 05:26Помни, что у ней вполне может отыскаться навык "Sense Motive", который позволит ей попытаться определить, когда ей пытаются что-то впарить, а когда говорят правду.
Да я так и поняла, иначе зачем бы ты спрашивал. Окей.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 26 сентября 2012, 04:59
Молодец. Гут. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 26 сентября 2012, 05:25
Цитата: Mamajoe от 26 сентября 2012, 04:59
Молодец. Гут. :)
Спать иди!

з.ы. Почитала пост последний, мдя, похоже мы застряли в лагере не на одну ночь. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 26 сентября 2012, 07:18
Цитата: Mamajoe от 26 сентября 2012, 00:41
2 Сашкинс и Анна Болейн:
Смед и Тор следуют за Мэл? Если да, то я повешу пост в эту ветку. Если нет, то подожду.
Тор пошел за Мэл, да
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 26 сентября 2012, 08:30
Цитата: Mamajoe от 26 сентября 2012, 02:102 Сашкинс и Анна Болейн:
Смед и Тор следуют за Мэл? Если да, то я повешу пост в эту ветку. Если нет, то подожду.
да, я тоже иду, отпишусь уже по факту ближе к выходным.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 26 сентября 2012, 17:40
Оке.

Цитата: Йеннифер от 26 сентября 2012, 06:54Спать иди!
Я уже, спасибо.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 26 сентября 2012, 21:36
Цитата: Mamajoe от 26 сентября 2012, 03:58
Решите тогда, что именно вы утаите, и сообщите мне сюда. + Помни, что у ней вполне может отыскаться навык "Sense Motive", который позволит ей попытаться определить, когда ей пытаются что-то впарить, а когда говорят правду.
Итак. Мы не будем вдаваться в подробности, откуда такие красивые взялись. Врать тоже не будем. Мы пришли издалека, гости магистра А У Ле. Постройка храма - желание самой Сьюн. Ничего лишнего рассказывать не надо, про воспоминания, другие миры и прочее. К делу оно никакого отношения не имеет. Но опять же, никакого вранья. Если понадобится чего-то скрыть, то включаем режим Айз Седай. Пал будет по возможности молчать. Пусть Эолокора ему и понравилась, и его действия к ней могут быть только законно-добрыми, его собственное мировоззрение ни разу не изменилось. И чувствуя свое к ней расположение, он не будет вмешиваться в разговор. Пал не будет дурить ей голову сам, но не будет мешать это делать другим. К тому же, строительство храма - изначально дело Коринн, для Пала важнее наблюдение, изучение и запоминание.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 27 сентября 2012, 23:44
мэх. напишу как будет время пост. а то у меня локальный апокалипсис. -___-
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 28 сентября 2012, 08:14
Мамаджуль, я отвечу на выходных, раньше до игр не доберусь.  :buck2:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 сентября 2012, 18:43
Пардон, что задержал ветку kpods-Сашкинса-Плетущего. Ответ готов.

2 Йен, хорошо.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 30 сентября 2012, 18:45
Мамджулька, а дварф ведь не понимает демонического?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 сентября 2012, 18:46
PAFO!, но вообще так сходу - нет. Я думал, что тебя параллельно по-умолчанию переводит Тор. М? Если нет, то просто сообщай мне, если включаешь Тора.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 30 сентября 2012, 18:48
хорошо, я тоже думала, что Тор меня переводит по умолчанию)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 30 сентября 2012, 19:05
Переводит, переводит. Я подтверждаю  :)
Пост завтра с работы напишу.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 октября 2012, 08:44
Вопрос: какой список вещей вы в итоге пытаетесь продать?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 02 октября 2012, 08:49
Для начала, предлагаю узнать, что за флакон нам достался. А с ожерельем подождать. :) Что скажут Мэл и Смед?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 02 октября 2012, 09:08
Тор, перечитай пост в котором я тебе давала вещи, там еще кое-что было. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 02 октября 2012, 09:11
Я помню, но гному всего жалко. Придется Смеду и Мэл отрывать от Тора заветный мешок с добром  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 02 октября 2012, 09:19
Ну, решайте сами, пока Коринн не заявилась.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 октября 2012, 11:02
По-секрету: Мэл уже знает почти о всех вещах, доставшихся партии.
1) http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,8590.msg416096.html#msg416096
2) http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,8590.msg395968.html#msg395968
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 11 октября 2012, 21:37
Хотел выложить пост Тора, но не прерывать же ветку Коринн и Пала. А то я как вперед батьки в пекло с постом о гномьей жадности :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 11 октября 2012, 21:59
О, боги, какие глупости. :) Вы все равноправные игроки. Пока не наступил боевой раунд, клади свои посты в любое время. Главное - не отписывай за других, остальное я поправлю, есличё.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 11 октября 2012, 22:04
У нас будет боевой раунд? *Тор в предвкушении потирает руки и осматривает секиру*  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 11 октября 2012, 22:18
О, теоретически он может случиться, когда угодно, стоит только тебе стукнуть кого-нибудь по башке своей секирой.) Но вообще - да, иногда это случается, когда игрокам приходится драться. + Коринн будет пытаться убедить партию, что ей нужна помощь и только "вместе мы сможем преодолеть все трудности мира и расправиться со всеми опасностями" и много ещё чего.

По моим прикидкам, через страницы 3-4 темы начнется первый за последние года полтора боевой раунд.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 12 октября 2012, 22:40
Я так понимаю, Пал с Коринн и лошадью по таймлайну обгоняют остальную команду, так что нам, наверное, стоит подождать хотя бы окончания торга и всех этих магазинных дел. Ммм?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 октября 2012, 23:10
Да, стоит.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 13 октября 2012, 08:44
Я хочу спросить, откуда Мэл знает о флаконе? Просто до этого Коринн говорила Тору
Цитировать- Эти вещи тоже можно продать и дорого. Их передала мне Мэл вместе с медной палочкой, - правая рука жрицы ласково провела пальцами по металлу, - раз вы идете продавать, то я доверяю их тебе, Тор. Хотя, попробуй сначала узнать, что находится во флаконе, если тебе расскажут и ты расценишь, что эта вещь нужная, сохрани.
Или про флакон уже было и я чего-то пропустил?  :smile37:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 13 октября 2012, 10:45
Плетущий, пару лет назад я провела процедуру опознания вещей. Просто все, в том числе и я, забыли ее результаты) Мамаджо тут давал ссылки на пост с опознанием.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 13 октября 2012, 15:24
Что, наш перерывчик почти в годик, наконец, дал о себе знать. :D

А Коринн была при опознании вещей или Магда? Если Коринн, то придется признать, что она ступила, если Магда, то все логически, Коринн не знала.

И можно ссылку, на будущее?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 13 октября 2012, 16:49
Цитата: Mamajoe от 02 октября 2012, 12:30По-секрету: Мэл уже знает почти о всех вещах, доставшихся партии.
1) http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,8590.msg416096.html#msg416096
Коринн тогда не было, да.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 13 октября 2012, 17:11
Ну и Тора тогда не было, так что гном ничего не знает. Поэтому, с полным правом может продавать флакон, считая его ненужным  :P
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 13 октября 2012, 17:29
Ну, тогда вы определитесь с kpods, будете ещё что-то продавать или нет, потому как я подумал, что вы разобрались с рутиной, которая была запланирована по части торговли.

И ещё. Если вас устраивает этот торговец, то в следующий раз, когда вы захотите купить или продать что-то, просто говорите мне об этом, а я сообщу вам сразу результат. Будем скипать все эти ненужные разговоры, коли один раз отыграли, fun&joy получен, можно двигаться дальше.


Теперь, я так понимаю, партию ждет счастливое воссоединение?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 13 октября 2012, 17:32
З.Ы. Плетущий, ты зря поправил "Пала" на "Смеда" в своём посте. Так было хардкорней.  :2funny:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 13 октября 2012, 17:57
Цитата: Mamajoe от 13 октября 2012, 17:32
З.Ы. Плетущий, ты зря поправил "Пала" на "Смеда" в своём посте. Так было хардкорней.  :2funny:
Да уж, может, у Пала все еще впереди :D Никогда не поздно сменить профессию!
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 13 октября 2012, 18:01
Всем привет, сейчас кое-какие дела разгребу (день, два) и почитаю обо всем, что произошло за последние 1,5 недели, надеюсь что Смед еще не статуэтка
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 13 октября 2012, 18:04
Цитата: Эомер Рохляндский от 13 октября 2012, 18:01
надеюсь что Смед еще не статуэтка
Нет, ты молчаливый соучастник гномьего беспредела  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 13 октября 2012, 20:57
Цитата: Сарумян от 13 октября 2012, 18:39. Поэтому, с полным правом может продавать флакон, считая его ненужным
Кароче Тор, готовся к тому, что тебе будет больно. Коринн тебе сказала продать ожерелье и узнать, что во флакончике, если что-то дельное, то припрятать, а ты все наоборот делаешь? О.о
Ох получишь!!!!!! (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fsmiles.bbmix.ru%2F1732.gif&hash=38e266f06a5359bf8069d01a9fb0e410ec9de6d7)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 13 октября 2012, 22:38
О, отлично! Будет драка.  :police:

Видишь, Плетущий, ты не зря радовался возможности помахать секирой. Fight! :D

Цитата: Эомер Рохляндский от 13 октября 2012, 19:29надеюсь что Смед еще не статуэтка
В статуэтку игроки превращаются только по собственному желанию, когда говорят, что их долго не будет. Сам я их пока не делаю статуетками. Так что, если тебя потащат на драку, то могут и морду набить, если Мэл станет тобой защищаться.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 14 октября 2012, 08:40
Цитата: Йеннифер от 13 октября 2012, 20:57
Кароче Тор, готовся к тому, что тебе будет больно. Коринн тебе сказала продать ожерелье и узнать, что во флакончике, если что-то дельное, то припрятать, а ты все наоборот делаешь? О.о
Ох получишь!!!!!! (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fsmiles.bbmix.ru%2F1732.gif&hash=38e266f06a5359bf8069d01a9fb0e410ec9de6d7)
:nono: Гнома за ухо не схватишь. Между нами говоря, Тор унаследовал свой характер от деда - Горма Буйного. Так что, сама понимаешь  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 17 октября 2012, 06:04
Кгхм... боюсь спросить, что тут у нас... м?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 октября 2012, 00:34
Цитата: kpods от 17 октября 2012, 23:10Мэл перехватила мешок, взвесила его в руке и, вздохнув, ткнула Тору.
А теперь - внимание. Мешочек весит... 58 кг.  :-X Я подумал, что это немного многовато, поэтому решил, что дварв выдал вам монетками по 10 золотых. Итого Мэл ловко схватила почти 6 кг золота и, тяжело вздохнув, побрела их тратить...  ::)

Цитата: ЙенКгхм... боюсь спросить, что тут у нас... м?
Тут происходит моя работа, поэтому в мире D&D некому слать ужасные проклятия на партию и т.д.

Но ничто не мешает вам с Симмахом, строго говоря, отыскать в магазине ваших дорогих сопартийцев, тем более что веселый треш с торговцем, вроде как, закончен. Вам вообще сейчас ничего не мешает: я почти не бываю в Инете. Такой шанс упустили. :D

З.Ы. О, они уже и не в магазине даже. Шустро.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 19 октября 2012, 06:11
Цитата: Mamajoe от 19 октября 2012, 02:02Но ничто не мешает вам с Симмахом, строго говоря, отыскать в магазине ваших дорогих сопартийцев
Теперь будем искать за столиком со жратвой и выпивкой. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 октября 2012, 17:45
Что ж, дерзайте. Все силы на выполнение этой непосильной задачи.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 октября 2012, 16:26
Ну, так что? На выходных кто-нить сыграет со мной в D&D. М? ;) Несправедливость жизни, мастерская суровость и любопытство мироздания к вашим услугам. + Вас ждет  сюрприз у одного из сюжетных персонажей, коих вы знаете.

З.Ы. Чем дольше вы выжидаете, тем больше всяких сюжетных завихрений я успеваю придумывать.  :-X
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 20 октября 2012, 16:35
Вот и отлично, что придумываешь. Пойду, напишу  :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 октября 2012, 16:52
Плетущий сети, ты молодец, но... вы же уже спустились в зал и видите, буквально, своих дорогих сопартийцев. Шаг назад в общем у тебя легкий случился. :)
Цитата: kpods от 17 октября 2012, 23:48Они спустились в холл.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 20 октября 2012, 17:08
Ок, пойду удалю. Пусть сами мешок несут  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 октября 2012, 17:13
Мешок тебе Мэл отдала тут же, как взвесила его в руке, и теперь его несет Тор. Прости, что раскрыл тебе все тайны D&D. :D

Напиши какой-нибудь содержательный пост, типа "Он поприветствовал друзей, помахав секирой и подобрав с пола несколько слетевших не понятно с кого голов. Он рассказал им о том, как все прошло и т.д." Просто иначе ты запаришься описывать ФСЕ действия в час по миллиметру. Tempo-tempo-tempo.

Я не против длительного описания и вдумчивого расклада ситуации, но не в простых ситуациях, когда надо спуститься по лестнице и подойти к двум  товарищам.

Так что, дерзай. Впереди ещё много (не)интересного.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 25 октября 2012, 17:16
Ребят, пожалуйста, ответьте кто-то мне и Симмаху.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 25 октября 2012, 17:18
Сейчас напишу.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 26 октября 2012, 07:22
Дорогие мои, я решила не описывать длинной простыней все, что произошло в магистрате, вы итак читали (читали?), а потому описала одним предложением. Жду ваших ответов.  ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 26 октября 2012, 19:09
Умничка, я на это и надеялся.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 27 октября 2012, 07:26
Тор и Вельга, ждем только вашего согласия, а далее продолжаем праздник желудка.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 октября 2012, 20:01
Подождем ещё не отписавшихся (но согласившихся заочно, коль скоро на форуме все мы бываем каждый день ;)) до воскресенья, потом продолжим.
На праздник желудка я бы не советовал вам тратить больше 1-2 предложений своих постов, т.к. вам надо ещё получить информацию у 1(2) неписей и идти к магистру выносить вражеских шпионов.

Квест магистра и так займет у вас несколько недель, а может быть, затянется и до весны. Так что, не знаю, можно ли будет поддерживать интерес к игре, тратя по нескольку дней на описание простых действий.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 27 октября 2012, 21:22
Цитата: Mamajoe от 27 октября 2012, 21:30Так что, не знаю, можно ли будет поддерживать интерес к игре, тратя по нескольку дней на описание простых действий.
Ну, может ты и прав, но мне кажется, что многие этого праздника живота очень даже ждали. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 октября 2012, 23:10
Ладно. Я просто знаю. [опять звучит пафосная музыка]
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 28 октября 2012, 19:09
Мастер, я думаю наша трапеза закончена. Коринн по умолчанию объела все ножки и крылышки у курицы, она не любит белое куриное мясо, выпила эля, а еще карточешкой это все приправила.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 октября 2012, 21:08
Спасибо, Йен, что сообщила это мне. :) Не могу сказать, что меня как-то заботит, сколько из заказанного вами вы съели, но ладно. Я приму это к сведению. :D

Короче, ты знаешь, что делать - пишите посты, игра продолжается, пока все в мирном режиме.

З.Ы. Если что, то вам принесли счет на 3 золотых.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 октября 2012, 01:01
Ребята, значит так, я пишу пост на тему: "Коринн проснулась с утра, сладко потянулась в постели, и обнаружила рядом... О.о " Аха, кого думаете? Тем кто угадает, пончик в карму? ;)

Никто не против, если я опишу как мы разошлись по комнатам спать? Конечно же, молодоженам отдельную на двоих снимем. Ну и утро наступит, пора к А У Ле топать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 октября 2012, 01:13
...и обнаружила рядом окровавленный топор и голову орка. "Ничего себе", - подумала Коринн. "Да, ночь была ничего себе", - подумал ей в ответ окровавленный топор.

очень опасно загадывать такие загадки, когда зловредный мастер заправляет этим миром. Мых-мых-мых...

З.Ы. Не забудь написать, что вы остаток дня и весь вечер провели в планировании планов по плановому истреблению Зла. Все же ещё далеко не ночь.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 октября 2012, 01:15
Загадка была загаданна товарищам по несчастью, но если мастер хочет поучаствовать, то ответ принимается. :D

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 октября 2012, 01:17
А не, надо дописать пафосную фразу "Загадывая загадку, будь сильной, чтобы выдержать ответ". :D

Мироздание дождется утра.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 октября 2012, 01:24
Цитата: Mamajoe от 29 октября 2012, 02:41З.Ы. Не забудь написать, что вы остаток дня и весь вечер провели в планировании планов по плановому истреблению Зла. Все же ещё далеко не ночь.
Ммм... планировать еще пока нечего, мы не знаем даже куда толком идти и кого можем встретить, мы просто ели, пили, мирно беседовали, может кто-то танцевал.. О! Придумала. Ребята, опишите мне свои действия за вечер сюда, если лень посты писать, а я все в кучку собъю и выложу. М? Коринн точно немного потанцевала. :coolsmiley:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 29 октября 2012, 01:33
Мэл ела, грустно глядела на бокал вина, а потом её кто-то пригласил потанцевать. Она с удовольствием согласилась.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 октября 2012, 01:51
Равиоля порыдала больонными слезами и отпустила эту женщину в одежде цвета, который её начинка не запомнила.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 29 октября 2012, 11:08
Вельга чесно таскала себе куриные крылышки и занималась созерцанием и размышлениями о суете и бренности мира. короче изображала из себя плотоядную мебель. впрочем как всегда.


корин потанцевала на столе? ;-)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 29 октября 2012, 11:24
Тор наконец-то выпил эля, и съел кусок прожаренного мяса. Крылышки для гнома - несерьезно :D Гном даже станцевал, можно на столе, но без гномьего стриптиза.  ;D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 октября 2012, 18:20
Кнопчик, ты можешь мне сеня ответить идет ли Мэл с Коринн, или же остается танцевать? :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 29 октября 2012, 18:35
постараюсь ответить сегодня.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 01 ноября 2012, 07:01
Кноп, я надеюсь ты не против, что я отписалась и за тебя. Думаю, не стоит описывать двоим как мы вышли.  ???
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 01 ноября 2012, 17:17
Илийен, твоя Вельга уже побывала в храме, вместе с Коринн, сама того не зная. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 01 ноября 2012, 17:22
Цитата: Йеннифер от 01 ноября 2012, 08:26Кноп, я надеюсь ты не против, что я отписалась и за тебя. Думаю, не стоит описывать двоим как мы вышли.
Кноп совсем-совсем не против
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 ноября 2012, 20:55
Кстати, да. Вы не показали Вельге карту. Но да ладно, это не самая важная из вещей, которых вы не сделали. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 01 ноября 2012, 21:12
я знаю что побывала. Вельга хочет чтоб мирозданье, если оно снизойдет до нее, или подсознание обьяснило какая у нее важная миссия по спасению мира. Впрочем следить за мальчиками ей тоже не торт. И она хочет соориентироватся на местности.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 ноября 2012, 22:14
Окей, уговорили. Будет вам праздник еды и питья. :D

Цитата: Илийен от 01 ноября 2012, 22:37Вельга хочет чтоб мирозданье, если оно снизойдет до нее, или подсознание обьяснило какая у нее важная миссия по спасению мира.
Как безумно интеллектуальная женщина-маг твой персонаж понимает, что Азут - бог магии - будет ей полезней всего. Но, учитывая, что она побывала в храме всех богов, а Пал побывал в храме Келемвора, то побывать в любом из двух непосещенных великих храмов (Азута или Малара) будет интересно и полезно. Но храм Малара - бога охоты - возможно, окажется местом специфическим, т.к. Малар - откровенно злое божество. Азут - нейтрален, но он бог упорядоченной магии.

Если хочешь вжиться в образ и получить небольшой интересный квест, то выбери тот храм, который, как ты считаешь, ближе Вельге по духу. Либо можешь просто отправиться бродить по улице, исследуя лагерь и узнавая его жителей. Но это немного дольше.


Короче, каждый из вас получит возможность получить... гм-гм... квест. Масло масляное. Так вот, и потом вы сможете выбрать, куда идти, если вам наскучит то или иное мероприятие, в которых придется участвовать для спасения мира и т.д.

+ Каждый индивидуальный квест позволит раскрыть персонажа и получить fun&joy.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 03 ноября 2012, 07:46
Ой, прикольный напиточек, Мамаджуль, буду думать как это .О.о
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 03 ноября 2012, 08:48
 Я напишу пост вечером.  :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 03 ноября 2012, 15:48
Ага, еще бы парочка человек написала. ::) *мечтает*
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 03 ноября 2012, 19:47
Тор храбро выпил то, что было в бутылке.  :D Что-то будет!  [rus]
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 ноября 2012, 20:27
Цитата: Плетущий сети от 03 ноября 2012, 21:13Тор храбро выпил то, что было в бутылке.
Нет, стюард не разливал Это в стаканы. Он терпеливо ожидает заявок на попробовать. Поправь, пжлста, постик у себя. Если что, попроси налить тебе персонально.

Цитата: Плетущий сети от 03 ноября 2012, 21:13Что-то будет!
Ты прав.  :police:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 03 ноября 2012, 20:50
Пост поправил. Мне уже самому интересно, что будет с Тором после дегустации.  :D Как видите, вам попался очень ответственный гном. Поэтому он сказал "Немного"  ;D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 ноября 2012, 21:25
Гуд зен. Молодец. Подождем немного Симмаха и Сашкинса, возможно, они тоже захотят поучаствовать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 20 ноября 2012, 18:45
Я не знаю, успею ли сегодня накатать пост :( Так что, будем считать, что Тор пока приходит в себя от встречи с Зеленым Змием [rus]
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 20 ноября 2012, 19:05
Плетущий, если ты не против, я пока с тобой таскаюсь, до пятницы не успею все продумать и пост написать
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 20 ноября 2012, 19:10
Цитата: Николай Новосельцев от 20 ноября 2012, 19:05
Плетущий, если ты не против, я пока с тобой таскаюсь, до пятницы не успею все продумать и пост написать
Хорошо, гном пока Змея попытает разговорами. :D Есть у меня задумка.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 ноября 2012, 19:41
Гм. Заинтриговал.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 21 ноября 2012, 17:14
А у меня комп в очередной раз сломался, еще интересной книгой зачиталась, но я до пятницы тоже отвечу. *жует бутерброды с маслом и медом, запивая кофе*
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 24 ноября 2012, 18:46
На этой неделе у меня просто завал на работе, поэтому отпишусь завтра. Сегодня уже голова не варит.  :crazy2:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 26 ноября 2012, 09:07
Эмм... я тут вспомнила, что Коринн не понимает демонического. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 ноября 2012, 04:57
О, а Стигс у нас даже платы за информацию не попросил. Чудесно. *потирает руки*

Мамаджуль, а Стигс и за дам заплатил? :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 ноября 2012, 19:10
Нет. Он улетел, не заплатив. Да, так было задумано. Нет, я не забыл про деньги.

З.Ы. Спиши с партии 20 золотых либо придумай, куда вы дели несколько воздушных элементалей, которые охраняют и работают в баре. ;)
З.Ы.Ы. Это, не считая попойки во Дворе прохлады и проживания там же.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 ноября 2012, 19:31
Будем считать, что Коринн и Мэл заплатили.

Сколько стоила попойка во Дворе Прохлады?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 ноября 2012, 19:41
Эмм... Нет, про 20 золотых - это я погорячился.

З.Ы. Общий счет - см. в игровом посте.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 29 ноября 2012, 23:49
На выходных напишу чтото умное. Надеюсь на это.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 ноября 2012, 22:41
Дерзай. Да пребудет с тобой бесконечный Инет.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 03 декабря 2012, 02:04
Плетущий, когда Тор придет в себя и попробует завалиться в комнату для мужчин, то его оттуда выдворят (Пал с Коррин переберуться туда). Коринн погорячилась с выбором комнат.  :buck2:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 декабря 2012, 18:37
Цитата: Йеннифер от 03 декабря 2012, 03:29Пал с Коррин переберуться туда
Ох, Йен, Йен. Заинтриговала ты меня, пойду читать модуль.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 декабря 2012, 18:07
Плетущий, поговори со змеем и притащи пьяного Сашкинса в номера.
Илийен, леди утюга, отправляйся на поиски добра и света в обитель пьяных тел и совместных ванных комнат.

Остались ваши ходы, за которыми последует зловещая ночь и гибель мира. Как будет возможность, отпишитесь, пжлста.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 04 декабря 2012, 18:32
Чуть позже пост выложу.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 08 декабря 2012, 08:59
Я так поняла, можно просыпаться?

Пойду Илийен пну, чтобы улеглась наконец.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 08 декабря 2012, 15:12
Можно.

Будем считать, что Вельга погрузилась в глубокую медитацию и провела в храме всю ночь.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 08 декабря 2012, 16:38
Цитата: Mamajoe от 08 декабря 2012, 16:37Будем считать, что Вельга погрузилась в глубокую медитацию и провела в храме всю ночь.
Она сказала, что горит желанием сегодня ответить =), давай ей дадим время до завтра. А остальные и так могут просыпаться и идти завтракать.

з.ы. Тор не забудь, что тебя уложили в конмате с Вельгой, на разных кроватях.

з.ы. Мамаджо, а кофе есть в этом мире, а? Коринн мечтает.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 08 декабря 2012, 20:20
Есть. Но только пост пробуждения должен кончиться тем, как вы пришли в Высокому терему, где вас будет ждать Осоркон Эсо Мин.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 08 декабря 2012, 22:04
Ok. Мастер спешит.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 декабря 2012, 19:57
Мастер НЕ ограничивает вас в размере поста, солнышко, так что вы можете заниматься творчеством практически бесконечно.  ::)

+  У вас будет время на погулять после того, как А У Ле вам все расскажет и вы будете готовиться к уже завтрашнему дню, когда вам предстоит задание Эолкоры. Которое будет, строго говоря, ещё одним поворотным моментом в водилке.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 декабря 2012, 20:03
З.Ы. + Не забудьте, у кого какие дела на утро. ;) Есть тут у нас персонажи занятые. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 09 декабря 2012, 20:28
Цитата: Mamajoe от 09 декабря 2012, 21:28З.Ы. + Не забудьте, у кого какие дела на утро. Подмигивающий Есть тут у нас персонажи занятые.  :D
Я что-то туплю. Это какие дела? ???
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 10 декабря 2012, 00:21
Это у Мэл дела были. Я не помню, на чем они сошлись с оценщиком.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 10 декабря 2012, 01:39
Ребят, мы с Симмахом отписались, что мы все вместе пошли к А У Ле. Надеюсь, вы не против. Можете все еще писать свое пробуждение. Тор, пжл, сообщи в посте, рассказал ли ты нам за завтраком, или может по дороге к магистру, о встрече со Змеем.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 декабря 2012, 20:47
Подождем до вечера пятницы. Вечером в пятницу партия дойдёт до товарища магистра.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 13 декабря 2012, 07:52
Цитата: Йеннифер от 10 декабря 2012, 01:39
Тор, пжл, сообщи в посте, рассказал ли ты нам за завтраком, или может по дороге к магистру, о встрече со Змеем.
Чтобы не перессказывать слова Змея, я написал, что "Тор начал рассказ". Так что Тор все о Змее рассказал.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 13 декабря 2012, 08:30
Цитата: Ален Харт от 13 декабря 2012, 07:52
Чтобы не перессказывать слова Змея, я написал, что "Тор начал рассказ". Так что Тор все о Змее рассказал.
Да, я видела. Умничка. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 декабря 2012, 02:02
Завтра повешу пост, в котором опишу встречу магистра А. с партией. На сегодня я немного сдулся.)

З.Ы. Предполагается, что Фсе сопартийцы пришли к Высокому терему, когда в гостинице начался тарарам. Впрочем, если кто-то желает остаться... :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 декабря 2012, 21:11
Извините за задержку, дорогие игроки, пришлось подумать, как лучше вам рассказать обо всем в одном посте. Сегодня всё будет + ждите прибавления: у вас будет девочка! :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 19 декабря 2012, 21:54
у кого прибавление? О_о
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 декабря 2012, 22:45
У вас прибавление, у вас. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 19 декабря 2012, 22:51
у партии или у отдельных её членов *нервно оглядываюсь*?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 декабря 2012, 00:33
Гм... [задумывает недоброе] ::)

У партии. Пока что. Хотя ты подкинула интересную мысль. :D

З.Ы. Посты повесил, ошибки поредактировал слегка.
З.Ы.Ы. Магистр открыт для вопросов. Я не стал описывать все, чтобы пост не превращался в Советский энциклопедический словарь.
З.Ы.Ы.Ы. Отныне (и до первых монстров, как минимум :D) Роз - одна из вас.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 20 декабря 2012, 05:06
Мамаджуль, великолепно все разжевал, спасибо. :)

Ждем поста эльфийки, ну а потом у Коринн отвалится челюсть, она захлопает глазами и свалится в обморок от избытка информации. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 20 декабря 2012, 06:28
я сегодня отпишусь)
всем привет!
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 20 декабря 2012, 06:52
Привет! Рады тебя видеть здесь. Наконец-то! :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 20 декабря 2012, 07:15
Спасибо)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: kpods от 20 декабря 2012, 08:50
О, Тувин, какие люди)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 20 декабря 2012, 08:53
Цитата: Роз от 20 декабря 2012, 06:28
я сегодня отпишусь)
всем привет!
О, привет! Приятно тебя видеть  :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 23 декабря 2012, 00:56
Ребят, это так, чисто поржать.  Мы с Симмахом дико хохотали, вот, теперь делюсь с вами. Мамаджуля ты, пожалуйста, не злись на меня, я бы маты удалила, но без них сооовсем не то. Я под спойлер все загоню.  ::)  :-*

Пъеска не про Пала =)

Действующие лица:
Паладин
Гейм Мастер
Газебо

Действие первое - единственное.
Место действия: ролевой форум D&D.

Гейм Мастер: Ты видишь сад, а в саду стоит газебо.
Паладин: Газебо? Какого оно цвета?
Гейм Мастер: Хм, белого.
Паладин: Далеко до него?
Гейм Мастер: Метров пятьдесят.
Паладин: Большое?
Гейм Мастер: Нуу метров 10 на 5.
Паладин: Я использую меч, чтобы определить добро в нем!
Гейм Мастер: Бесполезно, Эрик. Это газебо.
Паладин: Ээ я зову его.
Гейм Мастер: Оно не отвечает. Это газебо.
Паладин: Убираю меч, вытаскиваю лук и стрелы! Оно как-то реагирует?
Гейм Мастер: Нет, бля, это газебо.
Паладин: Стреляю из лука! И чо там?
Гейм Мастер: Там газебо, а из него торчит стрела.
Паладин: Оно ранено?
Гейм Мастер: НЕТ БЛЯЯЯ ЭТО ГАЗЕБО!!
Паладин: Но это была стрела +3!!!1
Гейм Мастер: Дружище, если ты хочешь навредить газебе, надо попробовать порубать его топором, или сжечь нахуй. Только нахуя? Это, блядь, газебо, газебо!!!!!11111
Паладин: У меня нет топора и огненной магии. Я убегаю.
Гейм Мастер: Нет. Уже поздно. Ты разбудил Газебо. Оно ловит и съедает тебя.
Паладин: Ну, я сейчас накидаю огненного мага. Он отомстит за моего паладина.
[свернуть]
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 декабря 2012, 01:55
Хорошо, но это первый и последний раз.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 23 декабря 2012, 02:19
Цитата: Mamajoe от 23 декабря 2012, 01:55
Хорошо, но это первый и последний раз.
Как скажете, Мастер.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 23 декабря 2012, 13:30
Мастер А У ЛЕ застал же чемную компанию в таверне и там пафосно и высокопарно вещал о высоком?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 23 декабря 2012, 13:51
Цитата: Дух Страждества от 23 декабря 2012, 13:30
Мастер А У ЛЕ застал же чемную компанию в таверне и там пафосно и высокопарно вещал о высоком?
Почему в таверне?
Это честная компания явилась к нему во дворец.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 23 декабря 2012, 14:31
когда мы успели?! тшорт!
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 декабря 2012, 14:40
Твоё спящее тело вынесли, накрытое одеялом, потом усадили в кресло и полили горячим чаем, чтобы взрастить пробуждение. :D Забыл тебе сказать.

Ещё неплохо бы вам придумать, что вы будете делать с заданием Эолкоры, т.к. она попросила вас придти к ней завтра чуть ли не в 6 утра с полной заучкой и в полном обмундировании. Когда вы выйдете от А У Ле, то времени будет около 12 часов, я думаю (с учетом того, что вы явились к нему до 9 утра самое раннее).
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 23 декабря 2012, 14:56
может Луеро расшаркается и принесет извинения, объясняя, что это она фсех задержала своим явлением?

или быть может Пал (как главный, хе-хе) тыкнет в эльфийку пальцем и скажет Эолкоре, что они задержались, пока искали оружие массового поражения, без которого партия своей жизни не мыслит? :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 декабря 2012, 15:46
Да, пожалуй, именно так и надо сделать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 декабря 2012, 20:38
Пока вы размышляете, я там поиграюсь в сторонке сам с собой, ладно? Гут. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 23 декабря 2012, 20:47
Цитата: Mamajoe от 23 декабря 2012, 16:05Ещё неплохо бы вам придумать, что вы будете делать с заданием Эолкоры, т.к. она попросила вас придти к ней завтра чуть ли не в 6 утра с полной заучкой и в полном обмундировании. Когда вы выйдете от А У Ле, то времени будет около 12 часов, я думаю (с учетом того, что вы явились к нему до 9 утра самое раннее).
:P
Цитата: Mamajoe от 09 октября 2012, 02:21- Отлично, - ответила Её светлость и снова скромно озарила весь кабинет своей полуулыбкой, - Я верила в ваше благоразумие. Мы встретимся в следующий раз все вместе послезавтра вечером, в семь часов. Помните, что я сказала вам про заклинания.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 декабря 2012, 21:07
А точно. У вас остается 1,5 дня, а не 0,5. Что ж, я думал, что дал вам меньше времени, гм-гм.

Надо будет с вами по-строже, по-строже. ::)

З.Ы. Хорошо, что кто-то внимателен, в отличие от кое-кого.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 24 декабря 2012, 12:39
::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 26 декабря 2012, 02:30
Ага. Знаю я ваше " отнесли" : взвалили как мешок и потащили...
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 26 декабря 2012, 18:22
Пиши пост, солнышко. Прогони дремоту из нашего прекрасного болотца.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 26 декабря 2012, 23:08
Пишу диплом. Извините.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 26 декабря 2012, 23:11
Мамаджуль, ты прости, я что-то ммм... кароче, туплю (праздники тут+настроение бууу). Может такое случиться, что до отъезда (в субботу) не успею отписаться, приеду 2-го. Но я очень постараюсь.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 28 декабря 2012, 09:22

Хи хи, случайно наткнулась на одно из изображений нашей лошади.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Ffc07.deviantart.net%2Ffs70%2Fi%2F2012%2F166%2Fa%2F0%2Fdamon_hors_by_misery_syrah-d53lgf3.png&hash=216890d902d1f8f600ea01e69325073bc354ebbd)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 декабря 2012, 19:00
?_!

Уф.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 января 2013, 19:06
На так что, господа эпические приключенцы? Время-то идет (с)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 03 января 2013, 19:13
Праздники, вот и тишина
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 января 2013, 22:31
Это не логично, т.к. времени свободного прибавиться должно, потом его не будет. В общем, если возникнет желание поиграть, можем этим позаниматься.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 04 января 2013, 07:44
Ну, я вернулась. Я тут. Мне кажется, кто-то один, думаю, Пал, поскольку лидер группы, должен отписаться о том, как мы вышли от А У Ле. Только Мастер, напомни, плиз, мы идем сразу к Эолкоре (прокручиваем время до вечера?), или я что-то забыла (почему-то мне кажется, что Стигс приглашал пообедать во Дворе Прохлады, когда там будет обедать Дэн Макс, но надо ли...)?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 января 2013, 14:33
Ты перепутала. Стигс приглашал вас поболтать вечером. Во-вторых, к Эолкоре вам надо идти завтра вечером. Т.е. если вы скипнете весь день и весь завтрашний день, то у вас останется ночь на подготовку к её заданию. Можете, конечно, пойти и так, но вам надо решить - будете готовиться или нет.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 04 января 2013, 17:05
Ага, точно, точно.
Цитата: Mamajoe от 04 января 2013, 15:59Можете, конечно, пойти и так, но вам надо решить - будете готовиться или нет.
Конечно же будем. А как к нему готовиться? Ну, кроме того, что я (и девочки?) должны определиться с набором заклинаний?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 04 января 2013, 17:17
От гнома что-нибудь требуется?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 04 января 2013, 18:52
Цитата: Друсилла от 04 января 2013, 18:30набором заклинаний?
его здесь обсуждать или в игровой теме? или в личке?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 января 2013, 21:15
Учитывая, что почти все вы знакомы с D&D совсем немного, то проще вам обсудить это будет здесь + вы партия.

Да, неплохо бы решить, какие заклинания будут у вас в наборе. По крайней мере, это займет большую часть времени. Кроме того, неплохо бы решить, какие вещи могут понадобиться, если вас отправляют на задание в опасный лес. У вас нет инвентаря, но любые простые предметы можно приобрести.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 05 января 2013, 11:44
Так может мы про необходимые вещи у Магистра А У Ле спросим? Как не бывшему Избранному, оставшемуся в живых, знать такие вещи ;)
только я сама спрашивать не могу, ибо про задание с лесом еще "не знаю".
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 05 января 2013, 19:46
Про свою Избранность магистр не говорил, а про важное задание как раз упомянул.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 05 января 2013, 23:07
Предлагаю заявить действия своих персонажей до встречи с Эолкорой. Если какие-то наши действия вызовут противодействие от персонажей мастера, то можно будет это отыграть. Все остальное можно будет описать одним постом, а что-то просто выкинуть на фиг.

Итак, Пал выясняет у Магистра, как пройти в библиотеку, прощается с ним, приглашает Даллию на ужин, вместе со всеми покидает магистра, возвращается в гостиницу, что-то интересное происходит (наверное, связанное с магистром, который туда заявился), после "что-то интересное происходит" Пал выясняет у Вельги, что она делала прошлой ночью, потом вводит в курс дело Луеро, попутно пытаясь выяснить, что она за фрукт, потом Пал приглашает всех затариться перед предстоящим походом (а заодно выясняет, есть ли не желающие в нем участвовать), дальше топаем в оружейную, закупаем доспехи по вкусу (кому надо), потом все топают по своим делам, Пал тащиться в библиотеку. Если Даллия согласилась с ним отужинать, он с ней ужинает. Потом Пал упражняется с мечом, кушает, спит. На следующий день Пал упражняется с мечом и читает книги в библиотеке, а потом со всеми желающими отправляется к Эолкоре.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 06 января 2013, 02:19
Думаю, такой вариант приемлем. Когда вы придете во Двор Прохлады, партии покажут cut-сцену (мультипликационную вставку, как в играх, немножко world play'я, ещё более немножко, wha-ha! :D).

З.Ы. Для удобства вашего планирования и, забегая вперед, скажу, что Даллия согласится и предложит время 18.30 часов вечера. Предположительно в это же время освободится Стигс.

З.Ы.Ы. Кстати, те, у кого есть свободные ячейки навыков, могут потихоньку искать новые навыки или таланты, которые хотели бы в себе открыть. За 1,5 дня это не успеть, просто напоминаю об этом. Хотя, можно найти интересных неписей и поучиться у них. Тем более, что многие из вас уже довольно плотно повзаимодействовали с окруж. миром.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 06 января 2013, 02:40
магистерские псто насколько интересные и закрученные, что я зависаю на середине т_т от меня чтото надо? или мне можно немой куклой ходить за вами? а вообще ~ надо собратся с мыслями и прочитать и подумать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 06 января 2013, 06:40
Цитата: Беатриче от 06 января 2013, 00:32Предлагаю заявить действия своих персонажей до встречи с Эолкорой. Если какие-то наши действия вызовут противодействие от персонажей мастера, то можно будет это отыграть. Все остальное можно будет описать одним постом, а что-то просто выкинуть на фиг.
Гуд. Только не знаю влезется ли все в один пост. Будем пробовать.

Коринн уйдет от А У Ле со всеми и отправится в "Дом Прохлады", ведь не даром туда пришел Дэн Макс. Там что-то будет. Если Пал не против, вместе с ним беседует с Луеро, пытаясь познакомится поближе. Затаривается со всеми. Если жрицам можно носить доспехи (М, Мастер?), то преобретает также и для себя. Дальше, вечером, она идет на встречу со Стигсом о которой договорилась еще вчера. Не знаю какие планы у Стигса на Коринн, но она попросит его сделать ей экскурсию по городу. Потом возвращается в гостиницу поспать. С утра она будет молиться богине Сьюн и не просто, а прикажет наполнить ей ароматическую ванну, молится будет стоя в ней, всматриваясь в зеркало напротив. Она будет надеятся на видение от богини любви. Дальнейшие действия будут зависеть от ответа Мастера.
Цитата: Mamajoe от 06 января 2013, 03:44З.Ы.Ы. Кстати, те, у кого есть свободные ячейки навыков, могут потихоньку искать новые навыки или таланты, которые хотели бы в себе открыть. За 1,5 дня это не успеть, просто напоминаю об этом. Хотя, можно найти интересных неписей и поучиться у них. Тем более, что многие из вас уже довольно плотно повзаимодействовали с окруж. миром.
Может ли Коринн обучится еще каким-то боевым навыкам, кроме лука, ну и заклинаний? Если Коринн можно научится отбивать примитивные удары, наносить их, оглушить противника, то она очень хочет их выучить. Это ей может показать и Пал.

Еще вопрос, что значит "короткий лук", Коринн может стреялять на ходу/бегу?

След. вопрос: у меня есть два пункта, которые гласят "Гербализм", мне хотелось бы знать, какое количество растений знает Коринн. Хотелось бы даже знать какие именно и где их можно найти, чтобы применить в нужной ситуации (мы ведь в лес идем, не? :D).

Может ли Коринн обучиться каким-то воровским умениям, например: бесшумное передвижение, тонкий слух и тп?
Уфф, может можно где-то посмотреть навыки, которым может выучится Коринн со временем, чтобы не мучать Мастера глупыми вопросами?

Еще вопрос, моя жрица сильна в Призыве и Зачарование. Она может призвать и воздействовать на любое существо, или есть ограничения? Ну, например, на выверну?

Прошу прощения, если вопросы туповаты, но я не разбираюсь в ДенДшне, пытаюсь вот.
Пошла делать домашнее задание по заклинаниям. =) (У меня было стойкое ощущение, что я его уже делала, посмотрела в анкету, это я на Магду делала :'(, а не на Коринн)

Цитата: Дух Страждества от 06 января 2013, 04:06от меня чтото надо? или мне можно немой куклой ходить за вами? а вообще ~ надо собратся с мыслями и прочитать и подумать.
Надо прочитать. И да, от тебя надо. Надо сказать, чем будет заниматься Вельга следующие полтора дня, пока мы не пойдем выполнять задание.

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 06 января 2013, 17:14
Цитата: Друсилла от 06 января 2013, 08:05Может ли Коринн обучится еще каким-то боевым навыкам, кроме лука, ну и заклинаний?
Эмм... Может быть, бой в темноте? ::)
Коринн Фламм прокачалась, видимо, в своём прошлом, и теперь у неё нет свободных ячеек боевых навыков. Это значит, что она не сможет овладеть техникой боя со щитом, например, или техникой драки луком, держа его в обеих руках. Также нельзя стрелять из лука на ходу. По крайней мере, этому Коринн не сможет обучиться, т.к. у неё не хватит свободных ячеек для этого, даже если она бы нашла мастера по стрельбе из лука. Жрецы сознательно ограничивают себя в уровне боевого мастерства, считая свою связь с божеством и заклинания гораздо более важными. То же касается и доспехов. Жрецы почти любого божества не могут носить тяжелые доспехи. Максимум, что может позволить Сьюн своим жрецам, - это кольчуга. Кроме того, жрецы, которые владеют защитными заклинаниями, могут прекрасно обходиться без доспехов, главное - успеть скастовать это в бою.

Короткий лук - это тип лука. Есть ещё большой лук, например. Они различаются дальностью стрельбы, скорострельностью и бонусами к атаке. Но таскаться с 2-метровым луком за спиной не удобно. + На близких и средних дистанциях или в узких пространствах из короткого лука проще стрелять.

Далее, про воровские умения: нет, нельзя этому научиться, для этого надо быть вором.

Далее, про заклинания Призыва и Зачарования. То, на что ты можешь воздействовать этими заклинаниями, описано в каждом заклинании, но если говорить о животных, то заклинания Призыва призывают обычных животных, не магических. Скажем, нельзя призвать маленького дракончика, потому что он магичен. Но магических животных теоретически не так уж много в любом лесу, поэтому с гораздо большим рвением на призыв призовутся простые, но верные животные, которые пусть ненадолго, но на время боя способны стать верными товарищами, например, тиранозавры. :D Кроме того, чем более высокоуровневое заклинание, тем более серьезных животных оно призывает.

Заклинания Очарования тоже подброно описано каждое, т.е. в каждом заклинании приведен список тех, на кого оно воздействует. Скажем, заклинание "Charm person or mammal" или как-то так позволяет очаровать многих гуманоидов, включая людей, а также млекопитающих.

Короче говоря, под воздействие Призыва и Очарования попадают почти все нормальные существа, кроме магических животных, которые встречаются редко.

Далее, что там у нас? Гербализм. Гербализм - это травничество. Что можно делать при помощи трав? Если порассуждать, то обычные травы и растения влияют на биологические процессы, а волшебные растения, стало быть, могут проводить в организм магию в каком-либо виде. Соответственно, твоя тетенька знает, какая трава отвечает за какой эффект. Но она не помнит их названий. Т.е. она знает, как выглядит трава и может её найти.
Эффект трав можно разделить на несколько групп:
1) изготовление ядов (существуют разные категории яда от категории "А", которые терпимо отравляют организм, до категории "Е", которые убивают, парализуют и всячески надругаются над жертвами),
2) изготовление целебных препаратов,
3) изготовление препаратов, временно повышающих или понижающих некоторые характеристики персонажа,
4) изготовление волшебных зелий или изучение новых волшебных эффектов в случае с волшебными растениями.

Т.е. ты можешь либо купить что-то, типа книги с рецептами, либо подумать о том, какие препараты тебе бы хотелось иметь, и мы кинем кубик, знает ли твой персонаж, где их искать и как они выглядят. Ты можешь заявить мастеру о том, что по-умолчанию чекаешь периодически навык Травничества и отыскиваешь любые полезные травы, какие встретишь. Но об этом надо мастеру напоминать.


И последнее, насчет Сьюн. Сьюн дарует тебе обновление жреческих сил в час ночи. Стало быть, логично предположить, что в районе часа ночи, твоя связь со Сьюн самая сильная. ::) так что, утром можешь попробовать с ней связаться, но, учитывая, что ты это будешь делать не в храме и не в святилище, а в ванной, то лучше делать это в час ночи. Будем считать это маленькой мастерской подсказкой.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 06 января 2013, 17:17
Цитата: Дух Страждества от 06 января 2013, 04:06магистерские псто насколько интересные и закрученные, что я зависаю на середине т_т от меня чтото надо?
Ты главное не забудь наказ (http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,8590.msg714799.html#msg714799) дедушки Келемвора, дидятко. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 06 января 2013, 19:46
Цитата: Mamajoe от 06 января 2013, 18:40Эмм... Может быть, бой в темноте? Строит глазки
О, да! Пожалуйста, если это не шутка.  :)

Ну, тогда Коринн прикупит только кольчугу.

Цитата: Mamajoe от 06 января 2013, 18:40Т.е. ты можешь либо купить что-то, типа книги с рецептами, либо подумать о том, какие препараты тебе бы хотелось иметь, и мы кинем кубик, знает ли твой персонаж, где их искать и как они выглядят. Ты можешь заявить мастеру о том, что по-умолчанию чекаешь периодически навык Травничества и отыскиваешь любые полезные травы, какие встретишь. Но об этом надо мастеру напоминать.
Ок. Тогда на следующий день она купит книгу с рецептами. Подумаю о припаратах и мы кинем кубик. Коринн будет в лесу и, если будет возможность, насобирает чего-то. Да, я по-умолчанию чеканю навык Травничества и тд и буду тебе напоминать. ;)
Цитата: Mamajoe от 06 января 2013, 18:40И последнее, насчет Сьюн. Сьюн дарует тебе обновление жреческих сил в час ночи. Стало быть, логично предположить, что в районе часа ночи, твоя связь со Сьюн самая сильная. Строит глазки так что, утром можешь попробовать с ней связаться, но, учитывая, что ты это будешь делать не в храме и не в святилище, а в ванной, то лучше делать это в час ночи. Будем считать это маленькой мастерской подсказкой.
Я хотела сделать это ночью, но потом начала читать, и прочитала, что жрецы Сьюн молятся по утрам и пришлось переделать.  :buck2: Тогда она будет молится в час ночи в ванной и ждать то ли благословения, то ли видения.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 06 января 2013, 21:31
Цитата: Mamajoe от 05 января 2013, 19:46
Про свою Избранность магистр не говорил, а про важное задание как раз упомянул.
значит, я не верно поняла вот это:
Цитата: Mamajoe от 22 декабря 2012, 20:44Я тоже был приключенцем.
мне втемяшилось в моск, что "приключенец" и "Избранный" одно и то же.

Что будет делать Луеро:
На завтраке магистра А У Ле - молчать в тряпочку.
Во Дворе Прохлады стоически (или не очень) выдержит троллизм :D
От доспехов откажется, но прикупила бы какой-нибудь реликт, усиливающий заклинание Air Walk, чтобы можно было кастовать полет для всей Партии одновременно (в идеале, конечно  :D).
Потом попробует увязаться с Коринн на экскурсию по городу. Возле Храма может отстать, чтобы чествовать своё божество - Аэрдри Фэйниа. Есть ведь в Храме ее Алтарь? Потом вернется в гостиницу, возможно, повздорит с Мэл, и пойдет спать.

Дайте пжста ссылку на последнюю версию карты города. Не могу найти  :buck2: 

Мамаджо, мне как новенькой набор заклинаний можно не менять?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 06 января 2013, 23:01
Цитата: Роз от 06 января 2013, 22:56мне втемяшилось в моск, что "приключенец" и "Избранный" одно и то же.
Нет-нет-нет. Приключенец - это любой, кто ищет приключений.

Цитата: Роз от 06 января 2013, 22:56мне как новенькой набор заклинаний можно не менять?
Конечно. Именно для этого ты его подобрала заранее.

Цитата: Роз от 06 января 2013, 22:56От доспехов откажется, но прикупила бы какой-нибудь реликт, усиливающий заклинание Air Walk
У неё не получилось. ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 07 января 2013, 12:44
Мамаджуля, наказ Клевмора Вельга выгровировала на металической табличке и пришила как шпаркалку под подол юбки ;3
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 07 января 2013, 18:59
Это хорошо. Теперь тебя будут звать Вельга Железный Подол. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 23 января 2013, 08:59
Я прочитала ПС. :) А значит продолжаем играть. Хотела сегодня заклинания выложить, но уже валюсь с ног. Завтра.

Мамаджуль, как у тебя дела? ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 января 2013, 18:54
Гуд зен.

Нормально, спасибо. Как сама?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 26 января 2013, 21:51
Цитата: Mamajoe от 23 января 2013, 18:54
Нормально, спасибо. Как сама?
Приболела.

Прости за то что обманула, завтра не вышло, будет сегодня.

Итак:
1 круг:

1. Cure Light Wounds
2. Entangle
3. Animal Friendship
4. Detect Magic
5. Detect Snares & Pits
6. Remove Fear
7. Protection From Evil
8. Command

2 круг:

1. Aid
2. Augury
3. Augury
4. Hold Animal
5. Charm Person or Mammal
6. Hold Person
7. Hold Person
8. Find Traps
9. Speak With Animals

3 круг:

1. Cure Blindness or Deafness
2. Continual Light
3. Create Food & Water
4. Cure Disease
5. Dispel Magic
6. Prayer

4 круг:

1. Cure Serious Wounds
2. Cure Serious Wounds
3. Neutralize Poison
4. Protection From Evil

5 круг:

1. Cure Critical Wounds
2. Raise Dead

6 круг:

1. Heal
2. Heal





Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 26 января 2013, 23:37
Ок, я не против, если ты пойдешь с таким набором заклинаний. Но он будет обновлен в 1 час грядущей ночи. До этого у твоей жрицы будет какой-то неопределенно-рандомный набор заклинаний.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 26 января 2013, 23:49
Хорошо. Спасибо. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 29 января 2013, 20:03
А как заклинания выбирать то? И мн это надо или Вельга будет твоирть что хочет, а мастер будет либо говорить что это невозможно, либо что возможно?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 января 2013, 21:42
Если тебя это устроит, то я готов пустить тебе такой вариант. У тебя будет поменьше заклинаний, чем у персонажа kpods, но зато ты сможешь кастовать, что захочешь, с некоторой вероятностью неудачи. Согласна? :coolsmiley: + Мастерская обработка заклинаний, чтобы они не разбалансировывали систему.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 01 февраля 2013, 19:21
согласна)
Я таки Ведьма-недочучка:D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 февраля 2013, 20:57
Вот и славно. Вот и гут.

Вот тебе на дорожку и для мотивации мастерский пинок. Иди и неси что бы то ни было во имя чего бы тебе ни желалось.
Мастерский пинок
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg0.liveinternet.ru%2Fimages%2Fattach%2Fc%2F3%2F75%2F192%2F75192356_pinok.jpg&hash=1359d725db7984957116d7de13f33cc0048a7b4c)
[свернуть]
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 02 февраля 2013, 02:15
Вельга потерла внезапно заболевший как от пинка зад, злобно зыркнула на невинно~голубое небо и пошла нести бобров.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 04 февраля 2013, 01:19
Я надеюсь никто не против, что я отписалась за всех: мы вышли от А У ЛЕ и пришли в "Дом Прохлады".
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 04 февраля 2013, 11:44
Хорошо. А то А У Ле всех загрузил, соображалки зависли и только мастерский пинок мог их спасти от смерти от истощения в чертоге А У Ле.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 февраля 2013, 18:27
Я заметил, что мастер побезобразничал и не ответил на некоторые вопросы игроков. Ай-ай-ай. ::)
Цитата: Йеннифер от 06 января 2013, 21:12Цитата: Mamajoe от 06 Января 2013, 19:05:17
Эмм... Может быть, бой в темноте? Строит глазки
О, да! Пожалуйста, если это не шутка.
Можно. Тебе потребуется найти всего лишь кого-то, кто обладает этим навыком и не прочь поделиться им с другими.

Цитата: Роз от 06 января 2013, 22:56Дайте пжста ссылку на последнюю версию карты города.
О, конечно.
http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,8590.msg680162.html#msg680162

Цитата: Роз от 06 января 2013, 22:56Есть ведь в Храме ее Алтарь?
Гм. Вообще-то это редкое божество, учитывая местный контингент. Кинем кубик. Итак. Если чекнется 10%-шанс, то есть.
1d100 = 18 => не чекнулось. Значит, алтаря в Храме всех богов не оказалось. Это звучит абсурдно, но эльфы почти покинули этот мир, поэтому, возможно, место непопулярных божеств заняли более популярные из наиболее слабых. Но! Все в твоих руках. Ты вполне можешь заслужить место своей богине в Храме всех богов. При желании, ты можешь даже катапультировать её в тройку великих богов, пройдя весь модуль в одиночку и поубивав всех, начиная с сопартийцев. Просто делай это по-доброму. :D
Но ты все равно чувствуешь свою богиню. Причем, на воздухе это делается лучше. Ещё лучше - при сильном ветре. В естественную бурю у тебя будет шанс получить от неё благословение. Т.е. во время гипотетического конца света, когда во всех книгах поднимается сильный ветер, шансы твоей эльфийки поконтактировать с божеством будут максимальны. Подумай, возможно, есть смысл его подстроить.


И ещё - мне вот стало интересно, а почему вы пошли именно в Двор Прохлады сначала? Я подумал, что у вас есть какая-то причина для этого, но нет. Оказалось, что вы просто решили вернуться во Двор сразу после того, как уйдёте из Терема. Гм. Ну, ок.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 04 февраля 2013, 18:34
Цитата: Mamajoe от 04 февраля 2013, 19:52Можно. Тебе потребуется найти всего лишь кого-то, кто обладает этим навыком и не прочь поделиться им с другими.
Дай мне кого-то во время прогулки со Стигсом, м?
Цитата: Mamajoe от 04 февраля 2013, 19:52И ещё - мне вот стало интересно, а почему вы пошли именно в Двор Прохлады сначала? Я подумал, что у вас есть какая-то причина для этого, но нет. Оказалось, что вы просто решили вернуться во Двор сразу после того, как уйдёте из Терема. Гм. Ну, ок.)
Я пошла туда, потому что у Коринн встреча со Стигсом, потом, было бы логично показать Луеро где мы остановились и поселить ее с нами.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 04 февраля 2013, 18:54
Цитата: Mamajoe от 04 февраля 2013, 19:52О, конечно.
спасибо)

С поклонением божеству надо подумать. Может на крышу заберусь. Там всегда ветрено)

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 февраля 2013, 21:54
Цитата: Йеннифер от 04 февраля 2013, 19:59Дай мне кого-то во время прогулки со Стигсом, м?
Ок.
Цитата: Роз от 04 февраля 2013, 20:20С поклонением божеству надо подумать. Может на крышу заберусь. Там всегда ветрено)
Ок. Ролевой отыгрыш, fun&joy приветствуется.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 05 февраля 2013, 02:37
Цитата: Mamajoe от 04 февраля 2013, 23:19Ок.
Только скажи мне кто это, можно в личке, чтобы я включила в свой следующий пост. И спасибо.

Ребята, предлагаю, после мастерского ответа, всем написать короткие (ну, или какие выйдут) посты о том, как мы провели следующие сутки и как готовились к заданию. Кто не может, то Пал, как лидер группы, может включить их действия в свой пост и после этого выстуапаем к магистру Эолкоре.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 08 февраля 2013, 01:11
Пост повешу в пятницу. Если лягу спать и не проснусь - в субботу.
Ох, это будет последний эпический пост в ближайшие пару месяцев.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 08 февраля 2013, 02:18
А потом мастера покинет Эпичность?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 08 февраля 2013, 03:47
Цитата: Mamajoe от 08 февраля 2013, 02:36Ох, это будет последний эпический пост в ближайшие пару месяцев.
Может последний эпический пост мастера, а у игроков еще все только впереди.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 08 февраля 2013, 17:45
Ну, нет, не надейтесь.
Потом мастер сделает передышку и будет вредничать короткими посланиями, констатирующими смерть, увечья, страдания и боль...
Wha-ha-ha!!1
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 09 февраля 2013, 06:46
Шота я эпически закатла губу, где обещанный пост, Мастер? (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Farcanumclub.ru%2Fsmiles%2Fsmile225.gif&hash=3621d15874c6626fb10121b594658aaca9629c99)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 09 февраля 2013, 08:08
Мастер уснул, но обещал проснутся.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 февраля 2013, 21:47
Done.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 13 февраля 2013, 16:47
Плетущий, если Тор растратит все наши денежки на Луеро, Коринн ему вырвет бороду по волоску, как уже и угрожала [bita]. Но что-то нужное купить ей разрешается.  ;)
Тувин, если Луеро таки пойдет с гномом, то он может провести ее до храма, а разговор наших персонажей может состоятся и на следующий день утром.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 13 февраля 2013, 16:53
Цитата: Йеннифер от 13 февраля 2013, 16:47
Плетущий, если Тор растратит все наши денежки на Луеро, Коринн ему вырвет бороду по волоску, как уже и угрожала [bita].
Борода для гнома - это святое  :nono:  :P
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 13 февраля 2013, 18:15
Тор - атипичный гном. В D&Dе гномы, как магистр А У Ле, - маленькие и интеллектуальные, которые любят шоу и приколы.
Классический дварф - это Реордракс Горн - ростом 1,4 метра, где-то, и почти квадратный.

На самом деле все должно быть так

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2F3.bp.blogspot.com%2F_tG7iGI46Vfk%2FTIFEIQxu9CI%2FAAAAAAAAAPs%2FfRrrEereLMU%2Fs1600%2FDwarf%2B3rd%2Bedition.jpg&hash=b0019ef16a00f5c1f2a4e2de3f084cc778e03748)
[свернуть]

Видимо, в Торе скрыта какая-то тайна природы, т.к. он обладает силой, как самый сильный человек, дварфийской бородой и гномьим ростом.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 13 февраля 2013, 20:27
Цитата: Йеннифер от 13 февраля 2013, 16:47

Тувин, если Луеро таки пойдет с гномом, то он может провести ее до храма, а разговор наших персонажей может состоятся и на следующий день утром.
А ты за доспехами разве Коринн не поведешь? Я думала мы все вместе пойдем.
А в храм мне, кстати, не надо. Я на крышу полезу. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 14 февраля 2013, 05:22
Цитата: Роз от 13 февраля 2013, 20:27
А ты за доспехами разве Коринн не поведешь? Я думала мы все вместе пойдем.
Поведу. Ребят, мы договаривались написать по одному посту о наших действия до похода к Эолкоре. Давайте так и сделаем, а то долго все расписывать.
Хронология: вместе идем за покупками, чего там кому надо, потом разбредаемся по своим делам, потом ночь, потом утро и идем. Мастер, может ты подскажешь, что нужно сделать Смеду и Тору для того, чтобы подготовиться? Мэл, я так поняла, ждет рабочий день  у гнома в лавке?, она с нами не идет. Луеро, наш разговор состоится таки утром, раз сейчас идем за покупками. Ну, или не уточнять в постах когда именно он состоялся, был и все. Я смогу отписаться только на выходных, но постараюсь и раньше.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 февраля 2013, 18:17
Нет, мастер не будет подсказывать, кому что сделать, чтобы подготовиться, но вы можете решить за них.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 17 февраля 2013, 22:20
So?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 18 февраля 2013, 00:48
Да, да, будет. Спасибо за пинок. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 19 февраля 2013, 19:00
Я опубликовала пост, все действия с другими персонажами согласованы.

Луеро, вышло, что мы позавтракали вместе и за завтраком поболтали. Я не вдавалась в подробности, был ли там Пал, и о чем мы говорили. Если будет желание, об этом можешь написать ты. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 19 февраля 2013, 21:20
Да, Йен, я поняла. Пост сейчас будет.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 февраля 2013, 21:40
Я так понял, кольчугу купили только Коринн? Добавил в пост Йен стоимость приобретений.
До выходных можете повесить игровые посты. На выходных вы придете к Эолкоре и она вас перенаправит далее.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 19 февраля 2013, 21:44
Тор завтра отпишется. Гном будет торговаться до посинения  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 20 февраля 2013, 07:18
Цитата: Mamajoe от 19 февраля 2013, 21:40Я так понял, кольчугу купили только Коринн? Добавил в пост Йен стоимость приобретений.
Да, Луеро отказалась. А что насчет кожаных доспехов Смеду, такое возможно? Если да, то он отпишется в постике, как сделал покупку. Или если можно, то сворует?  :coolsmiley:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 февраля 2013, 19:29
Сворует кожаные доспехи? О_0 Ну, если хочется своровать, можно попытаться, но это не то, что можно положить в карман, надо планировать.

Если хочет купить кожаные доспехи, то это будет стоить мм... 20 золотых где-то.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: 31сникшаС от 20 февраля 2013, 21:24
то есть лучше доспехи купить, так как воровать весьма проблематично?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 21 февраля 2013, 05:55
Цитата: Сашкинс13 от 20 февраля 2013, 21:24
то есть лучше доспехи купить, так как воровать весьма проблематично?
Ага. Я так поняла, что воровство надо отыгрывать, а это опять задержит наш поход. Давай покупай кожаные доспехи, Сашкинс. Отпишись, пжл.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 21 февраля 2013, 15:03
Цитата: Сашкинс13 от 20 февраля 2013, 21:24то есть лучше доспехи купить, так как воровать весьма проблематично?
Да, риск большой, а ценность кожанки небольшая.

Только имей в виду, что надетые доспехи добавляют штраф некоторым воровским способносятм, типа лазанья, бесшумного передвижения и т.д., т.к. одетый в броню персонаж издает больше шума и имеет ограниченную подвижность.

Кожанка налагает минимальные штрафы на воровские способности. + Со временем вы сможете получить волшебные материалы и девайсы, из которых можно понаделать разной брони, в т.ч. бесшумной и т.д.

Цитата: Йеннифер от 21 февраля 2013, 05:55Я так поняла, что воровство надо отыгрывать
Да даже не то, чтобы задержит. Такой отыгрыш был бы очень интересен. Просто, как я написал выше, отыгрыш воровста придется продумывать ради простой кожанки.


Уж воруйте что-нить эпичное. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 21 февраля 2013, 18:42
Цитата: Mamajoe от 21 февраля 2013, 15:03Уж воруйте что-нить эпичное.  :)
:D Ну, я думала для практики, но ты прав.

Сашкинс, тебе решать с кожанкой, хочешь покупать, или нет.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 22 февраля 2013, 18:21
Все помнят, что, когда я доберусь до дома и напишу на выходных игровой пост, ты вы окажетесь у Эолкоры? Вот и славно. ::)


Не забудьте сделать последние приготовления/отыгрышы/прощание с персонажами.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 22 февраля 2013, 18:39
Цитата: Mamajoe от 22 февраля 2013, 18:21Все помнят, что, когда я доберусь до дома и напишу на выходных игровой пост, ты вы окажетесь у Эолкоры? Вот и славно.
Помнят-помнят, добирайся уже быстрее и надавай всем тумаков.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 февраля 2013, 02:58
[даёт всем тумаков]

Кстати, Симмах, ты на когда приглашал Даллию-Мин на ужин - до или после квеста? Похоже, что уже после. Ок.

Сашкинс, короче, тебе купили кожанку, судя по всему? Ок. Можешь её надевать и иметь бонус к Классу Защиты (КЗ) и штрафы к некоторым вор.умениям. А можешь носить с собой. Можешь надевать её на Мел, чтобы ей было сложней размахивать руками при произнесении ею ужасных проклятий заклятий. Видимо, это отлично пригодится в быту, учитывая Ловкость Смеда. :D В общем, да.

2Йен: -20 золотых за кожанку Смеду Стаху.

2all: пока мастер не сходил поспать, суббота не наступит. Так что, дерзайте, кто ещё хочет подерзать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 23 февраля 2013, 03:41
Цитата: Mamajoe от 23 февраля 2013, 02:58Кстати, Симмах, ты на когда приглашал Даллию-Мин на ужин - до или после квеста? Похоже, что уже после. Ок.
После, ага. Я решил не оттягивать наступление следующего махача еще больше. =)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 23 февраля 2013, 03:44
Цитата: Mamajoe от 23 февраля 2013, 02:582Йен: -20 золотых за кожанку Смеду Стаху.
Вообще-то я сомневалась насчет этой покупки, но пусть будет. Ее ведь можно снимать и одевать.
Мамаджо, у меня к тебе просьба: можно увидеть все расчеты, т.е. денежки, которые у нас были, денежки, которые мы уже потратили, ну отминусовать я уже и сама смогу.  ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 февраля 2013, 21:15
Цитата: Йеннифер от 23 февраля 2013, 03:44т.е. денежки, которые у нас были, денежки, которые мы уже потратили, ну отминусовать я уже и сама смогу.
Т.е. ты мне предлагаешь порыть тему, чтобы ваши деньги не пропали случайно? Ох, Йеннифер-Йеннифер... [ворчит] Было у вас 8 400 золотом и ещё 4 000 украденных драгоценностей. Потратили вы 186 и 35.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 23 февраля 2013, 23:34
Цитата: Mamajoe от 23 февраля 2013, 21:15
Т.е. ты мне предлагаешь порыть тему, чтобы ваши деньги не пропали случайно? Ох, Йеннифер-Йеннифер... [ворчит]
Мне невозможно отказать, ага?! :D Я просто думала, что у тебя, как у мастера ответственного, все расчеты где-то отдельно ведутся, спасибо. (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fsmayli.ru%2Fdata%2Fsmiles%2Fpoceluy-249.gif&hash=e3722d322902ba71b405267519f2646d85357524)

Цитата: Mamajoe от 23 февраля 2013, 21:15Потратили вы 186 и 35.
И -20 доспехи Смеда, ага?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 февраля 2013, 00:12
О, конечно.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 25 февраля 2013, 04:40
Карту к последнему посту выложу на днях.
Добавил кое-какие броски кубика под спойлер.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 февраля 2013, 20:51
2 Роз:
nothing personal :coolsmiley: Пока остальные не торопятся, магистр заловит в свои сети первую жертву, решившуюся заговорить, коей оказалась Луеро. ;) Ну и + такие персонажи уделяют много внимания мелким и большим деталям.

З.Ы. Проклятие Мел всё ещё действует.

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 28 февраля 2013, 08:27
:D в обмен на пару бонусов, Луеро будет очень стараться очаровать магистра
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 февраля 2013, 10:07
Ок. Я даже сделал бросок кубика, который прршел успешно для тебя. Постараюсь оформить пост в течение дня.

Карта на подходе.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 28 февраля 2013, 11:16
спасибо ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 марта 2013, 00:10
Ох, Йеннифер, Йеннифер...
Ох, Роз, Роз...
:D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 02 марта 2013, 09:11
Цитата: Mamajoe от 02 марта 2013, 00:10Ох, Йеннифер, Йеннифер...
А что Йеннифер? Как только Коринн показала характер, так сразу Йеннифер, понимаете ли. (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fsmileschat.ucoz.ru%2F_si%2F0%2F27931.gif&hash=90d75ed51a722ffe08d2e4010db4578917978700)

И ваще, чего ты кубик не бросил?, Коринн могла и очаровать своей блестящей улыбкой. ;) Ну да ладно. Только смогу ответить я, пожалуй, аж на следующей неделе.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 марта 2013, 15:22
Солнышко, ты не характер показывала, а надерзила. :P + если хочешь что-нибудь применить из арсенала персонажа, надо заявиться мастеру, как это сделала Роз. Мол, я пытаюсь воздействовать на неё Харизмой или пытаюсь вложить особую Мудрость в свои слова.

Суть твоей реплики: "Вы тут какую-то хрень несете, но мне лень сейчас с Вами спорить, просто пообещайте ещё раз то же самое, что и в прошлый раз". ???

[занудным голосом]: Взглянем на ситуацию со стороны. Вы приходите к тетеньке, которая обладает огромной властью на крохотной территории. Она сразу соглашается вас нанять. У тебя сразу получается её убедить в своей мудрости, которая у твоего персонажа - на секундочку - выше, чем у любого человека, которого ты знала в своей реальной жизни. Эта тетенька также обладает огромной харизмой, из-за которой никому просто не захочется ей хамить или дерзить просто потому что никому не захочется хамить или дерзить, скажем, статуе какого-нибудь египетского фараона в каирском музее, если та вдруг оживет и предложит квест. Но я допускаю, что Коринн Флам - сильная волевая женщина, которая дважды выдержала влияние Эолкоры. Все бы ничего, пусть даже тетенька-магистр была бы непроходимо стервозна, но она готова предложить вам то, что больше никто вам не предложит. Не говоря уже об опыте и жажде приключений по-умолчанию, т.к. вы идете приключаться и играть. ;) Ну и + ко всему нельзя разговаривать с несколькосотлетним персонажем так, будто вы с ним на короткой ноге. Ты вот не работала в "Концерне Росэнергоатом", а то бы знала, что можно и чего нельзя с подобными персонажами. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 02 марта 2013, 17:51
Мышонок, тебя, похоже, это сильно задело, тогда мои извинения. Коринн просто жутко спешит продолжить игру, а то остальным разговоры с Эолкорой не очень интересны, видимо. Плюс, она считает, что Эолкора намеренно что-то утаивает, ей она не нравится и она нервничает перед походом. Ну отшлепай ее за плохое поведение своим несколькосотлетним персонажем, вон как Вельга сделала в свое время своим двухлетним.
Насчет кубика я пошутила, если бы я хотела, то да, я бы тебе в лоб об этом сказала.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 марта 2013, 01:25
Меня это не задело, просто отыгрыш может повлиять на дальнейший ход сюжета, усложняя его, поэтому я решил предупредить об этом.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 03 марта 2013, 02:44
Хорошо, даже спасибо. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 03 марта 2013, 10:40
Цитата: Mamajoe от 02 марта 2013, 15:22надо заявиться мастеру, как это сделала Роз. Мол, я пытаюсь воздействовать на неё Харизмой или пытаюсь вложить особую Мудрость в свои слова.
да? так это была заявка? о_о.
:D буду знать как правильно играть
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 07 марта 2013, 08:52
Мамаджуль, я выдохлась с вопросами, если остальные будут молчать до выходных, отправляй нас куда глаза глядят.

Скажи только, мы можем с тобой выбрать список растений(настоек?), которыми Коринн может пользоваться уже сейчас, м?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 07 марта 2013, 15:46
Вельга решила что ей лучше как обычно молчать. Или может ей попытатся перехаризмить вас и убедить что магистр права? :3
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 07 марта 2013, 18:53
Цитата: Илийен от 07 марта 2013, 15:46Или может ей попытатся перехаризмить вас и убедить что магистр права?
Ты лучше в Лесу проснись и сверкай, солнышко. ;)

Цитата: Йеннифер от 07 марта 2013, 08:52если остальные будут молчать до выходных, отправляй нас куда глаза глядят.
Отлично. Беда в том, что у нас выходные начинаются завтра в связи с 8.марта. :) Так что, выходные начнутся завтра.

Т.е., пока я не повесил свой пост, можете отыгрывать своих персонажей.

Цитата: Йеннифер от 07 марта 2013, 08:52Скажи только, мы можем с тобой выбрать список растений(настоек?), которыми Коринн может пользоваться уже сейчас, м?
Можем. Составим. Я тебе сообщу, как будет готово.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 07 марта 2013, 19:33
Цитата: Mamajoe от 07 марта 2013, 18:53Беда в том, что у нас выходные начинаются завтра в связи с 8.марта. Улыбка Так что, выходные начнутся завтра.
Чудесно!  :)
Цитата: Mamajoe от 07 марта 2013, 18:53Можем. Составим. Я тебе сообщу, как будет готово.
Я хочу потопать ножкой и помахать пальчиком, если мне что-то не понравится. Можно будет?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 07 марта 2013, 19:35
Тор к походу готов.  ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 07 марта 2013, 19:39
Да, я вижу, спасибо, мальчики! ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 07 марта 2013, 21:28
Цитата: Йеннифер от 07 марта 2013, 19:33Можно будет
Можно.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 10 марта 2013, 03:40
Что-то я немного не успеваю. Завтра. завтра. Zzz...
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 10 марта 2013, 13:48
Цитата: Йеннифер от 07 марта 2013, 08:52отправляй нас куда глаза глядят.
Done.
Я даже брошу кубик. [бросает]
Отлично. Выпало "1". Значит, идете налево. Налево у нас холмы и дерево на карте.

(https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSKbTkXbs7dNr3wgWxomOf4ucCS5cwWFAoqV7nW66eYjwIHNbehWg)


ACHTUNG!
Теперь, когда ваши персонажи стали совсем большие и их отпускают гулять одних поздно вечером, давайте договоримся, что когда вы на задании, то
1) в конце поста опишите кратко статус брони (надет/ не надето - можно просто "активно" или "неактивно"), статус оружия (персонаж ходит с мечом в руке или в ножнах и т.д. - можно просто "активно" или "неактивно"). Если вдруг начнется бой, например, вам захочется подраться с растением, посчитав, что оно как-то вас оскорбляет или плохо себя ведет, каждое действие будет отнимать у вас драгоценные единицы Инициативы.
2) если вы хотите применить какое-то умение или как-то применить характеристику персонажа (Интеллект, Силу, Ловкость, Выносливость и т.д.), чтобы добыть какие-то сведения об окружающей среде, то об этом надо сообщить мастеру. Например: я чекаю умение "Разведение костров" и пытаюсь развести костер утром в росистой траве, используя для розжига родниковую воду и мокрые футболки своих сопартийцев, заодно чекая умение "Карманная кража", чтобы не разбудить их, пока снимаю, и т.д.
Интеллект - если вы хотите что-то заметить, проанализировать увиденное и что-то прикинуть в уме, что-то вспомнить, запомнить и т.д. Но! прежде чем начать злоупотреблять Интеллектом, надо четко сформулировать, над чем персонаж хочет подумать или что конкретно он пытается разглядеть,
Сила - если хотите приложить сверхусилие к чему-то, например, бег, прыжки или лазанье,
Телосложение - если хотите перенести какие-то большие нагрузки на организм,
Харизма - если хотите кого-то в чем-то убедить,
Мудрость - если хотите выдержать ментальное воздействие или прислушаться к здравому смыслу, который чудесным образом во всех фэнтэзи-мирах здравый для всех и каждого,
Ловкость - отвечает за моторику и за проворность персонажа, выполнение сложных движений и т.д.
3) ознакомьтесь с анкетами своих персонажей: у многих из вас есть расовые особенности, как-то: тепловидение, сопротивляемость очарованию и т.д - кроме того у многих из вас есть Навыки, которые можно использовать (см. п.2); если в разделе "Навыки" пусто, значит, персонаж не умеет ничего делать, или забыл все, что умел и сейчас находится в метаниях по поводу приложения своих способностей,
4) если вы не уверены, что действия персонажей не вызовут ответной реакции чего бы то ни было, ограничьтесь простым "мой персонаж пытается делать то-то и сё-то",
5) посты не обязательно должны быть длинными, главное, чтобы в них четко было описано действие вашего персонажа, но отыгрыш персонажа даст дополнительные очки опыта, полученные за задание.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 11 марта 2013, 01:30
Я пока не понял, как лучше, поэтому на единичные просьбы игроков попробую давать ответы прямо в сообщении игроков, чтобы не плодить много мастерских постов.

2 Роз: ответил в твоём сообщении.

Впрочем, могу продублировать и сюда: в радиусе 30 метров эльфийка не обнаружила ничего подозрительного.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 11 марта 2013, 09:28
Мамаджуль, брось в меня списком трав и настоек, м? Или в ЛС пообщаемся?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 11 марта 2013, 14:20
2 Йен: в ЛС;

2 Симмах: не совсем так: "Бой в темноте" предполагает ориентацию по звуку, по колебаниям воздуха и т.д. Это умение позволяет не получать штрафы в условиях отсутствия видимости, в частности, когда персонаж ослеп. Т.е. зрение в темноте оно не улучшает.

2 all: если возражений нет, то я вечером отпишусь. М?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 11 марта 2013, 14:54
Цитата: Mamajoe от 11 марта 2013, 14:202 Симмах: не совсем так: "Бой в темноте" предполагает ориентацию по звуку, по колебаниям воздуха и т.д. Это умение позволяет не получать штрафы в условиях отсутствия видимости, в частности, когда персонаж ослеп. Т.е. зрение в темноте оно не улучшает.
Okie-dokie, меняем "видит" на "ориентируется".
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 11 марта 2013, 19:43
Партия: у Луеро есть заклинание Detect Snares & Pits (обнаружение ловушек и ям). Стоит ли им сейчас воспользоваться?

Мамаджо: каждое из имеющихся заклинаний можно кастовать только один раз за игровой день? В данном случае меня интересует Detect Snares & Pits :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 марта 2013, 01:50
Да, сколько раз у тебя заучено, столько раз за сутки ты можешь кастовать каждое заклинание.

З.Ы. Только внимательно прочитай описание заклинания. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 12 марта 2013, 10:31
охо-хонюшки. я попробую вчитаться в то, что смогла перевести со словариком. черт. черт. черт.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 12 марта 2013, 18:03
Стучись, если нужна помощь. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 13 марта 2013, 08:43
Мамаджо, у меня просьба, закинь, пожалуйста, в анкеты все заклинания Коринн и Луеро, как это было у Магды, а то я уже сама забыла, что выбрала, а в горах ЛС каждый раз рыться жудко неудобно. Заранее спасибо. :)

Симмах, у меня вопрос, у нас у каждого рюкзак за плечами, ведь так? Они ведь тоже спрятаны под плащами?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 13 марта 2013, 12:18
Цитата: Йеннифер от 13 марта 2013, 08:43Симмах, у меня вопрос, у нас у каждого рюкзак за плечами, ведь так? Они ведь тоже спрятаны под плащами?
Пал свой шмот на лошадь погрузил. =)
Я думаю, рюкзак должен быть не под плащом - его ж скидывать придется, если до боя дойдет, рюкзак этот.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 13 марта 2013, 12:33
Так, а что с заклинанием Луеро? Роз, решила?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 13 марта 2013, 18:04
Цитата: Симмах от 13 марта 2013, 12:18Пал свой шмот на лошадь погрузил. =)
Я думаю, рюкзак должен быть не под плащом - его ж скидывать придется, если до боя дойдет, рюкзак этот.
А чтобы Палу хорошо было.  :buck2:
Мастер, считай по умолчанию, что по верх плащей у нас(кроме Пала) вещмешки, не большие, и не тяжелые, ибо взяли мы не много, самое тяжелое - факелы там, забросили на лошадь Пала :P, вот! А то я боюсь, что все забудутся о них отписаться.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 13 марта 2013, 18:55
Хорошо. А что с заклинанием-то решили?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 13 марта 2013, 19:24
С заклинанием подождем, раз все молчат. Тем более, у него радиус действия до Древа всё равно не достаёт.

ЗЫ о_о. Получается у Луеро никакого оружия нет? Кроме волшебного. ыыыы
Дайте хоть ножик маленький, если у кого-нить лишний имеется.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 13 марта 2013, 20:33
Некоторые заклинания действуют сколько-то раундов и персонаж может перемещаться вместе с ними. Вернее, наоборот. Это заклинание как раз такой случай.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 13 марта 2013, 21:37
Мамаджо, скажи для тех кто в танке - до дерева хватит? ::)
И еще, насколько сильный "всплеск" будет? Помнится, милейшая Магистр не советовала кидаться магией без особой надобности...
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 13 марта 2013, 22:00
Заклинание длится 48 минут мирного времени либо 8 минут боя. Область покрытия - 3 на 12 метров. До дерева 200 метров. Скорость пешком при сосредоточении на заклинании - 1 метр в секунду где-то. Значит, тебе должно хватить времени на 480 метров пути минимум. :coolsmiley:

Короче говоря, я уверен,что хватит. :)

З.Ы. 48 минут - это для этого заклинания.

З.Ы.Ы. Насчет "всплеска": от этого заклинания он будет минимальным. Эолкора имела в виду специально обученных волшебных нюхачей. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 13 марта 2013, 23:50
После такого объяснения Луеро просто обязана кастовать обнаружение ям и ловушек :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 марта 2013, 00:09
Ок.

Теперь у тебя ещё есть шанс сообщить, на каком расстоянии от партии ты идешь. В метрах и "впереди" или "позади". Если я успею повесить свой пост раньше, чем ты ответишь, то будем считать, что Луеро идет на одном с партией расстоянии от дерева, но не ближе чем в 30 метрах от партии. Ещё неплохо бы уточнить, с какой стороны. Чтобы игрокам было удобнее ориентироваться.


Также сообщаю, что если игроки не заявит это отдельно, то впереди по центру идет Пал, слева от него - Тор, справа - Коринн. Это один ряд. За ними идут Смед и Мел. За Смедом и Мел идет Вельга. Лошадь замыкающая. В шахматном порядке.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 14 марта 2013, 06:29
Цитата: Роз от 13 марта 2013, 19:30И, кстати, не мешало бы с другой стороны Тора отравить... -
Эй, Луеро, нам Тор еще живым нужен!  :D И хоть Коринн на него частенько бурчит, но уже успела проникнуться к нему симпатией.  ;)
Цитата: Mamajoe от 14 марта 2013, 00:09Также сообщаю, что если игроки не заявит это отдельно, то впереди по центру идет Пал, слева от него - Тор, справа - Коринн. Это один ряд. За ними идут Смед и Мел. За Смедом и Мел идет Вельга. Лошадь замыкающая. В шахматном порядке.
Я думаю, что так будет гуд. Только можно потом Луеро опять к нам приблизить?, а то разбредаться не очень-то хочется. Вдруг что-то не так, надо бы подоспеть с подмогой.

Цитата: Mamajoe от 13 марта 2013, 20:33Некоторые заклинания действуют сколько-то раундов и персонаж может перемещаться вместе с ними.
А ты можешь сказать какие именно из нашего с Леуро арсенала?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 марта 2013, 10:07
Длительность заклинания указана в описании каждого заклинания. Надо не лениться и пробежаться по ним самим. Тем более, что заклинания чаще выбирают, исходя из желаемого эффекта. Пока вам тяжело уложить все в голове, но у Роз вот получилось выудить нужное закл.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 14 марта 2013, 10:32
Цитата: Mamajoe от 14 марта 2013, 00:09
Теперь у тебя ещё есть шанс сообщить, на каком расстоянии от партии ты идешь. В метрах и "впереди" или "позади". Если я успею повесить свой пост раньше, чем ты ответишь, то будем считать, что Луеро идет на одном с партией расстоянии от дерева, но не ближе чем в 30 метрах от партии. Ещё неплохо бы уточнить, с какой стороны. Чтобы игрокам было удобнее ориентироваться.
Держусь на расстоянии чуть более 30 метров, чтобы задействовать бонусы от такого передвижения. Иду по правую руку от Пала, но впереди всей партии. Естественно, у Древа буду стоять рядом со всеми. Если мы туда доберемся...

Йен, я предложила поставить Тора с краю т.к. он тоже инфракрасным зрением обладает))) Такого уникального бородатого гнома убивать жалко)))
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 марта 2013, 12:29
Ок, вас понял.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 14 марта 2013, 18:18
Цитата: Mamajoe от 14 марта 2013, 10:07Длительность заклинания указана в описании каждого заклинания. Надо не лениться и пробежаться по ним самим.
Да, да, ты ведь знаешь, что я не ленюсь и перечитывала уже не раз. Я просто вчера жуть какая уставшая была и в голове все перемешалось, гудело, и она отказывала работать. Прости.
Цитата: Роз от 14 марта 2013, 10:32Йен, я предложила поставить Тора с краю т.к. он тоже инфракрасным зрением обладает))) Такого уникального бородатого гнома убивать жалко)))
А мне показалось, что ты его отравить задумала.  :D  (ладно, просто очепятка там ;))
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 марта 2013, 22:00
Ну, так и чего? Роз шустро начала, давай дальше, мне стало интересно.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 марта 2013, 02:46
Цитата: Йеннифер от 13 марта 2013, 08:43Мамаджо, у меня просьба, закинь, пожалуйста, в анкеты все заклинания Коринн и Луеро, как это было у Магды, а то я уже сама забыла, что выбрала
Я порылся в истории сообщений везде, где смог, и не нашел набора заклинаний. Видимо, тот, что был, пропал вместе с Магдой Леннарт.

Хотя, нет. Припоминаю, что что-то было, вроде бы... Завтра ещё поищу.

Уф, нашёл:
http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,8592.msg744031.html#msg744031

Завтра постараюсь оформить.  :police:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 15 марта 2013, 03:11
Цитата: Mamajoe от 15 марта 2013, 02:46Завтра постараюсь оформить.  police
Спасибо :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 15 марта 2013, 09:06
Цитата: Mamajoe от 14 марта 2013, 22:00
Ну, так и чего? Роз шустро начала, давай дальше, мне стало интересно.
извини, вчера был трудный день.

Заклинание может помочь Луеро определить - ловушка связана с самим Древом или установлена извне, чтобы не подпустить к Древу?
Потому что если это само Древо магическое, то заклинание Рассеивание Магии бессмысленно. По идее. Или можно попытаться?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 марта 2013, 09:45
Ок, зато я раздобыл Инет и могу быть на связи в течение дня.  :)

Заклинание позволяет понять, что ловушка механическая в виде системы растяжек и силков из очень тонких нитей, которые тянутся к дереву.
Заклинание позволяет почувствовать расположение ловушки.

Информации о том, кто и зачем установил ловушку и т.д., заклинание не даёт.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 15 марта 2013, 15:54
ок. тогда покидаемся факелами. не зажженными.

ЗЫ везет тебе с тырнетом)))
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 марта 2013, 19:56
Цитата: Йеннифер от 15 марта 2013, 03:11Спасибо
Done. Enjoy.

Цитата: Роз от 15 марта 2013, 15:54ок. тогда покидаемся факелами.
Ок.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 16 марта 2013, 07:07
Итак, как вы поняли, Луеро активировала ловушку и сработала система защиты или система нападения дерева. :police:

В то место, где располагалась ловушка по правую руку от Луеро кто-то невидимый возле дерева шмальнул чем-то невидимым в сторону гипотетического нарушителя границы.

Начался боевой раунд. От партии принимаются заказы на первый раунд, который продлится 10 секунд.

Напоминаю, что игроки могут в течение боевого раунда
а) совершить полную норму передвижения (12 метров),
б) совершить половинную норму передвижения (6 метров) и произвести действие - либо прочесть заклинание, либо совершить атаку, либо воспользоваться артефактом, которые находятся у персонажа в руках или в зоне активного доступа,
в) порыться в рюкзаке,
г) надеть/снять броню или одежду (кому как захочется :D),
д) сделать проверку Интеллекта и подумать над чем-то конкретным,
е) ничего не делать,
ж) сформулировать другое действие (по согласованию с мастером).
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 17 марта 2013, 22:25
И десять секунд обернулись вечностью :D

В общем, Мамаджо. Если возражений от партии не будет, Луеро кастует Воздушного Элементаля.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 18 марта 2013, 10:03
Oooookaaaaay. :coolsmiley:

Подождем до вечера обратной связи.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 18 марта 2013, 21:13
хорошо. С Элементалем отбой. Луеро стоит в сторонке.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 19 марта 2013, 04:48
Тувин, я поистязала Симмаха в личке, оказывается, элементаля сейчас жалко юзать, у тебя есть в арсенале что-то попроще? Какого-то более мелкого и простого создания туда бы запустить.

Мамаджуль, а набор заклинаний Луеро - секрет? Просто в анкетах нет, а мне интерсено, мы тогда могли бы согласовывать и использовать почаще заклинания, которые есть у обоих, например.

Симмах, как насчет того, что Коринн заюзает на Пале "Protection From Evil" (прикольная штука =)) и он сам поближе подойдет к дереву. Правда не факт, что там что-то злое, если нет, тогда будем спасать всеми возможными способами. М? В общем, от твоего и Тувин ответа будет зависеть мой ход, так что жду.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 19 марта 2013, 06:53
Думаю, Мамаджо будет не против, если список заклинаний выложу я:
Первый уровень ( 8 )
Create Water
Invisibility to Animals
Cure Light Wounds
Protection From Evil
Light
Detect Magic
Detect Poison
Detect Snares & Pits

Второй уровень(7):
Charm Person or Mammal
Messenger
Snake Charm
Speak With Animals
Barkskin
Resist Fire/Resist Cold
Remove Paralysis

Третий уровень(6):
Water Breathing
Water Walk
Summon Insects
Dispel Magic
Speak With Dead
Remove Curse

Четвертый уровень(4):
Lower water
Animal Summoning
Giant Insect
Repel Insects
Protection From Lightning (4th)

Пятый уровень (2):
Animal Summoning II
Air Walk

Шестой уровень(2):
Animal Summoning III
Conjure Air Elemental
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 19 марта 2013, 17:55
Цитата: Йеннифер от 19 марта 2013, 04:48Тувин, я поистязала Симмаха в личке, оказывается, элементаля сейчас жалко юзать, у тебя есть в арсенале что-то попроще? Какого-то более мелкого и простого создания туда бы запустить.
Можно попробовать Animal Summoning, если оно быстро делается. Ну а потом зверюгу пустить к дереву и смотреть, что за радость с ней приключится.
Цитата: Йеннифер от 19 марта 2013, 04:48Симмах, как насчет того, что Коринн заюзает на Пале "Protection From Evil" (прикольная штука =)) и он сам поближе подойдет к дереву. Правда не факт, что там что-то злое, если нет, тогда будем спасать всеми возможными способами. М? В общем, от твоего и Тувин ответа будет зависеть мой ход, так что жду.
Protection From Evil спасет Пала от лошади. =) Спасет ли он от чего либо еще, пока неясно. Можно накастовать на Палыча (и/или Гномыча) Barkskin, пустить к дереву и смотреть, что за радость с ним(и) приключится. Коринн хорошо бы приготовить лук и стрелять, как только в поле ее зрения вплывет... эээ... что-то.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 19 марта 2013, 18:35
дубовая кожа требует:
1) кусочка коры в заначке - если Мамаджо разрешит считать, что он всегда у Луеро в кармане, то можно попробовать
2) чтобы не было брони, кажется металлической
надо еще уточнить
призыв сейчас погляжу

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 19 марта 2013, 20:21
Цитата: Роз от 19 марта 2013, 18:35
1) кусочка коры в заначке - если Мамаджо разрешит считать, что он всегда у Луеро в кармане, то можно попробовать
Я нас, ЕМНИП, безингридиентная магия, так что на этот счет можно не беспокоиться.
Цитата: Роз от 19 марта 2013, 18:35
2) чтобы не было брони, кажется металлической
А вот это уже другое дело. Тады не надо. Полезнее будет Луеро самой на себя кастовать перед тем, как лезть в рукопашную.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 марта 2013, 01:12
Цитата: Йеннифер от 19 марта 2013, 04:48а набор заклинаний Луеро - секрет?
Добавил заклинания в анкету Луеро.

Цитата: Роз от 19 марта 2013, 06:53Четвертый уровень(4):
Lower water
Animal Summoning
Giant Insect
Repel Insects
Protection From Lightning (4th)
Тут маленькая ошибочка - у тебя нет заклинания "Protection from Lightning" - школа Protection, к которой относится это заклинание, - младшая для Луеро, и ей нельзя кастовать оттуда ничего, выше 3.круга.

Цитата: Роз от 19 марта 2013, 18:35кусочка коры в заначке - если Мамаджо разрешит считать, что он всегда у Луеро в кармане, то можно попробовать
Стандартные заклинания, которые можно кастовать из Потайной справочной, не требуют материальных компонентов, да.

Цитата: Йеннифер от 19 марта 2013, 04:48В общем, от твоего и Тувин ответа будет зависеть мой ход, так что жду.
Дерзай, солнышко.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 20 марта 2013, 06:52
Мамаджо, ты - прав. Я не оттуда скопировала список.

В общем, мы решили, что всё таки я буду кастовать Элементаля.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 20 марта 2013, 08:26
Цитата: Симмах от 19 марта 2013, 17:55Protection From Evil спасет Пала от лошади. =)
Я подозревала, думала Коринн хоть чуть на лошади вместо Пала прокатится. :D

Цитата: Симмах от 19 марта 2013, 17:55Коринн хорошо бы приготовить лук и стрелять, как только в поле ее зрения вплывет... эээ... что-то.
Да, да, безусловно.

Цитата: Роз от 20 марта 2013, 06:52В общем, мы решили, что всё таки я буду кастовать Элементаля.
Ок. Тогда я пошла натяну лук.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 марта 2013, 09:30
Ок. Тогда я жду вашего ответа, пишу, что происходит, и хожу сам. Роз, жду.

Йен, ты будешь писать пост или ты просто находишься в состоянии готовности, не проявляя активности?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 20 марта 2013, 09:32
Цитата: Mamajoe от 20 марта 2013, 09:30Йен, ты будешь писать пост или ты просто находишься в состоянии готовности, не проявляя активности?
Эмм... он уже написан, выше поста Тувин.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 марта 2013, 13:57
Аа. Гм. Да.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 20 марта 2013, 21:15
Мамаджо, а как мне с этой воздушной штукой обращаться? Мысленно отдавать приказы или словами?Я не нашла в описании. И на сколько сложными могут быть эти приказы? Обезвредить ловушку и захватить невидимку у дерева - подходящая формулировка?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 марта 2013, 23:03
Эм... Нет :)

Уровень интеллекта такой штуковины = 5. Это на уровне детского сада. Он полностью подчиняется твоим мысленным командам, да, но он может выполнить только то, что не потребует от него глубокого анализа. Выследить невидимку - это задача, требующая анализа и сопоставления многих факторов. Если ты скажешь мысленно, на что конкретно ему надо реагировать или куда бить, что хватать, то элементаль будет это делать. Команды должны быть очень четкими.

Кроме того, воздушный элементаль - это субстанция очень разряженная. Обезвредить ловушки он сможет, только целенаправленно атаковав их, т.к. через тонкие нити он пройдет, даже не зацепив.

Короче говоря, элементаль - это сила природы с очень ограниченным интеллектом, который предельно четко следует предельно четким указаниям.
Бонус этой штуковины в том, что он быстро летает (скорость = 36 метров за раунд), может создать смерчь в виде 20-метровой воронки. НО! На это ему потребуется целый раунд. Ещё он пробивается оружием, не хуже +2, по нему сложно попасть и он отлично дерется воздухом, а в воздушной драке ещё и бонуса имеет. :coolsmiley:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 22 марта 2013, 22:59
Партия - у меня есть Cure Light Wounds - если надо, буду кастовать на Вельгу.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 22 марта 2013, 23:56
Гмм... Я не уверен, что воздушный элементаль может нести объекты, тем более такие тяжелые, как человек с оружием и вещами. Поискал информацию и ничего не нашел. Но, учитывая, что тело элементаля является проводником силы магии, то я думаю, что воздушный элементаль как самое примитивное создание воздуха не может нести вещи, во всяком случае сколь-нибудь тяжелые. Он может концентрировать энергию, чтобы атаковать или создавать смерчи. Теоретически, элементаль мог бы поднять Пала парой ударов, наносящих по 10 хитов в среднем :D, но, коли Луеро пожелала, чтобы Пал при этом остался цел, то элементаль просто будет делать то, что ему точно понятно - защищать.

Но не забывай, что Пал от элементаля в 30 с лишним метрах. Так что, следующий раунд элементаль будет тратить на то, чтобы долететь до Пала и защищать его.

И ещё маленькая деталь: существует 5%-вероятность каждый раунд, что элементаль вырвется из-под контроля. ::) Но не переживай, это случится не раньше, чем наступит 20. раунд. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 23 марта 2013, 09:08
ну хоть защищать он его сможет. а про контроль я помню, потому и отписываю, что он неусыпный - а то мало ли)))

ЗЫ уберу приказ "перенести"
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 марта 2013, 17:08
Ещё помни, что если ты споткнешься в траве и упадешь, то можешь сбить концентрацию на заклинании и тогда - атата! :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 23 марта 2013, 21:14
Эльфийка - споткнется в лесу?! Не, Мамаджо. Это только в хламиде приспешников Эо она неуклюжая. А так - нормально двигается)))
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 марта 2013, 21:44
Я бы не назвал поляну со злобный деревом лесом. Скорее, это поляна со злобным деревом. Мых-мых-мых...  ;D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 23 марта 2013, 21:46
Кровожадина ты, Мамаджо)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 марта 2013, 21:47
Не-не-не, крови как раз-таки не планируется. Только боль, только вечные страдания. Wha-ha-ha!11
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 23 марта 2013, 21:48
я ж говорю - жадина :P
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 24 марта 2013, 00:29
Цитата: Роз от 22 марта 2013, 22:59Партия - у меня есть Cure Light Wounds - если надо, буду кастовать на Вельгу.
Ты элементалем пока руководи ;), чтоб не терять концентрацию, аптечка у нас Коринн, как сказал Симмах, вдруг я не могу самолечится, тогда мне нужна будет Луеро. Если Вельга подойдет к Коринн, то она ее вылечитс разу, если не подойдет, то потом. Возвращаться назад Коринн пока не может.

Кстати, Мамаджуль, а Коринн может лечить себя?
Еще вопрос, как далеко стреляет лук Коринн, с какого максимального расстояния попадает в цель? 52м много/мало? От этого будет мой ход зависеть. Мерси. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 марта 2013, 01:31
Цитата: Йеннифер от 24 марта 2013, 00:29Кстати, Мамаджуль, а Коринн может лечить себя?
Конечно, может.

Цитата: Йеннифер от 24 марта 2013, 00:29Еще вопрос, как далеко стреляет лук Коринн, с какого максимального расстояния попадает в цель? 52м много/мало? От этого будет мой ход зависеть. Мерси.
Итак.
Короткий лук (обращаю внимание, что у Коринн простой короткий лук, не композитный, который требует больших усилий и дает +1 на попадание) позволяет стрелять 2 раза в раунд (О_0).
Если цель ближе 50 метров, то лучник стреляет без штрафов. Если цель на расстоянии от 51 до 100 метров, то лучник стреляет со штрафом 2. Если цель на расстоянии от 101 метра до 150 метров, то лучник стреляет со штрафом 5. Цели дальше 150 метров - вне досягаемости.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 марта 2013, 15:48
А, да. И ещё из-за ночи видимость ухудшается, что налагает штрафы на стрельбу.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 25 марта 2013, 02:21
Плетущий, ждем тебя до завтра (понед.). Если сможешь - сообщи, будешь ли ходить. Спс.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 25 марта 2013, 18:56
В ближайший час напишу.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 марта 2013, 16:31
2 Симмах:
элементаль носится со скоростью 36. Если Пал чекнет Силу, он сможет выжать 24. Если просто пешком, то скорость 12 в раунд.

2 Луеро: картинки для элементаля - плохо, он не воспринимает изображения. Лучше мысленно ткнуть на нужного персонажа.

2 Вельга: заклинание слишком сложне заклинание, на выходе оно упростится, но эффект будет похож.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 28 марта 2013, 19:47
на будущее учту)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 28 марта 2013, 20:05
Цитата: Mamajoe от 28 марта 2013, 16:312 Симмах:
элементаль носится со скоростью 36. Если Пал чекнет Силу, он сможет выжать 24. Если просто пешком, то скорость 12 в раунд.
Ага, Пал чекает силу.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 28 марта 2013, 23:12
Цитата: Mamajoe от 28 марта 2013, 16:312 Вельга: заклинание слишком сложне заклинание, на выходе оно упростится, но эффект будет похож.
окаай.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 марта 2013, 23:30
2 Плетущий и Йен:

Обратите внимание, что персонаж Симмаха делает рывок в сторону дерева, ускоряясь, но есть шанс, что ему это не удастся сделать (кубик не кинется, что будет означать, например, что Пал запнулся об траву или поскользнулся и вместо этого пошёл пешком). Соответственно, вы можете отстать, если будете идти за ним с обычной скоростью.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 марта 2013, 05:29
Цитата: Mamajoe от 28 марта 2013, 23:30Соответственно, вы можете отстать, если будете идти за ним с обычной скоростью.
Я это учла. У Коринн лук и она уже на хорошем расстоянии для выстрела, если что. Насчет Тора не знаю, пусть пока возле Коринн полежит, что ли. Плетущий?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 29 марта 2013, 11:08
Так я написал, что Тор лежит в траве возле Коринн  :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 марта 2013, 19:57
Цитата: Одноглазый Фрэнк от 29 марта 2013, 11:08
Так я написал, что Тор лежит в траве возле Коринн  :)
Угу

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Frusdemotivator.ru%2Fuploads%2Fposts%2F2012-04%2F1334654769_9671884_podozritelnyij-tyi-fraerok.jpg&hash=5b738b943960c62bb9352f86ac125bb8e374b1ea)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 02 апреля 2013, 01:46
Мамаджо, скажи мне, пожалуйста, можно ли каким-то заклинанием подтянуть все потерянное Тором, простое ли это заклинание и нужно ли это сейчас, м?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 апреля 2013, 03:14
Можно заклинанием Dispel Magic, но тогда на 4 раунда могут пропасть волшебные свойства его оружия. Dispel magic можно наложить на 1 объект или на площадь. Лучше, конечно, накладывать только на одного Тора.

Насчет нужно - это вам решать: Тор потеряет 3 очка дополнительного ущерба (было, примерно, 1d8+6, стало - 1d8+3) и 5% к вероятности попасть по врагу, и 5% к вероятности того, что враг попадет по нему из стреляющего оружия.

Либо дождаться, пока неудачное заклинание Вельги прекратит действовать через какое-то время само, но не ранее чем через 11 раундов.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 апреля 2013, 20:34
2 Йен:

забыл добавить, что есть вероятность 50% того, что заклинание не сработает, потому что вы с Вельгой пока что одного уровня.

2 Плетущий:

ты будешь ходить? Или скипаешь ход, пока Коринн лечит Тора?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 05 апреля 2013, 03:11
Цитата: Mamajoe от 04 апреля 2013, 20:342 Йен:

забыл добавить, что есть вероятность 50% того, что заклинание не сработает, потому что вы с Вельгой пока что одного уровня.
Большая вероятность. Эх, ну что ж поделаешь, рискну.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 05 апреля 2013, 11:46
Цитата: Mamajoe от 04 апреля 2013, 20:34
ты будешь ходить? Или скипаешь ход, пока Коринн лечит Тора?
Пропускаю. Пусть моего гнома лечат.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 07 апреля 2013, 01:14
Цитата: Тувин от 06 апреля 2013, 19:44Ухожу из травы в область заклинания Вельги
Ок, ты будешь несколько раундов идти.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 07 апреля 2013, 09:59
я так и подумала

успеть бы :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 08 апреля 2013, 03:01
Мне надо писать что Вельга активно сливается с окружением имитируя бревно?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 08 апреля 2013, 03:43
Нет, это можно не описывать. Будем считать, ты скипаешь ходы, пока чего-нить не произойдет.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 апреля 2013, 09:32
So?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 09 апреля 2013, 12:22
хотя может через пару ходов еще чегото накастую~ :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 апреля 2013, 20:18
Цитата: Майрин Иронайле от 09 апреля 2013, 12:22хотя может через пару ходов еще чегото накастую~
Давай, кто-то же должен оказывать сопротивление партии. :D Потому как пока лошадь имеет все шансы пройти модуль сама.
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Ffc08.deviantart.net%2Ffs71%2Fi%2F2013%2F098%2F9%2Ff%2Feveryday_im_dovahiin__by_averycf-d60yrcq.jpg&hash=9bae8631ce8263a9638a0b2ebed2ae58af14f6e8)

Роз храбро борется за грядущий опыт.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 10 апреля 2013, 03:01
интересно, может вельга угонит лошадь? или поползет лежать в седле на лежащей лошади.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 апреля 2013, 19:59
Итак, до вечера пятницы (сего дня) есть возможность игрокам сделать заявки на раунд. Мастерский пост повешу либо сегодня вечером, либо завтра днём. Скорее всего, сегодня вечером.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 13 апреля 2013, 07:06
Мамаджо, у меня вопрос, поскольку Сашкинс не появляется в разделе, можно взять руководство его персонажем в свои руки (т.е. руки остальной партии)?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 13 апреля 2013, 17:27
Ну, kpods тоже появится очень нескоро. Статуетками я их делать не стал, поскольку идет бой.

Давай так: если Сашкинс тебе разрешит, то бери его персонажа на время боя, поскольку без двух членов партии вам будет тяжелее. После боя отсутствующие игроки превратятся на время в статуетки, чтобы их не попортили.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 апреля 2013, 20:03
2 Йен:
Йен, если ты сегодня отпишешься, то я повешу мастерский пост, и наступит следующий раунд.

2 Илийен:
Илийен, если ты успеешь отписаться до или сразу после того, как отпишется Йен, то действия твоего персонажа попадут в текущий раунд. Если нет - то в следующий. Либо ты скипаешь ход?

2 Тувин:
Луеро контролирует элементаля и идет в зову поваленной травы. Да?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 14 апреля 2013, 21:58
Цитата: Mamajoe от 14 апреля 2013, 20:032 Йен:
Йен, если ты сегодня отпишешься, то я повешу мастерский пост, и наступит следующий раунд.
Я жду ответа от Сашкинса насчет Смеда. Если он разрешит мне им отыграть в этот бой, то пост будет от него, а Коринн просто подойдет ближе к Палу. Если он откажет, то Коринн закастует предстказание. Подожди, пжл, может и до завтра.

УПД: Сашкинс13 разрешил мне отыгрывать действия Смеда и навряд ли к нам вернется в игру. Потому я прошу мастера, пока Смед героически не умрет, не превращать его в статуэтку, а дать нам им попользоваться.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 апреля 2013, 04:31
И ещё: вычтите, пжлста, из своих денег 2.000 золотых, на которые Пал купил себе доспехи. Я как-то упустил момент, где вы покупаете доспехи всем, и посчитал только кольчугу Коринн Флам.

И вообще, вам в этот раз очень некисло повезло. Я сначала прокинул кубик на то, кто оказался сильнее - дерево или Луеро. У Луеро сразу выпало "3". Дереву надо было выкинуть всё, что выше "3". Например, 4, 5, 6 и ещё кучу вариантов. Но нет! - дерево выкинуло тоже 3. Потом стрелок стал стрелять по Палу, который подошел к дереву. Выкинул 16 + на близкой дистанции он получил бонусы. Короче, попал по 4 Классу Защиты, а я упустил момент, когда Пал покупал доспех. В итоге, я неправильно посчитал, и стрелок попал по 2 Классу Защиты, а у Пала оказался в итоге вообще 1 КЗ, т.к. самые дорогие доспехи, которые можно было купить в лагере сразу, дают 2 КЗ + щит Пала.
А так бы прилетело 11 хитов, собсно.
Но вас спас случай. Сила кубиков нынче оказалась на вашей стороне. Но будут ещё броски. Wha-ha-ha!111

Enjoy.  :coolsmiley:


Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 15 апреля 2013, 04:35
Цитата: Mamajoe от 15 апреля 2013, 04:31
И ещё: вычтите, пжлста, из своих денег 2.000 золотых, на которые Пал купил себе доспехи. Я как-то упустил момент, где вы покупаете доспехи всем, и посчитал только кольчугу Коринн Флам.
Стоп. Ведь Пал получил доспехи и меч в начале самой игры, на лошади (доспех, меч и щит).
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 апреля 2013, 04:43
Цитата: Симмах от 05 января 2013, 23:07
Предлагаю заявить действия своих персонажей до встречи с Эолкорой... Пал приглашает всех затариться перед предстоящим походом (а заодно выясняет, есть ли не желающие в нем участвовать), дальше топаем в оружейную, закупаем доспехи по вкусу (кому надо), потом все топают по своим делам, Пал тащиться в библиотеку...

В начале игры Палу давался нагрудник. Это не доспех. Верней, часть доспеха, защита которого не сравнима с защитой полноценного доспеха.

В любом случае, у вас есть уникальная возможность решить сейчас - либо вы покупали доспех за 2.000 золотых, либо сейчас Палу прилетело 11 хитов ущерба.

Коли я упустил этот момент, не выяснив у вас, что именно вы купили, то я предлагаю такой компромисс.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 15 апреля 2013, 04:53
Цитата: Mamajoe от 15 апреля 2013, 04:43Коли я упустил этот момент, не выяснив у вас, что именно вы купили, то я предлагаю такой компромисс.
Согласны. Мы покупали Палу доспех за 2 000 золотых.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 15 апреля 2013, 09:03
Мамаджо, а Луеро в состоянии борьбы воли с деревом может еще что-то кастовать? А приказывать Элементалю?
[off-topic]Почему вообще это существо не исполняет единственный приказ защищать Пала? Не понимает как?  :tickedoff:[/off-topic]

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 апреля 2013, 15:00
Цитата: Йеннифер от 15 апреля 2013, 04:53Согласны. Мы покупали Палу доспех за 2 000 золотых.
ОК. Только я вспомнил и про Тора тоже. Ему, наверное, тоже купили доспех? Если да, то это будет стоить 600 золотых; Класс Защиты = 3 (75% защита от простых атак).

Цитата: Тувин от 15 апреля 2013, 09:03Мамаджо, а Луеро в состоянии борьбы воли с деревом может еще что-то кастовать? А приказывать Элементалю?
Ты права: элементаль не видит стрелка, поэтому не знает, от чего защищать.

Пока вы боретесь с деревом, элементаль находится в ступоре. Т.е. Дерево так ловко блокирует вас обоих. Соответственно, у тебя есть 3 опции: сопротивляться дереву, пока хватает сил, либо пока не чекнешь Силу воли с результатом "20", что будет означать критическую удачу; что-то придумать с элементалем, отпустить его; просто изгнать элементаля обратно.

Если ты начинаешь кастовать другие заклинания, то элементаль перейдет дереву либо вырвется.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 15 апреля 2013, 18:43
Цитата: Mamajoe от 15 апреля 2013, 15:00ОК. Только я вспомнил и про Тора тоже. Ему, наверное, тоже купили доспех? Если да, то это будет стоить 600 золотых; Класс Защиты = 3 (75% защита от простых атак).
Да, купили. Жук ты. :coolsmiley:

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 апреля 2013, 18:47
Цитата: Йеннифер от 15 апреля 2013, 18:43Жук ты.
:coolsmiley:
Кто-то слишком долго пребывал в лучах мастерской доброты. Пора применить старые добрые репрессии.  [butcher]
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 15 апреля 2013, 18:51
Будь добр еще разочек и скажи мне еще одну вещь, какое расстояние между Коринн и Палом с Тором.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 апреля 2013, 18:56
От Коринн до Пала, примерно, 26 метров. Учитывая, что Пал не впритык стоит к элементалю, который не впритык стоит к дереву.
От Коринн до Тора, примерно, 12 меров.
От Тора до Пала, примерно, 14 метров.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 15 апреля 2013, 18:58
Ок, я посмотрела в описание заклинания Prayer, там правильный радиус действия (60 футов= приблизительно 19 метров), или может мастер разрешит его увеличить до 26 метров? :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 15 апреля 2013, 19:08
Мамаджо, хочу попробовать кастовать Charm Person or Mammal. Это ведь возможно, не видя существа на дереве?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 апреля 2013, 20:13
Цитата: Йеннифер от 15 апреля 2013, 18:58Ок, я посмотрела в описание заклинания Prayer, там правильный радиус действия (60 футов= приблизительно 19 метров), или может мастер разрешит его увеличить до 26 метров?
Нет!!11

Цитата: Тувин от 15 апреля 2013, 19:08Мамаджо, хочу попробовать кастовать Charm Person or Mammal. Это ведь возможно, не видя существа на дереве?
Нет!!11

Есть заклинание воздействует на площадь, то достаточно видеть хотя бы небольшой кусочек площади. Если заклинание воздействует на объект, то надо видеть хотя бы часть этого объекта.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 16 апреля 2013, 14:55
Так и чего решили?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 16 апреля 2013, 17:48
Цитата: Mamajoe от 16 апреля 2013, 14:55Так и чего решили?
Расслабиться и получать удовольствие: Коринн чекает Силу и пытается резко сократить расстояние между собой и мальчиками впереди, Тор там уже рубит дерево во всю, Пал высматривает добычу, а Луеро все еще контролирует элементаля, который очень старается защищить Пала. Отпишемся все на днях.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 16 апреля 2013, 21:11
Тувин решила воспользоваться старым айзседайским трюком: заболтать врага. :D Всё же КВшная сущность засела глубоко.

Цитата: Йеннифер от 16 апреля 2013, 17:48а Луеро все еще контролирует элементаля, который очень старается защищить Пала.
Если дерево и дальше будет пытаться отобрать элементаля, то элементаль не сможет понять, чего от него хотят, и будет вафлить раунд. Однако, в этом есть маленький бонус: нет 5%-шанса, что элементаль вырвется сам по себе.

2 Йен:
Кстати, по поводу интерпретации предсказания (Augury): если ты лично как игрок не поняла, в чем смысл фразы, то Коринн Флам может потратить часть следующего раунда на то, чтобы чекнуть Мудрость. Т.е. вместо передвижения, она может подумать над сказанным ей, и потом произвести основное действие (атаку или прочесть заклинание).
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 17 апреля 2013, 07:43
Цитата: Mamajoe от 16 апреля 2013, 21:11Если дерево и дальше будет пытаться отобрать элементаля, то элементаль не сможет понять, чего от него хотят, и будет вафлить раунд. Однако, в этом есть маленький бонус: нет 5%-шанса, что элементаль вырвется сам по себе.
Эх, я понимаю, но мы так и не узнали, что может элементаль. :( Жаль его вот так ни с чем убирать с глаз долой.

Цитата: Mamajoe от 16 апреля 2013, 21:11Кстати, по поводу интерпретации предсказания (Augury): если ты лично как игрок не поняла, в чем смысл фразы, то Коринн Флам может потратить часть следующего раунда на то, чтобы чекнуть Мудрость. Т.е. вместо передвижения, она может подумать над сказанным ей, и потом произвести основное действие (атаку или прочесть заклинание).
Лично, как игрок, мне показалось, что кое-что из предсказания я поняла, но пока мне это ничем не помогло, Коринн и партии тем более. И я боюсь, что Коринн слишком далеко от мальчиков, если кому-то из них понадобится лечение. Ох, ладно.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 17 апреля 2013, 13:27
Ок, подождем ходов Плетущего и Симмаха.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 18 апреля 2013, 00:14
Итак, сегодня я повешу мастерский пост, и начнется следующий раунд.

Но, Плетущий, имей в виду, что атака Тора переносится на следующий раунд, т.к. он потратил все силы текущего раунда на то, чтобы покрыть всё расстояние до дерева.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 18 апреля 2013, 08:46
:D
Луеро таки смогла по квшному заболтать дерево.

Мамаджо, есть мысль заставить Элементаля пройтись маленьким смерчем по кроне дерева. Что скажешь? Свои не пострадают?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 18 апреля 2013, 15:48
Цитата: Тувин от 18 апреля 2013, 08:46Мамаджо, есть мысль заставить Элементаля пройтись маленьким смерчем по кроне дерева. Что скажешь? Свои не пострадают?

Высота воронки смерча = 20 метров, крона находится на высоте от 30 до 80 метров. Соответственно, своих ты не заденешь, но и всю крону не охватишь. Просто реши, на каком уровне ты устанавливаешь верхний край воронки (самый широкий).

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs020.radikal.ru%2Fi711%2F1304%2F21%2Ff726b99ccdec.jpg&hash=b335b709034e7681b9c0ae6aabe311acb16de490)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 18 апреля 2013, 18:50
Верхний край воронки - на 50 метрах.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 апреля 2013, 18:03
Ну, что? :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 21 апреля 2013, 15:38
2 Плетущий и Йен:
Вы идете к дереву и атакуете его, как я понимаю? Если ничего экстраординарного вы не предпринимаете, то дайте знать, и я просто прокину за вас кубики. Простые ходы можно не описывать отдельными постами.

2 Симмах:
Пожалуй, остался твой ход, по-хорошему.

2 Вельга:
Если ты хочешь походить, ни в чем себе не отказывай.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 21 апреля 2013, 16:50
ЦитироватьПлетущий и Йен:
Вы идете к дереву и атакуете его, как я понимаю? Если ничего экстраординарного вы не предпринимаете, то дайте знать, и я просто прокину за вас кубики. Простые ходы можно не описывать отдельными постами.
Насколько я помню, мы пришли к тому, что Тор атакует дерево - рубит корни.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 21 апреля 2013, 19:49
Цитата: Mamajoe от 21 апреля 2013, 15:382 Плетущий и Йен:
Вы идете к дереву и атакуете его, как я понимаю? Если ничего экстраординарного вы не предпринимаете, то дайте знать, и я просто прокину за вас кубики. Простые ходы можно не описывать отдельными постами.
Ну, я тебе в асе говорила и ты даже кубик бросил, что мол пробежаться у Коринн не удалось, т.е. она еще ближе приблизилась к мальчикам. Атаки там пока нет. Укажи, плиз, на каком она теперь от них расстоянии.

Мамаджо, у меня вопрос,  напомни мне, пожалуйста, та палочка из Плана Огня, которая все тот же огонь вызывает, какой она силы, на каком расстояние действует и тп.

Вельга должна была палить ОШ, но теперь там элементаль и, наверное, ее ход лечше отложить до следующего раза. Но ей решать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 22 апреля 2013, 01:50
Вельга не возражает еще немного потупить, но когда потребуется файербол, пинайте:) всегда готова о/
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 22 апреля 2013, 19:10
Цитата: Mamajoe от 15 апреля 2013, 18:56От Коринн до Пала, примерно, 26 метров. Учитывая, что Пал не впритык стоит к элементалю, который не впритык стоит к дереву.
От Коринн до Тора, примерно, 12 меров.
От Тора до Пала, примерно, 14 метров.
Коринн Флам в 28 метрах от дерева (залегла в 40, потом 2 раунда двигалась по 6 метров, кастуя на ходу). Тор в 25 метрах от неё, примерно. Пал - где-то в 27-28, учитывая, что он немного обошёл вокруг корней дерева.
С учетом последних перемещений, она уже в 16 метрах. Соответственно, до Тора 12-13 метров, до Пала где-то 18-19 уже, наверное.

Цитата: Йеннифер от 21 апреля 2013, 19:49Мамаджо, у меня вопрос,  напомни мне, пожалуйста, та палочка из Плана Огня
В течение 10 раундов ты можешь пулякать кусочком пламени на расстояние до 40 метров. Пламя вспыхивает и поджигает всё, что может загореться, в радиусе 1,5 метров, нанося само от 2 до 6 хитов ущерба. Если загораются горючие материалы, то они наносят от 1 до 4 хитов доп.ущерба каждый раунд. Можно пулякать не больше 1 пламени в раунд.

Это не яростные потоки Огня в стиле Айз Седай, а просто небольшой огонек-с-кулачёк, который разгорается на конце палочки и которым ты можешь усилием воли стрелять.

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 25 апреля 2013, 16:06
Хей-хо!

Ну, так что? Если вы делаете то же самое, что и в предыдущий раунд, можете сообщить мне, и я снова прокину кубики. Развязка с деревом близится. Скоро будет раздача опыта. Относительно скоро.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 25 апреля 2013, 19:00
Не то же самое. [Коринн шепчет: "Гори, гори ясно, чтобы не погасло!"] Скоро будет.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 26 апреля 2013, 14:05
Гут, давай.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 апреля 2013, 17:19
Сегодня повешу мастерский пост.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 апреля 2013, 06:03
Мамаджуль, а Коринн ведь проходит еще своих 6 метров поближе к Тору, ага?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 апреля 2013, 11:44
Да, проходит.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 29 апреля 2013, 14:46
Мамаджо, пока стихает смерч - Элементаль не может ничего другого сделать?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 апреля 2013, 16:09
Может. Он пока в твоей власти.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 мая 2013, 20:12
Мастерский пост повешу завтра.

Если кто-то хочет походить, но не успевает до завтра, обозначьтесь по-возможности.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 01 мая 2013, 23:20
Да, пожалуйста, прими в качестве хода от Луеро: Элементаль тоже метает молнии в дерево. Если он этого не может, тогда пусть летает и ломает оставшиеся ветки на высоте между 30 и 50 м.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 мая 2013, 23:37
Короче, он атакует дерево. Отлично - давно пора.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 02 мая 2013, 06:58
Мамаджуль, у меня вопрос, если в заклинании написано "Casting Time: 6", то это означет, что заклинание кастуется аж 6 раундов?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 мая 2013, 16:22
Нет, если каст занимает больше 1 раунда, там так и пишется "1 round" или "1 turn". Если просто значение дано, то это показывает, как быстро удастся прочитать заклинание в течение раунда. "1" считается быстро, а "10" - медленно.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 02 мая 2013, 18:28
Ок, спасибо. Теперь я задумалась :smile37:, у меня есть два заклинания на выбор и я не знаю какое из них использовать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 мая 2013, 19:38
Но ты, судя по всему, решилась.)

2 Плетущий и Симмах:
Тор продолжает рубить, Пал продолжает вычислять локацию стрелка?

Я сегодня приду поздно, скорее всего, так что у вас есть ещё прекрасный весенний теплый солнечный (!) целый вечер, чтобы потратить 10 минут из него на сражение с деревом на задворках сознания мастера. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 02 мая 2013, 19:57
Ага, Тор рубит корни  [butcher]
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 02 мая 2013, 23:27
Цитата: Mamajoe от 02 мая 2013, 19:38Но ты, судя по всему, решилась.)
Я и второе хочу попробовать, я вошла во вкус :D, но все сразу низя :buck2:.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 мая 2013, 17:57
2 Тувин:

Бежать с элементалем на руках, не получится. Придётся идти пешком.

Есть вариант отпустить элементаля обратно на план Воздуха и уже делать, что хочется, не будучи завязанной на контроле. Всё равно он вряд ли на несёт дереву ущерб больше чем 10 хитов. Тор с Палом способны делать это чуть получше.

Если хочешь, можешь переписать пост.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 03 мая 2013, 20:42
спасибо, но не буду. хочу посмотреть как его убьет дерево)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 мая 2013, 21:57
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi637%2F1305%2F2e%2F8da8b91f806b.jpg&hash=d932e852bf4e605f225c99d04a7f7e2781990978)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 мая 2013, 02:48
Да, забыл сказать. Давай установим следующий срок мастерского поста - вечер по Мск. 05 "мая" 2013 года.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 04 мая 2013, 02:58
Я не против.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 мая 2013, 17:51
Итак, раз все походили (Плетущий, ты рубишь дерево, судя по всему), то я повешу свой пост сегодня.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 04 мая 2013, 18:24
Угу, продолжаю рубить дерево.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 05 мая 2013, 02:00
Итак, Йен. Похоже, ждём только твой ход, потому что Тор, Луеро и Пал продолжают заявленные ранее действия.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 07 мая 2013, 04:38
Я знаю. Я думала.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 07 мая 2013, 11:31
Задавать вопросы, продолжая бить и пуляться огнём, не самый лучший способ завести друзей ночью в лесу.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 07 мая 2013, 12:28
:D чего уж там, Мамаджо.
Всё равно мы пошли бы по принципу "бей, а потом думай", потому что даже не обнаружив ловушки, договариваться с ДЕРЕВОМ после попадания в силки, мало кому бы пришло в голову. Особенно на расстоянии 40 метров от этого самого Дерева.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 07 мая 2013, 13:51
) Это D&D, где возможно всё. Во-первых, силки - это способ быстро попасть в прохладу кроны на высоте 40 метров. Во-вторых, дерево могло бы сделать расстояние незначительным, если бы вы воспользовались возможностью с ним поболтать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 07 мая 2013, 17:41
Цитата: Mamajoe от 07 мая 2013, 11:31Задавать вопросы, продолжая бить и пуляться огнём, не самый лучший способ завести друзей ночью в лесу.)
Я знаю.  ::) Но я хотела поговорить, а Симмах сказал пуляться, вот я и совместила одно с другим. :D

з.ы. Но я перестану пулять, если оно мне ответит.  :smile10:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 07 мая 2013, 20:53
Цитата: Mamajoe от 07 мая 2013, 13:51Во-вторых, дерево могло бы сделать расстояние незначительным,
буду иметь в виду)
но перед глазами маячит картинка бегущей прочь Партии с криками: "Оно ходит! Дерево ходит! Убить его, убить!" :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 11 мая 2013, 19:17
Эмм... я как-то упустил из виду, что все ждут меня. ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 мая 2013, 19:00
Немного поправил пост: Тор всё-таки перерубил корневище (благодаря заклинанию Коринн Флам 'Prayer'). Итого, у дерева перерублено 3 корневища из 12. Правда, Тор завяз в заклинании 'Web'.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 13 мая 2013, 19:52
Мамаджо, Луеро кастует на Тора Dispel Magic.
Элементаль не против?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 мая 2013, 10:34
Будем считать, что пока Луеро не концентрируется на заклинании, то кидается 5%-шанс того, что он вырвется. Соответственно, можешь заниматься своими делами, пока элементаль не вырвется. Если ты поддерживаешь концентрацию на заклинании, то элементаль остается под твоим контролем.

Но учти, что паутина может не развеяться с первого раза.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 14 мая 2013, 12:03
Спасибо. Так немножко динамичнее игра пойдет. Наверное :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 мая 2013, 19:41
Йен, ждём тебя.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 16 мая 2013, 07:52
Цитата: Mamajoe от 15 мая 2013, 19:41
Йен, ждём тебя.
Извините, задержка была спровоцирована попыткой моего мозга поразмыслить. Последний зафейлился. Готово.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 16 мая 2013, 09:32
Ничего, размышлять полезно периодически.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 17 мая 2013, 23:19
Что ж, отважные приключенцы. Вы без потерь пережили ещё одну атаку и развеяли заклинания, которые грозили выключить из боя сразу троих из четырех с половиной участников.

Вам крупно повезло. ::)

Ах, да. Забыл написать - элементаль не вырвался.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 19 мая 2013, 09:57
Все, я уехал. Водите Тора и не давайте ему отлынивать  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 20 мая 2013, 21:43
а кастовании молнии в дерево к чему-то приведет?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 21 мая 2013, 00:12
Если попробуешь, то мы все это узнаем. :) Только своих не спали.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 21 мая 2013, 15:37
Где-то я читала более художественную версию...
:)
правда про просыпание дерева - нечто новое
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 22 мая 2013, 09:58
Эмм. Это у меня с телефона скопировался и вставился кусок поста, который уже и так неделю висит. Бардак.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 мая 2013, 19:45
?..
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 24 мая 2013, 07:10
Мамаджо, я не шибко разбираюсь в расчетах. Если заклинание Cure Light Wounds слишком слабое, чтобы излечить раны Тора, то я поменяю на другое.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 мая 2013, 09:31
Я бы порекомендовал заклинание Cure Critical Wounds. Когда буду вешать мастерский пост, буду иметь это в виду.
Маст.пост планирую сегодня, если не отрублюсь вечером.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 24 мая 2013, 09:33
Я поправила. Спасибо.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 24 мая 2013, 09:40
Мамаджо, подскажи зона действия Detect Magic (10 футов х 30 ярдов) начинается от самого кастующего или в той точке, которую избирает кастующий?

Если правильный первый вариант, тогда кастование отменяется, поскольку расстояния от Луеро до Дерева еще не хватает.
:(
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 мая 2013, 10:21
Первый вариант. Но вообще ты была в 22 метрах, если не ближе, от корней, т.е. часть дерева ты точно захватишь. 30 ярдов - это почти 30 метров.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 24 мая 2013, 11:11
:) надо всё дерево захватить, а то мало ли.
значит, Луеро просто идёт вперед.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 25 мая 2013, 11:24
самолечение кастовать же можно? или обязательно чтоб ктото другой его шаманил?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 25 мая 2013, 16:57
Цитата: Эксель от 25 мая 2013, 11:24
самолечение кастовать же можно? или обязательно чтоб ктото другой его шаманил?
Можно, но для тебя и опасно, вдруг бабахнет :D, нет?  Коринн может вылечить, просто пока они на большом расстроянии друг от друга.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 25 мая 2013, 17:58
Цитата: Эксель от 25 мая 2013, 11:24самолечение кастовать же можно?
Маги в D&D не могут лечиться сами, как и Айз Седай в КВ. Но они могут прочесть жреческое заклинание со свитка иногда. Либо воспользоваться магическим артефактом.

Цитата: Йеннифер от 25 мая 2013, 16:57Можно, но для тебя и опасно, вдруг бабахнет
:D
Или Вельга станет женщиной-терминатором, подлечившись на 300% от нормы.


Цитата: Йеннифер от 25 мая 2013, 16:57Коринн может вылечить, просто пока они на большом расстроянии друг от друга.
Ну, через пару раундов Коринн Флам будет пробегать возле Вельги. :D Правда, следующая остановка очень неблизко. Wha-ha-ha!11
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 25 мая 2013, 20:35
Ах, да, забыл вас предупредить.
Поскольку персонажи Йен и Симмаха находятся под воздействием заклинания "Страх" и очень заняты тем, чтобы убежать от дерева хорошенько, то длительность хода будет зависеть от действий Тувин, Вельги и того, кто отыгрывает Тора. Поскольку Тора в прошлый раунд никто отыгрывать не пожелал, то я на автомате прокинул за него действия, т.к. раунд был непростой. В этот раз сам я за него отыгрывать не буду. Стало быть, пока ему не скажут, что делать, Тор будет неподвижен.

Мел и Смед Стах превращаются в статуэтки и помещаются в рюкзак к Вельге как к персонажу, находящемуся на самом безопасном расстоянии от дерева пока что.

По решению партии могу поместить Тора в виде статуэтки в рюкзак Вельги тоже, чтобы его не повредили в драке, в случае если не будет возможности его отыграть.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 26 мая 2013, 02:10
Цитата: Mamajoe от 25 мая 2013, 20:35По решению партии могу поместить Тора в виде статуэтки в рюкзак Вельги тоже, чтобы его не повредили в драке, в случае если не будет возможности его отыграть.
Я за него отпишусь.
Цитата: Mamajoe от 25 мая 2013, 20:35Поскольку персонажи Йен и Симмаха находятся под воздействием заклинания "Страх"
Это значит, что кроме как убегать мы ничего делать не можем?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 26 мая 2013, 13:59
ЦитироватьЭлементаль, подчиняясь молчаливому приказу эльфийки, оставил тщетные попытки сокрушить Древо, и стал нагнетать воздух между Тором и Древом, стремительно двигаясь по одной и той же г-образной траектории. Бесспорно, гном придёт в ярость, когда поймет, что образовавшийся над ним заслон из шквального ветра мешает продолжить атаку. Но Луеро надеялась, что этот же заслон помешает невидимке, а быть может даже мощным корневищам достать Тора.
Мамаджо, таким способом эксплуатировать элементаля можно?

И хватит ли воды, если ее накастует луеро, чтобы размыть землю под деревом и помешать его продвижению вперед?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 26 мая 2013, 17:19
Цитата: Йеннифер от 26 мая 2013, 02:10Я за него отпишусь.
Хорошо.
Цитата: Йеннифер от 26 мая 2013, 02:10Это значит, что кроме как убегать мы ничего делать не можем?
Да.
Цитата: Тувин от 26 мая 2013, 13:59Мамаджо, таким способом эксплуатировать элементаля можно?
Нет. Элементаль может летать, переносить кое-какие предметы, атаковать и устраивать смерчи. Помешать дереву сделать что-либо такой элементаль не сможет.
Цитата: Тувин от 26 мая 2013, 13:59И хватит ли воды, если ее накастует луеро, чтобы размыть землю под деревом и помешать его продвижению вперед?
Нет. Луеро сможет создать, максимум, 180 литров воды. Это довольно много, но для такого дерева недостаточно.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 26 мая 2013, 19:13
Спасибо)

Мамаджо, а можно у тебя подсказку выклянчить? ::)
Невидимка на дереве - не паук, случайно?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 26 мая 2013, 21:02
PAFO!

Но некоторое время назад у тебя были полезные мысли по поводу того, как можно разобраться со всем этим безобразием.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 26 мая 2013, 21:28
:) хорошая подсказка.
Видимо, придется поступательно перепробовать все мои бредовые идеи в надежде, что когда мы доберемся до нужной - хоть кто-то еще будет жив.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 мая 2013, 19:37
Только учтите, что теперь, когда дерево покинуло землю, свод корневищ находится на высоте где-то 15 метров. Т.е. Ari Walk'ом туда идти только 2 раунда, а действовать можно начинать с третьего.

Это, пожалуй, единственно предназначение Air Walk'а в данной ситуации, которое могло бы оказаться полезным, из тех, что пришли мне на ум.

Но если вы хотите уйти от дерева по воздуху, то это будет немного сложно сделать Air Walk'ом.

И ещё одно "но": если у вас есть план, то давайте постараемся уложиться в пару дней, чтобы совершить ход, а то иначе это дико долго. Посты можно не оформлять литературно. Просто краткое описание действий: "делаю то, хочу, чтобы случилось это" и т.д.

З.Ы. Примерно, это выглядит так:

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs006.radikal.ru%2Fi214%2F1305%2Fd7%2Fccfcb104b5d4.jpg&hash=9f40cddaee458555d8ad7b22c87397e734f337ee)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 27 мая 2013, 19:45
Мы думали, что Тор чекнет Силу. Разве в случае удачи быстрее у него не получиться?

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 мая 2013, 20:06
Гм, вопрос интересный. Полагаю, что ограничение 1/2 максимальной нормы скорости - это что-то, типа внутреннего ограничения в заклинании.

Предположим, Тор - маг в завязке, поэтому он более магичен, чем просто гном, и сможет идти с обычной скоростью, если чекнет Силу. Ну, хорошо. Будет он перемещаться со скоростью 12 даже если, то шагать ему минимум 1 раунд.

Можно сделать так, учитывая сложность ситуации и списав всё на божественный промысел: если на кубике выпадет "18" или "1", то Тор будет двигаться со скоростью 24. Если "2"-"17", то со скоростью 12, если "19"-"20", то со скоростью 6.

+ Не забывайте, что дерево тоже может двигаться и изменять своё положение. Возможно, вы как-то сделаете, что ему нельзя будет двигаться, но это уже вам решать.

++ Ещё вы пока что пытаетесь решить проблему самым сложным путём, но недавно у Луеро была интересная мысль, как можно было бы облегчить всё дело. Пожалуй, это подсказка. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 28 мая 2013, 08:46
К сожалению, сейчас действовать могут только Тор, Луеро и Вельга.

Мамаджо, что может случиться в худшем случае, если Вельга попытается снять заклинание Страха с Коринн и Пала?

И действия Тора зависят от того, выйдет ли у Луеро его поднять в воздух.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 мая 2013, 14:11
Произойдёт одно из двух: либо Вельга снимет страх реверсивным заклинанием, либо она его усилит. :)

Хорошо, затея с Тором понятна. Принимается.

Вельгу ждать?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 28 мая 2013, 18:14
Цитата: Mamajoe от 28 мая 2013, 14:11Вельгу ждать?
Я думаю, да. Пошла всех уговаривать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 мая 2013, 19:09
Давай. Потому как ход уже снова затянулся на несколько дней, что довольно неудобно.

Возможно, в дальнейшем стоит перейти на более долгосрочную систему заявок - не на один раунд, а на несколько сразу.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 28 мая 2013, 19:26
Мааастеррр...а шаровые молнии мне можно колдовать?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 мая 2013, 21:30
Шаровая молния - это аналог Огненного шара, только не воспламеняющийся. Огненные шары у тебя были, вроде бы, в заучке. Если Интеллект чекнется, то колдуй на здоровье.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 мая 2013, 13:40
Вечером постараюсь повесить пост.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 29 мая 2013, 22:01
Ух ты как оно закрутилось!
Что-то Мироздание по этому поводу даже от комментариев воздержалось. Наверное, посчитало вскрик "Какая глупость!" слишком обидным для длинных ушей кое-кого ::)

Мамаджо, Луеро может что-то кастовать? Ее немеющие руки посох смогут приподнять, чтобы "Обнаружение магии" сделать?
Если - нет, может ли она сейчас чекнуть дипломатию и вступить с деревом в диалог?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 29 мая 2013, 22:08
А на этом ходу можно мне будет кастовать? Чтото типа снятия страха или поднятия морали?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 мая 2013, 23:36
Можно.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 30 мая 2013, 01:31
вопрос: как долго будет неметь луэро?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 30 мая 2013, 04:48
Мамаджо, забросаем тебя вопросами. Сколько раундов будет длиться заклинание наложенное на Пала и Коринн?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 мая 2013, 10:02
Цитата: Эксель от 30 мая 2013, 01:31
вопрос: как долго будет неметь луэро?
Она сможет почувствовать это более четко на след.раунд. Но это в любом случае несколько раундов. Имеется в виду "до полного онемения".

Цитата: Йеннифер от 30 мая 2013, 04:48Сколько раундов будет длиться заклинание наложенное на Пала и Коринн?
Вы тоже этого не можете знать точно, но обычно такие заклинания длятся 1 раунд на уровень, а дерево не слабее вас по уровням.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 30 мая 2013, 15:51
Мамаджуля, Вельга в своем нынешнем положении может колдовать полет на когото конкретно, или просо попровать поднять в воздух Всех?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 мая 2013, 18:42
Цитата: Эксель от 30 мая 2013, 15:51поднять в воздух Всех
Всех точно не может.

На кого-то одного полет наложить - да. Если захочет наложить полет на кого-то, то шанс рандома будет выше, чем если будет накладывать полет на себя.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 31 мая 2013, 22:15
Уф, это был, пожалуй, самый насыщенный раунд.
Но дело довольно быстро подходит к концу. ::)

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi630%2F1305%2Fb9%2Fb73db9ee6b74.jpg&hash=ba95d1851b9128a90b5feac4ce94219b540b037c)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 01 июня 2013, 14:58
Мамаджо, а Тор видит сферу Иллюзий?

Могу ли я сейчас сама на себя кастовать Remove Paralysis? В смысле, это поможет?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 июня 2013, 03:02
По-секрету скажу, что нет, ибо онемение - это симптомы более сложного и менее отвратимого процесса.

Тор не видит магию, поэтому его надо направлять.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 02 июня 2013, 03:20
онемение снимется если уничтожить дерево?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 июня 2013, 03:50
PAFO*! :P


* play and find out (играйте и да познайте)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 02 июня 2013, 11:00
Цитата: Мамажэль от 02 июня 2013, 03:02По-секрету скажу, что нет, ибо онемение - это симптомы более сложного и менее отвратимого процесса.

О! :(
тогда, я надеюсь, ты не будешь возражать, если я перепишу пост?

Кстати, а где рана у Луеро? Судя по всему на левом боку?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 июня 2013, 02:06
Цитата: Тувинэль от 02 июня 2013, 11:00тогда, я надеюсь, ты не будешь возражать, если я перепишу пост?
Кстати, а где рана у Луеро? Судя по всему на левом боку?
Нет, не возражаю. Эмм... думаю, без разницы. На твоё усмотрение.

Я про вас не забыл, мне нужно кое-что обдумать в мастерском посте.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 07 июня 2013, 21:36
Итак, я сделал это.  :buck2: Это было нелегко, но мне удалось написать этот пост. Хух.

Я ещё не правил ваши анкеты и не раздавал бонусы от полученных уровней. Так что, оставим это на сладкое. Так что, раздача бонусов ещё, скорее, впереди, чем позади.

Кстати, поздравляю с завершением этой эпической драки с деревом. Последние пару раундов вы отлично сработали. Гут!   ::=2
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 13 июня 2013, 20:49
Итак, дорогие эпические приключенцы. Вы неплохо поприключались в течение двух с небольшим лет уже и получили бесценный опыт в сражениях с ужасными демонами, проклятыми эльфами, остроумием и вредностью неписей и прочими напастями. Я даже уже поредактировал ваши анкеты, внеся изменения в соответствии с набранными вами уровнями. У кого-то изменились хиты и атака, у кого-то - набор заклинаний. Рекомендую ознакомиться.

Ну и, обещанная раздача бонусов. [голос-с-Неба]Я дарую вам возможность выбрать для своих персонажей кое-какие способности из приведенных ниже.[/голос-с-Неба]  :coolsmiley:

Пункты 1) и 2) для персонажей даются просто так. Пункты 3.1-3.4 предоставляют возможность выбора любых 2 специфических свойств. Т.к. персонаж Луеро уже претерпел значительные изменения в ходе отыгрыша, то с неё хватит экспериментов. До следующей раздачи опыта.

Собсно, пробежавшись глазами по предлагаемым свойствам, вы легко можете догадаться, с кем вам придется в скором времени столкнуться. Мых-мых-мых.

Пал "Полуторный убийца":
1) владение любым оружием без штрафов (но бонусы только за мастерство во владении полуторным мечом);
2) возможность отказаться от 1 атаки в обмен на + 10 к выбранной атаке;
3.1) перемещение на 12 каждый боевой раунд в качестве свободного действия; бег невозможен;
3.2) бег по-умолчанию происходит со скоростью 24, успешный чек Силы дает скорость 36; перемещение как неосновное действие невозможно;
3.3) + 4 к спас-броскам от заклинаний, спас-бросок применяется против вражеских и дружественных заклинаний;
3.4) способность рассекать любые заклинания магическим оружием в качестве основного действия (провести успешную атаку); в текущем раунде
ходит последним, а в следующем - первым; 1 раунд на уровень в течение дня (24 часа);

Тор "Покрошитель иллюзий":
1) +1 к спас-броскам от вражеских заклинаний;
2) +2 к ущербу заклинателям физическим уроном за одну атаку;
3.1) способность развеять одну иллюзию любого уровня в день (24 часа); иллюзией может считаться либо конкретное явление, либо конкретный образ; если иллюзию развеять не удаётся, персонаж приобретает легкую форму паранойи, которая выражается в штрафе -2 к следующей попытке развеять иллюзию (эту же или другую); в случае нескольких неудач подряд в отношении какого-то образа или явления персонаж считает целый класс подобных явлений и образов полностью реальными и очень расстраивается, если иллюзорность следующего такого явления или образа оказывается-таки правдой;
3.2) бой с полностью пустой заучкой (нет запомненных заклинаний) дает + 3 к инициативе в течение 1 раунда на уровень, раз в день (24 часа);
3.3) бой с полной заучкой (все слоты заклинаний заполнены) даёт шанс развеять случайное вражеское заклинание, наложенное на цель, либо заблокировать одно волшебное свойство на 1d4 раунда; длительность - 1 раунд на уровень, раз в день (24 часа);
3.4) возможность поддерживать концентрацию на заклинании иллюзии и проводить рукопашные атаки со штрафом 3 к инициативе; длительность - 1 раунд на уровень, раз в день (24 часа).

Коринн Флам "Божественный проводник":
1) возможность получать замысловатые предсказания в качестве свободного действия (интерпретация предсказания в дальнейшем занимает 1 полный раунд в бою или 1 час мирного времени) один раз в день (24 часа);
2) возможность 1 раз в сутки уговорить любого персонажа ранга до "полубожественный", не включая полубожеств, на любое действие по следующей схеме:
- относительно простое действие - чек Харизмы со штрафом 2;
- серьезное действие  - чек Харизмы со штрафом 4;
- подбить на авантюру - чек Харизмы со штрафом 8;
- нечто несусветное - бросок "1" на кубике d20;
В случае, если Харизма не чекнулась, последствия для персонажа определяются тяжестью преступления, накопленной кармой и мастерским произволом. Эту способность нельзя применить дважды по отношению к одному и тому же персонажу.
3.1) один слот заклинания каждого уровня может быть отдан для того, чтобы любое божество или сила поместило туда случайное жреческое заклинание (это может быть модификация известного заклинания, либо нечто уникальное); не более 1 слота на уровень; персонаж не знает, что за заклинание будет ему даровано и будет ли даровано вообще; если дарованное заклинание будет применено в бою, персонаж не сможет воспроизвести его самостоятельно в дальнейшем; этот эффект пропадает во время обновления заучки (в 1 час ночи), но может быть выбран снова неограниченное число раз;
3.2) возможность конвертировать боевые характеристики (вероятность попадания - THAC0, а также число атак, как если бы персонаж был профессиональным воином, но не мастером) в воинские на один день (24 часа), пожертвовав по одному заклинанию с каждого круга; совместимо с п.3.1;
3.3) возможность конвертировать боевые характеристики в мажеские на один день (24 часа) в обмен на 6 слотов жреческих заклинаний (1 заклинание 6 уровня, либо 2 заклинания 3 уровня, либо 1 четвертого уровня и 1 второго и т.д.); совместимо с 3.1;
3.4) если выбрано только 1 заклинание на каждый круг, то заклинания персонажа автоматически преодолевают сопротивление оппонентов к заклинаниям, кроме существ полубожественного ранга и выше; полубожествам и прочим силам разрешен спас-бросок; совместимо с п.3.1.

Вельга Пломенна "Очень дикий маг":
1) рандом для заклинаний становится сильнее: в общем случае проверка Интеллекта определяет шанс удачи с заклинанием. Для Вельги это "1" на кубике d20 - автоматическая удача, "18"-"19" - неудача, "20" - автоматическая неудача; если выпало "1", то эффект заклинания полностью совпадает с заявленным персонажем; результат "20" - маленькая катастрофа с совершенно непредсказуемыми последствиями; "18", "19" - эффект в целом похож на описанный персонажем, но гораздо более хаотичный;
2) прогрессия заклинаний заменяется индивидуальной шкалой; возможность творить нестандартные заклинания;
3.1) раз в сутки (24 часа) можно применить способность "рандом" (см. п.1) для одного заклинания вражеского заклинателя или для конкретного магического предмета (в т.ч. дружественного) длительностью 1 раунд на уровень персонажа (Вельги);
3.2) раз в сутки (24 часа) все участвующие в бою заклинатели (в т.ч. дружественные) получают штраф 1d10 к скорости произнесения заклинаний или применения магических способностей в течение 1 раунда на уровень персонажа (Вельги); полубожества и прочее имеют шанс спас-броска от эффекта; во время активации этой способности персонаж не может произносить заклинания или совершать какие-либо движения;
3.3) раз в сутки (24 часа) все участвующие в бою заклинатели (в т.ч. дружественные) получают бонус 1d10 к скорости произнесения заклинаний или применения магических способностей в течение 1 раунда на уровень персонажа (Вельги); полубожества и прочее имеют шанс спас-броска от эффекта; во время активации этой способности персонаж не может произносить заклинания или совершать какие-либо движения;
3.4) раз в сутки (24 часа) персонаж может обращать вражеские заклинания, нацеленные на персонажа или на любого дружественного персонажа-не заклинателя, против самих заклинателей в течение 1 раунда на уровень, но лишается возможности произносить заклинания самому или как-то действовать, кроме перемещения по норме 6; успешность отражения заклинания зависит от уровня заклинания и уровня заклинателя.


З.Ы. Если вы считаете, что какие-то из свойств не сбалансированы, но привлекательны для дальнейшего отыгрыша, то давайте обсудим. Возможно, я что-то не учел. Ну, и фил фри ту аск, собсно.   ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 13 июня 2013, 21:22
Кул. :coolsmiley:
Цитата: Mamajoe от 13 июня 2013, 20:49
3.4) способность рассекать любые заклинания магическим оружием в качестве основного действия (провести успешную атаку); в текущем раунде
ходит последним, а в следующем - первым; 1 раунд на уровень в течение дня (24 часа);
Вот это беру сразу. Я так понимаю, тут две способности - рассечение заклинаний и проигрыш в инициативе сейчас за выигрыш потом, да? 1 раунд на уровень относится к последней, очевидно. Так вот, Пал получает выигрыш инициативы на [уровень Пала] раундов, или оно как-то иначе работает?
Цитата: Mamajoe от 13 июня 2013, 20:493.3) + 4 к спас-броскам от заклинаний, спас-бросок применяется против вражеских и дружественных заклинаний;
Вторым я, пожалуй, возьму вот это. Я верно понимаю, что спас-броски придется бросать в обязательном порядке? Пал не сможет не бросать их, даже если очень хочет?

P.S. У Вельги 3.2 и 3.3 одинаковые. :)
P.P.S. Судя по бонусам, в нас даже белки будут магией шмалять. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 июня 2013, 02:49
Собсно, да. В этом и была задумка: в следующей локации вас ждала белка с +5-молотом и бесконечными wish'ами. Wha-ha-ha...
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi641%2F1306%2Fdc%2F2e0c1e53fd85.jpg&hash=e1fbee615449078bce78497bef83c0539960241c)
Но теперь мне придется срочно все переделать...

Цитата: Симмах от 13 июня 2013, 21:22Так вот, Пал получает выигрыш инициативы на [уровень Пала] раундов, или оно как-то иначе работает?
Способность работает так:
ты заявляешься: "я рассекаю заклинание этого ушлёпка";
мастер отвечает тебе: "конечно", - и кидает атаку.

Определяется целевой уровень опасности магической атаки как "20" минус уровень вражеского заклинателя минус уровень заклинания минус бонусы за специализацию заклинателя. Скажем, 14-уровневый маг пулякает в тебя Убивающим облаком ("Killing cloud"). Класс атаки 20-14-5 = 1. Стало быть, надо попасть по классу защиты "1". С твоим THAC0 тебе надо будет выкинуть "3" и выше. Если заклинание рассечено, то на персонажа оно не действует, как если бы у него был иммунитет. Нельзя рассечь заклинания, которые влияют на пространство вокруг персонажа, скажем, "Землетрясение" или "Реверсивная гравитация". + некоторые исключения. Но все заклинания, которые так или иначе вредят косвенно или непосредственно персонажу, можно попытаться рассечь.

Далее, если заклинание - о, чудо - рассечено, то персонаж более ничего в этом раунде делать не может. На следующий раунд он ходит первым, рассекать два заклинания подряд нельзя.

И вот таких связок из рассечения-атаки двухраундовых можно совершить 14 штук Палу в течение 24 часов. Не обязательно подряд. Можно один раз за бой. Можно два. Можно 14 раз. Можно ни одного. Иц ап ту ю ту дисаид.

Ферштейе? :)

Цитата: Симмах от 13 июня 2013, 21:22P.S. У Вельги 3.2 и 3.3 одинаковые
Ну, нет. Ну, нет. :) Это очень специфические штуковины, которые рассчитаны на продвинутое колдовство. Самый простой вариант, который - это когда партия оказывается в такой ситуации, когда проще накозлить заклинателям, отказавшись от своей магии и сделав ставку на грубый мордобой.

+ Это, скорее, применение в мирное время, нежели в боевое. Вернее, в мирное незадолго до боевого. Скажем, обкастоваться на поляне. Далее Вельга применяет бонусы на 1d10, и какое-то дружелюбное очень привидение телепортирует партию в адский ад, где они устраивают ещё более адский ад. Какой-нить похожего уровня черт может, конечно, скастовать Ограниченное желание ("Limited Wish") и отменить это безобразие, но подобные меры потребуют, как минимум, 7-уровневого заклинания, что некисло само по себе.

Ок, можно считать это мастерской подсказкой.  :D



Ах, да. Важное дополнение: способность может применить только сам игрок, отписавшись в игровой теме. Нельзя применять эти штуковины за кого-то.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 14 июня 2013, 16:32
Цитата: Mamajoe от 14 июня 2013, 02:49Но теперь мне придется срочно все переделать...
И мир был спасен...
Цитата: Mamajoe от 14 июня 2013, 02:49Ферштейе?
Вакаруйе. :)
Цитата: Mamajoe от 14 июня 2013, 02:49Ну, нет. Ну, нет.
А, точнаточна, я мимо посмотрел, там есть отличие в одно слово: бонус/штраф. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 июня 2013, 19:10
Да, кстати, и неплохо бы походить. Если вы успеете отписаться до выходных, то у вас будут целые выходные на раздумья.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 15 июня 2013, 18:01
Мамаджо, а Элементаль еще у меня?  Он не исчез пока мы были в пузыре вне времени?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 июня 2013, 21:14
Да, ещё у тебя. Вырваться ему не удалось.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 15 июня 2013, 22:49
Мамаджуль, выловись завтра в асе, мне надо тебя расспросить про эти все пункты (3.1-3.4).
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 16 июня 2013, 02:05
Вельга подлечилась на 9 хитов. Итого у неё 29 хитов из 33, если я правильно помню.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 16 июня 2013, 21:07
Отредактировал способности для жреца и дикого мага:
http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,8592.msg789887.html#msg789887.

Изменения - оранжевым.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 18 июня 2013, 06:41
Цитата: Mamajoe от 13 июня 2013, 20:49Пункты 3.1-3.4 предоставляют возможность выбора любых 2 специфических свойств.

Выбираю:
Цитата: Mamajoe от 13 июня 2013, 20:493.1) один слот заклинания каждого уровня может быть отдан для того, чтобы любое божество или сила поместило туда случайное жреческое заклинание (это может быть модификация известного заклинания, либо нечто уникальное); не более 1 слота на уровень; персонаж не знает, что за заклинание будет ему даровано и будет ли даровано вообще; если дарованное заклинание будет применено в бою, персонаж не сможет воспроизвести его самостоятельно в дальнейшем; этот эффект пропадает во время обновления заучки (в 1 час ночи), но может быть выбран снова неограниченное число раз;
3.2) возможность конвертировать боевые характеристики (вероятность попадания - THAC0, а также число атак, как если бы персонаж был профессиональным воином, но не мастером) в воинские на один день (24 часа), пожертвовав по одному заклинанию с каждого круга; совместимо с п.3.1;

И, Мамаджо, ты говорил напоминать тебе о гербализме, время от времени. Сейчас время?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 18 июня 2013, 09:34
Хорошо, принимается.
Про гербализм помню, да. Но ты не забывай его отыгрывать периодически. Я буду кидать кубик во время ваших пеших и не очень переходов.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 18 июня 2013, 11:25
2 Тувин:
ты задала два вопроса.

Если так задумано, то ОК.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 18 июня 2013, 11:27
Я умею считать) до пяти - точно умею))))
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 18 июня 2013, 11:31
Ооооооkaaaaaay.  :coolsmiley:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 18 июня 2013, 17:28
Цитата: Mamajoe от 18 июня 2013, 09:34Про гербализм помню, да. Но ты не забывай его отыгрывать периодически.
Хорошо.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 18 июня 2013, 21:18
Цитата: Mamajoe от 18 июня 2013, 11:31
Ооооооkaaaaaay.  :coolsmiley:
Харизма не чекнулась? : D
Мамаджо, ты потом хоть расскажи можно было хоть какую то пользу из беседы с черепом получить. Хорошо? ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 18 июня 2013, 21:34
Пользу получить, однозначно, можно. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 18 июня 2013, 21:49
:) Ее имя, забитое в гугл, не дало мне пока ничего кроме адресов московских клиник.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 18 июня 2013, 22:33
:D

Ок, я запомню, что и эту загадку надо будет раскрыть в ближайшем времени.)

Попробуй забить это имя по-другомu.  ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 18 июня 2013, 22:44
Ох, Мамаджо. Разве можно так измываться над человеком который и до пяти то только по пальцам умеет считать?

"Земляника лесная". Повезло с именем девушке.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 18 июня 2013, 23:13
Мамаджо, а что Луеро теперь не только бить,  но и кипятком поливать нельзя? :) И, кстати, сон и пища ей нужны?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 18 июня 2013, 23:36
Так, опять кто-то не читает мастерские заметки.

Нагрев и охлаждение нежелательны. Магические нагрев и охлаждение вредны. Файерболлы и айсболлы категорически противопоказаны.
Разумеется, если вылить на неё чашку с кипятком, то Луеро ничего не сделается. Но если поливать её вёдрами с кипятком, то сделается нехорошо.

Спать ей надо, но хватит всего пары часов. Это тоже вкастованный постоянный эффект вместе с летательством, магавидением и стекловидностью. Пища не нужна. Только кристаллическая если.

Раздел "Статистика и заклинания": http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,8591.msg727714.html#msg727714. Ознакомься, если ещё не. Вопросы можешь задать, если бу.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 июня 2013, 13:46
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs017.radikal.ru%2Fi417%2F1306%2Fc7%2F0dfe59a3b49a.gif&hash=07b8a5f1201389b45b2373785c58a32d678c4377)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 24 июня 2013, 08:20
Цитата: Mamajoe от 23 июня 2013, 13:46
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs017.radikal.ru%2Fi417%2F1306%2Fc7%2F0dfe59a3b49a.gif&hash=07b8a5f1201389b45b2373785c58a32d678c4377)

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.troll.me%2Fimages%2Fancient-aliens-guy%2Fi-dont-know-what-you-just-said-but-the-answer-is-aliens.jpg&hash=d513a5130177fe986c1b9f086d17d09ea9e984a0)

Or

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fozatheist.files.wordpress.com%2F2009%2F01%2Fjesus_billboard.jpg&hash=b9a7d1fea58ed9871ded8c69d2f5270cb80fc3aa)

Or

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fclipstonevillage.co.uk%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F01%2Fcomingsoon.jpg&hash=33f66583a2888f5d8a9e4f77d19feb576d8a8aea)

P.S. Собираемся с духом мыслями.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 июня 2013, 13:23
Хорошо-хорошо, только не пропадайте по нескольку дней.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 27 июня 2013, 00:08
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg196.imageshack.us%2Fimg196%2F9466%2Fr1l.png&hash=36c3a92c254c791c78b5923ab1841dd3b37bce3b)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 июня 2013, 00:18
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi607%2F1306%2F7a%2F3cbe9105fb0d.jpg&hash=48c4da6c100645b72c9f2d934e6171b5362c5cd4)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 27 июня 2013, 18:09
Я вижу общение игроков с мастером перешло на новый уровень.  :D Мамаджуль, должен быть постик от Илийен. Потом мм... будем играть разговор с Эолкорой, м?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 июня 2013, 19:29
Цитата: Йеннифер от 27 июня 2013, 18:09Потом мм... будем играть разговор с Эолкорой, м?

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs002.radikal.ru%2Fi198%2F1306%2F81%2Fc21caa3cbc97.jpg&hash=9e54437bb35aacf7d59c30635a0517bbf60588c3)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 29 июня 2013, 02:13
Урааа! а теперь можно спааать!
Надеюсь Вельге не надо будет говорить с Элкорой. Вельга не любит говорить. Вельга любит файербол!
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 30 июня 2013, 01:13
Если кого интересует, Вельга легла спать завернувшись в плащ и положив вещмешок под голову. Вельга спит скучно.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 30 июня 2013, 07:48
Цитата: Илийен от 30 июня 2013, 02:13Вельга спит скучно.

Отак?:

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Ft3.gstatic.com%2Fimages%3Fq%3Dtbn%3AANd9GcQcYbu1_Qf4YkwVPLqfpIH8BwSmYd2Kn39PbEU5Z_gr4Zqtucr9xA&hash=0f3a013172eda8359824b68aaffdc26b4894c73b)

Оке. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 июля 2013, 19:35
В игре прошло какое-то время.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 июля 2013, 09:48
2 Тувин:
когда Луеро очнулась, элементаля уже не было.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 04 июля 2013, 11:19
Цитата: Mamajoe от 04 июля 2013, 09:48
2 Тувин:
когда Луеро очнулась, элементаля уже не было.
Смылся таки. Ну ладно) хоть без причинения вреда партии)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 июля 2013, 11:41
Нет, просто кончилось заклинание. Если бы элементаль вырвался, твой персонаж очнулся бы гораздо раньше.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 05 июля 2013, 10:37
2 Тувин:
Как далеко ты намерена улететь? Пока Луеро не нашла ничего нового.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 05 июля 2013, 12:14
Цитата: Mamajoe от 05 июля 2013, 10:37
2 Тувин:
Как далеко ты намерена улететь? Пока Луеро не нашла ничего нового.
До середины холмов. Если времени хватит, то и дальше. Мне сложно соориентироваться по времени затраченом на поиски. Предположительно на поляне мы останемся до полудня. Луеро обновит заклинания и партия должна будет идти дальше.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 07 июля 2013, 23:24
Цитата: Симмах от 07 июля 2013, 22:47Если ему это удается, то я пост отредактирую, расписав его излияния.
Не с первой попытки, но удается. Времени было предостаточно.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 августа 2013, 19:40
Полагаю, осенне-летний сезон можно считать открытым. Фил фри ту плэй энд хэв сам фан. Энд вин.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 27 августа 2013, 11:51
Да, я вот Тувин почитала и ручки зачесались. :) На днях что-то соображу.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 27 августа 2013, 12:20
:) зачесались пинка дать для скорости? хе-хе
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 августа 2013, 18:22
Цитата: Тувин от 27 августа 2013, 11:41Пытаюсь "включить" инфракрасное виденье.
У Луеро больше нет инфразрения. Она сама излучает свет и таким образом воспринимает мир. Она может регулировать яркость, закутываясь в плащ, например, или наоборот раздеваясь.

Короче говоря, она сама освещает окружающее пространство.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 27 августа 2013, 20:05
Цитата: Тувин от 27 августа 2013, 13:20зачесались пинка дать для скорости? хе-хе
Точно так. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 27 августа 2013, 20:11
Цитата: Mamajoe от 19 августа 2013, 19:40
Полагаю, осенне-летний сезон можно считать открытым. Фил фри ту плэй энд хэв сам фан. Энд вин.
Хорошо!
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 29 августа 2013, 18:25
Ну что, Тору выползать из спячки?  :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 августа 2013, 18:37
Зависит от того, желаешь ли ты пробуждения, дитя (с) неизвестная Айз Седай 13. уровня.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 07 сентября 2013, 21:53
C 9/IX по 14/IX я буду на связи урывками. Так что, если вдруг кто захочет поиграть, знайте, что я не смогу быстро ответить.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 08 сентября 2013, 12:13
Цитата: Mamajoe от 07 сентября 2013, 21:53
C 9/IX по 14/IX я буду на связи урывками. Так что, если вдруг кто захочет поиграть, знайте, что я не смогу быстро ответить.
мы подождем)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 сентября 2013, 01:20
Обновил журнал приключений (http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,17418.0.html). Если надо освежить в памяти картину происходящего широкими мазками.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 сентября 2013, 18:59
Я вернулся, можно продолжать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 15 сентября 2013, 08:52
:) с возвращением, Мастер

Я вот думаю - стоит ли брать воду для определения ядовитости. Луеро то пофиг.
И стоит ли ее одну на разведку посылать. Ей опять же пофиг.
: D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 сентября 2013, 18:15
Конечно, стоит.
Конечно, стоит.

Солнышко, ты уже отошла от ДР? Ты как-то быстро.)

З.Ы. Впрочем, если да, то принимайся за работу! ::=2 :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 15 сентября 2013, 18:32
Да я и не приходила ни к чему, чтобы сейчас отходить)))
Глейнтвейн не в счет ;)

В целом хотелось бы реакции остальных дождаться)))
Но ждать скууууучно ::)

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 сентября 2013, 18:52
[зловещим шепотом] У тебя есть уникальная возможность пройти игру, пока остальные не смотрят; забери все сокровища и оставь себе.[/зловещим шепотом]
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 15 сентября 2013, 19:02
 :2funny:
Искуситель.
Мне без лошади не справиться. А лошадь верна Палу и ест из рук у Коринн. И по возможности оберегает Вельгу. И иногда думает о гноме) В общем, ты, Мамаджо, сам всё понял))))
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 15 сентября 2013, 19:14
В общем, пост изменила. Исследую реку дальше. На содержание яда воду проверим позже. Имхо - вода проточная. Не может же целая река быть отравленной. Посмотрим))))
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 сентября 2013, 21:34
Ок, ты пока соберешь разведданные, остальные подтянутся и вы напишете уже содержательный пост все вместе, когда будет, что обдумывать.

Смотри, что получается.
Цитата: Mamajoe от 30 августа 2013, 12:06Пещерный свод был такой низкий, что проследовать за потоком воды, не погружаясь в реку, было нельзя.
Цитата: Тувин от 30 августа 2013, 14:08лечу над поверхностью воды вдоль течения, стараюсь разглядеть дно

+ Свод неровный, а Луеро не обладает классом маневренности в воздухе, как у колибри, стало быть, в воде Луеро хотя бы чуть-чуть, но побывает, пусть даже не погружаясь. Поэтому ты можешь изменить пост, в котором а) заглянешь в воду, опустив туда руку или какую-то часть тебя, которую не жалко, б) не разбирая дороги напролом ринешься вперед, обтирая свод своим завернутым в одежду кристаллическим телом, чекнув Ловкость с большим штрафом и молясь Аэрдри, что следующий сталактит не будет к тебе настолько жесток, как мастер.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 15 сентября 2013, 21:43
ок. надо бы вспомнить о своей бренной вельге и куданибуть сходить.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 сентября 2013, 22:46
О, это было бы замечательно.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 16 сентября 2013, 10:33
Цитата: Mamajoe от 15 сентября 2013, 22:34а) заглянешь в воду, опустив туда руку или какую-то часть тебя, которую не жалко, б) не разбирая дороги напролом ринешься вперед, обтирая свод своим завернутым в одежду кристаллическим телом, чекнув Ловкость с большим штрафом и молясь Аэрдри, что следующий сталактит не будет к тебе настолько жесток, как мастер.
В жестокость Мастера я верю всё меньше :P Так что пора немножко нас встряхнуть))))
А поскольку Луеро не может развить большую скорость будь она в воде или в воздухе - приму-ка я, пожалуй, ванну. Может распугаю каких-нибудь рыб своим зловещим желтым светом? :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 16 сентября 2013, 16:57
Цитата: Тувин от 16 сентября 2013, 11:33В жестокость Мастера я верю всё меньше
Да, ты права, - мастер размяк в последнее время. Но ничего. Я быстро наверстаю упущенное. Сча.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 16 сентября 2013, 19:20
 :D  :D  :D
представила себе лица сопартийцев при докладе об увиденном. "Я на глазок прикинула интервалы. Вероятно, дыхания вам должно хватить между колодцами. И если вас не расстреляет металлическими шарикам и не разобьет о подводные камни течением, то вы увидите пещеру из каменной ладони. По моим ощущениям в ней много чего, но я об этом только догадываюсь. Верьте мне!"


Мамаджо, на сколько сильное течение перед пещерой? Луеро сможет его преодолеть без читерства?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 16 сентября 2013, 20:00
Цитата: Тувин от 16 сентября 2013, 20:20Мамаджо, на сколько сильное течение перед пещерой? Луеро сможет его преодолеть без читерства?
Да, сможет.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 17 сентября 2013, 01:30
Цитата: Тувин от 16 сентября 2013, 20:20представила себе лица сопартийцев при докладе об увиденном
Солнышко, эта партия видела живого Демогоргона - местное воплощение хаоса и, по совместительству, ужаса.) У них есть небольшой запас прочности психики.

А вот, скажем, если ты вернешься к ним со словами: "Простите, что так долго, просто с Чантеей возникли проблемы, да и помещения там, знаете ли, не кладовки. Но всё нормально - ключ у меня, а ещё пришибла по дороге кого-то в темноте, было темно и в общем вот", - вот тогдааа... Тогда это будет феерично.  ::=2

И, что самое главное, у тебя есть шанс провернуть всё за один [гениальный] ход, пока я буду спать завтра. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 17 сентября 2013, 11:14
:D :D :D :D :D
Мамаджо, ты меня переоцениваешь.

*задумалась. так Луеро нашла храм Чантеи?*
*что тут думать, дура, беги оттуда!!!! ааааа!!!!*
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 18 сентября 2013, 19:10
Я готова пополнить незанятые слоты своих заклинаний и даже кое-что заменить в этот раунд.

Второй круг:
9. Speak With Animals меняю на Enthrall
новый слот:
10. Find Traps

Третий круг:
3. Create Food & Water меняю на Breathing
новый слот:
7. Locate Object

Четвертый круг:
два новых:
5. Free Action
6. Protection From Lightning

Пятый круг:
новый:
3. Quest

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 18 сентября 2013, 19:20
Хорошо, принято.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 18 сентября 2013, 19:34
Заодно обновил анкеты Йен и Симмаха. Выбор эпических способностей (http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,8592.msg789887.html#msg789887) временно закрыт до окончания текущего квеста.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 сентября 2013, 16:49
Собсно, Тувин,
Цитата: Тувин от 19 сентября 2013, 09:40всё что видела, не забыв упомянуть про странные синие камни на дне реки
это и есть металлические плоды синих цветов, которые обследовала Коринн Флам.

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 19 сентября 2013, 16:58
Цитата: Mamajoe от 19 сентября 2013, 16:49
Собсно, Тувин,это и есть металлические плоды синих цветов, которые обследовала Коринн Флам.


Потому и упомянула)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 сентября 2013, 17:10
Камни! Камни! Та назвала их камнями!11

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi607%2F1306%2F7a%2F3cbe9105fb0d.jpg&hash=48c4da6c100645b72c9f2d934e6171b5362c5cd4)


И ещё - дайте команду, когда кидать кубики. Я имею в виду, когда вы начнете заплыв.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 19 сентября 2013, 18:10
Сейчас я отпишусь и можешь кидать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 сентября 2013, 21:18
Тор, по забавному стечению обстоятельств, единственный, кто поверил в Иллюзию.)

Вельга Пломенна по-прежнему испытывает слабость после заклинания Опознания, а теперь ещё и после размышлений. Она более не может использовать Интеллект для разгадки головоломок в течение 2 часов (1d6 = 2).
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 22 сентября 2013, 01:02
Куда всё пропало?

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi633%2F1309%2F1d%2F8191a25e5d35.jpg&hash=b29db98c88b692019a46c29cc297a7ccbdc4ed3b)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 22 сентября 2013, 01:57
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs16.radikal.ru%2Fi191%2F1309%2F5f%2F459c28c3f04d.png&hash=50af72576e1a1b7f5db0d06d1036259eae6c5961)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 05 октября 2013, 19:44
Мамаджо, Луеро на центральную лестницу может подняться?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 05 октября 2013, 20:04
Разумеется. Чувствуй себя, как дома.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 11 октября 2013, 18:57
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs16.radikal.ru%2Fi191%2F1310%2F11%2Fdaf528439eb6.jpg&hash=9f41be57ecdc3c83f84903dcf7987e836c971f46)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 11 октября 2013, 20:22
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi631%2F1310%2Fea%2Fa4c7d931aac4.jpg&hash=48aaf2a2dd6f792455a0bcd8b87e8f1d9f163d33)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 16 октября 2013, 20:48
Эмм, я, как обычное, самое важное заметил в последний момент:
Цитата: Тувин от 15 октября 2013, 20:21При успешном достижении второй каменной ладони полезла в воду, опять же если она там есть и тщательно исследовала всё, что смогла.

2 Тувин: ты ныряешь в пруд под озером, или ты пытаешься протиснуться в расщелину, через которую вода утекает? Или ты уже передумала?

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 17 октября 2013, 05:36
Сначала ныряю. А потом пытаюсь протиснуться. Почему бы и нет. Только Луеро сначала обвяжет себя веревкой, чтобы Пал мог ее вытащить в случае чего. Желательно, чтобы веревка была на талии, а не на шее, но не принципиально::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 19 октября 2013, 13:25
Ну что, партия, берет Луеро колечко в свои жадные лапки?
(https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQasWhzIdILrU3dB-KUfWtg9mdB4IkL5CsHBUYeRPf-xomTGAMT)
Пжастаааа!
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 19 октября 2013, 15:41
Бери-бери. Такая прелесссть, не пропадать же. =)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 19 октября 2013, 20:12
 :D я так понимаю пристраивать колечко обратно на штырь бессмысленно.
надо срочно делать выбор и куда-то сваливать ::)
возможно, еще можно попробовать управлять водой при помощи колечка.
но без Вельги точного "рецепта" нам не видать - только метод проб и ошибок.  :D

Мамаджо, а заклинание - дыхание под водой - Луеро сможет кастовать на всех?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 октября 2013, 20:45
Цитата: Тувин от 19 октября 2013, 21:12Мамаджо, а заклинание - дыхание под водой - Луеро сможет кастовать на всех?
У вас осталось ещё где-то по полчаса на каждого, на кого Коринн Флам накастовала это же заклинание. Лошадь, на сколько я помню, плыла сама.

Но вообще можно поделить длительность 1 час на уровень на минимум в полчаса, и получится максимальное количество (не)человек, дышащих под водой.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 19 октября 2013, 22:43
Мне интересно, куда дальше текла вода, что вверх по руке, не в пустоту же она исчезала... Может, река крутилась по кругу? И теперь пересохнет совсем? Ну, не важно уже... наверное...

Анализ результатов Augury, или что сказал бы Пал, поделись с ним Луеро своими "глюками".
"...это что-то, типа Вселенского моря. Оно бескрайнее. Моря довольно опасны, когда вы оказываетесь посреди них. Астральное море - самое опасное, ведь, как и любое море, его рассекают пираты. Пираты Астрального моря - это гитьянки - раса опасных хищников, которые охотятся за останками богов"
"...артефакт такой силы рано или поздно притянет к себе любого, у кого есть дар Чувства магии"
"Властвуй над морем"

- Мы в дерьме. Но, видимо, больше нам ничего не остается, кроме как лезть в это Астральное море... Срань Келемвора... Что там написано на кольце? Властвуй над морем? Ну, никто не говорил, что карта будет "картой", если вы понимаете о чем я... Срань Келемвора, гитьянки убьют нас... Что их притянет, Семя Чантеи или это кольцо? Может стоит выкинуть Семя? Не важно, все дружно в Атсрал эмм, я хотел сказать Астрал! Вперед!

В общем, у нас есть такие варианты:
- заняться исследованием раздваивающегося туннеля за порталом и, возможно, утонуть в нем, а то и напороться на Чантею;
- лезь в Астральное море в надежде, что кольцо - карта и мы как-то переживем гитьянки; впрочем, что нам делать дальше, не очень ясно, поскольку с одной картой ловить в Астральном море нечего, и нам все равно придется выбираться из него;
- попробовать выбраться на поверхность тем путем, которым мы пришли, или через другую руку, у которой сейчас стоим (вопрос Мамаджо: на взгляд персонажей это выполнимо?); правда потом нам придется разбираться с кольцом, и если оно не имеет ну вообще никакого отношения к карте, то лезть обратно, либо дожидаться Айзена.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 октября 2013, 14:46
Цитата: Симмах от 19 октября 2013, 23:43вопрос Мамаджо: на взгляд персонажей это выполнимо?
Да. По крайней мере, ничто внешне не мешает этого сделать.

Учитывая, что вам предстоит сложный момент, то в качестве мастерской подсказки можно считать следующее:
а) морская вода соленая, а в подземной реке вода пресная; для чего может потребоваться длительное присутствие пресной воды в этом месте?
б) фраза Эолкоры про "артефакт такой силы рано или поздно притянет к себе любого, у кого есть дар Чувства магии";
в) Айзен сообщил о том, как, по его мнению, должна выглядеть карта. Вернее, какими свойствами обладать. Учитывая, что у вас в партии до недавнего времени был гном-кузнец, то было бы легко выяснить, выдает ли себя кольцо за карту;
г) фраза А У Ле про свойства Избранных и как они себя проявляли в ходе игры (был похожий момент). Это, конечно, долго искать, поэтому если кто-то вспомнит, то хорошо. Нет - значит, будет сюрприз.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 22 октября 2013, 19:24
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi065.radikal.ru%2F1310%2F22%2F59d1bec0164a.jpg&hash=e094cabab556ee8a9951779dc3b72253e61adc46)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 22 октября 2013, 20:09
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi062.radikal.ru%2F1310%2F80%2F35a4e5633968.png&hash=5957bb07b6eac0835dad439aaac1f545992fc639) (http://i062.radikal.ru/1310/80/35a4e5633968.png)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 23 октября 2013, 13:21
   Ребята, поскольку с форумом я завязываю, то пост от меня не ждите(. Сдаю гнома в добрые руки. Надеюсь, Тор поможет вам в приключениях.  :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 октября 2013, 18:28
Полагаю, ты будешь налаживать семейный быт.) Удачи! И спасибо, что предупредил.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 24 октября 2013, 09:32
Ээээ.
Паршиво как-то на душе.
...

Мамаджо. Прости, если вопросы уже тебе заданы в частном порядке.
Что будет с Тором? Таскаем его за собой как куклы Смеда и Мэл? Или можно кому-то из нас за него отыгрывать?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 октября 2013, 16:27
Нет, Тор отправится в реальный мир вместе с Плетущим. Т.е. покинет игру.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 24 октября 2013, 18:03
ты сделаешь мастерский пост или нам самим отписать его исчезновение?
просто на самом деле сейчас было важно получить его реакцию на кольцо. но раз уж так случилось ждать больше нечего
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 октября 2013, 18:44
Да, я повешу сейчас пост. [идёт набирать текст]
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 24 октября 2013, 20:00
Мамаджо, ты тогда напиши сразу что случилось с приключенцами. Они вошли в портал, что справа (мир людей который символизирует)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 октября 2013, 20:29
Мир животных, который символизирует. :P

Поздно обнаружил, твой пост, напишу уже вечером, сейчас мне надо идти.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 24 октября 2013, 20:35
Цит:
Две ладони - два пути. Дерево и бык - два мира: мир растений и мир людей (слева направо, соответственно).




Справа - портал в мир людей.
Мамаджо, я конечно женщина.
Но я ведь еще и водитель автомобиля ::)

ЗЫ У тебя всё время мира, Мастер!
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 октября 2013, 21:32
Значит, то была моя неточность. Всё же животных.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 24 октября 2013, 21:43
Мамаджулечка!
Ну пжста! Нам в Мир людёв надо!
*пала ниц, цокнув об пол каменными коленями, уши в священном трепете зазвенели на сквозняке*
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 25 октября 2013, 22:02
Цитата: Тувин от 24 октября 2013, 22:43Нам в Мир людёв надо!
Try plants first. :P

Гражданская панихида в связи с окончанием приключения для персонажа Плетущего сети перенесена чуть подальше в ближайшее будущее. Свой пост я пока убрал, повешу его вновь попозже.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 25 октября 2013, 22:04
Цитата: Mamajoe от 25 октября 2013, 22:02
Гражданская панихида в связи с окончанием приключения для персонажа Плетущего сети перенесена чуть подальше в ближайшее будущее. Свой пост я пока убрал, повешу его вновь попозже.
You are truly evil.
У тебя там в запасе посты смерти для каждого заготовлены? :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 25 октября 2013, 22:06
Ну... Ещё не для всех.  :-X
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 25 октября 2013, 22:09
*dramatic music playing*
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 27 октября 2013, 10:46
Мамаджо, я упустила из вида - у Луеро сейчас включено "Detect magic"? Или это надо отдельно написать?

И еще я тут вспомнила, что у Луеро есть навык "гербализм", а как им пользоваться я не знаю ???
Не хочется мечом и топором прорубаться в добрый и мирный мир растений ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 27 октября 2013, 14:10
Насколько я помню, нужно просто заявить мастеру, что мол юзаю гербализм в попытке познать неведомое и удовлетворить свою ботаническую страсть блаблабла. Мастер потом кинет кости, и ты получишь невероятно ценную информацию по поводу конкретного экземпляра флоры, пустившего корни на твоем пути. Ну или не получишь. =)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 октября 2013, 16:01
Цитата: Тувин от 27 октября 2013, 11:46у Луеро сейчас включено "Detect magic"?
Да, включен, но помни, что он не бесконечный. В мирное время 1 раунд = 1 минуте. У тебя суммарно 13 минут, насколько я помню. Надо будет прикинуть, сколько времени он у тебя уже включен с учетом длительных провисаний игры. Но ещё должно остаться несколько минут.

Цитата: Тувин от 27 октября 2013, 11:46а как им пользоваться я не знаю
ответ:
Цитата: Симмах от 27 октября 2013, 15:10нужно просто заявить мастеру, что мол юзаю гербализм в попытке познать неведомое и удовлетворить свою ботаническую страсть блаблабла. Мастер потом кинет кости, и ты получишь невероятно ценную информацию по поводу конкретного экземпляра флоры, пустившего корни на твоем пути. Ну или не получишь.
Собсно, да.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 октября 2013, 16:10
Повесил пост Плетущего сети.
http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,8590.msg817418.html#msg817418
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 27 октября 2013, 19:18
Цитата: Mamajoe от 27 октября 2013, 17:01Надо будет прикинуть, сколько времени он у тебя уже включен с учетом длительных провисаний игры. Но ещё должно остаться несколько минут.
Отличненько. Давай тогда на будущее договоримся, что по умолчанию эта опция выключена, а я буду писать, когда она включается. Чтобы время вот так в пустую не тратилось :(
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 октября 2013, 19:24
Хорошо.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 03 ноября 2013, 01:08
Мамаджо. Луеро может контролировать силу заклинания трансмутация камня в грязь?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 ноября 2013, 02:38
Да, может. Но заклинание будет считаться использованным вне зависимости от объема.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 ноября 2013, 20:14
Потух факел, потух!

Кстати, я так понял, что возникли сомнения в том, что же поломало растение. Так вот, растение не выдержало водяного давления. Сама вода никакого эффекта на растение бы не произвела.

Т.е. удачное совпадение ограничения заклинания и замкнутого пространства.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 ноября 2013, 20:13
Итак, я выложил пост про новую локацию.

Так вот, коли вы прошли мини-загадку с вьюнком, то раскрою вам секрет: у загадки было два пути решения: а) тот, что предусмотрел я сам, б) рандом, лазейки в системе, которые я не предусмотрел и т.д. Вы ловко расправились, пойдя по пути б), поэтому я расскажу, в чем заключался путь а).

Итак. Растение питалось светом. Свет для него еда. Попробовав свет, растение начинало шевелиться по направлению к источнику света. В то же время растение не было творением Чантеи, стало быть, ожидать от него каких-то эпических характеристик, типа неограниченного роста, не стоило. Ведь иначе растением можно было, теоретически, сломать всю пещеру и пройти модуль. :D Но нет. Растение было очень прочным, но с едой у него были стандартные отношения, какие существуют между голодным человеком и едой. Стало быть, растение можно было раскормить светом так, что оно лопнуло бы само либо заболело от переедания. Это не самый очевидный момент, но всё же. Теоретически, Луеро могла светить на него некоторое время, сконцентрировав свет на какой-то области, чтобы та быстрее лопнула. И так можно было бы лопнуть несколько сегментов растения и нарушить его целостность. Т.е. этот вариант предполагал настойчиво подождать некоторое время. Понятно, что реакция растения на свет и на Луеро сначала напугала, но на это и был расчет. Мых-мых-мых.

Но проще всего было бы выманить растение из этого коридора и завести его в затопленный зал, либо в соседний коридор. Это было бы несложно сделать о5-таки при помощи Луеро либо при помощи факела, поднеся его вплотную к растению, чтобы оно взяло след. Либо при помощи простого заклинания Continual Light, помещенного на тот же факел или на какую-либо бесполезную деревяшку или на дешевую монетку. Вельга, даже в её состоянии, пожалуй, смогла бы без проблем накостовать это заклинание 1. круга. Постоянный свет дал бы достаточно света, чтобы растение поползло бы за ним.

Спойлер
Можно было бы, конечно, бить растение, пока оно не ослабнет, т.е. пока у него не кончится накопленный запас энергии за много-много лет, но этот путь нерациональный и пришлось бы скипать время неделями. Да и с точки зрения отыгрыша было бы странно бить растение долго время безрезультатно, мотивируя это тем, что "если долго мучиться, что-нибудь получится".
[свернуть]

Собно, почему растение оказалось в тридцати метрах от коридора: оно медленно-медленно тянулось за светом, который в очень рассеянном виде доходил из мира животных (он же мир людей, как ошибочно было дано в описании). Поэтому растение прожило так долго. Тот, кто его установил сделал это в своё время сразу возле развилки.


Вот, в общем-то, и всё с растением. Решил собрать то, что персонажи и так выяснили, в целостный кусок мозаики, чтобы у вас складывалась более цельная картина локации. Ну и в качестве бонуса за нестандартную разгадку.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 04 ноября 2013, 20:19
 :D
Спасибо, Мамаджо. Поучительно.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 04 ноября 2013, 20:39
Ага, Кусты запомним надолго  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 04 ноября 2013, 20:40
Плетущий из уважения аж с большой буквы о них пишет. =)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 04 ноября 2013, 20:42
Цитата: Йеннифер от 04 ноября 2013, 20:40
Плетущий аж из уважения с большой буквы о них пишет. =)
Это был достойный зеленый противник   :hi:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 04 ноября 2013, 21:37
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs020.radikal.ru%2Fi723%2F1311%2F7a%2Fbd9d95550a74.png&hash=ee86a6ef588ac2539f2d2228eee4583857da5b29) (http://s020.radikal.ru/i723/1311/7a/bd9d95550a74.png)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 ноября 2013, 22:49
Пардон, это я затупил.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 12 ноября 2013, 14:57
Мамаджо, я правильно поняла, что подключившись к монолиту через бумеранг можно "приказать" ему усилить собственное действие?
То есть, если Луеро кастует Control Temperature, 10-foot Radius, то радиус и диапазон температур будет больше?
И если Тор будет махать своим топором, при помощи связи с монолитом его удары будут сильнее во много-много раз?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 ноября 2013, 18:38
Если комбинировать возможности монолита со стандартными игровыми действиями, типа атаки, применения заклинания и всевозможных бросков, то да, ты поняла верно.

Но монолит также имеет определенный набор собственных действий, которые он может выполнять. Например, те, что указаны под спойлером, типа нагрева и охлаждения пространства. Возможны менее очевидные вещи, типа изменения каких-то отдельных, пусть даже специфических, свойств предметов и индивидов, типа способности слышать на большом расстоянии или изменения угла обзора, исцеления или порчи и т.д.

Если персонаж решается выполнить нестандартное действие при помощи монолита, то точный результат нельзя будет узнать заранее. Кроме того, могут потребоваться дополнительные проверки. Например, если кто-то захочет иметь широкоугольное зрение, изменив строение глаз или нервной системы, то возможна доп.проверка Телосложения, чтобы узнать, насколько серьезны будут последствия шока реципиента и т.д. Но это зависит от конкретного заказа действия, комбинации камней и т.д. Можно было бы много написать, но легче будет рассматривать заявки по факту, когда вы сами поймёте или решите, что конкретно вас заинтересует.

Короче говоря, монолит может изменять стандартные действия, либо совершать за персонажа нестандартные действия. Эффекты изменения стандартного действия откроются персонажу в момент синхронизации с монолитом (т.е. мастер может давать эту информацию для конкретного случая). Эффекты нестандартных действий - PAFO, т.к. в данном случае персонаж отдает свои действия на усмотрение устройства. Ну и мастеру надо оставить себе способ как-то поиздеваться над игроками всё-таки.

Узнать более подробную информацию о монолите можно, подключившись к монолиту, либо отправив СМС на короткий номер...
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 12 ноября 2013, 19:29
 ::) Прелесть какая.
Спасибо! За пояснение и за обещание поиздеваться  :D :D :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 ноября 2013, 19:55
О, всегда пожалуйста. Надо не забыть поиздеваться.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 ноября 2013, 23:34
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs017.radikal.ru%2Fi415%2F1311%2Ff2%2Fc45dbb124e0a.jpg&hash=99ea1247ca680db84d410e0d9e5056556ff7e392)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 16 ноября 2013, 18:25
Мамаджо, то есть я должна отдельно отписать как прерываю контакт с монолитом?

И если можно подсказать, скажи какая комбинация камней используется для усиления заклинания Предсказания?

Поняла ли Луеро только свои шансы управлять камнями без штрафов? Или она теперь и для Коринн сможет их высчитать?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 16 ноября 2013, 18:50
Цитата: Тувин от 16 ноября 2013, 19:25Поняла ли Луеро только свои шансы управлять камнями без штрафов? Или она теперь и для Коринн сможет их высчитать?
Да. Общий принцип такой: 50% - это базовый шанс для любого, кто возьмет в руки бумеранг, заставить любой камень сделать одной действие. 25%-бонус ко всем камням дается за умение "Концентрация". 25%-бонус дается одной стихии, если у пользователя есть четко выраженная специализация в стихиях, при этом пользование остальными камнями ухудшается на 25%. Если пользователь силен во всех стихия, как Коринн Флам, то это никак не влияет на работу с камнями. Этот момент не имеет отношения к логике, такова природа монолита.

У Коринн будут такие шансы (/\, O, [ ]):
75%, 75%, 75%
У Пала такие:
50%, 50%, 50%.

Можно рассчитать для Тора и Вельги, но у них не такие высокие значения Мудрости или Харизмы, поэтому шанс ошибки у них выше (=риск большой).

Базовый шанс - это шанс того, что выбранное действие будет иметь минимальную длительность, привязанную к типу камня. Если минимальная длительность кидется удачно, то я кидаю кубики для следующей длительности эффекта и т.д. Если действие многоплановое, типа увеличения хар-ки сверх изначального значения, то надо сначала, чтобы хар-ка восстановилась до первоначального уровня для всех возможных периодов длительности, затем заново кидать шансы успеха для увеличенной хар-ки на 1 значение, потом то же самое для увеличения ещё на 1. Короче, чем сложнее действие, тем запутаннее алгоритм, поэтому я не будут вас им утомлять каждый раз.

Кроме того, есть свойства монолита, которые раскроются только при прохождении локации. :coolsmiley:

Цитата: Тувин от 16 ноября 2013, 19:25Мамаджо, то есть я должна отдельно отписать как прерываю контакт с монолитом?
Да, ты должна заявить это действие.
Цитата: Mamajoe от 11 ноября 2013, 22:14Синхронизация сознания с монолитом при помощи каменного бумеранга сама по себе происходит свободно (=бесплатно), но, чтобы отключиться от элементов монолита, индивид должен пройти успешную проверку Воли.
Это - плата за пользование монолитом.  :police:

Цитата: Тувин от 16 ноября 2013, 19:25И если можно подсказать, скажи какая комбинация камней используется для усиления заклинания Предсказания?
Для этого нужен только круглый камень (который связан с Поиском). Ты должна сообщить, чьё Предсказание хочешь усилить. Далее есть варианты: можно усилить конкретное заклинание, чтобы сразу интерпретировать результат Предсказания (Augury), либо дать временный бонус к интерпретации заклинаний Предсказания (Augury), либо получить бонус к заклинаниям школы Предсказание (Detect Magic, Detect Evil и прочие детекты, Истинное зрение и т.д.), типа расширенного диапазона, дополнительных эффектов и т.д.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 16 ноября 2013, 19:37
*партия думает*
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 ноября 2013, 20:54
О, вы решили дать мастеру поиграться с костьми. Благодарю  :buck2:

Цитата: Симмах от 19 ноября 2013, 03:43Если какие-то действия не удадутся по каким-то причинам, то пост будет исправлен.
Действия:
1) Пал отбирает у Луеро манипулятор;
2) Коринн отбирает у Пала манипулятор;
3) Коринн, не подумав про усиляющее и прочие воздействия камней, атакует Пала кулаком;
4) и прочие действия, о вероятности неудачи которых я не подумал.

Сценка "Предобеденный час в суровом подземелье".
Акт первый. Краткое содержание.

Итак. Пал пытается обезоружить Луеро: [проверка Силы: бросок Пала: 8 => успех!; бросок Луеро: 6 => неудача!]. Пал побеждает хрупкую эльфийку и отбирает у ней каменный контроллер от монолита. Луеро понимает, что монолит у неё отняли и надо бы собраться и жить дальше, поэтому делает проверку Воли: 19 => неудача! Луеро понимает, что жизнь без монолита более ничего для неё не значит. Этим она будет заниматься с полной самоотдачей в течение суток, если никто из участников этой ожесточенной схватки под землей случайно или специально не заденет ещё какую-нибудь из её немягких частей тела. Коринн Флам, будучи свидетельницей чрезвычайно аморального поведения Пала, обзывает его самым грязным ругательством, которое успевает вспомнить в отсутствие навыка "Красноречие", и пытается обезоружить Пала: [проверка Силы: бросок Пала: 7 => успех!; бросок Коринн Флам: 18 => неудача!] у неё не получается. Коринн Флам понимает, что не следовало тратить так много воздуха на ругательства. В следующий раз она обязательно будет сильнее. Раздосадованная Коринн Флам переходит к нападению и атакует Пала кулаком: 14 => попадание! - кулак Коринн Флам не пробил стальной доспех Пала, но в целом это можно считать достаточно четко обозначенным намерением причинить вред несносному Палу.

Однако мироздание понимало: надо, чтобы именно Коринн Флам взяла в свои сильные руки каменный бумеранг из всей их дружной компании, поэтому даёт храброй женщине ещё один шанс: [проверка Силы: бросок Коринн Флам: 8 => успех!; бросок Пала: 7 => неудача!] и на этот раз она одерживает верх... эм... в общем сокрушительную победу. Окрыленная успехом и в пылу недавней яростного противостояния, Коринн Флам снова атакует Пала в целях устрашения Пала и всех, кого следует устрашить, чтобы они больше не буянили в подземелье: 4 => промах! Коринн Флам не попадает по Палу. Возможно, она передумала во время замаха. А возможно, мироздание вспомнило, что Луеро погрузилась в стазис, поэтому кулак Коринн Флам, со слабым свистом рассекая пространство пещерного красного сумрака, уже почти на излёте задевает Луеро, и сознание с радостью вновь врывается обратно в эльфийку, и той удаётся пройти проверку Воли, о которой она так мечтала за полсекунды до этого (Результат проверки Воли: 10 => успех!).

З.Ы. В роде, ничего не забыл, из перечисленного в посте.

Цитата: Симмах от 19 ноября 2013, 03:43Если какие-то действия не удадутся по каким-то причинам, то пост будет исправлен.
Here you are.  :police:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 21 ноября 2013, 00:10
Ага, пост поправил. А монолит никак не повлиял на атаку? Коринн не могла, не задумываясь, воспользоваться им при ударе?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 21 ноября 2013, 08:25
Цитата: Симмах от 21 ноября 2013, 01:10Коринн не могла, не задумываясь, воспользоваться им при ударе?
Нет, не могла. Для этого, помимо прочего, и предусмотрен входной контроль силы воли.

Кстати, Пал чекнул Харизму с результатом 17, поэтому не погружается в стазис.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 ноября 2013, 01:24
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs017.radikal.ru%2Fi415%2F1311%2Ff2%2Fc45dbb124e0a.jpg&hash=99ea1247ca680db84d410e0d9e5056556ff7e392)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 25 ноября 2013, 01:22
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs020.radikal.ru%2Fi718%2F1311%2F5e%2Fd5296b24f931.png&hash=7b32f12d4fd3f009c91e66e42b3443987ac7ba5d) (http://s020.radikal.ru/i718/1311/5e/d5296b24f931.png)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 25 ноября 2013, 18:57
Кстати, сказать, если затык в том, что делать, дорвавшись до монолита, то, возможно, обследование локации поможет сделать выбор.

Если затык в загруженности, то мы, конечно, подождём...


(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs018.radikal.ru%2Fi504%2F1311%2F75%2F617e3f0c2ac9.jpg&hash=5210966f55ebb1713ef62826dc94ee8fdb66338f)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 25 ноября 2013, 18:59
 :D :D :D
мне прям захотелось полазить везде
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 25 ноября 2013, 23:49
И это, конечно, плюс в воображаемую карму эпической приключенки.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 26 ноября 2013, 01:44
Цитата: Mamajoe от 25 ноября 2013, 19:57Если затык в загруженности, то мы, конечно, подождём...
Загруженности...

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi021.radikal.ru%2F1311%2F9b%2F0713ea8cf44f.png&hash=1488e8b4de1ef1714df9a0b1d148a76f4d02494f) (http://i021.radikal.ru/1311/9b/0713ea8cf44f.png)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 27 ноября 2013, 11:25
Мамаджуль, пост за мной. Но я на этой неделе вот такая вечерами

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fcdn.cutestpaw.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F02%2FI-so-tired-l.jpg&hash=5a7c778749b363fd4638de5782675de811a458a7)

Я исправлюсь через день-другой.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 ноября 2013, 01:27
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs57.radikal.ru%2Fi158%2F1311%2F37%2Fa19f498a8c69.jpg&hash=778fa993a1fb4b8008819439d5f678832d6eccd3)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 02 декабря 2013, 21:14
 :2funny: :2funny: :2funny:
Меня не покидает ощущение, что я идиотка. Хочется верить, что просто лишена таланта.  :D

Цитата: Mamajoe от 01 декабря 2013, 19:06лошадь чертила на песке линии, складывавшиеся в подобие узора. По крайней мере, так ей казалось, если соединить отдельными линиями те столбы, что потемнее, и те, что посветлее.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 02 декабря 2013, 21:21
Ой, а еще вот что я нагуглила  :D
ЦитироватьСпиной к окну стояло огромное черное кожаное кресло, в котором сидел-лежал некто, похожий на эльфа, но такого причудливого, что даже Огненные Девы с южного полушария казались чем-то более понятным и доступным описанию. Во-первых, всякого входящего сегодня и всегда смущали размеры мага-распорядителя: он был несколько крупноват для эльфа. Впрочем, он был не больше стокилограммового двухметрового мужчины. Кожа его была черной, с бликами от лампы. Веки и подбородок с двумя роговыми наростами соединяли темно-красные витые полоски по щекам. Старались не портить этот облик и глаза - они были похожи на два выреза на черном бархате, которым обтянули круглый аквариум с несколькими крошечными светящимися рыбками, мечущимися внутри него. В глазницах все время мельками огоньки, которые иногда успокаивались, но чаще успокаивали тех, кто на них смотрел. Да так, что те потом не могли вспомнить, кто они и зачем всё это. Было у этого существа и имя. Зильзебор. Дурацкое имя, и он был с этим полностью согласен. Поэтому все звали его просто Си Крин Схим Тар.

Одеждой пятому члену Гильдии, к которому, заметим между делом, проявляли лояльность Элементалисты и Техники, служила черная шелковая распахнутая рубашка без пуговиц, открывавшая черный гладкий живот. Ноги были одеты в черные штаны и... И довольно с него одежды. Более он ничего не носил, стало быть, оставался босым всё время. Голые ступни его были так же гораздо больше эльфийских - по ширине и по длине. Разумеется, этот персонаж Ги, как и все они, с утра до вечера притягивал слухи и домыслы, которые множились и им было так хорошо, что могли прокормить целую ораву менестрелей и бардов, которым, правда, не надо было кормить ораву детей по всему миру, но тем не менее. А он - по слухам, сын ифрита и Злой Вулканической Матроны, внук красного дракона, воплощенный старший дух воздуха, композитный элементаль Земли, Огня, Пустыни, Разрушения и бог знает, чего ещё, - полулежал, сложив руки за голову и слушая речи утомленных дорогой путников. На этот раз выступал посланец с севера - кочевник. Ради него, можно сказать, всё это и затевалось сегодня. Его охрана ждала за воротами Анклава. В сотнях ярдов отсюда.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 декабря 2013, 21:23
Ого, ты занималась раскопками.)

Да, действительно, был такой персонаж на этом форуме однажды. И теперь он будет терроризировать вас. Мых-мых-мых.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 02 декабря 2013, 21:25
Меня больше интересует стоит продолжать калякать-малякать в Paint? ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 декабря 2013, 12:28
Конечно! Это развивает воображение и улучшает моторику.
:D

Но вообще-то в тексте упоминались 3 кольцеобразных структуры, и их можно разглядеть на плохом верхнем рисунке, который цветной.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 06 декабря 2013, 18:42
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi612%2F1312%2Fa2%2Fd1e866ddd643.jpg&hash=3a41cb2985a00b11cc3e87eed05209c554ddb41f)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 декабря 2013, 22:32
Кстати, если кому интересно на буднях, то я вспомнил про несколько игровых вещей:

а) Коринн Флам всё ещё подключена к монолиту, что не даст ей возможности использовать другие предметы, кроме как каменный бумеранг, а также произносить заклинания;
б) ещё я поинтересовался причиной особого интереса Коринн Флам к бумерангу, и выяснил, что мастер всех обманул, сообщив следующее:
Цитата: Mamajoe от 16 ноября 2013, 19:50У Коринн будут такие шансы (/\, O, [ ]):
75%, 75%, 75%
на самом деле, я перепутал Коринн Флам с Мел, посчитав, что она обладает навыком "Концернтрация". Таким образом, шансы Коринн Флам на управление монолитом такие же, как и у Пала:
50%, 50%, 50%.
Спойлер
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.picgifs.com%2Fgraphics%2Fs%2Fsorry%2Fgraphics-sorry-785950.gif&hash=ee4351aa10997b33422b2f083ce3fab4438dd76c)
[свернуть]
в) вельгины хиты временно пересчитаны с учетом потери 10 очков Телосложения:
Цитата: Mamajoe от 15 ноября 2010, 19:01Хиты: 33 (в настоящее время - 3 хита по состоянию на 09.12.13)
.

З.Ы. Загрузите последнюю версию D&D-клиента в свой мозг и получайте обновления игровой реальности в режиме он-лайн. Спасибо, что вы с нами.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 10 декабря 2013, 13:21
Цитата: Mamajoe от 09 декабря 2013, 22:32
б) ещё я поинтересовался причиной особого интереса Коринн Флам к бумерангу, и выяснил, что мастер всех обманул, сообщив следующее:на самом деле, я перепутал Коринн Флам с Мел, посчитав, что она обладает навыком "Концернтрация". Таким образом, шансы Коринн Флам на управление монолитом такие же, как и у Пала:
50%, 50%, 50%.
Спойлер
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.picgifs.com%2Fgraphics%2Fs%2Fsorry%2Fgraphics-sorry-785950.gif&hash=ee4351aa10997b33422b2f083ce3fab4438dd76c)
[свернуть]

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.quickmeme.com%2Fimg%2F16%2F16da4f863da25c013fbf449b6c67f177d026b0c254ae29f7e7f999c332a729db.jpg&hash=41f1ee57da5352b7600d3f92ba0bb81dab775872)

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 10 декабря 2013, 14:01
Тувин, у тебя есть в заучке Augury? Я честно искал, не нашёл. Может, в почте, но за городом медленный Инет.

А пока я досиживаю на работе 3 часа, сгоняй в Каирский музей и оцени размеры саркофагов.)

Статуя эльфа держит полноразмерный овальный черный блестящий саркофаг, в который можно лечь и поспать, пока сопартийцы идут следом.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 10 декабря 2013, 14:45
Цитата: Mamajoe от 10 декабря 2013, 15:01Тувин, у тебя есть в заучке Augury? Я честно искал, не нашёл. Может, в почте, но за городом медленный Инет.
Хм. Я почему-то думала, что у Тувин 2 Augury и у меня 2, а теперь смотрю и не вижу. Хм. Странно.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 10 декабря 2013, 17:03
Прошу прощения. Это снова я натупил. Нашел  в почте заклинания Луеро.
Да, там 2 Augury.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 10 декабря 2013, 18:03
А ты поменяй в ее анкете тоже, пжл, а то путаница будет.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 10 декабря 2013, 18:21
Цитата: Йеннифер от 10 декабря 2013, 19:03а то путаница будет.
О, тут ты не права. Она уже случилась. :D

В данный момент как раз исправляю.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 10 декабря 2013, 18:36
Итак, я обновил заклинания Луеро. Бедная Тувин, как ты во всём этом разбиралась? :uglystupid2:

Далее, ты кастовала Create Water. Это заклинание было в старой заучке, хотя новую мы с тобой делали аж 11 июля 2013 года. Так что, будем считать, что Луеро повезло, она успела скастовать воду, и тут же невидимые песочные часы отсчитали полдень, и её заучка обновилась (это я подглядел в анкете неожиданно).

Пока что забывчивость мастера играет седьмым членом партии.  :buck2:

Так что в мире наступил полдень, что бы там ни случалось до этого с часами.

З.Ы.
Цитата: Тувин от 10 декабря 2013, 11:02кастую Augury, чтобы узнать стоит ли касаться/брать в руки маленький саркофаг
О5-таки, ты просишь мироздание дать оценку неопределенному событию. Оно этого сделать не может, потому что, стоит оно того или нет, можешь решить только ты. В крайнем случае твой персонаж. Поэтому просьба будет интерпретирована как "что будет, если коснуться саркофага". Тем более, как я уже писал, он вовсе не маленький. :P
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 10 декабря 2013, 19:02
Цитата: Mamajoe от 10 декабря 2013, 15:01А пока я досиживаю на работе 3 часа, сгоняй в Каирский музей и оцени размеры саркофагов.)
я то думала - он маленький) как раз в эльфийскую ладошку)))) типа - макет))))
наивная)


Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 10 декабря 2013, 19:04
Цитата: Mamajoe от 10 декабря 2013, 19:36О5-таки, ты просишь мироздание дать оценку неопределенному событию. Оно этого сделать не может, потому что, стоит оно того или нет, можешь решить только ты. В крайнем случае твой персонаж. Поэтому просьба будет интерпретирована как "что будет, если коснуться саркофага". Тем более, как я уже писал, он вовсе не маленький.
ну что взять с глупой женщины)
ты главное не убивай мою эльфийку раньше времени, а позорить меня и заставлять посыпать голову пеплом ты можешь сколько душе угодно
:-*
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 10 декабря 2013, 21:03
Цитата: Тувин от 10 декабря 2013, 20:02я то думала - он маленький) как раз в эльфийскую ладошку
Угу-м. Запрыгнуть туда и ножки поджать. :D

Там, кстати, ваш ход.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 11 декабря 2013, 18:34
Только, пожалуйста, постарайтесь до субботы: мне, возможно, придётся уехать до воскресенья, а в воскресенье я поздно очнусь.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 11 декабря 2013, 18:55
Хорошей поездки)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 17 декабря 2013, 19:24
Возникла необходимость сделать опись вашего имущества, нажитого честным и не слишком путём. Итак, вот оно:

1.   Доспехи:

 a.   щит [бесплатно], металлический нагрудник [бесплатно], Латный доспех [2000 золотых] – у Пала,
 b.   пластинчатый доспех (полулаты) [600 золотых] – надет на Торе,
 c.   кольчуга (100 золотых) – на Коринн Флам,
 d.   5 шерстяных плащей (5 золотых) – на всех;

2.   Оружие:

 a.   полуторный меч (+2) – у Пала,
 b.   секира +1 – у Тора,
 c.   посох Луеро +1 – У Луеро,
 d.   светящийся нож +1 в виде амулета – у Вельги,
 e.   лук, стрелы – у Коринн Флам,
 f.   метательные ножи – были у Магды,
 g.    4 подковы +1 – на Лошади;

3.   Прочее:

 a.   книга с рецептами ядов и лекарств (маленькая) [75 золотых] – у Коринн Флам,
 b.   палочка из меди (poduce flame) – у Коринн Флам,
 c.   сосуд с сильнодействующим ядом (50 мл) [400 золотых],
 d.   кольцо вора (+20% обнаружению ловушек для вора),
 e.   серебряный браслет (+1d8 хитов пока надет),
 f.   фигурка птицы (эффект свободного действия (free action) для злого владельца),
 g.   изумрудное ожерелье (350 золотых +/-) – у Коринн Флам (от Магды Леннарт),
 h.   книга с чистыми страницами, чернила и палочка для письма,
 i.   некрупные походные принадлежности и всякая бытовая мелочь.

4.   Золото (10 804), в т.ч.:

 a.   в монетах: 6 804;
 b.   в драгоценностях: 4 000.


З.Ы. Вещи, которые были на Смеде Стах и Мел, считаются потерянными.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 17 декабря 2013, 20:25
Неплохо! Гномье сердце радуется запасам.  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 17 декабря 2013, 21:39
Рано радуется сердце гномье, ибо взыщут с вас, святотатцев, за новую циклевку пола в краснозвездной палате силы неведомые.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 17 декабря 2013, 22:16
Мы сейчас Иллюзию кастуем быстренько, и постараемся смыться до того, как она рассеется ::)


Мамаджо, а если на Вельгу сейчас серебряный браслет нацепить, она будет вменяема?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 17 декабря 2013, 23:05
Лиха ты девица, однако. Недобрыми делами запомнится поход ваш...

Цитата: Тувин от 17 декабря 2013, 23:16Мамаджо, а если на Вельгу сейчас серебряный браслет нацепить, она будет вменяема
Смотря для чего.

Заклинания, требующие концентрации Интеллекта (т.е. все нестандартные практически) или напряжения физических сил (типа Опознания [Identify]), в её состоянии противопоказаны. Вернее, она может попробовать в критической ситуации скастовать что-то, но рандом будет выше, пока она не восстановит силы.

У Вельги в анкете были заклинания, которые она могла кастовать, но затем я их удалил, когда мы с ней перешли на полностью индивидуальную магию. Гм-гм. Т.е. выбор заклинаний невелик прямо сейчас.

Однако Вельга может теоретически заучивать стабильные заклинания других магических школ с какими-нибудь штрафами.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 18 декабря 2013, 07:54
Цитата: Mamajoe от 18 декабря 2013, 00:05Лиха ты девица, однако. Недобрыми делами запомнится поход ваш...
Мы вроде как Мир спасаем, что нам какой-то циклеванный пол? ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 18 декабря 2013, 08:45
О, это мелочи. Ты явно недооцениваешь ваш потенциал к разрушению.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 18 декабря 2013, 23:36
Цитата: Плетущий сети от 18 декабря 2013, 19:02Тор изучает кольца.
Кольца изучены. Тор возвращён пользователю. В случае обнаружения сколов и царапин, просим обращаться в наш сервисный центр. Приносим извинения за доставленные неудобства.


Во избежание несчастных случаев не оставляйте персонажей без присмотра. :police:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 18 декабря 2013, 23:41
Создал в теме "Анкеты персонажей" отдельную запись для инвентаря:
http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,8591.msg827728.html#msg827728

Заодно добавил в неё семя Чантеи и хрустальный череп.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 19 декабря 2013, 10:53
Ничего себе Тор исследование провел. Просто подготовка к диссертации!  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 декабря 2013, 13:49
Ты прав. И день защиты близится...[зловеще]
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 22 декабря 2013, 16:50
Ну, что? Как дела?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 23 декабря 2013, 11:39
Хорошо. Мы ответим. Скоро.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 января 2014, 19:15
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs018.radikal.ru%2Fi507%2F1401%2Fae%2F27426a5c1bb7.jpg&hash=51080d48cbe21b457960629f4c83423841fb6173)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 02 января 2014, 15:21
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs018.radikal.ru%2Fi523%2F1401%2Fe4%2Fbfcb08dd6344.png&hash=2bf27c8f4d614aa12e3a5dd6601d6e5cf8d0bfbf) (http://s018.radikal.ru/i523/1401/e4/bfcb08dd6344.png)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 января 2014, 22:11
Обновил мастерский пост, добавив строчку:
Цитата: Mamajoe от 29 декабря 2013, 20:04Они уже знали, примерно, что искать, поэтому Луеро довольно быстро обнаружила табличку на одном из столбов, гласящую, что они поднялись на "Холм равновесия Тира".
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 17 января 2014, 22:54
Итак, медленно, но верно вы приближались к этому моменту, и вот он настал. Началась Эпоха экшена. :D [зеленые кобольды со сверкающими глазами воздевают руки окровавленному идолу и падают ниц в мистическом экстазе]

Давайте в этот раз попробуем провести эксперимент и установим ограничение по длительности хода: не более недели на раунд.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 18 января 2014, 00:48
Цитата: Mamajoe от 17 января 2014, 23:54Давайте в этот раз попробуем провести эксперимент и установим ограничение по длительности хода: не более недели на раунд.
Хорошо, мы только за. Только вот Плетущий уехал в отпуск на несколько недель, и неизвестно, что у него там будет с интернетом, потому просим Великодушного Мастера, пока что, отыгрывать не только за забаненную Вельгу, но и за Тора.  ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 18 января 2014, 01:21
Да, конечно. Вы можете так делать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 18 января 2014, 07:50
Итак, мастер ушёл на бессрочную подзарядку батареи (до понеделдьника, видимо). 9 порций по 100 грамм 40-градусного алкоголя могут свалить с ног любого, в т.ч. мироздание. Остерегайтесь этого Зла, смертные создания, ибо Враг не дремлет...
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 18 января 2014, 09:19
Закусывай, Мастер  ;) И да не коснется тебя похмелье!



Симмах, если Пал сейчас пнет Луеро с криком "Не смей больше так делать", она хоть и кристаллическая, но всё равно заплачет.  :-X
А через нее только что божественное что-то лилось. Вроде бы.  ::=2
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 января 2014, 19:14
Цитата: Тувин от 18 января 2014, 10:19но всё равно заплачет.
Затем подберет слёзы, съест их и снова заплачет. И этот процесс будет длиться вечно... Wha-ha-ha!!1
:D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 19 января 2014, 19:54
Отличный способ добыть еду. Спасибо за подсказку ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 21 января 2014, 20:11
Цитата: Йеннифер от 21 января 2014, 16:00- Мы ждем гитьянок! - уже громче крикнула она.
Забыл сказать, что "гитьянки" не склоняется. :D Поэтому вы ждёте не обязательно гитьянок, а гитьянки в целом. Возможно, придут не только гитьянки-женщины, но и мужчины-гитьянки.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 января 2014, 23:11
В связи с тем, что в наш стройный игровой ряд в виде D&D вклинилось небольшое дополнение в виде мафии по Обители Зла, я немного не успеваю нормально вам ответить, но скоро это сделаю. Дедлайн отодвигается каждый день на день дальше.

Либо я могу сообщить вам результаты хода здесь, а вы продолжите заявку своих действий в игровой теме. М?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 24 января 2014, 01:38
Нет. Давай уж с ржачным постом+я тоже эм.. немного о Обители зла занята.  ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 24 января 2014, 07:45
Грызу ногти) ржачный пост или не обязательно такой тоже хацу. И результаты хацу)
Невыносимость какая)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 января 2014, 19:08
Цитата: Тувин от 24 января 2014, 08:45И результаты хацу)
Невыносимость какая)
Ну, ок.

Цитата: Йеннифер от 24 января 2014, 02:38Нет. Давай уж с ржачным постом
Ох, ну ок.

Отвлекусь от непрекращающегося кошмара в виде "Т"-вируса, разрушающего мозг по ночам, пока Йен занята на работе. [шёпотом, отвернувшись]: только не говорите Йен.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 января 2014, 23:29
В связи с тем, что мы с Йен были слегка заняты Мафией24 и освободились, будем считать, только вчера, ход перейдёт к гитьянки чуть позже - 6 февраля. На наступление этого события могут повлиять 2 фактора: 1) забывчивость мастера, 2) игровой пост партии.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 01 февраля 2014, 14:53
Цитата: Mamajoe от 31 января 2014, 00:29игровой пост партии.
Их будет парочка, но только если Мастер соизволит бросить кубик. ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 февраля 2014, 16:17
Кинул. Коринн Флам успешно отсоединилась.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 февраля 2014, 01:34
Начался первый боевой раунд. Пардон, что так долго.
З.Ы. Колонны на рисунке нарисованы немного криво: второй ряд отцентрован относительно арены в действительности.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs018.radikal.ru%2Fi523%2F1402%2F48%2F3d1ba536e18e.jpg&hash=0402a92bd0cfd61c0005bb1b2984c70e78b9f90a)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 09 февраля 2014, 12:18
Мамаджо, во мне наконец-то созрел вопрос (не прошло и полгода).

А может ли Луеро (Major Access to Animal, Elemental (Air & Water), Weather. Minor Access to Combat, Creation, Divination, Healing, Protection, Sun.), подключенная к камню Поиска/Изменения, кастовать с его помощью заклинания сферы Elemental, но Fire?
И вообще, доступны ли ей сейчас заклинания других сфер, связанные с Изменением?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 09 февраля 2014, 16:37
Мамаджуль, еще вопросики:
Цитировать3.2) возможность конвертировать боевые характеристики (вероятность попадания - THAC0, а также число атак, как если бы персонаж был профессиональным воином, но не мастером) в воинские на один день (24 часа), пожертвовав по одному заклинанию с каждого круга; совместимо с п.3.1;
Могу ли я использовать эту фишечку, если у Коринн не останется ни одного заклинания?

Насчет Тора, может ли он кастовать свои заклинания на кого-то? Например, может ли скастовать на Вельгу "Призрачную форму" и тп? М?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 февраля 2014, 18:08
Цитата: Тувин от 09 февраля 2014, 13:18А может ли Луеро, подключенная к камню Поиска/Изменения, кастовать с его помощью заклинания сферы Elemental, но Fire?
Подключенная к камню Поиска - нет.
Подключенная к камню Изменения, связанного с движением энергии, - да, но у тебя будут большие штрафы на это.

Цитата: Тувин от 09 февраля 2014, 13:18И вообще, доступны ли ей сейчас заклинания других сфер, связанные с Изменением?
Камень Изменения может снять эти ограничения, если Луеро подключится к нему и будет кастовать с камня, но у неё будут большие штрафы.

Тебе удалось найти способ для Вельги полечиться самой, потому что Вельга - маг, а они берут силы из своего организма. У магов-специалистов кастовство связано с интеллектуальными ограничениями по типу айзседайских клятв, но их можно обойти, если найти древний монолит, например. Луеро - жрица и кастует с разрешения божества по типу ИС Отрекшихся, поэтому она не может найти способ при помощи камня Поиска обойти этот запрет, потому что её силы идут от веры.

Цитата: Йеннифер от 09 февраля 2014, 17:37Могу ли я использовать эту фишечку, если у Коринн не останется ни одного заклинания?
Нет. Ты должна решить, какое заклинание с каждого круга пожертвуешь. Ты можешь это сделать в любой раунд, пока у тебя остается не использовано по 1 заклинанию с каждого круга.

Цитата: Йеннифер от 09 февраля 2014, 17:37Насчет Тора, может ли он кастовать свои заклинания на кого-то? Например, может ли скастовать на Вельгу "Призрачную форму" и тп? М?
Да, если это не противоречит описанию заклинания.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 09 февраля 2014, 18:12
Цитата: Mamajoe от 09 февраля 2014, 19:08Да, если это не противоречит описанию заклинания.
А ты можешь нам дать их описание?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 февраля 2014, 18:40
1.круг:
Change Self (Изменение внешности)
(Illusion/Phantasm)
Range: 0 Components: V, S
Duration: 2d6 rds. + 2 rds./level Casting Time: 1
Area of Effect: The caster Saving Throw: None
This spell enables the wizard to alter the appearance of his form--including clothing
and equipment--to appear 1 foot shorter or taller; thin, fat, or in between; human,
humanoid, or any other generally man-shaped bipedal creature. The caster cannot
duplicate a specific individual. The spell does not provide the abilities or mannerisms of
the chosen form. The duration of the spell is 2d6 rounds plus two additional rounds per
level of experience of the spellcaster. The DM may allow a saving throw for disbelief
under certain circumstances: for example, if the caster acts in a manner obviously
inconsistent with his chosen role. The spell does not alter the perceived tactile (i.e.,
touch) properties of the caster or his equipment, and the ruse can be discovered in this
way.

2.круг:
Improved Phantasmal Force (Улучшенная иллюзия)
(Illusion/Phantasm)
Range: 60 yds. + 10 yds./level Components: V, S, M
Duration: Special Casting Time: 2
Area of Effect: 200 sq. ft. + Saving Throw: Special
50 sq. ft./level
Like the 1st-level phantasmal force spell, this spell creates the illusion of any object,
creature, or force, as long as it is within the spell's area of effect. The spellcaster can
maintain the illusion with minimal concentration; thus, he can move at half normal speed
(but not cast other spells). Some minor sounds are included in the effects of the spell, but
not understandable speech. Also, the improved phantasm continues for two rounds after
the wizard ceases to concentrate upon it.
The material component is a bit of fleece.

3. круг:
Wraithform (Призрачная форма)
(Alteration, Illusion)
Range: 0 Components: S, M
Duration: 2 rds./level Casting Time: 1
Area of Effect: The caster  Saving Throw: None
When this spell is cast, the wizard and all of his gear become insubstantial. The caster
is subject only to magical or special attacks, including those by weapons of +1 or better,
or by creatures otherwise able to affect those struck only by magical weapons. Undead of
most sorts will ignore an individual in wraithform, believing him to be a wraith or
spectre, though a lich or special undead may save vs. spell with a -4 penalty to recognize
the spell.
The wizard can pass through small holes or narrow openings, even mere cracks, with
all he wears or holds in his hands, as long as the spell persists. Note, however, that the
caster cannot fly without additional magic. No form of attack is possible when in
wraithform, except against creatures that exist on the Ethereal Plane, where all attacks
(both ways) are normal. A successful dispel magic spell forces the wizard in wraithform
back to  normal form. The spellcaster can end the spell with a single word.
The material components for the spell are a bit of gauze and a wisp of smoke.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 февраля 2014, 18:43
Цитата: Йеннифер от 09 февраля 2014, 17:37Например, может ли скастовать на Вельгу "Призрачную форму" и тп? М?
Получается, что Тор не может кастовать на Вельгу ничего, из доступного ему.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 13 февраля 2014, 16:09
Мамаджуль, Симмах забыл написать в посте, что Коринн перетаскивает камешек на который колдовала "Продолжительный Свет" с собой.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 февраля 2014, 00:21
Приветь. Пишу сюда, потому что в аське мне не удалось вас выловить. Итак.

Цитата: ICQeojamaM
Итак.
Представим себе на минутку сценку:

Тир-арена, гитьянки-баттл.
Пал и лошадью идут бить безоружного гитьянки в балахоне.
В это время Коринн Флам, Вельга и Тор внимательно смотрят друг на друга, затем озираются по сторонам.

Вид у них весьма озадаченный.
Луеро отсоединяется от монолита и кастует Стену мечей, так?

Симмах
Это еще почему? )

eojamaM
Собсно, это я и расскажу чуть позже.
Надо знать, как пытается Луеро кастовать.
сама ведь, да?

Симмах
Ей обязательно надо отсоединяться, да?

eojamaM
Да.
Или подсоединяться к камню Изменения.

Симмах
или кастовать с помощью камня стену чего-то другого?
например ветра
или там еще какой ураган

eojamaM
Угу-м.
Что-то, аналогичное заклинанию шестого круга, допустим.
Т.е. стену чего-то тяжело преодолимого и неприятного.

Симмах
оке, это я не учел своих заявках, хотя мы это обсуждали, так что стена клинков меняется на стену ветра


eojamaM
Шанс успеха = 25%.
Вы согласны?

Симмах
ну, мы обсудим )


eojamaM
Т.е. вам надо решить, кастует ли Луеро сама, отсоединяясь от монолита с шансом 90% или пытается подключиться к камню Изменения и кастовать с шансом на успех 25%.
Все броски я уже сделал, в плане инициативы и т.д.
Т.е. мне вдруг стал любопытен только этот момент, потому что от этого будет зависеть, всё ли пропало, или только большая часть. :-)
Имеется в виду "пропало для партии".
+ после того, как вы решите способ кастовства Луеро, решите, будет ли она продолжать кастовать то, что заявлено (какую-либо кусачую преграду), либо Луеро будет действовать по обстановке, если вдруг партия окажется в лёгкой опасности.
Сейчас она ходит последней в раунде.
Если вы решите, что Луеро будет действовать по обстановке, то это позволит ей скастовать недлинное заклинание (Casting Time <= 2) в конце этого раунда, либо любое другое заклинание, но оно перенесется на следующий раунд.
Собсно, я поясню: Пал и лошадь идут убивать "безоружного гитьянки", в это время, Корин Флам, Тор и Вельга подверглись воздействию заклинания "Хаос", их действия на этот рануд потеряны.
Вельга и Тор начинают уходить в противоположную от Пала и Лошади сторону, т.е. прямо навстречу рыцарю гит и двуручнику.
Если Луеро продолжит кастовать Стену Клинков, то та заденет гитьянки и двоих её сопартийцев (Тор, Вельга).
Посему, у Луеро в порядке исключения есть замечательная возможность передумать, потому что если она сначала отсоединяется от монолита, а потом только начинает кастовать сама, то в таком случае она понимает, что критически не успевает со стеной.

В это время лучник гитьянки натягивает тетиву, готовясь выстрелить. И, если Луеро сделает новый заказ на раунд с учетом слегка изменившейся ситуации, то она может стать целью атаки Лучника, если выберет довольно длинное для прочтения заклинание. А может и не стать: гитьянки такие гитьянки.


Собно, могу предложить вам 3 варианта:
1) если Луеро решит всё-таки кастовать с монолита, то у неё есть шанс успеть отгородить стеной гитьянки, как вы это и планировали, но шанс этого невелик;
2) если Луеро решает отсоединяться от монолита, то у неё есть шанс успеть скастовать короткое заклинание (Время каста не более 2), пока рыцарь Гит и двуручник не набросились на Тора с Вельгой. В этом случае опасность для Луеро может представлять лишь Лучник (в кого он выстрелит, Луеро угадать не может, но понимает, что это будет либо она, либо Тор, либо Вельга, либо Коринн);
3) если Луеро решает отсоединяться от монолита и кастовать любое заклинание с Casting Time 3 и выше, то она не успевает в этом раунде проделать все эти действия, и её заклинание сработает в следующем раунде, если никто из гитьянки в этом раунде также не решил кастовать заклинание в течение всего раунда.

Вот. Подумайте, а я пока схожу посплю. :) Свяжемся завтра здесь или в аське.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 14 февраля 2014, 07:23
Не совсем поняла, почему барьер из клинков заденет "наших". Из-за хаоса? Печально...
Я бы оставила Луеро на монолите и кастовала бы шквальный ветер, хотя бы на лучника, если на всех гитьянки не получиться. 
Но надо еще подумать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 февраля 2014, 08:32
Цитата: Тувин от 14 февраля 2014, 08:23Не совсем поняла, почему барьер из клинков заденет "наших". Из-за хаоса?
Из-за того, что часть ваших начинает уходить в сторону, противоположную той, где находился второй гитьянки-маг, согласно базовому набору рандомных эффектов заклнания.
Но и о5-таки, он может задеть, а может и не задеть.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 14 февраля 2014, 09:08
Как я люблю эти вероятности ::)

Зы с днем св.Валентина, кстати
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 14 февраля 2014, 12:09
Для меня ваще, за столько лет, стала новостью инфа о бросках в плане инициативы, ты никогда их не выкладывал и никогда о них не упоминал. Ладно, что уж теперь. Проcто, можно попросить прописать основные правила боя, чтобы быть в курсе хоть каких-то дел?

Настроение
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2F300smiles.ru%2Fgirl-werewolf.gif&hash=d289a6af65c28d178db62d40496a778a2ad0e0cf)
[свернуть]
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 февраля 2014, 20:09
Цитата: Йеннифер от 14 февраля 2014, 13:09Для меня ваще, за столько лет, стала новостью инфа о бросках в плане инициативы, ты никогда их не выкладывал и никогда о них не упоминал.
Первая часть ответа:
Цитата: Mamajoe от 01 октября 2010, 04:12Краткий свод правил.
1) Ход игры определяет мастер.
2) Мастер решает всё. Во всяком случае, пока игроки согласны водиться в его модуле (иначе они взбунтуются и разбегутся, чтобы снова пропадать в "Трех Пескарях" )
3) Игра проходит в форме словески с элементами настолки (т.е. действуют основные правила AD&D 2). Игроки не обязаны знать игромеханику. Все необходимые расчеты производятся мастером.
Игроки могут надеяться, что мастер всё делает правильно.
Таким образом, игра изначально была построена на том, чтобы не грузить игроков правилами, а сосредоточить их усилия на образах и сюжете. В общем-то эта схема почти исправно работала несколько лет, поэтому сейчас, казалось бы, это не должно вызывать неудобства. ???

Вторая часть ответа: сейчас дело не в правилах, сейчас дело в логике отыгрыша.

Нынешняя ситуация - исключение, потому что я не уточнил у вас важную вещь, которая может оказать сильное влияние на развитие сюжета. И, чтобы её уточнить, надо, чтобы вы сделали выбор. Чтобы вы могли сделать выбор, я решил описать вкратце ситуацию. На данный момент дело в порядке ходов, поэтому я рассказал про порядок ходов. Например, в драке с деревом, партия ходила первой, и бросков инициативы как таковых не требовалось. В другой раз сложность возникнет из-за чего-то другого. До этого сложности возникали тоже по другим причинам. Поэтому тяжело разделить правила на основные и неосновные.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 февраля 2014, 20:16
По просьбе трудящихся выкладываю сюда описание заклинания "Хаос".
Спойлер
Chaos (5th level)
(Enchantment/Charm)
Range: 5 yds./level Components: V, S, M
Duration: 1 rd./level Casting Time: 5
Area of Effect: Up to 40-ft. cube Saving Throw: Special
This spell is similar to the 4th-level confusion spell, but only the following beings
receive a saving throw: fighters, wizards specialized in enchantments, monsters that use
no magic and have an Intelligence of 4 or less, creatures of 21 Intelligence or higher, and
creatures with more levels or Hit Dice than the caster's level.The spell causes disorientation and severe perceptual distortion, creating indecision
and the inability to take effective action. The spell affects 1d4 creatures, plus one creature
per caster level. Those allowed saving throws roll them vs. spell with -2 penalties,
adjusted for Wisdom. Those who successfully save are unaffected by the spell. Affected
creatures react as follows:
D10 Roll Action
  1 Wander away (unless prevented) for duration of spell
2-6 Stand confused for one round (then roll again)
7-9 Attack nearest creature for one round (then roll again)
10 Act normally for one round (then roll again)
The spell lasts one round for each level of the caster. Those affected are checked by the
DM for actions each round for the duration of the spell, or until the "wander away for the
duration of the spell" result occurs.
Wandering creatures move as far from the caster as possible using their most typical
mode of movement (characters walk, fish swim, bats fly, etc.). Saving throws and actions
are checked at the beginning of each round. Any confused creature that is attacked
perceives the attacker as an enemy and acts according to its basic nature.
The material component for this spell is a small disc of bronze and a small rod of iron.
[свернуть]
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 15 февраля 2014, 16:29
Цитата: Mamajoe от 14 февраля 2014, 21:09Нынешняя ситуация - исключение, потому что я не уточнил у вас важную вещь, которая может оказать сильное влияние на развитие сюжета. И, чтобы её уточнить, надо, чтобы вы сделали выбор. Чтобы вы могли сделать выбор, я решил описать вкратце ситуацию. На данный момент дело в порядке ходов, поэтому я рассказал про порядок ходов. Например, в драке с деревом, партия ходила первой, и бросков инициативы как таковых не требовалось. В другой раз сложность возникнет из-за чего-то другого. До этого сложности возникали тоже по другим причинам. Поэтому тяжело разделить правила на основные и неосновные.
Пусть будет так, просто следовало тогда как-то по другому подойти к "уточнению", с объяснений этого заклинания и бросков инициативы. А то как-то поставил перед фактом, женское сердце не выдержало.
Ладно, проехали. Расскажи, пожалуйста, может ли Луеро с помощью камня кастовать Dispel magic?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 15 февраля 2014, 16:56
Ну и если можно нам подсказать, Мамаджо, а заклинание Dispel Magic в исполнении Луеро против гитьянки вообще будет действенным? :)



Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 февраля 2014, 17:11
Цитата: Йеннифер от 15 февраля 2014, 17:29Расскажи, пожалуйста, может ли Луеро с помощью камня кастовать Dispel magic?
Да, может, но шанс успеха маленький.

Цитата: Тувин от 15 февраля 2014, 17:56а заклинание Dispel Magic в исполнении Луеро против гитьянки вообще будет действенным?
У Луеро нет причин в этом сомневаться, потому что она сама почувствовала, что они примерно равны по силам. Dispel magic бесполезен, когда есть разница в уровнях около 10, т.е. если бы вы дрались с 23-уровневыми гитьянки, то тогда смысла кастовать его бы не было. Но в любом случае есть критический шанс успеха в 5%, что заклинание сработает.

Dispel Magic

Dispel Magic
(Abjuration)
Sphere: Protection
Range: 60 yds Components: V, S
Duration: Special Casting Time: 6
Area of Effect: 30-ft. cube or 1 item
Saving Throw: None

When a priest casts this spell, it has a chance to neutralize or negate the magic it comes
in contact with as follows:

First, it has a chance to remove spells and spell-like effects (including device effects
and innate abilities) from creatures or objects.

Second, it may disrupt the casting or use of
these in the area of effect at the instant the dispel is cast.

Third, it may destroy magical potions (which are treated as 12th level for purposes of this spell).
Each effect or potion in the spell's area is checked to determine if it is dispelled.

The caster can always dispel his own magic; otherwise, the chance depends on the difference
in level between the magical effect and the caster. The base chance of successfully
dispelling is 11 or higher on 1d20. If the caster is of higher level than the creator of the
effect to be dispelled, the difference is subtracted from this base number needed. If the
caster is of lower level, the difference is added to the base. A die roll of 20 always
succeeds and a die roll of 1 always fails. Thus, if a caster is 10 levels higher than the
magic he is trying to dispel, only a roll of 1 prevents the effect from being dispelled.

A dispel magic can affect only a specially enchanted item (such as a magical scroll,
ring, wand, rod, staff, miscellaneous item, weapon, shield, or armor) if it is cast directly
upon the item. This renders the item nonoperational for 1d4 rounds. An item possessed or
carried by a creature has the creature's saving throw against this effect; otherwise, it is
automatically rendered nonoperational. An interdimensional interface (such as a bag of
holding) rendered nonoperational is temporarily closed. Note that an item's physical
properties are unchanged: A nonoperational magical sword is still a sword.

Artifacts and relics are not subject to this spell, but some of their spell-like effects may
be, at the DM's option.

Note that this spell, if successful, will release charmed and similarly beguiled
creatures. Certain spells or effects cannot be dispelled; these are listed in the spell
descriptions.
[свернуть]
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 15 февраля 2014, 17:16
Прочитала ответ на свой вопрос - обрадовалась (ожидала PAFO получить :D). Прочитала ответ на вопрос Йен - радости как не было...

Мамаджо, можно еще парочку вопросов? :) Раз уж мы прозрели на счет инициативы. Может ли Луеро при помощи камня Поиска сейчас повысить Инициативу игроков, чтобы они сами воспротивились заклинанию Хаоса?

Или как можно наколдовать блокировку атак? (умную фразочку вычитала в описании свойств плиты с кругом :D)

Может есть какое-нить Благословение (Волшебный пендаль, например), чтобы всех привести в чувство? ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 15 февраля 2014, 17:25
А, еще один момент, Мамаджо.
У партии было желание нацепить браслет на Вельгу с хитами здоровья. (e.   серебряный браслет (+1d8 хитов пока надет). Мастеру об этом известно? :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 февраля 2014, 17:57
Цитата: Тувин от 15 февраля 2014, 18:16Может ли Луеро при помощи камня Поиска сейчас повысить Инициативу игроков, чтобы они сами воспротивились заклинанию Хаоса?
Нет
Цитата: Тувин от 15 февраля 2014, 18:16Или как можно наколдовать блокировку атак
Да
Цитата: Тувин от 15 февраля 2014, 18:16Может есть какое-нить Благословение (Волшебный пендаль, например), чтобы всех привести в чувство
Да

Объясняю: Луеро уже стоит в очереди ходов одной из последних. Она не может повлиять на события, которые произошли до того, как у неё появилась возможность совершить действие. Это значит, что Луеро может попытаться минимизировать последствия Хаоса, либо кастовать, не обращая внимания на произошедшее, если у неё есть Планъ.

Попытка "минимизировать последствия Хаоса может включать в себя следующее":

1) использование элемента Поиска монолита, чтобы изменить длительность магических воздействий, бонусы к применению физических (Ловкость) или ментальных Характеристик, навыков; бонусы к атакам, попыткам блокировки атаки, уклонениям; скорость выздоровления, скорость регенерации, бонусы к реакции и т.д.

2) использование элемента Изменения монолита, чтобы совершить какое-то разовое действие, кардинально меняющее свойства всего, что находится в радиусе действия монолита, например, скастовать аналог Dispel Magic'a, заблокировать действие заклинания Хаос, лишить гитьянки возможности кастовать, уничтожить их всех в адском пламени, вызывать Огненного элемнталя или любого другого элементаля, усилить толщину кожи одного или некоторых сопартийцев, чтобы те выдержали один или несколько ударов серебряным мечом, и т.д.

Эти бонусы вступят в силу после того, как Луеро совершит ход, т.е. в следующем раунде, потому что этот ход те, кто подверглись заклинанию Хаоса, уже пропускают.

Опция "кастовать, не обращая внимания на Хаос", включает в себя
1) отсоединение от монолита и прочтение заклинания "Стена клинков", как и было задумано ранее, насколько я понимаю,
2) продолжать оставаться подключенной к монолиту, но кастовать что-то, что позволит выиграть бой, полагаясь на то, что последствия заклинания Хаос не будут слишком тяжелыми, ту же "Стену клинков", например.

Цитата: Тувин от 15 февраля 2014, 18:25Мастеру об этом известно?
Сча погляжу, было ли это в игровой теме.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 февраля 2014, 18:09
Цитата: Тувин от 15 февраля 2014, 18:25У партии было желание нацепить браслет на Вельгу с хитами здоровья. (e.   серебряный браслет (+1d8 хитов пока надет).
Похоже, вы его так и не надели.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 15 февраля 2014, 19:34
Спасибо :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 16 февраля 2014, 00:49
Мамаджо, а напомни, пожалуйста, что делает металлический цветок.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 16 февраля 2014, 02:02
Только лежит у тебя в рюкзаке и всё.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 16 февраля 2014, 20:20
Цитата: Mamajoe от 16 февраля 2014, 02:02
Только лежит у тебя в рюкзаке и всё.
Хорошо ему. Ммм... а какие у него функции? Я забыла, ых.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 16 февраля 2014, 20:27
Нету никаких. Это просто цветок, из которого можно получать синий металл. Вы его никаким образом не исследовали, кроме того, что Коринн осмотрела его взглядом ботаника-профессионала.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 16 февраля 2014, 20:37
Мы еще бросили его в имитацию огня. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 16 февраля 2014, 23:41
Ага! Значит, вы его там забыли! [грохот стульев и стук катящихся кубиков]
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 17 февраля 2014, 10:11
Мамаджо. Партия посовещалась и решили, что Луеро не станет разрывать контакт с монолитом, а с его помощью попытается сократить время действия заклинания Хаос на Коринн, Тора и Вельгу.
И если она может на это влиять, то старается сделать это быстро, чтобы уложиться во временные рамки текущего раунда.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 17 февраля 2014, 11:03
Ок.
Сократить время по каждому из пострадавших или вы хотите установить приоритет, с кого начать?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 17 февраля 2014, 11:20
Приоритет по убыванию - Тор, Коринн, Вельга (согласно рисунка Симмаха, Тор ближе всех к Гитьянки).


Ой, а вообще это будет влиять на время исполнения? Если в этот раунд по приоритету не укладываюсь, тогда лучше сразу со всех попытаться снять заклятье.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 17 февраля 2014, 12:51
Цитата: Mamajoe от 17 февраля 2014, 00:41Ага! Значит, вы его там забыли! [грохот стульев и стук катящихся кубиков]
Нет, мы бросили одну горошинку только, а цветок оставили. :P
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 17 февраля 2014, 15:46
Цитата: Тувин от 17 февраля 2014, 12:20
Ок

Цитата: Йеннифер от 17 февраля 2014, 13:51цветок оставили
Т.е. самое ценное выкинули, ок.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 17 февраля 2014, 15:47
Цитата: Mamajoe от 17 февраля 2014, 15:46
Т.е. самое ценное выкинули, ок.
Нет, этого ценного у нас было несколько штук, если надо, я найду.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 17 февраля 2014, 16:33
Самое ценное у одного растения, имелось в виду, но не суть.
Вечером я постараюсь выложить итоги первого раунда... И будут ещё!..
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 февраля 2014, 21:35
Начинается второй раунд. Принимаются заказы от партии.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 21 февраля 2014, 15:02
Мамаджо, для адекватной оценки ситуации можно узнать на сколько раундов выведена наша троица из строя Хаосом? Точнее, сколько раундов еще пропустят, если ничего с ними не делать?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 21 февраля 2014, 17:42
Коненчо, можно, солнышко, о чем речь.

1) читаем мастерский пост:
Цитата: Mamajoe от 09 февраля 2014, 02:31Луеро чувствует, что Рыцарь Гит по уровню равен Палу и Коринн Флам, остальные на 1-2 уровня слабее, т.е. равны им остальным.

2) анализируем данные мастерского поста:
Пал и Коринн Флам 14 уровня. Соответственно, определяем максимальное значение уровня остальных гитьянки: 14-1 = 13;

3) вспоминаем, что недавно тут вывешивалось описание заклинания "Хаос", либо находим его в разделе "Потайная справочная" и смотрим, какая там длительность указана:
"Duration: 1 rd./level";

4) производим необходимые вычисления:
13-4 = 9 - максимум для Коринн,
13-6 = 7 - максимум для Вельги,
13-1 = 11 - максимум для Тора;

5) запоминаем, что это приблизительный подсчет и что уже 1 раунд прошёл;

6) enjoy.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 21 февраля 2014, 19:59
:D    Ааа! (Хлопает ресницами) (в сторону - Харизма на Мастера не сработала,  а так хотелось поточнее цифры получить...)

Спасибо)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 21 февраля 2014, 20:28
Цитата: Тувин от 21 февраля 2014, 20:59в сторону - Харизма на Мастера не сработала,  а так хотелось поточнее цифры получить...
*Epic fail*

Что значит "поточнее"?!  :o
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 22 февраля 2014, 07:08
Цитата: Mamajoe от 21 февраля 2014, 18:425) запоминаем, что это приблизительный подсчет и что уже 1 раунд прошёл;
вотЬ
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 26 февраля 2014, 20:20
М?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 27 февраля 2014, 12:30
Мамаджо, еще хотела уточнить: если снять Хаос с Коринн получится, она успеет походить в этом раунде?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 февраля 2014, 18:45
Думаю, что нет, т.к. это будет считаться аналогичным тому, как если бы заклинание само перестало действовать в этот раунд.
+ Это всё-таки заклинание 5. круга. Это довольно неслабое воздействие оказывает, чтобы прийти в себя после него хотя бы за несколько секунд.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 марта 2014, 14:50
Внёс дополнение в мастерский пост: http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,8590.msg838714.html#msg838714.
Принимаются заказы на третий раунд.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 марта 2014, 18:59
М?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 11 марта 2014, 06:24
Ребят, у меня ремонт. Внезапно.
Недели на две максимум выпаду. Впрочем, с телефона бывать буду, может и не заметите.
Если что - заявка от Луеро на текущий раунд - снимаю Хаос с Вельги. Только Мамаджо, если партия передумает и заставит эльфику делать что-то другое, знай, что она всегда "За" любой кипишь :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 11 марта 2014, 11:31
Хорошо. Успехов.
К остальным просьба не затягивать с ходами.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 11 марта 2014, 12:01
Да, сегодня ответим. Меня не было+Тувин с ремонтом, сегодня будет. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 марта 2014, 22:56
Принимаются заказы на четвертый боевой раунд. Развязка близка. Просьба приложить усилия, чтобы судьба Избранных обозначилась чуть яснее поскорее.

Этот раунд выдался особенно урожайным на критические удачи/неудачи.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 марта 2014, 08:16
Напоминаю, что идёт прием заявок на четвертый боевой раунд.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 14 марта 2014, 08:35
Луеро, наверное, логичнее будет лечить Коринн. Если партия не против.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 марта 2014, 12:41
Тогда сообщи, отключается ли Луеро от монолита или пытается лечить с него.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 14 марта 2014, 13:07
Стоп. Мы еще не решили есть ли смысл сейчас лечить Коринн. Она и сама, в принципе, может лечиться, ведь может?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 14 марта 2014, 15:29
Мамаджо, емнип у Луеро нет заклинания лечения. Потому лечим Коринн (если лечим) с монолита.

Йен, а успеет твоя Коринн? Вдруг ее добить решат? У нее инициатива сейчас ноль, не?

Но, да. На лечении не настаиваю. Просто это логично, после стольких фактических пропусков хода из за снятия Хаоса :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 марта 2014, 16:13
Коринн лежит без сознания. У неё 0 хитов. Коринн Флам сейчас может делать самостоятельно ничего.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 14 марта 2014, 16:24
А когда придет в сознание? Или она в него не придет?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 марта 2014, 16:34
Если её не успеют вылечить, то не придёт.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 14 марта 2014, 16:49
О как. Ладно, поглядим. Сколько раундов она может так лежать пока не умрет?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 марта 2014, 16:51
Если её состояние не будет ухудшено, то десять раундов.
В общем случае каждый раунд порезанный в ноль хитов персонаж теряет 1 хит от кровотечения. Когда здоровье персонажа опускается до -10, он умирает.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 14 марта 2014, 16:54
Цитата: Mamajoe от 14 марта 2014, 17:51Если её состояние не будет ухудшено, то десять раундов.
Спасибо. Значит Гит может добивать лежачую/полумертвую, ясненько. :crazy2:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 марта 2014, 20:27
Ну, так и чего?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 16 марта 2014, 14:53
Сегодня :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 марта 2014, 09:03
Возникающие вопросы по D&D просьба задавать сюда (или дублировать сюда), потому что у меня плохо работает аська, переустановить смогу только вечером. А здесь я смогу довольно оперативно ответить.

Ну, и не забываем, что семидневный срок ответа подходит сегодня. Прямо сейчас вы можете наблюдать, как он движется по направлению к Небытию. ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 19 марта 2014, 11:11
Мамаджо, а можно тебя попросить потом, когда партия умрет, сказать был ли шанс выжить и как надо было этого добиваться? :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 19 марта 2014, 11:13
Цитата: Mamajoe от 19 марта 2014, 10:03у, и не забываем, что семидневный срок ответа подходит сегодня. Прямо сейчас вы можете наблюдать, как он движется по направлению к Небытию.
Мы хотели ответить вчера вечером, но, поскольку, как выяснилось, лечить Коринн Луеро сейчас не может, у нас были вопросы по другим заклинаниям, но ты не ответил. :(
Потом Симмах сюда напишет вопросы и вечером ответим.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 марта 2014, 12:01
Цитата: Тувин от 19 марта 2014, 12:11Мамаджо, а можно тебя попросить потом, когда партия умрет, сказать был ли шанс выжить и как надо было этого добиваться?
Очень не хотелось писать шаблонные фразы, но ничего оригинального не придумывается, поэтому скажу, что шанс ещё есть и немаленький. Риск тоже есть и немаленький.

Цитата: Йеннифер от 19 марта 2014, 12:13но, поскольку, как выяснилось, лечить Коринн Луеро сейчас не может
А выяснилось это ещё позавчера в очередной раз...

Так что этот очень лёгкий намек на объективность факторов задержки мы оставим очень лёгким намеком, если никто не против, потому что вы могли бы просто предупредить о том, что вы, например, заняты; вопросов бы не возникло. ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 19 марта 2014, 12:17
Заняты то все, но мы находи время :) Просто обсудим игру и бежим к тебе с вопросами, а это все время. Ладно, че уж там.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 марта 2014, 21:36
Принимаются заказы на пятый раунд.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 20 марта 2014, 07:44
Симмах, повторим?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 20 марта 2014, 10:39
Цитата: Тувин от 20 марта 2014, 07:44
Симмах, повторим?
Ага, только теперь, наверное, пусть Луеро защиту гитьянки уменьшает.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 марта 2014, 10:41
Цитата: Симмах от 20 марта 2014, 11:39Ага, только теперь, наверное, пусть Луеро защиту гитьянки уменьшает.
Т.е. это ваша заявка, или вы ещё подумаете?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 20 марта 2014, 10:55
Цитата: Mamajoe от 20 марта 2014, 10:41
Т.е. это ваша заявка, или вы ещё подумаете?
Ммм, ты предлагаешь нам без поста обойтись? Если Тувин не против, то да, Пал продолжает резать ломтиками Рыцаря Гит, а Луеро уменьшает защиту вышеупомянутого Рыцаря Гит по аналогии с действием прошлого раунда.
И такой вопрос: уменьшение интеллекта Тора - временное же, да? =)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 марта 2014, 11:12
Цитата: Симмах от 20 марта 2014, 11:55Ммм, ты предлагаешь нам без поста обойтись?
Да, давайте этот раунд без поста. На следующий посмотрим.

Цитата: Симмах от 20 марта 2014, 11:55И такой вопрос: уменьшение интеллекта Тора - временное же, да? =)
PAFO ::)

Я понял.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 20 марта 2014, 12:07
Не против)

Мамаджо - игровой вопрос - почему Луеро не бьет рыцаря Гит посохом? Потому что для концентрации на бумеранге нужны обе руки? Или потому что супа-дупа-посох исчез, когда Луеро подключилась к монолиту?
(страсть как хочется долбануть кого-нить своей "палкой-копалкой" :D)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 марта 2014, 14:24
И то, и то.
Использование монолита и атака - это два полноценных действия.
Эмм... Солнышко, ты хочешь ударить паладина Тьмы?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 20 марта 2014, 14:26
Нет.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 20 марта 2014, 14:56
:D Заявка на раунд в вышенаписанном посте Симмаха. Всё остальное - мечты...
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 марта 2014, 22:34
Принимается заказ на шестой раунд.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 21 марта 2014, 19:05
Принимается заказ на седьмой раунд.

З.Ы. На седьмой, конечно. Опечатка. Собсно, уже приняты.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 21 марта 2014, 19:49
На шестой? От кого?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 21 марта 2014, 19:53
Всё в порядке, то была опечатка. Уже всё произошло. Идёт обработка данных. Ожидайте.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 21 марта 2014, 20:58
Было бы неплохо, если бы фраза закончилась на словах "всё в порядке", ну еще можно добавить - "все живы"
:D
*пульсирующее светом камень-сердце изо всех сил тянется к посоху, чтобы вдарить таки по рыцарю Гит, хотя бы на прощание*
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 22 марта 2014, 18:42
Цитата: Тувин от 21 марта 2014, 21:58Было бы неплохо, если бы фраза закончилась на словах "всё в порядке", ну еще можно добавить - "все живы"
Тогда мне не потребовалось бы столько времени на то, чтобы описать ваши веселые приключения в загробном мире, не так ли? ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 22 марта 2014, 20:41
О, так всё только начинается? :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 22 марта 2014, 20:51
Ну, как тебе сказать... Не всё заканчивается. Вернее, не для всех, но погибли все: рыцарь Гит опередил Пала. Я сейчас выбираю между двумя вариантами. Скоро выберу.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 22 марта 2014, 22:12
Так Тор еще живой!

ЗЫ не верь кубику, верь сердцу при выборе ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 22 марта 2014, 23:34
Ахахаха, первый реальный бой и:

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2F3.bp.blogspot.com%2F-o4PGZYiLHiA%2FUO3i4KjRiBI%2FAAAAAAAAAGQ%2F9XmXrzES9dU%2Fs1600%2FSome.jpg&hash=c4f05424e3c1a48fe6a1b5954cdce510d6afbfd2)

Но  ;) :

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fcristimoise.files.wordpress.com%2F2012%2F11%2F20.jpg&hash=2cd88a4b53edd1714b2cffeae572e68b15061424)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 23 марта 2014, 21:04
Мы ждем следующего поста или уже начинаем просыпаться?

И по возможности хотелось бы узнать, что именно мы делали не так. ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 марта 2014, 00:08
О, вы вполне можете просыпаться. При помощи Мин я вам выдам информацию о том, что с вами теперь будет и как. Вернее, не зависимо от того, проснетесь вы или нет, Мин выдаст игровую информацию в виде мыслей или беседы с вами. Да, более точная формулировка.

Мы, конечно, обсудим ситуацию с гитьянки, просто я не успел сделать это. После Мафии24 плохо получается писать длинные посты по команде. ::)

Но давайте попробуем начать, детали уточним по мере возникновения. Сначала в общем.
1. По уровням гитьянки были чуть-чуть ниже вас: 14, 13, 12, 11, 13. В сумме 63 уровня, у вас получается 67. У магов была очень небольшая заучка. Я её сделал очень быстро, исходя из того, что могли узнать 2 мага расы, которая не имела отношения к этому миру, при том, что они как бы узники тут. В общем, у них было минимум атакующих спелов и несколько защитных заклинаний. Хаос - это единственное полезное заклинание, которое могло серьезно повлиять на бой. При этом я поместил его в заучку более слабого мага, исходя из того, что гитьянки - это в основном хаотичные создания, а не с целью убить игроков. Хотя, кого я обманываю... :D В остальном маги гитьянки не имели такого большого потенциала, как Вельга, которая являла собой просто машину для аннигиляции, или Коринн с Луеро. Воины гитьянки имели 1 атаку (лучник и двуручник), рыцарь Гит имел 2 атаки. При этом, он был не гранд-мастер меча, а просто "мастер+". Остальные воины были просто воины. Хитов у них было побольше, да, но тот же Тор снес одной атакой больше половины хитов двуручника. Пал одной атакой снес 40% хитов рыцаря Гит.

2. Координация. Гитьянки во многом раса хаотичная, поэтому я не планировал их действия таким образом, чтобы получалась схема: "так, вот он сейчас кастует обездвижевание на неё, и все они по команде набрасываются на него...". Нет. Сначала маги были сами по себе, воины - сами по себе. Только к концу боя, когда безоружный маг сбежал от Пала, у них появилась координация, т.к. они все оказались в поле зрения рыцаря Гит.

3. Тактика. Теоретически, маги гитьянки могли усилить своих воинов, но их тактика была изначально в том, чтобы разделить партию и приковать их внимание к себе с разных сторон. Что, собсно, им сравнительно легко удалось сделать.

Т.е. партия гитьянки не была перекачана и вам не по уровню, я так считаю. Их вооружение было чуть мощнее, да, но заклинания - слабее на порядок. Главная сила гитьянки - рыцарь Гит. Вооружен мечом +3, одет в полный доспех +1, обладал огромной силой (он был сильнее Тора без кольца). Но, опять же, он имел 2 атаки в раунд. Да, они сносили по 29 хитов почти каждый раз, но он не выкинул критики ни разу, кстати. В этом плане партии повезло.

Собсно, у гитьянки не было особого плана и координации, но самый слабый гитьянки без проблем (если не считать смерть) смог отвлечь на себя машину для физического уничтожения - Пала на лошади - и выключить большую часть партии. Напомню, что если бы гитьянки действовали слаженно, то они бы не стали атаковать Вельгу и Тора, а позволили бы заклинанию "Хаос" увести тех в темноту, и три воина гитьянки очень быстро бы убили Луеро, а затем набросились втроем на Пала на лошади и тоже бы убили. А потом бы играли в прятки с Вельгой, Тором и Коринн Флам. Вероятно, они бы успели уложиться в 11 раундов.

Т.е. получилось так, что самый сильный воин отправился уничтожать самых слабых гитьянки, предоставив всем остальным разбираться с самым сильным гитьянки, у которого было далеко не самое слабое сопротивление магии. Мне кажется, что в данной ситуации, было бы логичнее Вельге предложить пускать огненные штормы с кислотной бурей и метеоритным градом в гитьянки-магов, а Палу и Тору разобраться с рыцарем Гит и двуручником. А Луро и Коринн - для поддержки, лечения и дистанционной атаки. Коринн вполне могла бы стрелять в магов-гитьянки из лука, пытаясь сбить концентрацию и испортить их немногочисленные заклинания. Кроме того, у Корнн не было стрел +1, т.е. она в принципе ничего не могла сделать с рыцарем Гит. И когда он к ней направился, у неё уже не было шансов.

Кроме того, Пал выбирал способность рассечения вражеских заклинаний. Теоретически, он мог бы попробовать рассечь заклинание, пропустив таким образом ход, но зато на следующий раунд он бы ходил первым. Думаю, что Пал сейчас вообще самый мощный персонаж партии.
Но о5-таки, это только более удачный вариант, который становится очевидным только сейчас, по прошестии боя. Но он тоже довольно логичен на первый взгляд.

Что касается Луеро, то её ошибка была в том, что она пыталась снять хаос со всех троих разом. Если бы она начала снимать Хаос по одному, то успела бы освободить Вельгу и Коринн. Или Коринн и Тора, который бы вполне мог броситься на рыцаря Гит и отвлечь его, т.е. выиграть время для Коринн чтобы обездвижить врага или что-то ещё предпринять.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 марта 2014, 00:23
[продолжение разбора произошедшего]

Т.е. у вас нет четкого разделения, кто в партии кто.
Пока что у вас
а) жрецы чуть-чуть кастуют, иногда предсказывают и немножко убивают,
б) воины очень убивают,
в) Вельга очень огребает (почему-то так получается из раза в раз :D).

Кроме того, у вас нет никаких аптечек, зелий лечения и прочих расходных материалов на тот случай, если жрецы окажутся без сознания, а надо будет лечить раны. Разумеется, Её светлость ещё выдаст вам дров за ваше необдуманное поведение, хотя тут виновато, скорее, мироздание, которое гнало вас к вашей смерти к приключениям, заманивая блестяшками на горизонте. ;)

Получается, что партия выезжает за счет Пала и Тора которые приходят и убивают. Т.е. очевидно, что либо стандартная модель жрецов D&D вам не подходит, либо вам тяжело увидеть целостную картину нескольких игровых дней, которые растягиваются на месяцы и годы реальной жизни. Гм, не знаю.

С другой стороны вы получили огромный игровой опыт, который позволит, как я надеюсь, получать [больше] удовольствия от игры. Предлагаю более активно играть. :)

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 24 марта 2014, 00:34
Ага. Теперь объясню нашу тактику боя (а она была) и почему мы делали то, что делали.
Мы не собирались разделять партию - если ты посмотришь наши первые ходы, то там в ход почти всех персонажей было включено перемещение. Задачей наоборот было разделить вражескую партию. Первой жертвой были выбраны маги, потому что они быстрее всего убиваются (жертва Пала загнулась с первого же удара) и могут больше всего подгадить (что, собственно, и произошло с заклинанием Хаоса). Однако вся тактика обрушилась из-за одного вражеского заклинания, и дальше уже пришлось импровизировать. Собственно, именно по этой импровизации мне и интересно было услышать твое мнение, что именно мы могли сделать иначе, чтобы увеличить свои шансы на победу (а там все выливалось уже в чистую удачу). В случае с Луеро мы прикидывали оба варианта снимания спелла, но мы не знали точной механики работы монолита, потому выясняли опытным путем. Про паловское разрубание заклинаний я не забыл, но не увидел, где его можно с пользой применить.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 24 марта 2014, 11:49
Цитата: Mamajoe от 24 марта 2014, 01:23Предлагаю более активно играть.
+100500

(в сторону - мочить надо было всех, а не Хаос снимать :D)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 марта 2014, 15:54
Цитата: Симмах от 24 марта 2014, 01:34Ага. Теперь объясню нашу тактику боя (а она была) и почему мы делали то, что делали.
Мы не собирались разделять партию - если ты посмотришь наши первые ходы, то там в ход почти всех персонажей было включено перемещение.
Я помню, что у вас была задумка со стеной лезвий и огненным элементалем и т.д. Это могло бы сработать, и тогда гитьянки бы были повержены с минимальными потерями с вашей стороны. План был неплохим. Однако, когда ваш рывок не удался, то главной проблемой оказалось отсутствие дееспособного воина, который бы всех спас. Мне показалось, что это наиболее существенный минус вашей схемы.

Если же говорить о том, что пошло не так после Хаоса, то тогда остается только использование монолита. Возможно, Луеро могла отложить монолит и кастовать сама. У неё в заучке было 2 Dispel magic'а, что поволило бы ей снять Хаос со всех троих персонажей, либо с двоих, как минимум.

А так получилось, что ей надо было использовать что-то, что она не совсем понимает.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 24 марта 2014, 16:09
Цитата: Mamajoe от 24 марта 2014, 16:54Я помню, что у вас была задумка со стеной лезвий и огненным элементалем и т.д. Это могло бы сработать, и тогда гитьянки бы были повержены с минимальными потерями с вашей стороны. План был неплохим. Однако, когда ваш рывок не удался, то главной проблемой оказалось отсутствие дееспособного воина, который бы всех спас. Мне показалось, что это наиболее существенный минус вашей схемы.
Этим воином по задумке был Тор, но он очень неудачно попал под Хаос...
Цитата: Mamajoe от 24 марта 2014, 15:54
Если же говорить о том, что пошло не так после Хаоса, то тогда остается только использование монолита. Возможно, Луеро могла отложить монолит и кастовать сама. У неё в заучке было 2 Dispel magic'а, что поволило бы ей снять Хаос со всех троих персонажей, либо с двоих, как минимум.
Ага, я уж не помню, почему вместо этого решили монолитом... Ошиблись, тск.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 марта 2014, 00:20
Извините, я затупил. Завтра постараюсь ответить.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 апреля 2014, 18:23
Если вы ждете меня, то забыл сказать, что первоочередную информацию я вам сообщил. Можете продолжать/приступать делать, что у вас было задумано.

Возможно, мне стоило сказать это раньше.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 04 апреля 2014, 18:27
Нет, ждали меня. Я уже тут. :) Сегодня-завтра напишем.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 апреля 2014, 13:44
Перечень снаряжения, которое вы можете выбрать и приобрести сразу, я выложу вечером. Вы можете отложить выбор и сделать его после беседы с Эолкорой. Как вам захочется.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 апреля 2014, 21:47
Добавил примерный перечень оружия и доспехов, из которых можно будет выбрать что-то на первое время:
http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,8590.msg848326.html#msg848326.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 09 апреля 2014, 22:16
Спасибо. :) А можно часть сейчас выбрать, а часть добрать после разговора с Эолкорой?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 10 апреля 2014, 08:32
Можно.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 10 апреля 2014, 19:26
Мамаджо, расскажи пожалуйста, чем можно заменить утраченный посох Луеро? Без него она ведь кастовать не сможет. И когда можно будет делать заучку новых заклинаний (в полдень для эльфийки, в полночь для Коринн - ничего ведь не изменилось)?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 10 апреля 2014, 20:42
Я вспоминаю об этом каждый вечер и опять забываю.

Для того, чтобы вновь обрести божественное снисхождение, надо написать 7000 осмысленных сообщений на Форуме, восхваляющих мастера. В общем-то, ничего сложного.

Это один путь. Есть другой путь - подождать, пока я доберусь до компа вечером, и узнать от Даллии-Мин, что надо сходить в Храм остальных богов в  Лагере Эо, выбрать священный символ и получить благословение своего божества.

Заучка по времени не изменилась.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 10 апреля 2014, 20:48
У Коринн ее палочки с сердечком тоже нет? Тоже надо идти в Храм?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 10 апреля 2014, 21:15
Цитата: Mamajoe от 10 апреля 2014, 21:48Для того, чтобы вновь обрести божественное снисхождение, надо написать 7000 осмысленных сообщений на Форуме, восхваляющих мастера. В общем-то, ничего сложного.
Мы не боимся сложных путей!

О Великий и Всемогущий Мастер! Да не затупиться перо твоего зубоскальства и да не иссякнет божественная фантазия!

ЗЫ адын пост есть, надеюсь? ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 10 апреля 2014, 22:03
Цитата: Йеннифер от 10 апреля 2014, 21:55У Коринн ее палочки с сердечком тоже нет? Тоже надо идти в Храм?
Нет, нету. Тоже.

Цитата: Тувин от 10 апреля 2014, 22:22ЗЫ адын пост есть, надеюсь?
Есть. Продолжай.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 11 апреля 2014, 12:00
Цитата: Mamajoe от 10 апреля 2014, 23:12Нет, нету. Тоже.

Оке. Начинаю: О, Великий и мудрейший Мастер всех времен, благодарим тебя, что избавил нас от скуки и пресности бытия!

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2F99px.ru%2Fsstorage%2F56%2F2013%2F02%2Fimage_562302131129192192916.jpg&hash=9e54d78898859f4a5e81903480d2931b00403fea)

Два? ???
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 11 апреля 2014, 18:07
Цитата: Йеннифер от 11 апреля 2014, 13:09Два?
Один.
7000 каждой.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg0.joyreactor.cc%2Fpics%2Fcomment%2F%25D0%25BA%25D0%25BE%25D1%2582%25D1%258D-597279.jpeg&hash=240c5eca3778d7a635637442df6ce112b89e6616)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 12 апреля 2014, 13:45
[off-topic]ох, черт, забыла. Спасибо белочке за подсказку ;)[/off-topic]

Цитата: Mamajoe от 10 апреля 2014, 21:51Это один путь. Есть другой путь - подождать, пока я доберусь до компа вечером, и узнать от Даллии-Мин, что надо сходить в Храм остальных богов в  Лагере Эо, выбрать священный символ и получить благословение своего божества.
Мамаджо, да не иссякнет Мастерское Великодушие, да не истончится до ухмылки Улыбка твоя, Всёпрощающая!  Поясни для особо одаренных - выбрать символы нужно из предложенного Мин списка или можно найти "рояль" в кустах? :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 12 апреля 2014, 13:46
О, Величайший и Безмерно Одаренный, у меня вопрос с которым я толкусь у "дверей" твоей аси уже сутки, но ты все никак не снизойдешь до мольбы моей. :'( Да прибудет Твой Свет со всеми игроками
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2F99px.ru%2Fsstorage%2F56%2F2013%2F08%2Fimage_561108131629013824850.jpg&hash=95f5337429b8fd17517908fd301a2f0c096e88f2), скажи мне, пожалуйста, прилагаются ли к луку какие-то обычные стрелы, или надо покупать по одной из списка?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 апреля 2014, 18:27
Видимо, это из-за того, что я не включал аську на компе, а только в телефоне.
Простые стрелы к луку прилагаются, 12 штук. На несколько золотых можно докупить сколько угодно простых стрел.

Цитата: Тувин от 12 апреля 2014, 14:54Поясни для особо одаренных - выбрать символы нужно из предложенного Мин списка или можно найти "рояль" в кустах
Твой холи-символ был оружием, на прокачку которого ты потратила немало ячеек навыков. Поэтому, тебе было бы логичнее вновь выбрать оружие. Ты можешь купить простой посох и зачаровать его в Храме всех богов, вознеся молитву Аэрдри Фейнии, чтобы та вложила в посох божественную силу и сделала его +1 оружием.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 12 апреля 2014, 19:20
Я так и хочу, только не пойму входит ли простой посох в понятие "простого оружия" из списка? Или его потом отдельно в оружейной можно будет спросить?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 апреля 2014, 19:34
Входит.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 12 апреля 2014, 19:41
Спасибо, О Великий Выдумщик! :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 апреля 2014, 19:55
Ну, нет, не засчитано!

А ещё напомните мне, чего все ждут.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 12 апреля 2014, 20:08
Жрем-с :D

Зы осчастливь каменомозгую эльфийку снисхождением своим светлейшим! С телефона писала - а в его маленькую клавиатуру не вмещается твоё Величие! ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 12 апреля 2014, 20:15
Цитата: Mamajoe от 12 апреля 2014, 21:04А ещё напомните мне, чего все ждут.
О,Чудотворный, да не примирится разум твой с ограниченостью игроков, и да поможет им на пути Игры, ибо познал он величие мира D&D.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fcloud.graphicleftovers.com%2F20399%2F482762%2Fsquirrel-standing-on-two-legs-with-hands-up.jpg&hash=ef32f5cab9f93ec4b2a711566a22b5394eea07bc)

Мы думаем.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fapi.ning.com%2Ffiles%2FpJ%2APhQUb5l%2AX6Q68Ve6udhZIZkdxwOjKYXHmSk980LsSWkaCiTESnh08cHE7mAdySVyFkZy-E4wiLGx3gQAHLOoG9cCa2S19%2FthreefemalesquirrelsLeftnoyoungmiddle34daysandrightalmostwelped.jpg&hash=d712dd119e0ff88b7037ac6b05af301b0a53fb76)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 апреля 2014, 22:49
С разрешения Йен отвечу здесь, т.к., возможно, такой вопрос возник не только у неё:
Цитата: ICQМамаджуль, Даллия же гвоорила, что там, где умерли наши герои ведуться раскопки, или снаржена экспедиция, а сейчас она говорит, что туда невозможно попасть. В чем подвох, есть ли он, или это ошибка?

Когда Даллия-Мин говорит про
Цитата: Mamajoe от 31 марта 2014, 20:49Кроме того, она поручила магистру А У Ле снарядить экспедиции в то место, где находились Вы со своим отрядом, господин Пал, прежде чем вас убили.
она имеет в виду это:
Цитата: Mamajoe от 31 марта 2014, 20:49вы отыскали древний город богов; место, где их воплощения жили и учили первых представителей земных рас. Мне уже удалось там побывать в составе экспедиции, и я благодарна вам за то, чтобы вы явили нам это сокровище

А когда она говорила про вот это:
Цитата: Mamajoe от 31 марта 2014, 20:49Дело в том, что место, в которое вы попали, не предполагает возврата оттуда. Вы оказались на пороге драконьего сна.
, то имела в виду то место, где произошла драка с гитьянки, - место, созданное Тиром, куда партия была телепортирована после прикосновения к статуе, и куда теперь не попасть, т.к. прикосновения к статуе больше не работают.

Собсно, факт того, что она сомневается, что из драконьего сна можно вернуться пешком, исключает то, что она отправлялась туда с экспедициями. Экспедиции же отправлялись именно в древний город с монолитом, куда можно попасть по подземной реке и куда попала Даллия-Мин вместе с людьми Эолкоры. Просто Даллия не очень четко отделила одно место от другого в своей речь, т.к. плохо прочитала сценарий. :'(

Более подробно об этом расскажет Эолкора при встрече с вами.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 13 апреля 2014, 00:29
Цитата: Mamajoe от 12 апреля 2014, 23:58то имела в виду то место, где произошла драка с гитьянки, - место, созданное Тиром, куда партия была телепортирована после прикосновения к статуе, и куда теперь не попасть, т.к. прикосновения к статуе больше не работают.
Ага, спасибо о Прекраснейший из Мастеров, да не иссохнут твои чудесные пальчики, печатающие истину!

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2F4.bp.blogspot.com%2F_MnAGyXPUYGg%2FSYGmrDmogDI%2FAAAAAAAAADY%2F87gBxAgICxo%2Fs400%2Ffunny-pictures-say-anything-squirrel.jpg&hash=87d6ea6152ad8b1e1909ffea2ecd7f99bac94037)

Симмах так и предположил в личке. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 13 апреля 2014, 16:21
Краткий комментарий по поводу вещей:
1) вещи, которые представлены в списке не как простые, существуют в одном экземпляре. Это значит, что есть 1 пояс Силы на 18-00, 1 пояс Силы на 19 и 1 пояс на 20; если вам нужно именно 2 пояса Силы, то один из них может быть 18-00, другой - 19 или 20.
2) расшитый шёлковый халат +1 не даст Луеро Харизму = 19, но при прочих равных условиях, она будет более харизматична, чем кто-то с Харизмой 18, т.е. будет иметь бонус +1 к таким проверкам, если Харизма оппонента 18 или меньше; однако халат по-прежнему будет производить впечатление крутости его владелицы;
3) если вы имели в виду под прочными кожаными и металлическими сапогами те, что есть в списке как сапоги скорости, то они стоят 1.750+2.000=3.750 золотых денег;
4) оружие, отмеченное как +1, может пробивать броню +2 только при критическом попадании, менее прочную броню оно пробивает с бонусом +1; оружие +2 может пробивать броню +3 только при критическом попадании, любую менее прочную броню - пробивает с бонусом +3; соответственно, броня +1 пробивается либо оружием +1, либо простым оружием при критичном попадании.

Список покупаемых вещичек:
- полуторный меч +1 (6.200);
- пластинчатый доспех +1 (12.500);
- пояс силы 18 (7.000) - 2 шт. (19.500);
- тугой лук (короткий) (7.500);
- перчатки с хитином гигантского паука (5.500);
- охотничьи стрелы +2 (450) - 2 шт. (900);
- боевые стрелы +1 (200) - 8 шт. (1.600);
- расшитый шелковый халат (1.000);
- маленький щит (5);
- обычные стрелы - 50 шт. (2);
- кольчуга (80);
- прочные кожаные сапоги (1.750) (?);
- металлические сапоги (2.000) (?).
________________________
58.537 зол.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 13 апреля 2014, 16:50
Цитата: Mamajoe от 13 апреля 2014, 17:301) вещи, которые представлены в списке не как простые, существуют в одном экземпляре. Это значит, что есть 1 пояс Силы на 18-00, 1 пояс Силы на 19 и 1 пояс на 20; если вам нужно именно 2 пояса Силы, то один из них может быть 18-00, другой - 19 или 20.
Это мы не знали, сделаем перерасчет. И такой вопрос, почему 18-00? =)
Цитата: Mamajoe от 13 апреля 2014, 17:302) расшитый шёлковый халат +1 не даст Луеро Харизму = 19, но при прочих равных условиях, она будет более харизматична, чем кто-то с Харизмой 18, т.е. будет иметь бонус +1 к таким проверкам, если Харизма оппонента 18 или меньше; однако халат по-прежнему будет производить впечатление крутости его владелицы;
А почему так? Это особенность халатика, или Луеро по правилам второй редакции больше 18 не положено?
UPD: Разобрался сам, это новая способность Луеро.
Цитата: Mamajoe от 13 апреля 2014, 17:303) если вы имели в виду под прочными кожаными и металлическими сапогами те, что есть в списке как сапоги скорости, то они стоят 1.750+2.000=3.750 золотых денег;
Нет, мы имели ввиду обычные вещи, не плюсовые, которые дают лишь защиту. Их нету у торговца, или они просто бесполезны?
Цитата: Mamajoe от 13 апреля 2014, 17:304) оружие, отмеченное как +1, может пробивать броню +2 только при критическом попадании, менее прочную броню оно пробивает с бонусом +1; оружие +2 может пробивать броню +3 только при критическом попадании, любую менее прочную броню - пробивает с бонусом +3; соответственно, броня +1 пробивается либо оружием +1, либо простым оружием при критичном попадании.
Так-то оно так, но, например, у Пала все бонусы идут на полуторник, а если брать доспехи, то плюсовым шмотьем на всех не затаришься. Как считаешь, лучше будет кольчугу +2 или пластинчатый доспех +1 (полный доспех +1)?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 13 апреля 2014, 21:18
Цитата: Симмах от 13 апреля 2014, 17:59Это мы не знали, сделаем перерасчет. И такой вопрос, почему 18-00? =)
"18-00" соответствует максимальной Силе, которая может быть у человека или такого же гуманоида в 1 % случаев среди всех обладателей 18. Силы. Во второй редакции, когда значение Силы становится равным 18 при генережке, то персонаж может кинуть кубик, чтобы определить, насколько ему повезло. Если выпавшее число оказалось в промежутке 0-25, то это считается просто 18, если выпало что-то из 25-50, то это уже 18+, если выпало 50-99, то это 18++, а если выпало 100, то это 18+++ - наикрутейшая сила, доступная человеческим гуманоидам.

Короче говоря, 18-00 - это Сила, на грани человеческих возможностей.

Цитата: Симмах от 13 апреля 2014, 17:59Нет, мы имели ввиду обычные вещи, не плюсовые, которые дают лишь защиту. Их нету у торговца, или они просто бесполезны?
Для Коринн Флам бесполезно, т.к. она не сможет позволить себе тяжелую броню, а кольчуга предполагает, что общий класс защиты становится равным 5, т.е. в комплекте уже идут какие-то штаны и какие-то сапоги.

Для Пала в пластинчатом доспехе +1 можно было бы купить отдельно металлические сапоги от полного доспеха, они бы не давали защиту от обычного оружия, но имели бы более высокий класс защиты для ног, что немного понижало бы шанс критического попадания по ногам. Т.е. пластинчатый доспех +1 имеет класс защиты, где-то 3, а металлические сапоги - 1. Т.е. если бы кто-то с простым оружием выкинул бы на кубике атаки 18, 19 или 20 и попал бы по -2 классу защиты, что является критическим попаданием, то ноги бы остались целы. Зато если кто-то попадает простым оружием по 1 классу защиты, выкинув на кубике атаки 17 или ниже, то он попадает по ногам, т.е. наносит дамаг, но не пробивает пластинчатую броню +1. Т.е. получается, что гипотетический враг будет чаще ранить ноги Пала, пусть даже в металлических сапогах.

В общем, очень хитровыпендренная защита получается. Если хочешь, можно всё посчитать поточнее, но комбинированные доспехи, по мне так, дают эффект "шило на мыло".

Цитата: Симмах от 13 апреля 2014, 17:59Так-то оно так, но, например, у Пала все бонусы идут на полуторник, а если брать доспехи, то плюсовым шмотьем на всех не затаришься. Как считаешь, лучше будет кольчугу +2 или пластинчатый доспех +1 (полный доспех +1)?
Кольчуга +2 будет иметь класс защиты 3 и пробиваться только оружием +1 и выше. Пластинчатый доспех +1 имеет класс защиты тоже 3, но пробивается простым оружием на критике. Полный доспех +1 будет иметь класс защиты 0, т.е. его одинаково сложно пробить как простым, так и +1 оружием, +2 оружием пробить чуть легче.

Но, будучи одетым в полный доспех, легче кого-то запугать, скажем. Кольчугой сложнее кого-то впечатлить, если не написать на ней, что она +2.

Кроме того, твой персонаж мог бы выбрать специализацию на полном доспехе, когда у него появится свободная ячейка навыка (на следующем уровне, наверное уже), что позволило бы повысить класс защиты полного доспеха ещё на 1.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 13 апреля 2014, 23:27
Цитата: Mamajoe от 13 апреля 2014, 22:27Короче говоря, 18-00 - это Сила, на грани человеческих возможностей.
А 19 и 20  - сверхчеловеческие возможности? И 20 - максимальное значение, как я понимаю, ведь это автоматический успех во всех проверках силы (если не считать критические неудачи), да?
Цитата: Mamajoe от 13 апреля 2014, 22:27В общем, очень хитровыпендренная защита получается. Если хочешь, можно всё посчитать поточнее, но комбинированные доспехи, по мне так, дают эффект "шило на мыло".
В общем, от сапогов мы откажемся, но я бы хотел увидеть подробный расчет. А то третья редакция (которую я знаю) разительно отличается от второй (по которой мы играем). Информация пригодится на будущее.
Цитата: Mamajoe от 13 апреля 2014, 22:27Кроме того, твой персонаж мог бы выбрать специализацию на полном доспехе, когда у него появится свободная ячейка навыка (на следующем уровне, наверное уже), что позволило бы повысить класс защиты полного доспеха ещё на 1.
То есть КЗ будет -1?

Исправленный список предметов:
- полуторный меч +1 (6.200);
- полный доспех +1 (17.500);
- пояс силы 18-00 (7.000);
- лук композитный усиленный (короткий) (5.500);
- перчатки с хитином гигантского паука (5.500);
- охотничьи стрелы +2 (450) - 2 шт. (900);
- боевые стрелы +1 (200) - 8 шт. (1.600);
- расшитый шелковый халат (1.000);
- средний щит Отражения +1 (3.750);
- обычные стрелы - 50 шт. (2);
- кольчуга (80);
- посох (?);
= 49.032 (+?).

И еще такой вопрос: может ли Луеро одевать какие-либо доспехи?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 14 апреля 2014, 05:34
А давайте купим за 10 золотых посох для Луеро? Ну пжста!!!
:D а то кастовать не буду, и не просите!
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 апреля 2014, 14:05
Цитата: Симмах от 14 апреля 2014, 00:36А 19 и 20  - сверхчеловеческие возможности? И 20 - максимальное значение, как я понимаю, ведь это автоматический успех во всех проверках силы (если не считать критические неудачи), да?
Нет, все хар-ки ограничены 25. А так - да, выше 18 - это сверхчеловеческие эпические хар-ки. Хар-ки выше 20 означают, что персонаж может автоматически выполнять проверки со штрафами от 1 до 5 и больше при желании (совершать всякие чудеса невероятные).

Цитата: Симмах от 14 апреля 2014, 00:36То есть КЗ будет -1?
У полного доспеха +1 да. У обычной плейты 0.

Цитата: Симмах от 14 апреля 2014, 00:36И еще такой вопрос: может ли Луеро одевать какие-либо доспехи?
Она может их надевать, но не может в них кастовать. Как жрица воздушного божества Луеро могла бы носить только легкие доспехи, но вместо этого ей разрешена специализация на оружии (посох), что увеличивает её силу атаки и вероятность попадания на 1 (соответственно, атаки касанием, как лечение или калечение, также становятся чуть более эффективными).

Кроме того доспех будет снижать её скорость полета.

Цитата: Тувин от 14 апреля 2014, 06:43А давайте купим за 10 золотых посох для Луеро? Ну пжста!!!
Ну, раз Тувин просит купить посох за 10 золотых, то он будет стоить 10 золотых. Предположим, что он из редкой породы дерева, которое придется очень по душе Аэрдри Фэйнии. Или не очень. Увидим в храме. :D

Итого - 49.042,00 золотых.

Цитата: Симмах от 14 апреля 2014, 00:36В общем, от сапогов мы откажемся, но я бы хотел увидеть подробный расчет.
Предположим, что хочется надеть с кольчугой +1 простые латные сапоги. У кольчуги +1 КЗ = 4, у лат КЗ = 1. Предположим также, что атакующий - воин 10 уровня, вооруженный простым мечом. Тогда, чтобы пробить кольчугу +1, ему надо выбросить на кубике 18, 19 или 20 и попасть по классу защиты на 5 ниже, чем у кольчуги +1, т.е. по 4-5=(-1). Если такой атакующий выбрасывает на кубике хотябы 18, то попадает по КЗ=11-18=(-7), т.е. любой критический бросок пробивает кольчугу +1. Вероятность этого - 15%. При этом, чтобы пробить латные сапоги, атакующему достаточно выкинуть на кубике любое число из диапазона [11;20], т.е. шанс этого = 50%. Получается, что против обычного оружия комбинировать магические материалы с немагическими неэффективно, т.к. они портят общий уровень защиты комплекта. Запомним эти цифры.

Предположим, однако, что атакующий вооружен мечом +1. Тогда, чтобы пробить кольчугу +1 ему надо выкинуть на кубике атаки любое число из диапазона [6;20], т.е. шанс этого = 70%. Но, чтобы пробить латные сапоги, ему надо выкинуть число из диапазона [9;20], т.е. шанс этого = 55%. Запомни эти цифры.

Предположим, что атакующий вооружен мечом +2. Тогда его шанс пробить кольчугу +1 будет 75%, а латные сапоги - 60%. И т.д.

Попробуем представить ситуацию, что атакующий - воин 15. уровня и вооружен простым мечом. Тогда его шанс пробить кольчугу +1 остается такой же - 15%, а шанс пробить металлический сапог уже 80%. Если же такой воин вооружен +1 мечом, то шанс пробить кольчугу у него 100%, шанс пробить сапоги - 85%.

В итоге, комбинировать броню имеет смысл, если часто приходиться драться с гораздо лучше вооруженным противником, тогда комплект и отдельный предмет должны иметь значительную разницу в классе защиты. Но нескольким относительно слабовооруженным противникам будет проще покусать латные сапоги, чем разрезать зачарованный доспех.

Можно, конечно, углубиться в исследования, но, думаю, ты сам сможешь пофантазировать на досуге.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 14 апреля 2014, 15:57
Цитата: Mamajoe от 14 апреля 2014, 15:14Ну, раз Тувин просит купить посох за 10 золотых, то он будет стоить 10 золотых
Эээ. Мамаджо, а в чем подвох? В списке снаряжения написано - "простое оружие (или как там?) 10+". Это разве не стоимость в 10 золотых?
А то смеешься над каменноголовой, а я даже юмора оценить не могу))))
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 апреля 2014, 19:21
Скажу тебе по-секрету, я забыл про то, что посох - оружие, а не дорожный инвентарь. Так-то он дешевле, конечно, но для холи-символа желательно что-то ценное, поэтому 10.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 14 апреля 2014, 19:25
:D блин. А ведь могли сэкономить.
Всё таки у тебя, Мастер, хорошее чувство юмора. Ты опять смеешься, а я - нет)))
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 апреля 2014, 19:28
Наконец-то я смогу быть в этом абсолютно уверен! Спасибо, Тувин, за жизнь без сомнений. ;)
Ради этого стоило содрать с тебя лишних 9 золотых. :D

Внимание, вопрос:
вы будете ещё чем-то заниматься до прихода Эолкоры, или скипнете время, и мы продолжим игру. М?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 14 апреля 2014, 19:33
Коринн будет в библиотеке, ей надо с травками разбираться. Книги по гербализму там ведь есть?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 апреля 2014, 20:16
Найдётся, да.

Тогда отпишитесь 2 строчки, кто чем занимался, и потом будет пост за Эолкору. Дайте Тувин как самой активной это сделать, если она ещё не спит. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 16 апреля 2014, 20:30
Прежде чем я выложу вторую часть своего поста, скажите, будете ли вы пытаться скрыть какие-то подробности ваших приключений в лесу и пещере от Эолкоры.

Если вы будете пытаться от неё что-то скрыть, то скажите, что конкретно вы хотите от неё скрыть.
Если вы будете пытаться наврать ей или блефовать, то сообщите, что именно вы хотите утаить, и мы будем кидать кубик, чтобы определить вероятность успеха.

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 18 апреля 2014, 21:47
Мы скроем то, что узнали про саму Эолкору, про череп, про манипулятор и монолит, а также все, что узнали из заклинаний предвидения, информацию про портал в астральное море и кольцо, найденное неподалеку, ну и акт вандализма по отношению к саркофагу, саркофага вообще никакого не было. Минимум вранья, все четко по делу. =) Нас почикала армия гитьянки числом 200 штук. И еще легион сидел в засаде. Шутка (про гитьянки).
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 18 апреля 2014, 22:02
Ок. Если что надумаете еще, то говорите. Еще можно внести коррективы, пока я готовлю пост.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 06 мая 2014, 01:29
Мамаджуль, Тувин, просим прощения, что замолчали, но это все из-за праздников было, сейчас догоним и возобновим ритм.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 08 мая 2014, 11:35
Мамаджо, пост от имени Луеро ответом не является.
Баловство одним словом ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 мая 2014, 14:50
А кто ещё об этом знает, кроме тебя. М?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 мая 2014, 16:15
Кстати, меня всегда занимала одна забавность:
Цитата: Йеннифер от 09 мая 2014, 01:26Мужчина с огромными амбициями, такими же мускулами

Судя по ощущениям Коринн Флам, Пал - человек-танк, который вышибает двери бровями. :D Однако же, прошу заметить, что по физической Силе Коринн Флам равна Палу, а по Телосложению значительно превосходит. Т.е. она и более мускулиста, и здоровее. Хотя мы можем считать, что Коринн Флам хочет думать о себе как о более изящном существе, чтобы их отношения более походили на классические. :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 14 мая 2014, 06:14
Ха-ха! Вот вам и сделка. :D
Мамаджо, от имени магистров пост будет сразу или нам можно описывать крайнюю стадию офигевания?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 мая 2014, 09:29
Можете изложить свои пожелания и предложения по поводу предстоящего задания.
Может, у вас есть план.
Если успею, то повешу пост вечером, но пока за вас все не решили, почему бы и не отписаться, не так ли?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 17 мая 2014, 21:04
Повесил пост, чтобы у вас была пища для размышления, но, вероятно, мне потребуется повесить ещё один.
Вы можете пока планировать планы и говорить разговоры.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 мая 2014, 13:18
Ну, что? Как успехи?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 20 мая 2014, 15:39
Скорее всего, мы завтра ответим.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 мая 2014, 12:46
Ну, так что?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 23 мая 2014, 15:17
 :smile10:
У меня сейчас мозг как у той обезьяны из анекдота: "- А что тут думать? Прыгать надо!"
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 мая 2014, 18:18
Цитата: Тувин от 23 мая 2014, 15:17
У меня сейчас мозг как у той обезьяны из анекдота: "- А что тут думать? Прыгать надо!"
А в связи с чем у тебя он таким стал? Жарко?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 23 мая 2014, 21:37
Уже нет :D баатезу пламя погасил
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 24 мая 2014, 16:52
Загуляла, извини. :( Еду во Львов, буду писать оттуда.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 мая 2014, 17:14
Пиши, если получится.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 24 мая 2014, 17:31
Получится.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 мая 2014, 17:45
Тогда пиши. :)

И ещё - у вас намечается новый старый товарищ. Скоро повешу анкету.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 мая 2014, 16:19
Обновил тему с анкетами. Повесил персонажа Тэль и ваши вещи. Проверьте, что никто не забыт, ничто не забыто.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Тэль от 28 мая 2014, 20:41
Цитата: Mamajoe от 28 мая 2014, 16:19
Повесил персонажа Тэль и ваши вещи.
Да) Здравствуйте, товарищи. Рада наличию своей анкеты в этом разделе.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 29 мая 2014, 00:50
Йо! Вот же тебе не повезло со статами. :D Добро пожаловать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 29 мая 2014, 18:25
А у Коринн обновление ночью) Или Магистр об этом не знает?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 мая 2014, 18:36
Да, ночью, желательно разобраться с этим поскорее и со священными символами.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 июня 2014, 07:50
Прошу прощения за простаивание игры, но мне показалось интересным заболеть, и вот я был этим занят некоторое время. Сегодня игру продолжим. Повешу мастерский пост "Что? Где? Когда?".

Ожидайте.

Цитата: Тувин от 29 мая 2014, 19:34Или Магистр об этом не знает?
Магистр заболел чуть раньше и заразил мироздание. Всё в порядке.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 03 июня 2014, 10:12
Молодец, что долго не хандрил :) Всем бы так!
ЗЫ А вообще болеть летом (хоть оно и хреновое :D) не должно быть интересным. Не болей, Мамаджо!
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 июня 2014, 17:56
Спасибо. Я уже почти здоров.

Итак, партии предлагается описать, что они делают в оставшийся час в Карсе. Если вы считаете, что это место более ничем не может быть вам полезно, то дайте мне знать, и мы скипнем дорогу в Лагерь. Следующая остановка - Храм всех прочих богов.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 03 июня 2014, 20:04
У Луеро дел в Карсе нет.

А где мы Зекрет встретим? До Крипты ведь? (пжста, пжста, пжста!)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 июня 2014, 21:59
Цитата: Тувин от 03 июня 2014, 21:13А где мы Зекрет встретим? До Крипты ведь? (пжста, пжста, пжста!)
PAFO!  :nono:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 04 июня 2014, 05:21
 :smile10:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 04 июня 2014, 15:03
Цитата: Mamajoe от 03 июня 2014, 19:05Итак, партии предлагается описать, что они делают в оставшийся час в Карсе. Если вы считаете, что это место более ничем не может быть вам полезно, то дайте мне знать, и мы скипнем дорогу в Лагерь. Следующая остановка - Храм всех прочих богов.
Я за Храм, пора выдвигаться.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 июня 2014, 16:56
Ок, 2 голоса "за". Дождемся ответа Симмаха, и тогда перейдем в Храм всех богов.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 05 июня 2014, 09:14
У меня вопрос - мой гном погиб и в игру больше не вернется?  ??? А то я все ожидаю, а известий нет.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 06 июня 2014, 14:34
Твой гном погиб, и вместе с персонажами Илийен, kpods и Сашкинса13 находится в неактивном состоянии.

Я ожидал, что кто-то из вас с Илийен проявится, но т.к. этого не случилось, по-умолчанию решил, что ваше желание играть пропало или сильно ослабло.

Ты хочешь продолжить?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 06 июня 2014, 20:13
Цитата: Mamajoe от 06 июня 2014, 14:34
Ты хочешь продолжить?
:hh: Конечно.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 08 июня 2014, 15:52
Цитата: Плетущий сети от 06 июня 2014, 21:22Конечно.
Хорошо, но тебя нужно будет реанимировать. Пока у нас идет подготовка к следующему экшену, мы что-нибудь придумаем с твоим персонажем.

Как регулярно ты готов участвовать? Ваших с Илийен персонажей в последнее время было очень мало в игровой теме, поэтому будет неплохо, если ты будешь разнообразить бесконечные мастерские посты, изредка перемежающиеся с постами Симмаха, Йен и Тувин.

Персонажа ты хочешь реанимировать прежнего, или изменить его как-то?

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 08 июня 2014, 17:15
Персонажа оставлю прежнего. Время есть посты писать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 09 июня 2014, 09:38
Цитата: Плетущий сети от 08 июня 2014, 17:15
Персонажа оставлю прежнего. Время есть посты писать.
Так, все мое рабочее расписание изменилось. Вряд ли смогу часто бывать на форуме. Поэтому, пусть мой гном спит. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 июня 2014, 12:32
Цитата: Плетущий сети от 09 июня 2014, 10:47Так, все мое рабочее расписание изменилось. Вряд ли смогу часто бывать на форуме. Поэтому, пусть мой гном спит.
Ок. Пусть лежит до лучших времен тогда.

А когда может измениться расписание в следующий раз?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Плетущий сети от 09 июня 2014, 12:38
Цитата: Mamajoe от 09 июня 2014, 12:32
Ок. Пусть лежит до лучших времен тогда.
А когда может измениться расписание в следующий раз?
Сейчас на работе передвижки, у меня 2 командировки намечается, к августу закончится все, думаю..  :smile37: Потом можно Тора воскресить  :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 09 июня 2014, 12:51
Мамаджо, ничего что пост такой? У Луеро обновление в полдень, но, учитывая, что мы только что поужинали, ждать еще дооолго. И мне пришла в голову мысль о том, что на крыше связь с богиней может быть сильнее, чем везде и всегда. Ведь там "контакт" уже был ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 июня 2014, 16:12
Цитата: Плетущий сети от 09 июня 2014, 13:47Потом можно Тора воскресить
Хорошо, будет ждать.

Цитата: Тувин от 09 июня 2014, 14:00Мамаджо, ничего что пост такой?
Хорошо. Время обновления заклинаний обычно не может быть изменено, но, т.к. Луеро очень хочется (и кубик не против), то теперь заклинания будут обновляться в другое время, но чуть реже и меняя час.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 09 июня 2014, 17:03
 :D
Ох уж этот метод пряника и кнута. Да-да. Именно в такой последовательности))))
Что ж. Так даже интереснее) Спасибо, Мастер!
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 июня 2014, 01:07
Как у нас успехи с перезарядкой священных символов и разграблением святилищ? Йен, ты желаешь описать свой процесс общения со Сьюн или скипнешь этот момент?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 12 июня 2014, 11:29
Цитата: Mamajoe от 12 июня 2014, 02:16Йен, ты желаешь описать свой процесс общения со Сьюн или скипнешь этот момент?
Да, сегодня вечером. Прошу прощения, пропадала в Карпатах, пила шампанское и дышала свежим воздухом на свадьбе у друзей.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 13 июня 2014, 16:58
Цитата: Йеннифер от 13 июня 2014, 03:59- Я в полночь обновляю заклинания, - Коринн, уже улыбаясь, подмигнула Палу и вложила кольцо ему в руку.
Цитата: Mamajoe от 25 декабря 2010, 16:06Заклинания (обновление ночью, в 1 час)
:police:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 июня 2014, 00:41
Итак, день печати D&Dшных полотнищ завершен, и теперь вы можете играть целый год без меня.)

Следующая остановка - Высокий терем, где состоится трогательная церемония приветствия новой Избранной. Дальше Избранные могут лечь поспать, либо просто посидеть в кресле с белыми вязаными чехлами пару часов и получить аналогичный эффект 8-часовому сну. Если партия захочет изменить заклинания Зекрет, то на это потребуется время и отыграть это задним числом не получится.

Рано утром отряд выдвинется на задание. Если кому что надо, - делайте свои дела сейчас. А потом нас будет ждать увлекательное многомесячное мыканье по пещерам. Шутка. Не многомесячное.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 14 июня 2014, 01:09
Цитата: Mamajoe от 13 июня 2014, 16:58
:police:

Женщины, такие женщины

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg-fotki.yandex.ru%2Fget%2F4119%2F92493972.d%2F0_a507e_fae8adc3_XL.png.jpg&hash=0252300639b090454a2c6597ab7a1aec44c06a1a)

Ох, сексизм с моей стороны детектед   :buck2:

Цитата: Mamajoe от 14 июня 2014, 01:50и теперь вы можете играть целый год без меня.)
Неееет!!!

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Frusdemotivator.ru%2Fuploads%2Fposts%2F2012-01%2F1327306818_407620_mne-tak-grustno-bez-tebya.jpg&hash=13a4e7c5684b00d7d881cd60fa456bdfa922f018)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 июня 2014, 03:39
Цитата: Йеннифер от 14 июня 2014, 02:18Неееет!!!
Подхалимаж детектед.
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg0.joyreactor.cc%2Fpics%2Fcomment%2F%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25BE%25D1%2582-%25D0%25B0%25D0%25BB%25D0%25B3%25D0%25B5%25D0%25B1%25D1%2580%25D0%25B0-%25D1%2588%25D0%25BA%25D0%25BE%25D0%25BB%25D0%25B0-%25D0%25BF%25D0%25B5%25D1%2581%25D0%25BE%25D1%2587%25D0%25BD%25D0%25B8%25D1%2586%25D0%25B0-492932.jpeg&hash=72fe3dec77b71f0b88d163737e144655bb613586)

Надо бы оперативно отыграть приготовления, которые мы затягивали старательно и долго, и отправится уже на поиски экшона.)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Тэль от 14 июня 2014, 11:32
Я пока только прочитала ПОСТ)) . У меня выдается неделя без выходных. Сегодня готовимся к выставке на завтра. Полноценно получу место у компа в понедельник. Как-то так.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 14 июня 2014, 11:57
Цитата: Mamajoe от 14 июня 2014, 04:48Подхалимаж детектед.
Что? Я ведь от чистого сердца!

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkita.com.ua%2Fuploads%2Ftiny_mce%2Floadimg%2Fth_74eab688163a1e16ef459f02c7195751.jpg%3Fhash%3D582&hash=b173d459ee2eb61cd972f8df48ed9ea88cd414a5)


Сегодня еду в Киев, воскресенье и понедельник будут свободными, отпишусь.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 июня 2014, 16:33
Цитата: Тэль от 14 июня 2014, 12:41У меня выдается неделя без выходных.
Это, конечно, печально. Будем ждать.

Цитата: Йеннифер от 14 июня 2014, 13:06Сегодня еду в Киев, воскресенье и понедельник будут свободными, отпишусь.
Это, конечно, не так печально. Тоже будем ждать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 18 июня 2014, 11:54
Ну, так что?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 июня 2014, 18:05
Пора выдвигаться, если у вас не возникло новых идей, куда можно отправиться. Скоро мы этим займемся.
У вас осталось игрового времени на 1-2 последних поста перед тем, как наступит ночь, и все хором ринутся на поиски приключений.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 июня 2014, 12:22
Сегодня вечером партия окажется в Думсйорсе. Кто очень хочет отписаться или хочет отписаться, что совершал какие-то специфические приготовления или пытался отыскать какие-то специфические вещи, чтобы взять с собой, может сделать это.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 июня 2014, 23:56
По техническим причинам переезд в Думсйорс сегодня откладывается.

Добавил заклинания 7-го уровня жреца:
http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,8878.msg402864.html#msg402864
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 июня 2014, 00:39
Мамаджуль, Коринн заучила парочку новых заклинаний ::=2

1 круг:
1. Cure Light Wounds меняем на Faerie Fire
поскольку у Луеро аж три, то убираем
5. Detect Snares & Pits меняем на Invisibility to Undead

2 круг:
1. Aid на Silence, 15' Radius

4 круг:
1. Cure Serious Wounds на Giant Insect
6. Protection From Lightning на Cloak of Bravery

7 круг:
Restoration

Цитата: Mamajoe от 29 июня 2014, 01:05По техническим причинам переезд в Думсйорс сегодня откладывается.
Ждем, а то пора в путь.
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.glitters20.com%2Fquotes%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F11%2FFunny-Squirrel-58.jpg&hash=9636d0e09690af91ad9dc1a5e1c30895999a2a48)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 29 июня 2014, 17:29
Я извиняюсь, что выпала. Очень.
Исправлюсь)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 июня 2014, 19:18
Цитата: Йеннифер от 29 июня 2014, 01:48Коринн заучила парочку новых заклинаний
Хорошо. Заменил в анкете.

Цитата: Тувин от 29 июня 2014, 18:38Я извиняюсь, что выпала.
Выпала? Ну, как скажешь.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 июля 2014, 08:49
Я немного не успеваю напечатать пост, поэтому те, в ком жив интерес к D&D, задержите его ещё на какое-то время.

С уважением,
М.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Тэль от 02 июля 2014, 08:54
Я жду-у-у.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 02 июля 2014, 16:33
Мастеру можно всё :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Луан от 02 июля 2014, 20:53
Интерес или жив, или мертв. Надо кинуть кубик.:D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 июля 2014, 21:27
Итак, можно начинать. Извиняюсь, что такое нескладное начало, но мы по ходу все нагоним [что?] и перегоним [куда?].

Ну, и поскольку в наш супа-дупа-секретный раздел имеет доступ такое вдохновляющее количество преданных читателей, то скоро мы стряхнем пыль с темы с поощрениями и вывесим новое голосование за лучший пост. Победитель получит награду за свою победу и наказание за разбалансирование игры по вине мастера в связи с этой победой.

Go-go-go!  :smile5:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 06 июля 2014, 15:48
Может вельга снова вернётся в строй ленивцев.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 06 июля 2014, 17:06
Цитата: Илийен от 06 июля 2014, 16:57Может вельга снова вернётся в строй ленивцев.
Это было бы неплохо, т.к. Тэль, судя по всему, решила нас покинуть на какое-то время.

При этом, как ты оцениваешь свои шансы на регулярное участие?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Илийен от 07 июля 2014, 17:18
если я не буду ленится то высокие.
пока какихто планов у меня нет, которые бы кушали время и моцк.
в мафии то я вообще играю сама по себе, так что мозг не напрягается совсем. я даже мастерские посты могу забить читать. а тут еще и за игрой надо следить.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 07 июля 2014, 20:48
Цитата: Илийен от 07 июля 2014, 18:27а тут еще и за игрой надо следить.
Это желательно.

В отличие от Мафии здесь я могу включать режим доброго и плохого полицейских, т.к. куда-то надо девать этот непрекращающийся поток Избранных. Мых-мых-мых. *вкл.-выкл.-вкл.*
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 11 июля 2014, 11:26
Простите, я совсем забросил D&D, т.к. был занят пару дней.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 11 июля 2014, 18:10
Это карма всех приключенцев :D ведь А У Ле теперь стал полноценным участником событий)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 11 июля 2014, 19:45
Гм... Наверное, ты права.

Беда в том, что пост висит у меня в заметках в профиле, но во мне проснулся аппетит, и я решил поесть вафли.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 11 июля 2014, 20:42
Если есть желание, кто-нить один может повесить легонький постик, из серии "они зажмурили глаза и шагнули навстречу судьбе". Пока от вас никаких тактических решений не требуется до следующего моего поста. Я в скором времени повешу ещё один пост, в котором магистр прочтет заклинание, и вы попадете в Теневой мир.

А можете ничего не постить. Тогда партию сразу поглотит Тьма и неизвестность...

З.Ы. Про "Смерть виверны" магистр, похоже, забыл. Нет, я-то помню, конечно. ;D Читайте о крепких спиртных напитках в следующем посте.  :coolsmiley:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 12 июля 2014, 15:05
Цитата: Mamajoe от 11 июля 2014, 21:51Если есть желание, кто-нить один может повесить легонький постик, из серии "они зажмурили глаза и шагнули навстречу судьбе".
Готово.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 июля 2014, 16:31
Цитата: Йеннифер от 12 июля 2014, 16:14Готово.
Благодарю. Готово.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 июля 2014, 01:28
Итак, вы преодолели первое препятствие на пути к смерти Плану негативной энергии.

Собсно, созданием Света был Нистал (Nystul) - известный D&D маг, входивший в так называемый Круг восьми. Почти все волшебники, чьи имена носят заклинания из книги заклинаний D&D, входили в этот круг. Можете почитать о нем, если есть интерес. Нисталу, в частности, принадлежит изобретение нескольких заклинаний Иллюзии, имеющих отношение к видимому и скрытому. Вещи, лежавшие в колодце, излучали ложные магические ауры аналогично заклинанию Nystul's Magic Aura. Пробыв на Теневой плане очень долго, Нистал утратил человечность и разум, превратившись в создание света, которое охраняло проход между миром Смерти и миром Тени, откуда довольно просто попасть на Главный материальный план. Иными словами, он принес себя в жертву по определенным причинам. Ложные ауры были слабой приманкой для созданий, не принадлежащих миру Тени, т.е. созданий, которые могли бы питать серебристого дельфина, т.к. на диете из созданий Тени особо не пожируешь. Кроме того, это было последним напоминанием Нисталу о самом себе, что-то, вроде фотографии себя молодого на письменном столе.

Произнеся слово "Нистал", можно было вернуть дельфину часть памяти о своей сущности. Однако он также мог улавливать общий смысл простых, односложных фраз, поэтому "Погасни" было куда более эффективно, чем попытка поговорить с ним, т.к. не требовала от дельфина анализа и понимания сложных фраз.

Для чего это сделано? В первую очередь, для более глубокого погружения в сеттинг, т.к. действие происходит в мире, где все пришло в упадок, и можно пройти куда угодно, никто вас не остановит. Если ходить по нему, где угодно, и не находить следов былого величия в виде каких-то характерных элементов, присущих только D&D, то это будет сферическое путешествие в вакууме, которое могло бы произойти в любом фэнтэзийном сеттинге. В основном, это важно для меня, но и играть, предполагая, что за всем что-то кроется (или может скрываться), не так уныло, как ходить и понимать, что любое большое создание - это просто любое большое создание, сгенерированное только что исключительно для охраны конкретной площадки 2 на 3 метра, и не имеющее какой-то истории. Хотя допускаю, что это может расстраивать, т.к. шанс угадать задумку в точности, очень мал. Но в любом случае мы ничего не теряем, т.к. пока у вас получалось находить альтернативные пути, а задумки раскрываются здесь или через реплики неписей. Можно рассматривать это как шанс составить представление о том, как развивался вымышленный мир D&D, прежде чем мы начали водиться по нему на форуме.

Пока сложно сказать по сюжету, попадете ли партия в Теневой план ещё раз, поэтому, чтобы теневой план не был безликим пятном по дороге в очередную локацию, я решил сдобрить его персонажем, который когда-то существовал "на самом деле".
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 21 июля 2014, 07:24
Мамаджо, я могу использовать Cure Light Wounds
Спойлер
(Necromancy)
Reversible
Sphere: Healing
Range: Touch Components: V, S
Duration: Permanent Casting Time: 5
Area of Effect: Creature touched Saving Throw: None
When casting this spell and laying his hand upon a creature, the priest causes 1d8
points of wound or other injury damage to the creature's body to be healed. This healing
cannot affect creatures without corporeal bodies, nor can it cure wounds of creatures not
living or of extraplanar origin.
The reverse of the spell, cause light wounds, operates in the same manner, inflicting
1d8 points of damage. If a creature is avoiding this touch, an attack roll is needed to
determine if the priest's hand strikes the opponent and causes such a wound.
Curing is permanent only insofar as the creature does not sustain further damage;
caused wounds will heal--or can be cured--just as any normal injury.
[свернуть]
для восстановления Зекрет? Понимаю, что скорее - нет, чем - да, но решила всё же уточнить у тебя.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 21 июля 2014, 08:40
Цитата: Тувин от 21 июля 2014, 08:33Мамаджо, я могу использовать Cure Light Wounds
для восстановления Зекрет?
Нет, т.к. такое лечение предназначено для телесных ран, а не общей утомляемости. У Зекрет сейчас дикая усталость, помочь от которой мог бы Heal "Исцеление" 6. круга.

Все остальные заклинания, которые я могу вспомнить, могли бы дать очень временный эффект на время боя, скажем, или разово.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 21 июля 2014, 10:07
Угу.
*с тоской вспомнила о "бумеранге" с монолитом*
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 21 июля 2014, 11:38
Тувин, может помочь Коринн, но по скольку она конвертировалась в воина на этот раунд, то у нее осталось только одно такое заклинание, пока подождем, самую малость.  ;)  (желательно 8 часиков :D)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 21 июля 2014, 14:42
Тувин то подождет. Луеро тоже.
Но меня вдруг посетил вопрос - сколько длиться заклинание полета? ;) *ушла ковырять заклинания*



Мамаджо, я так понимаю, будет еще один мастерский пост, прежде чем приключенцы смогут адекватно вписаться в происходящее?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 21 июля 2014, 15:17
Цитата: Тувин от 21 июля 2014, 15:51Мамаджо, я так понимаю, будет еще один мастерский пост, прежде чем приключенцы смогут адекватно вписаться в происходящее?
Угу-м. Собсно прибытие в Крипту. Повешу сегодня вечером. Если не успею в ближайшие 1,5-2 часа, то после 20.00 по Мск. Ожидайте.

Цитата: Йеннифер от 21 июля 2014, 12:47но по скольку она конвертировалась в воина на этот раунд
Имей в виду, что ты стала как бы воином не на рануд, а на все часы до обновления заклинаний, т.е. остаток утра, весь день и всю ночь.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 21 июля 2014, 23:27
Цитата: Mamajoe от 21 июля 2014, 16:26Имей в виду, что ты стала как бы воином не на рануд, а на все часы до обновления заклинаний, т.е. остаток утра, весь день и всю ночь.
Я назвала это раундом.  :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 июля 2014, 09:56
Йен, судя по твоему посту, ты почти дотянулась рукой до окаменевшего чувака, но взгляни на рисунок: крылатую окаменелость довольно толстым слоем облепили непонятные полупрозрачные штуковины, которые тянутся из пустоты снизу, а рост крылатого чувака - 5,5 метров, условно говоря, он облеплен до пояса, т.е. более мелкие тела и руки образуют гору около 3 метров в высоту. Т.е. к нему просто так пешком не пройти.

Таким образом, Коринн Флам не удалось бы подойти ближе, чем это позволили налипшие фрагменты более мелких тел, - это где-то 5-6 метров до окаменевшего крылатого чувака. Это просто, чтобы тебе представлять, где происхоила беседа Коринн с Палом.

Места по ширине на одном из шести "мостов", где стоят Коринн с Палом хватает, чтобы им стоять там только вдвоем.

З.Ы. Важное дополниние: "вид сверху" лучше показывает масштаб Крипты; "вид сбоку" более схематичный.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 23 июля 2014, 12:06
Хорошо. Пускай Коринн была настолько зачарованна представшим ее глазам видом, что толком не поняла, что не может коснуться рукой самого существа. Но Пал то мечом бы достал, думаю, если бы вверх потянулся. Правда, пока он этого не сделал.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 23 июля 2014, 13:13
Если бы подошёл вплотную, то дотянулся бы самым кончиком меча, да.
У существа ростом 5-6 метров "по пояс" находится где-то в районе 3 метров.

На самом деле, я не вижу ничего страшного в том, чтобы скорретировать твой пост моим постом, поскольку ты описала то, что не могло быть сделано свободно, без каких-то доп.усилий, т.к. просто посмотреть и подойти вплотную - требуют разных усилий.

З.Ы. Вечером повешу из дома более точную картинку.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 23 июля 2014, 18:10
Цитата: Mamajoe от 23 июля 2014, 14:22На самом деле, я не вижу ничего страшного в том, чтобы скорретировать твой пост моим постом
Я тоже.  ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 31 июля 2014, 13:20
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fphoto-lol.com%2Fuploads%2Fposts%2F2009-07%2F1249067359_belki-10.jpg&hash=1fb970c26a453d065df2f8f31ae38e29026ae150)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 31 июля 2014, 22:42
Итак, пост с основными деталями Крипты повешен. Если надо что-то описать или начертить дополнительно, то говорите. Возможно, я дополню описание сам, но все основные вещи готовы.

Прошу прощения за задержку.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 августа 2014, 22:03
Маленькое уточнение: на рисунке вместо "пустой сферы" должно быть "пустое место". Всего сфер пять. Шестая отсутствует.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 04 августа 2014, 16:05
Мамаджо, внесла изменение в пост, поскольку без подсказки Симмаха не сообразила, что А У Ле остался внизу.
Сорри.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 августа 2014, 19:53
Цитата: Тувин от 04 августа 2014, 16:05
Мамаджо, внесла изменение в пост, поскольку без подсказки Симмаха не сообразила, что А У Ле остался внизу.
Сорри.
Жаль Да, конечно.

Я отвечу сегодня вечером. Ожидайте.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 05 августа 2014, 19:10
Achtung: я дополнил последний игровой пост.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 07 августа 2014, 11:15
Цитата: Тувин от 07 августа 2014, 02:38С мольбой она посмотрела на Зекрет. Возможно, той удасться узнать, как работает эта убийственная машина из часов, салфетки и трех кровавых капель.
Это означает, что Луеро просто посмотрела на вялую Зекрет, или что-то другое?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 07 августа 2014, 12:13
Цитата: Mamajoe от 07 августа 2014, 11:15
Это означает, что Луеро просто посмотрела на вялую Зекрет, или что-то другое?
Это просто взгляд.
На самом деле я еще не до конца поняла - кто ведет по игре Зекрет. Партия ведь не может описывать за нее такие существенные вещи как заклинания или ведение боя?
А вообще хотелось бы чтобы сейчас Зекрет сделала распознание часов. Но ведь она еще не отдохнула. И я не помню есть ли у нее еще такое заклинание.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 07 августа 2014, 12:15
Мамаджо. И у меня наверное заявка. Если после всех манипуляций охотница еще жива, Луеро кастует на нее Развеять магию. Ведь можно будет?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 07 августа 2014, 12:34
Цитата: Тувин от 07 августа 2014, 13:22Партия ведь не может описывать за нее такие существенные вещи как заклинания или ведение боя?
Именно для этого Зекрет ещё и ходит с вами. Вы можете пользоваться всем, что указано в её анкете.
Иначе она бы давно стала статуэткой вместе с остальными неактивными игроками.

Цитата: Тувин от 07 августа 2014, 13:22И я не помню есть ли у нее еще такое заклинание.
Волшебник может читать заклинания с книги заклинаний, затрачивая на это по 10 минут на круг заклинания, но второго заклинания Идентификации Зекрет бы не выдержала.

Цитата: Тувин от 07 августа 2014, 13:24Если после всех манипуляций охотница еще жива
Строго говоря, Луеро чувствует, как охотницу покидают её энергетические уровни, это близко к тому, как если бы её покидали жизненные силы, но не совсем одной и то же.

Поэтому тебе надо будет описать в заявке, пытаешься ли ты определить состояние охотницы и каким образом; хотя бы два слова.


З.Ы. Кроме того, Зекрет - самая сообразительная Избранная на данный момент. Вы можете использовать её Интеллект, чтобы попытаться проанализировать происходящее на предмет чего-либо и догадаться до чего-то конкретного.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 07 августа 2014, 13:37
О. Шикарная подсказка. Спасибо)

Сейчас соберусь с мыслями и напишу пост о том как Луеро прощупывает пульс охотницы, а Зекрет чекает Интеллект.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 07 августа 2014, 16:36
Зекрет чекает Интеллект на предмет чего? Надо постараться четко сформулировать ожидаемый результат от размышлений.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 07 августа 2014, 18:41
Можно я тут напишу? А то я с телефона.
Зекрет изучает связь между манипуляциями с часами и состоянием охотницы, чтобы определить как эту связь разрушить или скорректировать в сторону "жива/в сознании".
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 07 августа 2014, 19:53
Хорошо, я отпишусь чуть попозже.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 07 августа 2014, 21:14
У тебя всё время мира :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 08 августа 2014, 00:18
И весь мир. Да. Благодарю.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 августа 2014, 15:02
Тувин,

Йен и Симмах не будут выходит на связь в течение недели по причине отъезда. Мы их подождем, т.к. Коринн Флам тоже может захотеть популякать Dispel Magic'ом, хотя он у неё один. Но вдруг.
Чтобы тебе не томиться неизвестностью, сообщаю, что попытка Луеро развеять магию не удалась.

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 10 августа 2014, 13:16
Усё понял, шеф. Надеюсь, партия вернется и не прибьет меня за почти полное угробление ценного языка (как минимум) :)
Я через недельку на связь выйду. Должна)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 10 августа 2014, 16:00
Поправляйтесь.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 августа 2014, 21:42
Цитата: Mamajoe от 01 октября 2010, 04:21В данный момент доступ в раздел имеют:

Mamajoe
Симмах
Йеннифер
Тувин
Тэль
Зевсиенда (по-умолчанию)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 21 августа 2014, 14:18
Плетущий и Илийен - ах?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 21 августа 2014, 14:54
Цитата: Mamajoe от 09 августа 2014, 16:11Мы их подождем, т.к. Коринн Флам тоже может захотеть популякать Dispel Magic'ом
Захочет. Спасибо. :)

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 21 августа 2014, 15:48
Цитата: Тувин от 21 августа 2014, 15:27Плетущий и Илийен - ах?
Сейчас нам нужен игрок, который будет играть регулярно. Отсутствие проявления такого желания за столь длительное время позволяет нам прогнозировать его отсутствие и в будущем. В любом случае у нас есть Тэль, и на этом прием новых игроков в D&D на текущем этапе игры закончим.

Цитата: Йеннифер от 21 августа 2014, 16:03Захочет.
Хорошо. Ты хочешь это описать, или просто можно бросить кубик?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 21 августа 2014, 16:07
Цитата: Mamajoe от 21 августа 2014, 16:57Хорошо. Ты хочешь это описать, или просто можно бросить кубик?
Я уже. ;)
Цитата: Mamajoe от 21 августа 2014, 16:57Сейчас нам нужен игрок, который будет играть регулярно.
Ты думал про Луана, передумал?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 21 августа 2014, 16:20
Цитата: Йеннифер от 21 августа 2014, 17:16Ты думал про Луана, передумал?
Луану я сказал, что можно будет подать заявку на участвие в следующих играх.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 августа 2014, 23:04
Простите, что так долго.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 25 августа 2014, 13:53
А мы думали, ты нам пример подаешь. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Тэль от 27 августа 2014, 10:08
Я прочитала наше приключение, вплоть до разговора, больше пропадать не буду))
Готова подключиться и писать за Зекрет.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 августа 2014, 12:47
Цитата: Тувин от 27 августа 2014, 07:01кастую Разговор с мертвым.
Ты будешь кастовать это заклинание 10 мин, ты согласна на это?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 27 августа 2014, 18:25
Мамаджо. Извини пожалуйста. Я тот пост удаляю, чтобы путаницы не было.
Просто после твоего вопроса мы испугались и решили не рисковать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 августа 2014, 21:05
Спугнул, значит... Жаль... :coolsmiley:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 28 августа 2014, 04:05
:) умеешь ты, Мамаджо.
Теперь буду мучаться догадками - то ли ты сожалеешь об упущенной возможности убить бессознательную эльфийку, то ли - о моём малодушии... эх. Кстати, в первое верить не хочется ::) так что буду кусать локти
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 августа 2014, 12:51
Либо ты можешь использовать их [локти], чтобы придать импульс своим товарищам по партии.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 28 августа 2014, 14:49
Импульс не нужен, мы разбираемся с заклинаниями и дальнейшими ходами. Исходя из этого у меня два вопроса:
1. Какое здоровье на данный момент у Зекрет?
2. Заклинание, которое действует несколько раундов, сколько времени длится вне боя? Например, если во время боя 6 раундов.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 августа 2014, 15:18
Цитата: Йеннифер от 28 августа 2014, 15:581. Какое здоровье на данный момент у Зекрет?
Зекрет более крепкая, чем была в своё время Вельга Пломенна, + она не получала ранений недавно и не переутомлялась заклинаниями, поэтому у неё по-прежнему 24 хита и она в сознании, ей хватает её 11 очков Телосложения, чтобы пережить заклинание Идентификации. Однако любое повреждение или стресс окажут на неё критическое воздействие (будем кидать кубик, удастся ли ей остаться в сознании, получив обширное ранение или сильный шок).

Цитата: Йеннифер от 28 августа 2014, 15:582. Заклинание, которое действует несколько раундов, сколько времени длится вне боя? Например, если во время боя 6 раундов.
Время действия заклинания изменяется пропорционально изменению длительности раунда при смене временной фазы. Если в бою произнести заклинание, которое действует 6 раундов, то по окончании боя оставшееся количество раундов длительности будет переведено в целое количество минут (1 раунд = 1 минута в мирное время или 5-10 секунд в бою).
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 28 августа 2014, 15:34
Спасибо. Мы дождемся решения Тувин по одному вопросу и сразу же отпишемся.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 29 августа 2014, 04:16
::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 августа 2014, 13:05
Отвечу вечером, если вы походили. Если нет, то обозначьте это, пжлста.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Тэль от 29 августа 2014, 13:11
Еще Йен хотела.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 августа 2014, 22:03
Ну, так что, будете ходить, или уже всё?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 сентября 2014, 16:42
Я отвечу вечером, не было возможности сегодня посмотреть тему.
Ожидайте.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 02 сентября 2014, 18:15
Цитата: Mamajoe от 30 августа 2014, 22:03
Ну, так что, будете ходить, или уже всё?
На выходные приезжал друг из Польши, выгуливали и потому задержали пост, сорьки.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 сентября 2014, 23:31
Хорошо.

Маленькая деталь: Коринн Флам не может кастовать реверсивные заклинания заученных заклинаний, типа лечения или храбрости, по двум причинам:
а) версия заклинания должна быть выбрана до обновления заклинательных сил, т.к. иначе получается, что в одном слоте умещаются как бы два заклинания, что дает более широкий выбор заклинателю.
б) использование обращенных версий заклинаний часто противоречит мировоззрению доброты (почти всегда это оказывается калечение вместо лечения, тьма вместо света, страх вместо храбрости и т.д.), что рано или поздно вызовет неодобрение доброго божества-покровителя.

(!) Однако, даже если бы у Коринн была заучена реверсивная версия Храбрости, то сопротивляемость Пала не позволила бы в этот раз сработать любому заклинанию Коринн. Сейчас вероятность неудачи при попытке обкастовать Пала составляет где-то 60%, если не больше. Можно посчитать, если любопытно.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 03 сентября 2014, 03:30
 :2funny: :2funny: :2funny: :2funny:
А был такой блестящий план по всяческому сбережению Пала... Похоже теперь мы можем ему помогать лишь ведром на голову и тазиком на спину))))
:2funny:
Мамаджо, можно уточнить. "Видимость снижена" означает, что она всё же есть? Или без факела ничего не видно?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 сентября 2014, 08:49
Она пока есть, но темнота налагает штрафы при совершении действий с использованием глаз в качестве органов зрения на близком расстоянии.
Видимость на средние и дальние расстояния и так была плохая.

Луеро излучает свет, как если бы к ней был прицеплен "Постоянный свет", у которого радиус 18 метров. Соответственно, всё, что дальше 18 метров, начинает испытывать проблемы с освещенностью. Пал за один раунд проходит 16 метров + его наверняка отделяли от Луеро ещё 1-2 метра, т.к. вряд ли он стоял к ней впритык.

В принипе, ничего особо не изменилось с учетом навыка Пала сражения в темноте.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 03 сентября 2014, 11:37
Цитата: Mamajoe от 03 сентября 2014, 00:40а) версия заклинания должна быть выбрана до обновления заклинательных сил, т.к. иначе получается, что в одном слоте умещаются как бы два заклинания, что дает более широкий выбор заклинателю.
Оно звучит логично, конечно, но мы когда составляли заучки учитывали реверсы как ту же самую магию, потому писали названия базового заклинания. Т.е. Cloak of bravery заучиывался как Cloak of fear, ради последнего его и запихнули в заучку.
Вопрос на будущее - надо заучивать именно реверс и писать реверс, если есть желание колдовать реверс, да?
Цитата: Mamajoe от 03 сентября 2014, 00:40б) использование обращенных версий заклинаний часто противоречит мировоззрению доброты (почти всегда это оказывается калечение вместо лечения, тьма вместо света, страх вместо храбрости и т.д.), что рано или поздно вызовет неодобрение доброго божества-покровителя.
В таких случаях в тексте заклинания есть указания на это, не? Мол типа это очень злое заклинание, бла-бла-бла. Опять же, чем заклинание тьмы противоречит добру? Паладины ночью делают сеппуку? =) Или чем заклинание калечения лучше какой-нибудь молнии? Получателю однофигственно больно. =) Вообще, почти все заклинания Коринн из сферы очарования на мой взгляд аморальны, но это как раз сфера Сьюн - любовь и все такое.
На твой взгляд, заклинания какого типа должны быть неприятны Сьюн? И готова ли она засунуть свое неприятие себе куда-нибудь подальше, в связи с непростой ситуацией в мире и избранностью ее жрицы?
Что на счет Луеро, кстати? Она должна и дальше трафить своему божественному покровителю? Как покровитель относится к ее одракониванию?
Цитата: Mamajoe от 03 сентября 2014, 00:40Сейчас вероятность неудачи при попытке обкастовать Пала составляет где-то 60%, если не больше. Можно посчитать, если любопытно.
Давай посчитаем, любопытно. Потому что мне казалось, что увеличение спасброска на 4 не так сильно должно влиять на дружественную магию.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 сентября 2014, 21:31
Цитата: Симмах от 03 сентября 2014, 12:46Вопрос на будущее - надо заучивать именно реверс и писать реверс, если есть желание колдовать реверс, да?
Да, написать  название реверсивного заклинания было бы идеально в таком случае.
В базовом варианте магии нельзя кастовать реверсивные заклинания, не заучивая их специально, и я считаю, что в этом есть смысл по причинам, приведенным ранее. Разумеется, если есть стойкое желание кастовать реверсивные заклинания или идеи, как можно построить на этом игру, то можно придумать специальный навык или какую-то технику, которая позволит персонажу так делать. Но о5-таки, это требует вложения времени и хотя бы минимальных усилий. Если есть жаление - вы знаете, к кому обращаться. :coolsmiley: А пока мы придержемся базового варианта на этот счет.

Цитата: Симмах от 03 сентября 2014, 12:46Давай посчитаем, любопытно. Потому что мне казалось, что увеличение спасброска на 4 не так сильно должно влиять на дружественную магию.
Базовый шанс воина 14.уровня преодолеть эффект заклинания, произнесенного чьими-то заклинательными устами, где это разрешено, составляет 60%. Бонус в 4 при броске кубика d20 означает 20%-прибавку к магической сопротивляемости. Итого - 80%.
Цитата: Симмах от 03 сентября 2014, 12:46В таких случаях в тексте заклинания есть указания на это, не?
Не. Тут немного совсем другое.
В-нулевых, это - часть мастерского понимания мира D&D (в таком случае читать то, что ниже, можно чисто из любопытства)  :police:
Во-первых, я не правильно выразился. "Не может" в смысле "не должна". А так технически жрец бога доброты, конечно, способен убивать прикосновением рук, кастуя предварительно дарованное реверсивное исцеление. Но сам факт того, что жрец прибегает к достижению целей божества при помощи средств, дарованных божеством, в обход установленных правил пользования этими средствами, может заставить божество испытать пусть и слабое, но недовольство.

Во-вторых, чтобы использовать реверсивное заклинание, жрец в нашем случае должен был бы его предварительно заучить в таком виде, как мы установили ранее. Т.е. он должен был сообщить своему божеству, что трам-парарам – хочу вселять в сердца страх и убивать взглядом. Если бог добрый, его это, как минимум, насторожит, т.к. он и без того даровал своему просителю немалые силы. Если божество почувствовало бы, что его ревностный последователь вынужден пойти на такой шаг, то, вероятно, разрешение было бы получено. Но в таком случае жрец был бы, как минимум, в курсе, для чего ему могло бы понадобиться пользоваться очевидно негативной версией позитивного по умолчанию заклинания.
Если кратко, то для любого заклинания жрец испрашивает (и почти всегда получает) разрешение у божества.
Далее мы можем порассуждать о том, почему реверсивные заклинания во многом «аморальны» [рассуждает].
Одним из основных элементов D&D-мира является мировоззрение. Сьюн – добрая богиня любви по шкале «добро-зло». Те, кто выбрал веру в Сьюн, сделали это, скорее всего, придерживаясь доброго мировоззрения, хотя допускается и нейтральное. Основополагающим моментом во взаимоотношениях жреца с верующими выступает вера. Жрецы не рассуждают о том, правильно или не правильно поступает их божество, они всецело принимают тот факт, что божество чаще всего сущность с заоблачными значениями Мудрости и Интеллекта, которая знает дохрена всего и чьи возможности часто безграничны. И, если такое бесконечно мудрое существо станет наделять своего последователя методами борьбы, которые используют в качестве стандартных адепты их идеологических противников, как-то: тьма, нанесение ран, страх, – то это будет размывать границу между добром и злом и вселять в последователей доброты уверенность, что если очень хочется, то можно и устроить пару-тройку раз смертельное кровопускание без ножа или прогнать неприятного встречного грозным взглядом. Если божество нейтральное, оно может по-другому относиться к подобным переходам, но доброе божество – только в исключительных случаях.
К вопросу о том, что жрецы часто обладают способами убийства, типа молний. Да, это так. Однако жрец не должен использовать свою силу в целях, противоречащих целям божества. Если он это делает, то получает наказание. Всякий раз, когда жрец нарушает правила, установленные божеством, он получает наказание. Если жрец был в исключительной ситуации, то божество одобрит его действия с условием, что это больше не повторится (т.е. до следующей безвыходной ситуации :D).

Обратимся к образам. Вспомним древних богов Олимпа - сплошные капризы и никакой пощады. На фоне этого в D&D ещё довольно терпимо. Вспомним момент из Колеса, где Кадсуане рассуждает о том, что если дракон, чье сердце из камня, победит, то такая победа будет для мира, как поражение. Здесь то же самое: если адепт добра будет прибегать к методам недобра, то рано или поздно перестанет быть адептом добра. Учитывая ход игрового времени, то скорее рано, чем поздно. Тогда божество ничего не добьется, покровительствуя такому последователю.

Почему тогда потратилась ячейка заклинания, если Сьюн не давала разрешение на использование Плаща Страха? В данном случае имеет место мастерская вредность + я посчитал, что раз Коринн Флам уверенно кастует то, что у неё заучено как заклинание четвертого круга «Cloak of Bravery», то заклинание она скастовала и слот считается использованным. Если бы Пал не кинул спас-бросок, то сделался бы на некоторое время довольно храбрым. Кроме того, у вас есть право ходить так, как вы считаете нужным, без того, чтобы поправлять вас в обсуждениях. Если иногда это приводит к курьезным ситуациям, то почему бы нет? Хотя не стоит недооценивать мастерскую вредность, признаю  :police:.

С точки зрения ролевого отыгрыша данная ситуация не кажется мне такой уж нелепой, т.к. у Коринн Флам нет навыка «Знание магии» (Spellcraft, как у Зекрет), поэтому она могла пребывать в уверенности, что ей удастся трансформировать заклинание в реверсивную версию. + Несколько дней назад ни она, ни остальные ничего не помнили о себе, так что нормально.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 03 сентября 2014, 21:45
Пардон, я пропустил твой вопрос про Луеро. Итак.

Цитата: Симмах от 03 сентября 2014, 12:46Что на счет Луеро, кстати? Она должна и дальше трафить своему божественному покровителю? Как покровитель относится к ее одракониванию?
Божественные покровители Луеро и Сьюн - это разные существа. Сьюн - бывшая смертная со своими заморочками и стремлениями, она ближе к классическим богам Олимпа, в то время как Аэрдри Фэйниа ближе к духам природы. Задолго до того, как Сьюн родилась, Аэрдри Фэйниа уже промышляла перекачкой божественной энергии верующим в промышленных масштабах, имея связь почти исключительно с эльфами. Как минимум, они находятся на разных этапах божественного возраста. То, что интересно Сьюн и в чем та видит перспективу, может быть совершенно бесполезно для Аэрдри Фэйнии или просто пройденным этапом.

В остальном вы можете получить информацию из игры. Как только у нас закончится эта гонка в центр мира с эпическими драками и чудесными воскрешениями, то появится возможность заняться более вдумчивыми приключениями. Но пока придется потерпеть и позаглатывать эпичность большими порциями.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 07 сентября 2014, 01:13
Мамаджуль, возле наших героев есть какие-то небьющиеся предметы на которые можно прикрепить заклинание света?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 07 сентября 2014, 08:35
Эмм... Полно предметов мебели (3 штуки) + у вас у самих полно всяких мелких предметов, куда можно нацепить свет.
Есть чернильница в шкафу. Есть труп охотницы на полу. Вещи, которые на трупе охотницы. Кто-то невнимательно читал описание (http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,8590.msg863755.html#msg863755) обстановки.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 07 сентября 2014, 20:26
ЭЭэ... Оке.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fpozitiv-news.ru%2Fwp-content%2Fuploads%2F2011%2F01%2F422.jpg&hash=637cf19caeeff8ce497462811fba7edfb38fb0bf)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 07 сентября 2014, 21:05
+ ещё неплохо было бы походить между делом.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 07 сентября 2014, 21:45
Цитата: Mamajoe от 07 сентября 2014, 21:05
+ ещё неплохо было бы походить между делом.
Ага. Уже.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Ffoolpix.net%2Fassets%2Fimages%2Fsets%2F00205%2F19.jpg&hash=c7f106ee6e5bc0151943221685fd2e9359283cd8)
Название: Re: Модуль 1. Hell baboons' challenge.
Отправлено: Mamajoe от 08 сентября 2014, 08:38
 Отвечу вечером, т.к. ночью форум не захотел работать. Ожидайте.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs018.radikal.ru%2Fi507%2F1409%2F07%2F84adf6d840b4.jpg&hash=1c0e55cb1a93834c459f99b0555d8905ce846cdd)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 12 сентября 2014, 14:44
Я могу вешать пост, или вы хотите сами позвать Архангелику?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 12 сентября 2014, 15:02
Просто упомяни, что Пал поманил Архангелику рукой, или как-то так, и вешай пост.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 25 сентября 2014, 22:10
Хотел отписаться утром, но не успел. Завтра вечером попробую повесить пост, уже приеду обратно.

Маленький спойлер: снять усталость Зекрет удалось на 1 раунд.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 26 сентября 2014, 23:56
Ну, что? Продолжим?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 27 сентября 2014, 04:41
Обязательно)
Мамаджо, технический момент. Луеро задает вопросы и получает вопросы вслух, или это всё же происходит лишь в ее сознании? Помниться череп возле Древа общался молча)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 сентября 2014, 05:03
Цитата: Тувин от 27 сентября 2014, 05:50Луеро задает вопросы и получает вопросы вслух, или это всё же происходит лишь в ее сознании?
Нет, сейчас всё происходит вслух.

Цитата: Тувин от 27 сентября 2014, 05:50Помниться череп возле Древа общался молча)
Там был не череп, а сама Архангелика, как ты могла догадаться. Череп был просто телефонной трубкой в её будку.

Сейчас же Луеро наслаждается всеми неудобствами закланиния "Разговор с мертвыми", как-то: уклончивые ответы, желание собеседника поскорей покинуть этот мир, стресс из-за осознания его мёртвости и т.д. Поэтому желательно формулировать вопросы, как можно четче и как можно лаконичнее, т.к. базовый вариант заклинания наделяет останки собеседника только частью его прежних воспоминаний и логических способностей.

+ на это влияет ещё кое-что (PAFO).

Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 27 сентября 2014, 13:36
Цитата: Mamajoe от 26 сентября 2014, 23:56
Ну, что? Продолжим?
Конечно. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 27 сентября 2014, 15:16
Цитата: Йеннифер от 27 сентября 2014, 14:45Конечно.
Тогда вперед!)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 28 сентября 2014, 07:02
Цитата: Mamajoe от 27 сентября 2014, 06:12Там был не череп, а сама Архангелика,
:o
Ты явно переоцениваешь мои умственные способности. У Луеро Мудрость и Интеллект выше, чем у Тувин  :D

PS хотя не, не выше, просто память подвела (мне так приятнее думать  :D)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 28 сентября 2014, 07:21
Кстати, у Луеро по-прежнему 20 минут и пять вопросов на беседу с мертвой?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 28 сентября 2014, 15:00
Цитата: Тувин от 28 сентября 2014, 08:30Кстати, у Луеро по-прежнему 20 минут и пять вопросов на беседу с мертвой?
Да.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 сентября 2014, 00:57
Подождём ходов Луеро и Зекрет (по желанию).
Пост повешу завтра.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 сентября 2014, 18:22
Оу, как я лоханулся... Не в тот браузер отправил ответ D&D. :D
Прошу прощения за задержку, я смогу перенаправить ход только завтра, т.к. набирать повторно уже будет не прикольно.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi644%2F1409%2F00%2Fcdc60ce49804.jpg&hash=592daeb924309c35889d383cfcd069dd8460a3b0)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 30 сентября 2014, 23:02
Цитата: Mamajoe от 30 сентября 2014, 19:31Не в тот браузер отправил ответ D&D. Веселый
Новая головоломка от Мастера? :D (т.е. не в тот браузер?)

Цитата: Mamajoe от 30 сентября 2014, 19:31т.к. набирать повторно уже будет не прикольно.
Бедняжка.
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Ff.mypage.ru%2F20f84b31c7cb6a4fe68e03821771e138_e70cda63c17790e21811b2187c99a966.jpg&hash=10c149ef6258e4c2e3c8da983bbea0e9f91c2ec4)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 октября 2014, 13:05
Цитата: Йеннифер от 01 октября 2014, 00:11Новая головоломка от Мастера?
Да не важно в общем-то, я забыл нажать кнопку "отправить".
Но теперь на работе стал Инет медленный.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 01 октября 2014, 13:16
:D
Мамаджо, а откуда труп знает, что Призрак здесь? Я думала ожившие трупы уже не способны видеть и чувствовать.
Я так, из вредности любопытства спрашиваю.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 октября 2014, 14:14
В общем случае это невозможно. Но в данном случае это результат того, что открылись ворота, ведущие в глубь мира (вверх).

Но вообще PAFO. :P
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 01 октября 2014, 15:12
Мастер, вопрос: чтобы Коринн скастовать заклинание без помощи камня, ей надо от него отключаться, или не обязательно?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 01 октября 2014, 15:52
Цитата: Йеннифер от 01 октября 2014, 15:12
Мастер, вопрос: чтобы Коринн скастовать заклинание без помощи камня, ей надо от него отключаться, или не обязательно?
Если Коринн хочет скастовать заклинание с заучки, то обязательно отключаться.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Тэль от 06 октября 2014, 08:32
Привет, посмотрела раздел и не смогла найти ответа, на вдруг, возникший у меня вопрос, сколько жизней у Архангелики всего?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 06 октября 2014, 08:38
На глаз этого не определить.
PAFO.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Тэль от 06 октября 2014, 12:57
Хорошо, а то с утра у меня глаза были совсем узкие и я думала, что что-то проглядела. 

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs009.radikal.ru%2Fi310%2F1410%2F37%2F470d8e25654a.gif&hash=c1d62b7ca14d805b2ddf626f9fbed330c439bdca)   
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 07 октября 2014, 12:53
Мамаджуль, у нас вопрос: что случилось с Луеро за неудачную попытку присоединиться к камню? Или все нормально, просто не вышло?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 07 октября 2014, 14:18
С Луеро всё в порядке.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 13 октября 2014, 11:09
Извините за задержку, я затупил и был очень внимателен всю эту неделю.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 13 октября 2014, 15:45
Постараюсь сегодня написать пост.

Мамаджо, а я не поняла что произошло. Ты написал, что Луеро чекнула мудрость и подключились к камню.  Так на что же была чекнута мудрость? На подключение?
И еще вопрос. Можно одновременно что то делать (при помощи камня) и чекать мудрость на конкретный вопрос?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 13 октября 2014, 18:26
Вообще-то, чекая Мудрость или что-то, ты должна представлять себе, что ты хочешь этим добиться: получить информацию, придумать что-то, высоко прыгнуть, громко закричать и т.д.

Чекая Мудрость, чтобы подключиться к камню, персонаж демонстрирует свою непоколебимую волю подчинить себе стихии монолита. Луеро показала камню, кто тут главный, дальше она узнает то же самое, что узнала и Коринн Флам. Смысла переписывать огромный пост повторно не было, поэтому я написал, что Луеро подключилась, и всё. Дальше решай сама, как быть, что делать.

Цитата: Тувин от 13 октября 2014, 16:54Можно одновременно что то делать (при помощи камня) и чекать мудрость на конкретный вопрос?
Одновременно нельзя.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 13 октября 2014, 19:07
Ясно. Спасибо)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 16 октября 2014, 05:07
А что с кинжалом? Архангелика утратила концентрацию? Или помогла третья сила, которую Луеро не чувствует?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Тэль от 16 октября 2014, 08:23
Как дела у магистра А У Ле?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 16 октября 2014, 15:18
Цитата: Тувин от 16 октября 2014, 06:16А что с кинжалом?
Он подлетел, и закончился раунд. Ожидайте.

Цитата: Тэль от 16 октября 2014, 09:32Как дела у магистра А У Ле?
PAFO.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 22 октября 2014, 07:32
Мамаджо, поясни пожалуйста, будут ли суммировать усилия Луеро и Зекрет, если они обе станут тянуть кинжал?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 22 октября 2014, 14:04
Да, так шанс успеха вдвое выше, но не 100%.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 26 октября 2014, 14:06
Мамаджуль, а Айзена может видиеть только Луеро из Избранных, или уже все?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 26 октября 2014, 14:56
Уже все.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 29 октября 2014, 10:55
Итак, поскольку Коринн Флам, Луеро и Зекрет бегут в капсулу, то от них дополнительного поста не требуется.

Поскольку Пал находится в поиске, то игрового поста достаточно только от его имени (для скорости). Желательно сегодня-завтра, чтобы я успел отписаться, т.к. дальше будет небольшой завал с Мафией30.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 29 октября 2014, 23:51
А можно примерное расстояние от капсулы до каждого из сопартийцев узнать? Палу важно, чтобы дамы добрались туда первыми, джентльмен. (https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fo-count.narod.ru%2Fsmiles%2Fbow.gif&hash=56f4d39f3cf9040507a68a1f5b30b13e864461e0)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 октября 2014, 01:56
Цитата: Mamajoe от 25 октября 2014, 12:36До края шахты, с которого можно посмотреть, что происходит с капсулами, добираться 2 раунда (если бегом).
Из чего мы делаем вывод, что на следующий раунд любая бегунья добежит до капсулы, которая зависла над самым краем. Разумеется, в ближайшей точке. Метры считать в данном случае не вижу никакого смысла.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 30 октября 2014, 05:15
Мамаджо, а можно в текущий раунд кинуть кубик на мудрость? Луеро бежит и думает как открывать и управлять капсулой, анализируя то, что узнала/почувствовала подключившись к артефакту-ключу.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 30 октября 2014, 05:17
А еще вопрос от чайника.
В этот раунд для скоростного бега Луеро чекала Ловкость. А в мастерском  посте - Силу.
Это Мастер глаза закрыл на глупость игрока или просто в данном случае значения не имеет - Сила или Ловкость?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 октября 2014, 09:01
Цитата: Тувин от 30 октября 2014, 05:17В этот раунд для скоростного бега Луеро чекала Ловкость. А в мастерском  посте - Силу.
Ловкость определяет координацию движений, а Сила отвечает за быстроту. Но Луеро молодец, что вспомнила или оценила хотя бы такую возможность.

Цитата: Тувин от 30 октября 2014, 05:15Мамаджо, а можно в текущий раунд кинуть кубик на мудрость? Луеро бежит и думает как открывать и управлять капсулой, анализируя то, что узнала/почувствовала подключившись к артефакту-ключу.
Ну, тут надо по-хорошему чекать Интеллект, т.к. Луеро нужно вспомнить то, что она узнала, потому что в момент подключения ей оказались доступны все знания по поводу того, что она могла бы сделать ключом-камнем. Либо догадаться на основе увиденного.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 30 октября 2014, 09:27
:) спасибо

Тогда кинь пожалуйста кубик на Интеллект без моего поста.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 октября 2014, 10:13
1d20 = 18. Неудача.
Луеро добежала слишком быстро, не успев по дороге ничего вспомнить.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 30 октября 2014, 14:26
Ну и Коринн тогда чекни, она ведь тоже к камню была подключена. 
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 октября 2014, 14:39
1d20 = 18. Неудача.
Коринн Флам добежала, не вспомнив по дороге ничего полезного.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Тэль от 30 октября 2014, 15:17
А я, а как же я? =( А можно мне без камня просто подумать?
А то, что я одна не думаю, бегу себе))
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 30 октября 2014, 16:40
1d20=7 - Успех!
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 30 октября 2014, 19:01
Вот что значит - тише едешь, дальше будешь :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 06 ноября 2014, 11:54
Добавил схему.
Партия предполагает, что три моста ведут к трем главным корпусам.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 08 ноября 2014, 01:18
Маленькое дополнение: магия предметов вернулась к моменту прибытия в Андердарк. Плетка Зекрет теперь снова наносит урон негативной энергией, пояс Силы Коринн Флам дает ей прибавку к Силе, волшебные стрелы и перчатки снова волшебные и т.д. Не вернулись только заклинательные свойства персонажей.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 08 ноября 2014, 02:54
Мамаджо, насчет предметов: перчатки с хитиновым покрытиием у Коринн, а не в общем мешке.

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkotomatrix.ru%2Fimages%2Flolz%2F2011%2F01%2F14%2F792903.jpg&hash=00a397be04b166b9da8fe9b14effd2daaa446234)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 ноября 2014, 00:54
Так, а в итоге вы пошли по мосту, который на карте слева снизу?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 09 ноября 2014, 04:09
Мамаджо, прости, это я всех торможу.
Ответь, пожалуйста.
Если нырнет Луеро - партия сможет вытянуть ее кристаллическое и должно быть тяжелое тело обратно?
Сможет ли Луеро, не имея навыка плавание, передвигаться под водой? А просто бегом по дну?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 ноября 2014, 06:37
Да ну перестань, Луеро - прекрасный персонаж.

Тувин, солнышко, вопрошая мастера игры о таких вещах, ты должна учитывать две вещи: 1) мастер не желает смерти партии, 2) мастер не только суров, но и справедлив. Применительно к игре, это выражается в том, что погружение на дно озера займет несколько раундов, ибо Йен и Симмаху было сообщено, что озеро имеет где-то полукилометровую глубину, выражаемую простонадродным выражением "дохрена метров (500+)". Как ты верно заметила, Луеро хуже плавает, чем тело, состоящее из плоти и крови, а значит, имеющее полости. Без магии тело Луеро довольно неспособная к физическому выживанию субстанция. Как понимает Луеро, Айзен не просто истеричный мудак, но как минимум бывший Избнанный, имеющий план или подобие такового. Соответвенно, пока на сцене действует Архангелика, его план будет затрагивать этот промежуток времени. Что подводит нас к мысли, что дечонки-Избранные не восстановят своих заклинательных сил, пока Архенгелика не разберется со своим квестом. Только Архлич может отменить действие заклинания Айзена, а также переиначить вещи на иной лад, обладая почти безграничной властью в мастерском модуле приключений. Однако, учитывая, что Луеро не требуется воздух для дыхания, кристаллическое тело позволит ей погрузиться на дно и передвигаться по нему, словно по поверхности, но с меньшей скоростью, принимая во внимание сопротивление толщи воды. Для Луеро нет разницы ходить по земле или по дну. Это имеет значение только, применительно к временн'ым затратам.

Что касается вытянуть тело обратно. Если ты (а заодно и все твои сопартийцы вместе с тобой) обратишь внимание на перечень магических вещей, то увидишь, что Коринн Флам обладает поясом Силы, который дает ей Силу 18-00 ( по шкале от 1 до 18-00, включая 18-25, 18-50, 18-75, 18-00). Это означает, что сейчас Коринн Флам сильнее или столь же сильна, как самый сильный человек на Земле, что означает в свою очередь, что одна только Коринн Флам способна вытянуть несколько Луеро из морской пучины, не запыхавшись. Помни, однако о длине веревки. Стандартная длина составляет где-то метров 30, я думаю.

О5-таки, вспомним Колесо Времени. Верин, будучи в верхней трети рейтина Силы Белой Башни, обнявшая саидар через ангриал в схватке в Лесу возле Шадар Логота, описывала Грендаль, обнимавшую ту же саидар через похожий ангриал, как "безгранично сильна". С точки зрения партии, Коринн Флам по уровню физической силы - Грендаль. Т.е. намного, я подчеркиваю НАМНОГО, сильнее Пала. Более того, Коринн Флам была ощутимо сильнее даже Архангелики без теневой подпитки. Она может сминать металлические подковы руками. Она вообще очень способная женщина. ;)

Возвращаясь к началу реплики... Сейчас в мире Архлича две партии Избранных: Архангелика, которая, как верно предположил Симмах, прилетела на свои крыльях, и вы - партия последней генерации Избранных. Вы сделали свой выбор, потратив 3 раунда на эпопею с перепрыгиванием моста (хотя вам была предложена опция обойти вокруг), всплытием Пала и т.д.


Соответственно, выбор стоял между а) оказаться вместе с Архангеликой, убедив местных супа-дупа-вампиров в своей благой цели, и застать обрывок её пафосной речи и б) опоздать, но поговорить с Архличом и получить [бес]ценные сведения о мироздании. Вы выбрали то, что выбрали. Это не плохо и не хорошо, ибо ваша партия Избранных - одна из основ мироздания нынче, и мастер будет поддерживать вас на вашем пути, что бы ни случилось (как он делал и делает до сих пор). Но каждый ваш выбор сейчас будет иметь важное значение при создании нового игрового мира, т.к. нельзя рассчитывать, что вы побываете в том месте, где мастерская задумка может беседовать с вами устами высшей нежити, и вернуться в прежний мир, умудренными опытом эпических приключенцев.

Таким образом, do as you wish, and let it be.  :coolsmiley:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 09 ноября 2014, 10:30
Спасибо, Мамаджо.
:)

Спойлер
а на самом деле  :uglystupid2: вот так себя ощущаю  :D
[свернуть]
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 09 ноября 2014, 13:24
Цитата: Mamajoe от 09 ноября 2014, 00:54Так, а в итоге вы пошли по мосту, который на карте слева снизу?

Да.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 ноября 2014, 15:02
Хорошо, я тогда отвечу вам сегодня. Возможно, в ближайшее время.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 09 ноября 2014, 15:39
Мамаджо, я там пост поменяла немножко. Надеюсь, ты не возражаешь.
Внесла момент о перевязке Зекрет. Как говориться, на молоке обожглись, теперь на воду дуем.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 ноября 2014, 15:53
Цитата: Тувин от 09 ноября 2014, 15:39Надеюсь, ты не возражаешь.
Ничего страшного, хорошо. Пока я не успел ответить, есть возможность что-то поменять.

Маленькое объявление:
Цитата: Mamajoe от 09 ноября 2014, 06:37Как понимает Луеро, Айзен не просто истеричный мудак, но как минимум бывший Избнанный, имеющий план или подобие такового.
Это не относится к мнению персонажей друг о друге, разумеется. Игроки вольны отыгрывать любой образ, который им по душе и который вписывается в логику игры. А то я написал утром, а сейчас перечитал и понял, что довольно двусмысленная фраза получилась.

Цитата: Тувин от 09 ноября 2014, 10:44дарованной Сьюн
Сьюн?  :o
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 09 ноября 2014, 16:24
 :smile10:
В некотором роде.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 ноября 2014, 16:32
А как же Аэрдри Фэйниа?  :o
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 09 ноября 2014, 16:36
 :2funny: :2funny: :2funny:
я лох

Мамаджо, я тут уже теорию о Великом Эо и его взаимодействии со всеми выстраиваю. Зачем же ты так меня приземлил?  :2funny: :2funny: :2funny: :2funny:

А вообще, это подсознание выдало. Коринн колдует круче Луеро. В большинстве случаев. ВотЬ  :-X

ЗЫ Не говори Крылатой Матери. А то отберет совсем полёт Айзена, буду бряцать пятками до скончания игры.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 09 ноября 2014, 17:49
Цитата: Тувин от 09 ноября 2014, 16:36А вообще, это подсознание выдало. Коринн колдует круче Луеро. В большинстве случаев.
Ну, у вас немного разные сферы заклинаний, поэтому не принижай уж совсем свою эльфийку. + Она более годится для взаимодействия с драконьими устройствами в части Поиска/Развеяния. Кроме того, у тебя есть возможность развить её в сторону драконьего взаимодействия с миром, чего Йен сделать с Коринн Флам, например, не удастся, т.к. она выбрала путь веры в Сьюн.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 04 декабря 2014, 15:00
Мамаджо, поясни пжста. А то я из описательной части ложа не могу представить - уцепиться за него можно?

Вопрос возник в связи с тем, что эльфийка кровью жертвовать не станет :P (да и нет ее, крови той :D), а перемещаться вместе с партией дальше - хочется. Очень хочется)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 декабря 2014, 16:48
Цитата: Тувин от 04 декабря 2014, 15:00А то я из описательной части ложа не могу представить - уцепиться за него можно?
Да, можно.

Хорошо, вечером повешу схему.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 декабря 2014, 18:57
Цитата: Mamajoe от 04 декабря 2014, 16:48вечером повешу схему.
Повесил (http://www.wheeloftime.ru/forum/index.php/topic,8590.msg877847.html#msg877847).
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 05 декабря 2014, 07:09
Спасибо)
Даже цепляться не придется. Можно на колени сесть к кому-нибудь.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 05 декабря 2014, 08:37
Я с субботы на воскресенье уезжаю, поэтому, если вы все успеете походить сегодня, то я, возможно, успею ответить сегодня. Либо только в воскресенье.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 09 декабря 2014, 17:04
В ожидании...

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fpit.dirty.ru%2Fdirty%2F1%2F2012%2F01%2F29%2F25607-233219-47ff9bdcf2f2b40e84d84284d2989b73.jpg&hash=6ff42f56e8f8f8c08b0ad52caeca8110b01897f6)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 декабря 2014, 19:08
Я хотел предупредить вас о том, что у некоторых сопартийцев, например, у Зекрет, потихоньку кончаются хиты здоровья. Если я правильно прикинул, она должна будет скоро упасть в обморок. Я постараюсь посчитать и написать сюда, но в принципе, это можете сделать и вы.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 14 декабря 2014, 21:06
Да, знаем. Посчитай, пожалуйста.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 14 декабря 2014, 21:30
У Зекрет было 24 хита. После "Исцеления" Коринн Флам кинжал подранил её на 10 хитов. Затем Тьма нанесла ей 2+4+5 хитов стрессового урона. Итого, у Зекрет сейчас 24-10-2-4-5=3 хита.  При 0 хитов она хлопнется в обморок и сможет продержаться в таком состоянии до -40 хитов стрессового урона.

Коринн Флам получила 0 хитов ущерба во время драки с Арх., затем получила от Тьмы 2+4+4=10 хитов стресса.

Луеро - 1+2+2 = 5 хитов стресса от Тьмы.

Пал - 2 хита стресса от Тьмы.

Надо перепроверить, но, вроде, так.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 14 декабря 2014, 23:00
Спасибо.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 15 декабря 2014, 12:37
Спрашиваю сразу у всех, особенно у Мастера, потому здесь.
Может Луеро в ложе забраться?

Мамаджо, твой ответ PAFO ожидаем :), но вроде бы очевидно, что кристаллическое тело эльфийки жидкость из чаши может просто не принять. И тогда мы получим только лишний пост в теме=потраченное время всех нас, ибо ничего не произойдет.

В общем, если партия одобряет, я бы провела эксперимент. Но если Мастер скажет, что это бессмысленно, то воздержусь.

ЗЫ Да, я понимаю, что игровое время тоже течет ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 декабря 2014, 12:56
PAFO

Но можешь ознакомиться с информацией, приведенной под спойлером в посте, где описана гибель Пала. Далее взгляни на Характеристики Луеро и Пала, и ответ будет очевиден.  :police:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 15 декабря 2014, 13:02
Я против, чтобы Луеро пила жидкость, второго кольца у нас нет, магии тоже. Подорожника осталось три листочка, но они не шибко помогут.  :D Если Луеро очень хочется, то разве что может облиться жидкостью. Коринн будет на этом настаивать.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 15 декабря 2014, 16:26
Цитата: Mamajoe от 15 декабря 2014, 12:56Но можешь ознакомиться с информацией, приведенной под спойлером в посте, где описана гибель Пала. Далее взгляни на Характеристики Луеро и Пала, и ответ будет очевиден.
Кста, у Луеро телосложение идет с прочерком. Что это значит в данном конкретном случае, да и в остальных, когда требуется бросок на телосложение? Стопроцентный фэйл?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 15 декабря 2014, 16:44
Если 100 % фэйл, то Мамаджо, пиши мастерский пост. Луеро по умолчанию идет вместе с остальными.
Если же - нет. То надо еще подумать ::)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 15 декабря 2014, 20:59
Цитата: Симмах от 15 декабря 2014, 16:26Что это значит в данном конкретном случае, да и в остальных, когда требуется бросок на телосложение?
Это значит, что нет ситуаций, когда мог бы понадобится бросок Телосложения. Здоровье и благоденствие Луеро никак не зависит от Телосложени; кристалл никак нельзя изменить естественными для живых организмов способами.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Симмах от 15 декабря 2014, 23:23
Логично. =)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 16 декабря 2014, 00:14
Цитата: Тувин от 15 декабря 2014, 16:44Если 100 % фэйл, то Мамаджо, пиши мастерский пост.
Играть с самим собой не всегда весело, знаешь ли. Давай-ка ты походишь и напишешь об этом пару строчек.  :police:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 16 декабря 2014, 06:54
Цитата: Mamajoe от 16 декабря 2014, 00:14
Играть с самим собой не всегда весело, знаешь ли. Давай-ка ты походишь и напишешь об этом пару строчек.  :police:
:smile10:
Извини, Мастер. Исправлюсь.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 19 декабря 2014, 21:42
Мамаджо, расскажи пожалуйста как-нибудь, когда посчитаешь нужным, что там за блестяшка то была? А то интрига прямо)))
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 20 декабря 2014, 00:02
Мамаджуль, и скажи еще, пожалуйста, нам можно отписываться дальше, или ждать твоего ответа?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 декабря 2014, 10:39
Цитата: Тувин от 19 декабря 2014, 21:42Мамаджо, расскажи пожалуйста как-нибудь, когда посчитаешь нужным, что там за блестяшка то была? А то интрига прямо
После того, как пройдете текущий квест.

Цитата: Йеннифер от 20 декабря 2014, 00:02Мамаджуль, и скажи еще, пожалуйста, нам можно отписываться дальше, или ждать твоего ответа?
Надо немного подождать, если вы намерены продолжить движение и добраться до зала.
Либо, если вы хотите чем-то заняться на лестнице, можете это сделать. Луеро выбралась к вам обратно без происшествий.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 20 декабря 2014, 12:49
Да нет, движемся вверх к залу. Пал несет Зекрет. Коринн держит лук на готове. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 20 декабря 2014, 17:49
Если вы идётё в зал, то напишите сюда, я продолжу пост позже.
Если вы идёте не в зал, напишите, куда, сюда, я продолжу пост позже.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 25 декабря 2014, 18:14
Цитата: Mamajoe от 20 декабря 2014, 17:49Если вы идётё в зал, то напишите сюда, я продолжу пост позже.
Идем в зал. :)  Извини, что долго молчали, я почему-то думала, что ответили тебе сюда. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 25 декабря 2014, 18:55
Ну, я уже так и понял. Сегодня отвечу.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 31 декабря 2014, 11:25
Мамаджуль, а можно поинтересоваться, видение Луеро для остальной партии длится несколько секунд, как и видения Коринн, или какой-то другой промежуток времени?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 31 декабря 2014, 14:26
Цитата: Йеннифер от 31 декабря 2014, 11:25
Мамаджуль, а можно поинтересоваться, видение Луеро для остальной партии длится несколько секунд, как и видения Коринн, или какой-то другой промежуток времени?
Для партии пройдет пара секунд, т.к. Коринн Флам находилась в видении дольше Луеро.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Тэль от 31 декабря 2014, 22:35
С Новым Годом партию и Мастера. Спасибо что вы есть)))
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 09 января 2015, 17:07
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Ftodayspetpics.files.wordpress.com%2F2012%2F10%2Fmorning-time-squirrels.jpg&hash=717413db0bbce6227a2d387169e5f2c8aa2a1dd5)
Даже жрать уже нет сил, Мастер, просыпайся и нас буди.   :sleepy:
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 10 января 2015, 14:29
Да-да)
А то скоро опять праздники начнутся :D
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 11 января 2015, 18:30
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs020.radikal.ru%2Fi719%2F1501%2Fd7%2F5448069e3514.jpg&hash=0fba6b1fe0f9fb1e7fe9b096d48961fea2158887)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 04 февраля 2015, 16:03
В ожидании эпичнейшего поста всех времен и народов:

(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.revix.ru%2Fuploads%2Fposts%2F2008-11%2F1226314601_belka-otdyxat_13758_s__3.jpg&hash=908531901dfd7208a53afc9866e5fb58d0430f7b)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 04 февраля 2015, 18:50
Эпичный пост непрерывно переживает серию расширений-сжатий. Вероятно, он будет не таким эпичным, как мог бы. Потому что пока как-то дохрена текста всякого туда запихнуто.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 04 февраля 2015, 19:06
А я не сомневаюсь в Мастере.  :P *подхалимничает*
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 февраля 2015, 15:55
Цитата: Тувин от 19 февраля 2015, 07:06

Я дописал ответ в твоём сообщении.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 19 февраля 2015, 17:47
Мамаджуль, мы ведь сейчас ждем какого-то твоего глобального, или не очень, поста?
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 19 февраля 2015, 17:53
Цитата: Йеннифер от 19 февраля 2015, 17:47мы ведь сейчас ждем какого-то твоего глобального
Да.
Но, возможно, я в ближайшее время ограничусь
Цитата: Йеннифер от 19 февраля 2015, 17:47не очень
.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 19 февраля 2015, 18:44
Хорошо. :)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 20 февраля 2015, 04:46
Цитата: Mamajoe от 19 февраля 2015, 15:55
Я дописал ответ в твоём сообщении.
Угу, спасибо)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 24 февраля 2015, 20:20
(https://www.wheeloftime.ru/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs017.radikal.ru%2Fi442%2F1502%2Fe6%2Fd4ae9d00c401.jpg&hash=cd45ff99c757b94acb5b0d523cc27e0d0f3fd848)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Йеннифер от 02 марта 2015, 11:40
Мамаджо, ну очень интересно. Продолжай. И у Коринн чешутся ручки уже тоже что-то поделать, надеюсь не навредить. ;)
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 02 марта 2015, 16:19
Остался последний фрагмент. Сегодня попробую добить, но не гарантирую. Но хотелось бы добить.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 07 апреля 2015, 05:14
Как я понимаю, чесотка в руках Коринн останется неизлечимой. До начала следующей Главы, по крайней мере. :)

Спасибо, Мастеру, в том числе и за неожиданные ответы и новые вопросы) Это было весело, немножко страшно и оччень эпично!
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: Mamajoe от 07 апреля 2015, 21:08
Цитата: Тувин от 07 апреля 2015, 05:14Это было весело, немножко страшно и оччень эпично!
Ну, не расслабляйся: третья часть не за горами.
Название: Re: Былое и думы.
Отправлено: котька от 08 апреля 2015, 10:52
Цитата: Mamajoe от 07 апреля 2015, 21:08
Ну, не расслабляйся: третья часть не за горами.
Не за горами, конечно. За океанами и пустынями, я в курсе ;)

Жду с нетерпением, Мастер. Хотя бы потому что, только-только запомнила какие у меня заклинания в заучке есть. Через полгода опять учить придется :D